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關(guān)于小學信息技術(shù)教案1500字

發(fā)布時間:2022-12-18 小學信息技術(shù)教案 信息技術(shù)教案

教師是天底下最為特殊的職業(yè),今日的師德水準就是明天的國民素質(zhì)。教案目的應具體、明確,并易于實施和檢查。教案可以幫助教師提高自己的教學質(zhì)量,寫好教案有什么好方法?你不妨看看關(guān)于小學信息技術(shù)教案,感謝您的參閱。

關(guān)于小學信息技術(shù)教案 篇1

讓學生通過兩張效果不同的課程表的對比,強烈感覺到編輯修改表格的意義、效果,從而引出本課教學內(nèi)容:設(shè)計你的課程表。

(二)分析作品:

通過分析對比作品,學生會發(fā)現(xiàn)第二張表格比第一張表格增加了邊框、底紋和斜線表頭,直觀地發(fā)現(xiàn)編輯修改了的表格更加形象、生動,從而體會到了信息技術(shù)的趣味性和實用性。

(三)嘗試制作:

為了讓學生由被動接受變?yōu)橛淇斓膶W習,我大膽地把課堂交給了學生,讓他們自主完成任務。這樣,教師也有了充足的時間去進行分層輔導。

學生打開學習資料,學習設(shè)置“邊框、底紋和斜線表頭”。

分組嘗試新知學習:

第一組嘗試邊框的設(shè)置

第二組嘗試底紋的設(shè)置

第三組繪制斜線表頭

(四)演示過程:

為了提高學生的積極性,加深對新知識的鞏固,我讓每組選一學生演示如何操作:

(1)邊框設(shè)置

單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現(xiàn)“表格和邊框”工具欄。選擇“邊框線型、邊框粗細、邊框顏色、外側(cè)框線”進行設(shè)置。

(2)底紋色彩

單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現(xiàn)“表格和邊框”工具欄。選擇相應的單元格,利用“底紋顏色“按鈕,為這些單元格設(shè)置底紋。

(3)斜線表頭的制作

選擇“繪制表格“工具,鼠標指針變?yōu)殂U筆形狀,在表格左上角畫出相應的斜線。

(五)再次制作:

學生打開學習資料中的挑戰(zhàn)任務,在舒緩的音樂聲中,自由地設(shè)計自己的課程表。

教師給予學生提示,除運用今天學習的知識以外,還可添加圖片, 藝術(shù)字表名及頁面邊框等。

為節(jié)省時間,我給學生提供了一些圖片素材。

(六)發(fā)展評價、拓展延伸:

選幾位同學上臺展示自己的作品。學生欣賞并根據(jù)評比標準(底紋色彩搭配、表格邊框的樣式、獨特的創(chuàng)意、漂亮的頁面邊框)進行點評。

在這個環(huán)節(jié)中,我利用多媒體教學功能展示學生有特色的作品,創(chuàng)設(shè)形象生動的教學情景,激發(fā)學生的學習興趣,使他們積極主動地參與到教學中,在獲取知識的同時,也培養(yǎng)了學生觀察、比較和總結(jié)的能力。

(七)、課堂小結(jié):

同學們,今天我們發(fā)揮了聰明才智,設(shè)計出了很有個性的課程表,你們發(fā)現(xiàn)得真不錯!感興趣的同學還可以加上圖片等,設(shè)計出更時尚、更酷的課程表,用打印機打印出來,貼在教室里。

六、教學總結(jié):

計算機教育專家譚浩強老師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發(fā)現(xiàn)‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的信息技術(shù)課離不開計算機,離不開硬件的支撐。

在本堂課的教學中,信息技術(shù)具有潛在的優(yōu)勢:教學內(nèi)容直觀、操作使用快捷、方便,使學生眼、耳、口、手、腦等各種感官并用,充分調(diào)動起學生學習的興趣,從而提高了課堂教學效率。

關(guān)于小學信息技術(shù)教案 篇2

一、說教材

(一)教材簡析

本課是湖南省電子音像出版社出版的小學《信息技術(shù)》五年級第二單元5課內(nèi)容。本單元以Word基礎(chǔ)知識為主線,使學生初步掌握Word制作的基本方法。

本課教學中,主要通過學習插入圖片、編輯圖片從而為兒歌配畫。本課教學在本單元中起承上啟下的作用。

(二)學情分析

學生已經(jīng)初步認識了Word這個文字處理的好工具,學會了用Word寫文章及簡單的排版等操作知識;對本節(jié)課所學的“插入圖片”和“編輯圖片”的方法,在PowerPoint學習中已經(jīng)初步具備。

(三)教學目標

知識與技能:學會在word中插入文件中的圖片并進行頁面設(shè)置,并調(diào)整圖片的大小及改變圖片在文中的位置,進一步設(shè)置文字的字體格式和段落格式,使作品更加美觀,并充滿頁面。

過程與方法:學生通過不斷深入的問題引發(fā)思考;學生通過教師示范、練習等操作提高能力。

情感態(tài)度與價值觀:進一步感受信息技術(shù)帶給人們很多方便;了解事物時常有不同的解決方法,培養(yǎng)學生的審美情趣。

(四)教學重點與難點

1、插入相關(guān)的圖片,然后對圖片的大小、位置等進行調(diào)整。

2、進一步設(shè)置文字的字體格式和段落格式,使作品更加美觀,并充滿頁面。

二、說教法

信息技術(shù)的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎(chǔ)知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識。因此,在本課的教學中,我把“兒歌配畫”活動貫穿整個教學,采用了情景導學法與任務驅(qū)動法,激起學生的求知欲。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術(shù)課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)教學法”,發(fā)揮學生的主體作用,以期達到教學效果的最優(yōu)化,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段。

三、說學法

本課教給學生的學法是“接受任務──自我探索──思考討論──合作操練”。建構(gòu)主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設(shè)計,讓學生帶著一個個任務通過自我探索,課堂討論,實際操作,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

四、說教學環(huán)境

1.教學媒體:計算機網(wǎng)絡教室;

2.學習資源:提供聲音、文字、圖片、視頻、操作步驟演示。

五、說教學過程

根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)學科特點,結(jié)合五年級學生的實際認知水平和生活情感,設(shè)計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設(shè)情景,激情導入

在課的開始我是這樣設(shè)計:首先教師展示設(shè)置好的二張《比尾巴》圖片,激發(fā)學生的興趣。完成后,教師引導說:在“畫圖”中可以用“粘貼來源”命令插入計算機中的圖片,在文字處理軟件中插入圖片也有這樣的命令嗎?插入圖片后,我能隨心所欲地擺放嗎?圖片的大小能調(diào)整嗎?怎樣按規(guī)定調(diào)整紙張大小呢?

引入到本堂課的內(nèi)容:《童謠配圖》

(這里運用了逆向教學法,向同學們展示形式多樣的兒歌配畫,深深地吸引了孩子們,教師引導學生廣開思路,激起了他們在Word中插入圖片的興趣。)

(二)自主探究,主動建構(gòu)

這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,我沒有直接教授,而是采用“任務驅(qū)動法”進行教學,任務是課堂的“導火索”,教師布置任務──為童謠配畫,驅(qū)動學生學習圖片的插入,而由圖片的插入而引出圖片大小、位置的改變,大膽的讓學生自己探索。

在操作過程中學生解決不了的問題,有3種求助方法:

1.教材的閱讀;

2.同學之間的幫助;

3.教師的指點。

這個環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現(xiàn)學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。

學生基本掌握后,選取不同層次的學生走上講臺為大家演示,給學生提供一個展示才能的機會。在演示操作過程中出現(xiàn)的問題,全班同學一起想辦法解決,教師進行適當?shù)狞c撥。

(此環(huán)節(jié)的設(shè)計意圖是:在課堂上不是讓老師牽著學生的鼻子走,而是讓學生真正成為學習的主人。)

(三)鞏固新知,作品創(chuàng)作

學生在完成教學任務后,掌握操作技巧,就有一種創(chuàng)作的欲望。這時教師讓同學們根據(jù)所學知識,完善自己的作品。

學生自我創(chuàng)作,教師走到學生中間巡回指導。鼓勵學生遇到問題相互討論、協(xié)作解決。及時掌握學生創(chuàng)作過程中出現(xiàn)的問題,針對普遍性問題就需要面向全班反饋。

(此環(huán)節(jié)的設(shè)計意圖是讓學生進行想象創(chuàng)作,充分發(fā)揮自己的潛能。)

(四)匯報成果,評價交流

一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。教師引導同學從技法的運用,構(gòu)圖是否合理等方面,讓同學之間展開互評。教師選取好的作品讓全班評。評價本著發(fā)展學生個性為原則,評價方法靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。讓學生不要單一的只用好和不好來評價,而是要說出好在哪里,實現(xiàn)評價結(jié)果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,信息的辨別力,學生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術(shù)力求的目標。

(此環(huán)節(jié)的設(shè)計意圖是,計算機成果的展示可以促進學生自覺學習,開拓視野,拓寬思路,使他們在友好的氛圍中相互學習,相互啟迪。通過這樣的展評,使學生不斷產(chǎn)生創(chuàng)新的火花,構(gòu)思出更好的作品。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。)

(五)交流拓展,教師小結(jié)

教師和學生一起總結(jié)這節(jié)課的收獲?這樣做讓學生對這節(jié)課的內(nèi)容有所回顧;又能體會到在word中插入的小圖片有什么大作用?緊扣課題,又一次突出了這節(jié)課的重點。

關(guān)于小學信息技術(shù)教案 篇3

尊敬的各位評委,各位老師,上午好!

我說課的題目是《感受千變?nèi)f化》,《感受千變?nèi)f化》是省小學信息技術(shù)教材四年級上冊第2單元“電子作文”中的一個重要的組成部分,其中改變字體、字號、字型是以后學習的基礎(chǔ)。本節(jié)課的資料如果掌握好會大大節(jié)省今后的學習時間,為自由創(chuàng)作打下良好基礎(chǔ)。

根據(jù)本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

1、(知識和技能)學會用格式工具欄為文本設(shè)置字體、字號和字型。

2、(潛力)透過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的潛力。

3、(情感、態(tài)度價值觀)在同學的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神

教學重點:透過格式工具進行字體、字號、字型的設(shè)置

教學難點:怎樣透過文字的設(shè)置體現(xiàn)出文章編排的美。

信息技術(shù)課是以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為宗旨。以培養(yǎng)學生的獲取信息、處理信息、運用信息的潛力。強調(diào)學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構(gòu)主義理論指出學生獲取知識不是透過教師教育,而是學習者在必須情境中,借助他人的幫忙,利用必要學習資料,能透過自我建構(gòu)重組的方式獲得知識。因此,為實現(xiàn)教學目標我設(shè)計的設(shè)計時準備以學生“任務驅(qū)動”為主線,透過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設(shè)情境法”等。

知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構(gòu)主義理論指導下的主體式教學模式。透過學生已經(jīng)受過的美術(shù)教育和信息技術(shù)教育,創(chuàng)設(shè)一個學生喜聞樂見的情境,設(shè)置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機進行對字體、字號、字型的各種設(shè)置(任務驅(qū)動法),以任務驅(qū)動的方式查漏補缺,使教學資料合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習用心性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、搞笑、高效中進行。

學法指導

本課教給學生的學法是“理解任務——思考討論——合作學習”。

建構(gòu)主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。因此本課教學過程中,巧妙設(shè)計,讓學生帶著一個個任務透過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

1、激情引趣,導入新課

以“你明白孫悟空有什么本事嗎?學生明白,有七十二變。那么這天我們也就來在計算機上讓它變一變。設(shè)這樣情境的意圖是激發(fā)學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發(fā)學生的情緒。

2、講解重點、點拔難點

學生的自主學習和探究學習,務必有必須基礎(chǔ)知識背景,否則就只能盲目嘗試。對文字進行字體、字號、字型的設(shè)置并不是新的知識資料,在學生學習漢字輸入時,能夠把這3種設(shè)置組合起來,抓住設(shè)置時的共同點展開教學。教學中鼓勵學生嘗試用不同的選中方法,體會不同選字方法的優(yōu)缺點,以此來提高學生的完成任務帶給基礎(chǔ)。

3、自主探索、合作學習。

在明確了教學任務,創(chuàng)設(shè)情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想能夠透過對范例激趣——個案示范——小組合作——教師指點——展示作品等,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

這個環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現(xiàn)學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫忙者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫忙學習慢的同學。

4、千變?nèi)f化,互評互學活動。

學生在完成教學任務后,掌握必須技法,就有一種創(chuàng)作欲望。這時教師讓學生自主創(chuàng)作,充分利用本節(jié)課學習資料,設(shè)置自己喜歡的字體、字號、字體,然后教師引導同學從技法的運用是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評價結(jié)果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

這樣設(shè)計,能夠發(fā)揮學生的主動性,創(chuàng)造性培養(yǎng)學生辨別的潛力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,實現(xiàn)主體的多元化。評價的結(jié)果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達潛力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術(shù)所致力求的目標。

(突出說課中的亮點)在整個教學設(shè)計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由被動理解變?yōu)橛淇斓膶W習。體此刻自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。合作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學。創(chuàng)造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

關(guān)于小學信息技術(shù)教案 篇4

【教學目標】

·學會啟動“畫圖”軟件

·熟悉“畫圖”窗口的組成

·能夠畫簡單的畫

·掌握保存文件的基本操作

【教學內(nèi)容】

·“畫圖”窗口的組成

·工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應用

·顏料盒顏色的選取和應用

·保存圖畫

【教學重難點】

重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取

難點:工具箱中工具的選擇和使用

【教學準備】

準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學生機。

【教材分析與教學建議】

本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎(chǔ)上而設(shè)立的高層次的但學生感興趣的學習任務。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關(guān)閉‘畫圖’”的順序組織內(nèi)容,符合學生的認知規(guī)律,且過程中以任務驅(qū)動的方式學習工具箱上重要工具的應用技巧,有助于提高學習的效率。

本課教學內(nèi)容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務驅(qū)動為主,并考慮適當?shù)耐阑徒虒W。

【教學方法和手段】

綜合運用自主探究發(fā)現(xiàn)和實踐練習的方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學生創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習計算機的興趣。

【教學過程】

一、導入

師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學習,可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學習如何用計算機“畫畫”。

(出示一些學生的畫圖作品,激發(fā)學生學習的興趣)

二、新授:啟動“畫圖”軟件

師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

(請一名學生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

三、認識“畫圖”窗口

師(出示“我的電腦”窗口的結(jié)構(gòu)示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

(引導學生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)

(1)畫圖區(qū)

師:把窗口最大化,我們會發(fā)現(xiàn),窗口中有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區(qū)”。請同學們把鼠標指針移到工作區(qū)的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側(cè)中間的小黑點呢?指針發(fā)生變化的時候,拖動鼠標,看看會發(fā)生什么?

(學生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結(jié)三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

(2)工具箱

師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現(xiàn)什么?

(學生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)

(教師讓舉手的學生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學生指出工具的名字。)

關(guān)于小學信息技術(shù)教案 篇5

1.認識鍵盤。

2.了解鍵盤操作指法。

3.學會中排鍵的操作指法。

4.學會寫字板的啟動和退出。

5.學會正確的打字姿勢。

學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。

不看鍵盤輸入基本鍵字母。

實物鍵盤、課件

一、一覽鍵盤

1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧?!?/p>

2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)

四個功能區(qū):功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、主鍵盤區(qū)、小鍵盤區(qū)

二、擺好姿勢(播放課件)

1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?”“保持正確的打字姿勢好處是什么?”

2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。

3.意義:防近視,減少疲勞。

三、彈指“功夫”

1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學呢?”

2.指法規(guī)則:

3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”

4.摸一摸,放一放

四、一展身手

1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”

2.練習(先按一定順序,后打亂)

3.小結(jié)教案《3.鍵盤一家》

關(guān)于小學信息技術(shù)教案 篇6

課題

第三單元:感測技術(shù)初步第一課:生活中的感測技術(shù)

教學目標知識目標了解感測技術(shù)的概念,熟悉生活中常見的感測器;理解感測技術(shù)對社會生活的影響。

能力目標能夠舉例感測技術(shù)在生活中的應用;能夠使用常見的感測器。

情感目標感受無處不在的感測技術(shù),理解感測技術(shù)對現(xiàn)代生活的重要影響。

教學重點

教學難點感測技術(shù)的概念與感測器的使用

教學準備測電筆、測試計等實物,調(diào)試凌波電子教室

教學過程

情境創(chuàng)設(shè)激發(fā)興趣

談話導課,在賓館或飯店經(jīng)常見到自動門、自動干手機你知道它們的原理嗎,你想揭開它們的神秘面紗嗎?

自主探究交流分享

自學課本P40-43

探究

1、人的感官與感測技術(shù)

眼、耳、口、鼻、舌、身分別是感知什么的?

感測技術(shù)的概念

2、電的檢測——測電筆

3、溫度的檢測——溫度計

4、聲音的檢測——噪聲檢測器

5、氣體的檢測——燃氣報警器

合作學習釋疑解難

1、科學研究中運用感測技術(shù)獲得的數(shù)據(jù)有什么特點?

2、除了對燃氣和酒精氣體的檢測外,在哪些地方還應安裝氣體感測器?

