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四個象限認(rèn)識孩子的游戲

發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園游戲認(rèn)識 對幼兒園游戲的認(rèn)識 幼兒園認(rèn)識時鐘游戲

在通過幼兒園進(jìn)行實驗研究的過程中,我深刻了解到,美國的教育非常鼓勵個性差異。你可以學(xué)習(xí)不好,但是你總有自己感興趣的領(lǐng)域,有自己的專長。教育希望把每一個孩子都培養(yǎng)成有意思、有價值的人,而不是按同樣的模板做出來的“餅干”。

說到孩子的游戲,家長怎樣才能根據(jù)孩子的性格、喜好和發(fā)展?jié)撃軄砗秃⒆右黄疬x擇適合他們的游戲呢?

這里有兩個維度,一個是孩子的興趣;一個是發(fā)展價值,比如對幼兒認(rèn)知、情感或者社會功能有幫助。我們把這兩個維度做成一個2x2的象限列表。

很明顯,如果是孩子喜歡玩的游戲,同時又對他們有很多發(fā)展價值(A區(qū)域),那毫無疑問,應(yīng)該讓孩子去玩這些游戲。但很多有意思的游戲,比如說簡單暴力的游戲,孩子也喜歡玩,但是對孩子沒有任何發(fā)展價值(C區(qū)域),那么到底能不能去玩呢?同時,又有一些游戲本身很無聊,但是在某些方面對孩子卻有發(fā)展價值(B區(qū)域),要不要強迫他們?nèi)ネ婺?

1.如何衡量發(fā)展價值?

要回答這些問題,我們有必要先討論一下“發(fā)展價值”的內(nèi)涵。有發(fā)展價值的游戲一般分為兩種,一種是可以學(xué)到一些知識、技能,比如說以拼寫、數(shù)學(xué)加減法訓(xùn)練為主要內(nèi)容和形式的游戲;另外一種是可以促進(jìn)人的基本認(rèn)知、情感或社會功能的提高,比如說對工作記憶能力的鍛煉和提高,對注意力的提高等等。

基于第一種功能的游戲和玩具較為常見,如果家長想教會孩子書寫26個字母,那可以去買一些幫助孩子認(rèn)識字母或練習(xí)書寫的玩具。如帶磁鐵小球的板子,孩子可以沿著路徑滾動小球從而學(xué)會如何寫字母;如可以發(fā)聲的屏幕,用手觸摸某個字母,該字母就會發(fā)出正確的讀音,并提供一個形象的圖像輔助記憶。如果一些游戲只是簡單地讓孩子記住10個數(shù)字,那么這樣的游戲就不會對兒童的基本認(rèn)知能力有很大提高。

那么基于第二種功能的游戲呢?家長怎么才能知道哪些游戲可以幫助孩子提高工作記憶,同時加工兩種或兩種以上的信息,促進(jìn)注意力和認(rèn)知靈活性,而不是簡單地訓(xùn)練普通記憶力呢?

工作記憶的重要性在于同時對兩種信息進(jìn)行加工,如果游戲可以讓孩子記住一些簡單的規(guī)律,然后在記住這些規(guī)律的同時,又必須運用它們?nèi)ネ瓿梢恍┤蝿?wù),那么,這樣的游戲就可以起到對工作記憶鍛煉的效果。

比如說之前介紹過的N-back電子游戲:一個晴朗的夜晚,荒無人煙的田野上有座房子,這座房子有5個窗戶,每過2秒鐘就有一只貓在其中某一個窗戶上出現(xiàn),然后消失。小孩需要記住這只貓在每一關(guān)哪一個窗戶出現(xiàn)。在第二關(guān),孩子需要記住這只貓在2秒之前是在哪個窗戶出現(xiàn)的(而不是當(dāng)前這一秒,所以不僅需要記住2秒之前之后出現(xiàn)的位置,還要對他們進(jìn)行區(qū)分)。以此類推,越來越復(fù)雜。這個游戲不僅要求孩子記住游戲規(guī)則(是在哪幾秒出現(xiàn)的),而且要記住正確的有貓的窗戶。

那么促進(jìn)孩子對他人的認(rèn)知和社會性情感的游戲又是什么樣的呢?比如躲貓貓。爸爸和孩子在屋子里的時候把小熊藏在柜子里(媽媽不在場),然后媽媽進(jìn)來的時候,爸爸問孩子:媽媽知道小熊藏在哪兒嗎?如果孩子直接指出小熊藏的地點,爸爸就要給孩子解釋媽媽的信息和想法和自己的信息和想法為什么會不同。然后反復(fù)玩一些這類的游戲練習(xí)。

2.發(fā)展價值和興趣的博弈:“補短”還是“增長”?

一般孩子比較感興趣的也都是他們比較在行的,不在行的,通常興趣也不大。所以就出現(xiàn)了一個有意思的話題,讓他們?nèi)ネ嫠麄冊谛械?增長),還是不在行的呢(補短)?

