怎樣為孩子選擇游戲
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園孩子的游戲 幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng) 幼兒園游戲角色游戲游戲,是兒童生活中不可或缺的一部分,是兒童一種最好和最自然的活動(dòng)形式。面對(duì)商場(chǎng)里造型可愛(ài),制作精巧的玩具,以及家里可隨意安排的各種游戲形式,做家長(zhǎng)的應(yīng)該怎樣為孩子做出選擇,才能達(dá)到寓教于樂(lè),全面開(kāi)發(fā)孩子心智的目的?
首先,針對(duì)孩子的自身特點(diǎn)選擇游戲
不同孩子的發(fā)展?fàn)顩r不同,為他們選擇的游戲應(yīng)照顧到孩子自身的特點(diǎn)。如果讓動(dòng)手能力差的孩子多玩玩積木,讓表達(dá)能力差的多講講故事,主身體協(xié)調(diào)性不好的孩子學(xué)學(xué)兔子、小雞、毛毛蟲(chóng)走路,你會(huì)驚喜地看見(jiàn)孩子的進(jìn)步。
第二、讓孩子盡可能接觸多種類型的游戲
有些家長(zhǎng)總是給孩子買同一類型的玩具,孩子喜歡車,就總買車;孩子喜歡娃娃,家里就像娃娃店。殊不知,每一類游戲活動(dòng)只能鍛煉孩子某些方面的能力長(zhǎng)此以往,孩子其他方面的能力就不能在游戲中得到提高。
正確的做法是:在保證孩子興趣,適合孩子特點(diǎn)的前提下,讓他盡可能地接觸多種形式的游戲。既要給他電動(dòng)玩具,也要給他積木、拼插;既要安排室內(nèi)游戲,也要安排戶外游戲。這樣才能使孩子在各個(gè)方面都得以發(fā)展。
第三、給孩子安排有適當(dāng)難度的游戲yjs21.coM
很多家長(zhǎng)都有這樣的體會(huì),花了百塊錢(qián)給孩子買了玩具,沒(méi)有多長(zhǎng)時(shí)間,孩子就扔在一邊。表面上,這是孩子的原因,實(shí)際上,往往是游戲的難易度不合適造成的。有的游戲難度過(guò)大,孩子怎么都玩不好,也容易失去興趣。給孩子的游戲,要具有適度挑戰(zhàn)性。
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棋牌游戲,不錯(cuò)的選擇
撲克,誰(shuí)都不陌生。從小到大,我們每個(gè)人應(yīng)該都有過(guò)豐富的玩撲克牌經(jīng)歷,單就數(shù)數(shù)我們?cè)?jīng)玩過(guò)的“抽烏龜”“釣魚(yú)”“爭(zhēng)上游”“吹牛皮”“看誰(shuí)逃得快”“湊14”“24點(diǎn)”“七怪五二三”……我們就可以說(shuō):“我們都是玩撲克牌長(zhǎng)大的!”
小時(shí)候,除了撲克牌,我們還喜歡下棋。在物資匱乏的年代里,一副副棋子留給童年的絕對(duì)是無(wú)窮樂(lè)趣,飛行棋、跳跳棋、斗獸棋、軍旗、中國(guó)象棋、黑白棋、五子棋……那酣暢淋漓的“廝殺”過(guò)程讓我們至今念念不忘。
閱讀網(wǎng)上的各種信息,發(fā)現(xiàn)很多人是將棋類、牌類游戲合在一起的。的確,“棋牌”是集科學(xué)性、知識(shí)性、競(jìng)技性、趣味性于一體的、以腦力活動(dòng)為主的游戲,不僅有利于提高人的記憶力以及思維能力,還有助于培養(yǎng)個(gè)體良好的品德以及密切合作的團(tuán)隊(duì)精神。對(duì)此,我確有深刻感受。下棋或打牌,只要全身心投入,就會(huì)發(fā)現(xiàn),看似規(guī)則簡(jiǎn)單的游戲若真想勝出卻并不那么容易,那是因?yàn)槠迮撇粌H是一種游戲,更是一種“斗智”的藝術(shù),極具技巧性。
正因?yàn)槠迮朴螒蛴绣憻捤季S、啟迪智慧,培養(yǎng)良好心理品質(zhì)的功能,因此很多幼兒園引入了棋牌游戲。我甚至看到過(guò)很多教師圍繞教育目標(biāo)設(shè)計(jì)了各種棋牌游戲,如“文明禮貌棋”“種樹(shù)棋”“旅游棋”“湊10牌”“比大小”……其中,我對(duì)教師自創(chuàng)的兩則游戲“撲克牌接龍”“滾方塊”(見(jiàn)附)印象深刻。
“撲克牌接龍”是傳統(tǒng)撲克牌游戲中的一種。小時(shí)候,我們也玩這個(gè)游戲。傳統(tǒng)的玩法是這樣:在一副撲克牌中抽出所有的“7”放入池中,打牌者依次出牌,每次出牌要努力與池中牌面上的數(shù)字相連,且花色也要一致,看誰(shuí)先將手中的牌接完。
多年以后的今天,我反思這個(gè)游戲,不得不承認(rèn),要想獲勝需要策略,更需要摸到一手好牌!也就是說(shuō)要有好運(yùn)氣!而如今,這位教師找來(lái)兩個(gè)骰子作為每次競(jìng)賽的指令,同時(shí)為對(duì)弈雙方各提供了一套完全相同的撲克牌。顯然,在這個(gè)游戲中,獲勝已不能僅僅依靠運(yùn)氣了,在同一起跑線上對(duì)抗只能依靠實(shí)力。教師設(shè)計(jì)這樣的撲克牌游戲,將教育目標(biāo)巧妙地滲透其中,他們期盼幼兒“玩著玩著就懂了,玩著玩著更熟練了”。
“滾方塊”游戲則是這樣的:幼兒每次只需翻動(dòng)一下方塊,或橫或豎,讓方塊“一步一個(gè)腳印”邁向終點(diǎn)。這個(gè)游戲可供2~4名幼兒同時(shí)參與??从變簩?duì)弈,你會(huì)發(fā)現(xiàn),幼兒的每一步都需要“審時(shí)度勢(shì)”。
那天,看晴晴和嬌嬌玩這個(gè)游戲,其對(duì)弈過(guò)程頗值得玩味。
嬌嬌的空間方位感真好,游戲過(guò)程中雖看她手腳不停、坐立不安,但她絕對(duì)具備戰(zhàn)略眼光,她總是在尋找捷徑,她想以最少的“步伐”抵達(dá)終點(diǎn)。而晴晴就相對(duì)弱點(diǎn),她毫無(wú)規(guī)劃地走著每一步,有那么一二次,她甚至還出現(xiàn)了“走三步退一步”的尷尬,最終晴晴兜了一個(gè)小圈,毫無(wú)懸念地?cái)∠玛噥?lái)。
對(duì)弈中的嬌嬌常常提醒晴晴,諸如:“你走這里呀,這里更近啊!”“橫著走!橫著走!”……教師則忍不住提醒嬌嬌:“保守秘密,確保勝利。”可嬌嬌仍然情不自禁,口無(wú)遮攔,照說(shuō)不誤。
很顯然,兩個(gè)女孩的水平存在明顯的差異。晴晴因?yàn)檫€懵懵懂懂,所以自始至終停留在隨意行進(jìn)的層面,她還沒(méi)領(lǐng)悟到這世界還有“最短距離”一說(shuō)。嬌嬌則已經(jīng)掌握了正確行進(jìn)的方法,但她對(duì)輸贏結(jié)果卻毫不在意,所以她會(huì)不時(shí)地向?qū)Ψ健靶孤丁闭_答案。
觀察幼兒對(duì)弈的過(guò)程,恰是教師了解幼兒實(shí)際水平的契機(jī)。當(dāng)我們?cè)敢鉃橛變禾峁┳銐虻目臻g讓幼兒反復(fù)玩耍,我們可以預(yù)期晴晴會(huì)慢慢理解距離與滾動(dòng)次數(shù)之間的關(guān)系的;我們也不必在意嬌嬌的不在乎,當(dāng)對(duì)弈雙方水平差異漸漸縮小時(shí),嬌嬌自然會(huì)習(xí)得攻守的應(yīng)對(duì)方法,進(jìn)而學(xué)會(huì)自我約束。
