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游戲幼兒教案小班1000字匯總

發(fā)布時間:2022-12-22 游戲幼兒教案小班

做老師容易,做一名優(yōu)秀合格的老師是非常難的,教案必須掌握教學大綱規(guī)定的基本知識和技能,要理解透徹,記憶牢固,掌握熟練備課寫教案是提高教學質量的重要環(huán)節(jié)。怎樣編寫一份全面的教案呢?為了讓你在使用時更加簡單方便,下面是幼兒教師教育網(wǎng)的編輯整理的“游戲幼兒教案小班”,供你參考,希望能幫到你。

游戲幼兒教案小班 篇1

隨著“五一勞動節(jié)”的臨近,各大幼兒園都將以各種各樣的方式迎接“勞動節(jié)”的到來。以下是結合不同年齡段幼兒的能力特意設計的“幼兒園五一勞動節(jié)活動方案”,通過專題教學、討論談話、比賽等渠道,來教育影響幼兒,使幼兒養(yǎng)成愛勞動的好習慣,懂得勞動最光榮的道理,促進幼兒的全面發(fā)展。

為了讓幼兒在活動中培養(yǎng)勞動意識,學習勞動技能,體驗勞動生活,幼兒園將結合每月一事,根據(jù)體驗教育、創(chuàng)新教育的要求,以勞動最光榮為題,開展系列勞動教育活動。

全園幼兒。

5月1日——5月31日。

十個手指動動動,什么活兒都會干!

一、且歌且吟——故事講述篇

1、各班搜集各種有關勞動的圖片在主題墻上張貼,進行宣傳。

2、各班搜集適合本班幼兒的關于勞動為主題的兒歌、故事、歌曲,在活動中讓幼兒念一念、聽一聽、講一講、唱一唱。

3、各班在家園欄里進行有關勞動內容的宣傳,達到家園共育的教育目的。

二、小鬼當家——勞動實踐篇

(一)小班——自己的事情自己做

開展“我會自己洗手”、“我會自己穿衣服”、“我會自己吃飯”等系列活動,讓幼兒在日常的勞動中學會生活的自理,逐步培養(yǎng)他們的勞動意識。

1、各班以“勞動最光榮”為主題,圍繞“我會自己穿衣服”、“我會自己洗手”、“我會自己吃飯”等內容設計活動方案并開展活動。

2、每個人選自己認為做得好的一種勞動,參加班級組織的比賽,各班根據(jù)比賽結果,評選各種“勞動之星”。

(二)中班——我是快樂小幫手

1、各班以“勞動最光榮”為主題,選擇適合本班幼兒的活動并開展。

2、各班利用晨間談話,給孩子講解幾種勞動技能。(擦桌子、掃地、疊被子、分餐點、分飯菜)

3、各班每天選出班級小值日,幫助老師、阿姨做好班級各項日常工作。(擦桌子、掃地、疊被子、分餐點、分飯菜、收發(fā)本子等)

4、各班每周評選出本周的“值日之星”。

(三)大班——勞動最光榮

1、開展“爸爸媽媽真辛苦”調查活動。讓幼兒調查自己的爸爸媽媽每天工作回家后所做的事情,利用晨間談話進行交流,談談感受,讓大家體會父母的辛苦,激發(fā)幼兒為父母分擔家務勞動的激情。

2、通過調查,了解父母艱辛之后,想一想,如何去做,并與家長共同商量,定好家務勞動計劃。

3、讓幼兒根據(jù)自己訂制的家務勞動計劃,開展“家務勞動小能手!”的家務勞動實踐活動。每天在家做一些家務勞動,家長把孩子當天所做的家務記錄下來。(發(fā)記錄表)

4、周末讓家長對孩子在家的勞動進行評價。(在記錄表上進行評價)

5、每周一各班評選出班級“家務勞動之星”,實現(xiàn)家園共育。

三、我能行——活動展示篇

“我能行”勞動技能大比武:(分年級組進行比賽、每班男女各10人)

小班:穿衣服比賽。

中班:剝毛豆比賽。

大班:上學準備。(整理書包)

四、我真棒——活動總結篇

各班在每周評選出的勞動之星中推選2—3名幼兒參選幼兒園的“勞動小能手”評選,“勞動小能手”獲得者發(fā)予勞動獎章進行鼓勵。

“五一”勞動節(jié)即將來臨,我們意識到勞動節(jié)是一個寶貴的節(jié)日資源,是對孩子進行“以辛勤勞動為榮,尊重社會各界勞動者”教育的極好切入口,為慶祝五一勞動節(jié),我園決定于4月28日開展一系列“寶寶愛勞動,尊重勞動者”的活動。

大班:《認識各行各業(yè)》

1、認識電力勞動者:時間(4月28日9:00)

地點(三樓會議室)

形式:講座

2、小小記者:4月27日,采訪各類勞動者。

通過這一系列的活動慶祝五一節(jié),讓孩子了解各行各類的勞動者,體驗勞動者的辛苦,進一步培養(yǎng)孩子尊重勞動者、熱愛勞動者的情感。

中班:《勞動最光榮》

時間:4月28日上午9:30

對象:中班三個班級

內容:各自組織小朋友從自己身邊的小事做起,擦桌子、拔草等做幼兒園環(huán)保小衛(wèi)士,通過這一系列的活動慶祝五一節(jié),進一步讓孩子樹立愛勞動的意識,孩子們通過自己的勞動也感受到勞動是件快樂、光榮的事情。

小托班:《寶寶愛勞動》

小班:

1、組織《疊衣服》比賽,學習穿脫外套、折疊外套等,樂意自己的事情自己做。

2、組織剝筍活動,感受勞動帶來的快樂。

托班:

1、學習脫簡單的外套、穿脫鞋子,感受小手的靈巧。

2、組織剝豆子活動,通過剝豆子、嘗豆子,感受勞動帶來的快樂。

游戲幼兒教案小班 篇2

幼兒園小班主題游戲教案:《拼圖游戲》

鞏固幼兒對各種圖形的認識;幫助幼兒運用認識的圖形拼貼出多種物體,使其感受成功的喜悅;發(fā)展幼兒的觀察力、想象力及語言表達能力;激發(fā)幼兒主動操作的興趣。

活動前,在活動室搭構場景“美麗的花園”(積木、雪花片),準備磁板及各種磁性圖形片(三角形、圓形、正方形)。

一、活動導入

1帶領幼兒參觀構建場景“美麗的花園”。

2.生生互動,談談它們是由哪些圖形搭成的。

二、活動組織

1.鼓勵幼兒大膽想象,自由選擇幾何圖形拼圖。(教師巡回觀察指導)

2.組織幼兒參觀,介紹作品,感受成功的喜悅。

(1)互相參觀,評價作品。

(2)介紹作品,或將自己的作品編成一個小故事講給大家聽,以增加活動的樂趣。

在“美工區(qū)”內為幼兒提供各種圖形的蠟光紙、紐扣、線、雪花片、剪刀、膠棒進行拼圖、拼貼的操作活動;晨間游戲“小動物找家”,復習鞏固對3種圖形的認識。

請家長帶孩子在生活中尋找發(fā)現(xiàn)各種物體是由哪些圖形組成的,并用各種形狀的廢舊物品拼拼搭搭,制作小玩具。

游戲幼兒教案小班 篇3

1、創(chuàng)設情境

播放《走路》音樂光碟,引導幼兒模仿動作,進入游戲情境。

2、介紹游戲玩法:

①戴上小貓的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:“小兔子們,小貓有一些箱子,你們看有什么顏色的?”“有幾個箱子?”“我們一齊數(shù)一數(shù)吧!”

②介紹游戲玩法規(guī)則:“小貓媽媽的果園里有許多的果子(將四種顏色的塑料果蔬玩具撒在地上)“請小兔子幫忙撿1個水果或蔬菜回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1個紅果子要放到什么顏色的箱子里呢?”“如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?”

③小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩只手的食指和中指分開放在頭頂上,兩只腳要并緊了向前跳。)

④“小兔子們,聽到貓媽媽的小鼓一響就一齊開始跳到果園里撿果蔬,準備好了嗎?”

3、合作玩游戲《送果蔬回家》

四名幼兒分別站在箱子前做小老師,其他幼兒撿拾果蔬玩具放在箱子里,看看他們放的對不對。

①觀察幼兒的動作和取放玩具的狀況

②變換不同的動物幫忙貓媽媽運果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動作;

③根據(jù)幼兒的取放狀況,不斷增加取放的數(shù)量,能夠是2個、3個。

游戲幼兒教案小班 篇4

幼兒小班游戲活動教案《搶位游戲》

活動目標:

通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。

活動準備:

平衡凳10個

活動過程:

一、幼兒坐成一行,面對教師,玩《搶位》游戲。

1、 當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。

2、 聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、 聽到擊掌聲時,換位。

4、 區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

5、 用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

6、 請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

7、 綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

二、幼兒仍保持原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲

1、 將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

1) 每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

2) 僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋2 開始不提示,讓全體幼兒嘗試2 適度提示,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))以站立姿勢來嘗試2 提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。

三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙

1、 幼兒以行走的姿勢跨越障礙

2、 幼兒以小跑的姿勢跨越障礙

3、 幼兒以快跑的姿勢跨越障礙

4、 將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙

四、幼兒繞場慢跑放松后回班活動結束:

能促使師生共同開動腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動方法,還能提高活動課的密度,減少搬運和布置器材的時間,值得倡導

游戲幼兒教案小班 篇5

幼兒園小班手指游戲11篇

1、《手指寶寶做運動》(小班)

一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)四個手指撓撓鬧(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)五個手指拍拍拍(雙手對拍)

2、《小動物做游戲》(小班)

你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰。(雙手食指伸出點作小雞嘴狀放在胸前)你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)

3、《我們的小手真靈巧》

一只小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)三只孔雀真驕傲(大拇指和食指做孔雀的嘴)四只小鳥飛得高(四指做小鳥的翅膀)五只小貓喵喵喵(五指張開做貓爪)\六只大象在洗澡(手指變成六做大象鼻子)七只烏鴉吃面包(手指變成七做烏鴉的嘴)八只小雞啄櫻桃(手指變成八做雞嘴)九只小蟲在吃草(手指變成九做小蟲爬)十個小孩哈哈笑。(十指張開做小花)

4、《五指歌》

你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交*擊手)食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)你拍二,我拍二,(同一的動作)食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)你拍三,我拍三,(同一的動作)大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)你拍四,我拍四,(同一的動作)兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)你拍五,我拍五,(同一的動作)大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉動做新疆舞狀)

5、《會變的小手》

我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)變成星星閃呀閃,(手握拳頭打開合上兩下)變成風車轉呀轉。(手指相交在一起手腕轉動從左移到右)變成蝴蝶飛呀飛,(大拇指重疊四指并攏手背向前做蝴蝶翅膀彎曲兩下)

6、《我有十個手指頭》

我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉向手心向前)變成小鼓咚咚咚。(伸出食指上下敲擊其余手指彎曲)變成小雞嘰嘰嘰。(食指拇指相碰呈三角形做小雞啄米狀)變成小狗汪汪汪,(雙手大拇指放在太陽穴其他四指并攏豎起)我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)又靈巧來又能干,(左右手輪流伸出大拇指)我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉向手心向前)相親相愛不分手。(雙手合十相交握拳)

7、《我有一雙小小手》

我有一雙小小手(伸出雙手),十個手指頭(在胸前擺兩下),陪我做游戲(雙手抱臂)。一個手指點點(兩個食指相互點)、兩個手指剪剪(食指和中指做剪的動作)、三個手指勾勾(食指、中指、無名指伸指后做勾的動作)、四個手指叉叉(除了大拇指外,其于四個手指做叉的動作)、五個手指開花,(五個手指做開花狀)花兒長高了,花兒謝了!

8、《我有一雙小小手》

我有一雙小小手(伸出雙手),左手和右手(分伸出左手和右手),十個手指頭(在胸前擺兩下),陪我做游戲(雙手抱臂)。大拇哥(伸出大拇指),二拇弟(伸出食指),三中央(伸出中指),四小弟(伸出無名指),五妞妞(伸出小指),去看戲(雙手掌心向上,做看戲狀),手心、手背,親親寶貝(伸出手心、手指后做親手指狀)

9、《小手拍拍》

小手拍拍,小手拍拍(拍拍你的雙手)

手指伸出來,(伸出你的食指)

眼睛在哪里?(用一種夸張的語氣問)

眼睛在這里,(指你的眼睛)【W(wǎng)wW.289a.COM 生日祝福語網(wǎng)】

用手指出來。(一邊指著你的眼睛一邊用眼神鼓勵你的孩子)

靈活變化:可以把眼睛改成其它任何一個身體部位,比如鼻子嘴巴等等。這個游戲教會孩子認識五官和身體的部位,讓他增強自己的身體意識。

10、《五兄弟》

大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲),

小妞妞(抓住孩子的小手,邊點著她的手指頭邊說)

爬呀爬呀爬上山(食指從胳膊一步步點到肩膀)

耳朵聽聽(捏捏耳朵)

眼睛看看(點點眼睛)

鼻子聞聞(點點鼻子)

嘴巴嘗嘗(點點嘴巴)

咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖勁處,咯吱一下,以后每次孩子都會驚喜地等著這一時刻)

11、《手指歌》

爸爸是司機,開汽車,嘀嘀嘀(雙手大拇指單伸出來,向下按)

爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷(雙手食指單伸出來,做搓衣服的動作)

個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰(雙手中指單伸出來,向上做投籃動作)

哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓(雙手無名指單伸出來,做繞圈動作)

個子最小就是我,我在敲小鼓,東東東(雙手小指單伸出來,做敲小鼓動作)

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關于幼兒園角色游戲教案1000字匯總


幼兒教師教育網(wǎng)主題閱讀推薦:“幼兒園教案”。

教師的職責就是要在知識和學生之間架起一座興趣的橋梁,身為新老師,應該為自己的教案進行詳細的規(guī)劃。教案讓老師的教學步驟都有了理論支撐,你是否知道從哪里可以搜尋到優(yōu)秀教案?由此,有請你讀一下以下的“關于幼兒園角色游戲教案”,僅供參考,歡迎大家閱讀本文。

關于幼兒園角色游戲教案 篇1

活動目標

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

活動準備

幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

活動過程

1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治???

(2)誰看???誰護理病人?

(3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導。

教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

(1)先給病人掛號、排隊。

(2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。

活動反饋

通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

關于幼兒園角色游戲教案 篇2

幼兒園小班游戲教案《商店角色》

【活動目標】

1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

2、初步使用禮貌用語。

3、懂得商店賣的東西不只是一種,會有很多。

【活動準備】

投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。

【活動過程】

一、教師出示新增的商店游戲材料,導入游戲。

1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學會到商店購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家商店,我們也看過商店里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為商店里只有一種東西可以,不對的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。

二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

三、提出游戲要求。

1、娃娃家的爸爸媽媽做家務要分工。

2、商店的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次?。±蠋煱l(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當老板還是當營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

四、幼兒自主游戲,教師觀察指導。

1、重點觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的情況。

2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們去商店買東西等。

3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

五、整理游戲材料,(屈老師 )師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1、整理游戲材料。

2、交流游戲情況。

教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到商店買了些什么?

【活動反思】

上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對于這個游戲也很喜歡在玩得時候孩子們都懂得自己的角色身份,不會像上次那么的亂,也不會出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導有很大的關系,下次在指導的時候要先強調好規(guī)則和要求,加強孩子們的語言表達。

關于幼兒園角色游戲教案 篇3

案例:上個星期,和孩子們決定好吃點根據(jù)紙張顏色的不同制作不同的營養(yǎng)粥提供給醫(yī)院。經(jīng)過一星期材料的收集,制作營養(yǎng)粥的游戲如火如荼的舉行著。今天,我在好吃點觀察孩子們的游戲過程。幫我來碗黑米粥。王晨來到好吃點說道。好的,等一等。戈暢說著就開始做起粥來。沒過一會兒。戈暢就將做好的黑米粥給了王晨。王晨結果黑米粥回到了娃娃家??墒?,沒過多久的時間,王晨拿著剛買的粥怒氣沖沖的跑回好吃點。喂!你們賣的粥只有一點點,我們怎么吃呀!可是,我們每碗都只有這一點點呀!戈暢解釋道。你們也太小氣了吧!我讓別人不要來買粥了!王晨越說越氣憤。戈暢一聽急了:那我給你多加一點粥,你別生氣了。這還差不多。于是王晨將粥遞給戈暢,戈暢又在粥里加了點材料:這樣差不多了嗎?嗯。王晨接過黑米粥滿意的走了。歡迎下次光臨。戈暢有禮貌的與客人道別。

反思:

中班的孩子對多和少有著一定的概念。王晨拿著黑米粥發(fā)現(xiàn)黑米粥的量不能滿足一家人的需求。進而對黑米粥的質量產生了懷疑,于是要求好吃點的老板進行改進。好吃點的老板戈暢也對此也作出了機動的調整,增加了營養(yǎng)粥的量,進而消除了顧客的不滿,安撫了顧客的情緒。看到戈暢的做法,我感到特別的欣慰。因為孩子們在發(fā)現(xiàn)問題,討論問題、解決問題的過程中能力得到了提高。只是雖然在這個過程中孩子們已經(jīng)臨時做出了處理的辦法,但是真正的原因并沒有得到根治。營養(yǎng)粥的制作過程比較漫長,制作工序比較復雜,所以顧客等待的時間較長。再加上營養(yǎng)粥正在熱賣中,顧客需求量大,導致供不應求。所以好吃點才會偷工減料,引起顧客的不滿。看來增加成品和半成品的材料必須趕快實施。

關于幼兒園角色游戲教案 篇4

活動目標:

1、 能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關系。

2、 學會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。

3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

4、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

麥當勞設施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。

活動過程:

一、談話,回憶上次活動情。

1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?

2、你扮演了什么角色?

3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?

二、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。

1、幼兒自主游戲。

2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,(屈.老師.教案網(wǎng)出處)注意“工作人員”應熱情禮貌的為“顧客”服務,“顧客”應文明用餐,不浪費“食品”。

3、指導幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。

4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。

三、講評。

探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。

四、結束。

提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。

關于幼兒園角色游戲教案 篇5

活動目標:

1、了解長城,嘗試用不同材料及已有建構技能建構“長城”。

2、在與同伴的合作建構中,激發(fā)愛國情懷和合作互助之情。

3、發(fā)展幼兒的動手能力。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

活動準備:

1、觀賞、了解過萬里長城。

2、木質積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構材料。

活動過程:

一、觀看課件,談話引入。

小朋友你們看了萬里長城的圖片后,有什么感受呢?你覺得萬里長城的形狀是什么樣的?

小結:萬里長城長度很長、是一節(jié)一節(jié)連接起來的……

二、建構萬里長城。

1、那今天呢,我們也來動手建構一座小型的萬里長城,大家可以先找?guī)讉€朋友一起組成一個小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開始行動。

2、觀察幼兒分組建構情況

(1)建構材料、建構方法是否合適。(.教案來自:屈老師教.案網(wǎng))

(2)在遇到問題時,能否與同伴協(xié)商解決,共同合作完成“萬里長城”。

三、建構后評價。

1、很多小朋友的萬里長城都已經(jīng)初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什么材料、什么方法造了什么?

2、請大家一起來看看,自己組建構的萬里長城有沒有不合適的地方?下次需要做哪些調整?

