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用玩具構(gòu)建幼兒想像的世界.

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 玩具的幼兒園教案 幼兒園玩具的教案 幼兒園玩具游戲

想像是人腦對(duì)已有表象進(jìn)行加工改造、創(chuàng)造新形像的過程。幼兒想像力的發(fā)展與年齡特點(diǎn)和身心發(fā)展水平有關(guān),與知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的積累有關(guān),與游戲活動(dòng)的開展有關(guān)。

幼兒階段是想像力發(fā)生并迅速發(fā)展的階段。研究表明,兩歲到三歲是想像最初發(fā)生的時(shí)期,這個(gè)時(shí)期,想像主要依賴于所感知的形象,特別是視覺形象;三至四歲的幼兒想像仍然是以自由聯(lián)想為主;到了五至六歲,幼兒想像內(nèi)容的豐富性、情節(jié)性和目的性都有所增強(qiáng)。

在幼兒想像力發(fā)展的整個(gè)過程中,離不開游戲,而游戲的開展又離不開玩具,玩具起著非常重要的作用。

那么,玩具是如何促進(jìn)幼兒想像力發(fā)展的呢?

玩具可以從不同認(rèn)知層面的表達(dá)方式、不同的物性和不同的操作性結(jié)構(gòu)來分析,這三者結(jié)合起來就構(gòu)成了具有不同特色的玩具。各類玩具以自身特有的物性、形象性、可操作性和情境性激發(fā)著幼兒的游戲興趣。幼兒正是通過對(duì)玩具各種物性的操作,與玩具中的表征內(nèi)容進(jìn)行交流,從而獲得心理上的快樂和滿足。在這樣的游戲活動(dòng)中,幼兒的想像力得到激發(fā),幼兒心理水平從低級(jí)向高級(jí)發(fā)展。m.debasrideb.com

玩具的認(rèn)知層面主要有三種表達(dá)方式,一種是寫實(shí)性表達(dá),如寫實(shí)的小豬形象;第二種是形象性表達(dá),如卡通小豬形象;第三種就是符號(hào)性表達(dá),如關(guān)于小豬的文字或是符號(hào)。不同認(rèn)知層面的玩具喚起幼兒對(duì)物不同水平的認(rèn)知與感性體驗(yàn)。

玩具的物性主要包括實(shí)物和圖片。把認(rèn)知層面不同表達(dá)方式表達(dá)出來的各種小豬形象與玩具的物性結(jié)合,便成了各種各樣的玩具。如寫實(shí)的小豬玩具、寫實(shí)的小豬圖片、卡通的小豬圖片和寫上小豬字樣的卡片等玩具形式。不同物性的玩具使幼兒對(duì)玩具有不同的操作體驗(yàn),在幼兒階段,直觀性更能促進(jìn)幼兒的活動(dòng)興趣,激發(fā)幼兒想像力的發(fā)生發(fā)展。

玩具的操作性結(jié)構(gòu)也有多種表達(dá)方式。一種是仿真性結(jié)構(gòu),如常見的小孩子喜歡玩的“做飯”系列、“小醫(yī)生”系列、“工程師”系列的娃娃家玩具等;第二種是功能性結(jié)構(gòu),如小汽車、小推車、各種球、圈、繩、沙包、飛盤等運(yùn)動(dòng)性玩具;第三種是建構(gòu)性結(jié)構(gòu),如積木、插片、拼圖等;還有一種是模型結(jié)構(gòu),只有造型,沒有細(xì)節(jié),能看不能動(dòng)。

不同的結(jié)構(gòu)功能對(duì)幼兒想像力發(fā)展有不同的作用,仿真性結(jié)構(gòu)與寫實(shí)性表達(dá)、實(shí)物特性結(jié)合,共同幫助幼兒體驗(yàn)生活情境,開展角色扮演等游戲活動(dòng),在活動(dòng)中獲得對(duì)真實(shí)世界的體驗(yàn);而建構(gòu)性玩具則直接針對(duì)其材料結(jié)構(gòu)進(jìn)行操作,激發(fā)幼兒運(yùn)用想像力表達(dá)對(duì)真實(shí)世界的認(rèn)識(shí)和再現(xiàn)。

不要小看孩子手中的玩具,只要是適合孩子年齡特點(diǎn)的玩具,符合他的興趣需要,他一定能發(fā)揮出超強(qiáng)的想像力,自己創(chuàng)作出精彩的游戲活動(dòng),并在游戲中獲得快樂和發(fā)展。

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建構(gòu)游戲:幼兒園的房子


目標(biāo):

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。

2.讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通過老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

準(zhǔn)備:

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

過程:

1.導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請(qǐng)大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2.觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

(1).幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2).圍墻是什么樣的?高不高?

(3).幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4).我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?

2.教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長(zhǎng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

(3).欣賞觀察房子

3.提出建構(gòu)要求

(1).要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2).游戲時(shí)要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3).要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)

4.幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)

(1).對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2).引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

5.欣賞作品

你們覺得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

6.評(píng)價(jià)總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

7.自然結(jié)束

積塑玩具在小班結(jié)構(gòu)游戲中的分階段運(yùn)用


結(jié)構(gòu)游戲是幼兒利用各種結(jié)構(gòu)材料和與結(jié)構(gòu)活動(dòng)有關(guān)的各種動(dòng)作來反映周圍生活的一種游戲。根據(jù)小班幼兒身心發(fā)展和動(dòng)作能力發(fā)展的特點(diǎn),我們將小班幼兒積塑結(jié)構(gòu)游戲的能力分為隨意擺放、壘高與順接、拼插鑲嵌、圍合立體聯(lián)接等四個(gè)階段,并提供相應(yīng)的積塑玩具及指導(dǎo)策略。

一、隨便擺放階段

小班初期的幼兒多表現(xiàn)出對(duì)單個(gè)積塑玩具的興趣,在此階段大多無意識(shí)地開展結(jié)構(gòu)游戲。比如,將單個(gè)積塑玩具翻來覆去地把玩、搬動(dòng),將積塑充當(dāng)汽車在地上來回開動(dòng)……并且注意力和興趣容易轉(zhuǎn)移,看到一個(gè)更加有吸引力的積塑玩具時(shí)就會(huì)拿來擺弄。

【主要策略】1.開展“與積塑交朋友”的游戲。讓幼兒以游戲的形式從形狀、顏色、大小等方面去認(rèn)識(shí)積塑玩具的名稱,并演示簡(jiǎn)單的玩法,從而使幼兒對(duì)結(jié)構(gòu)游戲的材料感興趣。2.選擇有獨(dú)特造型的積塑開展游戲。選用色彩艷麗,有明顯特征、體積相對(duì)較大的積塑玩具,如用大型寶石膠粒、大花片、動(dòng)物膠粒等來開展結(jié)構(gòu)游戲,容易讓小班初期的幼兒體驗(yàn)到成功的樂趣。

二、壘高與順接階段

經(jīng)歷了小班初期的積塑結(jié)構(gòu)游戲后,幼兒對(duì)積塑玩具有了一定的親切感。此階段的幼兒熟悉積塑,能初步感受積塑在空間中的位置、狀態(tài)等。他們逐漸開始喜歡把積塑一個(gè)一個(gè)疊高、推倒、再疊高……或按橫向、豎向連接來玩積塑接龍的游戲。

【主要策略】1.開展壘高、拼接為主題的結(jié)構(gòu)游戲。根據(jù)幼兒在該階段的動(dòng)作發(fā)展特點(diǎn)和興趣點(diǎn),開展諸如蓋高樓、鋪小路之類的結(jié)構(gòu)游戲。在游戲開展過程中,為幼兒創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的故事情境和游戲情境,引導(dǎo)幼兒理解和表現(xiàn)所建構(gòu)的事物與現(xiàn)實(shí)生活之間的相互關(guān)系。2.循序漸進(jìn),用不同的積塑玩具訓(xùn)練幼兒的壘高、拼接技能。初期時(shí)可以選擇大塊、方正的大型積塑玩具,讓幼兒進(jìn)行壘高、拼接的結(jié)構(gòu)技能訓(xùn)練;后期逐漸提供不同形狀、大小各異的積塑玩具,讓幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中逐漸感受積塑的多樣性,同時(shí)發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

三、拼插鑲嵌階段

在小班上學(xué)期期末,幼兒的動(dòng)手能力得到較大提高。他們可以嘗試一些較精細(xì)的小手肌肉群動(dòng)作,如摁、轉(zhuǎn)、扣等。因此,他們的結(jié)構(gòu)技能也逐漸進(jìn)步為拼插、鑲嵌。在這一階段幼兒喜歡有洞、有摁扣、有插槽的積塑玩具,并且他們利用這些積塑玩具將結(jié)構(gòu)能力逐漸由平面變?yōu)榱Ⅲw。

【主要策略】1.有針對(duì)性地選擇適宜的積塑玩具訓(xùn)練幼兒拼插鑲嵌的技能,激發(fā)幼兒建構(gòu)興趣,發(fā)展其空間感??勺層變哼\(yùn)用花片、彩虹扣、拼插板等積塑玩具來開展結(jié)構(gòu)游戲,比如將花片拼插變成立體花,技能雖然簡(jiǎn)單但效果明顯。2.拼插、鑲嵌的技能講解要詳細(xì),示范要清晰。這有助于幼兒習(xí)得正確使用積塑的方式,為以后的結(jié)構(gòu)游戲奠定良好的基礎(chǔ)。

四、圍合立體聯(lián)接階段

小班幼兒的圍合立體階段是幼兒利用富有特性的積塑玩具通過拼插、鑲嵌等技能表現(xiàn)出來的成果。一些富有多變性的積塑玩具能夠較好地滿足幼兒立體聯(lián)接的需求,教師可用以引導(dǎo)幼兒豐富作品,表現(xiàn)出幼兒所熟悉的滑滑梯、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)椅之類的物體。在這一階段,幼兒搭建的目的性更強(qiáng)。

【主要策略】1.調(diào)動(dòng)幼兒多個(gè)感官為圍合聯(lián)接打下基礎(chǔ)。讓幼兒多看多摸,帶著問題有意識(shí)地觀察身邊熟悉物體的立體結(jié)構(gòu),這能較好地幫助幼兒建立空間結(jié)構(gòu)思維。2.提供聯(lián)接較為容易的積塑玩具幫助幼兒完成立體物品的建構(gòu)。比如,用樓梯型積塑通過拼插與鑲嵌的技能,在向上發(fā)展的空間感覺基礎(chǔ)上向四周延伸,簡(jiǎn)單地進(jìn)行立體造型的塑造。3.用情節(jié)不斷豐富的主題結(jié)構(gòu)游戲幫助幼兒鞏固使用圍合立體聯(lián)接的技能??梢蚤_展幼兒熟悉的生活場(chǎng)景的結(jié)構(gòu)游戲,如游樂場(chǎng):引導(dǎo)幼兒搭建出蹺蹺板、風(fēng)車、轉(zhuǎn)椅、滑滑梯、秋千等,并逐漸將它們?nèi)诤蠟橐粋€(gè)主題。教師應(yīng)對(duì)此多加關(guān)注與指導(dǎo),加深幼兒對(duì)模型和建筑物之間的空間關(guān)系和邏輯關(guān)系的理解,從而為中班開展的主題建構(gòu)游戲奠定基礎(chǔ)。

玩具區(qū)的扣子——低結(jié)構(gòu)材料如何促進(jìn)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)


2014年下半年,學(xué)前教育雜志社與美國(guó)Highscope海森高中國(guó)北區(qū)聯(lián)合推出“幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)基地”項(xiàng)目,“主動(dòng)學(xué)習(xí)基本功階段”系列培訓(xùn)給幼兒園帶來了從教育觀念到教育實(shí)踐的巨大沖擊與改變,本刊將采擷其中精彩的實(shí)踐案例,再現(xiàn)幼兒通過”材料+操作”實(shí)現(xiàn)主動(dòng)學(xué)習(xí)的過程,并分享圍繞實(shí)踐問題不斷深入反思和研討的精彩對(duì)話。

本期為大家呈現(xiàn)的是北京市石景山區(qū)幼兒園在“扣子”這一開放性材料投放的過程中,老師們的實(shí)踐,困惑、反思和陳宇華老師不斷指導(dǎo)點(diǎn)評(píng)的過程。希望一線教師不僅能夠感受到主動(dòng)學(xué)習(xí)對(duì)于孩子的支持,更能體會(huì)到這種培訓(xùn)學(xué)習(xí)模式對(duì)于教師主動(dòng)學(xué)習(xí)的支持。

我園在接受HighScope“幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)”“環(huán)境創(chuàng)設(shè)”專題培訓(xùn)之后,老師們深刻感受到低結(jié)構(gòu)開放性的材料對(duì)于支持幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的重要意義;在實(shí)踐過程中,我們也發(fā)現(xiàn),因?yàn)椴牧系拈_放性,孩子在各個(gè)區(qū)角游戲的自主性和創(chuàng)造性也都有了明顯的發(fā)展。但是,面對(duì)一些材料無人問津的情況,我們?nèi)杂泻芏嗬Щ?,與陳老師進(jìn)行了充分的溝通和研討。

問題一:玩具區(qū)的扣子無人問津

尹老師:陳老師好,依照您推薦的低結(jié)構(gòu)材料清單,我們?cè)诮淌业乃囆g(shù)區(qū)和玩具區(qū)投放了扣子。老師心里的目標(biāo)是:讓藝術(shù)區(qū)的幼兒用扣子做裝飾材料,讓玩具區(qū)的幼兒用扣子進(jìn)行比較大小、分類、排序,通過操作學(xué)習(xí)相關(guān)的數(shù)學(xué)內(nèi)容??圩油斗诺剿囆g(shù)區(qū),如教師所愿,孩子們做了很多藝術(shù)作品。但扣子投放到玩具區(qū),卻無人問津,更沒有幼兒通過操作這些扣子,實(shí)現(xiàn)我們預(yù)期的數(shù)學(xué)目標(biāo)。如何能讓孩子對(duì)玩具區(qū)的扣子感興趣呢?

