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幼兒園游戲教案

發(fā)布時間:2023-10-14 幼兒園游戲教案 幼兒園教案

幼兒園游戲教案必備八篇。

幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學習效率。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。教師應注意建立良好的師幼關系以及營造積極的游戲氛圍。幼兒園游戲應該從哪些方面去開展教學呢?下面是小編精心為你整理的“幼兒園游戲教案必備八篇”,相信能對大家有所幫助。

幼兒園游戲教案 篇1

保護環(huán)境是每個地球人的責問,尤其是要從小培養(yǎng)孩子的環(huán)保意識,下面,給大家推薦一個關于環(huán)保的親子游戲,小朋友和家長快來一起試試吧。

游戲準備:

垃圾簍若干、垃圾袋若干。

游戲過程:

1.將準備好的垃圾簍分給寶寶們;

2.家長的手中每人分10個垃圾袋;

3.家長和孩子保持一定距離;

4.家長扔出垃圾袋,孩子用垃圾簍接住垃圾袋;

5.10個垃圾袋拋完后,查看孩子的接住情況;

6.接住最多的小組獲勝。

游戲總結(jié):

在這個游戲中,孩子們可以意識到對環(huán)境保護的意義,保護環(huán)境就是將身邊的垃圾接住,然后放到垃圾桶中,小朋友我們一起做環(huán)境好寶寶吧。

幼兒園游戲教案 篇2

中班語言游戲教案《炒青菜》適用于中班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒在熟悉游戲的基礎上,嘗試仿編兒歌,并玩仿編的游戲,正確發(fā)出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等發(fā)音易混淆的字音,能邊念兒歌便表演動作,愿意用同伴一起游戲,體驗游戲時的快樂情緒,快來看看幼兒園中班語言游戲《炒青菜》教案吧。

活動目標:

1、正確發(fā)出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等發(fā)音易混淆的字音,能邊念兒歌便表演動作。

2、在熟悉游戲的基礎上,嘗試仿編兒歌,并玩仿編的游戲。

3、愿意用同伴一起游戲,體驗游戲時的快樂情緒。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

活動準備:

青菜一棵,面皮一張

活動過程

一、觀看教師表演兒歌,引起幼兒對兒歌的興趣

1、教師:兒歌里說了些什么?你想不想也來玩游戲

2、教師邊念兒歌邊做相應的動作

二、教師便示范邊講解游戲規(guī)則

游戲時必須一個小朋友的手心朝上擺好,另一個小朋友邊念兒歌邊在他的手心上翻動作,念到“切”時,將手變成刀的樣子網(wǎng)手臂上切三次,捏包子的動作和炒青菜是一樣的,念到“捏”,用手在他的手臂上捏三次,汽車來了嘟嘟嘟,用手握成拳當汽車,從手臂一直開到脖子上,然后開汽車的人就撓他的癢癢,誰忍不住笑了就可以交換游戲。

三、引導幼兒開展游戲

1.教師與一位幼兒玩這個游戲。幫助幼兒進一步熟悉游戲的玩法

2.請幼兒與同伴兩兩結(jié)對玩游戲,教師觀察幼兒游戲情況

3.請兩位幼兒到前面來表演游戲,其余幼兒與游戲的幼兒一起年兒歌。教師在一旁指導幼兒游戲

四、引導幼兒仿編兒歌

1、教師:我們除了炒青菜,還可以炒什么菜?啟發(fā)幼兒講述各種蔬菜的名稱。如:菠菜。白菜、蘿卜……

2、教師;我們除了捏包子還可以捏哪些點心?啟發(fā)幼兒講述各種點心的名稱

3、除了汽車來了還可以乘什么車回家?啟發(fā)想像乘車與車,輪船。飛機等交通工具。

4、創(chuàng)編新兒歌做游戲:炒蘿卜,炒蘿卜,切,切,切捏餃子,捏餃子,捏,捏,捏輪船來了,嘟,嘟,嘟到家了。

5、幼兒兩兩結(jié)對自主游戲。

本文擴展閱讀:青菜是十字花科,蕓苔屬一年或二年生草本植物,高可達70厘米,無毛,根粗,堅硬,基生葉倒卵形或?qū)挼孤研?,堅實,深綠色,有光澤,葉柄有或無窄邊;總狀花序頂生,呈圓錐狀;花淺黃色,花梗細,和花等長或較短;萼片長圓形,白色或黃色;花瓣長圓形,頂端圓鈍,有脈紋,長角果線形,果瓣有明顯中脈及網(wǎng)結(jié)側(cè)脈;喙頂端細,種子球形,紫褐色,有蜂窩紋。4月開花,5月結(jié)果。

幼兒園游戲教案 篇3

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒參加體育活動興趣鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造出各種不同玩沙包方法

1、教師出示沙包幼兒分散玩沙包鼓勵幼兒玩出多種花樣:

(2)教師召集幼兒討論:沙包還可以怎樣玩?讓幼兒講述并為大家演示將新穎、有趣玩法推廣

②小螞蟻運糧:將沙包放在背上弓背進行“運糧”比賽在指定時間內(nèi)看誰運多

⑧扔猴子:畫兩條線(線與線之間相距3-4米)在兩條線外各站一個小朋友手拿沙包扔中間4-5個小朋友中間小朋友邊跳邊躲沙包被沙包扔中小朋友便去替扔沙包小朋友

教學反思:

本次活動的設計目的是可以通過沙包的多種玩法培養(yǎng)幼兒的跳、拋、踢、等多種能力,而且沙包對于農(nóng)村幼兒來說也是非常熟悉的一種玩具,通過集體活動使幼兒之間分享不同的玩法,并從中體會快樂。在活動過程中,我讓幼兒自己尋找各種玩法,通過多角度開展運動,讓幼兒運用不同方式去運動、去創(chuàng)造,幼兒的主體性得到了充分的尊重,幼兒在活動中鍛煉了體能,發(fā)展了拋、跳、接等能力。在個別幼兒遇到困難時,我們能及時組織幾名幼兒協(xié)助解決,并取得了一定的效果??傊敬位顒涌梢哉f是成功的,幼兒在活動中既培養(yǎng)了各種能力,又獲得了不少的快樂。當然在活動中也有不足之處,導致個別幼兒容易違反游戲規(guī)則,在以后的游戲中一定要引導幼兒遵守游戲規(guī)則。

如果讓我再次上這節(jié)課,我將會把這個游戲的組織權交給幼兒,使幼兒在整個活動過程中獲得更多的知識與能力。

幼兒園游戲教案 篇4

指導語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)

小班音樂游戲活動教案《公雞頭》

活動目標:

1、熟悉歌曲旋律,能夠邊唱歌邊玩游戲。

2、能在歌詞的提示下,大膽地用肢體表現(xiàn)游戲中的動作。

3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。

4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

5、通過肢體律動,感應固定拍。

活動準備:

1、公雞、母雞紙偶,公雞頭、母雞頭

2、假花一朵,糖果一個,一塊布,蕓豆、簍子若干。

活動過程:

一、復習音樂《 》

指導語:林老師聽說小四班的小朋友會唱一首好聽的歌曲《 》,你們一起唱給我聽聽好不好?

二、游戲?qū)?/strong>

1、猜碗里的花

指導語:我的碗里有一樣東西,等音樂停下來的時候請你猜猜在哪個碗里?

2、猜口袋里的公雞頭母雞頭

師:我的口袋里還有東西呢,等會兒請你們來猜一猜在哪個口袋里?

三、初步學唱歌曲《公雞頭》

1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。

指導語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!

公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)

你們剛才聽到了什么?

2、教師再次進行范唱,幼兒仔細傾聽

指導語:我們再來聽一聽,歌曲里還唱了些什么?

3、教師再次歌唱

指導語:我們來聽一聽《公雞頭母雞頭》。

4、師幼一起唱

指導語:我聽到有的小朋友已經(jīng)會唱這首歌了,那我們一起來唱一唱。

四、邊唱歌邊游戲,會玩《公雞頭母雞頭》的游戲。

1、教師請一名幼兒示范玩游戲

指導語:現(xiàn)在老師要請一位小朋友和我玩游戲,

老師來藏豆豆,那誰來猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見。)

(交代游戲規(guī)則:如果猜對了,就由猜對的人去喂,猜錯了,就由藏豆的人去喂)

我的公雞頭和母雞頭呢?我們來喊一喊:公雞頭,母雞頭!

2、請兩名幼兒示范玩游戲

指導語:這一次我要請一個男孩子和一個女孩子來玩游戲。(誰來藏,誰來猜?)

3、兩兩結(jié)伴玩游戲。

指導語:請你和身邊的好朋友面對面做做好,看著他的小眼睛。

請椅子下面有豆豆的小朋友來藏豆豆,沒有豆豆的小朋友來猜豆豆。

4.散點玩游戲

指導語:這一次我們請女孩子來藏豆豆,那誰來猜豆豆啊?(男孩子)

等一會兒請一個女孩子找一個男孩子,手拉手找一個空地方站站好。

活動反思:

選擇這個聽說游戲時感覺這個兒歌不是很復雜,就四句(公雞頭母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?),孩子應該會說,但我還是讓我女兒(二年級)和她的朋友(一年級)的兩個孩子先玩了玩,發(fā)現(xiàn)她們一起玩的時候會繞進去,總說錯,于是我就想到了要和小班孩子玩這個游戲一定要改兒歌了,“公雞頭,母雞頭,猜猜黃豆在哪頭?”在上課的過程中我先出示了公雞和母雞讓孩子叫她們的名字,小班孩子“G” 的發(fā)音發(fā)不準,因此公雞這個詞語讓孩子多說,多練,然后再到和公雞頭母雞頭打招呼,孩子在輕松愉快的氣氛下就練習了兒歌中的句子,到了游戲環(huán)節(jié),孩子特別感興趣,先老師說,孩子猜,到孩子幫老師說,再到兩個孩子上來說猜,并講清規(guī)則,聽說游戲一定要有語言練習要求的規(guī)則,否則就不能達成語言學習的目標。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習的要求。對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。最后再讓孩子自己和朋友玩,但是孩子在玩的過程中還是會有兒歌說完手不握緊的情況,交換玩的意識不強,這仍需以后繼續(xù)游戲時強調(diào),不過比較成功的是孩子改編兒歌比較好,老師提供不同的材料,孩子都能根據(jù)材料說兒歌,這個游戲孩子很有興趣,可以讓孩子常玩。

幼兒園游戲教案 篇5

和寶寶一起參加幼兒園的親子游戲,不僅會增進幼兒園和家長的互動,同時,還能讓孩子們在游戲中收獲無限的歡樂。

游戲準備:

塑料小盤子、塑料球。

游戲過程:

1.將每個家長和小盆友組成小組,并且,將這個小組進行編號;

2.每個編號的家庭分得5個小球、兩個塑料盤子;

3.游戲開始之前,寶寶和家長分別站在桌子的兩邊,并且,家長們要站到制定的紅線外面;

4.游戲開始,寶寶將塑料小球放到桌子上,家長伸手拿著盤子,做好接球的準備;

5.寶寶用力吹動桌子上的小球,家長根據(jù)寶寶吹球的方向,用盤子接住小球;

6.如果在接球的過程中,家長們沒有接住球的話,這個球就失效了;

7.比一比在最短的時間內(nèi),哪個小組可以接住最多的球。

網(wǎng)站溫馨提示:

這個親子游戲,對于寶寶的方向感控制,以及寶寶們的反應能力都是非常有幫助的,所以,根據(jù)提示,家長們也可以和自己的寶寶一起進行這個有趣的親子游戲。

幼兒園游戲教案 篇6

游戲意圖:

在孩子的幼兒園生活中,有一個最受孩子喜歡的內(nèi)容,那就是進行趣味的親子游戲,因為,在這些游戲過程中,孩子喜歡的家長也會積極參與。

游戲準備:

塑料小推車、紙團

游戲過程:

1.家長和自己的寶寶組成一個小組,并且,給自己的小組選擇一個小推車。

2.游戲準備過程中,由家長和寶寶將準備好的小紙團,均勻地布置在地面上。

3.游戲開始之前,家長站到場地的另一邊,讓寶寶推著小車,到場地的另一面。

4.哨聲響起,寶寶們開始推著小車撿垃圾,在撿垃圾的過程中,朝著家長所在的方向前進。

5.在規(guī)定的時間內(nèi),寶寶推著小車趕到家長的身邊,并且,將自己撿到的垃圾,讓家長清點一下。

6.撿到垃圾最多的小組獲得勝利。

網(wǎng)站溫馨提示:

這個親子游戲,可以很好地鍛煉孩子的體力,以及身體和動作的靈活性,對于孩子來講,是一個不錯的游戲。

幼兒園游戲教案 篇7

游戲目的:

1.提高頭頂、腳走和手拋接等動作的技能。

2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性、準確性和平衡性,激發(fā)對體育活動的興趣。

2、平整、無障礙的空地,最好是跑道。

游戲規(guī)則:

1肩和頭頂沙包行走時都不能用手扶。

2.行走時不能故意推、撞、踩他人。

3.結(jié)伴拋接沙包時不能往對方身上投。

游戲玩法:

1.頂沙包,幼兒在場地上手拿一個沙包等待,教師先示范,將沙包放在自己的頭上,全體幼兒也把沙包放在自己的頭上。當聽到跟著老師走的口令時,幼兒一個個頭頂沙包放在自己的頭上,一個接一個跟在老師后面走。

2.拋接沙包。幼兒在場上分散站立,用雙手將自己的沙包向空中拋起,待沙包落下時接住,再跑向空中,下落時用雙手接住,如此反復。

注意事項:

1.活動進行時提醒幼兒不能擁擠在一起,要保持一定的距離,防止互相碰撞和踩踏。

2對游戲中表現(xiàn)好的幼兒及時給與表揚,對自由散漫、故意影響他人的幼兒要給與批評。

幼兒園游戲教案 篇8

和寶寶們一起進行親子游戲,是幼兒園經(jīng)常會舉辦的小活動,這些活動不僅會給寶寶帶來美好的親子時光,而且,還會讓寶寶們在游戲中鍛煉自己的交際能力。

游戲準備:

不同顏色的氣球若干、游戲獎品。

游戲過程:

1、將氣球按照顏色分類,每個家庭分發(fā)一定數(shù)量的氣球;

2、家長和寶寶通力合作,將氣球吹起來;

3、游戲開始的時候,家長背起自己的寶寶;

4、在眾多的氣球中,選擇是自己顏色的氣球,然后將其踩破;

5、在游戲的過程中,如果踩破了其他小組的氣球,那么,該小組輸?shù)舯荣悾?/p>

6、最短時間結(jié)束游戲的獲勝。

溫馨提示:

上面的這個親子游戲,會讓寶寶們在激烈的現(xiàn)場中,收獲更多的精彩瞬間,那么,家長們讓自己的寶寶體驗這種歡樂吧。

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幼兒園游戲教案13篇


在教學過程中,老師的主要任務就是準備好教案課件,因為教案課件是每位老師必須做的事情。教案不僅是教學的核心,也是激勵學生自主學習的重要方式。為了滿足您的需求,我收集了以下信息:“幼兒園游戲教案”,供您參考。我相信,您在閱讀這個網(wǎng)頁的內(nèi)容后,會有所收獲!

幼兒園游戲教案【篇1】

“說課”有利于提高教師理論素養(yǎng)和駕馭教材的能力,也有利于提高教師的語言表達能力,下面就是小編整理的幼童園音樂游戲說課稿,一起來看一下吧。

一、說教材:

《綱要》中指出:培養(yǎng)幼童喜歡藝術活動,并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。幼童都愛音樂,更愛音樂游戲,因為幼童園的音樂游戲是幼童游戲活動中的一種,由于它將音樂活動內(nèi)容溶于游戲的形式中,讓幼童在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作,從而使幼童在情感上獲得美的陶冶,能培養(yǎng)幼童的想像力、提高幼童的審美力、豐富幼童情感、形成良好的創(chuàng)造心理素質(zhì),是幼童創(chuàng)造力的萌發(fā)劑,也是培養(yǎng)新世紀人才的必然結(jié)果。

孩子們聽說要玩音樂游戲,總高興得拍手歡叫,因為他們可以在愉快的游戲中學習音樂,在音樂的指引下活潑地做游戲?!缎『锖托⌒堋肥且皇淄鈬枨鷦?chuàng)編來的樂曲。形象性強的音樂引起幼童活動的愿望,另外,在游戲中引導幼童創(chuàng)編不同的小猴動作,使幼童反復感受音樂旋律所表現(xiàn)的不同情緒,使幼童始終保持活潑愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

二、說目標:

活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起導向的作用,根據(jù)中班幼童年齡特點,結(jié)合新《綱要》中藝術活動的目標,制定如下目標:

1.初步培養(yǎng)幼童聆聽的習慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導創(chuàng)扁各種猴的動作,表現(xiàn)其音樂形式。

音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高幼童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供幼童自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼童用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

2.激發(fā)幼童喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。

皮亞杰指出:在前運算時期(幼童時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼童做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學。小動物是幼童親密和感興趣的,因此,目標2是目標1的基礎上進行的,又是目標1的突破口,分辨小猴和小熊良種不同情趣的音樂將成為本次活動的難點。

為引起幼童的興趣,本次活動我作了如下準備:

森林圖一幅,各種動物。

三、說教法:

本次活動我采用感受體驗法和逐層深入的方法,讓幼童邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼童枯燥學習的負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我根據(jù)因材施教的原則,注重個體差異,比較注重孩子的相互學習,比如說,在創(chuàng)編小猴子的動作時,我不是讓幼童跟著老師轉(zhuǎn),打破了傳統(tǒng)的教學觀念,變”我來教,你來學“為”你有什么新的動作,我們來學",教師及時退位,達到了教與學的共同目的。

四、說教學程序:

本次活動,我注重教學過程,發(fā)揮師生雙向的互動作用,教學中盡量使每個幼童都得到充分的表現(xiàn)。

幼兒園游戲教案【篇2】

活動目標:

1、通過玩游戲棋,培養(yǎng)幼兒多種方式解決困難的能力。

2、在活動中擴散幼兒經(jīng)驗,進一步提高幼兒想象力和語言表達力。

3、分享合作游戲的快樂,體驗成功的喜悅。

活動準備:

1、大棋盤一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大馓子一個2、幼兒每人一張設計好的棋盤、小馓子和棋子若干活動過程:

一、談話導入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣師:聽說最近我們小朋友都迷上了下棋,誰愿意來向大家介紹一下你設計的棋盤?

幼兒:小魚棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設計的'棋終點在哪里?起點在哪里?是怎么玩的?中間的符號代表什么意思?

教師小結(jié):小朋友設計的棋都很特別。

二、觀察教師設計的棋譜,了解規(guī)則(1)指導語:看一看,想一想,你覺得老師設計的棋是怎么玩的?起點在哪里,終點在哪里?

師小結(jié):老師設計的是故事棋,看看故事里都有誰?

(2)出示紅貓和藍貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍貓呢?請支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍貓的小朋友坐另一邊。

(3)師:小貓在探險的路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大馓子里,請紅隊小朋友先投擲一下,遇到了誰?(大灰狼)大灰狼想干什么?遇到大灰狼怎么辦?(躲、爬樹、獵人幫忙、大象、刺猬幫忙)那紅貓走幾步?

(2步)教師進行走棋操作。

(4)請藍隊來投擲:小貓掉到了什么地方?教師:小貓掉到陷進里那怎么辦?請小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長頸鹿)藍隊走幾步?教師進行走棋操作

(5)猜一猜,小貓在探險的路上還可能遇到什么困難?

幼兒:……三、請兩個小朋友合作玩棋,進一步擴展幼兒講述經(jīng)驗(1)教師交代游戲要求:

一個紅隊小朋友和一個藍隊小朋友手拉手,拿一個撒子,滾到什么就說說發(fā)生了什么事,怎么辦?滾到小問號就想想還發(fā)生什么事,先玩一個小朋友的棋譜,有時間再玩另一個小朋友的棋盤。

(2)幼兒兩人一組合作下棋。

四、交流討論剛才玩棋的時候誰贏了?你在路上遇到了什么困難?是怎么解決的?

五、玩教師設計的棋盤指導語:老師這里的探險之旅還沒有結(jié)束,誰愿意來試試?教師把棋盤取下,請兩位小朋友站到棋盤上,請紅隊先投"剛才誰也遇到這個困難?你是怎么解決的?藍隊再投,直到分出勝負。

六、延伸活動邀請更多的朋友來玩棋。

幼兒園游戲教案【篇3】

一、活動目標:

1、初步學習把相同顏色的不同物體放在一起。

2、通過送蔬菜和水果回家,學會按顏色歸類。

3、有參加游戲的興趣,愿意講述操作過程。

二、活動準備:

1、綠色、黃色的卡片若干。

2、各種顏色的水果、蔬菜圖片若干。

3、裝有各種顏色圖片的紙制小籃人手一份。

三、活動過程:

1、給卡片找家。

(1)教師分別出示紅、綠、黃三種顏色的卡片,提問:這些卡片是什么顏色的?并帶領幼兒分別向紅、綠、黃卡片問好:紅卡片好?。ňG卡片好!黃卡片好!)

(2)教師出示黑板上的紅、綠、黃三個方框,告訴幼兒:這分別是卡片的家,請小朋友仔細觀察,看看這三個家有什么是不一樣的?(顏色不一樣)

(3)請小朋友想一想,哪個是紅(綠、黃)卡片的家呢?誰愿意把卡片送回家?

鼓勵幼兒邊送卡片邊聲地說:紅(綠、黃)卡片,我送你回紅(綠、黃)顏色的家。

老師:剛才小朋友都把卡片送回了家,卡片寶寶說謝謝?。?)班的小朋友!

2、將水果、蔬菜的圖片按顏色進行歸類。

(1)出示各種水果、蔬菜的圖,引導幼兒觀察。

老師:這里有好多好多的水果和蔬菜,請小朋友來說說:這是什么?是什么顏色的?

盡量把機會給平時膽小的幼兒,鼓勵他們聲回答。

(2)老師:小朋友真棒!都能說出它們的.名字和顏色?,F(xiàn)在這些水果寶寶和蔬菜寶寶也想回家了,應該送它們回哪一個家呢?誰愿意來試一試?送的時候要對水果寶寶和蔬菜寶寶說一句話,如:蘋果寶寶,我送你回紅顏色的家。

(3)教師請幼兒說一說:紅(綠、黃)顏色家里住著誰?為什么它們能住在一起呢?(提示:它們都是什么顏色的?)

老師:小朋友做得真好!表揚一下自己!

3、幼兒操作活動。

(1)出示黑板上的紅、綠、黃三種顏色的籃子,請幼兒觀察,說說籃子的顏色。請小朋友把椅子底下的小籃子拿出來,把里面的各種顏色的圖片按要求貼到相應的籃子旁,注意要聽清老師的要求,送的時候要說說:××我送你回×顏色的籃子。

請幼兒有序地操作。

4、活動評價。

展示個別幼兒的操作,請幼兒說說:紅(綠、黃)顏色的籃子里住著誰?

家相同顏色的水果、蔬菜等都找到了好朋友,它們可高興了!

