中班游戲課教案《紅豆角綠豆角》
發(fā)布時(shí)間:2020-10-09 幼兒園中班課教案 幼兒園游戲課教案 幼兒園中班美術(shù)課教案活動(dòng)目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力,體驗(yàn)游戲的樂趣。
2、發(fā)展幼兒的小肌肉,練習(xí)抓、縮等基本動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
室內(nèi)、戶外均可以(場(chǎng)地不限,形式不限)
活動(dòng)過程:
1、活動(dòng)前準(zhǔn)備:手指謠:一根手指點(diǎn)點(diǎn),兩根手指剪剪,三根手指彎彎,四根手指叉叉,五根手指開花。
2、今天老師和你們玩一個(gè)好玩的游戲,聽:右手食指點(diǎn)在左手手心,念童謠:"紅豆角綠豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹兩口,噗,吹三口。"左手快速抓,右手食指快速躲。什么時(shí)候抓和躲?--聽到"吹三口"時(shí)再抓,躲。
小朋友游戲。
3、創(chuàng)新玩法:
1)、兩個(gè)人互相游戲和你身邊的小伙伴玩游戲,一個(gè)小朋友是躲的角色,另一個(gè)小朋友去抓。邊念兒歌邊游戲。YJS21.cOM
2)、一個(gè)人抓多個(gè)人點(diǎn)小朋友,誰愿意點(diǎn)在老師的手心上,念兒歌游戲。老師抓到了嗎?你們開心嗎?現(xiàn)在三個(gè)小朋友一組游戲。
3)、多個(gè)人連起來游戲現(xiàn)在小朋友的左手伸開去抓,右手食指去點(diǎn)。聽兒歌游戲。
4、放松活動(dòng):
手指做運(yùn)動(dòng):數(shù)指,彈指,叉指,握拳,甩指,轉(zhuǎn)指等。
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中班游戲課教案《夾豆豆比賽》
游戲目標(biāo):
1.通過夾豆豆的動(dòng)作,鍛煉手部力量和手眼的協(xié)調(diào)能力。
2.通過夾豆豆比賽,引發(fā)幼兒使用筷子夾豆的興趣,提高幼兒的生活自理能力。
3.活動(dòng)中能遵守游戲規(guī)則,愉快地游戲。
游戲準(zhǔn)備:
1.大盤子8只,筷子、小碗人手一套。
2.大豆若干,記錄表4張(土豆組、蘿卜組、青菜組、茄子組各一張)。
3.《手指歌》等音樂磁帶。
游戲過程:
一、組織游戲,引起幼兒活動(dòng)興趣。
師幼一起表演手指游戲《講衛(wèi)生》、《手指歌》,讓幼兒靈活手指,激發(fā)興趣。
(一)教師講解并示范使用筷子。
1.引導(dǎo)觀察豆子顏色、形狀。(豆豆真漂亮,圓圓的,光光的,亮亮的……)
2.出示筷子,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確使用筷子的方法。
3.教師示范夾豆子,邊夾邊念兒歌:"金豆豆、銀豆豆,黃豆豆、黑豆豆,一顆一粒不能丟,揀到我的碗里頭。"
(二)介紹游戲規(guī)則:
游戲分成四組(土豆組、蘿卜組、青菜組、茄子組)。每位小朋友一雙筷子和一只小碗,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成夾豆豆的過程。夾完以后,小朋友再和家長(zhǎng)一起數(shù)一數(shù),并找出相應(yīng)的數(shù)卡,貼在記錄紙上??凑l夾的豆豆最多,為勝。最后四個(gè)小組各選出一名獲勝者進(jìn)行決賽,最終評(píng)選出本次活動(dòng)的前四名。
(三)教師巡回指導(dǎo),要求幼兒安靜有序地進(jìn)行活動(dòng)。
重點(diǎn)觀察幼兒正確使用筷子的情況。注意:用右手使用筷子。
二、游戲評(píng)價(jià),結(jié)束活動(dòng)。
1.表揚(yáng)優(yōu)勝者以及游戲中表現(xiàn)較好的幼兒,指出游戲活動(dòng)中幼兒出現(xiàn)的不良習(xí)慣。
2.教育幼兒物歸原處,養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。
角色游戲活動(dòng)設(shè)計(jì):豆寶流行小屋
一、特色游戲主題名稱
“豆寶流行小屋”
二、游戲設(shè)計(jì)思路
以往的游戲往往是獨(dú)立進(jìn)行的,孩子的游戲主題、游戲內(nèi)容大多都是老師預(yù)設(shè)的,材料也是老師直接提供的,幼兒在游戲中往往處于被動(dòng)狀態(tài)。而我們總在探索,如何從主題活動(dòng)入手,通過角色游戲與主題活動(dòng)的整合,使得幼兒的主體性得到更好的發(fā)揮。在主題下的區(qū)域游戲中,我們經(jīng)常會(huì)引導(dǎo)幼兒思考,游戲中完成的作品可以投放到哪個(gè)角色游戲中,如《甜甜蜜蜜》中制作的糖果可以投放到超市,《多才多藝的手》中制作的春卷可以投放到點(diǎn)心店里,但是還有許多完成的作品如果都只是單純地往超市送,不但會(huì)造成超市“超載”,作品的價(jià)值也難再得到挖掘。因此,我和樊老師共同構(gòu)思了這樣一個(gè)角色游戲——“流行小屋”?!傲餍行∥荨鳖櫭剂x,是專門出售班中最流行物品的商店,“流行小屋”每周都會(huì)推出“最新流行”,而流行的物品由幼兒自主選出,可以是來自主題,也可以是幼兒近期生活中的熱點(diǎn)物品或最感興趣的東西。本游戲預(yù)設(shè)需要工作人員兩名:一名負(fù)責(zé)銷售,另外一名負(fù)責(zé)采購(gòu)、制作,并協(xié)助銷售。在游戲中我們將為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)有趣的、自由的、開放的、能從中得到收獲的活環(huán)境,為幼兒綜合能力的提高提供一個(gè)無限寬廣的平臺(tái)。
三、游戲目標(biāo)
1.會(huì)按照角色分工,較好地完成角色任務(wù),積極協(xié)調(diào)游戲中的問題,并與其他游戲部門進(jìn)行交流。
2.培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力、想象力、創(chuàng)造力, 交往能力和規(guī)則意識(shí),在活動(dòng)過程中積極參與、體驗(yàn)快樂。
3.幫助幼兒養(yǎng)成關(guān)注生活,關(guān)心周圍的人、事、物的習(xí)慣,并善于、樂于發(fā)現(xiàn)生活中的新鮮事物。
4.幼兒在游戲中又主人翁感,增強(qiáng)幼兒游戲的趣味性。
5.培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力和解決問題的能力。
游戲活動(dòng)教案:夾豆豆教案
游戲活動(dòng)夾豆豆教案主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過程等內(nèi)容,通過夾豆豆的動(dòng)作,鍛煉手部力量和手眼的協(xié)調(diào)能力,請(qǐng)家長(zhǎng)引發(fā)寶寶觀察、觸摸豆子和夾豆的興趣,樂意學(xué)說兒歌,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看夾豆豆教案吧。游戲目標(biāo):