陳老師:老師們能發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題,說明老師們開始關(guān)注孩子選擇什么材料以及如何操作,也開始去思考為什么有些材料孩子不去玩兒。孩子不玩某種材料的原因很多,有的是不知道有這種材料,有的是缺乏經(jīng)驗(yàn),有的是沒有興趣和意圖玩兒。

所以如果是前兩點(diǎn),那么老師要通過晨會(huì)時(shí)間或小組活動(dòng)時(shí)間向幼兒介紹材料的位置,讓孩子去探索如何操作材料。如果是第三種,我建議可以添加激發(fā)孩子游戲意圖的小人偶、小動(dòng)物和小汽車等等,只有有了這些激發(fā)孩子游戲意圖的材料以后,孩子在游戲的過程中才有可能用扣子來實(shí)現(xiàn)自己的意圖。而顏色和大小不一的扣子是很容易激發(fā)孩子分類、排序的經(jīng)驗(yàn)的。

觀察實(shí)踐

參照陳老師的建議,我們?yōu)橛變禾峁┝诵∑嚒⑿⊥媾家约懊容o助材料。在區(qū)域活動(dòng)前,老師有意識(shí)地請(qǐng)幼兒到區(qū)角中觀察,孩子們一下子就發(fā)現(xiàn)了投放的新材料。果然,工作時(shí)間,桐桐小朋友來到玩具區(qū)。

他拿起一輛小汽車在桌子上圍著玩具筐轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,他又拿起扣子自言自語:“這個(gè)怎么玩呀?”我認(rèn)為這是一個(gè)需要介入的時(shí)機(jī)。我坐下來和他同一個(gè)高度,也拿起扣子說:“這個(gè)怎么玩呢?”后來,我看到他拿起毛根往扣眼兒里穿。

老師:我看到你用一根毛根穿了兩個(gè)扣子,我很好奇你做的是什么。

桐桐:我穿的是槍。

桐桐用剛才做的槍套住小玩偶,又把扣子堆到小玩偶的四周,再把小汽車一輛一輛地圍到扣子的四周,在每輛小汽車縫隙之間,又?jǐn)[放上小玩偶說:“這個(gè)是阿姨、這個(gè)是醫(yī)生……”接下來,桐桐用毛根圍成一個(gè)圈套住一個(gè)小玩偶,在圈的四周堆滿扣子。他一邊用手將扣子往中間攏,一邊說:“抓住你,抓住你?!?/p>

勝彤也發(fā)現(xiàn)了扣子,也參與到游戲中,用毛根穿扣子,做成氣球形狀;一會(huì)兒又拆開,繼續(xù)穿扣子說:“這是項(xiàng)鏈?!闭f著她把項(xiàng)鏈放在脖子處,做戴項(xiàng)鏈的動(dòng)作。兩個(gè)孩子之間有了交流,桐桐也模仿勝彤,用扣子做了一個(gè)氣球?qū)λf:“我的氣球做好了,這個(gè)氣球還可以蘸水吹泡泡?!边呎f邊做蘸水吹泡泡的動(dòng)作。

回顧環(huán)節(jié),桐桐給小朋友講述了他的游戲:我用紅色的毛根穿了一個(gè)扣子,做了一個(gè)槍。我用槍套住了小偷,扣子是陷阱,我用許多扣子和小汽車把小偷圍住,小偷掉到了陷阱里。

勝彤:我剛才穿了兩個(gè)紅色的、一個(gè)綠色的、一個(gè)藍(lán)色的扣子做項(xiàng)鏈。

老師:你是這樣穿的嗎?兩個(gè)紅色的、一個(gè)綠色的、一個(gè)藍(lán)色的。

勝彤:我就穿了這幾個(gè)。

老師想引導(dǎo)她說出規(guī)律排序,但她并沒有受老師的暗示,而是按自己的意愿講述自己的游戲。

整理反思

人偶、汽車、毛根等材料的投放,激發(fā)了幼兒玩扣子的興趣,多樣、豐富性的開放性材料,更能支持幼兒的游戲意圖,用材料支持材料,促進(jìn)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí),也不失為一種有益的支持策略。教師通過同伴平行參與,可以了解到幼兒的游戲意圖,從而尋找繼續(xù)支持的線索。

陳老師點(diǎn)評(píng)

我觀察了很多中國(guó)幼兒園教室的益智區(qū)(又叫玩具區(qū)),如果取消區(qū)角人數(shù)限制,去這個(gè)區(qū)的孩子非常少,第一,這個(gè)區(qū)角自制教玩具太多,結(jié)構(gòu)普遍偏高;第二,缺乏激發(fā)孩子游戲意圖的小人偶、小動(dòng)物和小汽車等等(在美國(guó)HighScope海森高示范教室里面,這樣的玩具占到了玩具區(qū)的一半左右);第三,重復(fù)拼插經(jīng)驗(yàn)的玩具太多。嘗試新的做法不僅僅需要很多的努力,而且還有很大的風(fēng)險(xiǎn),比如萬一投放了開放性材料孩子不玩怎么辦?孩子的游戲水平如何提高?問題二:幼兒關(guān)注并開始玩扣子了,但是并沒有契合教師的預(yù)期目標(biāo),怎么辦?

尹老師:我們最開始的意圖是希望幼兒能夠通過扣子材料發(fā)展數(shù)學(xué)方面的經(jīng)驗(yàn),如比較大小、排序等等,可是有的幼兒對(duì)扣子雖然感興趣了,但在材料的操作中并沒有實(shí)現(xiàn)這一預(yù)期目標(biāo),應(yīng)該怎么辦呢?

陳老師:從案例中能夠看出,老師仔細(xì)觀察了幼兒的行為和語言,非常好,這是一切后續(xù)支持的基礎(chǔ):了解孩子的意圖,才能更好地支持孩子。建議老師注意以下兩點(diǎn):1.在游戲中,孩子們是否有數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)體現(xiàn),需要老師認(rèn)真分析孩子的游戲細(xì)節(jié),去發(fā)現(xiàn)這些經(jīng)驗(yàn),例如,幼兒描述的陷阱是什么樣的,能否體現(xiàn)比較和測(cè)量的內(nèi)容,他是如何運(yùn)用數(shù)學(xué)語言的;2.當(dāng)孩子們玩開放性材料的時(shí)候,他們的游戲也是開放的,并不一定會(huì)按照老師設(shè)想的去操作,否則就會(huì)變成低結(jié)構(gòu)的材料高結(jié)構(gòu)地玩兒。孩子完成老師的意圖,完全背離了我們“幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)”的初衷。

觀察實(shí)踐

按照陳老師的建議,我們重新回顧了幼兒玩扣子的過程,果然發(fā)現(xiàn)了我們之前忽略的內(nèi)容。

幼兒把“小偷”放在中間,將許多扣子圍攏在小偷的四周當(dāng)陷阱,體驗(yàn)了“許多”的內(nèi)涵;他又把小汽車圍在扣子的四周,理解了四周包圍中間,里層、外層、圍攏的概念;扣子陷阱有了深淺、大中小排序的經(jīng)驗(yàn)。

穿一串扣子做圍墻,并排的三個(gè)扣子是淺陷阱;三個(gè)扣子摞在一起是深陷阱。

整理反思

幼兒在游戲的過程中,材料服務(wù)于他們的游戲意圖,而不是教師的預(yù)期目標(biāo)。但是孩子們依然在想象情景中,通過對(duì)材料的各種操作,實(shí)現(xiàn)了這些關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),甚至比教師預(yù)期的更驚人、更高明。

陳老師點(diǎn)評(píng)

在投放任何材料的背后都應(yīng)有58項(xiàng)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)支撐,這才叫有準(zhǔn)備的環(huán)境。幼兒在玩的過程中,不一定要達(dá)到某種目標(biāo),但是能夠呈現(xiàn)這些經(jīng)驗(yàn)。那么,為什么我們認(rèn)為幼兒沒有呈現(xiàn)呢?老師頭腦里的分類、排序還是依賴于傳統(tǒng)的教學(xué)任務(wù)。其實(shí)幼兒在游戲過程中就是在進(jìn)行分類,在排序!這就要看老師能否在游戲過程中捕捉到孩子的這些經(jīng)驗(yàn)。

另外,如果希望幼兒利用扣子呈現(xiàn)分類、排序這一關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),各種屬性的扣子要豐富,比如各種材質(zhì)、大小、顏色、形狀、薄厚等等。各種屬性的扣子要多,激發(fā)幼兒游戲意圖的材料要多。

第三,如果幼兒還沒有呈現(xiàn)分類、排序這一關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),要看看當(dāng)扣子投放到藝術(shù)區(qū)、家庭區(qū),幼兒能不能出現(xiàn)這些經(jīng)驗(yàn)。不一定非要在玩具區(qū)呈現(xiàn)這樣的經(jīng)驗(yàn),無論在哪個(gè)區(qū)呈現(xiàn),都是孩子的進(jìn)步。問題三:如何支持孩子深入地玩扣子游戲?如何判斷幼兒游戲水平是否提高?

尹老師:孩子們的扣子游戲內(nèi)容開始豐富起來了,甚至開始使用其他區(qū)角的材料,這是否意味著幼兒的游戲水平提高了呢?

陳老師:如何評(píng)價(jià)孩子的游戲水平是否有所提高呢?幼兒在探索低結(jié)構(gòu)材料的過程中一般會(huì)經(jīng)歷三個(gè)階段:探索材料一無意呈現(xiàn)一有意呈現(xiàn)(《學(xué)前教育》家教版第5期《小牛玩樂高》的故事首次呈現(xiàn)了這三個(gè)階段是如何發(fā)展的)。這些在HighScope海森高的兒童發(fā)展評(píng)價(jià)手冊(cè)中都有比較好的描述,建議老師們?nèi)W(xué)習(xí)這個(gè)工具。

觀察實(shí)踐

我們?cè)谶B續(xù)幾天的觀察中發(fā)現(xiàn),幼兒玩毛根穿扣子的游戲水平有了很大提高。從穿出簡(jiǎn)單的氣球到穿項(xiàng)鏈,發(fā)展到能將兩根毛根首尾相接穿出立體的房子。

有一天,一名幼兒玩扣子的游戲過程中竟然出現(xiàn)了“死人”。

整理反思

針對(duì)陳老師提出的問題,我們教師進(jìn)行了針對(duì)性的討論。老師們感慨地認(rèn)為:與幼兒同一高度觀察幼兒,始終將談話的控制權(quán)交給幼兒,不去打擾和介入到幼兒的游戲中,認(rèn)真傾聽幼兒的講述,能夠了解到幼兒的游戲意圖。

對(duì)于如何進(jìn)一步支持和深化幼兒游戲,老師們總結(jié)為:第一,通過計(jì)劃環(huán)節(jié)的提問,支持幼兒提前計(jì)劃自己活動(dòng)的細(xì)節(jié),需要什么材料;如何來使用材料,支持“有意呈現(xiàn)”的出現(xiàn);第二,在回顧環(huán)節(jié),請(qǐng)幼兒講述自己游戲的具體情節(jié),教師認(rèn)可幼兒的游戲;第三,通過觀察和與幼兒溝通,了解在游戲中還需要什么材料,根據(jù)幼兒意愿,繼續(xù)增添開放性的,易于引發(fā)游戲情節(jié)的輔助材料,支持幼兒深化游戲,提高游戲水平。

