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小班公開課游戲教案

發(fā)布時間:2023-10-29 小班公開課游戲教案 小班公開課教案 小班公開課

小班公開課游戲教案模板七篇。

幼兒教師教育網(wǎng)小編為大家搜集整理了這篇“小班公開課游戲教案”的內(nèi)容。教師在每節(jié)課上都需要準備一份完整的教學課件,認真規(guī)劃和制作自己的教案課件是每位教師每天都要完成的任務。教案是構(gòu)建課程體系和課程結(jié)構(gòu)的重要組成部分。相信你一定能夠找到對自己有益的信息!

小班公開課游戲教案(篇1)

一、活動目標:

1、啟發(fā)幼兒運用多種感官觀察周圍環(huán)境,繼續(xù)加深對圓形、正方形、三角形的認識。

2、初步培養(yǎng)幼兒分析判斷的能力。

3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

二、活動準備:

1、日?;顒又凶⒁庖龑в變赫艺抑車h(huán)境中的幾何圖形。

2、幼兒人手一只小包,內(nèi)裝各種幾何圖形的“餅干”。幼兒人手動物卡片一份。

3、在戶外草地上布置各種幾何形大門,再用彩繩圍成各種幾何形狀的湖。室內(nèi)墻飾增添幾何形圖案的形象。

三、活動過程:

(一)、以“郊游”為活動情節(jié),激發(fā)幼兒參與活動的興趣?!疤柟溥湫Γ▋翰輧簭潖澭?。今天天氣真正好,小朋友,我們到公園去郊游好不好?”

(二)、利用戶外環(huán)境,鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

1、“先讓我們來看一看,小包里帶了哪些好吃的點心?”

①(邊出示邊提問。)“老師包里有許多餅干呢!瞧,這是什么形狀的餅干?”

②“你們有什么樣的餅干?”(互相講+個別講。)2、“背好小包出發(fā)了!”邊走邊唱歌曲《郊游》。

3、鉆過幾何形大門?!翱?,公園的大門多神氣!這些門形狀一樣嗎?分別是什么形狀的?”“選自己喜歡的大門進公園。走過兩道門,來到公園的草地上?!薄罢f一說自己是從什么形狀的大門走進來的?”

4、辨認幾何圖形的湖?!斑@個公園真大呀!瞧,公園里還有好幾個漂亮的湖。可以找個朋友一起去劃船?!边厔澾叧枨秳澊??!澳阍谑裁葱螤畹暮飫澊?”“可以和朋友換一條船,到其它形狀的湖里去玩一玩?!薄拔覀兺娴谜娓吲d!小船靠岸了,小朋友上岸來吧!” (三)、找找室內(nèi)環(huán)境中的幾何圖形。“大家玩累了,找個安靜的地方休息一下。”(進教室。) 1、引導幼兒觀察墻飾?!斑@里有花、有草、有樹,真好看!讓我們和朋友一起走走、看看、講講?!?放舒緩的音樂。)“有幾位圖形娃娃也想和大家一起來郊游,它們是圓形娃娃、正方形娃娃、三角形娃娃,它們調(diào)皮地跟我們玩‘捉迷藏’的游戲。快快找,它們躲在哪里?”

2、分辨動物卡片上的幾何圖形。“圖形娃娃表揚小朋友真聰明,一下就找到了它們。它們還想再玩一次‘捉迷藏’的游戲。這回它們請來了動物園的小動物們幫忙,想躲在小動物身上。我們先去找找小動物躲在哪兒,每人找一個小動物?!薄澳阏业降男游锸钦l?”“有哪個圖形娃娃躲在它身上?”(互相說+個別說。)“大家都來和小動物、圖形娃娃交朋友,把我們帶來的餅干請它們吃好嗎?”一邊喂“餅干”,一邊還要學說一句話“我請你吻xx形狀的餅干。”

教學反思:

為了更好地吸引幼兒的注意力,提高孩子對活動的興趣,同時根據(jù)小班的年齡特點,我特別采用擬人化的手法,把三種圖形比作圖形寶寶與小朋友交朋友,還特別設(shè)計了一個故事情境作為導入,使幼兒在輕松愉快的氛圍中學習,激發(fā)幼兒探索的欲望。

小班公開課游戲教案(篇2)

教學意圖

民間游戲是民族文化的重要組成部分,是值得提倡的一種陽光體育活動。充滿著童趣和純真,根據(jù)幼兒年齡特點開展了此次活動《快樂小沙包》。通過活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造玩沙包的各種不同方法。盡情享受游戲帶來的無窮樂趣,體驗著彼此間的信任,學習相互支持與鼓勵。讓幼兒在游戲中體質(zhì)得到鍛煉,能力得到培養(yǎng)。

教學目標

1、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力,體會民間游戲樂趣。

2、提高幼兒邏輯思維,投擲、平衡能力。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

教學準備

自制沙包每人一個。

教學過程

1、師幼聽音樂放松各肌肉。

2、提問:沙包有幾種玩法?幼兒回答(如:接包游戲、拋沙包、頂沙包、互相拋接、背馱沙包、繞沙包走或跑、夾包跳、螞蟻運糧、沙包回家等)。

3、幼兒一一嘗試:(教師在旁引導)

(1)接包游戲:請兩名幼兒為擊包人,每人取沙包九只,請數(shù)名幼兒為接包人,擊包人站在線后擊包,接包人在一定范圍內(nèi)躲閃擊來的沙包,不讓沙包擊中身體的各部位,同時努力接住擊來的沙包。

(2)拋沙包:教師引導幼兒兩腿夾住沙包,跳起將沙包拋向放置在地上的障礙物或掛著一定高度的目標,看誰拋中的次數(shù)多。

(3)頂沙包:規(guī)則(頭頂沙包半蹲拍球,或沿平行木走,沙包不掉為勝。)將幼兒分為四組練習。!出自:屈老.師!

(4)互相拋接:規(guī)則(兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。等幼兒拋接動作熟練后,可以兩人兩只包,同時拋接。)將幼兒分成四小組,兩組為一個大組,引導幼兒游戲。

(5)背馱沙包:將幼兒分成四組,引導幼兒背上馱1-2只沙包,彎腰走到指定地點。

(6)繞沙包走或跑:規(guī)則(將沙包等距離排在地面上,繞沙包向前走或跑。)將幼兒分為四組練習。

(7)夾包跳:教師引導幼兒用小腿夾砂包往前跳。

(8)螞蟻運糧:讓幼兒扮螞蟻分成若干運糧隊。每隊螞蟻躺在墊子上,用雙腿夾住糧袋(小沙包),將糧食從頭的上方傳遞給第二個螞蟻,第二個螞蟻夾注第一個螞蟻傳過的糧袋,依次傳下去,以先運到目的地的為勝。

(9)沙包回家:在場地中間放一紙箱,離地1.3-----1.5米,沙包四散放置在場地上,幼兒聽教師發(fā)令后,幼兒迅速去撿一只沙包,并將其投入紙箱中,直到把沙包都投入紙箱,游戲結(jié)束。

教師總結(jié):

玩了那么多,沙包都累了,我們是不是也有點累了?聽音樂放松活動回活動室。

教學反思

活動中幼兒個個都像勇敢的小戰(zhàn)士,通過游戲活動發(fā)展幼兒手的靈活性和巧用手勁的能力。培養(yǎng)幼兒跳、躲、平衡走和幼兒間相互合作的能力。體會民間游戲的無限樂趣,發(fā)展、獨創(chuàng)性、靈活性增強幼兒的技能。

希望通過本次活動,將民間游戲引入活動,增加陽光體育游戲的種類和形式,豐富幼兒體育活動。在此基礎(chǔ)上以幼兒的興趣為出發(fā)點,不斷拓寬幼兒的學習環(huán)境,將運動與游戲、學習、生活等有機結(jié)合,希望孩子們能在民間體育游戲中,收獲更多的能力與快樂。

小班公開課游戲教案(篇3)

活動目標:

1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。

2、喜歡打擊樂活動,體驗拍打不同位置發(fā)出的各種拍打聲。

3、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

活動準備:

1、節(jié)奏棒每人一副

2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個

活動過程:

1、聽音樂做動作進教室。

2、發(fā)聲練習:出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發(fā)幼兒變換拍打的部位和動作。

3、分辨聲音游戲

*教師用不同強度的聲音呼喚幼兒。

*啟發(fā)幼兒用強弱不同的聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動作和節(jié)拍表現(xiàn)。

4、敲敲奏奏

*按教師提示的節(jié)拍嘗試敲擊節(jié)奏棒的各種方法。

*按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

*嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節(jié)奏的變化。

5、音樂游戲《聽音學走路》:啟發(fā)幼兒注意傾聽,根據(jù)音樂的變化模仿鳥飛、大象走、jiefangjun走路。

教學反思:

從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。

小班公開課游戲教案(篇4)

一.活動內(nèi)容:

智力游戲《表情娃娃》

二.活動目標:

1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

三、活動準備:

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

四、活動過程:

(一)語言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,.來源快思老師教案網(wǎng);找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

5、教師小結(jié)。

活動反思:

本次教學活動采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

小班公開課游戲教案(篇5)

活動目標:

1、在玩耍中鼓勵幼兒大膽探索多種游戲方法。

2、培養(yǎng)幼兒合作交往意識,體會游戲的樂趣。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備:

1、場地布置:鋪好地毯

2、墊子若干、輔助音樂磁帶設(shè)計

活動過程:

一、情景導入

師:寶寶,現(xiàn)在的天氣冷不冷呀?所以寶寶上幼兒園的時候,小手要戴什么了?小頭呢?可是小屁股傷心地說:我坐在涼涼的小板凳上,冷得我直發(fā)抖,誰來幫幫我呀!”

小朋友你們有什么好方法,可以幫助小屁股不怕冷嗎?(幼兒自由回答)

(墊子表演:嗨,大家好,我就是墊子寶寶,今天,我與好朋友一起來幫助你們,想不想試一試呀?

二、感知沙發(fā)墊

1、幼兒人手一只墊子,說說墊子給自己的感覺怎樣?

師引導孩子坐一坐、壓一壓、拍一拍等來感知墊子的質(zhì)感等(暖暖的、軟軟的、很舒服)

2、試一試墊子的其他用途(靠、抱、躺等)

3、請幼兒說說“你拿到的是什么樣的墊子?”

師:沙發(fā)墊漂亮嗎?你覺得什么地方漂亮呢?(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、卡通圖案、面料等多方面觀察比較)

三、墊子游戲

(墊子表演:剛才,你們和我抱呀、靠呀、躺呀,多親熱!想不想和我一起玩呀?那怎么玩呢?)(幼兒泛談)

1、 幼兒伴隨音樂進行墊子游戲

(1)鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,(.來源快思老師教案網(wǎng))(或滾、或堆高、或跳、或夾、或拋、或蹦)

師引導幼兒或一人單獨游戲,或鼓勵和好朋友一起合作游戲

(2)鼓勵幼兒互相介紹、學習游戲方法

△ 師引導幼兒 “猴子學樣”:瞧:xx小朋友玩的真有趣,你們能學一學嗎?

△ 讓能力強的幼兒主動介紹自己的玩法

2、墊子律動

(墊子表演:寶寶們,和你們一起游戲可真開心,我真想跳個舞了!)

師引導幼兒一起編墊子律動(可把幼兒的玩法隨意編入律動:如模仿小司機、戴帽子、背書包、模仿小動物等)

四、延伸活動

把墊子繼續(xù)投入?yún)^(qū)角活動中,鼓勵幼兒嘗試玩出更多的花樣,教師隨時學習、記錄孩子的創(chuàng)意玩法,以拓展今后的課程內(nèi)容。

小班公開課游戲教案(篇6)

活動目標

1、鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機智勇敢的精神。

2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組

活動過程

一、開始部分:

1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進入活動場地,進行隊形隊列練習,大圈--小圈--圓點--四隊體操隊形結(jié)束。

2、聽音樂一起做熱身運動。

二、基本部分:

1、每人一個沙包:

1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。

2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包 ,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋--平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。

規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

3、教師示范做動作。

4、幼兒在活動場地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的動作。!.幼兒園學習網(wǎng).教案網(wǎng)出處!

5、幼兒練習在平衡木上的動作,注意安全。

6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價。

三、活動延伸:

一起探討沙包的多種玩法。

四、結(jié)束部分:

1、聽音樂跟隨老師做放松運動。

2、整理活動場地。

小班公開課游戲教案(篇7)

活動目標

1、鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機智勇敢的精神。

2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組

活動過程

一、開始部分:

1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進入活動場地,進行隊形隊列練習,大圈--小圈--圓點--四隊體操隊形結(jié)束。

2、聽音樂一起做熱身運動。

二、基本部分:

1、每人一個沙包:

1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。

2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包 ,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋--平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。

規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

3、教師示范做動作。

4、幼兒在活動場地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的動作。

5、幼兒練習在平衡木上的動作,注意安全。

6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價。

三、活動延伸:

一起探討沙包的多種玩法。

四、結(jié)束部分:

1、聽音樂跟隨老師做放松運動。

2、整理活動場地。

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小班公開課游戲教案十三篇


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小班公開課游戲教案 篇1

教學意圖

民間游戲是民族文化的重要組成部分,是值得提倡的一種陽光體育活動。充滿著童趣和純真,根據(jù)幼兒年齡特點開展了此次活動《快樂小沙包》。通過活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造玩沙包的各種不同方法。盡情享受游戲帶來的無窮樂趣,體驗著彼此間的信任,學習相互支持與鼓勵。讓幼兒在游戲中體質(zhì)得到鍛煉,能力得到培養(yǎng)。

教學目標

1、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力,體會民間游戲樂趣。

2、提高幼兒邏輯思維,投擲、平衡能力。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

教學準備

自制沙包每人一個。

教學過程

1、師幼聽音樂放松各肌肉。

2、提問:沙包有幾種玩法?幼兒回答(如:接包游戲、拋沙包、頂沙包、互相拋接、背馱沙包、繞沙包走或跑、夾包跳、螞蟻運糧、沙包回家等)。

3、幼兒一一嘗試:(教師在旁引導)

(1)接包游戲:請兩名幼兒為擊包人,每人取沙包九只,請數(shù)名幼兒為接包人,擊包人站在線后擊包,接包人在一定范圍內(nèi)躲閃擊來的沙包,不讓沙包擊中身體的各部位,同時努力接住擊來的沙包。

(2)拋沙包:教師引導幼兒兩腿夾住沙包,跳起將沙包拋向放置在地上的障礙物或掛著一定高度的目標,看誰拋中的次數(shù)多。

(3)頂沙包:規(guī)則(頭頂沙包半蹲拍球,或沿平行木走,沙包不掉為勝。)將幼兒分為四組練習。!出自:屈老.師!

(4)互相拋接:規(guī)則(兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。等幼兒拋接動作熟練后,可以兩人兩只包,同時拋接。)將幼兒分成四小組,兩組為一個大組,引導幼兒游戲。

(5)背馱沙包:將幼兒分成四組,引導幼兒背上馱1-2只沙包,彎腰走到指定地點。

(6)繞沙包走或跑:規(guī)則(將沙包等距離排在地面上,繞沙包向前走或跑。)將幼兒分為四組練習。

(7)夾包跳:教師引導幼兒用小腿夾砂包往前跳。

(8)螞蟻運糧:讓幼兒扮螞蟻分成若干運糧隊。每隊螞蟻躺在墊子上,用雙腿夾住糧袋(小沙包),將糧食從頭的上方傳遞給第二個螞蟻,第二個螞蟻夾注第一個螞蟻傳過的糧袋,依次傳下去,以先運到目的地的為勝。

(9)沙包回家:在場地中間放一紙箱,離地1.3-----1.5米,沙包四散放置在場地上,幼兒聽教師發(fā)令后,幼兒迅速去撿一只沙包,并將其投入紙箱中,直到把沙包都投入紙箱,游戲結(jié)束。

教師總結(jié):

玩了那么多,沙包都累了,我們是不是也有點累了?聽音樂放松活動回活動室。

教學反思

活動中幼兒個個都像勇敢的小戰(zhàn)士,通過游戲活動發(fā)展幼兒手的靈活性和巧用手勁的能力。培養(yǎng)幼兒跳、躲、平衡走和幼兒間相互合作的能力。體會民間游戲的無限樂趣,發(fā)展、獨創(chuàng)性、靈活性增強幼兒的技能。

希望通過本次活動,將民間游戲引入活動,增加陽光體育游戲的種類和形式,豐富幼兒體育活動。在此基礎(chǔ)上以幼兒的興趣為出發(fā)點,不斷拓寬幼兒的學習環(huán)境,將運動與游戲、學習、生活等有機結(jié)合,希望孩子們能在民間體育游戲中,收獲更多的能力與快樂。

小班公開課游戲教案 篇2

一.活動內(nèi)容:

智力游戲《表情娃娃》

二.活動目標:

1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

三、活動準備:

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

四、活動過程:

(一)語言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)、打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的.娃娃:生氣娃娃。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

5、教師小結(jié)。

活動反思:

本次教學活動采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

小班公開課游戲教案 篇3

活動目標

1、鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機智勇敢的精神。

2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組

活動過程

一、開始部分:

1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進入活動場地,進行隊形隊列練習,大圈--小圈--圓點--四隊體操隊形結(jié)束。

2、聽音樂一起做熱身運動。

二、基本部分:

1、每人一個沙包:

1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。

2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包 ,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋--平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。

規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

3、教師示范做動作。

4、幼兒在活動場地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的動作。

5、幼兒練習在平衡木上的動作,注意安全。

6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評價。

三、活動延伸:

一起探討沙包的多種玩法。

四、結(jié)束部分:

1、聽音樂跟隨老師做放松運動。

2、整理活動場地。

小班公開課游戲教案 篇4

【活動目標】

1、情感態(tài)度目標:培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格,喜歡參加集體的游戲,并體驗愉悅情緒。

2、能力技能目標:培養(yǎng)幼兒在集體面前大聲說活以及遵守游戲規(guī)則的能力。

3、認知目標:引導幼兒聽懂游戲規(guī)則,幫助幼兒發(fā)準帶e、g、h音的字。

4、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

5、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。

【活動準備】

1、狐貍頭飾一個,鵝的頭飾十個(1個大的,9個小的)。

2、在教室的中間畫好一條河,作為河界。

3、白鵝和狐貍的照片。

【活動重難點】

重點:聽懂游戲規(guī)則,發(fā)準帶e、g、h音的字。

難點:培養(yǎng)幼兒參加集體游戲,并敢在集體面前大聲說話的能力。

【活動過程】

一、以實物創(chuàng)設(shè)游戲情景。

(出示白鵝和狐貍的照片)今天我們班里來了兩位客人,你們看是誰呀?誰來學一學他們?他們想和我們一起做個游戲,你們想不想?yún)⒓?

