重視游戲經(jīng)驗(yàn)分享,提升自主學(xué)習(xí)能力
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園自主游戲 自主游戲幼兒園 幼兒園戶外自主游戲游戲分享是指幼兒在教師引導(dǎo)下講述、討論和分享他們?cè)谟螒蛑蝎@得的經(jīng)驗(yàn)和感受或碰到的問(wèn)題和矛盾的過(guò)程。作為游戲的延伸和拓展,游戲分享具有重要的作用,是游戲過(guò)程的有機(jī)組成部分。
一、游戲分享:猜猜我是怎么種菜的
在大班“種菜”游戲區(qū),教師為幼兒提供了帶數(shù)字號(hào)碼的泡沫地墊(當(dāng)作菜地)和帶數(shù)字號(hào)碼的各種蔬菜,但并未規(guī)定幼兒怎么玩。剛開始,幼兒大多采取一一對(duì)應(yīng)的方式“種菜”,即幾號(hào)地上種幾號(hào)蔬菜。顯然,這種游戲水平是低于大班幼兒身心發(fā)展水平的。在之后的游戲中,幼兒逐漸開始探索新的玩法。下面就是針對(duì)幼兒的新玩法進(jìn)行的游戲分享。
教師:鑫鑫說(shuō)他今天“種菜”種得可好了,我們請(qǐng)他來(lái)展示一下怎么種的好不好?鑫鑫,你今天種的是哪一塊地啊?
鑫鑫:10號(hào)地。
教師:鑫鑫會(huì)在10號(hào)地上種什么樣的蔬菜呢?我們先來(lái)猜一下。
幼兒1:可以種5號(hào)蔬菜。
教師:哦,種5號(hào)蔬菜,那可以種幾個(gè)呢?
幼兒1:5號(hào)蔬菜可以種兩個(gè)。
教師:兩個(gè)5號(hào)蔬菜合起來(lái)是10。鑫鑫,你是不是這么種的?
鑫鑫:不是的。
教師:我們?cè)俨隆3朔N兩個(gè)都是5號(hào)的蔬菜,還可以種什么呢?
幼兒2:1到10。
教師:1到10是什么意思?幼兒2:就是還是1個(gè),還是1個(gè),還是1個(gè)……
教師:就是種10個(gè)1號(hào)蔬菜,對(duì)不對(duì)?鑫鑫,你是這樣種的嗎?
(鑫鑫搖搖手,表示不是。)
幼兒3:種3個(gè)。
教師:3個(gè)蔬菜,分別是幾號(hào)、幾號(hào)和幾號(hào)?
幼兒3:1號(hào)、2號(hào)和7號(hào)。
(鑫鑫搖搖手。)
幼兒4:1和2,1和2,再加一個(gè)4。
(鑫鑫搖搖手。)
幼兒5:6加4等于10。
(鑫鑫搖搖手。)
幼兒6:1加9等于10。
(鑫鑫搖搖手。)
幼兒7:3加3等于6,再加一個(gè)4就等于10了。
(鑫鑫搖搖手。)
教師:鑫鑫說(shuō)可以給我們一.點(diǎn)提示。
鑫鑫:是5個(gè)蔬菜。
幼兒8:是5號(hào)和5號(hào)。
幼兒們:等于10。
教師:合不合適?
幼兒們:它們加在一起還是兩個(gè)蔬菜。
教師:對(duì)啊,鑫鑫說(shuō)是5個(gè)蔬菜,可5號(hào)和5號(hào)只有兩個(gè)蔬菜。我們?cè)俨隆?/p>
幼兒9:我知道了,6再加4個(gè)1。
教師:6再加4個(gè)1,好,我們來(lái)數(shù)數(shù)看,是5個(gè)蔬菜呦,我們猜對(duì)了吧?
(鑫鑫搖搖手。)
教師:好吧,我們請(qǐng)鑫鑫揭曉答案。
鑫鑫:是5個(gè)2號(hào)蔬菜。
教師:我們來(lái)看,1個(gè)2,2個(gè)2,3個(gè)2,4個(gè)2,5個(gè)2。我們來(lái)加一下啊,2加2是多少?
幼兒們:4。
教師:再加2是多少?
幼兒們:6。
教師:6加2是多少?
幼兒們:8。
教師:8加2是多少?
幼兒們:10。
教師:對(duì)不對(duì)?
幼兒們:對(duì)。
教師:好,看來(lái)今天“種菜”的小朋友都很厲害。老師為你們鼓掌。
在這個(gè)案例中,教師在游戲分享環(huán)節(jié),以個(gè)別幼兒在游戲中獲得的新經(jīng)驗(yàn)為切入點(diǎn),采用“猜謎”這一幼兒喜愛(ài)的方式,激發(fā)了幼兒的好奇心,使得幼兒在輕松、愉快的氛圍中主動(dòng)學(xué)習(xí)了“10的分解和組合”,也在潛移默化中達(dá)成了數(shù)學(xué)領(lǐng)域的教育目標(biāo)。
二、游戲分享:教師的關(guān)注點(diǎn),幼兒的生長(zhǎng)點(diǎn)
在游戲分享中,幼兒圍繞自己的“游戲故事”展開講述、討論,教師則關(guān)注幼兒在游戲中的新感受、新發(fā)現(xiàn)、新經(jīng)驗(yàn)等。比如,發(fā)生了什么有意思的事情,遇到了什么困難,學(xué)到了什么新的本領(lǐng),等等。不管是對(duì)教師還是對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),游戲分享都具有重要價(jià)值。
1.游戲分享是教師了解幼兒的窗口
游戲是幼兒的自主性活動(dòng),強(qiáng)調(diào)的是讓幼兒在自主操作、探索中通過(guò)與環(huán)境、材料、同伴的互動(dòng)獲得新經(jīng)驗(yàn)和新發(fā)展。教師由于精力有限,不可能面面俱到加以觀察,而通過(guò)游戲分享,讓幼兒圍繞自己的“游戲故事”進(jìn)行講述、討論,則能很好地彌補(bǔ)教師觀察不足的缺憾。游戲分享常常會(huì)再現(xiàn)游戲情景,從而幫助教師更全面、深入地把握幼兒的游戲狀況,了解幼兒的經(jīng)驗(yàn)水平。其中包括:幼兒游戲的進(jìn)展情況如何,游戲材料和游戲主題的適宜性如何,接下來(lái)需要在哪方面作出調(diào)整,幼兒在游戲中出現(xiàn)的主要問(wèn)題是什么,游戲中幼兒有什么新的需求,幼兒哪方面經(jīng)驗(yàn)還需要進(jìn)一步拓展,等等。例如,在中班的一次游戲分享中,扮演箱包店售貨員的幼兒分享自己在游戲中用“推銷”方式賣包的經(jīng)驗(yàn),教師意識(shí)到大部分幼兒對(duì)于“推銷”這個(gè)概念不甚理解,于是有意識(shí)地和“箱包店”的“售貨員”現(xiàn)場(chǎng)演示“推銷”的過(guò)程,以幫助幼兒了解什么是推銷,從而將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)提升為全班幼兒的經(jīng)驗(yàn)。
2.游戲分享是評(píng)估幼兒發(fā)展?fàn)顩r的有效方式
游戲分享體現(xiàn)的是過(guò)程性評(píng)價(jià),它關(guān)注幼兒多方面的發(fā)展,如語(yǔ)言表達(dá)能力、前書寫意識(shí)和能力、社會(huì)交往能力、問(wèn)題解決能力等,而不是評(píng)判游戲中哪個(gè)幼兒表現(xiàn)好,哪個(gè)幼兒不懂得謙讓、違反紀(jì)律等。
在游戲分享過(guò)程中,幼兒自由表現(xiàn)自己的能力、經(jīng)驗(yàn)和需要,教師可以據(jù)此真實(shí)地了解幼兒“在哪兒”,還可以“往哪兒去”,即幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)水平如何,通過(guò)教師的支持和引導(dǎo)還可以達(dá)到什么水平;幼兒的語(yǔ)言發(fā)展水平如何;幼兒哪些常規(guī)還比較欠缺,需要進(jìn)一步培養(yǎng);哪些幼兒比較活躍,哪些幼兒不太愛(ài)參與,等等。基于這些觀察作出的評(píng)估是自然的、綜合性的、過(guò)程性的、關(guān)注個(gè)體差異的、發(fā)展性的,是與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中所倡導(dǎo)的評(píng)估原則相契合的。
3.游戲分享是蘊(yùn)含教育價(jià)值的課程資源
