中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《營救公主》
發(fā)布時間:2021-05-24 中班數(shù)學(xué)教案 中班數(shù)學(xué)公開課教案 幼兒園中班數(shù)學(xué)教案一、活動目標(biāo):
1.知道數(shù)字4可以分成幾和幾,會做4以內(nèi)數(shù)的加法運(yùn)算。
2.能根據(jù)數(shù)字發(fā)揮想象力畫出正確數(shù)目的任意圖形。
3.在游戲中體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。
二、活動準(zhǔn)備:
,一分鐘白雪公主導(dǎo)入視頻,一首律動音樂,4張紅蘋果卡片,6張像木板的卡片
三、活動過程:
1.設(shè)置情景,播放一分鐘視頻,激起幼兒興趣,引出下文。
小朋友們好!......老師想問問你們,喜歡白雪公主嗎?......那現(xiàn)在我們來看一個關(guān)于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底發(fā)生了什么?(看完視頻)白雪公主怎么啦?......對,白雪公主被惡毒的皇后迫害陷入困境了,現(xiàn)在需要我們?nèi)I救,你們愿意化身勇敢的小戰(zhàn)士去就白雪公主嗎?......當(dāng)然在營救白雪公主的路上設(shè)有重重困難,需要闖過一道道關(guān)卡,你們有信心嗎?......現(xiàn)在進(jìn)入第一關(guān)。
2.第一關(guān):通往城堡的小路,復(fù)習(xí)4的分和組成。
這是一條蜿蜒的小路,路的兩旁有結(jié)滿紅蘋果的蘋果樹,看,這里有一些蘋果,(貼上蘋果)一共有多少個啊,一起來數(shù)一數(shù)1234。我們的第一個任務(wù)就是將這四個蘋果分成兩份,你想怎么分?誰想上來試一試?
(在你想分的位置畫條分隔線)奧,你是這樣分的,來,告訴大家,你分的左邊有幾個,右邊有幾個.......嗯可以的,回到座位上,還有哪位上來分一分...再請位小朋友.......
總結(jié):在xxx三個小朋友的努力下,4個蘋果可以被分成--大家一起說......還可以分成--還可以分成--,好第一關(guān)闖關(guān)成功,下面進(jìn)入第二關(guān)。
3.第二關(guān):城堡大門,看算式畫相應(yīng)數(shù)目的任意圖形。
哇,是城堡,可城堡的大門上有密碼,要想進(jìn)入城堡,必須按對密碼才行。
看這些就是密碼,我們的任務(wù)是在數(shù)字下面畫出相對應(yīng)數(shù)目的圖形,發(fā)揮你們的想象力想畫什么畫什么,只要個數(shù)是對的就行。
總結(jié):大家一起來檢查檢查吧。.......所有的密碼都已輸入正確,城堡大門打開,現(xiàn)在我們可以進(jìn)去咯。
4.第三關(guān):根據(jù)指示牌,修橋過河增加木板,得出相應(yīng)的答案。
現(xiàn)在我們已經(jīng)進(jìn)入到最后一關(guān)了,白雪公主就在河的對面,但是過河的小橋被皇后破壞了,木板殘缺不全,大家需要根據(jù)指示牌上的算式補(bǔ)全木板,然后告訴我最終得數(shù)。
現(xiàn)在我想先請一位小朋友上來補(bǔ)一下,(把木板紙片貼在橋上)底下的小朋友要幫忙看他貼的對不對........嗯可以的回去吧,還有誰來補(bǔ)一下..........最后一座橋了哈,再請一位,哪位?........
