幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

小學游戲教案5篇

發(fā)布時間:2022-12-22 游戲教案

幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學的主要內(nèi)容之一。幼兒園游戲有助于構(gòu)建良好的親子關(guān)系。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?下面是小編幫大家整理的小學游戲教案5篇,更多相關(guān)內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注本網(wǎng)站。

小學游戲教案 篇1

教學目的:

1、學唱歌曲“雨中”,用肢體動作表現(xiàn)雨點歡快地落下、區(qū)別類似雨聲的材料發(fā)出的不同聲音。

2、欣賞“雨中曲”

3、創(chuàng)造:用“do、re、mi、fa、sol”五個音旋律。

準備:塑料紙、聽雨盒、手指游戲、

教學過程:

一、熱身運動:小雨滴

老師:我們一起來做個小雨滴的游戲。(手指游戲)

二、感受雨聲、欣賞“雨中曲”

1、請你們聽賞一首“雨中曲”,并請說出有幾種雨聲?

2、你們?yōu)闃非渖虾寐牭拇笥?、小雨的聲音,出示聽雨盒和塑料紙?/p>

分發(fā)給每個學生一個道具,請演示大雨和小雨不同的不同聲音。

三、學唱“雨中”

1、聽歌曲范唱,初步把握歌曲的情感,

2、跟琴輕聲演唱歌曲旋律;視唱歌譜。

3、輕聲跟著鋼琴伴奏哼唱歌曲,要求學生能唱準歌曲的節(jié)奏,對一些歌詞集中的地方要唱清楚每個字,不能含糊地帶過。

四、情景表演:下雨啦

1、我們用動作來感受雨中的情景,下大雨的時候雨點怎么跳的,到地面上怎么樣的?請你們模仿動作。

2、雨慢慢得下得小了,怎么跳?請大家邊唱、邊跳。

五、我的創(chuàng)造:按五音和同學合作一首“雨中曲”

六、小結(jié)

小學游戲教案 篇2

教學目的:

1、通過這節(jié)課的學習,使學生進一步掌握第八套廣播操的要領(lǐng)及動作。

2、培養(yǎng)學生身體的正確姿勢和節(jié)奏感。

3、培養(yǎng)學生能夠遵守紀律和快速集合的能力。

教學方法:

講授、練習法

教學重點:

第八套廣播體操

課時安排:

1課時

教學器材:

教學程序設(shè)計:

一、準備部分

課堂常規(guī):[述職報告之家 WWw.Ys575.cOM]

1、體委整隊、師生問好、報告人數(shù)、檢查服裝。

2、宣布課的內(nèi)容和任務(wù)。

準備活動:

1、隊列:立正、稍息、集合、解散。

2、復習廣播操的前三節(jié)。

3、專項準備活動。

二、基本部分:

第八套廣播操(4-6)節(jié):

第四節(jié),體側(cè)運動。

第五節(jié),體轉(zhuǎn)運動。

第六節(jié),全身運動。

重點:各節(jié)的動作要領(lǐng)及要求。

難點:動作的準確性和優(yōu)美大方有節(jié)奏感。

學生注意事項:

1、學生站一列橫隊。

2、學生認真聽講,仔細觸摸。

3、聽從指揮注意力集中。

4、學生充分活動各關(guān)節(jié)。

四、結(jié)束部分

小學游戲教案 篇3

一、教學內(nèi)容:

1、快速運球射門。

2、運球繞桿射門。

3、五人賽。

二、教學目標:

分組比賽,發(fā)揮出射門技術(shù)情況,發(fā)展學生的靈敏性和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)學生的合作意識。

三、教學重難點:

重點:進一步提高學生射門的能力

難點:培養(yǎng)學生的合作意識

四、教學過程:

開始部分:約8分

一、課堂常規(guī):

1、體委整隊、師生問好、報告人數(shù)、檢查服裝。

2、宣布課的內(nèi)容和任務(wù)。

基礎(chǔ)部分約28分

提出快速運球射門的要求,巡視輔導。

學生活動

1、學生站四列橫隊。

2、學生認真聽講,注意關(guān)查。

3、聽從指揮

4、學生充分活動各關(guān)節(jié)。

小學游戲教案 篇4

游戲

教學目標:

一.通過聽《火車波爾卡》、《捉迷藏》,唱《火車開啦》、《躲貓貓》等音樂活動,表達自己童年生活幸福歡樂的情緒。

二.學習用歡快活潑的情緒,輕巧的聲音清晰、準確地演唱歌曲。并通過歌曲的游戲,養(yǎng)成聽音樂做動作的習慣。

三.能結(jié)合自己的感受填寫節(jié)奏,并能整齊地讀出三聲部節(jié)奏。

教學重難點:

唱《火車開啦》、《捉迷藏》,能結(jié)合自己的感受填寫節(jié)奏。

教具準備:電子琴、錄音機

教學時數(shù):三課時

教學過程:

一.表演《火車開啦》

1.聽《火車開啦》的錄音,初步感受歌曲。

2.聽《火車開啦》的錄音,默讀歌詞。

3.聽《火車開啦》的錄音,按節(jié)奏讀歌詞。

4.聽教師范唱,小聲跟唱,自編動作表演。

二.編創(chuàng)與活動

1.課本出現(xiàn)的兩組節(jié)奏,第一組是火車的叫聲和大車輪轉(zhuǎn)動的聲音,第二組是大車輪和小車輪轉(zhuǎn)動的聲音,大車輪的聲音讓學生填寫完整。

2.啟發(fā)學生回答火車開動時發(fā)出的各種聲響,學出來,給大家聽,“大車輪的聲音填寫哪個音合適?”

3.學生看教師手勢分三組依次讀出,再讀兩組(叫聲、大輪聲)(大輪聲、小輪聲),再三組(叫聲、大輪聲、小輪聲)一齊讀出,形成三聲部的效果。

4.可讓學生分組設(shè)計“火車開來了,又開走了”的情景,設(shè)計讀節(jié)奏的方法,看哪一組表現(xiàn)的形象生動。

三.聆聽《火車波爾卡》

1.初聽樂曲前不做導言,讓學生感受樂曲鮮明的形象,可提示“你想到了什么?”說一說自己想象的事物。

2.簡介樂曲軼事,引導學生說出樂曲中描述的火車是怎樣開動的。

3.復聽樂曲,讓學生隨意做動作感受。

四.編創(chuàng)與活動

1.開火車的游戲,由歌謠和歌曲《火車開啦》組成。將學生分成四組進行比賽。

活動過程:

大家一齊唱開火車的歌,從一個站向另一個站“開”去,到了一站,讀拍歌謠,然后再向另一站“開”去。

要求讀拍歌謠準確、清晰。達到要求者給這個車站起名字,然后再游戲。

2.教師還可以讓學生參與設(shè)計游戲,使學生主動學習,積極投稿。每一組都可以有不同的游戲方式,看哪一組游戲編創(chuàng)的好。

五.聆聽《捉迷藏》

1.初聽樂曲,感受樂曲的生動活潑的情緒。

提示:聽了這首樂曲,你想到了什么?什么樂器在演奏?

2.聽時隨著樂曲做動作。

提示:這首樂曲適合表現(xiàn)課本上的哪一幅圖?

六.表演《躲貓貓》

1.聽錄音感受歌曲的風格。

2.聽教師范唱歌曲,學生拍手感受。

3.教師彈琴帶著學生小聲唱。一學生跟節(jié)奏讀詞。

4.聽教師范唱歌曲,學生心里默唱。記住歌詞。

5.聽琴邊拍手邊唱歌。教師注意歌喉中“快”、“來”等一字多音處指導學生唱準。

6.用最簡單的方法學會歌曲開始游戲。學生可以編創(chuàng)游戲,共同商議游戲的方法,使大家在編創(chuàng)中活動起來。

小學游戲教案 篇5

拼音識字教學游戲

各位老師:您在低年級拼音、識字教學中有哪些好辦法?想出了哪些金點子?以下是我從教育論壇上找到的,覺得對我們馬上要接手一年級的老師們很有益處,

第一種

游戲名稱:開火車

適用范圍:

用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。

這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。

游戲準備:相關(guān)字母、聲母卡片

操作過程:

(1)做這個游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。

(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。

開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的嗚咔嚓、咔嚓的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的學習興趣。

(3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞

師:請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。

誰說錯了,火車就停下。

師:哪個修理員來幫著修理一下?

選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。

第二種

游戲名稱:找朋友

適用范圍:復習字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

游戲準備:有生字的金牌,花形卡片

操作過程:

(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

一生拿一張卡片打,說:找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?

拿卡片拔和拍的同學就都可以上前說:我是你的好朋友。

大家說:對對對,拔是打的好朋友。最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字跑跳,

大家一起拍手說:找呀找,找呀找,找到一個好朋友。

掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

找對了,大家說:對對對,你們是一對好朋友。

找錯了,大家說:錯錯錯,趕快再去找一找。

(3)教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

(4)這樣在游戲中能激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。

yJS21.com更多精選幼兒園游戲閱讀

小學游戲教案6篇


最好不要讓學生去做那些難度大、綜合程度高的題”這是教師的意圖,教師要準備好教案,這是教師需要精心準備的。教師實現(xiàn)教學成果需要教案。以下是我們收集整理的“小學游戲教案”,本文供你參考,希望能幫到你!

小學游戲教案【篇1】

1、生字教學較扎實。本課生字比較有特點,如“由、豐、式”等,教學中我鼓勵學生用多種方法去學習生字,比如猜字謎記憶,“一二三、豎中間,糧油堆成山。――豐”“田字上出頭――由”。

2、有感情的朗讀課文,引導學生結(jié)合插圖展開想象,體會農(nóng)村孩子的快樂。教學2―5自然段時,讓學生選擇自己喜歡的自然段來學習,并說說為什么喜歡,然后再帶著自己的感情來讀課文,效果較好。課文插圖生動形象,對學生沒有玩過的、不理解的游戲,可以讓學生觀察課文中插圖來理解,比如:“打水漂”、“編花環(huán)”、“做抄網(wǎng)”、等,可以通過觀察插圖來理解。“草垛、場院”等詞語也可以看課文插圖來學習。并引導學生展開充分的想象:“石塊在水面鉆進鉆出時像在干什么?”“在曲曲折折的地形中你和小伙伴怎樣玩打雪仗、捉迷藏”在想像的過程中,學生可以真切的感受到文中孩子們的快樂。

3、積累詞語。語文學習重在語言積累,本文的動賓短語較多,教學中重點引導學生積累。如:“編花環(huán)、打水漂”等等,教學中我讓學生用連線的形式來積累這些詞語。

4、由說到寫,激發(fā)表達的熱情。學生交流:你喜歡哪些戶外游戲呢?交流時,我指導學生按一定的順學說,并引導說出游戲的要點,鼓勵學生把話說清楚,說完整。在此基礎(chǔ)上,讓學生進行小練筆――寫《我喜歡的游戲》,讓學生盡情的體會表達的快樂!

本課教學存在如下不足:

課后思考題的交流“你自己做過玩具嗎?你喜歡哪些戶外游戲呢?”,學生交流的還不夠充分,影響了寫的效果。

改進措施:

以后教學中如果要讓學生進行練筆,教師事先要做好這些方面的預設(shè)和準備工作。

小學游戲教案【篇2】

《快樂的猜數(shù)》游戲

教學目的:讓學生利用所學的知識以及自己的經(jīng)驗來比較千以內(nèi)數(shù)的大小,培養(yǎng)學生的數(shù)感,更好地理解千以內(nèi)的數(shù)。

教學過程:

一、請一個學生背對黑板、面對大家站好,然后老師在黑板上寫一個三位數(shù)。

猜數(shù)開始,被請的學生大聲地說自己所猜的數(shù),其他同學則把該數(shù)與黑板上的數(shù)比一比,再分別用多很多、多一些、多一點等詞語予以提醒;直至猜中為止。

二、老師試一試:游戲規(guī)則不變,但學生很容易看出老師的水平更高,往往可以更快的猜對數(shù)。

引發(fā)大家思考:老師為什么可以猜得那么快?交流秘訣。

三、學生再試。

熟練運用猜數(shù)方法。學生認識了不同的計數(shù)在玩這個猜數(shù)游戲的時候,同學的積極性是非常高的,但老師要在不同的環(huán)節(jié)引導學生及時地發(fā)現(xiàn)困惑、解決困惑,使游戲更順利、有效地進行下去。

比如:1、多很多、多一些、多一點的區(qū)別在哪里?就該有一個大致的統(tǒng)一的標準。最后我們通過討論達成共識:差幾百的算很多、差幾十的算一些、差幾的算一點。

2、為什么老師可以那么快的猜對?這里就有一個策略問題,除了仔細聽清楚學生的提示,還要用減半縮小范圍的方法。具體猜的時候可以每次都從中間數(shù)開始猜,可以大大減少猜的次數(shù)。

3、這個游戲用的時間是比較多的,而且為了讓每個學生都能真正掌握游戲的玩法,還要留比較充足的時間讓學生自己找朋友繼續(xù)玩,使每個學生都能有收益。

游戲的收獲:

1、通過這個游戲,學生能在游戲情境較熟練地理解、運用整百數(shù)、整十數(shù),并進行有關(guān)的加、減計算。既復習了概念,又復習了計算。

2、培養(yǎng)學生的數(shù)感,能熟練地運用多很多、多一些、多一點等詞語來描述兩數(shù)之間的關(guān)系。

3、注意培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)一些解決問題的策略,提高認識能力,有利于他們今后的自主學習。

4、在這一游戲過程中,學生非常的快樂,積極的參與,培養(yǎng)了他們愛學數(shù)學的積極情感。

小學游戲教案【篇3】

教學目標:

以個人或小組的方式,畫一幅登山游戲線路圖,再制作棋子,大家一起玩一玩。

教學重點:用線和形的組合,在紙上畫棋譜。

教學難點:畫面的布局。

教具準備:

教師:準備好范圖及若干小圖片。

學生:彩筆及幾幅游戲棋譜。

教學流程:

第1課時

1、游戲切入:讓學生通過游戲與觀察,了解游戲棋的玩法和基本組成部分。

師出示游戲棋:這是什么?(游戲棋)今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(依次請數(shù)個學生和老師對手進行游戲)

2、師生共同討論,展示游戲棋的種類。

師:你還見過哪些游戲棋?上面都有些什么?

(學生展示帶來的棋譜,說說其玩法及上面的有趣圖案。)

3、通過實物棋譜,引導學生觀察游戲棋組成部分。

提問:一幅游戲棋都會由哪幾部分組成?

總結(jié):一般包括名稱、路線圖、用于設(shè)置障礙和獎勵方法的圖譜、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。

4、學生嘗試,實踐總結(jié)

(1)讓學生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。

(2)選取學生草稿中的范例,針對其中的不足和優(yōu)點進行講評。

線過于彎曲密集——不利于安排線路。

線條流暢舒展——棋格順序明顯。

(3)總結(jié)學生的草稿,并示范。

5、再實踐,學生獨立設(shè)計一份游戲棋,師巡回指導。

6、欣賞,并學習評價

展示學生的草圖,啟發(fā)他們談?wù)勛约旱膭?chuàng)作意圖和設(shè)計的游戲方法。

第二課時

1、要求小組長安排好分工與合作。

2、根據(jù)自己設(shè)計的圖譜進行游戲。

小學游戲教案【篇4】

游戲

教學內(nèi)容與教學目的:

一、通過聽《火車波爾卡》、《捉迷藏》,唱《火車開啦》、《躲貓貓》等音樂活動,表達自己童年生活幸福歡樂的情緒。

二、學習用歡快活潑的情緒,輕巧的聲音清晰、準確的演唱歌曲。并通過歌曲的游戲,養(yǎng)成聽音樂做動作的習慣。

三、能結(jié)合自己的感受填寫節(jié)奏,并能整齊的讀出三聲部節(jié)奏。

教學重點難點:學習用歡快活潑的情緒,輕巧的聲音清晰、準確的演唱歌曲。

課時:三課時

第一課時

教學內(nèi)容:

表演《火車開啦》,并進行編創(chuàng)與活動。

教學過程:

一、表演《火車開啦》。

1、聽《火車開啦》的錄音,初步感受歌曲。

2、聽《火車開啦》的錄音,模讀歌詞。

3、聽《火車來啦》的錄音,按節(jié)奏讀歌詞。

4、聽老師范唱,小聲跟唱,自編動作表演。

二、編創(chuàng)與活動。

1、課本中出現(xiàn)了兩組節(jié)奏,第一組是火車的叫聲和大車輪轉(zhuǎn)動的聲音,第二組是大車輪和小車輪轉(zhuǎn)動的聲音,大車輪的聲音讓學生填寫完整。

2、啟發(fā)學生回答火車開動時發(fā)出的各種聲響,學出來,給大家聽,“大車輪的聲音填寫哪個音更合適?”

