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幼兒園大班科學(xué)教案《小熊和小怪物》及教學(xué)反思

發(fā)布時間:2020-09-27 幼兒園大班科學(xué)教案 幼兒園大班科學(xué)教案說課稿 幼兒園小班科學(xué)教案

本次活動源于繪本《小熊一家和吵吵鬧鬧的小怪物》,該書通過小熊一家尋找城堡主人的故事展開,把數(shù)學(xué)知識融入其中,將枯燥的內(nèi)容變得生動有趣。對于大班幼兒而言,復(fù)合分類的內(nèi)容具有一定的挑戰(zhàn)性,但在日?;顒又?,我們發(fā)現(xiàn)大班的孩子,往往會對有一定難度的活動感興趣,他們已經(jīng)有了初步的挑戰(zhàn)困難的勇氣和需要,因此,根據(jù)內(nèi)容的趣味性以及孩子們現(xiàn)階段對知識需求,設(shè)計了本次活動。

活動目標(biāo):

1.嘗試根據(jù)物體特征用排除方法逐步找到目標(biāo),學(xué)習(xí)復(fù)合分類。

2.積極參與探索活動,體驗分類的樂趣。

3.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

4.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

活動準(zhǔn)備:

白板課件、幼兒操作材料若干。

活動過程:

一、故事導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。(ZUOWEN101.COM 高分作文網(wǎng))

1.故事情節(jié)引入活動。

師:認(rèn)識他們嗎?小熊一家喜歡旅游,瞧,他們這一次來到了一個很大的森林游玩,他們走得又累又餓,這時他們看到了一個城堡,進(jìn)入城堡看到一桌豐盛的食物,小熊一家太餓了,坐下來就吃了起來……

2.?dāng)?shù)一數(shù)小怪物的數(shù)量。

師:一、二、三……小熊一家數(shù)也數(shù)不過來,小朋友你們來幫忙吧,數(shù)數(shù)有幾只小怪物。

(如果幼兒數(shù)得不一樣,師:到底有幾只呢,你是怎么數(shù)的?如果幼兒的答案一樣,師:我們來驗證一下。一個一個數(shù)對我們大班的孩子來說太簡單了,我們可以怎么數(shù)?)【這是活動的開始部分,直選用了繪本中的三張圖片講述故事,通過故事,創(chuàng)設(shè)情境,引起幼兒參與活動的興趣。同時,結(jié)合故事情節(jié),本環(huán)節(jié)中還滲透了多種方法數(shù)數(shù)的內(nèi)容,現(xiàn)階段大班的幼兒應(yīng)該學(xué)會多種方法的數(shù)數(shù),本環(huán)節(jié)中數(shù)數(shù)小怪物的數(shù)量,運(yùn)用魔術(shù)筆功能圈出數(shù)群,能夠幫助幼兒學(xué)習(xí)多種方法的數(shù)數(shù)?!?/p>

二、找出小怪物的特征,為分類做準(zhǔn)備。

1.找出小怪物的特征。

師:一共有二十只小怪物,這二十只小怪物一樣嗎?哪些地方不一樣?

2.理解標(biāo)記的含義。

師:我們用這個標(biāo)記來表示**,那這個標(biāo)記表示什么呢?(是與不是、有與沒有)【在這個環(huán)節(jié)中,主要引導(dǎo)幼兒找出小怪物的特征,并運(yùn)動白板的淡入功能,逐一顯示幼兒說到的小怪物的特征標(biāo)記,并區(qū)分“是”與“否”的標(biāo)記,為后面的多種特征的分類做好準(zhǔn)備?!?/p>

三、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)復(fù)合分類

1.繼續(xù)故事情節(jié),提出要求。

師:小怪物們看到自己的食物被吃了,非常生氣,他們?nèi)轮研⌒芤患谊P(guān)起來,這時一只小怪物跳出來說“等等,我們來玩著找人游戲,我們的大王就在我們中間……只能提5個問題。”

【繼續(xù)故事情節(jié),提出要求。在故事情節(jié)中,利用小怪物的身份提出根據(jù)5個問題找出大王的要求,具有承上啟下的作用?!?/p>

2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)小怪物的特征進(jìn)行提問。

師:大王會是誰呢?你覺得大王會是什么樣子的呢?(幼兒會說出某種特征)師:那我們來問問“大王,大王,你長(有)**嗎?”(操作課件,出示記錄表,在第一個問題處放上標(biāo)記)【在這里如何將問題引導(dǎo)特征上是關(guān)鍵,因此,在這里,運(yùn)用了指向明確的提問“大王會是誰呢?你覺得大王會是什么樣子的呢?”那么孩子肯定會回答“我覺得是有牙的那個,或者是有角的那個……”等等,減少了幼兒不必要的胡亂猜測,突出特征的功能。老師接著孩子的回答,“那我們來問問大王,是不是長了牙齒……?”這樣很自然地就引出了第一個問題,有了第一個問題指引,后面的問題就迎刃而解了。】