實踐創(chuàng)作展示

1、在確保安全的情況下,用測電筆測量下家里或(教室)里的插座或電路的帶電情況?

2、調(diào)查你周圍生活中還有哪些感測器,它們應用于哪些領(lǐng)域?它們能實現(xiàn)哪些功能?

梳理拓展延伸

這節(jié)課你學會了哪些本領(lǐng)?

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小學信息技術(shù)教案


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小學信息技術(shù)教案 (篇1)

《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術(shù)教材第一冊(下)的內(nèi)容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關(guān)于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ)之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎(chǔ)操作及利用工具畫圖。

新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰(zhàn),能夠讓學生在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上,產(chǎn)生一種求知與創(chuàng)作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內(nèi)心理想與實際技能的不平衡。

因此,探究學習的過程中,學生學習和創(chuàng)作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點。基于此點,從信息課本身的學科特點出發(fā),結(jié)合學科課程整合理念,我設(shè)計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養(yǎng)學生的動手操作,思維能力,自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養(yǎng)。拓展信息技術(shù)課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養(yǎng)學生的綜合能力,從而使學生發(fā)現(xiàn)美,感覺美,創(chuàng)造美。讓他們在無數(shù)的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。

從內(nèi)容層面出發(fā),對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結(jié)束教師適當個別指導。

認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

情感目標:讓學生在無數(shù)的失敗中,尋找并且體驗成功。

重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。

難點:對油漆桶的正確用法。

本課采用的主要教學方法有“任務驅(qū)動法”、“創(chuàng)設(shè)情境法”等。

信息技術(shù)課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構(gòu)主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術(shù)教育和信息技術(shù)教育,利用創(chuàng)設(shè)情境教學法創(chuàng)設(shè)情境。設(shè)置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結(jié)合畫圖的各種工具,以任務驅(qū)動的方式發(fā)展能力。使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰(zhàn)斗力與生命力。

本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。

建構(gòu)主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設(shè)計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。

根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設(shè)計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)疑激情

(二)合作學習,自主探究

(三)歸納總結(jié),體驗成功

具體闡述

(一)創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)疑激情

首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內(nèi)容。

目的是創(chuàng)設(shè)美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

(二)合作學習,自主探究

本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

第一層次:選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。

1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。

3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現(xiàn)了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結(jié)果。特別強調(diào),用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。

4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?

5、匯報這些工具的用法。

這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅(qū)動的方式來整合美術(shù)、信息技術(shù)兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術(shù)學科所特有的激勵制度,為任務驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。

第二層次:

1、教師指出學生畫面內(nèi)容的不協(xié)調(diào)性,結(jié)合學生已受過的美術(shù)教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。

2、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎(chǔ)薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)

3、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。

分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。

(三)歸納總結(jié),體驗成功

(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。

(2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結(jié)。

為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構(gòu)。

七、設(shè)計理念

在設(shè)計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)兩大學科,同時注意了信息技術(shù)教育知識的學科特點,在一定程度上強調(diào)了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網(wǎng)絡學習等),獲取信息,掌握操作。

3、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設(shè)了適當?shù)那榫?,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

4、在體驗感受中學習。這節(jié)課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)

小學信息技術(shù)教案 (篇2)

本課是 教育出版社出版的小學信息技術(shù)課本 年級上冊第 課的內(nèi)容。本課是在學生已經(jīng)掌握了 之后,開設(shè)的更高層次的任務,使學生在原有基礎(chǔ)上學會 ?!缎W信息技術(shù)課程標準》指出,中小學信息技術(shù)課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng)設(shè)情景——探究討論—任務驅(qū)動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。本課內(nèi)容操作性強,可以充分調(diào)動學生的積極性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

根據(jù)本課的知識結(jié)構(gòu)和在整個課程中的地位,我將教學目標設(shè)計為:

1、認知目標:了解 ,掌握 的基本操作;

2、能力目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的能力及培養(yǎng)學生的動手能力和團體協(xié)作能力;

3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;

本課教學的重點是:學生通過本節(jié)課的學習,掌握 的用法/操作;

本課學習的難點是:能靈活 ,

1、 創(chuàng)設(shè)情境法

在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫助他們更好地理解教材。

2、 講解演示法

根據(jù)信息技術(shù)學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。

3、 任務驅(qū)動法

通過為學生設(shè)置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。

4、 分組教學法

使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進步。

5、 游戲教學法

通過引進一些游戲,激發(fā)學生的學習熱情。

6、 輔助教學法

利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。

7、 競賽活動法

通過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。

該年齡學生對信息技術(shù)課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。在這個過程中我將采用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8-10個小組,在每組中設(shè)立一位計算機水平相對較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等工作,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發(fā)揮學生的團結(jié)互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的合作學習打下基礎(chǔ)。

教學準備:

本節(jié)課在多媒體教室進行,所需教具是教師機---學生機、投影儀、黑板、課件、圖片等。

根據(jù)本課教學內(nèi)容和信息技術(shù)學科特點,結(jié)合學生的認知水平和生活情感,設(shè)計教學流程如下2幾個環(huán)節(jié):

1、展示評價 共同進步

首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課內(nèi)容進行梳理歸納,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內(nèi)容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。

2、課外延伸 作業(yè)布置

問題:是否還有其他方法可以操作?制作。

縱觀全課,我在教學中積極體現(xiàn)“以學生為中心”的思想,將培養(yǎng)學生的興趣和能力放在首位,把探究的主動權(quán)交給學生,給他們多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗。同時努力營造生動活潑的課堂氣氛,力求達到最佳教學效果

我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝?。ň瞎?/p>

小學信息技術(shù)教案 (篇3)

[教學目的與要求]

1.學會打開演示文稿,并插入新幻燈片。

2.掌握插入文本框、藝術(shù)字的方法。

3.使學生進一步領(lǐng)會利用遷移規(guī)律學習新知識的方法。使學生領(lǐng)會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

4.通過學習,提高學生的學習興趣和審美能力,使學生掌握一定的學習方法,樹立學習信心,體會合作學習的樂趣。

5.制作出內(nèi)容豐富的幻燈片。

[課時安排]

建議安排1課時。

[教學重點與難點]

1.重點:插入新幻燈片、文本框、藝術(shù)字的方法。

2.難點:插入文本框。

[教材分析與教法建議]

1.教材的地位與作用

該項內(nèi)容的學習是在學生已經(jīng)初識PowerPoint3的基礎(chǔ)上進行的,學生對于PowerPoint3已經(jīng)有了一定的了解,例如已經(jīng)認識了PowerPoint3窗口、學會制作標題幻燈片、保存PowerPoint文件、關(guān)閉PowerPoint3等,本節(jié)課在此基礎(chǔ)上力求使學生進一步學習如何插入新幻燈片、文本框、藝術(shù)字。

2.教學方法指導

(1)課前通過談話導入,鼓勵、激發(fā)學生進一步學習PowerPoint3的興趣。

(2)打開演示文稿前讓學生清楚文件存放的路徑及文件名。演示文稿既可以在PowerPoint程序中打開,也可以直接在“我的電腦”中找到文件,通過雙擊演示文稿的文件名打開文件。

(3)插入幻燈片是本課的重點,學生學會插入一張新幻燈片并學會文字編輯后,再插入其它的幻燈片就不是難事了,由于方法相同,所以一定要讓學生學會操作,為以后的學習打好基礎(chǔ)。可以采取學生獨立操作、個別演示、臨近學生互相觀看操作的方法使學生學會并能夠熟練地進行此項操作。

(4)插入文本框既是本課重點,又是本課的難點。出示任務后,分步驟進行操作,每一個環(huán)節(jié)完成后,請學生互相觀看,檢查學習效果,糾正錯誤。該操作與插入新幻燈片的不同之處在于需要指定插入位置,單擊插入位置的上一張幻燈片,然后執(zhí)行“插入新幻燈片”命令,插入的新幻燈片緊鄰選中的幻燈片后,如果學生插入的位置不對,是對插入新幻燈片的知識點沒弄清,教師可以要求學生撤消操作重新插入。新幻燈片插入后,再進行文本框插入的操作,這個環(huán)節(jié)中,鼠標操作不熟練或者沒有認真按照教材上要求去做的學生可能會完不成任務,教師要注意巡視。另外,文本框設(shè)定后如果沒有及時輸入文字內(nèi)容,同時鼠標單擊了屏幕上其它地方,則會出現(xiàn)找不到文本框位置的情況,因此教師一定要提醒學生按照步驟操作。

(5)插入藝術(shù)字,這項操作在學習Word的時候?qū)W生已經(jīng)學習過,因此在這里教師要注意分析、對比任務,使學生利用已經(jīng)掌握的技能來解決這個問題,在分析任務時,教師稍作引導,等學生醒悟后讓學生自己看書并完成操作。教師在講解時,一定要指出“插入→圖片”命令還包括:剪貼畫、來自文件、自選圖形等,為下節(jié)課做好鋪墊,實現(xiàn)知識的遷移。

(6)教材中插入藝術(shù)字的實踐,建議讓學生根據(jù)內(nèi)容插入合適的藝術(shù)字標題,例如“精彩的瞬間”標題,便于在后面的知識點中對幻燈片進行設(shè)計,使學生的思路更加清晰,有利于建構(gòu)自己的認知結(jié)構(gòu)。

(7)演示文稿與幻燈片的區(qū)別:演示文稿是整體而言;而幻燈片是其中的每一張,正是由這每一張個體的幻燈片構(gòu)成了演示文稿這個整體。

(8)關(guān)于本課最后的“實踐園”,僅為學生了,教師可以創(chuàng)造性地使用,對于水平一般的學生可以,而對于水平較高的學生教師可以讓其確定一個主題,運用相關(guān)知識完成作品,從而讓每位學生都得到發(fā)展。

[資料]

運行已保存的演示文稿的幾種方法

運行已保存的演示文稿的方法與打開Word文檔的方法一樣,一般有以下幾種:

1.找到文件存放位置,雙擊該文件直接打開。

2.先運行PowerPoint,然后用“文件”菜單中的“打開”命令打開。

3.用開始中的運行命令啟動。

插入新幻燈片

1.若要插入一個新的空白幻燈片,請執(zhí)行下列操作之一:

(1)在“格式”工具欄上,單擊“新幻燈片”按鈕。

(2)將插入點移到“大綱”或“幻燈片”選項卡上,然后按回車鍵。

2.在“幻燈片版式”任務窗格(任務窗格:Office應用程序中常用命令的窗口。它的位置適宜,尺寸又小,您可以一邊使用這些命令,同時繼續(xù)處理文件。)中,單擊所需的版式。

小學信息技術(shù)教案 (篇4)

一、教材分析:

《美妙的萬花筒世界》是小學信息技術(shù)第三冊下第一單元《神奇的logo王國》的第五課。這一部分內(nèi)容,主要是讓學生掌握logo語言的基本使用方法,學會一些繪圖方面的技巧,滲透編程的思想,初步建立程序語言的概念,為以后高一級的學習打基礎(chǔ)。它體現(xiàn)了全新的教育理念,注重對學生綜合處理信息能力的培養(yǎng),強調(diào)以學生為主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,讓孩子們在發(fā)現(xiàn)中去學習,再在學習中去探索,做到玩中學、學中樂。通過前面幾節(jié)課的學習,學生已經(jīng)學會了logo語言繪圖的基本方法,本節(jié)課的教學點是重復命令的嵌套。教材利用了知識的遷移規(guī)律讓學生分析總結(jié)出重復命令的嵌套格式。通過例題的教學,使學生理解、掌握利用重復命令的嵌套格式畫旋轉(zhuǎn)圖形的方法和規(guī)律。

二、教學目標:

知識目標:

1、使學生理解重復命令的嵌套。

2、能夠熟練運用重復命令嵌套的畫圖。

能力目標:

通過運用重復命令的嵌套畫圖的方法,培養(yǎng)學生豐富的想象力與創(chuàng)造力,以及自學的能力。

情感目標:

促進學生自主、合作、探究能力的提高,培養(yǎng)學生的協(xié)作精神和競爭意識。

三、教學重點與難點:

重點是:理解重復命令的嵌套格式。

難點是:繪制旋轉(zhuǎn)圖形及程序的編寫。

四、教具、學具

多媒體網(wǎng)絡機房、電子萬花筒圖案課件。

五、教學方法和手段

在本節(jié)課的教學中,主要采用啟發(fā)式教學法、發(fā)現(xiàn)教學法和任務驅(qū)動教學法。教學時,采用展示作品的形式引入,放手讓學生分組討論、實踐,采用自學、探究的方式去嘗試,教師巡回指導,幫助他們完成自主探索的學習。然后讓學生交流,歸納總結(jié)出嵌套命令的規(guī)律。教學繪制旋轉(zhuǎn)的正方形時,采用教師指導、學生操作的方法進行,在這一過程中,要留出大量的時間讓學生鞏固練習。在教學過程中要充分發(fā)揮學生的主觀能動性,教師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友的身份出現(xiàn),讓學生時刻感受到與教師處于平等地位,要注意分層次教學,在整個過程中教師只起到穿針引線的作用和啟發(fā)點撥的作用,同時要對學生的表現(xiàn)進行評價。

六、教學過程

1、激趣導入

(1).出示圖形學生觀察。(目的是激發(fā)學生的好奇心、求知欲和學習興趣)

教師導語:同學們這些圖案千變?nèi)f化,你知道是怎樣畫出來的呢?同學們想不想學?這些圖案是用我們學過的LOGO語言畫出來。這就是我們今天要學習的內(nèi)容:LOGO重復命令的嵌套,等學完后你就可以非常輕松地指揮小海龜畫出各種各樣美妙的圖案來。

(2).復習重復命令:(因為只有這些重復命令掌握好了,本節(jié)課才能應用熟練,學起來輕松。)

重復命令的格式:

REPEAT重復的次數(shù)[重復執(zhí)行的命令]

如:畫正多邊形的命令為:

REPEAT邊數(shù)[FD邊長RT360/邊數(shù)]

畫長方形的命令為:

REPEAT2[FD長RT90FD寬RT90]

畫菱形:

REPEAT2[FD邊長RT30FD邊長RT150]

畫奇數(shù)多角星的命令:

REPEAT角數(shù)[FD邊長RT180-180/角數(shù)]

畫半徑為R的圓的命令格式為:

REPEAT360[FD3.14/180*RRT1](REPEAT360[FD1RT1])

2、探究新授

(1)讓小海龜畫一個大風車:

教師導語:課本24頁有兩種方法,請同學們自己上機嘗試練習,做完后請同學們想一想這兩種方法有什么相同之處和不同之處?

A.學生上機嘗試練習。(因為這一個比較簡單,可以讓學生自己去探究發(fā)現(xiàn)規(guī)律,從而總結(jié)出重復命令的嵌套。)

方法一:

在命令窗口中鍵入命令:

REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT90

REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT90

REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT90

REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT90

方法二:

REPEAT4[REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT90]

B.歸納總結(jié):

先讓學生說異同點,然后總結(jié)。

重復命令內(nèi)又有重復命令,大的套小的,小的嵌入大的,叫做重復命令的嵌套。

(2)指揮小海龜繪制旋轉(zhuǎn)的正方形

A.在教師的指導下,學生上機分步操作,一次鍵入下列命令:

REPEAT4[REPEAT4[FD40RT90]RT90]

REPEAT12[REPEAT4[FD40RT90]RT30]

REPEAT36[REPEAT4[FD40RT90]RT10]

B.教師提問:繪制旋轉(zhuǎn)的正方形時,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

C.學生討論.

D.歸納總結(jié):繪制旋轉(zhuǎn)圖形的方法。

REPEAT旋轉(zhuǎn)次數(shù)[繪制單個圖形命令RT360/旋轉(zhuǎn)的次數(shù)]

3、大顯身手

(1)、試一試利用下列命令能畫出什么圖形。

①REPEAT2[REPEAT4[FD50RT90]RT180]

②REPEAT2[REPEAT3[FD60RT120]RT180]

③REPEAT6[REPEAT4[FD20RT90]RT60]

④REPEAT10[REPEAT5[FD30RT72]RT36]

要求學生獨立操作完成。因為學生只要把以上命令輸入即可出來圖形,然后再讓學生結(jié)合命令分析圖形。

(2).指揮小海龜繪制圖形

REPEAT12[REPEAT2[FD80RT90FD20RT90]RT30]

REPEAT30[REPEAT360[FD3.14/180*30RT1]RT12]

REPEAT18[REPEAT2[FD50RT30FD50RT150]RT20

REPEAT6[REPEAT3[FD80RT120]RT10

4、作品展評。展示學生作品,讓學生說說繪制過程。表揚做的好的,鼓勵差的。讓學生體驗成功的喜悅。

5、游戲

6、課后總結(jié).這一節(jié)課同學們的收獲還真不小,希望課下勇于探索,我們在以后的學習中還會研究更多有趣的圖形。

七、設(shè)計說明(課后反思).