二、教師示范朗誦兒歌,幫助幼兒理解兒歌的內(nèi)容。

1、教師指著照片朗誦兒歌,請幼兒完整聽一遍;

2、以提問方式引導幼兒學會游戲兒歌。

(1)東邊有什么?西邊有什么?

(2)鵝兒在干什么?

(3)誰跑過來了?鵝是怎樣下河的?

著重幫助幼兒發(fā)準“鵝、河、歌”等相似的音,糾正幼兒的不正確發(fā)音。

3、教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌2—3遍。

三、向幼兒簡單介紹游戲的玩法和基本規(guī)則。

1、小白鵝在河邊,邊念兒歌邊做鵝的動作。

2、當兒歌念到“一只狐貍跑過來”時,狐貍從座位上站起來。

3、兒歌念完后,小白鵝才能跳下河,同時狐貍才能跑出來抓鵝,(快思 )若小白鵝被抓住,可停止游戲一次。

四、兩位教師分別扮演鵝媽媽、狐貍,請部分幼兒開展游戲。

1、誰想當小白鵝呢?想當小白鵝的小朋友必須告訴鵝媽媽“我是小白鵝,我會水里游”,這樣他才能成為鵝媽媽的小寶寶呢!

2、游戲開始時,被請到的幼兒分別站起來說:“我是小白鵝,我會水里游?!敝v對了,教師給他戴上頭飾,說:“對對,你是我的小白鵝?!比绻l(fā)音不對,教師及時糾正。

3、全體幼兒念兒歌,扮小白鵝的小朋友沿著“河”邊,邊做鵝的動作,邊念兒歌。當念到“一只狐貍跑過來時,”狐貍從座位上站起來。兒歌念完后,小白鵝急忙往河里跳,狐貍迅速去抓尚未跳進河里的小白鵝。

4、此游戲共進行2遍,使幼兒進一步了解游戲的玩法及規(guī)則。

五、請幼兒分組自由游戲。

請每組兩名能干的幼兒扮鵝媽媽和狐貍,游戲前,教師再提醒幼兒念完兒歌后,鵝才能跳下河,狐貍才能抓鵝。

六、結(jié)束部分。

請小白鵝回家吃飯。

附兒歌《白鵝和狐貍》

東邊一條河,

西邊一群鵝,

鵝兒,鵝兒,唱著歌,

一只狐貍跑過來,

鵝兒,鵝兒,跳下河。

教學反思:

這一話題,孩子們比較感興趣,都愿意積極參與到活動中去,達到了預期的效果。在本次活動中也存在著不足:孩子的語言表達不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發(fā)言的習慣仍需加強等等??傊谝院蟮幕顒又形覀儠⒁膺@些方面的引導與教育,爭取做得更好。

小班公開課游戲教案 篇5

活動目標:

1、在玩耍中鼓勵幼兒大膽探索多種游戲方法。

2、培養(yǎng)幼兒合作交往意識,體會游戲的樂趣。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備:

1、場地布置:鋪好地毯

2、墊子若干、輔助音樂磁帶設(shè)計

活動過程:

一、情景導入

師:寶寶,現(xiàn)在的天氣冷不冷呀?所以寶寶上幼兒園的時候,小手要戴什么了?小頭呢?可是小屁股傷心地說:我坐在涼涼的小板凳上,冷得我直發(fā)抖,誰來幫幫我呀!”

小朋友你們有什么好方法,可以幫助小屁股不怕冷嗎?(幼兒自由回答)

(墊子表演:嗨,大家好,我就是墊子寶寶,今天,我與好朋友一起來幫助你們,想不想試一試呀?

二、感知沙發(fā)墊

1、幼兒人手一只墊子,說說墊子給自己的感覺怎樣?

師引導孩子坐一坐、壓一壓、拍一拍等來感知墊子的質(zhì)感等(暖暖的、軟軟的、很舒服)

2、試一試墊子的其他用途(靠、抱、躺等)

3、請幼兒說說“你拿到的是什么樣的墊子?”

師:沙發(fā)墊漂亮嗎?你覺得什么地方漂亮呢?(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、卡通圖案、面料等多方面觀察比較)

三、墊子游戲

(墊子表演:剛才,你們和我抱呀、靠呀、躺呀,多親熱!想不想和我一起玩呀?那怎么玩呢?)(幼兒泛談)

1、 幼兒伴隨音樂進行墊子游戲

(1)鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,(.來源快思老師教案網(wǎng))(或滾、或堆高、或跳、或夾、或拋、或蹦)

師引導幼兒或一人單獨游戲,或鼓勵和好朋友一起合作游戲

(2)鼓勵幼兒互相介紹、學習游戲方法

△ 師引導幼兒 “猴子學樣”:瞧:xx小朋友玩的真有趣,你們能學一學嗎?

△ 讓能力強的幼兒主動介紹自己的玩法

2、墊子律動

(墊子表演:寶寶們,和你們一起游戲可真開心,我真想跳個舞了!)

師引導幼兒一起編墊子律動(可把幼兒的玩法隨意編入律動:如模仿小司機、戴帽子、背書包、模仿小動物等)

四、延伸活動

把墊子繼續(xù)投入?yún)^(qū)角活動中,鼓勵幼兒嘗試玩出更多的花樣,教師隨時學習、記錄孩子的創(chuàng)意玩法,以拓展今后的課程內(nèi)容。

小班公開課游戲教案 篇6

活動目標:

1.培養(yǎng)幼兒大方、主動的個性,體驗幼兒園的快樂生活。

2.鼓勵幼兒與同伴交往,隨著音樂找到朋友。

3.學會自編動作和小朋友打招呼。

4.體會邊走邊唱邊找朋友的樂趣。

材料準備:

音樂、小紅旗、綠色、紅色的絲帶。

活動過程:

一、交流討論:

1.全體幼兒圍成圓形,教師提問;“小朋友在幼兒園有好朋友嗎?今天老師就帶領(lǐng)小朋友來找一找好朋友。”

2.教師示范怎樣找朋友,跟著音樂圍著圓圈跳起來,找到一個小朋友敬個禮、握握手,你是我的好朋友,然后互相交換位置。

3.請一個小朋友出來隨著音樂游戲,自編動作找朋友。

二、增加游戲難度:

1.給一部分幼兒發(fā)小紅旗,另外一部分幼兒發(fā)綠色的絲帶和紅色的絲帶,請三名幼兒出來找朋友。

2.請拿小紅旗的幼兒找到有紅旗的小朋友做好朋友,拿紅色絲帶的找拿紅色絲帶的小朋友做好朋友,拿綠色絲帶的小朋友找綠色絲帶的做好朋友。

結(jié)束部分:

1.請找到好朋友的小朋友在一起做游戲。

2.沒有找到好朋友的小朋友和老師一起互動游戲。

小班公開課游戲教案 篇7

活動目標:

1、 鼓勵幼兒大膽嘗試,探索沙發(fā)墊的多種游戲方法

2 、在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維

3 、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

4 、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

活動準備:

小動物沙發(fā)墊若干;錄音機等。

活動過程:

一、進入活動場地:教師與小朋友邊走邊唱進入活動區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)

二、認識沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣

1、 小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動室里有什么?

2、 這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個這樣的沙發(fā)墊--脫掉鞋子,到地毯上來吧!

3、 你們手里有幾個沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺?

4、 請幼兒坐在地毯上"這是什么樣的沙發(fā)墊?"(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)

5、 你還見過什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?

6、 沙發(fā)墊可以用來做什么?我們試一試(靠、抱、躺、坐等)

三、 游戲:

1、 沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰玩得最開心。

2、 幼兒伴隨歡快的音樂進行游戲,教師適時的參與并鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,(教案出自:快思教案網(wǎng))在游戲中與同伴合作、交流、學習。

活動反思:

沙發(fā)墊作為一種家居用品,既輕巧美觀又安全舒適,適合小班幼兒擺弄,漂亮童趣的沙發(fā)墊又可以營造一種家的氛圍,讓孩子們在自由、寬松的環(huán)境里動手、動腦、學習、游戲。

小班公開課游戲教案 篇8

一.活動內(nèi)容:

智力游戲《表情娃娃》

二.活動目標:

1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

三、活動準備:

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

四、活動過程:

(一)語言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,.來源快思老師教案網(wǎng);找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

5、教師小結(jié)。

活動反思:

本次教學活動采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

小班公開課游戲教案 篇9

3、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

游戲過程:

1、開始部分:請看我來拍皮球。我先輕輕拍,然后用力拍。幼兒觀察拍球的力度和”球“彈跳時的高度。

3、游戲規(guī)則部分:你們做我的小皮球吧。教師邊講解邊做手勢,什么時候孩子跳得高什么時候跳得低。

兒歌:

我們都是小皮球,拍一拍,跳一跳。拍得輕,跳得低。拍的重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小皮球。幼兒跟念,并跳躍動作。請一對幼兒做拍球人和小皮球,先請2-3對示范,最后所有幼兒自由結(jié)伴,游戲結(jié)束.

指導要求:

1、要求幼兒根據(jù)兒歌內(nèi)容的節(jié)奏,以及聽好老師的口令,進行游戲。

2、當皮球拍的輕的時候,幼兒跳得低,當皮球拍的高的時候,幼兒跳得時候就要高。

3、活動中,教師提醒個別幼兒不去牽拉其他小朋友,避免手拉傷。

教學反思:

從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關(guān)注的一個重要方面。

小班公開課游戲教案 篇10

活動目標:

1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。

2、喜歡打擊樂活動,體驗拍打不同位置發(fā)出的各種拍打聲。

3、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

活動準備:

1、節(jié)奏棒每人一副

2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個

活動過程:

1、聽音樂做動作進教室。

2、發(fā)聲練習:出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發(fā)幼兒變換拍打的部位和動作。

3、分辨聲音游戲

*教師用不同強度的聲音呼喚幼兒。

*啟發(fā)幼兒用強弱不同的聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動作和節(jié)拍表現(xiàn)。

4、敲敲奏奏

*按教師提示的節(jié)拍嘗試敲擊節(jié)奏棒的各種方法。

*按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

*嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節(jié)奏的變化。

5、音樂游戲《聽音學走路》:啟發(fā)幼兒注意傾聽,根據(jù)音樂的變化模仿鳥飛、大象走、jiefangjun走路。

教學反思:

從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。

小班公開課游戲教案 篇11

活動目標:

樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。

愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備:

1.卡紙32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動物圖片各一對。

2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)

活動過程:

(一) 介紹游戲規(guī)則和玩法:

(將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張, 豎4張放好。圖片朝下)

我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。(教師依次翻卡片)

(二) 玩游戲

1.水果類

2.動物類

3.圖形類

(三) 體驗顏色規(guī)律

1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:

紅 黃 綠 紅

黃 綠 紅 黃

綠 紅 黃 綠

紅 黃 綠 紅

剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。

(幼兒記憶一會,然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)

2.最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

(四) 結(jié)束活動

教學反思:

在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。

小班公開課游戲教案 篇12

小班孩子對于貓和老鼠特別喜歡,并結(jié)合民間游戲《老狼老狼幾點鐘》的活動衍生出這個體育游戲,小班孩子的身體靈活性和協(xié)調(diào)性還不夠,通過情景加游戲穿過繩子,鍛煉幼兒跑、鉆、爬的能力及反應能力。

1.能正面穿過障礙物并快速跑返回,不碰到鈴鐺。

2.提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性,在游戲中體驗快樂。

【活動重點】幼兒練習快速跑,體驗游戲的快樂。

【活動難點】正面穿過障礙物不碰到鈴鐺,提高身體的靈活性與反應能力。

1.場地準備:在場地上圍個圈,將系有鈴鐺的繩子綁在2張凳子上。

2.老鼠頭飾每人一個,貓的頭飾一個,食物(積木)若干。

1.小老鼠們,今天天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ネ嬉煌姘?

2.邊念兒歌,邊做動作:

(1)“小老鼠吱吱吱,彎下腰兒”——走走走。

(2)“小老鼠吱吱吱,蹲下身子”——走走走。

(3)“小老鼠吱吱吱,快快樂樂”——跳跳跳。

1.小老鼠們,我們已經(jīng)好幾天沒吃東西了,肚子好餓,我們?nèi)フ尹c吃的.吧。

2.教師介紹游戲玩法與規(guī)則:

第一次嘗試,師:孩子們,看,那邊有好多好吃的東西,等等!那是誰?

3.教師小結(jié)游戲規(guī)則:要輕輕地走,不發(fā)出聲音;找到好吃的要快速跑回家;要一邊找一邊看大懶貓有沒有醒來。

懶貓一只老鼠也沒抓住,他生氣了,于是它想出了一個辦法。在懶貓家門前掛了一根繩子,繩子上面有鈴鐺,只要老鼠們一碰到鈴鐺,鈴鐺就會響,懶貓就會來抓我們的。我們要輕輕走,穿過繩子,不碰到鈴鐺,撿起食物快速跑回家。

2.先請個別幼兒嘗試,再集體嘗試,玩一玩。

3.教師總結(jié):我們過鈴鐺障礙的時候,要彎著腰、低著頭,千萬不能碰到繩子。

4.幼兒集體練習,教師幫助指導幼兒的動作。

小老鼠們真能干,找到了這么多好吃的東西,我們一起去慶祝吧!

小班公開課游戲教案 篇13

一、活動目標:

1、啟發(fā)幼兒運用多種感官觀察周圍環(huán)境,繼續(xù)加深對圓形、正方形、三角形的認識。

2、初步培養(yǎng)幼兒分析判斷的能力。

3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

二、活動準備:

1、日?;顒又凶⒁庖龑в變赫艺抑車h(huán)境中的幾何圖形。

2、幼兒人手一只小包,內(nèi)裝各種幾何圖形的“餅干”。幼兒人手動物卡片一份。

3、在戶外草地上布置各種幾何形大門,再用彩繩圍成各種幾何形狀的湖。室內(nèi)墻飾增添幾何形圖案的形象。

三、活動過程:

(一)、以“郊游”為活動情節(jié),激發(fā)幼兒參與活動的興趣?!疤柟溥湫Γ▋翰輧簭潖澭?。今天天氣真正好,小朋友,我們到公園去郊游好不好?”

(二)、利用戶外環(huán)境,鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

1、“先讓我們來看一看,小包里帶了哪些好吃的點心?”

①(邊出示邊提問。)“老師包里有許多餅干呢!瞧,這是什么形狀的餅干?”

②“你們有什么樣的餅干?”(互相講+個別講。)2、“背好小包出發(fā)了!”邊走邊唱歌曲《郊游》。

3、鉆過幾何形大門。“看,公園的大門多神氣!這些門形狀一樣嗎?分別是什么形狀的?”“選自己喜歡的大門進公園。走過兩道門,來到公園的草地上?!薄罢f一說自己是從什么形狀的大門走進來的?”

4、辨認幾何圖形的湖?!斑@個公園真大呀!瞧,公園里還有好幾個漂亮的湖??梢哉覀€朋友一起去劃船。”邊劃邊唱歌曲《劃船》?!澳阍谑裁葱螤畹暮飫澊?”“可以和朋友換一條船,到其它形狀的湖里去玩一玩。”“我們玩得真高興!小船靠岸了,小朋友上岸來吧!” (三)、找找室內(nèi)環(huán)境中的幾何圖形?!按蠹彝胬哿?,找個安靜的地方休息一下?!?進教室。) 1、引導幼兒觀察墻飾?!斑@里有花、有草、有樹,真好看!讓我們和朋友一起走走、看看、講講。”(放舒緩的音樂。)“有幾位圖形娃娃也想和大家一起來郊游,它們是圓形娃娃、正方形娃娃、三角形娃娃,它們調(diào)皮地跟我們玩‘捉迷藏’的游戲??炜煺遥鼈兌阍谀睦?”