3、學生看教師的手勢分三組依次讀出,再讀兩組(叫聲、大輪聲)(大輪聲、小輪聲),再三組(叫聲、大輪聲、小輪聲)一起讀出,形成三聲部的效果。

4、讓學生分組設(shè)計“火車開來了,又開走了”的情景,設(shè)計讀節(jié)奏的方法,看那一組的表現(xiàn)形象生動。

三、課后反思:

第二課時

教學內(nèi)容:

聆聽《火車波爾卡》,并進行編創(chuàng)與活動。

教學過程:

一、聆聽《火車波爾卡》。

1、初聽樂曲讓學生感受樂曲的鮮明性象,可提示“你想到了什么?”說一說自己想象的事物。

2、簡介樂曲軼事,引導學生說出樂曲中描述的火車是怎樣開動的。

3、復聽樂曲,讓學生隨意做動作感受。

二、編創(chuàng)與活動。

開火車的游戲,由歌謠和歌曲《火車開啦》組成。將學生分成四組進行比賽。

要求讀拍歌要準確、清晰。教師還可讓學生參與設(shè)計游戲,使學生主動學習,積極投入。每一組都可以有不同的游戲方式,看那一組游戲編創(chuàng)的好。

三、課后反思:

第三課時

教學內(nèi)容:

一、聆聽《捉迷藏》。

二、表演《躲貓貓》。

教學過程:

一、聆聽《捉迷藏》。

1、出聽樂曲,感受樂曲的生動活潑的情緒。

提示:聽了這首樂曲,你想到了什么?什么樂曲在演奏?

2、復聽時隨著樂曲做動作。

提示:這首樂曲適合表現(xiàn)課本上的哪一幅圖?

二、表演《躲貓貓》。

1、聽錄音感受歌曲風格。

2、聽教師范唱歌曲,學生拍手感受。

3、教師彈琴帶著一半學生小聲唱,另一半學生跟節(jié)奏讀詞。

4、聽琴邊拍手邊唱歌,教師注意歌中“快”、“來”等一字多音處指導學生唱準。

5、學生根據(jù)歌曲創(chuàng)編游戲。

三、課后反思

小學游戲教案【篇5】

讀這篇課文就仿佛回到了童年,現(xiàn)在的孩子都已遠離這種快樂,這篇課文用生動淺顯的語言把學生引入了玩具和游戲的快樂當中,讓孩子體驗到農(nóng)村孩子淳樸的玩法,體驗到他們的快樂。

教學中,我覺得有這幾個亮點:

1、生字教學較扎實。本課生字比較有特點,如“由、豐、式”等,教學中我鼓勵學生用多種方法去學習生字,比如猜字謎記憶,“一二三、豎中間,糧油堆成山。――豐”“田字上出頭――由”。

2、有感情的朗讀課文,引導學生結(jié)合插圖展開想象,體會農(nóng)村孩子的快樂。教學2―5自然段時,讓學生選擇自己喜歡的自然段來學習,并說說為什么喜歡,然后再帶著自己的感情來讀課文,效果較好。課文插圖生動形象,對學生沒有玩過的、不理解的游戲,可以讓學生觀察課文中插圖來理解,比如:“打水漂”、“編花環(huán)”、“做抄網(wǎng)”、等,可以通過觀察插圖來理解?!安荻?、場院”等詞語也可以看課文插圖來學習。并引導學生展開充分的想象:“石塊在水面鉆進鉆出時像在干什么?”“在曲曲折折的地形中你和小伙伴怎樣玩打雪仗、捉迷藏”在想像的過程中,學生可以真切的感受到文中孩子們的快樂。

3、積累詞語。語文學習重在語言積累,本文的動賓短語較多,教學中重點引導學生積累。如:“編花環(huán)、打水漂”等等,教學中我讓學生用連線的形式來積累這些詞語。

4、由說到寫,激發(fā)表達的熱情。學生交流:你喜歡哪些戶外游戲呢?交流時,我指導學生按一定的順學說,并引導說出游戲的要點,鼓勵學生把話說清楚,說完整。在此基礎(chǔ)上,讓學生進行小練筆――寫《我喜歡的游戲》,讓學生盡情的體會表達的快樂!

本課教學存在如下不足:

課后思考題的交流“你自己做過玩具嗎?你喜歡哪些戶外游戲呢?”,學生交流的還不夠充分,影響了寫的效果。

改進措施:

以后教學中如果要讓學生進行練筆,教師事先要做好這些方面的預設(shè)和準備工作。

小學游戲教案【篇6】

今年秋季,小學一年級學生使用了人教社新編的教材。教材在識字的編排上形式多樣,都是在兒童喜聞樂見的情境中認識漢字。在連、涂、畫、拼、擺等游戲中,激發(fā)興趣,鞏固知識,啟迪心智。

一年級學生識字,存在的問題是:學得快,忘得也快。如何解決這個難題,通過實踐,我發(fā)現(xiàn)鞏固識字的最佳辦法便是讓學生進入游戲樂園,在輕松、有趣的玩耍氛圍中記住漢字。

我把每天早晨語文課前5分鐘樂稱為文化早餐時間。早餐內(nèi)容分別為識字游戲點心、拼音水果拼盤、故事多味醬學生興趣十足。

其中,識字游戲點心的宗旨就是通過各種游戲活動,使學生在自主實踐中興趣盎然地將所學漢字加以鞏固,加以運用。具體包括以下內(nèi)容。

開火車(分小組進行):其他孩子學發(fā)火車開動的嗚咔嚓、咔嚓的聲音,教師出示生字,讓一組學生按順序讀字音、組詞或分析字形。誰說錯了,火車停下,選其他組的修理員修理(重讀字音),修理好了繼續(xù)開(讀錯的學生在車上表演讀兒歌)。

手拉手、交朋友:教師準備一些聲母或韻母相同的生字,學生戴生字頭飾,讀出后,選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語的兩個生字,讓學生讀后手拉手交朋友。

摘蘋果:出示一幅畫著大樹的畫,樹上掛著寫有生字的蘋果,學生制作果籃(用卡片拼出生字的正確讀音,正確拼讀)摘下對應的蘋果(生字)。可小組競賽,看哪組摘的蘋果多。

釣魚:出示一幅畫著池塘的畫,池塘里有許多魚(拼音)。學生說出對應的生字,組成詞,上臺釣魚。也可分男女、小組競賽。

穿衣戴帽:寫出一個不完整的字,讓學生把筆畫補充完整。例如:田、里、水。補完之后,學生也記住了田、里一豎的不同。(穿戴整齊后)再分別組詞,說一句話。還可以用于由兩個熟字組成的生字。請學生練習合字,如:日和木合成果。

猜謎語、說兒歌:根據(jù)字的特點,引導學生猜謎幫助記憶。如能做出動作的字,可以做動作、說兒歌加以記憶。

彩虹橋:(分組合作過橋)教師出示字,第一個學生正確讀出,后面的學生組詞,看哪組詞說得多。詞說完后,小組從說過的詞中任選兩個詞說一句話。

總之,低年級學生喜歡做游戲,喜歡比賽。教師適時地開展對教學有幫助的游戲活動,就會將原本枯燥的識字變?yōu)閷W生樂學的伙伴,從而達到事半功倍的效果。

數(shù)學游戲幼兒教案5篇


迄今為止,幼兒園的日常教學活動多以游戲為主。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。幼兒園游戲應該從哪些方面去開展教學呢?以下由小編為大家精心整理的“數(shù)學游戲幼兒教案5篇”,請收藏并分享給你的朋友們吧!

數(shù)學游戲幼兒教案 篇1

1、撒數(shù)塊

玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進行插卡記錄。

2、小青蛙愛玩耍

玩法:師幼共同扮演青蛙,教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標志卡,再次玩游戲,當教師隨機抽取里、外標志卡時,幼兒看標志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標志卡。

3、過河尋寶

玩法:場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續(xù)跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進去家長跟在孩子后面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出寶物,舉起來,快者勝。

4、看誰投得快又準

玩法:起點放置海洋球,終點和距離終點兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點,家長站在終點的皮筋后面。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長可以向左、右、后走動,不可向前移動。

5、炸碉堡

玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點放一個圈,里面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。

數(shù)學游戲幼兒教案 篇2

練習走的游戲

游戲名稱:小老鼠過河

游戲目的:透過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走潛力。

游戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作小河幼兒每人一個布繩。

游戲的玩法及規(guī)則:

1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊站在平行線一側(cè)。2教師扮演老鼠媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:小老鼠,我們排隊出去玩吧時,小老鼠一個跟著一個走向河對岸(另一側(cè)的平行線)5游戲可重復進行。

游戲推薦:

1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

數(shù)學游戲幼兒教案 篇3

1蓋印章

玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數(shù)字,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。

2找朋友

玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對應的水果圖。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準。

3快樂寶貝車

玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應的座位??斓秸緯r,老師發(fā)出轟隆隆轟隆隆嗚,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然后重復到所有乘客下車。

4鋪石頭

玩法:準備各種形狀的石頭,幼兒挑選自己喜歡的石頭,一一對應地嵌入相應形狀的坑里,把有坑的路鋪好。還可引導幼兒觀察石頭路都有什么顏色,是用形狀的石頭鋪好的。

5踩石頭

玩法:路鋪平了,音樂一響,引導幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到石頭上,并說說踩的是什么形狀、顏色的石頭。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。

6等量接龍:

兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數(shù)量,將一樣多的實物接在一起。

7給動物送食物:

觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。

8我的朋友在哪里

玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

9猜一猜

玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我它有朋友了并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。

10數(shù)客人

玩法:智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客??纯矗加姓l來了呢?(有小老虎、、小熊貓、小猴)一共來了幾個小伙伴?請幼兒手口一致地點數(shù):(1,2、3)總共來了幾個客人?(一共來了9個客人。)

數(shù)學游戲幼兒教案 篇4

大班下學期數(shù)學教案《抽獎游戲》

【活動設(shè)計】

5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關(guān)系,懂得初步的推理、假設(shè):同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設(shè)計了這個活動。

【活動目標】

1、感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。

2、學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

3、根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,并用清晰簡練的語言說明設(shè)計意圖。

【活動準備】

摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設(shè)計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

【活動過程】

一、談話引起好奇。

教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

教師承接孩子的回答,適時拿出魔術(shù)袋,引出活動內(nèi)容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

二、游戲進入學習。

游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色??赡軙钢S色,還可能會指著藍色。)

教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉(zhuǎn)盤試試看。每個人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)

教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

游戲二:摸球

教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)

教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結(jié)果作各種各樣的猜測)

教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

三、制作并檢驗。

教師:幼兒園呢打算在游園活動當天設(shè)置一個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎活動。游戲設(shè)3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

教師承接上面的談話繼續(xù)引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉(zhuǎn)盤應該怎么設(shè)計,轉(zhuǎn)盤里應該設(shè)置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設(shè)計、制作情況一致。

請幼兒介紹作品,并說說設(shè)計思路,其他小朋友判斷作品效果與設(shè)計意愿是否相符。

四、總結(jié)揭開謎團。

教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設(shè)計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結(jié),并指出這不是“運氣”的問題,而是設(shè)計的問題。)

【活動延伸】

把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

【活動反思】

本活動選材與設(shè)計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數(shù)學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數(shù)學知識的學習必須和孩子們的生活結(jié)合才有意義。

活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設(shè)計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。

數(shù)學游戲幼兒教案 篇5

排排隊做游戲

【活動目標】

1、在觀察和游戲中感知物體的數(shù)量與大小,并再現(xiàn)物體間遠近、疏密等空間關(guān)系。

2、體驗和同伴一起做游戲的快樂,樂于參加集體游戲。

【活動準備】

自制PPT課件:藍、黃兩色掛件若干。

【活動過程】

一、認識小藍和小黃進入情境(感知大小、數(shù)量)。

(一)認識小藍

(點擊課件,出現(xiàn)藍色點點)提問:小朋友們,今天我給大家?guī)硪粋€朋友,看,誰來了?是什么顏色?給他取個名字吧,那我們就叫它小藍好嗎?和小藍打個招呼吧,你好,小藍!

(二)分辨小藍的爸爸媽媽

(點擊課件,出現(xiàn)房子及小蘭一家。)引導幼兒辨認小藍及其爸爸媽媽。

這是小藍的家,猜猜哪個是小藍呢?它在哪里?(中間那個最小的)誰來指一指,哦,這是中間,這是旁邊。為什么它是小藍呢?(因為它最小)那旁邊的會是誰呢?(小藍的家里還會有什么人?)(爸爸媽媽)哪個是他的爸爸呢?為什么?哪個是媽媽呢?(原來小藍的爸爸是大大的,媽媽呢比小藍大,比爸爸小一點,小藍是家里最小的一個)小藍家一共有幾個人呢?(3個)原來也是三口之家,小藍和爸爸媽媽生活在一起,一定感到很開心,很幸福!

(三)點數(shù)小藍的朋友。(顏色、數(shù)量)

(點擊課件:依次出現(xiàn)小紅、小綠、小黑、小黃、小橙。)

提問:小藍在幼兒園還有很多的朋友呢,你們想認識嗎?猜猜小藍的朋友會是誰呢?也是顏色寶寶哦,你還知道什么顏色?我們可以叫它。。。

那我們?nèi)タ纯?,它到底有哪些朋友?這是小紅,它是橙色,叫它小橙,什么水果的顏色是橙色的?對啦,我們也可以叫它橘色,小橘。

(幼兒說出顏色)

哇,這里現(xiàn)在一共有幾個朋友?誰愿意來數(shù)數(shù)?怎么數(shù)?(小結(jié):真棒,數(shù)數(shù)的時候要從上往下,一排一排,一個個地數(shù))

誒,那我要問問大家,小藍的朋友有幾個呢?(5個)小藍的朋友,自己算不算,能不能把小藍數(shù)進去?除了小藍,小紅、小橙、小綠、小黑、小黃都是它的朋友,有幾個呀?我們一起來數(shù)數(shù),小藍數(shù)不數(shù),1,2,3,4,5,小藍有幾個朋友?(5個)

二、小藍小黃做游戲感知遠和近

(一)小藍的好朋友

(點擊課件,小黃靠近小藍)提問:在這么多的朋友中,猜猜誰是小藍最最要好的朋友呢?你覺得呢?你怎么知道的?(小結(jié):原來小藍和小黃他們肩靠著肩,靠的很近,很要好,所以他們兩個是最要好的朋友)你們有沒有誰,想和我要好要好的呀?(請1到2名幼兒)你想怎么和我要好要好呢?

你們想不想和旁邊的好朋友朋友靠在一起,要好要好呢?來吧,去試試。

(二)學小黃小藍做游戲。

1、戴上掛件

和好朋友在一起,開心吧?小黃和小藍要去做游戲了,你們想不想去啊,那我們也來變成小藍和小黃,一起去做游戲吧。老師這里有很多小藍,還有很多小黃,請你選一個你喜歡的顏色,掛在胸前,和它做朋友。女孩子先來吧,選一個你喜歡的顏色,男孩子來吧,你是誰呀,互相介紹一下吧。

2、開火車游戲

(點擊課件,出現(xiàn)小黃排成一條直線)提問:

是誰先出來做游戲呢,是誰呀?(小黃)他們是怎么排隊的?(一個跟著一個,排成一條直直的線)

猜猜他們在玩什么游戲?(開火車)小結(jié):他們緊緊地、一個挨著一個排,就像在玩開火車的游戲。

你們會開火車嗎?想不想來,小黃小黃請上來!跟在我的后面,小心哦,一個跟著一個,小手輕輕搭在前面小朋友的肩膀上。哇,火車越來越長啦,嗚嗚,我的火車就要開,你們想開到哪里去?噢,到站咯。

3、老鷹捉小雞

點擊課件,提問:

小藍們也在做游戲呢,他們排成了什么樣子?和剛才小黃的一樣嗎?隊伍前面怎么樣?后面呢?(小結(jié):隊伍前面分開了,后面的人一個挨著一個排在一起)

猜猜他們在玩什么游戲呢?(老鷹捉小雞)

想不想一起來玩玩,小藍小藍快上來。誰做老鷹,站在哪里?我來做雞媽媽保護你們哦,小雞們,跟在我的后面,不能讓老鷹捉走哦。哇,老鷹沒抓到,我們小雞贏啦,老鷹下次加油。

三、小藍小黃圍圓圈。感知疏和密。

(一)點擊課件,提問:

我們來看看,小黃和小藍這次又變成什么樣子了,他們圍成了幾個圓圈?(兩個)

兩個圓圈一樣嗎?哪里不一樣?(哪個圓圈分的開一點?小黃的圈圈呢,沒有分開,圍得緊緊的)

小結(jié):小黃的圓圈圍得緊緊的,像一個小皮球:小藍的圓圈圍得有點分散,像一個大皮球。

(二)幼兒分成小黃小藍圍成圓圈。

這回,小藍和小黃要一起來咯!小黃是個小皮球,圍得緊緊的,小藍是個大皮球,圍得分開點。

我們來給皮球打氣哦,氣氣,皮球變大啦,嘶,皮球漏氣啦,變小啦,好玩嗎?