通過本課學習,我發(fā)現(xiàn)孩子們的想象力和創(chuàng)造性思維是無可限量的,他們善于發(fā)現(xiàn)問題,敢于積極探索問題。孩子們有自己獨特的思維,課堂氣氛活躍,能夠完成教學任務。我們信息技術(shù)教師在今后的課堂中,因更多的放手,讓學生自主學習,給他們創(chuàng)造更廣闊的自由空間。

小學信息技術(shù)教案 (篇5)

一、教學構(gòu)思

課改以來如何將學生所學知識與生活實際相結(jié)合已成為研究的一個重要課題。我作為一名信息技術(shù)老師,一直在為學生能將自己課堂上所學的知識靈活運用到日常生活中去,并能解決一些實際問題而努力。本課是以學生為主體,讓學生在實踐中學習,不僅學習課本知識,更主要的是要將課本知識與生活知識聯(lián)系起來,開拓知識學習的領(lǐng)域,培養(yǎng)學生拓展性思維習慣,讓學生在開放的知識學習過程中,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,體驗自主、成功的愉悅。

本節(jié)課是將小學數(shù)學第八冊第五單元“小管家”的內(nèi)容和信息技術(shù)第四冊第七課《美化我的統(tǒng)計表》進行整合,并以綜合實踐活動的形式進行呈現(xiàn),主要學習如何美化統(tǒng)計表。

二、教材分析

教學目標:

知識技能:1能在自己的電子統(tǒng)計表中插入行和列。

2知道利用表格自動套用格式的方法使自己的統(tǒng)計表更漂亮。

3能對表格進行底紋設(shè)置。

能力培養(yǎng):1、讓生知道自己家里一個星期要花多少錢,把錢花在哪兒,使數(shù)學知識與學生的生活實際結(jié)合起來,培養(yǎng)學生的理財實踐能力,同時能夠幫助家長干好家務。

2、通過親身體驗,培養(yǎng)學生生活實踐能力和動手能力。

情感態(tài)度:1、利用所學的數(shù)學、信息技術(shù)及生活知識去解決家庭一周開支中遇到的實際問題,提高學生學習的興趣,激發(fā)學生學習的欲X。

2、教育學生要合理用錢,改掉浪費的壞毛病,并通過這次的實踐活動體會父、母的開支意圖以及對自己的關(guān)愛,激發(fā)學生對父母、對家庭的熱愛。

教學重點:學生會根據(jù)自己的興趣、喜好來美化統(tǒng)計表。

教學難點:通過親身體驗,提高學生生活實踐能力和動手能力。

三、教法學法分析

中年級的學生思維已經(jīng)比較活躍了,對計算機的操作也都有了一定的了解,對于這節(jié)課他們已經(jīng)具備了一定的自學能力、分析能力。因此在本堂課中學生是活動的主體,學生為了對“家庭的開支記錄”統(tǒng)計出數(shù)據(jù),將采用自主探究、小組協(xié)作學習等方式獲取知識來完善和美化自己的統(tǒng)計表。

四、教學過程分析

1、 導入

因為第一課時學生已經(jīng)對課題根據(jù)喜好分了組,并制作填寫了家庭一周開支記錄表,所以上課一開始就讓學生將課前準備進行展示,然后出示增加了總計的新統(tǒng)計表讓學生進行比較,看有什么不同,哪個更好。在這里學生通過比較找出了不同,知道了統(tǒng)計表應該還有總計和小計,很自然引入了本節(jié)課所要學習的知識——插入列和行。

2、 自主協(xié)作探究

(1)動手實踐,在表格中插入列和行

老師在這里指導學生可以根據(jù)“小博士”提示,試試自己能不能在表格右邊加入“總計”一列,在下面插入“小計”一行。這樣學生就通過自主探究的方式來學習。在探究過程中老師還將學生在操作過程中所碰到的問題提出來,比如插入的行或者列位置不對怎么辦等,讓學生幫助解答,體現(xiàn)了一種協(xié)作學習的方式。

(2)美化表格

首先展示幾個美化好的統(tǒng)計表,讓學生明白普通的統(tǒng)計表也可以制作得這么豐富多彩,以誘發(fā)學生的學習動力。接著學生就通過老師給的提示,自主實踐,掌握美化表格的方法。

3、交流展示,共同評價

學生先在小組中相互交流自己的思想和方法,并選出一張統(tǒng)計表向全班進行展示。這樣即有小組的評價,又有學生相互的評價。然后將好的作品打后張貼在微機室里進行展示,這樣能學生是一種莫大的鼓勵。

4、拓展延伸

最后老師引導學生觀察自己統(tǒng)計出來的數(shù)據(jù),顯示出每周要花這么多的錢,有怎樣的想法。在這里教育了學生要合理用錢,改掉浪費的壞習慣,并引出了下節(jié)課的內(nèi)容。

小學信息技術(shù)教案 (篇6)

教學目標:

認知目標:進一步了解畫圖軟件工具箱中各處各種工具的名稱及功能。

技能目標:掌握畫圖軟件幾種常用工具的操作方法,培養(yǎng)學生的動手操作能力和自主學習的能力。

情意目標:讓學生大膽嘗試,觀察現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。培養(yǎng)學生積極向上的思想。

教學重點與難點:

認識并使用工具箱中幾種常用工具是本課的教學重點,而“撤消、清除圖象”的菜單操作是本課教學的難點。

教學具準備:

大屏幕或多媒體教學平臺計算機復習用的得意簡單課件

教學程序:

一、復習畫圖軟件

1、我們過去曾經(jīng)和畫圖軟件交過朋友,你們還記得嗎?哪位同學能把它請出來?

請一位同學示范啟動畫圖軟件

教師對其操作給予肯定,并要全班同學啟動畫圖軟件。

2、教師出示簡單的課件(就是將畫圖軟件窗口的幾個部分用紅邊框閃現(xiàn),讓學生說出其名稱)

你們還認識它們嗎?

3、回到畫圖軟件窗口,認識工具箱中各工具的名稱

有誰知道工具箱中各工具的名稱?你怎么知道的?

4、你們還記得怎樣設(shè)置畫圖顏色嗎?

請同學示范設(shè)置紅色、藍色和黃色的鉛筆。

二、自學課文,嘗試操作,學生示范講解,教師適當點撥

1、自學課文試一試中的“試一試矩形工具”。

⑴打開課本,翻到第6頁,默看“1、試一試矩形工具”(教師提示矩形就是長方形和正方形的總稱)。要求學生對照進行嘗試操作。相鄰同學可討論、交流

(巡視觀察,個別指導)

⑵誰來示范一下自己是怎么操作的?(適當點撥)

2、按上面的方法,學習“橢圓、刷子、噴槍、直線”工具(略)

三、學畫課本7頁上的圖2—3中的幾種圖形,根據(jù)學生出現(xiàn)的問題或教師設(shè)置問題,進行“橡皮擦、撤消、清除圖象”的教學

1、學生仔細觀察圖2—3。

請學生在教師機上示范畫圖2—3中的幾種圖形(白云、太陽、樹、汽車、“學畫”兩個字。要求學生先說說用什么工具,再進行操作。

2、學生在畫畫過程中出現(xiàn)問題(如多畫了或工具使用不對畫錯了等等)教師也可故意設(shè)置此類問題,讓學生去探索,從而掌握“橡皮擦、撤消、清除圖象”的使用方法。教師要注意強調(diào)“撤消”的順序及“撤消”幾步。

整個過程讓學生自己來完成,教師只加以引導、點撥。

四、學生練習

課本9頁上的做一做1或2或讓學生自由發(fā)揮,想畫什么就畫什么。

下課前5分鐘,讓學生自由參觀,推薦畫得好的作品在大屏幕或多媒體教學平臺上展示。

小學信息技術(shù)教案 (篇7)

各位老師,大家下午好!我是來自瑞安莘塍六小的***,今天我說課的題目是《走進計算機》,拿到課題,我在想,這節(jié)課有什么,我要怎樣教,才能讓學生學完會覺得有價值。接下來我將闡述我對本節(jié)課的設(shè)計思路,望得到在座老師的多多指導。

一、教材分析

首先,我們來看一下,這堂課講的是什么?《走進計算機》是浙江攝影出版社小學信息技術(shù)六年級上冊第一單元第1課的內(nèi)容。它是六年級的開篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學生而言,是不是可以跳過這些純理論知識的學習呢?答案是“NO”,因為信息技術(shù)教學不僅僅是技術(shù)上的 Enjoy,如果沒有理論知識的學習,那么學生對于計算機的成果和應用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學生各種軟件學習之后,本節(jié)課的理論學習就開啟了他們對計算機綜合認識的大門,它不僅是知識鏈上的一個轉(zhuǎn)折點,更是在整個計算機學習中起到了一個脊梁骨的重要作用。

面對如此重要的教學內(nèi)容,我又要和一群怎樣的學生合作呢?六年級的學生有自己的想法,性格上開始叛逆,不喜歡聽老師長篇大論的講授,喜歡自己動手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學習后,初遇較為枯燥的理論知識,這時候,尋求創(chuàng)造性的叛逆與力求穩(wěn)定性的枯燥開始碰撞,又會造就怎樣的課堂,它將值得我們?nèi)テ诖?

(一)教學目標

在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學目標:

知識與技能:(通過本節(jié)課的學習)

1.了解計算機內(nèi)部的硬件組成及基本功能。

2.了解計算機最基本的工作流程及各設(shè)備的作用。

過程與方法:通過對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。

情感態(tài)度與價值觀:感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂。

(二)重點難點

根據(jù)以上教材分析和教學目標,毋庸置疑,本節(jié)課的教學重點是計算機內(nèi)部主要硬件的功能。

由于小學階段的學生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程” 確定為本節(jié)課的教學難點。

二、教法學法

基于教學內(nèi)容和學生的特點,我又該通過什么樣的方式來支持學生?我將“創(chuàng)設(shè)情境法”和“任務驅(qū)動法”作為課堂的中心軸;建構(gòu)主義認為學生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個支持者的作用,所以,我提倡學生以自主探究的方式去獲得知識的建構(gòu)。

三、教學過程

那么,怎樣的課堂設(shè)計,才能讓學生在樂中學,化枯燥為愉悅。我將圍繞一個“趣”字來展開,以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進課堂教學,以此來分散教學重難點,支持學生主動愉悅地去獲得知識。

基于教學內(nèi)容的理論性,我將結(jié)合學生的對卡通人物的喜愛,將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個主人物的主要性格特征,以此來導入一個“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學生分為8人一組,每組分到“CPU、風扇、內(nèi)存、硬盤、主板”一組計算機硬件(cpu被風扇虛蓋,不同顏色的內(nèi)存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。

1)聞趣

課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現(xiàn)這一家子的成員性格特征和能力,除了培養(yǎng)學生慢慢進入課堂的情緒,也通過具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。

比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時間很短暫,但是我很努力喔!不過不怕,我有一個精明能干的姐姐,她記憶力超群,過目不忘,記住了就不會忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個細心又負責的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個人緊密的連在了一起,照顧我們的點點滴滴,承擔了整個家庭的大小事務。當然,不可不提的是我們的英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應力、敏銳的判斷力和果斷的行動力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著……英雄的身邊總是有個得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結(jié)合作,共同努力,解決問題,創(chuàng)造奇跡。這一家子處于一個中心地位的重要作用,將各個分離的部落連成一個整體,傳遞消息,處理問題,久而久之得了英雄之家的美名。

教師引出這么有意思的一家子后,自然過渡到信息技術(shù)課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰嗎?這樣就自然而然地進入探趣環(huán)節(jié)。

2)探趣

教師提示可以根據(jù)卡通的性格能力,參考書本的講解和網(wǎng)上搜索,找到桌上與人物相對應的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點查找角色相對應的硬件,通過查找,能明確該硬件的名稱和作用,再與角色進行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱貼在該硬件上,并以簡要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。

這一環(huán)節(jié),提前準備了一些顏色不一的內(nèi)存,讓風扇虛蓋著CPU,設(shè)置小小的難度,考驗學生的觀察力和對知識掌握的準確度。

通過本環(huán)節(jié),學生能根據(jù)實物,初步感知硬件設(shè)備,明確其對應的名稱和功能,帶著一種興趣和可能性去發(fā)現(xiàn),去證明自己的想法。教師分小組請學生分享自己的猜想過程經(jīng)歷和結(jié)果后,做一個引導解釋。

當學生認為自己都掌握而驕傲自滿的時候,教師拋出問題“那他們又是怎樣緊密相連,團結(jié)合作的'?”有一句話是這樣說的,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場地、時間和設(shè)備的限制,我們先來借鑒一下別人的經(jīng)驗,研究他們的展示,取得自己的真經(jīng)!

學生視頻觀看主機的組裝,了解分離的個體是如何構(gòu)成一個整體,承載了計算機的運行。

英雄一家子中,每個人既是獨立的個體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰生病了,找上一個替補就可以,不需要整個更換。

3)悟趣

當課堂推進到這里的時候,是否已經(jīng)進入結(jié)束階段了呢?不,教師馬上引領(lǐng)學生進入情境中,以“英雄總是要去解決問題,那這些問題他們又是如何獲得,任務又是如何成功解決的?”的問題帶出在輸入設(shè)備和輸出設(shè)備的幫助,完成計算機的工作流程。

俗話說,眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!

情境中,有專門收集情報小隊,有專門分布信息部門,他們分工合作,以英雄之家為中心,展開任務,解決問題。請學生聯(lián)想,我們內(nèi)部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰,又是進行怎樣的分工合作,展開任務的?請舉例說明!

在教師的引導下,學生主動去探究,嘗試去發(fā)現(xiàn)計算機的基本工作流程:輸入設(shè)備——主機(各部件的通力合作)——輸出設(shè)備。

4)疑趣

了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說,課堂進行到這里,學生已經(jīng)掌握本節(jié)課的知識點。但是,社會在飛速發(fā)展,我們的思維和行動力也要緊跟時代的步伐,教師再把學生拉回課堂,在基本知識點清楚地基礎(chǔ)上,拋出問題“現(xiàn)在的電腦,越來越薄,越來越小,看看我們的筆記本、上網(wǎng)本、IPad,你能找著他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內(nèi)部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”

為什么要設(shè)計這個環(huán)節(jié),因為我考慮到,課堂的實物都不是社會上流行的趨勢,經(jīng)過本節(jié)課的學習,學生可能對學習的知識存在一個定勢思維,為了拓寬相聯(lián)系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。

結(jié)束語:

本節(jié)課圍繞趣字,通過聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個環(huán)節(jié)來展開教學,化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學生能通過感知、對比、聯(lián)系來驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。

最新小學信息技術(shù)教案1500字(通用11篇)


教學手段、教具是主要教學方法的部分組成,準備好一份教案就是教學成功的開始。教案可以為學生帶來更好的聽課體驗,你是否需要一些優(yōu)秀的教案來學習呢?小編特地為你收集整理“最新小學信息技術(shù)教案”,希望能幫助到你的學習和工作!

最新小學信息技術(shù)教案(篇1)

一、教材分析

本課是人民教育出版社出版的小學信息技術(shù)課本xxxx級上冊第xxxxx課的資料。本課是在學生已經(jīng)掌握了xxxxxxxxxxxxx之后,開設(shè)的更高層次的任務,使學生在原有基礎(chǔ)上學會xxxxxxxxxxxx。本課資料操作性強,能夠充分調(diào)動學生的積極性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

二、學情分析

從心理特征來講,xxxxxx年級的學生具有很強的好奇心,開始具有必須地探索本事。從認知特征來講,大家在生活中對計算機已經(jīng)有了必須的了解,并且充滿了對新學科的好奇。

三、教學目標分析

根據(jù)本課的知識結(jié)構(gòu)和在整個課程中的地位,我將教學目標設(shè)計為:

1、認知目標:了解xxxxxxxxxxxxxx,掌握xxxxxxxxxxxxxx的基本操作;

2、本事目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的本事及培養(yǎng)學生的動手本事和團體協(xié)作本事;

3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;

四、教學重點與難點

本課教學的重點是:學生經(jīng)過本節(jié)課的學習,掌握xxxxxxxxxxxxxx的用法操作;

本課學習的難點是:能靈活運用xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx,

五、教法與學法

《小學信息技術(shù)課程標準》指出,中小學信息技術(shù)課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng)設(shè)情景——探究討論—任務驅(qū)動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。

1、創(chuàng)設(shè)情境法

在課堂上經(jīng)過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫忙他們更好地理解教材。

2、講解演示法

根據(jù)信息技術(shù)學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。

3、任務驅(qū)動法

經(jīng)過為學生設(shè)置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。

4、分組教學法

使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同提高。

5、游戲教學法

經(jīng)過引進一些游戲,激發(fā)學生的學習熱情。

6、輔助教學法

利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。

7、競賽活動法

經(jīng)過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。

在學法上,該年齡段學生對信息技術(shù)課十分感興趣,樂于探究利用計算機做自我想做的事情且已經(jīng)初步構(gòu)成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務經(jīng)過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

六、教學過程

根據(jù)本課教學資料和信息技術(shù)學科特點,結(jié)合學生的認知水平和生活情感,設(shè)計教學流程如下幾個環(huán)節(jié):

1、創(chuàng)設(shè)情境,導入新課

先給大家展示一份作品,讓大家進行評價,然后我提出:這樣的視頻(動畫、畫面)我們也能制作,大家想不想也來動手制作一件這樣的作品呢那就讓我們立刻開始吧。經(jīng)過這樣的設(shè)計,創(chuàng)立了簡便愉悅的學習環(huán)境,調(diào)動學生的積極性,利用學生好奇好動和對完美事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣。使學生積極參與活動,主動的理解學習任務,從而樂學。

2、提出任務,探索新知

任務一:

由我來經(jīng)過屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么(這樣設(shè)計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生xxxxx分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調(diào)、說明,同時肯定學生的努力。

任務二:如果xxxxxxxxxxxxxxxx,我們接下來該如何操作呢

在這一環(huán)節(jié)里我設(shè)計讓學生經(jīng)過自我的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成設(shè)定的任務。

設(shè)計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結(jié)果簡單地塞給學生,而應讓學生自我得出結(jié)論,然后互相討論補充,教師總結(jié)。

任務三:xxxxxxxxxxxxxxxx,這是與xxxx學科有關(guān)的問題,這個任務我設(shè)計讓學生經(jīng)過認真研讀操作流程后,與同桌交流討論,自我發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。然后制作演示,適時請幾名同學談一下自我的操作過程,及在操作過程中村中的問題及解決的辦法,如果問題還沒用解決能夠請其他的小組幫忙解決,最終由教師總結(jié),使學生在交流中彌補自我的不足。

3、實踐操作,評價提高

以小組討論競賽的形式,讓學生自我動手動腦創(chuàng)作或者演示,鞏固練習,培養(yǎng)學生創(chuàng)新本事。組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課資料進行梳理歸納,并對學生的總體情景進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習資料”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最終,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。

4、回顧總結(jié),布置作業(yè)

在這一個環(huán)節(jié),我會讓同學們一齊進行總結(jié),我最終做一個補充,把主動權(quán)交給學生。最終,我會布置這樣一個作業(yè),經(jīng)過這樣的作業(yè)給同學們多一些學習的興趣,多一份創(chuàng)造的信心,也多一份成功的體驗。

七、板書設(shè)計

本節(jié)課的板書我采用的形式更清晰直觀地向?qū)W生展示所學知識。

最新小學信息技術(shù)教案(篇2)

教材分析

《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術(shù)》(上冊)的內(nèi)容。學生通過前兩課的學習,應該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

學情分析

盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

教學目標

1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。

教學重點和難點

教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

教學過程

一、情景創(chuàng)設(shè),激活課堂

看,什么來了?是大卡車。

先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

生討論

師引入課題:畫矩形

二、分析任務

1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構(gòu)成?(車身、車頭和車輪)

2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

三、動手實踐任務

1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。

2、展示優(yōu)秀作品,并進行積極評價。

3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

四、總結(jié)

其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?