活動反思:

通過本次活動的開展,讓我了解到我們班孩子對建構游戲依然缺乏豐富的動手感知經(jīng)驗,而且合作意識非常薄弱,當孩子較長時間沒有把長城拼出來老師是否及時介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動幼兒的成功喜悅感。

關于幼兒園角色游戲教案 篇6

醫(yī)院【游戲主題由來】

通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

【游戲總目標】

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

二、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的`環(huán)境。

三、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

第一次游戲【游戲目標】

一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

【游戲準備】

經(jīng)驗準備:

1.在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。

2.和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境

[游戲過程】

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們去過醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求

1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。

3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1. 整理游戲材料和環(huán)境。

2.交流游戲情況。

師提問:

1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

第二次游戲【上次游戲回顧】

從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。

【游戲目標】

一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

【游戲準備】

經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

【游戲過程】

一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1.與同伴協(xié)商角色分配。

2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

游戲幼兒教案中班1000字模板


一名優(yōu)秀的人民教師應該保證課堂的趣味性。要想讓教學活動正常進行,一份教案是必不可少的,教案有助于教研活動的開展,你想寫出一篇好的教案嘛?為了讓你在使用時更加簡單方便,下面是幼兒教師教育網(wǎng)編輯整理的“游戲幼兒教案中班”,希望能對你有所幫助,請收藏。

游戲幼兒教案中班 篇1

活動目標:

學說繞口令,在游戲中練習發(fā)音"花、畫、鼓、布、虎、補"。

通過教師快速、慢速的示范和圖片提供的線索,記憶兒歌內容。

活動準備:

圖片若干、鼓的圖片、布的圖片、老虎的圖片

活動過程:

1、教師引導幼兒傾聽繞口令教師出示一張小花鼓的圖片,問今天,我來說一個有關小花鼓的繞口令,你們一起聽聽說了些什么呢?

教師:你們聽見繞口令里說了什么呢?

2、教師用圖畫和"+"間隔的方法呈現(xiàn)繞口令。

教師:你們說說自己聽見了什么,我就記下什么哦。

教師:好像大家還沒有聽全呀,我們再來聽一聽吧!

3、幼兒觀察圖片教師:黑板上哪些圖是一樣的?

教師:圖上有幾個"鼓"?。坑袔讉€"虎"呢?有幾塊"布"呢?

教師:這些:"+"表示什么意思?

4、圖,邊慢速念繞口令。

教師:請大家邊看圖邊聽我念繞口令。

5、幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。

6、教師逐步加快指圖的速度,幼兒快速跟念。

游戲幼兒教案中班 篇2

【活動目標】

在規(guī)定的時間內,將光滑的吸管疊起來,探究保持物體平衡的方法,培養(yǎng)幼兒的耐心和堅持性。

【活動準備】

塑料杯子、小碗、各色吸管、計時器、背景圖等。

【活動過程】

兩名幼兒為一組參加比賽。當計時器開始計時后,兩名幼兒同時將小碗或塑料杯子放置在桌面上,將吸管根一根平放在小碗或塑料杯子上進行疊高。在規(guī)定時間內以疊得高、吸管用得多的幼兒為勝。

【活動規(guī)則】

1、設定比賽時間,每組分鐘。

2、每組幼兒的年齡應該相同(中班組或大班組)。

3、賽程中,滾落的吸管須拾起重疊。

【活動提示】

小年齡幼兒游戲時,底盤材料可以選用小碗;年齡稍大的幼兒則可以選用塑料杯子。

活動反思:

1、建構活動和體育活動的巧妙結合。小小紙杯具有輕便安全、可塑性強的特點,孩子喜歡用紙杯拼搭,所以我們通常是用在建構區(qū)。而毓芳老師此次將紙杯用作戶外體育活動的材料,通過豐富有趣的活動形式不僅促進了幼兒小肌肉動作的發(fā)展,也讓幼兒的大肌肉動作以及手眼協(xié)調等運動能力得到了提升。非常值得我們借鑒。

2、以游戲的形式貫穿活動的始終,幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?那創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。此次活動通過搭建游戲、反應游戲、競賽游戲等多種幼兒喜歡的游戲方式,吸引幼兒主動參與其中。幼兒在不斷延伸遞進的游戲情境中不知不覺地練習了基本動作,而且在這樣的游戲情境中,精神集中力、游戲積極性和挑戰(zhàn)精神被不斷地開發(fā)和挖掘。

3、設計合理。精心設計準備活動、不斷延伸遞進的游戲活動、放松運動等環(huán)節(jié),符合幼兒的運動特點,活動從易到難,從單手延伸到雙手,從個體探索走向團隊合作,讓幼兒真正體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。

當然,任何一個活動都不可能做到盡善盡美,都有需要不斷調整和完善的地方,比如:在師幼互動上,如何根據(jù)幼兒的現(xiàn)場反應進行有效的引導,還需要教師有更靈活的教育機智。

游戲幼兒教案中班 篇3

1、開火車

教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開。"

幼兒問:"誰上車?教師:"請帶X字寶寶的小朋友快上車。"拿相應字卡的幼兒跟在教師后面,一起做動作,說兒歌,請其他幼兒上車。

2、誰來跑

全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時針方向走一邊說兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來賽跑,X老師當裁判,點到誰,誰就跑。"說完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認讀,兩名幼兒順圈跑,看誰先跑到自己的位置,游戲可反復進行。

3、切西瓜

幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好。請一個小朋友在圈里,邊說兒歌"切。切。切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆。"邊用手挨個切幼兒的手。兒歌說完,被切到的兩個幼兒快速說出自己的字卡是什么字,誰先說出誰就當切西瓜的人,游戲重新開始。

4、照相機

教師發(fā)給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。教師出示一張大字卡。幼兒用雙手做拍照狀,嘴里說:咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。

5、小孩小孩真愛玩

把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來。"

游戲幼兒教案中班 篇4

活動目標:

1、探究一次性紙杯的多種玩法。

2、與同伴合作進行的搭建游戲。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

活動準備:

一次性紙杯每人6個、獎勵貼、小盤、小球。

活動過程:

一、出示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。

寶寶們,看!老師手中拿的是什么?你在哪里見過紙杯?它是用來干什么的?

教師小結:小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一起玩游戲呢!

二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。

1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。

寶寶們,每人拿一個紙杯,試一試可以怎樣玩?

引導幼兒自由嘗試各種玩法。

小結:寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下面咱們來比一比誰最棒?

2、帶領幼兒集體體驗一個紙杯的玩法。

(1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。

"小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來。"

(2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。

"紙杯舉上肩,用力向前投。"

(3)過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。

"小紙杯兩排擺,變出一條小河來。""這條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?""好,跳的時候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始。"

(4)、用紙杯搭塔。

1、老師示范搭寶塔"看,我們還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?""紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上面兩個放中間;最后一個再上來。"

2、請幼兒操作"好,請你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭。""我們搭的真好,一齊給自己加加油!""來,我們挨著的兩個小朋友一起試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!""下面放4個或5個試一試。""紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里。"

(5)、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。

分兩組進行比賽。

"小朋友們站一排,寶貝列車來。"看!老師的手里拿了一個什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。看看那一組最快傳到最后的杯子。

三、除了這些玩法,紙杯還可以做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以再來制作玩具。

游戲幼兒教案中班 篇5

一、活動目標:

1、學會用交叉的方法尋找中心點,掌握平衡技巧。

2、體驗科學探索的樂趣。

二、活動準備:

長短相同的竹竿;飛盤、書本、方盒子、硬紙板等物體;

三、活動過程:

(一)嘗試自由探索頂物

1、幼兒每人選一竹竿、任一物體進行嘗試頂物。

2、請頂物比較成功的幼兒說說自己嘗試的方法。

(二)學習尋找中心點

1.教師示范用交叉方法尋找中心點。

2.幼兒嘗試操作找出中心點,并做好標記。

3.教師小結:長方形、正方形和圓形物體可以用對角交叉的方法來找出中心點。

(三)第二次探索頂物

1、幼兒按照所做標記進行再次操作頂物。

2、與同伴交換物品進行操作,發(fā)現(xiàn)只要找出中心點就能頂物成功。

3、在操作中體驗探索樂趣和成功感。

游戲幼兒教案中班 篇6

原設計:

1、教游戲《頂鍋蓋》兒歌:頂鍋蓋,油炒菜,辣椒辣了不要怪,呼,一口氣;呼,二口氣,一、二、三!

2、講規(guī)則:

(1)分組:分成4組,每組7~8人,我和陳賽每人2組;

(2)每組請1名兒童(A)蒙上雙眼,手掌張開,手心向下;

(3)同組其余兒童(B)伸出食指,觸于A兩手掌掌心中;

(4)兒童一起念兒歌;

(5)至兒歌最后一個字三,A關住手掌,同時,B將手指抽出;

(6)A猜手指被捏住的兒童是誰(若A沒有捏住B,則A繼續(xù)做蒙眼兒童);

(7)A3次猜不出,A表演節(jié)目(可以問其有關上課內容的問題,作鞏固);

(8)交換角色,游戲繼續(xù)(若A猜出,相同)。

3、講注意點:

(1)A必須等兒歌念完才能關手掌;

(2)B必須等兒歌念完才能抽出手指;

(3)A可通過聲音/觸摸判斷B的身份;

(4)在A進行猜測時,其余兒童不得提示。

4、中場:游戲進行1~2輪,暫停,講游戲中出現(xiàn)的問題,并重申必要的規(guī)則和注意點。

現(xiàn)實情況:

我和陳賽犯了一個很大的錯誤?,F(xiàn)實有4組兒童,而我和陳賽只準備了1條蒙眼布,(教案出自:教案網(wǎng))我倆當場傻眼!只能一組組地請兒童上來玩游戲,很多底下的兒童開始坐不住,整個有點兒小吵鬧起來。為了給底下兒童一點事情做,我請他們幫助游戲的兒童一起念兒歌。最后,沈老師拿了幾條兒童的圍巾給我和陳賽做蒙眼布,我們又請了兩位學姐幫忙,終于,所有兒童都能一起玩游戲了。

游戲進行了一段時間后,我和陳賽將自己所帶組的部分兒童進行了交換,保持了兒童猜測時的難度和兒童進行游戲的新鮮度。同時,也可以借此機會增進我們和兒童之間的親密度。

兒童在進行游戲時出現(xiàn)了以下問題:兒童在張開手掌時,手臂沒有伸直,手掌也沒有徹底打開;B在將食指觸于A手掌掌心時,總是一窩兒童都認準其中一個手掌心,殊不知另一個手掌心一直等在那里;A總在念到三之前就將手掌關住;B總在念到三之前就將手指抽出。

游戲幼兒教案中班 篇7

設計意圖:

進入中班后,我們的孩子基本動作更為靈活,他們不僅能夠自如地進行跑、跳、爬等動作,還敢于嘗試、探索各種動作。

"指南"強調,可以充分利用自然環(huán)境中的各種因素,進行鍛煉,開展各種富有野趣的活動,在這種理念的支配下,我們經(jīng)常就地取材,挖掘孩子們生活中感興趣的材料開展了許多富有野趣的、富有挑戰(zhàn)性的體育活動。如玩椅子、玩桌子、玩輪胎等,使孩子們的運動有了很大的提高,積累了運動經(jīng)驗,個性品質得到了培養(yǎng)。

活動目標:

1、通過玩長凳,發(fā)展幼兒的運動技能及靈敏性、平衡性。

2、幼兒能積極主動地參與鍛煉,幼兒之間相互合作、幫助。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢大膽的良好品質及對運動的興趣。

活動準備:

木制長凳若干,海綿墊二塊,小方凳若干,錄音機、磁帶

活動過程:

一、熱身運動師:小朋友,讓我們跟著音樂,一起運動運運動吧!

二、自由探索

1、師:你們看,老師帶來了什么?(長凳)平時長凳是用來坐的,今天,我們要用長凳玩各種有趣的活動,你們想不想玩?

2、帶領幼兒一起玩長凳。先商量一下,你們準備怎么玩?(倆倆結伴,商量討論)(幼兒第一探索)

3、交流玩法:剛才,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你把你的玩法介紹給大家。(學習各種玩法:鉆地道、鉆雙層地道、過軌道)過渡:老師剛才看到小朋友的本領都很大,所以還想大家學一個過橋的本領。

三、過橋游戲(師生共同搭起三座橋:獨木橋、雙木橋、分開的雙木橋)

1、老師介紹三座橋并請小朋友說出哪座橋最難走,然后進行示范。

2、請一名幼兒示范。

3、師:請小朋友想一想,你能走哪一座橋?你愿意走哪座橋?

4、請幾名幼兒先嘗試走過高橋,給其他幼兒做個榜樣。

5、請能力強的幼兒嘗試過更高的橋,激起幼兒下次活動的愿望。

四、放松運動跟著音樂做放松動作。

游戲幼兒教案中班 篇8

《綱要》中指出幼兒園教師要增強幼兒體質,培養(yǎng)幼兒健康的生活態(tài)度和行為習慣,使幼兒在走、跑、跳、鉆、爬、攀等各種體育活動中,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。中班四月的主題活動跟樹有關系,一次在我組織的語言活動《抱樹》中孩子們自己說完兒歌就抱到一起了,有些小朋友還高興地大聲笑,看到他們對抱樹這么感興趣,我便特意設計了這節(jié)體游活動,使孩子們在玩的過程中發(fā)展身體的技能。

1.能掌握行進間跳的方法。

2.能聽到信號后快速做出反應。

3.能積極參與游戲活動,與同伴合作游戲,體驗游戲帶來的快樂。

能掌握行進間跳的方法

能聽到信號后快速做出反應

物質準備:小椅子、大樹頭飾、兔子胸貼、青蛙胸貼經(jīng)驗準備:兒歌《抱樹》

一、開始部分教師和幼兒隨音樂做熱身運動

二、基本部分

1.教師請出樹朋友,引出活動主題師:小朋友們現(xiàn)在是什么季節(jié)(春天)師:春天會有哪些我們身邊的朋友會發(fā)生變化?。?、花、小鳥、小蝴蝶等等)師:今天火老師為小朋友們帶來了一個朋友,小朋友們看看是誰???(大樹)小朋友們喜不喜歡樹啊?。ㄏ矚g)我們前幾天學過一個關于抱樹的兒歌,現(xiàn)在請小朋友們給客人老師讀一下。

2.玩游戲《抱樹》

(1)教師示范怎樣抱樹師:小朋友我們的前面有許多的樹朋友,現(xiàn)在老師先給小朋友們示范一遍抱樹的過程游戲玩法:教師將小椅子(樹)圍成一個圓圈,根據(jù)樹的棵樹確定參與幼兒的數(shù)量,每組幼兒要比樹多一個。游戲開始,教師讓參與活動的幼兒進入圓圈內,幼兒圍繞圓圈邊念兒歌邊走,等兒歌停下后幼兒迅速抱樹,沒有抱到樹的幼兒則站在圓圈中間等待下次機會。

游戲規(guī)則:

a.幼兒必須要在最后一句兒歌念完后才可以去抱樹。

b.幼兒在讀兒歌時必須是走或跳的。

(2)分組游戲教師將幼兒分成男女兩組分別游戲,讓幼兒在自主地游戲中來跟著兒歌抱樹。

教師總結

三、結束活動幼兒和教師隨音樂做放松運動,將幼兒帶離游戲場地。

游戲幼兒教案中班 篇9

教學目的:

1、能按課文中的對話提示語,讀出句子應有的語氣。

2、能按故事發(fā)展的過程,理清敘述的順序,復述小馬第一次到河邊的情況。

3、能背誦、默寫老馬教育小馬的話,從中體會故事的寓意。

教學過程:

一、初讀課文,訓練說話

1、今天學的課文叫《小馬過河》。小馬為什么要過河呢?他又是怎樣過河的呢?

2、聽范讀,劃出生字新詞;思考問題:小馬為什么要過河?

3、訓練說話。

小馬為什么要過河?

(要幫媽媽做事;要到磨房去;小馬要幫媽媽把麥子馱到磨房去。)

組織學生討論:

要是把磨房所在地點“河對岸”說進去,那就表達完整了。你看應該加在哪里?(磨房前面)

〈通過三次提問,逐步提高學生語言的準確性,從而訓練學生的語言能力,培養(yǎng)他們思維的嚴密性。〉

4、學習字詞。

讀生字新詞——正音。

提醒學生注意易寫錯的字——字形。

生字組詞,并抄寫。

〈課堂上要有充分的時間讓學生讀和寫。〉

二、理清課文脈絡,練習說話

1、自讀課文,要求讀準生字,讀通句子。

思索并回答問題:小馬幾次從家里來到河邊?每次的結果怎樣?

2、梳理課文脈絡。(板書:過不了河蹚了過去)

3、口頭填空。

課文先寫小馬為什么要過河,接著寫小馬()的情況,然后寫老馬(),最后寫小馬()。

〈幫助學生理解課文的記敘順序,并訓練學生由句組段的說話能力?!?/p>

三、指導朗讀,練習復述

1、課文哪幾段寫第一次來到河邊過不了河的情況?(第3--6段)

2、指導朗讀。

(1)理解下面的帶點詞語,據(jù)此讀出句子的語氣:

“小馬為難了,心想,我能不能過去呢?如果媽媽在身邊,問問她該怎么辦,那多好啊!”

“小馬吃驚地問:‘水很深嗎?’”

(2)體會角色的心理,讀出下面句子的語氣:

“老牛說:‘水很淺嗎,剛沒小腿,能蹚過去。’”

“松鼠攔住小馬,大叫:‘小馬!別過河,別過河,河水會淹死你的!’”

〈前后兩次指導有感情地朗讀,方法略有不同,但訓練重點都放在引導學生進入角色?!?/p>

3、練習復述。

(1)按故事發(fā)展的順序,給下列詞語排隊編號:

(2)指導復述。

要求把編了號的詞作為提示語,有順序地復述,用自己的話通順地復述。依據(jù)復述要求,進行評議。

〈按事情發(fā)展的先后順序復述小馬第一次來到河邊的經(jīng)過,是本篇課文的教學重點之一,因而指導要到位,訓練要充分。〉

4、找近義詞。

讓學生從編號的詞語中找出一對近義詞。(連忙、立刻)

你是怎么從這對近義詞中體會到小馬自己不動腦筋,光聽別人的話的?

四、指導表演,讀寫句子

1、分角色朗讀,表演老馬教育小馬的情節(jié)。

抓住“難為情”一詞,讓學生說說“難為情”是什么意思。你為什么事情感到過“難為情”?并演示:“難為情”時,你是什么樣子的?做給大家看看。

2、學生自讀第7自然段,并劃出一句對自己幫助最大的話。

對老馬教育的這段話,讓學生:

(1)讀——讀出“親切”的語氣。

(2)說——說說“光”在句子中是什么意思,能不能省去這個字。(板書:動腦筋、試一試)

(3)背——要求有感情地背誦。

(4)默——不遺漏或寫錯標點符號。

五、突破難點,加深理解

1、學生自讀第8自然段,并說說從哪里看出小馬記住了媽媽的話,遇事開動腦筋了。

2、討論:小馬親自下河去試一試,覺得河水怎么樣?同一條河,為什么老牛、小馬、松鼠對不的深淺說法會不一樣,究竟誰說得對?