1、 通過夾豆豆的動(dòng)作,鍛煉手部力量和手眼的協(xié)調(diào)能力。
2、 請(qǐng)家長(zhǎng)引發(fā)寶寶觀察、觸摸豆子和夾豆的興趣,樂意學(xué)說兒歌。
3、 培養(yǎng)幼兒的觀察力和動(dòng)手操作能力。
4、 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5、 能遵守規(guī)則玩游戲。
游戲準(zhǔn)備:
托盤`塑料夾子、兩個(gè)小碗、大豆10粒左右。
游戲過程:
1:教師出示小碗(碗里有豆子),搖一搖,讓寶寶聽一聽發(fā)出的聲音,看一看, 你們認(rèn)識(shí)這些豆嗎?
對(duì)家長(zhǎng)的指導(dǎo)語:請(qǐng)家長(zhǎng)引導(dǎo)寶寶觀察豆子的顏色形狀,家長(zhǎng)可以和寶寶一起說 "大豆豆,白豆豆,豆豆真漂亮。"
2:豆豆是圓圓的,光光的。讓幼兒嘗試捏一捏、搓一搓,用小手來感受一下。
對(duì)家長(zhǎng)的指導(dǎo)語:在感知的過程中,家長(zhǎng)可引導(dǎo)寶寶試著用大拇指和食指夾起豆豆。
3:請(qǐng)寶寶把盛有活動(dòng)材料的托盤端到自己的座位上。教師示范:?jiǎn)问帜米A子,邊把豆子從一個(gè)小碗夾到另一個(gè)小碗中,邊說兒歌"金豆豆、銀豆豆,大豆豆、白豆豆,一顆一粒不能丟,揀到我的碗里頭"。
對(duì)家長(zhǎng)的指導(dǎo)語:寶寶練習(xí)夾豆,開始學(xué)習(xí)時(shí),大人可夾給寶寶看,動(dòng)作幅度大些。家長(zhǎng)和寶寶共同游戲,家長(zhǎng)夾一個(gè)豆子放入碗里,寶寶再夾一個(gè)豆子放入碗里,家長(zhǎng)的動(dòng)作會(huì)對(duì)寶寶起到示范作用。
4:鼓勵(lì)引導(dǎo)寶寶左右手學(xué)夾豆子,嘗試獨(dú)立完成。游戲結(jié)束時(shí),請(qǐng)寶寶把豆子放在碗里把托盤放回原處。
對(duì)家長(zhǎng)的指導(dǎo)語:培養(yǎng)寶寶物歸原處的良好習(xí)慣,會(huì)使寶寶終生受益。因此家長(zhǎng)在家中要從點(diǎn)滴做起,堅(jiān)持一段時(shí)間,寶寶的這個(gè)好習(xí)慣就會(huì)養(yǎng)成。
角色游戲中班教案合集
幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學(xué)習(xí)效率。游戲就是一種智力活動(dòng),是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。如果你是一名幼師,你會(huì)開展什么幼兒園游戲呢?考慮到你的需求,小編特意整理了“角色游戲中班教案合集”,供你參考,希望能夠幫助到大家。
角色游戲中班教案 篇1
中班角色游戲(教案6則)
中班主角游戲(一):
超市
活動(dòng)由來
最近常聽班上幼兒說超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)超市都很感興趣。于是我們班開展了超市的系列活動(dòng),孩子們對(duì)擔(dān)當(dāng)收銀臺(tái)充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,所以我們就結(jié)合這兩點(diǎn)開設(shè)了超市游戲活動(dòng),想經(jīng)過這個(gè)活動(dòng)提高孩子語言表達(dá)本事、觀察的細(xì)致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。
預(yù)期目標(biāo)
1、初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。
3、讓幼兒學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。
4、發(fā)展幼兒的口語表達(dá)本事及表演。
第一次游戲
活動(dòng)目標(biāo)
初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
請(qǐng)家長(zhǎng)結(jié)合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。
活動(dòng)過程
一、情景激趣引題
教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買?你們能告訴我嗎?
二、談話豐富知識(shí)
(1)這是什么地方
(2)超市出售哪些食品
(3)超市里面都有誰?
(4)營(yíng)業(yè)員與顧客間會(huì)說些什么呢?
(5)師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)
三、初次分組游戲
1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:
(1)每個(gè)小組一部分小朋友當(dāng)顧客,一部分小朋友當(dāng)收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客。[由整理]
(2)每一個(gè)小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。
2、幼兒分組游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)
3、玩好主角呼喚,再玩一次。
四、集中交流評(píng)價(jià)
1、交流匯報(bào):剛才玩什么?怎樣玩?出現(xiàn)什么問題?怎樣解決?
2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)。
第二次游戲
活動(dòng)目標(biāo)
1、了解超市里工作人員的工作。
2、會(huì)大膽表演各個(gè)人物,服務(wù)于他人。
活動(dòng)準(zhǔn)備
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
對(duì)超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識(shí),有扮演主角的初步經(jīng)驗(yàn)。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。
活動(dòng)過程
一、回憶舊知提出要求
上一次玩超市游戲,小朋友明白了超市有收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作資料,玩得很高興。今日我們繼續(xù)玩超市游戲,可是,玩的時(shí)候要注意
1、顧客和售貨員對(duì)話時(shí),語言要講清楚,要注意禮貌。
2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點(diǎn)心?