四、延伸。

(點擊課件,出現(xiàn)小藍小黃間隔圍圈)提問:小藍和小黃玩的游戲可真有趣,他們在一起又會排成什么樣子了?有什么規(guī)律?他們是怎么排隊的呢?小藍后面是誰?

小結(jié):這一次小黃和小藍排在了一起,一個藍和一個黃,藍黃,藍黃。

你們想不想來試試?

引導幼兒以個一個間隔排隊,圍成圓圈。

我們和小藍小黃一樣排好隊,出去玩吧!

[推薦]最新小學游戲教案精選5篇


一個無任何特色的教師,他教育的學生不會有任何特色。一名優(yōu)秀的教師會對對每一課堂負責,教案十分重要。老師借助教案才能更好的組織教學活動,怎么寫教案才能避免踩雷呢?由此,幼兒教師教育網(wǎng)小編為你收集并整理了最新小學游戲教案歡迎學習和參考,希望對你有幫助。

最新小學游戲教案【篇1】

一、教學內(nèi)容:

1、快速運球射門。

2、運球繞桿射門。

3、五人賽。

二、教學目標:

分組比賽,發(fā)揮出射門技術(shù)情況,發(fā)展學生的靈敏性和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)學生的合作意識。

三、教學重難點:

重點:進一步提高學生射門的能力

難點:培養(yǎng)學生的合作意識

四、教學過程:

開始部分:約8分

一、課堂常規(guī):

1、體委整隊、師生問好、報告人數(shù)、檢查服裝。

2、宣布課的內(nèi)容和任務(wù)。

基礎(chǔ)部分約28分

提出快速運球射門的要求,巡視輔導。

學生活動

1、學生站四列橫隊。

2、學生認真聽講,注意關(guān)查。

3、聽從指揮

4、學生充分活動各關(guān)節(jié)。

最新小學游戲教案【篇2】

第一種

游戲名稱:猜猜猜

適用范圍:

(1)看口形猜字母。

(2)看動作猜生字、詞語和成語等。

(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。

游戲準備:相關(guān)的卡片和謎語等。

操作過程:

1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)

老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手里相對應的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。

2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)

3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在云上走)

第二種

游戲名稱:火眼金睛

適用范圍:音節(jié)的標調(diào),特別是復韻母ui和iu的標調(diào),上兩點的省略規(guī)則,以及一些形近字。

游戲準備:孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。

操作過程:

師出示標調(diào)有錯誤的音節(jié)。(標調(diào)可移動)。

師:在這些音節(jié)中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。

生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?

請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:小眼睛亮亮亮。找錯了,就說:小馬虎沒分清。

第三種

游戲名稱:摘果子

游戲適用范圍:

這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內(nèi)容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語游戲的形式多樣,可根據(jù)內(nèi)容來選擇:①所認讀的內(nèi)容在果子的正面,學生任意摘果子讀內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內(nèi)容在果子的正面。教師任讀一個內(nèi)容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內(nèi)容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。摘果子的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。

游戲準備:

教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內(nèi)容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。

游戲操作過程:

以第二種游戲形式為例。

師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。暖,暖和的暖。

生齊:我來摘個大果子。

師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。)

生:摘下果子讀暖,暖和的暖,全班學生跟讀一遍暖,暖和的暖。

第四種

游戲名稱:七色花

游戲適用范圍:

這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。適用的內(nèi)容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。

最新小學游戲教案【篇3】

導語:

在教師招聘面試中,試講是一種最常見的一種面試形式,通過試講可以很好的考查應試者是否具備一名體育教師的專業(yè)素養(yǎng)(包括教姿教態(tài)、口令、隊伍調(diào)動、教學設(shè)計等),還可以考查應試者的語言表達能力。跳躍與游戲是小學田徑教學必修內(nèi)容之一,也是學生必須要掌握的比較難的內(nèi)容,本節(jié)課將以跳躍為內(nèi)容,游戲為輔助,進行介紹。

一、教學目標

【知識與技能】

能夠說出動作要點,80%的學生能完成跳遠的動作。

【過程與方法】

通過跳躍的游戲練習,發(fā)展速度、協(xié)調(diào)、下肢力量等身體素質(zhì)。

【情感態(tài)度與價值觀】

培養(yǎng)勇敢、不怕困難,勇于進取的心理素質(zhì)和體育精神。

二、教學重難點

【重點】

掌握跳躍游戲方法,提高學生的跳躍能力。

【難點】

助跑與起跳技術(shù)的結(jié)合。

三、教學過程

(一)開始部分(3分鐘)

1.課堂常規(guī):體委整隊,報告人數(shù),師生問好,教師簡要介紹教學內(nèi)容,檢查服裝,安排見習生。

組織教學:四列橫隊。

要求:快、靜、齊。

(二)準備部分(7分鐘)

1.玩賽龍舟游戲

游戲規(guī)則:將學生分成4隊,每隊學生豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個學生的腰,比賽開始,學生同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達終點的一隊為勝利。輸?shù)年犖槎灼鹞鍌€。

2.配樂韻律操:伸展運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動。

組織教學:四列橫隊體操隊形,教師邊做示范,邊提示動作要領(lǐng),語言激勵學生,及時表揚鼓勵。

要求:拍節(jié)準確,動作到位,節(jié)奏感強。

(三)基本部分(30分鐘)

1.導入

老師:同學們!青蛙王國一年一度的運動會要開始了!大家想不想當蛙王啊?由此導入本節(jié)課內(nèi)容:跳躍與游戲。

2.示范

教師進行側(cè)面示范。

組織教學:四列橫隊,前兩排蹲下。

3.講解

動作要點:

預擺:兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。

起跳騰空:兩腳快速用力蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。在蹬離地面的瞬間,髖部首先前送,髖膝踝充分伸展,完成空中展體。

落地:收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。

4.練習

(1)原地預擺練習

動作要領(lǐng):兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。

(2)蛙跳輔助練習。

練習設(shè)置:兩腳快速用蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。

(3)整體動作練習。

練習設(shè)置:讓學生把預擺跟起跳騰空動作進行一個結(jié)合。在落地的時候強調(diào)要收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。

(4)糾錯:大家在練習的時候會出現(xiàn)抬腿過高導致腳步過緩,上下肢不協(xié)調(diào)的問題。在接下來的練習中教師以示范和口頭提醒的形式幫助學生改進。

4.檢驗游戲展示

(1)游戲:袋鼠跳。

游戲方法:讓每組同學接力袋鼠跳,看哪組最后跳的最遠。

(2)評價:表揚獲勝小組,鼓勵其他小組,并讓獲勝小組分享勝利經(jīng)驗,互相學習。

(四)結(jié)束部分(5分鐘)

1.放松活動配樂放松操

組織教學:四列橫隊體操隊形。

要求:放松活動,身心充分放松。

2.課堂小結(jié):教師總結(jié)學練情況,表揚先進,激勵全體學生。

3.宣布下課、師生再見、回收器材。

四、場地器材

標志筒4個、錄音機1臺、磁帶、田徑場、口哨。

五、?負荷

練習密度:35%~40%;平均心率:125~136次/分;運動強度:中等偏上。

六、課后反思

點此進入體育教案頻道,查看更多體育教案模板。

最新小學游戲教案【篇4】

各位老師:

大家好!我執(zhí)教的是小學二年級體育教學中的跳躍游戲一課。下面我針對這一課的教學過程反思如下:

游戲是體育教學,特別是低年級體育教學中的一項重要內(nèi)容。可以使緊張的體育課變得生動、輕松,具有吸引力,激起學生的學習興趣和熱情;通過游戲教學還能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結(jié)合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質(zhì)。

本節(jié)課以新的課程標準為依據(jù),樹立“健康第一”的思想,以“寓快樂于體育教學之中”為教學目標。在教學中,通過學生進行游戲創(chuàng)編和活動的情況,體現(xiàn)始終把學生主動、全面的發(fā)展放在首位,在注意發(fā)揮教師主導作用的同時,更強調(diào)激發(fā)和保持學生的學習興趣,發(fā)展學生個性,培養(yǎng)創(chuàng)造精神和實踐能力。教學內(nèi)容貼近他們的生活,教給他們的動作是他們平時熟悉的,游戲的方法是他們喜歡的,主要是讓孩子們積極地參與,玩得起來,在玩的過程中主動學習、主動探索,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和實踐能力。細細回味主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

一、課前的組織有效,學生的情緒高漲

本節(jié)課開始部分師生通過一段小舞蹈,根據(jù)音樂內(nèi)容節(jié)奏邊跳邊練,將學生帶入情境,完成熱身活動,使學生體驗自創(chuàng)動作的愉悅,發(fā)展學生的想象力、表現(xiàn)力,在活動中表現(xiàn)出“動中有思、思中有練,練中有情”,調(diào)動起學生主動參與的意識。

二、課的內(nèi)容設(shè)計合理,教學方法得當

課堂教學是以構(gòu)建以“學生為主體,教師為主導,游戲為主線,發(fā)展為中心,師生互動,生生互動”的高效課堂。

本節(jié)課運用故事的情境模式進行教學,使學生整節(jié)課都在愉悅的心情中完成本節(jié)課的教學目標。課伊始教師通過創(chuàng)設(shè)情境,圍繞著“摘果子”的故事展開活動,營造一種和諧民主、寬松愉快的教學環(huán)境,有效地激發(fā)了學生對體育課”主動參與,積極創(chuàng)造”的學習興趣。

在教學設(shè)計上,充分發(fā)揮了學生的主體作用,注重培養(yǎng)學生的自主鍛煉和創(chuàng)新意識。給予學生自我思考、合作學習的時間,讓他們互相學習,互相交流,提高自身思維、判斷能力,開發(fā)自己的大腦。通過合作學習,增進彼此之間的友誼,學會友好合作。例如在“過河”這個教學環(huán)節(jié)我為學生提供了“自由鋪路”“鋪不一樣的路”“設(shè)計難度系數(shù)較高的路” “花樣跳法”“智勇大闖關(guān)”等學生自主探究的空間,讓學生在活動中充分展示自我,親自體驗各種活動的快樂。改變了以往的老師先做,然后學生才跟著做的教學的“填鴨式”的教學方法。

在學習方法上,,采用設(shè)疑法、嘗試法、觀察法、合作法、競賽法、展示法、激勵法,引導學生"創(chuàng)一創(chuàng),玩一玩,練一練"。讓學生在玩中創(chuàng)、玩中練、玩中學、學中玩,充分感受自主與合作的樂趣。運用啟發(fā)式的教學方法豐富了學生的學習思維,例如在鋪路過程中“你還能設(shè)計出不一樣的路嗎?”“你還會其他的跳躍方法嗎?”通過運用各種器材、跳躍方法進行游戲的創(chuàng)編與活動,學生的運動情緒高漲,既活躍了課堂氣氛,又能鍛煉學生身體素質(zhì),從而達到教學效果。

三、真正樹立學生是教學活動主體的思想。

學生成為教學活動的主體,說起來比較容易,但真正落實在課堂上,并不是一件很容易的事。首先教師必須轉(zhuǎn)變角色,真正從權(quán)威的講授者變?yōu)榕c學生共同探索對問題以好朋友和引導者。在實施整個教學過程中,我力求給學生創(chuàng)設(shè)一定的空間和時間,讓學生盡情玩耍,享受其中的樂趣,通過想象進行各種創(chuàng)編練習。盡量激發(fā)學生學習的靈感,讓學生有選擇的練習,自我風采展示,學生的自主得到了充分發(fā)揮。學生有了求知、求學的欲望,與此同時,課堂教學效率也就提高了。課的結(jié)束部分,運用了情境教學法使陶醉的柔美的音樂聲中,隨聲起舞,達到很好放松效果。整一節(jié)課師生互動、學生之間的相互合作都很積極,真正實現(xiàn)了學生是教學活動的主體。

教學中存在的不足之處

1、我在本堂課的教學中雖然教材吃透,備足課,但是對學生練習的強度不夠大

2、我示范的次數(shù)太少,對于游戲的要求也過于簡潔。

3、還需加強課堂的組織紀律。

“教學有法,教無定法”,通過這節(jié)課教學我收獲了,成長了,我知道在今后的體育教育教學中,將有著更多、更好的教學新理念、新方法等著我去探索、去研究,相信只要我們不斷地做個有心人,時時刻刻努力鉆研,就一定會使我們的游戲教學深人孩子的心中。

最新小學游戲教案【篇5】

教學目的:

1、學習歌曲《我們的田野》感受音樂語言的旋律美,感受大自然的美好,培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng),熱愛祖國的情感。

2、啟發(fā)學生了解音樂語言,提高創(chuàng)編能力。

教學重點:

1、二拍子、四拍子節(jié)奏歌曲的學唱,背唱《我們的田野》。

2、指導學生劃拍唱準節(jié)奏及旋律音高。

教學基本模式:

1、創(chuàng)設(shè)情景,引疑激思。

2、自主探究,獲取新知。

3、議論爭辯,頓悟創(chuàng)新。

4、訓練技能,激勵發(fā)展。

教具準備:

電子琴、錄音機。

教學過程:

一、組織教學:

1、師生問好!

2、介紹本節(jié)課內(nèi)容。

二、基礎(chǔ)訓練:

1、發(fā)聲練習。

2、節(jié)奏練習。

三、新授課

1、教材分析

《我們的田野》原是組歌《夏天旅行歌》中的第三首,由于它的音樂形象鮮明,旋律優(yōu)美動聽,易于上口,多年來廣為流傳,成為一首獨立的兒童抒情性合唱歌曲。歌詞精彩,富有詩意旋律優(yōu)美、動聽,襯托出了祖國江山多嬌的美麗畫卷。

2、聽磁帶,體會情緒。(教師畫一幅與歌詞有關(guān)的畫)

3、再聽磁帶,再次體會情緒。(歌曲背景簡介)

4、學唱歌曲,解決容易唱錯的地方。(注意二拍子的演唱速度及一音多字)

5、先分組練習,然后在合到一起來演唱。(注意反復記號)

6、處理歌曲并完整演唱歌曲。

7、演唱完歌曲后請同學們畫一幅描繪家鄉(xiāng)風景的畫及談一談自己的體會。

四、聽唱想做。

五、總結(jié)下課。

關(guān)于小班幼兒游戲教案5篇


老師可以在很多方面拓展學生的興趣。作為教師我們要花些時間準備一份教案。我們手寫的教案還是要遵循簡潔實用的原則。那要怎么寫好教案呢?以下“關(guān)于小班幼兒游戲教案”由編輯為大家收集整理,在此提醒你收藏本頁,以方便閱讀!

關(guān)于小班幼兒游戲教案【篇1】

教材分析:

在本次活動,將通過認知、連線等形式讓幼兒了解小動物們喜歡吃的食物,培養(yǎng)幼兒熱愛小動物的情感?;顒又?,多讓幼兒交流、尋找、并以游戲形式,讓幼兒感知動物的喜好,增加活動的趣味性。

活動目的與要求:

1、引導幼兒了解小動物們喜歡吃的食物。

2、啟發(fā)幼兒說出并用線把小動物與它們喜歡吃的。食物連起來。

3、教育小朋友要愛護小動物。

活動準備:

小貓、小狗等動物毛絨玩具各一、動物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數(shù)相等的連線書本。

活動過程:

一、以游戲形式,引出活動內(nèi)容。

“小朋友今天我見到了一只小貓,他想請你們幫忙,它邀請幾個好朋友去旅游,你們看都有誰呀?”

1、逐一出示小動物,啟發(fā)幼兒說出它們的名字。

2、鼓勵幼兒相互交流。

二、組織幼兒游戲:《它們喜歡什么》

1、教師提問:“你們知道小動物們喜歡吃什么嗎?”