〈四種答案(略)〉

學生興趣高,對此,教師要讓學生充分地發(fā)表各自的意見,其間教師以肯定學生的某些意見的方式作為引導,最

后的結論如何做也須視學生的認知水平而定。

3、訓練用”既不像……也不像”說話。

(1)說“高度”

(2)說“深度”

(3)連說。

讓學生用“因為……所以……”把剛才說的兩句話連起來。

六、朗讀全文,小結收獲

1、分角色,有感情地朗讀全文。

2、小結收獲。讓學生說說學習了什么,有什么收獲。

3、鼓勵學生提出自己還不懂的問題,教師作適當處理。

中班優(yōu)秀游戲教案《小鸚鵡找朋友》

游戲名稱:《小鸚鵡找朋友》

游戲目的:讓幼兒練習使用形容詞。學習說完整的一句話。

游戲規(guī)則:要求幼兒針對教師提出的名詞,說出一句完整的話。

要求幼兒語句中要使用形容詞。

游戲準備:玩具鸚鵡一只

游戲程序與模式:

教師拿出一只玩具鸚鵡(或畫有鸚鵡的卡片),對小朋友說:"你們看,這只美麗的小鸚鵡,它最愛學人說話,它要找說話最伶俐的孩子交朋友,好向他學說話?,F(xiàn)在我們來做個游戲,我說一個詞以后,請你用這個詞說一句話,還要形容這個詞。誰說的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說:"小雨。"幼兒說:"小雨沙沙地下。"照此可以練習一系列的詞:

雪花――雪花飄飄飛下來,蓋滿大地。

妹妹――我有一個活潑可愛的小妹妹。

蛋糕――香噴噴的大蛋糕。

紅棗――大紅棗又脆又甜。

教室――我們的教室清潔又明亮。

書――張老師拿著一本厚厚的大書。

松樹――松樹被雨水淋過后,翠綠可愛。

菊花――美麗的菊花散發(fā)著清香。

照此說下去,哪位小朋友的形容詞用的準確、恰當、生動,教師就要立即給以表揚,然后讓小鸚鵡去找他做朋友。

游戲幼兒教案中班 篇10

【活動目標】

1、幼兒聽到指令快速安全換圈,并能躲避大灰狼的追擊。

2、樂意參與集體游戲,有合作意識。通過團隊合作來完成游戲。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

【活動準備】

1、13個大圈和8個墊子。

2、哨子一個,毛巾若干。

【活動過程】

一、進場及熱身運動。

跑步進場,圍繞圈圈繞S型幼兒有序進場。排成兩豎排。

師:孩子們找到地上的點點排成兩排。向前看齊,手放下。(聲音干凈利落,幼兒動作不拖沓。)

師:注意!向右轉。孩子們在游戲前跟著老師一起來做一下熱身運動。

(熱身運動以教師喊口令為主,聲音干凈利落課適當配合哨子。)

師:跟我一起來做,頭部運動(往前點兩下12,右邊點兩下12,后邊點兩下12,左邊點兩下。脖子繞起來前右后左。)擴胸運動(小手放平在胸前,用力打開。)腰部運動(前右后左,雙手插腰。)膝部運動——弓步運動(聽好哨音加快速度。)孩子們練習的很好!

二、練習基本動作,聽哨音快速環(huán)圈。

師:立正!請神氣的站好。請跟我到這邊來。在玩游戲前先和老師練習練習以前玩過的快速換圈。請孩子們隨便找一個圈站好,可以1個人一個圈也可以2到3個人一個圈。但是唯一一個要求就是雙腳要站在圈圈里不能在外面。(哨音,幼兒找圈。)

師:孩子們,聽清哨音。請換到附近的圈圈中。(練習9到10次。)

師:注意加快腳步,每個圈都可以站人但是兩只腳絕對不能站在外面。

三、導入故事情節(jié),教師與幼兒共同游戲。

1、出現(xiàn)大灰狼,在換圈中出擊抓住小羊。

師:小羊們你們可要注意了,在附近我問道了危險的氣味,你們看看誰來了?(大灰狼。)對!我就是大灰狼,而且我很餓。餓的實在受不了。很餓的大灰狼想和小羊一起玩游戲,你們覺得他是真的要玩游戲還是像吃飽肚子呢?(幼兒回答。)。

對!所以你們在換圈時不僅要快速準確,還要躲避大灰狼的追擊。

(請一對幼兒來示范2到3次。)

師:等會兒小羊要聽清哨音了,哨音響了小羊要去換家,而且小腳都要站在圈圈里面,知道了嗎?

師:準備?。ㄉ谝?。)(2到3次假裝抓(請幾個配合的小朋友跑S型把老狼繞暈。))喲!小羊們真厲害,跑得很快而且小腳都在圈圈里,我都沒法吃你們。請一個小朋友說說看:“你是用什么辦法躲避狼的追擊呢(走S型把老狼繞暈。)你可真厲害”

2、增加狼的數(shù)量,共同抓羊。

師:準備好老狼又要出動了,我看見你在這個家,不換家老狼我還是能抓住小羊你的哦?。ㄉ谝?。)(抓一個有喜感的小朋友。)

師:我們狼群有點勢力薄弱。請你和我我一起來做狼,我們一起來抓羊好嗎?狼兒們和我一起在狼堡里面準備出擊。

師:準備?。ㄉ谝?。)(10次左右,其中發(fā)現(xiàn)問題,共同探討。)

師:小狼們,我覺得我們單獨行動抓羊的速度有點慢啊,你們和我一起想一想有什么好辦法?(兩兩合作,多人合作,最終狼群合作戰(zhàn)。)請個別幼兒說說。

(注意觀察那幾只老狼是合作抓羊的。)

師:我們再來試試看看能不能快速的抓到羊。(指導幼兒兩兩合作或守株待兔。)

師:再次游戲(看場上羊的數(shù)量最后狼群合作站。)教師請所有小狼碰頭,商量對此一次抓光羊。

師:小狼們準備好了嗎?最后一次結束游戲(以圍攻方式。)

師:還剩幾只羊呢?這幾只羊可真厲害,你們是怎么躲避老狼的追擊呢?我們一起為小羊們鼓鼓掌(播放勝利輕松的音樂。)

3、擦汗休息,布置場地。(在音樂聲中擦汗休息。)

師:(播放黑夜沉重的音樂。)我知道了要想把小羊抓到狼堡里面就必須把狼堡早的高高的,趁著天黑我來把狼堡做的高高的配班老師將墊子疊成高臺(至少半米=)。

4、羊群反擊戰(zhàn)。

師:這一次,被我抓到的小羊要被我關到這高高的牢房里,剩下的小羊不緊要躲避狼的追擊,而且還要拯救小羊,我們以擊掌的方式代表拯救。抓到的小羊要大聲呼喚救命

師:準備好了嗎。(師友共同游戲3到4次。)

師:老狼好累啊,換個人來來(前面的營救由于老師是老狼,孩子們比較害怕,游戲4到5次。)

四、收拾場地,整理運動。

師:請把圈圈給老師。排成4排。向前看齊。

師:跟著老師一起來放松放松。游戲結束。

【活動反思】

在本次活動中孩子們參與的熱情十分的高漲,但是活動中也存在著不足之處。首先,在入場時應該充分利用場地形式,帶領幼兒圍繞著圈圈跑S型,為孩子們游戲中的閃躲做鋪墊。熱身運動時要做到口令清晰到位。讓孩子們清楚的了解該做什么運動?;顒又袑哟误w現(xiàn)的不明顯,還要增加幼兒在活動中的主體性。

幼兒園小班游戲教案1000字模板11篇


只求孩子們好,不求孩子們的回報,這就是老師,編寫教案要符合開展教學研究和提高教學研究能力。教案是激發(fā)教師潛能的有效途徑。你是否對如何著手寫一篇教案毫無頭緒?在此,你不妨閱讀一下幼兒園小班游戲教案 ,希望你能從中找到有用的內容!

幼兒園小班游戲教案 【篇1】

目標:

1、學會搬、擺小椅子的方法,會一個挨著一個擺。

2、知道做一些力所能及的事情。

準備:

1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。

2、場景布置:散放在活動室中的小椅子。

3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》

過程:

一、師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。

師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學小兔子跳進活動室,發(fā)現(xiàn)散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應該怎么辦呢?”引導幼兒說出把椅子擺好。

二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據(jù)兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。

三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。

我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。

兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來當大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。

四、請幼兒把椅子放回桌子底下。

天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家

吧。記住怎么搬椅子了嗎?

五、小結:

兔寶寶們都學會了搬擺小椅子,長了本領,媽媽真高興。以后,記得要用我們學會的新本領來送小椅子回家,好嗎?

附兒歌《搬椅子》

小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。

一個挨著一個放,整整齊齊真好看。

反思:

因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學技能。因此,我設計了這次活動,孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,在游戲中學會了搬、擺椅子的方法。這個活動結束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因為對他們來說不是學本領,而是玩游戲。以后設計教學活動內容時,要多思考,多找些適合孩子的年齡特點,使他們樂意參與,并愿意在游戲中學會的活動。

幼兒園小班游戲教案 【篇2】

設計思路: 一個小小茶葉蛋引發(fā)了一個長長的故事, “茶葉蛋的媽媽是誰?”“是茶葉媽媽?!薄笆抢匣寢?。”“是ji媽媽?!?-----在孩子們七嘴八舌中“蛋”的主題產生了。先前我們已經(jīng)參觀了小菜場,發(fā)現(xiàn)了許多有關蛋的“秘密”,在參觀采訪中,孩子也了解到ji、鴨、鵪鶉、鵝會生蛋?;貋砗?,大家還津津樂道,家長們也積極參與了此活動,并和孩子收集“哪些動物會生蛋”的資料。今天的活動就是在此基礎上展開的。 在組織形式上,我充分考慮到小班幼兒的學習特點,嘗試用游戲的形式來開展分享交流,而且也將新近開展的英語教學結合進去,注重了內容間的有機整合 。

活動目標:

1、通過游戲、同伴之間的交流了解哪些動物會生蛋,體驗游戲的樂趣。

2、嘗試用英文說說動物的名稱。

活動準備: 有關動物生蛋的演示文稿、動物圖片、版面上貼有YES、NO 字樣,并畫有兩個圓圈供孩子選擇用。

活動過程:

1、智游:Yes or No 玩法:教師拿出一動物圖片,如:出示小鳥圖片,師問:這是誰?并用英文“Hello hello bird”與小鳥打招呼,孩子們也跟它打招呼。 師再問:Bird 會生egg嗎?師說:“One two start。”孩子們開始選擇(站在兩個代表YES、NO的圓圈中間)。如有爭議就請“電腦博士”、搭班老師或有此經(jīng)驗的孩子等方式進行確認。 確認后,請孩子將動物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會生蛋的貼在YES一面,反之就貼在NO一面)。 說對的孩子給一顆紅五星獎勵。

2、交流經(jīng)驗: 說說還有哪些動物媽媽也生蛋寶寶的?

3、評出冠軍:

(1)數(shù)數(shù)你得到了幾顆星。

(2)請得紅五星最多的孩子登上“寶座”,大家一起和冠軍照相。

活動反思: 小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知欲的發(fā)展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。 通過這一活動,孩子們發(fā)現(xiàn)了蛋有“外形的不同、蛋殼顏色的不同”,知道了哪些動物會生蛋。這個過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強。當然我們的活動還在繼續(xù)。 在活動中教師既像孩子一樣在學習、探索,又是整個活動的支持者、指導者、協(xié)作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導、向導的作用,感受最深的是我們要充分挖掘和利用好各種資源,因為孩子的成長離不開社會、家庭的大力配合。

幼兒園小班游戲教案 【篇3】

活動目標:

1、認識各種爬行的技能,增強寶寶的肢體力度

2、提高寶寶四肢以及身體的協(xié)調性

3、讓孩子感受幼兒園中的快樂氣氛

活動準備:

1、一些日常孩子爬行的娛樂設施

2、如果是在教室進行,可以準備一些墊子。

3、平衡木幾根和一些歡快的音樂

活動玩法:

1、先讓孩子了解爬行,激發(fā)他們對爬行的興趣。

2、然后讓孩子想一想生活中哪些動物是爬行的,然后讓他們模仿,從而做一些熱身運動。

3、游戲開始,在爬行過程中,讓寶寶盡量手腳伸直,根據(jù)老師選擇的場地來進行適當?shù)恼{整爬行動作,教會孩子各種爬行動作和技巧。

平衡木在幼兒園中是非常常見的娛樂設施,很多孩子都喜歡沒事在上面走一走,不僅能夠幫助孩子們協(xié)調自己的平衡能力,還能鍛煉肢體的力度和敏捷性。

幼兒園小班游戲教案 【篇4】

說說自己的名字

【活動目標】

1、學用普通話說出自己的姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。

2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。

【活動準備】

小猴子玩具一個。

【活動過程】

一、介紹自己:知道自己的名字

1、出示小猴子。)你們認識我嗎?我叫什么名字?

(同時小猴子自我介紹。)

2、我也很想認識你們,誰愿意告訴我你們的名字?

3、小結:現(xiàn)在我認識你了,我們做好朋友吧!

4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?

二、互動游戲:說說自己的名字

1、游戲一:開門、關門。

游戲規(guī)則:出示玩具小猴子娃娃,大家一起念:開門、關門。(舉手表示開門,放下手表示關門。)被小猴子指到的小朋友說出自己的名字:我是XXX。聲音要響亮一點,否則小猴子聽不清楚哦。

-請問你是誰?

-好朋友,你的名字是什么?

小結:你們說得真清楚,我這下都記住了。

過渡:小猴子說:我已經(jīng)認識了很多朋友。你們認識了幾個新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩?zhèn)€游戲吧。

2、游戲二:抱抱、吻吻

游戲規(guī)則:鼓勵幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對了的孩子,小猴子會給他們送上大大的擁抱和吻。

-你知道我是誰嗎?

-你有幾個好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?

小結:有朋友真開心,寶貝們認識了那么多新朋友呀。

過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?

三、告別朋友:記住朋友的名字

1、今天我們認識了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。

2、現(xiàn)在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。

幼兒園小班游戲教案 【篇5】

【運動配景】

撕紙片是小班孩子比力低級的手工運動。讓不太有目標的撕紙運動在一個游戲的景象中舉行,是本運動的計劃頭腦。運動在想象的景象中開端,在玩耍中撕紙,操縱已有的情況積聚有關顏色和數(shù)的履歷,是一個表現(xiàn)整合意識的運動。固然,運動因此本班孩子的原有履歷為條件的,要是你的孩子已經(jīng)有相稱的“1”和“很多”的數(shù)履歷,那么,在運動實行時,先生就可以讓孩子在數(shù)數(shù)中完成“撿紙片”的游戲。云云,可以轉變多樣。

【運動目的】

1、在撕撕玩玩彩紙中,感覺彩紙的顏色和數(shù)目差別。

2、在想象中,領會快活的情感。

【運動預備】

紅、黃、綠、藍等彩色紙條多少;塑料小筐人手一只。

【運動歷程】

一、彩紙像什么

1、(出示彩紙條)這是什么?(五顏六色的紙條)你們看看這像什么?(發(fā)抖紙條:像花、像炊火等)

—讓孩子在自由的想象中,充斥豪情地進入運動。

2、(拿一張紙條邊撕邊樹模)我把紙條釀成了什么?我把一張紙條釀成這么多的小紙片。

—這是樹模幼兒園教案,行動要清楚。

3、我們在過節(jié)和開心的時間,就把它撒在空中。(把預備好的彩色小紙片撒向空中)哦,過節(jié)啦,好開心啊。

—激起幼兒玩耍的興趣。

二、撕紙條

1、你們想開心嗎?你們想過節(jié)嗎?桌上有這些彩色紙條,你去把它釀成小紙條,越小越可以飄起來,看。

—引發(fā)幼兒撕紙的欲望。

2、幼兒撕紙,先生引導撕紙,小紙片放在塑料小筐里。

三、過什么節(jié)

做完了嗎?我們來過節(jié)吧,過什么節(jié)呢?(好,過節(jié))來,一路交往上拋,過節(jié)啦!啊,過節(jié)真高興??!

—在玩耍中,說說本身知道的節(jié)日。

四、找色彩紙片

1、你們看,地上都是小紙片。(舉起赤色小紙片)你找出這種色彩的小紙片,找到了嗎?這是什么色彩???(同樣的要領找黃、藍、綠)

2、請你找赤色的紙片。(聽說話指令找色彩紙片)

—小年事孩子的認知特色是先比較什物后,才氣說著名稱。

五、一片和很多片

(把手上的任何一種色彩的紙片放在筐里)看,幼兒園教育隨筆你們手上的一片紙片,放在一路釀成幾多紙片?(可以重復)

—感覺“1和很多”,積聚響應的履歷。

六、什么工具是這個色彩

這是黃紙片,什么工具是黃色的?(勇敢發(fā)散的,獲得同色彩的紙娃玩)送你一個黃寶寶。

—熟悉的色彩與孩子的生存相接洽。

這里另有很多色彩寶寶,我們來日誥日再玩吧。

【運動反思】

五顏六色的彩紙自己就吸引孩子們的眼球,讓他們可以為所欲為地撕彩紙更和談們的心意,在游戲的同時積聚了常識履歷,也溫習牢固了所學常識,真正做到了寓教于樂,到達了很好的講授結果。

撕紙運動小班上學期已經(jīng)打仗過,孩子們也比力喜好。本日我預備的是上節(jié)課我們玩過的彩色紙條,便于孩子們撕成小的紙片。運動開端,先生先演示把紙條釀成紙片,引起幼兒愛好,當孩子們看到先生撕紙片時,已經(jīng)按捺不住要本身來嘗嘗,我把紙條分發(fā)到他們手中看得出他們的高興,但多半孩子照舊耐煩的聽完先生的請求在著手操縱。滿地的碎紙片琳瑯滿目,我請求孩子們挑出相干的色彩,探求相干的數(shù)目,在看看、找找的歷程中牢固了常識,幼兒手工制作加深了印象,主要的是孩子們在自動進修、輕松控制。就連新插班的孩子都忘卻了剛入園的不順應,與各人一同歡笑,一路完成使命,運動在各人歡欣鼓舞的氛圍中竣事,另有很多多少孩子意猶未盡,我允許他們下節(jié)課再玩。

要是我們的每一節(jié)課都能引起孩子們猛烈的進修愿望,引誘孩子們在輕松痛快的氣氛中進修,信賴孩子們的自動性是很輕易就能被變更起來的,而我們也能更好地完成講授目的,到達我們的教誨目標,這也是對家長賣力,對孩子賣力,是我們的職責地點。

幼兒園小班游戲教案 【篇6】

一、設計意圖: 根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我就設計了《烏龜爬爬爬》這個游戲活動,想讓孩子通過游戲活動能夠學習“鉆、爬”等動作,來提高他們動作的協(xié)調性和靈活性,體驗合作帶來的快樂。

二、活動目標:

1、.模仿烏龜爬,練習手、膝著地爬的動作,進一步鍛煉手腳動作的協(xié)調性和靈活性。

2、初步學會合作,體驗合作游戲帶來的快樂;

三、活動準備:

1、小烏龜*飾若干;

2、體操墊6個、“拱門”3個;

四、活動過程:

1、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

一天,天氣晴朗。烏龜媽媽帶著小烏龜出去散步。突然,小烏龜發(fā)現(xiàn),在前面不遠處,有一大堆糧食,烏龜媽媽高興的說:寶貝們,你們愿意幫助媽媽運糧食嗎?

幼兒:愿意

教師:寶貝們,要幫媽媽運糧食是一件很不容易的事哦,你們會遇到很多障礙的,你們能戰(zhàn)勝困難嗎?

引導幼兒說出:我不怕困難

教師:好吧,寶寶要想幫助媽媽運糧食就要練好本領。下面我們來練習手膝著地爬。

2、學習手膝著地爬

教師扮龜媽媽,幼兒扮龜寶寶

教師示范爬的動作: 烏龜媽媽手膝著地,抬頭,眼睛看著前方,慢慢的爬,幼兒跟著學。

幼兒自由爬: 幼兒自由爬五分鐘,老師注意觀察幼兒爬得方法,及時指導糾正不正確的爬姿,講解一些爬的動作要領。。(有的孩子用手腳著地的方法爬行;有的孩子用“匍匐前進”的方法爬行;有的孩子用手膝著地的方法爬行,)

3、游戲“小烏龜運糧食”

小朋友練好本領了,我們一起去運糧食。教師:“這里又有很多糧食,我們把糧食運回家吧!”

小朋友們頭戴小烏龜*飾,分成兩隊,比比那一隊幼兒運得多。(幼兒可以自由選擇運糧方法)

五、整理活動:

烏龜寶寶們真聰明,真能干,而且還特別團結,老師真為你們感到驕傲。讓我們也放松放松、休息休息吧。

幼兒園小班游戲教案 【篇7】

活動目標

1、培養(yǎng)幼兒聽信號做動作的本事。

2、引導幼兒在愉快的游戲中感知上下、前后、里外等空間方位。

3、初步培養(yǎng)幼兒的探索嘗試意識。

活動準備

1、音樂

2、圍巾、貼在胸前的小雞標志每人一個,母雞標志、狐貍頭飾各一個。

活動過程

一、引起興趣

1、教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,幼兒一手拿住圍巾的中間作小雞

2、今日媽媽帶你們云玩吧?。u媽媽帶領小雞四周散開跑步入場)

二、游戲:放氣球

1、教師:剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動起了圍巾,

想一想,我們還能夠用什么辦法來表示高興?

