中班娃娃家游戲
發(fā)布時(shí)間:2021-05-12 幼兒園游戲娃娃家 幼兒園娃娃教案 幼兒園中班家的教案玩角色游戲的時(shí)間到了。王弈妙和張曉婷來到小醫(yī)院當(dāng)起了小醫(yī)生,這時(shí)娃娃家的爸爸趙一鋮來了。張曉婷問:“你怎么了呀?”趙一鋮便用手捧住嘴巴,咳嗽了起來。王弈妙說:“你咳嗽了,先量個(gè)體溫吧."于是她拿出一個(gè)體溫計(jì)讓趙含在嘴里。過了一會兒,王拿出體溫計(jì)一看,說:”你發(fā)燒了,得住院。“趙聽了便問:"那我要住幾天呢?”張回答:“得住很久。"趙問:”兩天夠嗎?“張說:”至少要100天?!甭犕贲w就啊了一聲,并說:“那我不住了?!闭f完就要轉(zhuǎn)身走了。王和張急忙拉住他,張說:“那就住三天好了?!边@樣,趙一鋮就留了下來。王找出一只小針,說:"現(xiàn)在你該打針了。“她邊打便問,這樣痛嗎?趙一鋮搖搖頭,于是她便把針筒更往下用力了點(diǎn)。她繼續(xù)問“那這樣呢?”見趙一鋮還說不痛,她便換了個(gè)更大的針管打針。
打完了針,張曉婷摸摸趙一鋮的頭,說:“不行,你還在發(fā)燒,得吊鹽水了”,于是她拿出吊鹽水的瓶子,但是把針頭放在了胳肢窩里。吊了會鹽水,兩位醫(yī)生說:“現(xiàn)在你已經(jīng)好了,可以回家了?!?/p>
評價(jià):
張曉婷和王奕妙兩位小醫(yī)生有一定的生活經(jīng)驗(yàn)且語言表達(dá)能力較好,她們能用一定的方法去判斷病人的病情以及確定后續(xù)如何治療,比如通過量體溫知道病人發(fā)燒了、摸摸額頭還在發(fā)燒則需要吊鹽水,這些事情都能比較清楚地傳達(dá)給病人。張曉婷回答病人需要住院的天數(shù)時(shí)有點(diǎn)夸張,她說需要住一百天,后來當(dāng)病人不滿要住那么多天時(shí),她便妥協(xié)說只要三天,是不合理的。她對吊鹽水并不熟悉,把針頭放在咯吱窩里而不是手上。王奕妙再給病人打針時(shí)有點(diǎn)淘氣,當(dāng)聽到病人不痛時(shí)她居然加重了力氣還換了大針頭,說明她還沒有明確醫(yī)生應(yīng)該為病人減輕痛苦的道理。
調(diào)整:
在講評時(shí)應(yīng)進(jìn)一步豐富幼兒對住院天數(shù)的經(jīng)驗(yàn),和他們一起討論像發(fā)燒一般需要住院幾天、那哪些病需要住久一些呢?并且提醒他們住院天數(shù)由醫(yī)生決定,不能隨意改變。還需和幼兒討論的是給病人打針的注意事項(xiàng),明確打針要輕以減少病人的痛苦。
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娃娃家角色游戲觀察
娃娃家里今天看起來很忙碌的樣子,辰辰正在油煙機(jī)下做著菜,琪琪正在使用微波爐,小涵正在打掃衛(wèi)生。小啟忙著把買來的蔬菜水果等放進(jìn)冰箱里,曦曦抱著娃娃站在辰辰邊上正在看他做菜呢。
“油煙機(jī)”是這次娃娃家中新投入使用的材料,觀察中可以看出幼兒對于油煙機(jī)有生活經(jīng)驗(yàn),而且在娃娃家中能夠有這樣的游戲材料,是幼兒非常喜歡和有興趣的,同時(shí)也給娃娃家的環(huán)境增添了一份家的味道。觀察中的娃娃家正是給我們展示了一個(gè)和諧的家,里面的家庭成員各自忙著自己的事情,都能給自己找到事情可以做,也體現(xiàn)了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),去完菜場之后把買來的蔬菜水果都放到冰箱里保鮮,吃不完的菜也會放到冰箱內(nèi),這對幼兒來說很熟悉,而且也愿意去做這樣的事情。娃娃家中各種常見家電、家具的增添會讓幼兒更有游戲的興趣。