有人說(shuō),棋牌游戲是在想想玩玩中鍛煉幼兒的觀察力、注意力、記憶力、分析判斷力、邏輯思維能力。我想說(shuō),好玩的棋牌游戲不僅可以讓幼兒“能玩”“會(huì)玩”“樂(lè)玩”,更可以讓幼兒學(xué)會(huì)審時(shí)度勢(shì),甚至可以讓幼兒練就一種對(duì)輸贏結(jié)果“一笑泯恩仇”的良好心理素質(zhì)。最重要的是,它可為幼兒一輩子享受棋牌游戲的樂(lè)趣奠定良好的基礎(chǔ)。
是的,這輩子可以享受的棋牌游戲還有很多很多:“40分”“80分”“拱豬玀”“搏眼子”“斗地主”“大富翁"……
附:
撲克牌接龍(適合4~6歲幼兒)
上海閘北區(qū)彭浦新村幼兒園/設(shè)計(jì)
目的:樂(lè)意參與游戲,學(xué)習(xí)將數(shù)字按順序和倒序兩種方式加以排列,體驗(yàn)競(jìng)賽游戲的快樂(lè)。
材料:骰子兩枚(一枚表示數(shù)字排列的順序,一枚表示顏色排列的順序),人手一套大型撲克牌(特制,正反面都有數(shù)字)和一一塊中國(guó)龍形狀的操作板。
玩法:兩名幼兒參與游戲。兩人同時(shí)投擲骰子,明白兩個(gè)骰子面上所顯示的不同要求(按數(shù)字排列順序和顏色排列順序擺放),然后根據(jù)骰子信息用各自手中的撲克牌從龍頭開(kāi)始逐張擺放至龍尾,最快完成且正確者為勝。
規(guī)則:
1.比賽雙方各持一副特制的雙面撲克牌,不得隨意交換。
2.比賽雙方各投擲一枚骰子,隨后的接龍必須同時(shí)滿足2個(gè)骰子上顯示的要求。
3.比賽過(guò)程中雙方可隨意調(diào)整自己牌的順序,直至自己認(rèn)為正確為止。
4.完成任務(wù)后舉手示意,速度快且正確者為勝。
提示:
當(dāng)幼兒對(duì)接龍游戲還不是很熟悉或只有一名幼兒獨(dú)自游戲時(shí),教師可鼓勵(lì)幼兒依次投擲兩枚骰子,了解自己所要進(jìn)行的接龍游戲的具體要求,即明白接龍要兼顧數(shù)字和顏色的排列要求,然后用手中特制的撲克牌在操作板上操作。從龍頭開(kāi)始向龍尾逐張擺放,使得最終排列結(jié)果與兩枚骰子的要求相符。
滾方塊(適合4—6歲幼兒)
上海閘北區(qū)實(shí)驗(yàn)幼兒園/設(shè)計(jì)
目的:建立初步的規(guī)則意識(shí),發(fā)展邏輯思維能力。
材料:自制長(zhǎng)方體與方格棋盤(pán)。
玩法:游戲開(kāi)始時(shí),先將長(zhǎng)方體放在四個(gè)角(起點(diǎn))相應(yīng)的顏色格子上,然后參加游戲的幼兒輪流沿橫、豎的方向滾動(dòng)長(zhǎng)方體。每次只能滾動(dòng)一次??凑l(shuí)的長(zhǎng)方體率先落人棋盤(pán)中間的方孔。
規(guī)則:
1.長(zhǎng)方體不能滾到棋盤(pán)外,否則要回到起點(diǎn)重新滾動(dòng)。
2.如果一方的長(zhǎng)方體在滾動(dòng)過(guò)程中被對(duì)方的長(zhǎng)方體攔住,一方就只能選擇其他路線行走。
提示:可鼓勵(lì)幼兒反復(fù)游戲,讓幼兒在這個(gè)過(guò)程中逐步理解方向、距離與滾動(dòng)次數(shù)之間的關(guān)系。
怎樣在游戲中生成
導(dǎo)讀:幼兒的游戲中充滿了教育契機(jī),在平時(shí)的教育實(shí)踐中,教師要努力捕捉幼兒在游戲中生成的有價(jià)值的教育活動(dòng),使游戲活動(dòng)與其他課程有機(jī)結(jié)合,把游戲活動(dòng)延伸為進(jìn)一步的教育活動(dòng)。
幼兒的游戲中充滿了教育契機(jī),在平時(shí)的教育實(shí)踐中,教師要努力捕捉幼兒在游戲中生成的有價(jià)值的教育活動(dòng),使游戲活動(dòng)與其他課程有機(jī)結(jié)合,把游戲活動(dòng)延伸為進(jìn)一步的教育活動(dòng)。
在自主游戲中,常??吹讲煌剑煌芰Φ暮⒆訁⑴c活動(dòng),每天不同的游戲內(nèi)容隱藏著不同的教育活動(dòng),這時(shí)需要教師做出有價(jià)值的判斷,把個(gè)別孩子的興趣點(diǎn)延伸為大家的需要。如在動(dòng)物園的游戲中,朱琦在動(dòng)物園里為長(zhǎng)頸鹿造了一件房子,造好后他自言自語(yǔ)的說(shuō):“給長(zhǎng)頸鹿住”,說(shuō)完把長(zhǎng)頸鹿放在他搭好的房子里,然后,他再拿了三塊長(zhǎng)方形的積木,放在了房子里,只見(jiàn)他把長(zhǎng)頸鹿“躺”在了積木上。我就去問(wèn)他:“長(zhǎng)頸鹿在干什么?”他輕輕的對(duì)我說(shuō):“長(zhǎng)頸鹿在睡覺(jué),這是他的床”。由于在最近的一段時(shí)間,我們進(jìn)行了學(xué)本領(lǐng)的主題活動(dòng),孩子們對(duì)動(dòng)物非常感興趣。我意識(shí)到這是一個(gè)幼兒生成的有價(jià)值的、幼兒感興趣的內(nèi)容。因此在交流分享中,我就向幼兒提出:動(dòng)物是怎樣睡覺(jué)的,通過(guò)討論大部分的孩子認(rèn)為,動(dòng)物和人一樣是躺著睡覺(jué)的。對(duì)于這些一時(shí)無(wú)法解答問(wèn)題,于是讓幼兒回家與父母共同尋找答案,并把生成的問(wèn)題轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)活動(dòng),進(jìn)行了“小動(dòng)物是如何睡覺(jué)的”“馬、長(zhǎng)頸鹿、大象睡姿是怎樣?”等一系列教育活動(dòng)開(kāi)展。使幼兒了解了各種動(dòng)物有各種不同的睡覺(jué)姿勢(shì):有的是站著睡覺(jué),有的是趴著睡,有的是卷著睡覺(jué)等等。豐富孩子的相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。這樣建立在幼兒興趣和已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上的活動(dòng),對(duì)幼兒的發(fā)展具有重要的意義。
教師要支持和引導(dǎo)幼兒自發(fā)開(kāi)展的一些游戲,最大限度的發(fā)揮孩子在游戲中主動(dòng)性。如在面包店里,團(tuán)團(tuán)拿著橡皮泥在手上搓,比一會(huì)兒變成了一長(zhǎng)條,他繼續(xù)搓,斷了,用手捏,不知做什么好,我就坐在他的旁邊,捏泥,然后壓壓扁,用模子做了一個(gè)五角形的面包,他也開(kāi)始學(xué)著我的樣子用模子做面包。我以平行游戲的方式,為他做出游戲行為的示范,使他掌握做面包的技能,游戲結(jié)束后,交流分享中,孩子們會(huì)展示和介紹自己在游戲中的成功作品。一次潘敏在理發(fā)店里,用夾子為刺猬打扮,她用了兩種不同顏色的夾子間隔的夾在刺猬的身上引起了大家的關(guān)注,于是我抓住孩子的興趣點(diǎn),讓幼兒數(shù)一數(shù)刺猬身上有幾只夾子,看看夾子的顏色有什么不同,夾子是怎樣排列。在老師的引導(dǎo)下,幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)數(shù),排序。如洋洋一邊為娃娃打扮,一邊數(shù)數(shù),娃娃的頭上有幾只夾子,陸仲盛學(xué)用兩種不同大小的夾子為螃蟹打扮。把計(jì)算活動(dòng)的內(nèi)容,認(rèn)知的目標(biāo)融入到游戲中,使孩子在游戲的環(huán)境中自然的學(xué)習(xí)。