鼓勵幼兒嘗試變化圍巾向上拋,體驗樂趣。

2、幼兒練習放氣球

教師引導幼兒觀察,為什么有的氣球高,有的氣球低。

(把圍巾變小就能拋得高)

3、幼兒之間交流:怎樣才能把圍巾變???(把圍巾團緊)

4、引導幼兒根據(jù)討論結果再次練習放氣球

三、游戲:我的.圍巾不見了

1、教師:小雞們都很聰明,下頭我們邊聽鼓聲邊來練習跑步吧,鼓聲快,就跑快,

鼓聲慢,就跑慢,鼓聲一停,你就要把圍巾藏在身體的任何部位,最好不能讓媽媽找到。

2、幼兒游戲:教師根據(jù)游戲情景,請個別的幼兒說說圍巾藏在哪里?

(藏在袖子里,口袋里,腰里,衣服里面等)

3、教師:這兩只小雞把圍巾藏在袖子里,為什么一個人的圍巾被媽媽發(fā)現(xiàn),而他卻沒有被媽媽發(fā)現(xiàn)呢?

4、教師:用什么辦法能夠把圍巾變小?(團和折)

引導幼兒相互交流經(jīng)驗。

5、第二次游戲

教師鼓勵幼兒進取探索、操作,想出與眾不一樣的想法。

四、游戲:小雞與狐貍

1、教師:玩到此刻,肚子有點餓了,我們去找點食物吧!可是你們細心被狐貍發(fā)現(xiàn),

如果聽到狐貍來了的聲音,就立刻躲在圍巾下頭不動,要不就會被狐貍抓住。

2、狐貍(配班教師扮)蹲在一角,幼兒聽音樂學小雞走,找食等動作。

當聽到狐貍來了的聲音時,小雞立刻用圍巾把自我蓋住,或蹲、或站,

這時狐貍來了,它能夠邊檢查邊說:真想找只小雞當點心呀!

咦,怎樣都是五顏六色的‘花’呢。如果沒有抓到小雞,狐貍就說:等會兒再來吧!

然后離開場地。狐貍走了之后,小雞一齊用放氣球等方法慶祝勝利。

3、游戲進行兩次,最終幼兒邊拋圍巾邊說:我們勝利嘍。

五、活動結束。

幼兒園小班游戲教案 【篇8】

活動目標:

(1)引導幼兒學習手膝著地的爬行動作。

(2)練習聽信號向指定方向爬行及變速爬行

(3)增進幼兒的方向感及身體的協(xié)調性。

(4)喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

(5)培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

活動準備:

(1)螞蟻頭飾若干(每個幼兒一個),鈴鼓一個,紙箱四個。

(2)螞蟻圖片貼在紙箱及螞蟻洞上。

(3)沙包每個幼兒兩個 用繩子拴在一起。

場地布置:大草坪一塊(長7米寬6米),上放有許多沙袋,草坪旁貼有許多小草、墊子、拱形門做好的洞。

活動過程:

(1)等待音樂(2)動畫播放(3)背景小班體育游戲能干的小螞蟻(4)舒活筋骨的音樂《》搭配可愛圖片(5)爬行游戲音樂《》搭配背景螞蟻圖片(6)結束音樂《》搭配謝謝大家背景字畫

1、觀看動畫讓寶寶知道螞蟻的本領很大 可以搬動比自己重很多倍的東西。

(1) “今天有許多的客人老師來看我們小一班的小朋友上課,我們給客人老師打聲招呼吧,怎么說呢?”(客人老師好?。?/p>

(2).播放動畫

哎呀寶寶剛剛在動畫片里面看到了誰呀?(螞蟻)

對了是小螞蟻 小螞蟻他們在干些什么呢?(搬豆豆)

噢!原來呀!到了冬天 螞蟻寶寶們在儲備他們過冬的糧食呢? 你別看螞蟻寶寶小小的 可是它呀可以搬動比自己重很多倍的東西,它們厲不厲害呀?(厲害)

2.扮演角色,準備活動。

(1)出示螞蟻頭飾:嗯!他們真棒!今天吶付老師和你們玩一個游戲好嗎?寶寶你們猜猜要玩一個什么游戲呢?看這是什么呀?(螞蟻頭飾)對了,這就是我們剛剛看到的小螞蟻,接下來呢付老師就和寶寶們一起來玩一個螞蟻運糧食的游戲!付老師來扮螞蟻媽媽,你們扮螞蟻寶寶好嗎?

“螞蟻寶寶!”“唉!”今天天氣真好!我?guī)銈兊讲莸厣贤嬗螒?,我看我的寶寶誰最聰明,最能干好嗎?好嘞,我們先舒活舒活脛骨抖擻抖擻精神鍛煉一下我們的身子骨!寶寶起來嘍?。ǚ乓魳罚?/p>

(2)放《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂帶領幼兒做走、跑、跳動作,活動身體的各個部分。

3.基本部分

(1) “草地到了,螞蟻寶寶們你們看這草地上有什么呀誒!草地上有很多的小草 ,寶寶們能去拔嗎?(不能)對了,寶寶呀!要愛護我們的小草.

(2)玩游戲”看誰爬的快?”

“真棒!”“你們看我這是什么?”(鈴鼓)”我的鈴鼓搖得快,你們就爬得快,搖得慢,你們就爬得慢,沒搖你們就原地不動,好嗎?”

按小鼓的節(jié)奏決定快慢!組織幼兒練習向指定方向爬行及變速爬行。

(2)游戲過后坐在草地上!現(xiàn)在的天氣越來越冷了,我們得儲備一些糧食過冬才行??!媽媽今天帶寶寶們去找糧食!等找到糧食了我們就把它運回我們的螞蟻窩里去(指著螞蟻洞)跟媽媽來! ( 老師示范游戲爬行規(guī)則。手膝著地向前爬行,沙袋掛在脖子上,用身體帶動前進。)

(3) 幼兒練習帶沙袋爬行,教師指導。

4.結束部分,放松活動,回教室。

運了那么多的豆豆,高興嗎?我們來跳個舞吧。放音樂《小螞蟻》,帶領幼兒做動作。結束活動…….

活動反思:

在本節(jié)課中,幼兒們的積極性都很高,基本的目的都已經(jīng)達到,但是在時間上的把握欠缺,時間有些短;在最后一環(huán)節(jié)中老師應該事先告知幼兒游戲的規(guī)則,但是我疏忽了這一點,導致幼兒在此環(huán)節(jié)有些找不到方向,如果能注意這一點的話,此活動的效果會更好。在以后的教學活動中會注意到這些小環(huán)節(jié),讓教學更加的完善。

幼兒園小班游戲教案 【篇9】

游戲名稱:

看誰抓的多

適合年齡:

小班幼兒。

所需材料:

彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

制作步驟:

1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

3、用彩筆裝飾小動物頭像。

4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。

5、用彩色細繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。

游戲價值:

高效度:10分。

玩法過程:

1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:

小朋友起得早,

走一走跳一跳,

蹲下來跳上去,

看誰跳得高又高。

教師要重點示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。

2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復進行。

3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說出每個小動物的特點、習性。

教學反思:

通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現(xiàn),孩子們都很愿意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結果不同”的多種經(jīng)驗,同伴之間分享游戲成功的快樂和經(jīng)驗。要在活動中進一步探索、調整,使之更加有趣、好玩。

幼兒園小班游戲教案 【篇10】

活動目標

1、讓幼兒練習在必須范圍內繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動作靈活性。

2、在游戲中體驗參與活動的樂趣。

活動準備

1、圈圈,體育器械蘑菇。

2、狐貍和兔媽媽的頭飾。

3、音樂

活動過程

一、導入

1、創(chuàng)設游戲情境,兔媽媽帶寶寶做游戲。

兔媽媽(教師):兔寶寶們,起床了。(播放音樂)

今日天氣很好,媽媽帶你們去玩,好嗎?

2、師生共同游戲

練習雙腳跳躍、踮腳走等身體動作練習,發(fā)展身體協(xié)調本事和平衡本事。

教師:媽媽帶寶寶們去森林采蘑菇吃好嗎?

(1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡本事。

教師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。

(2)雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍本事。

教師:前面有條小河擋住了去路,應當怎樣辦?

河面上有石頭,我們能夠跳在石頭上過河。兔寶寶可要細心了,別掉進河里去了。

(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)

二、基本游戲

教師:森林到了,我們來玩一個《抓人》的游戲吧!

(1)教師講解游戲規(guī)則:

媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,

媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。

(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)

(2)第二次游戲。

教師:森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,

如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。

三、結束

放松活動。

教師:下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧。

(兔寶寶大家一齊合作撐著蘑菇傘回家,結束活動)

幼兒園小班游戲教案 【篇11】

活動目標:

1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。

2、學習短句:《找朋友》的兒歌。

3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備:

1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,

2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

活動過程:

引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。

附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。

活動反思

《找朋友》這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。

小百科:朋友,就是感情很好,有共同語言而經(jīng)常交流,相處起來很舒服,雙方有時間就相約在一起而聚一聚。除情人或親屬之外彼此有交情的人,其最高境界是知己。

幼兒園小班游戲教案1000字模板9篇


幼兒園課程游戲化的本質在于提高學習效率。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。幼師應加強游戲教學,為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。幼兒園游戲應該從哪些方面去開展教學呢?為此,小編特意呈上“幼兒園小班游戲教案1000字模板9篇”,歡迎你閱讀與收藏。

幼兒園小班游戲教案 篇1

小班游戲課教案《蘿卜抱團》

【活動目標】

1、訓練幼兒的反應能力。

2、加強幼兒對數(shù)字的認識。

3、增進幼兒之間的交流。

4、體驗游戲帶來的快樂。

【活動準備】幼兒圍成一個圓圈。

【活動過程】

一、引發(fā)游戲興趣。

師:最近我們都在學拔蘿卜,是不是???今天老師要跟你們玩一個跟蘿卜有關的游戲?,F(xiàn)在我們先圍成一個圓圈。

二、進行游戲,講解規(guī)則。

師:現(xiàn)在呢,小朋友們都是一個小蘿卜。等會我們走起來后,小朋友們要時刻注意老師,當老師說到3個蘿卜抱一抱的時候,這時我們的小朋友就要再找兩個小朋友跟自己組成3個小蘿卜,并且抱在一起。

三、聽口令抱團。

師:我們慢慢的走起來,走走走,走走走,3個蘿卜抱一抱。沒有抱在一起的小朋友就要學小兔子跳5下哦。

師:在走的時候,老師報數(shù)字的時候你們一定要注意哦,老師也會說2個或者4個,所以小朋友們一定要加強注意力。

四、游戲結束。

師:今天,小朋友們都玩的開心嗎?小朋友們都很棒,很快就找到自己的好朋友并且抱在了一起。下次老師再帶大家玩更好玩的游戲。

教師評語:這個游戲對于小班的小朋友來說,相對較難。由于我們班的小朋友沒有上過托班,所以對于數(shù)字的認知還是不夠的。這個游戲需要他們對數(shù)字1至5已經(jīng)熟悉,并且能迅速反應。所以,可以把這個游戲簡單化,數(shù)字選的小,不要頻換的變換,用反復來讓孩子熟悉游戲和數(shù)字。

幼兒園小班游戲教案 篇2

1、在學念兒歌過程中,根據(jù)朋友的名字改變兒歌。

2、激發(fā)幼兒喜歡同伴的情感。

重點:在游戲情境中學念兒歌。

難點:替換兒歌中的名稱,嘗試改變兒歌。

課件,毛絨玩具、小雞、小鴨、小牛頭飾。

一、觀察樹林場景,激發(fā)幼兒興趣。

1、師:這是什么地方呀?原來這是一片樹林。

2、師:今天有個小動物也來了這里,那我們來聽聽看,是誰來了?我們請它出來看看是不是小鴨?(今天的客人是小鴨)

師:原來嘎嘎叫的是小鴨子。你們看這是一只怎樣的小鴨呀?

師:你們看這是一只怎樣的小鴨呀?

3、過渡:寶寶們真有禮貌,告訴你們哦!今天,我要去找朋友玩,找呀找呀找朋友,(點擊)看看我找到了誰做朋友啊?

二、欣賞課件,在情境中學念兒歌。

1、教師:“小鴨走呀走,走呀走,瞧!它找到了哪個好朋友呀?(出現(xiàn)小兔耳朵畫面)你是怎么知道的?哦!長長的耳朵是小兔。

2、教師:“聽聽小鴨對小兔說了什么話?”(放錄音)

3、教師:“小鴨是怎么說的?哪個寶寶聽清楚了,來告訴老師。”(個別念兒歌)

“我們也來學學小鴨跟小兔說一說,好不好?”(集體念兒歌)

4、教師:“小鴨有這么個好朋友,她遇見朋友會用這么好聽的話來說,好朋友聽了可高興了。她又開始找了,找呀找呀找朋友,咦,地上有兩只小腳印,會是誰呢?(出示小雞腳印畫面)你是怎么知道的?”

“小鴨又找到了小雞做朋友,小鴨剛才用好聽的話和小兔做了朋友,她會不會也用一樣的話和小雞做朋友呢?你來做小鴨,我是小雞,你會對我說什么?”(繼續(xù)學念兒歌)

5、教師:“寶寶們真聰明,小鴨繼續(xù)找朋友了,看得清是誰嗎?”“猜猜小鴨這會兒會對小牛說什么?”

6、教師:“小鴨一共找到了幾個好朋友???數(shù)一數(shù)?!?/p>

過渡:小鴨和朋友們可高興了,它們一起做游戲呢,寶寶們想不想找好朋友???

三、游戲:找朋友

1、教師:“小鴨子有那么多朋友,好會用好聽的話對好朋友說,你們有朋友嗎?(幼兒自由說)趙老師也有一個好朋友,不告訴你們,你們聽聽看我的朋友是誰?找呀找呀找朋友,找到做朋友,我愛你,你是我的好朋友?!?/p>

2、教師:“我的好朋友是誰?我把他的名字說進去了,你們就知道是誰了是吧。那你們也有好朋友,你們找到朋友的時候也要把名字說進去哦,那我就知道你的朋友是誰了,好不好,那一起找朋友吧?!?/p>

3、教師:“教室里還有好多我們的朋友,我們一起回教室找找吧。”

幼兒園小班游戲教案 篇3

幼兒園小班優(yōu)秀游戲教案《小熊過橋》

活動目標:

1、能在高25cm,寬15cm的平衡木上走。

2、通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂。

3、逐步養(yǎng)成勇敢、不怕困難的品質。

活動準備:平衡木,大積木若干,洋娃娃一個,小熊頭飾一個。

《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。

活動過程:

1、準備活動-洋娃娃和小熊跳舞。

(1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友?。?

(2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。

2、游戲活動-小熊過橋。

(1)介紹游戲內容:這里有一座小橋,河對岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對小朋友說:你們敢過這個小橋嗎?我們來試一試吧。

(2)幼兒排隊一個跟著一個過平衡木,教師站在一旁觀察。

(3)討論:你是怎么走的?小結:兩臂側平舉,眼睛看前面。

(4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點幫助個別較膽小的幼兒。

(5)幼兒多次練習走平衡木過小橋。

3、放松活動。

教師帶領幼兒在河對岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。

評價:表揚大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。

幼兒園小班游戲教案 篇4

幼兒小班游戲活動教案《象棋寶寶》

設計意圖:

小班幼兒由于受年齡特點的制約,他們的自我控制能力比較差,有意注意的時間不長,如何很好的引領他們走入中國象棋之門,我首先想到了游戲教學法,從孩子的興趣入手,叩開他們的中國象棋之旅。我國著名教育家陳鶴琴先生說過:"小孩子生來是好動的,是以游戲為生命的。"因為游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒所喜愛,也最能調動幼兒的積極性。

活動目標:

1、在游戲中嘗試將棋子按顏色分類。

2、認識象棋棋子,嘗試將其擺放在正確位置。

3、產生對象棋活動的興趣。

活動準備:象棋頭飾;象棋大棋盤和棋子;放松音樂。

活動流程:

1、導入活動,引發(fā)興趣

師:"象棋寶寶,今天天氣可真好,我們一起來做操吧?。ㄓ變郝犚魳窡嵘恚?/p>

2、探索練習

(1)找朋友。

師:"象棋寶寶們,你知道自己的好朋友是誰嗎?"(車,馬,象,兵)讓我們一起唱著《找朋友》來找到自己的好朋友吧!(幼兒尋找相同的象棋寶寶)

師:"象棋寶寶可真棒!這么快就找到了自己的好朋友。下面,我們一起來練練本領吧!請棋寶寶看老師的大棋子,老師拿出哪個大棋子,那個象棋寶寶就要站起來,其他象棋寶寶趕緊要蹲下。(可根據(jù)幼兒活動量活動2-3次)

(2)按顏色分類。

師:"哎呀!紅棋寶寶和黑棋寶寶都擠在了一起,大家快來幫助他們,幫他們分一分。"

(3)集體擺棋。

師:"我們一起看看每一個象棋寶寶是不是都回到了自己的家?"(幼兒集體糾錯)

3、結束活動

師:"?。∶總€象棋寶寶都找到家了,我們拉起圓圈慶祝一下吧!"隨音樂做放松律動。

幼兒園小班游戲教案 篇5

《信號燈》

【活動目標】

1、了解紅、綠燈、人行道的作用,體驗游戲的快樂。

2、遵守交通規(guī)則,初步培養(yǎng)幼兒的自我保護能力和安全意識。

【活動準備】

自制紅、綠燈指示牌、方向盤9個、摩托車把7個、斑馬線、T形街。

【活動過程】

一.出示交通標志,引出主題:

師:今天老師要和小朋友一起玩?zhèn)€游戲叫《信號燈》,在大馬路上交警叔叔師干什么的?

二.說明玩法:

(1)介紹游戲場景和一些標志及游戲活動范圍:

師:從教室門口出去有個斑馬線,是人們走路的地方,在馬路上的黃線是車輛行駛的地方,車輛可以在上面行駛,但不能超車和跨越界限,在T形街的中央有個站臺,是交警指揮紅綠燈的地方。

(2)游戲說明:

交警站在站臺指揮紅、綠燈,其余幼兒扮演司機、乘客和行人。

司機、乘客、行人要按照交警給出的信號走或停,司機要手持方向盤做開車狀,沒有遵守交通規(guī)則的小朋友將被罰停止游戲。

三.游戲規(guī)則:

(1)車輛和行人要互相禮讓、互補相撞,按紅、綠燈指示行走(駛)

(2)違反游戲規(guī)則者應停止游戲。

四.幼兒進行游戲,教師巡回指導:

(1)教師示范:

師:現(xiàn)在你們看看老師是怎么玩的,舉起紅燈車輛不許動,人行道可以走人,綠燈車輛可以行駛,超車或跨越黃線的車輛將停止游戲。

(2)幼兒練習,教師巡回指導:

師:老師請1位小朋友當交警,其他小朋友當行人和司機。

五.評價:

師:為什么有的司機和行人會被交警開罰單停止游戲?