角色游戲中有兩個(gè)娃娃家
,在創(chuàng)設(shè)環(huán)境和投放材料時(shí)可以分別做兩個(gè)不同的特色,讓幼兒在游戲選擇和過程中能有不同的感受和收獲。
2020娃娃家成員的游戲性質(zhì)
角色游戲在幼兒的期待中準(zhǔn)時(shí)開展,孩子們習(xí)慣性地跑到自己所插牌的區(qū)域開始游戲起來,我也緊隨他們進(jìn)入游戲區(qū)域,軒軒活躍的身影進(jìn)入我的眼前,他背著書包一蹦一跳地進(jìn)入超市,這挑挑,那挑挑,最后拿了一盒餅干放進(jìn)書包里快速地走出超市,朝著娃娃家的方向就竄,我伸手拉住他:“軒軒,你今天是誰呀?”“我是哥哥!”他大聲又快樂地告訴我,“那你告訴我哥哥是大人還是小孩?”我不動聲色地追問,“小孩!我要上學(xué)的!”他看著我,此時(shí)他還是一臉的快樂,并夾雜著些許自豪,“小孩子能單獨(dú)逛超市嗎?”我輕輕問他,這時(shí)他似乎有些察覺我的意思,不好意思地小聲說“不能,要和大人一起去?!比缓笄那幕氐酵尥藜?,取下書包,抱起了娃娃講起了故事~
軒軒平時(shí)很是活躍,游戲時(shí)常常把游戲規(guī)則拋到腦后,但也會想出不少即興玩法,今天他在游戲中的表現(xiàn)是投入地、快樂的,但忘了娃娃家成員的游戲性質(zhì):小孩是不可一人逛超市的。而我們的角色區(qū)域是沒有學(xué)校的,他能背著書包想象著自己是去上學(xué)的,這也是孩子對游戲的一種連帶想象,可以增加游戲情節(jié)。講評時(shí),我引導(dǎo)幼兒說說娃娃家中各成員可以做的事,幫助幼兒豐富游戲經(jīng)驗(yàn),并把軒軒上學(xué)這事拿出來和孩子們探討,最后孩子們決定在活動室里開設(shè)一個(gè)幼兒園場地來。
教育隨筆:娃娃家成員的游戲性質(zhì)
角色游戲在幼兒的期待中準(zhǔn)時(shí)開展,孩子們習(xí)慣性地跑到自己所插牌的區(qū)域開始游戲起來,我也緊隨他們進(jìn)入游戲區(qū)域,軒軒活躍的身影進(jìn)入我的眼前,他背著書包一蹦一跳地進(jìn)入超市,這挑挑,那挑挑,最后拿了一盒餅干放進(jìn)書包里快速地走出超市,朝著娃娃家的方向就竄,我伸手拉住他:“軒軒,你今天是誰呀?”“我是哥哥!”他大聲又快樂地告訴我,“那你告訴我哥哥是大人還是小孩?”我不動聲色地追問,“小孩!我要上學(xué)的!”他看著我,此時(shí)他還是一臉的快樂,并夾雜著些許自豪,“小孩子能單獨(dú)逛超市嗎?”我輕輕問他,這時(shí)他似乎有些察覺我的意思,不好意思地小聲說“不能,要和大人一起去?!比缓笄那幕氐酵尥藜?,取下書包,抱起了娃娃講起了故事~
軒軒平時(shí)很是活躍,游戲時(shí)常常把游戲規(guī)則拋到腦后,但也會想出不少即興玩法,今天他在游戲中的表現(xiàn)是投入地、快樂的,但忘了娃娃家成員的游戲性質(zhì):小孩是不可一人逛超市的。而我們的角色區(qū)域是沒有學(xué)校的,他能背著書包想象著自己是去上學(xué)的,這也是孩子對游戲的一種連帶想象,可以增加游戲情節(jié)。講評時(shí),我引導(dǎo)幼兒說說娃娃家中各成員可以做的事,幫助幼兒豐富游戲經(jīng)驗(yàn),并把軒軒上學(xué)這事拿出來和孩子們探討,最后孩子們決定在活動室里開設(shè)一個(gè)幼兒園場地來。
角色游戲隨筆:娃娃家里的爸爸媽媽