2、分辨動物卡片上的幾何圖形?!皥D形娃娃表揚小朋友真聰明,一下就找到了它們。它們還想再玩一次‘捉迷藏’的游戲。這回它們請來了動物園的小動物們幫忙,想躲在小動物身上。我們先去找找小動物躲在哪兒,每人找一個小動物?!薄澳阏业降男游锸钦l?”“有哪個圖形娃娃躲在它身上?”(互相說+個別說。)“大家都來和小動物、圖形娃娃交朋友,把我們帶來的餅干請它們吃好嗎?”一邊喂“餅干”,一邊還要學說一句話“我請你吻xx形狀的餅干?!?/p>

教學反思:

為了更好地吸引幼兒的注意力,提高孩子對活動的興趣,同時根據(jù)小班的年齡特點,我特別采用擬人化的手法,把三種圖形比作圖形寶寶與小朋友交朋友,還特別設(shè)計了一個故事情境作為導入,使幼兒在輕松愉快的氛圍中學習,激發(fā)幼兒探索的欲望。

小班游戲公開課白鵝狐貍教案反思


教師要研究如何設(shè)計啟發(fā)和點撥學生的思維程序及要點。編寫教案是教師每一天必做的基礎(chǔ)工作,教案可以更好地將科技運用到課堂中,你知道教案怎樣寫才合適嗎?欄目小編特地花時間為你收集并編輯了小班游戲公開課白鵝狐貍教案反思,相信能對大家有所幫助。

小班游戲公開課白鵝狐貍教案反思 篇1

【活動目標】

1、情感態(tài)度目標:培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格,喜歡參加集體的游戲,并體驗愉悅情緒。

2、能力技能目標:培養(yǎng)幼兒在集體面前大聲說活以及遵守游戲規(guī)則的能力。

3、認知目標:引導幼兒聽懂游戲規(guī)則,幫助幼兒發(fā)準帶e、g、h音的字。

4、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

5、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。

【活動準備】

1、狐貍頭飾一個,鵝的頭飾十個(1個大的,9個小的)。

2、在教室的中間畫好一條河,作為河界。

3、白鵝和狐貍的照片。

【活動重難點】

重點:聽懂游戲規(guī)則,發(fā)準帶e、g、h音的字。

難點:培養(yǎng)幼兒參加集體游戲,并敢在集體面前大聲說話的能力。

【活動過程】

一、以實物創(chuàng)設(shè)游戲情景。

(出示白鵝和狐貍的照片)今天我們班里來了兩位客人,你們看是誰呀?誰來學一學他們?他們想和我們一起做個游戲,你們想不想?yún)⒓?

二、教師示范朗誦兒歌,幫助幼兒理解兒歌的內(nèi)容。

1、教師指著照片朗誦兒歌,請幼兒完整聽一遍;

2、以提問方式引導幼兒學會游戲兒歌。

(1)東邊有什么?西邊有什么?

(2)鵝兒在干什么?

(3)誰跑過來了?鵝是怎樣下河的?

著重幫助幼兒發(fā)準“鵝、河、歌”等相似的音,糾正幼兒的不正確發(fā)音。

3、教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌2—3遍。

三、向幼兒簡單介紹游戲的玩法和基本規(guī)則。

1、小白鵝在河邊,邊念兒歌邊做鵝的動作。

2、當兒歌念到“一只狐貍跑過來”時,狐貍從座位上站起來。

3、兒歌念完后,小白鵝才能跳下河,同時狐貍才能跑出來抓鵝,(快思 )若小白鵝被抓住,可停止游戲一次。

四、兩位教師分別扮演鵝媽媽、狐貍,請部分幼兒開展游戲。

1、誰想當小白鵝呢?想當小白鵝的小朋友必須告訴鵝媽媽“我是小白鵝,我會水里游”,這樣他才能成為鵝媽媽的小寶寶呢!

2、游戲開始時,被請到的幼兒分別站起來說:“我是小白鵝,我會水里游?!敝v對了,教師給他戴上頭飾,說:“對對,你是我的小白鵝?!比绻l(fā)音不對,教師及時糾正。

3、全體幼兒念兒歌,扮小白鵝的小朋友沿著“河”邊,邊做鵝的動作,邊念兒歌。當念到“一只狐貍跑過來時,”狐貍從座位上站起來。兒歌念完后,小白鵝急忙往河里跳,狐貍迅速去抓尚未跳進河里的小白鵝。

4、此游戲共進行2遍,使幼兒進一步了解游戲的玩法及規(guī)則。

五、請幼兒分組自由游戲。

請每組兩名能干的幼兒扮鵝媽媽和狐貍,游戲前,教師再提醒幼兒念完兒歌后,鵝才能跳下河,狐貍才能抓鵝。

六、結(jié)束部分。

請小白鵝回家吃飯。

附兒歌《白鵝和狐貍》

東邊一條河,

西邊一群鵝,

鵝兒,鵝兒,唱著歌,

一只狐貍跑過來,

鵝兒,鵝兒,跳下河。

教學反思:

這一話題,孩子們比較感興趣,都愿意積極參與到活動中去,達到了預期的效果。在本次活動中也存在著不足:孩子的語言表達不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發(fā)言的習慣仍需加強等等??傊谝院蟮幕顒又形覀儠⒁膺@些方面的引導與教育,爭取做得更好。

小班游戲公開課白鵝狐貍教案反思 篇2

游戲目標:

1、熟悉旋律、喜歡參加游戲,模仿小白兔。

2、知道小動物的可愛,喜歡小動物。

3、愿意參加美術(shù)活動,感受繪畫活動的快樂。

4、作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術(shù)活動的樂趣。

游戲準備:小白兔頭飾、一條短尾巴

幼兒園小班優(yōu)秀音樂教案《小兔子》

游戲過程:

小兔跳:食指與中指豎起做小兔耳朵,雙腳并攏輕輕跳。

小兔甩耳朵:身體前傾同時做甩耳朵狀,

小兔搖尾巴:雙手在身后相疊做尾巴,撅屁股同時尾巴上翹。

教學反思

1、本次音樂活動主要是針對小班的孩子,考慮到孩子們的年齡特征(2--3)歲。大多數(shù)的孩子都還是語詞不清,所以就運用游戲和音樂的方式,讓孩子們學習更多的詞句。

2、活動目標中讓孩子分辨小兔子,大灰狼,兔媽媽的聲音。在緊張和愉快兩種不同的音樂游戲氣氛中,分辨大灰狼和兔媽媽聲音粗細的不同,并進行游戲。讓孩子們非常的興奮和積極。

3、對這次活動的整體效果,課堂上小朋友耶積極的互動,激起了小朋友對故事,音樂,游戲的興趣。如果從新完成這次活動的話,活動準備方面,比如說房子顏色更加鮮艷,比較符合小板凳孩子們。小班的孩子應該給予簡單直觀的事物,這樣孩子比較容易理解和接受。在今后的活動中,我會精心設(shè)計,使得活動會更加的豐富多彩。

小班游戲公開課白鵝狐貍教案反思 篇3

【活動目標】

1、幼兒愿意并愉快地參加游戲活動。

2、幼兒能清晰地回答教師的提問,能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

3、幫助幼兒發(fā)準帶e、g、h音的字。

4、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

【活動準備】

1、狐貍頭飾1個,鵝的頭飾10個(1個大的,9個小的)。

2、在教室的中間畫好一條線,作為河界。

3、白鵝和狐貍的圖片。

【活動過程】

一、出示圖片,并指著圖片朗誦兒歌,幫助幼兒理解兒歌的內(nèi)容,集中幼兒的注意力。

接著,采用提問的方式,引導幼兒學會游戲兒歌。可以提出下列問題:

東邊有什么?西邊有什么?

鵝兒在干什么?

誰跑過來了?鵝兒怎樣了?

著重幫助幼兒發(fā)準“鵝、河、歌”等相似著,糾正幼兒的不正確發(fā)音。接著,教師可帶領(lǐng)幼兒念兒歌2—3遍。然后告訴幼兒:“今天我們要玩一個‘白鵝和狐貍’的游戲,我們一起玩好嗎?”

二、向幼兒簡單地介紹游戲的玩法和動作。

1、小白鵝在河邊,邊念兒歌邊做鵝的動作。

2、兒歌念完后,小白鵝才能跳下河,同時狐貍才能跑出來抓鵝。若小白鵝被抓住,可停止游戲一次,也可與狐貍對換角色。

三、戴上頭飾扮鵝媽媽,請另一教師扮狐貍與部分幼兒開展游戲活動。

引導幼兒運用對話的形式,選出10個“小白鵝”進行游戲??梢赃@樣提示幼兒:

誰想當小白鵝呢?想當小白鵝的小朋友必須告訴鵝媽媽“我是小白鵝,我會水里游”,這樣他才能成為白鵝媽媽的小寶寶呢!

游戲開始時,被請到的幼兒分別站起來說:“我是小白鵝,我會水里游?!敝v對了,教師給他戴上頭飾說:“對,對,你是我的小白鵝?!比绻l(fā)音不對,教師及時糾正。

接著,全體幼兒念兒歌,扮小白鵝的小朋友沿著“河”邊,邊做鵝的動作,邊念兒歌。在念到“一只狐貍跑過來”時,狐貍從座位上站起來。兒歌念完后,小白鵝急忙往河里跳,狐貍迅速去抓尚未跑進河里的小白鵝。

這個游戲可請兩批

幼兒上來玩,共進行兩遍,使幼兒進一步了解游戲的玩法及規(guī)則。

四、分別請兩名較能干的幼兒扮鵝媽媽和狐貍,讓幼兒獨立開展游戲活動。

游戲活動前,教師再提醒幼兒念完兒歌后,鵝才能跳下河,狐貍才能跑出來抓小白鵝。

游戲結(jié)束后,再換一批幼兒扮狐貍和小白鵝,繼續(xù)進行游戲活動。

附游戲兒歌:白鵝和狐貍

東邊一條河,

西邊一群鵝。

鵝兒,鵝兒,唱著歌,

一只狐貍跑過來。

鵝兒,鵝兒,跳下河。

招小班游戲教案模板9篇


假如您正在尋找優(yōu)秀的文章,幼兒教師教育網(wǎng)編輯向您推薦“招小班游戲教案”這篇文章,它的內(nèi)容僅供參考,僅供您初步了解。在上課之前,準備好課堂所需的教案和課件非常重要,而編寫教案和課件是每位老師都必須完成的任務。教案的編寫是培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維的有效途徑之一。

招小班游戲教案 篇1

活動目標

1、要求幼兒正確發(fā)出山、

三、上等字音,區(qū)別s和sh、an和ang等音。

2、幫助幼兒聽懂并理解簡單游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

三。培養(yǎng)孩子的自控能力和聽說能力。

4通過活動,孩子們學會玩游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備

拉線木偶玩具一個。

活動過程

1展示木偶,創(chuàng)造游戲情境,激發(fā)孩子的學習興趣。

老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’,”接著,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容。

2向孩子們介紹游戲規(guī)則和方法。

(1)游戲時須念兒歌,并可以自由做動作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動。

(2)如果誰動了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說:本來要打千千萬萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪厰?shù)說“

一、二、三”游戲結(jié)束。

三。教師充當游戲參與者,與所幼兒童或個別兒童互動,給他們觀察和練習的機會。

(1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習游戲語言的機會。

(2) 老師和個別孩子玩游戲,及時給發(fā)音不準確的孩子糾正。

4、幼兒自主游戲。

教師安排孩子們與同齡人結(jié)對,自由獨立地開展游戲活動。注意提醒孩子們遵守游戲規(guī)則,與同齡人合作。

活動延伸

在日?;顒又?,教師可以啟發(fā)幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動,教師可提下列問題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導幼兒說出:“稻草人、石頭人”等。

游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如法令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。

附游戲兒歌:山上有個木頭人

山,山,山,

山上有個木頭人,

三,三,三,

三個好玩的木頭人,

不許說話不許動。

這幾天的學習對我啟發(fā)很大,我選了聽說游戲這一教材,主要是對小班幼兒發(fā)音不準選材的,活動一開始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境,符合小班幼兒的認知特點,更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。在此活動中,我通過語言激發(fā)幼兒學念兒歌,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個字音,特別是“山、上、三”。我以失敗者的姿態(tài)出現(xiàn),讓孩子成為贏家,在游戲中練習規(guī)則的語言,并能充分體驗游戲的樂趣。

接著,我又與個別幼兒進行游戲,讓每個幼兒清楚地感知游戲的全過程。為兒童獨立游戲做好充分準備。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的活動情況,及時給與幫助和指導。

招小班游戲教案 篇2

活動目標

1.探索球的多種玩法。

2.培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲的情感,體驗游戲的快樂。

3.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性、準確性。

4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓。

5.商討游戲規(guī)則,體驗合作的快樂。

教學重點、難點

幼兒自主游戲,體驗游戲的愉悅。

活動準備

紙球、金箍棒、繩子、呼啦圈若干

活動過程

一、熱身運動:

二、基本部分:

(一)探討球的多種玩法

1.幼兒自主探索、嘗試球的玩法。教師注意觀察孩子們的玩法,并隨時給以指導。

2.請幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿。

3.剛才,寶寶們的玩法還真多,有用身體的某個部位來玩的,有借助輔助材料來玩的,你們都很棒!請寶寶選擇自己喜歡的輔助材料再玩一次。

4.剛才,寶寶們都玩的很好,今天,唐老師和寶寶們來玩一個游戲,名字叫《趕小豬》。

(二)場地與游戲介紹

1.請幼兒進入場地,安排幼兒站好位置。

2.教師講解場地:起點線前的拱門(相距2米)做“小豬的家”。

3.教師講解玩法:

4.提出游戲要求:

(1)用輔助材料趕小豬。

(2)不能用小手碰球。

(3)誰先把小豬趕進家門的誰贏。

5.分組進行《趕小豬》比賽。

6.全體幼兒進行《趕小豬》比賽。

三、游戲結(jié)束,放松運動,整理場地。

教學反思

對于小班來說游戲是他們最喜歡的活動了,所以我根據(jù)他們的年齡特點,設(shè)計了這一游戲:《趕小豬》??偟膩碚f孩子們還是比較有興趣的。但是,由于這是一節(jié)公開課,我太緊張放不開,老是擔心孩子們不理解,達不到預期效果,所以語言難免??嗦了些。在游戲材料的準備上也太隨意。

今后,我一定要端正態(tài)度,認真地準備上課材料,組織好課堂語言,上好每一節(jié)課!

招小班游戲教案 篇3

引導幼兒感知蘋果、橘子、香蕉的基本特征,并比較異同;知道吃水果要講衛(wèi)生,不能亂扔果皮及果核。

活動進行前,已帶領(lǐng)幼兒參觀過水果店,幼兒每人從家里帶來1只蘋果或橘子或香蕉。每桌1只果盤,3種水果若干。

1.了解特征。

(1)師:盤子里有什么?它們是什么樣兒的?引導幼兒感知、探索。教師觀察幼兒的表現(xiàn),并進行適當?shù)囊龑А?/p>

(2)請幼兒表述各自的感知、探索、發(fā)現(xiàn)。(如:蘋果是圓圓的,有紅的有綠的,摸上去冷冷的、硬硬的、滑滑的,聞一聞有點香,推一推還會滾;橘子是圓圓的、扁扁的,橘皮是橘紅色的,捏一捏是軟軟的,聞一聞有很香的味兒;香蕉是彎彎的,黃黃的皮,摸上去光滑,有點軟,聞一聞有點香……)

(3)師:這么香的水果里面是什么樣的?好,讓我們剝開瞧瞧吧?。ㄓ變簞冮倨ぁ⑾憬镀?,教師洗蘋果,削蘋果,切開。)師:請大家來嘗一嘗吧?。ㄓ變哼厙L邊探索,教師觀察幼兒的表現(xiàn)。)

(4)請幼兒表述自己品嘗蘋果、橘子、香蕉的感受。(如:蘋果有肉,吃起來很甜,里面有核;橘子一瓣一瓣的,上面有白白的絲兒,吃起來又甜又酸,有的有核;香蕉的肉是白白的,軟軟的,甜甜的,沒有核。)

2.比較異同。

師:蘋果、橘子、香蕉一樣嗎?有什么地方不一樣?(引導幼兒從形狀、顏色、味道等方面比較)師:有一樣的地方嗎?(都是有營養(yǎng)的水果,又香又甜)

3.組織討論。師:你們喜歡吃蘋果、橘子、香蕉嗎?為什么?教師根據(jù)幼兒表述進行小結(jié):蘋果、橘子、香蕉都是有營養(yǎng)的水果,又香又甜很好吃,對身體健康有好處。

4.游戲鞏固。

(1)閉上眼睛摸一摸,猜猜看是什么。

(2)蓋上布聞一聞,猜猜看是什么。

(3)閉上眼睛嘗一嘗,猜猜看是什么。

“自然角”放置秋季水果,如蘋果、香蕉、橘子、柿子、葡萄等;“圖書區(qū)”提供有關(guān)水果的圖書,擴展幼兒知識;開展“水果店”的角色游戲,幼兒在買賣水果的過程中進一步鞏固對水果的認識。

讓家長給幼兒準備一種水果帶到幼兒園來;利用休息時間帶幼兒到水果超市認識更多的秋季水果,并向孩子介紹更多的關(guān)于水果的知識。

招小班游戲教案 篇4

活動目標:

1、樂意探索瓶子的多種玩法,體驗瓶子帶來的活動樂趣。

2、嘗試跳過一定高度的瓶子。

3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

4、養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

活動重點難點:

活動重點:

了解瓶子的各種玩法、嘗試跳過一定高度的瓶子。

活動難點:

樂意和同伴一起游戲、能大膽接受挑戰(zhàn),體驗合作的樂趣。

活動準備:

1、經(jīng)驗準備:幼兒具備一定的跳躍能力。

2、物質(zhì)準備:塑料瓶子(幼兒自備每人2個)、自制門球若干 活動背景音樂、提前做好場地準備。

活動過程:

一、開始部分

1、播放歡快的音樂。教師帶領(lǐng)幼兒踏步入場。

2、熱身運動。

(1) 師:來,小朋友們我們把胳膊伸平,向前跳一跳,后跳跳。來和小瓶子玩一會兒好不好?(幼兒跟老師做)把小瓶子放在脖子上夾一夾。前碰碰、后碰碰、舉過頭頂碰一碰、放在腿上碰一碰。把小瓶子放在面前站一站,兩手叉腰,把小腳放在小瓶子旁扭一扭。繞著小瓶子跑一跑。

(2)游戲:過小橋

師:小朋友們我們把小瓶子拿起來玩過小橋的游戲好不好?現(xiàn)在我們請X老師來給我們搭個小橋。(橫放一個可樂瓶子)小朋友跳起來。小朋友們看現(xiàn)在多了一個小橋,想想辦法跳一跳。(橫放兩個可樂瓶子)。

二、嘗試自由玩瓶子

師:小朋友們瓶子有很多很多的玩法,我們找個地方看看可以怎樣玩?幼兒自由嘗試玩瓶子(踢著玩、扔著玩、當啞鈴玩、做成障礙物跳著玩)

師:看看這個小朋友是怎么玩的?(踢著玩)

師:再看看這個小朋友是怎么玩的?(跳著玩)來,我們也學著他這樣玩一玩。看看葉老師,雙腳并齊,跳。

三、玩跳瓶子

1、找個好朋友把瓶子擺在一起跳一跳。

2、師:小朋友們你們這么喜歡玩跳瓶子我們把瓶子擺成一條小河跳一跳好嗎?