五、感悟升華。

這節(jié)課你有什么收獲?

六、課外練習

畫幾個自己喜歡畫的圖形

最新小學信息技術(shù)教案(篇3)

教材介紹《使用文本框》一課是科學出版社小學信息技術(shù)課本第三冊(上)word深入中的第三課,該課要求掌握學會在文本框中插入文字和圖片,學會給文字加上文本框,修改文本框的樣式。

本課教材從信息課的角度上培養(yǎng)的是學生word操作的能力,我將運用“任務驅(qū)動”的教學模式,在這一課教材的設(shè)計上利用制作名片作為一條主線貫穿40分鐘,通過看教師示范操作與學生自學、小組討論合作、上網(wǎng)查資料等方式不僅要達到本課在計算機能力方面教學目標的要求,同時也適度的與語文課、科學課等學科有機的整合,對學生進行熱愛家鄉(xiāng)的思想教育和培養(yǎng)學生關(guān)心自然環(huán)境的環(huán)保意識。

教學方法本課在教學方法上主要采用以學生自學的方式為主,充分發(fā)揮教師的主導作用。這主要是考慮到授課年級是高年級具備一定的自學能力,另外學生使用計算機的水平參差不齊,因此盡量避免學生在學習中的齊步走,給每個學生盡量大的空間。

教學手段本課教學在硬件上主要依托良好正投或計算機廣播系統(tǒng)。在軟件上教師利用幻燈片Powerpoint演示,最大程度上減化了學生的學習過程而提高學習效果。另外教師還利用查找到的資料自制了一張名片,讓學生能全面了解使用文本框的幾個重要環(huán)節(jié),同時也為后面組織學生的討論打下了伏筆。

教學過程引入新課從談話入手以“哪些同學擁有名片?知不知道溫州的市樹是什么?”等問題引起學生的學習興趣,引入新課。

自主學習階段由學生利用課件自學搜索引擎的使用并在實踐中強化完成教師布置的學習任務。為了檢查學生的學習效果在這里安排了填空題。最后觀看短片對學生查找的資料進行補充。討論環(huán)節(jié)為學生安排了三道討論題通過討論的方式對學生進行對學生進行熱愛家鄉(xiāng)的思想教育和培養(yǎng)學生關(guān)心自然環(huán)境的環(huán)保意識。

最后布置給學生適當作業(yè),一方面鞏固本課學習的技能同時增長學生其他學科方面的知識。

最新小學信息技術(shù)教案(篇4)

大家好:

今天說課的題目是《巧妙走出正方形——多次循環(huán)和顯示模塊的使用》

以下四個方面是我說課的主要內(nèi)容,但我將從教學過程說起,把教法學法等滲透進我的教學過程進行說明。

一、教材結(jié)構(gòu)與內(nèi)容簡析

本節(jié)內(nèi)容在全書及章節(jié)的地位:《巧妙走出正方形》是廣東省佛山市南海區(qū)教育局教研室編制的小學信息技術(shù)五年級課本第二單元第17課。在此之前,學生已能初步靈活運用“直行”、“轉(zhuǎn)向”模塊編寫程序,并初步了解了參數(shù)的作用。這為過渡到本節(jié)的學習起著鋪墊作用。

在教學中,我發(fā)現(xiàn)顯示模塊與多次循環(huán)相關(guān)性較弱,因而我對教材做了這樣的處理:在第一課時只講授多次循環(huán)這一知識點。

二、教學過程分析

為了讓學生掌握本節(jié)課知識點,我采用了“問題解決教學模式”:

(一)創(chuàng)設(shè)情境,拋出問題

一上課,我就創(chuàng)設(shè)了這樣一個情境:國慶節(jié)參觀古塔,發(fā)現(xiàn)人巡邏正方形基座的古塔浪費人力資源,拋出問題:能不能編一個程序控制機器人來代替人的巡視?

【設(shè)計意圖:為什么這樣設(shè)計呢?情境教學法告訴我們,教師有目的地創(chuàng)設(shè)生動具體的場景,能夠幫助學生理解教材,并使學生的心理機能得到發(fā)展。所以我創(chuàng)設(shè)了來源于生活的有意義的古塔巡邏情境,一方面能夠激發(fā)學生解決問題的興趣,另一方面能夠促使知識的后續(xù)遷移,提高學生具體生活中的問題解決能力?!?/p>

(2)師生互動,分析問題:

問題拋出后,接下來我組織學生討論,讓學生在口頭互動、協(xié)作與會話中分析問題、分解問題,掌握一般的問題解決方法。然后,與學生一起完成解決問題第一步,也即是直走、右轉(zhuǎn)命令的復習。

【設(shè)計意圖:為什么這樣設(shè)計呢?互動教學法告訴我們,在教學過程中師生之間相互對話、相互討論、相互觀摩、相互交流能夠充分發(fā)揮教師和學生雙方的主觀能動性。通過引導,讓學生用眼觀察、豎耳傾聽、動腦思考、開口討論。生活中的問題是各種各樣的,但解決問題的思路是相似的,只有掌握了解決問題的邏輯步驟,面對問題才不會無從下手。因而這一步與學生共同探討解決問題的步驟和方法至關(guān)重要?!?/p>

解決問題第一步:直走、右轉(zhuǎn)的命令復習

(3)任務驅(qū)動,合作探究:

分析完問題后,接下來是讓學生通過合作探究解決問題,這一環(huán)節(jié)也是最為核心的環(huán)節(jié),主要服務于教學重點的突出、教學難點的突破。本節(jié)課的教學重點是多次循環(huán)模塊的掌握

難點是循環(huán)結(jié)構(gòu)及循環(huán)體的理解。解決問題三部曲的第二步和第三步都讓學生帶著對應的探究問題分組實踐,并提前錄制了微課錦囊,讓學生在探究過程中遇到困難時點擊觀看。微課錦囊中是對重難點的解析。

【設(shè)計意圖:這一部分主要利用了探究學習法,新課程要求“改變課程實施過于強調(diào)接受學習、死記硬背、機械訓練的現(xiàn)狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力”。因而,在這一環(huán)節(jié),我做了較多的課前準備工作,設(shè)計了有意義、能夠突破重難點的探究問題,并在每一個探究結(jié)束后進行查漏補缺、小結(jié)點睛?!?/p>

【任務一】解決問題第二步:機器人巡邏一次——走一次正方形

(知識點:利用直走、右轉(zhuǎn)組成順序結(jié)構(gòu)走正方形)

探究問題:正方形有哪些不同走法?對應的程序如何?

【小組帶著問題探究任務,自定步調(diào)點擊微課錦囊】

【 微課錦囊:

1、實物演示:機器人走正方形,引入課題。

2、課件播放:分解機器人走正方形的8個動作。

3、建立數(shù)學模型:

4、畫流程圖】

【任務二】解決問題第三步:機器人反復巡邏——多次走正方形

(知識點:使用多次循環(huán))

交流:數(shù)一數(shù),共有幾個模塊?如何要使機器人走2圈,應怎樣編寫程序?

交流:走3圈、 10圈……,甚至是100圈呢?將有多少模塊?

探究問題1:用循環(huán)命令為什么只保留“前進”和“右轉(zhuǎn)”?

探究問題2:循環(huán)體位置為什么只能擺在循環(huán)模塊內(nèi),擺在上或下有什么不同?

探究問題3:循環(huán)次數(shù)怎么確定?

【小組帶著問題探究任務,自定步調(diào)點擊微課錦囊】

【 微課錦囊:

1、課件演示重復的部分和次數(shù)(用紅色邊框圈出)。

2、課件認識順序結(jié)構(gòu),引出循環(huán)結(jié)構(gòu)。

3、課件出示順序結(jié)構(gòu)和多次循環(huán)結(jié)構(gòu)的對比流程圖。

4、循環(huán)體位置與循環(huán)次數(shù)的關(guān)系】

(四)師生互動小結(jié),得出結(jié)論:

解決問題之后就是規(guī)律的提煉、以及知識點和方法的總結(jié)。

在轉(zhuǎn)向時間和循環(huán)次數(shù)如何確定這一知識點的總結(jié)上,我主要利用了啟發(fā)提問法,引導學生發(fā)現(xiàn)不同邊數(shù)形狀的邊數(shù)及其對應的循環(huán)次數(shù)和轉(zhuǎn)向時間之間的關(guān)系。

循環(huán)次數(shù)=邊數(shù)

轉(zhuǎn)向角度=360/邊數(shù)

轉(zhuǎn)向時間=轉(zhuǎn)向角度/360=1/邊數(shù)

(五)拓展:小組比賽

規(guī)律來源于生活,又再一次回歸應用于生活。最后,我設(shè)置了三個不同層次的活動,讓學生把學到的知識應用到生活中不同場景的問題解決上。

分層探究:循環(huán)結(jié)構(gòu)簡化了程序模塊。用循環(huán)還可以編寫出很多有意思的程序。本節(jié)課我們解決了正方形古塔巡邏問題。生活中,你會發(fā)現(xiàn)機器人還可以用于巡邏賽場、廣場、景區(qū)、辦公大樓等等地方,而這些場所的形狀多樣,有正六邊形、等邊三角形、菱形等,翻開書本第73頁,我們試著利用多次循環(huán)讓機器人走出更漂亮的圖形,為我們的生活生產(chǎn)服務吧。

三、教學目標的實現(xiàn)效果分析

通過上述教學過程,我解決了本節(jié)課的教學目標:

(1)知識與技能:

學會用“控制模塊庫”中的“多次循環(huán)”模塊編寫程序,讓機器人畫圖。

掌握畫正多邊形的規(guī)律和方法

(2)過程與方法:

在調(diào)試程序完成對機器人控制的過程中,培養(yǎng)學生觀察能力以及分析問題和解決問題的能力。

使用任務驅(qū)動的方法,激發(fā)學生學習動機,教會學生學習方法。

(3)情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)學生自主學習和動手實踐的能力,鼓勵學生創(chuàng)新。

培養(yǎng)學生的合作意識和勇于探索的精神。

激發(fā)學生對機器人知識進一步探究的興趣。

自評:本課,教師由學科專家轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生學習的促進者和指導者,學生更注重問題,強調(diào)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程。注重分層教學與學生自主學習能力、協(xié)作學習習慣的培養(yǎng)。根據(jù)學生能力的不同,一方面不同程度的學生可以選擇不同層次的幫助,另一方面在對學生調(diào)控過程中進行不同層次的輔導,讓學生都能完成任務。一節(jié)課不足以達成能力的提升,長此以往,應該能夠?qū)W生的獨立思考能力、自主學習能力和協(xié)作能力。同時注意,知識技能的生活化,與具體情境結(jié)合,讓知識不僅僅是書本上的紙上談兵,而是生活上的可用工具。

教學結(jié)構(gòu)流程圖

第17課巧妙走出正方形

最新小學信息技術(shù)教案(篇5)

教學目標:

1、知識與技能:掌握圖形的翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)操作。

2、過程與方法:通過教師和學生的操作演示畫出蝴蝶,學會使用“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”功能。

3、情感態(tài)度和價值觀:感受對稱圖形的美,培養(yǎng)學生思維創(chuàng)新能力。

教學重點:

掌握圖形的翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)操作。

教學難點:

在操作過程中理解什么是翻轉(zhuǎn),明白透明選擇的作用。教具準備:蝴蝶圖形,多媒體課件教學課時:1課時

教學過程:

一、導入

師:同學們,在大自然中,有一些可愛的小精靈,它們在花中嬉戲,在空中翩翩飛舞。給我們帶來了無限的歡樂。我們來看看它是誰?

(打開課件,顯示蝴蝶動畫)

生:哇,是蝴蝶。

師:大家想不想把這些美麗的蝴蝶用我們正在學習的畫圖軟件畫下來呢?

生:想。

師:今天就讓我們一起來學習怎樣畫出美麗的蝴蝶吧!

二、體會蝴蝶的對稱美,構(gòu)思繪畫步驟

1、出示蝴蝶圖片:我們一起來觀察美麗的蝴蝶,你發(fā)現(xiàn)了什么?是什么樣的圖形?(左右對稱的)(如果學生一時想不起來老師可以沿中間折疊一下給予提示)

2、板書課題:對于這種對稱圖形,我們怎么畫出它來呢?

3、學生思考、交流。(抓住對稱這一特點來思考)

4、學生匯報,教師點評、總結(jié)并板書構(gòu)思的繪畫步驟:

第一步:先畫出蝴蝶的左半邊圖形;

第二步:給它填充顏色;

第三步:復制、粘貼出另一邊圖形;

第四步:進行水平翻轉(zhuǎn);

第五步:將兩邊合在一起,加以修飾。

最后,別忘了保存自己漂亮的作品。

三、操作演練

1、分步驟進行演示操作

(1)點名讓學生到教師機演示第一步、第二步和第三步的操作,其余學生認真觀看步驟,點評。(教師強調(diào)復制時選擇“透明選擇”)

(2)教師演示第四步新內(nèi)容“水平翻轉(zhuǎn)”的操作和第五步合并步驟。學生觀察。

2、學生練習,完成作品

教師巡視,有問題的個別指導。

四、展示作品,評價

1、選擇幾個已完成的作品,展示。

2、欣賞,指出優(yōu)缺點。

3、自評:我有哪些地方還可以進行改進?

4、完善作品,保存。五、課后活動

總結(jié):

今天,同學們都很棒,學會畫美麗的蝴蝶了。

課后活動:

我們還可以運用今天學的方法畫出許多其他的對稱圖形。比如蜻蜓、飛機、臉譜等?;丶铱梢栽龠x擇一種畫一畫!

最新小學信息技術(shù)教案(篇6)

1.認識鍵盤。

2.了解鍵盤操作指法。

3.學會中排鍵的操作指法。

4.學會寫字板的啟動和退出。

5.學會正確的打字姿勢。

學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。

不看鍵盤輸入基本鍵字母。

實物鍵盤、課件

一、一覽鍵盤

1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧?!?/p>

2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)

四個功能區(qū):功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、主鍵盤區(qū)、小鍵盤區(qū)

二、擺好姿勢(播放課件)

1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?”“保持正確的打字姿勢好處是什么?”

2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。

3.意義:防近視,減少疲勞。

三、彈指“功夫”

1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學呢?”