以后走在路上一定要遵守交通規(guī)則,不然很容易出現(xiàn)交通意外。

【教學反思】

本次活動是為了讓幼兒初步認識交通規(guī)則的重要性,交通規(guī)則在我們日常生活中是不可缺少的,對我們的人身安全和交通有必然的重要性。

在游戲中讓幼兒體驗交通中所會碰到的意外,由于天氣原因使游戲無法進行,只能讓幼兒了解交通警察、司機、人行道的作用,了解公車與摩托車的不同。

在馬路上車輛行駛的路線,紅、綠燈的意義,幼兒在生活中也了解了其他的交通標志,豐富了幼兒的交通意識,從幼兒的興趣出發(fā),加強幼兒的交通意識。

幼兒園小班游戲教案 篇6

1、理解兒歌內容,學說短句“我看到了x色的xx?!?/p>

2、感知周圍事物的色彩變化,并能大膽地運用語言表述。

1、與詩歌內容相符的ppt。

2、紅、黃、藍、綠各色玻璃紙。

1、看詩歌ppt,學習詩歌。

1)展示ppt2—5圖片。

師:這個圖片上的是什么?(觀察ppt圖片2—5)

這些畫都是黑、白顏色的,有什么辦法讓它變成彩色的?

我想了一個辦法,請你們來看一看?。ɡ蠋煷魃弦环G色的眼鏡)

請你們猜一猜,現(xiàn)在我看見的畫是什么顏色的?為什么?

幼兒帶上綠色的紙,觀察ppt圖片2—6。

師:如果把綠色的眼鏡拿掉,綠色的世界會怎么樣?(播放ppt7)

2)根據(jù)ppt圖示1—7,教師朗誦詩歌。

師:老師這里有一首好聽的兒歌叫做《綠色的世界》,我們帶上綠色的眼鏡,一起來學一學。(教師示范朗誦,幼兒跟念。)

2、引導幼兒觀察具體形象,仿編短句。

1)師:我們戴上綠色的眼鏡,還發(fā)現(xiàn)哪些東西也變成綠色的呢?(教師引導幼兒觀察教室里面的事物)

2)幼兒自由觀察教室,請個別幼兒說一說。(引導說出“我看到了綠色的xx”)

3、延伸活動。

讓幼兒戴上紅、綠、藍等色彩不同的眼鏡,去外面走走、看看,感知周圍世界色彩的變化。

1)提問:我們戴上綠色的眼鏡,周圍的各種事物都變成了綠色,如果我們戴上其他顏色的眼鏡,會發(fā)生什么變化呢?

2)幼兒自由選擇自己喜愛的一種顏色的眼鏡去觀察周圍世界色彩的變化。教師帶領幼兒邊看邊說:我看到了x色的xx。

幼兒園小班游戲教案 篇7

目標:培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習慣。

準備:各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。

過程:

1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。

2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。

[案例分析]

幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。

活動結束

小朋友一起探討。

幼兒園小班游戲教案 篇8

一.說活動教材

本活動選自省編教材小班上學期活動《我的小手和小腳》.我班幼兒剛剛入園兩個月,年齡大多為三歲左右,通過之前活動幼兒已認識了小手和小腳,也初步知道怎樣保護小手和小腳.為了幼兒能更加協(xié)調靈活的運用小手和小腳做游戲,并在游戲中獲得快樂,在選材時,我參照《教育教學活動計劃安排建議表》, 根據(jù)我班幼兒身心發(fā)展特點和現(xiàn)有發(fā)展水平,結合《綱要》中 “在探索中求知,在活動中發(fā)展.” 的要求,我設計了小手小腳動起來的游戲活動。

本活動的重點為喜歡玩有關小手和小腳的游戲,通過游戲體驗快樂. 難點為運用小手和小腳協(xié)調靈活的做游戲.

二.說活動目標

游戲是幼兒最重要的活動形式,又是兒童的一種創(chuàng)造性活動.

根據(jù)幼兒年齡特點和現(xiàn)有發(fā)展水平,特制訂活動的目標為:

1.情感目標:喜歡玩有關小手和小腳的游戲,在游戲中體驗快樂.

2.認知能力目標:運用小手和小腳協(xié)調靈活的做游戲.

上述目標的設定我考慮到了三歲幼兒情緒特點和認知水平,以游戲激發(fā)幼兒愉快的情緒體驗,并賦予一定的認知任務,將愉快、學習、能力獲得融為一體,使幼兒在生活、游戲中習得知識和技能。

三.說活動準備:

環(huán)境是產生互動的容器,具有教育性價值,由幼兒自主控制活動是游戲的最內在本質.“活動準備”本身也是教育過程,環(huán)境創(chuàng)設、游戲所需材料、知識基礎都應該成為教師活動之前的必修課,為達到目標,完成內容,我做了以下準備工作:

1、環(huán)境創(chuàng)設:開放益智區(qū),提供手勢圖片.開放戶外操作區(qū),提供按摩球.皮球等。

2、物質準備:音樂.錄音機.照相機. 電腦. 實物投影儀. 顏料。

3、知識準備: 幼兒已認識了小手和小腳.初步知道怎樣保護小手和小腳。

四. 說教法學法

艾里克森指出:促進幼兒自主性和主動性的發(fā)展,是早期教育的基本任務。本活動中采用了多媒體教學法,示范法,引導發(fā)現(xiàn)法等教學方法, 運用了游戲,自主探究等學法,讓幼兒體驗在玩中學的快樂。教師應做幼兒活動的引導者、支持者與幫助者。

五. 說活動過程

本活動為了達到上述活動目標,設計了四個環(huán)節(jié):

1.用小手小腳律動,導入活動。

2.幼兒分組活動,教師適時指導。

3.展示活動照片,體驗分享樂趣。

4.活動擴展,手腳印畫。

1. 小手小腳律動,導入活動:

我是這樣說的:”小朋友,讓我們一起來活動活動自己的小手小腳!”(放音樂演示) 這個律動能鍛煉幼兒手腳的協(xié)調靈活性,音樂節(jié)奏感很強,幼兒很喜歡做,所以興趣很快被調動起來。

2. 幼兒分組活動,教師適時指導:

這一環(huán)節(jié)我是這樣提問的:“小朋友都有一雙靈巧的手和一對靈活的腳,我們一起用小手和小腳做游戲好嗎?”“老師給小朋友準備了好玩的手指游戲和小腳游戲,請小朋友選擇你喜歡的游戲?!?幼兒分成兩組進行活動,兩名教師分組教學。

我指導益智區(qū)幼兒手指游戲,幼兒通過提供的手勢圖片自主的進行模仿操作,對能力差的幼兒適時的進行指導,并用有趣的語言鼓勵幼兒,如:"寶寶的小手真靈巧,變成了小螃蟹!"當幼兒模仿操作結束時,我以>的手指兒歌吸引幼兒的注意(示范),幼兒很喜歡這個手指游戲,小手都跟著我動起來,其中的響聲詞'嘣'幼兒很喜歡模仿,小手也隨著兒歌內容一伸一縮動了起來。

另一名教師指導戶外操作區(qū)幼兒游戲,幼兒光小腳丫走觸覺道,玩皮球,用觸覺球互相按摩小手小腳。

《綱要》中倡導幼兒自主的學習,提倡預設課程和生成課程的有機結合。我充分考慮了這一點,以幼兒為主體,讓幼兒自己選擇活動的形式.其中的手指游戲我的小烏龜是已預設的課程,玩皮球游戲幼兒會生成很多種玩法,我所提供的觸覺道可以走也可以爬.幼兒游戲時我用照相機記錄了他們活動時的精彩瞬間。

3. 展示活動照片,體驗分享樂趣:

這個環(huán)節(jié)用電腦展覽活動照片,當幼兒看到自己或同伴時很興奮,滔滔不絕的介紹著自己在做什么,大家在分享中得到了快樂的情緒體驗.這時候音樂響起,幼兒與我跳起舞來 (放音樂演示), 幼兒的情感在舞蹈中再次得到釋放.活動達到高潮。

4. 活動擴展,小手印畫:

激發(fā)興趣需要貫穿于活動的始終,在活動的結束階段要把幼兒的興趣延展到對新活動的需求和期待,我手涂顏料在實物投影儀上印出一個小腳印來,幼兒看到小手還可以印畫,好奇心和求知欲再次被激發(fā),為生成下一次活動做好了準備。

六. 說教學效果

幼兒園教育以游戲為基本活動,其根本目的是通過促進幼兒主體性的發(fā)展來帶動幼兒身心各方面的發(fā)展。本活動完成了教育目標,內容適合我班幼兒身心發(fā)展特點和現(xiàn)有發(fā)展水平。手勢圖片的提供及手指游戲《我的小烏龜》,讓幼兒小手動起來,促進了手的協(xié)調靈活性。觸覺道的提供讓幼兒的小腳動起來,使幼兒大動作得到發(fā)展。按摩球讓幼兒初步體驗了合作的樂趣,皮球的玩法多種多樣,幼兒盡情的變換,小手小腳都動了起來。活動中運用的音樂元素,給幼兒藝術表現(xiàn)提供了機會,使幼兒的情感得到釋放。本活動體現(xiàn)了課程的整合性及各領域的相互滲透,教學形式充分尊重了幼兒,真正做到了角色轉換,通過照相機記錄的形式幼兒分享了小手和小腳的游戲經(jīng)驗,發(fā)展了幼兒的思維。小手印畫起到了拋磚引玉的作用,為生成下一個有趣的活動做好了準備。在活動中幼兒通過與環(huán)境材料的相互作用,在自主探索中不僅感受到了快樂,各方面能力也得到了不同程度的發(fā)展?;顒又械牟蛔?幼兒動作的協(xié)調性和美感還需加強。

幼兒園小班游戲教案 篇9

設計背景水果是孩子們日常生活中常見的物品,孩子既熟悉又喜歡,根據(jù)小班孩子的年齡特征和《大綱》要求,本次活動設計都以孩子為主體,讓孩子在樂中學,學中樂,教學設計貼近生活,兒童化,通過編兒歌、游戲等教學方法,增強孩子對水果的認識?;顒幽繕?、認識、觀察梨子、蘋果、香蕉等水果。2、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。3、以水果的顏色為題材創(chuàng)編兒歌。重點難點1、引導孩子認識水果名稱、吃法等。2、培養(yǎng)學生在大膽積極發(fā)言的習慣?;顒訙蕚?、準備香蕉、蘋果、橘子、西瓜、梨子等水果實物。2、準備香蕉、蘋果、橘子、西瓜、梨子等水果的圖片,每個孩子一份(沒有顏色的)。3、準備一些水果掛飾。活動過程一、創(chuàng)設情境激趣導入師:今天呀,我們班來了幾位神秘的小客人,她們都藏在玉老師的這個盒子里,孩子們想不想認識他們?可我們一個一個把他們猜出來好嗎?(請個別孩子伸手到盒子里觸摸水果,猜猜是什么,或者是摸到是什么樣的,其他孩子猜。)二、認識水果激發(fā)孩子大膽發(fā)言 發(fā)展孩子語言能力請一個孩子上來摸盒子里的水果,師生對話,強調其他孩子注意聽(你摸到的東西是什么形狀?表面光滑嗎?你猜是什么?)把他拿出來。認識這種水果,從顏色、生長環(huán)境、吃法方面讓生認識,強調水果的營養(yǎng)價值。如摸出的是蘋果,可以這樣對話:師:什么水果紅紅的,引導生說:蘋果蘋果紅紅的。(告訴孩子我們可以這樣通過水果的顏色給他們編兒歌。)(此環(huán)節(jié)可以請孩子上來觸摸,師生對話猜,全體認識,可以師觸摸,說特征,其他孩子猜。猜出來認識,編兒歌。在學生認識水果的基礎上,在師生的對話過程中有意識的培養(yǎng)孩子的語言發(fā)展能力。)

幼兒園小班幼兒體育游戲教案1000字模板


一名好的教師會善于挖掘學生的潛能。老師應該做好教案為上課打好基礎,教案可以作為老師最重要的教學工具進行使用,你是否在尋找優(yōu)秀的教案呢?編輯花時間專門編輯了幼兒園小班幼兒體育游戲教案,供有需要的朋友參考借鑒,希望可以幫助到你。

幼兒園小班幼兒體育游戲教案 篇1

1.探索報紙能怎樣玩。

2.讓幼兒學會踮著腳尖走路,保持平衡,使幼兒學會踮著腳尖跑步。

3.體驗在玩報紙的過程中帶來的樂趣。

一、熱身運動。(音樂:春天花花幼稚園)

每位幼兒發(fā)一張報紙,師幼坐在報紙上做熱身活動

二、探索報紙的玩法

教師提問:報紙是用來做什么的?報紙可以和我們怎么玩?

三、游戲:報紙小路

1、用報紙鋪路:踮腳尖走路,在報紙上練習小跑步。

(提煉把報紙放在腳下走的幼兒,請這名幼兒示范)

師:(個別示范)瞧,XX寶貝是把報紙放在腳下,踮起腳尖向前走的,我們一起來學一學。

(全體單獨練習)全體都有,把報紙放在地上,腳輕輕地踩上去,踮起腳尖,向前走。

2、再次規(guī)范練習踮腳尖保持平衡走。

(師可以在走的時候故意走不穩(wěn),東倒西歪的)提問:踮著腳尖走走不穩(wěn),(教案出自:教案網(wǎng))怎么辦呢?(幼兒想辦法)引導幼兒做出雙手側平舉來幫助我們身體保持平衡。

3、報紙鋪路。我們大家都練好了本領,現(xiàn)在把腳下的報紙拿起來一張接一張鋪成兩條小路吧。我們在用我們的本領踮起腳尖通過吧,看那組通過的速度最快。

4、評價并總結經(jīng)驗

四、游戲:我跟報紙做游戲

1、把報紙頂在頭上(講規(guī)則,做示范)

2、聽口令做動作

規(guī)則:

(1)當聽到一聲口哨時,先把報紙輕輕地放在我們的頭頂上,讓我們的身體保持平衡,再踮起腳尖,向前走。

(2)向前行走時,當聽到兩聲口哨時就停下來,雙手捉住報紙,快速向前跑,繞過障礙物,跑回隊伍后面。

3、分成兩組比賽。

比賽看哪組最先完成。

結束活動:

1.評價幼兒。

2.放松。

幼兒園小班幼兒體育游戲教案 篇2

1.看哪隊站得快

目的:練習一個跟著一個地排成縱隊和聽信號走。

準備:紅、綠旗若干面(與幼兒數(shù)相同,紅、綠旗各一半)。

玩法:游戲開始,教師與幼兒一起念兒歌:“小朋友來游戲,手拿紅旗和綠旗,學走步,學排隊,看看那對站的快又齊."隨后老師吹哨,幼兒四散走或一個跟一個地走。當老師高舉紅、綠旗并大聲說:“快快站隊”時,幼兒馬上按自己手拿棋子顏色一個跟著一個地排成縱隊站在老師舉的旗的后面。以站的快的隊為優(yōu)勝者。游戲反復幾次結束。

規(guī)則:

1.排隊是要快走站好,不能跑。

2.必須按照手中的旗的顏色來排隊。

注意事項:

1.為防止擁擠,實現(xiàn)固定排頭。

2.哨聲可用鼓聲或音樂伴奏代替。

2.老貓睡覺醒不了

目的:練習輕輕走和跑

玩法:教師扮老貓,蹲在場地中央。幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。

游戲開始,“老貓”裝睡著了。“小貓”一起輕聲念兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。”念完兒歌,小貓才能輕輕走到場地周圍藏起來。老貓聽到小貓走開后,撐開眼說:“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了?!蓖瑫r站起來四處張望,尋找小貓,嘴里叫“喵喵”小貓聽到老貓的叫聲,才能一邊“喵喵”地叫著,一邊趕快跑到老毛的身邊。

注意事項:

1.要制定幼兒的活動范圍,防止走得太遠。

2.幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。

3.開紅綠燈

目的:練習圍著場地周圍跑和聽信號做動作。

準備:用紙制作的紅、綠燈各一個,交通警帽子一頂。

玩法:幼兒扮小司機,沿著場地周圍站好。教師頭戴交通警帽子,手持紅、綠燈站在場地中央。

游戲開始,大家一起念兒歌:“大馬路,寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了向前行?!蹦钔旰笥變簝墒帜7路龇较虮P開車的動作,口中發(fā)出“嘀嘀嘀”的聲音,沿著場地周圍跑步,邊跑邊注意看教師手中的紅綠燈的變換。教師舉起紅燈說:“紅燈!”幼兒必須慢慢的停止跑步,老師舉起綠燈說:“綠燈!”幼兒繼續(xù)向前跑。游戲可重復進行。

注意事項:

1.幼兒跑的速度不宜太快,停止時腳步逐漸放慢停下。

2.幼兒熟悉玩法后,幼兒可扮警察叔叔,也可改換信號(如用小 旗)。

4.小火箭

目的:練習聽信號向指定方向跑。

準備:小火箭若干枚(數(shù)目與幼兒數(shù)相等,用衣架和彩帶做成。)

玩法:幼兒成一列橫隊站在場地一端,每人手持一枚小火箭。

游戲開始,大家一起念兒歌:“小火箭,真好看,小朋友,來比賽,看看誰的小火箭飛得快?!苯又侄凑战處煹目诹睿殖中』鸺?,向指定方向跑去。游戲反復進行。

注意事項:

1.玩前應向幼兒講清拿小火箭的方法:應正面向前迎風。并在玩前教會幼兒兒歌。

2.場地小的,可分組進行。防止幼兒互相碰撞。

5.把皮球撿回來

目的:聯(lián)系按信號向指定方向跑

玩法:皮球數(shù)個。

玩法:全體幼兒坐在場地一端的小椅子上,椅子前畫一條起跑線,老師將皮球一個個拋到場地的另一端,請6-10名幼兒(以球多少定)站在起跑線后。當教師發(fā)出信號后,幼兒跑到場地的另一端把球撿回來,然后坐在小椅子上休息。全體幼兒輪完為止。游戲可重復進行。

規(guī)則:

1.幼兒聽到信號后,才能跑去撿球。

2.每人只拿一球回來。

注意事項:

1.場地距離5-6米為宜。

2.游戲熟練后,可讓幼兒練習雙手拋出大皮球,再跑出去撿回來的游戲,做法上同。

幼兒園小班幼兒體育游戲教案 篇3

設計意圖

小班幼兒剛入園不久,處于班級常規(guī)建立初期,普遍規(guī)則意識不強,教育的重點是鍛煉他們聽指令的能力和遵守規(guī)則的習慣。在一次戶外活動時,我發(fā)現(xiàn)幾名幼兒追著被風吹動的樹葉跑,而且來回追得很起勁。于是,結合本班幼兒的特點:對事物有強烈的好奇心,愛跑、愛動但聽指令能力較差等,我以風婆婆和小樹葉為主題,結合游戲情境,設計了本次活動,旨在將幼兒常規(guī)訓練與體育活動相整合,在鍛煉幼兒聽指令能力的同時,練習四散跑,體驗戶外活動的樂趣。小班幼兒需要學習會聽指令、看指令,此次活動重點在于讓幼兒會聽指令并做相應動作,同時鍛煉幼兒走、跑、四散跑的能力,增加體育鍛煉的同時掌握走、跑技能。

活動目標

1.能聽信號練習走、跑交替;

2.體驗戶外四散跑的樂趣;

3.積極參加體育游戲,遵守游戲規(guī)則:

活動準備:材料準備:一片小樹葉、一個風婆婆頭飾。

活動過程

1.創(chuàng)設游戲情境,讓幼兒充分體驗小樹葉的角色

師:(手拿一片小樹葉)這是一片小樹葉,是怎么樣的小樹葉?

幼:長長的。

師:什么顏色的?

幼:綠色的。

用容易觀察到的有趣的小樹葉特征吸引幼兒的注意力,可以激發(fā)他們參與活動的興趣。

教師擺弄小樹葉,表現(xiàn)出很好玩的樣子,引發(fā)幼兒的好奇心。

師:(左右擺動小樹葉)起風啦,小樹葉飛到這邊,飛到那邊,飛到上面去咯!