7、中班親子游戲礁中班早教礁

幼教網(wǎng)整理了關于幼兒園中班親子游戲礁:中班早教活動,希望對幼兒學習有所助,僅供參考。

活動一:繽紛果籃

目標:促進寶寶按顏色分類的能力。

準備:三個籃子,紅、黃、綠標志,紅、黃、綠蔬果若干

玩法:在三個籃子上分別貼上、綠色和黃色的標志,寶寶將紅的、黃的、綠的蔬果按顏色分類放在籃子里。

活動二:嘴青蛙

目標:嘗試手眼協(xié)調(diào)地將紙球扔進青蛙嘴巴里。

準備:嘴青蛙,紙球

玩法:將青蛙放在一處,孩子將紙球瞄準扔進青蛙的嘴巴中,家長可根據(jù)孩子的能力調(diào)整青蛙嘴巴的小。

活動三:造房子

目標:培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展幼兒初步的壘高意識。

準備:積木、飲料瓶等。

玩法:把積木、飲料瓶等嘗試疊高、壘高成房子并使房子不倒。

活動四:吹乒乓球

目標:練習深呼吸,增進寶寶肺活量。

準備:塑料瓶子,乒乓球,籃子

玩法:讓寶寶將乒乓球依次放在一個個瓶口,寶寶站在瓶子的旁邊,用嘴吹乒乓球,將乒乓球吹落則成功,家長也可以和寶寶進行比賽,看誰吹落的乒乓球多。

幼兒園游戲教案【篇4】

《捉小馬》

活動主題的選擇:

人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤為如此。天下的父母哪一個不愛自己的孩子?哪一個父母不在為孩子處處著想?他們都希望自己的孩子聰明、能干、懂事、能健康地成長。而幼兒的個別差異是在所難免的。當父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會說話、不夠活潑時,心中甚為著急,但缺乏如何培養(yǎng)的方法。在開展幼兒民間游戲中,我感到,民間游戲中的兒歌、童謠確是一把開啟幼兒說話的"金鑰匙"。民間游戲有利于幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對客觀事情與人的需要之間關系的反映。情緒障礙是個體想達到本身需求時遭到外界的阻礙或個體本身的心理沖突,是個體陷于一種挫折情境的情緒狀態(tài)。言語、語言病理學家認為,這種情緒狀態(tài)會導致個體的言語和語言問題。反之,良好的情緒有利于幼兒活潑開朗性格的形成。

游戲目標:

1、鍛煉幼兒動作敏捷性;

2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。

活動準備:場地準備

游戲玩法:

玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時當"老虎",由"老虎"在場地上劃一個大圓圈做房子,其余的人當"小馬"站在圓圈里面。游戲開始,"老虎"念兒歌"小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽"。并在兒歌中具體指定"××"是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內(nèi)的。兒歌念完后。"小馬"們應很快向指定地點跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當"小馬"們?nèi)坑|摸過所指定的`物體往回跑時,"老虎"便開始追捉"小馬",跑回圓圈里面的"小馬"就算安全回到了家,"老虎"不能再捉。如果有"小馬"被捉住,此輪游戲結(jié)束,由被捉住的"小馬"當下一輪游戲的"老虎";如果"小馬"們?nèi)刻踊貓A圈,則還由原來的人發(fā)令和當"老虎",游戲繼續(xù)進行。

玩法2:在原有的游戲中規(guī)定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時增加難度。

附兒歌:捉小馬

小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。

幼兒園游戲教案【篇5】

1、評價,分組進行評價,調(diào)整好的進行表揚

2、授課目標花樣輪胎游戲活動要求孩子們掌握游戲的方法,規(guī)則以及評論標準,講課分析老師把花樣輪胎游戲的活動方式,活動目的,活動步驟,一級在活動中需要注意的各種問題,給孩子們講解清楚,讓孩子們熟悉整個活動的流程和程序,在老師的指導下完成這項游戲,整個反饋把孩子分成組進行游戲,抽出比較好的組進行表揚和鼓勵,并在班里推廣他們的游戲方法

3、目標,讓中班的孩子明白,想玩中秋的什么游戲,老師,可以列出一些游戲,也可以讓孩子自己想一些游戲高高興興的度過中秋節(jié)

4、轉(zhuǎn)圈:幼兒用手轉(zhuǎn)圈,使其原地旋轉(zhuǎn)。

5、對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

6、教學方法和教學媒體選用設計;

7、教學評價設計;

8、(3)引導幼兒合作玩圈。

9、幼兒用的小圈、沙包若干、平衡木四條、小椅子兩把、紙箱一個。

10、歡快的背景音樂磁帶。

11、活動過程:

12、組織幼兒玩“運糧食”的游戲。

13、套圈:從頭套入腳下取出或從腳套入頭上取出。

14、其次讓幼兒體會其中樂趣,最后從游戲中我們所獲得,教學反思。

15、(1)請幼兒自由玩圈。

16、請幼兒說一說師怎樣玩圈的?并演示玩法。

17、活動目標:

18、練習鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。

19、內(nèi)容,老師,把中秋節(jié)的游戲種類,玩的方法,步驟和措施寫在黑板上,讓孩子們自己進行選取,然后經(jīng)過老師指導,其實們開始歡歡樂樂的玩游戲

20、完整的教學活動設計主要包括以下6個環(huán)節(jié)(部分):

21、表揚有突出表現(xiàn)的和能大膽嘗試新方法的幼兒

22、滾圈:將圈向前推出去再撿回來。

23、指導幼兒玩圈。

24、準備活動:師幼共同做圈操。

25、目標安吉滑索游戲活動學習掌握這項游戲活動的方法步驟,并且能單獨組織其他小伙伴進行游戲講課分析,這項游戲活動的步驟,方法以及每一步進行游戲的特點及其所要注意的問題要一步一步的給孩子們講解清楚,讓孩子了解這個游戲的程序及組織方法在老師的指導下,完成這項活動講課反饋,把孩子們分成組別進行游戲,對于好的孩子進行表揚,對于沒有做到的指出原因并進行更正,最后達到每一個孩子都能進行游戲的目標

26、活動延伸:

27、跳圈:將圈平放在地上,從圈里跳進跳出。

28、提醒幼兒聽音樂做放松運動。

29、板書設計;6.教學思路設計。

30、鼓勵幼兒繼續(xù)探索圈的各種玩法。附玩圈法:

31、幼兒園大班體育游戲教案5篇1大班體育游戲:勇救小動物游戲目標:1、練習蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能力.2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護小動物的精神。游戲準備:腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)23菲倍)游戲玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置山洞;場地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過山洞、到達浮橋。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。游戲規(guī)則:1、必須雙手扶把腳踏車至浮橋;待上橋后才能救小精靈。2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應在原地重新通過。2大班體育活動-調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)活動目標:1、練習多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的方法。3、樂意參與跳的活動,并努力克服困難,一直跳到結(jié)束活動準備:圈若干、椅子兩把?!』顒舆^程:1、準備活動?!∮變簣@大班體育活動-調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)游戲袋鼠媽媽:教師請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導幼兒按照兒歌內(nèi)容變換跳的姿勢。2、游戲活動:調(diào)皮的小袋鼠(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領幼兒原地練習單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數(shù)相等的兩隊站在場地的一端,另一端兩把小椅子。(2)游戲開始前,教師先師范講解動作要領及過程,讓幼兒明白游戲的規(guī)則及玩法。戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續(xù)進行第一位幼兒的動作?!?、放松活動。教師帶領幼兒邊唱邊進行游戲袋鼠。附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉(zhuǎn)身跳,天天跳,身體好。3大班體育教案:數(shù)字格子跳跳樂活動目標:1、探索泡沫墊的多種玩法。2、結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習單腳跳、雙腳跳及跨跳等多種跳的能力及動作的協(xié)調(diào)能力。3、努力聽清教師指令,遵守游戲規(guī)則?;顒訙蕚洌喝耸忠粔K泡沫墊,1-10的數(shù)字卡片2套?;顒舆^程:一、開始部分。今天天氣真不錯,我們一起來玩玩吧?。ㄓ變弘S鈴鼓的變化變大圓—-小圓—-蝸牛圓)二、基本部分。1、出示泡沫墊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試?,F(xiàn)在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)師觀察幼兒活動情況,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)※幼兒可將各自的泡沫墊連成兩條長龍鋪在地上,幼兒分成兩組,以接龍競賽形式從泡沫墊的一端爬到另一端?!變嚎蓪⑴菽瓑|每兩塊連接在一起,然后,每隔一段距離就擺放一組,泡沫墊橫向擺放,共擺五組,其間距要相等。幼兒做小兔跳的姿勢跳過每塊泡沫墊?!蓪⑴菽瓑|兩塊相靠豎向擺放,提高跳躍的難度,加大運動量。提醒幼兒在跳的過程中必須雙腳并攏,不得分開。2、講評幼兒游戲情況,表揚玩法新穎,合作默契的幼兒。3、出示袋鼠圖片,問:這是誰?它最大的本領是什么?今天我們來和小袋鼠學習跳的本領,看看誰會是跳躍冠軍。4、鼓勵幼兒想出多種方法利用泡沫墊進行跳的練習。教師用語言或簡單的動作予以提示或幫助。※將泡沫墊平放,雙腳并攏跳過。提醒幼兒逐步加強高度,看看自己最高能跳過幾塊泡沫墊?!鶎⑴菽瓑|隔一定距離平放,幼兒有序進行連續(xù)跨跳(或單腳跳、雙腳跳)。提醒幼兒觀察并實踐不同的跳法適宜的寬度是多少?!鶎⑴菽瓑|兩塊相靠豎向擺放,連續(xù)擺放五處,進行跨跳練習,提醒幼兒盡量不要碰倒泡沫墊,如果碰倒,要立即重新擺放。5、將泡沫墊平放,幼兒圍坐休息??上嗷デ们帽?、捏捏腿,做一做放松運動。6、游戲《數(shù)字格子跳跳樂》。出示數(shù)字卡片,請幼兒自由挑選一塊,并貼在自己的泡沫墊上。將泡沫墊按數(shù)字大小擺成兩條長龍,要求幼兒聽清教師指令,進行跳躍活動?!鶈文_跳順數(shù)(或倒數(shù))?!p腳跳單數(shù)。提醒幼兒兩排的單數(shù)都要跳?!竽_跳單數(shù)、右腳跳雙數(shù)。提醒幼兒想好再跳。變化擺放方法,繼續(xù)游戲。三、結(jié)束部分,游戲《叫號猜猜碰》。幼兒聽教師叫號,叫到的兩個同號幼兒為一組,進行剪刀、石頭、布的游戲,后結(jié)束活動。4大班體育教案:運西瓜游戲目的:1.根據(jù)提供的平衡臺進行游戲,并且完成一定的任務。2.發(fā)展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。準備:平衡臺、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網(wǎng)球過程:一、幼兒與教師一同做準備活動。1.繞場跑(越過不同的障礙)。2.自己選擇平衡臺做各種動作。二、1.故事情節(jié):夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來2.進行一些準備練習:站立傳西瓜(引導幼兒多種方法)、3.擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求)4.加大難度運網(wǎng)球四.游戲評價。

32、教學目標設計;

33、考核,一每一個中班完成的任務量及有趣性活動性,為標準進行考核

34、大班游戲打元寶

35、師幼每人一個圈,引導幼兒隨音樂一起做操,活動身體各關節(jié)。

36、鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。

37、玩法:各組幼兒手拿沙包從起點出發(fā),依次鉆過“山洞”,跳過“小土坑”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”,然后跑回起點。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑,平衡木——小橋,紙箱——糧倉。)

38、目標,讓中部的孩子學會游戲踩滾筒,并且能夠獨自完成任務

39、(2)鼓勵幼兒探索圈的多種玩法,引導幼兒相互學習。

40、中班科學沙坑扮家家么?做得非常有趣,讓孩子們在活動中體驗快樂,體驗分工

41、內(nèi)容,老師,可以把這項活動的方法,措施和步驟都寫在黑板上給同學們講清楚,尤其是在活動中的安全問題,老師要做特別的要求,先用一組示范,然后用這一組帶回其他一組,

42、內(nèi)容,內(nèi)容是在沙坑里,讓每一位學生都有自己的角色,如何能把自己的角色演好?提出合理的方案方法方式,力求每一位孩子在沙坑扮家家中把角色演好

43、大班體育教案:平衡凳游戲活動目標:1、通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和協(xié)調(diào)性。2、培養(yǎng)幼兒積極思維、主動創(chuàng)想團結(jié)合作、富有責任感的品質(zhì)及遇事沉著冷靜、勇于克服困難的良好心理素質(zhì)。3、讓幼兒體驗成功的喜悅、運動的快樂?!』顒訙蕚洌浩胶獾?2條活動過程:一、開始部分1、活動手腕、腳踝2、熱身操二、基本部分1、幼兒自由選擇平衡凳,探索創(chuàng)造平衡凳的各種玩法。2、教師組織幼兒集中展示比較有新意和鍛煉價值的幾種玩法,并讓幼兒選出三種感興趣的進行練習。3、將選出的三種動作串起來,幼兒分成四隊進行平衡凳競賽。(兩遍)4、老師教授平衡凳趣味游戲①幼兒嘗試十人同時站上一條平衡凳。(如果都成功直接進入④)②擇優(yōu)示范,請他們談談為何能成功,并總結(jié)歸納出如下幾點:a、要穩(wěn)住重心,不要搖晃,不要推擠。b、多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,以增加空間。c、間隔幼兒手臂互拉的技巧。③請幼兒們再次活動,牢記同伴獲得成功的經(jīng)驗:控制平衡,站的姿勢,要有序。④結(jié)合已有經(jīng)驗,增加難度,再次游戲。將兩條平衡凳并在一起,減小空間,讓二十名幼兒站上去。⑤如果失敗,引導幼兒分析原因,再次嘗試。如果再次失敗,教師將協(xié)助幼兒完成,并告訴他們要注意的地方,然后再集體完成一次。⑥如果成功,老師加入再玩一次。用表揚的方式告訴他們成功的所在。⑦一起感受成功的喜悅,歡呼。三、結(jié)束部分玩了半天,身體累累的吧?,現(xiàn)在兩個小朋友互相幫助按摩一下,放松放松。(老師可對活動進行講評)活動延伸:和幼兒一起交流分享沒完成任務時的沮喪心情,及通過合作,互相幫助后全體站上平衡凳的喜悅心情,引導幼兒認識到只要開動腦筋,相信自己,團結(jié)合作,再大的困難也能克服。

44、首先導入民間兒童游戲。把紙折成四方形,成為“元寶”,在地上打翻為贏。雙方各持有元寶若干,依次用自己的四角嘗試打翻對方的元寶(各一次,方法不限),成功者即可贏得對方元寶。又稱打四角,重慶叫打面包,北方叫扇寶或扇牌。

45、活動準備:

46、教學內(nèi)容設計;

47、考評,分組或者分游戲考評

48、為幼兒提供有趣的生活活動情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,是我們寓教于樂的基本原則。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一起玩耍游戲,在玩中學會并鍛煉了基本的技能。

49、今天我們要玩青蛙跳,同學們在沙坑的一頭跳到另一頭。然后我們分成四個小組,每個小組的同學要從一頭跳到另一頭,然后再跳過來,換下一個同學來跳。一直到最后一個小朋友也跳完,就算獲勝。

幼兒園游戲教案【篇6】

一、設計意圖

托班的幼兒年齡都在2—3歲之間,他們從家庭進入幼兒園成為托班集體中的一員,是自然人向社會人的過渡,這一時期是幼兒精細動作發(fā)展的敏感期,在心理、生理方面對新環(huán)境的適應能力較弱,為此我們設計此類活動以培養(yǎng)幼兒在入園初期的安全感和自主感;發(fā)展幼兒觸摸覺。

二、活動目標

1、初步培養(yǎng)幼兒對環(huán)境變化的適應能力以及愿意參加集體活動的積極情感。

2、培養(yǎng)幼兒精細動作(二指捏、穿線)的手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展幼兒觸摸覺及手膝爬行的動作協(xié)調(diào)性。

三、活動準備

適合爬行的墊子若干張、質(zhì)地不同的穿線玩具(有線圈的布制水果、木珠、鑰匙圈玩具)、適合托班幼兒練習穿的線繩、包捆玩具的彩帶、塑料包裝紙、裝玩具禮包的小筐若干

四、重難點分析:

1、重點是讓幼兒充分用手觸摸玩具娃娃,初步感知木珠、布制玩具以及鑰匙圈毛絨玩具的不同質(zhì)地。

2、難點是讓幼兒學習用二指捏的'方法解“蝴蝶結(jié)”、撥開糖紙以及手眼協(xié)調(diào)的穿線。

五、活動過程

1、教師組織幼兒伴隨音樂在墊子上向前手膝爬行,啟發(fā)幼兒觀察活動場所的新環(huán)境。

2、教師以游戲口吻告訴幼兒“今天還有許多娃娃也來到這里,找找看他們在哪呢?”出示“玩具大禮包”,讓幼兒自由猜想禮包里是什么?(發(fā)展幼兒的猜想語言)可讓幼兒用手摸一摸(滿足幼兒的好奇心,提供觸覺感知的機會)

3、教師以“開小門鈴”的形式解開系禮包的彩帶,引起幼兒對出現(xiàn)的包有糖紙的玩具再次進行猜想。教師再次讓幼兒觸摸,充分感受。

4、教師示范用二指捏的方法撥開糖紙,請幼兒觀察玩具特征,說出玩具名稱,并引發(fā)幼兒的積極情感。

5、教師請每位幼兒取三個小禮包,練習解彩帶、撥糖紙,請幼兒充分動手觸摸三種穿線玩具,初步感知玩具的形狀、顏色、軟硬,伴隨音樂伸展身體。

6、游戲:“玩具娃娃坐火車”,鼓勵幼兒穿線,練習手眼協(xié)調(diào)。根據(jù)幼兒的需求,及時補充玩具材料。

7、教師將每位幼兒穿好的玩具火車系在一起,在“開火車”的音樂中,讓幼兒再次感受新環(huán)境。

六、活動延伸:

充分利用各種玩具,開展多種形式的《和玩具娃娃做游戲》的活動,進一步發(fā)展幼兒的觸摸覺。

幼兒園游戲教案【篇7】

游戲目標:

進行拋、接、跳、投等多種動作技能的練習,發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習興趣。

游戲準備:

利用廢舊布的邊角余料,縫制成拳頭大小的圓體,里面填充棉花、碎布條等軟物,縫合成“布球”。人手一個或兩個。(可根據(jù)游戲需要制成不同顏色的“布球”,增強趣味性。)

游戲玩法:

1.進行個體或協(xié)同地拋、接、跳、投等多種動作練習。

(1)雙手向上連續(xù)拋、接球。(適應球性,提高身體的本體感覺和判斷力。)

(2)雙手向上拋球擊掌接住球。(發(fā)展上肢拋球力量,提高對接球時機的預判能力。)

(3)雙手交替向上拋、接球。(發(fā)展單臂拋、接球的靈活性,提高左、右腦神經(jīng)協(xié)調(diào)支配肢體運動的能力。)

(4)兩人相對,間隔一定距離,雙手向上相互拋、接球。(發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)合作意識。)

(5)兩人相對蹲立,間隔一定距離,沿地面雙(單)手向前相互推滾、接球。(發(fā)展手臂力量和上肢動作的協(xié)調(diào)性。)

(6)兩人相對,間隔一定距離,用腳相互夾拋球。(要求兩腳用力蹬地,腰腹協(xié)同用力。)

(7)布球置地面,雙(單)腳向前、后、左、右越球跳。(發(fā)展彈跳能力。)

(8)頭頂布球的各種走步練習。如:直體走、蹲著走、走圖形等。(提高走步能力,發(fā)展平衡能力。)

(9)雙腳夾布球向前連續(xù)兔跳。(發(fā)展跳的能力,提高腿部力量。)

(10)球置地面等同間隔,單(雙)腳連續(xù)向前或向側(cè)跳。(發(fā)展腿部力量,提高跳遠能力。)

(11)布球擲準、擲遠游戲。如進行一定距離固定靶的“投籃比賽”,或者活動靶“獵人打狐貍”等游戲。(發(fā)展上肢力量,提高擲準、擲遠能力。)

小布球投籃比賽:

準備等同規(guī)格的紅、藍兩種小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù),桌子2張,籃筐2個?;@筐置桌面用膠帶或其它方式簡單固定。場地布置如圖:

將幼兒均分成兩隊,分別站在圓線外,每人手持兩個布球。當聽到開始音時,小朋友迅速向本方的籃筐里拋投布球。投中球數(shù)多的隊為勝,反之為敗。

游戲規(guī)則:擲完球后,要迅速回到站位線上,如兩隊投中球數(shù)相等,以站隊快者為勝。如有投錯球筐的,球為另一隊所有。

獵人打狐貍:

游戲準備:小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù);小狐貍頭飾人手1個。場地布置如圖:

游戲玩法:將幼兒均分成兩隊,一隊扮“獵人”,一隊扮“狐貍”。“獵人”隊的小朋友每人手拿兩個(或多個)布球,站于游戲直線上,“狐貍”隊戴好“狐貍”頭飾站在規(guī)定的區(qū)域一端。開始后,扮“獵人”的小朋友用手中的布球,擊打規(guī)定區(qū)域內(nèi)跑過的“狐貍”。然后雙方輪換身份再游戲,看哪一隊打中的“狐貍”多,打中多的隊為勝。

游戲規(guī)則:扮“獵人”的小朋友用布球擊打扮“狐貍”小朋友的髖以下部位?!昂偂焙汀矮C人”都不能越線。

2.小布球游戲與其它游戲結(jié)合:

(1)與兒歌(表演)游戲結(jié)合。(適合小班)

游戲準備:每人手持一(兩)個“布球”;兒歌一首。

游戲玩法:

兒歌詞 說明

我有 原地左手持“布球”于胸前,右手五指并攏

屈臂向內(nèi)擺至胸前,身體稍右轉(zhuǎn),眼看手。

一個 右手食指朝頭上斜前方點,眼看指尖。

小布球, 右手下劃,食指觸布球,同時換右手持球,眼看布球。

拍一拍, 右手持布球,仿拍球狀,按節(jié)奏蹲起2次。

跳一跳, 雙手持布球,按節(jié)奏上跳2次。

用腳踢, 兩腿半蹲,右手持球左腿前(低姿),放球同時左腿

由后向前踢布球。

它就跑。 小朋友隨球飛出去的方向快速跑去撿球。

游戲效果分析:

此活動是身體與語言活動相結(jié)合的游戲。發(fā)展身體動作能力的同時提高語言能力,培養(yǎng)幼兒兒歌、動作一致的節(jié)奏感。游戲簡單,活動中有聲有色,效果好。具有一定的表演和觀賞性。

(2)小布球游戲與智力(分辨顏色)游戲結(jié)合。(適合中、大班)

游戲準備:

以20人參加活動為例。分別縫制或包裹成紅、黃、綠、藍四種顏色各10個布球(共40個),按顏色平均將球裝入兩個筐里,即每筐20個球。場地布置如圖:

游戲玩法:

將幼兒均分成兩隊,分別站在游戲線兩側(cè)。每隊第一個幼兒聽到游戲開始音后,快速跑至裝有布球的筐,拿一個規(guī)定色的布球,繼續(xù)向前跑將球放至圓圈內(nèi),迅速回跑,拍第二人的手,游戲依次進行。以速度快,辨別顏色正確的隊為勝,反之為敗。

游戲規(guī)則:

1.每組幼兒必須按老師規(guī)定的顏色拿球?;嘏軙r不拿球。

2.拍手交換游戲時要在起跑線后,不能越線。

游戲效果分析:

此活動是身體練習與智力性活動相結(jié)合的游戲。在發(fā)展幼兒快速跑能力的同時,提高幼兒的認知水平和辨別能力。

幼兒園游戲教案【篇8】

1、讓孩子們根據(jù)自己的意愿自由選擇要播放的區(qū)域,老師會給予適當?shù)恼{(diào)整.

2、讓孩子們感到快樂和有趣,他們應該在不知情的情況下學習知識.

3、示范講解,分組練習。

4、鼓勵幼兒積極參與游戲,增強游戲之間的聯(lián)系.

5、活動準備

6、錄音機、磁帶

7、幼兒園小班音樂游戲:乖孩子游戲目標:

8、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

9、幽默的語言特點,感受語言顛倒帶來的快樂。

10、進行簡單的游戲互動.

11、合作探索,嘗試練習

12、從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

13、向后、向右、雙腳立定跳、單雙腳交替跳、助跑跨跳在幼兒園差不多這么多了。

14、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

15、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

16、活動結(jié)束:

17、規(guī)則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。

18、能與同伴合作創(chuàng)編各種形式的顛倒話兒歌,增強活動的趣味性。

19、幼兒玩“飛機格”游戲,重點指導幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

20、講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——飛機格,這個游戲大家可以和小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

21、兒童組游戲,教師專注于超市.

22、活動準備:

23、讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

24、通過活躍的孩子學習游戲,感受游戲的樂趣.

25、個別孩子不懂得禮貌待人.

26、幼兒分為兩組嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“飛機格”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)

27、激發(fā)幼兒"我長大了,我自己會走"的自豪感。

28、在超市中,游戲資料不能按類別打包.

29、進一步培養(yǎng)幼兒根據(jù)要求對游戲材料進行分類的意識和能力.

30、講解游戲規(guī)則,老師進行示范,幼兒游戲,告訴孩子在游戲時看見子彈飛來一定要很快躲避。游戲評價,活動結(jié)束。

31、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

32、活動程序:

33、簡要描述最后一個“超市”的游戲情況,并提出游戲中的一些問題.

34、請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

35、活動目標

36、小班躲避子彈游戲游戲開始首先讓孩子認識子彈是什么,告訴孩子子彈飛來必須立馬躲避,因為被子彈射中會受傷的。

37、活動過程

38、*引導幼兒學習“超市”游戲中的銷售人員,保安員等角色.

39、讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

40、練習說意義相反的詞,鍛煉逆向思維和靈活的反應能力。

41、最初了解超市員工的職責,學會在超市玩游戲.

42、游戲情節(jié)更加單調(diào),與娃娃家庭的互動還不夠.