總結(jié):小橋已經(jīng)全部補(bǔ)好了,一起來看看補(bǔ)的對不對,牢不牢?...............嗯小朋友們都很善良勇敢,并且很積極地參與營救白雪公主,在我們的努力下,已經(jīng)通過了所有的關(guān)卡,現(xiàn)在白雪公主被解救出來咯。
5. 第四關(guān):打敗皇后。教師口說幾加幾等于,下面的幼兒算出等于幾就拍手幾下,(圍繞4以內(nèi)的任意加法運(yùn)算進(jìn)行)速度逐漸加快。(wwW.Tv2288.COm 通知范文吧)
四、活動延伸
公主很開心,邀請我們一起跳舞呢。來--全體起立,跟著跳哦。播放背景音樂做律動。
結(jié)束:好--今天啊,在闖關(guān)的過程中我們學(xué)會了分蘋果,根據(jù)數(shù)字畫自己喜歡的圖形以及做4以內(nèi)的加法,積極勇敢的你們表現(xiàn)都很不錯,你們開心嗎?.......那我們下節(jié)課再一起玩,小朋友們再見。
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中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)公開課教案《動物瓶》
活動目標(biāo)
1.正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2.有良好的操作習(xí)慣,能積極地與材料互動。
3.在操作中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備
學(xué)具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實(shí)物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。
教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點(diǎn)卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。
活動過程
一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣
老師手拿點(diǎn)子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進(jìn)行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點(diǎn)開?(隨機(jī)出示6以內(nèi)的點(diǎn)卡、數(shù)卡)
幼:嘿嘿,你的火車x點(diǎn)開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)
(自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)
二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義
師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點(diǎn)來表示?請一幼兒上來選出6個圓點(diǎn)的卡片貼在數(shù)字6的右邊。
(自評:當(dāng)問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機(jī)、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)
三、親自實(shí)踐,感知比6少的數(shù)量
1.自山探索做動物瓶。
(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。
(2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點(diǎn)表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點(diǎn)卡的下面)
(3)師生總結(jié):比6個圓點(diǎn)少的有5個、4個、3個、2個、1個。
(自評:點(diǎn)卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)
2.再次操作,進(jìn)一步感知比6少的數(shù)量。
(1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。
(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因?yàn)槊恳粋€瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點(diǎn)卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。
(自評:在孩子們實(shí)踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,從實(shí)物到點(diǎn)子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習(xí)得知識和能力。)
四、將數(shù)字、實(shí)物、圖卡對應(yīng)匹配
師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細(xì)瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。
幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。
(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗(yàn)到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當(dāng)對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)
五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。
師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結(jié)束本次活動。
(自評:游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。)
活動延伸:
將動物瓶投放在數(shù)學(xué)區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。
中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)教案《解救小動物》
活動目標(biāo):
1、探索圓形封閉式數(shù)數(shù)的方法,積累數(shù)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。
2、關(guān)注動物的不同特征,在解救小動物的情境中激發(fā)對動物的喜愛之情。
活動準(zhǔn)備:
課件、操作材料。
配套課件:中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課件《解救小動物》
活動過程:
一、情境導(dǎo)入、激發(fā)興趣
1、引導(dǎo)語:森林王國發(fā)生了一件大事,有三只小動物被大灰狼抓走了,關(guān)在了山洞里,山洞里黑乎乎的,小動物們一定很害怕。那我們應(yīng)該怎么做?好,我們來做一回森林警察,一起去解救小動物,好嗎?
2、鍛煉身體:在救小動物前我們要先把身體鍛煉一下,準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。請聽口令:做動作時請小朋友和老師一起數(shù)數(shù)。(揮拳5次、舉重4次、開槍射擊3次、下蹲6次、跳躍7次。)(音樂)
3、數(shù)一數(shù):森林王國很遠(yuǎn),我們要翻過山、跳過河、轉(zhuǎn)過彎,那我們要過幾座山?(5),(教.案出自:)跳過幾條小河?(6),轉(zhuǎn)了幾道彎?(7)(PPT中一起出現(xiàn))
提問:你是怎么數(shù)的?