3、今日玩游戲的同時(shí),能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)
二、分組游戲、隨機(jī)指導(dǎo)
幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機(jī)介入指導(dǎo),重視語言表達(dá)的示范引領(lǐng)和及時(shí)評(píng)價(jià)、糾正可玩34次。
三、集中交流、評(píng)價(jià)激勵(lì)
1、交流匯報(bào):今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問題?怎樣解決?
2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)去超市買東西要明白程序。
第三次游戲
活動(dòng)目標(biāo)
1、了解超市人員的工作職責(zé)。
2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
已玩過幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗(yàn)
物質(zhì)準(zhǔn)備:
收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等
活動(dòng)過程
一、反思舊知,提出要求
上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,可是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價(jià)錢,這是不對(duì)的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時(shí),跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對(duì)話,售貨員要熱情接待顧客。
三、分組活動(dòng),隨機(jī)指導(dǎo)
1、幼兒分6個(gè)小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開展游戲
2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待
3、教師隨機(jī)介入主角進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語言、態(tài)度指導(dǎo)
四、交換主角,再次活動(dòng)(可活動(dòng)34次)
五、集中交流、評(píng)價(jià)小結(jié)
1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?
2、評(píng)價(jià):請(qǐng)顧客說說最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今日游戲中還存在什么問題?
3、小結(jié):今日游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣。可是還不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。
行點(diǎn)評(píng),以讓幼兒在下次游戲中有所提高。
第四次游戲
活動(dòng)目標(biāo)
學(xué)習(xí)使用秤、錢等。
活動(dòng)準(zhǔn)備
場(chǎng)地布置、收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等
活動(dòng)過程
1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結(jié))。
2、請(qǐng)個(gè)別本事強(qiáng)的幼兒上臺(tái)示范一遍,師在旁邊指導(dǎo)。
3、幼兒根據(jù)自我的意愿自選主角進(jìn)行表演。
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交流,提高幼兒的口語表達(dá)本事。
5、結(jié)束
師幼共同點(diǎn)評(píng),并針對(duì)本次游戲中存在的問題給予講評(píng),以待下次游戲中改善。
中班主角游戲(二):
健康醫(yī)院
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
【活動(dòng)過程】
1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
(1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治???
(2)誰看?。空l護(hù)理病人?
(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
4、游戲指導(dǎo)。
教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按必須的程序給病人看病。
(1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。
(2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。
(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
5、換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚(yáng)。
活動(dòng)反饋
經(jīng)過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情景,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,經(jīng)過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。
中班主角游戲(三):
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、能運(yùn)用語言進(jìn)行主角間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗(yàn)扮演主角的樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到小吃店參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語言交流。
材料準(zhǔn)備:小吃店增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
【活動(dòng)過程】
一、師幼討論上節(jié)課的不足:
模擬電話聲:叮鈴鈴
師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)
師:剛才我接到一個(gè)電話,是小吃店顧客打來的,她說前幾天來我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務(wù)員都沒有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒有及時(shí)收起來。期望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員今日要怎樣做呢?
幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來。
師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來哦。
二、談話引進(jìn)新資料。
師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔Γ墒撬f我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔?,我們來看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)
師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧?。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)
師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽哦。
1、在服務(wù)員會(huì)使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。
師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
師:廚師能夠自我做扁食來賣。
3、能有序的進(jìn)行收玩具。
師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。
四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
五、評(píng)價(jià)與分析。
師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
師:你們今日玩得開心嗎?你今日在玩游戲的時(shí)候當(dāng)了什么主角呢?下次游戲時(shí),我們小吃店還能夠賣什么東西呢?
中班主角游戲(四):
《小吃店》
1、活動(dòng)目標(biāo):
(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運(yùn)用語言進(jìn)行主角間的交往。
(2)會(huì)使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來等禮貌用語。
2、活動(dòng)準(zhǔn)備:
(1)知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
(2)材料準(zhǔn)備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品
3、指導(dǎo)要點(diǎn):
(1)幼兒討論:
A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么
顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。
B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說話
(2)提出本次游戲的注意點(diǎn)
A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
B、迎賓員、招待員會(huì)使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。
C、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
(3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)
A、觀察并鼓勵(lì)娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。
B、教師以經(jīng)理身份對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
C、重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么
游戲反思:
在活動(dòng)中幼兒能進(jìn)取參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自我的衣服弄臟了。商店的服務(wù)員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。
中班主角游戲(五):
風(fēng)味小吃店
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動(dòng)作語言表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)游戲的歡樂。
2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。
3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用
制作各種小吃所需要的材料、工具
活動(dòng)過程:
1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。
2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開張做準(zhǔn)備。
①幼兒自我分組,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。
②教師巡視,指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。
③和同伴友好相處,愛護(hù)游戲材料。
3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。
①整理制作材料,擺放各種小吃。
②幼兒協(xié)商分配游戲主角。
③指導(dǎo)幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語。
4、活動(dòng)評(píng)價(jià):
①請(qǐng)幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇
到的問題并請(qǐng)全體幼兒幫忙想辦法解決。
②鼓勵(lì)幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表揚(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。
中班主角游戲(六):
一、設(shè)計(jì)方案
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析
在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能經(jīng)過與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自我的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行游戲??墒?,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的歡樂。
(二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備
1.游戲主題:理發(fā)店
材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
2.游戲主題:面包房
材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
3、游戲主題:娃娃家
材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。
4.游戲主題:動(dòng)物園
材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。
5.游戲主題:小汽車
材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。
(三)近階段游戲目標(biāo)
1.鼓勵(lì)幼兒進(jìn)取參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。
2.強(qiáng)化幼兒的主角意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。
3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。
(四)教師觀察要點(diǎn)
1.游戲中幼兒的主角意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?
2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?
3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?