把小朋友分成兩隊。玩跳小河的游戲。將瓶子排成兩條直線。跳一跳。

教師示范跳、幼兒自由跳。教師根據(jù)幼兒跳的情況強調(diào)動作要點:雙腳并攏、雙腿彎曲,雙手甩動起來,跳起來。

3、自由找好朋友將小瓶子擺在一起。擺在指定的橫線上。幼兒練習跳躍瓶子。

師:小朋友們跳的真好。我們再來玩?zhèn)€游戲好嗎?小朋友們看看老師手上拿的是什么東西?(球)現(xiàn)在老師把這些球放在河對岸,小朋友們跳過小河把小球運回來好嗎?

師:請你找個好朋友將瓶子擺在操場中間藍色的橫線上?,F(xiàn)在變成這么多條小河了,小朋友們還能跳過去嗎?

4、將幼兒分成兩組。比賽運球。

師:小朋友們將瓶子擺好后到老師這邊排隊。

師:小朋友們想不想看看X老師和葉老師是怎么去運球的呀?

教師示范運球方法

師:小朋友們你們會了嗎?(會)那就趕快出發(fā)吧?看哪一隊的小朋友最先把球運完?我們看看哪個小動物跳的又快又好。其他的小動物們?yōu)樗麄兗佑秃脝?

小結(jié):XX隊的小朋友勝利了呀?來為自己鼓勵鼓勵。失敗了的小動物也沒關(guān)系,我們下來好好鍛煉,爭取跳得又快又高,下次比賽我們再贏回來好不好?

四、結(jié)束部分

師:今天我們做了這么多的游戲,小朋友有些累了,請小朋友們將瓶子拿起來像葉老師這樣做。(播放音樂、幼兒隨著教師做一些輕松的運動,舒緩腿部肌肉)

小結(jié):咱們今天和瓶子做了這么多好玩的游戲,瓶子好不好玩?瓶子還有很多很多的玩法,咱們下次接著玩好不好?

課后反思:

在活動中,我首先讓幼兒自由玩瓶子,來提取和激活他們原有的生活經(jīng)驗,引發(fā)幼兒游戲的愿望。接著,采取了游戲的方法、讓幼兒在反復的親身體驗中,積極參與活動。從整個活動來看,大部分時間是孩子們在活動。在通過肢體的活動來提神自身的能力和經(jīng)驗。在活動過程中幼兒的思維得到了鍛煉、經(jīng)驗得到了提升。通過游戲《比賽運球》,幼兒體會到了成功的喜悅、合作的樂趣。

招小班游戲教案 篇5

活動目標:

1、學習小猴擊鼓游戲,掌握游戲規(guī)則。

2、練習躲閃,發(fā)展動作的敏捷性。

3、初步增強幼兒合作意識。

活動過程:

一、開始部分:

1、聽音樂做猴操。

上肢、體側(cè)、下蹲、跳躍

2、自由玩耍

鼓勵小猴在草地上自由玩耍做各種動作翻、爬、滾等。

3、合作游戲:

要求:兩只小猴做朋友共同游戲。

(幼兒自由結(jié)伴,玩拉小車、翻滾、蹺蹺板等游戲)

二、基本部分:

1、講解游戲名稱及游戲規(guī)則

1、規(guī)則:(1)每只小猴把鼓背在身上,兩個好朋友面對面站好,不能讓別人擊中鼓,看誰能先拍響別人的鼓。

(2)不能用手拉別人

2、集體嘗試

3、請兩名幼兒示范:示范躲閃跑,不讓別人拍到的情影。

4、幼兒再次游戲

三、結(jié)束部分:

幼兒聽音樂,自由做放松動作。

招小班游戲教案 篇6

《指南》中指出小班幼兒能自然協(xié)調(diào)地走和跑,能向指定方向走和跑,并在指定的范圍四散跑,能走、跑交替。加之小班幼兒入園時間不長,普遍規(guī)則意識不強,班級每次戶外活動中,總有個別幼兒喜歡亂跑,不聽老師的指揮,存在一定的安全隱患。所以本次教育的重點就是建立幼兒聽口令的能力和遵守游戲規(guī)則。結(jié)合本班幼兒對事物有強烈的好奇心,愛跑,愛動但聽指令較差等特點,我以“風娃娃和小樹葉”為主題,結(jié)合游戲主題,設(shè)計了本次活動,目的將常規(guī)教育和體育活動集合起來,鍛煉幼兒聽口令作相應的動作,(跑,走,蹲下,站立)遵守游戲規(guī)則的同時體驗和小伙伴一起游戲的快樂。同時教育幼兒要有安全意識,學會保護自己。

1、體驗與同伴游戲的快樂,遵守游戲規(guī)則。

2、會聽信號做站立、走、跑、蹲下的動作,懂得相互避讓,不擁擠。

3、鍛煉身體的協(xié)調(diào)性和動作的敏捷性。

1、重點:會聽信號做站立、走、跑、蹲下的動作,懂得相互避讓,不擁擠。(小班幼兒年齡較小,自我保護意識不強,從小培養(yǎng)幼兒的安全意識很有必要。)

2、難點:體驗與同伴游戲的快樂,遵守游戲規(guī)則。(小班幼,兒入園,小朋友之間時常有沖突,在游戲中教育幼兒之間要友好相處,同時建立規(guī)則意識,不管為孩子的發(fā)展還是班級常規(guī)的建立都有好處。)

音樂《走路》、《拉個圓圈走走》,風娃娃的頭飾(一個),(幼氣球一個,扇子一把。

一、游戲情境導入

1、集體做律動《走路》

小兔走路蹦蹦跳(跳躍運動)

小鴨走路搖呀搖(下肢運動)

小烏龜走路慢吞吞(上身運動)

小花貓走路靜悄悄(擴胸運動)

2、聽口令做相應的動作

二、游戲準備

1、幼兒體驗風,感受風,表現(xiàn)風

——小朋友,氣球現(xiàn)在動嗎?用扇子吹風,氣球動起來,讓幼兒討論為什么會動。

——用扇子吹向幼兒,讓幼兒說說有什么感覺(涼颼颼的,頭發(fā)會動起來,風大時會出不來氣。

——用身體來表現(xiàn)風。

2、一起念兒歌《春風》,做相應的動作。

三、游戲《我和風兒做游戲》

1、游戲“我和風兒做游戲”

——交代游戲的角色和玩法今天我們來玩“我和風兒做游戲”的游戲,老師當“風娃娃”。小朋友蹲在地上,當聽到風娃娃說“起風了”你們就站起來,說“風大了”你們就輕輕的跑,說“風小了”你們就慢慢的走,說風停了你們就蹲下來,。如果那個小朋友沒按要求做,就要學小動物叫哦

——小朋友跑的時候要相互避讓,眼睛向前看,不要擁擠,嘴巴要閉上,不要大喊大叫。

——開始游戲,教師可根據(jù)幼兒的運動能力調(diào)整走,跑的時間。同時提醒幼兒按老師的口令去做。

——請個別能力強的幼兒扮演“風娃娃”繼續(xù)玩游戲。

2、評價游戲

今天小朋友玩的十分開心,能遵守游戲規(guī)則,具體表揚小朋友。

三、游戲內(nèi)容拓展

1、放松運動:幼兒拉一圓圈隨音樂做游戲《拉個圓圈走走》

2、讓幼兒回去和爸爸媽媽一起玩這個游戲。

3、小朋友都出汗了,學小鳥飛回教室喝水。

本此活動中,幼兒能基本能按規(guī)則進行游戲。大多數(shù)孩子能進入到游戲情景中,根據(jù)老師的語言指令來進行想象,用不同的肢體語言表現(xiàn)小樹葉被不同的風吹動情景,但是在跑的過程中,盡管老師已經(jīng)提醒注意安全,眼睛要向前看,仍然有個別幼兒在跑時不小心碰到其他的幼兒,因此,在以后所進行的戶外體育活動中要強調(diào)安全的問題,讓幼兒認識到問題的嚴重性。

在本次活動中,還有一些幼兒注意力不集中,喜歡東張西望,不能按老師的口令去做,今后要多設(shè)計一些加強幼兒注意力的活動,讓幼兒干什么都高度集中。

在游戲中,幼兒的積極性和主動性被充分調(diào)動起來,不但培養(yǎng)了幼兒探索科學的奧秘,同時培養(yǎng)幼兒的快速反應能力,發(fā)展幼兒的身體協(xié)調(diào)性,使幼兒懂得了游戲是應該遵守的游戲規(guī)則,體現(xiàn)了游戲的樂趣和集體合作的快樂。

招小班游戲教案 篇7

活動目標:

嘗試在指定的位置上印花,體驗用蔬菜印畫的樂趣。

活動準備:

1.畫有大樹(樹干和樹枝)的繪畫紙人手一份,西蘭花人手一小塊。

2.粉色顏料每桌兩份,抹布每桌一塊。

3.印好的范畫一張。

4.幼兒已經(jīng)看過桃花。

活動過程:

一、出示范畫,請寶寶觀察,并引導寶寶說說是什么花。

二、示范印花的方法。

小手要捏住花瓣,在盤子里蘸好顏料后印到樹枝上,桃花就開好了。

三、鼓勵寶寶嘗試印桃花,觀察并適時指導。

1.引導寶寶拿穩(wěn)西蘭花的花梗,用力在紙上印一下就拿起來,避免在紙上亂涂。

2.提醒寶寶在樹枝的位置上印花。

3.如果寶寶的小手碰到顏料,提醒寶寶用抹布擦干凈。

四、展示寶寶作品,引導寶寶互相欣賞,感受桃花盛開的美麗景象。

招小班游戲教案 篇8

1、樂意參加體育活動,體驗體育游戲帶來的樂趣。

2、鍛煉動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性和身體的平衡能力。

2、蘑菇墩8個、平衡木4個、塑料玩具若干。

1、談話引起幼兒的興趣。

教師:我是兔媽媽,誰想當我的兔寶寶呀。分別給兔寶寶戴上兔子頭飾。

1、提出問題,交流辦法。

教師:今天兔媽媽帶小兔去采蘑菇,可是有一條小河擋住了去路,

你們有什么辦法可以過去呢?

(1)引導幼兒想出各種辦法,并展示給大家看。

(2)教師請幼兒協(xié)助搭建小橋和石墩。

(3)請幼兒嘗試練習“踩石頭過河”

教師重點指導要保持身體的`平衡,不要掉到小河里。

2、講解游戲玩法及規(guī)則。

小兔要踩河里的“石頭”走過去,

踩完蘑菇原路返回,把蘑菇放到指定地點。

如掉進水里要重新踩到石頭上繼續(xù)向前走。

3.組織幼兒游戲,教師個別指導。

游戲可進行三遍,每次讓幼兒采蘑菇的數(shù)量及大小可以不同,

小朋友們,咱們把這些美味的蘑菇送給兔奶奶去嘗一嘗吧!

帶領(lǐng)幼兒做放松練習,結(jié)束活動!

招小班游戲教案 篇9

1、輕聽音樂,感受樂曲,ABC樂段的不同。

2、能按照游戲規(guī)則,在C段控制自己,簡單創(chuàng)編,完成游戲。

3、感受音樂游戲帶來的樂趣。

音樂《牧場小奶牛》。

1、故事導入,引出活動(圍圈坐在地上)

教師講述故事:在美麗的牧場里住著一群可愛的小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領(lǐng)幼兒感受與學習A段音樂情節(jié)的動作)

2、故事情節(jié)轉(zhuǎn)折,了解B段音樂并提煉C段動作

教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個消息,我們牧場里來了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動,每天只想擠走我們的牛奶喝(此時教師戴上帽子扮演牛奶工說話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶???對!為了不讓他發(fā)現(xiàn)我們,小奶牛們相出了一個好辦法,當伙伴們告訴大家牛奶工來了的時候,大家快快爬到安全的地方(教師示范B段動作),變成小石頭來騙過牛奶工(教師示范C段音樂時的狀態(tài))。

提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的?誒什么被牛奶工發(fā)現(xiàn)擠走牛奶了?

3、集體感知完整音樂

教師帶領(lǐng)幼兒通過故事情節(jié)感受完整音樂兩遍。每次活動前都提示小奶牛們睡覺的狀態(tài)準備起床,營造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發(fā)現(xiàn)或被牛奶工誘導發(fā)出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的一滴牛奶(白色即時貼)貼在奶瓶教具上,每次結(jié)束后討論成功的原因與失敗的問題,并進行糾正與解決。

4、通過故事推進,提升游戲難度。

師說:不好!懶惰的牛奶工已經(jīng)識破了我們的計劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創(chuàng)編C段時各種不同的靜態(tài)造型,進行游戲。一共進行兩遍完整游戲,每次結(jié)束后幼兒討論,自己怎樣不被發(fā)現(xiàn)的。取走牛奶的為什么會被發(fā)現(xiàn),及時糾錯調(diào)整。

5、根據(jù)幼兒完成情況進行提升

根據(jù)幼兒掌握的情況引導幼兒在C段音樂與同伴進行組合造型,擴展幼兒創(chuàng)編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復自行創(chuàng)編。小結(jié):小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們?nèi)グ堰@些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的音樂中離開教室!

小班游戲教案(模板十一篇)


教案課件是老師上課的重要部分,準備教案課件的時刻到來了。教案是為推進教育信息化和網(wǎng)絡化教育提供的有效支持,如何寫出讓自己滿意教案課件?您在尋找好文章嗎我們向您推薦“小班游戲教案”,或許此文能讓你有所收獲希望你喜歡!

小班游戲教案(篇1)

小班游戲教案:《親一親》

活動目標:

1.初步培養(yǎng)幼兒語言游戲的興趣。

2.引導幼兒嘗試發(fā)現(xiàn)用兩種不同的物品敲擊會發(fā)出不同的聲音,并嘗試固定的句型進行描述。

活動準備:

圖片(兩只小手),口杯,勺子,碗。

活動過程:

—、導入活動,感知理解句型。

1.出示圖片兩只手,引起幼兒的興趣。

師:“瞧!這是什么呀

師:“小手親小手會發(fā)出什么聲音呢

2.請個別幼兒上臺演示小手親小手。

師問;“小朋友,你們聽到了什么聲音

二、游戲.

哦!小朋友!你們的小手親的可真開心呀!現(xiàn)在老師的腳也想來親一親了,小朋友看看老師的腳親了什么地方

師;那!就請小朋友們在看看,我們的桌上有什么

游戲規(guī)則;每個小朋友手里拿兩個一樣的東西,讓它們也來親一親,聽聽它們會發(fā)出什么聲音

杯子親杯子;當當,當當當。勺子親勺子;叮叮,叮叮叮。小碗親小碗;咣咣,咣咣咣。

集體練習;通過游戲引導幼兒說出完整的句型。

三、活動結(jié)束

小朋友,今天的游戲好玩嗎?請小朋友回家了也把這個好玩的游戲表演給自己的爸爸媽媽看,再去試試家里還有那些東西可以親一親,它們也會發(fā)出那些好聽的聲音。

小班游戲教案(篇2)

活動目標:

1、讓幼兒感受兩段不同的音樂。

2、能跟著音樂做出各種動作。

3、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動重點難點:

重點:讓幼兒能聽著音樂做動作。

難點:幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

活動準備:

布置場景,課件、音樂,小白兔胸牌(每人一個)和大灰狼的頭飾。

活動過程:

一、帶幼兒進入場地

教師:孩子們,我是兔媽媽,你們都是兔寶寶,今天媽媽帶你們?nèi)ド掷锿婧脝??出發(fā)嘍!(幼兒跟隨教師學習小兔跳,進教室),森林可真漂亮啊,請寶貝們每個人找到一棵小樹坐下來休息一下吧?。ㄒ龑в變鹤谝巫由希?/p>

二、聽第一段音樂

1、教師:今天媽媽在來的時候還給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽吧。(播放音樂,不看動畫)

2、教師提問:孩子們,聽了這個音樂你感覺怎么樣?你想做點什么?

3、請個別幼兒說,并請幼兒做出動作。(跳舞、吃草、拔蘿卜、采蘑菇……)

4、讓幼兒跟著音樂做各種動作。(播放音樂)

教師:那我們跟著音樂做自己想做的動作吧!但是等會音樂停的時候,請寶貝們蹲下來不要動。

5、教師點評幼兒表現(xiàn),請個別幼兒在做示范6、集體跟著音樂再來做動作

三、聽第二段音樂

1、教師:媽媽這里還有一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽吧。(播放音樂,不看動畫)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?你覺得森林又來了什么動物?