43、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

44、幼兒園七個基本動作,走跑跳投攀鉆爬其中跳躍,屬于下肢的撞擊動作,一定要教會孩子落地屈膝緩沖,蹲下來!否則膝蓋容易受傷,而且一定要在柔軟的地面跳最好。

45、*提醒孩子們根據(jù)每個角色區(qū)域包裝游戲資料,并要求整齊地放置.

46、教學反思

47、教師以談話形式引入主題。教師帶領幼兒結(jié)合場景做過小橋、怕山坡、教師介紹玩法、乙的手臂,然后兩腿向后跨出,幼兒甲、丙再去套幼兒乙。按此順序反復進行。規(guī)則:不松手,輪流轉(zhuǎn)。

48、小班角色游戲小超市課程計劃

49、做操練習,引入活動:

50、分享了多人玩的樂趣。

51、小班角色游戲小超市教學計劃主要包括活動目標,活動準備,活動過程,活動結(jié)束等,初步了解超市員工的職責,學會玩超市的游戲,積極鼓勵孩子們參與游戲,增強游戲之間的聯(lián)系.適合幼兒園教師參加小班活動課程.快來看看小超市的課程計劃.活動目標:

52、難點

53、小八游戲趕鴨子上架教案一個孩子當桿壓了,其他孩子當鴨子上竹筏。

54、唱唱、小貓的頭飾音樂磁帶游戲過程:老師扮演媽媽(爸爸、奶奶等)。幼兒跟著音樂邊走邊唱,結(jié)束時老師走到一名幼兒面前說:"寶寶,媽媽抱抱你?"幼兒說:"我是乖孩子,我要自己走!"老師與幼兒擁抱。游戲重新開始。

55、小班下學期開始練習跳躍,最基本的雙腳向前跳大班學習高難度的,比如助跑跨跳。其他大部分都可以在中班教授,從易到難,循序漸進。

56、銷售人員標識,錢,柜臺和超市商品

57、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

58、*老師充當經(jīng)理,幫助孩子發(fā)展相應的游戲玩法.

59、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。

60、教學組織、教學效果等作了諸多反思。

61、交往方面)

62、鉆、下蹲。

63、事先豐富幼兒幼兒反義詞的相關知識,生活環(huán)節(jié)播放顛倒兒歌。

幼兒園游戲教案【篇9】

1、感知音的高低,學習聽辨不同的音高,并會用肢體動作來表達。

2、以歡快有趣的形式,激發(fā)幼兒學習音符的興趣,并發(fā)展其肢體語言的表達能力。

(1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個《高人和矮人》的游戲。首先,我們要學會并懂得唱1234567≌獍爍鲆舴。大家仔細聽聽哪個音低,哪個音高。”(教師展示圖譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動一起唱數(shù)遍。)

(2)“小朋友,這個音階很好玩。你們瞧瞧,這個‘1’就像矮人,這個‘ 就像高人。從‘1’到‘ ,小矮人是一級一級隨著臺階爬到最高處變成一個高人的。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨著圖譜從低音到高音慢慢做動作)

(1)“好,現(xiàn)在我們來開始做游戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細聽,如果聽到‘1’就學圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那么就請小朋友隨著音高慢慢地站起來,到最后一個‘ 音時,大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個小朋友做的又快又好。”

教師用鋼琴彈奏,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進行游戲。

①教師彈一首短曲子的音階,讓幼兒分辨音的高低并做相應的動作。

教師對活動中做得好的幼兒加以肯定、表揚,并請他們示范給大家看。

課前了解音階,學唱1234567≌獍爍鲆舴,聽聽哪個音低,哪個音高。

幼兒園游戲教案【篇10】

【活動目標】

1、學習一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。

2、大膽模仿動物的動作。

3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

【活動形式】集體或小組進行。

【活動規(guī)則】

1、輪流說出動物園里的動物名稱。

2、一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

3、不能說別人說過的動物名稱。

【活動指導】

1、學習打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復、連貫拍出節(jié)奏。

2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

3、如果有幼兒重復了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

【活動延伸】

1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應加快,訓練幼兒反應的靈敏性和口齒的.伶俐性。

2、可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

活動反思:

在區(qū)域活動中幼兒已經(jīng)對磁鐵有了一些認識,知道哪些東西可以被磁鐵吸住,哪些不可以被磁鐵吸住。在嘗試用磁鐵吸杯子時,孩子們都感到疑惑不解,為什么杯子是鐵質(zhì)的也吸不起來呢?(在生活中很多物品都迷惑了孩子的眼睛如:鋁、不銹鋼做的勺子、杯子,在孩子們的印象中金屬制品都是鐵的。)這時老師給予了經(jīng)驗上的幫助:并不是所有的金屬都是鐵制品,有些并不是鐵做的,所以光用眼睛是看不出來的。這時候我們就可以用磁鐵來試一試,實驗證明杯子不是鐵制品,是不銹鋼制品,所以不能吸起來。在孩子們嘗試用磁鐵吸東西的過程中,程瀾淇以外地發(fā)現(xiàn):“老師,你看,我的磁鐵可以將塑料玩具吸起來,因為我的玩具里面放了一個回形針,磁鐵吸住了回形針所以玩具不會掉。”我聽了程瀾淇的話后,覺得太意外了,之后我請孩子們想一想有什么辦法可以讓其他非鐵質(zhì)的物品也被磁鐵吸起來。這時孩子們都舉一反三用了很多的辦法,都將非鐵質(zhì)的物品吸起來,大家感受到了成功帶來的快樂。通過這個活動孩子們對鐵制品非鐵制品有了更加深入的了解,而且培養(yǎng)了孩子解決問題的能力。

幼兒園游戲教案【篇11】

一、活動目標:

1、學習使用比較連貫的語句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。

2、注意傾聽同伴的發(fā)言,并能根據(jù)言語描述迅速做出正確的判斷。

3、遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲。

三、活動設計:

(一)游戲?qū)搿?/p>

在這個活動的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會覺得老師很親近自己,為游戲情景的設置打好了情感基礎。

接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結(jié)出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個種蓮子的游戲。”良好的游戲情景自然的設置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的'一種很好的策略幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例。

(二)交代游戲規(guī)則及玩法。

游戲規(guī)則有以下幾點:

1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。

2、種蓮子的人會在兒歌結(jié)束前將蓮子放在一個小朋友的手里,并且用簡短的語言來描述這個小朋友的外貌特征,請大家來猜。

3、被猜出的小朋友必須重復說出自己的外貌特征。

由于游戲規(guī)則中包含了活動目標,因此,老師需要用言簡意賅的語言向孩子們解釋規(guī)則,老師解釋的同時可以示范舉例,這樣會加深孩子們對規(guī)則的印象。

(三)教師引導幼兒游戲幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例文章幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》

規(guī)則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個孩子手中。最后走到中央,描述這個孩子的特征,如“我把蓮子種在一個短頭發(fā)的女孩手里,她穿著黃衣服、藍褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續(xù)。

在大家一起念“種蓮子”兒歌的時候,老師要注意糾正個別不正確的發(fā)音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規(guī)則玩游戲,在孩子感知理解游戲規(guī)則的基礎上,老師根據(jù)孩子掌握程度可以帶領著多玩幾遍這個游戲

幼兒園游戲教案【篇12】

游戲目的:

培養(yǎng)孩子的.控制能力、方向感, 吹氣過程中鍛煉肺活量。

游戲準備:

一個較大的盆(或者浴缸),幾張紙(最好是光滑的廣告紙),水

適合年齡段:

2周歲左右的寶寶

游戲步驟:

1、將紙裁剪后折疊成大小不一的紙船,家長用大船,寶寶用小船。

2、在盆里(或者浴缸)里放滿水,將紙船放進去。

3、和寶寶一起鼓足氣,看誰能一口氣將船吹得更遠。

溫馨提示:

1、如果寶寶吹不遠,家長可以教寶寶怎么吹氣。

2、可以選擇在洗手間或者院子里這些不怕地板被濺上水的地方玩,讓寶寶享受和爸爸媽媽一同玩水的樂趣。

這個小游戲簡單易懂又樂趣無窮,爸爸媽媽們可以馬上和寶寶一同試試。

幼兒園游戲教案【篇13】

活動目標:

1、學習雙腳并攏側(cè)身跳躍,保持身體平衡,提高動作協(xié)調(diào)性。

2、探索拼板的不同玩法,感受創(chuàng)新的樂趣。

3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰(zhàn)的質(zhì)量。

活動準備:

經(jīng)驗:接觸過拼盤,有一定的經(jīng)驗。

物質(zhì):

1、30厘米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

2、郊游音樂和網(wǎng)站配置。

活動組織:

一、引進郊游場景,喚醒身體各部分功能。

引導幼兒熱身運動,活動幼兒踝、膝、腰等關節(jié),準備以下活動。

二、探索和體驗拼盤的不同游戲方法,學面向前雙腳并攏側(cè)跳。

1、幼兒探索單板游戲,在此基礎上教師提高幼兒練習相關動作,重點練習各種跳躍方法,引導幼兒學習當場向前雙腳并攏側(cè)跳。

2、組合拼盤,練習向前雙腳并攏側(cè)身跳躍,敢于跳過30厘米高的拼盤。

三、放松和整理。

四、活動延長。

活動評估:

初步理解滾動車的玩法,體驗滾動車游戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

這場精彩的活動都來源于幼兒的`生活,回歸幼兒的生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發(fā)孩子對生活經(jīng)驗的再現(xiàn),本課強調(diào)了感情和興趣這個詞,巧妙地將無聊的數(shù)學巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時,提高了想象和表現(xiàn)的能力。

幼兒園游戲教案4篇


隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學必不可少的一部分。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。教師應多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?或許你正在查找類似"幼兒園游戲教案4篇"這樣的內(nèi)容,可能你會喜歡,歡迎分享。

幼兒園游戲教案 篇1

體育游戲,也稱運動游戲,由基礎運動動作組成、具有特定的情節(jié),是一項古老而仍充滿活力的活動。運動游戲具有基礎性、簡易性、情節(jié)性、趣味性、教育性、適應性、開放性、娛樂性等。幼兒園的小朋友,天生好動,喜歡玩耍,尤其愛好和眾多的小朋友在一起“瘋狂”,體育游戲的這些特性可以滿足他們的心理需求。幼兒園的小朋友處于體育教育的啟蒙階段,對體育了解的不多,還沒有系統(tǒng)地掌握體育的基本動作,而體育活動都是由基本動作復合而成的,要想使他們學習好體育,就必須使他們掌握體育的基本動作。體育游戲里包含的基本動作比較多,而且比較明顯。教學體育游戲,有助于小朋友掌握體育的基本動作,為學習大型的體育動作奠定基礎。所以,幼兒園的體育教學,應該以體育游戲為主。

體育教學的第一步是教學設計。教學設計是教師憑借自己以往的教學經(jīng)驗,結(jié)合所教小朋友的實際情況,為完成一定的體育教學目的,而做的教學設想。體育教學設計的成功與否,影響著體育教學的質(zhì)量。好的體育教學設計,能夠收到事半功倍的效果,質(zhì)量不高的教學設計,往往事倍功半。那么在幼兒體育游戲教學中,怎樣才能夠提高教學設計的`質(zhì)量呢?下面我從教學的各個方面談一點自己的做法。

活動目標:

1、引導幼兒探索繩子的多種玩法。

2、通過玩繩,進一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維能力。活動準備:長繩短繩若干。

活動過程:

1、帶領幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。

2、導入:小朋友,今天我們一起來玩繩子,看誰能想出好玩的方法。

3、自由玩繩:教師帶領幼兒隨音樂自由玩繩,剛開始可以探索一個人玩繩的方法,然后探索兩個人玩繩的方法,最后可以探索許多個人一起玩繩的方法。每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領大家跟這個孩子一起玩。

4、玩法:

(1)跳繩:幼兒可以一個人練習跳繩,還可以練習花樣跳繩。

(2)給娃娃打領結(jié):幼兒分成人數(shù)相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿短繩當領帶站在起跑線后。游戲開始,教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領帶后返回并拍第二個幼兒的手,比賽依次進行,快的為勝。

(3)踩繩跳:每人一根一米長的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力前跳。

(4)走小路:兩條繩拉成相距有一定距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)。

(5)走鋼絲:把繩子拉成——或s形,幼兒踩繩前進。

5、放松活動:小朋友們剛才想出了各種玩繩子的好方法并一起玩了繩子,大家一定有點累了吧,那么現(xiàn)在就讓我們一起隨著音樂來放松一下。幼兒隨音樂做放松活動。

6、小結(jié)結(jié)束:教師對幼兒剛才玩繩的情況做一簡單小結(jié),然后帶領幼兒回活動室,結(jié)束。

活動目標:

1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。

3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。

幼兒園游戲教案 篇2

幼兒園戶外游戲活動教案五:戶外活動

【活動目標】

1、培養(yǎng)幼兒對戶外活動的`興趣,愉快的參加各項戶外活動,發(fā)展體育,增強體質(zhì)。

2、幫助幼兒改進走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬、攀登等基本動作,幫助幼兒掌握有關的粗淺知識,使其動作靈敏、協(xié)調(diào)、姿勢正確。

3、幼兒培養(yǎng)在體育活動中團結(jié)合作、遵守規(guī)則、勇敢競爭、不怕挫折等良好品質(zhì)。

4、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

6、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

【活動意圖】

經(jīng)過幼兒在小班一年的練習與鍛煉,我班幼兒的體育運動能力有所提高,幼兒對體育運動的興趣很高,樂于參加各種帶競技性的體育活動。幼兒喜歡帶有實物性的體育游戲,喜歡表現(xiàn)自己,喜歡扮演各種角色。但是,由于個體差異,個別的男孩、女孩對于有挑戰(zhàn)性的活動膽怯,例如攀爬架、平衡木。

【具體措施】

利用晨間活動,開展豐富的體育活動。在幼兒晨間入園的時間內(nèi),有目地的對幼兒進行體育鍛煉,根據(jù)園內(nèi)多樣的體育器械,可靜可動,例如玩呼啦圈,幼兒可以跳呼啦圈、轉(zhuǎn)呼啦圈、開火車等多種玩法,也可加入輔助器械,例如在跳呼啦圈時加入梅花樁、跨橋、拱橋等器械,讓幼兒在體育活動中得到更好的鍛煉。

根據(jù)《綱要》要求,保證每天戶外活動時間不少于2小時,結(jié)合教學,安排健康的戶外活動,促進幼兒運動能力的發(fā)展,提高幼兒興趣。例如:聽口令四散追逐跑、躲閃跑,兩人夾球走、從20——25厘米的高處往下跳等活動,設定游戲情景,如“獅王和小動物”“夾球合作一起走”“小傘兵”等進行講科學的、合理的、有趣的戶外活動。

幼兒園中精心為幼兒準備了種類繁多、數(shù)量充足的游戲器械,如:高爾夫、打地鼠、彩虹傘、碰碰車、飛碟棋、平衡木、沙包等各種各樣的游戲器械,很多的器械是孩子們在小班沒有接觸到的,根據(jù)幼兒的運動能力發(fā)展情況,選擇適合幼兒并有挑戰(zhàn)性的器械,即調(diào)動了幼兒的積極性,又使活動的器械得到充分的利用。

總之,戶外活動的開展要真正以幼兒為主體,活動面向每一位幼兒,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動帶來的快樂。

幼兒園游戲教案 篇3

活動目標:1、培養(yǎng)幼兒大方、主動的個性,體驗幼兒園的快樂生活。

2、鼓勵幼兒與同伴交往,隨著音樂找到朋友。

1、全體幼兒坐成半圓形,跟老師律動、練聲。

2、談話活動:“你的好朋友是誰?在哪里”激發(fā)幼兒找朋友的興趣。

4、請有幼兒說說歌詞里面找朋友后,小朋友之間做了些什么事情。

5、再聽音樂 、學習歌曲6、請5個小朋友做邀請者,1-2小節(jié)邊唱邊拍手踏步走到所要邀請的幼兒前,3-4小節(jié)邀請者向被邀請者做邀請動作,左右各一次。被邀請的幼兒則站起,5-6小節(jié),相互敬禮、握手。7-8小節(jié)兩人手拉手互換位置,邀請者坐在被邀請者的座位上,被邀請者成為邀請者,游戲繼續(xù)。

7、幼兒一邊學習歌曲,一邊開始游戲,鼓勵幼兒大膽、主動去找朋友。

活動反思:我們班的孩子特別的喜歡這個游戲,在這個游戲中他們又結(jié)識了更多的朋友,孩子在游戲中很快樂,有些膽子很小的孩子在大家的鼓勵下也會和著音樂拍手找朋友,另外為了減少孩子等待的時間,在孩子熟悉音樂的情況下,請孩子們自由的站起來隨著音樂找朋友交換朋友,在這個過程中孩子又體會到了和好朋友一起游戲的快樂

幼兒園游戲教案 篇4

活動目標

1、練習四散跑和聽信號跑,感受和同伴一起游戲的快樂。

2、熟悉生活中常見的小兔、小鴨、小貓的名稱和生活習性。

3、懂得一起游戲時不碰撞、不擁擠。

活動準備

1、小兔、小鴨、小貓圖片各一幅,懸掛在戶外場地不同的位置,代表小動物的家。軟墊四塊。

2、陽光、優(yōu)美的樂曲磁帶、錄音機

活動過程

1、帶領寶寶進行熱身活動。

“寶寶們,今天來了幾個小動物想和我們一起做游戲,你們找找看,都是誰來了。”

寶寶們在場地上走走、跑跑,根據(jù)圖片認識小動物的“家”。并說出:“這是誰的'家?它是怎么叫的、怎么走路的?”寶寶隨意學一學他們走路。

2、帶領寶寶玩游戲

(1)講解游戲規(guī)則

教師說兒歌,寶寶說出兒歌中說的是誰,就跑到小動物的家,找小動物,找到后說:“我找到xx了”并學兩聲xx叫,或?qū)Wxx走路。

(2)幼兒游戲

教師說兒歌:“愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛?!?/p>

教師:“寶寶要去找哪個小動物啊?”

幼兒:“小兔”

教師:“我們跑著去找小兔吧?!?/p>

教師提示:“寶寶們,跑的時候要注意:不要推擠,不要碰到小伙伴,要注意安全!”找到后,在小兔周圍學小兔跳。

教師變換兒歌內(nèi)容:“輕輕走,輕輕跑,小貓小貓喵喵喵。寶寶跑起來,一起去找小貓吧。”

教師變換兒歌內(nèi)容,帶領寶寶重復游戲。視幼兒身體狀況和情緒調(diào)整重復次數(shù)。

3、播放陽光優(yōu)美的音樂,指導寶寶自由放松。

播放音樂,帶領寶寶走一走、抖一抖、搖一搖,到軟墊上坐一坐、躺一躺,自由地放松身體。

小動物找家 托班體育游戲

玩法:

1 .托兒跟教師在場地上學做各種動物的動作(如小貓走、小鳥飛和小兔跳等)。

2 .游戲中可學著發(fā)出各種動物的叫聲。

3 .聽到信號后,小動物回到自己相應的家中。

4 .托兒按角色做動作時,可放音樂,音樂一停,小動物就要趕緊回家。

準備:

場地上布置三種小動物的家。

愛的語言游戲教案必備


每位教師都須在開課前準備好個人的教案和課件?,F(xiàn)在是新學期了,又到了撰寫教案和制作課件的時候了。制作出優(yōu)秀的教案是教學成果的一大體現(xiàn)。關于“愛的語言游戲教案”,我們的編輯整理了一些重要的信息,以下內(nèi)容僅供您在工作和學習中參考,請嚴禁濫用!

愛的語言游戲教案【篇1】

中型語言游戲活動教學計劃:交際游戲教學計劃(附教學反思)

中班語言游戲活動交流游戲教學計劃(含教學反思)主要包括活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,訓練孩子聽取興趣和注意力,學習交流技巧,聽取句子中的每個單詞。發(fā)音清晰,且能清晰傳達,適合幼兒園教師參加中班游戲活動課,看講故事的游戲教學計劃?;顒幽繕?/p>

1訓練孩子們傾聽他們的興趣和注意力。

2學習交際技巧,聽句子中每個單詞的發(fā)音并清晰地表達出來。

3.培養(yǎng)孩子敏銳的觀察能力。

4培養(yǎng)兒童的思維和口頭表達能力。

5在活動中,讓孩子們體驗和同伴一起玩耍的樂趣,快樂地與同伴們一起玩耍。

活動準備

1.各種果樹模型,各種果樹。

2.幾種動物卡片。

3,小籃子。

活動程序

首先,學習傳遞信息

1.將孩子們分成幾組。老師會對每組中第一個孩子說一個句子,然后讓每組最后一個孩子說出它是什么。

兒童討論:如何傳遞好的信息?

2請說出每組最后一個孩子的名字。每個小組的第一個孩子會告訴老師這個句子是什么。

二,創(chuàng)造情境學習悖論

(校長走進教室)

主持人:請問魏小姐?

老師:她出去了。你在找她嗎

主持人:請通知魏老師今天下午2點上課。

老師:魏老師,今天下午2點上課。是嗎?

主任:是的,魏先生晚點再來。請告訴她。謝謝。 (學校負責人不在教室里)

老師:孩子們,誰能在一段時間內(nèi)將通知還給她?

(孩子們練習復述時,老師會給他們指導。小貼士:什么時候去**做什么。)

(魏先生進教室)

老師:哪個孩子會告訴魏老師發(fā)生了什么事?

(請讓更多的孩子重復)

魏先生:孩子們說很好。謝謝您。今天下午我會準時到那里。

(評估幼兒的狀況。例如:仔細聽,記住說的內(nèi)容;慢慢說出單詞,然后清楚地說出每個單詞。)

三,文字游戲

1.每組拿起最后一批兒童手提籃,說出水果的名字,孩子們一個人向前走,第一個孩子根據(jù)聽到的水果的名字從果樹上摘水果。回來把它放進球隊的小籃子里。

2送水果給動物看**,每個動物**對應一個小紙簍。讓孩子聽到動物的名字并傳遞信息。最后一個孩子根據(jù)聽到的動物的名字把水果放在一個小籃子里。

注意:如果輸入錯誤,您應該重新開始。

活動反思

《傳話游戲》幼兒感興趣的主題與幼兒的生活緊密相關,有助于擴大幼兒的體驗和視野。在活動中,我們把孩子自身的需要、興趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓孩子成為學習的主人。通過分組、分組與個體、講故事與想象相結(jié)合,形成立體化的環(huán)境教育活動體系。

愛的語言游戲教案【篇2】

教學目標:

1、樂意在集體面前大膽講述,并學說短句“我躲在ⅩⅩ下面”。

2、體驗游戲給人帶來的快樂。

教學準備:小貓頭飾每人一個,貓媽媽一個,關于小貓躲起來的圖書一本,布做的小老鼠一個,手帕疊好的老鼠隨意放在教室內(nèi)任何地方。

教學過程:

一、游戲

1、老師:看我是誰呀?(貓媽媽)那你們是我的誰呀?貓寶寶,我們一起來玩〈貓媽媽睡覺醒不了〉的游戲。

2、請貓寶寶聽好了,等到最后才能找個地方躲起來,媽媽喊你們,你們一定要到媽媽這里來告訴媽媽,你們躲在哪里了?請貓寶寶說出“我躲在ⅩⅩⅩⅩ”

3、游戲過后請貓寶寶說說,自己躲在哪里了?

4、請貓寶寶來做媽媽進行游戲。然后相互之間說說自己躲到哪里去了?

二、出示圖書

1、老師:看我這里還有許多寶寶呢?今天我沒有帶貓寶寶來,有幾只貓寶寶?

2、看他們現(xiàn)在在干什么?貓寶寶躲在哪里了?

3、請小朋友仔細觀察畫面,相互說說,再請小朋友上來講述給其他小朋友聽。

三、游戲

1、老師:貓寶寶你們肚子餓了嗎?貓寶寶喜歡吃什么?

2、那我請貓寶寶去找老鼠,看看哪個貓寶寶厲害能找到老鼠,老鼠都躲在哪里去了?

3、請貓寶寶去找,看看哪個貓寶寶最厲害能捉到許多老鼠?

4、媽媽肚子也餓了,我也想去捉老鼠了,來舔飽我的肚子,然后媽媽去找,在一個隱蔽的地方捉到一個大老鼠,讓寶寶看,這老鼠大不大?