二、幼兒游戲活動(dòng)記錄
(一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中反映出來??墒牵欢螘r(shí)間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲資料始終沒有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對(duì)賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。
教師調(diào)整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長(zhǎng)求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對(duì)應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對(duì)售貨員說:今日娃娃過生日了,我要買一個(gè)蛋糕。今日小白兔過生日了,我想送個(gè)蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。
分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了。可見,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進(jìn)取的游戲和交往行為。
(二)在一次游戲后的交流活動(dòng)中,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個(gè)話題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家??捎^察下來,幼兒在游戲時(shí)并沒有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對(duì)涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。
教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時(shí)的情景,重點(diǎn)演示涂面霜的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記給娃娃涂面霜這個(gè)細(xì)節(jié)。
分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可經(jīng)過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。
角色游戲中班教案 篇2
一、設(shè)計(jì)方案
(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析
在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能經(jīng)過與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自我的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行游戲。可是,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的歡樂。
(二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備
1.游戲主題:理發(fā)店
材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
2.游戲主題:面包房
材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
3、游戲主題:娃娃家
材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。
4.游戲主題:動(dòng)物園
材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。
5.游戲主題:小汽車
材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。
(三)近階段游戲目標(biāo)
1.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。
2.強(qiáng)化幼兒的主角意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。
3.游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。
(四)教師觀察要點(diǎn)
1.游戲中幼兒的主角意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?
2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?
3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?
二、幼兒游戲活動(dòng)記錄
(一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中反映出來??墒?,一段時(shí)間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲資料始終沒有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對(duì)賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。
教師調(diào)整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長(zhǎng)求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對(duì)應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對(duì)售貨員說:今日娃娃過生日了,我要買一個(gè)蛋糕。今日小白兔過生日了,我想送個(gè)蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。
分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了??梢?,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進(jìn)取的游戲和交往行為。
(二)在一次游戲后的交流活動(dòng)中,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個(gè)話題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家??捎^察下來,幼兒在游戲時(shí)并沒有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對(duì)涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。
教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時(shí)的情景,重點(diǎn)演示涂面霜的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記給娃娃涂面霜這個(gè)細(xì)節(jié)。
分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可經(jīng)過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。
角色游戲中班教案 篇3
活動(dòng)內(nèi)容:
角色游戲:娃娃家、超市
活動(dòng)目標(biāo):
1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。
2、能在游戲中有簡(jiǎn)單的角色語言和行為。
3、能在角色游戲中運(yùn)用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、知識(shí)準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗(yàn)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的`各種玩具。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、提問導(dǎo)入
師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?
顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?
2、選擇游戲內(nèi)容
①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?
3、分配角色
請(qǐng)幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:
①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”
②分配角色時(shí),能運(yùn)用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。
例如:
兩個(gè)幼兒都想當(dāng)售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!?/p>
兩個(gè)幼兒都想當(dāng)媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒。”
4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)
①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動(dòng)。例如,做“娃娃生病的游戲”。
師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?
生:是的呀,怎么辦。
師:家里要買一些有營(yíng)養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?
生:我是媽媽,我要去買菜了。
……
②指導(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對(duì)話技能,扮演好角色。
例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。
5、游戲評(píng)價(jià)
引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。
師:①誰最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問題?
②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?
角色游戲中班教案 篇4
一、重點(diǎn)區(qū):數(shù)學(xué)區(qū)——比較7以內(nèi)的兩數(shù)關(guān)系目標(biāo):
1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。
2.學(xué)會(huì)按照數(shù)量的多少排序。
投放材料:會(huì)沉的材料、會(huì)浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點(diǎn)數(shù)操作盤中的點(diǎn)卡。
2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測(cè)點(diǎn)數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。
問題:點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子?比7多1的點(diǎn)卡是幾?比7少1的點(diǎn)卡是幾?
3.按數(shù)量多少排點(diǎn)卡或數(shù)卡。
二、介紹開設(shè)區(qū)域
1.科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。
2.語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。
提供木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請(qǐng)把……借給我,好嗎?等句式。
3.繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。
4.操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個(gè)、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動(dòng)作。
5.手工區(qū)(我設(shè)計(jì)的船):提供各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會(huì)用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。
6.運(yùn)動(dòng)區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。
三、幼兒游戲、教師指導(dǎo)。
四、收拾材料、集中講評(píng)。
角色游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標(biāo):
1.對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。
2.積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
4.能遵守簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。
飲食店一游戲目標(biāo):
1.了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對(duì)話。
2.積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
游戲準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。
3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
游戲過程:
1.談話引入師:你們有吃過小吃嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?
師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?
(引導(dǎo)幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)2.交流經(jīng)驗(yàn)師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3.教師播放PPT教師過程講解一邊做動(dòng)作。
4.提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
(2)顧客要明確自己的身份。
(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。
5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))
6.幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。
7.游戲評(píng)價(jià)
(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗(yàn)、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。
(2)教師針對(duì)營(yíng)業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)。
結(jié)構(gòu)游戲:美麗的公園
(一)活動(dòng)目標(biāo):
1.在學(xué)習(xí)插會(huì)各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)建構(gòu)公園。
2.發(fā)展觀察力、動(dòng)手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.引導(dǎo)幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
2.在區(qū)域活動(dòng)復(fù)習(xí)鞏固原來的基礎(chǔ)插法。
3.課件:美麗的公園。
4.拱橋范例。
活動(dòng)過程:
1.觀看課件:美麗的公園。
提問:這是什么地方?公園里有什么?是怎么樣的?你最喜歡公園里的什么地方?如果用雪花片,你會(huì)插什么?不會(huì)插什么?公園里的拱橋是怎么插的?樹可以怎么插?還有哪些東西我們也可以插?
2.教師示范拱橋范例,引導(dǎo)幼兒觀察:
出示范例,引導(dǎo)幼兒觀察:你們看老師也插了一座拱橋,這座拱橋是怎么樣的?引導(dǎo)幼兒說出拱橋是由哪些圖形構(gòu)成的',插時(shí)可以用什么形狀拼合?