3、請個別幼兒說,并請幼兒做出動作。

4、讓幼兒跟著音樂學做的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

五、教師小結(jié):小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。

六、游戲

教師講述游戲規(guī)則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那里,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

1、教師帶領(lǐng)幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那里不動)播放音樂。

2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。

活動反思:

小班孩子年齡小,對角色游戲很感興趣,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節(jié)中加入“大灰狼、大老虎”等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設(shè)計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節(jié)的同時,用身體動作來表現(xiàn)音樂,并能感受音樂游戲所帶來的樂趣。

3、小班音樂游戲活動小白兔與大灰狼教案反思

活動目標:

1、讓幼兒感受兩段不同的音樂,并能跟著音樂做出各種動物的動作。

2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重難點:

重點:讓幼兒能聽著音樂做動作。

難點:幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

活動準備:

教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。

活動過程:

一、帶幼兒進入場地

教師:小朋友我們一起學小鳥飛到森林里吧

二、聽第一段音樂

1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林里有什么動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

三、聽第二段音樂

1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎么樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林里又來了什么小動物?(請個別幼兒說,并請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

五、教師小結(jié):小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。

六、游戲

教師講述游戲規(guī)則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那里,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

1、教師帶領(lǐng)幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那里不動)播放音樂。

2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。

活動反思:

小班的孩子角色意識很強,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節(jié)中加入“大灰狼、大老虎”等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設(shè)計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節(jié)的同時,用身體動作來表現(xiàn)音樂,并能感受音樂游戲所帶來的樂趣。

4、小班主題小白兔和大灰狼教案反思

常州市雕莊中心幼兒園沈潔夏吉

活動目標:

1、引導幼兒練習挺胸、雙肩打開,兩臂上舉的動作。

2、能根據(jù)音樂的提示,來表現(xiàn)小兔跳、采蘑菇、筆直的松樹等情節(jié)。

3、通過活動,引導幼兒感受參與游戲活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

活動準備:

1、人手一把椅子。

2、 《小兔和狼》的音樂磁帶。

3、蘑菇若干個。

4、松樹林場景。

活動過程:

一、開始部分:

1、“我做兔媽媽,你們做兔寶寶讓我們聽著音樂,活動活動身體吧!”

“今天天氣真正好,小兔小兔起得早,跟著媽媽來做操,要把身體鍛煉好!點點頭、點點頭,伸伸臂、伸伸臂,彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿,轉(zhuǎn)一圈、轉(zhuǎn)一圈,蹦蹦跳、蹦蹦跳,一二一二往前跳,拔出一個大蘿卜,切蘿卜、切蘿卜,啊嗚啊嗚真好吃,我是快樂的兔寶寶?!?/p>

2、聽音樂做動作。

二、基本部分

1、兔媽媽帶領(lǐng)兔寶寶來到松樹林:“今天媽媽要帶寶寶們來到了松樹林采蘑菇,這里的蘑菇又大又嫩,你們想不想去?”“松樹林里到處都是松樹”“可是我聽說最近松樹林里有一只可怕的大灰狼,經(jīng)常去吃小白兔,你們有什么好辦法,不被大灰狼發(fā)現(xiàn)?”

2、練習動作

(1)“在松樹林,當大灰狼來的時候我們可以學做一棵小松樹來保護自己,不被大灰狼發(fā)現(xiàn)?!保ǔV菔械袂f中心幼兒園)

活動反思

《上海市學前教育綱要》指出“選擇、編排教育內(nèi)容要依據(jù)目標進行。要充分尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際。學前教育應以游戲為基本活動形式?!毙“嗪⒆拥哪挲g特征決定了游戲是他們學習的最佳形式,也是最容易讓他們接受的。以上案例中的游戲是我根據(jù)正在開展的主題活動“小兔乖乖”設(shè)計的,游戲情節(jié)簡單又充滿童趣,可愛的小白兔又是孩子們都喜歡的動物,連平時幾個總不愛參與集體游戲的孩子都輕松地玩起了游戲,在愉快的活動中孩子們的基本動作得到了發(fā)展

5、小班音樂小白兔和大灰狼教案反思

活動意圖:

引導幼兒接觸周圍環(huán)境和生活中美好的人、事、物,豐富幼兒的感性經(jīng)驗和審美情趣,激發(fā)他們感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情趣。讓幼兒充分感受,培養(yǎng)幼兒對音的高低、長短、強弱、音色等基本要素的辨別能力。

活動目標:

1。聽辨小兔和狼不同音樂形象,體驗游戲的快樂。

2。在游戲中發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成自我控制意識。

3。培養(yǎng)聽音樂的興趣和習慣,遵守游戲規(guī)則。

4。樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

5。培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

活動準備:

1。狼頭飾一個;樹、石頭等背景。

2。熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單動作。

活動過程:

1。熟悉“森林”場景。

2。復習歌曲《兔子和狼》。

一起唱歌。

3。了解游戲規(guī)則。

(1)狼來了,可怎么辦?(啟發(fā)幼兒坐回椅子椅子就是小朋友的家)

大灰狼來了可怎么辦?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、后面。)”

“那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)

“那我們一起來試一試?!保ㄒ黄鸪鞍パ?,狼來了”,做躲的動作。)

4。完整游戲,了解規(guī)則。

(1)邊唱歌邊到樹林里玩。

第一遍游戲時,請老師當大灰狼。

重點關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應的動作和表情。以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

圍到教師身邊討論:剛才XXX為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)

“那狼來了應該怎么辦呢?”

“大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

(2)幼兒休息,說說游戲規(guī)則。

幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

“你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”(不發(fā)出聲音,不動)

兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?我們又要去森林里玩嘍!

游戲一次?!澳銊偛哦阍谀睦锢??”

不要躲到危險的地方注意安全。

5。游戲結(jié)束。

隨音樂邊跳邊退場。

活動反思:

兔子和狼是小班幼兒熟悉的音樂形象,在認知上符合小班幼兒的年齡特點。小班孩子喜歡游戲,在游戲中能夠潛移默化地滲透活動內(nèi)容,同時在游戲中學習音樂,能夠感受音樂的流動、旋律的起伏、節(jié)奏的跳躍、音色的變化、速度的統(tǒng)一與變化,并隨時根據(jù)音樂的變化作出反應。通過讓幼兒扮演小兔和大灰狼,讓幼兒愉快的參與角色表演,體驗游戲的快樂。

小班游戲教案(篇3)

游戲設(shè)計:

先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

游戲工具:

只需要準備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。

游戲過程:

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。

游戲要求:

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

游戲總結(jié):

這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

小班游戲教案(篇4)

活動目標

1、初步熟悉歌曲旋律,嘗試在游戲中理解歌詞內(nèi)容。

2、愿意大膽的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,了解保護牙齒的基本方法。

3、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

重點難點

活動重點:

熟悉歌曲旋律,在玩玩唱唱中理解歌詞的內(nèi)容?;顒与y點:大膽的用肢體表現(xiàn)歌詞內(nèi)容。

活動準備

歌曲《愛干凈的小牙齒》、圖片、牙齒外衣、牙刷、音樂

活動過程

一、隨音樂入場,故事導入,激發(fā)幼兒參與興趣。

1、教師講述故事,簡單導入歌詞。

師:早上起床啦,河馬媽媽今天要教小河馬刷刷牙、漱漱嘴。河馬媽媽說:

“拿起小茶杯,裝上滿滿的清水;咕嚕咕嚕漱漱嘴。洗干凈了嗎?張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈!”

(設(shè)計意圖:通過故事講述,引導幼兒初步了解音樂中的角色及游戲的'情景激發(fā)幼兒參與興趣。)

二、完整欣賞音樂,引導幼兒進入音樂情境。

1、師:聽…(播放完整漱口歌)

2、教師提問,引導幼兒仔細聽歌詞。

師:歌曲中你聽到了什么?(茶杯、清水)

2、師:我們再仔細的來聽一聽,然后再告訴我!(清唱)

(設(shè)計意圖:通過提問引導幼兒仔細聽歌詞,了解音樂的基本歌詞內(nèi)容。)

三、出示圖譜,帶領(lǐng)幼兒熟悉歌詞

1、(依次出示圖譜)根據(jù)幼兒的回答出示相應的圖譜。

2、師:還有什么呀?沒關(guān)系,我們再來聽一次!(引導幼兒重點傾聽空白圖譜的地方)(清唱)

3、師:這是不是河馬媽媽刷牙的好辦法呀?聽一聽就知道了!(播放完整漱口歌)

4、師:河馬媽媽的方法簡直太棒啦,我們來試試可不可以把牙齒刷干凈吧!(播放完整漱口歌)引導幼兒傾聽歌詞,刷刷牙。

5、師:(面對鏡子)我們面對鏡子,自己來看一看牙齒刷干凈了沒有!(播放完整漱口歌)(設(shè)計意圖:通過出示圖譜,加強幼兒對歌詞的理解,熟悉歌詞內(nèi)容。)

四、變身為小牙齒,師幼隨音樂做游戲。

師:我現(xiàn)在要用魔法把我們都變成一排排整齊的小牙齒,讓我們站成一排排,我要開始變魔法了。仔細看一看屠屠老師是怎樣變成牙齒的!魔法魔法變!變!變!我是誰呀?

師:好啦,小朋友快變成可愛的牙齒吧!幼兒人手一支牙刷。(教師幫助幼兒戴好牙齒(播放入場音樂))

師:哇,好整齊的牙齒呀,可是牙齒寶寶不知道它有沒有刷干凈,我們用好聽的歌聲告訴它吧!(播放完整漱口歌)

師:剛剛我發(fā)現(xiàn)有一些牙齒寶寶沒有認真刷牙,因為我沒有聽到好聽的聲音,我現(xiàn)在一些牙膏來幫助我們清潔牙齒,不然牙齒會被蛀牙蟲蛀掉的,我們要用好聽的聲音告訴蛀牙蟲,我們在認真的刷牙哦!(播放音樂)(設(shè)計意圖:引領(lǐng)幼兒參與游戲游戲,初步感受蛀牙蟲與小牙齒的游戲情景進一步感受音樂內(nèi)容和游戲規(guī)則。)

五、幼兒通過游戲大膽的表演歌曲,教師退位。

師:剛剛有些小朋友的牙齒差點被蛀牙蟲蛀掉了,因為蛀牙蟲沒有聽到他們好聽的歌聲,但是在牙膏的幫助下,蛀牙也變得干干凈凈的了!

師:這一次我們面向客人老師刷刷牙,漱漱口,讓客人老師看一看我們是怎樣趕走蛀牙蟲的!(播放音樂蛀牙蟲)(設(shè)計意圖:從示范—提示----幼兒自主,逐步引導幼兒自主游戲。將音樂表現(xiàn)力及游戲空間還給幼兒,讓體驗幼兒合作游戲的快樂。)

六、結(jié)束部分師:只要認真刷牙,蛀牙蟲就不會來傷害我們的牙齒啦!我們一起去把刷牙齒的方法告訴其他的小朋友吧!歌詞:“小茶杯呀,裝清水。咕嚕咕嚕漱漱嘴。張開嘴巴,看一看。洗洗洗洗真干凈?!?/p>

活動反思與評價:

一、活動選材。

在今天的活動中,孩子們對小牙齒通過刷牙打敗蛀牙蟲的情景非常感興趣,能夠全身心的投入到音樂中,整個活動孩子們是快樂的、積極的,而且也在原有基礎(chǔ)上進一步提升了經(jīng)驗,以此看出我們的選材是適宜的。現(xiàn)在我將從以下幾部分做我的活動反思。

二、從活動目標進行反思。

優(yōu)勢:通過故事情景和傾聽音樂,幼兒直觀的感受了音樂的基本旋律;并通過針對性提問的方式,和圖譜的出示,幫助幼兒清晰的理解了歌詞的內(nèi)容;通過教師的表演,幫助了幼兒分辨樂曲;通過與教師、同伴的互動游戲,讓幼兒體驗到了在游戲中唱歌的快樂,讓幼兒獲得愉快的情緒體驗。達成了目標。

不足:通過動作體驗,及教師情緒、語言激發(fā)等,幼兒能積極的參與游戲,但是幼兒對于音樂的旋律和節(jié)奏感受不夠。在這個環(huán)節(jié)教師應給予幼兒提供適宜的傾聽條件,可以將播放器放音樂改為鋼琴伴奏,盡可能的給幼兒傾聽的時間和空間。

三、活動重難點的突破。

活動重點:

即是目標一,通過以上的方式幼兒達成比較好。

活動難點:

在活動中,當聽到音樂的變化,“小牙齒們”要通過刷牙的方式來趕走蛀牙蟲,大部分幼兒能夠?qū)⑸钪械慕?jīng)驗遷移到游戲中來,創(chuàng)編上刷刷、下刷刷等方式刷牙。我想放手讓孩子聆聽音樂自主游戲,但也許是小班幼兒的特點,需要老師的帶領(lǐng)才能調(diào)動起表演的情緒,但是當我有動作提示的時候,有些幼兒就開始模仿我的動作了,這也是我比較困惑的地方,既要尊重幼兒的創(chuàng)造,又要調(diào)動幼兒的情緒,這兩者怎樣在活動中平衡。

四、關(guān)于師幼互動。

1、利用自身的情感、語言、肢體激發(fā)幼兒參與活動。

A、教師在過程中,以游戲化的口吻,貫穿始終,激發(fā)幼兒參與興趣;以形象的故事情節(jié)和分段音樂讓幼兒了解游戲規(guī)則。

B、通過設(shè)計有針對性的提問、追問、示范、反饋信息等形式引導幼兒用身體動作感受音樂和節(jié)奏。

2、能借助有限媒介與幼兒溝通。為幼兒創(chuàng)設(shè)刷牙的場景,面對大大的鏡子,既能增加幼兒對自己是一個‘小牙齒’的了解,又能激發(fā)幼兒參與游戲的欲望。

3、關(guān)注幼兒作為學習者的需要,創(chuàng)設(shè)有利于幼兒主動發(fā)起互動的空間。

A、幼兒游戲形式的變化,延續(xù)幼兒游戲興趣。幼兒先是在坐在椅子上游戲,再過渡到利用背景的大鏡子進行游戲,能保持幼兒游戲興趣,從而讓孩子更加積極的參與到活動中。

B、與教師互動的“趕走蛀牙蟲”的游戲,將活動推向高潮。

小班游戲教案(篇5)

活動目標:

學習聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。爬的動作,是一種手腳協(xié)調(diào)地、交替地、有節(jié)奏的運動,這種活動不僅有利幼兒身體兩側(cè)肌肉健康發(fā)展,而且還有利于促進幼兒大腦兩個半球的發(fā)展。幼兒很喜歡在地面上爬動,根據(jù)幼兒這一活動的特點,我們設(shè)計了各種形式的且適合小班幼兒年齡特點的爬動方法讓他們來體驗爬動時的樂趣,在愉快的游戲中,使他們的身體素質(zhì)得到了提高,情緒得到了放松。其中重點與難點是能根據(jù)信號的變化,變速和變換方向爬行。并在倒退爬時別碰撞周圍的同伴。

活動準備:

小鼓一只,啞鈴制作的肉骨頭若干,供幼兒爬行的大草坪、獨木橋若干座。小貓、小雞、小鴨、小狗的圖片貼在小椅子上為小動物的家,放置于場地四周,小狗頭飾一只,錄音機、磁帶若干。

活動過程:

扮演角色變換方向制定目標爬行聽信息變換方向和變速爬調(diào)整活動量小狗休息游戲小狗找肉骨頭放松活動小狗洗澡。

1.扮演角色,活動身體。

孩子們!老師和你們一起做游戲。你們看這是誰呀?(出示小狗頭飾)我做狗媽媽,你們做誰呀?我們小狗聽著音樂,活動下身體吧!

今天天氣真正好,小狗汪汪起的早,穿上漂亮花花衣,跟著媽媽做游戲。點點頭,汪汪叫,踢踢腿,蹦蹦跳,發(fā)現(xiàn)一根肉骨頭,啊嗚啊嗚吃個飽。搖搖尾巴轉(zhuǎn)個圈,我是聰明的狗寶寶。

2.變換方式朝制定目標爬行。

我們小狗家附近有哪些好朋友?(貓、雞、鴨)爬動著依此向小貓、小雞去問好,然后再爬回自己家來。爬動著向小鴨去問好,然后在老師的示范下,倒爬著回小狗的家。

3.聽信號變換方向和變速爬行。

咚咚咚,這是什么?媽媽要小狗聽著鼓聲來學本領(lǐng)。鼓聲咚咚咚,小狗就往前爬,鼓聲嗒嗒嗒小狗就倒退著爬,鼓聲咚嗒咚嗒咚嗒,小狗就轉(zhuǎn)著圈爬。

(1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉(zhuǎn)圈爬。

(2)聽信號向前變換速度爬。

(3)聽信號轉(zhuǎn)圈變換速度爬。

(4)聽信號交替爬行向前、轉(zhuǎn)圈變換速度爬和倒退著爬。

4.調(diào)整活動量,小狗打滾。

小狗寶寶,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽,媽媽來幫你們理理毛。

小班游戲教案(篇6)

一、案例背景:

大自然是一位神奇的“老師”,把幼兒置身在自然自然景物中,就能真切的感知大自然,引導他們關(guān)注自然界的變化,并在此基礎(chǔ)上對大自然產(chǎn)生一種積極、美好的情緒與情感體驗。繪畫是一種特殊的理性活動,是一種把感性形象和具有一般共性的概念融合在一個統(tǒng)一的認識性陳述中的理性活動。在《指南》中也這樣強調(diào):“幼兒藝術(shù)領(lǐng)域的學習關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。”而小蝸牛也正是現(xiàn)在這個季節(jié)常見的小動物,所以就選擇《小蝸?!纷鳛檫@次小班美術(shù)游戲的主題。

二、案例描述:

案例目標:

1.學習用螺旋線表現(xiàn)蝸牛的基本特征并嘗試給蝸牛進行簡單的裝飾。

2.學會畫簡單的裝飾物,如:小草、太陽等。

3.鼓勵幼兒大膽作畫,豐富畫面。

4.初步感受大自然的美好,能關(guān)注自己身邊的美麗景色。

案例準備:

1.蝸牛圖片、小草、太陽的圖片。

2.幼兒畫紙。

3.黑色畫筆。

案例實錄:

師:蝸牛到底是什么樣子的呢?老師這里有照片,小朋友仔細看,小蝸牛是不是你們說的那樣呢?有幼兒說蝸牛背上有殼,像個房子一樣。師:那它的殼是怎么樣的呢?楊毅恒:它的殼是一圈一圈的。師:蝸牛的頭上有什么?幼兒:有兩根角。師:蝸牛的頭上有兩根細細的角,叫觸角。師:那蝸牛的眼睛在那里呢?有幼兒說:蝸牛沒有眼睛。有幼兒說:蝸牛的眼睛在觸角上。師:對了,蝸牛的眼睛就長在觸角上。師:蝸牛是怎樣走路的呢?它有腳嗎?祁思吟:我沒有看見蝸牛的腳?。繋煟何伵S心_,而且是一只腳,就像鞋底一樣。師:那你們想不想也來畫一畫蝸牛然后把它裝飾的更漂亮呢?幼兒:想。然后我進行了示范。師:我們可以畫好多漂亮的蝸牛,還可以畫上小草、小花等。然后幼兒就開始操作畫蝸牛。大部分幼兒不能很好的掌握構(gòu)圖,只是一味的畫蝸牛。有的幼兒把蝸牛畫的很大,一張紙上只能畫2只蝸牛,有的幼兒把蝸牛畫的很小,紙上到處擠滿了蝸牛,只有少數(shù)幼兒能夠畫出適當大小的蝸牛并把它們比較好看的分布在紙上,并且在空白的地方畫上了小草,還是非常好看的。不過在繪畫過程中,有些小朋友用綠色或紅色的水彩筆來畫蝸牛,,經(jīng)過我提醒后他們才用黑色水彩筆畫蝸牛。

三、案例分析與反思:

活動結(jié)束后,我覺得自己當時的介入和提醒并不恰當。每個人心里都有一顆美的種子,幼兒的心里也一樣。幼兒因為年齡小的特點對事物的感受和理解不同于成人,他們表達自己認識和情感的方式也有別于成人。雖然在我們眼中,蝸牛不可能是綠色或者是紅色的,但在幼兒童話般的世界里,充滿了美麗的顏色,沒有任何一樣事物用顏色來肯定它。幼兒稚嫩的筆觸、動作和語言往往蘊含著豐富的想象和情感,我們應對幼兒獨特的藝術(shù)表現(xiàn)給予充分的理解和尊重,不能用自己的審美標準去評判幼兒,更不能為追求結(jié)果而對幼兒進行千篇一律的訓練,以免扼殺其想象與創(chuàng)造的萌芽。

《綱要》中也提倡我們不應該吝嗇表揚幼兒的話,多給幼兒鼓勵,讓幼兒在鼓勵和贊揚聲中盡情地發(fā)揮繪畫的藝術(shù)細胞,從而才能創(chuàng)造出更加有藝術(shù)價值的作品。我想我們既然作為教師就應好好的引導幼兒在繪畫過程中表現(xiàn)出來的創(chuàng)新行為,因為將來他們中的某一個或許就是畫家。

小班游戲教案(篇7)

活動目標:

1.幼兒投擲動作的練習;

2.促進幼兒大肌肉和小肌肉的發(fā)展;

3.幼兒對顏色的辨認。

活動準備:

呼啦圈2個、小布球若干、太空幫1個、長布1條、紙簍4個

活動過程:

熱身操

幼兒在教師的示范引導下,一起做一段律動操。

主題游戲:找回我們的奶酪

故事引導:

小老鼠有很多奶酪,但有一次,小老鼠全家一起出去郊游的時候,奶酪被小魔王偷走了,我們要幫助小老鼠奪回奶酪。

游戲方式:

1.每個小朋友從起點線出發(fā)跑至奶酪(小布球)擺放處,拿一只奶酪回來放在籃子里;

2.奶酪(小布球)分4種顏色,按照教師口令要求拿取不同顏色的奶酪;

注意事項:

1.行進中,說清楚小朋友的行進路線與顏色要求;

2.注意提示安全。

重要概念:

顏色認知、腿部肌肉群發(fā)展。

變化游戲:藏奶酪

故事引導:

為了不讓小魔王再次拿走我們的奶酪,我們要把奶酪藏起來。

游戲方式:

教師手拿呼啦圈,小朋友站立在規(guī)定線后,將小布球丟進呼啦圈。

注意事項:

1.教師可移動手中的呼啦圈,盡量讓孩子扔進呼啦圈,提高幼兒自信心;

2.注意提示安全。

重要概念:

平行游戲、身體部位協(xié)調(diào)、投擲動作練習、大肌肉群發(fā)展。

升華游戲:躲避小魔王

故事引導:小魔王睡醒后發(fā)現(xiàn)“奇怪!奶酪怎么變少了?!”于是在家門后等,看到底是誰拿了他的奶酪。

游戲方式:將長布兩端固定(可找兩位老師幫忙拉住),小朋友鉆過長布去拿

奶酪,教師扮演小魔王,在長布后拿太空棒敲擊小朋友,小朋友需繞過小魔王,拿到奶酪從長布兩邊回到起點位置將奶酪放入籃子內(nèi)。

注意事項:

1.教師扮演魔王時應站在長布后方一定距離的位置,避免幼兒快速穿越長布

后有撞擊情況出現(xiàn);

2.注意提示安全。

重要概念

大肌肉群發(fā)展、安全意識的提升。

教師參與:

教師充當小魔王,不僅提高游戲的趣味性,也達到了師生互動的效果。

小班游戲教案(篇8)

活動目標

○引發(fā)孩子仔細觀察,練習講述自己看到的事物。

○練習說兒歌時吐字清楚,口齒流利。

○建立初步的安全意識,知道外出時不離開成人。

活動準備:《小鴨找媽媽》的flash、DVD機、電視

活動過程

一、觀看flash(集體觀看,教師注意幼兒的觀看姿勢)

互動問題:

1、畫面上有什么?

2、它們怎么了?小鴨子為什么哭?

3、其它的鴨子是怎樣做的?

教育要求:

1、鼓勵幼兒大膽,清楚地表達自己的想法和感受,能描述出鴨媽媽帶小鴨子們?nèi)ネ妫▲喿庸忸欀媪?,跑丟了,鴨媽媽找不到小鴨子了,急得到處找,到處喊,最后也沒有找到他們。

2、給幼兒思考的時間,尊重孩子的差異。由于自身的個體差異,幼兒觀看畫面、理解畫面的能力也不同,這時教師不要著急,要給能力差的幼兒思考的余地和時間。

二、討論講述(分組討論)

互動問題:

1、小鴨子為什么會跑丟?

2、鴨媽媽是怎么找小鴨子的?

3、小鴨子究竟去哪了呢?

教育要求:

1、對于孩子們的討論教師要仔細傾聽,并給予充分的肯定。

2、教師在巡視每組討論時,可以參與到其中一組,使幼兒更好的組織語言,學習用適當?shù)脑~語來表達自己的想法或建議。

互動問題:

1、教師通過flash滲透兒歌內(nèi)容。

2、教師帶動作朗誦兒歌,幼兒仔細傾聽。

3、幼兒逐句學說兒歌并帶動作表演。

教育要求:

1、教師在說兒歌時速度要放慢并帶有動作,使幼兒輕松記憶兒歌內(nèi)容。

2、鼓勵幼兒大膽表演。

四、總結(jié)(集體討論)

互動問題:

1、我們外出的時候應該怎么做才對?

2、如果找不到媽媽了,我們應該怎么辦?

教育要求:

1、教師要激發(fā)幼兒的想象力,請幼兒結(jié)合自己的親身體會談談。

2、教師要滲透給幼兒相關(guān)的安全意識和安全小知識。

建議

○可以將兒歌改編成小故事,請幼兒來表演。

○可以請幼兒回家表演給爸爸、媽媽看。

○可以將此活動延伸,對幼兒進行簡單的安全知識滲透。

附兒歌:小鴨找媽媽

一只鴨,兩只鴨,

三只小鴨找媽媽,

四天前,五只小鴨跑丟了,

媽媽急得嘎嘎嘎,

到處喊,到處找,

究竟小鴨去哪了?

小班游戲教案(篇9)

活動目標:

1、知道身體的一些部位或五官。

2、愿意觸碰同伴身上的部位或五官,體驗和同伴一起游戲的快樂。

活動過程:

一、手指游戲

1、寶貝,你最喜歡自己身體哪個地方?(小手)

例:青青老師最喜歡自己的嘴巴,因為可以親親你們。那你呢?

小結(jié):哦,小手本領(lǐng)大,把它拿出來,我們和它一起玩游戲。(一個手指點點,兩個手指剪剪,三個手

指彎彎,四個手指插插,五個手指變小花)

2、(游戲完畢用大拇指親吻獎勵:這朵小花真好看。)

二、看看誰先笑

1、(出示圖片一大象)你們知道嗎小動物也會用小手做游戲,看看圖片上的是誰?

2、它們在干什么?

小結(jié):原來它們在玩“看看誰先笑”的游戲,

大象怎么玩的呢?(我碰你鼻子,你碰我鼻子,誰先咯咯笑,就要撓癢癢。)

3、我們找個好朋友也來玩一玩。

過渡:你們玩得真高興,瞧,又有誰來了啊?

4、(出示圖片二小兔)小兔在做什么?原來它們也在玩“看看誰先笑”的游戲,小兔怎么玩的呢?(我

碰你肩膀,你碰我肩膀,誰先咯咯笑,就要撓癢癢。)

5、快找個好朋友來玩一玩。

過渡:大象來了,小兔也來了,接下來來的是誰???

6、(出示圖片三小貓)小貓在干什么?

小結(jié):它們也在玩“看看誰先笑”的游戲。

小貓怎么玩的呢?(我碰你耳朵,你碰我耳朵,誰先咯咯笑,就要撓癢癢。)

7、請個好朋友也來玩一玩。

(注意:和孩子之間要有比較充分的互動,環(huán)節(jié)盡量可以進行得慢一點,關(guān)鍵是孩子之間要形成活動。

三、碰碰你的身體

過渡:

1、剛才我們用自己的小手碰了好朋友的哪些地方呀?(鼻子、肩膀、耳朵)

2、和你的朋友一起動動小腦筋,你還會用小手碰到好朋友的哪里來玩呢?

3、分享:你來說說看,剛才你的小手碰到你朋友的哪里呀?誰先笑了呀?(上前來示范)

4、(出示圖片四:小朋友)他們是怎么玩的呢?(我碰你膝蓋,我碰你膝蓋,誰先咯咯笑,就要撓癢癢

3、我們一起來玩《碰一碰》的游戲,用你的小手去碰。在游戲中結(jié)束。

小班游戲教案(篇10)

1。幼兒扮演小袋鼠在場邊站成一個大圈,場地上分散放著許多積木(比實際參加人數(shù)少-2塊。音樂聲響起,教師帶幼兒圍著積木在場地邊雙腳轉(zhuǎn)圈跳。教師吹一聲口哨就按順時針方向跳-次,幼兒也跟著跳一次。連續(xù)跳躍10~15次后,教師突然發(fā)出口令:“搶占積木!”然后吹哨,幼兒立即跑入場地內(nèi)尋找空閑的積木并站在上面最后看誰沒有搶占到積木。教師簡單點評后,讓所有幼兒回到場地邊,游戲重新開始。

2。幼兒扮演小袋鼠,面對教師,雙手握一塊大積木分散站在場地上,互相間隔一定的距離然后將手中的積木放下,站到上面。音樂聲響起,教師發(fā)出口令:“向前跳下!”然后吹哨,全體幼兒立即從積木上向前方跳下。當全體幼兒都完成這個動作后,教師發(fā)出口令:“站回自己的積木上!”幼兒立即站回自己的積木上;教師發(fā)出口令:“向后跳下!”然后吹哨,全體幼兒立即從積木上向后方跳下。當全體幼兒都完成這個動作后,教師發(fā)出口令:“站回自己的積木上!”幼兒立即都站回自己的積木上;教師再依次發(fā)出口令:“向左跳下!”“向右跳下!幼兒根據(jù)口令和哨聲向不同的方向跳下。如此反復進行多次。

小班游戲教案(篇11)

活動目標

1.通過故事、圖譜的引導理解樂曲內(nèi)容。

2.嘗試模仿樂曲中的節(jié)奏語“庫庫庫企企”。

3.喜歡和同伴一起玩游戲,感受音樂活動帶來的樂趣。

4.引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

5.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

重點難點

1.掌握節(jié)奏語“庫庫庫企企”。

2.按照游戲規(guī)則進行游戲。

活動準備

課件、MP3音樂、圖譜、故事、鈴鼓一個

活動過程

1.教師講述找寶藏的故事,激發(fā)幼兒參與活動的興趣

故事:奇奇從小就喜歡尋找寶藏,他能幫鄰居阿姨找到躲在花叢里的小貓,能幫好朋友小小找到丟失已久的蠟筆?,F(xiàn)在奇奇很久沒有幫別人找寶貝了,他一個人來到馬路邊,走著走著遇到了一個白胡子老爺爺,老爺爺告訴奇奇自己有一樣寶貝藏在遠方的城堡里,他要是能找到這個寶貝就送給奇奇,只是要想找到寶藏就要翻越層層高山,爬上高高的樓梯,看到城堡后要念咒語,城堡的大門才會打開,寶藏就會出現(xiàn)。奇奇聽了老爺爺?shù)脑挘ⅠR按照老爺爺指的方向去了,開始了他的尋寶之旅,可是奇奇已經(jīng)翻越了很多坐高山,剛開始是高興地跳著上山,后來跑著上山,再后來走著上山,最后實在沒力氣了只能慢慢地搖晃著身體堅持爬上最后一座山,真的有城堡哦!奇奇念了好幾遍咒語“庫庫庫企企”可城堡的大門還是打不開。

提問:(1)故事里有誰?他要去干什?他是怎么上山的呢?

(2)到了城堡要念一句神秘的咒語,這句咒語是怎么念的?

2.教師播放音樂,幼兒完整聽賞樂曲

(1)教師用動作和口型引導幼兒傾聽,提問:音樂里的咒語是怎樣念的?(庫庫庫企企)

(2)幼兒集體嘗試喊出咒語。

(3)提問:為什么奇奇沒有打開城堡的大門找打?qū)毑?(奇奇的咒語節(jié)奏沒念對,所以怎么也打不開城堡大門)奇奇想請我們班的小朋友幫忙,幫他找到寶藏后,然后一起分享,你們愿意嗎?想要找到寶藏可不是一件容易的事,我們也要翻越高山,爬上樓梯,到城堡門口念咒語,才能找到寶藏,

3.教師播放圖譜,引導幼兒理解樂曲內(nèi)容

提問:(1)咒語要在哪個地方才可以喊出來呢?怎么喊?

(2)還沒到城堡時要翻越什么?到了臺階這里要怎么樣?

4.教師講解示范音樂游戲的玩法和規(guī)則

(1)玩法:每個幼兒選擇一個自己喜歡的位置站好,當音樂響起時全體幼兒圍成圓圈,可以一起踏步走、跑步走、跳著走一起翻越高山,一起爬樓梯,當來到城堡門口聽到“庫庫庫企企”時,要一邊念咒語一邊按節(jié)奏做自己喜歡的動作造型,可以拍手、聳肩、墊腳等。

(2)規(guī)則:選擇的位置要在老師周邊,不能太遠;圍圓圈要保持距離方便做動作;游戲時不可以大聲喊叫,要輕聲游戲。

(3)教師和幼兒一起開心游戲,可重復游戲。

5.找到寶藏,游戲結(jié)束

(1)教師播放城堡大門打開,寶藏出現(xiàn)是一個鈴鼓。

(2)教師:通過小朋友們堅持不懈的努力,城堡的大門終于打開了,里面的寶藏已經(jīng)悄悄地飛到了我們班,要請小朋友們聽著音樂一邊念咒語一邊去找一找,看看誰先找到。(鈴鼓放在幼兒容易發(fā)現(xiàn),距離老師比較近的位置,用布遮蓋鈴鼓的一半,例如:鋼琴上)

(3)讓幼兒都摸一摸找到的寶藏,教師簡單介紹鈴鼓,最后幼兒念咒語“庫庫庫企企”,教師按節(jié)奏敲擊鈴鼓結(jié)束活動。

活動總結(jié)

本次活動符合小班幼兒的年齡特點,幼兒帶著故事去聽音樂一起去尋找寶藏,十分有趣。幼兒在音樂游戲中玩得十分開心,參與的積極性也很強,課堂氣氛也比較活躍,最后活動結(jié)束時,還有很多孩子說想再玩一遍,可見這次的音樂游戲活動幼兒是接受的喜歡的,對老師的準備也是認可的,活動目標基本達到,我的心里也很開心,活動結(jié)束后我和孩子們又玩了兩遍?;顒又幸灿胁蛔阒?,導入時間較長,使得游戲的時間較短,幼兒還沒玩夠就結(jié)束了,我將吸取經(jīng)驗,在開展音樂游戲的活動時要注重過程中保證幼兒充足的游戲時間。

小班游戲課教案《開汽車》


活動目標:

1、要求幼兒正確使用人稱代詞"你、我、他。"

2、幫助幼兒理解遵守簡單的游戲規(guī)則,提高他們在游戲中迅速把握語言信息的傾聽能力。

3、培養(yǎng)幼兒與同伴合作游戲的習慣,以及在集體中大膽表達的能力。

活動準備:

1、方向盤5~6個

活動過程:

一、設(shè)置游戲場景,激發(fā)幼兒學習的興趣。

1、老師手拿方向盤,在教室內(nèi)邊做開汽車的動作,邊發(fā)出"嘟嘟嘟"的聲音。

2、老師現(xiàn)在在干什么?為什么?

3、今天老師要和全班小朋友一起玩開汽車的游戲。

二、交代游戲的規(guī)則和玩法。

1、開汽車的游戲真好玩,可是怎么玩呢?請個別小朋友說說。

2、小朋友說的真好,是不是你們說的那樣玩呢?

