大班語言游戲教案《老鼠嫁女兒》
發(fā)布時間:2021-09-02 大班語言教案 幼兒園老鼠的教案 幼兒園教案大班語言教學理念
以整合的理念,使孩子有效地學習?!毒V要》中指出:“各領(lǐng)域的內(nèi)容要有機聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中?!痹谡麄€活動中,我綜合了語言、社會、音樂三大領(lǐng)域,從聽一聽,看一看,說一說,愛一愛,想一想,找一找,問一問,玩一玩中學會客觀的看待自己和別人的長短處。
實施策略
“老鼠嫁女兒”活動設(shè)計上不同于傳統(tǒng)的故事教學,我以故事為載體,通過音樂、課件呈現(xiàn)故事內(nèi)容,讓孩子直觀的觀察、理解故事內(nèi)容和內(nèi)涵。同時讓孩子在思考、總結(jié)中懂得“沒有最強的人,但每個人都有長短處”“自信的同時,也學會欣賞別人及互相欣賞互相幫助”。幼兒園教學沒有一成不變的模式,根據(jù)每個老師對教材的價值目標的定位,而決定活動類型的取向。(:)因此,我將它定位為以社會領(lǐng)域為主線的語言綜合活動。
教學目標
1. 欣賞并初步學習朗誦童謠,感受作品詼諧幽默的風格。
2. 懂得每個人都有自己的長處與短處,要發(fā)揮自己的長處,正視自己的短處。
教學準備
1. 敲鑼打鼓喜慶音樂、《老鼠嫁女兒》故事幻燈片。
2. 太陽、烏云、大風、圍墻、老鼠、貓咪圖片。
教學重點
引導(dǎo)幼兒安靜的傾聽故事,通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容,學說童謠。
教學難點
懂得每個人都有自己的長處與短處,要發(fā)揮自己的長處,正視自己的短處。
活動過程
一、 音樂導(dǎo)入,激發(fā)興趣
1.欣賞喜慶音樂,教師提問。
教師:“小朋友們,聽了這段音樂,你有什么感覺?什么時候會用這個音樂?”
(如:過年、開業(yè)、結(jié)婚等。)
教師:“今天在這段音樂下,將要發(fā)生什么有趣的事情呢?”
2.出示花轎圖片,引發(fā)幼兒想象。
教師:“小朋友們看這是什么?是干什么用的?轎子里的新娘會是誰?”
3.請出 “老鼠新娘”,讓幼兒知道,原來是老鼠家里要辦喜事,有個女兒要出嫁這么漂亮的鼠新娘,她的新郎會是誰呢?
教師:“老鼠新娘說,她要找一個世界上最強的新郎,小朋友們幫她選選,她可以找誰做自己最強的新郎?”
二、傾聽故事,理解內(nèi)容
1.教師借助幻燈片,講述故事。
教師:“老師今天給小朋友們帶來了一首非常好聽的故事,新郎就藏在故事里。”
2.設(shè)計如下提問:
美叮當不知道嫁給誰,鼠爸鼠媽是怎么商量的
美叮當都找了誰?太陽、烏云、大風、圍墻、老鼠、貓咪,它們對美叮當說了什么?最后美叮當為什么要嫁給貓咪?到了貓咪家后發(fā)生了什么?
3.幼兒討論,教師小結(jié)。
教師:“你認為誰是最強的新郎?為什么?”
小結(jié):世界上沒有誰是最強的,每個人每個事物都有自己強的一面和弱的一面。
三、完整欣賞,學說童謠
1.教師:“小朋友們,老師把剛剛這個故事編成了一首好聽的童謠,我們來聽一聽?!?/p>
2.幼兒根據(jù)圖片,學說童謠。
3.教師:“你覺的哪一句最有趣,是怎么說的?請小朋友們選擇角色,分別學習他們與鼠女的對話?!?/p>
4.幼兒隨教師朗讀,加深對童謠的理解。
四、交流討論,明白道理
1.教師:“貓咪”把“鼠女”吞到肚子里,還洋洋得意的說了啥?你有什么話要送給“鼠爸”“鼠媽”和“鼠女”?