游戲蘊(yùn)含著重要的教育價(jià)值。《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值”。游戲故事分享本身即是符合幼兒興趣、立足于解決幼兒游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題、致力于提高幼兒經(jīng)驗(yàn)水平且充分調(diào)動(dòng)幼兒參與積極性和主動(dòng)性的活動(dòng)性課程。如果教師能敏感地捕捉到幼兒游戲分享中有價(jià)值的內(nèi)容,就能生成符合幼兒需要且蘊(yùn)含教師教育意圖的課程。比如,針對(duì)幼兒討論時(shí)七嘴八舌的狀況,教師可通過(guò)“你聽到剛剛小朋友說(shuō)的什么了嗎”等提問(wèn)有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)傾聽;針對(duì)幼兒游戲中“小銀行”人多太亂的問(wèn)題,教師可生成公共場(chǎng)所如何排隊(duì)的討論,等等。這些在游戲分享中生成的活動(dòng)既是對(duì)幼兒游戲情況的回顧、總結(jié),也是幼兒新的學(xué)習(xí)的開始。
4.游戲分享是幼兒發(fā)展的良好契機(jī)
維果茨基說(shuō)過(guò),“游戲創(chuàng)造了幼兒的‘最近發(fā)展區(qū)’,在游戲中,幼兒的表現(xiàn)總是超過(guò)他的實(shí)際年齡,高于他日常的行為表現(xiàn)?!弊鳛橛螒蛴袡C(jī)組成部分的分享環(huán)節(jié)同樣創(chuàng)造著幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”。在游戲分享中,幼兒自由演繹發(fā)生在自己身上的“游戲故事”,這個(gè)故事不是用“今天玩得開不開心?——開心”這樣的師幼對(duì)白可以簡(jiǎn)單概括的,而是需要幼兒一個(gè)動(dòng)作一個(gè)動(dòng)作徐徐展開的……在這一過(guò)程中.幼兒學(xué)習(xí)表達(dá)自己,也學(xué)習(xí)傾聽和接納別人的意見及建議;學(xué)習(xí)分工與合作,也學(xué)習(xí)妥協(xié)與讓步。在討論中,幼兒可真實(shí)地體會(huì)到解決問(wèn)題的辦法不只有一種,當(dāng)語(yǔ)言表達(dá)不清楚時(shí),他們自然會(huì)萌發(fā)繪畫、書寫的欲望。
同時(shí),對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),游戲分享也是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)分享的過(guò)程。幼兒選擇的游戲區(qū)域不同,經(jīng)歷的“游戲故事”不同,因此所獲得的具體經(jīng)驗(yàn)也是有差異的,如玩“娃娃家”的幼兒獲得了如何照顧寶寶的經(jīng)驗(yàn),玩“小商店”的幼兒對(duì)如何擺放和收拾物品有更深的體會(huì),而“醫(yī)生”則對(duì)如何預(yù)防感冒講得頭頭是道……即使是玩同一個(gè)游戲主題的幼兒,他們獲得的經(jīng)驗(yàn)也是不同的。然而,通過(guò)游戲分享,幼兒的個(gè)別經(jīng)驗(yàn)可以很好地轉(zhuǎn)變?yōu)橛變杭w的經(jīng)驗(yàn),他們可以共同發(fā)展和成長(zhǎng)。
三、游戲分享:尊重幼兒,根植經(jīng)驗(yàn)
游戲分享蘊(yùn)含著多方面的教育價(jià)值,但是在引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲分享時(shí),教師也需要注意一些問(wèn)題,否則很容易失去應(yīng)有的價(jià)值。具體來(lái)說(shuō),教師在游戲分享中需要注意以下幾點(diǎn)。
1.分享的主體是幼兒,教師的作用在于“穿針引線”
幼兒是游戲的主人,是講述的主體,是經(jīng)驗(yàn)分享的“專家”,也是有能力的“問(wèn)題解決者”。教師應(yīng)以兒童為本,相信幼兒是有能力的,并給予幼兒充分表現(xiàn)和發(fā)展的機(jī)會(huì),為幼兒的自我發(fā)展提供平臺(tái)。但這并不意味著教師可以“無(wú)為”。教師在游戲分享中更多起的是“穿針引線”的作用。
幼兒在游戲中所獲得的經(jīng)驗(yàn)往往是零散的、個(gè)別的、未經(jīng)篩選的,這就需要教師幫助幼兒梳理、篩選和取舍,必要時(shí)還需要教師調(diào)動(dòng)幼兒園、家長(zhǎng)、社區(qū)等各方面的力量為幼兒提供更多的經(jīng)驗(yàn)支撐,為幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展提供“鷹架”。
2.分享的內(nèi)容來(lái)自幼兒,切忌“貪多嚼不爛”
游戲分享的內(nèi)容只有來(lái)自幼兒,幼兒才會(huì)有更切身的體會(huì),在分享中才會(huì)更有話可說(shuō)、更有興趣進(jìn)行討論、更有動(dòng)力去探究……也就是說(shuō),分享的內(nèi)容應(yīng)該是幼兒通過(guò)“直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)”所“生成的”,而非教師“預(yù)成的”。當(dāng)然,對(duì)于游戲中存在的幼兒并未覺(jué)察到的安全隱患方面的問(wèn)題,教師也有必要提出來(lái)和幼兒討論。
另外,一次游戲分享一般宜選擇一至兩個(gè)主題,因?yàn)榉窒頃r(shí)間有限,幼兒的精力、注意力的持續(xù)時(shí)間也有限,如果分享時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、內(nèi)容過(guò)多,反而事倍功半。雖然一次只分享一兩個(gè)主題,但貴在堅(jiān)持,經(jīng)過(guò)日積月累,幼兒的經(jīng)驗(yàn)、能力都會(huì)有很大的拓展和提升。
3.分享的形式靈活多樣,避免“始終如一”
游戲分享的形式可以多種多樣,可以是師幼對(duì)話、幼兒小組討論、幼兒實(shí)際操作,也可以是幼兒運(yùn)用繪畫等表征手段加以表現(xiàn),甚至可以是正反方辯論。作為教師,關(guān)鍵是要尊重幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展特點(diǎn),采取更易于幼兒理解的、更能調(diào)動(dòng)幼兒積極性的分享形式。同時(shí),教師也要考慮分享形式與分享主題之間的適宜性,盡可能避免使用“始終如一”的分享形式。比如,針對(duì)包扎傷口的問(wèn)題,就適合采用實(shí)際操作的方式;針對(duì)建構(gòu)區(qū)經(jīng)驗(yàn)分享的話題,則適合采用幼兒講述再加參觀欣賞的方式;針對(duì)一些安全隱患問(wèn)題,則采用師幼對(duì)話的方式可能更適宜。
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數(shù)學(xué)智能提升游戲
三歲的麥克 菲莉曼看著計(jì)時(shí)器上出現(xiàn)的號(hào)碼,告訴祖母說(shuō):“上面寫著十點(diǎn)二十七分,就是說(shuō)三十三分鐘后便是十一點(diǎn)了?!丙溈说淖婺甘且晃粩?shù)學(xué)專家,在麥克還是一個(gè)嬰兒時(shí)就用很多具體的游戲做數(shù)學(xué)智能提升。麥克不但學(xué)得快,而且凡是跟數(shù)學(xué)稍為扯一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)系的事物,他都極感興趣。因此祖母配合他的興趣,不斷地和他做很多數(shù)學(xué)智能提升游戲,在很自然的薰陶下,就讓麥克在算術(shù)、代數(shù)、幾何、拓樸學(xué)、統(tǒng)計(jì)學(xué)上都有了相當(dāng)?shù)恼J(rèn)識(shí)。