2、鼓勵幼兒說出小動物喜歡吃的食物。

3、出示毛絨小動物及動物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進行配對。

4、組織幼兒討論:你是按照什么配對的。

5、每人一本畫冊,引導幼兒觀察,并鼓勵幼兒用線把小動物愛吃的食物連起來。

6、教師巡回指導,及時糾正連線有誤的幼兒。

三、小結(jié):

1、表揚大膽參與活動的幼兒。

2、教育幼兒愛護小動物。

關(guān)于小班幼兒游戲教案【篇2】

活動目標:

能根據(jù)動物顯著的外形特點找到相應的動物,體驗捉迷藏游戲的快樂。

活動準備:

1.場景布置:石頭、樹、草、花;

2.ppt課件、棒棒糖若干。

設(shè)計意圖:

《藏在哪里了》是一次繪本教學活動,故事內(nèi)容很有趣,也很符合小班孩子的年齡特點,在整個活動的設(shè)計中都是以游戲來進行的,玩是孩子們最喜歡的事情。然而捉迷藏是孩子們最熟悉和喜愛的游戲之一,通過此次的活動,教師引導幼兒仔細觀察動物顯著的外形特征,在幫助小狐貍尋找朋友的過程中,自然而然地運用著相關(guān)的知識經(jīng)驗,體驗著閱讀的樂趣。

一、引起興趣,關(guān)注故事的名字

1、教師介紹故事的名字:今天老師帶來了一個故事,名字叫《藏在哪里了》,名字叫什么?

2、猜猜故事里的小動物們在玩什么游戲呢?

3、你玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩的?

4、教師小結(jié):在森林里,動物朋友們在玩捉迷藏,真有趣。我們跟他們一起玩吧!

二、出示ppt課件,觀察畫面,講述故事開始部分

1、有哪些動物朋友在捉迷藏?(追問幼兒:哪個是小兔?小象長得什么樣?……引導幼兒講述動物的外形)

2、教師講述:誰來躲,誰來找呢?小動物們想了一個好辦法--剪刀、石頭、布。最后,小狐貍輸了,它對朋友說:"你們都躲起來吧,好好地躲起來,我來找,一定能找到。"

三、進入場景,參與尋找,講述故事內(nèi)容

1、引導幼兒在場景中尋找。教師以小狐貍的口吻說:"咦,都躲到哪里去了呢?請小朋友們幫我一起來找吧!""石頭后面有誰呢?你怎么知道是小兔子呀?小兔躲在哪里了?

2、還有小動物藏在哪里了?你找到了誰?在哪里找到的?(引導幼兒完整講述:小松鼠躲在大樹后面,小鴨躲在花叢里,小象躲在草叢里)你是怎么會發(fā)現(xiàn)它的?

3、小鹿躲在哪里了呢?小狐貍找了好久都沒找到,你發(fā)現(xiàn)了嗎?為什么小狐貍找不到小鹿呢?(小結(jié):小鹿真聰明,躲在樹林里,大家把它的角當成樹枝,所以找不到它。)

四、完整欣賞故事

1、教師:小動物們捉迷藏的游戲好玩嗎?我們把這件好玩的事講出來吧!

2、操作ppt,講述故事。

3、提問:有哪些動物朋友來玩捉迷藏的游戲?

你記得它們躲在哪里了?

五、游戲:捉迷藏。

1、教師:我們也來玩捉迷藏的游戲吧!

2、讓幼兒根據(jù)場景(石頭、大樹、花叢、草堆)自己找地方躲起來。教師邊找邊說:你們都躲起來吧,好好地躲起來,我來找,一定能找到。都躲到哪里去了呢?

3、給每位幼兒獎勵一個棒棒糖。

六、藏棒棒糖。

請小朋友藏棒棒糖,老師來找。(使用語句"棒棒糖藏在xx里")

價值分析:

通過故事的名字激發(fā)孩子的興趣,運用捉迷藏這個游戲來貫穿于整個活動。

出示PPT圖片,讓幼兒能發(fā)現(xiàn)小動物的一些基本特征,從而為后面的活動也作為一個鋪墊。

根據(jù)上一環(huán)節(jié)的討論,孩子們根據(jù)自己的已有經(jīng)驗進行觀察,并提示孩子不僅要根據(jù)小動物的特征去找,還要表達出小動物躲在什么方位。

通過呈現(xiàn)的4幅圖片,讓幼兒回憶故事內(nèi)容。加深印象。

通過游戲,讓幼兒有一個角色的扮演,同時也起到一個很好的動靜交替。

運用孩子們的興趣來激發(fā)他們表達,自己的棒棒糖藏在哪里。

關(guān)于小班幼兒游戲教案【篇3】

【計劃意圖】

小班的孩子開端有了開端的互助意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運動中和搭檔互助游戲,我計劃了本次運動。本次運動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實感覺互助游戲的快活。

【運動流程】

商量紙杯的用處—好玩的紙杯游戲—好玩的紙杯玩具

此中,商量紙杯用處環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程“評論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發(fā)幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程探討實驗紙杯可以奈何玩,團體感覺從“單個紙杯在身材上奈何玩”到“單個紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個紙杯在一路奈何玩,體驗互助搭建的快活”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,使運動有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風趣的運動中體驗做游戲的快活。

【講授要領(lǐng)】

樹模法、創(chuàng)編法、訓練角逐法、互助游戲法

【重難點】

探討一次性紙杯的多種弄法

【運動目的】

1、探討一次性紙杯的多種弄法

2、與搭檔互助舉行搭建游戲。

3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實驗的精力。

【運動預備】

一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶

【運動歷程】

一、商量紙杯的用處

發(fā)言導入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?

二、和紙杯做游戲

(一)單個紙杯的弄法

1、探討單個紙杯的弄法(請幼兒實驗)

2、團體體驗單個紙杯放在身上的弄法

3、團體體驗單個紙杯放在地上的弄法

(二)兩個紙杯及多個紙杯的弄法

1、再增長一個紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個紙杯的弄法)

2、多個紙杯放在一路可以奈何玩?

實驗用差別的要領(lǐng)。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快活,

3、總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奧妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習性。

(三)除了我們的這些弄法,紙杯還可以做什么?

出示紙杯作品

【運動延長】

“聽發(fā)話器”游戲。

關(guān)于小班幼兒游戲教案【篇4】

一、活動目標

1、引導幼兒初步了解生命誕生的一系列科學知識。

2、激發(fā)幼兒對科學的探索熱情。

3、引導幼兒體驗生命誕生的意義,了解成人的艱辛。

二、準備

1、嬰兒誕生畫報一張、孕婦畫報一張、相關(guān)圖畫若干,實物投影儀一臺;

2、幼兒照片展;

3、《世上只有媽媽好》音樂磁帶、錄音機;

三、過程

(1)聽《世上只有媽媽好》音樂導入課堂。

你們聽過這首歌嗎?聽了之后感覺怎么樣?

(2)幼兒討論并學習:為什么會有你?

1、幼兒討論:你知道為什么會有你?

2、請個別幼兒回答,并鼓勵他勇敢的講述自己的觀點。

3、教師小結(jié):出示相關(guān)圖片并講述

爸爸和媽媽是一對相愛的人,爸爸的一個器官--睪丸中會有許多的小東西,它叫精子;媽媽的一個器官--卵巢中也會有許多小東西,它叫卵子。當爸爸和媽媽結(jié)婚后,爸爸的一個精子就會和媽媽的卵子結(jié)合一起變成了一個大的受精卵,并且藏在媽媽的子宮里。而這個受精卵就是小寶寶,它到了一定的時間(出示胚胎成長圖,并運用小樹比喻的方法深入闡述),就會慢慢變成一個小胎兒藏在里面,這時媽媽的肚子就越來越大(重點闡述媽媽懷孕期間的各種反應,也可讓幼兒自由發(fā)表觀點),10個月左右寶寶要出生了。

(3)幼兒討論并學習:你從哪里來?

1、幼兒討論:你知道寶寶是從哪里生出來的?

2、請個別幼兒闡述自己的觀點。

3、教師小結(jié):

(1)自然生產(chǎn)教師可出示圖片講述。

(2)重點講述母親的剖宮產(chǎn)痛苦,引導幼兒尊重女性。

(3)教師總結(jié)。

(4)活動延伸:爸爸媽媽的希望.

(5)幼兒討論:你為什么叫這個名字?這個名字有什么意義?

關(guān)于小班幼兒游戲教案【篇5】

活動目標:

1.復習對學過的幾種蔬菜的認識。

2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。

活動準備:

各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

活動過程:

1.領(lǐng)幼兒復習蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)

3.教師先當營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見。”營業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?/p>

5.教師強調(diào)營業(yè)員應熱情.負責.顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設(shè)市場管理員,對不當行為進行糾正。

6.游戲反復進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換主角。

7.教師小結(jié),結(jié)束活動。

小班游戲教案《手指游戲》


手指游戲

目標:認識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。

教學過程:

1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"

2、認識小手

教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的?。?(幼:"手。")

教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)

教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認識一下我們的小手。"

介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。

3、講述游戲

教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關(guān)系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)

教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)

大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝?。硪恢皇帜粗缸鳇c頭狀)

再見?。粗缸笥覕[動,收回身后)再見?。硪恢皇帜粗笖[動,收回身后)"

其它手指依次打招呼。

4、教師與幼兒共同進行游戲。

教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。"

教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調(diào)"無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"

"小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"

5、結(jié)束活動

教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

最后我們的小手爬回家了。

好玩的游戲教案5篇


隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學必不可少的一部分。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。廣大家長應該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實現(xiàn)“家園”互動。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?小編特地為大家精心收集和整理了“好玩的游戲教案5篇”,歡迎閱讀,希望你能夠喜歡并分享!

好玩的游戲教案【篇1】

中班游戲教案《好玩的圈圈》含反思適用于中班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒喜歡一圈多玩,嘗試創(chuàng)新玩法,練習走、跑、跳、投等基本動作,能積極參加游戲活動,并學會自我保護,快來看看幼兒園中班游戲《好玩的圈圈》含反思教案吧。

設(shè)計意圖:

通過游戲讓幼兒體驗和觀察,激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒主動與同伴交流,懂得分享在游戲里愉快的心情以及鍛煉幼兒的身體素質(zhì)。因此,我設(shè)計了這個游戲。

活動領(lǐng)域:

健康領(lǐng)域

活動目標:

1、練習走、跑、跳、投等基本動作。

2、喜歡一圈多玩,嘗試創(chuàng)新玩法。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備:

直徑約50厘米的塑料圈若干個。

活動過程:

1、教師用有趣的語言引起幼兒參與'圈圈套'游戲的興趣。

小朋友們:“今天老師帶來了一份很好玩的禮物,想不想和它做游戲呀?”

2、教師邊講解邊示范,指導幼兒掌握動作要領(lǐng)。

幼兒排成縱隊,每人在身上套兩個塑料圈(排頭除外),飛別與前、后幼兒各套一個圈。每人雙手在身體兩側(cè)腰間,拿著塑料圈,形成一個縱列。全隊幼兒同步行走,做開火車游戲。

3、游戲還可以改變走的方法,如:腳尖或腳跟走、聽音樂走??.還可以改變方向走,如:橫著走??

4、幼兒掌握一種玩法后,再引導學習另一種玩法'青蛙跳荷葉'游戲,要求幼兒落地要輕。啟發(fā)幼兒自己用圈擺不同的圖形,模仿青蛙的動作跳圈。

5、教師通過展示活動,讓幼兒進行創(chuàng)新表演,相互啟發(fā),增強自信心,發(fā)展創(chuàng)造力。

活動延伸:

回家后給父母表演轉(zhuǎn)圈圈的創(chuàng)新表演。

活動小結(jié):

通過本次游戲活動,大多數(shù)幼兒都掌握了走、跑、跳、投等基本動作,有個別幼兒需要在老師的幫助下完成游戲,在活動中孩子們開動大腦,想出了許多的玩法。孩子們參與游戲的興趣濃厚。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

本文擴展閱讀:好玩,漢語詞語,拼音是hǎo wán,指有趣;能引起興趣;供賞玩的物品。

好玩的游戲教案【篇2】

游戲目的

1.鍛煉幼兒走、跳、爬、投擲以及手眼協(xié)調(diào)等能力。

2.探索沙包的多種玩法,體驗沙包帶來的樂趣。

主要材料

沙包若干。

游戲玩法

1.幼兒自由體驗玩沙包。

2.頂沙包:讓幼兒把沙包放在頭頂上,張開雙臂,盡量讓身體保持平衡,不讓沙包落地??梢远嗳擞螒蛞部梢苑纸M比賽。

在玩法2的基礎(chǔ)上,為了提高難度,讓幼兒在走的過程中,又加入了平衡木。師強調(diào):在此環(huán)節(jié)一定要注意安全。

3.烏龜運糧:讓幼兒把沙包放到背上馱著往前爬。(可以多人游戲,也可以分組比賽)

4.拋接沙包:兩個幼兒相對站立,互相拋接沙包玩。

5.向上拋沙包:鍛煉幼兒的拋接能力。

6.夾沙包雙腳向前跳。

7.投擲沙包:讓孩子站在一定的位置,把小桶放在距離孩子兩米遠的位置,讓孩子拿沙包向目標投擲。

游戲規(guī)則

1.頂沙包、螞蟻運糧時,沙包落地則視為游戲失敗。

2.拋接沙包、向上拋沙包時,接不住對方拋來的沙包或接不住自己拋的沙包均視為游戲失敗。

3.夾包跳時,要雙腳往前跳,沙包滑落地面視為游戲失敗。

4.投擲沙包時,在相同的時間內(nèi)看看誰投進的最多,誰將獲勝。

好玩的游戲教案【篇3】

為拓展幼兒戶外活動內(nèi)容,我們在設(shè)置各種本土化體育器械的基礎(chǔ)上,更注重讓幼兒不斷探索發(fā)明各種體育器械的玩法,使體育器械不僅成為鍛煉身體的工具,更成為培養(yǎng)幼兒探索精神和創(chuàng)造力的載體。在好玩的長凳這一主題活動中,我們針對不同年齡段的幼兒提出不同的發(fā)展要求,發(fā)揮幼兒的游戲主體性,啟發(fā)幼兒創(chuàng)想器械的多元玩法。

一、小班游戲

1.拖拖樂

游戲玩法:

將長凳反放于塑膠操場上,幼兒雙手分別抓住凳子的兩個腳,向后拖動,可逐漸增加難度,練習沿路線后退走。

注意事項:

場地必須平整、空曠,沒有障礙物。

2.跳跳樂

游戲玩法:

第一層次,幼兒站在長凳上,從長凳上直接往下跳;第二層次,2個幼兒站在長凳上,同時往前跳,看誰跳得遠。

注意事項:

在游戲前,教師必須組織幼兒活動腳腕,以免腳腕受傷。

3.搬凳子

游戲玩法:

幼兒兩人一組.分別抬起長凳的兩邊,搬到指定地點。

注意事項:

兩人必須橫著走,以此來提高橫向走及配合能力。

4.過溝溝

游戲玩法:

將3條~6條長凳反放于地面,擺放成一列,每條長凳中間相隔50公分左右。幼兒兩兩一組站于橫放的長凳前面,在聽到教師口令后,兩人同時跳過一條條間隔的長凳,看誰跳得快。

注意事項:

教師提醒幼兒必須雙腳行進跳,不能踩到長凳。

5.鉆山洞

游戲玩法:

將兩條長凳腳對腳對面疊放,疊放成數(shù)個山洞,帶領(lǐng)幼兒鉆過山洞。(也可以鉆爬)

注意事項:

長凳疊放一定要穩(wěn)固,必要時用繩索固定。在鉆山洞的時候不能碰到長凳。

6.騎騎樂

游戲玩法:

將長凳反放在地上,幼兒騎坐在長凳上,雙手拉住長凳的兩只腳。幼兒雙腳用力蹬地,使長凳向前、向后移動。

注意事項:

必須選擇較軟的地面,如人造草坪或塑膠地等。

二、中班游戲

1.蹺蹺板

游戲玩法:

將兩條長凳上下堆疊,將另一條長凳擱在堆疊長凳的中間,形成蹺蹺板的樣子,請兩名幼兒分別坐在長凳的兩邊玩蹺蹺板游戲。

注意事項:

教師要確保中間兩條長凳的穩(wěn)固度,以免長凳側(cè)翻,選擇的場地最好是塑膠或相對柔軟的草坪。

2.下山坡

游戲玩法:

將一條長凳平放在地面上,另一條長凳斜搭上去,形成一個坡度,請幼兒通過平放的凳子后從斜坡上走下來(必要時用繩子固定)。教師可以根據(jù)幼兒能力適當增加斜坡高度。

注意事項:

教師一定要確保凳子的牢固程度,在幼兒走的時候伸出一只手在幼兒身前引領(lǐng),在幼兒晃動時及時扶住。

3.走迷宮

游戲玩法:

將長凳平放在地面,擺放成迷宮路線,請幼兒從長凳上經(jīng)過,走出迷宮,長凳也可兩條上下疊放起來以增加難度。

注意事項:

迷宮設(shè)置要比較大,可以設(shè)置相同的兩個,請幼兒兩個一組進行競賽,看誰先走出迷宮。

三、大班游戲

1.抬花轎

游戲玩法:

幼兒三人一組,一人坐在長凳中間,另兩人分別抬住長凳兩頭,將同伴抬到目的地。

注意事項:

中間坐著的孩子必須抱住長凳:兩邊抬凳的孩子必須保持長凳的平衡。

2.爬爬樂

游戲玩法:

將長凳平放在塑膠地上,幼兒匍匐前進,鉆過長凳。

注意事項:

動作需到位,身體不能碰到長凳底部。

3.疊疊樂

游戲玩法:

幼兒自由地將長凳以多種方式進行疊放,然后從高高低低的長凳上平穩(wěn)地走過。

注意事項:

教師可以先疊放長凳請幼兒進行游戲,隨后再請幼兒自己疊放長凳,對于疊放過難的長凳,教師可請幼兒及時作出調(diào)整。必要時用繩子固定。

4.跨跳樂

游戲玩法:

將長凳間隔平放在地面上,請幼兒用助跑跨跳的動作通過長凳。

注意事項:

長凳擺放間隔的距離要控制在l米左右,不宜過長或過短。

好玩的游戲教案【篇4】

活動目標:

1、通過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,激發(fā)幼兒創(chuàng)新能力。

2、通過游戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,發(fā)展幼兒交往能力,培養(yǎng)活潑開朗的性格。

3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準備:

1、床單若干(幼兒人數(shù)一半,長1米、寬1、5米)、一條稍大師用床單

2、一個配合做魚婆婆的教師。

3、音樂2首。

活動過程:

一、開始部分:花樣玩床單

1、教師:“小朋友,準備好了嗎?開好你們的小車,我們一起出發(fā)吧!”小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,隨輕快音樂繞場一周。

2、教師:“你們累了嗎?那坐下來休息一會吧!剛才我們用床單做成了小車,現(xiàn)在可以想一想,床單還可以怎么玩?”

背景音樂響起,幼兒結(jié)伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網(wǎng)、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法。

二、基本部分:游戲“小魚和浪花”

教師:“剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心?,F(xiàn)在,老師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?

1、游戲一:好朋友

教師:“大家都知道,小魚和浪花是一對好朋友,它們一起生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的?,F(xiàn)在我們把床單當做浪花,你們當小魚和浪花,我來當風婆婆。:起風啦! “呼!呼!”海面上刮起了一級風。好舒服啊,小魚們在浪花里游來游去?!昂?呼!呼!”風大起來了,已吹到三級了,小魚和浪花做起了游戲,玩的更高興了。

2、游戲二:保護好朋友

教師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了?!惫膭钣變簝蓛珊献骺焖俚囟愕酱矄蜗?,盡量縮得小些。

(魚婆婆在幼兒中間轉(zhuǎn)一圈后返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

3、反復游戲3—5次,教師捕魚數(shù)次,直至把所有魚兒全抓走。

4、游戲四:做魚卷

教師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷?!?/p>

教師示范做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!

教師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!

幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷后,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。

三、結(jié)束部分:放松動作

教師:今天,我們做了好多游戲,有點累了,讓我們坐下來休息一會兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。

讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會后結(jié)束活動。

活動反思:

此次活動非常成功,孩子們在玩的同時學會了開動腦筋,互相合作。特別是是魚婆婆抓小魚的環(huán)節(jié)非常適合中班孩子的年齡特點,最受孩子喜歡,最后部分做“魚卷”,讓孩子們在說說做做中體驗了床單的多樣性。

要說不太成功的地方,就是開始部分,說一說床單有哪幾種玩法時,有個別孩子不積極,只急于進入下一個環(huán)節(jié)。說明孩子的天性就是愛玩,在玩了之后才會有總結(jié)。所以以后我們教師在設(shè)計活動時,應先讓孩子有了生活體驗,才能把活動進行的更好!

好玩的游戲教案【篇5】

【設(shè)計思路】

在這次變廢為寶收集廢舊物品的活動時,家長朋友們給孩子帶來了許多飲料瓶:雪碧瓶、礦泉水瓶、營養(yǎng)快線瓶等。我把這些瓶子放在了活動室內(nèi)的"百寶箱"里。每到自由活動時,孩子們從"百寶箱"里自主選出自己喜歡的"寶貝"玩耍。我發(fā)現(xiàn)好多孩子拿出飲料瓶玩,有的敲敲打打,有的給瓶子排隊,還有的放置瓶子當成障礙物,然后跳來跳去??吹贸?,孩子們對這些簡單的玩具有十分高的興趣。于是,我抓住孩子們的這個興趣點設(shè)計了這個活動。旨在激發(fā)他們探索飲料瓶的多種玩法的興趣。

【活動目標】

1、讓幼兒在飲料瓶的多種玩法中體驗到快樂和成就感。

2、培養(yǎng)幼兒的合作意識、健康意識。

3、激發(fā)幼兒的觀察力、想象力、創(chuàng)新能力。

【活動準備】

1、干凈的各種飲料瓶若干、水桶四個(里面盛有不同顏色的水)。

2、水果盤四個(分別盛有黃豆、花生、玉米)。

3、兩盆沙子

【活動過程】

一、引導觀察,激發(fā)興趣

讓幼兒觀察飲料瓶,說說對飲料瓶的認識及了解。

師:"這些瓶子上面都印有什么?它是盛什么的?"(根據(jù)已有的經(jīng)驗,讓幼兒自由說說這些都是什么飲料瓶,幼兒爭相回答,發(fā)表自己的看法。)

師:"飲料被大家喝完了,這些空瓶子有什么用?"(可以賣錢)(我媽媽用飲料瓶做了一個花瓶)"這些瓶子今天來到我們活動室,想和咱們小朋友一起做游戲,你們高興嗎?"(高興)

(游戲是幼兒最喜歡的活動形式,教師讓幼兒利用平時不用的這些瓶子做游戲,引起了幼兒的興趣)

二、自由探索飲料瓶的多種玩法。

(一)讓幼兒自由玩空飲料瓶

1、師:"飲料瓶有很多的玩法,我知道你們都想試試,你們可以拿一個玩,也可以拿兩個,還可以拿多個玩,還可以幾個小朋友一起玩,玩吧!"[放自由玩音樂](幼兒自由嘗試)

提醒幼兒注意安全,觀察幼兒玩法,并指導。

(有的孩子把瓶子橫放在地上用手一撥,瓶子能旋轉(zhuǎn)好幾圈;有的把瓶子橫放在地上,用手或用鉛筆輕輕一敲瓶口一端,飲料瓶就蹦起來;有的拿瓶子敲自己的肩膀、屁股;有的夾著瓶子跳;還有的拿幾個瓶子擺成一行跳來跳去,……)

2、交流玩法:"你的玩法真好,給大家表演一下。""誰的玩法跟他的不一樣?你是怎么玩的?"(幼兒示范)

引導幼兒嘗試多種玩法。

(把飲料瓶當成玩具,是本次活動的重點。在這一環(huán)節(jié)我給孩子們創(chuàng)設(shè)了自由和自主的空間,讓他們自由探索和嘗試,發(fā)現(xiàn)空飲料瓶的多種玩法。教師鼓勵孩子們大膽嘗試各種玩法,并幫助能力差一點的孩子完成一些不成熟的想法,讓他們體會成功的喜悅。)

(二)讓幼

1、剛才,小朋友們玩的是空飲料瓶,如果瓶子里裝上東西是不是更好玩?來咱們試一下。

出示準備好的黃豆、花生、玉米、兩盆沙子、不同顏色的水。

師:"小朋友們把這些東西裝進瓶子里,慢慢地裝,裝好后擰緊瓶蓋,這樣里面的東西就不會灑出來。可以裝一瓶,也可以裝幾瓶??梢宰约和?,也可以和小朋友一塊玩。"(幼兒把瓶蓋擰下后,根據(jù)自己的意愿裝這些物品,教師指導幼兒把瓶蓋擰緊。)

2、讓幼兒自由嘗試裝上東西后飲料瓶怎么玩?[放自由玩音樂]

提醒幼兒注意安全,觀察并指導幼兒玩法。

(有的幼兒把裝有豆子、花生、玉米的瓶子搖一搖,變成了沙錘,隨著放的音樂打起了節(jié)奏;有的幼兒把兩個裝有沙子的瓶子,口對口不時顛倒上下,玩起了沙漏;還有幾個孩子把裝有帶顏色水的瓶子,按顏色擺成幾排,當成飲料買;有幾個男孩子把瓶子在一邊擺成一排后,用另一個瓶子滾過去,來玩打保齡球的游戲;還有的孩子一手拿一個練習舉重……)

發(fā)現(xiàn)有的幼兒與玩空瓶子的玩法相同。

師:"你這個玩法很不錯,再想想看看有沒有更好的玩法?"(引導幼兒嘗試新玩法)

3、交流玩法,引導幼兒嘗試多種玩法。

(在這一環(huán)節(jié),我讓孩子們在瓶里裝上東西嘗試新玩法,給孩子們又一次創(chuàng)設(shè)了自由和自主的空間,使他們又有了新的靈感,進一步自由探索和嘗試,發(fā)現(xiàn)飲料瓶有更多有趣的玩法,在玩的過程中培養(yǎng)了孩子的創(chuàng)新精神。)

三、談話小結(jié)

師:"飲料瓶好玩嗎?(好玩)剛才,小朋友你們的玩法都很棒,其實,在生活中還有很多廢舊物品都可以用來當玩具,你們知道都有哪些物品嗎?(易拉罐、一次性杯子等),這些物品不要隨便亂扔。(通過談話讓孩子們進一步了解在生活中還有很多物品可以廢舊利用。)

兒自由玩裝有東西的飲料瓶。

科學游戲小班教案


筆者為您選取了一篇有價值的文章題目——“科學游戲小班教案”并提供以下方法,供您參考。每位教師在上課前需準備教案和課件,這需要仔細周密的籌備。優(yōu)秀的教案編寫是確保良好教學效果的基礎(chǔ)。

科學游戲小班教案【篇1】

教學目標:

1、探索剝花生的方法,感知花生的特征。

2、學習用語言表達自己的感受和發(fā)現(xiàn)。

3、體驗親自動手操作的樂趣。

教學準備:花生若干盤、人手空桶一只、各種積木、剪刀。

教學過程:

一、導入活動。

(1)師:瞧!這位是松鼠阿姨。我們一起來跟阿姨打聲招呼吧!(請一位老師扮演松鼠阿姨。)今天呀,松鼠阿姨開宴會,她會送給每位小朋友一個禮物。來,我們把小手做成小花的樣子,這樣禮物就會來了。

(2)師:請拿到禮物的小朋友跟著老師坐在椅子上。

(3)師:你們拿到的禮物是什么呀?(花生米)那我們一起來嘗嘗吧!

二、認識花生。(運用投影儀)

(1)師:恩!花生米真香呀!那小朋友再來看看這是什么呀?(一顆花生)

輕輕地打開花生,看,這是什么?(硬硬的花生殼)里面住著花生寶寶,是什么?(花生米)看看,里面住著幾個花生寶寶?我們一起來數(shù)一下!

(2)總結(jié):我們吃的花生里面的寶寶有的多有的少。

(3)認識花生米。

師:那小朋友看看這個花生寶寶它長的什么樣子呀?(穿著一件紅衣服)

我們幫它脫掉紅衣服,看看里面是什么樣子的?(白白的肉)

(4)總結(jié):一顆花生外面有硬硬的花生殼,里面有好多花生米,白白的花生米穿著一件紅衣服。

三、探索剝花生的方法。

(1)師:剛剛每個小朋友都吃了松鼠阿姨的禮物——一粒香噴噴的花生米,那還想不想再吃一點?(想)

那我們就一起去自己動手吧!我們可以剝給好朋友吃,剝給自己吃,還可以剝給客人老師吃。(老師巡回觀察、指導,提醒幼兒可以用桌子上的工具。)

(2)請小朋友輕輕的坐到自己的椅子上。

(3)師:你是怎么剝花生的?(引導小朋友自己說出方法,并做示范。)

四、結(jié)束活動。

(1)出示花生作品,問:這是用什么做的呀?(花生)

(2)那我們帶著花生一起去做一做,玩一玩吧.

科學游戲小班教案【篇2】

活動目標:

1、樂于在水中玩球。

2、觀看小球從水底向上浮的現(xiàn)象,對這一現(xiàn)象產(chǎn)生好奇。

3、學說“小球躲起來了”、“小球浮上來了”。

4、體驗與同伴一起玩水的快樂。

5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

活動準備:

1、在水箱中接滿水;乒乓球若干。

2、石頭一粒。

3、玩水前將幼兒的長袖外套脫掉或卷起衣袖。

活動過程:

1、師出示一粒石頭和一個乒乓球,引起幼兒的興趣。

師:小朋友,今天王老師手里有寶貝呢!你們猜猜看我手里拿著的是什么?(幼兒自由猜測)

2、觀看沉浮。

師:這兩個寶貝都喜歡在水里玩,你們來看看石頭在水里怎么玩的? (很明顯一看就知道石頭沉下去了)

師:那你們說乒乓球在水里會不會沉下去?(幼兒自由猜測后教師示范)

3、敢看游戲“小球躲貓貓”。

(1)師:小朋友聽,什么聲音啊?(配班老師發(fā)出小貓的聲音)哇,乒乓球可害怕小貓了,這可怎么辦啊?它浮在水上肯定會被小貓看見的。(幼兒自由發(fā)言)

(2)師示范游戲:雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,邊摁邊說:“小球躲起來了?!币姏]聽到小貓的聲音后,師放開雙手,邊放邊說:“小球浮上來啦!”

(3)師示范游戲第二遍,鼓勵幼兒一起說:“小球躲起來了。” “小球浮上來啦!”

4、分組游戲。(師講明游戲規(guī)則:聽到貓聲就躲起來,沒聽到了就浮上來。)

活動反思:

活動的幼兒的積極性很高,收獲也很多。只是幼兒在做實驗中急于想動手操作,沒聽清老師的注意事項,活動紀律比較混亂??梢娪變旱奶剿骱桶l(fā)現(xiàn)離不開教師的引導,幼兒是學習的主體,他們選擇探索活動的方法是多種多樣的。教師不可直接控制,而應以尊重和支持,引導幼兒用自己獨特的方式進行探究活動。所以,教師應該為幼兒提供一定的環(huán)境來鼓勵幼兒積極探索。

科學游戲小班教案【篇3】

【活動目標】

1、嘗試使用多種方法使塑料袋發(fā)出聲音,如搓、揉、甩、拍、捏等。

2、產(chǎn)生探索塑料袋的興趣。

【活動準備】

塑料袋做成的娃娃,背景音樂,進場音樂,伴奏音樂。

【活動過程】

一、激發(fā)探索的興趣。

小朋友,塑料袋王國里有許多可愛的塑料袋娃娃,我們一起去看一看好嗎?(開小汽車入場)

二、自由與塑料袋娃娃玩游戲。

呀,塑料袋王國到了,有這么多可愛有趣的娃娃在等著我們小朋友呢,你想和他們一起玩一玩嗎?等一會請每位小朋友找一個塑料袋娃娃,玩的時候要愛護他們,輕輕的玩,想想你可以用什么方法和它一起玩?(放背景音樂,幼兒自由進行探索,教師指導)

提問:剛才你是怎么樣和娃娃一起玩的?