補短:通常是給孩子他們“最需要的”和“不太擅長”方面來進(jìn)行訓(xùn)練。將這個發(fā)展價值與趣味性完美結(jié)合從而起到“補短”作用。比如提高孩子拼寫能力的游戲,一般來說,單純的書寫訓(xùn)練(B象限)是比較枯燥的,也不太適合幼兒,但是如果把這種練習(xí)變成好玩的游戲,孩子的興趣就會大大提高(A象限)。

增長:如果孩子在某一方面的能力發(fā)展較好,比如工作記憶能力非常強,那么更豐富的挑戰(zhàn)和練習(xí)會滿足孩子的強烈興趣,同時也能給他帶來更大的發(fā)展。

象限中的C象限代表了孩子很喜歡玩但對他們沒什么發(fā)展價值的玩具和游戲,大都屬于“暴力無腦型”——游戲簡單,情節(jié)暴力,刺激感官,不用怎么動腦。如果用玩這些游戲的時間去玩別的更有發(fā)展價值的游戲,孩子所獲得的發(fā)展會更有意義。

了解孩子的能力和興趣是非常關(guān)鍵的。家長可以通過自己的觀察和了解,通過和老師的交流,發(fā)現(xiàn)并結(jié)合孩子的“興趣”,給A、B、C、D四個象限進(jìn)行更詳細(xì)的區(qū)分,從而匹配最適合他們的玩具和游戲。本專欄下幾期將會陸續(xù)給大家介紹一些簡單的測驗來幫助家長更了解孩子的興趣以推薦更合適的游戲。

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假裝游戲,讓孩子認(rèn)識世界


孩子是在與周圍的人和事物的比較中逐漸認(rèn)識自我的,所以她手中的洋娃娃往往就是她自己,而她自己所扮演的就是她媽媽的角色了。她在假裝游戲中不斷地進(jìn)行不同角色的扮演,學(xué)習(xí)“換位思考”,對她的想象力、觀察力、思維能力和解決問題的能力,都有很大的好處。

而且你大可以加入她的游戲和她一起玩,甚至可以聽聽她的奇思妙想,還可以幫她“出謀劃策”。如果有你的參與,必定會增加孩子的游戲興致,讓她玩得更開心,學(xué)到的東西自然也更多。換個角度來看,這既是你了解孩子內(nèi)心世界,增進(jìn)理解的最佳時機,又分享到了孩子的歡樂,可以盡情享受天倫之樂!

在陪孩子一起玩假裝游戲的過程中,可以參照我們的以下意見:

1、孩子的想象主要是圍繞玩具展開的。孩子見到什么玩具,就會隨之想象出相應(yīng)的游戲。所以你可以啟發(fā)她更多地運用玩具來展開想象,鍛煉她發(fā)散性思維。同時,在你的語言中可以刻意地多加些豐富的描述性的語句,比如在名詞的前面多使用一些生動淺顯的形容詞。在這樣的語言氛圍中,孩子接觸到大量的形容詞、關(guān)聯(lián)詞和邏輯語言,可以發(fā)展她的語言能力。

2、孩子的思維能力不是很強,經(jīng)常只是一味熱衷于模仿成人的某些動作。比如孩子會學(xué)你的樣子抱著娃娃,給娃娃喂藥什么的,卻并不明白這個舉動的真正目的,和“媽媽”這個角色的真正意義。所以你需要在游戲中悄悄地引導(dǎo)她認(rèn)識自己所扮演的角色,比如給她提一些啟發(fā)性的問題:“媽媽為什么要給寶寶吃藥呀?”“警察叔叔是干什么的呀?”這能幫助她認(rèn)識某些行為的因果關(guān)系,從而加深對這個角色的認(rèn)識。

3、孩子的興趣轉(zhuǎn)移得很快,往往不能堅持自始至終地?fù)?dān)任同一個角色,而是憑著對動作的興趣不斷地變換角色,還常常會混淆角色,玩著玩著就搞不清自己擔(dān)任的角色。這一方面是由于孩子對角色不夠理解,另一方面是她年齡尚小,在游戲中有許多無意識的行為。他們會偶然地說出一句話,或者做一個動作,可一會兒工夫,腦海里就什么都沒有了。所以平時應(yīng)多帶孩子觀察、模仿,加深印象,幫她積累豐富的角色經(jīng)驗。

4、利用家里現(xiàn)成的一些道具,和孩子一起來演繹他所熟悉的童話故事吧!比如小馬過河、三只小豬等等。孩子喜歡讓你給她反復(fù)地講她所鐘愛的故事,對某幾個故事,她早已爛熟于心。這時你們就可以發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,把故事分角色演繹出來。這樣的游戲可不是玩一次就沒用了,一定會讓孩子反復(fù)嘗試,樂此不疲,并且還會有不斷地創(chuàng)新呢!茶余飯后,親友來訪,何不表演一段,可更是笑聲不斷,其樂融融了!

3-6歲孩子認(rèn)識數(shù)字的小游戲


3-6歲孩子認(rèn)識數(shù)字的小游戲

我們先了解一下3~6歲孩子認(rèn)識數(shù)的規(guī)律:孩子總是先從口頭數(shù)數(shù)開始,然后再點著實物數(shù),接著才能根據(jù)數(shù)的結(jié)果說出總數(shù),再按著實物數(shù)拿出同樣多的實物。這一全過程的特點,是由掌握無意義的數(shù)字聲音到掌握數(shù)的實際意義,由學(xué)會認(rèn)數(shù)到會運用數(shù),由形成數(shù)的觀念到形成數(shù)的概念。當(dāng)孩子成功地從1數(shù)到20 時,父母會覺得教孩子數(shù)數(shù)也很簡單。其實并非如此,如果把20個小石頭放在一堆,再讓他數(shù),往往就數(shù)不清了。這說明從會“說數(shù)”到真正會數(shù)數(shù)還有很大差異。那么,怎樣教會孩子數(shù)數(shù)呢?

