小班數(shù)學(xué)教案
發(fā)布時間:2023-09-10 小班數(shù)學(xué)教案最新小班數(shù)學(xué)教案。
發(fā)現(xiàn)一篇網(wǎng)絡(luò)上的好文“小班數(shù)學(xué)教案”非常值得一看。做好教案課件是老師上好課的前提,因此在寫的時候就不要草草了事了。?設(shè)計精良的教案和課件能夠提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。請仔細了解以下必要信息!
小班數(shù)學(xué)教案 篇1
活動名稱:
我把小熊送回家
活動目標(biāo):
通過操作,讓幼兒親身感知理解——1個、1個合起來就成了許多。
活動準(zhǔn)備:
教師將多只玩具小熊散放在教室的各個角落里、房子模型1個。
活動過程:
1、引出課題:“小朋友們,小熊樂園里的熊寶寶們都出來做游戲了,可是它們太貪玩、走得太遠了,現(xiàn)在,它們找不到回小熊樂園的路了?讓我們每個小朋友把1只小熊送回家好嗎?(小朋友每人抱起1只小熊,然后每人說一遍:“我找到了1只小熊?”)
2、請小朋友輪流把自己的小熊送到“小熊樂園”里。并請每名小朋友說一遍“我把1只小熊送回家”。
3、最后,請小朋友觀察現(xiàn)在的“小熊樂園”,引導(dǎo)他們說出“1只1只小熊合起來就是許多只小熊,1個1個合起來就是許多”。
教學(xué)反思:
幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的`幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
小班數(shù)學(xué)教案 篇2
設(shè)計意圖:
《綱要》中指出:幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動,幼兒是活動的主人,教師要遵循幼兒的年齡特征及幼兒的認知發(fā)展規(guī)律。在此理念的引導(dǎo)下,我對此教學(xué)活動進行了進一步的反思。要組織好本次活動,作為教師我認為關(guān)鍵要把握好兩個方面:一是要清楚幼兒空間的認知發(fā)展規(guī)律,二是要抓住幼兒的興趣。因此,在分析目標(biāo)之后,我將本次活動的重點定為:區(qū)分先、后方位。在教學(xué)導(dǎo)入的設(shè)計中我采用了幼兒非常熟悉的《龜兔賽跑》的故事激起幼兒的興趣,整個過程以游戲形式,創(chuàng)設(shè)了輕松愉悅的游戲氛圍,讓孩子置身于游戲情景中,快樂的體驗,積累相關(guān)經(jīng)驗。教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計遵循幼兒的認知發(fā)展規(guī)律,由淺入深,由易到難,循序漸進。
活動目標(biāo):
1、結(jié)合日常生活的具體事情理解并區(qū)分先后。
2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5、引導(dǎo)幼兒對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣。
活動準(zhǔn)備:
1、禮品盒、內(nèi)裝有桃子的生長、小雞的生長圖片。
2、兔子、烏龜、小螞蟻、小雞的頭飾、哨子、小旗
活動過程:
一.談話激趣 今天,老師給小朋友帶來一段精彩的動畫片《龜兔賽跑》。動畫片中誰先到達終點?誰后到達終點?小兔子很不服氣,想和烏龜再比賽一次,請小朋友當(dāng)裁判好嗎?
二.理解先后
1、 教師布置好場地,幼兒扮演角色進行比賽,結(jié)束后提問:它倆誰先到達終點,為什么?
2、 小螞蟻和小雞看到小兔子和烏龜賽跑很有意思,它倆也想?yún)⒓颖荣?,你們再?dāng)一次裁判好嗎?
這次,是誰先到達終點?為什么?誰后到達終點?為什么?
三.辨別先和后
比賽結(jié)束了,為感謝小朋友來給它們當(dāng)裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,我們一起來看看!呀!是個漂亮的盒子,不知道里面裝著什么?你們想不想知道?老師也很想知道,怎么辦呢?(引導(dǎo)先做什么,后做什么)然后教師打開盒子,取出一些禮物。
1、 桃子的生長圖:圖上畫著什么?都是桃樹,開花和結(jié)果,哪個在先?哪個在后?
2、 小雞的生長圖:圖上畫著什么? 在小雞的生長過程中,哪個在先?哪個在后?
四.結(jié)合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。
原來,賽跑有先有后,植物生長,動物生長有先有后。那么,在生活中,我們做事情也應(yīng)該有先有后,請小朋友想想,你穿衣服時,應(yīng)先做什么,后做什么?
每天早晨你來到幼兒園,會先做什么,后做什么?
在你吃水果前,應(yīng)該先做什么,后做什么?在小朋友吃飯前,你應(yīng)該先做什么,后做什么?
小結(jié):生活中的每件事做起來都有先有后,現(xiàn)在咱們一起隨著音樂到外面表演日常生活模仿操吧!
活動反思:
本活動通過游戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的知識:先讓孩子扮演角色進行比賽理解先和后?”此游戲即讓孩子復(fù)習(xí)了已學(xué)過的知識,同時也在潛意識里向孩子灌輸新的知識點(先后);接著為了感謝小朋友當(dāng)裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,呀!是個漂亮的盒子,在取禮物的同時讓幼兒進一步辨別先和后。此環(huán)節(jié)大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個孩子都樂于參與到活動中來,并在游戲的過程中體驗到知識點(先后);最后讓孩子結(jié)合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。讓游戲在高潮中結(jié)束。這節(jié)課我基本的教學(xué)思路和流程沒有大的的問題,但在細節(jié)方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會千奇百怪的,只考慮最基礎(chǔ)的。在以后我要把自己變成一個細心的人,上一節(jié)課不但要注重細節(jié),要多想,把所有可能出現(xiàn)的問題都想到,還有學(xué)會創(chuàng)造教材。
小班數(shù)學(xué)教案 篇3
活動目標(biāo)
1、 觀察、比較物體的大小,知道大與小的區(qū)別。
2、 豐富量詞。
3、 在活動和操作中找出大小不同等物體并能進行連線。
活動準(zhǔn)備
1、 圖片、椅子、頭盔
2、 筆、幼兒活動材料4p7-8
活動過程
一、區(qū)別生活中的大和小
1、這是誰?。。ú窭蠋熀鸵幻變海┪覀儊砜纯此麄冋l要大??!誰要小?。。ú窭蠋煷?,小朋友?。?。
2、小眼睛真靈,現(xiàn)在再考考你們哦!出示(大椅子和小椅子) 請你找找那把椅子要大,那把椅子要小。(學(xué)習(xí)量詞:把)。
3、你們真厲害!這也難不到你們。我再出一點難的,看你們行不行。(大頭頭盔和小頭盔)看看現(xiàn)在是哪個頭盔要大,哪個頭盔要?。▽W(xué)習(xí)量詞:個)
二、分辨圖片中的大小
1、我們小小班的.小朋友真厲害!來自己表揚一下自己。今天我們這里來了兩位客人,它們碰到了一些麻煩的事,想請你們幫幫它們。你們愿意嗎!瞧,他們來了。出示課件四(大大熊和小小熊)
2、你們能猜出誰是大大熊,誰是小小熊?。槭裁??(大大熊要大,小小熊要小)大大熊和小小熊帶來了好多好東西,讓我們來看看吧!請幼兒觀察圖片,并請幼兒說說看到了什么?(手套、圍巾、帽子等)3大大熊和小小熊把它們的東西都放在一起了,不知道哪些東西是小小熊的,哪些東西是大大熊的,你們來幫幫他們找找。你幫它們找的時候要記得大大熊是用大東西,小小熊是用小東西的。
4、請幼兒說說哪些東西是屬于大大熊?哪些屬于小小熊的?為什么?(教師可進行示范,同時請幾名幼兒上來將大小的東西貼到相應(yīng)的位置上)
5、剛才我們是把大的東西放在大大熊的東西,把小的東西放在小小熊那里?,F(xiàn)在你們看大大熊和小小熊還有一些東西,可是現(xiàn)在它們想請你們用連線的方法東西連到它們那里。(提醒幼兒如果在連線的時候要畫直線,不要歪來歪去)
6、我們現(xiàn)在已經(jīng)把屬于熊大大和熊小小的東西找到了??矗‖F(xiàn)在我們的本子上也有大大熊和小小熊,現(xiàn)在請你們也用線把大的東西連到大大熊的那里,小的東西連到小小熊那里。
三、操作練習(xí)連線
1、教師提醒幼兒要一個一個找過去,不要漏掉了。
2、幼兒練習(xí),教師在旁指導(dǎo)并及時幫助能力較弱的幼兒。
3、請家長幫忙檢查幼兒是否做對,如做對的到教師這里貼一個五角星。
小班數(shù)學(xué)教案 篇4
小班數(shù)學(xué):
上下關(guān)系
活動目標(biāo):
1、判斷上下的空間位置,建立空間概念。
2、學(xué)習(xí)用上下的方位詞描述物體的位置。
活動重點:
判斷上下的空間位置,建立空間概念。
活動難點:
學(xué)習(xí)用上下的方位詞描述物體的位置。
活動準(zhǔn)備:
玩偶小狗、學(xué)習(xí)單每人一份、彩筆每人一份、投影儀活動過程:
一、情境導(dǎo)入
出示玩偶小狗互相問好。
二、基本部分
1、游戲:跳跳跳
教師拿著小狗跳到桌子上、椅子下、電鋼琴上(引導(dǎo)幼兒說出小狗跳到桌子上。小狗跳到椅子下的句子)
2、游戲:玩一玩
小狗想和小朋友們一起玩了,請幼兒上臺來說說想讓小狗跳到xx上或者跳到xx下并用手把它拿到說的地方。
3、游戲:你來說,我來做
教師發(fā)號施令小朋友們做如:小手放在小腿上,小手放在桌子下,小手放在小腳上,小手放在椅子下等
三、操作練習(xí)
1、引導(dǎo)幼兒看圖出示學(xué)習(xí)單
圖上畫的有什么?分清上面有什么?下面有什么?
2、交代要求,幼兒分組練習(xí)。
3、作業(yè)評價
四、活動結(jié)束
整理物品。
小班數(shù)學(xué)教案 篇5
活動過程:
開始部分:
用講故事的方式引出課題 。于是,智慧爺爺就告訴了這3只小動物,"你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道悔改,那就要受到懲罰了,我已經(jīng)把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規(guī)律并且正確的剩下的磚鋪對了,才能再回到家里"3個小動物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎么辦啊,后悔自己沒有聽媽媽的話早點回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,聰明的小兔子想啊想,想啊想,終于想出來了,找出了規(guī)律并且把磚鋪好了,可是小熊和小刺猬傷透了腦筋也想不出來,一直在嗷嗷的哭著,他們哭著哭著就走到了我們小二班,小熊和小刺猬一想,小二班的小朋友都是非常聰明的,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?
基本部分
1。啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)小路的排列規(guī)律
①請幼兒觀察小兔鋪的小路,讓幼兒討論其規(guī)律是什么(發(fā)現(xiàn)磚是一個紅的,一個黃的排列規(guī)律)
②再請幼兒集體幫助小熊鋪路。先觀察:顏色一樣,形狀不同的排列,討論一下后面應(yīng)該怎么排,請幼兒討論,并且集體說出來(如果小熊的路鋪對了,就把小熊換成微笑的,如果不對,還掛著哭著的小熊)
2。請幼兒操作幫助小刺猬回家(每個小朋友發(fā)一個操作卡)(水彩筆)
①教師指導(dǎo)
②請幼兒說出你是怎么鋪的。老師小結(jié):觀察前面是怎么鋪的,后面的要和前面的一樣鋪下去。
結(jié)束部分:集體游戲:鋪路
玩法:請兩個小朋友出來比賽,看誰鋪的又快又好。(游戲可玩N次)
小班數(shù)學(xué)教案 篇6
活動目標(biāo):
1、能根據(jù)物體的多少進行分類。
2、通過活動,培養(yǎng)幼兒的分析、比較能力。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準(zhǔn)備:
1―5的各類實物卡若干,1―-5的數(shù)字卡、泡沫板各一,大頭針若干。1-5元的錢幣若干。
活動過程:
1、教師出示帶有1-5數(shù)字的泡沫板,請幼兒準(zhǔn)確讀出數(shù)字,然后每人拿一張畫有不同數(shù)量物體的卡片,看看自己的卡片應(yīng)該放在泡沫板的什么位置。老師和幼兒共同檢查,請幼兒講講你拿的卡片上有幾個什么?你把它放在哪里?為什么?
小結(jié):個別幼兒放錯的原因。
2、幼兒再取卡片,分組進行比賽,看誰放的對又快,對優(yōu)勝者獎紅五星。(www.GSm600.cOm 課件之家)
3、對幼兒的出色工作發(fā)獎金:每人一張寫有1-5元的錢幣。
看看你是幾元?老師說請把三元的錢舉起來,拿三元錢幣的幼兒舉起卡片,看誰舉得對,游戲反復(fù)多次。
4、活動延伸:在角色游戲中幼兒可以用錢幣去買商品。
活動反思:
幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,于是就需要教師在選擇和設(shè)計數(shù)學(xué)活動時要多花心思,采用游戲的形式,讓幼兒在寓教于樂的氛圍中學(xué)習(xí)。
小班數(shù)學(xué)教案 篇7
【活動目標(biāo)】
1、按物體的一種特征進行分類。(重點)
2、感受自由探索的樂趣,在游戲情景中享受快樂。
【活動難點】
排除顏色的干擾進行物體的小分類。
【活動準(zhǔn)備】
1、幼兒操作材料人手一份(衣服:顏色不同、小不同)。
2、一籮筐衣服的俘。
【活動過程】
一、導(dǎo)入。
1、小貓開了一家洗衣店,可是洗衣店工人不夠,所以請我們寶寶去當(dāng)工人,好嗎?小火車進入洗衣店座位。
2、出示一籮筐的臟衣服。今天早上送來了很多的臟衣服,你們仔細看看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(有不一樣的顏色,有有小)
3、小貓已經(jīng)把臟衣服放在了桌子上,現(xiàn)在我們要開始工作咯!
二、自由探索。
1、在洗衣服的時候呀,小貓想讓這些臟衣服的顏色不亂七八糟的混在一起,你有什么好辦法,試一試吧。
2、幼兒自由探索:按物體的顏色進行分類。
3、教師巡回觀察、指導(dǎo)。
4、點評:請23名幼兒說一說用了什么辦法,并說出怎么分的。
教師小結(jié):原來可以將衣服按顏色分一分(和的分在一起;黃色和黃色的分在一起;綠色和綠色的分在一起),這樣衣服的顏色就不會亂七八糟的混在一起了。
5、我們一起來洗衣服吧。(雙手在材料上來回晃動)好啦,洗好之后要做什么了呀?
三、晾衣服。
1、小貓有要求了,洗好的衣服呀要整齊的晾在竹竿上。衣服有那么多,有、黃色、綠色的,又有有小。的衣服是媽媽穿的,很很;小的衣服是寶寶穿的',很小很小。所以小貓的要求是把媽媽穿的的衣服和寶寶穿的小小的衣服分開晾,請你們開始工作吧。
2、幼兒操作晾衣服(按物體的小進行分類)。
3、教師巡回觀察、指導(dǎo)。
四、曬衣服。
1、請23名幼兒說一說是怎么分的。
2、師幼一同曬衣服。
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最新小班數(shù)學(xué)教案12篇
我們聽了一場關(guān)于“小班數(shù)學(xué)教案”的演講讓我們思考了很多,經(jīng)過閱讀本頁你的認識會更加全面。老師會對課本中的主要教學(xué)內(nèi)容整理到教案課件中,所以老師寫教案可不能隨便對待。教案是評估學(xué)生學(xué)習(xí)效果的有效依據(jù)。
小班數(shù)學(xué)教案 篇1
活動目標(biāo):
1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。
2、能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。
3、學(xué)習(xí)按數(shù)取物,根據(jù)5以內(nèi)的指定數(shù)量取出相等數(shù)量的物體。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1.教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1―5的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大子兩顆。
2.學(xué)具:幼兒人手一份操作學(xué)具“糖”、糖紙、數(shù)字卡等)。
活動過程:
(一)創(chuàng)設(shè)情景――練習(xí)點數(shù)
唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現(xiàn)小動物的房間:“看看我們先到誰家啊?”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒點數(shù)并說出總數(shù)。
小結(jié):大家都數(shù)一數(shù),知道每個房間住著幾只 小動物。
(二)游戲“掛門牌”――將數(shù)字與數(shù)量對應(yīng)匹配
“小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數(shù)字卡表示門牌號。并提問:“你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?”