小結(jié):我們可以從左到右按順序一個一個接著數(shù)、可以通過目測數(shù)、也可以先數(shù)一部分再接著往下數(shù)的方法,就能正確數(shù)出總數(shù)。
過渡:終于來到森林王國。看,小動物就被關(guān)在那三個黑乎乎的山洞里!該怎么救它們呢,我們想想辦法吧。
二、情景數(shù)數(shù),探索方法
(一)引導(dǎo)語:每個山洞的洞口都有一扇門,每個門上都有一把鎖。想要救小動物,我們需要找到什么?(鑰匙)
(二)打開山洞:
1、解鎖第一道門(圓點(diǎn)1個紅色、5個黃點(diǎn))
——提問:門上有幾個圓點(diǎn)?它們都一樣嗎?我們一起來數(shù)一數(shù)!有幾個圓點(diǎn)?你是怎么數(shù)的?(6)
——小結(jié):當(dāng)圓點(diǎn)圍成圓圈時,可以找一個顏色不一樣的為起點(diǎn),按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
——(出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字6)打開第一道門,(出現(xiàn)小兔子耳朵)猜猜是誰呀?(小兔)
2、解鎖第二道門(愛心1大6小)
——提問:門上有幾個愛心?顏色一樣的愛心,我們應(yīng)該先從哪里開始數(shù)呢?一共有幾個?
——小結(jié):當(dāng)愛心圍成圓圈時,先以一個大的為起點(diǎn),按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
——(出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字7)打開第二道門,(出現(xiàn)小猴的尾巴)猜猜是誰呀?(小猴)
3、解鎖第三道門(8個星星,顏色大小一樣)
——提問:這么多星星,顏色和大小都一樣,那先從哪一個開始數(shù)呢?怎樣能不多數(shù)、不漏數(shù)呢?
——幼兒第一次操作(數(shù)星星):
操作要求:
(1)每人拿一份,仔細(xì)數(shù)一數(shù)星星有幾個?
(2)根據(jù)星星數(shù)量尋找相對應(yīng)數(shù)字圈起來。
(3)等會兒請你說說,你是用什么好辦法數(shù)對的。
幼兒嘗試操作,教師巡回指導(dǎo)。
——交流:你數(shù)到的星星有幾個?星星都是一樣大小和顏色的,怎樣記住開始數(shù)的地方?
——小結(jié):當(dāng)數(shù)大小、顏色一樣的物品時,我們可以用手指按住或作標(biāo)記的方法,記住開始數(shù)的起點(diǎn),再按從左到右的順序一個一個接著往下數(shù)。
——(出現(xiàn)鑰匙)(鑰匙上有數(shù)字8)打開第三道門,(出現(xiàn)小狗的聲音)猜猜是誰呀?(小狗)
(三)給小動物喂食:
1、引導(dǎo)語:小動物被關(guān)了一天了,肚子餓的咕咕叫,(教.案出自:)我們來喂食物給它們吃吧!這些小動物最愛吃什么呀?小兔、小狗、小猴要吃的食物數(shù)量是多少?(7、8、9)
2、第二次操作(給小動物喂食)
(1)這里有三只小動物,他們面前有三個食物盤,數(shù)一數(shù)盤上有幾個食物。
(2)按照盤內(nèi)的食物數(shù)量把盤和相應(yīng)小動物連線,不要連錯哦。
(3)說說用了哪些好辦法記住開始數(shù)的地方。
3、交流驗(yàn)證:你做了怎樣的標(biāo)記?數(shù)對了嗎?
三、結(jié)束語
在大家的幫助下,小動物們得救了,我們還把這些小動物喂得飽飽的,小動物帶著他們的好朋友一起來感謝大家了。你能數(shù)清楚有多少小動物嗎?我們回去再練一練本領(lǐng),找找簡單又方便的好方法,下次我們再來一起分享。
中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀公開課教案《昆蟲找家》
【活動目標(biāo)】
1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數(shù)詞準(zhǔn)確表述。
2、簡單了解一些昆蟲的特征和習(xí)性,感受昆蟲的多樣性。
【活動準(zhǔn)備】蝴蝶、瓢蟲、蚱蜢、螞蟻教具兩份;紙制4層的平面樓房一幢;課件。
【活動過程】
一、昆蟲聚會
師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?