在幼兒的游戲活動(dòng)中隱藏著許多有價(jià)值的教育素材,教師要善于觀察發(fā)現(xiàn)捕捉有價(jià)值的素材,促進(jìn)幼兒更好的發(fā)展。
怎樣促進(jìn)孩子在游戲中的交往與合作
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《怎樣促進(jìn)孩子在游戲中的交往與合作》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
交往與合作能力已經(jīng)成為未來(lái)社會(huì)每個(gè)人最重要的素養(yǎng),家庭幸福、生活美滿、學(xué)習(xí)成功、事業(yè)有成、工作出色等都離不開(kāi)交往與合作。在現(xiàn)代社會(huì)中,一個(gè)人具備足夠競(jìng)爭(zhēng)力的前提是善于合群、學(xué)會(huì)尊重、重視協(xié)同努力與自我表現(xiàn)的統(tǒng)一。任何人的存在都是獨(dú)一無(wú)二的,每一個(gè)孩子都有無(wú)限發(fā)展的可能性,幼兒園應(yīng)努力創(chuàng)設(shè)孩子與孩子、孩子與成人交往與互動(dòng)的環(huán)境,特別是形成教育的機(jī)制,即“利益共同體”或“成長(zhǎng)共同體”的機(jī)制。幼兒同伴間的交往與合作,能逐步幫助孩子們認(rèn)識(shí)到各自才能與品質(zhì)的多樣性,認(rèn)識(shí)到自助與助人、“靠自己拼搏”與“為別人喝彩”一樣重要,推動(dòng)著幼兒的發(fā)展?,F(xiàn)在的孩子大多都是獨(dú)身子女,自私、任性的個(gè)性品質(zhì)越來(lái)越顯現(xiàn)出來(lái),因此,促進(jìn)孩子與同伴間的交往就顯得非常的重要。
幼兒園教育是貫徹終身教育理念、構(gòu)筑學(xué)習(xí)化社會(huì)的前端陣地。在全面貫徹落實(shí)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的今天,我們要花大力氣營(yíng)造氛圍、搭建舞臺(tái)、提供機(jī)會(huì)、選擇策略,為每一位幼兒的幸福成長(zhǎng)創(chuàng)設(shè)交往與合作的心理環(huán)境。在幼兒園里幼兒與同伴的接觸交往能滿足他的歸屬感、自尊心等心理方面的需要,《綱要》指出:“幼兒同伴群體及幼兒園教師集體是寶貴的教育資源,應(yīng)充分發(fā)揮這一教育資源。
培養(yǎng)孩子交往與合作的能力,在幼兒園的角色游戲中顯得尤為重要。游戲的過(guò)程是孩子創(chuàng)造、想象的過(guò)程?!毒V要》指出,“同伴及其交往是孩子重要的學(xué)習(xí)資源與環(huán)境,孩子們?cè)谕槿后w中互相觀察、教導(dǎo)、模仿、討論、協(xié)商、合作,學(xué)習(xí)和鍛煉著各種社會(huì)技能、社會(huì)行為,發(fā)展著適宜的情感、態(tài)度、自制力和多樣的問(wèn)題解決能力。因此,促進(jìn)同伴間的交往,在孩子中建立一種積極、良好的互動(dòng)關(guān)系,從而,形成一種有利于孩子學(xué)習(xí)和發(fā)展的合作性學(xué)習(xí)氛圍?!蹦敲?,在游戲中怎么促進(jìn)孩子的交往與合作的能力,提高他們的合作意識(shí),培養(yǎng)他們的交往能力。一方面是知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的積累,一方面是提供環(huán)境和材料的支持,另一方面是師生之間的互動(dòng),既老師以怎樣的身份引導(dǎo)、支持孩子的活動(dòng)。
“環(huán)境是可以說(shuō)話的”、“環(huán)境是我們的第三位老師”,其中的關(guān)鍵,正是在經(jīng)過(guò)良好設(shè)計(jì)后,環(huán)境可以起到暗示的作用,可以起到誘發(fā)幼兒積極行為的作用。一個(gè)能夠充分地滿足幼兒的活動(dòng)需要甚至刺激他們的活動(dòng)需要的環(huán)境,能夠充分支持 幼兒的自由自主的活動(dòng)。因此,我們?cè)谔峁┎牧鲜且治龊⒆拥哪挲g段和孩子現(xiàn)階段的興趣和需要,提供他們感興趣的、適合他們的材料。如大班的孩子喜歡操作性很強(qiáng)的材料,我們的材料設(shè)置就應(yīng)該多提供半成品的、可操作性的材料。在觀察孩子游戲后,和孩子一同討論游戲需要的材料。如餐廳
需要的不止膠泥一種材料,還可以增加真正的蔬菜作為半成品材料,還可以搓一些面粉供他們制作點(diǎn)心。加工廠里多提供牙膏盒、卷紙筒、瓶子、毛線等廢舊材料,孩子們可以對(duì)這些材料進(jìn)行組合,制作出很有創(chuàng)意的手工作品,其創(chuàng)造性就充分的發(fā)揮出來(lái)了。建構(gòu)區(qū)提供多種組合材料,如用酸奶瓶、筷子、拉罐瓶、紙盤(pán)、竹節(jié)、紙板、彩石等等。孩子們就可以不斷地進(jìn)行商量,這些材料可以怎樣進(jìn)行組合修建柵欄、搭建塔子、修天橋甚至更多的東西。在娃娃家中準(zhǔn)備娃娃用的梳洗用品,如盆子、帕子、沐浴露、洗發(fā)精,娃娃穿的衣服、褲子。有了這么多可操作性的材料,孩子就會(huì)充分發(fā)揮他們的創(chuàng)造性,和同伴交往合作的機(jī)會(huì)就會(huì)大大提高。
在游戲中,對(duì)孩子的觀察是尤為重要的,比如孩子需要什么、他們的游戲水平怎樣,如果游戲水平得不到提高,那么孩子的交往與合作能力就會(huì)得到限制,如醫(yī)院的游戲區(qū)里只是一些聽(tīng)診器、一些藥品、注射器,孩子們就只會(huì)知道有感冒這一種常見(jiàn)病,如果結(jié)合孩子平時(shí)的生活,發(fā)現(xiàn)他們一些生病的情況,及時(shí)豐富到游戲活動(dòng)中。如我班的一個(gè)孩子和媽媽出去旅游,不小心把腳摔傷了,星期一上幼兒園的時(shí)候是打著繃帶來(lái)的。我們發(fā)現(xiàn)了這個(gè)情況,和孩子一同討論關(guān)于外傷或骨折的醫(yī)治方法,孩子們還和家長(zhǎng)一同收集關(guān)于這方面的知識(shí)。有了更具體的了解以后,我們一同收集、制作材料,醫(yī)院的游戲就豐富起來(lái)了。對(duì)于其他的游戲,我們和家長(zhǎng)取得聯(lián)系,由家長(zhǎng)帶孩子去觀察商店里售貨員的角色,觀察餐廳里廚師與服務(wù)員的角色,回來(lái)后再一起討論游戲中角色怎么來(lái)扮演。孩子們通過(guò)親身的社會(huì)體驗(yàn),社會(huì)經(jīng)驗(yàn)豐富了,扮演角色游刃有余、與同伴的交往更自然、更投入了。
同時(shí),建構(gòu)積極、有效的師幼互動(dòng),能夠充分調(diào)動(dòng)孩子活動(dòng)的興趣,激發(fā)孩子主動(dòng)交往。建立良好的師生關(guān)系,讓孩子在集體生活中感到溫暖,心情愉快,形成安全感、信賴感,這樣就大大增強(qiáng)了他們的自尊心、自信心,為他們的交往打下了良好的心理基礎(chǔ)。