小結(jié):小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應(yīng)該是1。(類推)
(三) 游戲“包糖果”――練習(xí)按數(shù)取物
1.教師擲有點卡的 子,幼兒根據(jù)點卡數(shù)量取出相應(yīng)數(shù) 量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌垺?重復(fù)游戲)
2. 教師擲有數(shù)字的 子,幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應(yīng)數(shù)量的糖紙,并邊拿邊說。
3.幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。
小結(jié):有幾只小動物就包幾顆糖果。
教學(xué)反思:
3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開始掌握計數(shù)活動,并學(xué)會按計數(shù)活動的要素進行計數(shù),形成了最初的數(shù)概念。我班幼兒現(xiàn)處于小班下學(xué)期,經(jīng)過一個多學(xué)期的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,已經(jīng)能夠按順序口頭數(shù)數(shù),能夠手口一致地點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,并說出總數(shù)。根據(jù)幼兒計數(shù)能力發(fā)展的順序:按順序口頭數(shù)數(shù)→按物點數(shù)→說出總數(shù)→按數(shù)取物,特設(shè)計此次數(shù)學(xué)教育活動。
小班數(shù)學(xué)教案 篇2
活動目標(biāo):
1、知道“上下、里外、前后”所表示的具體的空間方位。
2、通過玩游戲的形式,練習(xí)使用“上下、里外、前后”等詞匯來準(zhǔn)確描述空間位置,鞏固方位概念。
3、能積極參與到活動中來,體驗活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
玩偶一只,《我的數(shù)學(xué)》第15、21頁。
活動重難點:
重點:知道“上下、里外、前后”所表示的具體的空間方位。
難點:用“上下、里外、前后”等詞匯來準(zhǔn)確描述空間位置。
活動過程:
一、知道用“上下、前后、里外”等方位詞所表示的具體方位。
教師拿一個盒子,藏起小熊,例如:
藏在盒子的下面,藏在盒子的后面,藏在盒子的里面等等。
二、玩“獵人找小熊”的游戲。
1、今天我們要來玩“獵人找小熊”的游戲,這個游戲怎么玩呢?
請一個自愿的幼兒當(dāng)(第一次也可以是老師先來當(dāng))獵人,閉上眼睛,并從1數(shù)到20(老師幫忙數(shù))。
請一位幼兒找個地方將小熊藏起來,不能超出教室的范圍。
扮演獵人的幼兒數(shù)完20后,張開眼睛開始找小熊。其他人不能說話,但可以用拍手的方式暗示獵人。當(dāng)獵人離目標(biāo)近時,大家就使勁拍手;離目標(biāo)遠了,就輕輕拍手。
2、找到小熊后,獵人就說剛才小熊藏在哪里。老師引導(dǎo)幼兒使用“上下、里外、前后”等詞來描述空間位置。
三、請幼兒練習(xí)《我的數(shù)學(xué)》第17頁。
小班數(shù)學(xué)教案 篇3
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)以自身及客體為中心,認識和區(qū)分前后。
2.通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
3.學(xué)習(xí)正確使用方位詞:前、后,學(xué)習(xí)說:請XXX坐到我的前(后)面。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
準(zhǔn)備活動:
1.安排好座位:全體幼兒坐成一個大圓圈。
2.火車的圖片、小動物圖片若干。
活動過程:
一、游戲《找位置》
幼兒一一對應(yīng)坐成內(nèi)外兩個圓圈,臉朝圓心,內(nèi)圈留一把椅子。
老師和幼兒一起念兒歌:“找找找、找位置?!比缓笞诳瘴恢们?后)面的幼兒拍拍椅子說:“我的前(后)面有位置,請XXX小朋友快快來。”XX幼兒聽到邀請后,馬上離開自己的位置找到新座位坐下。
游戲重新開始,可以重復(fù)玩多次,盡量讓每一個小朋友都玩一次。
二、游戲《開火車》
1.出示火車的圖片,引導(dǎo)幼兒說說哪個位置空著,空位置在XX小動物的前面還是后面。
2.出示小狗的圖片,師:小狗沒有座位,請他坐到哪里?
引導(dǎo)幼兒說出:坐到XXX的前(后)面。
3.游戲《開火車》
師:小動物們都坐上了火車,我們小朋友也要坐火車出發(fā)去旅游了。
老師當(dāng)火車頭,念:“嗨嗨,我的火車就要開,小弟弟,小妹妹,大家排隊快上來,XXX拍在最前面?!被疖嚦霭l(fā),到一位小朋友面前停下,老師邀請他:“請你排在XXX的前(后)面。”依次類推。當(dāng)邀請了7——8個小朋友后,教師說:“嗚,到站了?!被疖囃O拢谝槐橛螒蚪Y(jié)束,游戲重新開始。
4.游戲若干遍之后,小朋友開著火車出去,活動結(jié)束。
2、獲獎教案,小班數(shù)學(xué)游戲教案《認識前后》反思
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)以自身及客體為中心,認識和區(qū)分前后。
2、通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
3、學(xué)習(xí)正確使用方位詞:前、后。能用方位詞正確完整地表述,并讀準(zhǔn)字音。
4、增強思維的靈活性。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
6、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的.興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
7、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
活動準(zhǔn)備:
1、貓警長頭飾一個,白貓警士頭飾若干(與幼兒人數(shù)相同),“一只耳”頭飾一個。
2、紙做的若干個(數(shù)量與幼兒中男幼兒的人數(shù)相同)。
3、玩具若干個(數(shù)量與幼兒中女幼兒的人數(shù)相同)。
4、大型可站立的房子和大樹各一幅。
5、創(chuàng)設(shè)活動情境:教室的一半場地放一棵樹,一幢房子,五六塊積木。將和玩具放在這些物品的前面或后面。
6、讓每位幼兒知道黑貓警長的故事。
活動過程:
一、引起興趣:
(1)談話導(dǎo)入游戲,分配游戲角色。
小朋友,你們都聽過黑貓警長的故事嗎?你們都喜歡誰?今天,老師力來做黑貓警長,小朋友都扮演白貓警上,現(xiàn)在我們一起來做游戲。
(2)電話鈴響,警長聽電話。
警長:剛才我接到一些小朋友打來的電話,有許多到我們教室,把小朋友的玩具偷走了。請白貓警士幫助把玩具找回來?,F(xiàn)在我命令成立特警隊,白貓警士的一切行動必須聽警長指揮。能不能完成任務(wù)?
二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方位詞。
(1)很狡猾,藏在各個地方,我們先要去偵察一下敵情。輕輕地走過去仔細看藏在什么地方然后記住了,回來報告在什么地方發(fā)現(xiàn)了。
(2)警長示范。
(3)請個別警士偵察,報告敵情。要求會說:在什么的前面(后面)發(fā)現(xiàn)了。
三、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確使用方位詞。
(1)請弟弟警士捉,妹妹在旁邊觀戰(zhàn)。要求記住是在哪里捉到了。捉住后告訴妹妹警士在什么前面(后面)抓到了。(對的肯定,錯的糾正)。
(2)抓到了,現(xiàn)在請妹妹警士去把玩具找回來。找好玩具,告訴大家是在什么地方找到的玩具。(指導(dǎo)幼兒正確運用方位詞前或后)
四、進一步理解和運用方位詞。
剛才白貓警士都很好地完成了任務(wù),特別表揚XX、XXX警士但是最大最壞的“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎?“一只耳”很狡猾,要抓到它,先要練好本領(lǐng)。
(1)聽命令行動請警士躲到椅子后面;走到椅子前面來;向前走一步;向后退一步;弟弟到警長前面來;妹妹到警長后面。
(2)開三輪摩托車去現(xiàn)場。三分之一幼兒做摩托車司機。另外幼兒聽警長指揮按命令排在司機前面或后面。三人一輛車開赴抓鼠現(xiàn)場。
(3)布置任務(wù)。某些警士躲在大捌后面;某些警士在大樹前;某些警士躲在房子后;某些警士在房子前面。警長躲在門后面。請警士各就各位,不說話。
(4)抓“一只耳”其他老師扮演的大“一只耳”出現(xiàn)了,東張西望。警長一聲令下“不許動”,警士們撲上去把大抓住。送到軍事法庭去。
五、游戲結(jié)束。
特警隊勝利完成任務(wù),在音樂中休息。結(jié)束游戲。
活動反思:
杜威曾說:“教育即生活”,幼兒的數(shù)概念的形成是與幼兒所接觸的生活環(huán)境密不可分的,是建構(gòu)在幼兒生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上的。因此,本活動的設(shè)計從生活出發(fā)、在游戲中進行、在反復(fù)練習(xí)中建構(gòu)經(jīng)驗,萌發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的喜愛。
小班數(shù)學(xué)教案 篇4
設(shè)計意圖:
《綱要》中指出:幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動,幼兒是活動的主人,教師要遵循幼兒的年齡特征及幼兒的認知發(fā)展規(guī)律。在此理念的引導(dǎo)下,我對此教學(xué)活動進行了進一步的反思。要組織好本次活動,作為教師我認為關(guān)鍵要把握好兩個方面:一是要清楚幼兒空間的認知發(fā)展規(guī)律,二是要抓住幼兒的興趣。因此,在分析目標(biāo)之后,我將本次活動的重點定為:區(qū)分先、后方位。在教學(xué)導(dǎo)入的設(shè)計中我采用了幼兒非常熟悉的《龜兔賽跑》的故事激起幼兒的興趣,整個過程以游戲形式,創(chuàng)設(shè)了輕松愉悅的游戲氛圍,讓孩子置身于游戲情景中,快樂的體驗,積累相關(guān)經(jīng)驗。教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計遵循幼兒的認知發(fā)展規(guī)律,由淺入深,由易到難,循序漸進。
活動目標(biāo):
1、結(jié)合日常生活的具體事情理解并區(qū)分先后。
2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5、引導(dǎo)幼兒對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣。
活動準(zhǔn)備:
1、禮品盒、內(nèi)裝有桃子的生長、小雞的生長圖片。
2、兔子、烏龜、小螞蟻、小雞的頭飾、哨子、小旗
活動過程:
一.談話激趣 今天,老師給小朋友帶來一段精彩的動畫片《龜兔賽跑》。動畫片中誰先到達終點?誰后到達終點?小兔子很不服氣,想和烏龜再比賽一次,請小朋友當(dāng)裁判好嗎?
二.理解先后
1、 教師布置好場地,幼兒扮演角色進行比賽,結(jié)束后提問:它倆誰先到達終點,為什么?
2、 小螞蟻和小雞看到小兔子和烏龜賽跑很有意思,它倆也想?yún)⒓颖荣悾銈冊佼?dāng)一次裁判好嗎?
這次,是誰先到達終點?為什么?誰后到達終點?為什么?
三.辨別先和后
比賽結(jié)束了,為感謝小朋友來給它們當(dāng)裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,我們一起來看看!呀!是個漂亮的盒子,不知道里面裝著什么?你們想不想知道?老師也很想知道,怎么辦呢?(引導(dǎo)先做什么,后做什么)然后教師打開盒子,取出一些禮物。
1、 桃子的生長圖:圖上畫著什么?都是桃樹,開花和結(jié)果,哪個在先?哪個在后?
2、 小雞的生長圖:圖上畫著什么? 在小雞的生長過程中,哪個在先?哪個在后?
四.結(jié)合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。
原來,賽跑有先有后,植物生長,動物生長有先有后。那么,在生活中,我們做事情也應(yīng)該有先有后,請小朋友想想,你穿衣服時,應(yīng)先做什么,后做什么?
每天早晨你來到幼兒園,會先做什么,后做什么?
在你吃水果前,應(yīng)該先做什么,后做什么?在小朋友吃飯前,你應(yīng)該先做什么,后做什么?
小結(jié):生活中的每件事做起來都有先有后,現(xiàn)在咱們一起隨著音樂到外面表演日常生活模仿操吧!
活動反思:
本活動通過游戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的知識:先讓孩子扮演角色進行比賽理解先和后?”此游戲即讓孩子復(fù)習(xí)了已學(xué)過的知識,同時也在潛意識里向孩子灌輸新的知識點(先后);接著為了感謝小朋友當(dāng)裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,呀!是個漂亮的盒子,在取禮物的同時讓幼兒進一步辨別先和后。此環(huán)節(jié)大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個孩子都樂于參與到活動中來,并在游戲的過程中體驗到知識點(先后);最后讓孩子結(jié)合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。讓游戲在高潮中結(jié)束。這節(jié)課我基本的教學(xué)思路和流程沒有大的的問題,但在細節(jié)方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會千奇百怪的,只考慮最基礎(chǔ)的。在以后我要把自己變成一個細心的人,上一節(jié)課不但要注重細節(jié),要多想,把所有可能出現(xiàn)的問題都想到,還有學(xué)會創(chuàng)造教材。
小班數(shù)學(xué)教案 篇5
活動目標(biāo)
1.在操作中萌發(fā)對數(shù)學(xué)活動的興趣。
2.在活動中感知物品間的對應(yīng)關(guān)系。
3.嘗試根據(jù)生活經(jīng)驗找到有對應(yīng)關(guān)系的圖片,或根據(jù)圖片說出與之對應(yīng)的物品。
活動準(zhǔn)備
課件準(zhǔn)備:《找朋友》歌曲音頻。
紙面教具:《好朋友對對碰》;《找朋友》;《連一連》。
材料準(zhǔn)備:馬克筆。
活動過程
一播放音頻組織幼兒玩游戲
1.教師講述游戲玩法。
2.幼兒愉快游戲。
二發(fā)放教具感知物品間的.對應(yīng)關(guān)系
1.教師操作課件,引導(dǎo)幼兒初步感知對應(yīng)關(guān)系。
2.發(fā)放紙面教具,鞏固幼兒對物品間對應(yīng)關(guān)系的認識。
三發(fā)放教具讓幼兒將有對應(yīng)關(guān)系物品整理在一起
1.發(fā)放紙面教具,引導(dǎo)幼兒圈出有對應(yīng)關(guān)系的物品。
2.教師操作課件,驗證幼兒的答案。
四發(fā)放紙面教具鞏固幼兒對物品對應(yīng)關(guān)系的掌握
——奇奇說小朋友們真棒,這么快就幫他解決了難題?,F(xiàn)在,老師也想請小朋友們幫忙,請小朋友們認真觀察紙上的物品,找一找它們的好朋友是誰,找到后用筆將它們連一連。
小班數(shù)學(xué)教案 篇6
數(shù)學(xué)是一門智力訓(xùn)練的重要科目,也是學(xué)生日后學(xué)習(xí)其他自然科學(xué)領(lǐng)域的基礎(chǔ)。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)尤為重要。本篇教案旨在為小班(1-3 年級)制定一套全面詳細的數(shù)學(xué)教學(xué)計劃,既注重知識點的扎實掌握,又融入趣味活動以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探索精神。
一、教學(xué)目標(biāo):
本教學(xué)計劃旨在幫助小班學(xué)生全面了解和掌握數(shù)學(xué)的基本概念與運算,具體目標(biāo)如下:
1. 能夠通過觀察和實際操作來認識數(shù)的基本概念,并能正確書寫和排序自然數(shù);
2. 能夠辨別并書寫常見的數(shù)學(xué)符號,如“+”、“-”、“×”、“÷”;
3. 能夠進行簡單的數(shù)學(xué)計算,包括加、減、乘、除等基本運算;
4. 能夠熟練運用各個數(shù)字進行計數(shù),了解數(shù)字之間的大小關(guān)系,并能進行簡單的大小比較;
5. 能夠運用數(shù)學(xué)知識解決生活實際問題,培養(yǎng)解決問題的能力。
二、教學(xué)內(nèi)容:
本教學(xué)計劃將數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容劃分為以下幾個重要模塊:
1. 數(shù)的認知與書寫:
(1)認識自然數(shù)及其特點;
(2)認識整數(shù);
(3)認識小數(shù);
(4)認識分數(shù)、百分數(shù);
(5)正確書寫及排列各類數(shù)字。
2. 四則運算:
(1)加法的認識與運算;
(2)減法的認識與運算;
(3)乘法的認識與運算;
(4)除法的認識與運算。
3. 數(shù)量與度量:
(1)認識長度、面積、體積等基本單位;
(2)理解以標(biāo)準(zhǔn)單位進行度量的重要性;
(3)進行簡單的長度、面積、體積等度量實踐。
4. 數(shù)與圖形:
(1)認識基本的圖形:點、線、面;
(2)認識平面圖形:三角形、四邊形等;
(3)認識立體圖形:球、立方體等;
(4)進行簡單的圖形的計數(shù)、排序、分類等操作。
三、教學(xué)策略:
為了使小班學(xué)生能夠更好地理解和掌握數(shù)學(xué)知識,將采用以下教學(xué)策略:
1. 以生活實際為背景,組織趣味、互動的教學(xué)活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣;
2. 通過實物展示、圖片、視頻等多媒體手段,引入抽象概念;
3. 積極引導(dǎo)學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)問題,培養(yǎng)解決問題的能力;
4. 鼓勵學(xué)生進行小組合作學(xué)習(xí)、探究、討論,促進學(xué)生之間的互動和思維碰撞;
5. 針對學(xué)生的不同特點和需求,即時調(diào)整教學(xué)方式和內(nèi)容。
四、教學(xué)手段:
本教學(xué)計劃將采用以下教學(xué)手段,以更好地支持教學(xué):
1. 多媒體教學(xué):使用電子白板、投影儀等多媒體設(shè)備,展示圖片、視頻等多媒體資源;
2. 實物展示:使用實物物體、量具等對概念進行直觀的展示;
3. 游戲化教學(xué):通過游戲、搶答等趣味活動,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解;
4. 互動討論:通過小組或整體討論的形式,鼓勵學(xué)生思考、提問,促進合作學(xué)習(xí)。
五、教學(xué)評估:
為了及時了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和難點,將采取以下教學(xué)評估方式:
1. 課堂作業(yè):通過書面作業(yè)檢查學(xué)生對知識點的掌握程度;
2. 小組合作項目:安排小組合作項目,考察學(xué)生的實際動手能力和團隊協(xié)作精神;
3. 教學(xué)反饋:結(jié)合學(xué)生的表現(xiàn)和課堂回應(yīng),及時調(diào)整教學(xué)策略和內(nèi)容;
4. 期中期末考試:安排階段性考試,綜合評估學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合能力。
通過本教案的設(shè)計,旨在為小班學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)提供系統(tǒng)而全面的指導(dǎo)。相信,通過趣味活動、多樣化的教學(xué)方法和互動討論等手段,小班學(xué)生將能夠在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中掌握數(shù)學(xué)的基本概念與運算,培養(yǎng)解決實際問題的能力,并在未來的學(xué)習(xí)中更好地應(yīng)用數(shù)學(xué)知識。
小班數(shù)學(xué)教案 篇7
設(shè)計意圖:
托班寶寶年齡小,易學(xué)易動好表現(xiàn)。寶寶對周圍的色彩非常感興趣,平時在玩玩具、畫畫、自己穿的衣服,對顏色產(chǎn)生了更加濃厚的興趣,針對托班寶寶的年齡特點,我設(shè)計這個活動,讓寶寶在《司機寶寶》的游戲中探索對顏色產(chǎn)生興趣,認識紅黃綠三種顏色,并能按事物的顏色進行分類,培養(yǎng)寶寶的思維敏捷性,在游戲中體驗學(xué)習(xí)的樂趣和快樂。
活動目標(biāo):
1、認識紅黃綠三種顏色,感受色彩美。
2、在游戲中找到與之對應(yīng)的顏色,鞏固對顏色的認識。
3、在活動中體驗游戲的快樂。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1.課件《小司機》歌曲
2.紅色、黃色、綠色、方向盤與寶寶人數(shù)相同;停車場三個;停車場標(biāo)志一個。
活動過程:
一、開進場,激發(fā)寶寶的興趣。
1、寶寶們身掛掛牌手拿方向盤,邊聽開的音樂邊開車進入場地。
今天我們要和顏色寶寶去做游戲了,司機寶寶們我們排好隊不推也不擠,我們手握方向盤開著漂亮的出發(fā)嘍!(寶寶興趣被激發(fā),每位寶寶都高興的開起了小)。
2、司機寶寶們到站了,先坐下來休息一會兒,組織寶寶們坐下。
二、認識紅、黃、綠三種顏色。
1、今天司機寶寶們真神氣,都開了一輛漂亮的,請司機寶寶來介紹一下你開的什么顏色的,請三位寶寶介紹,"我開的是紅色。""我開的是黃色""我開的是綠色",集體個別練說,讓寶寶認識紅黃綠三種顏色。
三、和顏色寶寶做游戲。
1、我們一起來玩一個紅、黃、綠顏色在哪里的游戲好嗎?