陳老師點(diǎn)評(píng)

很多老師擔(dān)心低結(jié)構(gòu)材料體現(xiàn)不出孩子的游戲水平,特別是小班的老師。在缺乏“說明書”或者“指南”引導(dǎo)的情況下,老師很難評(píng)價(jià)孩子的發(fā)展水平,而且往往容易用“像不像”來做評(píng)價(jià)。如果我們能夠耐心地跟蹤一下孩子和低結(jié)構(gòu)材料的互動(dòng),并且觀察一段時(shí)間,會(huì)發(fā)現(xiàn),隨著孩子和材料互動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的積累,隨著孩子思維水平的提升,孩子操作開放性材料呈現(xiàn)出來的游戲細(xì)節(jié)會(huì)越來越多、越來越復(fù)雜,在游戲過程中整合的各種材料也會(huì)越來越豐富。這些都體現(xiàn)了孩子游戲水平的提升。

總之,孩子在接觸開放性材料這一新事物的時(shí)候需要有“探索一無意呈現(xiàn)一有意呈現(xiàn)”的過程,同樣的,老師要想通過對(duì)主動(dòng)學(xué)習(xí)模式的探索,實(shí)現(xiàn)從“以教為核心”到“以學(xué)為核心”的轉(zhuǎn)變,也需要經(jīng)歷“嘗試一晾喜一成熟”的過程。

“玩具區(qū)的扣子”引發(fā)的一系列故事就充分體現(xiàn)了這個(gè)過程。這個(gè)過程不是通過一次培訓(xùn)或一次入園指導(dǎo)就能夠?qū)崿F(xiàn)的,而是需要經(jīng)歷一個(gè)問題研討、策略指導(dǎo)、策略實(shí)施和整理反思的不斷循環(huán)和螺旋上升的過程。在問題不斷研討和解決的過程中,教師才能真正從“知道了”到“做到了”,將觀念轉(zhuǎn)變成行為。

玩具區(qū)扣子的故事遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束,我們期待孩子更多精彩的探索呈現(xiàn),也期待教師在不斷的挑戰(zhàn)中獲得更多成長(zhǎng)。

有關(guān)幼兒玩具的正與誤


在每個(gè)孩子身邊都會(huì)有或多或少的玩具。對(duì)于玩具的認(rèn)識(shí),家長(zhǎng)和教師往往存在一些誤區(qū),有的認(rèn)為只要孩子要就應(yīng)該給買,有的認(rèn)為小孩玩玩具就是“不務(wù)正業(yè)”,往往忽略了玩具中的學(xué)問以及對(duì)孩子的引導(dǎo)。如,有個(gè)幼兒園針對(duì)玩具組織了一個(gè)教學(xué)活動(dòng):在教學(xué)活動(dòng)中,要求幼兒各自帶一件自己喜愛的玩具來園。第二天,老師特意留意了玩具類別:汽車、飛機(jī)之類的模型玩具;奧特曼、變形金剛之類的角色人偶玩具;會(huì)唱歌的塑料手機(jī)之類的電子玩具;還有一些塑料成形動(dòng)物等等。從觀察中我們可以發(fā)現(xiàn),他們的玩具全都是價(jià)格不菲的成品玩具。這樣的玩具有利于孩子身心發(fā)展嗎?

關(guān)于玩具的誤區(qū)

為什么小朋友帶來的玩具都是千篇一律的成品玩具?孩子不玩玩具是不是就是“務(wù)正業(yè)”了?我們只有走出誤區(qū)才能科學(xué)引導(dǎo)幼兒真正發(fā)揮玩具價(jià)直。關(guān)于幼兒玩具,成人一般存在著以下誤區(qū):

1.滿足孩子就是好

現(xiàn)在都是獨(dú)生子女家庭,這種特殊家庭結(jié)構(gòu)決定了一個(gè)家庭一切都圍著孩子轉(zhuǎn),孩子的一切需要都要滿足。成品玩具或造型漂亮,或色彩鮮艷;或會(huì)動(dòng)會(huì)叫,或是模仿電視中卡通人物的造型。它們很受小朋友的青睞。于是在幼兒的強(qiáng)烈要求下,一般的家長(zhǎng)都會(huì)花錢購(gòu)買。

2.貴就是好

很多家長(zhǎng)以為,價(jià)錢貴的玩具才是好玩具,一定能更好地開發(fā)孩子的智力,投資價(jià)格越高的玩具對(duì)孩子將來的發(fā)展越好;許多家長(zhǎng)在這一方面都暗地較勁,誰也不愿意被別人說“摳門兒”或買不起。因此,價(jià)格不菲的模型汽車、電子玩具、變形金剛等成了家長(zhǎng)們青睞的對(duì)象,豈不知這樣的玩具往往利用效率低,孩子熱情一過就棄置一邊,是很大的經(jīng)濟(jì)浪費(fèi)。

3.買來的就是好

不少家長(zhǎng)以為花錢買來的才叫玩具,因而很少會(huì)為孩子收集類似小木棍、廢紙盒、樹葉等不用花錢的材料,認(rèn)為這些都是無用的東西;有些家長(zhǎng)甚至因?yàn)榕潞⒆优K衣褲,阻止孩子玩沙、水、石子等。所以現(xiàn)代的孩子和二三十年前的孩子相比,對(duì)父母親自制作的不倒翁、快板、沙包、毽子、木制手槍等玩具缺乏最真實(shí)的體驗(yàn)。

4.玩玩具“不務(wù)正業(yè)”

現(xiàn)在的家長(zhǎng)普遍存在著一種矛盾心理:一方面回憶童年時(shí)玩各種玩具的快樂,或是感慨童年游戲的缺失,另一方面又嚴(yán)苛要求自己的孩子不能“迷失”在游戲中,不能迷戀各種玩具,不能不務(wù)正業(yè)。因此,有些家長(zhǎng)從幼兒離家入園的第一天起就為孩子立下了滿滿的“學(xué)習(xí)任務(wù)”:學(xué)會(huì)多少字、學(xué)會(huì)算題識(shí)數(shù)、學(xué)會(huì)說外語、學(xué)會(huì)彈鋼琴等。在滿滿的“課程表”里是拒絕玩耍的,游戲和玩具早早地與幼兒絕緣了。這樣枯燥的幼兒生活提前結(jié)束了幼兒快樂無憂的學(xué)前時(shí)光,是對(duì)幼兒游戲權(quán)利的一種剝奪,是違反聯(lián)合國(guó)《兒童權(quán)利公約》精神的,對(duì)幼兒的身心健康發(fā)展也不利。

為玩具正名

以上綜合起來的誤區(qū)都很極端,或者否認(rèn)玩具的價(jià)值,或者過分縱容都是不科學(xué)的,在實(shí)踐上對(duì)幼兒都會(huì)產(chǎn)生不利影響。我們必須走出誤區(qū),樹立正確的游戲觀和玩具觀,那么我們究竟該如何為玩具正名,還玩具一個(gè)恰當(dāng)?shù)亩ㄎ荒?

孩子對(duì)玩具的選擇和認(rèn)識(shí)不同于成人,他們更多地關(guān)注眼前的玩具能不能玩起來,好不好玩,快不快樂,卻不會(huì)去想這個(gè)玩具值多少錢,應(yīng)該怎樣按照說明來玩。因而,從玩具對(duì)孩子的重要意義來看,玩具的價(jià)值取決于孩子對(duì)它的喜愛程度,而不是價(jià)格的高低。

那些能讓孩子展開充分的想象,能按他們的意愿百般變化,能隨意拆拆拼拼、摔摔打打的玩具以及那些簡(jiǎn)單自然、原始的原材料或半成品,對(duì)于孩子來說才更寶貝、更具吸引力。孩子最喜歡玩的并不一定是花錢買來的玩具,沙、石子、干果殼及空的洗發(fā)精瓶子(必須清潔干凈)等,這些可進(jìn)行操作的材料往往會(huì)使他們?nèi)绔@至寶,非常珍惜,并從中獲得極大的樂趣。

如果一個(gè)玩具只能由成年人演示給他們看,而不能讓他們手腳并用地參與進(jìn)去,如精致的遙控車,只怕是看過幾次,待孩子的新鮮勁兒一過,他們還是愿意騎著小椅子當(dāng)汽車開。你可以做個(gè)實(shí)驗(yàn),看看孩子在玩沙子和玩一輛小汽車時(shí),哪個(gè)能玩得時(shí)間更長(zhǎng)?看一看孩子玩毛絨玩具和玩積木,哪個(gè)時(shí)間更久?

不過,我們并不否認(rèn)各種玩具的優(yōu)點(diǎn),也不是說價(jià)格昂貴的玩具不適合孩子的需要,而是說,家長(zhǎng)為孩子選購(gòu)?fù)婢邞?yīng)考慮孩子的需要和喜好,而不是以自己的喜好和價(jià)值判斷為標(biāo)準(zhǔn)。

綜上所述,我們可以總結(jié)玩具就是兒童最喜歡的事物,它們的最大價(jià)值就是讓兒童主動(dòng)地游戲,沒有負(fù)擔(dān)地在玩具的世界里發(fā)展自己各方面的能力。

關(guān)于玩具的教育建議

走出對(duì)玩具的誤區(qū),結(jié)合對(duì)玩具的科學(xué)認(rèn)識(shí),作為家長(zhǎng)和教育者應(yīng)該如何為孩子選擇玩具,如何充分發(fā)揮玩具的最大教育價(jià)值呢?我們建議如下。

1.根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)和需求選擇玩具

不同年齡段的孩子,其身體發(fā)育程度和心理發(fā)展程度不同,對(duì)玩具的要求也不同,家長(zhǎng)應(yīng)依此選擇玩具。

3歲左右的孩子已經(jīng)具備了一定的活動(dòng)能力,而且對(duì)周圍的事物都充滿著好奇,喜歡用身體各部分去感知周圍。對(duì)這一階段的孩子,家長(zhǎng)宜選擇促進(jìn)他們體能發(fā)展的玩具,并且選擇的玩具體積較大,顏色比較豐富,但是質(zhì)料要安全。如小皮球、羊角球、手推車、小木桶、積木、娃娃等。

4歲的孩子,隨著語言功能的發(fā)展,比較喜歡模仿周圍成人的動(dòng)作和生活,是語言發(fā)展和動(dòng)作發(fā)展的最好時(shí)機(jī),因此可為他們選擇模仿生活的主題玩具,如娃娃家玩具(娃娃、餐具等)、醫(yī)院玩具(針、聽診器等),還可以選擇小型的音樂娛樂玩具,如不倒翁等。

5—6歲的孩子,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)逐漸增多,自主性加強(qiáng),可為他們選擇自己動(dòng)手、動(dòng)腦的玩具,如棋類玩具、建筑積木、橡皮泥以及一些工具性玩具和半成品材料,如木板、木槌、安全剪刀、膠水、火柴盒、牙膏管、干果殼等。可引導(dǎo)孩子、適當(dāng)?shù)臅r(shí)候幫助孩子利用這些東西隨意制作自己理想的物品。這種積極、主動(dòng)的建設(shè)性活動(dòng)是最有利于兒童身心發(fā)展的。

2.根據(jù)幼兒個(gè)體差異,有目的地選擇玩具

對(duì)于目前獨(dú)生子女問題,我們應(yīng)該多為孩子提供可以與伙伴合作分享的玩具,如積木、跳繩、拼圖等。

好動(dòng)的幼兒,家長(zhǎng)可為其選擇靜態(tài)性的智力玩具,如積木拼搭、插塑玩具等;性格孤僻、沉默寡言、不合群的孩子,家長(zhǎng)可為其選擇動(dòng)態(tài)玩具,如聲控玩具等,讓其在輕松、自由、不受壓抑的游戲氛圍中產(chǎn)生愉快和自信的情感,逐步形成活潑、開朗的性格;粗枝大葉、性情急躁的孩子,家長(zhǎng)可為其選擇制作性玩具,如提供半成品或紙盒、小棒、磁鐵、綢布、數(shù)字盤、拼圖、玩具秤等,讓孩子在專心操作的過程中產(chǎn)生敏銳的辨別能力。