3.根據(jù)特征運(yùn)用套圈的方法初步選中目標(biāo)范圍。

師:長(有)**可能會是大王,那我們就用這圈圈把可能是大王的小怪物找出來吧。(下面的小朋友可以告訴第幾排第幾個,為了不漏掉,我們找的時候要按照順序找,檢查是也要按照順序來)【當(dāng)?shù)谝粋€問題得到解答后,我運(yùn)用了套圈的方式,把初步選中的目標(biāo)圈出來,縮小目標(biāo)范圍,在套圈的過程中,引導(dǎo)幼兒說一說第幾排第幾個符合要求,為了不漏掉,告訴孩子們找的時候要按照順序找,檢查是也要按照順序來。滲透了排序的知識點以及學(xué)習(xí)正確的檢查方法等?!?/p>

4.根據(jù)特征運(yùn)用排除法逐一排除目標(biāo),找出怪物大王。

師:被套到圈的小怪物有幾個?這里誰可能是大王呢?誰來問第二個問題?

師:長(有)**的可能是大王,那沒長(有)的呢?我們應(yīng)該怎么辦?(拿掉)對,要把沒長(有)的排除出去。

師:第三個問題誰來?(……)這次要把誰排除出去?(幼兒操作)師:第四個問題?(……)(幼兒操作)師:你為什么要把這個小怪物的圈圈拿下來?

師:大王長什么樣子的呢?(看著記錄表說一說)對這就是大王(把大王拿到標(biāo)記圖上)【這個環(huán)節(jié)是根據(jù)接下來的提問,逐一排除目標(biāo)的過程,電子白板的隨意拖動以及淡入淡出功能,能夠清晰地呈現(xiàn)排除的過程,在這個環(huán)節(jié)中,從第二個問題開始都由幼兒來操作,排除目標(biāo),老師給了孩子與白板互動的機(jī)會,同時起到了示范講解的作用,為后面的幼兒自主操作奠定基礎(chǔ)?!?/p>

活動反思:

這是一節(jié)趣味性很強(qiáng)的數(shù)學(xué)繪本課,故事中講到了小熊一家迷路了!突然遇到了一個大城堡,里面什么人也沒有,但有一桌子好吃的。小熊一家樂壞了,吃啊吃!就在這時怪物們回來了,提出謎題要它們——猜猜誰是城堡的主人。小熊也不慌也不忙,分類再分類,找出城堡主人好輕松!最后大家一起玩,熱熱鬧鬧好開心!通過繪本故事的形式教會小朋友一些基本的數(shù)學(xué)原理和概念。通過分類的方法來“找出城堡的主人“教會小朋友復(fù)合分類的方法,將數(shù)學(xué)知識融進(jìn)繪本故事書里,將枯燥的內(nèi)容變得生動、有趣。孩子一邊讀著精彩的故事書,一邊學(xué)會一些數(shù)學(xué)知識。

本次活動中增加了一個二次分類板的介紹,讓學(xué)生學(xué)習(xí)看標(biāo)記把圖形分類,事物有很多特性,但由于幼兒期的孩子只注意最顯眼的那個,所以他們?nèi)狈ν瑫r考慮幾個屬性的能力。所以剛開始時把最顯著的特征:頭上有角的和沒角的作為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類活動,再逐漸把分類標(biāo)準(zhǔn)詳細(xì)化。然后把兩個以上的分類標(biāo)準(zhǔn)一起展示出來,讓孩子體驗二次分類的過程。

幼兒百科:怪物,指怪異的物類。語出《史記·大宛列傳》:“於是大觳抵,出奇戲諸怪物,多聚觀者。”文化收藏界把憑主觀臆造,不屬于任何朝代,歷史上從未出現(xiàn)過的所謂古董稱為“怪物”。

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大班科學(xué)教案及教學(xué)反思 有關(guān)《小熊和小怪物》課件


本次活動源于繪本《小熊一家和吵吵鬧鬧的小怪物》,該書通過小熊一家尋找城堡主人的故事展開,把數(shù)學(xué)知識融入其中,將枯燥的內(nèi)容變得生動有趣。對于大班幼兒而言,復(fù)合分類的內(nèi)容具有一定的挑戰(zhàn)性,但在日?;顒又校覀儼l(fā)現(xiàn)大班的孩子,往往會對有一定難度的活動感興趣,他們已經(jīng)有了初步的挑戰(zhàn)困難的勇氣和需要,因此,根據(jù)內(nèi)容的趣味性以及孩子們現(xiàn)階段對知識需求,設(shè)計了本次活動。

活動目標(biāo):

1.嘗試根據(jù)物體特征用排除方法逐步找到目標(biāo),學(xué)習(xí)復(fù)合分類。

2.積極參與探索活動,體驗分類的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

白板課件、幼兒操作材料若干。

活動過程:

一、故事導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。

1.故事情節(jié)引入活動。

師:認(rèn)識他們嗎?小熊一家喜歡旅游,瞧,他們這一次來到了一個很大的森林游玩,他們走得又累又餓,這時他們看到了一個城堡,進(jìn)入城堡看到一桌豐盛的食物,小熊一家太餓了,坐下來就吃了起來……