介紹玩法:教師說紅色紅色在哪里,手拿紅色的寶寶會說紅色紅色在這里,同時舉出紅色,以此類推。
2、游戲:快樂的一家人。
玩法:開紅色的司機寶寶在一起親一親,開黃色的司機寶寶在一起抱一抱,開綠色的司機寶寶在一起跳一跳……,在親親抱抱跳跳的游戲中,對紅黃綠三種顏色有了進一步的認識。
3、找衣服上的顏色。
司機寶寶今天老師穿了什么顏色的衣服,讓司機寶寶說說自己穿了什么顏色的衣服,和同伴介紹一下,進一步鞏固對顏色的'認識。
4 、開聽著音樂,向客人老師介紹自己的顏色。
四、游戲:紅綠燈。
1、教師:寶寶們可真棒,時間不早了我們要回家了。出發(fā)前,我有一個小問題:我們是小司機要注意什么?啟發(fā)寶寶用已有的經(jīng)驗回答。("要遵守交通規(guī)則","要注意看信號燈""紅燈亮了要停下,綠燈亮了才開車……)寶寶你一句我一句大膽的表述自己的想法。已有經(jīng)驗得到了提升。
2、我們現(xiàn)在一起來玩一個紅綠燈的游戲好嗎?
3、教師介紹玩法:紅燈亮了停一停,黃燈亮了準(zhǔn)備好,綠燈亮了向前行。
五、分類停車場。
1、寶寶們,家到了,我們要把把車停到停車場。引導(dǎo)寶寶認識停車場的標(biāo)志。
2、引導(dǎo)寶寶看一看,說一說有幾個停車場,每個停車場是什么顏色的?
3、引導(dǎo)寶寶仔細觀察自己車子的顏色。
4、請寶寶根據(jù)顏色將車子停到相應(yīng)的停車場上,并說一說為什么小停放在這個停車場。
5、評價表揚寶寶。"寶寶們可真棒,小都找到了自己的家,謝謝你們!
六、領(lǐng)禮物。
問客人老師,今天我們寶寶表現(xiàn)的棒不棒呀,你們有沒有什么禮物獎勵我們寶寶呀,預(yù)先準(zhǔn)備好的糖果給客人老師,客人老師分發(fā)糖果,老師提出要求,吃到什么顏色的糖果會向客人老師說我吃到了xx顏色的糖果,拿到糖果以后會向客人老師說謝謝,做個有禮貌的好寶寶。
教學(xué)反思:
單單是顏色的認識是及其枯燥無味的知識傳播。但是結(jié)合了游戲,這就使活動變得生動有趣,調(diào)動幼兒的積極性,為接下來的活動做了鋪墊。在活動中,最主要的是讓孩子能夠感受到游戲活動帶來快樂的同時,能夠?qū)W到知識,我覺得讓孩子參與到活動中這一點還是值得肯定,其他不足的地方自己更要反復(fù)推敲。
小班數(shù)學(xué)教案 篇8
1、認識正方形
師:青青的草地就是我們學(xué)本領(lǐng)的地方,上面有許多的房子??纯从惺裁葱螤畹姆孔樱浚ㄓ變褐v述)我們走過去找一找,離我們最近的房子是什么形狀的?(正方形)這個就是正方形,我們把正方形房子圍起來,快點!這是什么形?正方形有沒有尖尖角呀?有幾個?我們一起來數(shù)一數(shù)。
(正方形的房子有4個尖尖的角)有沒有長長的邊?摸摸正方形長長的邊,(正方形這是你長長的邊)有幾條長長的邊?(一起點數(shù))也是四條,這四條一樣長嗎?這就是正方形,認識他了,我們在正方形房子邊上做做早操。(做完早操身體好)
師:還有沒有正方形房子?圍起來,我們站在正方形房子的外面,踩在正方形房子長長的邊上踩一踩,踩一踩
2、認識三角形
師:看看,除了正方形還有什么形?踩在三角形長長的邊上,三角形有沒有尖尖的角呢?(小結(jié))哪里還有三角形?這個三角形看起來怎么樣?很大,正好給寶寶練本領(lǐng)。(跳進去,跳出來)
師:你覺得這個三角形像什么呀?小結(jié)
3、認識圓形
師:好了,三角形,我們也找過了,草地上還有什么形狀的房子?我們一人找一個。
你覺得圓形像什么?
小班數(shù)學(xué)教案 篇9
近日,我進行了公開課《彩虹王國》的教學(xué)活動。上完本活動后,我靜下心來,對這個活動進行了反思。
首先在目標(biāo)的定位上,我覺得還是達到了預(yù)設(shè)的目標(biāo)。在活動中,我根據(jù)小朋友的接受能力,設(shè)計了三個環(huán)節(jié)。第一個環(huán)節(jié)是鞏固復(fù)習(xí)顏色,達到一個復(fù)習(xí)鞏固的作用。第二個環(huán)節(jié)是按顏色分類,請小朋友把數(shù)量一樣的糖果分給彩虹寶寶吃。第三個環(huán)節(jié)也是讓小朋友分組進行操作活動。孩子們對形象直觀,生動有趣的圖像非常感興趣,在活動中,我充分利用多媒體、好朋友的形象創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒的參與興趣,讓他們參與到活動中來,在活動中得到能力的培養(yǎng)。
本活動中,我覺得需要改進的是,在課堂中靈活改進自己的教案,從而使自己從教案預(yù)設(shè)的問題中開脫出來。如在第一個環(huán)節(jié)時,我提出第一個問題時,孩子已經(jīng)回答出了我第二預(yù)設(shè)問題的答案,我提第二個問題時,孩子又把預(yù)設(shè)的第三個問題答案一起回答出來了,而我沒能很好地抓住孩子們的這一閃光點,進行靈活教學(xué),還是按部就班地按教案預(yù)設(shè)問題進行提問,從而從某種程度上減少了幼兒的興趣。教學(xué)還是有些單板,在以后的活動中,應(yīng)該給予充分的重視,保證活動的順利開展,更好地讓幼兒在活動中獲得相應(yīng)能力的培養(yǎng)。
小班數(shù)學(xué)教案 篇10
瓢蟲找家
活動目標(biāo):
1.鞏固手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。
2.培養(yǎng)按數(shù)量歸類的能力。
3.通過游戲,提高對數(shù)學(xué)活動的興趣。
活動準(zhǔn)備:有1.2.3個斑點的瓢蟲圖片若干;分別粘有1、2、3個圓點的樹葉3片。
活動過程:
一、游戲?qū)?/p>
師幼共同玩手指游戲:小瓢蟲。
二、利用圖片,練習(xí)手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。 通過數(shù)瓢蟲身上的斑點及瓢蟲數(shù),鞏固數(shù)數(shù)1、2、3。
三、通過游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量歸類的`能力。
1.游戲“小瓢蟲抓害蟲”。
通過照顧小瓢蟲,提高幼兒活動的興趣。
2.送瓢蟲寶寶回家,按數(shù)量進行分類
(1)讓幼兒把不同數(shù)量斑點的瓢蟲寶寶放到對應(yīng)圓點的樹葉上。
(2)集體驗證。
小班數(shù)學(xué)教案 篇11
一、活動數(shù)據(jù)
知道4
二、活動目的
讓孩子們明白1加3等于4,讓孩子們學(xué)會數(shù)數(shù)4個物體并說出總數(shù)。
三、活動準(zhǔn)備
四、活動流程
1。鼓掌游戲“你說我回答”讓孩子們回顧2和3個數(shù)字之間的關(guān)系。例如:
老師:孩子們告訴我,什么比1多?學(xué)生:不止一個,一是兩。
(1)少于2,1是多少?
(2)超過2,1是多少?
(3)少于3,1是多少?
2.以“小主人”為例,演示拿蘋果招待客人的過程。經(jīng)過仔細觀察,孩子們被啟發(fā)說:一個蘋果怎么會變成兩個蘋果?兩個蘋果怎么變成三個蘋果?
3.讓孩子們學(xué)會做小主人。老師說家里有一位客人。孩子們從籃子里拿出一個蘋果來招待客人,然后依次拿出三個蘋果。在操作之后,可以理解,將1添加到1變?yōu)?,將1添加到2變?yōu)?。
4.鼓勵孩子使用知識轉(zhuǎn)移學(xué)習(xí)。加一到四。老師的問題:三怎么能變成四?讓孩子思考和操作。根據(jù)操作,得出結(jié)論:1加3等于4。
5.老師拿出四張兒童卡片,讓孩子們數(shù)出幾個小客人?以一對一的對應(yīng)方式,請拿出相應(yīng)數(shù)量的食物招待客人(4份糖果、4份餅干、4杯可樂和hellip和hellip)。
6.玩捉迷藏游戲,將兒童點數(shù)合并到4以內(nèi)。孩子們?nèi)セ顒邮艺业绞孪确藕玫?卡片,數(shù)一數(shù)卡片上的孩子,并告訴老師總數(shù)。
7.玩“四手牽手”,孩子們分散活動,邊走邊讀兒歌:;我們都是好朋友,走啊走,走啊走,很快就變成了四個人手牽手。孩子們立即形成一個四人一組的圓圈,手拉手,數(shù)數(shù)人數(shù)。
小班數(shù)學(xué)教案 篇12
一、 新課導(dǎo)入:
教師首先問孩子們一些圖形的認知,日常生活中哪些圖形是圓形?。空叫蔚奈矬w有哪些?。客ㄟ^問答吸引孩子注意力。
給孩子一個驚喜:小朋友,你們做過敲擊小鼴鼠的游戲么?想不想玩???話題轉(zhuǎn)折,進入游戲環(huán)節(jié)。
二、 教師介紹游戲玩的方法:
1、 進入到游戲鍵面,點擊每個圖標(biāo),獲知每個圖標(biāo)的作用。
2、 點擊游戲幫助了解游戲規(guī)則并且開始游戲。
3、 根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。隨機出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。畫面上有4個地洞,隨機會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機)。用鼠標(biāo)(槌子)點擊正確的答案。
三、 集體游戲:
1、 教師演示,讓小朋友一起回答操作。
2、出題:首先草地景,根據(jù)語音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。
隨機出現(xiàn)圓形、三角形、長方形、正方形幾種圖形。
(每次隨機出一個形狀,共出20題,每2題得1顆星)
3、說明:畫面上有4個地洞,隨機會有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點開始鍵后,大恐龍語音出題(隨機)。用鼠標(biāo)(槌子)點擊正確的答案。
地洞里每次會出現(xiàn)一只小鼴鼠,觀察它手上舉著的立體圖形,如果和I博士念得一樣,就趕緊用鼠標(biāo)移動你手上的槌子敲打一下,注意不要敲錯了!
4、示意圖:
四、 師生互動:
選一個小朋友一起來玩這個游戲。
注意協(xié)助小朋友操作,鼓勵小朋友。
五、 活動總結(jié)和思考:
通過游戲認識了哪些圖形啊?生活中和這些圖形一樣的物體有哪些啊?
六、活動結(jié)束:
和家長進行交流,讓孩子和家長一起加入到這個活動中。
七、附錄:
出題:看看白云讓的圖形哪一個和其他的不一樣?
(每次隨機出一個形狀,共出20題,每2題得1顆星)
題目:隨機出現(xiàn)一組共4個圖形,有一個和其他不同。
1. 4個圓形、其中1個大一些
2. 4個圓形、其中1個小一些
3. 4個圓形、其中1個扁一些
4. 4個圓形、其中1個顏色不同
5. 3個圓形、1個正方形
6. 3個圓形、1個三角形
7. 3個圓形、1個長方形
8. 4個正方形、其中1個大一些
9. 4個正方形、其中1個小一些
10. 4個正方形、其中1個扁一些
11. 4個正方形、其中1個顏色不同
12. 3個正方形、1個圓形
13. 3個正方形、1個三角形
14. 3個正方形、1個長方形
15. 4個長方形、其中1個大一些
16. 4個長方形、其中1個小一些
17. 4個長方形、其中1個扁一些
18. 4個長方形、其中1個顏色不同
19. 3個長方形、1個圓形
20. 3個長方形、1個三角形
21. 3個長方形、1個正方形
22. 4個三角形、其中1個大一些
23. 4個三角形、其中1個小一些
24. 4個三角形、其中1個扁一些
25. 4個三角形、其中1個顏色不同
26. 3個三角形、1個圓形
27. 3個三角形、1個長方形
28. 3個三角形、1個正方形
共有三角形、長方形、正方形、圓形4種圖形。
說明:天空上每次飄來4朵白云,每朵云上有1個圖形,鼠標(biāo)變成小鳥飛,移到正確答案上點一下。
看看白云讓的圖形哪一個和其他的不一樣?