陳陳是豆豆家的媽媽,她拿著盒子去菜場買了一大盒的菜,有魚、香蕉、青菜、蘿卜,回到豆豆家她就將菜一股腦地倒進(jìn)鍋里,用勺子炒著,還不時(shí)地?cái)Q擰煤氣灶的開關(guān),突然她好像想起了什么,將魚從一鍋菜里挑了出來,從鋼鋼手里奪來了刀,在魚身上刮著,還在水龍頭上沖了沖,又放進(jìn)了鍋里繼續(xù)炒,我到娃娃家做客,問她“陳陳你在做什么菜啊,又有水果又有蔬菜的?”,她看了看我沒說話,我又問“是在做湯嗎?”她靈機(jī)一動說:“對,這是水果蔬菜湯?!蔽衣劻寺?wù)f“好香啊,等會給我也盛一碗喝。”此時(shí)鋼鋼正在用拖把擦著地,一會站著拖,一會趴著拖,擦得很賣力,擦完了地就去燒飯了。娃娃家有兩個(gè)灶頭,他和陳陳互不干擾,鋼鋼燒的是一根香腸,燒好了盛在盤子里,對我說這個(gè)很好吃,我嘗了口說:“嗯,真不錯?!彼荛_心地又去燒飯了,把香腸又放進(jìn)鍋里再次炒著,嘴里嘀咕著要做得更好吃。
今天的游戲中,兩個(gè)孩子都各自在模仿著成人活動,交流甚少,基本沒有合作。陳陳的游戲活動有一定的創(chuàng)造性,她有幾個(gè)比較不錯的亮點(diǎn),一是她去買菜不是空著手去的,她想到了帶一個(gè)盒子,這樣方便又省事;二是她知道魚要刮魚鱗,還沖洗干凈;三是她能根據(jù)成人的語言提示給菜取名字。鋼鋼則在重復(fù)著燒香腸,這些讓成人看似沒趣的事,在孩子的世界里都是正常的,他可能覺得再次燒更好吃。這就是小班幼兒在游戲時(shí)表現(xiàn)出的特點(diǎn),他們是按自己的意愿進(jìn)行游戲,就像陳陳將所有的水果蔬菜一股腦地放進(jìn)鍋里炒著,雖不按常理出牌,但也把游戲的內(nèi)容演繹得五彩繽紛。今天他們之間缺少的就是交流、合作,小班下學(xué)期的孩子應(yīng)該有一定的與同伴交往能力,今天的游戲中就看出兩孩子在這方面是比較弱的,需要鼓勵他們在以后的游戲中嘗試共同合作游戲。
從今天的游戲情況看,孩子們需要學(xué)會互動交流,今后我將進(jìn)一步了解各個(gè)孩子的性格特點(diǎn)和興趣需要,為孩子們創(chuàng)造適宜的寬松的語言環(huán)境,促進(jìn)幼兒間的互動交流,鼓勵幼兒與他人接觸和交談。鼓勵幼兒參加小朋友的游戲,邀請小朋友到家里玩,感受有朋友一起玩的快樂。我要多為幼兒提供自由交往和游戲的機(jī)會,鼓勵他們自主選擇、自由結(jié)伴開展活動。
小班娃娃家雜記
這是孩子們第二次玩娃娃家,大多數(shù)孩子還不知道可以怎么玩,他們無所事事,走來走去。陳慕柏比較內(nèi)向,雖然不知道干什么,但是只是在娃娃家內(nèi)走來走去,可是張俊磊比較調(diào)皮,他不知道該干什么,就跑到別的區(qū)域里面去了。經(jīng)過第一次的游戲,曹慧妍知道了娃娃家要照顧娃娃,所以她就一直抱著小娃娃,可是她不知道可以跟娃娃說說話、拍拍她、喂她吃東西,所以就一個(gè)勁地去換娃娃抱,從中尋找樂趣。賀佳欣是一個(gè)比較活潑、聰明的小姑娘,老師有提到過娃娃家可以做飯,所以,她將所有的蔬菜、瓜果都搬了來,并且拿了一把刀子在哪里切,弄的滿桌滿地都是,她玩得不亦樂乎。孩子們會出現(xiàn)這種情況是很正常的,因?yàn)檫@只是他們第二次參加區(qū)域活動,他們并不清楚娃娃家內(nèi)可以玩什么,可以怎么玩。老師的講解畢竟是片面的,而且語言的講解不夠形象,很多孩子根本聽不懂。
我的教育建議:
1.帶領(lǐng)孩子們參觀中班哥哥、姐姐玩娃娃家的情形。
2.引導(dǎo)幼兒了解娃娃家中的主要角色,知道女孩子當(dāng)媽媽,男孩子當(dāng)爸爸。
3.分塊講解如何照顧娃娃、如何做飯。