促進(jìn)孩子交往與合作的另一個(gè)重要的因素就是老師以怎樣的身份支持、引導(dǎo)他們的活動(dòng)。當(dāng)幼兒與同伴間為了一種材料而產(chǎn)生爭(zhēng)執(zhí)的時(shí)候,我們老師就應(yīng)該以支持者的身份出現(xiàn),支持他們用分享、協(xié)商、交換等方法去解決問(wèn)題。在游戲中,有些孩子能夠與同伴大膽交往,但是有些孩子膽小,不敢與同伴交往,此時(shí),我們的身份就是孩子的合作者,帶著他們一起游戲。班上有位孩子因?yàn)闆](méi)有進(jìn)入自己想去的游戲區(qū)而悶悶不樂(lè),我試著讓他到別的區(qū)玩,他很倔強(qiáng)的站在那兒不動(dòng)。于是,我想了一個(gè)辦法,自己到了餐廳里,向服務(wù)員要了一些吃的,做的很投入的樣子。這時(shí),奇跡發(fā)生了,那個(gè)孩子看見(jiàn)我去玩游戲了,他也到餐廳里要了很多吃的,而且還主動(dòng)和我說(shuō)話,比如,你在哪里上班、你要了些什么吃的之類的話題。看著他主動(dòng)地與同伴交往,我很高興。
有了這次經(jīng)驗(yàn),我知道了老師作為孩子合作者的重要的引導(dǎo)作用,我們不要吝惜自己的時(shí)間,多和孩子一起玩耍,會(huì)有很多意想不到的收獲。
游戲化解孩子危險(xiǎn)行為
我曾經(jīng)受過(guò)預(yù)防兒童意外傷害的科普培訓(xùn),知道小孩子扔?xùn)|西的最大危害不是把東西搞壞,而是東西摔碎了以后,碎片可能會(huì)飛濺到身上,甚至眼睛里,后果非常嚴(yán)重。
不久,我就把自己所學(xué)的知識(shí)用在了可愛(ài)的小外甥嘎豆身上。當(dāng)時(shí),嘎豆一歲多,簡(jiǎn)直就是一個(gè)小飛俠,在屋子里到處亂跑,一會(huì)兒上床,一會(huì)兒鉆衣柜,一會(huì)兒又到被窩里和大人捉迷藏。最讓人擔(dān)心的是,他喜歡亂扔?xùn)|西,玻璃杯子、小瓷器,還有電視、空調(diào)的遙控器等,都沒(méi)有逃出他的“魔爪”。一天晚上,他又開(kāi)始折騰,先把包著電視遙控器的塑料皮給撕了,接著開(kāi)始摔遙控器,隨后他做出了一個(gè)非常危險(xiǎn)的舉動(dòng),把遙控器的一個(gè)小橡膠鈕給摳下來(lái),塞進(jìn)嘴里,還裝模做樣地嚼起來(lái)。當(dāng)時(shí),嘎豆姥姥的第一反應(yīng)是想把橡膠小按鈕從他嘴里摳出來(lái),無(wú)論怎樣誘惑他,他就是不張嘴,反而得意洋洋地嚼著。我想起科普培訓(xùn)上學(xué)到的相關(guān)知識(shí),給老公使了個(gè)眼色說(shuō):“嘎豆,看看舅舅和舅媽怎么玩游戲?!蔽业椭^一邊裝著往地上吐東西,一邊說(shuō):“呸!呸!呸!呸你一臉黑?!崩瞎埠臀乙粯?,做著同樣的動(dòng)作,說(shuō)著相同的“臺(tái)詞”。不一會(huì)兒,小外甥就學(xué)我們倆的樣子,把橡膠小按鈕給吐出來(lái)了。
我和丈夫非常喜歡他,就把自己心愛(ài)的東西給他玩。8只一模一樣的陶瓷小企鵝,本來(lái)放在電視機(jī)上很好看,可他想在被窩里玩,玩著玩著就要到地下玩,結(jié)果就摔碎了4個(gè)。看著我們驚訝、氣惱的樣子,他卻開(kāi)心極了。我們狼狽地收拾碎片,先一點(diǎn)一點(diǎn)地掃地,再用抹布擦干凈,但令我們后怕的是,一塊小碎片竟然“蹦”到了他的衣服上,幸好我抱他時(shí)及時(shí)發(fā)現(xiàn),不過(guò)我卻付出了代價(jià),手被小瓷片劃了一個(gè)小口子。
兒童心理專家認(rèn)為,扔?xùn)|西是小孩子特定成長(zhǎng)階段學(xué)習(xí)的一種方式,說(shuō)明他對(duì)生活充滿好奇,對(duì)許多東西喜歡嘗試,應(yīng)該鼓勵(lì)。于是,我和丈夫就把家里一些顏色較深的棉襪折疊成一個(gè)個(gè)球狀,和嘎豆一起玩“打雪仗”的游戲?;蛘呶覀冐Q起手指來(lái),在頭上裝成西班牙斗牛,讓他拿著海綿靠墊和我們較量,他玩累了,頂多把這些東西扔出去,傷不著我們,也傷不了他自己。
游戲能化解孩子危險(xiǎn)行為
導(dǎo)讀:兒童心理專家認(rèn)為,扔?xùn)|西是小孩子特定成長(zhǎng)階段學(xué)習(xí)的一種方式,說(shuō)明他對(duì)生活充滿好奇,對(duì)許多東西喜歡嘗試,應(yīng)該鼓勵(lì)。于是,我和丈夫就把家里一些顏色較深的棉襪折疊成一個(gè)個(gè)球狀,和嘎豆一起玩“打雪仗”的游戲?;蛘呶覀冐Q起手指來(lái),在頭上裝成西班牙斗牛,讓他拿著海綿靠墊和我們較量,他玩累了,頂多把這些東西扔出去,傷不著我們,也傷不了他自己。
我曾經(jīng)受過(guò)預(yù)防兒童意外傷害的科普培訓(xùn),知道小孩子扔?xùn)|西的最大危害不是把東西搞壞,而是東西摔碎了以后,碎片可能會(huì)飛濺到身上,甚至眼睛里,后果非常嚴(yán)重。
不久,我就把自己所學(xué)的知識(shí)用在了可愛(ài)的小外甥嘎豆身上。當(dāng)時(shí),嘎豆一歲多,簡(jiǎn)直就是一個(gè)小飛俠,在屋子里到處亂跑,一會(huì)兒上床,一會(huì)兒鉆衣柜,一會(huì)兒又到被窩里和大人捉迷藏。最讓人擔(dān)心的是,他喜歡亂扔?xùn)|西,玻璃杯子、小瓷器,還有電視、空調(diào)的遙控器等,都沒(méi)有逃出他的“魔爪”。一天晚上,他又開(kāi)始折騰,先把包著電視遙控器的塑料皮給撕了,接著開(kāi)始摔遙控器,隨后他做出了一個(gè)非常危險(xiǎn)的舉動(dòng),把遙控器的一個(gè)小橡膠鈕給摳下來(lái),塞進(jìn)嘴里,還裝模做樣地嚼起來(lái)。當(dāng)時(shí),嘎豆姥姥的第一反應(yīng)是想把橡膠小按鈕從他嘴里摳出來(lái),無(wú)論怎樣誘惑他,他就是不張嘴,反而得意洋洋地嚼著。我想起科普培訓(xùn)上學(xué)到的相關(guān)知識(shí),給老公使了個(gè)眼色說(shuō):“嘎豆,看看舅舅和舅媽怎么玩游戲?!蔽业椭^一邊裝著往地上吐東西,一邊說(shuō):“呸!呸!呸!呸你一臉黑?!崩瞎埠臀乙粯?,做著同樣的動(dòng)作,說(shuō)著相同的“臺(tái)詞”。不一會(huì)兒,小外甥就學(xué)我們倆的樣子,把橡膠小按鈕給吐出來(lái)了。
我和丈夫非常喜歡他,就把自己心愛(ài)的東西給他玩。8只一模一樣的陶瓷小企鵝,本來(lái)放在電視機(jī)上很好看,可他想在被窩里玩,玩著玩著就要到地下玩,結(jié)果就摔碎了4個(gè)??粗覀凅@訝、氣惱的樣子,他卻開(kāi)心極了。我們狼狽地收拾碎片,先一點(diǎn)一點(diǎn)地掃地,再用抹布擦干凈,但令我們后怕的是,一塊小碎片竟然“蹦”到了他的衣服上,幸好我抱他時(shí)及時(shí)發(fā)現(xiàn),不過(guò)我卻付出了代價(jià),手被小瓷片劃了一個(gè)小口子。