由此規(guī)律出發(fā),當(dāng)孩子開始學(xué)習(xí)時,首先讓孩子像背歌謠一樣地從1數(shù)到10、20等。當(dāng)孩子掌握了這一點,才能開始讓孩子手腦并用,點一個實物,數(shù)一個數(shù)字,這一點需要慢慢掌握。如:家里的水果、積木等不同種類的東西都可以讓他學(xué)著數(shù)。每次練習(xí)的時間,以不超過5分鐘為宜,否則孩子就煩了。在教孩子數(shù)數(shù)時,先少數(shù)幾個,然后再慢慢增加。要注意結(jié)合實際生活,例如:家里吃點心,每人拿1塊,拿到最后沒有了,這有助于孩子認(rèn)識1和許多的概念。對于 3~4歲的孩子,可以學(xué)會5以內(nèi)的數(shù)字概念。從2歲半起,孩子就可以開始認(rèn)識數(shù)字的概念,3歲左右可以懂得2,到3歲半應(yīng)該能懂得5。

其實,學(xué)齡前的孩子在家里,或者在幼兒園內(nèi)是可以學(xué)到很多有關(guān)數(shù)的本領(lǐng),但都是以實物為基礎(chǔ)的,他們還沒有抽象的數(shù)學(xué)概念。有些父母急于求成,或者不了解幼兒學(xué)數(shù)數(shù)的規(guī)律,總渴望教他從抽象的數(shù)字到抽象的數(shù)學(xué),結(jié)果只能使孩子頭疼,而且覺得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是困難而無趣味的東西,以致影響了一生職業(yè)的選擇。寓教育于游戲吧!不使孩子感到這是在教育他、培養(yǎng)他,使他覺得數(shù)數(shù)游戲,是一件快樂有趣的事。

下面是一些時候三至五歲小孩認(rèn)識數(shù)字的小游戲。

1、分配樹葉認(rèn)識數(shù)字

帶寶寶去公園玩,讓他收集一些喜歡的樹葉,然后媽媽在地上寫下1—10這10個數(shù)字,并讓寶寶把揀來的樹葉按照數(shù)字1放1片,數(shù)字2放2片的規(guī)律一直放到數(shù)字10。這樣寶寶就在樹葉的幫助下,直觀地學(xué)會了1—10這10個數(shù)字,并了解了數(shù)名、數(shù)字、數(shù)量之間的對應(yīng)關(guān)系。

2、打電話

電話是寶寶非常喜歡的玩具,用它來玩游戲可以幫助寶寶學(xué)習(xí)語言。告訴寶寶每只動物的電話號碼,叫他打電話過去,媽媽可以假扮各種動物,跟寶寶在電話上聊天。剛開始先給他一位數(shù)或兩位數(shù)的電話號碼。

3、舉一反三

對孩子而言,要告訴他們“同樣的數(shù)目”這個概念是非常困難的,三歲的孩子雖然已有數(shù)的概念,但是還是別勉強他們學(xué)習(xí)。當(dāng)孩子對數(shù)的理解能力增強時,媽媽可以示范地說:“這是3,那也是3,兩個是相同的?!辈痪弥?,孩子就能夠自己去數(shù)了。

4、超級市場購物員

用具:給寶寶的小錢包、零錢

玩法:去超級市場購物前,先擬定購物的東西,記下來。買好東西以后讓寶寶去付錢。

寶寶學(xué)會——簡單的計算

小貼士:每次金額不要太大,不要超出寶寶的能力范圍。

5、歡天喜地跳飛機

用具:一套大數(shù)字板(1—10)各10張

玩法:媽媽協(xié)助孩子把大數(shù)字板鋪在地/草坪上,然后媽媽發(fā)出指令讓寶寶跳到相應(yīng)的數(shù)字上,比如媽媽說“1”,寶寶就跳到寫有數(shù)字“1”的數(shù)字板上。

寶寶學(xué)會——跳躍和認(rèn)識數(shù)字

小貼士:不要讓寶寶跳相隔太遠(yuǎn)的數(shù)字以免摔傷。

當(dāng)然了,除了以上游戲外,還有很多其他的游戲是可以幫助3到6歲的小孩認(rèn)識數(shù)字的,各位家長不妨自己用心去發(fā)現(xiàn)。畢竟別人的經(jīng)驗永遠(yuǎn)只是個參考而已,只有通常自己的實踐,才能找出屬于自己小孩的獨一無二的最適合的方法。

假裝游戲:孩子認(rèn)識成人世界的鏡子


著名幼兒教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說過:孩子的知識是從經(jīng)驗中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲。假裝游戲決非簡單的兒戲,它可是孩子認(rèn)識成人世界的一面鏡子。

孩子是在與周圍的人和事物的比較中逐漸認(rèn)識自我的,所以她手中的洋娃娃往往就是她自己,而她自己所扮演的就是她媽媽的角色了。她在假裝游戲中不斷地進(jìn)行不同角色的扮演,學(xué)習(xí)“換位思考”,對她的想象力、觀察力、思維能力和解決問題的能力,都有很大的好處。

而且你大可以加入她的游戲和她一起玩,甚至可以聽聽她的奇思妙想,還可以幫她“出謀劃策”。如果有你的參與,必定會增加孩子的游戲興致,讓她玩得更開心,學(xué)到的東西自然也更多。換個角度來看,這既是你了解孩子內(nèi)心世界,增進(jìn)理解的最佳時機,又分享到了孩子的歡樂,可以盡情享受天倫之樂!