2.指法規(guī)則:

3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”

4.摸一摸,放一放

四、一展身手

1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”

2.練習(先按一定順序,后打亂)

3.小結(jié)教案《3.鍵盤一家》

最新小學信息技術(shù)教案(篇7)

一、教學目標

知識目標:1、了解顯示屬性的設(shè)置方法。2、掌握更改Windows桌面背景的方法。3、掌握設(shè)置屏幕保護程序的方法。

技能目標:1、通過探索設(shè)置背景與屏幕保護程序,培養(yǎng)學生的觀察能力和實踐能力,加強學生信息素質(zhì)的培養(yǎng)。2、通過設(shè)置背景與屏幕保護程序,引導學生應用現(xiàn)代信息技術(shù)進行學習,同時培養(yǎng)學生的想象能力和動手能力,并進一步提高他們的審美能力以及創(chuàng)新能力。

情感目標:通過教學探索,知識的遷移和轉(zhuǎn)化,逐步變興趣為探索的動力。激發(fā)學生探求未知、認識新知的愿望,提高學習現(xiàn)代信息技術(shù)課的積極性和主動性。此外,還要教育學生維護好計算機,樹立“我為人人,人人為我”的思想,保持微機室電腦的整體美。

二、教學重、難點

重點:設(shè)置背景與屏幕保護程序。

難點:通過校園網(wǎng),提供相關(guān)信息,拓寬學生視野,進一步提高操作技能。

三、教學過程

1、創(chuàng)設(shè)情景 引入新課

(1)將教師機的桌面設(shè)置演示給學生看。(觀察學生們的反應)

(2)結(jié)合多媒體網(wǎng)絡教室軟件分別用ACDSee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫。

教師提問:大家覺得這些桌面背景怎么樣?你有什么想法?引出了本節(jié)課所要研究的課題:裝飾你的“桌面”。

2、合作交流 探求方法

(1)請會的同學在座位上講解演示。(操作方法,步驟:在桌面的空白處右擊鼠標,選擇屬性。)

(2)全體學生自主探索,嘗試練習

要求:①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作)

②“居中”、“平鋪”與“拉伸”有什么區(qū)別?

三人為一小組,進行討論、操作練習,老師巡視指導。檢查討論結(jié)果,讓學生們清楚說出“居中”、“平鋪”與“拉伸”之間的區(qū)別。

(3)教師機桌面展示,引入屏保的學習

(大屏幕出現(xiàn)保護程序)屏幕上出現(xiàn)了什么?

你希望學習“屏幕保護程序”的哪些知識?小組討論。(作用、啟動、結(jié)束、設(shè)置)

(4)合作探究,嘗試練習

要求:①屏幕保護程序定義

②屏幕保護程序作用

③如何設(shè)置屏幕保護程序:小組討論,代表演示講解,教師整理總結(jié)

3、做游戲

我這里有一些小紙條,每一張上面寫著一個任務,那么下面請每一組派一個代表來抽,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務,下面大家快抓緊時間去完成你們的任務吧!(小組合作,教師巡視指導)

同學們的任務完成得都很出色,但是大家有沒有發(fā)現(xiàn),你們在美化桌面和屏幕保護時,都沒有找到很多的素材,是不是?那老師的那些素材又是在哪里找到的呢?

(引導學生上教師機上下載素材進行自主學習,探索,并完成網(wǎng)頁中布置的課外任務,讓學生自行設(shè)置,鼓勵他們相互協(xié)作,發(fā)揚團隊協(xié)作的精神。)

4、課堂小結(jié) 感悟提升

(1)通過本課的探討學習,你獲得了哪些新的知識?你認為你有哪些方面的進步?

(2)給你印象最深的問題是哪一個?你有什么看法?

(3)指出在公共機房,為了人人能正常使用計算機請不要設(shè)置屏保密碼。為了保持微機室的整體美,請將桌面變回原樣。(對學生進行道德教育)

5、布置作業(yè) 拓展新知

(1) 可不可以自己創(chuàng)作一幅圖,當作桌面?

(2) 可不可以讓桌面上的圖片動起來?

(3) “滾動字幕”程序設(shè)置

(4) 三維文字的屏保效果

(5) 改變顯示外觀的設(shè)置

最新小學信息技術(shù)教案(篇8)

[教學目的與要求]

(1)認識“我的電腦”的窗口組成。

(2)學會窗口的基本操作,并能熟練地使用它們。

(3)知道計算機里信息的存放方式,認識計算機里常見的文件夾和文件類別。

(4)了解常見的計算機的存儲設(shè)備。

(5)能夠規(guī)范地使用各種存儲設(shè)備。

[課時布置]

建議布置1課時。

[教學重點與難點]

重點:計算機的窗口操作;認識計算機里常見的文件夾和文件類別。

難點:計算機的窗口操作。

[教學過程]

一、導入

指導同學練習打開計算機,雙擊“我的電腦”圖標。

師:這時我們發(fā)現(xiàn)桌面上打開了一個長方形區(qū)域,我們稱這個長方形區(qū)域為窗口(板書課題:第5課認識Windows98窗口)。今天,老師和同學們一起來認識窗口的組成和學習窗口的基本操作。

二、新授

1.窗口的組成

同學們,我們知道桌面上的長方形區(qū)域叫作窗口(出示幻燈片:教材中的窗口圖片,無文字說明),窗口是由哪些局部組成的呢?(板書:窗口的組成)

(教師演示講解窗口各局部的名稱)

窗口的第一行是標題欄,標題欄里顯示窗口的名稱(幻燈片:出現(xiàn)文字說明“標題欄”)當前我們打開的是“我的電腦”窗口,所以標題欄里顯示“我的電腦”字樣;窗口的第二行是菜單欄(幻燈片:出現(xiàn)文字說明“菜單欄”),菜單欄中列出了各種對窗口進行操作的菜單命令;窗口的第三行是工具欄(幻燈片:出現(xiàn)文字說明“工具欄”)工具欄中排列著常用的命令按鈕;最下面的是狀態(tài)欄(幻燈片:出現(xiàn)文字說明“狀態(tài)欄”)顯示窗口當前的一些信息;窗口的右上角分別是“最小化”,“最大化”按鈕(當窗口已經(jīng)最大化時這個位置是“還原”按鈕,電腦演示),關(guān)閉按鈕(幻燈片:出現(xiàn)文字說明“最小化按鈕、最大化按鈕、關(guān)閉按鈕”)

2.窗口的基本操作

知道窗口各局部的名稱,同學們都想了,我們?nèi)绾稳邮秩ビ么翱诎 F鋵嵑芎唵?。下面就同老師一起學習窗口的簡單操作(板書:窗口的簡單操作)。

(1)最小化窗口

[教師邊說邊演示]

單擊“最小化”按鈕,窗口最小化以后會在縮小成任務欄上的一個小圖標按鈕,單擊任務欄中的這個按鈕,窗口就恢復原狀。

[操作練習]

打開“我的電腦”窗口,最小化“我的電腦”窗口,再把“我的電腦”窗口恢復原狀。

(2)最大化(還原)窗口

(教師邊說邊演示)

單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個桌面,這時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。

[操作練習]

打開“我的電腦”窗口,最大化“我的電腦”窗口,還原“我的電腦”窗口。

(3)切換窗口

(教師邊說邊演示)

先后打開“我的電腦”和“回收站”窗口,我們發(fā)現(xiàn)他們的標題欄的顏色有什么不同?(同學觀察回答:一個呈深顏色,另一個呈淡顏色);我們把標題欄呈深顏色的窗口叫作當前窗口,現(xiàn)在“回收站”窗口為當前窗口。我們單擊任務欄上一個窗口圖標按鈕,如:我們單擊“我的電腦”圖標按鈕,就把“我的電腦”窗口切換成當前窗口。

[操作練習]

先后打開“我的電腦”“我的文檔”,“回收站”窗口,切換“我的電腦”為當前窗口。

[試一試]

我們還可以通過單擊非當前窗口的任意地方,把它切換成當前窗口。單擊“我的文檔”窗口的任意一個地方把它變成當前窗口。

(4)移動窗口

(教師邊說邊演示)

將指針指向“我的電腦”窗口的標題欄,按住鼠標左鍵不放,再移動鼠標,這時我們就會發(fā)現(xiàn)“我的電腦”窗口也跟著移動了,這就是窗口的拖動操作,可以用這種方法移動窗口的位置。

[操作練習]

先后打開“我的電腦”窗口,在桌面上移動它。

(5)改變窗口的大小、關(guān)閉窗口

(教師邊說邊演示)我們有時為了操作的方便要改變窗口的大小,其實這很容易。我們可以將指針移動到窗口的邊框上面,這時我們會發(fā)現(xiàn)指針的形狀發(fā)生了變化,呈,這時我們按住鼠標左鍵不放,上下左右拖動鼠標就可以分別改變窗口的寬度和高度,假如我們想同時改變窗口的高度和寬度的時候,就將鼠標指針移動到窗口的四個角中的任意一個角,指針的形狀會呈時,按住鼠標左鍵不放向?qū)蔷€方向拖動鼠標,就可以同時改變窗口的高度和寬度。

(同學練習操作,教師個別指導)

打開“我的電腦”窗口,練習改變窗口的大小,分別改變窗口的高度,寬度。再同時改變窗口的高度和寬度。

窗口的操作完成以后我們可以單擊“關(guān)閉”按鈕,來關(guān)閉窗口,關(guān)閉窗口的同時在窗口中運行的程序也被同時關(guān)閉了。

3.菜單命令

(教師邊說邊演示)

菜單欄中的任意以各命令,會彈出一個下拉菜單,我們發(fā)現(xiàn)菜單中有很多的命令,他們的顏色有什么不同?(同學回答:有的命令呈黑色,有的是灰色),解釋:其中黑色的命令白表示現(xiàn)在可以選擇使用的命令,灰色的命令則表示暫時不能使用的命令。

[試一試]

打開檢查(V)菜單命令,可以看見“檢查”菜單“工具欄”命令右側(cè)有一個“”,同學們把鼠標移動到“工具欄”命令上我們會發(fā)現(xiàn)了什么?(又彈出一個菜單),我們叫它“子菜單”?!啊北硎具@個菜單命令還有子菜單。

在“檢查”菜單中,我們發(fā)現(xiàn)“狀態(tài)欄”命令的左側(cè)有一個黑色的“√”,表示這個命令被選中,并正在起作用,窗口下放正顯示狀態(tài)欄;同學們可以用鼠標器再次單擊一下“狀態(tài)欄”命令,這時我們發(fā)現(xiàn)這個命令左邊的“√”的消失了,表示這個命令不發(fā)揮作用了,同時我們看到窗口的狀態(tài)欄也隨消失。

同學們在通過操作發(fā)現(xiàn)一下帶有“…”的命令有什么特別的?

同學匯報:會彈出一個長方形象窗口一樣的東西。

師:(打開一個“對話框”演示)這個象窗口一樣的東西我們叫“對話框”?!皩υ捒颉崩镉袠撕灐⑾吕斜砜?,單選項,復選項等等。

4.窗口滾動

(教師邊說邊演示)

打開一個窗口,假如窗口中的內(nèi)容較多,或者窗口較小,這時窗口就無法顯示所有的內(nèi)容,要檢查窗口中的其他內(nèi)容,我們可以利用“滾動條”來做到。(出示帶有滾動條的窗口說明滾動條各局部的名稱)滑塊、垂直滾動水平滾動條、滾動指針。單擊滾動條兩端的滾動指針,或者單擊滾動條上的空白處,或者拖動滾動條上的滑塊,就可以看到窗口上的其他內(nèi)容。(分別演示)

[試一試]

逐漸增大窗口,觀察滑塊長度的變化。

單擊窗口左上角,彈出控制菜單,單擊其中“最小化”命令,觀察其作用和操作什么地方相同?

分別打開“我的電腦”和“回收站”窗口,觀察標題欄的顏色是否相同?

三、鞏固練習

(1)打開窗口“我的電腦”“回收站”“我的文檔”窗口,使“我的電腦”窗口為當前窗口,在切換“我的文檔”窗口為當前窗口。

(2)移動“我的電腦”窗口到“回收站”窗口上面。

(3)把“我的文檔”窗口的大小調(diào)節(jié)得比“我的電腦”窗口的大小大一倍左右。

四、小結(jié)

師:我們今天學會了哪些操作?

我們今天知道了窗口各局部的名稱,還學會了窗口的一些基本的操作。從現(xiàn)在開始窗口對我們來說不再陌生了對吧,在以后的學習過程中我們將更加的熟悉了解他的哦。

最新小學信息技術(shù)教案(篇9)

認知目標:

1、了解

將照片內(nèi)容都下載到電腦中,將照片整理好放到一個文件夾中,在上課前將該文件夾發(fā)送到學生機桌面。

教學過程:

一、興趣導入

利用數(shù)張風景圖片制作ppt,在課前開始播放,力求學生進入電腦室后的注意力立刻被吸引到南極去。

二、圖片欣賞

老師這里只有少數(shù)的幾張圖片,你們想要看看更多的圖片嗎?

演示打開文件夾,讓學生在本地電腦上欣賞照片。

三、拼音輸入

1、出示南極探險。

你們看來這么美麗的風景,想不想去南極看看一看???

老師這里有一名南極探險家寫的日記,我們來一起看一看吧!

2、把注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。

你們能在我們學過的寫字板上把這段話用拼音的方式打出來,使它成為一篇拼音讀物嗎?

大家可以互相合作,互相討論怎樣把拼音打好。

3、學生作品展示。

四、故事續(xù)寫

同學看了這個探險的經(jīng)歷,你們想想接下來會怎么樣?請同學們發(fā)揮自己的想象力把這個故事寫完整。同桌可以相互討論,互相合作,完成之后別忘了保存自己的故事。

教師演示保存過程

最新小學信息技術(shù)教案(篇10)

【教學目標】

·學會啟動“畫圖”軟件

·熟悉“畫圖”窗口的組成

·能夠畫簡單的畫

·掌握保存文件的基本操作

【教學內(nèi)容】

·“畫圖”窗口的組成

·工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應用

·顏料盒顏色的選取和應用

·保存圖畫

【教學重難點】

重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取

難點:工具箱中工具的選擇和使用

【教學準備】

準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學生機。

【教材分析與教學建議】

本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎(chǔ)上而設(shè)立的高層次的但學生感興趣的學習任務。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關(guān)閉‘畫圖’”的順序組織內(nèi)容,符合學生的認知規(guī)律,且過程中以任務驅(qū)動的方式學習工具箱上重要工具的應用技巧,有助于提高學習的效率。

本課教學內(nèi)容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務驅(qū)動為主,并考慮適當?shù)耐阑徒虒W。

【教學方法和手段】

綜合運用自主探究發(fā)現(xiàn)和實踐練習的方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學生創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習計算機的興趣。

【教學過程】

一、導入

師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學習,可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學習如何用計算機“畫畫”。

(出示一些學生的畫圖作品,激發(fā)學生學習的興趣)

二、新授:啟動“畫圖”軟件

師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

(請一名學生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

三、認識“畫圖”窗口

師(出示“我的電腦”窗口的結(jié)構(gòu)示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

(引導學生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)

(1)畫圖區(qū)

師:把窗口最大化,我們會發(fā)現(xiàn),窗口中有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區(qū)”。請同學們把鼠標指針移到工作區(qū)的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側(cè)中間的小黑點呢?指針發(fā)生變化的時候,拖動鼠標,看看會發(fā)生什么?

(學生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結(jié)三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

(2)工具箱

師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現(xiàn)什么?

(學生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)

(教師讓舉手的學生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學生指出工具的名字。)

最新小學信息技術(shù)教案(篇11)

[教學目的與要求]

1.了解學生機器人工作的基本原理。

2.了解學生機器人的構(gòu)造特點。

3.掌握學生機器人的主要部件。

4.初步理解學生機器人編程軟件的功能和作用。

5.培養(yǎng)學生的探索意識。

6.鼓勵學生從新事務中體驗樂趣,為今后的學習激發(fā)興趣。

7.嘗試接觸實物,并能夠感受其中的原理。

[課時安排]

建議安排2課時。

[教學重點與難點]

1.重點:學生機器人的基本工作原理。

2.難點:學生機器人的主要部件的學習。

[教材分析與教法建議]

1.教材的地位與作用

本課為機器人部分教學的中間環(huán)節(jié),學生由本課開始,接觸到機器人的微觀世界,并逐步開始接觸機器人原理部分的內(nèi)容,因此,建構(gòu)良好正確的認知結(jié)構(gòu),在本課的教學中具有重要的意義。

本課的教學圍繞學生機器人展開,因為機器人的種類繁多,所以縮小認知范圍是形成必要概念的有利手段。教師在準備本課的教學中,應本著見微知著的原則,拓展學生的知識面。

2.教學方法指導

根據(jù)本課的內(nèi)容,教學中可以使用范例講授法與學生自學相結(jié)合的方法進行教學,因為本課屬于新授課,學生初次接觸機器人部件,加之本課知識點比較多,學生之前接觸機器人的機會有限,因此要結(jié)合實例進行教學。

在教學中,可以適當設(shè)計部分知識問答環(huán)節(jié),來鼓勵學生交流,并及時溝通解決疑問。在此基礎(chǔ)上,形成一定的討論氣氛,為學生后期的合作學習打下基礎(chǔ)。

[資料]

現(xiàn)在,機器人已經(jīng)深入到人們的生活中。隨著教育體制的不斷改革,學生機器人成為機器人大家族中重要的一部分。學生機器人教育旨在推進青少年的素質(zhì)教育,培養(yǎng)學生綜合能力,讓學生體會學習的樂趣,享受成功的喜悅,激發(fā)求知欲望,以自信、樂觀,勇于挑戰(zhàn)的態(tài)度面對未來。

(1)獲取新知識:機器人涉及機械結(jié)構(gòu)、自動控制、信息技術(shù)學科等。

(2)提高動手能力:了解生活環(huán)境,提高想象力,創(chuàng)造力,分析、解決問題的能力。

(3)快樂教育:置身于充滿趣味性、刺激性、挑戰(zhàn)性的活動之中,激發(fā)學生學習、探索科技的興趣。

(4)勇于挑戰(zhàn):體驗挑戰(zhàn)極限,享受成功、提高自信。

(5)參與競賽能力:互相合作、共同挑戰(zhàn)、培養(yǎng)團隊合作,提高管理能力。

[教案]

1.展示與引入

師:上節(jié)課我們認識了機器人的組件和主要器官,同學們來回顧一下吧。

(簡單復習上一課的內(nèi)容)

師:這些是機器人身上非常重要的部分,它們共同配合,組成了機器人,我們的機器人才能動起來。除了以上的部件器官以外,機器人到底是怎樣運動起來的呢?大家來猜一猜。

(學生討論:機器人運動的原理)

師:今天,我們就來走進機器人的內(nèi)部世界,看看它們是怎樣運動的。

(板書課題)

設(shè)計意圖:以舊引新,為新知識的學習基礎(chǔ);引導學生繼續(xù)思考,激發(fā)學習的熱情。

2.新授一:機器人工作的基本原理

師:在剛才的討論中,同學們關(guān)于機器人的工作原理有以下意見:

(板書意見)

方向一:電池動力。

方向二:計算機程序控制。

方向三:芯片控制。

(討論:這三個主要方向里面,誰更加貼近機器人工作的原理呢?)