兒童心理專家認(rèn)為,扔?xùn)|西是小孩子特定成長(zhǎng)階段學(xué)習(xí)的一種方式,說(shuō)明他對(duì)生活充滿好奇,對(duì)許多東西喜歡嘗試,應(yīng)該鼓勵(lì)。于是,我和丈夫就把家里一些顏色較深的棉襪折疊成一個(gè)個(gè)球狀,和嘎豆一起玩“打雪仗”的游戲?;蛘呶覀冐Q起手指來(lái),在頭上裝成西班牙斗牛,讓他拿著海綿靠墊和我們較量,他玩累了,頂多把這些東西扔出去,傷不著我們,也傷不了他自己。
一日活動(dòng)中怎樣合理選用民間游戲
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《一日活動(dòng)中怎樣合理選用民間游戲》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
游戲是伴隨著人類社會(huì)的一種社會(huì)現(xiàn)象,是一種基于個(gè)體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動(dòng),是幼兒的基本活動(dòng)。在民間流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,它給許多人帶來(lái)了童年的歡樂(lè)。 民間游戲簡(jiǎn)單易學(xué),趣味性強(qiáng)且種類繁多,對(duì)促進(jìn)幼兒身心發(fā)展有著不可低估的作用。 其一:促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展。許多民間游戲能促進(jìn)幼兒走、跑、跳、鉆等大肌肉動(dòng)作,例如:“跳繩”、“蘿卜”、“城門(mén)幾丈高”等。一部分民間游戲能發(fā)展手的小肌肉群和手眼的配合協(xié)調(diào),例如:“抓籽”、“吹羽毛”、“彈蠶豆”等。 其二:促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。研究表明:積極的伙伴之間的社會(huì)化更可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計(jì)的活動(dòng)中。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過(guò)互相協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會(huì)與別人友好相處,使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學(xué)會(huì)自己解決人際矛盾,學(xué)會(huì)控制自己的情緒和行為。 其三:促進(jìn)幼兒良好意志品質(zhì)的形成。民間游戲的順利進(jìn)行,取決于幼兒對(duì)游戲規(guī)則的掌握,取決于幼兒的自我評(píng)價(jià)及別人的監(jiān)督。這就發(fā)展了幼兒辨別是非,正確評(píng)價(jià)自我及他人的能力。同時(shí)在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,選擇并忍受當(dāng)前的挫折和不安,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì)。 綜上所述,民間游戲不失為一種簡(jiǎn)便易行、經(jīng)濟(jì)、實(shí)惠的活動(dòng),在幼兒的一日活動(dòng)中可以大力提倡、合理使用。 幼兒園一日活動(dòng)是指幼兒從來(lái)園到離園的整個(gè)過(guò)程,包括體鍛、學(xué)習(xí)、游戲、進(jìn)餐、午睡、離園等各項(xiàng)活動(dòng) 。這些活動(dòng)對(duì)增強(qiáng)幼兒體質(zhì),培養(yǎng)幼兒良好行為習(xí)慣,激發(fā)求知欲,萌發(fā)幼兒情趣,促進(jìn)其社會(huì)化,都起著不可低估的作用。 那么,在一日活動(dòng)中怎樣按各環(huán)節(jié)實(shí)際要求選擇合適的民間游戲呢?經(jīng)過(guò)幾年時(shí)間的探索,我認(rèn)為一般可以從以下幾個(gè)方面選用。 第一:體育教學(xué)活動(dòng)中的選用 民間游戲內(nèi)容廣泛而豐富。其中有許多游戲能促進(jìn)大肌肉發(fā)展,如發(fā)展跑、跳、鉆爬、平衡等動(dòng)作。在預(yù)設(shè)逐日計(jì)劃時(shí),可以按目標(biāo)適當(dāng)選用適合年齡特點(diǎn)、班級(jí)實(shí)際情況的民間游戲。例如:中班上學(xué)期促進(jìn)動(dòng)作發(fā)展目標(biāo)之一為——跑,“在一定范圍內(nèi)四散地追逐跑”。此目標(biāo)分別制定在月、周計(jì)劃中,最后落實(shí)于日計(jì)劃中完成。在預(yù)設(shè)活動(dòng)時(shí),可以按班級(jí)實(shí)際情況分別選擇“貓捉老書(shū)幾更天”、“荷花荷花幾時(shí)開(kāi)”、“蘿卜”等民間游戲。它們能基本實(shí)現(xiàn)“在一定范圍內(nèi)四散追逐跑”的目的,且游戲形式生動(dòng)有趣,幼兒在愉快的嬉戲中發(fā)展跑的動(dòng)作,達(dá)到目標(biāo)要求。 第二:戶外小型分散游戲中的選用 戶外小型分散活動(dòng)一般以玩運(yùn)動(dòng)器具、小型體育玩具和小游戲?yàn)橹鳌_@其間,一般可以安排一些活動(dòng)量適宜,或可以培養(yǎng)幼兒交往、謙讓、合作精神的民間游戲。例如:“跳皮筋”、“炒黃豆”、“跳格格”等,幼兒可以根據(jù)意愿,自由尋找伙伴,自選玩具,自選玩法或自己商量制定規(guī)則、改變玩法。 第三:活動(dòng)角自選游戲中的選用 來(lái)園是幼兒愉快的開(kāi)始一天生活的關(guān)鍵。為豐富活動(dòng)內(nèi)容,可以適當(dāng)?shù)倪x擇一些發(fā)展幼兒小肌肉或手眼協(xié)調(diào)能力的民間游戲。如“挑棍”、“彈蠶豆”、“煙盒三角塊”、“抓籽”等。 第四:零散間隙時(shí)間中的選用 一日活動(dòng)中有許多零散時(shí)間,如幼兒來(lái)園后、離 園前、飯后、各環(huán)節(jié)過(guò)渡時(shí),這時(shí)可以選擇一些不受時(shí)間、場(chǎng)地限制、玩具攜帶方便、便于收攏的民間游戲,穿插在零散時(shí)間中進(jìn)行。如“翻繩”、“捉猴、”“找東南西北”、“石頭、剪子、布”等。這樣不僅使一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)過(guò)渡自然,管而不死,活而不亂,同時(shí)減少了排隊(duì)、等待時(shí)間,靈活地貫徹在一日活動(dòng)中,體現(xiàn)了動(dòng)靜交替,的原則,讓幼兒得到充分的自由。
幼兒園游戲:動(dòng)物怎樣過(guò)冬
5~6歲 集體 小組
目 標(biāo)
使幼兒了解動(dòng)物過(guò)冬的幾種方式,初步理解不同的動(dòng)物采用不同的過(guò)冬方式
是為了適應(yīng)環(huán)境,保護(hù)自己。
準(zhǔn) 備
1、師生共同在活動(dòng)室墻壁上繪制一幅冬天的壁畫(huà),在樹(shù)干上、雪地下面挖幾
個(gè)能夠開(kāi)關(guān)的洞。