角色游戲中班教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1. 幼兒能夠積極與同伴交往,運(yùn)用禮貌用語。
2. 幼兒能自己選擇新年主題活動(dòng),實(shí)現(xiàn)自己的計(jì)劃。
3. 培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
“年貨”、幼兒在其他區(qū)域制作物品
活動(dòng)過程:
1. 與幼兒共同商量“新年大賣場(chǎng)”的人員設(shè)置(采購(gòu)員、售貨員)、買賣商品(中國(guó)龍、窗花鞭炮等)、創(chuàng)設(shè)環(huán)境。
2. 教師以售貨員身份指導(dǎo)、幫助幼兒根據(jù)游戲主題制定輔助區(qū)域(美工區(qū):制作中國(guó)龍等),分配角色,在游戲中引導(dǎo)幼兒將制作物品賣給“采購(gòu)員”,“采購(gòu)員”理貨后轉(zhuǎn)交給“售貨員”出售給“顧客”。
3. 在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)謙讓、互助與合作,分享共同游戲的樂趣。
活動(dòng)反思:
春節(jié)是小朋友最開心、最快樂的時(shí)刻,也是我國(guó)人民最喜慶的日子。本次活動(dòng)來自于幼兒的興趣與需要。通過活動(dòng)讓孩子們了解了人們?cè)鯓託g度新春,充分挖掘了春節(jié)歡慶活動(dòng)的多樣化,讓孩子們體驗(yàn)到了新春的快樂,擴(kuò)展了他們的知識(shí)范疇。
數(shù)豆豆、手推車游戲教案
下面是“數(shù)豆豆、手推車游戲教案”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
游戲一:取豆豆數(shù)豆豆
目標(biāo):讓幼兒了解數(shù)的概念
操作:
取豆豆
準(zhǔn)備一個(gè)盛著幾十粒黃豆的大碗和一個(gè)小碗及一個(gè)湯匙;紅色和黑色的鉛筆各一支,硬紙一張。游戲時(shí),媽媽對(duì)小兒說:“請(qǐng)你用湯匙在大碗中取1粒豆放在小碗里?!比绻?duì)了,就用紅筆畫一個(gè)0,取錯(cuò)了就用黑筆打X,然后再對(duì)小兒說:“取2粒豆?!蓖瑯樱瑢?duì)了畫紅0,錯(cuò)了畫黑X,依此類推。媽媽可以不依次序指令小兒取豆,共5-10次,然后計(jì)算小兒取對(duì)了幾次,錯(cuò)了幾次,讓小兒數(shù)有多少紅0,多少黑X。
水中取豆
將盛滿幾十粒黃豆的碗中加水,豆浮在水面上,爸爸和小兒每人面前放一個(gè)小碗和湯匙,媽媽做裁判員。游戲時(shí),媽媽發(fā)出口令,要求小兒用匙從水中取豆,從1粒到3粒豆,能完全按口令的要求取出正確數(shù)目的為勝利者。
總結(jié):
在日常生活中,讓小兒練習(xí)運(yùn)用實(shí)物來數(shù)數(shù)。如進(jìn)餐時(shí),讓小兒為一家3口擺3個(gè)碗,3雙筷子,或者分水果、糖果、餅干,點(diǎn)玩具的數(shù)目等,以鞏固小兒對(duì)1――3數(shù)的概念。
游戲二:手推車
目標(biāo):鍛煉幼兒手部力量。
操作:
1幼兒兩手撐在地上,兩腿伸直,媽媽雙手托住小兒腰部向上抬起,使兩腿離開地面,同時(shí)對(duì)小兒說:“寶寶是小推車,要用兩手代替車輪向前爬行。媽媽是推車人,我向前推時(shí),你要用兩手掌在地上輪換向前爬行?!叭缓螅呁蒲?,邊指導(dǎo)小兒向前爬,向左或向右轉(zhuǎn)彎。
2幼兒兩手仍舊撐在地上,媽媽站在小兒的腳后,用雙手將小兒的小腿向上抬起,向前方推著,促使小兒爬行。同時(shí)說:“推呀推,推呀推,小推車向前走。向左走,向右走,到站了,停下來?!?/p>
關(guān)于“數(shù)豆豆、手推車游戲教案”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
角色游戲教案
幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點(diǎn)。幼兒園游戲應(yīng)該從哪些方面去開展教學(xué)呢?以下為小編為你收集整理的角色游戲教案,相信你能從中找到需要的內(nèi)容!
角色游戲教案(篇1)
一、班級(jí)情況分析:
通過中班一學(xué)年的游戲開展,幼兒對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié)。但因幼兒年齡小,角色游戲的水平還比較低,大多停留在對(duì)
玩具
的操作擺弄、模仿常見人物的一些簡(jiǎn)單言行(特別是家庭成員),反映與自己生活有直接關(guān)系的內(nèi)容。我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。
二、教學(xué)目標(biāo):
1、鼓勵(lì)幼兒樂意參加各種游戲,體驗(yàn)
游戲活動(dòng)
帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對(duì)角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
3、鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),對(duì)積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時(shí)給予表揚(yáng)。
三、具體措施:
本學(xué)期開展的主題游戲有醫(yī)院、商店、串串燒、冰糖葫蘆、公共汽車等,在以后的活動(dòng)還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
1、在豐富幼兒社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。
2、多給幼兒說話的機(jī)會(huì),給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會(huì)和空間,不局限于他們的發(fā)展。
3、發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時(shí)做出評(píng)價(jià),教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
5、引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。
6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
7、在講評(píng)活動(dòng)中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會(huì),讓幼兒在游戲講評(píng)中得以解決,并能在講評(píng)中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。
角色游戲教案(篇2)
中班角色游戲教案
一、設(shè)計(jì)意圖:
經(jīng)過小班一年的游戲活動(dòng),我班幼兒已學(xué)會(huì)按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識(shí),能反映角色的簡(jiǎn)單職責(zé)。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時(shí)往往會(huì)產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色,在游戲中進(jìn)行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。
二、游戲目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)運(yùn)用禮貌用語與人交往,體驗(yàn)游戲的樂趣。
2、繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴商量分配角色。
三、游戲準(zhǔn)備:
1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標(biāo)志;各種食品袋、生活用品盒;取款機(jī)、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤、警察帽;各主題標(biāo)志等。
2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場(chǎng)地。
1、談話引入,鼓勵(lì)幼兒互相交流游戲意愿。
2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。
引導(dǎo)語:①在商量角色時(shí),如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?