4.每次重點(diǎn)指導(dǎo)一點(diǎn)內(nèi)容,如怎么抱娃娃,怎么跟娃娃說話。
5.教師以角色的身份加入娃娃家,進(jìn)行角色引領(lǐng)。
幼兒教育筆記:戶外娃娃家游戲的創(chuàng)設(shè)
幼兒教育筆記:戶外娃娃家游戲的創(chuàng)設(shè)
參觀了胥口中心幼兒園的戶外游戲后讓我感觸很深。其中戶外娃娃家游戲的創(chuàng)設(shè)更是深受孩子喜愛。室內(nèi)娃娃家游戲到了中班下學(xué)期孩子明顯不感興趣,往往成了孩子購買商品后的堆放處。而戶外娃娃家游戲的創(chuàng)設(shè)孩子們可以從搭建圍墻、灶臺、桌椅開始,就像我們小時(shí)候去戶外野餐一樣。為了更好的滿足孩子的需要,我們準(zhǔn)備從幾個(gè)方面開始,1、場地的選擇,我們準(zhǔn)備放在我們中四班下樓那塊草地上。2、材料的準(zhǔn)備,我們盡量都用原始材料,為孩子準(zhǔn)備一些搭建的磚頭,收集幾個(gè)廢舊電飯鍋、燒水壺,小床。3、在游戲中鼓勵幼兒進(jìn)行大膽創(chuàng)作,大膽深入游戲豐富游戲情節(jié)。如燒的石材可以用草、樹葉等進(jìn)行替代。
語言區(qū)游戲的豐富和指導(dǎo)
進(jìn)入中班下學(xué)期的孩子更加喜愛看書,書上的一些情節(jié)也能慢慢看懂。慢慢的孩子喜愛創(chuàng)編故事,于是我為孩子準(zhǔn)備了一些白紙,鼓勵孩子把自己想畫的畫下來,然后裝訂成一本書。一開始,孩子們畫的時(shí)候很沒有目的,我引導(dǎo)他們確定出一個(gè)故事中心,然后討論故事里有些什么,并在墻面上展示了自制圖書的一些步驟的示范。孩子們看到可以自己進(jìn)行裝訂興趣更加濃厚了,對于自己制作的故事書也更加喜愛閱讀了。
觀察記錄與分析:娃娃家區(qū)域游戲——吃飯嘍!
實(shí)錄:
第一次吃飯:區(qū)域游戲開始了,娃娃家里有三男二女,男1是“爺爺”,他在廚房里用蒸籠煮著湯圓,遞到桌上給其他四人吃。女1說:“吃飯了!”另一女孩說:“寶寶不能吃?!迸?說:“大家一起吃?!?/p>
第二次吃飯:男1“爺爺”選擇單人座沙發(fā)坐下加入吃飯行列,然后叫大家不要再吃了。一男孩說:“我已經(jīng)肚子很餓了,餓了沒力氣?!绷硪慌⒄f:“餐桌吃!”
第三次吃飯:桌上的蒸籠被一男孩拿走,男1“爺爺”很是生氣,把它搶了回來。一家五口終于坐下來一起吃飯。
第四次吃飯:女1請“爺爺”再去煮點(diǎn),男1說“沒有”(湯圓)。女1說:“烤面包!”并把面包裝進(jìn)烤箱里。最后,在一陣有的洗手,有的打電話,“爺爺”用蒸籠端來烤好的面包后,一家五口又一起坐下來吃飯。而地上也杯盤狼藉……
分析:
娃娃里的這五個(gè)孩子他們能運(yùn)用材料和角色扮演進(jìn)行假扮游戲。從他們的語言交流中可了解到大家都能聽懂對方的語言,能理解對方并能清楚地表達(dá),如第二次吃飯當(dāng)“爺爺”讓大家不要再吃時(shí),另一男孩能表達(dá)自己的想法。而從他們的交往情況來看,在四次吃飯的過程當(dāng)中雖有伴隨爭坐三人座沙發(fā)和爭搶“蒸籠”的現(xiàn)象,但他們都能自行解決、妥協(xié),說明他們愿意與人交往和友好相處。再者,整個(gè)游戲中孩子們重復(fù)四次吃飯情景,重復(fù)使用提供的材料反復(fù)地操作;雖然后面有出現(xiàn)“烤面包”的情節(jié),還是局限在吃飯這一游戲情景中。這表明小班幼兒的游戲特點(diǎn)與方式具有動作的重復(fù)和行為的單一性,且有時(shí)是盲目地?cái)[弄材料。如何讓他們進(jìn)一步提升游戲水平呢?