嬰兒期的數(shù)學(xué)智能提升活動(dòng),都是一些簡(jiǎn)易有趣又好玩的游戲,寓教于玩,只要是可以用具體事物表達(dá)出來(lái)的數(shù)學(xué)概念,都可以借著這種游戲讓孩子毫不費(fèi)力地認(rèn)識(shí)到,真是事半功倍。做過(guò)數(shù)學(xué)智能提升的嬰兒長(zhǎng)大入學(xué)后,對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)駕輕就熟,成績(jī)斐然,自然不會(huì)有當(dāng)今許多學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)不及格的大頭痛!這些幫寶寶做數(shù)學(xué)智能提升的游戲,在課程設(shè)計(jì)時(shí)使用了兩百多種,其中有任何家長(zhǎng)都有辦法做的簡(jiǎn)易方法,介紹如下。
1讀帶數(shù)書本上的故事給寶寶聽
在寶寶尚未能說(shuō)話之前,家長(zhǎng)就已可以讀書給他聽。在為寶寶做數(shù)學(xué)智能提升時(shí),家長(zhǎng)讀給寶寶的書本不妨選用一些帶有數(shù)字的故事。例如“小明的貓生了五只小貓,有兩只是黑色的,一只是白色的,另有兩只是小花貓,連貓媽媽一家六口都住在小明的床下”。
“今天是老師的生日,六個(gè)小朋友都向老師祝賀生日,老師很高興,買了十二個(gè)橘子給小朋友分享,每個(gè)小朋友都分到了兩個(gè)橘子,老師說(shuō):‘兩個(gè)橘子,一個(gè)自己吃,留下一個(gè)回家送給媽媽吃?!彼阈g(shù)中的數(shù)量概念和加減乘除四法的運(yùn)算,都可透過(guò)讀帶數(shù)故事的游戲,介紹寶寶學(xué)習(xí)能力雷霆萬(wàn)鈞的大腦。
2利用日常行為陪寶寶隨興計(jì)數(shù)
家長(zhǎng)陪孩子上樓梯時(shí),可以大聲計(jì)算階梯的數(shù)量:“一級(jí)、二級(jí)、三級(jí)、四級(jí)……哇,你自己走了十二級(jí)樓梯!”吃葡萄的時(shí)候可以大聲說(shuō):“這里有一、二、三、四、五、……十八顆葡萄,你要吃幾顆?六顆好不好?一、二、三、四、五、六顆葡萄給你!吃完了這六顆還要的話,媽媽再給你,媽媽這里還有一、二、三……十二顆葡萄等著你?!焙茏匀坏貙殞毦蜁?huì)對(duì)數(shù)東西產(chǎn)生了基本概念:每樣?xùn)|西都要單獨(dú)數(shù)點(diǎn)過(guò),而且每樣?xùn)|西只能數(shù)點(diǎn)一次,不可重復(fù)。
3玩積木提供具體的數(shù)量與物理關(guān)系
把一盤積木拿給寶寶,不刻意要求他怎么玩,大部份的寶寶就會(huì)開始把積木堆高,或把積木排長(zhǎng)(當(dāng)然也有些會(huì)一個(gè)個(gè)撿起來(lái)丟),智能高些的孩子甚至?xí)梅e木造橋、造車或創(chuàng)造其他形狀結(jié)構(gòu)。堆高積木夠高時(shí)就會(huì)倒,使用的積木在那里多放或少放就會(huì)改變形狀,要做一樣長(zhǎng)短或高度時(shí)兩排積木需用的數(shù)量必須相同,很多這一類的數(shù)學(xué)物理原理,都在寶寶玩積木時(shí)給寶寶在無(wú)意中學(xué)到了。
提升寶寶語(yǔ)言發(fā)展能力的6大類游戲
提升寶寶語(yǔ)言發(fā)展能力的6大類游戲
對(duì)于0~3歲的寶寶,比起說(shuō)話能力本身,非語(yǔ)言的溝通能力,如哭、肢體動(dòng)作,或是眼神、手勢(shì)等反而更為重要,這些都是語(yǔ)言發(fā)展能力的重要指標(biāo)。
一、初階:好好聽聽—聽覺(jué)游戲
在語(yǔ)言發(fā)展過(guò)程中,“聽”是很重要的基礎(chǔ),因此,借助各種聽覺(jué)游戲,幫助寶寶建立聽覺(jué)注意力、尋找聲源及理解生活中的各種聲音,鍛煉寶寶語(yǔ)言發(fā)展所應(yīng)具備的聽覺(jué)能力。
1、聽聲音
剛出生的嬰兒就已具有“聽”的能力,能辨識(shí)出熟悉的聲音,尤其是媽媽的聲音,會(huì)比較容易安靜或高興。你可以在嬰兒床前擺放一些音樂(lè)鈴,或播放一些輕柔的音樂(lè)。當(dāng)寶寶的抓握能力逐漸發(fā)展時(shí),也可以給他一些會(huì)發(fā)出聲音的小玩具,讓他把玩,學(xué)習(xí)操控聲音。
2、找聲音
寶寶3~4個(gè)月大時(shí),開始訓(xùn)練他對(duì)聲源的反應(yīng)。媽媽可以常常在寶寶的兩側(cè)說(shuō)話,讓他學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)向聲源,或是拿一些鈴鐺、發(fā)聲玩具做輔助,讓寶寶試著辨別聲音是從哪里發(fā)出的。當(dāng)寶寶找到正確聲源時(shí),就可以將發(fā)聲玩具交給他把玩,作為獎(jiǎng)賞。
此外,可以拿塊布或紙盒將聲源(鈴鐺、發(fā)聲玩具)蓋住,讓寶寶去尋找聲音來(lái)源。這個(gè)游戲可以幫助寶寶建立“聽覺(jué)的物理恒存概念”。
二、進(jìn)階:小嘴巴,動(dòng)一動(dòng)—口腔動(dòng)作游戲
語(yǔ)言發(fā)展不只是“詞匯”的發(fā)展,嘴唇、舌頭、臉頰、聲帶、咽喉肌肉越協(xié)調(diào),寶寶將來(lái)也比較能“口齒清晰”。通過(guò)一些口腔動(dòng)作的小游戲,讓寶寶體會(huì)發(fā)聲的樂(lè)趣,促進(jìn)口腔動(dòng)作的靈活度。
3、玩嘴巴
當(dāng)寶寶可以“抿”嘴唇時(shí),就可以開始跟寶寶玩“親嘴”的游戲,這不僅能促進(jìn)寶寶雙唇閉合的能力,也增進(jìn)寶寶與媽媽的親密感。在寶寶滿周歲,學(xué)會(huì)將雙唇包住杯緣喝水之后,就要開始讓他練習(xí)吸水,或用吸管喝飲料,這個(gè)“吸”的動(dòng)作可以促進(jìn)臉頰肌肉的力量,及雙唇閉合的力量。
4、玩舌頭
在寶寶的嘴唇周圍涂上一些奶油或糖水,讓寶寶試著將舌頭伸出嘴巴外面上下左右動(dòng);或是發(fā)出“啰、啰、啰……”的聲音讓寶寶學(xué),都可以促進(jìn)舌頭靈活度。
5、吹一吹
在寶寶還小的時(shí)候,可以多在他的臉頰上輕輕地吹氣,讓他感受那股氣流。當(dāng)寶寶大一點(diǎn)的時(shí)候,讓他模仿你把嘴嘟起來(lái),試著吹吹看,如果他不太會(huì)吹,可以利用一些小道具,例如小風(fēng)車、羽毛或小紙片等來(lái)啟發(fā)他。
6、嚼一嚼
寶寶大約在4~6個(gè)月左右開始接受輔食,很多寶寶在6個(gè)月大時(shí)開始長(zhǎng)牙齒,因此咀嚼功能很重要。這時(shí),你可以訓(xùn)練寶寶吃些容易咀嚼的食物,例如磨牙餅、面包,或其它半固體、固體的食物。寶寶一歲多以后,可以將食物切成較小片,讓他練習(xí)“咬”的動(dòng)作,訓(xùn)練他的舌頭、牙齒及口腔動(dòng)作的協(xié)調(diào)。
角色游戲提升孩子人際智能
人際智能是一項(xiàng)很重要的智能,它有助于提高與人進(jìn)行有效交往的能力。人際智能需要通過(guò)人與人的交往,在與他們的溝通和合作中學(xué)習(xí)。角色游戲是培養(yǎng)孩子人際智能的重要方法。
角色游戲是幼兒通過(guò)想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng),它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會(huì),為他們形成良好的社會(huì)交往能力打下基礎(chǔ)。
有時(shí)候,我們必須:讓孩子學(xué)會(huì)獨(dú)自游戲
在角色游戲中,孩子們通過(guò)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的模仿,再現(xiàn)社會(huì)中的人際交往,練習(xí)著社會(huì)交往的技能,不知不覺(jué)中就提升了人際智能。游戲中,孩子們的行為要與所扮演的角色行為相吻合,要把自己放在角色的位置上。從角色的角度看待問(wèn)題,必須學(xué)會(huì)共同擬定和改變游戲活動(dòng)的主題。為了使角色游戲成功地繼續(xù)下去,他們之間就先要協(xié)商由誰(shuí)擔(dān)任什么角色,使用什么象征性物品及性動(dòng)作;游戲中常常要改變計(jì)劃,這就需要共同合作,學(xué)會(huì)從他人角度看問(wèn)題,更好地解決人與人之間的交往。