途徑一:到教材中找尋答案。

途徑二:到課件中找尋答案。

(老師自由選擇合適的方式)

師:我們來一下,到底機器人工作的原理是什么呢?

(展示一次機器人的工作狀態(tài),結(jié)合課本知識,講解工作原理)

設(shè)計意圖:從對比中引發(fā)學生的認知,理解知識的體系,從而為新知識的學習遷移的機會;該部分為學有余地的同學所準備,適應部分層次較高的學生來學習,是分層教學的具體運用。

3.新授二:機器人的構(gòu)造特點

師:剛剛我們看見了機器人的工作原理,這些原理是需要一定的特殊構(gòu)造來配合的,下面就讓我們再次來“解剖”機器人,看看它是怎么樣來完成這些工作的。

(教師打開實物機器人,講解內(nèi)部的結(jié)構(gòu))

(學生嘗試觀察,并可根據(jù)實際情況安排部分學生進行實踐、觸摸等體驗)

注意:本內(nèi)容教學時,要進行分組,保證每位學生都有平等的接觸機會。

設(shè)計意圖:深入理解知識,在復習已有知識的基礎(chǔ)上,指導學生有步驟地深入,直到領(lǐng)會到本課的難點內(nèi)容。

4.與回顧

師:今天我們一起了解了機器人的工作原理和主要構(gòu)造,這些就是機器人的一部分秘密,在后面的學習中,我們將讓我們的機器人按照我們的意愿運動起來,讓我們一起來期待吧!

關(guān)于小學五年級信息技術(shù)教案1000字模板


教師尤其應當注意深廣度問題,否則不利于大面積提高教學質(zhì)量。教案是一個教師的法寶。教案有助于老師提高自身教學水平,您也對寫教案感到一頭霧水嗎?在這里,你不妨讀讀關(guān)于小學五年級信息技術(shù)教案,希望能對你有所幫助,請收藏。

關(guān)于小學五年級信息技術(shù)教案 篇1

教學目標:

1、能在指定的位置插入或刪除行或列;

2、掌握調(diào)整表格行高和列寬的方法。

3、會將幾個單元格合并成一個單元格。

教學重點:

靈活掌握修改表格的各種方法。

教學過程:

一、激趣導入

談話導入:今天我們繼續(xù)學習Excel,修改表格。

二、跟著做

1、添加標題

(1)打開Excel

(2)在單元格A1中輸入:五學生期末成績表。

(3)合并A1至F1單元格:選中單擊合并居中

2、插入行和列。

單擊行號5------右擊----插入行

插入列和行相同

3、刪除行和列。

右擊行號或列號-----刪除

4、調(diào)整行高和列寬

(1)右擊行號或列號----行高或列寬輸入合適的數(shù)值

(2)將指針方針行或列的邊界處,當鼠標變成雙向箭頭時拖動調(diào)整。

三、生練習完成試一試

教師指導,補充演示。

四、評比總結(jié)

教師依次展示學生的上傳作品,并組織進行投票選出最早上傳的作品中最優(yōu)秀的予以表揚。

學生對自己的作品進行評價,并對其他學生的作品進行評價,選出自己心目中的好作品。

關(guān)于小學五年級信息技術(shù)教案 篇2

教學目標:

1、能利用自動求和求和;

2、掌握利用公式求出幾個單元格里數(shù)值總和的方法。

3、會利用升序和降序排序?qū)Ρ砀襁M行排序。

教學重點:

能求和和排序。

教學過程:

一、激趣導入

談話導入:Excel的功能強大,利用它我們可以非??焖俚貙Υ罅繑?shù)據(jù)進行計算、排序等操作。

二、跟著做

1、自動求和

(1)打開胡嚴同學小學4-6年級期末成績表

(2)選中需要求和的區(qū)域(拖動)點擊工具欄自動求和

(4)選擇e3單元格。

(5)鼠標指向e3單元格右下角當光標變成+時拖動鼠標至e8單元格。

(6)總分計算完成。

2、排序

(1)單擊排序按鈕

(2)選中,排序自動完成

3、利用公式求和。

(1)打開Excel

(2)利用自動求和公式得到各小計的數(shù)值。

(3)在總計里輸入=b6+d6+f6+h6在按回車鍵

三、生練習完成試一試

教師指導,補充演示。

四、評比總結(jié)

教師依次展示學生的上傳作品,并組織進行投票選出最早上傳的作品中最優(yōu)秀的予以表揚。

學生對自己的作品進行評價,并對其他學生的作品進行評價,選出自己心目中的好作品。

關(guān)于小學五年級信息技術(shù)教案 篇3

各位領(lǐng)導老師大家好!

年級:五年級

一、教材分析

1、教材地位和作用

本課是省編教材小學信息技術(shù)下冊《遨游因特網(wǎng)》的內(nèi)容,是在學生已掌握了第一課中Internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網(wǎng)址的輸入,鏈接等操作的基礎(chǔ)上而設(shè)立的高層次的學習任務:是教會學生在Internet上信息搜索的方法,處理信息的能力??紤]到任務驅(qū)動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“做個小導游,介紹九寨溝”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在Internet上搜索信息。以查找“九寨溝有哪些特色”為任務明線,搜索的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅(qū)動搜索方法的學習,驅(qū)動學生自主學習、協(xié)作學習的能力的培養(yǎng)。

在課堂上貫穿著基于Internet的資源學習的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在網(wǎng)上搜索“九寨溝”的有關(guān)信息;以小組合作學習的方式,組內(nèi)學生各有分工,合作查找所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術(shù),同時也擴展了他們的社會知識,培養(yǎng)了他們信息素養(yǎng)、信息的收集與處理能力。

2、學生狀況分析

學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當?shù)姆謱咏虒W。

3、教學目標的確立

知識與技能目標:

1、使學生了解在Internet上搜索信息的意義,了解搜索信息的基本方法。

2、掌握簡單的關(guān)鍵詞搜索的方法和保存網(wǎng)頁信息的簡單操作,培養(yǎng)學生信息的檢索、搜集、篩選、整理、加工的能力,提高學生信息的綜合素養(yǎng)。

過程與方法目標:

通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養(yǎng)學生利用信息技術(shù)的能力。

情感與價值觀目標:

1、讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎(chǔ)。

2、通過小組協(xié)作和主題研究活動,培養(yǎng)學生協(xié)作學習的意識和研究探索的精神,從而激發(fā)學生對網(wǎng)絡產(chǎn)生濃厚的興趣。

教學重難點:利用Internet查詢、收集信息的習慣;用關(guān)鍵詞檢索信息的方法;將收集到的信息加工處理的方法。

二、教學方法

1、任務驅(qū)動法

2、協(xié)作學習法

3、分層教學法

4、賞識教育法

三、教學過程

課堂教學應體現(xiàn)以人為本的思想,體現(xiàn)以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現(xiàn)讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力的目的。

以學生為中心,學習者在教師創(chuàng)設(shè)的情境、協(xié)作與會話等學習環(huán)境中充分發(fā)揮自身的主動性和積極性,對當前所學的知識進行建構(gòu)并用其所學解決實際問題。在這種模式中,學生是知識的主動建構(gòu)者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構(gòu)的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內(nèi)容,而是學生主動建構(gòu)意義的對象。

本課嘗試引導學生置身于網(wǎng)絡這一開放的信息化資源環(huán)境中,通過親身體驗,以小組合作的方式進行研究,積極主動地去獲取、整理、創(chuàng)造性地加工信息,更進一步地提高學生的信息綜合素養(yǎng),培養(yǎng)學生的探索精神,提升學生探索能力。

1、任務一——搜索信息的方法

(1)任務啟動:興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。結(jié)合學生在語文課本中學過的《九寨溝》一課,書中介紹的九寨溝是一個人間仙境,非常得美!如果老師現(xiàn)在想更多地了解一下九寨溝,你有什么辦法嗎?怎樣才能在包羅萬象的信息海洋里快速找到我們所需要的東西呢?隨即引出“搜索引擎”。激發(fā)學生的探索欲望,使學生主動地進入探求的氛圍之中。

(2)操作指導:在網(wǎng)上查詢信息也需要一個工具—搜索引擎,但是在我們自己的計算機中是沒有的,他一般在一些大型的站中才有,比如有名的網(wǎng)站:搜狐、雅虎、新浪等,那么同學們可以跟我來看一看。打開兩個搜索窗口,讓學生觀察他們有什么異同點?一個是IE瀏覽器自帶的搜索窗口,一個是大型站上(如搜狐)的搜索窗口。搜索引擎常用的查詢方法有兩種:關(guān)鍵字檢索服務和分類檢索服務。教師解說以上兩檢索的區(qū)別:目錄檢索適用于按主題(某一類別)查找信息,而關(guān)鍵字檢索適用于按只言片語查找的信息。教師演示操作過程。

(3)學生操作:學生可以通過教師的講解進行操作,也可通過教師提供的可自主交互的網(wǎng)絡課件平臺,一方面,為學生提供了有搜索引擎的網(wǎng)站,某另一方面,為學生提供了網(wǎng)上搜索信息的方法,如分類檢索、關(guān)鍵詞搜索。還可以請同學們進入某站首頁,看一看,想想如何在這里搜索信息(他們可以通過網(wǎng)站上的搜索幫助,了解搜索的方法,鍛煉學生的自學與信息獲取能力。)

(4)信息反饋:學生就進入具體的操作過程,在實踐與體驗中,讓學生利用網(wǎng)絡資源與網(wǎng)絡工具,在大量的信息源中選擇有效方式獲取自己感興趣的內(nèi)容,學會對資料的檢索與分類。請同學們說一說這兩類檢索的區(qū)別之處,個別學生操作演示給大家看,他是用什么方法,如何來查找信息的;信息搜索記錄有幾條,查找到了哪些九寨溝的資料等等。

(5)歸納總結(jié):網(wǎng)上的資料浩如煙海,紛繁復雜,我們只有通過關(guān)鍵詞搜索、分類查詢的方法,才能很快地找到我們所需要的素材。大家通過訪問不同的網(wǎng)站,都能發(fā)現(xiàn)有自己需要查找的內(nèi)容,那么想把它為自己所用,又該怎么辦呢?

2、任務二—加工處理信息的方法

(1)任務啟動:把網(wǎng)上搜索到的資料進行篩選、整理、加工,把自己需要的內(nèi)容保存到下表。

九寨勝景

九寨文化

九寨物產(chǎn)

九寨氣候

九寨動物

九寨線路

(2)操作指導:學生在保存搜集到的圖片或文字資料時,可以將鼠標移到被選中的文字或圖片上單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“復制”命令,再打開word新建一個文檔,將光標定位到新文檔中,通過“粘貼”命令,被選中的文字或圖片就被復制到word文檔中去,再保存word文檔。教師操作演示。

(3)學生操作:學生認真觀察老師每一步的演示并聆聽老師的講解。讓學生自己去分析思考,去嘗試新的創(chuàng)作,同時上課環(huán)境是在開放的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,這樣就使得學生除了獲得老師提供的信息資源外還可獲取大量新的信息,通過整理加工形成自己所需的信息。

(4)信息反饋:學生將搜集到的各類信息填入老師布置的表格中,形式一份調(diào)查報告,以小組合作匯報或展開答辯會等形式。展示的過程不僅鍛煉了學生的語言表達及語言組織能力,這也是與語文學科知識的結(jié)合,通過交流,分享成果,拓展了思路,使認識和情感得到提升。

(5)歸納總結(jié):新課程強調(diào)尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示作品時,教師多給學生揚長性地評價,肯定學生的學習成果,激發(fā)學生持續(xù)探究的興趣。

本課是對任務驅(qū)動和基于Internet資源型學習的信息技術(shù)課的一次嘗試,教師由學科專家轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生學習的促進者和指導者,學習的主要資源不再是課本而是Internet這一擁有相對無限信息的資源,學生更注重問題,強調(diào)學生發(fā)現(xiàn)信息的過程。由于學習是由學生的計算機及網(wǎng)絡運用能力控制的,因此我在這一過程中指導學生認識信息資源的特點,指引學生把注意力集中在解決問題最直接相關(guān)的信息上,以最快的速度,查找最準確的信息。

3、分層教學與學生自主學習能力、協(xié)作學習習慣的培養(yǎng)

根據(jù)學生能力的不同,一方面我在提供的課件中的.輔導區(qū)里明確分類,不同程度的學生可以選擇不同層次的幫助,另一方面在對學生調(diào)控過程中進行不同層次的輔導,讓學生都能完成任務。因為本節(jié)課的特點是一節(jié)綜合實踐課,基本知識學生已經(jīng)在前一課學習過,因此本節(jié)課,教師講解少,主要任務是適時適當對學生加以組織調(diào)控,所以我留給了學生極大的空間,讓他們?nèi)プ灾鲗W習,協(xié)作學習。

4、評價總結(jié),再次深入展開,周而復始

最后用1-2分鐘的時間簡單與學生一起回顧本節(jié)內(nèi)容,學生的知識技能得到提升。并對學生在網(wǎng)絡中產(chǎn)生的新問題到下一課再次展開研究,讓研究再次深入,從而培養(yǎng)學生的研究性學習能力,做到研究不止追求可持續(xù)發(fā)展。

總之,我的側(cè)重點在于注重學生的全面發(fā)展,信息技術(shù)對各學科知識的整合,協(xié)調(diào)學生與教師之間平等和諧的師生關(guān)系,注重學生創(chuàng)新和實踐能力的培養(yǎng)。

關(guān)于小學五年級信息技術(shù)教案 篇4

[教學目的與要求]

(1)熟悉電子表格的功能及特點。

(2)學會啟動和退出Excel。

(3)掌握數(shù)據(jù)輸入的基本方法。

(4)認識Excel窗口,區(qū)分工作表和工件薄。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

(1)重點:數(shù)據(jù)輸入。

(2)難點:區(qū)分工作表與工作薄。

[教學準備]

電子教室程序、絡硬件與軟件、板書內(nèi)容的貼紙。

[教學過程]

一、導入

Office套件的三個主要部分,我們學習了Word和Powerpoint,還有就是這個電子表格軟件Excel,這節(jié)課就讓我們一起來認識一下吧!

