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幼兒園大班科學區(qū)域游戲活動:看誰放得多

發(fā)布時間:2021-07-12 大班科學教案 幼兒園大班科學活動說課稿 幼兒園教案大班科學

目標:1.在裝滿水的杯子中逐枚放人回形針,觀察水面逐漸隆起的現(xiàn)象,初步感受水的表面張力。2.嘗試對照步驟圖明確操作步驟。準備:1.紙杯,回形針,裝有水的大容器,抹布。2.圖文并茂的操作步驟圖。玩法說明:幼兒把紙杯裝滿水,把回形針逐枚放入水中,放到水即將溢出杯口的狀態(tài)為止,觀察水面的變化。指導要點:1.引導幼兒觀察步驟圖,了解操作的方法和步驟。2.觀察幼兒是否明確紙杯中一開始就要放滿水、回形針要輕輕放入等操作要求,如不明確,提醒幼兒將紙杯中的水加滿,引導幼兒觀察同伴是怎樣放入回形針的。3.引導幼兒在放入回形針的過程中關(guān)注杯口水面的變化,用問題引導幼兒思考現(xiàn)象背后的原因:“為什么回形針放進水里,水面會隆起?”幼兒的回答可能缺乏科學依據(jù),但應鼓勵幼兒積極思考、大膽表達。4.鼓勵幼兒數(shù)一數(shù)在水溢出杯口前自己放入了多少枚回形針,也可以和同伴比一比誰放得多。5.提示幼兒操作完后將紙杯中的水倒回大容器中,用抹布將回形針擦干并收拾好。

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幼兒園大班科學區(qū)域游戲活動:叉子玩雜技


目標:1.組裝叉子平衡桿,通過調(diào)整叉子的位置感知平衡現(xiàn)象。2.愿意耐心、細致地進行多次嘗試,直至成功。準備:1.兩把大小相同的金屬叉子;一顆紐扣或一枚硬幣,厚度以能插入叉頭縫隙里為宜;杯沿平滑的玻璃杯一個。2.叉子保持平衡置于杯沿的示意圖一張。玩法說明:將兩個叉子對插在紐扣的兩端,把紐扣水平置于杯沿,調(diào)整好位置后松開手,讓其在杯沿保持平衡。指導要點:1.活動新推出時,教師在集體中演示叉子平衡桿在杯沿保持平衡的現(xiàn)象:“今天一顆紐扣(硬幣)和兩把叉子要站在杯沿給大家表演雜技?!币龑в變好鞔_活動內(nèi)容,并將圖片及材料投放到科學區(qū)。2.觀察幼兒能否按圖組裝叉子平衡桿,明確叉頭要插緊紐扣,引導同伴間互相學習。3.幼兒可能會問紐扣要插在叉子的哪個口子,教師不要急于回答,要鼓勵幼兒自己去試一試什么位置能成功。(不管插在什么部位,只要實現(xiàn)兩邊平衡,實驗就算成功,但一般來說叉子位置越低,重心就越穩(wěn),實驗就越容易成功。)4.提示幼兒在往紐扣上插叉子時要注意力度和方向,避免誤傷自己或同伴。5.觀察幼兒是否會調(diào)整兩把叉子之間的角度,可追問幼兒調(diào)整的原因,以引發(fā)他們對重心、平衡等因素的思考。6.如果幼兒多次嘗試仍然失敗,教師可引導幼兒細致觀察圖片或同伴的操作過程,尋找失敗的原因,鼓勵幼兒調(diào)整后再次嘗試。7.操作一段時間后,可在集體交流環(huán)節(jié)引導幼兒說說自己的困難,交流成功的經(jīng)驗,鼓勵幼兒進一步探索。延伸活動:提供“平衡小丑”等游戲材料,進一步豐富幼兒有關(guān)平衡的經(jīng)驗。比如,“平衡小丑”的玩法是:在厚紙片做成的小丑的兩只腳上插接雪花片,通過調(diào)整雪花片的數(shù)量和插接方向,讓“小丑”在懸空的支架上保持平衡。