2、從舊畫(huà)報(bào)上剪一些動(dòng)物的圖片。
3、由教師將這些動(dòng)物圖片藏到壁畫(huà)中。如把冬眠的動(dòng)物藏到地下或樹(shù)洞里。
把不冬眠的動(dòng)物放到雪地上、房子后面等。
過(guò) 程
1、游戲——找動(dòng)物
① 請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察布置好的壁畫(huà)。想一想,冬天動(dòng)物們都到哪里去了?
② 讓幼兒在壁畫(huà)中尋找一種動(dòng)物。找到后要向全班報(bào)告:找到了什么動(dòng)物,
是在哪里找到它的?為什么會(huì)在那里找到它?它在干什么?
2、游戲——?jiǎng)游锓诸?/p>
① 教師將更多的動(dòng)物圖片分發(fā)給幼兒,請(qǐng)幼兒討論,這些動(dòng)物都是怎么過(guò)冬
的。
② 請(qǐng)幼兒按過(guò)冬方式將動(dòng)物分類排隊(duì)。例如:
冬眠:蛇、蛙、蝙蝠、刺猬、熊等;
備糧:螞蟻、田鼠、松鼠等;
南飛:燕子、大雁、天鵝、丹頂鶴等;
換皮毛:貓、狗、馬、牛、羊、ji、鴨、鵝等。
③ 請(qǐng)幼兒將這些動(dòng)物圖片放在壁畫(huà)的恰當(dāng)位置上。
建 議
1、活動(dòng)開(kāi)展前后,可讓幼兒在自家附近觀察動(dòng)物是怎樣過(guò)冬的。
2、活動(dòng)室的壁畫(huà)布置得要矮一些,活動(dòng)結(jié)束后要保留一段時(shí)間。允許幼兒在
自由活動(dòng)時(shí)間玩找動(dòng)物、藏動(dòng)物的游戲。還可以讓幼兒繼續(xù)補(bǔ)充畫(huà)中的內(nèi)容?!?/p>
談教師該怎樣指導(dǎo)幼兒游戲
導(dǎo)讀:游戲是幼兒的基本活動(dòng),它是能讓幼兒獲得快樂(lè)的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。
游戲是幼兒的基本活動(dòng),它是能讓幼兒獲得快樂(lè)的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展。而幼兒在游戲時(shí)又離不開(kāi)教師的指導(dǎo),那么教師應(yīng)該怎樣去指導(dǎo)幼兒才能充分發(fā)揮游戲的作用,才能更好地去展示游戲自己的舞臺(tái)呢?以下幾點(diǎn)我想可以供教師們?nèi)⒖紝W(xué)習(xí)。
一、在幼兒游戲的過(guò)程中進(jìn)行有計(jì)劃的觀察
維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實(shí)際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn),游戲好比是放大鏡的焦點(diǎn),凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。因此對(duì)幼兒在游戲的過(guò)程進(jìn)行有計(jì)劃、有目的觀察非常重要,它是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵所在。
在日常工作中,有些教師可能認(rèn)為游戲是幼兒自己玩的,只要不出問(wèn)題,教師就可以不管,根本沒(méi)有觀察的意識(shí)。有些教師知道要通過(guò)觀察來(lái)指導(dǎo)幼兒游戲,但對(duì)為什么觀察、觀察什么、怎么樣觀察還不太清楚,出現(xiàn)了想觀察而不會(huì)觀察的現(xiàn)象。其實(shí),我們只要反復(fù)地去嘗試,在幼兒每次游戲時(shí)都進(jìn)行認(rèn)真地觀察,并把觀察到的情況記錄下來(lái),從中去分析幼兒在游戲中情緒、情感及社會(huì)性發(fā)展的情況,去了解幼兒游戲的興趣和需要,那么我們就能更好地制訂出適合幼兒需要的,有針對(duì)性的游戲指導(dǎo)計(jì)劃,真正地讓幼兒在游戲中獲得快樂(lè)、獲得更多的知識(shí)。
二、讓幼兒真正成為游戲的主人
游戲是幼兒的自主性活動(dòng),是幼兒的需要,而不是成人強(qiáng)加的逼迫性的活動(dòng)。在游戲中幼兒也不是成人愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來(lái)玩游戲的,教師應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等,幼兒是游戲的主人。
平時(shí)教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識(shí)和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒颍@樣會(huì)不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切,如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn);游戲的情節(jié)、內(nèi)容要是幼兒自己經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn);游戲中出現(xiàn)矛盾、糾紛要以幼兒的方式來(lái)解決;游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情;游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強(qiáng)加的,這樣幼兒才愿意自覺(jué)遵守。游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化成自己的經(jīng)驗(yàn)。因此教師要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。
三、具體指導(dǎo)幼兒游戲的幾個(gè)策略
首先,對(duì)于不同年齡特征的幼兒要用不同的方法來(lái)指導(dǎo)游戲。如小班幼兒特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時(shí)教師要時(shí)刻注意觀察幼兒,當(dāng)他們對(duì)新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會(huì)玩、、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時(shí),教師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會(huì)引導(dǎo)幼兒模仿,對(duì)幼兒起了暗示性指導(dǎo)的作用。對(duì)于中、大班幼兒,教師則可以作為一個(gè)參與者、發(fā)問(wèn)者、傾聽(tīng)者和解決問(wèn)題的幫助者的身份去指導(dǎo)幼兒游戲。即:幼兒在游戲中需要教師參與或教師認(rèn)為有介入指導(dǎo)的必要時(shí),幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色參與幼兒游戲,通過(guò)教師與幼兒、角色與角色之間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。在游戲的過(guò)程中教師還可以為幼兒提供一段時(shí)間,讓幼兒把游戲中的過(guò)程體驗(yàn)、存在的問(wèn)題、有創(chuàng)意的想法及做法等講出來(lái),通過(guò)幼兒之間的討論,與幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)發(fā)生碰撞,引導(dǎo)幼兒以他們自己的方式來(lái)解決問(wèn)題、分享經(jīng)驗(yàn)。