同時(shí),在游戲中還可學(xué)習(xí)如何堅(jiān)持自己正當(dāng)?shù)臋?quán)利、要求,怎樣控制自己的言行,以符合游戲規(guī)則。
因此,角色游戲水平的高低能反映社會(huì)交往能力水平的高低及人際智能水平的高低。
在玩游戲的過(guò)程中,家長(zhǎng)可以給孩子一些指導(dǎo)。比如在玩后面說(shuō)到的“家里人玩紙偶”的游戲時(shí),家長(zhǎng)可以教孩子,他看到的圖片就代表了該圖片所展示的人,也就是說(shuō),如果棒冰的棒子上貼著男人的圖片,那它就代表了爸爸,小朋友在做游戲時(shí)就要把它看成是爸爸,而不是棒冰。
此外,在選擇角色游戲時(shí),也要考慮到角色、情境是不是能讓孩子充分投入到里面的。選擇孩子看到過(guò)的、有所了解的角色和情境,才能使孩子能夠投入到其中的,才能激發(fā)他的情緒,對(duì)人際智能的培養(yǎng)才有實(shí)際性的效果。
下面推薦一個(gè)小游戲:
醫(yī)生阿姨、護(hù)士姐姐
適合年齡:2歲~4歲
準(zhǔn)備材料:白色的衣服,玩具娃娃,如有聽診器等玩具就更好了。
玩法步驟:a.和寶寶一起換上白色的衣服,一個(gè)做醫(yī)生,一個(gè)做護(hù)士;
b.假裝玩具娃娃生病了,醫(yī)生給它看病、護(hù)士照顧它;
c.讓孩子了解醫(yī)生和護(hù)士的職業(yè)和工作,并讓他懂得尊重別人的勞動(dòng)。
注意事項(xiàng):在日常生活中,也可以隨機(jī)對(duì)寶寶講述這方面的知識(shí),并教育他。
專家點(diǎn)評(píng):
這個(gè)游戲是小朋友們最喜歡的游戲,他們對(duì)這個(gè)游戲以及其它角色扮演類的游戲都是百做不厭。小班的小朋友開始時(shí)通常會(huì)單獨(dú)做這個(gè)游戲,他們喜歡戴上聽診器給玩具娃娃看病,還喜歡喂他吃藥或給他打針。等到小朋友之間相互熟悉的時(shí)候,他們就會(huì)一起來(lái)做這個(gè)游戲,并且喜歡嘗試扮演不同的角色。小班幼兒在游戲的初期表現(xiàn)的一大特征,就是“以自我為中心”,對(duì)于社會(huì)交往十分陌生。角色游戲可以讓孩子們彼此熟悉,排除同伴間的陌生感。通過(guò)這類游戲,大部分孩子愛(ài)上幼兒園了,有的還找到了自己的好朋友。
通過(guò)游戲,小朋友們還學(xué)會(huì)了解決諸如角色分配、工作安排、工具修養(yǎng)使用與分配等具有一定難度的問(wèn)題,這也充分證明他們的人際交往能力得到了發(fā)展。
通過(guò)游戲提高寶寶認(rèn)知能力
游戲一:擺動(dòng)物珠
教具:寫有數(shù)字的白紙長(zhǎng)卡片、動(dòng)物形狀的珠子
要求:
1、一一對(duì)應(yīng)的擺放。例如:1對(duì)應(yīng)1只小兔,2對(duì)應(yīng)兩只蝸牛……。
2、在擺的過(guò)程中讓寶寶了解了數(shù)量、數(shù)字、數(shù)名之間的關(guān)系,在找動(dòng)物珠的同時(shí)也培養(yǎng)了孩子的觀察能力。
游戲二:小帆船
教具:一幅畫有5只帆船的畫(每只帆船一對(duì)白色風(fēng)帆)、10只彩色風(fēng)帆貼紙(每只風(fēng)帆上畫有1-10的數(shù)量園點(diǎn)兒)
要求:
1、寶寶掌握擺放非常好的時(shí)候可以進(jìn)行十任何成的練習(xí)。
2、告訴寶寶帆船上的帆的園點(diǎn)加起來(lái)是10。
3、家長(zhǎng)先貼一個(gè)例如:貼上三個(gè)園點(diǎn)的小帆要和七個(gè)園點(diǎn)的小帆對(duì)應(yīng)。讓寶寶數(shù)數(shù)并且反復(fù)練習(xí)。
4、這個(gè)游戲主要是讓寶寶練習(xí)10的合成與分解,讓孩子在反復(fù)操作中掌握這些數(shù)量的概念,同時(shí)練習(xí)了分解與組合,在貼的過(guò)程中也訓(xùn)練了孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和空間感知能力。
在家里父母?jìng)兛梢詼?zhǔn)備一些日常生活用品讓寶寶反復(fù)練習(xí)數(shù)量、數(shù)字、數(shù)名之間的關(guān)系以及10的合成與分解,培養(yǎng)寶寶的邏輯思維能力和對(duì)數(shù)量的理解能力。如果您經(jīng)常讓寶寶這樣練習(xí),寶寶會(huì)很快掌握。游戲當(dāng)中很可能會(huì)讓寶寶覺(jué)得枯燥,因此家長(zhǎng)要及時(shí)地給予指導(dǎo)、引導(dǎo)和鼓勵(lì),讓寶寶把這個(gè)游戲做完。
在自選游戲中培養(yǎng)幼兒的自主能力
導(dǎo)讀:幼兒園的活動(dòng)室是幼兒生活的主要場(chǎng)所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學(xué)習(xí)的能力,也相信教師是一個(gè)主動(dòng)的學(xué)習(xí)者與計(jì)劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進(jìn)幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時(shí),他們卻無(wú)從下手、不知所措。
隨著我國(guó)幼教改革的深入和《幼兒園工作規(guī)程》的頒布,學(xué)前教育界越來(lái)越充分地意識(shí)到游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要意義。然而,由于對(duì)一些涉及基本理論的問(wèn)題如:游戲與教育、教師主導(dǎo)與幼兒主體、教與學(xué)、管與放、自由與約束等仍存在著認(rèn)識(shí)上的混亂。目前幼兒園教育實(shí)踐中,游戲的開展不盡人意,存在著導(dǎo)演與放任并存的問(wèn)題,同時(shí)還有一種僅重于游戲的創(chuàng)設(shè)材料的提供,而忽視其效果的傾向,對(duì)游戲缺乏切實(shí)必要的指導(dǎo)。我認(rèn)為必須對(duì)游戲如何開展,如何對(duì)游戲中促進(jìn)幼兒自主能力的發(fā)展及教師在游戲中的作用,進(jìn)行研究,從而真正落實(shí)《規(guī)程》提出的“以游戲?yàn)橛變旱幕净顒?dòng)形式”的要求提高教育質(zhì)量,推動(dòng)幼教改革的深入。
自選游戲?qū)儆螒虻囊环N,以區(qū)角形式出現(xiàn),它注重游戲活動(dòng)本身,是指在一定的時(shí)間內(nèi),設(shè)置各個(gè)活動(dòng)區(qū)(如結(jié)構(gòu)的、主題角色的、科學(xué)探索的、美術(shù)手工的、玩沙玩水的),提供各種豐富的游戲材料,讓幼兒按自己的興趣和意愿選擇活動(dòng)內(nèi)容,充分發(fā)揮游戲的自主性特點(diǎn),能激發(fā)幼兒主題的內(nèi)在活動(dòng)時(shí)機(jī),產(chǎn)生積極體驗(yàn)。自選游戲可以說(shuō)是充分意義上的游戲,它能使幼兒在活動(dòng)過(guò)程中體驗(yàn)快樂(lè)并身心獲益,同時(shí)對(duì)幼兒的個(gè)性、情緒和社會(huì)適應(yīng)性方面的影響和促進(jìn)作用較大。但自選游戲并非是無(wú)目的性的游戲,雖然其內(nèi)容廣泛、形式多樣,但通過(guò)教師的指定目標(biāo)、計(jì)劃及精心投放材料,每一個(gè)活動(dòng)區(qū)內(nèi)部滲透著目的要求,幼兒在游戲過(guò)程中,能獲得身心全面和諧發(fā)展,鑒于自選游戲的這些特點(diǎn),游戲中應(yīng)注意培養(yǎng)幼兒的自主能力。
一、組織合理的游戲情景,提高自主安排活動(dòng)的能力。