②顧客去銀行領(lǐng)錢、到超市買東西時(shí)怎樣有禮貌地和別人交往?
3、鼓勵(lì)幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進(jìn)行場(chǎng)地布置。
(二)游戲部分:
幼兒按意愿選擇主題進(jìn)行游戲,教師觀察指導(dǎo)。
(1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色。
(2)鼓勵(lì)幼兒在交往的過程中運(yùn)用禮貌用語。
(3)指導(dǎo)玩燒烤店的幼兒明確角色職責(zé)。
(三)結(jié)束部分:
1、組織幼兒共同收拾玩具材料。
2、師生共同評(píng)價(jià)游戲情況,重點(diǎn)根據(jù)本次游戲的要求開展評(píng)價(jià)活動(dòng)。
一、活動(dòng)意圖:
近期,我班開展了主題活動(dòng)《車的家族》,幼兒對(duì)汽車產(chǎn)生了濃厚的興趣,紛紛學(xué)習(xí)用花片拼插汽車、公交車等車輛,于是,我們產(chǎn)生了主題建構(gòu)“十字路口”的設(shè)想。由于幼兒剛剛升入中班,初步接觸根據(jù)平面圖進(jìn)行主題建構(gòu)的活動(dòng),并且分工合作能力較弱,需要教師協(xié)助。因此,本活動(dòng)由幼兒初步嘗試分組,教師適當(dāng)指導(dǎo),讓幼兒通過與同組伙伴合作,學(xué)習(xí)如何商量分工,怎么友好相處等能力,從而不斷提高游戲水平。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)看平面圖進(jìn)行主題建構(gòu)。
2、學(xué)習(xí)與同伴互相商量、分工合作,體驗(yàn)完成建構(gòu)作品的成功感。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:平面圖一張、小圖片若干、花片、積木、易拉罐、紙盒、紙軸、水管等。
1、出示平面圖,引導(dǎo)幼兒觀察并學(xué)習(xí)合理布局。
引導(dǎo)語:“這是什么地方?”(十字路口)“十字路口上有什么?”(教師根據(jù)幼兒的.回答把圖片貼在相應(yīng)的位置上。)
2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的意向分組。
引導(dǎo)語:“現(xiàn)在,我是總工程師,你們就是小建筑師,我們要分成三個(gè)建筑隊(duì),一隊(duì)建高樓,一隊(duì)建護(hù)欄,還有一隊(duì)造汽車。請(qǐng)你想一想你要參加哪個(gè)建筑隊(duì),和旁邊的小朋友說一說?!?/p>
3、介紹材料,啟發(fā)幼兒利用材料建構(gòu)。
引導(dǎo)語:“今天的建筑材料有花片、積木、易拉罐、紙盒和水管,大家想想,這些材料能用來建什么?”
4、提出建構(gòu)要求:
①要注意看平面圖,按照平面圖來建構(gòu);
②要?jiǎng)幽X筋造出和別人不一樣的車型;
③護(hù)欄建筑隊(duì)要先商量怎么建,怎么分工,再一起動(dòng)手建構(gòu)。
(二)游戲部分:
幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo)。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒根據(jù)平面圖合理布局,并鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地建構(gòu)不同造型的車輛。
2、組織幼兒欣賞、評(píng)價(jià)作品,體驗(yàn)成功感。
角色游戲教案(篇3)
【活動(dòng)目標(biāo)】1、喜歡玩圖形添畫的游戲。
2、培養(yǎng)動(dòng)手操作潛力。
1、泡泡水2、課件“小熊吹泡泡”3、音樂磁帶:①小鳥飛②吹泡泡③輕音樂
4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干【活動(dòng)過程】
播放音樂《小鳥飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥飛動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室,圍成一個(gè)大半圓。
1、教師和幼兒一齊“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特征。
(教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)此刻老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什么樣貌的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)
教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導(dǎo)幼兒說出向里走,泡泡慢慢變?。灰龑?dǎo)幼兒說出向后退,泡泡慢慢變大。
3、觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象一個(gè)泡泡會(huì)變成什么。
這天,小熊也來和我們一齊吹泡泡,小朋友,請(qǐng)看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個(gè)圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個(gè)圓圓的泡泡?(一個(gè))(教師引導(dǎo)幼兒大膽說出一個(gè)泡泡會(huì)變成什么。)
4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個(gè)泡泡添畫成自己喜歡的東西。
6、繼續(xù)觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象兩個(gè)泡泡、許多泡泡會(huì)變成什么。
8、作品展示。(把幼兒作品放到實(shí)物投影儀下,進(jìn)行展示,并鼓勵(lì)幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)
幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。
角色游戲教案(篇4)
一、游戲目標(biāo):
1、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。
2、培養(yǎng)幼兒堅(jiān)守崗位,以及運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,鞏固幼兒的文明行為習(xí)慣。
3、培養(yǎng)遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。
二、材料準(zhǔn)備:
1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
2、迷你照相館的自制攝像機(jī)、照相機(jī)等。
3、卡通吧的幼兒自帶碟片
4、漂亮屋的自制剪刀、吹風(fēng)機(jī)、洗發(fā)水、毛巾等。
5、創(chuàng)意花坊制作花的各種廢舊物品(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。
6、美食街的自制食物(壽司、餛飩、面條、牛肉串等)
三、游戲過程
1、教師結(jié)合上周開展的各角色游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、以談話形式增強(qiáng)角色意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)
(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)迷你照相館,提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。
(2)鼓勵(lì)各角色、各主題間的交往。
(3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。
(4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
四、游戲結(jié)束
(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
(2)組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各角色之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。 ……
角色游戲教案(篇5)
1、鍛煉手的小肌肉群,訓(xùn)練觀察力;
2、培養(yǎng)合作意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí);
2、操作演示用的彩色小棒(稍長(zhǎng)、稍粗)一束。
師:這個(gè)游戲能夠2個(gè)人玩,也能夠幾個(gè)人玩,大家能夠先商量,由誰來撒小棒。
挑小棒的第一條規(guī)則是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松開手,讓小棒自己散落在桌上。
挑小棒的第二條規(guī)則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來,每次只能挑一根,挑小棒時(shí)不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機(jī)會(huì)就要讓給下一個(gè)人挑棒。
挑小棒的第三條規(guī)則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數(shù)數(shù)誰的小棒多,得多的為勝。
教師游戲指導(dǎo)老師巡視幼兒的游戲,有針對(duì)性地及時(shí)給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo):引導(dǎo)幼兒互相協(xié)商由誰來撒小棒、誰先挑小棒;對(duì)潛力強(qiáng)的小組或先挑完的小組,老師引導(dǎo)幼兒把小棒按顏色進(jìn)行分類,按各種顏色小棒的多少進(jìn)行排序。
角色游戲教案(篇6)
1、幼兒用心參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對(duì)故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。
2、透過扮演主角,加深幼兒對(duì)主角的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)主角jy135.的優(yōu)良品德。
一、回顧上周故事資料,使幼兒對(duì)各主角進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。
師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個(gè)星期老師給你們講了一個(gè)什么故事呢?