2.數(shù)一數(shù)小怪物的數(shù)量。

師:一、二、三……小熊一家數(shù)也數(shù)不過來,小朋友你們來幫忙吧,數(shù)數(shù)有幾只小怪物。

(如果幼兒數(shù)得不一樣,師:到底有幾只呢,你是怎么數(shù)的?如果幼兒的答案一樣,師:我們來驗證一下。一個一個數(shù)對我們大班的孩子來說太簡單了,我們可以怎么數(shù)?)【這是活動的開始部分,直選用了繪本中的三張圖片講述故事,通過故事,創(chuàng)設(shè)情境,引起幼兒參與活動的興趣。同時,結(jié)合故事情節(jié),本環(huán)節(jié)中還滲透了多種方法數(shù)數(shù)的內(nèi)容,現(xiàn)階段大班的幼兒應(yīng)該學(xué)會多種方法的數(shù)數(shù),本環(huán)節(jié)中數(shù)數(shù)小怪物的數(shù)量,運(yùn)用魔術(shù)筆功能圈出數(shù)群,能夠幫助幼兒學(xué)習(xí)多種方法的數(shù)數(shù)?!?/p>

二、找出小怪物的特征,為分類做準(zhǔn)備。

1.找出小怪物的特征。

師:一共有二十只小怪物,這二十只小怪物一樣嗎?哪些地方不一樣?

2.理解標(biāo)記的含義。

師:我們用這個標(biāo)記來表示**,那這個標(biāo)記表示什么呢?(是與不是、有與沒有)【在這個環(huán)節(jié)中,主要引導(dǎo)幼兒找出小怪物的特征,并運(yùn)動白板的淡入功能,逐一顯示幼兒說到的小怪物的特征標(biāo)記,并區(qū)分“是”與“否”的標(biāo)記,為后面的多種特征的分類做好準(zhǔn)備?!?/p>

三、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)復(fù)合分類

1.繼續(xù)故事情節(jié),提出要求。

師:小怪物們看到自己的食物被吃了,非常生氣,他們?nèi)轮研⌒芤患谊P(guān)起來,這時一只小怪物跳出來說“等等,我們來玩著找人游戲,我們的大王就在我們中間……只能提5個問題?!?/p>

【繼續(xù)故事情節(jié),提出要求。在故事情節(jié)中,利用小怪物的身份提出根據(jù)5個問題找出大王的要求,具有承上啟下的作用?!?/p>

2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)小怪物的特征進(jìn)行提問。

師:大王會是誰呢?你覺得大王會是什么樣子的呢?(幼兒會說出某種特征)師:那我們來問問“大王,大王,你長(有)**嗎?”(操作課件,出示記錄表,在第一個問題處放上標(biāo)記)【在這里如何將問題引導(dǎo)特征上是關(guān)鍵,因此,在這里,運(yùn)用了指向明確的提問“大王會是誰呢?你覺得大王會是什么樣子的呢?”那么孩子肯定會回答“我覺得是有牙的那個,或者是有角的那個……”等等,減少了幼兒不必要的胡亂猜測,突出特征的功能。老師接著孩子的回答,“那我們來問問大王,是不是長了牙齒……?”這樣很自然地就引出了第一個問題,有了第一個問題指引,后面的問題就迎刃而解了?!?/p>

3.根據(jù)特征運(yùn)用套圈的方法初步選中目標(biāo)范圍。

師:長(有)**可能會是大王,那我們就用這圈圈把可能是大王的小怪物找出來吧。(下面的小朋友可以告訴第幾排第幾個,為了不漏掉,我們找的時候要按照順序找,檢查是也要按照順序來)【當(dāng)?shù)谝粋€問題得到解答后,我運(yùn)用了套圈的方式,把初步選中的目標(biāo)圈出來,縮小目標(biāo)范圍,在套圈的過程中,引導(dǎo)幼兒說一說第幾排第幾個符合要求,為了不漏掉,告訴孩子們找的時候要按照順序找,檢查是也要按照順序來。滲透了排序的知識點以及學(xué)習(xí)正確的檢查方法等?!?/p>

4.根據(jù)特征運(yùn)用排除法逐一排除目標(biāo),找出怪物大王。

師:被套到圈的小怪物有幾個?這里誰可能是大王呢?誰來問第二個問題?

師:長(有)**的可能是大王,那沒長(有)的呢?我們應(yīng)該怎么辦?(拿掉)對,要把沒長(有)的排除出去。

師:第三個問題誰來?(……)這次要把誰排除出去?(幼兒操作)師:第四個問題?(……)(幼兒操作)師:你為什么要把這個小怪物的圈圈拿下來?