個別人幼兒講述后教師小結(jié):剛才小朋友用了各種各樣的方法與娃娃一起來游戲,還有的小朋友說他和娃娃一起玩唱歌的游戲呢!我們請他來說一說是怎么樣玩的?(幼兒個別講述)

三、嘗試用不同的聲音使塑料袋發(fā)出聲音。

呀,他講得可真好,你會像他一樣讓娃娃來唱歌嗎?還有什么辦法能讓塑料袋唱歌呢?動腦筋想一想,看誰讓塑料袋娃娃唱歌的辦法最多。(鼓勵幼兒獨立嘗試或與同伴合作,及時發(fā)現(xiàn)幼兒的新玩法。)

幼兒交流讓塑料袋唱歌的方法。

你剛才是用什么方法讓塑料袋娃娃唱歌的?

(鼓勵幼兒介紹自己的動作,引導幼兒互相學習。)

小朋友想出了許多的方法讓娃娃來唱歌,現(xiàn)在我們就一起讓塑料袋娃娃聽著音樂唱起好聽的歌好嗎?(聽音樂用塑料袋娃娃來伴奏)

四、結(jié)束活動。

小朋友,今天塑料袋娃娃玩了這么長時間已經(jīng)很累了,我們讓它們休息一會吧。天也不早了,我們要回去了,大家和塑料袋娃娃說拜拜!(聽音樂回家)

科學游戲小班教案【篇4】

教學目標:

1.練習手口一致點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)量,正確認讀1-4.

2.能按數(shù)取物、按物取數(shù),拓展匹配實物的能力。

3.在玩玩、唱唱、說說中,感受計數(shù)活動的樂趣。

教學準備:課件《打電話》,自制幼兒人手一個電話號碼插卡器,彩鈴四段,4以內(nèi)的數(shù)字及電子卡片若干。

教學過程:

(一)師幼談話,導入活動。

師:今天呀,森林里有許多小動物過生日,我們一起來看看是誰呢?有幾個小動物?我們打電話祝福他們吧!

(二)通過"打電話",引導幼兒練習手口一致的點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)。

1.出示課件一(小貓圖片),師:你們想先給誰打電話?小貓家的電話號碼是多少?將電話號碼讀出來直接撥打。你想給小貓送上什么祝福的話?

2.出示課件二(小兔圖片),師:小狗家的電話號碼可奇怪了,誰看得懂呢?(骨頭卡片3124)數(shù)一數(shù)每個小格子里有幾個塊骨頭?每個格子里骨頭的數(shù)量連起來就是小狗家的電話號碼,撥通了就會有好聽的鈴聲哦。送出最好聽的話。

3.出示課件三(小老虎圖片),師:打電話最主要的是要記住電話號碼,等會小老虎家的電話號碼出現(xiàn)以后,誰都不說,記住了藏在心里直接撥打。小老虎家的電話是多少呢?(4312)小老虎家的電話鈴聲說什么呢?它能接電話嗎?我們怎么辦呢?(你們要記住電話號碼,等會再打)

4.出示課件四(小雞圖片),師:下一個小動物是誰?小雞家的電話號碼是多少?幼兒說出數(shù)字后撥打。你們有什么好聽的話送給老虎嗎?

5.出示課件五(小老虎圖片),師:剛才誰家的電話沒有人接?還記得小狗家的電話是多少嗎?

(三)操作驗證,引導幼兒按數(shù)取物、按物取數(shù)。

1.師:剛才咱們給這些小動物送上了生日祝福,還有一些小動物也過生日,我們來看看有誰呢?它們的電話號碼是多少呢?現(xiàn)在就要來考考小朋友了,和剛才的小雞一樣,每個格子里桃子或者蘿卜的數(shù)量連起來就是它們的電話號碼,你要將相應的數(shù)字找出來,然后插在插卡器上,從左往右就是它們的電話號碼,插對了電話才能接通。你想給誰打電話就到后面的桌子上把他家的電話號碼擺出來,擺對了才能打通。

師:擺好了就送到前面來,我們一起來看一下小動物家的電話號碼是多少?幾個點子用幾來表示,小動物家的電話號碼都擺對了嗎?一一給小動物打電話,祝他們生日快樂。

(四)取"禮物",進一步鞏固按物取數(shù)、按數(shù)取物。

師:小動物家的電話都打通了,瞧,他們在一起唱歌跳舞,分享生日蛋糕呢!小動物們還給我們帶來了小禮物,不過,他們還有一個小小的要求,等會請你們自己選一張卡片,然后按照卡片上的數(shù)字或點子的數(shù)量去拿禮物,拿好了給客人老師看一下你拿的禮物是幾個。

科學游戲小班教案【篇5】

目標:

1.探索通過傾斜托盤讓滾珠汽車動起來的方法。

2.感知托盤傾斜角度和方向與滾珠汽車行駛速度和路線之間的關(guān)系,提高手眼協(xié)調(diào)性。

準備:

1.將玻璃珠裝入果凍殼中,將果凍殼倒扣在托盤上,在其兩側(cè)貼上小汽車造型的卡紙。

2.用即時貼在托盤上貼出行車路線,用拼插積木搭出滾珠汽車可以通過的城門,并固定在托盤上。

玩法說明:

幼兒雙手握住托盤,傾斜托盤讓滾珠汽車動起來,通過控制傾斜方向和角度使?jié)L珠汽車沿路線標志行駛,并通過城門。

指導要點:

1.引導幼兒思考怎么讓小車動起來,觀察幼兒不同的探索方法,用提問啟發(fā)幼兒探索:如果不用手推,小車怎么才能動起來。

2.如果一直沒有幼兒嘗試傾斜托盤的方法,可引導幼兒關(guān)注玻璃珠的滾動,發(fā)現(xiàn)通過傾斜托盤可讓玻璃珠滾動,從而帶動小車移動。

3.引導幼兒關(guān)注托盤傾斜角度和方向與汽車行駛速度和路線之間的關(guān)系,嘗試讓小車沿路線標志行駛,并通過城門。

延伸活動:

1.提供用不同材料的球形物體(木珠、塑料珠等)制作的滾珠汽車,讓幼兒進一步感知球形物體滾動的特點。

2.在一個托盤中投放兩個滾珠玩具,設(shè)置警察抓小偷、貓捉老鼠等情節(jié)以增加游戲趣味陛,讓幼兒通過傾斜托盤讓兩個滾珠玩具一起動起來。

科學游戲小班教案【篇6】

工作準備:三色游戲、訂正板3塊、托盤

直接目的:準確認識紅、黃、綠的基礎(chǔ)上能夠按訂正板的規(guī)律進行排序

間接目的:

1、培養(yǎng)幼兒的觀察力

2、培養(yǎng)幼兒的邏輯思考力

3、訓練幼兒手指的靈活性以及良好的秩序性

操作過程:

1、交代工作名稱、請教具并將托盤放工作毯得右下角。

2、將三色游戲取出放工作毯中間,取出一塊訂正板放于三色游戲右側(cè)。

3、介紹教具:幼兒觀察都有什么顏色?(紅、黃、綠),有三條滑道,通過滑道可將顏色進行串動,訂正板與滑道是一一對應的,每個滑道有3個色板塊。

4、將左側(cè)滑道的色板清空,觀察訂正板左側(cè)最下面是什么顏色,右手兩指按顏色要求將色板串出,同樣方法做出其它兩塊。

5、檢驗:兩手食指分別指訂正板、三色游戲(紅色——紅色、黃色——黃色、綠色——綠色)

6、其它二條滑道也以此方法做出、檢驗。

7、鞏固回憶操作過程。

8、整理教具、送回。

活動延伸:訂正板

科學游戲小班教案【篇7】

設(shè)計意圖:

好奇心是小班幼兒典型的特征表現(xiàn),而漂亮、鮮艷的顏色總是吸引著幼兒的注意和興趣。本節(jié)活動《神奇的瓶子》就是結(jié)合幼兒對顏色的喜愛,利用魔術(shù)、故事這些幼兒喜歡的方式,運用了啟發(fā)提問法、直觀教學法、總結(jié)歸納法等方法,加深幼兒對顏色的認識。使幼兒感受到顏色的變化多端,知道紅黃、黃藍、紅藍三種顏色兩兩混合就能變出橘紅色、綠色、紫色的顏色常識。

活動目標:

1、認識紅,黃,藍色,并根據(jù)色彩標記匹配相應的瓶子。

2、感知兩種顏色混合后變出新顏色的現(xiàn)象,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

活動準備:

1、裝有小半瓶水的透明瓶子人手一個,在瓶蓋里面分別涂有紅黃藍顏料。

2、紅黃藍顏色標記分別固定在塑料筐上

活動過程:

一、導入游戲

1、師:今天,老師帶來了一樣東西,我們數(shù)一、二、三,把它請出來!

哇,是什么呀?我們來看看,瓶子里有什么?這個水有沒有顏色?

師小結(jié):水是沒有顏色的,是透明的,而不是白色的。

2、看好了,水寶寶是透明的。水寶寶要和我們玩變變變的游戲,我們一起念水寶寶,水寶寶變變變,水寶寶水寶寶,變變變!(教師搖動瓶身,讓水接觸瓶蓋里的顏料)師:哇,水寶寶怎樣了?會變色呢!好玩嗎?你們想玩嗎?

二、探索激趣師:老師準備了好多瓶子,聽好,每個寶寶拿一個瓶子,我們一起學老師搖瓶子,要說:水寶寶水寶寶,變變變哦。

1、請幼兒自行取一個瓶子,用力搖,使其變色。(老師鼓勵孩子用點力,再加加油)師:你們變出來了嗎?變出什么顏色了?

2、顏色對應師:水寶寶要休息了,請給它找個家(與框子對應放)

三、解讀秘密師:我們的瓶子怎么能變顏色呢?

請一幼兒上來嘗試搖動沒有顏料的瓶子,再換上有顏料的瓶子再次試驗師:這個怎么都變不出來,那個卻變得出?好奇怪哦!

師小結(jié):哈哈,其實老師把一個秘密放在了瓶蓋里。這個蓋子里有什么?蓋子里有顏料,水寶寶就可以變出顏色了。

四、交換瓶蓋感知兩種顏色混在一起的變化。

1.老師手里有一瓶*顏色的水,現(xiàn)在我要請另一個顏色和它做好朋友,(.教案出自:快思老師.教案網(wǎng).)兩種顏色加在一起會怎么樣呢?你們想知道嗎?我們一起來仔細觀察。

2.幼兒交換瓶蓋,嘗試將兩種不同的顏色混合在一起,觀察色彩的變化。

(1)引導幼兒觀察瓶子的顏色,再取不同顏色的蓋子,換上。

(2)幼兒換好瓶蓋后,搖晃瓶子。

(3)教師:瓶子里的水有變化嗎?變成什么顏色了?哇,顏色可真有趣,不同的顏色混在一起還會變成另一種新的顏色呢!

五、詳細講解兩種顏色混合后變出的新顏色幫助幼兒加強鞏固活動反思:

一個活動下來,自我感覺幼兒對此活動非常得感興趣,教師帶動起幼兒,使幼兒參與活動的積極很濃厚,這是非常開心的,每個環(huán)節(jié)也初步達到預設(shè)的目標。但也有不足之處:最后環(huán)節(jié)對于小班幼兒來說過于困難,需要改進

活動反思:

創(chuàng)造力的培養(yǎng)主要是通過發(fā)散性思維去實現(xiàn)的。本次活動重點在于通過實物與實物的聯(lián)想培養(yǎng)幼兒思維的新穎獨特性,通過聯(lián)想,幼兒內(nèi)心的愿望情感能盡情表達,思維不受限制,因此幼兒作品更具有獨樹一幟的個性化表現(xiàn)。

科學游戲小班教案【篇8】

活動目標:

1、在看一看、摸一摸、嗅一嗅、比一比中,感知葉子的多種多樣性。

2、引導幼兒按葉子的不同特征進行分類、排列。

3、讓幼兒學會初步的記錄方法。

4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

活動準備:

1、幼兒已采集到各種各樣的葉子若干。

2、分類盒每人一只。

活動過程:

(一)討論、交流,感知多種多樣的'葉子。

教師引導幼兒看一看、摸一摸、嗅一嗅、比一比、講一講采集來的葉寶寶是什么樣的?他們有什么不一樣。

(二)分類、排列。

教師:這些葉寶寶有的相同,有的不同,現(xiàn)在葉寶寶想請你們幫忙,把它們分類放進盒子房子里,你愿意按什么分就按什么分,可以分在兩個房間里,也可以分在三個房間或更多的房間。

請你們告訴大家,你把葉寶寶分成了幾類,住進了幾個房間,是按什么分的。葉寶寶滿意嗎?為什么?

(三)你們都會排隊,那么能不能幫這些葉寶寶排個隊呢?排好了告訴老師,你是怎樣給葉寶寶排隊的。

活動延伸:

1、家園共育:帶領(lǐng)幼兒參觀葉貼畫展覽,并建議家長和孩子一起收集葉貼畫。

2、區(qū)域活動:將落葉投放于活動區(qū)域,讓幼兒自由分一分、排一排、貼一貼、畫一畫、印一印。

教學反思:

在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學習興趣,并且達到了預期目標,效果非常好,甚至超過了預期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環(huán)境的必要性,同時也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。

小班語言游戲游戲教案


幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學習效率。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。你知道哪些關(guān)于幼兒園游戲的積極作用?為此,你可能需要看看“小班語言游戲游戲教案”,希望你能從中找到有用的內(nèi)容!

小班語言游戲游戲教案 篇1

活動目標:

1、在說說、學學、玩玩的過程中讓幼兒學兒歌、編兒歌,體會文學活動帶給小朋友的快樂。

2、通過小朋友對于喜愛的小動物的熟悉度嘗試仿編兒歌,從而發(fā)展幼兒的想象力、口語表達力。

3、幼兒嘗試與同伴交流、與成人交流。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。

活動準備:

1、知識的準備:熟悉幾種動物的叫聲、習性、特征等。

2、材料的準備:小雞玩具一只,米粒若干。

各種動物的圖片若干,并貼在活動室四周。

活動過程:

一、出示小雞玩具,引起幼兒興趣。

1、老師提問:這是誰呀?

看看小雞在干什么?

小雞最喜歡吃米粒啦,她吃到米粒就怎么樣呀?

(很高興很高興我們用一個詞來表示:歡歡喜喜)

二、學兒歌、編兒歌。

1、我們?yōu)樾‰u說一首兒歌:

小雞小雞,嘰嘰嘰嘰,吃到米粒,歡歡喜喜。

2、(出現(xiàn)小羊)小羊:“小朋友也為我說一首兒歌吧。”小朋友根據(jù)小羊的叫聲及喜歡吃的東西編兒歌。

小羊小羊,咩咩咩咩,吃到青草,歡歡喜喜。

3、(出現(xiàn)小狗)小狗也請小朋友為他編兒歌。

小狗小狗,汪汪汪汪,吃到骨頭,歡歡喜喜。

4、小雞、小狗、小羊聽到小朋友為他們說的兒歌真高興,旁邊還有許多動物也想請小朋友為他們說兒歌,先選一只喜歡的動物,為他編一首兒歌,編好以后說給客人老師聽。

三、總結(jié)評價。

鼓勵幼兒大膽說給客人老師聽,請客人老師給編的好的小朋友刻上五角星。

活動反思:

童謠的瑯瑯上口的節(jié)奏感給幼兒帶來了快樂的情緒。對于小班的幼兒來說,教師在朗讀兒歌時,咬字要清楚,速度要適當,咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節(jié)奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時,面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對小班幼兒的語言表達起到輔助的作用。

小班語言游戲游戲教案 篇2

1、請家長準備孩子們各自的小傘。

2、PPT。各種傘的圖片。

【活動過程】

1、教師拿出事先準備的傘,擺放在桌子上,并且說哇,小朋友們,這幾天下了好大的雨,你們是拿什么來躲雨啊?引出話題,然后請小朋友上前認領(lǐng)自己的小傘(教案/jiaoan/)。

2、等小朋友們認領(lǐng)自己的小傘后,教師先進行示范這是我的傘,我喜歡我的傘,它是藍色的,它上面有小花。然后讓小朋友一個一個描述盡量根據(jù)自己的句式描述自己的傘。

3、教師打開PPT,讓小朋友看不同的傘,并請孩子分組討論這些不同的傘的用途。

4、然后教師請小組代表上臺展示自己組喜歡的傘,并且請孩子說出理由,還可進一步提問孩子他們喜歡的這種傘可以用到什么用途上,比如小朋友們喜歡哪種傘呢?為什么呢?孩子們就可回答太陽傘,因為可以在上學的時候遮太陽引導孩子將生活經(jīng)驗聯(lián)系起來。

5、ppt展示完畢,教師拿出自己的傘,告訴孩子們傘的結(jié)構(gòu),并且告訴孩子們傘端的尖銳,使用時要小心,不要對著人打開等注意事項,提高孩子的保護意識。

小班語言游戲游戲教案 篇3

【活動目標】

1、欣賞故事,理解故事內(nèi)容,感受故事中小熊和伙伴分享物品的.美好情感。

2、辨認顏色,學習數(shù)數(shù)。

3、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。

4、幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。

【活動準備】

1、PPT。

2、紅色、黃色、綠色、紫色和藍色的氣球或圖片2各一只。

【活動過程】

(一)引出主題

(1)分別出示紅色、黃色、綠色、紫色和藍色的氣球,今天李老師給寶寶們帶來了什么?氣球讓寶寶來說說氣球的顏色,想像出氣球像什么,寶寶們希望把氣球送給誰?