5、喲,這么大的老鼠,我捉也捉不住,它又要跑了,然后由老師拖著大老鼠到外面去,寶寶就跟著在后面追老鼠。

愛的語言游戲教案【篇3】

1、游戲《小蜂窩》。問:是誰飛走了?答:蜜蜂。瞧!蜜蜂又飛來了。

2、出示節(jié)奏卡片,引導幼兒按節(jié)奏拍手。出示四種飛蟲的圖片,引導幼兒按語言節(jié)奏說出:xx飛來了,歡迎xx的句子。

3、創(chuàng)設情景,理解詩歌內(nèi)容。請小朋友說說都有誰?它們都有什么樣的本領和特點。通過幼兒討論,教師總結(jié)四這種昆蟲的'本領。讓我們一塊來看看我們說的對不對。引導幼兒觀看課件。

4、游戲《看誰飛的快》,按照飛蟲不同的特點飛到相應的圖片旁。

5、學習詩歌,教師結(jié)合圖片提問,幼兒用填空的形式回答提問。教師示范讀,教師注意讀出疑問句的語調(diào)。

6、分段欣賞,指導幼兒讀出疑問句的語調(diào)。

7、將幼兒分為兩大組,一組讀問句,一組讀答句。

8、創(chuàng)編:結(jié)合以上學習的形式教師引導幼兒創(chuàng)編兒歌《什么圓圓》。

什么圓圓紅彤彤?太陽圓圓紅彤彤。

什么圓圓響咚咚?小鼓圓圓響咚咚。

什么圓圓蹦蹦跳?皮球圓圓蹦蹦跳。

什么圓圓空中飄?氣球圓圓飄空中。

教學反思:

教具準備充分,教師語言簡潔大方,大多幼兒能聽懂老師的意思,調(diào)動了大部分幼兒的積極性,特別是游戲那個環(huán)節(jié),我讓幼兒扮演了自己的角色,充分調(diào)動了他們發(fā)問的興趣。大膽的表現(xiàn)了自己,但是在活動中還有少部分沒達到理想的效果,我覺得我應該再多設置幾種情境,讓幼兒多次練習,鞏固使用人稱代詞和方位詞。

愛的語言游戲教案【篇4】

【活動目標】

1對你周圍的事物感興趣,有問問題的欲望。

2、喜歡動手動腦,初步了解物體與物體之間存在一定空隙。

三。能夠隨著故事的發(fā)展積極思考,大膽清晰地表達自己的想法和感受。

【活動準備】

透明大桶、小桶各10個;黃沙、鵝卵石若干;***;記錄表人手一份。

【活動過程】

1、 展示**并引出故事的主題。

;;;;小朋友們看,這是誰?

;;;;這是我們的朋友小熊維尼,你們看看它那表情,可高興啦,它還有更高興的事呢,你們猜猜,他為什么這么高興?因為它剛買了一棟漂亮的鄉(xiāng)村別墅。過了幾天,小熊想進城辦點事,他遇到了一個煩惱,猜猜它會有什么煩惱呢?

(房子旁邊缺點什么?他為什么進城不方便呢?)順便說一句,這就是小熊擔心的。這座別墅沒有通往城市的路!

讓我們幫他想想。我們應該用什么材料鋪路?(水泥和瀝青路面需要很多大型機械。這不劃算。你可以想別的辦法。)

二、講述故事。

;;;;你們真棒,幫維尼想了這么多的辦法,我們來看看維尼自己想到了用什么材料來鋪路。

配合***講述:

1哦,維尼用木頭造了條木頭路。他覺得它很漂亮很光滑。你們覺得行不行?和自己旁邊的小朋友討論一下。木頭路鋪好了,可是日子久了,木頭路經(jīng)過日曬風吹,都壞了,不能用了。

2、木頭不行,維尼又用沙子來鋪路,他覺得沙子路軟軟的,走上去肯定很舒服,沙子路鋪好后,小熊就去美美的睡大覺了,可是當他第二天起來推開門時,驚呆了,剛鋪好的路不見了,這是為什么?原來昨晚刮起了大風,把路上的沙子都吹走了。

3、接著他又想用黃泥來鋪路,肯定又結(jié)實又漂亮。這辦法行不行?黃泥路一鋪好,就下起了大雨,他的路被黃泥濕透了。

;;;;唉、小熊試了這么多辦法都不行,最后他請教了村里最有學問的熊爺爺,熊爺爺告訴他:用沙子和石頭來鋪路,才又經(jīng)濟,又實用。聽了熊爺爺?shù)脑挘⌒軟Q定鋪一條十字路口!

當他到家時,熊把它給了搬運工。烏龜先生:你好,烏龜先生?我想鋪一條路。請給我寄些材料好嗎。

1、第一天他讓烏龜先生送來了滿滿的兩桶黃沙,小熊先把第一桶黃沙倒進了大桶里,接著又把第二桶黃沙倒了進去,剛好是滿滿一大桶。

2、第二天,他讓烏龜先生送來了滿滿一桶石頭和滿滿一桶沙子,維尼先把石頭倒進了大桶,接著又把沙子倒了進去,奇怪的事情發(fā)生了,你們看,發(fā)生什么事啦?同樣大小的桶,第一天是兩桶料,第二天也是兩桶料,怎么放進桶里就不一樣了?小熊認為一定是烏龜先生給的材料少了,所以他嚴厲地責怪烏龜先生。

三、幼兒操作實驗。

;;;;究竟問題出在**呢?老師也給你們準備了一些材料,看,兩個小桶和兩個大桶,這是烏龜先生云材料的小桶,烏龜先生第一天運的滿滿兩桶黃沙,小熊把它倒進了哪個大桶里?(要看標簽)這是第幾天的?

小熊裝了什么在里面?它先把滿滿的一桶石頭倒進去,接著又把滿滿的沙子倒了進去,那我們待會也來試試,看看兩天的為什么不一樣多。老師還為你準備了一張記錄表,(***)

***)這是第一天。把倒進去的兩桶沙子涂上顏色,第二天再涂上顏色。我們要記住一定要裝的滿滿的再倒噢,好現(xiàn)在兩人一組,去試驗吧,小心沙子不要弄的滿桌子都是。

1、幼兒操作,教師指導。(注意先放石頭再放沙子)

2、集體討論實驗結(jié)果。

;;;;孩子們完成了嗎?完成的拿著你的實驗表坐前面來吧。誰來把自己的發(fā)現(xiàn)告訴大家?)很多人都愿意這么做。你應該先來。)

;;;;原來沙子都跑到石頭的縫隙里面去了,(那裝石頭的桶),我們來看看石頭和石頭之間是緊緊的靠在一起嗎?原來石頭和石頭之間是有縫隙的,那我們看看沙子究竟是怎么鉆到石縫里去的。

原來熊犯了一個錯誤,所以他很快拿起**向烏龜先生道歉。猜猜它會對烏龜先生說什么?他說:對不起,烏龜先生。我冤枉你了。謝謝你幫我送材料。

;;;;在我們的生活中夜會有這樣那樣的誤會,但是我們不能像小熊一樣,輕易的去責怪別人,一定要把事情的原因弄明白再做決定,你們懂了嗎?

3、再次完整講述故事。

;;;;這么好聽的故事名字叫《小熊鋪路》,我們一起來再聽一遍吧。

四、故事結(jié)尾。

你們都很聰明,幫熊解決問題。你們中誰最聰明?好吧,現(xiàn)在我們來做個游戲,說我是最聰明的,最長的是最聰明的人。開始!

停!你們都很聰明。讓我們回到教室,找出誰最聰明。

愛的語言游戲教案【篇5】

《落葉》是一首短小精悍的散文,孩子通過學習,不僅對秋天會有一個新的認識,而且能較好的發(fā)散孩子的思維,滿足孩子的好奇心。經(jīng)過教師精心準備,從選材集體備課上課反思研討集體備課……就這樣得反反復復的學習,讓我們感受最深的就是教師在活動中評價語言,由原本單一的評價到后來多元化的、豐富的評價語,隨著評價語音的變化和改進,孩子的表現(xiàn)也有了截然不同的.變化。如何評價?評價什么?也就成為教師在教學活動中重要的組成部分。

散文內(nèi)容介紹:

秋風起了,天氣涼了,一片片的樹葉從樹枝上飄落下來。

秋葉落在地上,小蟲爬過來,躺在里面,把它當作小屋。

樹葉落在溝里,螞蟻爬進來,坐在上面,把它當作小船。

樹葉落在河里,小魚游過來,躲在下面,把它當作小傘。

散文描述:

接下來舉手的孩子們寥寥無幾,一位孩子打破沉默:“老師,我有一個問題?!?/p>

幼兒2:“不會的,他有船!”笑聲……孩子們開始爭吵起來,此時教師顯得手足無措,不知如何回應,便馬上進入了下一環(huán)節(jié),問題不了了之。

當孩子學會散文之后,教師請孩子們把散文朗誦一次,孩子們興致勃勃地讀起來,也許是對散文理解不夠,孩子們的聲音越來越小,教師大聲地提醒幼兒:“大聲點?!北愀變阂粔K讀。讀完后,教師評價說:“小朋友讀得真好,我們再讀一遍給所有老師聽吧!”孩子們又向開始那樣朗讀著散文……

從這個片段中可以看出,教師評價的效果是不佳的。新《綱要》中指出:“關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反映,敏感的察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉??!?/p>

1、教師在教學過程中的關注點在活動本身,沒有敏感地捕捉到孩子的活動需要和契機,當孩子的興趣點轉(zhuǎn)移,,并表達出不準確的信息時,教師應以巧妙的應答,既不傷害孩子的想法,又能讓孩子轉(zhuǎn)移方向,回到教室的活動中來。

2、教師在活動中沒有把握好問題的方向,當孩子的回答與預想脫離時,教師給與的是一種單一的、傳統(tǒng)的評價語,“為什么小螞蟻把樹葉當作小船?”孩子的回答“因為它像小船?!苯處煟骸班牛诲e?!睆淖置嫔峡?,這是一個肯定,激勵的評價語,但孩子的回答具體嗎?教師發(fā)現(xiàn)了孩子回答的不足之處嗎?這就在于評價語言的好壞了。假設教師把評價語言具體化:“嗯,說得有道理,可是是樹葉的什么像小船呢?(同時比劃動作)”……這樣的評價語孩子的回答會怎樣呢?我想答案是肯定的,孩子的回答會更加具體化,方向化。

3、評價內(nèi)容片面化,教學活動中,教師給幼兒的評價,往往都是單一的,只針對幼兒回答的某一個方面來進行評價。

孩子的回答并沒有錯,但是它是教師所要的回答嗎?哪里像?為什么像?這是否就需要教師良好的回應呢?既尊重孩子的回答,又讓孩子的答案越來越近?

片段二:

(經(jīng)過數(shù)次反復研究討論,教師的評價語言有了極大地改變,同樣的活動,同樣的教師,不同的孩子會有什么樣的表現(xiàn)呢?)

孩子們欣賞完散文后,教師提問:“散文聽完了,你們最喜歡哪一句?為什么?”

幼兒1:“因為,就像這樣(往下扭的動作),好美的!”(子的回答十分有趣,但也能很好的表達孩子的想法。)

教師:“冰冰說的真好,樹葉從樹枝上飄下來,就像在跳舞一樣,美極了,對嗎?”孩子非常高興得坐下,接下來孩子們的回答絡繹不絕,“我喜歡小魚那一句,因為小魚游來游去很可愛。”“我也喜歡小魚那一句,因為下雨了,小魚看見樹葉特別像小傘,它就可以躲起來?!薄?/p>

同樣在集體朗誦散文時,這一次的孩子們很大聲音,富有表情的表演著,而且有些幼兒抓住了散文里的幾個明顯的動詞“爬”“躺”“坐”“游”“藏”,自己創(chuàng)編做動作。

教師:“姍姍,把每個動物不同的動作都表演出來了,讓老師感覺到小蟲。小螞蟻和小魚對飄落下來的樹葉的喜愛,她可真會想,真會表演。你們能不能也像她那樣呢?”

這次的活動,無論是從孩子的表現(xiàn)還是教學的效果來看,都較以前有了較大的改變,本次評價的效果是很好的,未達成目標起到了很大的作用。

1、教師的評價語言最大的改變就是“具體”,教師及時發(fā)現(xiàn)了孩子在回答問題時的“閃光點”,再把點放大,在其他孩子中起到提醒或者借鑒作用。

2、把評價情景化,“就像在跳舞一樣,美極了”,教師這樣的評價語言,是孩子易懂的、喜歡的語言。形象的評價語遠比“你說的真好!”要有效得多。

3、抓住孩子的心理,聰明的評價?;顒又挟斀處熀芨吲d的說:“你能不能像她那樣呢?”孩子自身會特別的自豪,因為老師都要同學向我學習了,多驕傲啊!其他的孩子的想法就更多了,“我也要同學向我學習!”“我也能像她那樣,比她還要好!”……激起孩子學習的愿望和想法,讓孩子主動的學習。

愛的語言游戲教案【篇6】

活動目標:

1.發(fā)展了思維的想象力和語言的表達能力。

2.引導了用肢體語言進行動作表現(xiàn)。

3.培養(yǎng)了對活動的興趣。

活動準備:

1.實物:大香蕉若干。

2.方紙盒1個;毛巾若干;錄音機。

3.場地:鋪設地毯,師幼圍坐一起。

活動過程:

一.激發(fā)興趣,導入課題:

因為小小班幼兒年齡小,集中注意時間不超過10分鐘,所以教師應開門見山地直導入課題。而下面則是以吃為興趣引線,讓幼兒不知不覺進入活動。教師出示作神秘狀,讓幼兒猜:里面有一樣好幼吃的東西,樣子是長長的,皮是黃黃的,用手扒去皮才能吃的是什么?幼兒一聽到是好吃的,便認真起來,有幾個猜到說:是香蕉,讓幼兒回憶了感性經(jīng)驗。

二.拿出香蕉,啟發(fā)想象,鼓勵用動作展現(xiàn)。

教師說:香蕉會變戲法,你們信不信?[用疑問、用游戲的口吻再次打開幼兒興趣的閘門。

1.師面帶微笑,輕輕地把香蕉呈現(xiàn)。(彎腰狀)

啟發(fā):香蕉開始變戲法了,這樣看,像什么?

幼兒:像小橋、像月亮。(師豎起大拇指夸贊)

2.師面帶神奇色,輕輕把香蕉呈現(xiàn)。(躺狀)

啟發(fā):香蕉又變戲法了,這樣看,又像什么?

幼兒:(這次說的很多)像小床、像小船、像滑梯、像搖馬。

(十分離奇的有):像挖土機、像蟲子。(對特別離奇的回答,教師鼓勵幼兒鼓掌表揚。)

鼓勵:請小朋友自己做挖土機挖土看,做大蟲子爬行。(此時,幼兒會在自由創(chuàng)造中盡情地用動作表演,滿足了表演欲。)

3.師面帶驚訝色,輕輕地把香蕉呈現(xiàn)。(垂狀)

啟發(fā):香蕉真會變戲法(鼓勵幼兒鼓掌對香蕉表示表揚)。

這樣子看,又像什么?

幼兒:(七嘴八舌說開了)師把手放在嘴邊輕輕一吹,此刻便開始回答。有的說:像機器人、像大刀。

提醒:師把香蕉放在嘴與耳之間笑著不做聲。

幼兒:(大聲地說)像電話、像我爸爸的手機。

鼓勵:請幼兒跟老師來通電話吧。[因為幼兒剛說完電話,就有幾個好動幼兒馬上做打電話形情,于是,教師就隨即進行打電話

作和幼兒通起話??梢姡處煈鶕?jù)幼兒表現(xiàn)情況靈活調(diào)節(jié)活動,這樣,既穩(wěn)定幼兒易亂的情緒,又讓幼兒獲得行動上的滿足。

4.師面帶夸張色,狠狠地把香蕉呈現(xiàn)。(立狀)

啟發(fā):小朋友看:香蕉變戲法一點也不累,這下子又像什么啦?

幼兒:(男孩子想象的快)像大炮、像機關槍(其余幼兒也受到啟幼發(fā))說:像飛機。[這些回答是幼兒從經(jīng)常玩的槍、飛機等那兒獲幼

取的,可見,豐富幼兒感性經(jīng)驗是何等重要。

再啟發(fā)提醒:師把香蕉放在鼻子前,微笑地看幼兒。

幼兒:像大象鼻子、像大象牙齒。

鼓動:小朋友離開位子學解放軍叔叔開槍、開大炮。之后,一聽沉重的音樂,幼兒便把激昂的動作改成艱難地學大像走路了。[這時的氣氛很熱鬧,把此次活動順利地推向高潮。

教師四次用香蕉會變戲法,四次不同的表情、教師的一舉手、一投足目的是想吸引幼兒讓幼兒在想象中獲取快樂,而不是覺得此次活動枯燥難挨,并用輕輕、狠狠的動作讓幼兒陶醉在一種意境中,從而更能積極地投入活動,大膽輕松地發(fā)揮想象,在整個過程中,兒童處于主動地位,教師兼著啟發(fā)、鼓勵的原則在旁引導,使師、幼互動顯得自然而和諧。

三.與幼兒分享食物

1.在分享之前,讓幼兒用毛巾擦過手。在分享過程中,告訴幼兒有東西大家一起分享,在分享之后,教育幼兒果皮放入指定的地方。

2.讓幼兒嘗試扒開香蕉皮,對不會扒的幼兒教師進行適當指點,最終讓幼兒自己扒開皮,這樣,讓幼兒在嘗試中獲得成功。

3.幼兒會邊吃邊說,教師便隨機加了一個小小的啟發(fā):扒開的香蕉又變了。像什么呢?幼兒說:像蜘蛛、像花。竟有一個幼兒說:猴子。沒用像這個字。于是,我問:你為什么會想到猴子?他說是因為猴子愛吃香蕉呀?。ê寐斆鳎遗牧怂念^夸獎一番)之后,便讓幼兒給以掌聲鼓勵。

4.在分享過程中,還讓幼兒邊吃邊說:好吃,好吃,又變小了。讓幼兒從吃中獲取整體部分變小沒有的漸變過程。

結(jié)束部分是幼兒最渴望得到的,在幼兒分享食物中,教師注入友愛教育與衛(wèi)生教育,使幼兒在實踐中獲得各方面教育,很適合小小班幼兒的特點。

四.教師與幼兒一起整理場地。

愛的語言游戲教案【篇7】

1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關系。

2.學會按照數(shù)量的多少排序。

投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

指導要點:

1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點數(shù)操作盤中的點卡。

2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關系,引導幼兒目測點數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關系。

問題:點卡上有幾個點子?比7多1的點卡是幾?比7少1的點卡是幾?

1. 科學區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標準進行分類。

2. 語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。

3. 繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。

4. 操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習用筷子夾的動作。

5. 手工區(qū)(我設計的船):提供各種建構材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。

三、幼兒游戲、教師指導。

四、收拾材料、集中講評。

角色游戲:飲食店(一) 理發(fā)店 娃娃家 醫(yī)院游戲總目標:

1.對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。

2.積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

4.能遵守簡單的游戲規(guī)則,學會在游戲中使用禮貌用語。

飲食店一游戲目標:

1.了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。

2.積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。

游戲準備:

1.經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

2.物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店PPT。

游戲過程:

1.談話引入師:你們有吃過小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?

(引導幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)2.交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

3.教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。

4.提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

(2)顧客要明確自己的身份。

(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)

(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流”小吃店“里游戲開展的情況。

(2)教師針對營業(yè)員的服務表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進行評價。

(一)活動目標:

1.在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎上結(jié)合已有生活經(jīng)驗學習建構公園。

2.發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。

活動準備:

1.引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。

2.在區(qū)域活動復習鞏固原來的基礎插法。

提問:這是什么地方?公園里有什么?是怎么樣的?你最喜歡公園里的什么地方?如果用雪花片,你會插什么?不會插什么?公園里的拱橋是怎么插的?樹可以怎么插?還有哪些東西我們也可以插?

2.教師示范拱橋范例,引導幼兒觀察:

出示范例,引導幼兒觀察:你們看老師也插了一座拱橋,這座拱橋是怎么樣的?引導幼兒說出拱橋是由哪些圖形構成的,插時可以用什么形狀拼合?

愛的語言游戲教案【篇8】

【活動目標】

1、引導幼兒積極的思維能力,理解反義詞,豐富幼兒的詞匯。

2、體驗游戲的愉悅感,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

3、掌握簡單的反義詞。

4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

5、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

【活動準備】

1、兩個大小不一樣的瓶子,并裝有黑,白色的水。

2、音樂《我真的很不錯》。

3、掛圖“紅星棒”

4、字卡:長—短,軟—硬,熱—冷,胖—瘦,快—慢,高—矮。黑—白,多—少,粗—細。

【活動過程】

一、集體游戲:《拍手歌》

師:小朋友們好!來把你漂亮的小手拿出來和老師一起做個游戲吧!

二、理解“反義詞”。

師:小朋友拍手拍的真好,老師拍的都好,(快思教案 )那哪個小朋友記得我們第一次手是在哪里拍的呢?(上面),那第二次手是在哪里拍的呢?(下面)。對,上和下就是一對反義詞,游戲中還有沒有反義詞呢?誰能告訴老師呢?

師:對,還有左右,前后都是反義詞。

三、豐富幼兒觀察力。說出身體部位的反義詞。

師:我們身體上有沒有反義詞呢?請小朋友找一找,看一看告訴老師,比一比誰的眼睛最亮。

(左—右:眼睛,眉毛,耳朵,胳膊,腿等)

(上—下:眼睫毛,牙齒)

小結(jié):原來我們身體上也有這么多反義詞啊!對,相反的詞就是反義詞。

四、豐富幼兒想象力,觀察力,同一物體說出多組反義詞。

師:其他地方還有反義詞嗎?我們一起找一找,尋找:(出示兩個瓶子)哦,這有兩個瓶子。

(1)提問:猜猜這瓶子中裝的是什么呢?

(2)提問:請小朋友說說看這兩個瓶子中有反義詞嗎?認真觀察看誰說的最多。

(3)除了這幾組反義詞外你還知道其他的反義詞嗎?說說看。

小結(jié):小朋友都說的很好!但是不知道那個小朋友是最棒的呢?我們進行一個小比賽好嗎?對自己有沒有信心呢?先給自己加加油,鼓鼓力吧!

五、比賽游戲:說相反。

規(guī)則:

(1)舉手回答問題,正確的獎勵一個紅星,錯誤的不獎勵,得到星星最多的那一組就是冠軍。

(2)介紹:記錄表,才賽隊員分4組,兩輪比賽,總結(jié)哪一組得星最多拿組就是冠軍。

第一輪:教師說詞,幼兒舉手搶答,正確獎勵。

哭—笑,熱—冷,軟—硬,長—短,胖—瘦,快—慢,對—錯,開—關。

高興—難過,出去—進來,開始—結(jié)束,漂亮—難看,表揚—批評,上午—下午。

小結(jié):總結(jié)星數(shù)。沒關系啦,雖然第幾組不是冠軍,但是我們還有機會,加油哦!

第二輪:要求用所給反義詞說短句。

(長—短,軟—硬,熱—冷,胖—瘦,快—慢,高—矮)

如長短這組反義詞,小朋友可以說成:長長的什么,短短的什么或是什么設么很長,什么什么很短……。

師:聽明白了嗎?開始動動你的小腦袋,看看誰的又好而又多。

總結(jié):統(tǒng)計星星的數(shù)量,數(shù)字最大的一組,是獲勝者,雖然我們不是冠軍但還我們也是最棒的!我們一起給自己鼓勵鼓勵。(下來我們再比一次)

六、結(jié)束律動:《我真的很不錯》。

附兒歌:拍手歌

上面上面拍拍,下面下面拍,

上面拍,下面拍,

上面下面拍拍拍。

左面左面拍拍,右面右面拍拍,

左面拍,右面拍,

左面右面拍拍拍。

前面前面拍拍,后面后面拍拍,

前面拍,后面拍,

前面后面拍拍拍。

活動反思

幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際。我根據(jù)活動目標,尤其是教學重點、難點與幼兒喜聞樂見的操作形式有機地結(jié)合在一起,并把它適當安排在教學活動過程中。在講新課的時候,我采取請小朋友用眼睛看耳朵聽等方式激發(fā)幼兒的學習興趣,調(diào)動幼兒積極性,最大限度地發(fā)揮幼兒身心潛能,同時,發(fā)展幼兒的觀察力,想象力,口語表達能力動作表現(xiàn)能力及思維的敏捷性。培養(yǎng)幼兒積極動腦、勇于探索、敢于嘗試的精神。設計活動的目的主要引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練。

愛的語言游戲教案【篇9】

教材分析:

古詩游子吟是唐代詩人孟郊的名作,刻畫了慈母為游子趕制衣服的動作和心理,母親千針萬線“密密縫”是因為怕兒子“遲遲歸”,偉大的母愛通過日常生活中的細節(jié)自然地流露出來。最后兩句“誰言寸草心,報得三春暉”,將兒女比作小草,母愛如春天的陽光,形象的比喻寄托著赤字對慈母發(fā)自肺腑的愛。

活動目標:

1、初步了解故事的主要含義,學習按照韻律、節(jié)奏朗誦古詩。

2、理解并掌握“誰言寸草心,報得三春暉”的寓意。

3、感受母親的辛勞,懂得回饋父母的愛。

4、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

5、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

活動準備:

古詩《游子吟》掛圖。

活動建議:

1、教師結(jié)合圖片,幫助幼兒理解古詩的含義和意境。

(1)邊欣賞邊引導幼兒討論畫面內(nèi)容,如:畫面中的人是誰?她在做什么事情?這位母親在給誰縫衣服?表情是怎樣的?看完這幅圖你有什么感覺?