師:大王長什么樣子的呢?(看著記錄表說一說)對這就是大王(把大王拿到標(biāo)記圖上)【這個環(huán)節(jié)是根據(jù)接下來的提問,逐一排除目標(biāo)的過程,電子白板的隨意拖動以及淡入淡出功能,能夠清晰地呈現(xiàn)排除的過程,在這個環(huán)節(jié)中,從第二個問題開始都由幼兒來操作,排除目標(biāo),老師給了孩子與白板互動的機(jī)會,同時起到了示范講解的作用,為后面的幼兒自主操作奠定基礎(chǔ)?!?/p>

四、幼兒操作,深入復(fù)合分類的活動。

1.介紹操作內(nèi)容,提出操作要求。

師:大王說,你們都不要走,今天是王后的生日,請你們一起來參加王后的生日派對,不過先要請你們找出我的王后還有王后喜歡的糖和蛋糕、以及送給王后的禮物。

師:王后在這些小怪物中間,王后什么樣呢?".出處"在這上面有她的特征標(biāo)記,等會要找王后的可以到這兒來,這里是找蛋糕的,這里是……每一桌上都有標(biāo)記圖,大家可以根據(jù)標(biāo)記來找。

2.幼兒進(jìn)行小組合作操作活動。

師:請你找3、4個好朋友一起,凳子不搬,輕輕找一個你們喜歡的一個任務(wù),一起完成它,并把找出的結(jié)果送到國王這里來。

3.幼兒介紹小組操作情況,大家檢查操作結(jié)果。

【白板的互動操作人數(shù)畢竟有限,因此,在此環(huán)節(jié)中安排了每個孩子的實物操作,讓每個孩子都有實踐的機(jī)會?!吨改稀分赋觯阂獛椭變夯仡欁约禾骄窟^程,討論自己做了什么,怎么做的,結(jié)果與計劃目標(biāo)是否一致,分析一下原因以及下一步要怎么做等。那么,在操作結(jié)束后,我又利用白板讓孩子進(jìn)行介紹、演示他們小組的操作情況,并利用白板驗證操作結(jié)果是否正確,給了孩子分享經(jīng)驗的機(jī)會?!?/p>

五、游戲活動“蹲一蹲”

1.介紹游戲方法。

(1)進(jìn)一步了解自己怪物朋友的特征,為游戲做準(zhǔn)備。

師:謝謝你們找出了王后還有王后喜歡的糖和蛋糕,那我們一起來參加派對游戲吧,這個游戲邀請每個小朋友去找一個小怪物做朋友,找到到怪物朋友后,在這兩邊的線上找個空位置站好,說一說你的小怪物長什么樣。

(2)介紹游戲方法。

師:現(xiàn)在我們分成兩對,比一比哪隊的反映最快,而且不出錯,我念兒歌,跟著兒歌做游戲,我們來試一次,

2.師生游戲。

【這是一個經(jīng)驗遷移的環(huán)節(jié),也是對幼兒傾聽和記憶能力的考驗,利用白板播放錄音與標(biāo)記,減少了老師在活動中的組織語言,讓老師可以更好地觀察孩子,以便進(jìn)行指導(dǎo),同時,也讓幼兒學(xué)會相互檢查和自我檢查,運(yùn)用游戲的形式,也提高了孩子參與的積極性,使整個活動在愉悅的氣氛中結(jié)束?!?/p>

活動反思:

這是一節(jié)趣味性很強(qiáng)的數(shù)學(xué)繪本課,故事中講到了小熊一家迷路了!突然遇到了一個大城堡,里面什么人也沒有,但有一桌子好吃的。小熊一家樂壞了,吃啊吃!就在這時怪物們回來了,提出謎題要它們——猜猜誰是城堡的主人。小熊也不慌也不忙,分類再分類,找出城堡主人好輕松!最后大家一起玩,熱熱鬧鬧好開心!通過繪本故事的形式教會小朋友一些基本的數(shù)學(xué)原理和概念。通過分類的方法來“找出城堡的主人“教會小朋友復(fù)合分類的方法,將數(shù)學(xué)知識融進(jìn)繪本故事書里,將枯燥的內(nèi)容變得生動、有趣。孩子一邊讀著精彩的故事書,一邊學(xué)會一些數(shù)學(xué)知識。

本次活動中增加了一個二次分類板的介紹,讓學(xué)生學(xué)習(xí)看標(biāo)記把圖形分類,事物有很多特性,但由于幼兒期的孩子只注意最顯眼的那個,所以他們?nèi)狈ν瑫r考慮幾個屬性的能力。所以剛開始時把最顯著的特征:頭上有角的和沒角的作為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類活動,再逐漸把分類標(biāo)準(zhǔn)詳細(xì)化。然后把兩個以上的分類標(biāo)準(zhǔn)一起展示出來,讓孩子體驗二次分類的過程。

幼兒園小班教案《熊大大和熊小小》及教學(xué)反思


小班教案《熊大大和熊小小》含反思適用于小班的語言主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒重點學(xué)習(xí)大大、小小詞語;認(rèn)識詞語高大、矮小、藍(lán)色、紅色、喜歡,傾聽故事,理解故事中事物間的關(guān)系,學(xué)習(xí)用“喜歡”這個詞說句式,能夠用完整清晰的語言來表達(dá)自己的想法,快來看看幼兒園小班《熊大大和熊小小》含反思教案吧。

活動目標(biāo):

1、傾聽故事,理解故事中事物間的關(guān)系。

2、重點學(xué)習(xí)大大、小小詞語;認(rèn)識詞語高大、矮小、藍(lán)色、紅色、喜歡。

3、學(xué)習(xí)用“喜歡”這個詞說句式,能夠用完整清晰的語言來表達(dá)自己的想法。

4、感受故事中的熊大大和熊小小的深厚情誼。

5、通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。

6、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達(dá)自己的想法。

教學(xué)重點、難點

1,怎么樣區(qū)別理解同類事物大和??;

2,認(rèn)識詞語;

3,學(xué)說句式××喜歡××。

活動過程:

談話引入活動

1、我們班的小朋友們非常可愛,也非常漂亮,在我們班里,你喜歡跟誰成為好朋友呢?