男孩與女孩對(duì)玩具的選擇也存在差異,社會(huì)對(duì)他們的角色期待不一樣,我們也應(yīng)該注意選擇性地引導(dǎo)。很多女孩想要成為媽媽那樣的人,像媽媽那樣照料別人、會(huì)做家務(wù)。在荷爾蒙的驅(qū)動(dòng)及日常生活中母親的影響下,女孩子對(duì)用于做家務(wù),照料孩子這類玩具非常喜愛。具有競(jìng)爭(zhēng)性和冒險(xiǎn)性的游戲和玩具是男孩最喜愛的。他們很崇拜那些有正義感和超強(qiáng)能力的人,會(huì)把自己想象成一個(gè)充滿正義的警察、超人等,所以他們喜愛玩具手槍、玩具汽車等。但是也應(yīng)該注意,不同性別的玩具能幫助孩子掌握不同的技巧,所以如果女孩想玩男孩的玩具或男孩想玩女孩的玩具都應(yīng)該是受到鼓勵(lì)的,玩男生的玩具可以讓女孩有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),玩女生的玩具可以讓男孩更細(xì)心,家長(zhǎng)不要嚴(yán)格按性別區(qū)分孩子的玩具。

3.玩具選擇“從生活中來”

與那些機(jī)器人、變形金剛等相比,與孩子生活密切、能引起孩子產(chǎn)生愉悅感受并造型簡(jiǎn)單一些的玩具甚至父母與寶寶本身,反而更能夠吸引孩子,這里舉出幾個(gè)例子說明。

(1)多樣化的自然材料

紙盒玩具,用各種不同形狀、不同大小的紙盒經(jīng)過剪、粘、畫等方面可以做成床、衣柜、桌子、凳子、沙發(fā)及家用電器,如電視機(jī)、電冰箱等形狀,孩子可以借助它們玩“過家家”的游戲;塑料瓶、瓶蓋及蛋殼玩具,將大塑料瓶切去一半,下段可以做小桶,上段做漏斗,可以玩水、玩沙。從瓶底部切開,留出提梁,其他部分剪成細(xì)條,瓶口處四周扎出眼,將每條都拉下來插進(jìn)小口,這樣就做成了花籃。用瓶蓋串成一圈可做成手和風(fēng)鈴。將蛋殼洗凈,做動(dòng)物身體,再用彩紙、黑紙剪貼可以做成熊貓、金魚、大公雞、小白兔、小老鼠等等,好玩極了;水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實(shí)、種子等。動(dòng)物身體的某一部分或殘留物,如:貝殼、羽毛、骨骼、珊瑚等,這些都可以作為玩具。

選擇這些自然材料時(shí),需注意根據(jù)材料的性質(zhì)選用合適的輔助材料、工具及特殊的技法;制作中保持自然素材自身原有的特色;制作后的玩具應(yīng)該美觀安全,并盡可能保持材料原有生命力。這樣我們做出來的玩具才會(huì)對(duì)喜歡新奇豐富性的幼兒更有吸引力,我們利用自然素材制作玩具的過程就是個(gè)教育的過程,應(yīng)該讓孩子共同參與制作,參加操作,這樣就會(huì)給孩子帶來無窮的樂趣。

(2)父母是幼兒最好的玩具

最好的玩具就是爸爸或媽媽,這個(gè)“玩具”是寶寶最喜愛的。任何玩具都比不上爸爸媽媽和寶寶的交流與玩耍,因?yàn)榘职謰寢屖浅錆M感情的,是有創(chuàng)造性的,是變化無窮的。

媽媽用自己喜歡的方式對(duì)寶寶說話,跟他戲耍。幼兒小的時(shí)候,父母給孩子換尿布、喂奶、洗澡時(shí),可以和他說話,不要以為你是在“對(duì)牛彈琴”,告訴寶寶你正在做什么,他將得到感覺及智能的刺激。也可在說話的同時(shí)配一些舒緩的音樂,或者說:“要換尿布了,來來來,馬上就要舒服了。媽媽給你換一個(gè)又干又軟的小尿布,把你包起來,舒服了吧,笑了吧!”每一位母親都可以告訴寶寶她自己的一套話,對(duì)寶寶唱她自己的歌。

大一些的有行動(dòng)能力的寶寶更喜歡爸爸媽媽和自己一起活動(dòng),對(duì)寶寶唱歌、說話、做好笑的鬼臉,或是輕輕搖他,舉起他,和他在地板或床上戲耍的時(shí)候,正是給予他感覺刺激的時(shí)候,這將促進(jìn)他身心的發(fā)展。

(3)幼兒本身是有趣的玩具

在幼兒產(chǎn)生自我意識(shí)之前常常把自己當(dāng)做玩具進(jìn)行摸索玩耍,如把手指頭、腳趾頭放在嘴里,在鏡子里好奇地端詳“陌生的小朋友”,去鏡子里尋找那個(gè)小朋友,隨著自我意識(shí)的覺醒幼兒漸漸把自己與環(huán)境分開了,也慢慢失去了對(duì)自身的探索興趣。但是只要父母用心引導(dǎo),幼兒自身這件玩具可以發(fā)揮無窮的后續(xù)作用。如,做徒手操、手影戲,和同伴們或父母用肢體做出有趣和有意義的形狀,節(jié)日里用各種造型裝扮自己等等,這都可以讓幼兒對(duì)自身有更深的認(rèn)識(shí)與理解。

4.發(fā)揮玩具的教育價(jià)值

關(guān)于玩具的價(jià)值大多數(shù)人只是把它們作為幼兒的一個(gè)玩耍工具、伙伴,這也是玩具的本體價(jià)值所在,但是如果家長(zhǎng)能夠科學(xué)有效地引導(dǎo),就可以挖掘出玩具的各種工具價(jià)值。

(1)讓幼兒自己用零用錢買玩具

現(xiàn)在生活水平逐步提高,買幾件玩具也不是太困難的事情,正因?yàn)槿绱顺33霈F(xiàn)這樣的現(xiàn)象:幼兒玩具堆積成山還是不滿足,玩一個(gè)扔一個(gè),見一個(gè)買一個(gè),出現(xiàn)了很多不必要的浪費(fèi)。所以,父母不妨換個(gè)思路,也讓幼兒當(dāng)一下自己的理財(cái)主人,用自己的零用錢購(gòu)買自己喜歡的玩具,這樣既可以培養(yǎng)幼兒的節(jié)約意識(shí),也可以讓幼兒更加珍惜自己的玩具。

(2)讓幼兒與伙伴分享交換玩具

很多小朋友玩具豐富,也養(yǎng)成了獨(dú)自玩耍、自私的習(xí)慣,這對(duì)其社會(huì)性發(fā)展和成長(zhǎng)很不利。父母可以引導(dǎo)幼兒慷慨大方些,將自己的玩具和小朋友們一起分享交換,不僅可以培養(yǎng)幼兒與人交往的能力、促進(jìn)同伴交流,也可以充分發(fā)揮每種玩具的最大效用,而且一種玩具可以玩出很多玩法,幼兒會(huì)獲益匪淺。

(3)讓幼兒培養(yǎng)秩序感與責(zé)任感

針對(duì)幼兒玩具堆積無序,父母可以有意識(shí)地教育幼兒自覺形成玩耍后收拾整理的習(xí)慣,讓幼兒知道自己的玩具應(yīng)該放在什么地方,下次再玩的時(shí)候能夠很容易就找到而不至于因?yàn)檎也坏街貜?fù)購(gòu)買。讓幼兒定期為自己的玩具進(jìn)行清潔,擦拭或者洗滌,家長(zhǎng)可以適度地指導(dǎo)或幫助,讓幼兒意識(shí)到自己的玩具要珍惜愛護(hù),這可以幫助培養(yǎng)幼兒初步的責(zé)任感。

(4)與父母一起制作與玩耍玩具

購(gòu)買現(xiàn)成的玩具固然省事省力,但是總?cè)鄙倭擞H子間親密的情感交流,玩具中滲透的愛的因素也很容易被時(shí)光淡漠。所以父母應(yīng)盡量在工作之余和幼兒一起參與制作玩具,一副風(fēng)箏、一個(gè)五顏六色的沙包、一個(gè)彩色雞毛毽子、一件簡(jiǎn)易小風(fēng)車等,這種過程因?yàn)槿诤狭擞H子交流而使得玩具更具有人情味,更容易讓幼兒珍愛珍藏。共同玩??梢宰層變焊惺艿礁改笇?duì)自己的愛與重視,這比讓幼兒孤零零地玩更有意義,比買幾件現(xiàn)成玩具更彌足珍貴,更有利于促進(jìn)親子交流。

總之,父母對(duì)于玩具一定要有正確科學(xué)的觀念,并在遵循幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)和需要的基礎(chǔ)上,有區(qū)別、有目的、有創(chuàng)造地為幼兒選擇、制作適宜的玩具,并努力發(fā)揮玩具的多種教育價(jià)值,這樣才能真正讓玩具成為幼兒的“天使”。

最適合的玩具才是最好的玩具


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《最適合的玩具才是最好的玩具》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

當(dāng)今社會(huì),商品經(jīng)濟(jì)日益激烈,市場(chǎng)上兒童玩具琳瑯滿目,如男孩喜歡的車模玩具、變形玩具,女孩喜歡的芭比娃娃、工藝玩具等,這些雖然很漂亮,孩子也較喜歡,但是往往消費(fèi)很高又不一定特別適合孩子的發(fā)展。那么,到底什么樣的玩具才是最適合孩子的呢?我們認(rèn)為應(yīng)從以下幾方面考慮:

一、是否從幼兒的興趣出發(fā)

興趣是孩子最好的老師。不管玩具多么有教育意義,設(shè)計(jì)得多么巧妙,功能多么先進(jìn),讓孩子感興趣是很重要的,如果不能吸引孩子的注意力和好奇心,再好的設(shè)計(jì)也就無濟(jì)于事了。不僅玩具的形象、人物形象要符合幼兒的年齡特征,要夸張、卡通化、幽默化,玩具的顏色也應(yīng)該五顏六色,充滿視覺變化,這樣在玩耍中潛移默化地引導(dǎo)孩子識(shí)別不同色彩和明暗度。當(dāng)然,顏色不能過于刺眼,盡量柔和些,否則長(zhǎng)時(shí)間玩玩具容易造成視力疲勞。

二、是否能開發(fā)幼兒的智力

玩具一定要有益智性,一定要達(dá)到讓孩子邊玩、邊鍛煉技巧和提高智力的效果,這樣的玩具才算得上好玩具。益智的特點(diǎn)又可以體現(xiàn)在幾個(gè)方面:一是同一樣玩具有好幾樣玩法,玩者還可以不斷地開發(fā)出新的玩法,避免單一枯燥;二是玩具本身可以給孩子很大的想象和創(chuàng)造的空間,可以長(zhǎng)久地吸引孩子的注意力,不至于玩上幾分鐘就將它丟棄一邊,再也不想玩了;三是和孩子的實(shí)際生活相聯(lián)系,在玩玩具的過程中同時(shí)訓(xùn)練了基本的生活技能。

三、是否是未成型的玩具

未成型的玩具是指那些用來制造玩具或能直接充當(dāng)游戲材料的各種自然物和廢舊材料,如小瓶、小棍、瓦片、舊電線、小布條等。首先,未成型玩具能充分發(fā)揮兒童的想象力和創(chuàng)造力。成型玩具功能固定,孩子可以將一物直接代替另一物,如用玩具汽車代替真正的公共汽車。而未成型

玩具則不同,它需要孩子再創(chuàng)造、再組合之后,才能像成型玩具那樣以物帶物。如一根小樹枝,孩子可以把它當(dāng)成一只槍、一根箭、一根金箍棒、一根拐杖、一根船槳等;一個(gè)雞蛋殼,用彩筆畫幾下,就成了不倒翁、小娃娃;在雞蛋殼底下插根小棍,就成了小傘、小蘑菇;在彈殼的兩側(cè)系上小繩,就成了小帽、小籃等??傊灰⒆涌舷?,未成型玩具就可以組合成五花八門的成型玩具。未成型玩具的可塑性和再造性給孩子想象力和創(chuàng)造力的發(fā)揮留下了極大的余地,這是各種成型玩具所不可比擬的。而且,未成型玩具取材于生活,方便經(jīng)濟(jì),既可以減輕消費(fèi),又可以培養(yǎng)孩子的勤儉節(jié)約的品質(zhì),現(xiàn)實(shí)生活中一切安全衛(wèi)生、大小適中的廢舊材料都可以成為孩子的未成型玩具。

幼兒個(gè)個(gè)好奇、好問、好探究,這是他們與生俱來的特點(diǎn),作為我們老師應(yīng)該充分滿足他們,為他們提供各種適合他們、能促進(jìn)其發(fā)展的玩具。

建構(gòu)游戲


主題建構(gòu):公路上

活動(dòng)目的:

1. 初步培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題.

2. 培養(yǎng)幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu).

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1. 建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等.及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等.

2. 已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>.

活動(dòng)過程:

一.師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題.

師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們?cè)賮斫?gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上.

二.請(qǐng)幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計(jì)出馬路上的草圖.