(2)教師簡單介紹古詩的名稱、作者。

(3)教師有感情地朗誦古詩,引導幼兒感受古詩特有的韻律和節(jié)奏。

(4)通過提問展開討論,引導幼兒了解古詩的主要含義。提問:詩中哪些句子是描寫游子離家時母親對兒子的關愛的?哪句話寫出了游子的心聲?怎樣理解這句詩的含義?

教師也可以將詩的意思編成小故事幫助幼兒理解意境,如:慈母手中拿著針線,正給準備出遠門的兒子縫制衣服。母親擔心兒子走后會很久回不來,就把衣服的針腳縫得密密的,使它更結(jié)實、更耐穿一些。正像小草難以報答春天的陽光一樣,兒子怎能報答母親那深厚的恩情呢?

2、引導幼兒嘗試按古詩的節(jié)奏和韻律有感情地朗誦。

(1)引導幼兒嘗試和教師一起朗誦古詩,模仿教師朗誦的韻律、節(jié)奏。

(2)引導幼兒運用表情、動作等大膽表現(xiàn)古詩所表達的感情,并再次嘗試朗誦。

(3)教師組織幼兒通過個別、小組、集體等形式進行朗誦表演,表達對母親的愛。

(4)舉辦“小詩人朗誦會”,讓幼兒大膽到眾人面前朗誦古詩。

3、情感遷移,懂得回饋父母的愛。

引導幼兒說說自己的媽媽是怎么愛自己的,自己想對媽媽說些什么、附古詩:

游子吟

(唐·孟郊)

慈母手中線,游子身上衣。

臨行密密縫,意恐遲遲歸。誰言寸草心,報得三春暉。

教學反思

這節(jié)課下來,自我感覺比較成功,也很欣慰,并有所收獲和思考:

1.課前準備全面、充分是上好課的必備環(huán)節(jié)。以前我的目標意識不強,上課時針對性也不強,加上教學方法平淡無奇,很難吸引幼兒的注意力。所以備課時目標要具體明確,切合實際,采用幼兒感興趣、易于接受方式方法,老師要做到心中有數(shù)。

2.這節(jié)課中幼兒最大的興趣點是隨著視頻邊唱邊做韻律操,真是學得有模有樣!是呀,幼兒是以具體形象思維為主,喜歡在唱唱跳跳中認識事物,這也是音樂能讓人快樂、使人情感和氣質(zhì)得到熏陶的最大特點。

3.教師的語言很重要,既要富于童趣,又要具體、生動、活潑,低齡化,從而激發(fā)幼兒的學習興趣,集中幼兒的注意力,激起幼兒的求知欲。

4.課堂常規(guī)很重要,這是我教學中的一個薄弱環(huán)節(jié)。這次課中由于我采用聽錄音、學做韻律操等形式,吸引幼兒注意力,次序才不顯太混亂。所以今后要加強課堂常規(guī)訓練。

5.要想成為一名優(yōu)秀的幼兒教師,我今后的目標是加強研讀有關一線教師實踐經(jīng)驗的書籍,加強提高普通話水平。

2023幼兒園小班游戲教案分享八篇


假如您對這個主題感到迷惑,或許可以考慮讀一下“幼兒園小班游戲教案”。教案和課件被視為老師教學工作的首要步驟,每位老師都應根據(jù)要求來備課教案和制作課件。教案作為課堂教學的指南,對于您一定會有所幫助和支持!

幼兒園小班游戲教案(篇1)

幼兒園小班主題游戲教案:《幼兒園里的玩具》

[游戲背景]

幼兒玩具角的背景。

地墊、靠背、各種絨毛玩具、造型玩具等。

聽到孩子的哭聲,教師連忙走過去,準備問個明白。

教師開導徐志騫:“電視中的奧特曼是保護地球的衛(wèi)士,我們現(xiàn)在需要好好玩游戲的‘奧特曼’?!?/p>

教師拿起班里的毛絨娃娃對他們說:“我今天也帶來一個玩具,我的好朋友麗麗。麗麗,和小朋友握握手吧?!?/p>

教師提議:“誰要喜歡老師的玩具可以提出,我們交換玩。但是你要對麗麗好,愛護它,不玩后,要說聲射謝!孩子們,你們喜歡誰的玩具,擾和主人商量,雙方都同意后再交映?!?/p>

教師:“東東,為什么不讓徐志騫玩你的火車呀?”

教師:“那咱們一起看看,怎樣玩火車才能不壞?!?/p>

教師:“東東,他都知道怎樣才是愛護地玩,你讓他玩一會兒,好嗎?”

[幼兒游戲表現(xiàn)]

區(qū)域游戲剛剛開始,就聽到寵物區(qū)傳來哭聲……

徐志騫見教師走來,馬上說:“老師、老師,剛才劉柳然搶我的玩具,不是好孩子,對吧?”只見坐在地上的劉柳然一邊哭一邊喊道:“我不是壞人,我就不是壞人!”當教師的眼睛又轉(zhuǎn)向徐志騫時,只見他小聲地說:“我是‘奧特曼’,我在消滅壞人,誰讓他搶我玩具的!”

徐志騫聽后不出聲了,兩個人各自又玩起自己的玩具。

一段時間下來,寵物區(qū)的孩子有的抱著自己的小熊坐在墻角,有的用手指轉(zhuǎn)動著自己的慣性貨車,有的手里握著自己的玩具,眼睛卻呆呆地注視著別人手中的玩具或看著別人玩。

徐志騫第一個說:“跟我握握手吧,我叫徐志騫,你好,你好?!眲⒘徽f:“我也想握,我是劉柳然,我是男孩?!?/p>

當提議讓每個人的玩具寶寶相互握手時,孩子們的興趣來了,都伸出自已的玩具,碰一碰、摸一摸,嘴里不停地說“你好”。

劉柳然第一個說:“我想和麗麗玩。我們倆換吧?”孩子們相互換起玩具來,這時徐志騫對教師說:“老師,你看我的貨車特別好玩,它能跑很很遠。我想玩東東的火車,可他不給我玩。”

東東說:“我媽媽說,不讓小朋友動火車,怕弄壞了。”

“不能使勁摔,動作要輕。”徐志騫搶著說。

“我要向你要,你給我,行嗎?”東東說,徐志騫點了點頭。

東東點點頭,小心地把自己的玩具交給了徐志騫,自己玩起了徐志騫的貨車。其他孩子有說有玩,整個區(qū)域活動起來。

[游戲目標與幼兒發(fā)展分析]

看來,寵物區(qū)不能建成只能玩自己的玩具,應通過孩子們的游戲?qū)W會協(xié)商、互換的玩,單一的玩具總有不喜歡的時候,應讓孩子體會到互換給他們帶來的快樂,教師首先要有資源共享的意識,讓孩子們的玩具發(fā)揮出他們的作用。這是教師對小班幼兒需要培養(yǎng)的,但看來方法很重要,不是簡單的語言就能解決的。如果教師所用的方法不當,雖然孩子們不吵了,但他們在游戲中的快樂也找不著了。

老師此次的介入方式,級和了孩子們之間的緊張的氣氛,這說明老師在游戲中的指導和干預非常重要。但這其中最重關鍵原則是,指導要符合幼兒的心理特點。

孩子們協(xié)商的意識有了,而且還會求助老師幫他解決問題了。其實,孩子們不是不喜歡換玩具玩,關鍵是小班孩子剛?cè)雸@,離開了他們的親人,只有惟一的寵物是他們安全感的依賴,如果用生硬方式讓他們感到一種要失去自己的寵物,就相當于讓他們失去安全一樣,會產(chǎn)生巨大的恐懼感。

這確實是一個問題,如果教師不重視行為習慣的培養(yǎng),平日孩子間常會發(fā)生這樣的問題,如果處理不好,家長間、家園間會很不愉快。

雖然想和別人換玩具玩,但還有些不放心,原因是怕弄壞。還需要對孩子們進行愛護玩具的教育。否則出現(xiàn)問題后,在怎樣培養(yǎng)幼兒協(xié)商、互換交往、友好地玩,效果往往要打折的。

其實,寵物區(qū)應是幼兒自由交流的一個極好的游戲場地,關鍵在教師如何正確引導。

幼兒園小班游戲教案(篇2)

小班游戲教案《送牛奶》含反思適用于小班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒學會游戲的規(guī)則,能正確發(fā)出N,L,兩個音,體驗與同伴游戲的快樂,快來看看幼兒園小班游戲《送牛奶》含反思教案吧。

主要領域:

游戲

活動目標:

1.能正確發(fā)出N,L,兩個音。

2.學會游戲的規(guī)則。

3.體驗與同伴游戲的快樂。

4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

主要形式:

集體

課時安排:

一課時,30分鐘

重點難點

重點:能正確發(fā)出N,L,兩個音。

難點:學會游戲的規(guī)則

活動準備:

1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗。

活動玩法:

1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》

2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好?!敝攸c發(fā)準“來,妞妞,牛奶”等字音。

3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。

4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。

5.當送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

本文擴展閱讀:牛奶是最古老的天然飲料之一,被譽為“白色血液”,對人體的重要性可想而知。牛奶顧名思義是從雌性奶牛身上所擠出來的。在不同國家,牛奶也分有不同的等級。

幼兒園小班游戲教案(篇3)

幼兒園小班主題游戲教案:《拼圖游戲》

鞏固幼兒對各種圖形的認識;幫助幼兒運用認識的圖形拼貼出多種物體,使其感受成功的喜悅;發(fā)展幼兒的觀察力、想象力及語言表達能力;激發(fā)幼兒主動操作的興趣。

活動前,在活動室搭構場景“美麗的花園”(積木、雪花片),準備磁板及各種磁性圖形片(三角形、圓形、正方形)。

一、活動導入

1帶領幼兒參觀構建場景“美麗的花園”。

2.生生互動,談談它們是由哪些圖形搭成的。

二、活動組織

1.鼓勵幼兒大膽想象,自由選擇幾何圖形拼圖。(教師巡回觀察指導)

2.組織幼兒參觀,介紹作品,感受成功的喜悅。

(1)互相參觀,評價作品。

(2)介紹作品,或?qū)⒆约旱淖髌肪幊梢粋€小故事講給大家聽,以增加活動的樂趣。

在“美工區(qū)”內(nèi)為幼兒提供各種圖形的蠟光紙、紐扣、線、雪花片、剪刀、膠棒進行拼圖、拼貼的操作活動;晨間游戲“小動物找家”,復習鞏固對3種圖形的認識。

請家長帶孩子在生活中尋找發(fā)現(xiàn)各種物體是由哪些圖形組成的,并用各種形狀的廢舊物品拼拼搭搭,制作小玩具。

幼兒園小班游戲教案(篇4)

設計意圖:

隨著社會的發(fā)展,一家只有一個孩子,嬌生慣養(yǎng).幼兒在家都是小皇帝,家長由著幼兒性子長.當幼兒離開家庭環(huán)境來到一個陌生的新環(huán)境---幼兒園.接觸很多不熟悉的老師與小朋友,就會出現(xiàn)不合群,不知道怎樣與人交往,和睦相處,小朋友之間要互相幫助、團結(jié)友愛.怎樣做是對的,不應該怎樣去做.我根據(jù)這些問題設計了這節(jié)課,.讓幼兒能理解,感受小朋友之間要友好、互相關心.

教學目標:

通過活動讓幼兒體驗幼兒園的快樂,與人交往要和睦相處.小朋友之間要互相關心、互相幫助,培養(yǎng)幼兒的人際交往能力.

教學重點:

通過這次活動培養(yǎng)幼兒與人交往的能力.

教學準備:

活動圖片

教學活動:

一、談話導入

師:小朋友你喜歡幼兒園嗎?你為什么喜歡幼兒園?

生:喜歡.

生1:幼兒園里有許多玩具.

生2:幼兒園里有滑梯.

生3:幼兒園里有許多小朋友,可以做游戲。

師:說一說你在幼兒園里是怎樣與小朋友相處的?

生1:我和小朋友一起做游戲。

生2:我和小朋友一起擺積木。

師:當小朋友遇到困難時,你是怎么做的?

生1:我會去幫助他。

生2:小朋友摔倒了我去扶他。

師:小朋友做的真好。讓我們?nèi)タ纯催@些小朋友《誰做的對》。(出示圖片)

二、根據(jù)圖片、理解內(nèi)容

師:看這個小朋友在干什么?

生:玩球。

師:你看他玩得高興嗎?為什么?

生:不高興,因為他是一個人玩,沒有朋友.

師:如果是你,你會怎么做?

生:我會去找小朋友玩。

師:看誰來了?聽他們在說什么?(出示圖片)

師:你看他現(xiàn)在高興嗎?

生:高興。

師:小朋友在一起真快樂。讓我們也一起來做游戲吧!

師:請你做一個高興的樣子。(生做高興的樣子)讓我們看下面的小朋友是怎樣做的?(出示圖)

生:小朋友要去打球。

師:后來的小女孩要干什么呢?他們是一起去玩嗎?讓我們聽一聽他們是怎么說的?

師:你看這倆位小朋友做得對嗎?

生:不對。

師:這樣小女孩很不高興,會很生氣。請你做個生氣的樣子。

師:如果你是這倆個小朋友的其中一個,你會怎么做?

生:我會讓小女孩和我們一起玩。

師:你們做得真棒,小朋友之間要團結(jié)。讓我們?nèi)タ纯催@位小朋友怎么了,站著的小男孩是怎樣做的?(出示圖)

生1:小男孩摔倒了。

生2:小男孩踩到香蕉皮,摔倒了。

生3:小男孩摔倒了,站著的小男孩在笑他。

生4:小男孩摔倒了,站著的小男孩在去扶他。

師:讓我們聽一聽站著的小男孩在說什么?

師:小男孩摔倒了,很疼??墒钦局男∧泻⑦€在嘲笑他,你說他做得對嗎?

生:不對。

師:讓我們快來對摔倒的小男孩說些什么吧!

生1:我對他說:“小弟弟,你疼不疼,快起來?!?/p>

生2:你沒事吧!我?guī)托∧泻⑷嘁蝗唷?/p>

師:小朋友真有愛心。小朋友聽了很高興。他說:“謝謝你們?!弊屛覀円煌賮砜纯催@三幅圖里的小朋友誰做的對吧?(出示圖)

生:第一幅圖的小朋友做得對。

活動延伸:

師:讓我們也向第一幅圖里的小朋友一樣一起玩吧!請小朋友同我一起回到班級搭積木去吧!

鼓勵幼兒在日?;顒佣嗯c小朋友一起玩,體驗幼兒在一起和睦相處、互相幫助的快樂。

幼兒園小班游戲教案(篇5)

幼兒園小班游戲教案紅花獻給好老師

近日,一場別開生面的游戲活動在我們幼兒園的小班級上展開了。這次活動的主題是“紅花獻給好老師”,旨在通過游戲的方式,培養(yǎng)幼兒們對老師的感恩之情,讓他們通過參與游戲,學會表達和傳遞愛與感激之情。讓我們一起來看看這個教案的詳細具體內(nèi)容。

首先,為了讓幼兒們更好地接受主題,游戲的場景被布置成一個花園,整個活動分為三個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)是“了解紅花的含義”。老師給每個孩子一朵紅花,并向他們解釋紅花代表的是感激之心和愛意。為了讓孩子更加深入地理解,老師準備了紅花的圖片和音樂,引導孩子們用身體語言表達出紅花的含義。

隨后,進入第二環(huán)節(jié)是“尋找紅花游戲”。幼兒們將分成若干小組,每個小組都有一個“好老師”作為領導。在花園中隨意散落著各種顏色的紙花,孩子們需要根據(jù)老師的指示找到紅花,并放入籃子中。在這個過程中,孩子們需要緊密合作,發(fā)揮自己的想象力和觀察力才能找到紅花。每個小組找到紅花的時間最快者將獲得小獎品。

最后一環(huán)節(jié)是“制作感謝卡片”。每個孩子都會用顏料、紙張和畫筆自己制作一張感謝卡片,上面寫明自己對老師的感激之情,并將卡片蓋上自己的手印。這樣,每個孩子都能親自參與到感謝卡片的制作中,讓他們更有身臨其境的感觸,更加深刻地明白自己對老師的感激之情。

通過這三個環(huán)節(jié)的游戲,每個孩子不僅通過親身參與理解了紅花所代表的含義,也更加深入地感受到了對老師的感激之情。這個游戲教案的設計不僅培養(yǎng)了幼兒的團隊合作意識,也讓他們學會了表達和傳遞感激之情的方式,讓幼兒們在快樂中懂得了感恩。

在游戲的最后,每個孩子都將自己制作的感謝卡片送給了老師,他們親手遞交,親口表達感謝之情。老師們也深受感動,為了鼓勵孩子們更多地表達心里的感激,他們給每個孩子都發(fā)了一朵小紅花。雖然只是簡單的一朵小紅花,但是卻象征著幼兒們對老師付出的感激之情。

這次游戲活動通過親身參與的方式,讓幼兒們更加深入地理解了紅花的含義,也學會了用表達愛和感激的方式傳遞情感。同時,這次活動也讓好老師們更加感受到了孩子們的愛與感激。紅花獻給好老師,這是一場充滿愛意和感激之花開的游戲活動。相信通過這樣的游戲,幼兒們會更加懂得關愛他人、自覺感恩的重要性,在日后的成長中,也能不斷傳遞愛與關懷。

幼兒園小班游戲教案(篇6)

游戲目標

吹的動作能活動臉部肌肉。

吹氣可以提升幼兒的肺活量。

游戲準備

五顏六色的氣球。

游戲玩法

1、活動要在室內(nèi)進行,游戲可以個人或分組進行游戲。

2、看老師今天為你們準備了這么多漂亮的氣球,你們喜不喜歡啊?那誰能說說氣球都有什么顏色的啊?

3、先讓大家自由的玩氣球,老師看你們都這么喜歡玩氣球,我們用氣球來玩?zhèn)€游戲好不好?

4、老師先來示范玩法,這個玩法很簡單,大家一看就能學會。大家是不是都明白怎么玩了。

5、在吹氣球的時候,不能讓氣球落地,看誰的氣球在空中堅持的時間最長。

6、可以分組以比賽的形式進行,幾人一組看哪組配合的好,讓氣球在空中堅持的時間長。

7、玩幾回后可以增加難度,可以不讓用手觸碰到氣球,根據(jù)幼兒們情況定。

幼兒園小班游戲化教學教案篇2

活動目標:

1、練習跑的動作,培養(yǎng)按信號活動的能力及靈活性。

2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

場地

活動過程:

一、活動開始。

帶著幼兒到戶外,進行熱身運動。

二、交代游戲名稱和玩法。

幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的人。游戲開始時切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動作,并按次序“切”下去。同時口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個就切倆?!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

規(guī)則:

1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。

2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的.人說完“倆”字以后才能跑。

3、兩個幼兒要互相向相反方向跑,不應向同一方向跑。

注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時說兒歌。

三、組織幼兒做游戲。

四、游戲結(jié)束,組織幼兒回活動室。

教師:“我們回教室里休息吧!”

教學反思:

我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準唱的不到位,經(jīng)過指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

幼兒園小班游戲化教學教案篇3

活動目標

托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。

活動準備

小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活動過程

1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運到對面的空筐子里?

2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?"

3.老師交待用水杯運豆豆的方法,強調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作。

活動結(jié)束:

小朋友一起聽音樂。

小班游戲:小兔子捉迷藏

活動目標:

1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進行表演。

2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。

3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。

活動準備:

1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶

2、日?;顒又袔ьI幼兒觀察并模仿花的造型

活動過程:

一、復習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。

二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?

(教師播放音樂,引導幼兒完整欣賞三段音樂)

2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?

2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

教師表演后提問:

1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導幼兒了解游戲情節(jié))

2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?

(進一步引導幼兒了解游戲順序和小兔動作)

3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

(引導幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)

3、學習蹦跳步和小兔子動作

幼兒園小班游戲化教學教案篇4

設計思路:

根據(jù)小班幼兒學習數(shù)的特點,我發(fā)現(xiàn)孩子學數(shù)比較形象、直觀。因此,設計了這一有趣的游戲思維教學活動,并通過游戲“找蛋”、“還蛋”來感受幫助別人的快樂。

活動目標:

1、以游戲形式幫助幼兒感知“1”和“許多”。

2、愿意參加游戲,感受幫助別人的快樂。

活動準備:

1、老師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞。

2、活動場地布置許多樹、草(草內(nèi)有若干雞蛋和一只鴨蛋)。

3、一幅《母雞生蛋》圖,鴨木偶一個。

活動過程:

一、找蛋

1、老師和幼兒一起學習兒歌《母雞生蛋》。

問:雞寶寶你們聽見了什么?

2、師:哎呀,我生了許多許多的蛋不知道掉到哪里去了,請你們幫我找一找。

3、幼兒找蛋。

二、還蛋

1、引導每個幼兒找回1只雞蛋,找到的雞蛋放進籮筐。

2、師:你們找回了多少雞蛋?(許多)。

3、問個別小雞:你找回了幾只雞蛋?(1只)

4、雞媽媽有許多孩子,1只小雞找回1只雞蛋,1只1只合起來是多少?(許多)

5、繼續(xù)引導幼兒發(fā)現(xiàn)其中有一只不同的蛋。

師:這只蛋和你們手里的蛋有什么不同?(顏色、大小)它是不是(雞)媽媽生的?會是誰生的?

6、鴨媽媽找不到自己的蛋會怎樣?

7、請雞寶寶把鴨蛋還給鴨媽媽??纯带喐C里有沒有雞媽媽生的蛋?

三、玩蛋

1、玩蛋寶寶。(幼兒每人拿一只蛋,隨意的在地上擺弄滾動)

2、師:請雞寶寶把蛋放回籃子里,你給我一個,你也給我一個-----?,F(xiàn)在我的籃子里有多少蛋?(許多蛋)。

四、畫蛋

1、師:咯咯嗒,咯咯嗒,誰在生蛋呀?(出示《母雞生蛋》圖)原來是這只雞媽媽要生蛋了,看看它生了幾只蛋?

2、師:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我們一起把它生的蛋畫下來。

3、教師和幼兒一起把畫貼在墻上,請小朋友以后再來給雞媽媽畫蛋。

幼兒園小班游戲化教學教案篇5

一、游戲目標

1、訓練幼兒跑步。

2、增加幼兒體力。

二、游戲準備

趕馬人和小馬的頭飾。

三、游戲玩法

1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾€部位。

2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關系,你們想不想玩啊?

3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。

4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒――駕!”