2、提問:怎么樣才算是好朋友?

你為什么跟他(她)成為好朋友?

1、熊大大和熊小小來我們班做客(背景音樂);

(1)、拿出圖片熊大大、熊小??;

(2)、傾聽故事;

(3)、認(rèn)識詞語;

(4)、學(xué)習(xí)句式:XX喜歡XX;

(5)、老師有感情說故事,鼓勵孩子們嘗試跟說句式。

3、擴(kuò)展想象

老師:剛才我們認(rèn)識了兩個朋友,一個是熊大大,一個是熊小小。在我們的日常生活中,你們發(fā)現(xiàn)同類事物里,哪些是大大的,或者哪些是小小的呢?

4、語言游戲:找朋友。

讓小朋友在班里找自己的好朋友,然后手拉手,一起跳舞、起唱歌、一起聊天。

1、在游戲中結(jié)束活動。

教學(xué)反思

首先贊美小朋友們的可愛,又漂亮,小朋友們臉上常常會露出高興的笑容,對調(diào)動孩子們上課聽課的積極性有良好作用。我用這樣的贊美能為我做游戲這個環(huán)節(jié)“找好朋友”作了鋪墊。在學(xué)說句式××喜歡××?xí)r,我會多給小朋友們機(jī)會,多說出句式。

然后,在擴(kuò)展想象時,小朋友們舉手回答的比較少,我會先舉個例子,然后讓小朋友們更好發(fā)揮想象力,畢竟是小班的小朋友。

其次,在做游戲”找好朋友”這個環(huán)節(jié),都很迅速找到了好朋友,平時沒在一起玩的小朋友,都會手拉手的一起舞蹈。這些不僅讓小朋友們學(xué)會更好得表達(dá)自己,還能更大膽的互相交朋友。

幼兒百科:熊是食肉目熊科動物的通稱,熊平時還算溫和,但是受到挑釁或遇到危險時,容易暴怒,打斗起來非常兇猛。

幼兒園小班教案《圓怪物》及教學(xué)反思


小班教案《圓怪物》含反思適用于小班的語言教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒大膽猜測,樂于表達(dá)自己的意見,感知球會動、會滾、會跳的特性,會簡單的推理,體會做事要仔細(xì),不要粗心大意,快來看看幼兒園小班《圓怪物》含反思教案吧。

活動目標(biāo)

1.感知球會動、會滾、會跳的特性,會簡單的推理。

2.大膽猜測,樂于表達(dá)自己的意見。

3.體會做事要仔細(xì),不要粗心大意。

4.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

活動準(zhǔn)備

1.人手一只球、一塊布。

2.一張猜測用的圖表。

3.小雞、貓頭鷹、啄木鳥、凳子、鴕鳥蛋圖片各一張,PPT。

活動過程

(一)設(shè)疑:圓圓的東西會是什么?

1.教師:小動物們在草地上發(fā)現(xiàn)了一只花花綠綠的圓怪物,它們誰也不認(rèn)識這圓圓的東西。小朋友覺得這圓圓的怪物會是什么呢?(請幼兒大膽猜測,教師把幼兒猜測的東西畫在紙上。)2.教師:那圓圓的怪物到底是什么呢?我們一起來聽故事吧!故事的名字就是《圓怪物》。

(二)分段欣賞《圓怪物》

1.片段一:小松鼠發(fā)現(xiàn)的圓怪物。

(1)教師:是誰先發(fā)現(xiàn)的圓怪物?它猜圓怪物是什么呢?

(2)教師:小松鼠啃了啃圓怪物,它是怎么說的?(引導(dǎo)幼兒學(xué)說:不好!不好!這味道真不好!)(3)我們發(fā)現(xiàn)了圓怪物的一個秘密:不能吃??纯次覀儎偛挪碌臇|西,哪些是能吃的呢?(把猜測圖表中能吃的圓東西去掉。)2.片段二:小雞發(fā)現(xiàn)的圓怪物。

(1)教師:小雞跑過來,看到圓怪物后是怎么做的?

(2)教師:它發(fā)現(xiàn)了圓怪物的什么秘密?這個圓怪物會”動”。

(3)教師:圓怪物是怎么動的?我們一起來學(xué)學(xué)。

(4)教師:這個圓怪物不能吃,還會動。你們猜可能是什么???為什么?(把猜測圖表中不會動的圓東西去掉)3.片段三:啄木鳥發(fā)現(xiàn)的圓怪物。

(1)教師:啄木鳥飛過來,它以為圓怪物是什么?它看到圓怪物后又是怎么做的?