2.教師小結(jié):小朋友們,我們以后可不要像鼠女一樣,遇到事情要多動腦筋,要有主見。
五、教學延伸
請小朋友回到家把童謠說給爸爸媽媽聽,并講一講其中的道理。
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幼兒園大班游戲教案《老鼠畫貓》
【設(shè)計意圖】
動畫片《貓和老鼠》是一部深受幼兒喜愛的片子。故事講述了黑貓湯姆受盡老鼠杰利欺負的事情,詼諧、幽默。幼兒對于老鼠那種不畏強大、機智勇敢、聰明幽默的表現(xiàn)非常喜歡。因此我根據(jù)幼兒的興趣,選擇了一首情節(jié)幽默、詼諧的歌曲——《老鼠畫貓》,讓幼兒感受歌曲的不同風格,學習說唱形式的演唱方法并嘗試運用表情和動作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點。
【活動目標】
1、能自然、輕快地演唱歌曲,掌握滑音的唱法。
2、初步學習說唱形式的演唱方法,活動中會控制自己的歌聲。
3、嘗試運用表情和動作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點。
【活動準備】
1、大老鼠頭飾一個,小老鼠胸飾與幼兒相等。
2、紙、筆與幼兒人數(shù)相等;音樂、課件。
【活動過程】
一、開始部分:創(chuàng)設(shè)情景表演《小老鼠上燈臺》,引出新歌曲。
1、老師扮演老鼠媽媽:寶寶們,前幾天,媽媽發(fā)現(xiàn)了一個地方有好多油,我們現(xiàn)在去弄點來吃吃吧。(播放音樂《小老鼠上燈臺》,幼兒律動)
2、遇到了一只兇狠的大野貓(播放課件),使老鼠們的覓食行動受到了阻礙,貓趾高氣昂地走了。(貓來了,趕緊躲起來呀!)
(評析:興趣是最好的老師,是探索的一種動力和成功的誘因。所以,活動一開始,我采用了游戲的口吻激起幼兒的興趣,我做鼠媽媽,孩子們做鼠寶寶,夸張的語調(diào)再配以隨樂的律動,迅速挑動起幼兒的學習興趣,從而集中了孩子們的注意力,把孩子們帶進我預(yù)設(shè)的情景。很好的為下一環(huán)節(jié)的開展,做好了全方位的鋪墊。)
3、鼠媽媽:"哎呀呀,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?該死的野貓,眼睛要是再小點就不會發(fā)現(xiàn)我們了,看,這是被貓爪子抓的,好疼呀!要是貓的爪子再少一點,該多好啊!"
(評析:隨著游戲的進一步深入,我通過受傷來讓孩子們提煉出歌詞的相關(guān)內(nèi)容:眼睛小,爪子少…。為下面的理解歌詞做準備)
二、學習新歌曲《老鼠畫貓》
1、初步感受旋律:
(1)鼠媽媽:看來這兒并不安全,咱們還是回家吧!(隨著歌曲旋律,鼠媽媽帶著鼠寶寶回到座位上。)
(2)鼠媽媽:寶貝們,咱們折騰了一天,很累了。趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!
(3)(睡眠曲響起,眾鼠作睡覺的樣子,其間鼠媽媽不斷發(fā)出笑聲。)"哈哈,我剛才做了一個很美的夢,夢見有只能干的小老鼠把討厭的大野貓變得不厲害了,你們猜猜看,他會變成什么樣子呢?"(小老鼠"們議論紛紛,鼠媽媽鼓勵他們大膽表達自己的想法。)
(評析:提出問題,引導(dǎo)"鼠寶寶"們自由交流討論,如何讓野貓變得不厲害?在這里我融入了語言領(lǐng)域的教育;《綱要》指出:語言能力是一種綜合能力,幼兒語言的發(fā)展與其情感、思維、社會參與水平、交流技能、知識經(jīng)驗等方面的發(fā)展是不可分割地聯(lián)系在一起的,語言教育應(yīng)當滲透在所有的活動中。)
(4)鼠媽媽:乖寶寶,你們的想法和能干的小老鼠是一樣的,都想讓野貓的眼睛變得小小的,爪子變短,牙齒也沒有了…我們來看看夢中的小老鼠是怎么畫貓的!(教師邊慢速唱歌邊將貓的樣子給畫出來)
(評析:在此環(huán)節(jié)中,我邊慢速唱歌邊按歌詞順序把貓的滑稽樣子畫出來,以悄然滲透的方式讓孩子們進一步熟悉歌詞,并為后面的孩子邊唱邊畫打下基礎(chǔ)。)
2、理解、熟悉歌詞:
(1)鼠媽媽:小老鼠畫的貓和大野貓一樣嗎?發(fā)生了哪些變化?為什么眼睛要變得小小的,腿變得短短的,胡子要往上翹???(讓他們自由發(fā)表自己的觀點)
(2)小老鼠先畫什么?再畫什么?(引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞,逐步出示課件上的圖片幫助幼兒記憶歌詞。)
(評析:在充分分析、理解教材后,我覺得這首歌曲中,幼兒對老鼠畫貓的順序不容易掌握,很容易把歌詞顛亂,于是,我在讓鼠寶寶觀察、比較夢中的野貓和現(xiàn)實中的野貓的區(qū)別以后,教學時嘗試運用歌詞記憶圖來記憶歌詞。)
(3)"寶寶們,一起跟著媽媽來說說小老鼠是怎樣畫貓的。"(指著課件上的圖片隨著歌曲旋律按節(jié)奏讀歌詞。)
(4)"看著這樣的貓,小老鼠的心情會怎樣?"(很高興、很得意、很開心??)你們從哪里看出來的?"(圖片上小老鼠的眼神、尾巴、姿態(tài)等)請幼兒學學小老鼠得意的樣子。
(5)"我的寶寶們真能干,那我們一起學著小老鼠來得意地唱一唱。
(6)我的寶貝們,你們喜歡這首歌嗎?為什么?(有趣、滑稽??)那我們再來唱一遍,要把小老鼠的得意和歌曲的滑稽味兒唱出來。
(評析:本環(huán)節(jié)提高了難度,要求幼兒將歌曲詼諧有趣的情緒通過聲音和動作表現(xiàn)出來。對于滑音的處理,我設(shè)計了一個箭頭向上的標記;說白的一句要求幼兒正確表達并得意地演唱;唱到"胡子要畫翹"的"翹"字時提醒幼兒語言要突出。對于這些細節(jié),由于處理得當,幼兒掌握較好。)
(7)鼠媽媽:寶貝們,你們想不想也畫一只這樣的貓?那就讓我們一起來畫吧!(音樂旋律起,幼兒根據(jù)音樂歌詞畫貓。)
(評析:心理學家指出:"凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高。"為了讓幼兒對歌曲有更深的印象,我讓幼兒一邊聽歌曲,一邊來畫畫。在唱唱、畫畫的過程中進一步激發(fā)幼兒的學習興趣。)
(8)"小寶貝,你們的貓畫好了嗎?讓我們用歌聲來檢查一遍。"(拿著自己的畫,隨音樂一起表演唱)
三、結(jié)束部分
一聲貓叫——(課件上的貓出現(xiàn),眾鼠蹲下)鼠媽媽:看來,我們夢想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧!(《小老鼠上燈臺》的音樂聲中結(jié)束)
(評析:《老鼠畫貓》整首歌曲幽默、詼諧,所以在活動的結(jié)束部分我也運用了游戲的形式:一聲貓叫后,眾鼠隨樂一起跳起來,活動結(jié)束。和整首歌曲的風格相呼應(yīng)。)
大班游戲活動教案《貓捉老鼠》
一、活動目標:
1)增強幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。
2)提高幼兒對英語學習的興趣。
二、活動準備:
一塊較為寬敞的空地預(yù)先學習水果的英語單詞老鼠頭飾一個錄音機一臺英語磁帶一盒
三、活動過程:
1)老師帶領(lǐng)幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導(dǎo)幼兒做些準備活動。
指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。