仔細觀察屏幕上的圖形,找出哪一個和其他的不同,移動你手上的小鳥,讓它飛到圖形上點一下!
最新中班數(shù)學(xué)教案
教案課件是老師需要精心準(zhǔn)備的,這就需要我們老師自己抽時間去完成。?教學(xué)過程中應(yīng)該重視教案課件,以推動教學(xué)的發(fā)展,網(wǎng)上有哪些值得推薦的優(yōu)秀教案課件?今天推薦一篇網(wǎng)絡(luò)文章介紹的是“中班數(shù)學(xué)教案”的相關(guān)內(nèi)容,我們鼓勵您多留意我們網(wǎng)站的更新以獲取最新信息!
中班數(shù)學(xué)教案(篇1)
1、能運用各種不同的幾何圖形拼貼一幅完整的畫,鞏固對幾何圖形的認識。
2、能仔細觀察、思考,獨立完成拼貼活動。
3、能較專心地進行創(chuàng)作活動,體驗創(chuàng)造帶來的快樂。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒欣賞過若干幅由各種幾何圖形片拼貼的畫。
物質(zhì)準(zhǔn)備:不同大小、顏色的幾何拼圖(三角形、正方形、長方形、圓形、半圓形、梯形、橢圓形),作業(yè)紙,剪刀、筆、漿糊、抹布等物。
1、園園的魔術(shù)畫
教師出示幾幅有幾何圖形拼貼的畫:這是園園送給我們班小朋友的。它是怎么做的呢
鼓勵幼兒也嘗試制作一幅魔術(shù)畫,啟發(fā)幼兒思考想品拼什么
2、魔術(shù)畫
師幼共同觀察桌面上的材料,請幼兒想好需要什么材料后再來拿取。
幼兒拼貼,教師觀察、提醒,在其遇到困難時給予適當(dāng)?shù)膸椭鸵龑?dǎo)。提醒幼兒注意使用漿糊的衛(wèi)生,愛惜材料,不浪費。
3、欣賞作品
鼓勵幼兒給自己的作品起名字,并大方的向集體介紹,用了哪些幾何圖形拼貼了XX畫。師幼給自己喜歡的作品拍拍手。
中班數(shù)學(xué)教案(篇2)
設(shè)計意圖:
數(shù)字對幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,我設(shè)計這堂以游戲為主的課,并通過對實物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
活動目標(biāo):
1.激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣
2.發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
3.運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
4.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
活動準(zhǔn)備:
1.兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
2.數(shù)字排列圖若干.
3.數(shù)字連線畫、筆人手一份.
活動過程:
一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣1. 出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"
2.出示藏有數(shù)字的表格"你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。"
3.老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字.
4.幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
二:用不同的方法給數(shù)字排隊
1. 讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
"小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)"
2.讓小朋友給數(shù)字從小到大排序"小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?"
3.讓小朋友給數(shù)字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?"
4.讓小朋友想想還有什么不同的排法"小朋友你們還想到什么排法嗎?"老師出示幾張排列圖標(biāo),問幼兒像什么?
三:在日常生活中數(shù)字的用處
1. 讓小朋友找出平時接觸的數(shù)字"小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件。"
2. 老師出示相關(guān)的數(shù)字實物"小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字.有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字.)
四、玩一玩,體驗數(shù)字的有趣
1.如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來,會發(fā)生什么情況?
2.小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個,這次數(shù)字娃娃多起來了,小朋友仔細找找。
3.用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
4.老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個數(shù)字只用了一次。
5 老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來的畫,你們喜歡吧?
6.小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數(shù)字寶寶來畫一幅畫好嗎?
教學(xué)反思:
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
中班數(shù)學(xué)教案(篇3)
活動目標(biāo):
1、準(zhǔn)確感知9的數(shù)量,認識數(shù)字9.
2、能將相等數(shù)量的物體放到一起,初步建立起等量的關(guān)系。
3、能按活動的要求檢查自己的操作過程和結(jié)果。
活動準(zhǔn)備:
1、事物卡片若干(6只青蛙、6只白鵝;7只鴨子、只烏龜;8只蝌蚪、8條魚;9條金魚、9只蝦)
2、實物卡片和點子卡片20套3、幼兒用書活動過程:
1、目測接數(shù)池塘里的動物。
(1)教師(分別出示實物卡片):春天到了,許多小動物都出來了,有哪些小動物?它們各有多少?你是怎么數(shù)出來的?怎么樣數(shù)能又快又對?
(2)引導(dǎo)幼兒用目測接數(shù)的方法判斷出每種動物的數(shù)量。
2、把數(shù)量相等的小動物放在一起。
(1)師:小動物們要玩游戲了,它們要和數(shù)量一樣多的小動物一起玩,誰愿意來幫它們找一找?(請個別幼兒來找一找)
(2)請幼兒示范將數(shù)量相同的卡片擺在一起,引導(dǎo)幼兒說一說6只白鵝和6只青蛙一樣多……
(3)師:每隊小動物想找一個數(shù)字做朋友,它們應(yīng)該找誰呢?
(4)出示數(shù)字卡片,請幼兒匹配數(shù)卡。
3、認識數(shù)字9.
(1)師:三隊小動物都找到了數(shù)字朋友,還有哪隊小動物沒有找到數(shù)字朋友?那它們應(yīng)該找數(shù)字幾來做朋友呢?
(2)師(出示數(shù)字9):這是數(shù)字幾?它是什么樣子?像什么?它還可以表示什么?
4、幼兒操作活動。
(1)找出數(shù)量相等的動物。
(2)兩邊一樣多。
(3)數(shù)物拼版。
5、評價活動。
分別請幼兒介紹每個活動的情況,引導(dǎo)其他幼兒對應(yīng)檢查自己的操作過程和結(jié)果。
中班數(shù)學(xué)教案(篇4)
活動目標(biāo):
1.鞏固幼兒對7以內(nèi)數(shù)量的認識,能按數(shù)字匹配實物并比較數(shù)量的多少。
2.能仔細地觀察和尋找實物卡?;顒訙?zhǔn)備:
1.教具:1~7的數(shù)字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可以用紙剪個空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫上1~7的數(shù)字),大展示板(磁性),磁鐵(與實物卡的數(shù)量相等)。
2.學(xué)具:提供幼兒制作的1~7數(shù)量的實物卡(卡片數(shù)量為幼兒人數(shù)的兩至三倍,形式有點卡、實物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。
3.活動前將卡片藏在活動室的每個角落。
1.教師:每個人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會感到寂寞和孤獨。
2.教師出示數(shù)字口袋:可是昨天數(shù)字口袋的卡片朋友生氣了,結(jié)果卡片朋友就從口袋里跑出來,躲起來不想見它。數(shù)字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。
(二)幼兒尋找實物卡片。
2.教師:哪個小朋友找得最多,是幾張?哪個小朋友找得最少?是幾張?
(三)按數(shù)字匹配實物卡片。
1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字逐一匹配相應(yīng)數(shù)量的實物卡片。
(1)教師:誰找到了數(shù)量是1的卡片?請你把卡片貼在數(shù)字口袋的下面。
(2)教師:誰找到了數(shù)量是2的卡片?也請你把卡片貼在數(shù)字2的下面……2.教師引導(dǎo)幼兒逐一檢查數(shù)字與實物卡片上的數(shù)量是否一致。
(四)比較卡片數(shù)量的多與少。
區(qū)域活動:在益智區(qū)提供釣魚竿和“小魚”,讓幼兒進行釣魚比賽,比較數(shù)量的多少。在數(shù)學(xué)區(qū)提供撲克牌,玩“抽烏龜”的游戲,鞏固對數(shù)量的認識;提供幼兒用書第15頁的操作材料進行“數(shù)物接龍”游戲。在結(jié)構(gòu)區(qū)提供各種插塑玩具,讓幼兒拼搭數(shù)字。
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),能從不同方位正確判斷。
2、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,分享成功的喜悅和快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、小猴6個,橫排格子,豎排格子,橫豎混合排列的房子。
2、電影票每人一張,幼兒操作題卡若干份。
師:今天天氣真好,小猴子們要坐汽車去公園玩,小猴子們該怎么上車呢?(出示橫排排列的格子)
請一名幼兒為小猴子排隊,教師與幼兒一起說出各色小猴子在第幾個。
(二)引導(dǎo)幼兒感受不同方向物體的排列次序。
1、感受“從左到右”和“從右到左”的排列次序。
師:公園到了,小猴子們都去公園玩了,但淘氣的小藍猴還藏在車廂里跟小朋友們玩捉迷藏呢。
師:小藍猴,小藍猴你在哪里?我藏在第四個車廂里,
你們快來找我。
請舉手的幼兒上前找猴子,并說明找猴子的方法是從左到右。
師:我們做一個什么樣的標(biāo)識就可以知道,小朋友是從左向右數(shù)的呢?
師:老師這有一個辦法,你們來看看這個辦法行不行。師:(教師出示箭頭)你們認識它是誰么?
師:(將箭頭貼在格子上方)我把箭頭貼在這里,它指的方向就是從左到右。
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從右到左并將箭頭貼在合適的位置。
2、感受“從上到下”和“從下到上”的排列次序。師:(出示豎排排列的格子)瞧,淘氣的小藍猴藏在攀登架上,我們一起來找找。
下并將箭頭貼在合適的位置。
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從下到上并將箭頭貼在合適的位置。
3、感受“上下左右”的排列次序。
師:(出示橫豎混合排列的房子)小藍猴說:“小朋友們我玩累了,你們能把我送回家么?”
師:瞧,小猴子的家呀,就在這些房子中,想知道小猴子住的是哪個房子么?
師:我們一起來問問小藍猴,“小藍猴,小藍猴你的家在哪里呀?”
師:我的家就住在,從左往右數(shù)第3個,從右往左數(shù)第4個,從上往下數(shù)第3個,從下往上數(shù)第4個,你們聽清楚了么?
師:為了更快的找到小猴子的家,老師給每位小朋友準(zhǔn)備了一份題卡。(出示題卡并講解)
師:請每組幼兒代表對照題卡,在黑板上標(biāo)出找到的房子。
師:從不同方向,不同序數(shù),找到的房子有可能是一樣的。
師:小朋友們幫小猴子找到了家,小猴子可高興了,邀請小朋友們看電影,看電影之前我們先來認識一下、電影票吧。
師:請小朋友們到老師這排隊領(lǐng)票,根據(jù)電影票找到自己的座位,音樂停止后就在自己的座位上做好。
幼兒聽音樂找座位,音樂停止幼兒互相檢查找到的座位是否正確。
中班數(shù)學(xué)教案(篇5)
活動目標(biāo):
1、鞏固對8以內(nèi)數(shù)字的認識,感知6以內(nèi)的數(shù)量關(guān)系。
2、積極、愉快參與尋找、辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
活動準(zhǔn)備:
1、課件"好玩的數(shù)字"
2、幼兒每人一套1~6數(shù)字卡片、每組一套6以內(nèi)數(shù)字卡片
3、三塊數(shù)字貼板
活動過程:
一、找數(shù)字
1、 數(shù)字寶寶藏在了小朋友的房間里,請小朋友找出數(shù)字并說出它藏在哪里?(引導(dǎo)小朋友逐一找出藏在房間里的數(shù)字。)
2、 引導(dǎo)幼兒逐一找出躲在火車上的數(shù)字。
二、數(shù)字朋友和圖形做游戲
1.出示圖形及數(shù)字圖,請小朋友找出在長方形里的數(shù)字并把找到的數(shù)字在桌上排出相應(yīng)數(shù)卡。
2、以同樣的方式找出在三角形里和在長方形又在三角形的數(shù)字。
三、數(shù)字排排隊
1、請小朋友觀察出示的數(shù)字方格圖,找出缺掉的數(shù)字?
2、分別說說每條隊伍里的數(shù)字是按照什么辦法來排隊的。
四、小組競賽填數(shù)字以競賽的方式請小朋友在答題板上貼出相應(yīng)的數(shù)字。
五、扮演數(shù)字寶寶排隊
1、請你們把數(shù)字卡片掛在胸前,看看自己拿的是數(shù)字幾。
2、根據(jù)出示的數(shù)列順序圖,請小朋友按順序分組排隊。
3、檢查小朋友站立順序與出示的數(shù)列順序圖是否一致。
活動反思:
數(shù)學(xué)活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現(xiàn)——思考——總結(jié),而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導(dǎo)孩子根據(jù)教師的流程來學(xué)習(xí),輕視了孩子的“學(xué)”,在小結(jié)規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴謹性和科學(xué)性,而這些是數(shù)學(xué)活動中必不可少的?;顒又?,教師只注重集體,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當(dāng),值得在以后的活動中慢慢改進。
中班數(shù)學(xué)教案(篇6)
活動目標(biāo):
1.認識數(shù)字“0”,知道“0”的含義和用途。
2、知道人們的日常生活、學(xué)習(xí)都離不開“0”
活動準(zhǔn)備:
數(shù)字卡片
《了不起的“0”》課件。
中班《數(shù)學(xué)》p28
圖片、數(shù)字卡片
活動重點:認識“0”及其含義、用途。
活動過程:
一:游戲《小手藏起來,小手伸出來》
教師藏起手,快速伸出手指,幼兒說用數(shù)字幾表示。重點練習(xí)一個也沒有,用數(shù)字“0”表示。師:這是幾?幼:這是幾。
教師小結(jié):當(dāng)老師出拳頭的時候,沒有手指頭表示“0”。
二:理解“0”的含義
教師展開ppt
創(chuàng)設(shè)情境:
1、兔媽媽有4只小兔寶寶,一天兔媽媽對小兔寶寶們說:“孩子們,你們都長大了,今天,媽媽決定讓你們自己去森林采蘑菇,看看,你們誰采的蘿卜最多?!?/p>
兔老大拔了幾個蘿卜呢?(7個),可以用數(shù)字寶寶幾來表示呢?(7)
兔老二拔了幾個蘿卜呢?(8個)可以用數(shù)字寶寶幾來表示呢?(8)
兔小妹拔了幾個蘿卜呢?(9個)可以用數(shù)字寶寶幾來表示呢?(9)
兔小弟在干什么呢?他拔到蘿卜了嗎?沒有拔到蘿卜可以用數(shù)字寶寶幾來表示呢?(0)兔小弟拔到蘿卜了嗎?沒有拔到蘿卜用數(shù)字寶寶幾來表示呢?沒有蘿卜我們用數(shù)字寶寶“0”來表示。
2、由于兔小弟沒有拔到蘿卜,媽媽決定讓他一個人去采蘑菇,看,原來地上有幾個蘑菇呢?(6個)
現(xiàn)在地上還有幾個蘑菇?(0個)沒有蘿卜了,我們就用數(shù)字寶寶“0”來表示。
3、我們小朋友可真聰明,兔媽媽呀做了一桌胡蘿卜大餐來獎勵小兔子們。
兔老大、兔老二、兔小妹分別得到了5、4、3個蘿卜。兔小弟得到了幾個胡蘿卜呢?
展示教具(圖片):請小朋友到黑板前面送數(shù)字寶寶。(將數(shù)字寶寶貼到正確的數(shù)量下面)
得出結(jié)論:沒有可以用數(shù)字寶寶“0”來表示、。
三、生活中的“0”,進一步深化“0”的認識。
1、出示直尺,這是什么?你能找到直尺上的“0”在哪里嗎?
教師:“0”在這里表示從這里開始。
2、出示溫度計,這是什么?你能找到溫度計上的“0”在那里嗎?
教師:在溫度計上,“0”表示一個度數(shù),是表示溫度的分割。
1、出示電話機,這是什么?你能找到電話機上的“0”嗎?
教師:電話機上的“0”表示一個號碼。
2、你還在哪里看見過“0”?
四、解決問題:
1、出示小熊,小熊廚師準(zhǔn)備烤甜餅了,烤好了甜餅要放在不同的盤子里,可是每一個盤子上都有不同的數(shù)字寶寶,小熊不知道怎么樣來放甜餅才是正確的,我們一起來幫幫小熊吧。
1、第一個盤子里寫著數(shù)字寶寶幾?。磕敲磻?yīng)該放幾個甜餅?zāi)兀?/p>
2、那么第二個盤子里應(yīng)該放幾個甜餅?zāi)兀?/p>
教師:“0”表示什么都沒有,那么盤子還需要放甜餅嗎?小朋友們可真聰明,那么請小朋友們一起來幫助小熊廚師放甜餅吧!