師:1.馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)

2.馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場(chǎng),公園等)

三.出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?

在游戲中建構(gòu)幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)


《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提出.幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)“注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作進(jìn)行科學(xué)學(xué)習(xí)”“讓幼兒在體驗(yàn)和探究的過程中學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題”“初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”。幼兒園應(yīng)在充滿樂趣、挑戰(zhàn)和無限想像的游戲情境中,豐富幼兒的感性經(jīng)驗(yàn),并激發(fā)和引導(dǎo)幼兒自主發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題并解決問題,讓幼兒在積極愉快的游戲中,積極主動(dòng)地建構(gòu)有意義的數(shù)學(xué)概念和經(jīng)驗(yàn)。

一、在游戲中構(gòu)建幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的認(rèn)識(shí)和實(shí)踐

前蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基說過:“沒有游戲就沒有、也不可能有完美的智力發(fā)展。游戲猶如打開的一扇巨大而明亮的窗子,源源不斷地將有關(guān)周圍世界的觀念和概念的湍流,通過這窗子注入孩子的心田。”古往今來的數(shù)學(xué)教育的理論和實(shí)踐也已證明游戲?qū)τ跀?shù)學(xué)教育具有極大的價(jià)值。將數(shù)學(xué)知識(shí)融入游戲活動(dòng),讓幼兒在玩中學(xué),既可以滿足幼兒的游戲需要,又可以讓幼兒用數(shù)學(xué)方法解決游戲中的問題,自然建構(gòu)數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。來看一個(gè)撲克牌游戲的實(shí)踐案例:

撲克牌上的數(shù)字、圖案、顏色是幼兒熟悉且感興趣的;作為一種游戲材料,撲克牌還具有易獲取、易操作、多用途等特點(diǎn)。我們?cè)O(shè)計(jì)了系列“牌牌樂”游戲:將兩副撲克牌(1~1O)放到益智區(qū)中,巧妙設(shè)計(jì)游戲情景和規(guī)則,讓幼兒在多種玩牌游戲中,充分地觀察、交流、比較、統(tǒng)計(jì)等,自主建構(gòu)不同的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

游戲一:我的朋友在哪里(中班:找相同)

小朋友們將兩副牌打亂,按照參與游戲的人數(shù)分成相等的份數(shù),然后從第一個(gè)小朋友開始隨意出牌,如方塊5,其他小朋友在自己的手中迅速找出另一張方塊5,將找出的“方塊5”放一起,做“好朋友”,第二個(gè)小朋友繼續(xù)隨意出牌……以此類推,看哪個(gè)小朋友手里的牌最先全部找到自己的好朋友。

游戲二:誰比誰大?(中班:比大小)

將一副牌隨意打亂平均分成兩份,兩個(gè)小朋友同時(shí)各出一張牌,比較兩張牌面的數(shù)字大小,并記錄在記錄板上,最后統(tǒng)計(jì)哪個(gè)小朋友贏的次數(shù)多。

游戲三:大家來排隊(duì)(大班:數(shù)的遞增)

這個(gè)游戲越多人玩越好,按照參與游戲的人數(shù)決定用一副牌還是兩副牌。如5個(gè)人游戲只需用一副牌,將整副牌分成均勻的5份,每人一份,石頭剪刀布決定第一個(gè)出牌的小朋友。第一個(gè)出牌的小朋友出手中數(shù)字最小的牌,下一個(gè)小朋友只能出比前一張牌數(shù)字大1的牌,以此類推,直到出到數(shù)字10,再由下一個(gè)小朋友出自己手里數(shù)字最小的牌,以此類推,將手里的牌先出完者勝。

二、在游戲中構(gòu)建幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的策略和思考

教師基于幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),有目的地創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、豐富游戲內(nèi)容、選擇游戲材料、建立游戲規(guī)則,讓幼兒置身富有游戲樂趣和學(xué)習(xí)意義的情境中,自覺地運(yùn)用一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí)去解釋、描述一些游戲現(xiàn)象,將有利于幼兒建構(gòu)“自己的數(shù)的概念”及培養(yǎng)“自己學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意識(shí)”?;谝陨蠈?shí)踐和認(rèn)識(shí),試提出以下策略和思考:

1.游戲材料要有層次性和引導(dǎo)性:

材料是支撐幼兒游戲的基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)的載體。游戲材料也是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)目標(biāo)和內(nèi)容的物化。因此,在材料投放時(shí),教師要對(duì)本班幼兒的近期培養(yǎng)目標(biāo)有準(zhǔn)確的理解和把握,并能據(jù)此有針對(duì)性地選擇、投放那些能引發(fā)幼兒操作興趣,有適度的難度挑戰(zhàn),能引導(dǎo)幼兒遞進(jìn)性操作、深入思考的游戲材料。游戲材料應(yīng)突出“低結(jié)構(gòu)”“趣味性”“可變性”“創(chuàng)新性”與“適宜性”,材料投放要注意分類投放、難度遞增、適量投放與融通開放。

例如大班“美食街”中的各類材料:首先提供“美食分類盒”“美食價(jià)目表”“1元~1O元的貨幣”,引導(dǎo)幼兒將美食街中的食物根據(jù)價(jià)格、品種分類擺放;其次,提供“點(diǎn)菜單”,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)、算一算、記一記有幾個(gè)客人,點(diǎn)了幾種食物,再根據(jù)“點(diǎn)菜單”有順序地為顧客服務(wù);再次,提供“美食制作流程圖”“美食制作工藝圖”,引導(dǎo)幼兒看圖制作,如三角形的三明治、圓形的漢堡、圓錐形的蛋筒冰激凌、長(zhǎng)短不一的面條等;最后,提供“結(jié)賬單”,在用餐完畢后能計(jì)算、并收付“錢幣”,埋單結(jié)賬。在這一系列活動(dòng)中,幼兒經(jīng)歷了“點(diǎn)數(shù)”“分類”“運(yùn)算”“統(tǒng)計(jì)”等過程,調(diào)動(dòng)了以往的生活經(jīng)驗(yàn),并結(jié)合前期活動(dòng)中有關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),實(shí)現(xiàn)了從數(shù)學(xué)知識(shí)到數(shù)學(xué)能力的遷移。

2.游戲規(guī)則要有秩序性和情境性

幼兒只有在有規(guī)則的游戲中才能將游戲主題延伸,同時(shí)也能發(fā)現(xiàn)和領(lǐng)悟到事物之間的數(shù)學(xué)關(guān)系。教師要善于將數(shù)學(xué)活動(dòng)的目的巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲本身的內(nèi)容和規(guī)則。利于幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)的規(guī)則應(yīng)該包含:游戲方式的規(guī)則、使用材料的規(guī)則、語言表述的規(guī)則等。游戲規(guī)則是幼兒順利進(jìn)行游戲活動(dòng)。實(shí)現(xiàn)游戲性體驗(yàn)的前提,應(yīng)該引導(dǎo)幼兒理解規(guī)則、認(rèn)同規(guī)則,并自覺遵守規(guī)則。

例如大班“小醫(yī)院”游戲,規(guī)則中滲透了“規(guī)律排列”:將小醫(yī)院分為掛號(hào)室、診斷室、注射室、藥房(藥品根據(jù)顏色、圖形、色彩三個(gè)維度分類,并貼好價(jià)格標(biāo)簽)、結(jié)算處五個(gè)科室??床〉牧鞒淘O(shè)計(jì),既保障了游戲的有序性、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有效性,也讓孩子間接體驗(yàn)了生活,感受到了規(guī)則游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。

3.游戲主題要有問題性和互動(dòng)性

利于幼兒數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)的游戲主題,應(yīng)該充滿挑戰(zhàn)和無限想象,并能刺激和引發(fā)其發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題并解決問題,還能使幼兒與游戲伙伴交流分享,與游戲材料對(duì)話互動(dòng)。因此,選擇富有問題性、互動(dòng)性并呈現(xiàn)階梯狀發(fā)展的游戲主題,才能滿足不同幼兒的需要,并保持幼兒的游戲熱情。在問題情境中,教師要善于觀察,引導(dǎo)幼兒深入游戲,并發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題,讓幼兒感到數(shù)學(xué)的有趣和重要,并產(chǎn)生強(qiáng)烈的游戲愿望。

例如中班益智區(qū)的拼圖游戲:新的拼圖經(jīng)過一次一次的游戲,東一塊西一塊弄亂了,教師提出問題:怎么辦?幼兒討論提出,用印章、彩筆、紙盒等為不同的拼圖做“分類標(biāo)記”“分類盒”。教師鼓勵(lì)幼兒用各自喜愛的方式,先為拼圖分類、再制作有趣的標(biāo)記,激發(fā)了幼兒新的探究欲望,也滿足了不同興趣、不同層次幼兒的需要,讓幼兒充分感受到“工作”的快樂。

4.游戲的空間要有開放性和暗示性

游戲是幼兒自主自愿的活動(dòng),幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。但這并不意味著讓幼兒自由、隨便地玩耍,想怎么玩就怎么玩。教師應(yīng)善于把教學(xué)目的隱藏在游戲中,同時(shí)順應(yīng)孩子的“最近發(fā)展區(qū)”,在活動(dòng)過程中給予幼兒及時(shí)且適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),幫助他們解決問題,促使游戲順利進(jìn)行。

例如中班美工游戲區(qū),教師可提供各種厚薄、色彩、形狀、大小的紙張,提供多種花紋、圖案,讓幼兒感受和模仿,并暗示幼兒進(jìn)行推理,按照規(guī)律制作“相框”“賀卡”“果盤”等,并嘗試創(chuàng)造出新的排列裝飾方法等。

教師應(yīng)該不斷創(chuàng)新游戲材料形式、內(nèi)容、主題、規(guī)則等,調(diào)動(dòng)幼兒在生活中以及在數(shù)學(xué)活動(dòng)中積累的經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行重現(xiàn)、交流,幫助他們建構(gòu)數(shù)概念,同時(shí)使幼兒知道在自己生活的周圍世界中充滿了各種數(shù)學(xué)知識(shí),激發(fā)他們探索、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的更高興趣。

幼兒園“農(nóng)藝館”建構(gòu)的實(shí)踐探索


我們南京市香山路幼兒園現(xiàn)有四個(gè)兒童主題場(chǎng)館:農(nóng)藝館、生活館、創(chuàng)意閱讀館、造型藝術(shù)館。農(nóng)藝館是我園富有特色的活動(dòng)場(chǎng)館之一,它主要用于種植、養(yǎng)殖活動(dòng),面積約560平方米,以我園卡通形象兩只可愛的小蜜蜂“甜甜”“樂樂”命名,被孩子們親切地稱為“小蜜蜂農(nóng)場(chǎng)”。

一、自然生態(tài)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)

我們?cè)噲D從孩子的興趣、能力、已有經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展的可能性等因素出發(fā)建構(gòu)農(nóng)藝館。目前,農(nóng)藝館中設(shè)有種植區(qū)、養(yǎng)殖區(qū)、農(nóng)具擺放區(qū)、實(shí)物操作區(qū)、取水區(qū)、種子陳列區(qū)、幼兒活動(dòng)展示區(qū)等多個(gè)區(qū)域。

種植區(qū)是農(nóng)藝館中空間最大的區(qū)域,它被彎曲的小石路與原生態(tài)的木質(zhì)小柵欄分割成大小、形狀不一的八塊,其全開放的空間為植物生長(zhǎng)提供了全自然的環(huán)境。根據(jù)季節(jié)和孩子的興趣及需要,我們?cè)谶@里高低錯(cuò)落地種植了蔬菜、瓜果及其他農(nóng)作物,有食用葉類的,也有食用根莖類的;有成株生長(zhǎng)的,也有爬藤的……四座兩米高的木質(zhì)小亭子坐落其間,牽牛、凌霄等藤蔓植物順著亭子的立柱和梁頂恣意生長(zhǎng),那金銀花已經(jīng)鋪滿一座亭子的梁頂,八九月間還會(huì)有大小不一的葫蘆從亭子的梁頂懸掛下來。

養(yǎng)殖區(qū)由“愛心池塘”和“開心牧場(chǎng)”組成。小池塘從選址、開挖到建成、養(yǎng)殖管理都是由孩子們共同參與完成的。小池塘里飼養(yǎng)著金魚、鯉魚、烏龜、泥鰍、河蚌、螺螄等水生動(dòng)物,培育有蓮花、菱藕等水生植物?!伴_心牧場(chǎng)”中尖頂和圓頂?shù)膬蓚€(gè)可愛的小木屋就是小兔、小雞、小鴨等的家,這里還飼養(yǎng)過小香豬,小動(dòng)物白天可在小屋前的泥地里“肆意游玩”。