通過教師的直觀演示,讓幼兒形象地理解風婆婆與小樹葉之間的互動關系,為幼兒參與活動在認知方面做好準備。

請幼兒當小樹葉,教師手上的樹葉往哪邊倒,小樹葉們就往哪邊倒。

結合教師的引導,讓幼兒模仿游戲角色做一些動作,幫助幼兒更好地融入角色。

2.示范游戲中會用到的各種指令動作,激發(fā)幼兒參與的興趣,同時提出游戲規(guī)則

(1)教師示范指令動作

師:(身體作蹲下的動作)樹葉落下來啦!

幼兒模仿。

師:(身體作搖擺升起的動作)起風啦,樹葉飄起來了。

幼兒模仿。

師:刮大風啦。(教師動作指向一個方向,引導幼兒快跑至那個方向,或者四散快速跑)

師:刮小鳳啦。(教師動作指向一個方向,引導幼兒慢跑至那個方向,或者四散慢跑)

師:(馬上蹲下)風停啦!

小班幼兒以模仿學習為主,示范可以將動作要求融入具體規(guī)則當中,為順利開展游戲奠定基礎。

(2)引導幼兒進行練習,同時用語言鼓勵和表揚按要求完成動作的幼兒。

教師隨機發(fā)出指令,讓幼兒按照小樹葉的角色進行動作練習,重復三次,主要幫助幼兒按信號熟悉規(guī)定動作。

這個環(huán)節(jié)的內容是限定性的,目的是為了讓幼兒盡快熟悉動作和信號,為在正式情境下開展活動做準備。

3.以游戲情境貫穿,組織幼兒開展游戲。

該環(huán)節(jié)是對第二個環(huán)節(jié)的推進,變換了活動形式,加大了活動量,使幼兒從簡單的走跑交替練習過渡到更為劇烈的四散跑,是整個游戲的高潮部分。

(1)先找一個依托物(如操場上的某棵樹),圈定活動范圍,教師充當風婆婆。

師:我們是那棵樹的葉子,都到樹媽媽身邊,做好準備!(在圈定好活動范圍之后,教師發(fā)出口令,注意引導幼兒四散跑動)

注:為了保證安全,教師對活動范圍的規(guī)定非常關鍵。此外,教師在發(fā)出信號時要求幼兒聽、看和動作相結合,有意識地鍛煉幼兒遵守規(guī)則和聽信號。

(2)為避免一棵樹上太擠,嘗試男女生分開。

這是一個在既定信號和動作上添加的新規(guī)則,雖然不是針對動作本身,但對理解和運用規(guī)則是一個挑戰(zhàn)。

師:女孩子是這棵樹上的葉子,男孩子是那棵樹上的葉子!

注:教師可以用我來代替風婆婆,即用我要吹大風啦來替代現(xiàn)在風婆婆要吹大風啦,幫助幼兒更好地融入游戲情境,愉快地參與游戲。此外,教師要及時地發(fā)現(xiàn)游戲中可能出現(xiàn)的碰撞或者摔倒的現(xiàn)象,組織幼兒討論解決方法。

活動中,教師以風婆婆的角色觀察幼兒的表現(xiàn),重點觀察幼兒對信號的遵守和動作的安全情況,并適時利用小結或討論環(huán)節(jié)對運動量進行調節(jié),實現(xiàn)動靜結合。

4.游戲結束,引導幼兒放松活動。

師:風停了,小樹葉撒得滿地都是啦!我要輕輕地把樹葉吹回班級啦!

教師邊慢步走,邊示范放松動作,游戲自然結束。

活動點評

這是一個典型的由幼兒生成的主題活動,得益于教師對幼兒平時戶外活動表現(xiàn)的細心觀察。作為初入園的小班幼兒,常規(guī)教育是重點,學習聽指令、看指令是培養(yǎng)小班幼兒常規(guī)意識和行為的重要途徑。此次戶外體育活動重點在于讓幼兒會聽指令并做相應動作,同時鍛煉幼兒走、跑、四散跑的能力,在體育鍛煉中實現(xiàn)了常規(guī)訓練,體現(xiàn)了課程整合思想。

整個活動都由樹葉落下來啦起風啦,樹葉飄起來了刮大風啦刮小風啦風停啦等口令串起來,教師通過充當風婆婆這個角色,與幼兒一起游戲,符合小班游戲活動的組織要求,能夠極大地提升幼兒的活動熱情?;顒邮冀K圍繞風婆婆和小樹葉互動而進行,主要采用集體活動的策略,這對理解能力和規(guī)則意識較弱的小班幼兒來說,能夠很好地提供動作模仿的機會,讓幼兒在從眾的行為當中不知不覺強化了對信號的理解,也體驗了戶外活動的樂趣。

由于此次活動是以跑為主要動作,跑步對于幼兒來說是一項比較劇烈的活動,而且小班幼兒跑步能力發(fā)展有限,特別是跑步過程中的制動能力很弱,對方向的控制能力較差,所以教師在設計活動時特別關注了可能發(fā)生的運動量問題以及安全問題。在設計口令時,教師就注意到了動作快慢、進行和停止、運動和休息的交替,并反映于風婆婆和小樹葉的互動方式上,風婆婆是導向,指揮著小樹葉的運動,這層關系是比較直觀和形象的,符合小班幼兒思維特點。因此,幼兒很容易進入角色,并遵守規(guī)則,也使得游戲比較容易開展,同時也是這項活動設計的創(chuàng)意和亮點所在。

原載《福建教育(C版)》20xx.1/2.11O~111

幼兒園小班幼兒體育游戲教案 篇4

教學目標:

1、練習雙腳在直線兩側行進跳。

2、感受體育游戲帶來的樂趣。

教學準備:

場地上畫直線,直線兩側放圈。

教學重點與難點:練習雙腳在直線兩側行進跳

教學方法與手段:示范法、游戲法等。

教學過程:

一、開始部分

準備活動。

師:我們一起來做準備活動吧。

膝關節(jié)、踝關節(jié)等。

幼兒跟著節(jié)拍做準備活動,踢踢腿、扭扭脖子等。

讓幼兒的身心得到放松,為下面的環(huán)節(jié)做好準備,也防止在活動中受傷。

二、基本部分

1、站隊準備

教師發(fā)出口號,幼兒迅速分成人數(shù)相等的兩對,站在起跑線后。

2、活動規(guī)則

師:今天老師要和小朋友玩一個游戲,“跳圈圈”,小朋友們在老師發(fā)出口令后,兩對一個接一個用雙腳跳進圈1,再依次跳進圈2、圈3……直到跳完,最后跑過終點線。跳的時候兩腳并攏向前跳。

3、練習行進跳

4、開始游戲

教師播放歡快的音樂,并給與幼兒充足的時間進行游戲,保證活動的有序。

幼兒聽好口令,迅速整齊的.站成兩隊。認真聽游戲規(guī)則,了解游戲的方法,并反復練習行進跳。聽音樂,按照游戲規(guī)則有秩序的進行活動。

保證下面活動井然有序的進行。

通過教師對游戲規(guī)則的介紹以及示范,幫助幼兒迅速的了解整個活動的規(guī)則和要求,保證活動的秩序,為活動的順利開展做好鋪墊。

通過反復的練習行進跳,讓幼兒準確的了解跳的要領,提高自身的彈跳能力。而在活動中保證幼兒充足的時間游戲,讓幼兒感受體育活動的樂趣,

三、結束部分

放松運動

捶捶小腿、彎彎脖子等

幼兒放松練習,抖抖腳,彎彎腰,讓全身得到放松。

讓幼兒緊繃的神經(jīng)得到放松,從興奮地狀態(tài)逐漸恢復平靜。

幼兒園小班幼兒體育游戲教案 篇5

幼兒園小班體育游戲――孵小雞

功能:

1、發(fā)展四散追逐跑能力。

2、滿足娛樂、模仿、認識、創(chuàng)新、表現(xiàn)、審美、交往和競賽需要,發(fā)展上述諸方面的興趣、情感與能力。

3、豐富對小雞的知識,增強愛雞感情。

玩法:

幼兒邊說兒歌雞媽媽真能干,會捉蟲,能下蛋,孵養(yǎng)小雞帶著玩。老鷹來了她不怕,保護雞仔真勇敢。失散的小雞都找回,咕嗒咕嗒叫得歡。然后圍蹲成圓形,雞媽媽(教師當)繞雞蛋邊走邊問:小雞小雞多大啦?小雞回答:長出腦袋和嘴巴。雞媽媽連續(xù)問,小雞依次回答,翅膀出來子!爪子會動了!最后雞媽媽說:小雞快出來撒歡找小蟲吃吧!幼兒隨音樂模仿小雞走、跑、跳、站、啼叫、刨食、戲斗。音樂曲調忽變,雞媽媽驚呼:老鷹來了!雞媽媽和小雞奔跑躲閃。老鷹把抓到的小雞藏到場地附近,自己飛走了。雞媽媽和小雞查看小雞的丟失數(shù),然后帶著小雞尋找丟失的伙伴。最后圍擁著被找到的小雞回窩。

指導建議:

1、發(fā)展四散躲跑能力是此游戲的主要目的。可從以下幾方面來發(fā)展此能力:

(1)采用有情節(jié)的曲線跑、往返跑、字交叉跑活動,發(fā)展變向跑、變速跑和躲閃能力。

(2)幫助幼兒掌握躲閃策略:如鷹來就跑、鷹走休歇,以逸待勞;突然起動,突然變向跑以甩開對手;跑向人群、分散目標;利用障礙與鷹周旋等。

2、根據(jù)游戲情節(jié)設計的孵雞、撒歡和找雞等非主體活動能滿足幼兒模仿、表現(xiàn)、審美、交往、創(chuàng)新等需要,促進他們多種素質發(fā)展。要充分利用并不斷豐富和變化這些環(huán)境因素以促進幼兒發(fā)展。

3、尋找丟失小雞的活動不僅能使身體平靜下來,而且能培養(yǎng)幼兒的友誼感和師童感。教師應敏銳地觀察幼兒的情感表現(xiàn),及時予以引導。

4、教師應增強情感教育意識,要有目的、有計劃地培育幼兒愛雞之情,愛友之情,創(chuàng)新之情,審美之情。

5、可從以下幾方面去引導幼兒發(fā)揮和發(fā)展自己的創(chuàng)新才能:

(1)不斷構思新的模仿小雞的動作。

(2)在躲閃活動中主動觀察場上情況,靈活地使用各種躲閃動作和策略,或創(chuàng)造新的動作和策略。

(3)不斷變化追逐躲閃活動的玩法,為發(fā)揮幼兒創(chuàng)造潛能創(chuàng)造新的環(huán)境。

揪尾巴游戲:2人1組,每人領后塞一布條當尾巴。2人想方設法把對方領后的布條揪下。先揪下的勝。不準抓住對方揪。

勇敢的小雞是由孵小雞游戲的簡化。它去掉孵雞活動,保留了撒歡、躲閃老鷹和尋找伙伴活動。

幼兒園小班幼兒體育游戲教案 篇6

活動目標:

1、在原地縱跳和短距離雙腳連續(xù)向前跳的基礎上,嘗試較長距離雙腳連續(xù)向前跳圈。

2、提高身體的協(xié)調能力和彈跳能力。

活動準備:

1、材料準備:呼啦圈若干、小兔頭飾、蘑菇、籃子。

2、游戲場地設置:方形場地。

經(jīng)驗準備:

原地縱跳和短距離雙腳連續(xù)向前跳經(jīng)驗。

關鍵提問:

1、你是用什么方法從一個圈跳到另一個圈的?

2、當你連續(xù)跳圈的時候,你的雙腳有沒有并攏蹲下,再用力往前跳?

活動過程:

一、探索準備——熱身運動

1、小白兔白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛。我們的小兔豎起小耳朵,跳起來,跳得高,看哪只小兔跳得最高。

2、我們的小兔跟著兔媽媽一起去這邊吃吃嫩青草,再到那一塊去吃吃嫩青草,再過來吃一吃,多吃一點。大灰狼來啦,快逃到家里去吧。

二、探索嘗試——探索多種跳圈的方法。

師:“剛剛我們學小兔跳跳,現(xiàn)在呀,老師這邊有一個圈圈,你們來想想看小兔在這個圈圈上面可以怎么跳?”

小結:幼兒交流多種跳圈的方法,如雙腳并攏用力跳進圈里,再轉過身跳出來;雙腳并攏跳進圈,再往前跳出去;跳進去,倒跳出來等。

三、探索提升——探索連續(xù)跳圈的方法。

師:“剛剛我們兔寶寶都試著用一個圈來跳出幾種辦法,現(xiàn)在我們這里有5個圈,我們要試試看連著跳五個圈?!?/p>

教師扮演兔媽媽示范連續(xù)跳圈的方法

1、兔媽媽是怎么跳的?

(1)雙腳站在圈外

(2)雙腳并攏,蹲下,身體往前,腳往后一蹬,跳進圈里。

(3)腳繼續(xù)并攏,再往下蹲,身體前傾,腳用力往后蹬,跳進第二個圈。

(4)重復前面動作,一直跳完5個圈。

2、請個別幾個兔寶寶嘗試連續(xù)跳圈的方法,并且提醒他們注意跳進圈后雙腳繼續(xù)并攏蹲下,往前用力跳,直到跳完最后一個圈。

四、游戲:“小兔采蘑菇”。

將圈一個接一個的擺放在場地上,分兩排擺放,對面放一些蘑菇,幼兒用連續(xù)跳圈的方法跳到對面,采一個蘑菇,然后從另一邊連續(xù)跳圈回來,放進籃子里面。

五、放松整理

師:剛剛我們的小兔采了這么多的蘑菇,待會回家后兔媽媽燒給你們吃蘑菇湯好嗎?”

放松游戲:火車鉆山洞

幼兒語言游戲教案1000字


教學主題教學目的包含課時分配、教學類型、教學重點、難點和重點,抽象思維和抽象認知也是教案當中的一部分,寫好教案是教師最基本的素質,您是否也在尋找教案范文?幼兒教師教育網(wǎng)的編輯現(xiàn)在推薦你閱讀一下幼兒語言游戲教案,相信能對大家有所幫助。

幼兒語言游戲教案【篇1】

教學目標:

1、展開合理的想象,大膽地較完整地表達小海螺遠航過程中的經(jīng)歷。

2、感受小海螺執(zhí)著的精神,萌發(fā)喜歡嘗試,做事情專注、堅持的意識。

教學準備:

1、故事PPT,錄有抒情和驚險的音樂兩段;

2、《小海螺和大鯨魚》圖書。

教學過程:

一、導入故事,猜測主角

1、看故事封面,說說故事的主角是誰。

提問:今天給你們帶來一個故事,看看故事的主角是誰?(讓幼兒關注故事封面上的文字,在不顯眼畫面上找尋到小海螺,并引起幼兒對于故事情節(jié)有一定的期待。)

2、猜猜小海螺的愿望。

提問:故事中的小海螺有個愿望,請你們猜猜它的愿望可能是什么?(猜測小海螺的愿望為后面故事的展開留有鋪墊。)

二、理解故事,分析討論

1、講述PPT2-5,了解小海螺愿望與決心。

提問:小海螺的愿望是什么?你們有愿望嗎?(在后一個問題拋出后發(fā)現(xiàn)幼兒的回答很多都是遠大的理想,可能都是不能實現(xiàn)的。由于他們近期的目標意識幾乎沒有,所以教師在通過詢問的過程中可以用語言提示說一些近期內能做的事情,幫助幼兒建立對于大班期間執(zhí)著于切實可行的事情的憧憬。)小結:決定要做一件事情是我們的愿望,小小的海螺和我們都有著大大的夢想。

提問:有誰會來幫助它實現(xiàn)出海遠航的愿望?(有的幼兒很聰明結合前面看過的封面上有大鯨魚會一下子猜中答案,這時教師可以迎合幼兒出示PPT5.)

小結:的確,這個用黏液寫的廣告還真有效,它可能會吸引許多不同的朋友來幫忙。

2、出示PPT6,說說小海螺在海上的見聞。

提問:小海螺看到了什么?又仿佛聽到了什么?(這兩個問題是并列的,可以針對不同層次的幼兒回答)

小結:它在大海里看見的東西都很大,比巖石大得多的冰山,比碼頭大得多的陸地,連天空也比碼頭那兒的開闊許多!

3、討論PPT7-12,理解小海螺的堅持與勇敢。

提問:可能發(fā)生了什么事情?(插入急促"在山魔的宮中"的音樂與電閃雷鳴以及巨浪的聲音,在幼兒傾聽的基礎上引導幼兒想象途中的可能遇到的危險于困難)

(2)過渡語:到底發(fā)生了什么事,我們一起來看看。(一起看畫面,教師講述小海螺遇到的危險,以及小海螺的表情、動作。)

提問:發(fā)生了這樣的事,小海螺的心里會怎么樣?

幼兒語言游戲教案【篇2】

活動目標:

1、在說說、學學、玩玩的過程中讓幼兒學兒歌、編兒歌,體會文學活動帶給小朋友的快樂。

2、通過小朋友對于喜愛的小動物的熟悉度嘗試仿編兒歌,從而發(fā)展幼兒的想象力、口語表達力。

3、幼兒嘗試與同伴交流、與成人交流。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。

活動準備:

1、知識的準備:熟悉幾種動物的叫聲、習性、特征等。

2、材料的準備:小雞玩具一只,米粒若干。

各種動物的圖片若干,并貼在活動室四周。

活動過程:

一、出示小雞玩具,引起幼兒興趣。

1、老師提問:這是誰呀?

看看小雞在干什么?

小雞最喜歡吃米粒啦,她吃到米粒就怎么樣呀?