在陪孩子一起玩假裝游戲的過程中,可以參照我們的以下意見:

1、孩子的想象主要是圍繞玩具展開的。孩子見到什么玩具,就會隨之想象出相應(yīng)的游戲。所以你可以啟發(fā)她更多地運用玩具來展開想象,鍛煉她發(fā)散性思維。同時,在你的語言中可以刻意地多加些豐富的描述性的語句,比如在名詞的前面多使用一些生動淺顯的形容詞。在這樣的語言氛圍中,孩子接觸到大量的形容詞、關(guān)聯(lián)詞和邏輯語言,可以發(fā)展她的語言能力。

2、孩子的思維能力不是很強,經(jīng)常只是一味熱衷于模仿成人的某些動作。比如孩子會學(xué)你的樣子抱著娃娃,給娃娃喂藥什么的,卻并不明白這個舉動的真正目的,和“媽媽”這個角色的真正意義。所以你需要在游戲中悄悄地引導(dǎo)她認(rèn)識自己所扮演的角色,比如給她提一些啟發(fā)性的問題:“媽媽為什么要給寶寶吃藥呀?”“警察叔叔是干什么的呀?”這能幫助她認(rèn)識某些行為的因果關(guān)系,從而加深對這個角色的認(rèn)識。

3、孩子的興趣轉(zhuǎn)移得很快,往往不能堅持自始至終地?fù)?dān)任同一個角色,而是憑著對動作的興趣不斷地變換角色,還常常會混淆角色,玩著玩著就搞不清自己擔(dān)任的角色。這一方面是由于孩子對角色不夠理解,另一方面是她年齡尚小,在游戲中有許多無意識的行為。他們會偶然地說出一句話,或者做一個動作,可一會兒工夫,腦海里就什么都沒有了。所以平時應(yīng)多帶孩子觀察、模仿,加深印象,幫她積累豐富的角色經(jīng)驗。

4、利用家里現(xiàn)成的一些道具,和孩子一起來演繹他所熟悉的童話故事吧!比如小馬過河、三只小豬等等。孩子喜歡讓你給她反復(fù)地講她所鐘愛的故事,對某幾個故事,她早已爛熟于心。這時你們就可以發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,把故事分角色演繹出來。這樣的游戲可不是玩一次就沒用了,一定會讓孩子反復(fù)嘗試,樂此不疲,并且還會有不斷地創(chuàng)新呢!茶余飯后,親友來訪,何不表演一段,可更是笑聲不斷,其樂融融了!

訓(xùn)練孩子認(rèn)知方位的10個游戲


大人們總是想盡各樣的方法讓自己的孩子變得聰明又健康,但很多的家長卻忽略了孩子的方向認(rèn)知訓(xùn)練。其實,方向認(rèn)知也是孩子智力開發(fā)中重要的一環(huán),馬虎不得!我在這里介紹一些好玩的游戲,讓孩子在游戲中快樂地發(fā)展他的方位認(rèn)知吧!

身體方位

孩子對自己的身體可是充滿了好奇和探索的興趣,你可以利用這一點訓(xùn)練孩子的方位認(rèn)知。從孩子一歲左右開始說話時,就可以逐漸讓孩子明白哪只是左右手、 腳、眼、耳朵等,孩子熟練了以后,可以叫出各部位的名字讓孩子指認(rèn),如媽媽說“左耳朵”,讓孩子用手指自己的左耳朵。然后再依次訓(xùn)練孩子拍胸表示“前”, 拍背表示“后”,用手指天表示“上”, 用手指地表示“下”,讓孩子明白方位的基本概念。

穿衣服

早晨起床給孩子穿衣服時,也可以和孩子玩穿衣游戲。穿上衣時,問孩子:“孩子的左手在哪啊?快伸出左手來套袖子。”然后再問右手。穿褲子時說:“來,先把右腿穿上,再穿左腿?!贝┬右部梢赃@樣,有意識訓(xùn)練孩子的左右方位意識。

找蘿卜

準(zhǔn)備一些紅色白色的蘿卜,在自家廚房的冰箱外放一個菜籃。把蘿卜雜亂地放在地上,給寶寶講一個有關(guān)蘿卜的故事:“有一天,調(diào)皮的小松鼠到了兔媽媽家, 把兔媽媽辛苦收集的蘿卜弄的亂七八糟,孩子快來幫兔媽媽整理蘿卜吧……”然后讓孩子幫兔媽媽把紅色的蘿卜放在冰箱里面,白色的蘿卜放在冰箱外面的菜籃里, 紅蘿卜中大的放在冰箱的上層,小的放在冰箱的下層。通過擺放蘿卜讓孩子了解上、下、里、外的方位概念。

尋找玩具

把孩子平時喜歡的玩具藏在家中不同的方位,但注意方便孩子尋找的到,不要放在太高或有可能傷害到寶寶的地方。然后告訴孩子說:“小熊貓怪你不理他,自 己一個人躲起來傷心去了”、“小汽車說他要搬家了”等等,然后告訴孩子玩具的具體位置,如“媽媽看見熊貓躲進(jìn)門邊衣柜最下邊的一層了?!钡?,讓孩子去尋 找,加強對不同方位的認(rèn)知。

“按圖索驥”

帶孩子去動物園游玩的時候,買一張導(dǎo)游圖,找個地方坐下,和孩子研究下圖:動物園都有什么動物?叫什么名字?它們在導(dǎo)游圖上的什么位置?然后讓孩子思考,怎樣才能不重復(fù)又不遺漏地看完每一個動物?按照圖上的指示,那個動物在前面,應(yīng)該先看?最后邊的動物是哪個?孩子在“按圖”看動物的同時就加強了他的 方為空間認(rèn)知。