農(nóng)藝館東邊有一處面積約十平方米、用于擺放農(nóng)具和陳列種子的區(qū)域。木質(zhì)柜子里和架子上擺放著竹籃、水桶、草帽、耙子、鐵鍬、手套,其大小與質(zhì)地均能滿足幼兒田間勞作與安全使用的需求。墻面的木架上陳列著各種用玻璃瓶盛裝的種子,這些種子大部分是幼兒自己在農(nóng)場(chǎng)里收獲的,瓶底上標(biāo)有種子的名稱和種植、收獲的時(shí)間。

農(nóng)藝館西邊有一個(gè)20平方米、供幼兒進(jìn)行實(shí)物操作的空間。這里的水池、臺(tái)面、木架等均能滿足幼兒收獲后的清洗、稱重、測(cè)量、分類、晾曬等操作需求。

為植物澆水是幼兒日常的田間勞作的內(nèi)容之一。我們?cè)谵r(nóng)藝館的各個(gè)方位設(shè)有多個(gè)取水區(qū),為幼兒提供了可直接取用的自來水、瓦缸積蓄的天然水和人力取水的小水車,幼兒可以選擇不同的取水方式滿足自己的活動(dòng)需要。

活動(dòng)展示區(qū)是供幼兒與同伴交流學(xué)習(xí)的場(chǎng)所。我們把孩子們?cè)谵r(nóng)藝館開展探究活動(dòng)的過程以圖片、視頻、書面記錄(幼兒的圖畫或符號(hào)記錄)等不同方式在展示區(qū)的展板和多媒體一體機(jī)中呈現(xiàn),供幼兒自主查閱。

二、豐富多元的活動(dòng)內(nèi)容

在農(nóng)藝館里,我們根據(jù)季節(jié)、氣候和幼兒年齡特點(diǎn),基于幼兒的經(jīng)驗(yàn)與需求,通過三維(地面、墻面、空中)空間的開發(fā)與利用,種植了三十多種農(nóng)作物,如土豆、西紅柿、南瓜、韭菜、葫蘆、油菜、芋頭、空心菜、冬瓜、扁豆、辣椒、秋葵、豇豆、山芋、花生、茄子、毛豆、西瓜、絲瓜、蘿卜、油麥菜、菠菜、茼蒿、萵苣、生菜、香菜、豌豆、蠶豆、玉米、水稻、芝麻、小麥、棉花、向日葵等,飼養(yǎng)了一些小動(dòng)物。豐富的種植資源為幼兒嘗試和實(shí)施多樣、多元、有特色的活動(dòng)提供了諸多內(nèi)容,也為幼兒提供了更多發(fā)展的機(jī)會(huì)和可能性。

在活動(dòng)中,孩子們可以觀察到不同農(nóng)作物的種子的顏色、形狀、大小都是不一樣的。例如,豌豆種子圓圓的、青綠色的,蠶豆種子扁扁的,外皮要比豌豆厚一些。每種農(nóng)作物的種植方法也不盡相同。孩子們?cè)谖覉@擁有豐富種養(yǎng)殖經(jīng)驗(yàn)的“菜園伯伯”的指導(dǎo)下翻土、播種。為了豌豆苗的生長(zhǎng),孩子們自己動(dòng)手搭建木條架,發(fā)現(xiàn)把木條插進(jìn)泥土深一些、把三根木條綁在一起,這樣才牢固。每日的觀察和記錄是孩子們需要堅(jiān)持完成的。蠶豆是四方形的直立莖,豌豆是圓形的攀緣莖,這就是他們通過對(duì)比觀察找到的答案。好奇的孩子還會(huì)在菊花葉上發(fā)現(xiàn)蝸牛,在松軟的四葉花地里找到蚯蚓的痕跡,還有孩子會(huì)就“雙胞胎西紅柿”和“最長(zhǎng)的一根豇豆”等發(fā)生爭(zhēng)論,當(dāng)然還有一群“小饞貓”會(huì)切開蘿卜生吃或?qū)⑿Q豆剝開煮熟穿成一串細(xì)細(xì)品嘗。

豐富的種植資源也更有利于教師進(jìn)行綜合開發(fā)和利用,使活動(dòng)內(nèi)容與幼兒的經(jīng)驗(yàn)相互滲透、有效組合,從而促進(jìn)幼兒成長(zhǎng)。

在收獲的季節(jié)里,孩子們會(huì)找出農(nóng)場(chǎng)里最大的葉子——芋頭葉,從每一株芋頭下挖出許多芋頭,中間最大的是母芋,周圍有很多子芋,可以數(shù)一數(shù)誰挖出的芋頭多,比一比誰的母芋最大,按照大小給子芋排排隊(duì),看最大的芋頭是不是一定最重,稱一稱、記一記,再把芋頭拿到生活館(小廚房)自制美食品嘗?!安藞@伯伯”還告訴孩子們把芋頭曬一下留到明年當(dāng)種子。收獲玉米也是非常有趣的。玉米可直接食用,可磨成粉食用,玉米粒可作為種子;同時(shí),玉米粒、玉米棒、玉米皮、玉米須還可作為孩子們進(jìn)行創(chuàng)意造型的好材料??傊?,由農(nóng)藝館中的種植所生成的活動(dòng)內(nèi)容源源不斷。

農(nóng)藝館里的活動(dòng)就是幼兒直接面對(duì)的生活,能最大限度地滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。

三、與主題緊密相關(guān)的實(shí)施途徑

農(nóng)藝館里的活動(dòng)不是孤立的,有很多是依托主題活動(dòng)實(shí)施的。我們的農(nóng)藝館活動(dòng)主要采用兩種方式展開。

一種是讓農(nóng)藝館成為支持班級(jí)日常主題活動(dòng)的實(shí)踐場(chǎng)。農(nóng)藝館作為課程資源,為班級(jí)日常主題活動(dòng)服務(wù)。在實(shí)施班級(jí)主題活動(dòng)的過程中,我們根據(jù)幼兒的經(jīng)驗(yàn)和需求選擇適合的場(chǎng)館資源,圍繞主題將各種資源有機(jī)聯(lián)系、相互滲透,以幫助幼兒獲得更多的有益經(jīng)驗(yàn)。

例如,在大班“蓋房子”主題活動(dòng)中,孩子們提出要為小動(dòng)物設(shè)計(jì)、搭建更加溫暖舒適的房子。經(jīng)過討論與投票,孩子們認(rèn)為小香豬“呼呼”的房子更需要盡快改建,于是分成四個(gè)小組,分別承擔(dān)捆扎稻草墊、拼搭并裝飾小木屋遮風(fēng)板、設(shè)計(jì)制作棉花保暖墊、準(zhǔn)備過冬食物的任務(wù)。孩子們?cè)趦芍艿臅r(shí)間里每天來到小農(nóng)場(chǎng),以小組合作操作的形式,運(yùn)用工具和材料認(rèn)真完成各自的任務(wù)。孩子們動(dòng)手動(dòng)腦,忙得不亦樂乎,最后幫助小豬改建好房子,使小豬舒適地度過了寒冷的冬天。人和動(dòng)物都需要房子,那么蔬菜怎么過冬呢?農(nóng)場(chǎng)里的蔬菜大棚就是蔬菜溫暖的家。孩子們不會(huì)搭大棚,就搭建了一個(gè)個(gè)小巧可愛的“蔬菜小棚”。

又如,在中班“葫蘆兄弟”主題活動(dòng)中,孩子們產(chǎn)生了葫蘆是從哪里來的疑惑。于是,我們一起在農(nóng)場(chǎng)里播撒葫蘆籽,搭建葫蘆爬藤的架子,觀察葫蘆的生長(zhǎng)。

再如,在小班“顏色蹦蹦跳”主題活動(dòng)中,孩子們?cè)谵r(nóng)場(chǎng)里找尋不同顏色的葉子,猜測(cè)幾種蘿卜切開后里面的顏色,然后加以驗(yàn)證,發(fā)現(xiàn)紅蘿卜的葉脈會(huì)呈現(xiàn)紅色,紅蘿卜切開后里面和白蘿卜一樣是白色的,青蘿卜切開后里面是漂亮的玫紅色,仔細(xì)看還會(huì)發(fā)現(xiàn)有深淺變化。這樣,小農(nóng)場(chǎng)里的活動(dòng)就成了主題活動(dòng)的重要內(nèi)容之一。

另一種是讓農(nóng)藝館成為引發(fā)幼兒生成主題活動(dòng)的實(shí)踐場(chǎng)。農(nóng)藝館中的主題活動(dòng)要基于兒童的興趣和需求,根據(jù)館內(nèi)資源確定主題,并以該主題為中心編制主題網(wǎng)絡(luò)、生發(fā)主題內(nèi)容,讓幼兒通過自己的學(xué)習(xí),達(dá)成經(jīng)驗(yàn)的生長(zhǎng)。例如,大班“水稻的神奇之旅”主題活動(dòng)就是圍繞水稻的播種、插秧、觀察、管理、收獲,進(jìn)而引發(fā)幼兒對(duì)稻草制品的創(chuàng)作興趣等一系列有關(guān)農(nóng)作物生長(zhǎng)過程和收獲的探索而展開的。自從農(nóng)藝館種植了水稻,孩子們就從選地、播種、插秧開始參與活動(dòng),經(jīng)常去觀察和照料。水稻成熟后,孩子們先觀察“菜園伯伯”是如何收獲的,是怎樣將稻谷弄下來的,然后自己嘗試,有的用手拽,有的用腳踩。孩子們自己嘗試后問“菜園伯伯”,“菜園伯伯”告訴他們現(xiàn)在都是用機(jī)器,而在過去用的是“甩”水稻這一方法。于是,孩子們又進(jìn)行了“甩”水稻的嘗試。在這一過程中,孩子們非常興奮,主動(dòng)探索收獲的不同方法,體驗(yàn)到了成功的愉悅。那么,收獲的稻谷可以干什么?米飯又是從哪里來的呢?孩子們帶著問題來到生活館,做好喝的米湯。從稻米到米湯,孩子們獲得了新的生活經(jīng)驗(yàn)。

稻米可以吃,稻草又有什么作用呢?我們對(duì)孩子們提出了問題,孩子們興趣濃厚,一系列活動(dòng)由此引發(fā)。通過集體討論,孩子們決定扎稻草人。在欣賞了部分稻草人的圖片后,孩子們嘗試合作在支架上扎稻草人。有了制作稻草人的經(jīng)驗(yàn),孩子們發(fā)現(xiàn)稻草可以捆扎、彎折,隨后就根據(jù)稻草這些特點(diǎn)制作了稻草掃帚、小草鞋和稻草相框等工藝品。

教師將收回來的稻草制作成了簡(jiǎn)易的稻草房子,可是這樣的房子只能看,不能進(jìn)去。教師建議:“我們自己來搭個(gè)稻草房子吧,而且是可以進(jìn)去玩的,好不好?”“怎么搭建?”“場(chǎng)館里的哪些材料能用?”“哪些工具能用?”孩子們對(duì)蓋稻草房子有些疑慮,又充滿著好奇。他們的探究、創(chuàng)造欲望被充分調(diào)動(dòng)起來,于是搭“稻草房子”的活動(dòng)開始實(shí)施。

活動(dòng)中,孩子們不斷出現(xiàn)問題和困難,比如,“我們搭的稻草房子有多大?多高?多寬?多長(zhǎng)?”“怎么把木頭搭起來?門在哪里?門有多寬?”“房子哪里需要稻草?怎么放?”“稻草簾子是怎么編織起來的?怎么安裝稻草簾子?除了編成簾子,還有其他方法嗎?”……他們不斷探索嘗試,解決問題,克服困難。我們從中看到了幼兒之間的合作與分工、遇到問題時(shí)的相互鼓勵(lì)、努力尋求解決辦法的執(zhí)著和自主探究的學(xué)習(xí)品質(zhì)。幼兒的多方面經(jīng)驗(yàn)在行動(dòng)的過程中持續(xù)得到建構(gòu)。