6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進方向跑去

7、教師說:“吁時?!焙⒆觽円耐O聛?,孩子們互換角色。

8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。

9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進行的情況。

四、游戲結(jié)束

幼兒園小班游戲教案(篇7)

活動目標

1、能肩上負重進行走、跑、跨、跳、鉆、爬等動作。

2、有不怕困難,勇敢向前的精神。

活動準備

1、節(jié)奏歡快的音樂。

2、相應的體育器材,并做好標記。

活動過程

一、導入

教師:小朋友們你們有沒有去冒過險啊,比如:走獨木橋、穿過小樹林、跨跳過小河之類,

今日我們就來做一個小小的旅行,在做旅行之前我們先來鍛煉一下身體吧。

(教師帶領幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏做旅行前的準備)。

二、展開

1、聽信號走。

(1)一路縱隊走,要求一個跟一個,堅持必須間距的走。

(2)聽信號向必須方向走、跑、跨、跳,如向左、右、前、后。

2、探索旅行路線。

(1)請幼兒自由觀察場地上的游戲材料,啟發(fā)幼兒認認、讀讀是什么地方。

(2)說說自我發(fā)現(xiàn)的旅行路線。

(3)歸納旅行路線:走過獨木橋→跨跳過小河→鉆過山洞→爬過山坡→穿過樹林→到達目的地。

(4)幼兒自由探索、練習,教師巡回觀察與指導。

(5)幼兒講述探索的方法并請一兩個幼兒做示范。

(6)教師根據(jù)幼兒掌握動作的實際情景有針對性的進行指導。

(7)幼兒再次分散性的練習,教師進行個別指導。

3、游戲:小小旅行家

幼兒結(jié)伴同行進行旅行,旅行中體現(xiàn)互相幫忙的和品質(zhì)。

多次進行游戲。

4、放松活動

幼兒根據(jù)柔和的音樂做伸展運動,同伴間相互揉揉肩、捶捶后背。

五、活動結(jié)束

教師重點鼓勵、表揚活動中不怕累不怕苦,堅持到底的幼兒。并鼓勵其他幼兒學習這種精神。

幼兒園小班游戲教案(篇8)

活動目標

1、通過活動讓幼兒學會用輪胎拼擺三角形,練習攀爬,促進幼兒動作協(xié)調(diào)性及創(chuàng)造性的發(fā)展。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、團結(jié)合作的精神。

3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

1、輪胎(每人一只輪胎)、繩子、棍子若干。

2、錄音機、磁帶

活動過程

一、開始部分:聽音樂,在教師帶領下做自編運動操《小小運動員》,進入活動場地。

二、基本部分:

1、師:“今天老師為小朋友準備了許多好玩的玩具,你們猜一猜是什么?”幼兒自由回答后教師出示輪胎,請幼兒討論玩法。

2、師:“請小朋友每人拿一只輪胎分散玩,比―比誰的玩法多,誰的玩法最有趣?!庇變悍稚⑼孑喬ィ膭钣變和娉龆喾N花樣。(獨自玩)

3、幼兒集中交流玩法,將新穎有趣的玩法推廣:(滾、鉆、旋轉(zhuǎn)、跳、爬、躺、在輪胎上走、輪胎里外走、劃船等)

4、教師:“輪胎可以一個人玩,也可以許多人玩,請你和好朋友一起玩輪胎,看哪些小朋友花樣玩得多、合作得好?!币龑в變汉献魍孑喬ヅ囵B(yǎng)合作意識。

5、幼兒分成四路縱隊,請部分幼兒示范表演合作玩輪胎。

6、學習新玩法:爬輪胎。

(1)師:“今天我們學習一種新玩法――爬輪胎。將幾只輪胎依次重疊放好,逐層減少輪胎的數(shù)量,擺成“小山”的形狀(三角形)。教師講解并示范動作要領。然后教師從一側(cè)向上爬,爬上山頂后從另一側(cè)下山。

(2)請部分幼兒示范正確的爬輪胎方法。將幼兒分成四路縱隊,兩人一組爬輪胎,教師注意觀察糾正幼兒不正確的'方法。

(3)再次分散練習,教師個別輔導。

(4)玩游戲:“比比誰最快”。師生共同布置場地。

(5)介紹玩法:游戲開始,排頭幼兒先滾輪胎,然后爬“小山”,跳過連續(xù)排列的輪胎,最后跑步返回將滾的輪胎放在原位.快速擊第二名幼兒的手:游戲依次進行,速度快、動作規(guī)范的一組為勝。教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

三、結(jié)束部分。小結(jié)幼兒活動情況,對表現(xiàn)突出的幼兒發(fā)紅花給予獎勵。聽音樂,利用輪胎做放松動作,結(jié)束活動。

教學反思:

從這一實錄中,可以看出教師的活動“預設”與孩子在活動中自發(fā)“生成”的關系,它們是連續(xù)過程中相輔相成的兩個方面。教師要恰當處理“預設”與“生成”的關系,這樣才能使活動真正成為師生積極互動、交流、共同建構的過程。因此,教師在創(chuàng)設了運動環(huán)境后,“觀察”孩子的活動也是非常重要的:有眼觀才會有所察覺。最后才會對自己的察覺做出正確的判斷和策略。

幼兒園游戲教案12篇


教案課件是教師工作中的一個重要組成部分,每位教師都很熟悉編寫教案課件。教案是促進教學創(chuàng)新的必備工具。在這里,編輯向大家推薦的是“幼兒園游戲教案”,歡迎大家來訪,讓我們一同進步!

幼兒園游戲教案 篇1

1.大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力。

2.得到平衡、彈跳能力的進一步發(fā)展,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。

4.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

5.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

(一)、開始部分:

熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

(二)、游戲部分:

1、協(xié)作游戲――運球大作戰(zhàn)出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!

2、協(xié)作游戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內(nèi),看哪組接到的沙包最多為勝。

3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

4、夾球跑5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結(jié)束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

(三)、活動總結(jié)天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環(huán)節(jié)來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環(huán)節(jié)都能有所獲得。

幼兒園游戲教案 篇2

玩呼啦圈

活動目標:

1練習投擲、轉(zhuǎn)身和跳躍,培養(yǎng)兒童的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

2培養(yǎng)孩子大膽果斷的個性和自信。

活動準備:

1.幼兒人手一個呼啦圈。

2.布置好活動場地。

活動過程:

1.熱身運動。

幼兒隨**聲邊走或邊跑,拿著呼啦圈依次到操場。

2.介紹呼啦圈的玩法。

(1)拋圈

孩子們在操場上,用里面的東西把圈子扔出去,然后接住圈子。也可以讓孩子們互相比較,誰把圓圈扔得高,誰投得多。

(2)轉(zhuǎn)圈

幼兒將呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上轉(zhuǎn)。熟練后,可以邊跑邊轉(zhuǎn)彎,也可以邊轉(zhuǎn)彎邊轉(zhuǎn)彎。

(3) 把呼啦圈放成一排或一圈,孩子們可以按順序從第一圈跳到最后一圈。

3.將幼兒分組,自由活動。教師巡回指導、示范。

4.不斷的進行表揚和鼓勵。

5在游戲結(jié)束時,獎勵每組中的優(yōu)秀者。

活動反思:

在這個活動中,孩子們是真正的小主人,真正發(fā)揮他們的想象力。為了滿足他們探索的欲望,正是孩子們賦予呼啦圈無窮的魅力,讓呼啦圈散發(fā)出運動的活力。

教師雖然是活動的引導者和鼓勵者,但要以孩子的身份為重,全心全意地探索游戲的玩法。

倒行車嘟嘟嘟

活動目標:

1.嘗試向后行走和爬行。

2.培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

活動準備:

呼啦圈、手鼓、錄音機和輕松愉快的**。

活動過程:

一、教師倒著走路,請幼兒說說老師的走法和平常有什么不同。

二、讓幼兒試著各種倒行的方式,如:倒著走、倒著爬、倒著跳、倒著游……

3、 用呼啦圈玩各種倒置游戲。

1.“嘟嘟車要出發(fā)了”:請幼兒套著呼啦圈從起始線走到終點線。

2.“嘟嘟司機請上車”:呼啦圈散發(fā)在地上各處,當教師輕拍鈴鼓時,幼兒假裝是嘟嘟司機,在呼啦圈倒著行走;在拍一下鈴鼓時,各人趕緊走進一個呼啦圈內(nèi)。

3.“嘟嘟車過山洞”:將幼兒分成兩組,一組拿呼啦圈,隔一段距離將呼啦圈豎起來排成一列,另一組倒爬過“呼啦圈山洞”。

4.“雙人行嘟嘟車”:兩人一組在呼啦圈內(nèi),一起倒著行走,從起始線走到終點線。

4、 讓孩子們談談剛才玩各種游戲的感覺。

5、 讓孩子們休息一下,進入教室。

活動延伸:

在角色區(qū),讓孩子們嘗試用肢體動作模仿各種動物的落后方式。

活動后記:

這是一節(jié)健康活動,讓幼兒嘗試倒行的方式走路和爬行,以培養(yǎng)身體的協(xié)調(diào)性。孩子們想到了許多倒行的方式,有倒著跳、倒著轉(zhuǎn)、倒著爬、倒著單腳跳……活動中孩子們樂在其中。

《攻城游戲》

活動目標:

1培養(yǎng)孩子的敏捷性,提高他們的跑步能力。

2進一步培養(yǎng)幼兒的合作意識。

活動準備:自制小金魚、沙袋、毛絨玩具、小花籃、場地大圈

游戲玩法:

1兒童分為兩組,一組站在圓圈上,回到圓圈的中心做為監(jiān)護人;一組站在圓外(約10——20米)是攻城人。守城人相應比攻城人少。

2、城堡內(nèi)放入準備好的“寶貝”(小金魚、沙包、絨布玩具都是城堡內(nèi)的寶貝),。教師或請一名幼兒喊口令(游戲開始),攻城幼兒瞅準機會去搶“寶貝”,守城幼兒要守住城門,(守城門的幼兒只能在圓圈上),不讓攻城幼兒把寶貝搶走,直至攻城幼兒拿到寶貝,游戲繼續(xù)進行。

游戲?qū)嶄洠?/p>

如何玩游戲:我組織好孩子們,讓他們坐在事先準備好的圈子里,向他們詳細介紹游戲的方法和規(guī)則。孩子們都很興奮,一個個摩拳擦掌、躍躍欲試。

我把孩子們分好組后,“戰(zhàn)勢”很快就拉開了,我的“開始”話音剛落,攻城的幼兒像脫了韁繩的小馬,沖向了城堡;守城的幼兒也都伸開雙臂嚴守“陣地”。由于孩子們的好勝心都很強,守城的幼兒只要抓住攻城的幼兒,就緊緊地不放手;抓不住的就拼命地去追。嘴里還大喊大叫:

“沖??!殺呀!”……“抓住他,別讓他跑了……”,跑去離“陣地”很遠,還是不放手,喊都喊不回來。

還有,由于守城人數(shù)稍微少了一點,他們都和攻城人一對一的“打”了起來,結(jié)果,剩下的攻城人輕而易舉的把寶貝都撿走了?!皯?zhàn)場”似乎亂了方寸,我在旁邊也急得壓不住陣勢。好不容易把孩子們都召集回來,場地上已經(jīng)是狼藉一片了。

孩子們氣喘吁吁地回到我身邊,我有點喘不過氣來。

反思:感覺給孩子們說得非常詳細,規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我認為兒童年齡小,注意力容易轉(zhuǎn)移和分散,任務意識有待進一步培養(yǎng);同時,兒童年齡的個體差異也有一定的作用。

總之,問題只有在實踐中才能發(fā)現(xiàn),問題才能解決。

游戲還在繼續(xù),同時我強調(diào)游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。

我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。

這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰(zhàn)爭”才慢慢平息下來。

反思:這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責,欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。

由此出現(xiàn)了以上的爭執(zhí)。因此,在游戲中出現(xiàn)問題時,教師要及時解決和糾正,不能扼殺孩子的積極性和主動性。游戲中的一些規(guī)則是老師和孩子們共同商定的,另一些則是通過孩子們的練習形成的。

這樣,孩子們就會很容易自覺地遵守游戲。

又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!

”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。

盡快把孩子們分成小組,讓他們輪流圍攻和防守。這次的“戰(zhàn)場”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。

反思:通過這個游戲,我們可以看到孩子們的進步,也讓我心里很欣慰。同時,我也覺得我們是和孩子們一起成長的。在很多情況下,是孩子們感受到了自己,推動了自己的成長。

《老鼠偷油》

1材料準備:四把小椅子,三頂貓帽,老鼠頭飾,相當于兒童人數(shù)。

2場地布置:直徑為1米和5米的同心圓,把小椅子放在大圓上做一個老鼠洞。

3、傳統(tǒng)玩法:一名幼兒在場地**當老貓,其余幼兒當老鼠,排成隊蹲在椅子后面。念完兒歌,各組“老鼠”依次從椅子上跳下“偷油”,待聽到“貓醒了”的信號時,老貓起身四處捕捉 “老鼠”,“老鼠”躲閃并回到“鼠洞”蹲下,被捉者與小貓互換角色,游戲重新開始。

4、創(chuàng)新玩法

游戲可以改成兩三只貓一起抓,增加兒童躲避跑的難度。

5、現(xiàn)代教育意義

此游戲賦予幼兒以角色,提高了幼兒參與游戲的積極性。同時,鍛煉了幼兒從高處跳下的能力和躲閃跑的能力,培養(yǎng)了幼兒的勇敢精神。

《捉大個子》

活動目標:

讓孩子們充分利用手指進行游戲,培養(yǎng)他們的觀察、分析和判斷能力。提高幼兒對游戲的興趣。

活動準備:幼兒扮演角色。

活動過程:

一、兒歌導入;《小小手》

1請仔細觀察小手長什么樣?

2、問師:“小朋友一只手有幾個手頭啊?(孩子回答)請仔細觀察。你有同樣長的五個手指嗎?”(請幼兒答)

3、師問“那個小朋友最勇敢,能告訴老師手指頭有什么不同了?”(幼兒回答)

4、老師幫小朋友給手指頭起個名字,最小最矮的叫“小不點”胖胖的叫“大胖子高高大大的叫“大個子…”

5、小朋友們觀察的都很仔細,“大個子”不僅長得高,它還很淘氣哦!有時候它會躲起來,今天老師帶你們捉捉這個“大個子”的游戲好嗎?

游戲規(guī)則:

① 首先,請把你的五個手指放在一起(請仔細看)。

② 另一只手握住五個手指,露出五個指尖(請注意)。

③再仔細看看“大個子”躲到**去了?我們一起來把它捉?。?/p>

游戲(-)

1、請一名幼兒上臺表演,老師捉幼兒的手指,找“大個子”(老師捉錯一次,在捉對一次)。

2、在請一名幼兒上臺表演;讓幼兒來捉老師的“大個子”(幼兒如果捉錯了,告訴幼兒“大個子”站隊站錯了,交換了位置,所以你就沒找到“大個子”)。

游戲(二)

1、二個人一組互捉“大個子”。

2、自由捉;讓幼兒都一起捉捉老師的“大個子”,幼兒在自由的互找“大個子”

游戲(三)

分組找:分成男女兩組比賽找(幼兒面對面站著,找對“大個子”的幼兒獎勵一個小紅花,看看那組小紅花得的最多就是紅旗隊)。

結(jié)束語;

小朋友們今天的游戲有趣嗎?你們玩的開心,愉快嗎?回家后,我們還和我的父母,爺爺奶奶玩今天的游戲,好嗎?

板凳游戲

活動目標:

1通過板凳游戲進一步培養(yǎng)孩子活潑開朗、自信大方的個性。

2進一步鍛煉和發(fā)展兒童的動態(tài)協(xié)調(diào)能力。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。

材料與環(huán)境準備:

1兒童有一個塑料凳子(四條腿,無靠背)2、2米長、1、5米寬厚的運動墊。

3、 進行曲**、動物模仿操**。

4這個活動得到了班上其他老師的支持。

活動過程實錄:

引題部分1、幼兒右手抱椅凳聽《進行曲》的**入室。行進中自然成體操隊形。

2組織孩子復習小動物模仿練習。老師:你還記得小動物模仿體操嗎?

幼:記得。幼:

老師,我想站在小板凳上做動物模擬練習!幼:噢,我也想。

師:大家覺得他的主意怎么樣?幼:

哦,你可以站在凳子上。 好老師:好的,讓我們輕輕站起來。 我們要注意平衡。要是掉下來了怎么辦呢?

幼:可以再站上來。幼:

它不能太緊,否則會掉下來年輕:一只腳站立時很容易掉下來。 最好雙腳站在凳子上。(老師傾聽、微笑、默許……)老師:

讓我們聽**做一些練習。你可以稍微輕一點。(幼兒聽**做模仿操一遍)師:剛才我們在凳子上做操了,小朋友心里有什么感覺?

幼:我很高興的!幼:

我覺得自己又長大了。幼:感覺腿有點酸酸的。

楊:一開始,我有點害怕,但后來我不害怕了。幼:

我覺得比以前高了基本第一部分,引導孩子們用板凳創(chuàng)意游戲。老師:孩子們剛才在板凳上做運動。

其實還有許多可以和板凳一起做的游戲呢,我們一起來玩。如果你有新的玩法,記得告訴老師和孩子們。

幼兒園游戲教案 篇3

目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力、細心、認真和自信心。

玩法:家長站在起點拿易拉罐(每次只能拿一個)跑到終點,孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),以一分鐘為限,疊得最高著為勝。

玩法:祖輩拿鞋子站在起點,父輩和小孩站在對面終點處。游戲開始后,祖輩拿鞋跑到對面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點,先到者為勝。

規(guī)則:

1、孩子必須穿好鞋后,父輩才能抱起孩子跑;

2、鞋子不能穿反,必須有幼兒自己穿,大人不得幫忙,否則犯規(guī)。

玩法:孩子抱球站在起跑線上,祖輩拿羽毛球拍站在對面終點處。比賽開始后,孩子抱球跑到對面祖輩處,將皮球交給祖輩,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點,速度快者為勝。

規(guī)則:趕小豬(皮球)時只能在自己的跑道內(nèi),否則比賽成績無效。

玩法:媽媽站在起點,拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,孩子鉆過山洞把球交給爸爸,爸爸將球投進筐。在規(guī)定的時間以進筐球多者為勝。

玩法:孩子站在起點,爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對面。比賽開始后,孩子跑至對面,拉著爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點,速度快者為勝。

玩法:(1)第一、二句寶寶先蹲下來,按照準備動作做好姿勢,媽媽拍手說兒歌;

(2)媽媽用手撫摸寶寶的頭,并做點鞭炮的動作;

(3)寶寶待媽媽做完動作后,慢慢放松身體,用力向上跳,并發(fā)出“嘭”的聲音。

附兒歌:小鞭炮,小鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧,媽媽趕快點一點,嘭嘭嘭嘭跳的高。

玩法:終點處放有一塊黑板,兩名家長在終點。兩名幼兒從起點處開始運送拼板到終點,家長立即開始拼圖,運完拼完且迅速的一組為勝。

目的:感受與成人合作的快樂與成功,并體驗物體擺動的感覺。

玩法:兒歌前兩句:隨節(jié)奏左右搖動床單,使球在上面滾動;兒歌第三句:兩人同時向上抖動床單,使球跳躍起來;兒歌第四句:根據(jù)球跳躍的方向調(diào)整所站位置,并用床單將球接住。

附兒歌:小魚小魚真淘氣,游來游去不停息,挺起身子跳一跳,落在水里漂一漂。

兒歌第四句:根據(jù)球跳躍的方向調(diào)整所站位置,并用床單將球接住。

玩法:將六名幼兒和家長為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始圍繞圓圈向同一個方向跑步。鼓聲停,家長則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭離開場地,然后減少椅子繼續(xù)游戲,最后留在場地的家庭為勝。

玩法:每一輪由五個家庭參加,媽媽躲在大屏幕后面,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來。哨音吹響后,小朋友從起點跑到終點,再通過觀察手找出自己的媽媽??凑l能在最短的時間內(nèi)正確的找出自己的媽媽。

幼兒園游戲教案 篇4

游戲意圖:

和寶寶一起進行趣味的親子游戲,不僅可以增進親子間的美好情感,同時,還能讓寶寶在早教中,收獲更多美好的體驗,讓寶寶變得更加活潑。

游戲準備:

彩色的圈圈、獎品

游戲過程:

1.家長和自己的寶貝,一起準備游戲的器具吧,將準備好的圈圈按照要求,擺放成一個大的圈圈。

2.家長和寶貝熟悉游戲規(guī)則。

3.游戲開始前,家長將寶寶放置在自己的前面,然后,和其他的家長圍成一個大的圈圈。

4.組織者喊出游戲開始,然后,組織者開始數(shù)數(shù),如果數(shù)到是3的倍數(shù)的話,家長就需要在最短的時間將自己的寶寶放置到里面的小圓圈中。

5.如果在一次的游戲中,家長們沒有及時將寶寶放置在圓圈中,那么,家長和自己的寶寶出局。

6.就這樣進行吧,看看哪個家長和自己的寶貝會堅持到最后。

網(wǎng)站溫馨提示:

根據(jù)上面的游戲提示,家長和自己寶寶一起開始最棒的游戲吧。

幼兒園游戲教案 篇5

主要目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺,托班親子游戲方案。

指導要點:①家長和寶寶面對面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上。②家長邊說兒歌邊走著,帶動寶寶向前邁步。

建 議:這個游戲適合學步兒,幫助他們體會走路的`動作感覺。

一二一,走呀走,

媽媽寶寶手拉手,

指導要點:寶寶和媽媽分別站在場地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場地的一端走向另一端去找媽媽。

注 意:寶寶和媽媽的距離不要太遠,以免寶寶感到困難,失去信心。

主要目標:①培養(yǎng)孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。

指導要點:①在家長的后腰上系著‘‘尾巴’’行走。隨著音樂節(jié)奏的快慢調(diào)整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩‘‘尾巴”,規(guī)劃方案《托班親子游戲方案》。②教師引導孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂節(jié)奏的快慢行走。

建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。

主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉(zhuǎn)換蹲下、站起動作。

指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。

家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。

活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。

指導要點:①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問: “你為什么哭呀?”答:“我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了?!边@位教師說: “寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧?!雹趯殞毧扇芜x一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。③家長站在小動物房子后面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。

建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。

幼兒園游戲教案 篇6

游戲意圖:

當孩子幼兒園組織親子游戲的時候,希望每個家長都可以抽出時間去參加,這些趣味的親子游戲,將會成為孩子最開心的事情。

游戲準備:

花環(huán)、頭飾

游戲過程:

1.老師們給每個家長和自己的孩子,組成一個小組,并且,由孩子們給自己的小組取一個好聽的名字。

2.每個小組領得一個花環(huán)和頭飾。

3.家長幫助寶寶們戴好頭飾,然后準備開始游戲。

4.寶寶們先爬過制定的地板墊,然后,進入到媽媽扶好的花環(huán),然后在不碰觸到花環(huán)的前提下,過到對面去。

5.裁判老師根據(jù)寶寶們的表現(xiàn),確定寶寶們完成任務的有效時間。

6.用時最少的小組獲勝。

網(wǎng)站溫馨提示:

上面這個親子游戲中,很好地鍛煉寶寶的靈活性,對于寶寶運動能力也有一定程度的提高。

幼兒園游戲教案 篇7

游戲意圖:

和寶寶們一起玩親子游戲,是增進親子關系,提升寶寶生活質(zhì)量的好方法,所以,當寶寶的幼兒園給你提出參加親子游戲的要求時,一定要去參加。

游戲準備:

整理盒、不同顏色的小部件、小獎品。

游戲過程:

1.將每個家長和自己的寶寶組成小組,然后進行標號;

2.根據(jù)標號,每個號碼領取一個整理盒,以及不同顏色的小部件;

3.由家長和寶寶將不同顏色的小部件,親自打亂順序;

4.游戲開始,家長和寶寶分工,將不同的顏色的部件,根據(jù)顏色進行分類;

5.用最短的時間完成分類的,可以獲得一個獎品。

溫馨提示:

上面的這個親子游戲,簡單好學,而且,還能鍛煉寶寶的動手能力,以及分辨能力,根據(jù)上面的這個提示,和寶寶一起開始這個游戲吧。

幼兒園游戲教案 篇8

在幼兒園玩游戲玩報紙游戲玩報紙游戲

活動目標

1鞏固正確的跑步姿勢,訓練跑步速度。

2.運用思想,以多種方式練習跑步。

3 培養(yǎng)幼兒機智勇敢。

活動準備

1幼兒人手一張報紙。

2 韻律操**的磁帶及錄音機。

活動過程

1開始部分

孩子們進入體育場為運動做準備:孩子們拿著卷好的報紙,在精神上入場。

2準備練習:在老師的指導下,孩子們聽有節(jié)奏的手拿著一張好報紙,

有精神的做操。

基本部分

1教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

2.考試結(jié)束后,請大家關注孩子們,談談嘗試的結(jié)果,并得出結(jié)論:把報紙貼在胸前,快跑。

第二次我試圖把報紙貼在胸前,然后向前跑去。我試著跑了幾次,讓孩子們得出這樣的結(jié)論:跑得越快,報紙貼得越緊,掉下來的可能性就越小。

結(jié)束部分

教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在**聲中步回到教室。

一、活動的目的:

六年的小學生活對于每個人來說都是很難忘的,在小學生開始學會做人,學會學習,學會溝通,學會實踐。在畢業(yè)前夕,通過隆重而有意義的畢業(yè)典禮來展示六年來的學習成果,也表達了畢業(yè)生對母校和對老師的感謝之情。

通過畢業(yè)典禮,對學生進行感恩教育,教育學生立足今天,腳踏實地,為自己的理想奮斗!