(很高興很高興我們用一個詞來表示:歡歡喜喜)

二、學兒歌、編兒歌。

1、我們?yōu)樾‰u說一首兒歌:

小雞小雞,嘰嘰嘰嘰,吃到米粒,歡歡喜喜。

2、(出現(xiàn)小羊)小羊:“小朋友也為我說一首兒歌吧?!毙∨笥迅鶕?jù)小羊的叫聲及喜歡吃的東西編兒歌。

小羊小羊,咩咩咩咩,吃到青草,歡歡喜喜。

3、(出現(xiàn)小狗)小狗也請小朋友為他編兒歌。

小狗小狗,汪汪汪汪,吃到骨頭,歡歡喜喜。

4、小雞、小狗、小羊聽到小朋友為他們說的兒歌真高興,旁邊還有許多動物也想請小朋友為他們說兒歌,先選一只喜歡的動物,為他編一首兒歌,編好以后說給客人老師聽。

三、總結評價。

鼓勵幼兒大膽說給客人老師聽,請客人老師給編的好的小朋友刻上五角星。

活動反思:

童謠的瑯瑯上口的節(jié)奏感給幼兒帶來了快樂的情緒。對于小班的幼兒來說,教師在朗讀兒歌時,咬字要清楚,速度要適當,咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節(jié)奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時,面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對小班幼兒的語言表達起到輔助的作用。

幼兒語言游戲教案【篇3】

一、說教材

隨著社會生活現(xiàn)代化進程的加快,現(xiàn)代生活給幼兒帶來的危險日益突出,像火災、溺水、拐騙、突發(fā)事件等一系列危險時刻威脅著年幼的孩子。幼兒生活經(jīng)驗少,自我保護能力差,極易受到傷害,因此,對幼兒進行自我保護教育和學習處理一些突發(fā)事件十分必要。與其整天把幼兒看管得緊緊的,不如教會他們必要的安全知識。鑒于此,我除了在日常生活中注意對孩子進行這方面的隨機教育外,覺得有必要組織一次專門的教育活動,對孩子進行教育,讓幼兒掌握正確的報警知識。

二、說活動目標:

小班幼兒缺乏生活經(jīng)驗和自我保護能力,在日常生活中很容易發(fā)生意外傷害,雖然知道了一些急用電話,但還不會正確使用,根據(jù)小班幼兒的這些特點,我為本活動定出了兩條教育目標:

第一,了解警車、救護車、消防車與人們生活的關系。

第二,知道電話110、120、119的作用,懂得在危急時撥打相應的電話號碼。

孩子的安全是幼兒園的首要任務,但是我們也不可能整天跟著孩子轉,只有教給他們學會自我保護的能力,讓他們懂得在自己遇到危險時會用最快捷的方法來讓自己脫離危險,才能使幼兒更好地適應社會,學會更好地保護自己,于是把本活動的重點定為:了解警車、救護車、消防車與人們生活的關系,知道它們相應的報急電話;學會保護自己。整個活動都是圍繞著重點進行的,首先是讓幼兒通過圖片來了解這些車輛的作用,以及報急號碼的功能,接著是通過多媒體情境來體驗這些車輛與報急號碼對我們生活起到的作用,最后是通過游戲把知識實踐到行為當中,使報警知識在游戲中得到練習與鞏固。

雖然幼兒知道了報急的電話號碼,但是由于他們缺乏撥打電話的經(jīng)驗,對數(shù)字的認識也還不夠深刻,所以要讓幼兒根據(jù)突發(fā)事件的情境正確地撥打相應的電話,對于小班幼兒來說有一定的挑戰(zhàn)性。

所以我把活動的難點定為:讓幼兒懂得在危急的時候正確撥打相應的報急電話。在活動中,我設計突發(fā)事件的情境,再通過“打電話”的游戲,讓幼兒在與老師一問一答的對話中輕松自然地運用已掌握了的報警知識大膽地表現(xiàn)自己,使幼兒在整個學習過程,熱情高漲,興趣濃厚,積極參與整個游戲活動,學具的提供也滿足了孩子動手的需要。幼兒在游戲過程中真正體現(xiàn)是學習的主人,發(fā)揮主體作用,使報警知識得到強化、內化,從而突破難點。

三、說活動準備:為順利完成以上教學目標,在活動準備方面,特作如下安排:

知識經(jīng)驗準備:

初步讓幼兒認識警車、救護車、消防車的外觀形狀,知道他們相對應的報急號碼。

材料準備:

1、110、120、119號碼卡片;警車、消防車、救護車圖片。

2、多媒體課件(內容是一些突發(fā)事件的過程)

3、三幅有關突發(fā)事件圖畫。

4、一部電話。(供幼兒學習撥打報急電話)

四、說教法

新《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見。因此,本活動我將充當幼兒的支持者、合作者和引導者,根據(jù)小班幼兒思維的具體形象性特點,始終貫穿直觀性原則,結合多種教法進行活動。

1、采用直觀法,以多媒體情境體驗的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發(fā)幼兒學習的興趣。

2、采用提問法,是因為在活動中適當?shù)膯栴}有助于活躍幼兒的思維,啟發(fā)學習,有利于幼兒獲得新知識和發(fā)展智力。例如:教師鼓勵孩子大膽地想辦法,表達自己的方法和自己的想法是我們現(xiàn)在要倡導的,這也是解決活動重點的有效方法。

3、采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,在幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的打電話游戲中能充分地表現(xiàn)自我,大膽說話,鞏固報警知識,從而突破難點。

五、說學法:

整個活動我以幼兒為主體,改變過去“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”的指導思想。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論談話法、游戲練習法等學習方法進行學習。

觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看多媒體情境表演直接獲得印象。

討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,充分體驗語言交流的樂趣,發(fā)展了口語表達能力,同時也是幼兒獲得新知識的好機會。

游戲練習法是幼兒在玩打電話的游戲中,邊游戲邊練習如何正確打報急電話,讓幼兒在游戲過程中真正體現(xiàn)是學習的主人,發(fā)揮主體作用,使報警知識得到強化、內化。充分體現(xiàn)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“知識是在運用的過程中升華”的精神實質。

六、說活動過程:

本次活動,以新《綱要》為指導,從“認知—情感—行為”三大塊,由淺入深,從感知到體驗,使原有經(jīng)驗與新經(jīng)驗之間建立有機聯(lián)系,讓幼兒在互動式、探究式的教育活動中,自主地、能動性地學習。但是眾所周知,這些安全知識比較抽象,光靠枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,也更是不可能掌握的,只有把活動組織得豐富多彩、形式多樣,才能讓每個孩子都主動、積極地去記住這些報急電話,使幼兒遇到緊急問題時會使用這些號碼。

幼兒語言游戲教案【篇4】

教學目標:

1、感知故事內容,通過動畫理解故事內容。

2、認識四季的主要特征。

3、在生活中發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美。

教學準備:

教具:多媒體、大圖書

教學過程:

1、導入活動

教師展示準備好的《四季畫冊》

小朋友們,看看老師手中拿的是什么?

這是小白云給我們帶來的四季畫冊。我們趕快來看看小白云都畫了哪些好看的景色吧。

2、欣賞活動

教師點擊故事題目,播放故事動畫,幼兒整體欣賞。

3、理解活動

(1)提出問題,讓幼兒邊聽故事邊注意問題的答案

小白云用什么做畫筆?用什么做顏料?

故事中一共問了幾次這畫的是什么

(2)完整欣賞故事內容

(3)鼓勵幼兒回答問題

小白云把畫好的畫做成了什么?

小白云把畫冊帶給了水?畫冊的名字叫什么?

(4)教師分別點擊每個季節(jié)相關的畫面,并讓幼兒仔細觀察妹夫圖上所描述的景色,能用自己的語言進行概述,老師給予引導,能用完整的優(yōu)美的語言描繪四個季節(jié)的美麗景色,并讓幼兒從中感受到大自然的神奇,讓幼兒感受美,欣賞美。

4、閱讀活動

(1)教師有感情的講述故事

(2)師幼共同講述故事

(3)鼓勵幼兒看圖講述故事

活動延伸:

讓幼兒依據(jù)自己對四季的理解畫四幅不同季節(jié)的畫,做成四季畫冊。

幼兒語言游戲教案【篇5】

目的:啟發(fā)幼兒聯(lián)想,讓幼兒練習使用名詞。

玩法:

由教師或小朋友提出一個字,然后讓孩子說出和這個字相連的詞,說的越多越好。老師可以說:“如果你能想出10個詞來,你就是個聰明的孩子?!币源藖砑詈⒆勇?lián)想。如:教師說“花”字,孩子們可以聯(lián)想說出:花籃、花環(huán)、鮮花、花壇、花布、花手絹、花邊、花蝴蝶、花盆、花架、玫瑰花……。

照以上的玩法,教師可以依次提出其它的字,讓幼兒來連詞。如:車、水、火、木、紙、樹等字。

規(guī)則:

1.幼兒說出的詞,必須帶有教師說出的字。

2.因幼兒年紀小,不會分詞類,所以幼兒說出的詞不只限名詞,使用動詞也可以。如:幼兒說“澆花”、種花“也可以。

幼兒語言游戲――以字連詞

幼兒語言游戲教案【篇6】

活動目標:

1、嘗試用身體的不同部位變大小不同的"洞洞"增進肢體動作的創(chuàng)造力。

2、嘗試用不同的方式鉆爬形狀各異、大小不同的"洞洞",提高肌肉的耐力和身體的協(xié)調性。

3、體驗與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)合作精神,增進交往能力。

4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

活動準備:

有關于洞洞知識的豐富、積累。

活動過程:

一、準備部分

1、幼兒隨老師作熱身運動。

2、手指游戲"神秘洞"。

二、開始部分(找身上的洞洞)

1、教師談話引出活動。

2、幼兒找一找、說一說自己身上長的洞洞。

3、幼兒找一找、說一說藏在自己衣物上的洞洞。

三、中間部分(嘗試用身體變洞洞)

1、1人嘗試用自己的肢體變出洞洞。--幼兒自由創(chuàng)變--個別創(chuàng)變,請小朋友說說自己是怎么變出的洞洞,并展示所變的洞洞

2、2人合作變洞洞。--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的激發(fā)幼兒創(chuàng)意--請個別幼兒展示并說一說自己怎樣變出的洞洞,讓個別幼兒玩耍洞洞。--師小結

3、多人合作變洞洞。--幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的點評--幼兒分批玩洞洞4、全體變洞洞。

四、結束部分:師幼到戶外探索玩耍洞洞。

活動反思:

整個活動以"和洞洞做游戲"貫穿始終,讓幼兒充分投入到了游戲情景中,加上我為幼兒準備的活動器具是紙箱、布袋、圈等材料都來自于幼兒身邊,是幼兒較熟悉的,孩子們玩時比較放得開?;顒又?,我能注重發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,讓他們充分的自主探索。在活動中孩子們想出了很多我意想不到的玩法,如在玩紙箱時,有的想到了將紙箱當山洞爬,有的當滾筒滾,有的提著紙箱跳……這不僅鍛煉了幼兒的體能,而且促進了幼兒的思維,大腦和肢體同時得到了發(fā)展。在活動中,孩子們之間的交往和合作精神也得到較好的培養(yǎng)和體現(xiàn),我的指導作用也能恰到好處的融合到活動的各個環(huán)節(jié)中。

幼兒園大班游戲教案匯總


目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學習形式。適當?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄?。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。你覺得開展幼兒園游戲教學最重要的是什么呢?以下是小編為大家精心整理的“幼兒園大班游戲教案匯總”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班游戲教案【篇1】

【游戲目標】

1.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進行協(xié)商,培養(yǎng)交往能力。

2.通過區(qū)域游戲,使幼兒更加深入地了解多種動物保護自己的方法。

3.活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。

【游戲準備】

1.知識經(jīng)驗準備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。

2.游戲場所準備:本班各游戲區(qū)域

室內:美工區(qū)、益智區(qū)、表演區(qū)室外:閱讀區(qū)

3.游戲材料準備:

(1)美工區(qū):即時帖;皺紋紙;彩紙;舊報紙;固體膠水;小剪刀;雙面膠;透明膠等。

(2)益智區(qū):骰子5個;棋譜5張;動物棋子5只。

(3)閱讀區(qū):各種有關動物方面的圖書、圖片等。

(4)表演區(qū):多種動物頭飾;多種掛件等。

【游戲過程】

一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

二、教師講解各活動區(qū)域的活動內容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。

1.美工區(qū):動物保護色

玩法:幼兒嘗試用提供的各種材料,通過剪、撕、貼、畫等方式把自己裝飾成自己喜歡的動物,好朋友之間也可相互幫忙裝飾。

2.益智區(qū):動物棋

玩法:一組兩幼兒配合玩游戲,一幼兒擲骰子,另一幼兒左手按動物棋譜,右手拿動物棋子,擲骰子的幼兒擲到幾個點子就走幾步,走到有動物的格子,就要說出此動物的自我保護方法,動物棋子從起點開始一直走到終點游戲才算結束,快到終點時如擲的骰子點子較大,到終點后再退后走,直到點子的數(shù)字正好走到終點??梢砸唤M兩名幼兒玩游戲。也可以兩組幼兒比賽輸贏,兩組可同時開始,看哪組先走到終點者為贏。

3.閱讀區(qū):動物的秘密

玩法:將各種有關動物方面的圖書、圖片等放置其中,供幼兒反復閱讀、相互講述。

4.表演區(qū):動物小舞臺

玩法:幼兒自由選擇自己喜歡的動物頭飾,能在集體面前大膽表演??蛇M行故事表演《小鹿歷險記》和玩角色游戲《會保護自己的小動物》。

三、教師巡回指導,要求幼兒安靜有序地進行活動。

重點指導美工區(qū)的動物保護色,鼓勵幼兒自己裝飾或好朋友之間相互幫忙裝飾自己喜歡的動物。重點指導表演區(qū)故事表演《小鹿歷險記》和角色游戲《會保護自己的小動物》。

四、游戲評價。

1.指導幼兒收拾好游戲場地。

2.表揚游戲中表現(xiàn)好的幼兒。

幼兒園大班游戲教案【篇2】

大班體育課教案《雙簧游戲》

活動目標:

1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉向、傳球、撿球、推車等動作,發(fā)展身體的協(xié)調性。

2、在活動中,幼兒能自主結伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。

3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗與同伴合作的快樂情緒。

活動準備:

紙團若干,推車3輛,飲料瓶8個(里面灌滿水)。

活動過程:

一、開始部分

1、幼兒聽音樂進場,進行隊列訓練。

2、準備操"動一動"。

二、基本部分

(一)幼兒自由探索雙簧人游戲。

1、初步嘗試練習雙簧人動作。

(1)幼兒每兩人為一組結合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練習雙簧人動作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習不同動作。

(2)教師小結并請有創(chuàng)意的幼兒示范表演。

(3)幼兒交換伙伴再次練習雙簧人動作(要求雙簧人完成行走、轉向、與其他雙簧人握手道別等有趣動作)。

2、增加活動器械,進一步嘗試雙簧人動作。

(二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。

1、雙簧人接力運球比賽。

(1)雙簧人自由結合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運球"的活動規(guī)則。

(2)雙簧人討論并探索"接力運球"的方法,并進行游戲。

(3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。

2、雙簧人推小車運球比賽。

(1)雙簧人自主設計運球路線并初步嘗試。

(2)兩組進行運球競賽。

(3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。

三、結束部分

1、放松運動:《找朋友》

2、教師小結,結束活動。

活動延伸:

1、在日常生活中進一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。

2、開展表演游戲:"雙簧",進一步促進相互間的配合。

幼兒園大班游戲教案【篇3】

游戲目的:

1、訓練觀察能力,手眼協(xié)調能力及擊中目標的準確性。

2、訓練手上力量,全身動作的協(xié)調性。

3、體驗民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。

4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

游戲玩法:

1、幼兒自由結伴、自主商量需要投入豆腐果的數(shù)量。(例如,每人出五個)

2、把豆腐果擺在地上。

3、幼兒按自主商量的方法決定誰先打。(例如:包剪錘、手心手背【三人以上】、出手指【兩個人決定輸贏或先后。有種民間說法叫做“劃雞叫螞蟻”】等決定)

4、按決定的'次序,用自己手中另外一個豆腐果擊打地上任意一個豆腐果,把地上的豆腐果打翻面即屬于自己所贏的拾起來,如果打不翻,則不能拾起來。下一個幼兒繼續(xù)。不論贏與不贏,一個人一輪只有一次擊打機會。

5、游戲按次序循環(huán)反復,直到地上的腐果被打翻撿完為止。

6、比一比,誰贏得豆腐果多。自由組合,反復游戲。

指導策略:

想要打翻豆腐果,需要觀察著力點,還要全身配合手的力量。剛開始時,許多幼兒連正確握豆腐果的姿勢都需要一個探索的過程(右手拇指握一面向下,其他四個手指配合握好另一面向上。)看好目標,八字腳站好,稍彎腰側身【便于用力】再對準目標某一著力點【需在實踐中感覺】使勁打下去。

幼兒園大班游戲教案【篇4】

設計意圖:

沙包一直是孩子們比較熟悉也比較喜歡的游戲材料之一,大班幼兒已經(jīng)具備了一物多玩的能力,在之前的戶外活動中,幼兒也探索過沙包的多種玩法,但我發(fā)現(xiàn)幼兒在玩沙包的時候,都喜歡用手去玩沙包,很少會有幼兒想到用腿去玩沙包。因此,我通過"夾包跳"的教學活動,引導幼兒用腳來玩沙包,發(fā)展腳步的力量。在活動中,幼兒也展現(xiàn)出了濃厚的興趣,因此我們也將此活動到了晨間鍛煉活動中,考慮到夾包跳所需的場地也不是很大,所以在室內晨鍛活動中也延續(xù)了此游戲,并且結合了記分牌,讓幼兒有目的的去進行夾包跳的比賽。

目標:

1.掌握夾包跳的動作要領,鍛煉下肢力量和身體的協(xié)調性。

2.通過夾包跳的游戲,發(fā)展彈跳能力。

3.能夠正確根據(jù)所跳的距離進行計分。

玩法:

材料:沙包若干、黃綠顏色的圈各三個、小輪胎三個、勾線筆游戲人數(shù)為6人,站在固定的位置,雙腳夾住沙包,對準不同顏色不同距離的圈,在跳起的同時松開雙腳,將沙包投進圈中,不同顏色的圈代表不同的分數(shù),根據(jù)自己所投的圈的相應分數(shù),在記分牌上進行記錄。

幼兒園大班游戲教案【篇5】

設計意圖:"輪胎"是幼兒比較熟悉的一樣東西,為了使幼兒能在玩中得到快樂,體驗廢舊利用的樂趣,增強幼兒的環(huán)保意識,特設計了《玩輪胎》游戲活動,讓幼兒在探索的過程中發(fā)現(xiàn)輪胎的多種玩法,并培養(yǎng)他們與人合作的意識;讓幼兒體驗創(chuàng)造的樂趣,敢于創(chuàng)新,增強自信。

教育功能:

1、讓幼兒能夠愉快地參與到體育活動中,從運動中受益,體會合作游戲的快樂。

2、在學習玩輪胎的基礎上,進一步練習輪胎的多種玩法,發(fā)展幼兒的綜合能力和運動技能。

3、培養(yǎng)幼兒對玩輪胎和體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。

玩法和指導策略:

(1)滾輪胎:兩名幼兒一只輪胎,甲隊幼兒將輪胎滾出。乙隊幼兒為接輪胎人。當甲隊幼兒將輪胎滾出后,乙隊上接住輪胎,接住輪胎后交換角色。規(guī)則:輪胎要挨地滾動,不能倒下,接輪胎時要注意安全。

(2)鉆輪胎:幼兒分成兩組,進行鉆輪胎游戲,兩名幼兒手扶輪胎,兩組幼兒一個接一個的鉆輪胎,進行比賽。規(guī)則:幼兒不能把輪胎碰到。

(3)跳輪胎:青蛙跳,將輪胎擺成兩直排,大家從第一個輪胎圈里跳到地面,再往第二個輪胎圈里跳。規(guī)則:要求半蹲、兩腿彎曲,兩手臂用力前后擺動,起身向前跳躍,全部幼兒跳過所有的輪胎才算完成。

(4)走輪胎:將輪胎擺成大圓形幼兒越圓形隊伍,成一定間隔后面向圓心站好,老師隨意指定幼兒從圓形輪胎的間縫中走一圈,回到原來位置,以速度快的幼兒為勝。規(guī)則:必須按照蛇形路線走(跑)完一周回到原位置。

幼兒園大班游戲教案【篇6】

大班體育游戲教案4個

1、游戲:搶板凳--戶外游戲游戲準備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。

游戲玩法:(分年級幼兒進行,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時,要圍著板凳轉,裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。

2、游戲:比比誰的眼力好--室內游戲游戲準備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條游戲玩法:每次為6人同時進行。幼兒在一分鐘之內將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設定好)投進礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。

3、游戲:貼五官--室內游戲游戲準備:

(1)一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類,使頭形更為生動。

(2)制作好的活動、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。

游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請(中、大班)小朋友用語言指揮家長將五官貼到人頭的準確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長的手,把家長領到準確貼人頭的位置,貼準確即獲成功。

游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

4、游戲:你扔我接--戶外游戲名稱游戲準備:吸盤球5個、場地準備。

游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝游戲規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設有不同間距,在間距拋接。

5、游戲:剪羊毛游戲規(guī)則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝

2024幼兒園小班游戲教案(匯總九篇)


幼兒園課程游戲化的本質在于提高學習效率。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。幼兒教育應該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?因此,欄目特意整理了2024幼兒園小班游戲教案(匯總九篇),希望對你有所幫助,動動手指請收藏一下!

幼兒園小班游戲教案【篇1】

一、談話導入。

1、請幼兒說說與他人相處的感覺。

教師:今天,又到了區(qū)域活動的時間,今天我們區(qū)域活動的主題是生活甜蜜蜜。小朋友都有自己的朋友,你喜歡你的朋友嗎?和朋友在一起感覺怎么樣呢?那你喜歡老師嗎?和老師在一起學習知識、做游戲感覺怎么樣呢?

2、小結幼兒的回答。

教師小結:和朋友、老師在一起玩游戲、學本領,一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。

二、介紹各個區(qū)域。

1、娃娃家。

教師:今天我們娃娃家準備了許多的糖果,看看都有什么糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家后,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請小朋友來當小主人,招待客人。

2、動手區(qū)。

教師:在手工區(qū)老師準備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動物喂食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動物喂食物的時候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來喂娃娃的,用調羹來喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)

3、閱讀區(qū)。

教師:今天在閱讀區(qū)準備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的'書我們都要愛護,按照老師說的要求來看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!