中班數(shù)學(xué)教案(篇7)
中班數(shù)學(xué):找鄰居
活動目的:
1、用講故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。
2、知道鄰居的概念,掌握6以內(nèi)各數(shù)的鄰居。
3、發(fā)展幼兒的探索的能力和思維的活性靈。
活動準(zhǔn)備:
1、課件PPT。
2、1-6的紅、黃、藍彩色點卡每人一張。
3、標(biāo)有1—6的彩色數(shù)字卡片,每張小椅子上貼一張。
活動過程:
一、根據(jù)座位票找位置,初步理解”鄰居”關(guān)系。
1.請幼兒觀察座位票的顏色和上面的圓點數(shù),并根據(jù)座位票找位置。
2.讓幼兒介紹自己坐的位置和坐在邊上的好朋友。
3.師總結(jié),引出“鄰居”的概念,緊接著請幼兒介紹自己的鄰居。
二、故事導(dǎo)入,PPT演示,請幼兒幫助找鄰居。
1.教師講述故事《住賓館》,幼兒幫助小動物找鄰居。
小兔找到自己的房間了嗎?為什么?
師結(jié):原來2有兩個鄰居,它們是1和3.
兩只小豬找房間,它們的房間是5號房間的鄰居,幫幫它們找一找,5號房間的鄰居是誰?
師結(jié):5也有兩個鄰居,是4和6.
2.在回憶故事的過程中,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,幫數(shù)字找鄰居。
你們還記得2有幾個鄰居,是誰呢?
我們再來看一看5的鄰居有幾個,是誰?
幼兒自主探索
3、4的鄰居。
3.回顧自己坐的位置,幫位置找鄰居。
三、游戲中鞏固對鄰居的認識。
1.搶椅子游戲,請幼兒介紹新座位的號碼,并幫它找鄰居
四、總結(jié)
小朋友們今天非常的能干,找到了自己的座位,還找到了我們兩邊的鄰居,在我們幼兒園里還有很多數(shù)字寶寶等著我們?nèi)退鼈冋亦従幽兀銈冊敢鈳椭鼈儐?
幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:認識5以內(nèi)的相鄰數(shù)
活動過程:
1、小動物找鄰居
通過小兔搬新家,初步感知“鄰居”概念。
師:今天有個小客人來到我們中班,我們歡迎它!
師:小兔剛剛搬了新家,搬了新家后還有了兩個新鄰居,你們知道什么是鄰居嗎?評析:以小動物搬新家引出數(shù)學(xué)活動的主題,活動變得更加生活化、游戲化,大大提高了孩子們參與數(shù)學(xué)活動的興趣。
教師幫助幼兒理解住在家兩邊的小動物就是小兔的鄰居。
問:熊貓家的門牌號比小兔家少1,熊貓家住在幾號樓?
小狗家的門牌號比小兔家多1,小狗家住在幾號樓?
出示另外兩只小動物:大象、小猴,幫助他們找家。
教師小結(jié):原來鄰居就是住在隔壁的人家,小動物們都有兩個鄰居,就是住在他們前面和后面的小動物。
評析:幼兒已經(jīng)對鄰居有了初步的感知,根據(jù)平時孩子們的生活經(jīng)驗,很快可以找出住在前后的兩個鄰居。教師進一步對幼兒的已有經(jīng)驗加以總結(jié),將活動自然推向下一個環(huán)節(jié)。
2、數(shù)字朋友找鄰居
師:小動物們有了新鄰居真開心,這里有一些數(shù)字朋友,他們也要來找鄰居了。教師出示數(shù)字1、2、3、4、5
提問:數(shù)字2的鄰居是誰和誰?
教師小結(jié):一個數(shù)與它前后鄰居的關(guān)系,是相鄰數(shù)關(guān)系,1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù),所以2的相鄰數(shù)是1和3。
評析:從小動物找鄰居自然過度到數(shù)字朋友找鄰居,并引出相鄰數(shù)的概念,用更加生活化、游戲化的語言幫助孩子理解數(shù)學(xué)概念。
3、游戲:找朋友
教師幼兒共同游戲:找朋友
評析:教師帶領(lǐng)幼兒共同游戲,幫助幼兒掌握游戲規(guī)則,進一步理解、運用相鄰數(shù)概念。
幼兒自主游戲找朋友
評析:教師鼓勵幼兒自主游戲,幼兒在游戲的過程中加強對新經(jīng)驗的理解和運用。
4、幼兒操作:觀察格子里的數(shù)字和圓點,在空格中添畫相鄰的數(shù)字和點子朋友。評析:幼兒操作環(huán)節(jié)是對幼兒新學(xué)本領(lǐng)的運用和檢驗,幼兒通過書本提供的數(shù)字或點子判斷出該數(shù)的鄰居,找出數(shù)字的兩個相鄰數(shù),并記錄下來,是一個經(jīng)驗反饋的過程。
5、活動評價
請幼兒介紹自己的操作,鼓勵幼兒說一說每個數(shù)字的相鄰數(shù),并說出數(shù)與數(shù)之間多1少1的關(guān)系。
評析:評價環(huán)節(jié)是教師帶領(lǐng)幼兒提升新經(jīng)驗的過程,幼兒不僅能夠迅速找出一個數(shù)的相鄰數(shù),并能進一步理清相鄰兩數(shù)之間多1少1的數(shù)量關(guān)系。
活動目標(biāo):
1.認識5以內(nèi)的相鄰數(shù),能找出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
2.初步感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的數(shù)量關(guān)系。
3.樂于參于游戲活動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:5只小動物圖片、5座房子、1~5數(shù)字卡片、1~5點卡、1~5實物卡片
幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:數(shù)字寶寶找鄰居
大班的幼兒對于數(shù)字的概念已有了初步的認識,在幼兒學(xué)習(xí)了10以內(nèi)數(shù)字后,為了讓幼兒進一步熟練地認識相似的數(shù)字,從而讓幼兒知道知道每個數(shù)字都有相鄰的數(shù)字寶寶,讓幼兒說出每一個數(shù)字比相鄰兩個數(shù)字多1和少1的數(shù)學(xué)知識。因此本節(jié)教學(xué)活動設(shè)計以游戲為主,通過游戲引導(dǎo)幼兒在”玩”中學(xué)數(shù)字,”趣”中練數(shù)字,”樂”中學(xué)計算,”賽”中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,把枯燥的數(shù)學(xué)知識融入游戲中,在游戲活動中培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力。
1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。
2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
1、1-10的數(shù)字卡片。
2、動物房子圖片,小動物圖片
3、空紙箱。
1、教師談話導(dǎo)入:
在風(fēng)景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?
教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍,誰能說出這些小動物的鄰居是誰?
小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。
師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!
教師出示1-----10數(shù)字卡片,讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關(guān)系
老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導(dǎo)幼兒按順序排。
2、游戲開始
游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,
你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。
幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。
游戲二:摸彩票
幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確
的即可獲獎。大家一起玩。
游戲三:找朋友
發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應(yīng)最快。
在科學(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
由于游戲貫穿于整個教學(xué)活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。
中班數(shù)學(xué)教案(篇8)
一、活動目標(biāo):
1、鞏固對幾種幾何圖形的認識。
2、活動中能積極地與同伴合作,聽到信號能迅速地行動。
二、活動準(zhǔn)備:
1、在場地上畫上三角形、正方形、長方形、梯形和圓。
2、圖形卡片、短繩若干
三、活動過程:
1、找圖形
(1)教師出示圖形卡片,幼兒根據(jù)教師出示的圖形,向場地上相應(yīng)的圖形跑去并站在圖形中。
(2)教師說出不同圖形的名稱,幼兒根據(jù)教師說出的圖形場地上尋找該圖形,在跑去站在圖形中。
(3)用信號代替圖形名稱,讓幼兒根據(jù)信號尋找圖形并向圖形跑去。如打一次鈴表示正方形,打兩次鈴表示三角形,打三次鈴表示圓形等。
2、拼圖形
(1)幼兒自由結(jié)伴,根據(jù)教師出示的圖形卡手拉手圍成相應(yīng)的圖形
(2)鼓勵幼兒用短繩在地面上拼成各種圖形后,玩跑圖形的游戲。
最新小班數(shù)學(xué)教案(優(yōu)選10篇)
經(jīng)驗時常告訴我們,做事要提前做好準(zhǔn)備。身為一位人民教師,我們都希望孩子們能學(xué)到知識,最好的解決辦法就是準(zhǔn)備好教案來加強學(xué)習(xí)效率,。有了教案上課才能夠為同學(xué)講更多的,更全面的知識。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?下面是小編為你精心整理的“最新小班數(shù)學(xué)教案(優(yōu)選10篇)”,歡迎閱讀,希望你能夠喜歡并分享!
小班數(shù)學(xué)教案 篇1
活動目標(biāo):
1、通過找顏色或形狀相同的物體,初步感知集合。
2、觀察、理解圖示,學(xué)習(xí)將相同特性物品圈在一起的方式表示集合。
活動準(zhǔn)備:
1、紅、藍色色小筐各一個。
2、紅、藍小玩具每幼兒各一個(大小、形狀不相同)、紅、藍顏色的積塑每人一顆(大小、形狀不相同)。
活動過程:
一、將花按顏色進行分類。
1、教師出示紅、藍色的玩具;這是什么?是什么顏色?
2、請幼兒每人拿一個玩具,要求幼兒大聲說:我拿了一個紅(綠)玩具,然后回位子上。
3、出示紅、藍兩種顏色的筐子:這是玩具的“家”,它們有什么不同?(顏色) “想一想哪個是紅玩具的家?哪個是藍玩具的家?”(紅筐是紅玩具的家、藍筐是藍玩具的家)“小朋友看看你拿的是什么顏色的玩具,想想把它送到哪個家里去?邊送邊大聲說:紅(藍)玩具,我送你回家。
二、將積塑按形狀分類。
1、出示積塑;這是什么?是什么形狀的?(紅、藍顏色的積塑) 請幼兒每人拿一顆積塑,并大聲說:紅、藍積塑,我和你做好朋友。
2、出示紅、綠兩種形狀的筐子。
積塑要回家了,請小朋友看看自己手上的積塑的形狀,想想應(yīng)該把它送到哪個家。要求幼兒邊送邊說:紅、藍積塑我送你回家。
三、比較兩個筐里的物體。
出示紅、藍兩個筐:這是什么形狀的筐?住著誰?為什么它們能住在一起?(因為形狀相同。)
四、幼兒做練習(xí)冊,教師個別指導(dǎo)。東營區(qū)實驗幼兒園 李真
小班數(shù)學(xué)教案 篇2
活動目標(biāo):
1、愿意參與數(shù)學(xué)活動,體驗比較大小活動的樂趣。
2、能區(qū)分兩個大小明顯的同類物體,發(fā)展初步的比較能力。
活動準(zhǔn)備:
教具:大小籃子、拱門個1、ppt課件。
學(xué)具:大小蘿卜若干。
活動過程:
1、以開汽車看望兔寶寶的情節(jié)導(dǎo)入和貫穿活動。
2、感受大小
(1)、區(qū)分洞的大小,幼兒選擇鉆過山洞,說一說從哪個山洞鉆過來的。
(3)、拔蘿卜,比比說說蘿卜的大小。
3、理解大小
4、結(jié)合ppt認識小兔大兔。
(1)、送蘿卜給大兔小兔。
(2)、結(jié)合ppt參觀兔寶寶家。
5、區(qū)分大小。
(1)、區(qū)分大小杯子,請兔寶寶喝水。
(2)、區(qū)分大小毛巾,跟兔寶寶一起洗臉。
(3)、區(qū)分大小床,請兔寶寶睡覺。
6、延伸活動:鞏固認識大小。
(1)、告別兔寶寶,開汽車“回家”尋找生活中的大小。
(2)、在《幼兒用書》中尋找大小,并正確表達比較結(jié)果。
小班數(shù)學(xué)教案 篇3
活動準(zhǔn)備
教具:森林場景創(chuàng)設(shè)、花園寶寶依古比古、演示板、紅旗、音樂。
學(xué)具:人手一份:4紅4黃樹葉共8個、帽子底版一塊。
重點難點
嘗試將兩種顏色的樹葉有規(guī)律的進行交替排序。
活動目標(biāo)
能用簡單的語言講述物品的排列規(guī)律。
積極參加排序活動,體驗活動的樂趣。
嘗試將兩種顏色的樹葉有規(guī)律的進行交替排序。
活動過程
一、排隊去森林,欣賞交替排序的楓樹和銀杏樹帶來的美。
1.出示依古比古實物,相互問好。
2.排隊去森林,了解森林里樹的顏色,欣賞楓樹、銀杏樹交替排序的美。
評析:依古比古是幼兒最熟悉的動畫片人物,通過與動畫人物打招呼,很好的激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,幼兒排隊也是按照男孩女孩的順序排列的,無形中給予幼兒排序的概念,同時在到達森林以后,對楓樹和銀杏樹的欣賞,又一次感受到了間隔排序
二、排樹葉,了解交替排序的方法
1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒排序的興趣師:一陣大風(fēng)吹來,把美麗的樹葉都吹倒了地上,讓我們一起和小樹葉玩排隊的游戲好嗎?
2.幼兒個別嘗試排樹葉。
教師:可以怎么排呢?誰上來試試?
教師小結(jié):原來小樹葉排隊的方法有兩種。一種是按照一片紅樹葉一片黃樹葉這種方法間隔排隊,另外一種是兩片紅樹葉兩片黃樹葉間隔排隊的。
3.幼兒模仿。
教師:小朋友,風(fēng)兒把小樹葉吹到了你們的盤子里了,請也用這兩種方法排一排。
評析:通過情境的創(chuàng)設(shè),引出給樹葉排序這個環(huán)節(jié),這樣的設(shè)計使環(huán)節(jié)過渡自然,幼兒容易接受,通過請個別幼兒展示給樹葉排隊,總結(jié)出樹葉排隊的兩種方法,并在幼兒模仿的環(huán)節(jié)中讓幼兒自由的選擇兩種方法中的任意一種排序方法給樹葉排隊,感受兩種顏色的樹葉交替排序的規(guī)律
三、做帽子,學(xué)習(xí)應(yīng)用交替排序的方法
(每人4紅4黃共8片樹葉)
1.明確制作要求。
教師:依古比古要開舞會啦,小花瓣要把我們寶寶打扮的更漂亮!
出示三張操作卡,教師提出操作要求。
2.幼兒操作,教師指導(dǎo)觀察。
完成快的幼兒相互交流,相互欣賞。
評析:本環(huán)節(jié)主要是讓幼兒鞏固兩種顏色樹葉按規(guī)律排序這個知識點,老師提供的三種材料具有層次性:第一種材料是老師已經(jīng)貼好紅黃紅黃四片樹葉,請幼兒接下去排序,第二種材料是老師已經(jīng)貼好紅紅黃黃紅紅六片樹葉,請幼兒接下去排序,第三種材料是空白的操作卡,幼兒可以任選一種進行方法進行排序,這三種材料的提供能很好的順應(yīng)孩子的發(fā)展需求,體現(xiàn)了因材施教
四、戴帽子,體驗活動的快樂
1.講評。
教師:誰來說一說你是怎么給小樹葉排隊的?
2.參加舞會。
評析:本環(huán)節(jié)是對幼兒的操作活動進行講評,同時也是讓幼兒體驗操作活動的樂趣以及成功感
活動延伸
區(qū)域活動中繼續(xù)感知兩種物體按規(guī)律交替排序。
評析:生活是豐富多彩、生動真實的,我充分利用生活中的教育材料,給孩子提供一個樂中學(xué)的空間。但是活動的結(jié)束并不代表這個知識點的結(jié)束。老師在區(qū)域中繼續(xù)提供各種生活中常見的一些物體,讓幼兒不斷地感知,動手操作,數(shù)數(shù)排排,注重幼兒主體性的發(fā)展,注重形成幼兒持續(xù)學(xué)習(xí)的意向。幼兒變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),使孩子成為活動的真正主人,因此幼兒的興趣得以激發(fā),各種潛能得以開發(fā)。
小班數(shù)學(xué)教案 篇4
活動目標(biāo):
1.建立平面位置對應(yīng)的概念。
2.依照圖上的線索提示找出下圖中相應(yīng)的空間位置。
3.培養(yǎng)探索和操作的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準(zhǔn)備:
1.紅、黃、綠三種不同卡紙各一張,四種小動物卡片各一張。
2.形狀不相同的枳木四塊,教師和幼兒每人一份。
3.小兔、青蛙、小貓、小熊的頭飾,幼兒每人一個。
4.在教室的地上并排用彩色紙條圈出紅、黃、藍、綠四個圓圈。
5.幼兒用書。
活動過程:
一、手指游戲?qū)耄?/strong>
1.各位小魔術(shù)師你們準(zhǔn)備好了嗎?伸出你的小手和老師一起來變一個魔術(shù)吧。
2.兒歌“一只手指變變變,變成一只毛毛蟲,上爬爬、下爬爬、左爬爬、右爬爬。兩個手指手變變變,變成一把大剪刀,上剪剪、下剪剪、左剪剪、右剪剪……”幼兒和教師一起邊說兒歌邊做相應(yīng)的動作。
二、集體練習(xí),幫助幼兒建立平面位置對應(yīng)的概念。
1.操作游戲:“分枳木”。
(1)在黑板上貼出上下兩張圖片,上邊的圖片上有三個相同的盤子,里邊分別放有紅色、黃色、綠色的枳木,下邊的圖片上也有三個相同的盤子,盤子里沒有枳木。
(2)小朋友們請你們仔細看一看上邊這幅圖,找一找我手中的這三個枳木應(yīng)該放在下邊哪一個盤子里?(出示紅、黃、綠三種顏色的枳木,引導(dǎo)幼兒自由發(fā)言,并請三位幼兒分別上前將這三個枳木放在相應(yīng)的盤子里。)
2.拼圖游戲:“搭枳木”。
(1)看,老師擺出了企么造型?用了哪些形狀的圖形呢?