幼兒園的活動(dòng)室是幼兒生活的主要場(chǎng)所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學(xué)習(xí)的能力,也相信教師是一個(gè)主動(dòng)的學(xué)習(xí)者與計(jì)劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進(jìn)幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時(shí),他們卻無(wú)從下手、不知所措。所以,首先要從有利于幼兒身心全面發(fā)展的角度設(shè)置各個(gè)活動(dòng)區(qū),考慮材料與活動(dòng)的搭配。如不僅設(shè)益智區(qū)、美工區(qū)以發(fā)展操作能力,還設(shè)置玩具區(qū)(與娃娃家相結(jié)合),以促進(jìn)社會(huì)性發(fā)展,積木區(qū)則有助于書、形結(jié)構(gòu)能力的增強(qiáng)及社交能力的發(fā)展,還有語(yǔ)言區(qū)、自然區(qū)等?;顒?dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)要考慮幼兒實(shí)際經(jīng)驗(yàn)與興趣,依據(jù)其年齡與身心發(fā)展水平提供環(huán)境材料,并有計(jì)劃地投放或變換適宜材料。同時(shí)注意環(huán)境創(chuàng)設(shè)、自選游戲的開展與其它環(huán)節(jié)和活動(dòng)的相互配合聯(lián)系,共同實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)。
例如,通過(guò)合理組織積木區(qū)游戲情景,幼兒開始學(xué)著安排自己的活動(dòng),從不成功到成功,從獨(dú)自一人到合作游戲,在自己的小天地里盡情地玩耍,享受著屬于自己的歡樂(lè)和喜悅,他們學(xué)會(huì)了安排自己的活動(dòng)。隨著活動(dòng)內(nèi)容的變化,游戲主題也不斷更新。有一次,居至誠(chéng)用智高樂(lè)積木搭了一輛自行車,完成后很得意地拿著自行車在桌邊轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去。突然,發(fā)現(xiàn)語(yǔ)言區(qū)的小朋友在表演《小熊過(guò)橋》的詩(shī)歌,于是他停下來(lái),走到他們面前說(shuō):“這輛自行車送給小熊吧!省得它害怕,它在電視里(上海野生動(dòng)物園里有過(guò)小熊的表演)不是會(huì)騎單車表演嗎?讓它騎過(guò)去不就行了嗎?”就這樣,一首新的詩(shī)歌表演開始了。從他微笑的臉上看出,他正分享著他們的喜悅。這位小朋友由設(shè)計(jì)師變成駕駛員,又由駕駛員變成了觀眾,角色轉(zhuǎn)換地那么自然,沒(méi)有指導(dǎo)教師,沒(méi)有同伴幫忙,玩得非常開心。在一次次的自選游戲中,幼兒的自主能力得到了提高。
二、投放豐富材料,發(fā)展自主運(yùn)用的能力。
游戲中,材料是重要組成部分。平常,我總將游戲材料以區(qū)為單位僅僅有條地分類放置一起,教師在選擇游戲材料時(shí),往往只是考慮局部利益,忽視材料之間的聯(lián)系,因而降低了材料的使用效益。如有一次,幼兒出現(xiàn)了“搖獎(jiǎng)”的游戲主題,他們將飲料瓶當(dāng)作搖獎(jiǎng)器,準(zhǔn)備用乒乓球代替獎(jiǎng)球,可是由于作為體育器具的乒乓球放置在另一個(gè)地方,這一主題便一閃而過(guò),是孩子失去了很好的想象、創(chuàng)造的機(jī)會(huì)。如何提高材料的使用效益,發(fā)展幼兒自主運(yùn)用的能力呢?通過(guò)實(shí)踐,我得到以下幾條經(jīng)驗(yàn):
1、新舊材料之間應(yīng)保持一定比例(盡量少提供過(guò)于現(xiàn)成的材料)
根據(jù)兩個(gè)同年齡班的游戲中投放不同比例的新舊材料,幼兒的表現(xiàn)結(jié)果如下表:
新舊材料比例1:12:11:2“31:7”101:15“20對(duì)新舊材料關(guān)注程度很關(guān)注非常關(guān)注較關(guān)注關(guān)注一般幼兒游戲表現(xiàn)能交替使用新舊材料重視新材料,使用新材料頻率高。在擺弄新材料的同時(shí),會(huì)創(chuàng)造性地利用舊材料。較關(guān)注新材料的玩法,但與舊材料的配合使用較少。往往忽視新材料,只有能力強(qiáng)的幼兒會(huì)發(fā)現(xiàn)并使用。
通過(guò)表可以看出,如果新舊材料數(shù)量相等,幼兒互相交換材料的現(xiàn)象較多,但創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會(huì)忽視舊材料。而將注意力集中在新材料的擺弄、操作上;當(dāng)新舊材料比例在1:2或1:3時(shí),材料的使用效益率最大,幼兒容易創(chuàng)造性地使用新舊材料。如在“醫(yī)院”主題中教師投入放大鏡、小推車以后,新的主題“食品檢驗(yàn)所”和“流動(dòng)采血車”產(chǎn)生了,幼兒還在游戲中賦予舊材料新的意義:放大鏡不僅用來(lái)看“病人”的五官,還可以用來(lái)檢查食物的新鮮程度。醫(yī)療小器械不僅為“病人”治病,還可以為“采血獻(xiàn)愛(ài)心”活動(dòng)服務(wù)。幼兒的游戲水平明顯提高;如果新舊材料比例在1:10以上,幼兒容易產(chǎn)生爭(zhēng)搶或忽視新材料的極端現(xiàn)象,從而不利于游戲情節(jié)的發(fā)展。但如果我們只投不取,不及時(shí)拿走舊材料,也會(huì)導(dǎo)致新材料比例失調(diào),動(dòng)態(tài)變化不明顯,從而難以引發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和操作動(dòng)機(jī)。
2、開放性、可轉(zhuǎn)化的材料
想象、創(chuàng)造是幼兒游戲的特征。在保證安全衛(wèi)生的前提下,任何材料的使用沒(méi)有過(guò)多的約束,這樣可以發(fā)展一物多物、以物代物、創(chuàng)造性地使用材料的能力。角色區(qū)的小朋友把操作區(qū)的珠子當(dāng)“湯圓”,把科學(xué)區(qū)的七巧板塊又當(dāng)成了做點(diǎn)心的“刀”,泥工板當(dāng)成了“扇子”,膠粒積木當(dāng)成了“梅花樁”,圖書當(dāng)成了“屏風(fēng)”。有人說(shuō),這樣的東西不會(huì)讓丟失或毀壞嗎?自選游戲就是要求幼兒在玩結(jié)束后,把物品歸放原處。
3、建立班級(jí)“材料庫(kù)”
我在活動(dòng)室內(nèi)廁(我們班分前后兩個(gè)活動(dòng)室)開辟了“材料庫(kù)”,將游戲材料按用途、性質(zhì)等歸類,集中放置在一起,目的是方便不同需要的幼兒取用。這樣不僅能使幼兒了解材料的相互聯(lián)系,更好地用于游戲,還能幫助幼兒學(xué)習(xí)歸類,并養(yǎng)成物歸原處的好習(xí)慣。
三、注重游戲指導(dǎo),增強(qiáng)交往和處理問(wèn)題的能力。
自選游戲?yàn)橛變禾峁┝顺浞只顒?dòng)的機(jī)會(huì),提供了豐富的玩具材料和多樣化的活動(dòng)類型。幼兒在活動(dòng)中與外界客觀環(huán)境與多種材料、教師及伙伴發(fā)生積極的相互作用,使發(fā)展的可能性轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)性,但隨之而來(lái)的矛盾也越來(lái)越多。平常幼兒遇到問(wèn)題總是找老師,以求得到圓滿解決,他們意識(shí)不到“我能自己解決這個(gè)問(wèn)題?!币虼?,教師的主導(dǎo)作用在活動(dòng)過(guò)程中具體體現(xiàn)出來(lái)了,通過(guò)觀察,交流,我認(rèn)為以下幾中做法比較有效:
(一)、提示指導(dǎo),即教師通過(guò)提示性的語(yǔ)言對(duì)需要幫助的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。在一次中班的語(yǔ)言閱讀區(qū)活動(dòng)中,一個(gè)性格內(nèi)向的王倩在低著頭專心地識(shí)字,可是玩了很長(zhǎng)時(shí)間,也沒(méi)人理會(huì)她說(shuō)的對(duì)還是錯(cuò)。同閱讀區(qū)的小朋友在一旁歡快地交談、議論時(shí),她也只是看一看,笑一笑,而不參與議論。看到這種情形,我便向小朋友提出:“你們當(dāng)中有個(gè)小朋友非常喜歡識(shí)字,她的腦子里裝了好多字,要是現(xiàn)在她愿意給大家講述、表演一下,該有多好?。 蔽业哪抗馔A粼谕踬坏纳砩?,孩子們明白了老師的意思。在一旁選圖講述的孫悍夫小朋友說(shuō):“王倩,我們先到你那兒去,看你表演,呆會(huì)兒你再到我們這兒來(lái)看我們表演好嗎?”在老師鼓勵(lì)地微笑中,從同伴信任的請(qǐng)求中得到了勇氣。之后,他們互相合作,玩得非常開心。
(二)、設(shè)物指導(dǎo),即教師通過(guò)讓幼兒擺弄實(shí)物的方式進(jìn)行指導(dǎo)。一次,我在建構(gòu)區(qū)開展了高樓創(chuàng)意活動(dòng),我看選擇此區(qū)的有三位小朋友,就有意識(shí)地為幼兒準(zhǔn)備了兩套插塑物,孩子們發(fā)現(xiàn)這一情況后,很自然地分了工。孫偉一人一組,戴馥音跟時(shí)露一組。開始拼插了,只見倆人一組的成員小聲一嘀咕后,不一會(huì)兒,一幢高樓大廈拔地而起,而一人一組的孫偉高樓還沒(méi)蓋起。這一活動(dòng),讓幼兒明白了與他人合作的重要性,也初步體驗(yàn)到了合作帶來(lái)得成功。最后,我讓兩組的幼兒動(dòng)腦筋想想,樓房、樹放在一起是個(gè)什么樣的環(huán)境,孩子們說(shuō)了很多地方。突然,另一組的楊帆拿著拼插的小鴨和馬走過(guò)來(lái)說(shuō):“張老師,我拼得怎么樣?”我靈機(jī)一動(dòng),把楊帆拉過(guò)來(lái)和他們放在一起,讓他們自己布局,自己商量,自己添加森林里的物品。最終組合的森林雖然很簡(jiǎn)單,但這是孩子們自己經(jīng)過(guò)協(xié)商、和作的力量。在充分的活動(dòng)中,幼兒自己解決問(wèn)題,幼兒的經(jīng)驗(yàn)得到了豐富,激發(fā)了對(duì)外界各種事物的興趣欲望,使幼兒認(rèn)識(shí)了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長(zhǎng)了能力才干,同時(shí)創(chuàng)造的潛力也不斷得到發(fā)展。
(三)、情緒指導(dǎo),即通過(guò)情緒感染的途徑進(jìn)行指導(dǎo)。在游戲中,教師與幼兒要真正的交流與溝通,而不是老師說(shuō),孩子聽;老師指揮,孩子行動(dòng)。老師應(yīng)恢復(fù)自己的童心,用孩子的眼光重新看待事物,把自己投入到孩子們的游戲中去,情緒感染是教師參與的一種主要形式。如角色區(qū),我有時(shí)當(dāng)媽媽,有時(shí)放下架子去扮演孩子;表演區(qū),我和孩子一起承擔(dān)角色,共同享受表演帶來(lái)的感受;美工區(qū)我可以和幼兒確定主題,分工合作,完成一幅作品,共同分享,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。教師通過(guò)自身的情緒狀態(tài)吸引幼兒,影響了幼兒,使幼兒產(chǎn)生了情感共鳴,在潛移默化中學(xué)到了本領(lǐng),游戲活動(dòng)質(zhì)量有了明顯的提高。
四、重視評(píng)價(jià)過(guò)程,發(fā)揮主體取向的評(píng)價(jià)。
《綱要》中指出:“評(píng)價(jià)的過(guò)程,是教師運(yùn)用專業(yè)知識(shí)審視教育實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)、分析、研究、解決問(wèn)題的過(guò)程,也是其自我成長(zhǎng)的重要途徑。在評(píng)價(jià)過(guò)程中,教師如果單一、權(quán)威性的小結(jié)只會(huì)讓幼兒感到玩時(shí)守紀(jì)律、有創(chuàng)新是為了取悅老師,獲得表?yè)P(yáng)。要走出這一尷尬境地,就必須采取主體取向的評(píng)價(jià)。
主體取向評(píng)價(jià)認(rèn)為,評(píng)價(jià)是一種價(jià)值判斷的過(guò)程,但這種價(jià)值是多元的,在評(píng)價(jià)過(guò)程中,無(wú)論是評(píng)價(jià)者還是被評(píng)價(jià)者,教師還是學(xué)生都是平等的主體,它反對(duì)量的評(píng)價(jià)方法,主張質(zhì)的評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)時(shí),我讓幼兒參與評(píng)價(jià),引導(dǎo)幼兒就玩了什么、怎樣玩、心情怎樣、遇到了什么困難、發(fā)現(xiàn)了什么問(wèn)題、怎樣解決或打算怎樣解決等方面想一想、說(shuō)一說(shuō),在請(qǐng)幼兒思考這樣做好不好、為什么。讓幼兒參與評(píng)價(jià)可以促進(jìn)他們學(xué)習(xí)獨(dú)立地對(duì)事物作出合理的判斷,更多地了解別人玩了哪些物品、如何玩的、玩得怎樣等等,并引發(fā)幼兒在以后的活動(dòng)中主動(dòng)模仿、創(chuàng)新。
自選游戲促進(jìn)了幼兒自主能力的發(fā)展,幼兒變得有自律精神,自理能力提高了,社交能力也提高了,幼兒創(chuàng)造潛力也在游戲中得到激發(fā)。我認(rèn)為,自選游戲的確能培養(yǎng)幼兒的自主能力。
提高寶寶語(yǔ)言能力的3個(gè)游戲
分享3個(gè)可以提高寶寶語(yǔ)言能力的游戲
傳電報(bào)
玩法:成人在孩子耳邊講一些有趣的電報(bào)內(nèi)容,如小猴在電燈泡里跳迪斯科;小老鼠打敗了大老虎等。孩子聽后傳給第三個(gè)人,第三個(gè)人講出電報(bào)內(nèi)容,發(fā)電報(bào)人進(jìn)行驗(yàn)證。如無(wú)第三個(gè)人,則要求孩子在成人耳邊再?gòu)?fù)述一遍。
益處:培養(yǎng)孩子的記憶力和語(yǔ)言表達(dá)能力。
咕嚕咕嚕
玩法:家長(zhǎng)與孩子面對(duì)面站立,雙手握空拳、兩拳交錯(cuò)上下邊繞圈邊念“咕嚕咕嚕1(出示1個(gè)手指)”,家長(zhǎng)說(shuō):“一頭?!?。兩個(gè)人再繞圈并念:“咕嚕咕嚕2(出示2個(gè)手指)”,孩子說(shuō):“兩只鳥”。依次說(shuō)數(shù)字組詞到10,游戲結(jié)束。
益處:學(xué)習(xí)用量詞組詞和即興說(shuō)話,培養(yǎng)孩子思維的準(zhǔn)確性和敏捷性。
小小營(yíng)業(yè)員
準(zhǔn)備:孩子的玩具5~10件,圍裙。
玩法:將玩具逐一放好,家長(zhǎng)先系上圍裙當(dāng)營(yíng)業(yè)員,向孩子介紹商品。如指著玩具狗說(shuō):“這是只小狗,白白的毛,鼻子會(huì)聞氣味,它有4條腿,有一條卷卷的尾巴,它會(huì)幫人們看門,你喜歡它嗎?你想買它嗎?”孩子聽營(yíng)業(yè)員講得好,就將小狗“買”回去,然后由孩子當(dāng)營(yíng)業(yè)員介紹商品,游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲的變化:可以出現(xiàn)水果、蔬菜、交通工具、娃娃等各類物品;還可以讓顧客描述自己要買的物品特征,不說(shuō)出名字,讓營(yíng)業(yè)員猜,猜對(duì)了就把物品“賣”給顧客。
益處:培養(yǎng)孩子運(yùn)用口語(yǔ)進(jìn)行連貫講述的能力,鞏固其對(duì)物品特征的認(rèn)識(shí)。
什么游戲能提高孩子的記憶力
寶寶出生后兩三天就有一定的記憶能力,出生后6個(gè)月左右就出現(xiàn)了形象記憶。如何提高寶寶的記憶力呢?