二、教學新課

1、認識新朋友Excel0

啟動Excel0,有幾種方法。開始——程序——MicrosoftExcel;雙擊桌面上Excel快捷方式;打開一個Excel文檔。

2、認識窗口

啟動Excel后,界面分為標題欄、菜單欄、工具欄、編輯欄、名稱框、編輯區(qū)、工作表區(qū),狀態(tài)條、工作表標簽、滾動條、滾動按鈕等。

3、工作薄與工作表

一個Excel文檔叫做工作薄,在一個工作薄中可以包含很多工作表。Sheet1、sheet2等都代表一個工作表。

知識點:單擊工作表標簽,可以在工作表之間切換。當工作表過多而無法在第一頁顯示其標簽時,可以單擊標簽滾動按鈕,調(diào)整標簽顯示。

4、數(shù)據(jù)的輸入

①單擊A1單元格,輸入標題“五年級運動員統(tǒng)計表”,敲一下回車鍵或↓鍵,A2單元格變成當前單元格。

②輸入“運動員號碼”后敲→鍵。

③依次輸入“姓名”、“班級”、“比賽項目”、“比賽成績”,輸入一項后敲→鍵。

④單擊A3單元格,輸入“”后,敲→鍵,B3變成當前單元格。

⑤依次輸入“姓名”、“班級”、“比賽項目”、“比賽成績”的具體數(shù)據(jù),輸入一項后敲→鍵。

提示:①敲方向鍵時粗黑線邊框會自動移動互方向指向的行或列。

②輸入的文字超出列寬時,會在右邊相鄰的單元格中繼續(xù)顯示。

③工作表中最大行號是65536,最大列號是IV。因此,一個工作表最多有256列,65536行,共計256_65536=16777216個單元格。一個工作薄最多可以建立256個工作表。

教師演示操作要領(lǐng)

學生上級實踐操作

討論交流出現(xiàn)的問題

師生

三、綜合練習激勵

練一練:

課本39頁實踐與創(chuàng)新。

小組推選優(yōu)秀作品。

優(yōu)秀作品展示。

師生共同作品

四、延伸

說說本節(jié)課的收獲,想一想生活學習中還有哪些地方要用到電子表格

教后反思

本節(jié)課是學生初次接觸電子表格,通過教師演示與學生操作體驗,學生初步掌握了表格的組成啟動與退出工作表與工作簿的關(guān)系,學會了間的數(shù)據(jù)處理。但是也有部分學生數(shù)據(jù)的輸入速度慢,再教時注意培養(yǎng)學生良好的打字習慣,能快速輸入文字。

關(guān)于小學五年級信息技術(shù)教案 篇5

教學目標

知識目標

初步了解什么是頁。

能力目標

學會新建和保存頁;掌握在頁中輸入文字和設(shè)置文字顏色、大小、對齊方式的方法;學會設(shè)置頁標題和預覽頁。

情感目標

通過制作“赤條蜂”頁,培養(yǎng)對自然科學的研究興趣。

教學重點

教學難點

頁中輸入文字和設(shè)置文字的顏色、大小、對齊方式的方法;

教學準備

多媒體機房、頁等。

教學過程

情境創(chuàng)設(shè)

激發(fā)興趣

1、頁展示。

2、生說對頁的理解。

3、揭示課題。

自主探究

交流分享

一、新建頁:

1、學生探究操作。

2、學生匯報

二、認識Dreamweaver窗口組成:

1、學生自學教材。

2、學生匯報。

三、輸入文字和保存頁:

1、學生自學教材。

2、分組完成任務:

第一組:頁編輯區(qū)輸入課本中的文字。

第二組:把頁標題改為“什么是昆蟲”。

第三組:保存頁為kunchong.html。

3、小組匯報。

4、完成其余兩個任務。

四、設(shè)置文本格式:

1、把“什么是昆蟲?”這幾個字設(shè)置為“標題1”、藍色、字形加粗。

2、學生匯報。

合作學習

釋疑解難

1、學生提出問題。

2、其他學生提出解決。

3、共同解決問題。

4、師針對學生操作補充提出問題。

5、小組解決。

6、小組匯報。

實踐創(chuàng)作

展示

1、利用所學任務:制作“赤條蜂”的頁。

2、展示優(yōu)秀作品。

3、師生作品。

梳理

拓展延伸

1、知識。

2、出示圖文并茂頁,激發(fā)學生學習欲望。

關(guān)于小學五年級信息技術(shù)教案 篇6

教學目標

知識目標

初步了解什么是站。

能力目標

學會創(chuàng)建站點;掌握在站點內(nèi)創(chuàng)建文件夾、重命名文件夾的方法;學會規(guī)劃站和理素材。

情感目標

通過搜集和昆蟲相關(guān)素材的研究性活動,培養(yǎng)熱愛大自然的。

教學重點

教學難點

學會創(chuàng)建站點;掌握在站點內(nèi)創(chuàng)建文件夾、重命名文件夾的方法;

教學準備

絡機房、多媒體教學軟件等。

教學過程

情境創(chuàng)設(shè)

激發(fā)興趣

1、出示多姿多彩的昆蟲圖片。

2、問題:如何共享這些資源?

3、引出制作成站。

自主探究

交流分享

一、了解站的基本元素:

1、上游覽:師展示瀏覽北京科普之窗、科普博覽。

2、生分析站的基本元素,師歸納。

二、規(guī)劃站點搜集材料:

1、任務:我的電腦F盤中新建文件夾,命名為班級名,然后在這個文件夾中新建文件夾“昆蟲站”和“昆蟲素材”。

2、學生演示匯報。

三、在Dreamweaver中新建站點:

1、任務:新建站點“昆蟲記(班級號)到自己的文件夾內(nèi)”。

2、學生演示匯報。

四、在站點內(nèi)創(chuàng)建文件夾:

1、任務:站點內(nèi)創(chuàng)建一個文件夾,重命名為“images”。

2、學生演示匯報。

合作學習

釋疑解難

1、學生提出問題。

2、師針對學生操作補充提出問題。

3、小組解決。

4、小組匯報。

實踐創(chuàng)作

展示

1、利用站點管理器分別創(chuàng)

建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夾。

2、小組評比優(yōu)秀作品。

3、全班展示。

4、師生。

梳理

拓展延伸

1、生說所學知識。

2、出示精美頁激發(fā)學生學習欲望。

信息與信息技術(shù)小學教案系列


教之有道,則人才濟濟,風俗丕丕,而國以強。編寫教案是每一位教師應該具備的技能。教案是可以幫助教學循序漸進的進行。寫教案的時候是否依舊有疑惑呢?為此,幼兒教師教育網(wǎng)編輯從網(wǎng)絡上精心整理了《信息與信息技術(shù)小學教案》,歡迎閱讀,希望對你有幫助。

信息與信息技術(shù)小學教案【篇1】

教學目標:

知識與技能:

1、掌握圖片與藝術(shù)字的插入

2、掌握圖片和藝術(shù)字大小位置的更改。

過程與方法:

1、圖片和藝術(shù)字的插入

2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

情感態(tài)度價值觀:

1、初步培養(yǎng)對封面框架的合理布局能力

2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。

教學重點:

1、圖片和藝術(shù)字的插入

2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

教學難點:

1、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力

教學過程:

一、激趣導入:

教師:同學們都設(shè)計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學習的WORD設(shè)計一個以節(jié)約用水為主題的板報標題,你們想看嗎?

1、出示范例:

2、提出任務:知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?

生:紛紛作答

師:這就是我們今天要學習的內(nèi)容,在WORD中插入“藝術(shù)字”,(對,有的同學知道這是藝術(shù)字,那么今天我們就一起來學習插入藝術(shù)字)

板書:插入藝術(shù)字。

二.實踐操作,探究學習。

有很多方法可以插入藝術(shù)字,同學們試一下能不能找到插入藝術(shù)字的方法。

(同學自身操作,教師指導)

同學上機演示操作自己是怎樣插入藝術(shù)字的(邊演示邊講述)。

1、在“藝術(shù)字”工具欄上選擇“插入藝術(shù)字”按鈕(最左邊),彈出“藝術(shù)字”字庫的選擇框。

2、在字庫里面任選一種樣式,出現(xiàn)編輯藝術(shù)字的對話框。

3、選擇藝術(shù)字的大小字體,在對話框內(nèi)輸入“喜迎國慶”,按確定。

師:好,這位同學做的很好,他用另一種方法插入了藝術(shù)字,我們希望每一位同學都有這樣的探索精神。

我們在插入藝術(shù)字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調(diào)整藝術(shù)字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)

同學上機邊演示邊講自身是怎樣做的。

提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區(qū)中的藝術(shù)字,它的周圍就會出現(xiàn)8個控制點“□”,表示藝術(shù)字已被選中。在選中狀態(tài)下就可以對藝術(shù)字進行編輯調(diào)整。

師:這位同學做的也很好。我們剛才學習了怎樣插入藝術(shù)字,老師也設(shè)計了一些藝術(shù)字樣式,同學們看一下與你的有什么不同?

三、自主探索、同學創(chuàng)作練習

1、師:(出示課件)

(1)旋轉(zhuǎn)藝術(shù)字

(2)形狀改變以及豎排:

(3)樣式的變化:

學習方式有自身摸索、討論、與同學合作學習、可以問老師研討等(教師巡回指導)

同學自由選擇采用多種方法自學,邊交流邊實踐操作,初步完成任務。

2、設(shè)計一張雜志封面

展開想象,自由創(chuàng)作。

3、同學交流收獲

看到做的比較好的同學,請他來當小老師告訴其他同學,他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設(shè)置的。

4、作品展評,歸納小結(jié)。

相互欣賞、品評插入的藝術(shù)字。

學生自主選擇問題回答和演示,表現(xiàn)優(yōu)秀者將得到老師和同學們的鼓勵。

四、課堂小結(jié)

信息與信息技術(shù)小學教案【篇2】

[課 題]

第4課 圖標大變臉

[教學目的與要求]

(1)學會更改常用應用程序的圖標。

(2)學會使用某些視覺效果,以增加眼睛觀看的舒適程度。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

(1)更改桌面圖標。(2)使用某些視覺效果。

[教學過程]

一、導入

小朋友們,觀察一下教師的屏幕,看看有什么不同?(學生回答)你們桌面上的“我的電腦”圖標是什么樣的,誰來描述一下?(學生回答)想不想將自己桌面上的一些常用的圖標改成別的圖形?今天我們一起來學習圖標大變臉。(板書:圖標大變臉)

二、新授

1.進入“效果”設(shè)置右擊桌面的空白處,出現(xiàn)快捷菜單。在“顯示屬性”對話框里選擇“效果”標簽。(教師示范)

2.更改桌面圖標(教師示范)在“桌面圖標”標題下,有許多我們常見的桌面圖標,在這個窗口下方和右方都有滾動條,我們可以利用滾動條來翻看圖標。選中“我的電腦”圖標,單擊“更改圖標”按鈕,在彈出的對話框內(nèi)選擇一個圖標,單擊“確定”按鈕,此時在“桌面圖標”窗口內(nèi)就能看見更改過的圖標。再單擊“確定”,看一看桌面上的“我的電腦”圖標是不是變化了?下面請同學們更改“網(wǎng)上鄰居”的圖標。(學生練習)

3.視覺效果的更改在此“桌面圖標”窗口下方有“視覺效果”的選項,一共有五種,在默認的情況下,選項中的第二項“使用各種顏色顯示圖標”,第三項“動畫顯示窗口、菜單和列表”是被選中的。其它三項我們可以根據(jù)需要進行選擇。(教師示范)選擇“使用大圖標”項目,單擊“確定”按鈕。觀察桌面的圖標,可以發(fā)現(xiàn)圖標變大了。這可以方便某些視力不太好的用戶使用。下面大家可以練習一下各個選項,看看有什么效果。(學生練習)

三、小結(jié)

小朋友,今天我們主要學習了什么內(nèi)容?

今天我們主要學習了更改桌面圖標和選擇某些視覺效果,但是在平時練習時,要注意不能隨便地更改桌面圖標,以防產(chǎn)生某些錯誤。請同學們將自己桌面上更改過的圖標改成原來的圖標后關(guān)閉計算機。

信息與信息技術(shù)小學教案【篇3】

教學目標:

1、知識目標:了解MP3播放器的相關(guān)知識,如常見品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價格等。

2、能力目標:通過上網(wǎng)了解MP3播放器的常見品牌、產(chǎn)地、價格及產(chǎn)品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。

3、情感目標:通過上網(wǎng)搜索MP3的相關(guān)資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結(jié)論,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚倪^程。

教學重點:對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真?zhèn)巍?/strong>

教學難點:對信息真?zhèn)蔚蔫b別。課前準備:市場上一些常用電子產(chǎn)品的價格與性能資料。

教學過程:

一、任務驅(qū)動、同學們,你們是不是很喜歡聽歌,那一種方式,MP3,如何購買一只MP3播放器,你們覺得應該考慮哪些因素?

一般來說學生能想到的因素有價格、外形、品牌,而對MP3的內(nèi)存容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。

請同學們通過上網(wǎng),給我推薦幾個MP3品牌。

在交流品牌時,學生可以通過搜索查找到“愛國者、三星、索尼、明基、聯(lián)想…”等一系列品牌。

你能告訴我這些品牌的產(chǎn)地在哪里?哪些品牌比較信得過?

學生通過上網(wǎng)查詢,了解相關(guān)的品牌知識。

二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?

學生開始搜索,如何選擇合理的關(guān)鍵字進行搜索。

基本上都能找到相應的網(wǎng)站。

網(wǎng)絡信息多而雜,要學會從中選擇適合的知識。

學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。

三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產(chǎn)品后,還應該考慮什么?

一個產(chǎn)品的設(shè)計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。

查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。

四、課外延伸。

老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質(zhì)量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產(chǎn)品最棒。

信息與信息技術(shù)小學教案【篇4】

課題安排

1課時教學設(shè)計思想:修復像片、修改畫圖是兩個與學生實際美術(shù)活動密切相關(guān)的現(xiàn)實問題,教材通過兩個有趣的活動引導學生學習和掌握了“奇妙的取色工具和彩色橡皮工具”的使用,同時又很好的解決了學生的現(xiàn)實問題。教師在這節(jié)教學中,只需要考慮如何利用好教材,引導孩子去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,同時注意保護孩子的興趣、求知欲和好奇心。興趣、求知欲和好奇心是引領(lǐng)孩子不斷學習和追求新知的原源和動力。

教學目標:

1、知識與技能:學會并掌握取色工具和彩色橡皮工具的使用方法

2、過程與方法:展開討論、試一試等辦法,引導孩子們自己總結(jié)取色工具和彩色橡皮工具的使用方法、步驟及作用;

3、情感、態(tài)度、價值觀:在修復像片、一方面是培養(yǎng)學生耐心和細心的優(yōu)良品質(zhì),另一方面是培養(yǎng)學生熱愛生活、美化生活的情趣;通過發(fā)現(xiàn)問題、探索解決問題的途徑和方法,激發(fā)學生的求知欲和好奇心。

教學重點:

取色工具和彩色橡皮工作的使用。

教學難點:

1、彩色橡皮工作的使用;

2、培養(yǎng)學生耐心、細心的優(yōu)良品質(zhì)。

教學過程:

一、提出問題:

師:比較一下,這兩幅漂亮的圖片有什么不同?

生:觀察、發(fā)言

師:你有辦法修復它嗎?請試一試,你的方法好嗎?(生操作,教師巡視。分析:之前學生學習過取色,刷子、鉛筆和油漆桶等工具,一般學生會取相近色補色)

二、分析問題

師:誰來說說你的辦法。(同時網(wǎng)絡展示學生的作品)

師評價:肯定優(yōu)點,引導學生發(fā)現(xiàn)問題,那就是很難找到與附近顏色一致的色塊。

師:畫圖中的取色工具能幫助我們解決這個問題。

三、解決問題

師演示取色工具的使用方法,引導學生看書,理解圖4-2的四個操作步驟和方法。

生:嘗試修復圖片。

師巡視,同時引導學生掌握修復方法,先修復底色,再反復使用取色工具,修復頭發(fā)、眼睛等特殊部位。展示學生作品,師生互評。

師總結(jié):同學們完成得很好。老師這里還有一個問題:秋天到了,樹葉開始慢慢地變黃了……。這幅圖畫中的樹葉是綠色的,你能把它變成黃顏色的嗎?請試一試你的辦法。

四、提出新問題

(教師又提出了新的問題,再次激發(fā)了孩子們的求探索熱情。但這次如果沒有學習過,孩子們是想不到用右鍵使用橡皮工具的。)

師:為了解決這個問題,我們先來做一個小試驗,看看橡皮工作的妙用。

操作步驟:

1、如圖,用刷子工具,分別用紅、黃、藍畫三根彩色條;

2、將背景色選成紅色;

3、再選取橡皮工具,按住左鍵,擦除畫面,觀察擦除后,顯示的是什么顏色?

4、按住右鍵,擦除畫面,觀察這時能擦除的是什么顏色?

5、將前景色改變成黃色,再使用右鍵擦除,看看這次能擦除的是什么顏色?

師:你發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律了嗎?