(2)教師:它發(fā)現(xiàn)了什么秘密?圓怪物會滾。

(3)現(xiàn)在我們來猜猜,這個不能吃、會動又會滾的圓怪物是什么呢?為什么?(把猜測圖表中不會滾的圓東西去掉)4.片段=貓頭鷹發(fā)現(xiàn)的圓怪物。

(1)教師:貓頭鷹被吵醒了,它以為是什么?它看到圓怪物是怎么做的?

(2)教師:這次圓怪物怎么了?(圓怪物會一上一下地跳)(3)教師:我們一起來學(xué)一學(xué)”跳”的動作。

5.教師:這個不能吃、會動、會滾、又會跳的圓怪物到底是什么呢?

(三)完整欣賞故事得出結(jié)論

1.教師:讓我們完整地再聽一遍故事,請小朋友帶著這個問題去聽哦!

2.教師:小朋友猜出這個圓怪物是什么了嗎?

3.幫助幼兒驗證皮球就是圓怪物。

(1)教師:剛才,我們發(fā)現(xiàn)圓怪物有哪些本領(lǐng)?

(2)教師:皮球?qū)殞氂羞@些本領(lǐng)嗎?(請幼兒上來玩皮球,發(fā)現(xiàn)皮球會動、會滾、會跳的特征。)(3)教師小結(jié):皮球會動、會滾、會跳。原來它就是故事中的圓怪物。

(4)教師:在我們生活中,除了皮球外,還有哪些東西會動、會滾、會跳?皮球、足球、籃球這些球?qū)殞毝紩?、會滾、會跳,都是有趣的圓怪物。

活動反思:

通過第一次的試教,從總體的效果來看還是不錯的。但是我們也發(fā)現(xiàn)了不少的問題,比如在教具的設(shè)計上需要改進(jìn),我們發(fā)現(xiàn)在活動中運(yùn)用紙偶的效果不是很好,雖然幼兒對于紙偶也是非常感興趣的,但是教師在進(jìn)行操作時紙偶不是很方便,另外,小班的幼兒似乎對于木偶更感興趣。所以,我們決定運(yùn)用木偶代替紙偶,在教具的設(shè)計上補(bǔ)充一個“草地背景”,并由同組教師進(jìn)行輔助表演,這樣執(zhí)教的老師能更好的進(jìn)行活動,而且幼兒能更專注于故事的欣賞。這樣做的目的在于,我們結(jié)合幼兒的年齡特點給予幼兒一個直觀、形象、具體的感覺,讓幼兒跟隨故事的發(fā)展結(jié)合自己的情感體驗,達(dá)到對故事內(nèi)容的基本理解的目的,同時在這一過程中又為幼兒構(gòu)筑了一個語言學(xué)習(xí)的舞臺。還有,就是在最后一個環(huán)節(jié)處,我們覺得讓幼兒最好能看到“圓怪物”的真面目(皮球),這樣能使活動更為完整,同時也能讓幼兒感受到成功的喜悅。第二,最后一個“玩球”的環(huán)節(jié),應(yīng)該放到第一個環(huán)節(jié)處,由“玩球”引出活動,引發(fā)幼兒對“球”的興趣,初步感知“球”的特點。在幼兒玩一玩→說一說的情境中引出活動,激發(fā)幼兒對故事內(nèi)容的興趣,這樣的導(dǎo)入更為合適。第三,在活動中我們運(yùn)用了創(chuàng)設(shè)問題情境(提出問題)→幼兒思考回答→教師傾聽、判斷并給予回應(yīng)或提出進(jìn)一步的問題→幼兒再思考回答……”的步驟來進(jìn)行,使提問抓住重點,形成一個循環(huán)往復(fù)、螺旋上升的過程,使教學(xué)活動成為師幼雙方積極互動的過程。只是教師在每段故事的講述時,要注意幫助幼兒學(xué)習(xí)故事中的完整句“它是會X的”,還有就是幼兒完整句的表達(dá)“圓圓的XX可以吃(坐、抱)的”,充分發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。原本設(shè)計的幼兒參與故事的表演,我們改成了完整欣賞故事一遍,再次幫助幼兒對故事的理解。其余,環(huán)節(jié)不需要太多的改動,整個環(huán)節(jié)還是蠻順的。

幼兒百科:在一個平面內(nèi),一動點以一定點為中心,以一定長度為距離旋轉(zhuǎn)一周所形成的封閉曲線叫做圓。

大班科學(xué)活動小熊和小怪物


這是大班科學(xué)活動小熊和小怪物教案反思,是優(yōu)秀的大班科學(xué)教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

本次活動源于繪本《小熊一家和吵吵鬧鬧的小怪物》,該書通過小熊一家尋找城堡主人的故事展開,把數(shù)學(xué)知識融入其中,將枯燥的內(nèi)容變得生動有趣。對于大班幼兒而言,復(fù)合分類的內(nèi)容具有一定的挑戰(zhàn)性,但在日?;顒又?,我們發(fā)現(xiàn)大班的孩子,往往會對有一定難度的活動感興趣,他們已經(jīng)有了初步的挑戰(zhàn)困難的勇氣和需要,因此,根據(jù)內(nèi)容的趣味性以及孩子們現(xiàn)階段對知識需求,設(shè)計了本次活動。