(2)想一想、擺一擺,讓你的枳木也變成這種造型吧。(引導(dǎo)幼兒在桌面上擺出相同的造型。)
3.動作游戲:“跳圈”。
(1)在黑板上貼出一張圖片,圖片上有紅、黃、藍、綠,四個圓圈并排排列;老師估地上并排用彩色紙圈出紅、黃、藍、綠四個圓圈,但顏色的順序與圖片上不同;幼兒分別帶著頭飾,教師手中拿著這四種小動物的卡片。
(2)小動物們來玩跳圈游戲,(教師把四個小動物的卡片分別貼入四個圓圈里),看一看你們應(yīng)該跳入哪個顏色的圈中呢?試一試,跳一跳吧!(引導(dǎo)幼兒根據(jù)小動物中圓圈的顏色提示,跳進相應(yīng)的圓圈內(nèi)。)
4.引導(dǎo)幼兒操作幼兒用書,完成上面的練習(xí)。
活動反思:
準(zhǔn)備這節(jié)課時,就有很多想法。音樂唱歌教學(xué)課究竟該怎么上?怎樣上好?教學(xué)設(shè)計改了多次,變了多次。我一直在不斷嘗試中探究與反思。我就以《蕩秋千》為例,把我想法歸納如下:
本課內(nèi)容《蕩秋千》是小學(xué)四年級下冊的一首演唱歌曲。因為四年級涉及的音樂元素已很多,那么就決不應(yīng)該以游戲化的方式來組織教學(xué)了。我們音樂老師就有必要遵照《綱要》精神,讓學(xué)生從音樂的本體(基礎(chǔ)知識和基本技能)的學(xué)習(xí)開始,通過音樂本體的積累,更理性的來感受音樂、鑒賞音樂、表現(xiàn)音樂。因此,我在本課的教學(xué)設(shè)計中,非常注重對音樂基礎(chǔ)知識和基本技能的落實與優(yōu)化。主要體現(xiàn)為在節(jié)奏的練習(xí)中鞏固了前后十六分音符和附點四分音符及休止符的拍法;在歌曲學(xué)唱的過程中,是以“字—樂句—樂段—歌曲”的方式循序漸進的引導(dǎo)學(xué)生用漂亮的音色來有感情的演唱歌曲。我想一堂有效的音樂唱歌課應(yīng)是學(xué)生在學(xué)了這首歌曲后能以作品的形式呈現(xiàn)出來。這也正是我本堂課的XX終目標(biāo)。
讓學(xué)生在音樂唱歌課中“唱”起來,那是上好課的關(guān)鍵所在。在學(xué)唱曲子時,要給學(xué)生創(chuàng)造一切“唱”的機會。在初次聆聽時的輕輕哼唱,在對難點樂句時的反復(fù)吟唱,在對整首歌曲時的有感情演唱,讓他們用自己的歌聲來表達自己對歌曲的理解。在《蕩秋千》這堂課的歌曲教學(xué)環(huán)節(jié)中,我用“四唱”來解決唱的重難點,以達到預(yù)期效果。首先,我讓學(xué)生從圓滑線中得到啟發(fā),單獨并重復(fù)演唱幾個一字多音的字,如“呀”、“響”、“歡”,唱得圓潤,唱得舒暢。從而引申到句子“秋千蕩得嘎嘎吱響哎呀”,把休止符在這個地方的作用唱出來,把句子唱得輕盈活潑。繼而到唱準(zhǔn)句子“上下來回蕩呀蕩呀”的七度跨音,同時要唱出蕩秋千的感覺來。接著從第一樂段的教師范唱入手,進行歌曲的藝術(shù)處理,讓學(xué)生由此及彼地處理第二樂段的演唱,達到能用漂亮的音色來有感情地演唱。以歌聲為載體抒發(fā)自己內(nèi)心的喜悅情感。學(xué)生在完成了這三“唱”之后,對歌曲就有了更深層次的理解,在XX后一“唱”——“完整的唱”時也就有了水到渠成的效果。
音樂唱歌課不單單只是唱唱。在有了一定基礎(chǔ)之上要把“唱”的教學(xué)空間拓展到“創(chuàng)”的空間上。根據(jù)學(xué)生已有的知識經(jīng)驗,將理論轉(zhuǎn)化為實踐,那就要動腦想一想,動手做一做。
《蕩秋千》這堂課從課堂教學(xué)情況來看,各項教學(xué)目標(biāo)都已達成,學(xué)生學(xué)習(xí)也頗有興趣。但是我們的教育永遠是一門遺憾的藝術(shù),不可能十全十美,在課堂中還存在著不少問題,還有一些令人不滿意的地方。以后教學(xué)中還需繼續(xù)努力。
小班數(shù)學(xué)教案 篇5
活動名稱
數(shù)學(xué)活動:小雞捉蟲(并放對應(yīng)比較5以內(nèi)物體的等量關(guān)系)
活動目標(biāo)
1、喜歡參加數(shù)學(xué)活動,愿意動手進行比較物體數(shù)量的游戲。
2、能按要求拿取、擺放操作材料,并正確地使用操作材料。
3、會應(yīng)用并放的方法比較5以內(nèi)物體數(shù)量的“多少”、“一樣多”,理解物體間的等量關(guān)系。
重點
難點重點:認識對應(yīng)圖,知道對應(yīng)圖的使用方法,學(xué)習(xí)使用對應(yīng)圖。
難點:使用對應(yīng)圖,用并放對應(yīng)的方法對5以內(nèi)的物體進行比較。
活動準(zhǔn)備
小雞和蟲子的磁性圖片各5張、對應(yīng)圖大一張、小每人一張;
小圖片每人一籃(內(nèi)有兩種卡片各5張)
活動過程
1、教師以小雞捉蟲引入活動,激發(fā)幼兒興趣。
2、集體操作:小雞捉蟲。
1)請幼兒猜猜草地上無序擺放的小雞和蟲子,說說哪個多,哪個少,蟲子夠不夠小雞吃?你是怎么知道的?
2)教師出示對應(yīng)圖,并介紹對應(yīng)圖的名稱、使用方法。
——第一排放小雞,一個格子里放一只小雞;
——第二排放蟲子,一個格子里放一條蟲子;
——注意擺放方向:從左至右
——擺放好后引導(dǎo)幼兒觀察:小雞和小蟲子是一樣多的!
3)教師小結(jié):一只小雞吃一條蟲子,第一排的5只小雞和第二排的5條蟲子一樣多。
3、個別操作:蝴蝶找花。
1)無序擺放三只蝴蝶和四朵花,請幼兒說說哪個多,哪個少?
2)請個別幼兒用一一對應(yīng)的方法,使用對應(yīng)圖比較蝴蝶和花的多少。
4、幼兒操作:我們和小雞做游戲。
1)請每位幼兒從籃子里拿出卡片,用對應(yīng)圖比一比,說說哪種卡片多,哪個少?為什么?
2)如時間充裕,還可交換籃子里的卡片,再進行一次比較。
4、小雞吃飽了要回家,結(jié)束活動。
小班數(shù)學(xué)教案 篇6
活動目標(biāo):
1.能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)物體數(shù)量并說出總數(shù),理解數(shù)的實際意義,會按圖形數(shù)量取相應(yīng)的物品。
2.培養(yǎng)幼兒點數(shù)圖形的能力。
3.愿意與同伴交流,分享,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1.幼兒操作材料:三角形、圓形、正方形圖形片若干。
2.教學(xué)課件、動物、衣裙等圖片,錢幣箱。
活動重點:正確點數(shù)5以內(nèi)物體數(shù)量并說出總數(shù),知道數(shù)字代表的實際數(shù)量。
活動難點:按圖形數(shù)量取相應(yīng)的物品。
活動過程:
1.以“參觀動物新村”引入活動,全體幼兒念《五字歌》,感知點數(shù)節(jié)律
師:小朋友,我們邊走邊念兒歌,去參觀動物新村吧!“一、二、三、四、五,上山打老虎;老虎不在家,碰到小松鼠。松鼠有幾只?快來數(shù)一數(shù),一、二、三、四、五?!?/p>
評:用數(shù)字兒歌來引入活動,不僅可以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,還可以鞏固小班幼兒手口一致點數(shù)的節(jié)奏。
2.播放課件,點數(shù)5以內(nèi)的物體數(shù)量。
打開第一棟房子。
師:動物新村到了,我們用“巴拉巴拉小魔仙”教我們的魔咒來打開房子吧!(念咒)房門打開了,咦,里面住著誰?
幼兒:小鳥
師:我們一起來數(shù)一數(shù)有幾只小鳥?
師:可以用幾個圓點來表示?還可以用數(shù)字幾來表示?(根據(jù)幼兒的回答點擊課件驗證幼兒的回答)
用相同的方法打開第二、第三棟房子。
小結(jié):數(shù)數(shù)時要伸出右手食指,手口一致點數(shù),然后要用手畫個圈圈說出總數(shù)。
評:這個環(huán)節(jié)是重點部分,為了吸引幼兒的專注力,教師通過播放形象逼真的動畫情景,生動地借用動畫片中“巴拉巴拉小魔仙”的魔咒,神秘地來打開房門,然后引導(dǎo)幼兒手口一致點數(shù)房子內(nèi)的動物數(shù)量。這樣,孩子在輕松愉快的情景中進行學(xué)習(xí),注意力非常集中。
3.引導(dǎo)幼兒思考:如何給小動物掛門牌號。
師:3只小鳥,4只小兔,5只小狗家的門牌號用什么數(shù)比較好?為什么要用這個數(shù)?
評:給小動物掛門牌號,不僅是發(fā)散幼兒的思維,也是讓幼兒進一步理解數(shù)的實際應(yīng)用意義,知道數(shù)學(xué)在生活中的運用,讓小朋友喜歡數(shù)學(xué)。
4.逛動物超市。引導(dǎo)幼兒用圖形卡購物,根據(jù)圖片右下角的圖形的形狀和個數(shù),付相同形狀相應(yīng)數(shù)量的圖形片。如:圖片蘋果的右下角有 “ ”就表示要用2個圓形的圖形片來購買,花裙子的右下角有“ ”就表示要用3個三角形圖形片來購買。
評:本次活動“按圖形數(shù)量取相應(yīng)的物品”是幼兒學(xué)習(xí)的難點,為了更好地突破難點,教師引導(dǎo)幼兒玩“逛超市” 的游戲,購物時幼兒要先判斷商品是用什么形狀的錢來買,還要數(shù)清楚用幾個來買。這里對幼兒的要求比較高,幼兒不僅要認識圖形,還要手口一致點數(shù)圖形,并說出圖形總數(shù)。幼兒以顧客身份參與活動,把所學(xué)到的知識在游戲中加以應(yīng)用,非常感興趣,氣氛也是很活躍的,有效突破了難點。同時幼兒在游戲中與同伴交流,分享,體驗到了數(shù)學(xué)活動的快樂,
活動后反思:
這是一次幼兒園開展的數(shù)學(xué)教研活動。對于我班的孩子來說,數(shù)學(xué)是一個薄弱環(huán)節(jié)。課前,我做了充分的準(zhǔn)備,考慮到小班的數(shù)學(xué)活動比較枯燥,所以在備課的時候,也考慮了很久,想通過用簡單易懂有趣的方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)。本次活動的收獲有以下幾點:
1.情景游戲法有效調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
小班數(shù)學(xué)教案 篇7
活動目標(biāo):
1、能按形狀給物體進行分類。
2、會用視覺、觸覺等感官感知圓形、正方形。
3、樂于講述自己的發(fā)現(xiàn)給小朋友聽。
活動準(zhǔn)備:
1、餅干(圓形、正方形的小包裝),食品盤子一個。
2、幾何圖形片若干,小盤子若干(每個盤子里有6—7個幾何圖形片),碗寶寶(嘴巴分別是圓形和正方形的)若干。
3、活動前組織幼兒將手洗凈。
活動過程:
一、碗寶寶來作客,幼兒觀察碗寶寶嘴巴的形狀。
1、用布遮住碗寶寶,提問引起幼兒的興趣:小朋友們猜猜看,這里面是什么好玩的東西?(幼兒自由猜),那我們來看看到底是什么呀?哦,是兩個可愛的碗寶寶,那小朋友看看這兩個碗寶寶有什么地方不一樣?(引導(dǎo)幼兒觀察碗寶寶,發(fā)現(xiàn)碗寶寶嘴巴的形狀有圓形的,還有正方形的。)
二、碗寶寶吃“餅干”,按形狀分圖形片。
1、觀察“餅干”。
教師出示圖形片:碗寶寶肚子餓了,它們想吃東西了,老師這里有許多的“餅干”,看看這些“餅干”是什么形狀的?(幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)“餅干”有圓形的,還有正方形的。)
2、喂碗寶寶吃“餅干”。
教師:現(xiàn)在我們就來喂碗寶寶吃東西吧!這個碗寶寶應(yīng)該吃什么形狀的“餅干”呢?(幼兒根據(jù)碗寶寶的嘴巴形狀,喂相同形狀的“餅干”。幼兒邊喂邊說:碗寶寶,給你吃“XX餅干”。
3、幼兒操作:喂碗寶寶吃“餅干”。
要求:根據(jù)碗寶寶的嘴巴形狀,喂其吃相同形狀的“餅干”。
三、幼兒吃餅干。
1、教師出示有小包裝餅干的盤子:請每個小朋友拿一袋餅干,看看你拿的餅干是什么形狀的?
2、請幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn):餅干有圓形的,還有正方形的。
3、幼兒吃餅干。
教師:吃的時候可以和旁邊的好朋友說一句話:我吃的是XX餅干。
《看誰抓得多》數(shù)學(xué)教學(xué)反思
生活中處處有數(shù)學(xué), 《看誰抓得多》活動來源于幼兒生活,是幼兒生活中常會碰到的的事情。本次活動讓孩子們發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解它們的不同用途,并且學(xué)會運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。這樣不僅激發(fā)了孩子對數(shù)字的興趣,也培養(yǎng)了孩子積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。
本次活動主要是讓孩子學(xué)會記錄的方法。所以在整個活動中,我分了三個步驟。1、怎樣玩。2、抓玩具。3、猜猜看。在第一環(huán)節(jié)中利用幼兒每天都玩的積木來引出課題,設(shè)置懸念,激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒主動去想辦法,成為課堂的主體,教師在引導(dǎo)時交代清楚記錄單記錄不僅自己能看懂,也要讓別人看懂。讓孩子帶著目的去操作。第二環(huán)節(jié)幼兒操作記錄由于是大班了而且在數(shù)學(xué)活動中已經(jīng)多次使用過記錄表了因此這次也不例外孩子對記錄表格非常熟悉。讓孩子玩看誰抓得多的游戲,孩子通過玩游戲自然的導(dǎo)出了數(shù)的概念和認知,通過不同的數(shù)量進行觀察、數(shù)數(shù)、記錄,比比誰的眼力快誰的動作速度快,這樣讓孩子感受到了數(shù)字的神奇和有趣,并將幼兒對數(shù)字的理解、運用進一步加以擴展和延伸。因為數(shù)學(xué)來源于生活而最終必回歸生活。通過這一過程,孩子可以進一步體驗到數(shù)字的妙用,感受到運用數(shù)字的快樂,從中也增強了孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。
在最后的猜猜看中我們又發(fā)現(xiàn)了新的問題如:老師抓了28個我怎么抓了8個等問題值得孩子們進一不去思考。所以我把這些材料投放到區(qū)域活動中讓孩子繼續(xù)去探索發(fā)現(xiàn)。
小班數(shù)學(xué)教案 篇8
活動目標(biāo):
1、樂意參與活動,體驗游戲活動的樂趣。
2、復(fù)習(xí)按顏色分類,能手口一致的進行3以內(nèi)點數(shù)。
3、在游戲中能夠按數(shù)匹配實物。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。
活動準(zhǔn)備:
紅、黃、綠三色的小魚若干,石頭三塊;紅、黃、綠、三色的石頭;圓點;貼有魚的袋子三個。
活動過程:
一、捉魚
1.我是貓媽媽,你們是我的貓寶寶,我告訴你們一個小秘密哦,我發(fā)現(xiàn)了一個好地方,你們想不想去看看。
2.你們看有個大池塘,池塘里有什么啊?有多少魚啊?里面的魚又大又多,我們一起去捉魚吧!