二、主題:感恩教育

3、 時間:6月17日下午兩節(jié)課后

四、地點:后操場

5、 參與者:六年級教師、六年級家長、六年級學生。

六、活動準備:

主持人:范凱燕

布置場地:拱門、地毯、麥克風架、導板攝影。

七、活動議程:

聽**入場。

介紹主席臺領導。

升旗儀式。

大隊輔導員重溫誓詞。

校長致辭。

畢業(yè)班教師代表講話。

畢業(yè)班學生代表講話。

學生向母校贈送祝???。

領導解讀招生細則。

宣布活動結(jié)束。

幼兒園游戲教案 篇9

和寶寶們一起進行親子游戲,是幼兒園經(jīng)常會舉辦的小活動,這些活動不僅會給寶寶帶來美好的親子時光,而且,還會讓寶寶們在游戲中鍛煉自己的交際能力。

游戲準備:

不同顏色的氣球若干、游戲獎品。

游戲過程:

1、將氣球按照顏色分類,每個家庭分發(fā)一定數(shù)量的氣球;

2、家長和寶寶通力合作,將氣球吹起來;

3、游戲開始的時候,家長背起自己的寶寶;

4、在眾多的氣球中,選擇是自己顏色的氣球,然后將其踩破;

5、在游戲的過程中,如果踩破了其他小組的氣球,那么,該小組輸?shù)舯荣悾?/p>

6、最短時間結(jié)束游戲的獲勝。

溫馨提示:

上面的這個親子游戲,會讓寶寶們在激烈的現(xiàn)場中,收獲更多的精彩瞬間,那么,家長們讓自己的寶寶體驗這種歡樂吧。

幼兒園游戲教案 篇10

幼兒園戶外體育游戲滾球教案3篇

體育教案對體育教師的教學工作有積極的幫助,能夠幫助他提升自己的教學質(zhì)量。體育課要面向全體學生,全面發(fā)展學生,充分調(diào)動每個學生參與的主體意識。你是否在找正準備撰寫“幼兒園戶外體育游戲滾球教案”,下面小編收集了相關的素材,供大家寫文參考!

幼兒園戶外體育游戲滾球教案篇1

在高一年級的單元投擲教學中,讓我受益非淺。由于上課的教學對象是高中學生,他們自控能力和認知能力都比較差,因此,從學生的生理和心理特點考慮,遵循循序漸進的原則,圍繞單元投擲教學目標,三節(jié)課的主要內(nèi)容上都做了適當?shù)陌才?,即:各種方式的投的動作:投準、投遠等。在課的結(jié)構設計上,做了精心的規(guī)劃,即:激發(fā)興趣、身心準備──培養(yǎng)興趣、自創(chuàng)投擲──積極實踐、提煉真知──活躍情趣、滲透教學──驗收評價、創(chuàng)導合作──均衡發(fā)展、身心放松六個階段,力求較好地體現(xiàn)新課程的創(chuàng)新和改革精神。

一、激起千層浪的導入:導入是課堂教學的熱身活動,教師應努力使其能產(chǎn)生一石激起千層浪的效果,良好的課堂導入,學生的參與熱情會立即高漲,而且對整堂課都會產(chǎn)生積極影響。在導入過程中,根據(jù)小學生的身心特點,采用了富有情趣的游戲活動,營造了一個寬松、積極、主動的教學環(huán)境。簡簡單單的兩片硬紙板、普普通通的舊報紙,學生們情不自禁的跟著老師愉快的做起了準備活動,這一切看起來都是那樣的自然和諧。

二、實踐出真知教學:“行是知之始,知是行之成”――實踐出真知。在高中體育教學中提倡“自主式”教學和提出“研究性學習”的理念,是現(xiàn)今教育改革中的實踐創(chuàng)新。所謂“自主式教學”和“研究性學習”,其內(nèi)涵是:以學生的自主性、探索性學習為基礎,通過親自實踐獲取直接經(jīng)驗,養(yǎng)成科學精神和科學態(tài)度,掌握基本的科學方法,提高綜合運用所學知識解決實際問題的能力。傳統(tǒng)的投擲教學偏重于技術要領的傳授,教學過程枯燥無味,投擲形式遠離生活實踐,更難讓學生以此作為健身的方法。在本單元教學中,淡化了投擲技術,讓學生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗和學習基礎,以投遠為目的進行創(chuàng)新體驗與練習,在學生的實踐中積極提取正確的投擲動作,既提高了投擲能力,又激發(fā)了學生參與投擲活動的興趣與積極性,實為一舉多得。在本課教學中,學生的多次示范,教師的重點提示,充分營造了濃厚的民主氛圍,實現(xiàn)教師為主導、學生為主體的新課程理念。本文由一起去留學編輯整理。

三、分層教學關注個體差異:這節(jié)課中最大的特點就是應用了分層教學法,以不同的投擲起點來挑戰(zhàn)相同的終點,給素質(zhì)好的學生給予更高的要求,培養(yǎng)學生積極挑戰(zhàn)自我;給相對素質(zhì)差的學生給予成功的喜悅,享受到學習的樂趣??傮w來說,分層教學重視了學生主體參與和教學信息的反饋,引進了平等競爭的激勵機制,使各類學生在練習時都能處于亢奮狀態(tài),既能讓優(yōu)秀生“吃得飽”,又能讓希望生“吃得好”,還能讓中等生再提高,使學生在求知中感受樂趣。在這節(jié)課中,濃縮了許多新體育課程的基本理念,這些基本理念既是對傳統(tǒng)教學思想的挑戰(zhàn)和突破,也有助于改革體育教學模式,作為第一線體育老師的我,還將繼續(xù)努力。

幼兒園戶外體育游戲滾球教案篇2

基礎教育課程改革正在全國各地如火如荼地進行,作為新時期的體育教師,我也在課改精神的指引下摸索前進,在新大綱頒布以后,我牢固樹立“健康第一”的指導思想,以快樂教學為宗旨,思考如何在體育教學中讓學生充分體驗運動的快樂,把快樂帶入課堂,提高學生的健康水平。

在體育教學改革中,培養(yǎng)學生的學習興趣是調(diào)動學生學習主動性的一個重要因素,它不但能使學生主動完成教學任務,而且對于培養(yǎng)學生養(yǎng)成自我鍛煉的習慣有著重要的作用。

一、創(chuàng)設情境激發(fā)學生的興趣

情境教學是教師運用生動形象的語言進行講解,來吸引學生的學習興趣,促使學生體驗體育的快樂。體育教學是一種藝術,其效果好壞與教師的語言表達有直接關系,為了調(diào)動學生的學習興趣,我運用了生動活潑的兒童語言來帶領學生投入體育教學中。例如課題為“搶險”、“2008奧運會”等,均通過預設的特殊情境來完成了教學任務,較好地吸引學生積極主動地投入到學習中去,收到了良好的教學效果。

二、開展競賽培養(yǎng)學生的興趣

學生對體育課有無興趣,關鍵在于教師的誘導和培養(yǎng),根據(jù)學生的年齡特征及好勝心強,將教學內(nèi)容融入到生產(chǎn)勞動中,例如課題“播種”、“豐收的場面”等,使學生對勞動產(chǎn)生間接的興趣。而學生對體育活動直接的興趣來源于豐富多彩的游戲與競賽活動,無論多大的學生都如此,教學時學生自主地進行游戲競賽活動,情緒特別高漲,競爭特別激烈,對其生理機能有良好的提高作用?;顒咏Y(jié)束后讓學生還意猶未盡,這樣激發(fā)了學生的學習興趣,提高了學生的鍛煉意志,使學生在體育活動中體驗成功的快樂。如此教學,不僅是讓學生有成功的體驗和享受運動的樂趣,也是讓教師從教學實踐中充分展示自己的才干,獲得教學成功的喜悅。

總之,優(yōu)質(zhì)的體育教學能讓學生更扎實地學好技術,充分地享受活動的樂趣,進而使學生得到更全面和更生動活潑地發(fā)展,在洋溢著快樂與愉悅的課堂氣氛中體驗成功,感受快樂的神奇!

幼兒園戶外體育游戲滾球教案篇3

高中體育課程改革的浪潮滾滾而來,新課程體系在課程功能、結(jié)構、內(nèi)容、實施、評價和管理等方面,都較傳統(tǒng)的課程有了重大創(chuàng)新和突破.高中體育課程改革所產(chǎn)生的深刻變化,普遍反映在教師的教育觀念、教育方式、教學行為的改變上。在積極投身課改的具體實踐中,我充分認識\感受到這些變化,對我的教學工作認識\教學習慣\教學方法,產(chǎn)生了強烈的沖擊和影響。

體育新課程的實施,為我們創(chuàng)設了充滿時代氣息的教學情境,我們應該如何把握課改的目的?課程的要求 怎樣全面把握《體育與健康課程標準》以目標統(tǒng)領內(nèi)容的要求 怎樣組織教學?怎樣發(fā)揮教師的作用?怎樣挖掘?qū)W生的潛能?……需要體育教師冷靜、積極地不斷反思,才能適應新課程下的體育課教學。

教學反思要求我們體育教師,將自己置身于新課程改革整體的大教育情景中,以自己的事業(yè)和專業(yè)發(fā)展為基礎,以全面培養(yǎng)合格學生為出發(fā)點,從更寬廣的社會、倫理及教育層面激發(fā)自我意識的覺醒,及時深刻地總結(jié)、研究教學活動中,涉及到的教學思想、教學策略、教學流程、教學方法和教學反饋等。

一、更新教育觀念,轉(zhuǎn)變教師角色.

傳統(tǒng)的教育觀念和傳統(tǒng)的課程設置,使師生關系實際上成為一種不平等的關系.教師是教育教學活動的絕對的權威,不僅是教學過程的控制者,教學活動的組織者,教學內(nèi)容的制定者和學習成績的評判者。傳統(tǒng)的教育觀使廣大教師習慣了按自己的思維定式,嚴格要求學生的意識、習慣和行為“規(guī)范化”、“格式化”。新課程實施后,用“目標引領內(nèi)容”要求我們樹立明確的教育思想,面向全體學生,促進學生均衡協(xié)調(diào)發(fā)展.教師由傳授者轉(zhuǎn)化為“首席促進者”,由管理者轉(zhuǎn)化為“首席引導者”,就必須在教學活動中,與學生建立平等民主和諧的關系,培養(yǎng)學生的良好的興趣\愛好,培養(yǎng)終身健康的意識和能力!只有這樣,才能實現(xiàn)“讓學生在體育活動中,不斷認識自我;增強自信和團隊意識\開放的胸懷\堅定的意志,實現(xiàn)現(xiàn)代文明的展示與交流.提高健康水平,提高生存質(zhì)量,促進學生發(fā)展.”的教育目的.

二、調(diào)整教學策略,改變教學方法

牢固樹立“健康第一”的指導思想,以快樂教學為宗旨,時刻都在想如何在體育教學中讓學生充分體驗運動的快樂,把快樂帶入課堂,變要我學為我要學,提高學生的健康水平。根據(jù)新課程觀念,教學由重知識傳授向重學生發(fā)展轉(zhuǎn)變,由重教師“教”向重學生“學”轉(zhuǎn)變,由結(jié)果向重過程轉(zhuǎn)變,由統(tǒng)一規(guī)格教育向差異性教育轉(zhuǎn)變。教師調(diào)整教學策略,改變教學方法,使其與課改理念高度統(tǒng)一,緊密結(jié)合。

1、在體育教學設計中,首先明確體育與健康課程總目標要求,認真研究各模塊學習內(nèi)容及達到目標,對每個內(nèi)容和目標進行三年、一年、學期統(tǒng)一計劃和教學設計,使每個模塊在每節(jié)課上,實現(xiàn)更好、更有效地分層次實施!在計劃的設計上,遵循因材施教的原則,重視發(fā)展學生的個性,遵循學生身心發(fā)展規(guī)律和體育興趣愛好,選擇搭配教材。同一模塊或同一節(jié)課上,教師要根據(jù)學生體育基礎不同,制定可供學生選擇的彈性學習目標,提供時間和練習內(nèi)容,使所有學生在原有基礎上體驗成功的喜悅,每節(jié)課學有所獲,保持興趣。

2、給學生創(chuàng)造條件,實行民主、開放式的教學。重視學生的主體地位,努力讓學生真正成為學習的主體,引導學生積極參與教學活動,參與管理和評價。為學生營造和諧、民主、開放、自由的學習氛圍,體現(xiàn)“健康第一”的思想和以人為本的教育理念。

3、制定教學計劃時,因地制宜,因人而宜,因材而宜,更好地體現(xiàn)學習目標和教學內(nèi)容的統(tǒng)一。就是說充分考慮學校的場地、器材、教材、學生等方面,把學習的目標及教學內(nèi)容的有機結(jié)合,制定切實可行的教學計劃,實現(xiàn)學習目標和教學內(nèi)容的統(tǒng)一。

4、創(chuàng)設適宜教學情境,培養(yǎng)學生學習興趣.

創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的興趣.教師在每一模塊教學或每一節(jié)課上,想方設法創(chuàng)設適宜的教學情境,包括生動活潑的語言、形象詼諧的講解、規(guī)范的示范動作等,吸引學生的學習興趣,引導學生積極主動地投入到自主學習活動中去,促使學生體驗體育的快樂。還可以根據(jù)學生的年齡特征及好勝心強的心理特點,以競賽活動誘導學生興趣,激發(fā)學生的學習興趣,提高鍛煉學生的意志,使學生在體育活動中體驗成功的快樂。進而使學生得到更全面和更生動活潑地發(fā)展.

課程改革任重道遠.現(xiàn)代教師要共同面對這新的挑戰(zhàn),要求我們教師本人,樹立終身學習的意識,保持開放的心態(tài),把課程改革作為提高自己能力的機會,把課改研究最為豐富自己的土壤,把教學實踐作為檢驗自己的課堂,把教學反思作為終身學習的習慣,.隨時對自己的工作及專業(yè)能力的發(fā)展進行評估。在堅持實踐中學習,在不斷實踐中學習,及時對自己的教育教學進行研究、反思、總結(jié).重組已有的知識與經(jīng)驗,學習借鑒他人的知識與經(jīng)驗,以不斷適應課程改革新的變革。

幼兒園游戲教案 篇11

游戲意圖:

當幼兒園組織親子活動的時候,家長無論多忙,都要積極參加,因為,這些親子游戲不僅僅是游戲,讓孩子們收獲歡樂,同時,還能讓孩子們在游戲中收獲更多的溫暖。

游戲準備:

球若干個。

游戲過程:

1.將孩子們和自己的家長編成一個小組,然后,將這些小組進行編號。

2.每個小組分得5個球。

3.游戲開始,家長將后背對著孩子,然后,孩子手上抱球。

4.孩子將抱著的球貼到家長的后背。

5.哨聲開始,家長和孩子背著球一起前進。

6.途中出現(xiàn)球落地,這個球就等于失去效果。

7.將5個球都運完之后,看看哪個小組全部完成任務,并且,比較下小組用的時間。

8.用時最短,并且,全部完成5個球的獲勝。

網(wǎng)站溫馨提示:

以上這個趣味親子游戲,需要家長和孩子全力配合才能完成,這對于家長和孩子來講,是一次親密接觸好好展示自己的好機會。

幼兒園游戲教案 篇12

一、活動目標:

1、學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

2、初步學習創(chuàng)編故事的情節(jié)內(nèi)容。

二、活動準備:

1、經(jīng)驗準備:

有表演過故事的經(jīng)驗。熟練掌握并能講述故事的內(nèi)容。

2、物質(zhì)準備。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。

(2)兔子的房子7座。

三、活動過程:

1、直接提出表演游戲的主題,激發(fā)幼兒表演的愿望。

2、回顧故事情節(jié)及對話。

3、回顧上次游戲的情況,并提出新的要求,特別是表現(xiàn)公雞的聰明、神氣的樣子及狐貍害怕、緊張時的表情。

4、教師要放手讓幼兒自己去游戲,尊重幼兒游戲的意愿,根據(jù)游戲的需要,提出有益的建議和適當?shù)奶嵝选H粲變涸谟變褐羞z忘某些情節(jié)和話、動作表情與內(nèi)容或角色特征不符,教師應在游戲后予以啟發(fā),讓幼兒思考并重新表演有關部分或有關角色。

5、針對"狐貍"角色沒有人扮演的現(xiàn)象,引導幼兒用猜拳或輪流的方式進行表演。

6、評價游戲情況。重點評價角色的扮演情況。

四、觀察與推進:

觀察:幼兒比較喜歡扮演公雞的角色,能大膽表現(xiàn)公雞聰明、神氣的神態(tài),整個故事表演較完整,對話掌握較好,在游戲過程中出現(xiàn)的問題先通過自己的方法來解決或是與同伴協(xié)商解決,在這一方面進步較多。

推進:

有些幼兒在表演時規(guī)則意識不夠強,有的幼兒沒有按正確的順序出場,擾亂了表演過程,一些能力弱的幼兒語言對話掌握不夠好,也影響了表演效果,布置場景方面的能力還有待于進一步提高。

幼兒園游戲教案五篇


教案課件是老師不可缺少的課件,所以在寫的時候老師們就要花點時間咯。教師應該充分利用教案資源提高教學水平,好的教案課件是怎么寫成的?多次篩選和修改后我們終于推出了最新的“幼兒園游戲教案”,如果你覺得這份干貨有價值請不要吝嗇你的分享讓更多人受益!

幼兒園游戲教案【篇1】

語言活動:

開 火 車

活動目標:

1、 讓幼兒了解有關火車的一些常見的知識,認識火車,了解火車的外形。

2、 學習兒歌《開火車》,掌握兒歌的內(nèi)容。

3、 感受游戲帶來的快樂,在游戲中學習,在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。

4、 學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。

5、 讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

活動準備:

火車運行視頻、火車拼圖圖片、東南西北四個城市圖片(布置于教室內(nèi))、自制火車頭

活動過程:

1、 觀看火車運行視頻。

2、 教師提問:“火車是怎樣叫的?” 、“火車開起來怎樣?” 、“你看到的火車是怎樣的?”(教師演示火車的拼圖)、“火車會開去哪里?”老師也開來一列火車,看看開去哪些地方?

3、 (出示兒歌掛圖)教師念兒歌一遍,提問:“這列火車是怎樣的?”(小板凳,四條腿,一張 一張接起來 ,排成一列小火 車) “怎樣開?”(嗚嗚嗚嗚向前開)“開到哪里去了?”(北京上海、廣州、重慶 )“去北京,往哪兒開?”“去廣州,往哪兒開?”“去上海,往哪兒開?”“去重慶,往哪兒開?”

4、 教師完整地念兒歌一遍。

5、 幼兒跟老師學念兒歌。

6、 游戲“開火車”,邊念兒歌邊做游戲。

7、 游戲“和爸媽一起去旅行”。

開 火 車

小 板 凳 , 四 條 腿,

一 張 一 張 接 起 來 ,

排 成 一 列 小 火 車 ,

嗚 嗚 嗚 嗚 向 前 開 。

去 北 京 , 往 北 開 ,

去 廣 州 , 往 南 開 ,

去 上 海 , 往 東 開 ,

去 重 慶 , 往 西 開 ,

四 通 八 達 開 得 快 。

1、設計意圖:

本次的語言活動是結(jié)合鐵路文化為背景來開展的。而《開火車》這是一首游戲性質(zhì)很強的兒歌,也是幼兒最喜歡玩的游戲之一。首先,我通過讓幼兒觀看火車的運行等多媒體教學,讓幼兒了解有關火車的一些常見的知識,認識火車,了解火車的外形,通過對東西南北方向的四個城市名稱的認識,知道火車的本領很大,它可以全國各地跑。接著,在教學過程中,通過反復提問、結(jié)合游戲活動,進一步加深幼兒對四個東西南北方向的城市名稱的印象,幫助幼兒熟悉兒歌的內(nèi)容。乘火車,對大部分小班的孩子來說,還沒有經(jīng)歷過,而《和爸媽一起去旅行》的游戲,讓幼兒獲得一些乘車的經(jīng)驗,感受游戲帶來的快樂,進一步加深對兒歌的印象。兒歌取材于幼兒的生活,幼兒易于理解,再加上兒歌的內(nèi)容形象,因而幼兒也很感興趣。.在整個教學過程中,主要是寓教于樂,將兒歌貫穿于游戲中,讓幼兒在游戲中學習,在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。

《開 火 車》課后反思:

通過學習和游戲活動,幼兒對火車有進一步的認識,知道火車的本領很大,它可以全國各地跑。而《和爸媽一起去旅行》的游戲,讓幼兒獲得一些乘車的經(jīng)驗,感受游戲帶來的快樂,進一步加深對兒歌的印象。但由于兒歌的內(nèi)容太長對四個城市的地名掌握不是很好,在兒歌中應適當減少城市地名的認識。

幼兒園游戲教案【篇2】

大班體育游戲活動賽馬教案反思

 【活動目標】

1.練習繞障礙跑和往返跑,發(fā)展奔跑能力,增強腿部力量。

2.學會與同伴友好合作與競爭。

3.幼兒可以用完整的普通話進行交流。

4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

【活動準備】

中號筒4個、大號筒4個、基礎單元磚8個、體能條8根。

 【場地布置】

【游戲玩法】

幼兒分成兩組,成兩路縱隊在起點線后等待。游戲開始,每組第一名幼兒"s"形跑過中號筒、基礎單元磚和大號單元筒,繼續(xù)往前跑,一只腳踩到終點線后迅速轉(zhuǎn)身,再快速原路跑回起點處,與第二名幼兒擊掌后,站到隊尾。第二名幼兒出發(fā),游戲繼續(xù),先完成任務的小組獲勝。

游戲規(guī)則:

1.幼兒必須"s"形跑過中號筒、基礎單元磚和大號單元筒。

2.幼兒到達終點線時必須腳踩線才能返回。

【安全提示】

1.游戲前幼兒學習快速轉(zhuǎn)身。

2.游戲材料筒和磚間距2米左右較為適宜。

 【活動反思】

注重過程中的游戲化情境創(chuàng)設。帶幼兒通過各種曲線,營救小羊等情境創(chuàng)設,讓幼兒在愉快的游戲氛圍中掌握了曲線跑的動作技能,鍛煉快速跑步的能力。注重各個環(huán)節(jié)的層層遞進。由淺入深地解決難點(快速曲線跑),對這一難點進行分層解析。學習曲線跑的動作要領。讓幼兒自己探索跑彎道的身體動作,說說身體的感受,教師在幼兒基礎上提煉曲線跑的動作要領。主要的練習內(nèi)容是跑8字形。

設置障礙時要有一定的高度,避免幼兒出現(xiàn)跨越犯規(guī)的情況。

幼兒園游戲教案【篇3】

活動目標:

1.學玩游戲,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語言。

2.仔細傾聽,并注意分辨同伴的語言。

3.樂意參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗小組合作游戲的快樂。

4.喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

5.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

活動準備:

1.COPY字卡一張。

2.小紅花貼畫若干,自制獎牌若干。

活動過程:

一.出示COPY字卡,理解COPY的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

1.教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?