農(nóng)藝館中常見的植物資源可以引發(fā)、生成許多主題活動(dòng),可以根據(jù)植物生長(zhǎng)的規(guī)律,以播種、管理、收獲為線索開展主題活動(dòng),如“向日葵生長(zhǎng)記”“菠菜生長(zhǎng)記”“大棚青菜”等,伴隨著每種植物的生長(zhǎng),孩子們精心呵護(hù)、仔細(xì)觀察,不僅了解了植物的生長(zhǎng)特點(diǎn),也對(duì)生命成長(zhǎng)的過程充滿好奇、傾注情感;也可以根據(jù)農(nóng)作物生長(zhǎng)形態(tài)開展有重點(diǎn)的觀察、探究的主題活動(dòng),如“豌豆和蠶豆”,豌豆與蠶豆從播種到收獲的生長(zhǎng)周期類似,可以將觀察與比較它們的種子、根、莖、葉、花、果實(shí)的不同作為重點(diǎn)開展一系列活動(dòng),讓幼兒在不斷觀察比較和探索發(fā)現(xiàn)中進(jìn)一步了解每一種生命的獨(dú)特性;還可以由某一特定階段里幼兒的探索需求生發(fā)主題活動(dòng),如“走,我們?nèi)ナ斋@吧”,在秋收時(shí)節(jié),小農(nóng)場(chǎng)里果實(shí)累累,孩子們個(gè)個(gè)歡呼雀躍,大一班的幼兒自由結(jié)伴分成了棉花組、蘿卜和山芋組、青菜和韭菜組、南瓜和葫蘆組,每組7~8人,討論制定包括收獲的時(shí)間、場(chǎng)地、工具、如何分類、品嘗等一系列有關(guān)收獲的方案,活動(dòng)中幼兒求助、合作、協(xié)商、領(lǐng)導(dǎo)等社會(huì)技能得到了提升。

我們還嘗試用同一個(gè)主題在不同年齡班開展活動(dòng),根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)與需求設(shè)計(jì)不同的活動(dòng)內(nèi)容,比如在“蘿卜大不同”主題活動(dòng)中,小班幼兒可以每人種一個(gè)楊花蘿卜重點(diǎn)進(jìn)行觀察、照顧,在收獲時(shí)找到最大的蘿卜和最小的蘿卜;中班幼兒可以進(jìn)行兩種蘿卜的對(duì)比種植;大班幼兒則可以分組進(jìn)行多種蘿卜的對(duì)比種植以及進(jìn)行大棚內(nèi)外不同種植環(huán)境或土培、水培等不同培育方式的嘗試。同時(shí),從兒童的視角出發(fā),農(nóng)藝館中還存在其他多種資源:泥土里的蟲子、飛來吃稻谷的小鳥……由此可以生成“菜園里的蟲子”“稻草人”“挖野菜”等主題活動(dòng)。

在實(shí)施農(nóng)藝館活動(dòng)的過程中,我們靈活采用多種活動(dòng)組織形式:集體教學(xué)、小組操作、區(qū)域自選、自由活動(dòng)(大班)、散步觀察、親子活動(dòng)……根據(jù)活動(dòng)內(nèi)容的不同,從滿足幼兒發(fā)展的個(gè)體需求和不同經(jīng)驗(yàn)生長(zhǎng)的需要出發(fā),有機(jī)滲透在一日活動(dòng)中。由此可見,在農(nóng)藝館中,幼兒學(xué)習(xí)方式多樣,可以個(gè)別操作、小組協(xié)作、集體探究,更加自主地交往、創(chuàng)造。我們?cè)诿恳淮位顒?dòng)后都會(huì)鼓勵(lì)孩子們記錄自己的種植故事、交流自己的發(fā)現(xiàn)與感受。孩子們?cè)诙喾N形式的活動(dòng)中都有自己的收獲與體驗(yàn),真正感受到做“小農(nóng)場(chǎng)主”的快樂。

農(nóng)藝館中的活動(dòng)讓幼兒關(guān)注自然環(huán)境,了解自然知識(shí),探索動(dòng)植物的奧秘,促進(jìn)了幼兒認(rèn)知、能力、情感、態(tài)度等各方面的發(fā)展。“生活即教育,教育即生活?!鞭r(nóng)藝館讓幼兒在城市里也可以享受遠(yuǎn)離喧囂的田園風(fēng)光,擁有親近泥土與自然的快樂生活。

在建構(gòu)游戲中關(guān)注幼兒的成長(zhǎng)


案倒背景

在參加武漢市武昌區(qū)“游戲課程建設(shè)與有效教研”之前,我園教師對(duì)建構(gòu)游戲是非常陌生的。大家總認(rèn)為,建構(gòu)游戲不就是發(fā)一些積塑玩具給幼兒,讓他們自由地進(jìn)行拼搭嗎?因此在建構(gòu)游戲中往往就出現(xiàn)了這樣的現(xiàn)象:1.根據(jù)主題搭建時(shí),由于缺乏現(xiàn)有主題資料和建構(gòu)技能,幼兒不知道如何操作,從而不能很好地激發(fā)幼兒拼插興趣。2.幼兒園各班雖然都設(shè)有建構(gòu)區(qū)域角,但建構(gòu)材料較為單一,數(shù)量、種類有限,時(shí)間一長(zhǎng)幼兒就對(duì)建構(gòu)材料失去了興趣。3.幼兒園一般準(zhǔn)備的建構(gòu)材料主要是以桌面搭建為主,材料的外形較小,在搭建大的物體時(shí),幼兒所用的時(shí)間較長(zhǎng),活動(dòng)區(qū)的時(shí)間、場(chǎng)地不夠用,因此幼兒對(duì)搭建大物體興趣也不高。4.幼兒初淺的拼插技能抑制了幼兒合作能力、想象力的發(fā)展,導(dǎo)致幼兒搭建能力下降。

在這樣的情況之下,我和教師們積極開展了建構(gòu)游戲的課程研討。在研討的過程中,我漸漸發(fā)現(xiàn)建構(gòu)游戲在為孩子們帶來成功喜悅的同時(shí),也促進(jìn)了他們動(dòng)手能力、認(rèn)知能力和個(gè)性品質(zhì)的提高。

情景描述

案例一

在小班建構(gòu)游戲《小兔家的柵欄》活動(dòng)中,我為幼兒準(zhǔn)備了大雪花片這個(gè)建構(gòu)材料。游戲一開始,我設(shè)置了游戲情境:“孩子們,小白兔家的柵欄被大風(fēng)吹倒了,我們用雪花片幫小兔重新修建柵欄好嗎?”孩子們一聽,都爭(zhēng)先恐后地說:“好!”“我要幫小兔!”在接下來的搭建過程中,我卻遇到了意想不到的困難。孩子們拿著雪花片都是一個(gè)人津津有味地拼插各種各樣自己喜歡的物品,而對(duì)于“修柵欄”的任務(wù)好像忘得一千二凈。見到這樣的情景,我趕緊走到其中一個(gè)孩子面前問:“童童,你是在為小兔家做柵欄嗎?”童童聽到我的問話,眼睛茫然地看著我,半天才說了一句:“老師,柵欄怎么做啊?”這時(shí),我立刻意識(shí)到他們對(duì)“柵欄”不熟悉,自然也就沒有辦法進(jìn)行建構(gòu)。這次游戲只能在孩子們隨意拼插雪花片中草草結(jié)束。

活動(dòng)后分析

1.本次游戲的雪花片是幼兒園常見的建構(gòu)材料,平時(shí)幼兒都喜歡拿著雪花片進(jìn)行隨意的拼插。作為教師,我在游戲中創(chuàng)設(shè)了“修柵欄”的游戲情境,主要是想幫助幼兒在游戲的情境中學(xué)習(xí)和掌握對(duì)插連接的建構(gòu)技能,并體驗(yàn)與小伙伴合作和幫助別人的快樂。但是沒有預(yù)料到的是“柵欄”對(duì)于小班幼兒來說是他們?cè)谄綍r(shí)生活中接觸不多和不熟悉的,因而在要求他們用雪花片進(jìn)行拼插時(shí)就會(huì)出現(xiàn)感知經(jīng)驗(yàn)缺乏的問題。另外小班幼兒的任務(wù)意識(shí)不強(qiáng),以至于他們不能明確和堅(jiān)持完成“任務(wù)”。

2.為了幫助幼兒完成“修柵欄”的任務(wù),我應(yīng)該先和他們一起去了解柵欄的特點(diǎn),帶領(lǐng)他們到戶外,共同觀察柵欄的形狀、顏色。在觀察時(shí),可一邊用語言引導(dǎo),一邊讓他們觀察柵欄的主要特征“一個(gè)接著一個(gè)、有規(guī)律地圍起來”,幫助幼兒在建構(gòu)柵欄的游戲中理解拼插和圍合的含義。由此,我認(rèn)為在幼兒游戲之前提升幼兒的感知經(jīng)驗(yàn),能為建構(gòu)游戲的開展提供創(chuàng)造的空間。

案例二

在大班建構(gòu)游戲《積塑拼插大PK》活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了兩種不同形式的競(jìng)賽。在第一次的競(jìng)賽中,我要求幼兒每人參照手中的圖樣表按圖進(jìn)行積塑的拼插。這時(shí),大家都能選擇合適的積塑材料按要求進(jìn)行比賽。但是到了第二次競(jìng)賽時(shí),問題出現(xiàn)了。由于這次的競(jìng)賽加深了難度,要求幼兒兩人合作進(jìn)行建構(gòu),有些幼兒在拼插時(shí)出現(xiàn)了意見不統(tǒng)一的情況。軒軒和瑞瑞都是班上動(dòng)手能力比較強(qiáng)的孩子,這次競(jìng)賽他們兩人在一起合作。比賽一開始,軒軒就搶過圖樣表想自己先看,這時(shí)瑞瑞不樂意了,非要把圖樣表放在中間。當(dāng)看到別的小組已經(jīng)開始建構(gòu),而自己還在為圖樣表爭(zhēng)搶時(shí),瑞瑞沉不住氣了,大聲地告狀說:“老師,軒軒自己一個(gè)人要拿圖樣表,不給我!”我沒有立刻去批評(píng)軒軒的行為,而是來到他們的旁邊,指了指正在合作搭建的另一組:“你們看看他們是怎樣做的?!蓖榈陌駱邮痉读⒖唐鸬搅俗饔茫庈幗K于學(xué)會(huì)了讓步,主動(dòng)地把圖樣表放在了兩人的中間,并有商有量地說:“這樣吧,我先拼汽車的下面,你就拼汽車的其它部位,等會(huì)兒我們?cè)俳M合在一起?!痹谒麄児餐呐ο拢@次的競(jìng)賽他們獲得了第五名。在領(lǐng)取獎(jiǎng)品時(shí),他們倆手牽著手站在了一起,臉上露出了成功的喜悅。

建構(gòu)游戲分析

1.進(jìn)行建構(gòu)游戲的比賽,能使幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)得到了充分的體現(xiàn),每位幼兒都為獲得比賽的勝利而努力完成作品。游戲中的軒軒和瑞瑞在建構(gòu)技能方面都是較強(qiáng)的孩子,他們都有一種不服輸?shù)木瘢虼嗽讵?dú)自進(jìn)行比賽時(shí),他們的個(gè)人優(yōu)勢(shì)得到了充分的展現(xiàn),取得了較好的成績(jī)。但是在第二次合作進(jìn)行比賽過程中,他們還是以自我為中心,缺少協(xié)商和合作的意識(shí),使比賽無法正常進(jìn)行。由此可以看出,建構(gòu)游戲除了帶給幼兒建構(gòu)技能的學(xué)習(xí),更可以幫助幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商和合作,使他們的社會(huì)情感得到提升。

2.大班幼兒已經(jīng)具有了一定的辨別判斷是非的能力。作為支持者的教師,我沒有立即表明自己的態(tài)度,而是利用榜樣示范進(jìn)行提示,幫助他們主動(dòng)地去發(fā)現(xiàn)自己或同伴行為的對(duì)與錯(cuò),并及時(shí)進(jìn)行糾正。事實(shí)證明這樣的教育方式比說教更有效。另外,當(dāng)有的幼兒提出了自己的困惑時(shí),如“為什么我的積塑拼得總是不牢固?”“我們?yōu)槭裁纯偛荒艿霉谲?”這時(shí),我會(huì)將有些問題拋給他們,引導(dǎo)幼兒同伴間進(jìn)行交流與碰撞,讓他們把自己好的方法和經(jīng)驗(yàn)闡述出來,最后我再進(jìn)行提煉和總結(jié)。這樣既幫助幼兒解決了困惑,又能使他們?cè)诩寄芎秃献鞣椒ㄉ系玫教嵘?/p>

詮釋研究

建構(gòu)游戲是一個(gè)開放的、動(dòng)態(tài)的過程,而不是教師傳授知識(shí)、幼兒接受既定知識(shí)的封閉的靜態(tài)過程。作為教師,就是要引起幼兒的觀察、思考、探討,幫助他們產(chǎn)生聯(lián)想、解決困難、積累經(jīng)驗(yàn)。因此,我針對(duì)主要問題,從提升幼兒感知經(jīng)驗(yàn)、提供豐富的建構(gòu)材料和提出開放式的評(píng)價(jià)人手,同時(shí)與其它游戲相互滲透,以此來幫助幼兒在建構(gòu)游戲中充分發(fā)揮自己的主動(dòng)性和探究性作用,產(chǎn)生愿意參與游戲,與同伴合作、交流的社會(huì)情感。