要求:
(1)捉魚的時候不能掉到池塘里去。
(2)每個貓寶寶捉一條魚。
(3)捉好魚后馬上回到貓媽媽身邊。
3、貓寶寶捉魚。
二、吃魚
1、貓寶寶們真能干,大家捉了幾條魚?你們抓的魚一樣嗎?有什么不一樣?
2、你抓到一條什么顏色的`魚?誰也捉到了和她一樣的魚啊?把魚舉起來給大家看看。
3、哇!我們抓了那么多的魚,真厲害!我肚子有點餓了,你們有沒有餓啊?我們一起來吃魚吧!吃飽了嗎?但魚還有那么多,怎么辦啊?大家想想辦法吧,我們以后還可以吃呢!
三、曬魚
1、我有一個好辦法,我們把魚曬干,這樣可以隨時隨地吃魚了,好嗎?那我們把魚曬在哪里呢?你們看這里有幾塊大石頭,要不我們一起來把魚曬在石頭上吧!那他們是什么顏色的?但是曬之前,你們要聽清楚媽媽的要求。請你們根據(jù)魚的顏色把它們曬在和它顏色一樣的石頭上。
2、幼兒曬魚。(引導(dǎo)幼兒學(xué)說:紅色的魚曬在紅色的石頭上)
3、貓媽媽檢查貓寶寶曬魚的情況。
四、收魚
1、我們的魚曬好了,把你自己剛才曬的魚收回來行嗎?
2、小貓收魚。
五、裝魚
1、你們有沒有發(fā)現(xiàn)小魚身上有什么?有幾個圓點寶寶啊!跟旁邊的好朋友一起數(shù)一數(shù)。
2、貓媽媽還要請我們寶寶幫一個忙,把這些魚干放到袋子里去,但是也有要求的哦,要把相同數(shù)量圓點的魚放在一起。(肚子上有三個圓點的魚就放在三條魚的袋子里)(按數(shù)匹配實物先請個別幼兒示范。)
3、貓寶寶裝魚。
4、檢查。
六、送魚:謝謝寶寶,幫媽媽曬了這么多魚干,也把它們裝好了,現(xiàn)在我們把袋子拿回去吧。
小班數(shù)學(xué)教案 篇9
活動目標(biāo):
1、能夠按照不同形狀和顏色,給6以內(nèi)的數(shù)量進行一個隔一個的排序。
2、對數(shù)學(xué)操作活動感興趣,能有序地進行操作活動。
3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
重點難點:
按不同形狀顏色,給6以內(nèi)的數(shù)量進行一隔一的排序。
活動準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒能夠按數(shù)字的順序口頭數(shù)數(shù)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:《熊出沒》中的人物圖片和場景圖。人手一份操作材料(圓形的小樹3棵,三角形的小樹3棵)。幼兒每人一張排序板。
活動過程:
一、故事情境導(dǎo)入
1、出示被砍伐的森林的圖片。
師:小朋友,你們看,光頭強把森林里的樹木都砍伐掉了。
2、情景創(chuàng)設(shè),導(dǎo)入活動
師:熊大和熊二決定要把砍掉的樹木重新種樹,看他們已經(jīng)挖好了樹坑。
(分析:幼兒容易被故事情境所吸引,這樣的導(dǎo)入可以讓他更感興趣)
二、觀察排序板,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)排序的規(guī)律。
出示樹坑的排序圖,請幼兒觀察。
師:你們看看,熊大和熊二都挖了一些樹坑,重點引導(dǎo)幼兒觀察樹坑的顏色有什么不一樣。(熊大是黑色,熊二是黃色的,而且是一個隔一個的)
師:老師這里還有一些樹坑,哪個小朋友愿意來幫忙接著剛剛的樹坑排一下。
請幼兒根據(jù)排序圖上的順序接著排下去。
(分析:在幼兒自己操作之前,老師先帶領(lǐng)他一起排列??梢宰尣幻靼椎挠變杭由罾斫猓?/p>
三、取樹苗(按要求取出相應(yīng)數(shù)量的樹苗)
師:熊大和熊二還挖了一些紅色的樹坑,現(xiàn)在要去運樹苗了,看看他們運了什么樣的樹苗。(出示兩種樹苗,讓幼兒認識三角形樹苗和圓形的樹苗)
告訴幼兒每人都有一份樹苗,分別是三角形樹和圓形樹。
(分析:介紹好材料,鞏固知識三角形和圓形)
四、排序活動《種樹》
看排序板,了解排序要求。
“熊大和熊二邀請我們小朋友來當(dāng)愛心志愿者,幫忙種樹
老師交代排序的要求:
1、要種在紅色的樹坑上,種得整齊。
2、看排序板上的順序,是一個隔一個的。
3、把準(zhǔn)備好的3棵三角形樹苗和3棵圓形樹苗要種完。
幼兒排序(種樹),老師進行指導(dǎo)。
檢查幼兒種的樹,找兩個幼兒的排序板來演示(一個正確,一個不正確)進行比較,對照,對錯的地方進行改正。
(分析:一人一個排序板,可以清楚的知道每個幼兒的學(xué)習(xí)情況,更有利于老師進行個別指導(dǎo)。)
五、結(jié)束部分,慶?;顒?。
師:“謝謝小朋友,把樹種好了?,F(xiàn)在我們和熊大、熊二一起開著火車去參觀新的樹林吧。我的火車要一個男孩隔一個女孩才可以上車哦。我們出發(fā)嘍!”(播放音樂開火車出發(fā))老師一邊開火車,一邊提醒幼兒要男女一個隔一個上車。
(分析:整個活動的延伸部分,也是再次學(xué)習(xí)的過程。讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí))
活動反思:
整個活動的設(shè)計是以熊出沒來貫穿的,激起了幼兒參與活動的積極性?;顒拥牡谝粋€環(huán)節(jié)我首先出示了熊大、熊二挖的樹坑,讓孩子們自己觀察這些樹坑有什么不同,很多孩子都高高舉起了小手,說出了顏色不同,但始終沒有說到排序的規(guī)律,后經(jīng)我的提醒,才說出來。課后我在想:是否應(yīng)該先帶領(lǐng)幼兒一起去熟悉這種規(guī)律,在多講解幾次。這樣幼兒就能很明顯觀察到排序的規(guī)律了。也有利于接下來的幼兒自己操作環(huán)節(jié)。
小百科:《熊出沒》用夸張的卡通手法講述森林保護者熊兄弟與破壞森林、采伐原木、并占領(lǐng)土地開發(fā)創(chuàng)業(yè)實驗田的光頭強之間上演的一幕幕搞笑對決;整部動畫片從頭至尾充滿喜感,輕松搞笑,幽默詼諧。
小班數(shù)學(xué)教案 篇10
【活動目標(biāo)】
1、準(zhǔn)確感知5以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)不受物體種類的干擾,把相同數(shù)量的實物卡歸放在一起。(重難點)
2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)按規(guī)律給實物卡片排序,引導(dǎo)幼兒描述操作結(jié)果。
3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣,體驗數(shù)學(xué)操作的有趣。
【活動準(zhǔn)備】
教具:磁性動物10種(數(shù)量分別為1-5,其中每種數(shù)各2)、背景圖,圓點盒子房,排隊標(biāo)記若干
學(xué)具:數(shù)量分別為1-5的圖片若干。
【活動過程】
一、創(chuàng)設(shè)情境,復(fù)習(xí)歸類,準(zhǔn)確感知5以內(nèi)的數(shù)量。
(出示背景圖)今天天氣真好。小動物都出來玩了,我們看看,有哪些動物來了,都來了多少呢?
引導(dǎo)幼兒分類后點數(shù),并說出總數(shù)。
二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按量歸類。
這些小動物想兩兩手拉手出去游玩,該讓誰和誰交朋友呢?你發(fā)現(xiàn)了這些小動物有什么相同的地方嗎?
引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)這些動物中都有相同數(shù)量的。
誰來試一試,請個別小朋友上來演示。集體檢查是否配對,并說明理由。
三、小動物排隊回家,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按規(guī)律排序。
小動物要回家了,它們會排著怎樣的隊伍回家呢?
先請個別幼兒操作,然后集體驗證,最后引導(dǎo)孩子描述操作結(jié)果。
四、幼兒操作,鞏固按量歸類。
1、看老師的點卡,舉出相應(yīng)數(shù)量的數(shù)群卡片。
2、孩子合作歸類。
(1)把相同數(shù)量的卡片放在一起。
(2)展示部分孩子合作的成果,并讓它們說說歸類的理由。
五、教師小結(jié)操作情況,結(jié)束本次活動。
最新小班數(shù)學(xué)教案(集錦9篇)
俗話說,凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。優(yōu)質(zhì)課堂,就是幼兒園的老師在講學(xué)生在答,講的知識都能被學(xué)生吸收,為了給孩子提供更高效的學(xué)習(xí)效率,教案是個不錯的選擇,教案的作用就是為了緩解老師的壓力,提升教課效率。您知道幼兒園教案應(yīng)該要怎么下筆嗎?推薦你看看以下的最新小班數(shù)學(xué)教案(集錦9篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
小班數(shù)學(xué)教案 篇1
活動目標(biāo)
1.在操作中萌發(fā)對數(shù)學(xué)活動的興趣。
2.在活動中感知物品間的對應(yīng)關(guān)系。
3.嘗試根據(jù)生活經(jīng)驗找到有對應(yīng)關(guān)系的圖片,或根據(jù)圖片說出與之對應(yīng)的物品。
活動準(zhǔn)備
課件準(zhǔn)備:《找朋友》歌曲音頻。
紙面教具:《好朋友對對碰》;《找朋友》;《連一連》。
材料準(zhǔn)備:馬克筆。
活動過程
一播放音頻組織幼兒玩游戲
1.教師講述游戲玩法。
2.幼兒愉快游戲。
二發(fā)放教具感知物品間的對應(yīng)關(guān)系
1.教師操作課件,引導(dǎo)幼兒初步感知對應(yīng)關(guān)系。
2.發(fā)放紙面教具,鞏固幼兒對物品間對應(yīng)關(guān)系的認識。
三發(fā)放教具讓幼兒將有對應(yīng)關(guān)系物品整理在一起
1.發(fā)放紙面教具,引導(dǎo)幼兒圈出有對應(yīng)關(guān)系的物品。
2.教師操作課件,驗證幼兒的答案。
四發(fā)放紙面教具鞏固幼兒對物品對應(yīng)關(guān)系的掌握
——奇奇說小朋友們真棒,這么快就幫他解決了難題。現(xiàn)在,老師也想請小朋友們幫忙,請小朋友們認真觀察紙上的物品,找一找它們的好朋友是誰,找到后用筆將它們連一連。
小班數(shù)學(xué)教案 篇2
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)以自身及客體為中心,認識和區(qū)分前后。
2.通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
3.學(xué)習(xí)正確使用方位詞:前、后,學(xué)習(xí)說:請XXX坐到我的前(后)面。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
準(zhǔn)備活動:
1.安排好座位:全體幼兒坐成一個大圓圈。
2.火車的圖片、小動物圖片若干。
活動過程:
一、 游戲《找位置》
幼兒一一對應(yīng)坐成內(nèi)外兩個圓圈,臉朝圓心,內(nèi)圈留一把椅子。
老師和幼兒一起念兒歌:“找找找、找位置?!比缓笞诳瘴恢们?后)面的幼兒拍拍椅子說:“我的前(后)面有位置,請XXX小朋友快快來?!盭X幼兒聽到邀請后,馬上離開自己的位置找到新座位坐下。
游戲重新開始,可以重復(fù)玩多次,盡量讓每一個小朋友都玩一次。
二、 游戲《開火車》
1. 出示火車的圖片,引導(dǎo)幼兒說說哪個位置空著,空位置在XX小動物的前面還是后面。
2. 出示小狗的圖片,師:小狗沒有座位,請他坐到哪里?
引導(dǎo)幼兒說出:坐到XXX的前(后)面。
3. 游戲《開火車》
師:小動物們都坐上了火車,我們小朋友也要坐火車出發(fā)去旅游了。
老師當(dāng)火車頭,念:“嗨嗨,我的火車就要開,小弟弟,小妹妹,大家排隊快上來,XXX拍在最前面。”火車出發(fā),到一位小朋友面前停下,老師邀請他:“請你排在XXX的前(后)面?!币来晤愅?。當(dāng)邀請了7——8個小朋友后,教師說:“嗚,到站了。”火車停下,第一遍游戲結(jié)束,游戲重新開始。
4.游戲若干遍之后,小朋友開著火車出去,活動結(jié)束。
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
小班數(shù)學(xué)教案 篇3
一.目標(biāo)
1.體驗數(shù)學(xué)操作活動的樂趣。
2.彩操作活動中付息5以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
3.學(xué)習(xí)按數(shù)量取物。
二.準(zhǔn)備貼有點卡的塑料袋(同幼兒數(shù))、串珠積木六籃、動物圖形卡15一套。
三.過程
(一)集體活動
1.師以小狗開糖果店的游戲來應(yīng)起幼兒的興趣師:今天又各客人來我們班作客,你們看是誰?(小狗)師:小狗開了一家糖果店,生意很忙,有很多的小動物來幫忙,看看是誰來了?
2.復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù)師:這是誰?有幾只?(師逐一出示動物卡片,幼兒伸出手指點數(shù),并說出總數(shù))
(二)操作活動
1.裝糖
(1)師:來了這么多的小動物,可是還是來不及。小朋友們愿意幫助小狗嗎?
(2)提出要求師:先每人拿一只塑料袋,數(shù)數(shù)上面有幾個點子,就往里裝幾粒糖,一邊裝一邊數(shù),最后說:我裝了粒糖。
(3)師示范一次
(4)幼兒操作,教師巡視指導(dǎo)。
(5)提問:你裝了幾粒糖?為什么裝了粒糖?
2.送糖
(1)師:請小朋友把糖送到糖果店的柜臺里。
(2)提出要求師:你有幾粒糖就放在有幾個圖形的框子里。一邊送一邊說:我送了粒糖。
(3)師示范一次
(4)幼兒操作教師指導(dǎo)。
3.結(jié)束活動師:小狗說謝謝你們,歡迎你們到他的店里買糖吃。
小班數(shù)學(xué)教案 篇4
一、情境導(dǎo)入
1.介紹情況出示底卡《釘紐扣1》、底卡10《紐扣2》:“媽媽給娃娃做了新衣服,看一看,漂亮嗎?衣服上的這些洞洞是什么呀?哦,原來是扣眼,還沒釘好紐扣呢。”
2、演示規(guī)則教師指著底卡9上左邊的衣服:“看看這條裙子上一共幾個扣眼呀?(3個)3個扣眼需要釘幾個紐扣?(3個)我們現(xiàn)在就用這些插丁來當(dāng)紐扣,從小筐里拿出3個紐扣。好,大家跟我一起做(教師演示,幼兒徒手操作)先伸出一只手,再用另一只手拿插丁,放到這只手上——1個、2個、3個。一共拿了幾個?紐扣準(zhǔn)備好了嗎?現(xiàn)在我們就可以釘紐扣了。釘完還要說一說“幾個扣眼釘幾個紐扣?!?/p>
“今天這個活動的名字就叫釘紐扣。你們會做了嗎?大家一起說一說,先要干什么?再干什么?最后干什么?做完還要怎么樣?
3.介紹鞏固組活動指著鞏固組活動材料:“今天馬戲團來的動物明星是小狗,請小朋友先把小狗請到臺上,從小紅旗開始給小狗排好隊,然后給小狗們一一對應(yīng)發(fā)骨頭,說一說小狗和骨頭哪個多哪個少,最后還要想辦法讓小狗和骨頭變成一樣多。注意看,小筐里的骨頭上都有什么?對,上面都貼了一個紅點。做完收材料的時候,帶紅點的骨頭要收到小筐里帶紅點的要收到哪里?”