生回答:………………

師總結(jié):使用左鍵能擦除畫面上的所有顏色,顯現(xiàn)背景色;作用右鍵只會擦除與前景色相同的畫面,顯現(xiàn)背景色,而不會影響到別的顏色的畫面。這就是奇妙的。

五、解決新問題

師:現(xiàn)在,你會將樹的綠葉變黃了嗎?試一試,你的辦法行嗎?(可能有的孩子還不會,引導他們看書,通過圖4-4奇妙的彩色橡皮,掌握彩色橡皮的使用方法。)

展示學生作品,師互互評。

六、小結(jié)

今天,我們學習了取色工具和彩色橡皮工具,對我們精細作畫,修復畫圖幫助很大,希望孩子們在今后的畫圖中能靈活使用它們。

信息與信息技術(shù)小學教案【篇5】

第一課 初識神奇新朋友

一、教材分析:

三年級的學生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學生第一次進入電腦教室,“細節(jié)決定成敗,習慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀律,做到負責任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,在今后的信息技術(shù)課學習中可起到事半功倍的作用。

教材通過實物圖片,漫畫等學生感興趣的形式,使學生明確地知道在機房上課應該遵守的機房規(guī)則,明確信息技術(shù)課的紀律。

教材通過設(shè)計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學生進入探索計算機奧秘的學習境界中,先讓學生認識計算機室,了解電腦,以及電腦在學習、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學生探索的興趣。在“學一學”中,教材通過實物圖片的展示,讓學生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產(chǎn)生感性認識,使學生了解電腦各部分的名稱和用途;

本課的重點在于介紹正確開、關(guān)機的順序及在機房應該遵守的機房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認識到電腦與我們的工作、學習、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)學生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學習的熱情。

二、課前準備:

三、教學目標:

1、知識與技能

(1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

(2)了解計算機的各部分的功能;

(3)明確地知道在機房上課應該遵守的機房規(guī)則;

(4)了解電腦在學習、生活、工作中的廣泛應用。

2、過程與方法

(1)學會正確地開機和關(guān)機的方法;

(2) 規(guī)范、負責任地使用電腦。

3、情感態(tài)度價值觀

(1)培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識;

(2)學會遵守機房規(guī)范,學會并養(yǎng)成正確的操作姿勢。

四、教學重難點分析:

1、教學重點:

(1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

(2)學會正確地開機,關(guān)機的方法。

2、教學難點:

(1)學會遵守機房規(guī)范,學會正確的操作姿勢。

五、教學流程:

(一) 創(chuàng)設(shè)情景,導入課程

(二) 任務驅(qū)動,初識電腦

(三) 尋寶探秘,啟動電腦

(四) 自主探究,關(guān)閉電腦

(五) 判斷討論,形成規(guī)范

(六) 小結(jié)暢想,保持興趣

六、教學過程

1、互動小游戲

2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。

3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

我是電腦小高手

電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。

1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

2、觀看,計算機在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。

通過此環(huán)節(jié)讓學生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學習生活密不可分。激發(fā)學生探究計算機的興趣。

一、任務驅(qū)動 初識電腦

1、角色扮演:請學生觀看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)

老師給予充當角色扮演學生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;

歸納總結(jié)。

2、拓展認識:

展示不同外形的計算機,加深對計算機各個部分的認識。

3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學生搶答,并利用鼠標點擊完成任務。

1、根據(jù)已有對電腦的認知,并結(jié)合書本,了解計算機的基本部分。

2、積極參與“角色扮演”解說計算機的各個部分,及基本功能。

2、觀看,認識不同外形的計算機;

3、觀看情景動畫,指出計算機各部分的名稱,完成小游戲。

“成功的教學所需的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣?!贝谁h(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認知的同學充當小老師的機會,既鍛煉和學生的語言表達能力又滿足了學生的榮譽感。將枯燥單調(diào)的理論知識融于活潑的活動中,讓學生愿意接受,容易接受。

二、尋寶探秘 啟動電腦

1、尋寶探秘(尋找電源開關(guān))

剛才大家認識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:

2、正確開機

在咪尼的指引下,正確開啟計算機。

3、認識桌面

學生自主啟動電腦后,結(jié)合課本認識電腦桌面。

4、幫助咪尼認識桌面,完全flash情景動畫。

1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關(guān)標志,認識電源開關(guān)標志的作用。

2、聆聽咪尼介紹正確開機的順序,正確開啟計算機。并獨立正確開啟電腦。

3、結(jié)合課文認識電腦桌面;

4、指出電腦左面上的名稱。

通過這個過程,學生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關(guān)圖標和正確開機的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。

三、自主探究 關(guān)閉電腦

1、請你幫一幫

電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請一位會正確關(guān)機同學,幫助咪尼正確關(guān)閉計算機。

教師,補充說明正確關(guān)機的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。

2、指導學生獨立正確關(guān)閉計算機。

1、參與“請你幫一幫”

2、學會正確關(guān)閉計算機。

3、獨立正確關(guān)閉計算機。

教育的成功,在于讓學生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學生達到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

四:判斷討論 形成規(guī)范

1、請你來判斷

認識了計算機,并學會正確開啟和關(guān)閉計算機后,要想和計算機成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術(shù)的海洋里遨游,還需要同學們尊重和愛護計算機,養(yǎng)成良好的上機習慣,這樣計算機才愿意和你成為好朋友。

你們看下面的小朋友做的'對嗎?

(大屏幕初識圖1.6)

2、討論你認為上機時,應該做到哪些。教師指導討論。

出示機房上機規(guī)則(圖片或者照片)

3、保持正確姿勢

同學們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學習。

1、判斷錯與對,學會遵守機房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機習慣。

2、討論

3、學會正確的坐姿。

“細節(jié)決定成敗,習慣決定命運”,規(guī)則是促進習慣養(yǎng)成而不是約束個性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀律,做到負責任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,不僅僅是本課的教學任務,而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。

小結(jié)暢想

持續(xù)興趣

1、課堂小結(jié)

1、暢想未來

你希望或者認為將來計算機將運用到哪些領(lǐng)域,服務于人類。

讓學生充分展開想象的翅膀,持續(xù)高昂的學習興趣。

信息與信息技術(shù)小學教案【篇6】

教學目標

(思想、知識、能力)

1、學會從開始菜單進入程序的方法。

2、初步了解窗口的基本組成。

3、學會鼠標的拖放。

4、學習紙牌游戲及規(guī)則。

教學重難點

學會從開始菜單進入程序的方法。

教學準備

課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材

課時安排

一課時

教學設(shè)計

1、談話引入:

你玩過紙牌游戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌游戲。

抽會操作的同學示范:

①單擊開始按鈕,出現(xiàn)“開始”菜單。

說明:命令項右側(cè)有“黑小三角形”標志的,表示這個命令項下有下級菜單。

②移動鼠標指針,指向程序命令,打開“程序”菜單。

③移動鼠標指針,指向附件和游戲命令,打開“游戲”菜單。

④找到紙牌命令,單擊鼠標,出現(xiàn)“紙牌”窗口。

2、練習:按照游戲規(guī)則,玩玩“紙牌”游戲

3、退出紙牌:

單擊右上角的關(guān)閉按鈕。

雙擊控制區(qū)按鈕。

單擊文件菜單中的退出。

4、其他練習:

從“開始”菜單打開“計算器”、“掃雷”窗口。

用鼠標將桌面上的圖標拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

信息與信息技術(shù)小學教案【篇7】

[教學目的與要求]

(1)了解常用函數(shù)的含義。

(2)掌握常用函數(shù)的使用方法。

(3)掌握利用數(shù)學函數(shù)進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計的能力。

(4)培養(yǎng)學生自主探索的能力。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

(1)重點:常用函數(shù)的使用。

(2)難點:自動填充。

[教學準備]

電子教室程序、絡硬件與軟件、板書內(nèi)容的貼紙。

[教學過程]

一、導入

有些數(shù)據(jù)是有一定規(guī)律的,可以概括為數(shù)學中的常用函數(shù),在Excel中可以用公式來表示這些函數(shù),這節(jié)課就讓我們來學習一下函數(shù)的使用吧!

二、教學新課

1、求和函數(shù)SUM

①啟動Excel,打開“五年級運動會成績統(tǒng)計表”工作薄。

②選定五一班總成績所在單元格G3。

③單擊編輯欄,在編輯欄中輸入“=SUM(B3:F3)”,敲回車鍵。結(jié)果會自動填入G3。

④繼續(xù)完成其他的成績統(tǒng)計。

知識點:在Excel中有一種自動填充功能,就是將鼠標指到選定單元格右下角的黑方塊上,光標會變成黑十字形狀,然后按住鼠標左鍵,向下拖動到需要的單元格,被選中的單元格的內(nèi)容就變成相應的公式。

2、平均值函數(shù)AVERAGE

①單擊要填入平均分的單元格B10,單擊工具欄上的“粘貼函數(shù)”按鈕,打開“粘貼函數(shù)”對話框。

②在“粘貼函數(shù)”對話框“函數(shù)分類”列表框中選擇“常用函數(shù)”,在“函數(shù)名”列表框中選擇平均值函數(shù)AVERAGE,單擊“確定”按鈕。

③在函數(shù)編輯欄中單擊“AVERAGE”欄“Number1”輸入框的“拾取”按鈕。

④在工作表中選擇要求平均值的單元格G3、G4、G5、G6、G7、G8、G9。

⑤單擊輸入框中右側(cè)的“返回”按鈕,回到剛才的對話框,單擊“確定”按鈕就可以了。

知識點:①如果求平均值的單元格不連續(xù),也可以用Ctrl鍵來配合鼠標進行選取。

②在Excel中還有一個很特殊的函數(shù)應用方法,那就是先選定數(shù)據(jù)區(qū)域,然后在狀態(tài)欄右擊鼠標,就會出現(xiàn)相應的計算函數(shù),選擇具體的函數(shù)后會在狀態(tài)欄出現(xiàn)計算結(jié)果。

3、最大值函數(shù)MAX

教師演示操作要領(lǐng)

學生上級實踐操作

討論交流出現(xiàn)的問題

師生

三、綜合練習激勵

練一練:課本51頁的“實踐與創(chuàng)新”。

小組推選優(yōu)秀作品。

優(yōu)秀作品展示。

師生共同作品

四、延伸

說說本節(jié)課的收獲,想一想學習生活中含有哪些地方用到求和函數(shù)、求平均值函數(shù),最大值函數(shù),

教后反思

通過本節(jié)課教學學生掌握了求和函數(shù),求平均值函數(shù),最大值函數(shù),存在問題部分學生求最大值函數(shù)出錯,函數(shù)輸入格式不對。以后教學時注意將最大之海數(shù)的計算過程講清楚避免學生浪費過多的課堂時間。

小學信息技術(shù)下冊教案8

教學目標

知識目標

了解控制系統(tǒng)的構(gòu)成,簡單了解智能控制系統(tǒng)在生活中的應用;簡單了解智能機器人。

能力目標

能夠分析覺的控制系統(tǒng)組成要素;能解釋常見的智能控制現(xiàn)象。

情感目標

進一步體會控制技術(shù)對社會生產(chǎn)生活的影響,培養(yǎng)濃厚的學習興趣,樹立科學的技術(shù)態(tài)度。

教學重點

教學難點

控制系統(tǒng)的構(gòu)成

能夠分析常見控制系統(tǒng)的組成要素

教學準備

調(diào)試凌波電子教室

教學過程

情境創(chuàng)設(shè)

激發(fā)興趣

故事導入:阿里巴巴和四十大盜的故事

自主探究

交流分享

自學課本P64—67

探究

1、控制系統(tǒng)的一般構(gòu)成

自動門的工作原理及系統(tǒng)構(gòu)成

紅外探測器、控制器、電動機、門

電冰箱的工作過程及系統(tǒng)構(gòu)成

2、智能控制技術(shù)與智能機器人

智能控制技術(shù)的研究對象、研究目標

智能控制技術(shù)的應用和研究領(lǐng)域

合作學習

釋疑解難

1、與自動控制門的工作相比,冰箱對外界信息的檢測多了哪些環(huán)節(jié)?

2、根據(jù)智能控制技術(shù)的特點,想一想生活中還有哪些智能控制技術(shù)的應用?

實踐創(chuàng)作

展示評價

1、以“我與機器人”為主題,設(shè)想一下自己的未來生活,寫一個演講稿,講給同學們聽。

2、自動門不分好人壞人都讓進,請改進一下自動門的功能,讓它更安全一些。

梳理總結(jié)

拓展延伸

這節(jié)課你學會了哪些東西?給我們分享一下吧。

信息與信息技術(shù)小學教案【篇8】

一、說教材

《彩色世界》是省小學信息技術(shù)教材(上冊)第13課中的內(nèi)容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關(guān)于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ)之一,也是形成學生了解熟悉——技巧掌握——綜合運用這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的涂色、噴槍、刷子、取色等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。彩色世界的內(nèi)涵不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡環(huán)境下整合美術(shù)教育、信息技術(shù)教育和思想品德教育的畫圖基礎(chǔ)知識教學提高課。

二、教學目標

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重點與難點

重點:通過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

難點:前景、背景的置換

彩色世界豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)

四、教法闡述

信息技術(shù)的學科特點決定了在教學中必須立足基本操作,滲透基礎(chǔ)知識,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段。

為了讓學生掌握本課的內(nèi)容,我采用了情景導學法與任務驅(qū)動法,幫助學生消化本課的內(nèi)容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現(xiàn)教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術(shù)課的三位一體(即欣賞、技能、情感)教學法,以期達到教學效果的最優(yōu)化。

五、學法指導

根據(jù)建構(gòu)主義學習理論所強調(diào)的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把自學—嘗試—創(chuàng)新的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。

六、教學環(huán)境

多媒體電子網(wǎng)絡教室

信息與信息技術(shù)小學教案【篇9】

教學目標:1、初步了解電腦在生活中的運用;

2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;

3、基本掌握電腦的開機、關(guān)機操作;

4、熟悉電腦桌面;

教學重點:掌握電腦的開關(guān)機工作;

教學難點:電腦的關(guān)機操作;

教學過程:

一、了解電腦在生活中的用途:

教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?

1、學生自由發(fā)言;

注:可行的話教師可在電腦上演示操作;

2、教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途;

3、教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。

二、了解電腦的各組成部分;

教師提問:電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢?

1、讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?

注:學生可口說也可手指。

教師拿出或指出相應的設(shè)備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。

2、看誰識的快;

教師任意指出設(shè)備,學生報出名稱。

方式:1、學生站起槍答。

2、開小火車回答。

3、考一考;

你們現(xiàn)在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎?

他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?

1)、學生自由討論。

2)、學生自問自答:

方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事。

教師一旁點拔,補充。

3、教師總結(jié)介紹:

如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。

三、初試電腦

教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)

1、學生依據(jù)電視機的開關(guān)猜測。

2、教師講解開機的方法。

A:打開顯示器的開關(guān)。

B:打開主機上的開關(guān)。

注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關(guān),后開主機的開關(guān)。

3、確定開關(guān):

A:教師指出顯示器及主機上的開關(guān)。

B:學生互指顯示器及主機上的開關(guān)。

4、開機

A:教師開機。

注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。

B:學生開機。

要求相互監(jiān)督、提醒。

5、接觸桌面:

教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。

教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢?

1)、學生回答。

2)、教師歸納、補充說明:

A:桌面上我的電腦、我的文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統(tǒng)稱圖標。以及介紹我的電腦、我的文檔的功用

B:任務欄的介紹。

C:開始按鈕的介紹。

6、關(guān)機:

教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?

1、學生指出應關(guān)閉電腦。

2、教師講解關(guān)閉電腦的步驟:

A:教師演示關(guān)機步驟。

B;教師講解關(guān)機重點:

板書:單擊開始按鈕——關(guān)閉系統(tǒng)——選擇“關(guān)閉計算機”(使小圓點出現(xiàn)在此選項前)——關(guān)閉顯示器(等顯示器滅掉后關(guān)閉)。

3、學生熟悉,關(guān)機步驟。

在相互監(jiān)督下進行關(guān)機。

教師一旁巡視。

四、教師課堂小結(jié):

A:學生回答今天學到了什么?有什么用?

B;教師補充回顧。

信息與信息技術(shù)小學教案【篇10】

教學目標

知識目標與能力:

1、通過創(chuàng)情景,解決問題來訓練學生綜合運用所學知識進行圖象處理。

2、通過本課教學,讓學生學會套索工具的使用。

過程與方法:

1、通過引導學生獲取、利用資源,對學生進行創(chuàng)新學習、自主學習能力的培養(yǎng),增強學生的信息素養(yǎng)。

2、創(chuàng)設(shè)情景,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣,培養(yǎng)學生終生學習的意識。

情感態(tài)度與價值觀:

1、通過小組討論,合作學習,促進學生之間的相互幫助和合作,培養(yǎng)學生拼搏向上的精神和團隊精神。

2、通過創(chuàng)設(shè)活動情景,滲透環(huán)境保護教育。

教學重點:在Phtshp里綜合運用所學知識處理圖象。

教學難點:學會使用“套索”工具操作方法及使用環(huán)境。

教學準備:多媒體教學軟件,多媒體網(wǎng)絡教室。

教學流程:

一、創(chuàng)設(shè)情景,激趣導入

(展示圖片,白天鵝的家由于受環(huán)境污染而無家可歸)通過動畫介紹學習任務。(板書:美麗的天鵝湖) 觀看動畫思考 展示任務,激發(fā)學習熱情,滲透環(huán)境保護區(qū)意識。

二、為天鵝找家。

(出示“天鵝”、 “湖”圖片):我們要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎樣操作,才能把白天鵝送到這個美麗的地方呢?

三、美化天鵝

同學們,象你們那樣做,修飾出來的圖形有什么缺點么?

(學生小組討論回答。)

教師展示沒有背景的天鵝圖片。

1. 你們想知道老師是怎么做出來的么?

2. 這節(jié)課我們就要接觸一個新的工具——套索工具。

3、大家想知道這個工具怎樣使用么?

4. 觀看動畫,學習工具的使用。

5. 同學們看完了三個套素工具的使用你能說出,他們的不同之處 么?

6. 你打算使用哪個套素工具呢?

7. 那么你們就趕快動起來吧!試一試我們所學的工具,看看他能不能幫你創(chuàng)作出美麗的天鵝湖圖片。

四、美麗的天鵝湖

同學們,你們都用你們所學的工具和命令送可愛的白天鵝回到了家,但是一只天鵝自己呆在天鵝湖,她也太孤單了,她還想和更多的天鵝伙伴在一起嬉戲生活。

同學們你們愿意幫孤獨的天鵝完成她的心愿么?

那么大家就行動起來吧,為孤獨的天鵝找到更多的伙伴吧!

(分組學習,共同創(chuàng)作)

同學們不但要給白天鵝找到伙伴,還要注意天鵝湖的整體效果。

1、 天鵝的大小。

2、 不同形狀的天鵝。

五、作品展評

展示作品評選優(yōu)秀作品 學生介紹自己的作品、評價他人作品 培養(yǎng)學生用恰當?shù)挠^點評價自己與他人的作品。

六、教師總結(jié)

今天大家發(fā)揮了自己的聰明才智為白天鵝找到了美麗、溫馨的家,我們的白天鵝有一個禮物要送給大家。大家想知道是什么禮物么?(展示動畫:白天鵝的感謝信)

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