(出示蝴蝶)師:這里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。
(出示螞蟻)師:又爬來一只(小螞蟻)你們在哪里見過螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。
(出示瓢蟲)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因?yàn)樗鼘iT吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,這是十二星瓢蟲和二十八星瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。
(出示蚱蜢)師:還有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領(lǐng)?(跳高)它能在草叢中跳來跳去的。
二、昆蟲排隊(duì)
師:小昆蟲們想排著整齊的隊(duì)伍出去玩,誰能幫它們沿著這條路排排隊(duì)?
師:你覺得誰排在第一?誰排在最后呢?你們也這樣認(rèn)為嗎?老師來給你們一個小小的提示。
(出示與幼兒說的相反的箭頭)這個箭頭表示什么意思?原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)。那現(xiàn)在誰能告訴我排在第一的是誰?你能完整地說嗎?排在第二的呢?小蚱蜢排在第幾?排在最后的又是誰?
師:哪位小朋友能夠看著箭頭,把它們的排列情況完整地說一說?
師:你們想不想一起來說一說?
師:我們一定要看清楚箭頭的方向,才能判斷它們的位置。
師:小箭頭要跟我們捉迷藏了?。ń處熥儞Q箭頭的位置)
師:根據(jù)這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……
師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。
小結(jié):原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)的。
三、昆蟲找家
師:小昆蟲們玩得有點(diǎn)累了,它們想回家休息了。
(出示昆蟲的家)師:看,小昆蟲們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導(dǎo):想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?
師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)
師:那我們看著箭頭的方向一起數(shù)一數(shù)。(第一層、第二層……)
師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進(jìn)去了,誰來幫它們住一???
師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)
師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?
師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調(diào)皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!
師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現(xiàn)在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……
師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。
四、和昆蟲玩游戲
(出示各種各樣的昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認(rèn)識它們嗎?
(出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)對,我們要看著箭頭從下往上數(shù)。(第一層、第二層……)
(出示向右方向的箭頭)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數(shù))對,數(shù)數(shù)每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊(duì)和綠隊(duì)進(jìn)行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊(duì)得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?
師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(播放掌聲)你是怎么找到的?
師:我們可以先數(shù)小螳螂住在第幾層,再數(shù)它住在第幾間。
師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導(dǎo)他們一起數(shù)一數(shù))
師:今天的游戲哪隊(duì)獲勝啊?(紅隊(duì))我們?yōu)樗麄児墓恼?,綠隊(duì)的小朋友也不要?dú)怵H,爭取在下次游戲中獲勝。
師:其實(shí),在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!
中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)公開課教案《5以內(nèi)的序數(shù)》
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),練習(xí)從不同方向進(jìn)行序數(shù)點(diǎn)數(shù)的方法。
2.激發(fā)幼兒用數(shù)學(xué)的方法解決問題的興趣,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1.小動物若干,立體狼堡一座、小手貼
2.塑料泡沫墊拼貼的狼堡
活動過程:
1.接到電話,羊村里的羊兒們都被灰太狼他們抓到狼堡里去了,我們要怎么辦?先來看看狼堡的地形,觀察使幾層樓,每層樓有幾個房間。
2.在立體狼堡上分別找灰太狼、紅太狼、小白狼住在幾層樓的第幾個房間?(強(qiáng)調(diào)從左到右,從下到上的兩種方法,在立體狼堡上左邊和下面貼上一只點(diǎn)數(shù)的小手)。
3.認(rèn)識地上的狼堡圖,回憶灰太狼、紅太狼、小白狼住在幾層樓的第幾個房間,貼上相應(yīng)的圖片,別進(jìn)了狼兒的房間。
4.帶上自己喜歡的動物胸飾,按照指令找相應(yīng)的房間。
5.教師在相應(yīng)的房間放上羊兒,請小動物聽指令營救羊兒。
6.在歡快的氣氛中將羊兒送回羊村。