師:是的,這天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰做朋友???(小羊,小猴,小象)剛開始時(shí)候有沒有和他們做朋友???(沒有)為什么???(因?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)之后遇到誰了???(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時(shí)態(tài)度要好一些對(duì)待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齊玩游戲。
突然發(fā)生了一件什么事???(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的?。浚ㄓ赂业暮痛蠡依遣?,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動(dòng)物們是怎樣問候它的啊,小老虎情緒怎樣樣???(高興)說了一句什么話???(有朋友真快樂)
二、與生活老師一齊示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。
分主角練習(xí)對(duì)話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動(dòng)物和老師對(duì)話練習(xí)。
四、讓小朋友一齊聽錄音進(jìn)行主角對(duì)話練習(xí)。
對(duì)幼兒主角對(duì)話的練習(xí)進(jìn)行評(píng)價(jià)。
角色游戲教案(篇7)
最近市里相應(yīng)上級(jí)號(hào)召,搞了次幼教專題培訓(xùn)活動(dòng)“快樂的玩,有效地學(xué),把游戲還給孩子”。我設(shè)計(jì)的一節(jié)運(yùn)動(dòng)游戲《輪胎船上練本領(lǐng)》,光榮入選,得到不錯(cuò)的評(píng)價(jià),拿出來跟哥幾個(gè)分享下……
設(shè)計(jì)意圖:
輪胎,對(duì)于博大幼兒園的孩子來說,充滿了玩的魅力,每到戶外活動(dòng)時(shí)間,孩子們都會(huì)在那里流連忘返。幼兒站在輪胎上很容易就會(huì)發(fā)生彈跳的動(dòng)作,而一項(xiàng)幼兒喜愛的動(dòng)作練習(xí),與游戲結(jié)合起來時(shí),就更增添了無窮的樂趣,孩子們能夠重復(fù)這個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作很久,跳的滿頭大汗卻依然興致勃勃。簡(jiǎn)單的動(dòng)作、搞笑的游戲,讓孩子們?cè)诳鞓返挠螒蛑械玫藉憻?,是游戲設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)也是歸宿。
游戲目標(biāo):
1.嘗試在輪胎上雙腳向上跳的動(dòng)作,鍛煉平衡潛力。
2.體驗(yàn)合作游戲的快樂。
游戲準(zhǔn)備:
場(chǎng)地附近擺放輪胎,數(shù)量與幼兒數(shù)相等。
游戲過程:
——站在船上,雙腳同時(shí)向上跳,落回船上,持續(xù)平衡,不掉進(jìn)水里。
——看誰在船上跳起來不掉進(jìn)水里,堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng)。
——關(guān)注動(dòng)靜交替時(shí)幼兒的運(yùn)動(dòng)量,按幼兒個(gè)人意愿自由選取休息或者繼續(xù)。
游戲規(guī)則:1、同一艘船上的人動(dòng)作要一致。2、如果有人掉進(jìn)水里,必須要迅速的救起來,否則會(huì)被鯊魚吃掉。3、沒有船員掉進(jìn)水里的船只獲勝。
角色游戲教案(篇8)
1、能運(yùn)用語言進(jìn)行主角間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。
知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語言交流。
師:剛才我接到一個(gè)電話,是小吃店顧客打來的,她說前幾天來我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務(wù)員都沒有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒有及時(shí)收起來。期望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員今日要怎樣做呢?
師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來哦。
二、談話引進(jìn)新資料。
師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔?,可是他說我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔Γ覀儊砜纯匆覀儗W(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)
師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)
師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧?。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)
師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽哦。
1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。
師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
3、能有序的進(jìn)行收玩具。
師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。
四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
五、評(píng)價(jià)與分析。
師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
師:你們今日玩得開心嗎?你今日在玩游戲的時(shí)候當(dāng)了什么主角呢?下次游戲時(shí),我們小吃店還能夠賣什么東西呢?