其次,對(duì)于不同的游戲主題要用不同的方法來(lái)指導(dǎo)游戲。幼兒在玩游戲時(shí),由于使用材料不同、游戲的規(guī)則不同,在游戲中活動(dòng)范圍的大小不同等因素,會(huì)表現(xiàn)不同的特點(diǎn)和形式。在不同的游戲主題中表現(xiàn)出的問(wèn)題也是不同的。在角色游戲中可能是因不會(huì)與人交往而發(fā)生沖突,或材料不能滿足需要而產(chǎn)生問(wèn)題;在結(jié)構(gòu)游戲中可能需要的是技能或是提供輔助材料方面的指導(dǎo);在表演游戲中也許就是對(duì)文學(xué)作品的理解,道具使用方面的問(wèn)題;在規(guī)則游戲中可能是對(duì)規(guī)則的理解和遵守方面的指導(dǎo)等等。在同一類主題的游戲中,由于幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的多少等原因也會(huì)出現(xiàn)不同的問(wèn)題。例如“辦家家”的游戲,不管是小班、中班還是大班的幼兒都喜歡,但是他們?cè)谟螒蛑斜憩F(xiàn)的內(nèi)容是有差異的,這是由他們的發(fā)展水平和社會(huì)經(jīng)驗(yàn)所決定的。所以對(duì)不同游戲主題的指導(dǎo)方法是不一樣的,教師要根據(jù)每一種游戲特點(diǎn)及幼兒的需要指導(dǎo)游戲。
再就是對(duì)于同一主題不同的情節(jié)發(fā)展階段要用不同的方法來(lái)指導(dǎo)游戲。幼兒在游戲中同一主題的情節(jié)發(fā)展要經(jīng)歷產(chǎn)生、發(fā)展、高潮、結(jié)束等階段。幼兒在每一個(gè)階段的游戲情節(jié),表現(xiàn)和需要是不一樣的,對(duì)每一個(gè)階段的指導(dǎo)也應(yīng)該是不一樣的。教師如果不根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需要來(lái)指導(dǎo)游戲,就可能使幼兒的游戲始終停留在原有的水平上了。因此,在游戲的產(chǎn)生階段,教師應(yīng)根據(jù)幼兒在游戲中的興趣及他們的需要適時(shí)提供環(huán)境和材料,并利用多種方法引起幼兒的關(guān)注,以促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。在游戲的過(guò)程中要時(shí)刻觀察幼兒的情況,根據(jù)幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展及時(shí)增減玩具材料。隨著幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,教師要盡可能估計(jì)到幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中新的玩法、想法,為幼兒提供多種質(zhì)地、多種類型及功能的材料,這些材料包括成型的玩具、替代品以及輔助材料等,只有這樣才能滿足幼兒的多種需要。在游戲進(jìn)入高潮即將結(jié)束時(shí),教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒對(duì)游戲中的多種體驗(yàn)、感受進(jìn)行推理,以幫助幼兒形成并分享正確的經(jīng)驗(yàn)。
自主游戲讓孩子快樂(lè)游戲
自主游戲 讓孩子快樂(lè)游戲
【內(nèi)容摘要】:
游戲是幼兒活動(dòng)的主要形式,著名教育學(xué)家陳鶴琴說(shuō)過(guò):“游戲是孩子的生命,游戲是孩子獲取知識(shí)的基本活動(dòng)形式。”在社會(huì)性發(fā)展中游戲起著重要的作用,如果我們抓住孩子的生理、心理上的敏感期,提供孩子適當(dāng)?shù)挠螒颦h(huán)境,就能取得事半功倍的效果。但在游戲中教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過(guò)多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對(duì)環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來(lái)的快樂(lè)。為此,教師應(yīng)多給幼兒說(shuō)的機(jī)會(huì),讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來(lái)看待每位幼兒,并且對(duì)幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤給予糾正。只有在自由、寬松的環(huán)境下,孩子們的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。
【關(guān)鍵詞】:自由、自主、開(kāi),
角色游戲中,幼兒教師很容易忽視幼兒的主體性,表現(xiàn)為教師事事包辦代替,超出“主導(dǎo)”他疇。即由教師確定主題,分配好角色,講解各角色的玩法、規(guī)則,而在游戲開(kāi)展的過(guò)程過(guò)多干涉,讓幼兒的思維隨教師走。結(jié)果,幼兒在游戲中的積極性、主動(dòng)性得小到發(fā)揮,這樣忽視幼兒主體性的活動(dòng),達(dá)不到其教育的作用,那如何在角色游戲中體現(xiàn)幼兒的主體性呢?
幼兒園教育指導(dǎo)綱要貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導(dǎo)思想,要求以游戲?yàn)榛净顒?dòng),發(fā)揮孩子的自主性,動(dòng)手、動(dòng)腦,幼兒以游戲的權(quán)利,促使幼兒身心全面、健康的發(fā)展。游戲是孩子們最喜歡的活動(dòng),同時(shí)也是幼兒園對(duì)幼兒實(shí)施教育的主要形式之一。但大多數(shù)老師怕煩、怕出事故、怕麻煩等,剝奪了孩子的游戲權(quán)利。我們對(duì)照平時(shí)的工作,我們認(rèn)識(shí)到自己做的還不夠好,還要繼續(xù)努力專研業(yè)務(wù)知識(shí),繼續(xù)學(xué)習(xí)理論知識(shí),讓理論聯(lián)系實(shí)際,使孩子真正成為游戲的主人。那么要想開(kāi)展好游戲,作為教師在游戲中是創(chuàng)設(shè)者、觀察者、支持者、參與者,我們?nèi)绾螌?shí)時(shí)的介入和開(kāi)展游戲活動(dòng)呢?