玩游戲棋

和孩子一起玩游戲棋,也是鍛煉孩子方位感的好方法。比如有一種爬山游戲棋,棉質(zhì)的地圖上繪有村莊、農(nóng)田、雞舍、牛圈等,和孩子玩的時候,可以用方位語描述行走路線:“我們要從右下角開始爬上了哦,先往右走,過了一個門,再往上……”

搭建公路

找一塊空地,利用木塊和塑料一起和孩子修建公路,比如為孩子的洋娃娃修一條連接房子、車庫、超市、公園的公路,公路需要幾處拐彎,增加些紅綠燈和斑馬線。讓孩子描述洋娃娃行走的路線,如“走斑馬線穿過馬路,在紅綠燈處向左拐”等,讓孩子熟悉方位知識。

積木車

有一種積木翻斗車,孩子在拆裝的時候,媽媽可以再旁要求孩子進(jìn)行描述,如:“先安裝上下面的車輪,然后安裝車身”、“后面的座位不要忘了,前面是方向 盤”等等,這樣可以讓孩子了解前、后、左、右、上、下、里、外等方位知識。并不是只有翻斗車具有幫助寶寶學(xué)習(xí)方位知識的功能,只要是具有內(nèi)部結(jié)構(gòu)的積木玩 具都可以。其實簡單的積木游戲也可以訓(xùn)練孩子的方位認(rèn)知,只要在孩子玩積木時,媽媽注意灌輸方位語言,一般都可以加強寶寶的方位認(rèn)知。

軍訓(xùn)

告訴孩子他獲得資格,是一個解放軍了,現(xiàn)在要進(jìn)行軍訓(xùn),孩子一定很樂意進(jìn)行這個游戲。讓孩子站立,然后教給他左右轉(zhuǎn)、向后轉(zhuǎn)以及前進(jìn)后退的方法,讓孩 子聽口令做動作。如媽媽叫“向后轉(zhuǎn)”,讓孩子立即向后轉(zhuǎn)。如果做對了,獎勵一個小五角星,做錯了,讓孩子從新來做,增加寶寶游戲的積極性。

藏貓貓

孩子一般都對藏貓貓游戲樂此不彼。在寶寶藏身一個地方后,大人在尋找的過程中,要對每一處尋找的地方進(jìn)行“實況報道”,包括找到寶寶藏身的地方,如 “我現(xiàn)在找到門后邊的櫥柜里了,馬上就會找到你了?!碑?dāng)孩子進(jìn)行尋找時,也要求孩子對每個尋找過的地方進(jìn)行準(zhǔn)確的方位描述。

認(rèn)識身體部位的親子小游戲:認(rèn)五官


認(rèn)識身體部位的親子小游戲:認(rèn)五官

1、知道五官的名稱和功能。

2.提高反應(yīng)速度。

3.共同體驗游戲的快樂,增進(jìn)親子感情。

玩法:

家長和寶寶面對面,家長用動作比劃,并且用語言描述一種五官的功能,例如,用什么聞味道?用什么看東西?用什么吃東西?等等,引導(dǎo)寶寶快速用手指出它的位置,并說出它的名稱。如果指錯了或說錯了,就會被輕刮一下鼻子。

建議:

1.家長可以根據(jù)寶寶的能力適當(dāng)增加身體其他部位的名稱(如脖子、胳膊等),如果寶寶指對或說對了,家長可以親親他或抱抱他,以示鼓勵;如果寶寶指不出或說不出,家長要適時幫助寶寶。

2.可以變換游戲形式或交換游戲角色,以增加趣味性。例如,可以讓寶寶說出五官名稱,家長快速指出來。有時家長可以故意指錯,以讓寶寶仔細(xì)觀察并作出判斷,借此提高寶寶的反應(yīng)能力。