大班游戲課教案《打豆腐果》
中班民間游戲:打豆腐果
名稱:打豆腐果(折紙玩具,形狀像豆腐果而得名)
游戲目的:
1、 訓(xùn)練觀察能力,手眼協(xié)調(diào)能力及擊中目標(biāo)的準(zhǔn)確性。
2、 訓(xùn)練手上力量,全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
3、 體驗(yàn)民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。
游戲玩法:
1、幼兒自由結(jié)伴、自主商量需要投入豆腐果的數(shù)量。(例如,每人出五個(gè))
2、把豆腐果擺在地上。
3、幼兒按自主商量的方法決定誰先打。(例如:包剪錘、手心手背【三人以上】、出手指【兩個(gè)人決定輸贏或先后。有種民間說法叫做“劃雞叫螞蟻”】等決定)
4、按決定的次序,用自己手中另外一個(gè)豆腐果擊打地上任意一個(gè)豆腐果,把地上的豆腐果打翻面即屬于自己所贏的拾起來,如果打不翻,則不能拾起來。下一個(gè)幼兒繼續(xù)。不論贏與不贏,一個(gè)人一輪只有一次擊打機(jī)會(huì)。
5、 游戲按次序循環(huán)反復(fù),直到地上的腐果被打翻撿完為止。
6、比一比,誰贏得豆腐果多。自由組合,反復(fù)游戲。
指導(dǎo)策略:想要打翻豆腐果,需要觀察著力點(diǎn),還要全身配合手的力量。剛開始時(shí),許多幼兒連正確握豆腐果的姿勢(shì)都需要一個(gè)探索的過程(右手拇指握一面向下,其他四個(gè)手指配合握好另一面向上。)看好目標(biāo),八字腳站好,稍彎腰側(cè)身【便于用力】再對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)某一著力點(diǎn)【需在實(shí)踐中感覺】使勁打下去。
中班角色游戲:應(yīng)聘游戲
提起應(yīng)聘,我想你首先想到的是成年人去某公司求職,你想象過孩子們應(yīng)聘的場(chǎng)景嗎?
招聘者:你叫什么?
應(yīng)聘者:我叫***。
招聘者:你幾歲?
應(yīng)聘者:我8歲。
招聘者:你為什么要來應(yīng)聘這個(gè)工作?
應(yīng)聘者:我的存折里沒錢了,不能給寶寶買奶粉了。
招聘者:那你會(huì)些什么呢?
應(yīng)聘者:我會(huì)做好多好吃的,炸雞翅啊,做點(diǎn)心啊……
招聘者:那就試用你一天吧。
這是我們班孩子在玩角色游戲前的一個(gè)應(yīng)聘游戲場(chǎng)景,這好比是正式游戲前的一道“開胃菜”。應(yīng)聘游戲的由來是這樣的:結(jié)合“三.八”婦女節(jié),我們?cè)陂_展社會(huì)活動(dòng)前,讓孩子回家對(duì)媽媽、奶奶的工作進(jìn)行了解,目的是通過活動(dòng),讓孩子感受到媽媽、奶奶工作的辛苦,繼而產(chǎn)生愛與尊敬的情感。當(dāng)談起媽媽、奶奶的工作時(shí),活動(dòng)室里炸開了鍋:“我媽媽是護(hù)士,晚上還要上班,因?yàn)橥砩线€有生病的人。”“我媽媽是捕魚的,風(fēng)好大的時(shí)候,船搖來搖去,她還敢出去看漁網(wǎng)呢”……小俊舉手了,怯怯地說:“我媽沒有工作?!贝蠹乙幌伦屿o了下來,我用眼神鼓勵(lì)他繼續(xù)說下去。“禮拜天,媽媽帶我去應(yīng)聘工作,結(jié)果人家不要媽媽,媽媽回家很傷心?!睘榱瞬蛔屝】⌒那榈吐?,我說了些鼓勵(lì)的話就繼續(xù)我和孩子們的談話。
事后,小俊提起的“應(yīng)聘”讓我陷入了深思:“如果孩子們?cè)谶x擇游戲角色時(shí)也進(jìn)行應(yīng)聘,會(huì)怎樣呢?”好處有三:第一,有利于孩子之間的交往、大膽表達(dá);第二,能挖掘自己的亮點(diǎn),樹立自信;第三,初步感受成人工作的艱辛,萌發(fā)愛的情感。于是,我發(fā)動(dòng)孩子回家向家長(zhǎng)了解應(yīng)聘是什么?在收集了應(yīng)聘視頻后,我覺得時(shí)機(jī)成熟。在第三天的角色游戲時(shí)間,我讓小俊當(dāng)了回主角,讓他介紹了媽媽去應(yīng)聘時(shí),對(duì)方都問了些什么問題?媽媽是怎么回答的?接著,小朋友們根據(jù)自己收集的“情報(bào)”進(jìn)行交流、討論。繼而,欣賞視頻,了解應(yīng)聘的一個(gè)過程。最后,我們開展了分組模擬應(yīng)聘,讓孩子們親身體驗(yàn)應(yīng)聘的競(jìng)爭(zhēng)性。于是,便呈現(xiàn)了類似上述的一幕幕場(chǎng)景?;顒?dòng)中,孩子們?yōu)榱说玫阶约合矚g的“工作”,都大膽地介紹著自己的強(qiáng)項(xiàng),當(dāng)然,有的成功,有的失敗。但失敗并沒有影響孩子們的情緒,這邊不行,去那邊應(yīng)聘,場(chǎng)面不亞于人才市場(chǎng)的應(yīng)聘場(chǎng)景。
這道“開胃菜”讓孩子們更加珍惜應(yīng)聘得來的“工作”,讓孩子們更深體會(huì)到爸爸、媽媽工作的不易,讓孩子們都敢于表現(xiàn)自己的長(zhǎng)處。誰說應(yīng)聘是大人的事,如果處理得當(dāng),也會(huì)成為孩子們炙手可熱的游戲。
中班角色游戲蛋糕店教案
中班角色游戲蛋糕店教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程等內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作,游戲中有簡(jiǎn)單的角色語言和行為,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看蛋糕店教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作。
2、游戲中有簡(jiǎn)單的角色語言和行為。
3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、各種口味的蛋糕、面包玩具
2、橡皮泥、工作服等
活動(dòng)過程:
第一次活動(dòng):
時(shí)間:2012年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):
1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):
(1)幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。
(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。
(3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語言和行為。
3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。
觀察與推進(jìn):
觀察:幼兒在協(xié)商角色時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁把故事及課件地址一起上傳,請(qǐng)家長(zhǎng)一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對(duì)話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。
第二次活動(dòng):
活動(dòng)時(shí)間:2012年6月15日(周五)下午活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。
媽咪愛&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道
2、以談話形式增強(qiáng)角色意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。
(2)鼓勵(lì)各角色、各主題間的交往。
(3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。
(4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各角色之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。
觀察與推進(jìn):
觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場(chǎng)地,再一組能力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對(duì)話。最后再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
推進(jìn):幼兒商量角色時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。