活動目標(biāo):

1.嘗試根據(jù)物體特征用排除方法逐步找到目標(biāo),學(xué)習(xí)復(fù)合分類。

2.積極參與探索活動,體驗分類的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

白板課件、幼兒操作材料若干。

活動過程:

一、故事導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。

1.故事情節(jié)引入活動。

師:認(rèn)識他們嗎?小熊一家喜歡旅游,瞧,他們這一次來到了一個很大的森林游玩,他們走得又累又餓,這時他們看到了一個城堡,進(jìn)入城堡看到一桌豐盛的食物,小熊一家太餓了,坐下來就吃了起來……

2.?dāng)?shù)一數(shù)小怪物的數(shù)量。

師:一、二、三……小熊一家數(shù)也數(shù)不過來,小朋友你們來幫忙吧,數(shù)數(shù)有幾只小怪物。

(如果幼兒數(shù)得不一樣,師:到底有幾只呢,你是怎么數(shù)的?如果幼兒的答案一樣,師:我們來驗證一下。一個一個數(shù)對我們大班的孩子來說太簡單了,我們可以怎么數(shù)?)【這是活動的開始部分,直選用了繪本中的三張圖片講述故事,通過故事,創(chuàng)設(shè)情境,引起幼兒參與活動的興趣。同時,結(jié)合故事情節(jié),本環(huán)節(jié)中還滲透了多種方法數(shù)數(shù)的內(nèi)容,現(xiàn)階段大班的幼兒應(yīng)該學(xué)會多種方法的數(shù)數(shù),本環(huán)節(jié)中數(shù)數(shù)小怪物的數(shù)量,運(yùn)用魔術(shù)筆功能圈出數(shù)群,能夠幫助幼兒學(xué)習(xí)多種方法的數(shù)數(shù)?!?/p>

二、找出小怪物的特征,為分類做準(zhǔn)備。

1.找出小怪物的特征。

師:一共有二十只小怪物,這二十只小怪物一樣嗎?哪些地方不一樣?

2.理解標(biāo)記的含義。

師:我們用這個標(biāo)記來表示**,那這個標(biāo)記表示什么呢?(是與不是、有與沒有)【在這個環(huán)節(jié)中,主要引導(dǎo)幼兒找出小怪物的特征,并運(yùn)動白板的淡入功能,逐一顯示幼兒說到的小怪物的特征標(biāo)記,并區(qū)分“是”與“否”的標(biāo)記,為后面的多種特征的分類做好準(zhǔn)備。】

三、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)復(fù)合分類

1.繼續(xù)故事情節(jié),提出要求。

師:小怪物們看到自己的食物被吃了,非常生氣,他們?nèi)轮研⌒芤患谊P(guān)起來,這時一只小怪物跳出來說“等等,我們來玩著找人游戲,我們的大王就在我們中間……只能提5個問題?!?/p>

【繼續(xù)故事情節(jié),提出要求。在故事情節(jié)中,利用小怪物的身份提出根據(jù)5個問題找出大王的要求,具有承上啟下的作用?!?/p>

2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)小怪物的特征進(jìn)行提問。

師:大王會是誰呢?你覺得大王會是什么樣子的呢?(幼兒會說出某種特征)師:那我們來問問“大王,大王,你長(有)**嗎?”(操作課件,出示記錄表,在第一個問題處放上標(biāo)記)【在這里如何將問題引導(dǎo)特征上是關(guān)鍵,因此,在這里,運(yùn)用了指向明確的提問“大王會是誰呢?你覺得大王會是什么樣子的呢?”那么孩子肯定會回答“我覺得是有牙的那個,或者是有角的那個……”等等,減少了幼兒不必要的胡亂猜測,突出特征的功能。老師接著孩子的回答,“那我們來問問大王,是不是長了牙齒……?”這樣很自然地就引出了第一個問題,有了第一個問題指引,后面的問題就迎刃而解了。】

3.根據(jù)特征運(yùn)用套圈的方法初步選中目標(biāo)范圍。

師:長(有)**可能會是大王,那我們就用這圈圈把可能是大王的小怪物找出來吧。(下面的小朋友可以告訴第幾排第幾個,為了不漏掉,我們找的時候要按照順序找,檢查是也要按照順序來)【當(dāng)?shù)谝粋€問題得到解答后,我運(yùn)用了套圈的方式,把初步選中的目標(biāo)圈出來,縮小目標(biāo)范圍,在套圈的過程中,引導(dǎo)幼兒說一說第幾排第幾個符合要求,為了不漏掉,告訴孩子們找的時候要按照順序找,檢查是也要按照順序來。滲透了排序的知識點以及學(xué)習(xí)正確的檢查方法等?!?/p>

4.根據(jù)特征運(yùn)用排除法逐一排除目標(biāo),找出怪物大王。

師:被套到圈的小怪物有幾個?這里誰可能是大王呢?誰來問第二個問題?