3、先聽老師說說:司機邊做開汽車的動作,邊說:"嘟嘟嘟,嘟嘟嘟。我的汽車就要開。"大家邊拍手邊齊聲問道:"嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,你的汽車大哪里?"司機繼續(xù)做開車動作,嘴里念著"嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,然后說:"開到他的家里去。接著司機將方向盤交給所指的幼兒,兩個互換位置繼續(xù)游戲。

三、引導幼兒進行"開汽車"的游戲。

1、我們先來玩玩問答游戲,先老師問,小朋友答,練習游戲中的對話。

2、現(xiàn)在看老師來扮演司機,這時教師坐在椅子上手握方向盤說:"嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,我的汽車就要開。"這時引導幼兒問:"嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,你的汽車開到哪里去?"教室指著名幼兒說:"嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,開到他的家里去。"說完走到所指的幼兒面前,把方向盤交給他,互換位置,有這名幼兒當司機,再進行一次游戲。

四、幼兒自主游戲。

1、老師先請一位小朋友老當司機,其他的小朋友問。

2、這個游戲好玩嗎?我現(xiàn)在請三個小朋友來當司機,請小朋友認真的回答哦。

3、小朋友玩的真好,我們請六個小朋友來一起玩這個游戲了。

游戲進行中教師可適當提醒個別幼兒,講話的聲音要 響亮清楚,汽車響了6聲后趕緊走到所指幼兒面前,將方向盤交給他,使游戲快速、整齊的進行下去。

4、游戲時要求幼兒正確使用人稱代詞,你,我,他。

活動延伸:

引導幼兒在室內(nèi)游戲時玩這個游戲。

引導幼兒回家和爸爸媽媽一起玩游戲,學會游戲中的人稱代詞。

民間游戲小班教案(模板9篇)


迄今為止,幼兒園的日常教學活動多以游戲為主。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學和客觀的態(tài)度。你覺得開展幼兒園游戲教學最重要的是什么呢?請你閱讀小編輯為你編輯整理的《民間游戲小班教案(模板9篇)》,我們后續(xù)還將不斷提供這方面的內(nèi)容。

民間游戲小班教案 篇1

設(shè)計意圖:

新《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。因此,我們在設(shè)計好玩的拼板活動時,特別注重用幼兒感興趣的方式發(fā)展幼兒的基本動作,提高他們動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,促使其獲得成功體驗。

第一,游戲化貫穿始終。我們先利用拼板玩開汽車的游戲,激發(fā)幼兒興趣,再引導幼兒進行一物多玩,一方面讓幼兒進行熱身,另一方面為進行左右交替行進跳活動作好準備。重點引導幼兒練習左右交替行進跳的動作要領(lǐng),最后用墊子當車輪進行放松活動。這樣的安排不僅能通過游戲達到教學目標,而且能把拼板的一物多玩滲透在活動的始終,充分發(fā)揮材料的作用。

第二,層層推進地完成目標1和2,幫助幼兒掌握動作要領(lǐng),克服動作難點。從教師的示范到幼兒集體練習跳一個拼板(便于教師觀察幼兒是否能按動作要領(lǐng)練習),再到幼兒兩兩結(jié)伴,將墊子拼起來散點練習(分散練習的方法使幼兒的練習密度加大,有利于幼兒掌握新動作),再到練習跳多個拼板(加大運動量),到最后跳幾個不同難度的拼板(有的加寬了,有的加高了),充分滿足了不同層次幼兒的發(fā)展需求。

第三,在本次活動中,我們采用了分散、集中、再分散、再集中這種交替循環(huán)的形式組織教學,不僅使教學氣氛活躍,而且使幼兒的練習機會增加,活動密度加大,達到了很好的教學效果。

活動目標:

1、讓幼兒掌握雙腳在直線兩側(cè)左右交替行進跳和立定跳過障礙物的動作要領(lǐng)。

2、鍛煉幼兒不怕困難,勇往向前的意志。讓幼兒在活動中體驗成功的樂趣。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1.邊長30厘米的拼板人手一個,拼板連成方框3個,2cm和5cm高的積木各4塊。

2.錄音機,音樂磁帶。

活動過程:

一、開始部分

1.利用拼板玩開汽車游戲,能根據(jù)教師提示的信號及時變換或調(diào)整自己的運動狀態(tài)。

師:小朋友,天氣這么好,讓我們把拼板變成方向盤,開著汽車去青青草原郊游好嗎?(快開、慢開、停)

2.熱身活動:做拼板操,動作節(jié)奏快。音樂《繁榮昌盛》

3、探索拼板的多種玩法。

(1)師:拼板除了可當方向盤開汽車玩,做拼板操外,還可以怎么玩?請你們找個空地方玩一玩,看誰玩得好,我們跟他學。

(2)交流、分享拼板的不同玩法。

師:看,某某小朋友會用墊子玩騎馬游戲了,我們一起跟他學一學。

(以此類推,引導幼兒相互學習拼板的玩法。)

二、基本部分

1.產(chǎn)生活動興趣。

請幼兒小結(jié)拼板的玩法,教師介紹新玩法:左右交替跳。

2.學習基本動作。

(1)教師講解示范側(cè)跳的基本動作。

請23位幼兒示范,學習方法,教師再重點交待要求:起跳時,并并腳,彎彎腿,用力擺臂向側(cè)跳。(教師邊念兒歌邊示范雙腳并攏、屈膝、擺臂跳過拼板的動作。)

(2)教師帶領(lǐng)幼兒集體練習,幫助幼兒初步掌握側(cè)跳的基本動作。

師:你們想不想試一試?你會在拼板兩邊跳來跳去嗎?聽口令,練習兩次。第一次慢跳,第二次快跳。

3、幼兒分組結(jié)伴,練習行進跳。

師:請小朋友到空一點的地方把小路變長一些,看看能不能依次從拼板的這頭左右交替跳到對面去。

(1)、幼兒站在三路縱隊后,教師請一位幼兒示范連續(xù)跳過小路再跑回來。講解動作要領(lǐng)。(教師重點提醒幼兒要雙腳并攏、屈膝、擺臂跳過墊子.注意要等前一個幼兒跑回擊掌時,自己才起跳。跳過的人要到隊尾去。比比哪隊跳的又快,隊伍站的又好。)

(2)、幼兒迂回練習2遍。教師巡視并指導個別幼兒掌握側(cè)跳的基本動作。

4、嘗試行進跳和立定跳

(1)、出現(xiàn)拼板方框,讓一幼兒示范跳過方框的動作。(教師強調(diào)動作要領(lǐng):腳靠近方框,雙腿屈膝,用力擺臂,同時登地用力,并輕輕落地)

(2)、幼兒練習一次,并糾正其錯誤動作。

5、游戲勇往直前,增加基本動作練習的密度。

①交待游戲名稱、玩法和規(guī)則。

師:現(xiàn)在老師帶小朋友玩一個游戲,名字叫《勇往直前》。!.來源:屈老.師教案網(wǎng)!我們要跳過一條小路和方框,但每個關(guān)口的方框都不一樣高,你能發(fā)現(xiàn)他們有什么不同嗎?(第三關(guān)的高度最高,)每次你只有1次機會,每通過一關(guān)都有一個小獎品,通過三關(guān),可以得到一個更特別的獎品,比比誰能沖到最后一關(guān)。規(guī)則:雙腳不同時落地,碰到小路和方框,算犯規(guī),并取消繼續(xù)闖關(guān)的機會。

②幼兒挑戰(zhàn)游戲,及時頒獎。

③反饋游戲中出現(xiàn)的問題,(請幼兒注意靠近柵欄再跳,要用力擺臂、屈膝蹬地跳。)

三、結(jié)束部分

1.播放《深呼吸》音樂,師幼一起做放松腿部的游戲。

2、教師小結(jié)幼兒活動情況

3、再次嘗試拼板的新玩法。(根據(jù)時間適時調(diào)整)

①少部分幼兒玩拼板履帶小坦克的游戲。(將場地上的3個方框利用起來,23名幼兒站在方框里,依次向前行走)

②部分幼兒騎拼板小馬離開活動場地。

活動反思:

在中班我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂,而且通過的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時不協(xié)調(diào)的問題,讓他們學會了在面對面跑的過程中側(cè)身相讓的能力。讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了的快樂。

民間游戲小班教案 篇2

游戲目標:

1、體驗相互追逐的快樂。

2、能遵守規(guī)則玩游戲。

游戲準備:

1、《丟手絹》歌曲。

2、手絹3條。

3、若干小圈圈。

游戲過程:

1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。

指導重點:在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂

玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進行。

指導重點:引導持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的.幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。

評價重點:

(1)、能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

(2)、能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。

3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗相互追逐單腳跳的快樂

玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進行。

指導重點:引導無手絹者單腳跳進小圈圈里就安全了。

評價重點:

(1)、能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

(2)、能否遵守規(guī)則(單腳跳)。

4、活動結(jié)束。

游戲反思:

“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。

在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。

民間游戲小班教案 篇3

設(shè)計思路:

《趕小豬》是一個傳統(tǒng)的民間游戲,孩子們平時喜歡玩球,但是對球的控制能力不好,為了能讓幼兒提高控制能力,因此設(shè)計此游戲活動,根據(jù)幼兒的能力發(fā)展,分為用球拍趕球和雙手滾球兩種,滿足不同能力幼兒的需要。

活動目標:

1.練習持物控球走,提高控制能力。

2.能與同伴相互合作。

活動重點:能雙手滾球前進和用球拍控球前進

活動難點:能將球趕到指定區(qū)域

活動準備:

16個球拍;16個皮球;用球籃當“豬寶寶的家”

音樂

給幼兒后背墊隔汗巾

活動過程:

(一)開始部分:

1、聽鼓聲走跑變大圓隊形

2、熱身運動:《球操》

(二)基本部分:

一、介紹游戲名稱《趕小豬》,幼兒手里的皮球就是小豬。請幼兒探討“趕”小豬的方法,并自主練習。

1、幼兒自由探索“趕小豬”的多種玩法,觀察了解幼兒的各種玩法,并鼓勵幼兒交流分享。

師:你是怎么玩的,把你的玩法介紹給大家。

2、嘗試同伴的玩法。

師:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。

玩了幾種方法?

3、教師總結(jié)歸納幼兒的玩法。

二、介紹小豬家的位置,進行游戲“趕小豬”

1、第一遍游戲:雙手滾球把小豬送回家。

2、第二遍游戲:同球拍趕小豬回家。

三、結(jié)束部分:

放松整理帶領(lǐng)幼兒回活動室。

活動指導要點:

1、用球拍趕小豬時幼兒根據(jù)自己力量的情況調(diào)整我球拍的位置,可以往前握;

2、分兩組進行避免等待。

民間游戲小班教案 篇4

選材緣由:

隨著社會的發(fā)展,電子智能游戲和新型游戲的出現(xiàn),民間游戲已淡出我們的視野,對幼兒來說接觸較少。民間游戲作為民族傳統(tǒng)文化的重要組成部分值得我們繼續(xù)傳承和發(fā)揚。民間游戲材料簡單玩法多樣,活動開展不受場地、人數(shù)的限制,幼兒在游戲中情緒較為明快,能有效促進幼兒走、跑、跳、鉆、爬等基本動作。《幼兒園教育指導綱要》明確指出:“幼兒園以游戲為基本形式?!?/p>

《3--6歲幼兒成長與發(fā)展指南》中也指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內(nèi)容和玩法從而獲得身體運動的經(jīng)驗”。因此我們在小班開展民間體育游戲活動的實踐研究,本次在小班健康活動《好玩的板凳》中選擇獨具特色的長條板凳作為活動材料,雖然是人們生活中常用的工具,但對于幼兒來說比較新奇,自然產(chǎn)生了對其探究的欲望。利用長條板凳框架支撐的結(jié)構(gòu)特點:可以從板凳下面鉆過去,從板凳上面爬過去、走過去,將板凳側(cè)放倒,可以利用板凳腿做跨跳等多種玩法,將低結(jié)構(gòu)和高結(jié)構(gòu)游戲相結(jié)合,滿足不同能力幼兒的動作發(fā)展需要;同時,結(jié)合小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設(shè)“花貓和大老虎”的游戲情境:教師與幼兒分別當“貓媽媽”和“小貓”,和“大老虎”玩躲藏游戲,將師幼角色游戲貫穿始終,更好的激發(fā)幼兒活動興趣。

活動目標:

1.能與同伴相互合作,體驗游戲的樂趣;

2.在游戲中積極探索發(fā)現(xiàn)板凳的多種玩法;

3.通過游戲練習走、跑、鉆、爬、平衡等動作;

4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓;

5.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

活動重點:

理解游戲玩法,能順應游戲進行走、跑、鉆、爬、平衡等動作練習

活動難點:

積極探索長條板凳的多種玩法

活動準備:

經(jīng)驗準備:幼兒有前期玩板凳經(jīng)驗;教師對小班幼兒動作發(fā)展的把握

物質(zhì)準備:場地事先擺好8條長板凳

小貓、貓媽媽、大老虎的胸飾;大鼓一個

游戲音樂《獅王進行曲》;熱身操音樂《小貓圓舞曲》;

自由探索活動音樂《小花貓》

幼兒體能運動質(zhì)量記錄表

身體保健:為幼兒墊隔汗巾、抽取運動能力不同的6名幼兒做“運動前脈搏記錄”。

教學方法:情境激趣法談話討論法演示法游戲教學法

活動過程:

一、開始部分:

(一)進場(熱身運動):“貓媽媽”聽鼓點帶領(lǐng)“小貓”出場走大圓隊形,根據(jù)鼓點快慢進行走跑交替練習;

(二)圓上熱身操:《小貓模仿操》。

二、基本部分:

(一)游戲“花貓與大老虎”激趣導入:

游戲玩法:音樂起“大老虎”出場,“貓媽媽”和“小貓”藏在板凳下面,大老虎離開,從板凳下面出來游戲。

(二)探索活動:板凳的多種玩法。

1、討論與交流:圍繞板凳進行討論。

支架語:這是什么?他可以用來做什么?小貓們用板凳練本領(lǐng),你會嗎?除了鉆還可以做什么?一起來試試吧!

2、體驗與分享:師幼共同嘗試板凳的多種玩法。

支架語:你是怎么練本領(lǐng)的?能把你的玩法介紹給大家嗎?

3、示范與嘗試:教師示范重點動作。

教師示范走過長板凳的動作。

4、總結(jié)與提升:

教師幫助總結(jié)歸納幼兒的玩法,教師提供適宜的支持與幫助鼓勵幼兒自主嘗試。

支架語:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。

你們是幾個人一起玩的?你的方法和大家一樣嗎?

(三)小組合作游戲:

第一組:兩條板凳縱向側(cè)放倒,利用板凳腿做縱跳練習;

第二組:三條板凳縱向連接,幼兒接力從板凳上面通過;

第三組:三條板凳縱向一字分散擺放,幼兒魚貫繞障礙跑。

三、結(jié)束部分:

(一)總結(jié)與放松:

支架語:小貓今天和媽媽學本領(lǐng),大老虎來了不慌張,能快速、安靜的躲藏;在通過長板凳時不怕高,順利通過。給自己和伙伴拍拍手!現(xiàn)在我們來放松一下吧!(圍圓做放松活動)

(二)整理與記錄:

1.取出隔汗巾并擦汗。

2.為活動前的6名幼兒測“運動后脈搏”并記錄,測算運動率。

活動延伸:

區(qū)域活動:將長板凳放在體育區(qū),鼓勵幼兒繼續(xù)嘗試多種玩法,如:放倒、側(cè)放板凳又可以怎么玩。

家園共育:倡導爸爸家長利用生活中的材料帶領(lǐng)幼兒玩游戲,鍛煉體能。

教學反思:

游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

民間游戲小班教案 篇5

活動目標:

1.學會念兒歌,體驗參與游戲的樂趣。

2.培養(yǎng)向指定方向跑的能力和靈敏的反應能力。

活動準備:

指定場地的某一區(qū)域為“老鼠窠”;小老鼠與花貓的頭飾;魔法棒一根

活動過程:

一、以小老鼠引出主題,學念兒歌。

11.“吱吱吱”誰來啦?今天老師給小朋友們帶來了一只我們紹興的小老鼠,它為我們帶來了一首好聽的紹興兒歌。

22.兒歌里你聽到了什么?

(引導幼兒說出小老鼠的叫聲,大花貓來了小老鼠應該怎么辦?老鼠窠是什么意思?)

33.師幼一起邊念兒歌邊做動作。

二、游戲——貓捉老鼠(教師做花貓,幼兒做小老鼠)

11.教師講解游戲規(guī)則,指定“老鼠窠”區(qū)域,請小朋友們都來做聰明的小老鼠,邊念兒歌邊游戲。

22.第一遍游戲結(jié)束后,教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,如花貓話沒說完,小老鼠不能開始逃離。

33.繼續(xù)游戲。

三、幼兒學習做花貓,玩游戲。

11.“大花貓是怎么叫的?我們一起來學學看,聲音要響亮?!薄?,花貓來哉!”

22.老師現(xiàn)在要變魔術(shù)了,(出示魔棒)我用我的魔棒來幫我找大花貓。小朋友們在念兒歌的時候,魔棒會輕輕地落在你的肩膀上,等到最后,這根魔棒在誰的身上,那這位小朋友就是大花貓了,他要馬上“喵”叫出聲,然后去捉小老鼠。

33.教師及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,進行指正。繼續(xù)游戲。

四、游戲結(jié)束,請小老鼠們回教室去休息休息吧!

民間游戲小班教案 篇6

活動目標:

1、練習走、跑的動作,初步掌握投擲的基本技能。

2、在老師的啟發(fā)下,想出多種的玩飛碟的方法。

3、體驗與同伴、老師游戲的樂趣。

4、增強合作精神,提高競爭意識。

5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

重點:

利用飛碟,訓練幼兒走、跑、投擲的基本動作

難點:

能想出多種玩飛碟的方法。

活動準備:

人手一個軟飛碟(可以變化的、四種顏色的軟飛碟);情境創(chuàng)設(shè),小松鼠的家;用報紙制作的小球若干。

活動過程:

一、游戲《開汽車》

指導語:這是一個神奇的飛碟,你們想把它當成什么呢?