3.可以適當(dāng)增加游戲難度。例如,家長不出聲,通過夸張的口形或動作讓寶寶猜測所表征的相應(yīng)身體部位。

4.可邀請其他家庭成員共同參與游戲活動,感受其樂融融的家庭氛圍。

語言游戲:認(rèn)識春天


9. 春 天

目 的

讓寶寶體會春天的景物特征,認(rèn)識花、樹、燕子。

準(zhǔn) 備

音樂《春天在哪里》,春天的景色圖片,字卡“春天”。

智慧媽媽教你玩

(1) 媽媽抱著寶寶,在院子里、花園里觀察春天的景色。

(2) 媽媽拿出春天的圖片,讓寶寶指認(rèn)花、樹、燕子。

(3) 媽媽念兒歌,寶寶靜靜地欣賞。

(4) 媽媽邊念兒歌邊做“笑”的動作,以幫助寶寶理解兒歌。

建 議

(1) 寶寶看圖時,媽媽可出示字卡“春天”,讓寶寶識字。

(2) 播放音樂《春天在哪里》,讓寶寶找到字卡“春天”,并交給媽媽。

兒 歌

春天到,桃花笑,

小草綠,燕子來。

10. 夏 天

目 的

讓寶寶了解夏天的特征,聽知了的叫聲,培養(yǎng)寶寶的觀察力。

準(zhǔn) 備

(1) 預(yù)先熟悉兒歌。

(2) 字卡“夏天”。

智慧媽媽教你玩

(1) 媽媽帶寶寶到花園里的大樹下,聽知了的叫聲,并告訴寶寶,只有在夏天才能聽到知了叫。

(2) 帶寶寶觀察夏天的景色,如荷花開了、綠樹成蔭等。

(3) 媽媽邊念兒歌,邊指導(dǎo)寶寶觀察。

(4) 給寶寶吃西瓜,告訴寶寶夏天有西瓜等水果。

(5) 識字:夏天。

建 議

媽媽把字卡分散在草地上、綠樹下,請寶寶撿起來。

兒 歌

夏天到,荷花笑,

蜻蜓飛,知了叫。

重新認(rèn)識有價值的游戲


“9.18”觀摩事件(詳見2015年4期《四好·四亂·改變·驚喜))一文)讓我們見證并相信,教師要勇敢地退到后邊,把舞臺交給孩子,相信孩子,讓孩子成為自己游戲的主人。但是,教師要想克服自己那顆對孩子包辦代替的“心”,盡量先觀察,不莽撞地指導(dǎo)與干預(yù),其實很難。作為業(yè)務(wù)管理者,我需要從教研的角度給予教師更多支持。

“亂七八糟”的表演區(qū)和建筑區(qū)

盡管幼兒園的區(qū)域游戲面貌已經(jīng)有了一些改變,但在表演區(qū),我們依然經(jīng)??吹胶⒆觽兇┥暇碌谋硌莘b,按照提前制定好的節(jié)目單,自己按下音樂播放器的播放鍵,和著音樂表演嫻熟的舞蹈。孩子們表演的過程中,伴隨著報幕、買票,一定有觀眾,還缺少不了在此間坐陣的老師。因為離開老師,表演區(qū)常常是亂作一團或百無聊賴。

即便實驗班里有了研究蝸牛、扮演海盜、探索磁鐵試驗等能讓孩子們?nèi)硇耐度氲幕顒?,但仍然有一些孩子十分開心地“東游西蕩”!

盡管園長帶著我們中層明確了“什么是兒童的真游戲”,堅決調(diào)整了由教師主導(dǎo)和編排的表演區(qū)里的那些展示性歌舞表演、積木搭建,同時鼓勵老師們提供紙箱、大布、樂器、廢舊物等,期待著孩子們玩出天性與精彩。但老師們更困惑了,不知道面對游戲中出現(xiàn)的“亂”,該管還是不管。其實,作為業(yè)務(wù)管理者,我也有同樣的迷茫。只知道被老師安排的表演、被老師控制的搭建不是兒童自己的游戲,但是這樣的“東游西蕩”、亂成一團,就是有價值的游戲嗎?

正巧,與實驗班對門的中二班發(fā)生了一系列故事(詳見本期《亂七八糟的建筑城》)。我們隱約感覺到,我們對幼兒游戲的特點、價值要重新認(rèn)識。

一直以來,老師們?yōu)楹⒆幼隽撕芏鄿?zhǔn)備和投入,像投放積木、輔材、地圖、標(biāo)志以及制定規(guī)則、要求等。這些看上去必備的物品,如果沒有被孩子使用,就等于沒有存在的價值。任何一個工具、材料、學(xué)具、玩具,只要能被孩子合理、有趣、安全地使用就是好的。同時,我們還體會到,要支持孩子的發(fā)展,不能只用眼睛看,不能只盯著作品看,更應(yīng)該傾聽孩子的聲音。我們開始策劃一次新的教研活動,主題直指:有價值的游戲。

亂成一團的“打怪獸”

當(dāng)我們重新認(rèn)識兒童在游戲(學(xué)習(xí))中的角色以及反思教師的評價能否有效促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)的時候,從新西蘭留學(xué)歸來的周菁博士再次來到我們幼兒園指導(dǎo)。

因為這次是周老師第一次來我們幼兒園觀摩現(xiàn)場,老師們的心中既期盼又忐忑。一方面想到,一位見多識廣、理論水平高的幼教專家來看我們這所普通幼兒園的老師如何指導(dǎo)游戲,機會多么難得,一定好好聽專家的指導(dǎo),我們也要看看專家如何跟孩子一起游戲;但另一方面也想到,萬一孩子太鬧,我們是管不管呢,真出了錯多不好意思。

周老師進(jìn)班后立刻與孩子們玩在一起。當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)周老師的時候,她正坐在最亂的角色扮演區(qū)的邊上,和兩個孩子用插片玩具拼插一個稀奇古怪充滿枝權(quán)的東西。只見她舉起這個東西來到孩子們中間,興奮地說:“怪獸插好了?!钡?,話音未落,旁邊沖過來一個男孩一下子就將怪獸打爛了,插片四散,撒了一地。孩子們立即興奮起來,跳起來踩地上的插片,嘴里叫著:“打怪獸!打怪獸!”教室里亂成一團。

園長也不知道如何是好,趕快找老師。沒想到,班里的兩位老師都站在旁邊,只是兩個人分別舉著一個照相機和一個手機擋住自己的臉,做照相狀,可以體會到她們的心情是多么復(fù)雜。事后,她們說:“你們兩個,一個是大專家,一個是園長,我們怕管錯了,就想看看專家和園長到底怎么辦?”