(2)老師和幼兒一起數(shù)數(shù)老師手上有幾只氣球。五只有一只小胖熊,它的手上也有五只和李老師一樣氣球,它會和誰一起玩氣球呢?我們來聽聽這故事《胖熊分氣球》。

(二)講述故事

(1)看PPT里第一幅圖畫,講述故事

(2)看PPT里第二幅圖畫,圖畫中胖熊送給小狗氣球是什么顏色的?紅色教師講述第一段故事。那圖中胖熊又送給小貓什么顏色氣球?黃色的教師講述第二段故事。

(3)看PPT里第三幅圖畫,圖畫中小胖熊送給小兔的是什么顏色的氣球?綠色講述第三段故事。寶寶們看看圖畫中,小豬寶寶在干嘛?寶寶們它為什么會哭?請寶寶們跟著李老師一起去聽聽故事里小豬寶寶這是怎么了。講述第四段故事。

(4)故事里小豬寶寶為什么會哭呢?氣球爆炸了。那小豬寶寶的氣球爆炸了小胖熊該怎么辦?講述第五、六段故事。

(5)小胖熊把氣球全部分給了好朋友,自己沒有氣球了怎么辦呢?小熊會傷心嗎?其實,小熊一點也不傷心,這時袋鼠阿姨走過來,把一束吹好的氣球送給胖熊,夸它是個好孩子。寶寶們說說為什么袋鼠阿姨要夸小熊是個好孩子呢?寶寶們喜歡胖熊嗎?為什么?

(三)小結(jié)故事

寶寶們也要像小胖熊學習,有好的東西要和別人一起分享。李老師的故事講完了,請寶寶們把今天學的故事帶回家講給爸爸媽媽聽好嗎?

教學反思:

基本完成了本節(jié)課預設(shè)的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

小百科:氣球是充滿空氣或某種別的氣體的一種密封袋。氣球不但可作為玩具,也可作為運輸工具。氣球種類有很多,現(xiàn)在主要介紹天然乳膠生產(chǎn)出來的氣球,可以作為裝飾,開業(yè)慶典做的拱門,可以印制上自己的廣告圖案作為宣傳,可以印上結(jié)婚新人的相片作為祝賀,可以裝飾舞會,新人花車等等,現(xiàn)在氣球成為一種亮麗的風景線,越來越得到人們的青睞!。氣球不但可作為玩具,裝飾品外,還可以作為運輸工具。如果氣球足夠大,里面氣體又輕于同體積的空氣,產(chǎn)生的浮力超過氣囊和附帶物體(如吊籃,熱氣球等)的重量時,氣球就可上升。

小班語言游戲游戲教案 篇4

【活動目標】

1、模仿青蛙跳,初步學習雙腳定點跳的動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)能力。

2、鼓勵幼兒主動參與游戲活動,體驗游戲帶來的快樂。

3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

【活動準備】

1、場地布置成一個池塘,地面上有荷葉、小蟲。

2、音樂磁帶。

 【活動過程】

一、熱身律動

小蝌蚪游呀游聽音樂和老師一起做律動,到池塘:“小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭?!?/p>

二、初步練習雙腳跳躍的動作

1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會跳嗎?和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。

2、自由練習跳躍的動作看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過去玩玩,好不好,但是要從這些小荷葉上跳過去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。

3、再次練習跳看,我們跳過了那么多小荷葉,來,給自己鼓鼓掌――我真棒,剛才小青蛙都跳的很好,誰愿意來給我們表演一下的?請個別幼兒上來表演下。(這里特別強調(diào)有沒有都跳起來,特別是要雙腳一起跳起來,根據(jù)幼兒的表現(xiàn),靈活應變)我們再一起跳到那片大荷葉上去吧。幼兒自由練習,教師要注意引導和觀察幼兒,進行個別指導。

 三、游戲練習跳躍:小青蛙捉蟲

(一)第一次游戲坐下休息。

談話引出:小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲子了。好,媽媽先去找蟲子,你們坐在這里等我。老師示范抓、

吃蟲子:(兒歌)小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。呱呱呱,好大的蟲子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把蟲子貼到衣服上)??矗『扇~上有很多蟲子,你們也來抓蟲子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲子。幼兒邊念兒歌邊游戲。

(二)再次游戲。

1、荷葉上還有很多蟲子,我們也把它捉回來。評價第一次游戲的情況,提出安全等方面的要求。

2、提問:你抓到幾條蟲子了?數(shù)數(shù)看。

 四、放松運動

1、小青蛙玩得真開心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(兒歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。

2、出活動室,結(jié)束。

 【教學反思】

在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉和引導幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個活動過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據(jù)幼兒活動量調(diào)整游戲的次數(shù)或者在路途中增加一些活動障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗到更多的快樂。

小班語言游戲游戲教案 篇5

(一)教材內(nèi)容分析:

春天是萬物復蘇的季節(jié)、是播種的季節(jié)。在這春暖花開的時節(jié), 我?guī)е覀冃“嗟暮⒆觽儊淼交▓@里、操場上、田野里……讓孩子們通過觀察、觸摸,與大自然進行零距離的接觸,讓他們在大自然的懷抱中盡情感受春天的美。為了讓孩子們進一步了解春天的特征,感受美麗的春景,我設(shè)計了《春風》這一活動。這首兒歌節(jié)奏明快清新、音韻和諧、朗朗上口,并以擬人、排比的句式將春天的勃勃生機展現(xiàn)在幼兒面前,從而激發(fā)幼兒觀察大自然的興趣,培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的美好情感。

(二)幼兒現(xiàn)狀分析:

小班幼兒年齡小,經(jīng)過一學期的語言學習,語言表達能力有了一定的提高,但思維能力仍處于低級階段,幼兒可以通過學習兒歌中的詞語,并在創(chuàng)編兒歌時總結(jié)原有經(jīng)驗、擴大知識面,從而使孩子的語言更形象,把動物及事物等特征描述的更準確。

(三)目標定位:

1、語言的教育意義指出:語言是認識世界的重要工具,它能促進幼兒認識能力的發(fā)展,提高審美觀,這首兒歌用簡單通俗的語言描述了春天的自然景物,幼兒只有理解了作品內(nèi)容,感受到了兒歌的美,才能在感情上產(chǎn)生共鳴從而喜歡春天。

2、《綱要》提出:“鼓勵幼兒大膽、清楚的表達自己的想法和感受。嘗試說明、描述簡單的事物或過程,發(fā)展思維能力和語言表達能力。”根據(jù)這一要求,創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說的語言環(huán)境,引導幼兒大膽地表達。

對小班幼兒而言,“春天”這一主題的教育教學活動的主要目標并不是關(guān)于春天的種種知識,而是引導他們學習關(guān)注自然界的變化,感知春天特有的美麗景象。所以在本次活動中我制定了這樣的目標:(1)欣賞兒歌,感受春天的美麗,初步認識春天的特征。(知識目標)

(四)活動重點、難點的確定和解決。

1、活動重點:理解兒歌內(nèi)容,明白“吹綠、吹紅”的意思?!熬G、紅”既是表示顏色的詞,又寫出了柳樹,桃花在春天生長的特點。我讓幼兒通過看圖來學習兒歌,并通過討論思考發(fā)揮自己的想象能力及語言表達的能力。

3、突破重難點方法:通過圖片來引導幼兒學會兒歌,分部理解兒歌內(nèi)容。由獨自的想象到互相討論拓展自己的思維能力。

(五)活動準備:

結(jié)合語言活動自身的特點,依據(jù)綱要的精神,我主要運用了欣賞感知法和模仿教學法。

第一種是欣賞感知法,就是教師通過圖片展示、表演和朗誦等形式,引導幼兒充分的感知理解兒歌。根據(jù)小班幼兒心理、年齡特征和為幼兒提供正確規(guī)范、和諧溫馨的語言環(huán)境等特點,我運用了欣賞感知法。首先我利用圖片,充分調(diào)動了幼兒參與活動的積極性,集中了幼兒的注意力。隨著邊表演邊說兒歌,把幼兒帶進了一個有趣的語言環(huán)境,實現(xiàn)了教育的感染功能。其次在教授兒歌的時候,教師的規(guī)范性朗誦示范,幼兒的再次完整欣賞,為教育目標的實現(xiàn)奠定了堅實的基礎(chǔ)。

第二種模仿教學法,活動中教師引導幼兒通過觀察兒歌的內(nèi)容結(jié)構(gòu)、使幼兒對學習產(chǎn)生共鳴,在幼兒自由積極的獲取知識的同時,教師運用激勵性的語言,從而提高自己的思維能力,語言發(fā)展能力。

幼兒是活動的主體,在活動中,我本著“讓幼兒成為學習的主人”的.理念,使幼兒在輕松、愉快的活動氛圍,掌握活動的重、難點,在本次活動中,幼兒主要運用以下學習方法:

提問法:引導性的互動提問,鼓勵幼兒將所看到的、想到的,嘗試用完整的語言表達出來。

開始部分我先播放《春天》這首歌曲,自然把幼兒帶入詩歌的情境之中。然后請幼兒說出春天的景色。接下來我出示有關(guān)兒歌的課件,引導幼兒學習詩歌中的語言。如:春風吹,小樹樁會有什么變化呢?幼兒先說,若說不出來老師點擊課件,讓幼兒感知小樹發(fā)芽了,并自由表現(xiàn)發(fā)芽的樣子,這時引導幼兒說出兒歌內(nèi)容:“春風吹,芽兒發(fā)”。接下來逐步出示柳樹,桃花,讓幼兒感知顏色,再說出兒歌內(nèi)容:“吹綠了柳樹,吹紅了桃花?!边@個過程也為下面仿編顏色引出植物做出鋪墊。植物學習后,自然過渡到動物,這時,我不再直接運用圖片,而是用動作聲音來調(diào)動幼兒的興趣,使幼兒感知兒歌內(nèi)容,在這個過程中使動靜結(jié)合,符合小班幼兒年齡特點,讓課堂不再單一枯燥。自然的引出了“吹來了蝴蝶,吹醒了青蛙?!标P(guān)于下雨是怎么下的,是請幼兒加上形容詞。

第二環(huán)節(jié)中我將兒歌完整的說出來,并利用圖片讓幼兒熟知兒歌,同時加上動作更好的把兒歌表現(xiàn)出來。那么幼兒在學習兒歌內(nèi)容時就更容易了,利于記憶。

在仿編詩歌這個環(huán)節(jié)中以提問的方式激發(fā)幼兒想象的空間,并結(jié)合兒歌結(jié)構(gòu)使幼兒掌握仿編的方法,仿編的內(nèi)容有一定的邏輯性。得符合常理。

制作的課件有助于小班幼兒學習兒歌,將兒歌內(nèi)容直觀形象的展現(xiàn),利于幼兒更好的學習理解。

小結(jié):總之,上好一堂課需要精心的準備,不斷的總結(jié)經(jīng)驗,以幼兒為主體。時刻記住活動的目標是什么,能讓幼兒學到什么才是重點,對于本次活動,我覺得語言的學習是一方面,還得熏陶孩子的情感。

我的說課就到這里,謝謝各位評委的觀聽,還請評委們對說課不足之處多加指點!謝謝!

小班語言游戲游戲教案 篇6

【活動目標】

1、體驗集體游戲的快樂。

2、能用基本完整的話來回答問題。

3、聽懂普通話,能夠理解“扳”字的意思。

【活動準備】

1、幼兒能用普通話跟他人交流。

2、教學掛圖《爸爸的大口袋》;

3、布袋偶“爸爸”(布袋偶衣服上的大口袋要夸張一些),布袋偶“小亮”;巧克力、甜餅干各一塊,大口袋一只(內(nèi)裝有球、積木、橡膠動物玩具)。

【活動過程】

1、教師操作布偶表演故事,引發(fā)幼兒興趣。

2、出示教學掛圖,引導幼兒再次聽賞故事,理解內(nèi)容。

(1)教師完整地講述故事,請幼兒安靜傾聽。

(2)重點引導幼兒理解第三段。提問:小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?

(3)請幼兒來扳一扳教師的手,幫助幼兒理解“扳”的意思。

(4)引導幼兒學說故事中的對話。提問:第三天,小亮是怎么上幼兒園的?

3、鼓勵幼兒邊看圖邊跟講故事,并進行模仿。

(1)提問:你們會像小亮一樣高高興興地上幼兒園嗎?

(2)模仿游戲:高高興興上幼兒園。教師扮演不同角色,如爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮?!凹议L”送小亮上幼兒園,“小亮”跟“家長”說“再見”并說“老師早!”

4、幼兒游戲:神秘的大口袋。

教師拿出大口袋,請幼兒摸一摸、猜一猜里面的物品。

附故事:爸爸的大口袋

第一天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一樣東西。哦。是塊巧克力!小亮笑了,小亮乖了。

第二天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一樣東西。哦,是塊甜餅干!小亮笑了,小亮乖了。

第三天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮的眼睛盯住爸爸的大口袋:“不去,不去!”爸爸眨眨眼睛,把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一只大拳頭。小亮使勁扳開它,空的,什么也沒有。爸爸笑了,小亮也笑了。他自己蹦蹦跳跳向幼兒園走去,大聲地說:“爸爸再見!”

小班數(shù)學游戲教案6篇


幼兒園游戲在我國的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒園游戲有助于構(gòu)建良好的親子關(guān)系。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權(quán)應轉(zhuǎn)向幼兒。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的小班數(shù)學游戲教案6篇,更多信息請繼續(xù)關(guān)注本網(wǎng)站。

小班數(shù)學游戲教案 篇1

“搭火車”

活動目標:

1、通過活動,正確獲得大小、差異變化的知覺。

2、在活動中能大膽進行嘗試。

3、體驗數(shù)學游戲的樂趣。

活動準備:各種方體玩具、包裝盒活動過程:

1、游戲:“搭火車”

(1)幼兒嘗試游戲。

師:“小朋友們瞧,老師帶來了好玩的積木寶寶。”

“看看,它們是什么樣的?”

“它們一樣嗎?有什么不一樣?”(讓幼兒看一看,摸一摸,再想一想,感知立方體及它們的不同?;顒又?,幼兒說出了“上面有許多正方形”、“它們大小不一樣!”“有小的、有大的!”)“你們想玩嗎?”“我們玩一個搭火車的游戲吧!”

“看看哪個寶寶能干,搭的火車漂亮!”(老師先不提要求,讓幼兒自由操作,老師參與幼兒的活動,注意發(fā)現(xiàn)是否有幼兒按規(guī)律進行排序。)

(2)討論小結(jié)。(在幼兒的活動中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,既肯定了幼兒的探索,又激起幼兒的學習興趣。)(音樂集中幼兒、觀察選擇能按大小順序排列的火車)師:“**寶寶搭的這列火車真漂亮!我們來看看它是怎么搭的。”

(3)老師示范。

師:“老師也想玩一玩這個游戲。寶寶們看,老師也來搭火車!”

“看看誰最大?讓它做火車頭!再找個大的做身體,找哪個?看看,還有誰大?搭上去。再找哪個?―――”

“火車搭好了!嗚嗚嗚,開啰!”

(老師以平等的身份和心態(tài)積極參與游戲,在活躍的氣氛中,不經(jīng)意地起了示范作用。同時幼兒也非常喜歡老師“學習”他們,老師這種方式的示范吸引了幼兒全部的目光。)

(4)幼兒按大小順序搭火車。

師:“你們都會這樣從大到小搭火車嗎?”

“好,我們再來試一試?!?/p>

“這個游戲好玩嗎?你們開心嗎?”

(集體學習了這一內(nèi)容,再進行一次的練習)

2、游戲:“長高了”

(1) 幼兒嘗試游戲。

師:“積木寶寶也很開心?,F(xiàn)在,它們想和我們玩‘長高了’的游戲了。我們一起來玩吧!”