一、提升幼兒的感知經(jīng)驗(yàn),為建構(gòu)游戲開展提供創(chuàng)造空間

擴(kuò)大幼兒的眼界,激發(fā)他們的創(chuàng)造性,能使他們?cè)诮?gòu)的時(shí)候有更多的表現(xiàn)機(jī)會(huì)。因此,平時(shí),教師可與孩子一起觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)及空間位置關(guān)系,讓他們?cè)谟螒蜻^程中依靠這種表象來進(jìn)行思維創(chuàng)造。

1.教師和幼兒一起到大自然中去觀察。在進(jìn)行建構(gòu)主題之前,教師可以和幼兒一起外出觀察了解建構(gòu)物體的特點(diǎn)。通過教師的講解和引導(dǎo),幫助幼兒豐富相關(guān)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

2.家長(zhǎng)和幼兒在日常生活中共同觀察。通過家園配合,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行實(shí)物和圖片觀察,加深他們對(duì)各種物體的印象。在掌握物體的特點(diǎn)后,通過游戲創(chuàng)造性地反映出來。如在大班建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動(dòng)開展前,教師組織幼兒和家長(zhǎng)一起實(shí)地參觀武漢的長(zhǎng)江大橋、長(zhǎng)江二橋,通過親子合作共同制作出大橋的模型,使幼兒全面地了解大橋的基本構(gòu)造。另外再通過更多橋的圖片收集,使幼兒有充分發(fā)揮想象的空間,幫助他們?cè)谟螒蛑薪ㄔ斐隽艘蛔屯椴灰粯拥拇髽颍w驗(yàn)成為小建橋師的喜悅。

3.利用對(duì)比觀察進(jìn)行比較。在對(duì)同類事物進(jìn)行觀察時(shí),教師可和幼兒一起進(jìn)行對(duì)比性的觀察,比較事物的相同和不同之處。在中班建構(gòu)游戲《快樂的動(dòng)物園》活動(dòng)中,幼兒發(fā)現(xiàn)貓、兔子、熊的形狀、走路姿勢(shì)雖然不同,但選擇的建構(gòu)材料卻十分相近,那么怎樣有效地去區(qū)分它們呢?在和幼兒的討論后,我們利用了對(duì)比觀察,找出了它們的個(gè)性特點(diǎn),如貓的尾巴又細(xì)又長(zhǎng)、兔的后腿長(zhǎng)前腿短、熊的身體要胖一些等……這些觀察都能幫助幼兒在拼插動(dòng)物時(shí)選擇合適的材料,形象、逼真地表現(xiàn)出動(dòng)物的不同特征。

二、提供豐富的建構(gòu)本才料,讓幼兒在自由選擇和思考中學(xué)習(xí)技能

幼兒在建構(gòu)游戲拼搭時(shí)離不開材料,材料是幼兒進(jìn)行構(gòu)造的基礎(chǔ)。材料的多樣性、可變性對(duì)幼兒拼搭能力的發(fā)展起著舉足輕重的作用。

1.建構(gòu)材料拼插技能的引導(dǎo)。每一種建構(gòu)材料在搭建時(shí)都會(huì)運(yùn)用到不同的拼插技能,對(duì)于教師來說,利用材料的特性讓幼兒自由選擇和思考會(huì)讓他們更加主動(dòng)和感興趣。在中班《大家一起建長(zhǎng)城》的建構(gòu)游戲中,教師提供的材料是大方磚形的積塑。游戲中,幼兒結(jié)合自己對(duì)長(zhǎng)城的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行拼搭,在拼搭的過程中教師沒有先傳授方法,但發(fā)現(xiàn)孩子們卻自主地運(yùn)用到了排列、組合、接插等技能,教師只需要在經(jīng)驗(yàn)上進(jìn)行總結(jié)就很順利地完成了長(zhǎng)城的建構(gòu)活動(dòng)。

2.廢舊材料運(yùn)用技能的引導(dǎo)。我們的建構(gòu)活動(dòng)離不開廢舊材料,利用廢舊材料建構(gòu)的主題既美觀、別致又環(huán)保。但是,有些廢舊材料幼兒一拿到手,并不能很好地利用,更多的是作為簡(jiǎn)單的輔助材料,因此教師的適時(shí)引導(dǎo)能幫助幼兒重新掌握一定的運(yùn)用技能。比如在建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動(dòng)中,由于積塑材料有限,幼兒發(fā)現(xiàn)不能很完整地表現(xiàn)自己建構(gòu)的大橋。“材料缺少怎么辦呢?”教師把這個(gè)問題拋給了孩子們。大家進(jìn)行了商討,有的幼兒說:“再去買新的積塑!”還有的幼兒說:“減少建構(gòu)大橋的數(shù)量!”但是這些建議都沒有得到其他幼兒的認(rèn)可。這時(shí),教師出示了牛奶盒,孩子們一下子想到可以用它來搭建橋墩和橋面。牛奶盒這個(gè)廢舊材料的加人,為孩子們的搭建又添上一道亮麗的色彩!游戲中,大家把牛奶盒和積塑配合在一起,共同搭建出心目中完美的大橋。

3.集體構(gòu)造的技能引導(dǎo)。一個(gè)大型的建構(gòu)游戲主題必須要讓孩子有分工合作的經(jīng)驗(yàn)。在這方面,我園教師采用分組的方法引導(dǎo)幼兒分工與合作,特別是在小班合作意識(shí)初步形成的時(shí)期。建構(gòu)游戲《給小兔蓋新房》就是讓幼兒以故事中角色的身份進(jìn)行游戲,使幼兒在無意識(shí)中分工、合作,共同搭建小兔的房屋。游戲令小班幼兒的社會(huì)性情感有了快速的發(fā)展。

當(dāng)然,在建構(gòu)游戲中幼兒的建構(gòu)水平是參差不齊的,存在著差異性。教師應(yīng)讓幼兒在原有水平上有所提高,而不能對(duì)全班幼兒作整齊劃一的要求,要做到分層次提供適合于每個(gè)幼兒各自水平的建構(gòu)材料。如給小班幼兒提供積木時(shí),可根據(jù)幼兒動(dòng)作發(fā)展的程度、操作玩具時(shí)所需智力的高低、對(duì)玩具興趣值的高低等方面來考慮;對(duì)能力弱的幼兒可供給色彩鮮艷、體積較大、操作省力、易成型的木制拆裝積木等;對(duì)中等水平的幼兒則可增加體積稍大的幾何形積木;對(duì)能力強(qiáng)的幼兒則可讓其使用形狀較復(fù)雜、體積較小的積木。在建構(gòu)一段時(shí)間后,可依據(jù)幼兒各自的發(fā)展水平進(jìn)行調(diào)整。

三、開放式評(píng)價(jià)的提問,引發(fā)建構(gòu)游戲深入開展

幼兒在完成作品后,十分渴望得到他人的承認(rèn),急于道出自己在游戲過程中的種種感受,包括游戲動(dòng)機(jī)、成功的體驗(yàn)和困惑。教師這時(shí)主要是通過引導(dǎo)幼兒交流作品及游戲過程,參與有價(jià)值的點(diǎn)評(píng),達(dá)到滿足幼兒欣賞交流、分享快樂、表達(dá)游戲感受的需要,增強(qiáng)幼兒的游戲興趣。

1.游戲交流時(shí),教師要端正自己的角色定位,即教師是參與者,而不是主宰者,只有這種角色定位才有利于營(yíng)造平等、寬松的交流氛圍,有助于幼兒充分表達(dá),從而保證幼兒主體性的發(fā)揮。每次當(dāng)幼兒完成作品后,我們邀請(qǐng)幼兒自己來介紹成果,教師只作適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

2.對(duì)幼兒作品中有價(jià)值的內(nèi)容,教師要及時(shí)進(jìn)行捕捉并點(diǎn)評(píng),以促進(jìn)全體幼兒共同發(fā)展。通過讓幼兒向同伴介紹自己創(chuàng)新的玩法和游戲中積極的情感體驗(yàn),使幼兒感受到了心靈交流的快樂,分享到了成功的喜悅,同時(shí)給其他幼兒提供了分享和學(xué)習(xí)別人經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì),增強(qiáng)了幼兒的自信心及語言表達(dá)能力。

四、與其它游戲的互相滲透,讓建構(gòu)游戲更加富有色彩和魅力

《游戲法》指出:“游戲是幼兒的基本活動(dòng),它和幼兒的學(xué)習(xí)、勞動(dòng)等活動(dòng)不是絕對(duì)獨(dú)立的,教師必須有意識(shí)地把這些活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合起來,使他們成為相輔相成的教育手段?!边@是建構(gòu)游戲本身的發(fā)展趨勢(shì),也是它進(jìn)一步完善的保證。在幼兒園中,建構(gòu)游戲是作為一種獨(dú)立的游戲出現(xiàn)的,但建構(gòu)游戲的開展同時(shí)又是滲透在其它各類游戲和教學(xué)活動(dòng)中的,它們之間是相輔相成、緊密配合的。

建構(gòu)游戲的游戲性不僅體現(xiàn)在建筑過程中,即運(yùn)用游戲材料建構(gòu)想象中的生活建筑物,而且也體現(xiàn)在利用建構(gòu)成果進(jìn)行游戲,繼續(xù)發(fā)揮幼兒想象力來反映顯示生活的活動(dòng)中,而這就使得建構(gòu)游戲同其它各類游戲緊密地結(jié)合起來了。

在創(chuàng)造性游戲中,建構(gòu)游戲同角色游戲的關(guān)系密切。角色游戲常常為了創(chuàng)造角色的游戲環(huán)境,要進(jìn)行建構(gòu),如布置場(chǎng)景等?!犊鞓返膭?dòng)物園》就是利用搭建好的動(dòng)物園場(chǎng)景進(jìn)行角色游戲活動(dòng)的。另外規(guī)則性游戲也和建構(gòu)游戲相互滲透,如在中班《有趣的迷宮》活動(dòng)中,教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)設(shè)計(jì)好的迷宮圖進(jìn)行搭建大型迷宮。在完成作品后,師生共同商議“走迷宮”的玩法及規(guī)則,使建構(gòu)的成果與智力游戲有機(jī)融合,不僅提高了孩子的建構(gòu)興趣,而且促進(jìn)了孩子的思維和想象,既發(fā)展了游戲,又使孩子身心各方面得到了極大的滿足。

在這一年中,我園的建構(gòu)游戲不再讓教師和幼兒感到無力適從,它帶給了幼兒合作、創(chuàng)造、認(rèn)知、快樂和健康。如今幼兒園的孩子們學(xué)會(huì)了利用一種或幾種積塑組合拼搭物體,同時(shí)知道收集不同的廢舊材料來充實(shí)我們的建構(gòu)區(qū)域角,使區(qū)域角里的材料種類不再單一或數(shù)量不足。特別值得教師欣喜的是,在建構(gòu)游戲中孩子們主動(dòng)探究、積極思考、樂于交流的情感延伸到了其它領(lǐng)域中,任務(wù)意識(shí)、合作意識(shí)的增強(qiáng)、語言和動(dòng)手操作能力的提高為幼兒的整體素質(zhì)提升起到了不可忽視的作用。另外教師也在組織建構(gòu)游戲的過程中,學(xué)會(huì)了等待和觀察,把自己作為了參與者、合作者和支持者,和幼兒們一起學(xué)習(xí)、交流、分享,真正讓孩子們體驗(yàn)到游戲帶來的輕松和快樂。

建構(gòu)游戲的開展過程是一個(gè)不斷實(shí)踐、不斷積累、不斷思索的過程。雖然我們?nèi)〉昧艘恍┏晒Γ匀贿€有需要不斷思考的問題:如何能更有效發(fā)揮建構(gòu)材料的作用,開展適合本園的、更加豐富的主題建構(gòu)活動(dòng)?教師如何針對(duì)本園的實(shí)際,利用現(xiàn)有的場(chǎng)所,更靈活地挖掘出建構(gòu)材料的新功能?等等。

總之,建構(gòu)游戲是促進(jìn)幼兒個(gè)性發(fā)展的重要途徑,同時(shí)也是重要的教育手段。教師應(yīng)立足于孩子的興趣,放手讓孩子們自主進(jìn)行建構(gòu)游戲,在游戲中認(rèn)真細(xì)致地觀察了解我們的孩子,并予以正確的引導(dǎo),讓他們積極地參與建構(gòu)游戲,真正成為建構(gòu)游戲的主人,并自主、自由、快樂地活動(dòng)和成長(zhǎng)。

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