這時,周老師不停地和孩子們強調(diào):“只有一個規(guī)則,就是不許踩玩具!”可是,孩子們完全投入到踩“怪獸”的樂趣之中,根本聽不到周老師的聲音,甚至有的插片被踩裂了,一面小鏡子也被跺壞了。

園長實在看不下去了,于是出面阻止了越演越烈的破壞行為?!拔覕?shù)10下,看誰可以幫我把幼兒園的玩具都揀回來?”就在第10下結(jié)束時,孩子們把地上收拾得干干凈凈。園長借機對孩子們進(jìn)行了愛護幼兒園財物的教育。

研討的時間到了,我們只能先離開現(xiàn)場。

從“亂”中挖掘發(fā)展契機

這起突發(fā)事件讓我們意識到,現(xiàn)階段老師們的最大困惑是面對游戲時的“亂玩”該不該管,如何看待孩子的“亂”。于是,我們把兩個案例一一“亂七八糟的建筑城”和“亂成一團打怪獸”一起呈現(xiàn)給專家和老師們。

經(jīng)過各抒己見,我們發(fā)現(xiàn),老師和專家的不同視角直接影響了做法,也產(chǎn)生了不同的效果。

老師們普遍從找孩子們的問題人手,從交往技能、語言表達(dá)、動作發(fā)展、知識建構(gòu)、思維發(fā)展、角色扮演、表現(xiàn)技能等角度分析得頭頭是道,唯獨沒有人說到孩子的需要、興趣和發(fā)展。

而專家的建議是可以把這個“混亂”的現(xiàn)場“還”給孩子,圍繞“混亂”來一場討論,聽聽多方的聲音和看法。比如,聽園長說,她看到亂為什么會不高興、她是怎么想的。聽聽周老師說,為什么她會允許孩子們“打雪花片怪獸”,她又是怎么想的。更重要的是聽小朋友說,自己為什么打、為什么又沒有真打、游戲里一定要有打嗎、如果真需要打可以用什么替代呢、什么材料能起很好的替代作用、“打”夠以后還想做什么。

專家的所有問題都是圍繞著孩子的需要展開,而且句句延伸,逐漸深入,既能幫助老師看到混亂的本質(zhì),又能引導(dǎo)老師知道自己可以怎么做。

經(jīng)過研討,我們知道,孩子的任何言行都是在思維的作用下產(chǎn)生的,所以看到孩子的表現(xiàn)要透過現(xiàn)象解讀本質(zhì)。

1.孩子“打”的背后是對角色的喜愛和對扮演的向往(他們喜歡扮演奧特曼,每天都會裝扮表演一番)。

2.孩子“不真打”是懂得不能傷著同伴、有自我保護知識(有個孩子一直在打教室里垂著的紗簾,而不愿意跟另一個孩子對打,說“不想打到他”)。

3.“對雪花插片動手”是終于發(fā)現(xiàn)可以幫助自己完成勇敢表現(xiàn)的道具(所以,周老師建議做一個怪獸替代品,孩子們可以打,于是孩子們先用雪花片當(dāng)怪獸,然后再搭怪獸。當(dāng)然,雪花片并不是最佳替代品,但因為它就在表演區(qū)旁邊,是孩子們第一個想到的)。

4.“聽劉園長數(shù)到十就收”說明孩子意識到自己的勇敢有些影響游戲環(huán)境和其他小朋友了。

5.周菁老師提出“就是不能踩玩具”,但是孩子們似乎沒有遵守,一是因為孩子們當(dāng)時玩得太嗨,二是老師們也覺得,自從她們開始有意識尊重兒童的自發(fā)自主游戲后,確實對孩子的游戲習(xí)慣、交往習(xí)慣、整理習(xí)慣有所疏忽。

五條原因都找到了,我們再一一分析:“1”是需要,“2”是已知,“3”是方式,“4”是指令,“5”是規(guī)則。其中,前3條是孩子已有的,后2條是孩子聽得少、做得也少的。由此看出,我們在尊重兒童想法、滿足兒童需要的同時,在養(yǎng)成好習(xí)慣、遵守必要規(guī)則方面有所忽視。

經(jīng)過這次就現(xiàn)場問題的共同剖析,我們既找到了有針對性的解決辦法,又發(fā)現(xiàn)了自身的缺失。專家的現(xiàn)場參與和共同研討讓我們知道,出現(xiàn)問題并不可怕,尋找問題的原因,對癥尋策,一定會找到解決問題的辦法。

老師們在這次教研活動后,普遍認(rèn)同“既然亂從孩子中來,那就還給孩子,和孩子們共同討論”,并且達(dá)成共識:“小”問題由幼幼互動解決(交往、游戲、分享),“中”問題由師生互動解決(方法、資源、目標(biāo)、合作),“大”問題由集體解決(習(xí)慣、態(tài)度、自護、知識)。

在相信了孩子有自主游戲、主動學(xué)習(xí)的能力后,我們也要相信孩子有解決問題的能力。游戲的價值不僅在于知識、技能的學(xué)習(xí),更在于問題解決能力、學(xué)習(xí)品質(zhì)的發(fā)展,游戲中的“亂”恰恰帶來了大量的發(fā)展契機。但初步的認(rèn)同并不等于教育觀念和教育行為的徹底改變,我們的改變之路還很長。

在游戲中發(fā)揮孩子的想象力


主題游戲是通過讓幼兒以模仿和想象扮演角色,達(dá)到創(chuàng)造性地反映自己生活的體驗和對事物的認(rèn)識和態(tài)度的目的,有效地促進(jìn)幼兒的想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。這就要求教師在主題游戲中必須做到:

一、指導(dǎo)幼兒觀察,豐富知識印象,激發(fā)幼兒想象和創(chuàng)造的愿望

當(dāng)幼兒對客觀事物有了一定的認(rèn)識后,就會興致勃勃地在游戲中反映出來。

如我?guī)в變河^察西塱地鐵站時,先叫幼兒觀察西塱地鐵站有幾層?是怎么樣的結(jié)構(gòu)?樓上有什么?樓下有什么?現(xiàn)在沒有的,你想出地鐵周圍還會有些什么?幼兒經(jīng)過細(xì)致的觀察,回來后在開展“美麗的芳村”的建筑游戲時他們便能用玩具和各種廢舊物料砌出西塱站有兩層結(jié)構(gòu)和地鐵的公安標(biāo)志,樓下有各種不同的建筑物,充分表現(xiàn)了幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

二、尊重幼兒的意愿

教師要尊重幼兒的意愿,穩(wěn)定幼兒的興趣,這樣他們的想象力和創(chuàng)造力才能得以充分發(fā)揮。如我班王施澤小朋友說要在西塱地鐵站中建游泳池,我問他“西塱站有游泳池?”他回答:“許多小朋友覺得熱,如果實里有個游泳池,我們就不用到很遠(yuǎn)的地方去游泳了!”現(xiàn)實的西塱地鐵站雖然未完全建好,但幼兒在游戲中卻設(shè)計出此處有各種高樓大廈、娛樂場所、花園式的停車場……。

三、善于觀察幼兒游戲,發(fā)現(xiàn)問題及時解決,注意運用啟發(fā)式語言。

有一次游戲中我發(fā)現(xiàn)“娃娃家”的“爸爸”和“媽媽”都在看電視,但“娃娃家”并沒有電燈的裝置,我問幼兒,“爸爸”“媽媽”在看電視嗎?干嗎家里黑漆漆的?我都不敢進(jìn)來。于是擔(dān)任“爸爸”的強強便拿起線軸和花片砌了兩座臺燈,家里在黑夜中立即變得明亮起來。

親子游戲之認(rèn)識交通指示牌


順利過關(guān)的指示牌

前方易滑,請注意

道路障礙:點點媽以為親子游戲就一定要與孩子一起玩,當(dāng)她參與到孩子的游戲活動之中時,孩子卻不甚配合。

交通解說員:有些孩子不喜歡成人隨便打斷他們的游戲,他們不愿意讓大人教他們怎么玩兒,而愿意自己嘗試著做。當(dāng)孩子在做游戲的時候,父母首先要在旁邊仔仔細(xì)細(xì)地觀察孩子,看看孩子他到底在做什么,他在用什么方式做,然后再想想如何加入孩子的游戲當(dāng)中,讓孩子愉悅地接受你的指導(dǎo)和你的建設(shè)性意見。

減速慢行

道路障礙:我問點點媽:“當(dāng)時你給他換了一個多大的口袋?”點點媽給我比劃,差不多跟一個CD盒一樣大。哇!這個口袋跟剛才能裝進(jìn)一張A4紙的袋子比起來比例就太懸殊了,游戲的難易程度也就差多了。對于孩子來說,他經(jīng)歷了從一個非常簡單的游戲突然上升到一個非常難的游戲的過程。

進(jìn)入游戲場

交通解說員:當(dāng)點點媽在一旁觀察到,孩子的游戲已經(jīng)做得相當(dāng)順利了,試圖給他一個新的、在已有基礎(chǔ)上提升一步的工作時,她就可以加入到孩子的游戲當(dāng)中,和他處于“平行游戲”的狀態(tài),一種“他玩他的,你玩你的”,沒有過多語言指導(dǎo)的狀態(tài)。

點點媽可以拿一個相同或者稍稍小一點的口袋和孩子一起玩兒,當(dāng)然卡片還要拿那么大的卡片。這個時候,她只要注意采用正確的游戲方法進(jìn)行游戲就可以了,不用說很多的話去指導(dǎo)孩子。只要在他旁邊玩兒了,孩子就會注意到,他們天生具有專注地模仿別人或者學(xué)習(xí)別人的能力。

媽媽在孩子旁邊玩類似的或者同樣的游戲,對他進(jìn)行這個游戲操作在態(tài)度上給予了支持。這樣,一方面能夠延長他的游戲時間,只有反復(fù)練習(xí)的時間長了,孩子才能提升游戲的能力;同時點點媽的示范,孩子會看在眼里,當(dāng)時或者過一段時間可能就會模仿她。

如果點點不想玩兒也沒有關(guān)系,只要他想收手了,媽媽就可以把游戲結(jié)束。下一次他玩的時候,同樣可以做這樣的平行游戲。

一路直行

交通解說員:當(dāng)點點認(rèn)為媽媽很支持他的游戲,而且沒有過多打擾時,他可能就會主動過來尋求幫助:“媽媽你幫我撐著點袋子,我來裝這個吧,我怎么都裝不進(jìn)去?!被蛘撸骸拔覔沃樱銕臀野芽ㄆ胚M(jìn)去。”這個時候,就到了孩子主動要求跟媽媽合作進(jìn)行游戲的階段了。這時游戲的主導(dǎo)者依然是孩子,由他來引領(lǐng)游戲的方向,由他來決定游戲的內(nèi)容,媽媽只是協(xié)助他,甚至由孩子來教媽媽,都沒有關(guān)系。

當(dāng)孩子通過觀察、學(xué)習(xí)、模仿,再裝袋子的時候就會發(fā)現(xiàn),原來從媽媽、爸爸身上模仿的動作很好,可以讓他很順利或者很愉快地完成游戲內(nèi)容。進(jìn)而,他就會開始喜歡向父母詢問一些問題,這就達(dá)到了提升游戲質(zhì)量的目的,這時父母就可以進(jìn)行一些游戲的指導(dǎo)活動了。

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