《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。《幼兒園指導(dǎo)綱要》中同時(shí)指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護(hù)和引導(dǎo)幼兒固有的天性”,“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂(lè)、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長(zhǎng)幼兒的知識(shí),發(fā)展智力。
游戲是最好的思維訓(xùn)練
游戲是促進(jìn)幼兒智力發(fā)展的最佳活動(dòng)。通過(guò)游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的理念,從認(rèn)知活動(dòng)而言,游戲是同化的過(guò)程。幼兒玩游戲越多,他們智力會(huì)發(fā)展更好一些。
現(xiàn)在的家長(zhǎng)不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關(guān)注孩子從老師那里學(xué)到了多少知識(shí),這幾乎是所有老師都面臨的困境?!氨睅煷髣㈧徒淌谡J(rèn)為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應(yīng)有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎(chǔ),“幼兒園游戲一方面要服務(wù)于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂(lè)?!?/p>
寓教育于游戲活動(dòng)中
陳鶴琴先生說(shuō)過(guò),游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說(shuō),幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。
游戲在幼兒園教育實(shí)踐中的運(yùn)用,不僅可作為教育教學(xué)的基本內(nèi)容,也可作為組織教學(xué)活動(dòng)的有效手段,更應(yīng)是貫穿整個(gè)幼兒園教育教學(xué)所有過(guò)程。這樣才能給幼兒一個(gè)真正的游戲童年、快樂(lè)童年和成長(zhǎng)童年。在游戲中,幼兒的動(dòng)機(jī)是“我要玩”“我要學(xué)”,因此幼兒身心總處于積極主動(dòng)狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)主體的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學(xué)習(xí)是發(fā)生在同一活動(dòng)過(guò)程中,游戲的過(guò)程也是學(xué)習(xí)的過(guò)程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,使幼兒的學(xué)習(xí)游戲化,培養(yǎng)和提高他們對(duì)學(xué)習(xí)過(guò)程本身的興趣與好感,使幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的興趣日有長(zhǎng)進(jìn),讓幼兒在愉快的游戲中增長(zhǎng)知識(shí),就好象春風(fēng)化雨般使草木生機(jī)盎然。
自主、自由、開(kāi)放的游戲活動(dòng)
教師在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行各種游戲時(shí),要善于發(fā)現(xiàn)孩子感興趣的事物和突發(fā)事件所包含的教育價(jià)值,積極引導(dǎo),把握時(shí)機(jī),鼓勵(lì)孩子們大膽探索與表達(dá)。游戲要結(jié)束,要提醒孩子整理好玩具,讓孩子逐步學(xué)會(huì)自我管理。另外,在游戲時(shí)要有良好的常規(guī),制定好游戲規(guī)則,使幼兒在寬松、愉快、團(tuán)結(jié)的氛圍中進(jìn)行游戲活動(dòng)。(例如:一次戶外活動(dòng)時(shí),大家興高采烈的玩“趕小豬”,玩了一會(huì)兒,只見(jiàn)操場(chǎng)上有的孩子的“小豬”(紙球)已經(jīng)散了,操場(chǎng)上滿的的報(bào)紙。我的手一拍,看看誰(shuí)的小手真能干,收的既快又整潔。我的話音剛落,大家一會(huì)兒的功夫,紛紛喊道:我是第一名。)
精心創(chuàng)設(shè)游戲活動(dòng)環(huán)境
保證充足的游戲時(shí)間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時(shí)間和空間,時(shí)間在半小時(shí)左右,如果時(shí)間太短幼兒游戲不能盡興,時(shí)間太長(zhǎng)幼兒會(huì)對(duì)游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時(shí)間的度。
準(zhǔn)備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過(guò)探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動(dòng)中促進(jìn)發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動(dòng)區(qū)中為幼兒準(zhǔn)備許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫(huà)畫(huà)、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動(dòng)物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動(dòng)手捏、搓、團(tuán)、揉做成各種小動(dòng)物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動(dòng)物輪廓等等。
營(yíng)造寬松和諧的游戲氛圍
游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營(yíng)造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點(diǎn),滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來(lái)快樂(lè)。如戶外活動(dòng)、餐前、餐后、離園前后等,此時(shí),幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項(xiàng)集體規(guī)則活動(dòng)后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營(yíng)造一個(gè)寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗(yàn),提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨(dú)立自主性,形成積極的自我意識(shí),增強(qiáng)自信心。
教師在游戲中的角色扮演
做游戲活動(dòng)的旁觀者。
當(dāng)孩子們?cè)趯ふ矣螒虿牧?,?chuàng)造游戲主題時(shí),教師應(yīng)該沉默,不主動(dòng)發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時(shí)間和空間考慮。因?yàn)?,在孩子們心理,教師總是?duì)的,教師的話總是應(yīng)該聽(tīng)的,教師的發(fā)言會(huì)打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來(lái)的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應(yīng)該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗(yàn)快樂(lè)、體驗(yàn)失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。
做游戲活動(dòng)的合作者。
當(dāng)孩子們分配角色,安排任務(wù)時(shí),教師應(yīng)作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂(lè)。就如陶行知先生說(shuō)的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂(lè)。教師的童心、童趣會(huì)使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營(yíng)造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。
做游戲活動(dòng)的引導(dǎo)者。
教師可根據(jù)幼兒個(gè)體發(fā)展的差異.適時(shí)給予隨機(jī)指導(dǎo)。觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),鼓勵(lì)能力較弱的幼兒參與游戲,幫助每位幼兒增強(qiáng)角色意識(shí),突出幼兒游戲中的主體地位。如:班里的欣欣小朋友膽子小,不愛(ài)表現(xiàn),每次開(kāi)展角色游戲時(shí)只抱布娃娃。于是,我鼓勵(lì)她說(shuō):“欣欣,你是娃娃的媽媽吧娃娃肚子餓了,你給她喂點(diǎn)吃的。”引導(dǎo)她帶娃娃上超市買,或到飲食店里吃。這樣,明確了她當(dāng)媽媽的角色,也調(diào)動(dòng)了她參與游戲的積極性。個(gè)體差異的隨機(jī)指導(dǎo),幫助能力弱的幼兒體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
游戲?qū)⒆舆\(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展
人們常說(shuō)“生命在于運(yùn)動(dòng)”。幼兒的運(yùn)動(dòng)能力表現(xiàn)為肌肉的控制力,身體、動(dòng)作的平衡力和協(xié)調(diào)力等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動(dòng)中給以實(shí)現(xiàn)的。如在體育游戲中“小動(dòng)物運(yùn)糧食”中,讓孩子過(guò)山洞、走小橋、爬小山等。發(fā)展了孩子的鉆、爬、平衡等能力。同時(shí)也促進(jìn)了大肌肉的發(fā)展。總之,幼兒的運(yùn)動(dòng)能力伴隨著游戲水平的提高而提高。
總之,游戲時(shí)孩子們最喜歡的活動(dòng),在游戲中孩子們能活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)與同伴的語(yǔ)言交流。因?yàn)楹⒆拥恼Z(yǔ)言發(fā)展的關(guān)鍵在于使他們有機(jī)會(huì)給予表達(dá)。同伴之間交流相互表白。如:在角色游戲中,以不同的身份相互對(duì)話,模仿了醫(yī)生、營(yíng)業(yè)員、老板、警察等各種角色的對(duì)話,也豐富了孩子的詞匯量及完整的將話說(shuō)完成的語(yǔ)言能力。難免在游戲時(shí)表述不清楚或口字不清晰。可讓孩子在不斷的游戲中不斷的積累經(jīng)驗(yàn),不斷發(fā)展了自己的語(yǔ)言能力。在開(kāi)展游戲時(shí)要給孩子創(chuàng)造自由、自主、開(kāi)放的游戲氛圍,不要干涉孩子的行為與舉動(dòng),讓他們玩出新花樣。促使每個(gè)幼兒能獲得滿足和成功。孩子的身心發(fā)展需要發(fā)動(dòng)了游戲,自主游戲又使各種需要得到了滿足,需要的滿足又帶來(lái)了快樂(lè),快樂(lè)作為強(qiáng)化劑促進(jìn)孩子去游戲,所以,孩子能在自主游戲中快樂(lè)成長(zhǎng)!