游戲1:從哪兒開始
講有連續(xù)性的童話故事,每天講到哪兒,都讓他記住。第二天開始講時(shí),可以先問(wèn)問(wèn)他:“昨天講到哪兒了?”長(zhǎng)期這樣訓(xùn)練,可以有效提升寶寶的記憶力。
游戲2:動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì)
給每個(gè)小動(dòng)物玩具編號(hào),請(qǐng)寶寶記住。然后媽媽再將號(hào)碼拿起來(lái),并把號(hào)碼弄亂,再讓寶寶給每個(gè)小動(dòng)物把它們?cè)瓉?lái)的號(hào)碼貼上,訓(xùn)練寶寶把號(hào)碼和小動(dòng)物一一對(duì)號(hào)入座。
游戲3:看圖記憶
讓寶寶看一張畫有好幾種動(dòng)物的圖片,限定在一定時(shí)間內(nèi)看完。一開始時(shí)間可以長(zhǎng)些,逐漸縮短看的時(shí)間,將圖片拿走后,讓寶寶說(shuō)出圖片上都有哪些動(dòng)物。如果他記住的不多,可以將動(dòng)物分類記,如獸類有幾種,鳥有幾種,魚類各有幾種,這樣就能記得快些。
游戲4:打電話
和寶寶同向坐好(同時(shí)面向前)。媽媽伸出大拇指和小指湊到耳邊模仿打電話,問(wèn)寶寶:“喂,你是誰(shuí)?”“你家住哪里?”“你爸爸叫什么名字?”“他在哪兒上班?”……要求寶寶一一回答。
游戲5:看櫥窗
路過(guò)商店櫥窗時(shí),先讓寶寶仔細(xì)觀察一下櫥窗里陳列的東西。離開以后,要求他說(shuō)出剛才所看到的東西。你也可以觀看其他的事物,如觀察文具盒里的物品,然后說(shuō)出盒中共有多少件東西;觀察公園里的花壇,說(shuō)出有幾種顏色的花。
游戲6:重復(fù)手勢(shì)
讓寶寶認(rèn)真看著你做的5個(gè)手勢(shì)。要求他在你做時(shí)不要跟著做。等你做完后,讓他按順序重復(fù)做出來(lái)。如果寶寶不能順利回憶5個(gè)手勢(shì),你可以把手勢(shì)數(shù)量減少到3~4個(gè),以后再增加到5個(gè)。
游戲7:回憶姓名
和寶寶看電視或讀書的時(shí)候,要求他注意記住故事中人物的名字,然后讓寶寶回憶每個(gè)人的名字。
貼士:
寶寶一天中記憶力最好的時(shí)間是在睡覺(jué)前,這時(shí)給他講故事或講一些生活常識(shí),學(xué)習(xí)效果最佳。采用形象生動(dòng)、有聲有色、顏色鮮艷分明的東西作為記憶材料。用這些寶寶感興趣的形式,讓他在不知不覺(jué)中記住許多東西。
自創(chuàng)游戲鍛煉8種能力
如今,什么都講究“DIY”,游戲也不例外。美國(guó)《育兒》雜志最近刊登了育兒專家麥洛蒂\x{00b7}沃尼克的文章,列舉了8種簡(jiǎn)單的自創(chuàng)游戲,僅僅使用家中常用的兩三件物品,就能達(dá)到既鍛煉孩子各種能力,又給他們帶來(lái)快樂(lè)的目的。
游戲一:拍球
找一個(gè)網(wǎng)球,在球身上用小刀捅出一條縫。再找一段繩子,把它的一端系在網(wǎng)球上,另一端拴在門把手上。讓孩子坐在這個(gè)擺來(lái)擺去的球前,引導(dǎo)他拍球。
效果:這個(gè)游戲不僅可以增強(qiáng)嬰兒手和眼的配合,還能鍛煉他的判斷思考能力。而且,當(dāng)球擺動(dòng)到遠(yuǎn)處時(shí),孩子會(huì)有一種興奮和滿足感。
游戲二:翻越障礙
把枕頭摞成一座小山,用毯子和靠墊擺出一條溝壑。讓會(huì)爬的孩子上上下下跨越各種障礙,尋找待在房間另一頭的你。
效果:這會(huì)讓孩子學(xué)會(huì)堅(jiān)持。當(dāng)他最終找到你時(shí),給他一個(gè)溫暖的擁抱,這能在下次游戲中給他很大的動(dòng)力。而這些翻枕頭、過(guò)毯子的動(dòng)作又可以鍛煉孩子的肢體活動(dòng)能力,為他未來(lái)的學(xué)步創(chuàng)造條件。
游戲三:“投幣”游戲
在一個(gè)較大塑料容器的蓋子上開一個(gè)狹長(zhǎng)的投幣口,讓孩子把一些個(gè)小的蓋子,一枚一枚從這個(gè)“投幣口”投進(jìn)容器里。在他“投幣”的時(shí)候,家長(zhǎng)要大聲為寶寶數(shù)數(shù)。小蓋子被全部投入后,讓他自己把罐子里的小蓋子倒出來(lái),重新作“投幣”的游戲。
效果:這個(gè)游戲鍛煉了孩子對(duì)物體大小的感覺(jué)。把較小的物體投入較大的物體中可以幫助他們體會(huì)不同大小物品之間的關(guān)系,并能增強(qiáng)孩子的手眼協(xié)調(diào)能力。你在一旁大聲數(shù)數(shù)的聲音,也可以幫助他學(xué)習(xí)計(jì)數(shù)。
游戲四:圖片游戲
從雜志上撕下幾張印有嬰兒、食品、動(dòng)物等圖形的圖片,幫助他把這些圖片貼到一個(gè)剪貼板上,然后把剪貼板掛在墻上。蒙住他的眼睛,把他的手指放在剪貼板的某個(gè)位置,然后放開蒙眼的手,詢問(wèn)他,現(xiàn)在手指的圖片上畫的是什么東西。
效果:這個(gè)游戲可以鍛煉孩子的語(yǔ)言能力。用這種方式發(fā)現(xiàn)圖片能令孩子感到興奮,而這種興奮又會(huì)刺激他說(shuō)話的愿望,說(shuō)出物品的名稱則會(huì)提高孩子的詞匯量。
游戲五:文字游戲(學(xué)齡前)
準(zhǔn)備些一次性的紙盤,在每個(gè)盤子里寫一個(gè)字,然后將這些盤子擺成一個(gè)圓放在地板上。放一段音樂(lè),讓孩子隨意收集起一些盤子。當(dāng)音樂(lè)停止時(shí),他也必須停下來(lái),然后告訴家長(zhǎng),自己收集的都是什么字。對(duì)大一點(diǎn)的學(xué)齡前兒童來(lái)講,可以讓他們用這些字造句。
效果:這個(gè)游戲可以幫助孩子識(shí)字,一旦孩子的識(shí)字能力達(dá)到一定水平,就可以開始學(xué)習(xí)閱讀了。
游戲六:夾糖豆