推進(jìn)策略:
1.創(chuàng)設(shè)情景,適當(dāng)增加游戲材料。材料是幼兒最好的朋友,適當(dāng)增加材料如衣服類、過生日玩具等,讓幼兒在游戲時(shí)使用材料的過程當(dāng)中可能會想到與之關(guān)聯(lián)的問題或情節(jié),從而讓游戲變得有目的。
2.收集信息,幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn)??山柚掌?、情景再現(xiàn)等經(jīng)驗(yàn)分享法,運(yùn)用啟發(fā)性語言幫助幼兒重構(gòu)認(rèn)知經(jīng)驗(yàn);或介紹新材料,激發(fā)幼兒想象、討論,從而拓展幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。
3.教師退位,充當(dāng)幕后支持者。我們要堅(jiān)信“幼兒才是游戲的主人”。如游戲中有一男孩說要打電話給媽媽,但只叫了聲媽媽就掛斷電話,因?yàn)橐慌杂欣蠋熛蛩l(fā)問。其實(shí),有的時(shí)候我們只要默默地關(guān)注、支持和鼓勵,耐心地等待幼兒的反應(yīng),觀察其做法,了解其想法,在全面?zhèn)刹斓幕A(chǔ)上正視孩子的游戲,才能真正去判斷他們到底是真游戲還是假游戲?相信每個(gè)孩子是獨(dú)一無二的,珍惜游戲和生活的價(jià)值吧!
幼兒的角色游戲再真實(shí)生活(娃娃家的超市)
今天娃娃家的超市里格外的熱鬧,娃娃家的婷婷的正在賣一些食物給娃娃家的寶寶過生日,并且邀請了一些客人來做客?!澳氵€沒給錢呢?”程程叫道,“把你的銀行卡拿來?!辨面脧淖约旱膰道锩婺贸隽算y行卡,“我還沒有取錢呢,忘記了。”“給我,沒事,我可以刷卡的?!背坛探舆^了婷婷的銀行卡,便在機(jī)器啊的邊上豎著刷了一下。“好了,”程程將銀行卡還給了婷婷。
我在講評的時(shí)候提問程程怎么會想到可以用刷卡的形式,程程說因?yàn)樯洗魏桶职謰寢屓コ械臅r(shí)候,爸爸就是這樣刷卡的。所以才會知道刷卡,而且他還說因?yàn)槌欣锩娴哪莻€(gè)機(jī)器邊上就有這樣一個(gè)可以刷卡的凹進(jìn)去的地方,所以就這樣刷卡了。
現(xiàn)在生活方便,孩子們可以通過自己平時(shí)生活中的經(jīng)驗(yàn)投射到游戲中來,很好地將生活聯(lián)系游戲。因?yàn)橛變哼@樣的一個(gè)情況,教師在講評的時(shí)候提醒幼兒既然刷卡的話,那么超市里面的人員應(yīng)該就要在她的銀行卡上劃掉相應(yīng)的錢。
教師可以繼續(xù)觀察幼兒的游戲情況,如果孩子們經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的情況,教師可能就有必要每個(gè)孩子提供一些可刷的卡,讓孩子們能夠通過在機(jī)器上刷卡更方便地去購買物品。
角色游戲中,孩子們可以互相交流,發(fā)展幼兒的語言和交往能力。同時(shí)自主性游戲是幼兒對現(xiàn)實(shí)生活一種積極主動的再現(xiàn)活動,孩子在游戲中能夠把生活中看到見到一些方法或是事情融入游戲。教師要根據(jù)幼兒的游戲情況來調(diào)整相應(yīng)的游戲材料,做幼兒的支持者,讓孩子們能夠快樂地游戲。