幼兒園大班科學區(qū)域游戲活動:小木匠做家具


目標:1.嘗試用鋸子將泡沫塑料鋸開,使用錘子和釘子將鋸好的材料組裝成“家具”。2.在制作前繪制設(shè)計圖,嘗試有目的地制作。3.學習安全使用鋸子、錘子等工具。準備:1.將醫(yī)用膠布和毛線纏繞在長約30厘米的鋸條的一端,做成簡易的鋸子,或購置便于幼兒單手持握的小型鋸子;兒童手套。2.泡沫塑料,軟木板(如裁成邊長為10厘米的正方形,長15厘米、寬10厘米的長方形),錘子,長鐵釘。3.將若干家具(床、桌子、凳子等)的圖片布置在墻上。玩法說明:幼兒自主設(shè)計“家具”,并繪制設(shè)計圖,然后用鋸子將泡沫塑料鋸成所需要的形狀,用錘子、釘子將塑料泡沫和軟木板釘在一起,組裝成“家具”。指導要點:1.活動新推出時,幫助幼兒明確操作流程,即先規(guī)劃后裁制,最后組裝;提出安全使用鋸子、錘子等工具的要求,明確在使用過程中保護自己和同伴的方法;組織幼兒討論合理規(guī)劃、使用材料的方法,如從材料的邊緣開始使用,及時將散落的材料收回筐中等。2.如果幼兒一開始就急于使用鋸子等工具進行操作,可提醒幼兒先想一想要做一個什么樣的家具,并把它畫下來。3.有的幼兒進區(qū)后遲遲不動手,可能是在構(gòu)思,教師不要急于干涉。如果一段時間后幼兒還是不動,教師可提問:“你在想什么?”“有什么困難嗎?”如果幼兒在設(shè)計上有困難,教師可引導幼兒觀察墻上的家具照片并進行模仿。如果幼兒在繪圖上有困難,教師可引導幼兒用語言描述所構(gòu)想的家具式樣,協(xié)助幼兒繪制設(shè)計圖。4.觀察幼兒使用鋸子時雙手能否協(xié)調(diào)配合,鋸子的抓握方式是否安全。5.觀察幼兒能否依照自己的設(shè)計鋸出相應的形狀。如果幼兒在形狀的切割上有困難,可引導幼兒先用鉛筆在泡沫塑料上畫出相應的形狀再鋸。6.觀察幼兒是否有合理利用材料的意識,能否從泡沫塑料的邊緣開始使用。7.觀察幼兒是否明確各部分材料間的結(jié)構(gòu)關(guān)系,能否用錘子、釘子將軟木板和泡沫塑黼一起,組裝成“家具”。延伸活動: 用顏料裝飾自制的家具,用于“娃娃家”等角色游戲。

數(shù)學活動――看誰抓得多


活動名稱:看誰抓得多

活動目標:

1、學習用數(shù)字、圖畫等符號記錄自己操作的結(jié)果。

2、學習多角度地思考問題,能有計劃地進行活動。

活動準備:

1、每組一盤花生(數(shù)量相同)、塑料小夾子、小插粒玩具、串珠玩具、小簍等。

2、每人一張記錄紙、一支彩筆。

活動過程:

一、怎樣玩

1、教師帶領(lǐng)幼兒觀察桌子上的操作材料,引起幼兒參與活動的興趣。

2、用一只手在盤中用力抓一把,將抓出的物體放在小簍中,數(shù)一數(shù)一把抓了多少并記錄下來。抓一次記一次,共抓三次。

3、活動前要計劃好如何在一張紙上清楚地記錄三次抓的結(jié)果。記錄單不僅自己能看懂,也要讓別人看懂。

二、抓玩具

1、教師觀察幼兒操作情況,提醒個別幼兒按要求操作。

2、請個別幼兒講述操作單,師幼共同檢查記得是否清楚。

3、出事一張記錄單,引導幼兒說出上面的記錄內(nèi)容,驗證記錄單記得是否清楚,大家是否能看懂。

4、請幼兒分別說一說哪一種物體抓的最多,為什么?哪一種物體抓的最少,為什么?

三、猜猜看

1、教師抓一把幼兒抓的最多的一種物體,讓幼兒估計所抓的數(shù)量。

2、幼兒猜測并記住自己猜的數(shù)量。

3、教師將所抓物體放入小筐中,帶領(lǐng)幼兒一起驗證,并對猜測得最接近的幼兒給予鼓勵。

幼兒園大班體能游戲活動——看誰先拿到紅旗


活動目標:練習鉆、跑、平衡的動作?;顒訙蕚洌汗靶伍T兩個(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條?;顒舆^程:一、活動準備,教師:現(xiàn)在我們來準備準備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:

1、玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(或四隊),站在起跑線后。

2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,各隊的第一個幼兒向前跑去。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨木橋"(平衡木),繞過小紅旗后直接跑回,站在隊尾。當一個幼兒鉆過 "山洞"后,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進行,直至最后一名幼兒走過"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。

3、規(guī)則:

鉆"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

2走"獨木橋"時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。

4、注意事項:

平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護。

三、進行游戲。

現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進行快樂的游戲

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