(請先按大小順序排好的幼兒將老師那邊的積木也排好。)(有了“搭火車”這一內(nèi)容的鋪墊,這一次的初次探索中,能按大小規(guī)律排列的小朋友明顯變多了,同時,也有幼兒是由小到大進行壘起的。)

(2)討論小結(jié)。

師:“我們拿出小手指好了,看一看,這里的積木寶寶是怎樣長高的!”

(師生邊指邊一起說:越來越小、越來越小―――)(共同看看、學學按大到小壘起的方式。但是從小到大壘起,也是一種方式,老師不能否定,在這里,可以先將這種方式放一放,待以后幼兒探索更多的游戲方法中再提一下。)

(3)幼兒再次游戲。

師:“你的積木寶寶也會這樣長高嗎?”

“好,我們再來玩一玩!”

(4)將積木寶寶送回家。

師:“積木寶寶累了,我們送它們回家休息吧!”

3、幼兒自由探索游戲師(拿出一盆包裝盒玩具):寶寶們看,這是什么呀?(包裝盒)“它們一樣嗎?”“有大的,有小的,有高的`,有矮的?!?/p>

“它們也想和你們玩剛才的游戲呢!你們愿不愿意呀?”

“玩具要回家了,我們也送它們回家吧!”

(這些包裝盒是幼兒家庭生活中常見的方體,但是,爸爸媽媽往往把這些當作垃圾棄置一旁。在這里,幼兒看到了利用這些“廢品”也可以玩好玩的游戲,他們既體驗到了游戲的樂趣,又激發(fā)了他們的想象能力。)

4、結(jié)束游戲。

小班數(shù)學游戲教案 篇2

一、活動目標

1.感知5以內(nèi)的數(shù)量,手口一致點數(shù)并說出總數(shù)。

2.初步學習根據(jù)物體數(shù)量與點數(shù)進行匹配。

二、活動準備相關(guān)ppT、小動物圖片、教具。

三、活動過程1.ppT導入,激發(fā)幼兒興趣。

出示相關(guān)ppT。師:今天天氣真好,太陽公公出來了,小蝴蝶也快樂的飛來飛去。小動物們也來到草地上玩耍,誰來了?

2.分別出示圖片,引導幼兒數(shù)一數(shù)、說一說。

分別出示5鐘不同數(shù)量的動物,引導幼兒一起數(shù)一數(shù)動物的數(shù)量并說出總數(shù),并提問動物最喜歡吃的東西,一起給動物送最喜歡的食物,通過示范和自己操作讓幼兒了解幾只動物就給幾個他最喜歡的食物,初步感知物物配對。

3.小動物乘火車去游玩。

播放火車背景音樂,引導幼兒猜猜誰來了。出示火車,小動物去游玩,讓幼兒幫助小動物安排座位。通過示范讓幼兒了解安排座位的方法,并通過幼兒自己的操作學會物點配對。

4.和小動物一起去旅行。

播放音樂,幼兒與小動物一起去游玩。

小班數(shù)學游戲教案 篇3

活動目標:

1、幼兒能說出幾種常見的蔬菜,水果及夏令物品的名稱,能從外形上區(qū)別個物品的外形的相同和不同。

2、幼兒愿意與同伴合作游戲,掌握兩人輪流接龍的規(guī)則。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

活動準備:

操作卡片:夏令物品接龍卡每兩人一套。

活動過程:

1、引導幼兒說出認識的夏季物品。

(1)教師:夏天到了,你們知道有哪些東西是夏天可以看到的嗎?

(2)幼兒討論講述。

2、出示接龍卡,請幼兒觀察接龍卡指認接龍卡中的物品。

(1)幼兒選擇一套接龍卡,讓幼兒看著接龍卡指認物品,說出名稱。

(2)接龍卡上哪些東西在當?shù)乜梢钥吹?哪些東西在當?shù)夭怀R姷?除了接龍卡上畫出的這些東西外,本地還能見到哪些夏令物品。

3、介紹接龍游戲規(guī)則。

(1)告訴幼兒接龍卡是兩個人玩的游戲。

(2)一位幼兒配合教師演示活動規(guī)則:兩人平分卡片,然后輪流出卡片,將兩個相同或相似的物體接在一起,如果自己手上沒有合適的卡片相接,則仍然由對方出卡片,直至兩人所有的卡片出完或兩人都無法再接下去時為止。

4、幼兒操作練習。

(1)教師巡視幼兒操作,提示幼兒可將分得的接龍卡片排列在桌子邊上,如果一頭接不下去,可試著另一頭。

(2)建議幼兒在接卡片時一邊接一邊表述如:葡萄和葡萄接在一起等。

(3)要求幼兒玩后收好接龍卡片。

活動反思:

本次數(shù)學活動的目的是讓孩子在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)對數(shù)學的興趣,并學習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進行接龍游戲,體驗在數(shù)學活動中操作的樂趣。

小班數(shù)學游戲教案 篇4

活動目標:

1.初步理解剪發(fā)的含義。

2.掌握5的剪發(fā),認識“-”。

3.體驗數(shù)學游戲的快樂。

4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

活動準備:

“-”卡片,1-5數(shù)字卡片,小動物頭飾

每人一份操作卡片及玩具卡片

活動過程:

1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數(shù)量之間的關(guān)系。

教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

2.創(chuàng)設(shè)情景,擺放數(shù)字卡片,利用數(shù)與量的對應,理解剪發(fā)的意義。

教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以后真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數(shù)字5表示,小兔子吃掉了2個用數(shù)字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數(shù)字3表示,5-2=3

理解剪發(fā)就是減掉后數(shù)量變少了

3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結(jié)組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個玩具,并用數(shù)字卡標出算式。

建議:為了鞏固和熟練掌握5以內(nèi)的剪發(fā),教師在活動后可以在活動區(qū)為幼兒提供豐富多彩的玩具,調(diào)動幼兒操作的愿望和參與活動的興趣。

活動反思:

數(shù)學活動《小熊請客》以故事小熊請客導入,以游戲化、生活化的方式帶幼兒進入數(shù)字、圓點、實物三者的相匹配的學習中。由于課前我教具學具準備的充分,因此一堂課下來很是順利,孩子們聽得認真,學的就好,當然作業(yè)也就完成情況好咯?;顒恿鞒淌沁@樣的,結(jié)合雙節(jié)的到來,我出示了主人公“小熊”,告訴幼兒,“為了慶祝節(jié)日的到來,今天小熊也像鼠太太一樣請他的好朋友來做客了(早期閱讀《鼠太太請客》已學過),看!小熊今天請了那幾位客人?”接著我逐一出示各小動物。讓小朋友學做主人公小熊歡迎朋友們的到來,這些都是孩子們熟悉的動物朋友小貓、小狗、小雞、小猴等,孩子們很是喜歡。讓幼兒個別數(shù)一數(shù)、集體數(shù)一數(shù)今天小熊請來了幾位客人,孩子們很快說出了“6位客人”,接著我就讓個別幼兒上來找出了數(shù)字6的卡片和數(shù)字6 的圓點卡片。

第二環(huán)節(jié)是請客人用餐,根據(jù)小熊為朋友們準備的食物,進行手口一致地點數(shù),數(shù)一數(shù),如:1、2、3、4一共有四條蟲子。說一說,學習用完整的話表達自己的意思,如:小熊給小兔準備了2個胡蘿卜、二個胡蘿卜可以用數(shù)字2來表示等。找一找,從一堆數(shù)字卡中找到相應的數(shù)字卡,如:數(shù)字2或是2個圓點的點子卡片。拿一拿,把相應的卡片找出來之后放到相匹配的動物、食物處,在個別、集體、兩兩合作的形式下讓幼兒在小熊請客的情景中把實物數(shù)量與數(shù)字、圓點三者進行匹配,在同伴的力量下,相互糾錯,相互學習,體驗快樂。

第三環(huán)節(jié)是讓幼兒在活動材料《數(shù)學》第3頁上進行操作,個別能力弱的孩子我適時提醒啟發(fā)他,邊巡視邊指導,孩子們的完成情況很不錯。

“數(shù)學來源于生活,又運用于生活?!焙⒆觽冊谟螒蚧那榫爸邪阉鶎W到的知識運用并加以鞏固服務(wù)于生活,數(shù)學知識是建立在生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上的,讓幼兒在原有知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上(最近發(fā)展區(qū))更進一步的發(fā)展,較符合幼兒發(fā)展規(guī)律和學習特點。教師的教學方式要突出“趣”,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調(diào)動幼兒的求知興趣和操作欲望。我同時也發(fā)現(xiàn)個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。

小班數(shù)學游戲教案 篇5

活動目標:

1、喜歡發(fā)現(xiàn)生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感。

2、嘗試通過自己的排序活動,體驗操作的樂趣。

3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

4、有興趣參加數(shù)學活動。

活動準備:項鏈一串,有規(guī)律的事物,幼兒在拉排序方面有生活經(jīng)驗和開放性的材料。

活動過程:

一、感受規(guī)律的存在,發(fā)現(xiàn)生活中的規(guī)律,教師出示穿好的一串項鏈,進行提問:

1、這串項鏈漂亮嗎?為什么?

2、在項鏈上你還發(fā)現(xiàn)了什么?

3、他是按照什么規(guī)律串起來的?如果你來穿你會怎樣穿?

二、引導幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律的事物,是幼兒感受到規(guī)律在生活中是無處不在的。

1、除了我們的下面互聯(lián)有規(guī)律外,在我們的生活中還有那些東西是有規(guī)律的?

2、他們是按照什么規(guī)律來排的?

三、幼兒嘗試利用多種材料排序,體驗創(chuàng)造與表現(xiàn)的樂趣。

1、我們知道了生活中有這么多東西都是按照一定規(guī)律排隊的,那今天我們也來玩排隊的游戲好嗎?(幼兒在教師中任選喜歡的材料為他們排隊,可以自己做也可以和好朋友一起合作完成。)2、在做之前提問:你為什么這樣排?你是按什么規(guī)律來排的?

3、提示幼兒:如果你的排隊方法很多,怕記不住,可以自己去一張紙把自己的排隊規(guī)律記下來。

四、幼兒操作教師指導五、幼兒間相互交流,教師和幼兒有目的的一起參觀有重點進行排序的講解與評價。

活動反思

在開學的時候就讓幼兒們接觸過認識學號,在幼兒有初步的基本上都已經(jīng)認識,也能說出自己的學號是多少了。對于幼兒來說用學號來排隊有點難度,一來對小伙伴們還不太熟悉,二來幼兒們都有一種拔尖,愛爭先的心態(tài),幼兒們都喜歡排在前面。為了突破幼兒的這一難點,我用顏色先讓幼兒認識分組,也讓幼兒們練習了多次,再讓幼兒來慢慢的先記住自己前后面的幼兒,最后通過小競賽來激勵,以達到更好的效果。

小班數(shù)學游戲教案 篇6

活動目標:

1、鞏固對圖形的認識,感知圖形之間的組合關(guān)系。

2、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)對數(shù)學的興趣。

活動準備:

正方形 三角形等若干。

活動過程:

一、活動開始。

(通過游戲"猜猜看"導入,復習對三角形,正方形,圓形的認識。)

老師:小朋友們好,這節(jié)課老師給小朋友們準備了很多圖形寶寶,我們來看看,都 有哪些圖形呢?我先不告訴你們它的名字,我來說它的樣子,看看那個小朋友能猜出 來它是誰。這個圖形寶寶和太陽公公的形狀一樣。

(根據(jù)這一特征,幼兒可以猜出是圓形。如果不能,老師再說出第二個條件。)

老師:對,是圓形寶寶,我們和圓形寶寶打個招呼吧。(繼續(xù)出示正方形和三角形)

老師:好啦,我們繼續(xù)看看還有什么圖形寶寶吧,大家跟他們打個招呼好嗎?(幼兒打招呼)

二、基本部分。

老師:這些圖形寶寶小朋友都認識。那你還知道有什么東西和他們的形狀一樣呢?

(引導幼兒看一看,想一想,說一說。如手帕是正方形的,餅干是圓形的等等。 可以逐一出示圖片引導幼兒想象,鼓勵幼兒發(fā)散思維。)老師示范拼擺圖形,引導觀察圖形間的組合關(guān)系。

老師:小朋友們說的好,老師現(xiàn)在要變個魔術(shù)給小朋友們看,請小朋友們閉上眼睛。

(老師可自由組合拼擺出不同的圖案。如橢圓形和三角形組成蝴蝶,小花,三種圖 形組合成小貓,飛機等。)老師:小朋友看,圖形寶寶變成什么了? (小花)老師:小花的花瓣是什么圖形寶寶變的呀? (三角形)。

老師:小花的花心呢? (是圓形寶寶變的)老師:那現(xiàn)在我們來一起說說,小花是由幾個三角形組成的,我們來一起數(shù)一數(shù)吧! 那蝴蝶是由幾個橢圓形和三角形組成的呢? (幼兒回答)

三、活動結(jié)束。

老師:原來啊,這些圖形寶寶可以拼成這么多好看的圖形呢,回家之后小朋友也可以自己來動手做一做,好嗎?、

相關(guān)推薦

  • 小學游戲教案6篇 最好不要讓學生去做那些難度大、綜合程度高的題”這是教師的意圖,教師要準備好教案,這是教師需要精心準備的。教師實現(xiàn)教學成果需要教案。以下是我們收集整理的“小學游戲教案”,本文供你參考,希望能幫到你!...
    2023-02-06 閱讀全文
  • 數(shù)學游戲幼兒教案5篇 迄今為止,幼兒園的日常教學活動多以游戲為主。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。幼兒園游戲應該從哪些方面去開展教學呢?以下由小編為大家精心整理的“數(shù)學游戲幼兒教案5篇”,請收藏并分享給你的朋友們吧!1、撒數(shù)塊玩法:請幼兒...
    2024-04-06 閱讀全文
  • [推薦]最新小學游戲教案精選5篇 一個無任何特色的教師,他教育的學生不會有任何特色。一名優(yōu)秀的教師會對對每一課堂負責,教案十分重要。老師借助教案才能更好的組織教學活動,怎么寫教案才能避免踩雷呢?由此,幼兒教師教育網(wǎng)小編為你收集并整理了最新小學游戲教案歡迎學習和參考,希望對你有幫助。...
    2022-12-16 閱讀全文
  • 數(shù)學小游戲5則 數(shù)學小游戲5則 《看誰的記憶里強》 游戲目的: 1、訓練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強化實物點數(shù)的能力; 2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。 游戲內(nèi)容: 1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;...
    2020-09-09 閱讀全文
  • 關(guān)于小班幼兒游戲教案5篇 老師可以在很多方面拓展學生的興趣。作為教師我們要花些時間準備一份教案。我們手寫的教案還是要遵循簡潔實用的原則。那要怎么寫好教案呢?以下“關(guān)于小班幼兒游戲教案”由編輯為大家收集整理,在此提醒你收藏本頁,以方便閱讀!...
    2022-12-29 閱讀全文

最好不要讓學生去做那些難度大、綜合程度高的題”這是教師的意圖,教師要準備好教案,這是教師需要精心準備的。教師實現(xiàn)教學成果需要教案。以下是我們收集整理的“小學游戲教案”,本文供你參考,希望能幫到你!...

2023-02-06 閱讀全文

迄今為止,幼兒園的日常教學活動多以游戲為主。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。幼兒園游戲應該從哪些方面去開展教學呢?以下由小編為大家精心整理的“數(shù)學游戲幼兒教案5篇”,請收藏并分享給你的朋友們吧!1、撒數(shù)塊玩法:請幼兒...

2024-04-06 閱讀全文

一個無任何特色的教師,他教育的學生不會有任何特色。一名優(yōu)秀的教師會對對每一課堂負責,教案十分重要。老師借助教案才能更好的組織教學活動,怎么寫教案才能避免踩雷呢?由此,幼兒教師教育網(wǎng)小編為你收集并整理了最新小學游戲教案歡迎學習和參考,希望對你有幫助。...

2022-12-16 閱讀全文

數(shù)學小游戲5則 《看誰的記憶里強》 游戲目的: 1、訓練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強化實物點數(shù)的能力; 2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。 游戲內(nèi)容: 1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;...

2020-09-09 閱讀全文

老師可以在很多方面拓展學生的興趣。作為教師我們要花些時間準備一份教案。我們手寫的教案還是要遵循簡潔實用的原則。那要怎么寫好教案呢?以下“關(guān)于小班幼兒游戲教案”由編輯為大家收集整理,在此提醒你收藏本頁,以方便閱讀!...

2022-12-29 閱讀全文