師:長(有)**的可能是大王,那沒長(有)的呢?我們應(yīng)該怎么辦?(拿掉)對,要把沒長(有)的排除出去。

師:第三個問題誰來?(……)這次要把誰排除出去?(幼兒操作)師:第四個問題?(……)(幼兒操作)師:你為什么要把這個小怪物的圈圈拿下來?

師:大王長什么樣子的呢?(看著記錄表說一說)對這就是大王(把大王拿到標(biāo)記圖上)【這個環(huán)節(jié)是根據(jù)接下來的提問,逐一排除目標(biāo)的過程,電子白板的隨意拖動以及淡入淡出功能,能夠清晰地呈現(xiàn)排除的過程,在這個環(huán)節(jié)中,從第二個問題開始都由幼兒來操作,排除目標(biāo),老師給了孩子與白板互動的機(jī)會,同時起到了示范講解的作用,為后面的幼兒自主操作奠定基礎(chǔ)?!?/p>

四、幼兒操作,深入復(fù)合分類的活動。

1.介紹操作內(nèi)容,提出操作要求。

師:大王說,你們都不要走,今天是王后的生日,請你們一起來參加王后的生日派對,不過先要請你們找出我的王后還有王后喜歡的糖和蛋糕、以及送給王后的禮物。

師:王后在這些小怪物中間,王后什么樣呢?在這上面有她的特征標(biāo)記,等會要找王后的可以到這兒來,這里是找蛋糕的,這里是……每一桌上都有標(biāo)記圖,大家可以根據(jù)標(biāo)記來找。

2.幼兒進(jìn)行小組合作操作活動。

師:請你找3、4個好朋友一起,凳子不搬,輕輕找一個你們喜歡的一個任務(wù),一起完成它,并把找出的結(jié)果送到國王這里來。

3.幼兒介紹小組操作情況,大家檢查操作結(jié)果。

【白板的互動操作人數(shù)畢竟有限,因此,在此環(huán)節(jié)中安排了每個孩子的實物操作,讓每個孩子都有實踐的機(jī)會。《指南》指出:要幫助幼兒回顧自己探究過程,討論自己做了什么,怎么做的,結(jié)果與計劃目標(biāo)是否一致,分析一下原因以及下一步要怎么做等。那么,在操作結(jié)束后,我又利用白板讓孩子進(jìn)行介紹、演示他們小組的操作情況,并利用白板驗證操作結(jié)果是否正確,給了孩子分享經(jīng)驗的機(jī)會?!?/p>

五、游戲活動“蹲一蹲”

1.介紹游戲方法。

(1)進(jìn)一步了解自己怪物朋友的特征,為游戲做準(zhǔn)備。

師:謝謝你們找出了王后還有王后喜歡的糖和蛋糕,那我們一起來參加派對游戲吧,這個游戲邀請每個小朋友去找一個小怪物做朋友,找到到怪物朋友后,在這兩邊的線上找個空位置站好,說一說你的小怪物長什么樣。

(2)介紹游戲方法。

師:現(xiàn)在我們分成兩對,比一比哪隊的反映最快,而且不出錯,我念兒歌,跟著兒歌做游戲,我們來試一次,

2.師生游戲。

【這是一個經(jīng)驗遷移的環(huán)節(jié),也是對幼兒傾聽和記憶能力的考驗,利用白板播放錄音與標(biāo)記,減少了老師在活動中的組織語言,讓老師可以更好地觀察孩子,以便進(jìn)行指導(dǎo),同時,也讓幼兒學(xué)會相互檢查和自我檢查,運(yùn)用游戲的形式,也提高了孩子參與的積極性,使整個活動在愉悅的氣氛中結(jié)束。】

活動反思:

這是一節(jié)趣味性很強(qiáng)的數(shù)學(xué)繪本課,故事中講到了小熊一家迷路了!突然遇到了一個大城堡,里面什么人也沒有,但有一桌子好吃的。小熊一家樂壞了,吃啊吃!就在這時怪物們回來了,提出謎題要它們——猜猜誰是城堡的主人。小熊也不慌也不忙,分類再分類,找出城堡主人好輕松!最后大家一起玩,熱熱鬧鬧好開心!通過繪本故事的形式教會小朋友一些基本的數(shù)學(xué)原理和概念。通過分類的方法來“找出城堡的主人“教會小朋友復(fù)合分類的方法,將數(shù)學(xué)知識融進(jìn)繪本故事書里,將枯燥的內(nèi)容變得生動、有趣。孩子一邊讀著精彩的故事書,一邊學(xué)會一些數(shù)學(xué)知識。

本次活動中增加了一個二次分類板的介紹,讓學(xué)生學(xué)習(xí)看標(biāo)記把圖形分類,事物有很多特性,但由于幼兒期的孩子只注意最顯眼的那個,所以他們?nèi)狈ν瑫r考慮幾個屬性的能力。所以剛開始時把最顯著的特征:頭上有角的和沒角的作為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類活動,再逐漸把分類標(biāo)準(zhǔn)詳細(xì)化。然后把兩個以上的分類標(biāo)準(zhǔn)一起展示出來,讓孩子體驗二次分類的過程。

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