三、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。

1、提出區(qū)域規(guī)則。

教師:在進區(qū)的時候,娃娃家和閱讀區(qū)入口處都有小腳丫,進去的時候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說明這個區(qū)已經(jīng)滿了,不能再進了。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處,然后拿好進去卡送回小兔的籃子里。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

2、教師巡回指導幼兒進行區(qū)域活動。

四、收拾材料,結束游戲。

小結小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

幼兒園小班游戲教案【篇2】

(一)開始部分。做預備運動,活出發(fā)體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

(二)基本部分

1、出示小樹,引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、老師交代游戲規(guī)則

師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護。”這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“xx,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的

小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。

3、教師提要求

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、開始游戲

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、分組進行游戲

幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

幼兒園小班游戲教案【篇3】

由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時,幼兒的紀律不是很好,在活動一開始時 ,幼兒對上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應該怎樣玩游戲的方法,對所開放的三個游戲區(qū)很高興,都能去選擇自己喜歡的區(qū)域玩,特別是益智區(qū)的小朋友表現(xiàn)的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應該放在那里,當幼兒玩的很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現(xiàn)讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區(qū)了。連新小朋友都很高興點的參與游戲中。

通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學,學中玩。

幼兒園小班游戲教案【篇4】

1、以活潑的音樂為背景,讓幼兒學小動物走路,作為活動的引子。

①我們一起來學學小動物們走路吧!(學烏龜爬,小兔跳,小鳥飛,馬兒跑等)

②游戲‖圾桶》

a、念兒歌:走走走,走走走,一個拉著一個的手,拉拉手,拉拉手,拉成一個垃圾桶。

b、游戲規(guī)則用游戲《皮球》。(垃圾桶空了/滿了/破了/補好了/運走了)

2、組織游戲《環(huán)保小衛(wèi)士》

①觀察場地的環(huán)境,萌發(fā)環(huán)保意識。

我們場地上有許多垃圾,這么臟,可怎么辦呢?(一起想辦法:一起把它們撿起來扔到垃圾桶里)

②介紹游戲規(guī)則。

從綠線出發(fā),向指定的垃圾區(qū)域快跑,并將垃圾扔到垃圾桶中,跑回來,比比誰跑得快。(教師示范與幼兒個別示范結合,注意幼兒跑步時手臂的擺動。)

③組織游戲《環(huán)保小衛(wèi)士》

提醒幼兒每次只撿一樣垃圾,等垃圾全部撿完再跑回來。(游戲2遍)

3、放松活動《我的本領》。

念兒歌做動作《我的本領》,回教室。(我學小兔跳跳跳,我學毛毛蟲爬爬爬,我學皮球滾滾滾,我學小馬跑跑跑,我學飛機飛飛飛,我學解放走走走,我的本領多么。)

幼兒園小班游戲教案【篇5】

(一)導入:小動物進場。

師:小動物們,今天森林里要舉行大舞會,你們要參加嗎?那我們出發(fā)吧(放音樂進場)

師:請問你們都是什么小動物呀?它是怎么叫的?(練習節(jié)奏 X X │X X X │ )

你們的叫聲真好聽,肯定可以參加舞會的,開心嗎?有一個人她也很想?yún)⒓?,可是她被關起來了。

(二)分段學習音樂,并能用動作和語言區(qū)表現(xiàn)。

1、引導幼兒完整欣賞一遍音樂。

師:看看這是哪里?(城堡)在這個城堡里面,有一位巫婆,她把美麗善良的公主關了起來,公主不能參加我們的舞會很難過,你們想不想把公主救出來?不過去救公主的路上是很多危險和難關的,你們不害怕嗎?對,我相信你們都是勇敢的孩子。我們先來聽聽一個音樂,猜猜都有那些困難,豎起你們的小耳朵(咔嚓)(教師播放音樂)

2、學習音樂的第一部分:爬山。

師:在去救公主的路上遇到的第一個難關是什么,哦,原來呀要翻過這四座危險的大山,你們都是怎樣安全的爬過這幾座大山的呢?(幼兒摸索)如果配上音樂的節(jié)奏,我們就不會摔跤哦,我們來聽是什么樣的音樂(教師播放音樂,同時畫上圖譜)你們聽清楚了嗎?我們配上音樂一起翻過四座大山吧。

3、學習音樂的第二部分:跳臺階。

師:你們表現(xiàn)這么勇敢,第二關應該也難不倒你們的,第二關是什么呢?(跳過障礙物,總共跳幾個呢(四個),你們平時是怎樣跳的呢?(幼兒摸索)同樣的我們要配上音樂才會更安全,聽聽看(教師播放音樂,同時畫上圖譜),你們聽清楚了嗎?那我們配上音樂一起跳臺階吧。

4、學說樂曲中的咒語“庫、庫、庫企企”。

師:哇,你們太棒了,前面兩關都學會了,來到城堡的門口,可是城堡是不開門的,怎么辦?哦,原來是要咒語的,我們先來學念魔法咒語吧,魔法咒語是什么呢?它藏在一段音樂里,我們一起來聽聽,然后把它找出來。(教師播放音樂,同時畫上圖譜)咒語是什么呢?我們來念出我們的咒語“庫、庫、庫企企”

5、完整聽音樂玩游戲。

師:你們真的是太棒了,都學會本領了嗎?記得先爬過4座大山,跳過4個臺階,然后說出咒語,現(xiàn)在我們完整聽音樂出發(fā)去救公主吧。

(三)結束。

師:你們今天表現(xiàn)太棒了,公主可以和我們一起參加舞會了,她要謝謝你們呢,如果當別人遇到困難的時候,你們愿意用你們的魔法幫助別人嗎?幫助別人是一件快樂的事情。

幼兒園小班游戲教案【篇6】

1.游戲情境激發(fā)幼兒參與性

在歌唱游戲《愛睡覺的小豬》中,幼兒的情緒能非常積極地投入,這與游戲情境的創(chuàng)設息息相關?;顒又兴械囊?guī)則不是源自教師的要求,而是結合游戲情境自然生發(fā)的,如請幼兒創(chuàng)編可愛的造型時,教師說:“媽媽來看看小豬的可愛樣子”,這樣小豬與媽媽是互動的關系。另外,此游戲中為了躲避大熊,教師鼓勵幼兒“不睜開眼睛”,有了這種游戲情境的支持,幼兒便能自發(fā)地投入到活動中去。

2.循序漸進的游戲形式,發(fā)展幼兒的感官能力

活動中,我們先是固定位置進行游戲,然后加入彩虹傘游戲。游戲難度的逐步累加,能夠挑戰(zhàn)幼兒的感官能力。有了適宜的挑戰(zhàn)幼兒才會更明顯地感受到游戲的趣味性。

3.基于游戲過程的反思

在歌唱活動過程中,師幼共同玩彩虹傘游戲時,孩子們的情緒都比較興奮。但當“狗熊”出現(xiàn)時,可是被“狗熊”問話的幼兒略顯緊張、害怕,不知道該說什么。游戲中孩子們不明確——只要大聲說“我是×××的小豬”就會“獲救”。

出現(xiàn)此情況與教師在與孩子們第一次玩“猜同伴”游戲時沒有建立好游戲規(guī)則有關。在前期教師與幼兒共同建構游戲規(guī)則時,如果教師強調,當有一只小豬藏起來以后,要大聲地介紹自己“我是×××的小豬”,別的同伴猜測他是誰,并用“×××小豬,快回來”的句式回應他,就可以成功解救小豬。這是一種涉及前期積累、遷移并運用的教學方式。由于教師忽視了前期游戲經(jīng)驗的積累和遷移,造成了在后期游戲中,這種對白性游戲語言沒有能夠有效使用。吸取這次的經(jīng)驗教訓,以后坐在椅子上玩游戲時,教師就要幫助幼兒練習并建立穩(wěn)定的游戲結構。

幼兒園小班游戲教案【篇7】

第二周

周一中秋節(jié)放假周二表演游戲:《拔蘿卜》游戲主題由來:在離園等待的一段時間內,我隨手播放了《拔蘿卜》兒童歌曲讓幼兒欣賞。當幼兒聽到“拔蘿卜”歌曲旋律時,也跟著節(jié)奏邊唱邊模仿畫面上兒童的動作,一個拉著一個拔蘿卜。孩子們的動作中帶著幾分天真、幾分淘氣、幾分嬉戲。看著孩子們這么熱衷于表演,于是,我們開展了表演游戲《拔蘿卜》,意在激發(fā)幼兒的表演欲望并能從中體驗快樂,發(fā)展語言能力。游戲總目標:一、在理解故事的基礎上,熟悉角色對話,較牢固地掌握角色出場的順序。二、初步學習運用語言、動作、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。三、喜歡參與表演游戲,能與同伴進行簡單的游戲與交往。四、在教師的指導下,學會整理游戲場景,收拾游戲材料。五、懂得團結力量大的道理。表演游戲:拔蘿卜(一)游戲目標:一、理解故事內容,掌握角色對話:“×××快來呀,快來幫我拔蘿卜。二、初步熟悉角色出場的順序,大膽展開表演。游戲準備:經(jīng)驗準備:在語言區(qū)投放《拔蘿卜》的故事盒,讓幼兒進一步熟悉故事中的角色對話。物質準備:老公公,老婆婆,小姑娘,小花狗,小花貓,蘿卜頭飾、故事錄音環(huán)境創(chuàng)設:蘿卜地游戲場景游戲過程:一、出示蘿卜的道具,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。師:這是什么?《拔蘿卜》的故事里都有誰?二、出示角色圖片,引導幼兒熟悉角色出場順序及角色對話。師提問:(一)拔蘿卜時,老公公拉著誰?誰拉著老公公?誰拉著老婆婆?誰拉著小姑娘?誰拉著小黃狗?(二) 他們拔不動蘿卜時,都是怎么說的?(三)師幼互動學習角色對話部分三、教師提出游戲要求。1.根據(jù)意愿選擇自己想要扮演的角色,和同伴一起表演。2.聽故事磁帶分組表演。3.游戲結束后要一起整理游戲場景和材料。四、幼兒分組游戲,教師觀察指導1.重點觀察幼兒分組的情況。2.觀察幼兒掌握角色對話情況及按順序出場的情況。五、收拾游戲材料,交流游戲情況。1.教師指導幼兒收拾游戲材料,把材料放到相應的地方。2.請個別表演的比較好的小組上來展示精彩片段。師:哪組小朋友愿意上來表演?他們表演的怎么樣?哪個地方表演的特別好?3.與幼兒交流游戲的情況,討論下一次游戲可以增設的材料和道具。師:你今天扮演什么小動物?演的怎么樣?好在哪里?你覺得下次游戲還可以增加什么材料?觀察與推進:游戲中,雖然是第一次參加表演游戲,,但是他們表演的熱情很高。再加上角色的對話重復,很適合小班幼兒,因此,整個故事表演比較完整。但是,在表演中孩子們對于出場的順序還是掌握的不夠好,每次出場順序都不一樣,因此在游戲后的區(qū)域活動中,我們繼續(xù)讓幼兒熟悉故事情節(jié),從而解決了這一問題,另外,幼兒在表演中過于注重角色的`對話,忽略了動作的表現(xiàn),而且有的組的幼兒表演完不知道與同伴互換角色繼續(xù)表演導致游戲很快就結束了。周三健康:《幼兒園里真快樂》活動目標:樂意與朋友分享食物,體驗分享的快樂?;顒訙蕚洌焊鞣N好吃的食物若干。活動過程:1、讓幼兒自由品嘗食物。2、與幼兒討論:沒有吃到東西的小朋友會怎么樣?怎么辦?3、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。4、請幼兒說說分享食物的感受。5、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。6、幼兒自由和同伴說說你和誰分糖果?你高興嗎?7、鼓勵幼兒與他人分享自己的食物,體驗分享的快樂。8、告訴幼兒生活中還有許多事物可以與他人分享。體育:《小貓輕輕走》活動目標:1、練習輕輕的走和跑。2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣活動準備:準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒忧皩W習游戲中的兒歌?;顒舆^程:1、導入: 教師帶領幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。2、展開:(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。(2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。(3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。3、結束:帶領幼兒散步。周四結構游戲:飛機游戲主題的由來:小班幼兒剛入園,一方面要適應幼兒園的新環(huán)境,一方面要汲取教師教給的各種技能,許多孩子對動手建構感興趣卻無從下手,甚至有畏難情緒。另外這個年齡段幼兒小肌肉動作發(fā)展較慢,幼兒手指力量不夠,無法拼插成型。因此,小班幼兒主要從培養(yǎng)幼兒興趣,動手拼插入手。游戲總目標:1、 讓幼兒喜歡參與建構游戲活動,再教師的鼓勵下,能夠按自己的意愿進行建構。2、 讓幼兒對建構材料感興趣,感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。3、 通過教師的鼓勵、幫助,讓幼兒學習用鋪平、延長、圍合、搭高、拼、插等技能,搭建物體的簡單造型,反映物體的主要突出特征。4、 在建構活動中,感知物體的大小、顏色、形狀、長短、數(shù)量等,培養(yǎng)幼兒感知能力。5、 在建構活動中,鞏固、加深幼兒對物體外形特征的認識,發(fā)展幼兒的觀察能力。6、 鍛煉幼兒的小手肌肉動作,培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調能力,培養(yǎng)幼兒的耐性及克服困難的頑強精神。7、 教育幼兒愛護建構成果,不亂扔、不損壞、輕拿輕放玩具。8、 通過教師幫助,學習正確收發(fā)游戲材料。結構游戲:飛機(一)1、出示建構作品的范例,激發(fā)幼兒建構的愿望。2、初步感知雪花插塑方形插塑的特征,學習齒孔連接,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識。 游戲準備:1、物質準備:大小雪花插塑若干。 2、知識技能準備:(1) 認識雪花插塑的特征。(2) 觀察中大班幼兒建構活動。游戲過程:1、出示各種玩具飛機,以去機場的游戲口吻引起幼兒興趣。2、讓幼兒認識飛機的外形構造:機頭、機身、機翼、尾翼。3、教師師范建構方法4、提出建構注意點:(1)、搭出飛機的外形構造:機頭、機身、機翼、尾翼。(2)連接時用力拼緊。5、幼兒進行建構活動,教師巡回指導,觀察幼兒是否喜歡參加活動,用鼓勵口吻激發(fā)幼兒參與活動,教幼兒基本拼插飛機的外形。6、把拼插的飛機停放機場,組織幼兒參觀。觀察與推進:幼兒樂于參與建構游戲,大部分幼兒能用積木進行拼插簡單的飛機,有的幼兒還能搭出不同的性狀,有個別幼兒不原意動手拼插。周五角色游戲:娃娃家游戲主題由來:剛入園時,很多幼兒就對娃娃家產生了濃厚的興趣,在游戲區(qū)中,經(jīng)常會看到幼兒一邊抱娃娃一邊說:“天黑了,娃娃快快睡覺?!庇械挠螒蛳矚g玩炒菜煮飯的游戲,因此我們根據(jù)孩子的興趣和需要開展“娃娃家”游戲,讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)中了解各個家庭主要成員及其主要職責,從幼兒熟悉的生活體驗以及感興趣的生活環(huán)節(jié)入手,促進幼兒之間的交流與溝通,初步感受爸爸媽媽做家務的辛苦,懂得愛爸爸媽媽。游戲總目標:

幼兒園小班游戲教案【篇8】

一、幼兒坐成一行,應對教師,玩《搶位》游戲。

1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。

2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

3、聽到擊掌聲時,換位。

4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲

將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。

開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

適度提示,以站立姿勢來嘗試。

提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。

三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。

2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。

3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。

4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙。

四、幼兒繞場慢跑放松后回班

幼兒園小班游戲教案【篇9】

1、導入

小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的`樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構要求

(1)、要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。

(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

5、幼兒活動,教師指導

(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。

(2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、欣賞作品

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評價總結

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結束。

幼兒園小班游戲《識字游戲》


1、游戲名稱:問好

目的:學習生字(第一次學習)

準備:字卡

方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"

2、游戲名稱:長高了、變矮了

目的:學習生字

準備:字卡

方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師"一、二、三"的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高"了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。

3、游戲名稱:小動物真愛玩

目的:學習生字

準備:字卡

方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學著這個小動物的叫聲或動作回到座位。

4、游戲名稱:螞蟻搬豆

目的:學習生字

準備:螞蟻頭飾

方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。

游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們去地里搬豆豆回來過冬吧."幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。

5、游戲名稱:捉迷藏

目的:學習生字

準備:字卡

方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。

教師拿出該字寶寶,驗證對錯。

6、游戲名稱:你來做,我來猜

目的:復習學過的能用動作表示的字、詞。

準備:字卡

玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。

7、游戲名稱:小貓捉鼠

目的:復習生字

準備:小貓頭飾字卡

方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,告訴小朋友自己捉到了誰。

8、游戲名稱:盲人摸字

目的:學習生字

準備:字卡

方法:教師把字卡在黑板上排成一排。

教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"

9、游戲名稱:開火車

目的:學習生字

準備:火車頭頭飾字卡

方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說"X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。

10、游戲名稱:找朋友

目的:復習生字

準備:字卡

方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X和Y字卡的幼兒走到圓圈中間

隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。

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  • 幼兒園小班幼兒體育游戲教案1000字模板 一名好的教師會善于挖掘學生的潛能。老師應該做好教案為上課打好基礎,教案可以作為老師最重要的教學工具進行使用,你是否在尋找優(yōu)秀的教案呢?編輯花時間專門編輯了幼兒園小班幼兒體育游戲教案,供有需要的朋友參考借鑒,希望可以幫助到你。...
    2023-01-19 閱讀全文

幼兒教師教育網(wǎng)主題閱讀推薦:“幼兒園教案”。教師的職責就是要在知識和學生之間架起一座興趣的橋梁,身為新老師,應該為自己的教案進行詳細的規(guī)劃。教案讓老師的教學步驟都有了理論支撐,你是否知道從哪里可以搜尋到優(yōu)秀教案?由此,有請你讀一下以下的“關于幼兒園角色游戲教案”,僅供參考,歡迎大家閱讀本文。...

2023-01-15 閱讀全文

一名優(yōu)秀的人民教師應該保證課堂的趣味性。要想讓教學活動正常進行,一份教案是必不可少的,教案有助于教研活動的開展,你想寫出一篇好的教案嘛?為了讓你在使用時更加簡單方便,下面是幼兒教師教育網(wǎng)編輯整理的“游戲幼兒教案中班”,希望能對你有所幫助,請收藏。...

2022-12-24 閱讀全文

只求孩子們好,不求孩子們的回報,這就是老師,編寫教案要符合開展教學研究和提高教學研究能力。教案是激發(fā)教師潛能的有效途徑。你是否對如何著手寫一篇教案毫無頭緒?在此,你不妨閱讀一下幼兒園小班游戲教案,希望你能從中找到有用的內容!...

2022-12-01 閱讀全文

幼兒園課程游戲化的本質在于提高學習效率。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。幼師應加強游戲教學,為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。幼兒園游戲應該從哪些方面去開展教學呢?為此,小編特意呈上“幼兒園小班游戲教案1000字模板9篇”,歡迎你閱讀與收藏。小班游戲課教案《蘿卜抱團》1、訓練幼兒的反應能力。2...

2023-02-22 閱讀全文

一名好的教師會善于挖掘學生的潛能。老師應該做好教案為上課打好基礎,教案可以作為老師最重要的教學工具進行使用,你是否在尋找優(yōu)秀的教案呢?編輯花時間專門編輯了幼兒園小班幼兒體育游戲教案,供有需要的朋友參考借鑒,希望可以幫助到你。...

2023-01-19 閱讀全文