給孩子準(zhǔn)備一個(gè)小鑷子,讓他把糖豆從一個(gè)杯子夾到另一個(gè)杯子里。告訴他,在杯子半滿的時(shí)候停下來(lái),然后估計(jì)一下應(yīng)該夾了多少糖豆(4歲以下的孩子玩這個(gè)游戲要小心,警惕他們把糖豆吞下去)。
效果:鍛煉手指對(duì)精細(xì)動(dòng)作的控制能力。如果你的孩子能很好地使用鑷子,就說(shuō)明他已經(jīng)開始具備使用鉛筆和自己穿鞋的能力了。
游戲七:數(shù)學(xué)土豆(給稍大的孩子)
這個(gè)游戲可以讓兩個(gè)以上的孩子一起玩。讓一個(gè)孩子先拿著土豆,并擲出兩個(gè)骰子,如果兩個(gè)骰子的數(shù)字之和大于等于7,拿著土豆的那個(gè)人就可以把它傳給下一個(gè)人;如果小于7,則土豆不能傳遞。這樣重復(fù)游戲直到2分鐘結(jié)束,手中沒(méi)有土豆的孩子就是贏家。
效果:這個(gè)游戲可以鍛煉孩子口算加法的基本能力。孩子會(huì)在游戲的激勵(lì)下,盡快對(duì)骰子上的數(shù)字做出加法,以便能把手中的土豆趕快傳出去。
游戲八:記憶游戲(給稍大的孩子)
準(zhǔn)備一個(gè)裝雞蛋用的盒子,在每個(gè)蛋槽里放上一件不同的小東西,讓孩子仔細(xì)地把它們看清楚,蓋上盒蓋。然后讓孩子用即時(shí)貼畫出每件東西的樣子,貼在他們記憶中這件東西的相應(yīng)位置上,打開看看是否正確。然后把東西重新擺放,游戲就可以反復(fù)進(jìn)行。
效果:增強(qiáng)記憶力。用物品的形象來(lái)幫助孩子記憶,會(huì)對(duì)他們未來(lái)的識(shí)字和乘法學(xué)習(xí)都有幫助。
親子游戲能夠提高孩子的創(chuàng)造力
想讓寶寶擁有豐富的創(chuàng)造力,爸爸媽媽不用大費(fèi)周章,只需要通過(guò)簡(jiǎn)單的親子游戲就能夠完成。和寶寶一起玩游戲,不但能夠讓寶寶的創(chuàng)造力得以提升,還能夠增加孩子和爸爸媽之間的感情,是不是一舉兩得。
創(chuàng)意對(duì)話,在生活中爸爸媽媽可以用一些創(chuàng)造性的語(yǔ)言來(lái)和孩子對(duì)話,讓自己和孩子跳出習(xí)慣的想法,提高自己的創(chuàng)造能力。
假如──假如小偷來(lái)了怎么辦?假如籃球是尖的會(huì)怎么辦?
假設(shè)──杯子除了喝水以外,是不是可以拿來(lái)當(dāng)花盆呢?
比較──筷子和勺子有什么區(qū)別?
聯(lián)想──看到這幅畫,你想到什么?
替代—一如果出去的時(shí)候沒(méi)有帶水杯,可以用什么喝水?
還可以經(jīng)常利用各種生活中的情境,問(wèn)孩子為什么(why)?在哪兒(where)?什么時(shí)候(when)?誰(shuí)(who)?怎么辦(how)?是什么(what)?
今天換我當(dāng)主角!
找一個(gè)大紙箱,把紙箱的蓋子拿掉,在箱子下面剪出一個(gè)比孩子身體大的洞,接著把箱子放在適當(dāng)?shù)奈恢茫诙刺幭蛲?,就變成了一個(gè)簡(jiǎn)易的舞臺(tái)。
爸爸媽媽和孩子一起玩,隨便表演什么都可以,例如,拿著玩具來(lái)講故事?;蛘邠Q個(gè)方式,在方形大洞的邊緣畫上一排按鈕,讓這個(gè)箱子變成一個(gè)電視機(jī),來(lái)進(jìn)行真人演出,更加精彩!主角賣力表演,觀眾一定要配合著鼓掌哦。
您的孩子喜歡涂涂畫畫嗎?
如果你覺(jué)得做美工只能利用紙、筆、膠水、剪刀,那就是你太缺少創(chuàng)造力了。要讓孩子有創(chuàng)造力,要給孩子提供可以發(fā)揮的素材,讓孩子能把自己的想法實(shí)現(xiàn)。
可以在家里專門找一個(gè)地方,然后布置成孩子專用的藝術(shù)創(chuàng)作角落,除了放置各種畫筆、書紙外,也可以放置各種器材,例如紙盒、絲帶、瓶罐等。雖然這在大人眼里看起來(lái)沒(méi)有什么價(jià)值,但是它們卻是孩子創(chuàng)作路上的好伙伴。
培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力,沒(méi)有固定的方法和模式,平時(shí)要多給孩子發(fā)揮的空間。
專家支招:父母陪同孩子玩游戲的技巧
1.表達(dá)對(duì)游戲的興趣
如果孩子對(duì)一件事情沒(méi)有興趣,那么肯定進(jìn)行不下去。孩子是很敏感的,如果你勉強(qiáng)他去玩他不感興趣的游戲,孩子會(huì)反抗,所以可以讓孩子自己選擇感興趣的游戲。爸爸媽媽在陪孩子游戲時(shí),千萬(wàn)要專心,不可以糊弄孩子,這樣才會(huì)有效果。
2.積極地傾聽
孩子都需要爸爸媽媽注意自己,所以要學(xué)會(huì)傾聽孩子的講話,讓孩子能夠展現(xiàn)自己。孩子在游戲中所表達(dá)的可能有著其他的意思,爸爸媽媽一定要注意傾聽,可能你就會(huì)聽到孩子的心里話,在傾聽中了解孩子的世界。
3.多問(wèn)開放性的問(wèn)題
游戲是孩子的國(guó)度,進(jìn)入孩子的世界,要多向孩子學(xué)習(xí)。
不要覺(jué)得孩子和大人的想法一樣,也不要過(guò)多的干涉孩子,孩子的想象力總是超出我們的想象。太陽(yáng)可以是綠的,云也可以是黃的,爸爸媽媽有了這樣的包容力,孩子才會(huì)更有創(chuàng)造力,多了解孩子的想法,讓孩子愉快地把自己的想法創(chuàng)作出來(lái)。
4.遇到問(wèn)題,試著讓孩子自己解決
游戲也是日常生活的縮影,總有這樣那樣的問(wèn)題出現(xiàn),爸爸媽媽不要總是幫孩子解決。游戲是孩子學(xué)習(xí)解決問(wèn)題的最安全的方法,比如:如果孩子搬不動(dòng)一箱子的東西,可以問(wèn)問(wèn)孩子“怎么辦呢?”,最后的結(jié)果可能就是寶寶靈機(jī)一動(dòng),搬出積木,然后覺(jué)得自己很聰明。
雖然在游戲的世界中,孩子才是主角,但是爸爸媽媽的配合同樣非常重要。有了你的陪伴,孩子會(huì)更加喜歡游戲,創(chuàng)造力也會(huì)在不知不覺(jué)中發(fā)展。