二、分組操作
1.教師請幼兒回到座位上,開始操作。
2.教師巡視幼兒操作,并進行相應(yīng)提示。觀察幼兒的操作策略,分析幼兒的發(fā)展水平,進行個別指導(dǎo)。
3.提示常規(guī)
三、交流評價
1.交流 “今天誰玩了釘紐扣的游戲?老師這邊還有兩件衣服沒有紐扣,誰上來幫幫忙?”
“我們一起看看他做的對不對。要先數(shù)什么?再拿什么?釘完要說什么?”
2.評價 “今天有小朋友在給衣服釘紐扣的時候可仔細了,能一個一個數(shù)清楚上面的扣眼,再一次拿出相同數(shù)量的插丁,釘完后還能按要求說一說,仔細檢查有沒有多余的扣眼或紐扣?!?/p>
3.整理 “現(xiàn)在請小朋友把材料整理好,然后送到老師這里來?!?/p>
小班數(shù)學(xué)教案 篇5
小班數(shù)學(xué)教案圖形對應(yīng)反思
數(shù)學(xué)是一門需要進行大量實踐的學(xué)科,因為只有通過實踐,學(xué)生才能夠真正深刻地理解和掌握其中的知識點。在小班數(shù)學(xué)教學(xué)中,圖形對應(yīng)是一個十分重要的教學(xué)方法,它能夠幫助孩子們更好地理解和記憶圖形,同時也能夠培養(yǎng)孩子們的空間想象能力。在本文中,我將就小班數(shù)學(xué)教案圖形對應(yīng)反思做一個詳細的分析和探討。
一、圖形對應(yīng)教學(xué)法的特點
圖形對應(yīng)教學(xué)法是一種將圖像與名稱相互對應(yīng)的教學(xué)法,通常適用于小學(xué)低年級的學(xué)生。這種教學(xué)法需要教師將每個圖形和它的名稱以及特征一一對應(yīng),讓學(xué)生能夠準(zhǔn)確地識別每一個圖形。相比于其他的教學(xué)方法來說,圖形對應(yīng)教學(xué)法有以下的一些獨特的特點:
1.簡單易懂: 圖形對應(yīng)教學(xué)法通過圖形和名稱的對應(yīng),讓學(xué)生輕松地理解每一個圖形。
2.生動形象: 圖形對應(yīng)教學(xué)法通過圖形來進行教學(xué),可以讓學(xué)生很快地理解和記憶圖形。
3.增強記憶: 圖形對應(yīng)教學(xué)法通過創(chuàng)造圖形和名稱之間的聯(lián)系,可以使得學(xué)生更加容易記住圖形。
4.豐富教學(xué): 圖形對應(yīng)教學(xué)法可以通過不同形狀、顏色的組合來豐富教學(xué)內(nèi)容,使得學(xué)生可以更好地運用知識。
二、圖形對應(yīng)教學(xué)法的優(yōu)點
1.培養(yǎng)空間想象能力
教師在小班數(shù)學(xué)教學(xué)中采用圖形對應(yīng)教學(xué)法,能夠幫助學(xué)生培養(yǎng)空間想象能力,讓他們從感性認識上逐步轉(zhuǎn)化為理性認識。在課堂上,教師可以更有針對性地設(shè)計圖形排列組合,增強學(xué)生的空間想象力和認知能力。
2.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
圖形對應(yīng)教學(xué)法具有形象直觀的特點,使得學(xué)生可以輕松愉悅地接受知識,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,主動參與到學(xué)習(xí)之中,為日后的學(xué)習(xí)打下堅實基礎(chǔ)。
3.促進師生互動
在教學(xué)過程中,使用圖形對應(yīng)法相比其他教學(xué)方法能夠促進師生之間更加密切的互動,促進學(xué)生與教師之間的交流,讓學(xué)生和老師都可以更好地理解和掌握課堂內(nèi)容。
4.提高教學(xué)效率
小班數(shù)學(xué)教學(xué)中,圖形對應(yīng)教學(xué)法能夠幫助學(xué)生更快地理解知識點,從而提高教學(xué)效率。教師通過采用圖形對應(yīng)法,能夠讓學(xué)生在生動有趣的氛圍中掌握知識點,走上高效學(xué)習(xí)之路。
三、圖形對應(yīng)教學(xué)法的局限性
1.適用范圍狹窄
圖形對應(yīng)教學(xué)法在小班數(shù)學(xué)教學(xué)中比較適用,但隨著教學(xué)深入,學(xué)科知識越來越復(fù)雜,圖形對應(yīng)法的作用會逐漸被其他方法所替代。
2.缺乏足夠的挑戰(zhàn)性
圖形對應(yīng)教學(xué)法經(jīng)常采用一些簡單顏色和形狀的搭配,如果缺乏適當(dāng)?shù)目简灪吞魬?zhàn),可能會限制學(xué)生的知識深度和廣度。
3.需要老師的積極引導(dǎo)
圖形對應(yīng)教學(xué)法需要老師的積極引導(dǎo),假如老師不夠耐心和仔細,可能會給學(xué)生帶來不良影響,甚至?xí)斐蓪W(xué)生誤會。
四、總結(jié)
圖形對應(yīng)教學(xué)法雖然在小班數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)勢比較明顯,但在實際教學(xué)中應(yīng)注意合理避免其不足之處,讓學(xué)生成為知識的主人,激發(fā)他們主動探究和思考的興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和做題能力,讓學(xué)生在未來的學(xué)習(xí)和發(fā)展中更加出色。因此,在小班數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)該注重教學(xué)方法的創(chuàng)新與研究,不斷優(yōu)化圖形對應(yīng)教學(xué)法,提高教學(xué)效率與質(zhì)量。
小班數(shù)學(xué)教案 篇6
活動目標(biāo)
1、通過送禮物等游戲的方式,認識大小標(biāo)記及其特征。
2、學(xué)習(xí)用目測的方法比較物體大小。
3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
活動準(zhǔn)備
1、大、小標(biāo)記圖片、大小娃娃各一
2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干
3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家
活動過程
一、導(dǎo)入
教師:今天,老師和小朋友玩?zhèn)€游戲。
我說‘請起立’,你就說‘我起立’;
我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”
二、游戲
1、教師:今天,有兩位客人和我們一塊兒做游戲。
(1)出示大娃娃
這是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?
(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你!)
“請起立”
“我們一起說‘大大力氣大、大大是個大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動作)
(2)出示小娃娃。
這是小小,我們也和小小打個招呼好嗎?
(小小你好!小小我請你喝水!小小我跟你玩?。?/p>
“請起立”“我們一起說‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”
三、游戲:給大大、小小坐椅子。
1、教師:這兒
有兩把椅子,看看它們一樣嗎?
(不一樣。一把大、一把?。?/p>
我請大大和小小坐椅子,誰來幫助它們?”
2、小結(jié):大大坐大椅子,小小坐小椅子。
四、幼兒送禮物
要求:幼兒能在目測比較出禮物的大小后,將對應(yīng)的送給客人,并能講一句話。
1、教師提供,個別幼兒進行。
(1)相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
(2)相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
(3)從許多同類的東西中(每類3到4個)找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。
2、每個幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。
3、將大大小小送回相應(yīng)的家,幼兒在娃娃家游戲。
小班數(shù)學(xué)教案 篇7
設(shè)計意圖:
根據(jù)小班幼兒的年齡特點,以精心設(shè)計的若干個生動有趣的小游戲貫穿整個活動。其中,每個游戲中都蘊涵著針對性較強的獨立知識點,與此同時,各個游戲之間仍體現(xiàn)著循序漸進式的連帶關(guān)系。力求讓幼兒在輕松愉快的氣氛中,較扎實和透徹地掌握有關(guān)1和許多的知識。
活動一
活動名稱:我們?nèi)ソ加?/p>
活動目標(biāo):認識一個物體和許多個物體,知道哪些是一個,哪些是許多。
活動準(zhǔn)備:
環(huán)境布置———
1、積木圍成的池塘,池塘里有一條大魚,許多條小魚。一只青蛙,許多只小蝌蚪。
2、樹模型一個,樹上掛著一只大鳥,多只小鳥,多個蘋果。
活動與指導(dǎo):
1、談話引出課題:“今天的天氣可真好,讓我們一起去郊游好不好?”(教師與幼兒一同統(tǒng)計活動的人數(shù),讓幼兒明確知道只有一個老師,有許多個小朋友。)
2、教師帶領(lǐng)幼兒來到池塘邊,引導(dǎo)幼兒說出這是什么地方?(池塘)
3、池塘里有什么?(鴨子、小魚、青蛙、小蝌蚪)有多少只大鴨子?(1只)有多少只小鴨子?(許多只)有幾只青蛙?(1只)幾只小蝌蚪?(許多只)然后繼續(xù)啟發(fā)幼兒進行觀察,想一想池塘還有什么東西可以用一個和許多來表示。
4、小朋友圍坐在大樹下休息,引導(dǎo)幼兒觀察并且說出樹上有一只大鳥、許多只小鳥;一棵上有許多只鳥、許多片樹葉、許多個蘋果。
活動二
活動名稱:小猴兒摘桃子
活動目標(biāo):通過動手操作,讓幼兒親身感知——許多可以分成1個、1個。
活動準(zhǔn)備:小猴頭飾、桃樹模型。
活動過程:
1、小朋友扮演小猴兒,圍著桃樹唱歌、跳舞。并引導(dǎo)他們說出“樹上有許多桃子?!?/p>
2、請每只小猴子摘一個桃子,邊摘邊說“我摘了1只桃子?!庇H身感知許多可以分成1個1個。
3、小猴子們每人舉起手中的桃子,大聲說出:“許多可以分成1個1個。”
活動三
活動名稱:我把小熊送回家
活動目標(biāo):通過操作,讓幼兒親身感知理解——1個、1個合起來就成了許多。
活動準(zhǔn)備:教師將多只玩具小熊散放在教室的各個角落里、房子模型1個。
活動過程:
1、引出課題:“小朋友們,小熊樂園里的熊寶寶們都出來做游戲了,可是它們太貪玩、走得太遠了,現(xiàn)在,它們找不到回小熊樂園的路了?讓我們每個小朋友把1只小熊送回家好嗎?(小朋友每人抱起1只小熊,然后每人說一遍:“我找到了1只小熊———”)
2、請小朋友輪流把自己的小熊送到“小熊樂園”里。并請每名小朋友說一遍“我把1只小熊送回家”。
3、最后,請小朋友觀察現(xiàn)在的“小熊樂園”,引導(dǎo)他們說出“1只1只小熊合起來就是許多只小熊,1個1個合起來就是許多”。
活動反思:
《指南》科學(xué)領(lǐng)域中指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。”“引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步數(shù)概念?!薄?”是自然數(shù)中最小的數(shù),是自然數(shù)的基本單位。任何一個自然數(shù)都是由若干個“1”組成的?!霸S多”是一個籠統(tǒng)的詞匯,它表示集合中有兩個以上元素。區(qū)分1和許多,理解它們之間的關(guān)系,是幼兒集合概念初步形成和感知元素分化過程的關(guān)鍵所在?!额I(lǐng)域》中把這個活動分為了兩個課時進行,課時一是感知區(qū)分1和許多,而課時二是理解“1”和“許多”的關(guān)系,今天我把兩個課時整合成一個課時完成。整個活動設(shè)計以游戲為主,雖然時間稍長一些,但孩子們玩得非常輕松。
小班數(shù)學(xué)教案 篇8
小班健康教案《水果寶寶》含反思適用于小班的健康主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒知道人體需要各種不同的營養(yǎng),在看看嘗嘗中找出水果與果汁的對應(yīng)關(guān)系,發(fā)展幼兒多種感官能力,初步了解健康的小常識,快來看看幼兒園小班健康《水果寶寶》含反思教案吧。
活動目標(biāo):1、在看看嘗嘗中找出水果與果汁的對應(yīng)關(guān)系,發(fā)展幼兒多種感官能力。
2、知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。
3、初步了解健康的小常識。
4、增強思維的靈活性。
5、培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
1、新鮮水果:橙子、西瓜、獼猴桃,菠蘿,梨等及相應(yīng)果汁。榨汁機。
2、幼兒已積累關(guān)于水果的一些相關(guān)經(jīng)驗。
活動重點難點:
活動重點:找出水果與果汁的對應(yīng)關(guān)系。
活動難點:能找出西瓜與獼猴桃的果汁。
活動過程:
一、引導(dǎo)幼兒回憶果汁的名稱,并說說它們的不同口味。
1、你們喝過果汁嗎?喝過什么果汁?
2、果汁的味道一樣嗎?小結(jié):不同的果汁有不同的味道,有甜甜的,有酸酸的,也有又甜又酸的。
二、幼兒根據(jù)水果汁找朋友,這些果汁是用什么做成的呢?(水果)教師出示水果,說說水果的名稱及果汁的名稱。(蘋果 蘋果汁,梨 梨汁)
小結(jié):水果是果汁的好朋友,蘋果能做成蘋果汁……
這些果汁是用什么做成的?說說水果的名稱及果汁的名稱。
1、實物配對
教師取出一杯橙汁問:這杯果汁是用什么水果做成的?
你是怎么知道的?
小結(jié):用眼睛看看水果寶寶衣服的顏色就能知道橙汁是橙的好朋友。
2、教師出示一杯綠果汁問:這杯果汁什么顏色?你們知道它的好朋友是誰?(分別出示西瓜、獼猴桃)誰是這杯綠果汁的好朋友呢?為什么?說說自己的理由。
1)西瓜說:我有一件綠衣裳,我是你的好朋友。
2)獼猴桃說:我的果肉是綠色的,我是你的好朋友。
3、到底誰是它的朋友呢?讓我們來試一試。
4、教師現(xiàn)場切開西瓜和獼猴桃放進榨汁機驗證。
小結(jié):原來有些果汁的好朋友不單單要看外衣的顏色,還要想想果肉的顏色。
三、請幼兒根據(jù)水果粉的顏色來找朋友。
1、出示菠蘿粉問:你們知道我的好朋友是誰嗎?為什么?
2、它的顏色看上去像厘的顏色,所以你們都猜是梨的好朋友。用什么辦法才能知道它是誰的好朋友呢?
3、教師現(xiàn)場操作,沖飲料,請幼兒嘗一嘗。
小結(jié):用嘗一嘗的方法也能找到水果的好朋友。
教學(xué)反思:
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。
本文擴展閱讀:水果,是指多汁且主要味覺為甜味和酸味,可食用的植物果實。水果不但含有豐富的營養(yǎng),而且能夠促進消化。
小班數(shù)學(xué)教案 篇9
Itisonlywhenyouseepeoplelookingridiculousthatyourealizejusthowmuchyoulovethem.
只有在目睹人們荒唐可笑時,你才會明白你有多愛他們.
雨水落下來是因為天空無法承受它的重量,眼淚掉下來是因為心再也無法承受那樣的傷痛。
有時候堅強并不是什么好事情,因為有些人會認為你堅強,所以傷害你問題不大,于是一再的傷害你。
你需要知道的:1當(dāng)我們做對了沒有人會記得,當(dāng)我們做錯了沒有人會忘記;2需要撒謊的時候盡量沉默,不得不撒謊的`時候盡量不要傷害對方;3愛所有人,信少數(shù)人,不欺負任何人;4哪怕是最沒有希望的事情,只要堅持去做,到最后就會擁有希望;5人可以選擇放棄,但不能放棄選擇。
替別人著想,為自己而活。
你需要改變的:1不要停留在心靈的舒適區(qū)域:己不要把好像、大概、晚些時候、或者、說不定之類的話放在嘴邊;3不要拖延工作:4不要認為理論上可以實施就大功告成了;5不要讓別人等你;6不要認為細節(jié)不重要;7不要表現(xiàn)得消極;8不要把改善工作能力僅寄托在公司培訓(xùn)上;9不要推卸責(zé)任。
某日上課時,一學(xué)生睡覺,被老師叫起來,他死活不承認自己睡了。老師很生氣.就問他:“你沒睡覺干嘛把眼睛閉上?”
學(xué)生:“我在思考老師說的每一句話?!袄蠋熡謫枺骸澳悄愀陕锟傸c興?”
學(xué)生:“因為我覺得您講得好啊。”老師不甘心,又問他,“那你怎么流口水了?”
學(xué)生理直氣壯地說”老師,您的課講得很有味道?。 ?/p>