1、教師和幼兒人手一個神奇的飛碟,把它當成汽車方向盤。

2、在《小汽車》的音樂下,幼兒繞著曲線走、跑交替開汽車。

3、開到相應顏色的停車場,分成四隊,一起比賽開汽車到果園。

二、游戲《運果子》

指導語:這里有那么多的果子,我們怎么樣用神奇的飛碟,把果子運到小松鼠的家中呢?

1、請幼兒想想辦法,怎么樣用神奇的飛碟給小松鼠運果子。

2、讓幼兒試著解開飛碟的一個扣子,拉出一根繩子,把果子放在飛碟上,用繩子拖著果子,送到小松鼠的家。

3、幼兒和老師一起用神奇的飛碟把果子運回松鼠的家,指導能力較弱的孩子,鼓勵他們完成運送果子的任務。

三、游戲《好玩的飛碟》

指導語:神奇的飛碟變成汽車,又變成小拖車幫我們運了果子,你們想想神奇的小飛碟還可以怎么玩呢?

1、指導幼兒解開所有飛碟上的小扣子。

2、指導幼兒玩一玩好玩的飛碟,比一比誰的飛碟飛得最遠。

四、延伸活動:(指導語)還可以怎么玩神奇的飛碟?讓幼兒戴著神奇的飛碟回教室,下次再玩玩這些神奇的飛碟。

教學反思:

從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。

民間游戲小班教案 篇7

設(shè)計意圖

民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

活動目標

1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

活動重點

初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

活動準備

老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”

活動過程

一、開始部分

幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

二、基本部分

小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。

還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。

三、結(jié)束部分

做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。

活動延伸

戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

活動反思

通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

民間游戲小班教案 篇8

活動目標:

1.能交換伙伴,發(fā)展幼兒走的能力。

2.體驗民間游戲帶來的快樂之情。

活動準備:站成圓圈、小貓頭飾

活動過程:

一、準備活動。

1.帶領(lǐng)幼兒來到戶外活動場地,玩“拉個圓圈走走”的游戲。

2.教師出示準備好的小貓頭飾。

師:喵、喵,小朋友們,這是什么啊?(小貓)

有誰知道小貓最喜歡吃什么?”

二、游戲:小貓捉魚

1.小貓咪最愛吃魚,那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧。

2.教師講解游戲方法:請一名幼兒當小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時針方向邊走邊說:小貓、小貓愛吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去?!澳畹健比ァ白謺r,圈外幼兒將手伸向圈內(nèi),圈內(nèi)的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著的就進入圈內(nèi)當小貓。原來小貓的則走到圈外,互相交換角色。

3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。

4.圈內(nèi)增加幼兒當小貓,游戲繼續(xù)進行,體驗游戲的快樂。

三、活動小結(jié)。

1.放松運動。

2.說說游戲后的感受,激發(fā)再次游戲的興趣。

童謠:

小貓、小貓愛吃魚,

一條魚、兩條魚,

三條四條五條魚,

再抓一條帶回去。

民間游戲小班教案 篇9

教材分析

游戲“小孩小孩真愛玩”通過讓幼兒聽指令向指定方向跑,從而發(fā)展幼兒走、跑的動作技能。本活動借助讓幼兒觸摸幼兒園不同的物體這一形式,提高幼兒參與活動的興趣,使幼兒在練習聽信號慢跑、快跑的基礎(chǔ)上,進一步熟悉幼兒園的環(huán)境,認識各種戶外大型玩具,讓幼兒在玩耍中達到鍛煉的目的。

活動目標

1.在活動中練習聽指令向指定方向走、跑。

2.能聽指令走、慢跑或快跑,不摔倒。

3.積極參與游戲,遵守游戲規(guī)則。

4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

活動準備

1.舒緩的音樂磁帶。

2.有大型器械的場地。

活動建議

1.準備活動,游戲“小孩學樣”,引導幼兒創(chuàng)造性地模仿大象、小馬等動物的動作,練習走、跑的動作。

2.游戲“小孩小孩真愛玩”,聽教師指令練習向指定方向走、跑的基本動作。

(1)教師介紹并示范游戲玩法,激發(fā)幼兒興趣。

(2)引導幼兒進行游戲,熟悉玩法。

教師可引導幼兒邊念兒歌“小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸xx走回來”邊游戲,練習聽指令向指定方向走。

(3)變換指令進行游戲,引導幼兒練習聽指令向指定方向跑。

(4)提高難度進行游戲,引導幼兒練習向指定方向快跑,提醒幼兒注意安全,不摔倒。

4.放松活動。

引導幼兒隨舒緩的音樂創(chuàng)造性地模仿小貓悄悄的走的動作,慢慢回活動室。

附:玩法:小孩小孩真愛玩

幼兒四散站立在教師周圍,當念完兒歌后,幼兒到指定位置摸一下物品返回。提醒幼兒要等教師念完兒歌才能開始。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

2020小班游戲課教案《玩板凳》


【活動設(shè)計】

小板凳是我們農(nóng)村地區(qū)最常見的家庭用品之一,每家每戶用它來坐著洗衣服、洗腳,到了夏天還用它來納涼。記得我小時侯就經(jīng)常和小伙伴們一起圍繞著小板凳開展過一系列的游戲活動。但是隨著社會的進步,現(xiàn)在的家庭里傳統(tǒng)的四條腿的小木凳逐漸消失了,現(xiàn)在的孩子們也不像我們小時侯再對小板凳有那么多的想象空間,去制造各式各樣的玩法了。課程指南指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內(nèi)容和玩法從而獲得身體運動的經(jīng)驗”,這是幼兒運動活動的特性。結(jié)合我們對鄉(xiāng)土游戲的理解和小班幼兒的年齡特點因此我設(shè)計了這一活動,旨在抓住這一具有鄉(xiāng)土特色游戲的尾巴。在這個活動中第一個環(huán)節(jié)主要是想讓幼兒通過接觸板凳產(chǎn)生興趣從而有意愿參與教師所設(shè)計的活動中來,第二個環(huán)節(jié)第三個環(huán)節(jié)通過讓幼兒自主的玩,使他們愿意大膽的參與玩板凳,體驗玩鄉(xiāng)土游戲的快樂。

【活動目標】愿意參與玩小板凳的游戲,體驗鄉(xiāng)土游戲的快樂。

【活動準備】人手一個小板凳,繩子若干,竹竿若干,沙包若干。

【活動過程】

1、引起幼兒興趣。

①這是什么?(小板凳)②請你們坐到小板凳上

2、念兒歌“排排坐”兩遍

3、請幼兒自己玩板凳

師:預測玩法:①接橋;②學著騎馬;③倒著開車;④拿繩子拉車;⑤坐凳子上跳下來;⑥拿竹竿抬凳子;⑦拿凳子搭房子;⑧搖小船。

4、集體游戲:拖車運貨

玩法:板凳反放,用繩子穿過板凳的腿,形成拖拉小車,將小沙包放在車上從一個籃子運到另一個籃子。

5、結(jié)束,師將凳子反放,學會搖啊搖,引起幼兒興趣,在區(qū)角或以后的活動中有延伸。

【教案模板】大班游戲教案五篇


隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。游戲結(jié)束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?以下是小編收集整理的“【教案模板】大班游戲教案五篇”,僅供您在工作和學習中參考。

大班游戲教案【篇一】

設(shè)計意圖:

在幼兒的生活中,凳子是最常見的生活用品。平時,孩子對凳子的認識只限于休息時使用,但是凳子卻是父母小時侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強,而且可以提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。為此,我設(shè)計了適合幼兒年齡特點的凳子游戲,并請家長幫助提供游戲的材料——凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂趣,同時也提高幼兒各方面的`能力。

活動目的:

1.利用長凳游戲?qū)W習鉆、爬和平衡的技能,提高動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質(zhì)。

活動準備: 木制長凳8張,錄音機、磁帶。

活動過程:

一、開始部分

1.幼兒進場,分成紅隊和綠隊兩組,進行游戲。

2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習,當音樂停止的時候,幼兒要迅速坐到凳子上。

3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護工作。(兩人交換游戲一次。)

4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。

二、基本部分

1.教師把活動器材——長凳介紹給幼兒:“平時在我們的生活中長凳是用干什么的呢?什么時候要用到凳子呢?”

“今天我們要用長凳做各種有趣的活動?!?/p>

2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法。

“小朋友動動腦筋想一想,長凳可以怎么玩呢?紅隊和綠隊比一比誰的玩法最有趣最多?”幼兒分散自由探索活動。

3.請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進行各種凳子游戲。(重點介紹以下三種游戲的玩法)

(1)爬過“矮山洞”——將長凳橫向擺放,幼兒從長凳的下面鉆過去,不能碰到長凳。“怎樣鉆能不碰到長凳呢?”

(2)鉆過“高山洞”——將兩張長凳疊在一起,幼兒從兩張凳子中間的空當中鉆過去,小心不能碰翻上面的凳子。游戲時可以由一位幼兒扶住上面的凳子。“鉆過這樣的山洞時,要注意什么?”

(3)走獨木橋——將長凳縱向擺放,幼兒從長凳上面走過,雙手伸平保持平衡?!拔覀円獜莫毮緲蛏献哌^,怎樣才能又穩(wěn)又快呢?”“下來的時候要注意什么?”

4.“長凳游戲”接力比賽。

(1)“剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過“矮山洞”,鉆過“高山洞”,走獨木橋,你喜歡什么玩法?”“我們把這三種方法組合起來,來進行一次長凳游戲比賽好嗎?”師幼共同布置活動場地。

(2)幼兒討論出比賽的規(guī)則。每隊可以請出一位隊員做安全保護員,扶住長凳,保護隊員安全的游戲。

(3)分紅兩綠隊進行比賽。

(4)教師和幼兒共同小結(jié)游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

三、結(jié)束部分

幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運動,適當休息。

活動反思:

在這次的長凳游戲活動中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)?;顒拥拈_始部分,我將長凳圍成圓形,帶領(lǐng)幼兒圍著長凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個熱身運動,又調(diào)動了孩子活動的情緒。接著鼓勵一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時另一位孩子做好相應的保護工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論“長凳在生活中的運用”,既溫馨又自然。接下來的幼兒自主創(chuàng)新游戲活動中,我鼓勵幼兒大膽合作發(fā)明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語言和眼神與幼兒交流,鼓勵幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發(fā)明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨木橋設(shè)計成比賽游戲,幼兒分組進行比賽。在整個活動過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時鼓勵幼兒選出保護者,同伴之間互相幫助,在活動中主動保護同伴的安全。

大班游戲教案【篇二】

活動目標:

1、發(fā)展幼兒的平衡能力。

2、提高幼兒手腳的協(xié)調(diào)配合能力。

3、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

自制的小樹若干、輪胎、獨輪小車

活動玩法:

將幼兒分成兩組,兩兩比賽進行此活動,幼兒先推著獨輪車繞著小樹走,到最前面幼兒將小車放下,換輪胎再繞樹回來,將輪胎傳給下一個小朋友,看哪組小朋友最先賽完,就為勝

活動規(guī)則:

1、車和輪胎在賽中不要碰到樹。

2、樹與樹中的間隔是可以根據(jù)情況進行調(diào)解的。

3、上一個小朋友與下一個小朋友傳遞時,要以擊手為先。

4、獲勝隊到終點后最快速度將手舉起示意為勝了。

大班游戲教案【篇三】

目標:

1、通過游戲培養(yǎng)孩子互相協(xié)調(diào)、團結(jié)友愛的精神

2、鍛煉幼兒手臂力量和培養(yǎng)幼兒之間的相互信任。

3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

4、喜歡參與游戲,體驗。

玩法:

3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,"轎夫"立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止"新娘下轎"。換角色重新進行。

附:兒歌:

吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。

教學反思:

從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領(lǐng)幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

大班游戲教案【篇四】

活動目的:

1 利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2 培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力?;顒蛹备??

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1 幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

2 教師把活動器材 - 長凳介紹給幼兒:長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。激發(fā)幼兒活動的興趣。

3 鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4帶領(lǐng)幼兒進行各種鉆爬游戲。①爬過地道--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。②鉆過雙層地道--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。③爬過暗道--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。④開火車--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

5過橋游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過橋。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。

6 將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。

7 教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖 ,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。

8 將三個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過橋并從橋上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的起伏橋上走回來。

9視幼兒情況逐漸增加橋的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。注意事項:①保持場地中有不同高度的橋,讓幼兒自己選擇。②教師加強保護,尤其要注意過最高的橋幼兒的安全。

(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對能力特別強的幼兒,教師可在其過橋時把手伸在橋當中設(shè)置障礙,讓他跨過。

10 對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11 幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12 幼兒離場。

設(shè)計思路與自我評價:

這是我設(shè)計的幼兒體育《凳椅系列活動》之一。

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有一刀切,而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的語言(稱身勢語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說別害怕、不要緊張、沒有危險的之類的話,因為說這些話,等于是在強調(diào)危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇心靈的窗戶給他注入力量。整個過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好。活動結(jié)束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習。

活動到最后,長凳的高度增加到5個,約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險怎么辦?實際上,這個高度并不是我個人憑空想象出來的,而是在活動中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個高度就是適合的。而且,只要保護得當,就不會有危險。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動發(fā)展了從高處往下跳的能力,當遇到真正的危險時,他就能應付自如了。

指導教師評析:黃保法

利用長凳開展體育活動,頗有新意。本活動以游戲為基本形式,把長凳擺放成各種活動形式,組織幼兒進行一系列爬、鉆、走、跑等活動,充分發(fā)揮了長凳這一自然運動器械的多功能性和可變性,幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗,而且發(fā)展了鉆爬、攀登以及平衡的能力。

從活動組織形式來看,有自由探索活動、分散活動和集體活動,這三種組織形式既符合活動內(nèi)容的需要,又符合幼兒發(fā)展的實際,從而合理、科學地調(diào)節(jié)了運動密度和運動強度,提高了體育鍛煉的實效性。

從活動設(shè)計中可以看出,教師對活動過程是經(jīng)過周密考慮的,如幼兒自由探索長凳的各種玩法這一環(huán)節(jié)是后面鉆爬游戲的鋪墊,走橋則是鉆爬游戲的延伸。此外,由于幼兒的體能、動作發(fā)展水平、性格等方面存在差異,因此,教師沒有采用簡單劃一的活動形式或提出同一要求,而是有意識地在場地上設(shè)置高低不同的獨木橋。對能力特別強的幼兒,教師還在其過橋時把手伸在橋當中設(shè)置新障礙,增加活動難度;對能力較弱的幼兒,教師則及時給以鼓勵,并采取積極的保護措施,讓他們力所能及地參與活動,從而讓每個幼兒通過鍛煉在原有水平上得到提高。

從實踐效果看,本次活動的全過程,幼兒都處于寬松、自由的氛圍中,教師的教態(tài)十分親切,語言幽默、生動,富有啟發(fā)性,而且教師自始至終不忘與幼兒進行情感交流,如教師一邊帶領(lǐng)幼兒參與活動場地的布置,一邊與幼兒自由交談,這既是一種積極的休息方式,又使幼兒感到輕松、自然,其樂融融。當幼兒說凳子并排放置就象要看戲時,教師機智地說:那就看我的表演吧。從而自然地過渡到示范動作的環(huán)節(jié)。

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

由于體育活動具有很強的不可預料性,因此,教師常常根據(jù)實際情況及時作出調(diào)整,如有一個男孩較為膽小、內(nèi)向,他不敢從4張疊放的凳子上跳下來,教師就以輕松的語氣鼓勵他試一試,并適時、適當?shù)刂怂槐壑?。當這位幼兒初獲成功體驗時,教師又請他連續(xù)跳了3次,從而逐漸消除了他對高度的恐懼感,為培養(yǎng)他的勇敢精神邁出了可喜的一步。

最后值得一提的是,這一活動的執(zhí)教者是位男教師,因此,在培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、抗挫折、主動參與鍛煉的意識和能力方面,具有自身的優(yōu)勢。

大班游戲教案【篇五】

活動目的:

1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

活動準備:

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1、幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

2、教師把活動器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

3、鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4、帶領(lǐng)幼兒進行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"——長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

②鉆過各層"地道"——將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"——將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

④開"火下"——將長凳橫向間隔0、5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

5、過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

6、將兩個長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

7、教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。

8.將二個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

9、視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

注意事項:

①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

②教師加強保護,尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對能力特別強的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當中設(shè)置障礙,讓他跨過。

10、對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11、幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12、幼兒離場。

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隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學必不可少的一部分。幼兒園游戲有助于構(gòu)建良好的親子關(guān)系。教師應多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?小編為此仔細地整理了以下內(nèi)容《課件推薦: 小班游戲教案《房子》最新模板》,僅供參考,希望能為您提供參考!

設(shè)計理由:

游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。而民間游戲是經(jīng)過一代又一代人的改進、創(chuàng)新的結(jié)晶,游戲的種類豐富,內(nèi)容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳方格”進行改編,結(jié)合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的小白兔角色與其結(jié)合,使得游戲更富于趣味性。跳方格游戲變化多樣,可以單腳跳、雙腳跳和單雙腿交替跳。在活動過程中,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,自由的想出不同的辦法跳過格子。最后幼兒在游戲中進行鞏固,并體驗到活動的樂趣。在游戲時,提供的格子路與練習時稍有不同,格子有斜的,有大有小的,增加了一定的難度。并在游戲的環(huán)節(jié)中加入了輪胎、山洞等障礙,更富于挑戰(zhàn)性和游戲性。

一、活動目標:

1.嘗試不同的跳法跳過格子路。

2.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。

3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。

二、活動準備:

布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶

三、活動過程:

(一)準備活動:跟著音樂做動作。

師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

(二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

(三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。

師:你們剛才是怎么跳的?

(四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

(五)休息、總結(jié),并交代游戲規(guī)則。

師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們?nèi)グ翁}卜。去蘿卜地的路上我們要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?

(六)游戲:小兔拔蘿卜

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