2.教師:英文COPY翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣東西復制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來玩一個游戲,就叫做COPY不走樣。

二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學玩游戲。

1.教師講解游戲規(guī)則。

2.請一組小朋友示范游戲,然后討論。

三.統(tǒng)計比賽結(jié)果,選出獲勝小組。

1.集體按小組進行游戲、比賽。

2.教師和幼兒共同統(tǒng)計各小組獲得小紅花的數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎章。

四.集體游戲,進一步激發(fā)幼兒興趣。

1.變換不同方式進行游戲。

2.教師請全體幼兒排成一個半圓形,感受集體游戲的樂趣。

反思:

本活動的主要目的在于通過學玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的語匯量,培養(yǎng)幼兒傾聽、轉(zhuǎn)述的能力和習慣。因此,我在活動組織過程中,注意把握活動的價值取向,不僅關注游戲過程中獲得的樂趣,而且關注游戲本身促進幼兒語言能力發(fā)展的重要價值。同時,在活動中,我還注意引導幼兒關注自己的游戲過程,在游戲過程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問題,在解決問題的過程中學會游戲。

幼兒園游戲教案【篇4】

在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂,在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元,能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

設計意圖

近期本班幼兒對紙牌游戲很感興趣,在過渡環(huán)節(jié)、區(qū)域環(huán)節(jié)進行撲克牌游戲,為了豐富幼兒的紙牌游戲,同時鞏固數(shù)學領域中模式規(guī)律的練習,結(jié)合大班幼兒年齡特點,開展了本次活動《紙牌王國》。

活動目標

1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。

2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

重點難點

重點:感知不同模式構成的核心單元。

難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

活動準備

經(jīng)驗準備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡

物質(zhì)準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

活動過程

一、情境導入

教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

二、嘗試排方陣隊列。

1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1) 教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得*分)

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

2. 教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?AAB模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

3. 教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的? ABBA模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

三、活動結(jié)束

1. 教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

2. 頒發(fā)禮物,祝賀。

活動總結(jié)

在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學活動,下面我將結(jié)合這幾點進行具體的反思:

一、游戲化、活動化的學習形式

大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標,但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學習。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。

二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力

幼兒具備一定經(jīng)驗準備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作

以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠?qū)W⑼度氲膮⒓踊顒?,都能在活動中得到發(fā)展。

四、反思的問題

在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結(jié)果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。

以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

幼兒園游戲教案【篇5】

進行這個聽說游戲首先要了解關于這個游戲的兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。這首兒歌很簡短很容易記憶,而且有節(jié)奏,孩子們一定非常喜歡。這樣,就容易為進行聽說游戲打好基礎。

綱要中曾提出:幼兒園的聽說游戲是用游戲的方式組織的語言教育活動,為幼兒創(chuàng)設的是學習快速敏捷反應的語言運用能力的情境。這個猜蓮子的聽說游戲就貫徹了綱要中的這個要求,結(jié)合中班孩子的年齡特點,活動目標定為:

一、活動目標:

1、學習使用比較連貫的語句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。

2、注意傾聽同伴的發(fā)言,并能根據(jù)言語描述迅速做出正確的判斷。

3、遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲。

二、活動準備:

蓮蓬一只

三、活動設計:

(一)游戲?qū)搿?/p>

在這個活動的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會覺得老師很親近自己,為游戲情景的設置打好了情感基礎。

接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結(jié)出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個種蓮子的游戲。”良好的游戲情景自然的設置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的一種很好的策略。

(二)交代游戲規(guī)則及玩法。

游戲規(guī)則有以下幾點:

1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。

2、種蓮子的人會在兒歌結(jié)束前將蓮子放在一個小朋友的手里,并且用簡短的語言來描述這個小朋友的外貌特征,請大家來猜。

3、被猜出的小朋友必須重復說出自己的外貌特征。

由于游戲規(guī)則中包含了活動目標,因此,老師需要用言簡意賅的語言向孩子們解釋規(guī)則,老師解釋的同時可以示范舉例,這樣會加深孩子們對規(guī)則的印象。

(三)教師引導幼兒游戲。

規(guī)則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個孩子手中。最后走到中央,描述這個孩子的`特征,如“我把蓮子種在一個短頭發(fā)的女孩手里,她穿著黃衣服、藍褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續(xù)。

在大家一起念“種蓮子”兒歌的時候,老師要注意糾正個別不正確的發(fā)音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規(guī)則玩游戲,在孩子感知理解游戲規(guī)則的基礎上,老師根據(jù)孩子掌握程度可以帶領著多玩幾遍這個游戲。

(四)幼兒自主游戲

在孩子們對游戲內(nèi)容和規(guī)則非常熟悉后,這時就可以請第一個猜對的孩子來種蓮子,這樣會提高孩子傾聽別人發(fā)言并能根據(jù)言語描述迅速做出正確判斷的積極性。

孩子的自主游戲,是練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時再指導孩子。比如,如果孩子們猜不出來,可以鼓勵種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開展。

當孩子們比較疲憊的時候,可以進行一個分享活動也可以說是放松活動:品嘗蓮子。

這樣,圍繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動的目標也在不知不覺中實現(xiàn)了。

幼兒園游戲教案:建構游戲---幼兒園的房子


建構游戲------幼兒園的房子(一)

一. 活動目標

1. 讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。

2. 讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3. 通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

二. 活動準備

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

三. 活動過程

1. 導入

小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2.觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征

(1).幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2).圍墻是什么樣的?高不高?

(3).幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4).我們要建幼兒園的哪幾個部分?

2. 教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

(3).欣賞觀察房子

3. 提出建構要求

(1).要搭出房子的主要結(jié)構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。

(2).游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3).要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

4. 幼兒活動,教師指導

(1).對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。

(2).引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

5. 欣賞作品

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

6.評價總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。

7.自然結(jié)束

數(shù)學游戲幼兒教案(范例八篇)


作為一名默默奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的幼兒園中班數(shù)學《一樣多》教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

數(shù)學游戲幼兒教案 篇1

【活動目標】

1、聽音樂做游戲,體驗游戲的快樂;

2、在游戲中觀察上下、前后的方位詞。

【活動由來】

《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出“小班幼兒應具備能感知物體基本的空間位置與方位,理解上下、前后、里外等方位詞?!蔽覀冃∫话嗪⒆幼罱趹敉饧盎顒邮一顒訒r經(jīng)常會出現(xiàn)關于對上下、前后燈方位詞的言語,《綱要》中也指出“活動的內(nèi)容應源于幼兒生活,貼切幼兒生活”基于對小一班幼兒已有經(jīng)驗的觀察,我決定開展本次活動,以促進幼兒對方位詞上下、里外、前后的理解。

【活動準備】

1、幼兒已有的經(jīng)驗準備:幼兒在生活中對方位有一定的認知;

2、物質(zhì)材料的準備:幼兒前期熟悉音樂和游戲規(guī)則、呼啦圈、桌子、椅子、柜子、紙盒、地墊。

【活動過程】

一、開始部分

通過情景游戲,吸引幼兒興趣。

今天貓媽媽要帶小貓出去玩,我們玩什么游戲呢?捉迷藏的游戲,今天我們可以藏在桌子的下面、椅子上面;呼啦圈里面、紙盒的外面;柜子的后面、地墊的前面等地方。

二、基礎部分

1、聽音樂、玩游戲。

幼兒聽到音樂后開始玩捉迷藏的游戲,教師開始找,問:小貓小貓在哪里?

小貓答:“小貓小貓在這里”問:小貓你藏在什么地方?

引導幼兒大聲說出自己藏在xx的前后里外上下

2、總結(jié)第一次玩游戲的問題,第二次玩游戲。

在游戲中,引導幼兒不要都藏在一個地方,避免安全隱患。要輕輕去躲,貓媽媽沒有找到的時候不要出聲音。

3、第三次玩游戲,引導幼兒藏在不一樣的地方。

在游戲過程中,教師要有的引導孩子大聲說出方位詞,鞏固孩子對方位詞的`認識。表揚幼兒在游戲過程中藏在了不同的位置。

三、結(jié)束部分

今天貓媽媽帶著小貓們玩了捉迷藏的游戲,說一說我們都藏在了什么地方啊

小貓們玩游戲玩累了,去喝一點水,一會貓媽媽帶你們?nèi)ネ嫫渌猛娴挠螒颉?/p>

找小貓這一活動我在給小班幼兒上的過程中發(fā)現(xiàn)他們都也別的喜歡,寓教育于游戲,使幼兒在做中玩,做中學。

數(shù)學游戲幼兒教案 篇2

活動目標:

1、理解數(shù)的實際意義,能根據(jù)數(shù)字的要求添畫實物,使數(shù)字與數(shù)量相符。

2、在操作中進一步體驗兩組物體數(shù)量之間的多少關系

活動準備:

1、課件《白雪公主請客》

2、教具:小矮人七個,糖果9——10個

3、幼兒操作材料

活動過程:

1、認數(shù)。

(1)叫醒數(shù)字寶寶。幫助幼兒復習對數(shù)字的認識。

(2)復習數(shù)量關系,多一少一。例:教師出示數(shù)字卡片5,請幼兒說出比5少一的是幾?或者比5多一的是幾?

2、出示ppt,情境:白雪公主請客。激發(fā)幼兒學習興趣。

(1)白雪公主今天請了她的好朋友小矮人們到家里做客,大家數(shù)一數(shù)一共有幾個客人?”

(2)請小矮人坐在小椅子上(只放五把小椅子)。請幼兒自由討論。一個客人坐一張小椅子,七個客人坐七張,,夠嗎?怎樣變得一樣多?我們來幫公主想想辦法。應該搬幾張椅子呢?對了,搬來兩把小椅子,請七個小矮人坐下。

(3)公主請小矮人喝茶,你們看看發(fā)生什么情況了?公主真粗心,原來茶杯多了,那應該怎么辦呢?拿掉幾個?教師小結(jié),對了,多了拿掉就可以了。盤子和小矮人的數(shù)量一樣多,這下小矮人可以高高興興吃過飯了。

3、分糖果。(黑板上操作)如果你請小矮人吃糖果,你應該怎么分呢?出示小矮人圖片和糖果。

(1)小矮人數(shù)量逐漸增多,,糖果數(shù)量比小矮人多,請個幼兒上來操作??梢杂锰崾菊Z:又來了一個小矮人,現(xiàn)在應該用什么辦法?提醒幼兒用添上的辦法。

(2)小矮人數(shù)量逐漸減少,應該怎么分?請幼兒上來操作。提示語:走了一個小矮人,應該用什么辦法來分?提醒幼兒用去掉的辦法。

4、今天小矮人真開心,過了快樂的一天。我們一起和白雪公主和小矮人再見吧!

5、看書介紹作業(yè)要求。

請幼兒觀看《幼兒畫冊》上的“變得一樣多”。

教師出示第一幅圖,提問:圖上有一個數(shù)字,你認識嗎?是數(shù)字幾?再觀察圖片上的數(shù)字與實物一樣多嗎?怎樣才能讓它們變得一樣多呢?(引導幼兒用添畫的辦法解決“變成一樣多”的問題)。

6、幼兒作業(yè)。

幼兒獨立完成添畫的練習。

7、評價作業(yè)。請能力強的幼兒幫助查看。

8、結(jié)束部分

師:小朋友本領真大,能把不一樣的東西變成了一樣多。在生活中還有許多東西是不一樣多的,只要我們留心就能發(fā)現(xiàn)!

數(shù)學游戲幼兒教案 篇3

活動目標;

引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的運用,了解數(shù)字與人們生活的關系,萌發(fā)對數(shù)字的興趣。

活動準備;

1. 教具;0-9數(shù)卡兩套,有數(shù)字的物品若干,數(shù)字信息若干條。教學掛圖一張。

2. 學具;幼兒人手三套0-9的數(shù)卡。

活動過程;

一、 游戲“請出數(shù)字娃娃’

數(shù)字娃娃來做客,聽,來的是幾----?

1、“我比3多1是幾?’請幼兒回答,并出示響應的數(shù)字“4”。

2、教師拍手6下,聽我拍了幾下手?出示數(shù)字“6’。

3、3和5和起來是幾? 出示數(shù)字“8”。

4、7可以分成4和幾?出示數(shù)字“3’。

5、1個娃娃、1個蘋果、一朵花都可以用數(shù)字機來表示?出示數(shù)字1’。

6、我像鴨子,是幾?出示數(shù)字2”。

7、我排在6的后面,8的前面,猜猜我是幾?出示數(shù)字7。

8、我比8多1,比10少1,猜猜我是幾?出示數(shù)字9。

9、2加3等于幾?出示數(shù)字5。

10、1減1等于幾?出示數(shù)字0。

教師按0-9的數(shù)序排列數(shù)字,請幼兒集體人讀數(shù)字。

二、 聯(lián)想”生活中哪里有數(shù)字?”

1、你見過這些數(shù)字嗎?我們周圍的生活里,也有許許多多的數(shù)字,想一想你在什么地方看到果樹子?并說一說他們表示什么意思?

2、幼兒自由回答,教師隨時引導歸納數(shù)字表示的意思。

三、 感知數(shù)字在生活中的應用。

1、表示多少

(1) 說一說我們幼兒園有幾個班?我們班有幾個老師?(告訴幼兒數(shù)字可以表示個數(shù)的多少)

(2) 認讀尺子上的數(shù)字。(數(shù)字可以表示長度的長短)

(3) 看溫度計的刻度,說說今天的溫度?(數(shù)字可以表示溫度的`高低)

(4) 看電子秤上的讀數(shù)活出物體的重量。(數(shù)字可以表示重量的多少)

(5) 認讀人民幣上的面值,物品價格牌上的價格。(數(shù)字可以表示金額的多少)

2、 表示次序

(1) 說一說我們是大幾班的小朋友?請從前面數(shù)第三個小朋友站起來。(數(shù)字可以表示排列的次序)

(2) 找出表示當天日期的日歷,說一說今天是*年*月*日,星期幾?(數(shù)字可以表示時間的順序)

(3) 認讀郵政編碼、書頁碼等。(數(shù)字可以表示號碼的順序)

(4) 人獨物品上的特殊數(shù)字。(數(shù)字還可以物體的型號)

(5) 看譜學唱1234567。(簡譜中的唱名有的是同數(shù)字符號一樣的。)

四、 討論“假如沒有數(shù)字,生活會變得怎樣?”

引發(fā)幼兒自由討論。(生活就們有了秩序,變得一團糟。)

五、 操作“按指令擺數(shù)字”

1、請找出表示自己年齡的數(shù)資、表示自己學號的數(shù)字。

2、請擺出今天的日期。

3、請擺出火警的報警號碼。

4、請擺出自家的電話號碼。

六、 活動延伸

剛才小朋友都發(fā)現(xiàn)了撲克牌上的有數(shù)字,這些數(shù)字機可以表示多少(大?。┯挚梢员硎敬涡颉D敲?,怎么玩他表示多少,怎么玩它又表示次序呢?請小朋友們?nèi)ネ嫱婵?,下一次我們再來討論?/p>

數(shù)學游戲幼兒教案 篇4

有規(guī)律的車牌

【活動目標】

1、簡單了解交通法規(guī),知道違反交通規(guī)則是不能在馬路上行駛的。

2、在游戲和操作活動中,學習順數(shù)、倒數(shù)、接著往下數(shù)的數(shù)序規(guī)律。

3、體驗愉快的數(shù)學活動。

【活動準備】

1、汽車圖片、數(shù)字卡片(1—9)人手一份。

2、數(shù)輛汽車玩具,糨糊。

重點:在游戲和操作活動中,練習順數(shù)、倒數(shù)、接著往下數(shù)的數(shù)序規(guī)律。

難點:能按老師給的數(shù)字,接著往下編,或自己創(chuàng)編號碼。

【活動過程】

一、引出話題

1、師以警察身份引出話題,引導幼兒對違反交通法規(guī)車輛展開討論。

2、師小結(jié)車輛違規(guī)的種種可能性。

二、討論解決

1、出示一輛沒有牌照的車:為什么它不能上路?有什么辦法讓他繼續(xù)在馬路上行駛。

2、出示三個不同的車牌:

1)看看這幾個車牌是用幾個數(shù)字組成的?

2)尋找規(guī)律(發(fā)現(xiàn)這些數(shù)字都是連在一起的)

3)比較其中的兩個車牌。1234、4321

4)小結(jié):這些車牌都是按照一定的'順序來編排的,而有的是采用了從大到小倒數(shù)的方式,有的是采用了從小到大順數(shù)的方式編排的。

3、老師出示一個數(shù)的車牌,引導幼兒按接著往下數(shù)和接著往前數(shù)的方法編一個有規(guī)律的車牌。

幼兒用兩種方法編車牌:56789、54321

三、實踐操作

1、引發(fā)幼兒自己設計車牌的興趣,并要求幼兒設計一個有規(guī)律的車牌號碼。

2、介紹材料層次:

已有兩個數(shù)字,編成一個五位數(shù)的車牌。

已有一個數(shù)字,編成一個五位數(shù)的車牌。

沒有數(shù)字提示,自己編一個五位數(shù)的車牌。

3、幼兒編車牌,老師巡回指導。

四、內(nèi)化遷移

游戲:我是小司機

規(guī)則:

1、出示指示牌:說明——一條路是順數(shù)的車牌的汽車開的。

一條是倒數(shù)的車牌的汽車開的。

2、幼兒游戲:聽音樂,分別按規(guī)則開汽車,聽從老師的指揮。

3、開車離開活動室。

數(shù)學游戲幼兒教案 篇5

一、教學目標:

1、啟發(fā)聯(lián)想,使小朋友發(fā)現(xiàn)數(shù)字的裝飾美。

2、大膽想象,創(chuàng)意添加,使數(shù)字更有趣。

3、互相交流、欣賞、不斷激發(fā)創(chuàng)新欲望。

4、抓住基本特征,巧用變形方法。

二、教學重點、難點:

1、啟發(fā)開拓學生思維,設計有創(chuàng)意的數(shù)字聯(lián)想。

2、數(shù)字設計既要生動可愛,又要簡練不復雜。

三、教學準備:

彩色紙、膠水、蠟筆或彩色水筆等。

四、教學過程:

(一)、引入新課。

1、請小朋友欣賞有趣的數(shù)字的圖畫,討論數(shù)字的外形有哪些特征。

2、教師示范數(shù)字的外形變化的過程,請學生想象數(shù)字的外形還可以怎么變化?

3、小組交流各自的創(chuàng)意,教師揭示課題《有趣的數(shù)字》。

(二)、新課講授。

1、請小朋友邊看書本范圖邊討論數(shù)字的變化有那些?

2、教師示范用肢體語言來演示不同的數(shù)字,啟發(fā)學生大膽想象數(shù)字的變形。

3、集體討論:你還能用哪些不同的外形來表示數(shù)字?

4、教師示范:制作、繪畫《有趣的數(shù)字》的步驟,提示要點。

a、數(shù)字的外形要有美感、突出各自的特征。

b、畫面先設計草稿再添加形象、涂色完成。

5、請學生思考:

a、有些數(shù)字特別醒目,它用了什么手法?

b、為什么有些數(shù)字特別有趣,它夸張了什么?

c、你覺得哪一張最吸引你,為什么?

(三)、布置作業(yè)。

請同學大膽繪制《有趣的數(shù)字》要注意畫幅的.大小要恰當。

(四)、教師巡視指導。

(五)、課堂小結(jié)。

1、學生自評、互評。

2、教師講評表揚優(yōu)秀作業(yè)。

教學反思:

小學生的知識興趣更多來源于對生活的親身體驗,因此我設計了“生活中你見過哪些有趣的數(shù)字,他們發(fā)揮了什么作用?”的問題來引導學生從生活中回憶體驗數(shù)字的含義和認識數(shù)字在日常生活中的多種應用。知識離不開生活,知識要為生活更美好服務,孩子在這一活動中更深化了對知識與生活關系的認識,為正確的人生觀奠定基礎。我為教學的成功做好充分的準備,在課前我親自為學生準備了示范畫——數(shù)字1的裝飾過程,讓學生對數(shù)字的藝術裝飾過程有了直觀的體會,對顏色裝飾、花紋裝飾、形狀變化等使數(shù)字怎樣變得美觀、有趣的裝飾方法明確的了解,培養(yǎng)了學生創(chuàng)造美的思維方式和知識技能,為學生的豐富創(chuàng)作打下堅實的基礎。

數(shù)學游戲幼兒教案 篇6

一、 設計意圖

3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開始掌握計數(shù)活動,并學會按計數(shù)活動的要素進行計數(shù),形成了最初的數(shù)概念。我班幼兒現(xiàn)處于小班下學期,經(jīng)過一個多學期的學習和訓練,已經(jīng)能夠按順序口頭數(shù)數(shù),能夠手口一致地點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,并說出總數(shù)。根據(jù)幼兒計數(shù)能力發(fā)展的順序:按順序口頭數(shù)數(shù)→按物點數(shù)→說出總數(shù)→按數(shù)取物,特設計此次數(shù)學教育活動。

二、 活動內(nèi)容:

做客——按數(shù)取物(5以內(nèi))

三、 活動目標:

1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。

2、能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。

3、學習按數(shù)取物,根據(jù)5以內(nèi)的指定數(shù)量取出相等數(shù)量的物體。

四、 活動準備:

教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1—5的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大 子兩顆。學具:幼兒人手一份操作學具(“糖”、糖紙、數(shù)字卡等)。

五、 活動過程:

(一) 創(chuàng)設情景——練習點數(shù)唱歌

《開車歌》到小動物家做客。依次出現(xiàn)小動物的房間:“看看我們先到誰家?。俊保ㄐ∝i)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒點數(shù)并說出總數(shù)。

小結(jié):大家都數(shù)一數(shù),知道每個房間住著幾只小動物。

(二) 游戲“掛門牌”——將數(shù)字與數(shù)量對應匹配

“小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數(shù)字卡表示門牌號。并提問:“你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?”小結(jié):小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應該是1。(類推)

(三) 游戲“包糖果”——練習按數(shù)取物

1、教師擲有點卡的 子,幼兒根據(jù)點卡數(shù)量取出相應數(shù) 量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌垺#ㄖ貜陀螒颍?/p>

2、教師擲有數(shù)字的 子,幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應數(shù)量的糖紙,并邊拿邊說。

3、幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。小結(jié):有幾只小動物就包幾顆糖果。

數(shù)學游戲幼兒教案 篇7

活動目標:

1,復習1和許多,引導寶寶告訴大家自己的是什么車(小汽車、吉普車、卡車等)。

2,嘗試按車名分類。

活動準備:

幼兒自帶玩具車、籃子5個左右

活動過程:

一、談話導入

師:李老師看到很多寶寶今天都帶了玩具車。

幼:我?guī)Я?,我?guī)Я恕?/p>

師:幼1帶了1個,幼2帶了一個,幼3帶了一個,……我們教室里有許多許多的玩具車,像個汽車城一樣

二、介紹自己的車

師:我看到了許多的車,有小汽車、吉普車、卡車等?,F(xiàn)在請小朋友輪流告訴大家你的是什么車。別人介紹的時候,小朋友要注意聽。(幼依次介紹略)

師:這是什么車?

幼:卡車

這個? 小汽車

這個? 小汽車

師:小朋友非常棒!剛才聽的都很認真。

三、汽車分類

師:我們這個月的活動有“汽車展和我是小司機等”,請小朋友把汽車放在幼兒園,老師給小朋友保管好。

師:手里是小汽車的舉起來給老師看看,好,請放下。

手里是卡車的舉起來給老師看看,好,請放下……

師:現(xiàn)在請把小汽車放在這個籃子里。(幼操作)

……卡車…… (幼操作)

師:……吉普車……

數(shù)學游戲幼兒教案 篇8

活動目標:

1、認識數(shù)字3,知道它所表示的數(shù)量。

2、能根據(jù)數(shù)字添加或刪除多余的實物,使數(shù)字和實物的數(shù)量一樣多。

活動準備:

1、教具:數(shù)卡1―3,實物圖片三張,動物教具(一只貓、兩只猴、三只雞),《找朋友》音樂磁帶。

2、學具:數(shù)卡1―3若干,幼兒活動材料第二冊第九頁,筆。

活動過程:

一、復習數(shù)字1、2.

1、游戲:看數(shù)拍手

教師舉起數(shù)字1(2),幼兒拍1(2)下,進行數(shù)次后,單獨請個別幼兒進行游戲。

2、玩游戲:看數(shù)字學小動物叫

教師舉起數(shù)字1(2)幼兒學動物叫1(2)下(貓叫、狗叫、雞叫……)

二、感知數(shù)字3及其表示的量

1、出示實物圖(一):點數(shù)事物的數(shù)量,并貼上相應的數(shù)字卡,一個蘋果,兩朵花,等數(shù)到3個氣球時,問幼兒可以用數(shù)字幾來表示。

2、出示數(shù)字

3,讓幼兒讓幼兒說說3像什么,并告訴幼兒3可以表示3樣物體。

三、游戲:變成一樣多

1、出示實物圖(二):讓幼兒看看上面有那些數(shù)字,并出示動物教具,請個別幼兒上來完成看數(shù)字貼上相應的動物:1――1只貓,2――2只猴,3――3只雞。

2、出示實物圖(三):讓幼兒看看圖上有什么,,并一起點數(shù)數(shù)量,讓幼兒動腦筋怎樣才能使他們變成和3一樣多,懂得用添上或刪除的方法。

四、完成幼兒活動材料

讓幼兒把活動材料拿出來,一起來完成第九頁《變成一樣多》。完成后,教師和幼兒一起說說是怎樣添加和刪除,使他們變成一樣多。

五、結(jié)束活動。

游戲:找朋友

1、請幼兒把數(shù)字卡貼在身上,并請幼兒說說卡片上的數(shù)字是幾。

2、介紹游戲規(guī)則:音樂響起后,游戲開始,幼兒可以四散走,去找貼有相同數(shù)字卡片的幼兒,并與幼兒手拉手。音樂停止,幼兒停止找朋友。

3、進行游戲,游戲停下后,看看小朋友找到朋友,哪些小朋友沒有找到朋友,并鼓勵沒有找到朋友的幼兒繼續(xù)努力,音樂響起后,和幼兒一起走到活動室外進行游戲,活動結(jié)束。

長凳游戲幼兒園大班游戲教案


活動目的:

1利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

活動急福?木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

2教師把活動器材-長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

3鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

②鉆過雙層"地道"--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

④開"火車"--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

5過"橋"游戲

讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

6將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

7教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖

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