3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
①復(fù)習水果的英語單詞。
指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(apple banana orange……)
②交代游戲方法與規(guī)則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的 名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出"cat"后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他 來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進行。
游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。
4)教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。
指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
大班優(yōu)秀游戲教案《貓捉老鼠》
活動目標:
1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。
2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗民間游戲的快樂。
重點:理解游戲規(guī)則,習得游戲方法。
難點:不斷的調(diào)整、補充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。
活動準備:
環(huán)境準備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。
經(jīng)驗準備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。
活動過程:
一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗
重點關(guān)注:幼兒對游戲的規(guī)則是否能理解。
1、 激趣導(dǎo)入
孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)
游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結(jié)束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結(jié)束。
重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?
小結(jié):哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。
2、 分享理解規(guī)則
重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。
小結(jié):原來玩這個游戲需要3個規(guī)則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。
二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則
重點關(guān)注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個游戲中。
第一次游戲:
1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?
原因一:貓走的慢
——貓可以走的快一點
原因二:老鼠躲在洞里不出來
——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動呢?
重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規(guī)則能運用到這個游戲中來?(引導(dǎo)幼兒運用原有的經(jīng)驗解決問題)
2、情況二:貓抓到了老鼠。
重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結(jié)束呢?再玩一次!
小結(jié):剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點不一樣了,其實,民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規(guī)則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個游戲再增加一些新的規(guī)則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點?
第二次游戲:
1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)
a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只老鼠
2、幼兒游戲。
3、討論:還有什么新的規(guī)則能讓這個游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠??墒?,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續(xù)參與游戲呢?
引導(dǎo)幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)
老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉(zhuǎn)眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)
三、總結(jié)提升,遷移游戲經(jīng)驗
今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。
語言游戲大班教案
如果您對“語言游戲大班教案”感興趣不妨來看看這篇文章。老師會對課本中的主要教學內(nèi)容整理到教案課件中,因此就需要老師自己花點時間去寫。教案是教學計劃的具體實施方案。歡迎來到我們的網(wǎng)站希望您對我們的內(nèi)容感到滿意!
語言游戲大班教案【篇1】
3.通過多種閱讀手段理解圖畫書內(nèi)容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。
4.學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。
活動過程:
一、教師說出意義中物體名稱,請幼兒說出量詞(如:教師說:“門”,幼兒就回答:“一扇門”;教師說:“輪船”,幼兒就回答:“一艘輪船”等),說對了,就在他名字下面記一分。
二、游戲熟練后,還可以由回答正確的幼兒說出另一種物體的名稱,再請其他幼兒回答,依次類推,看誰得分最多。
三、給得分最多的'幼兒發(fā)獎注意事項:開始時,教師應(yīng)說一些幼兒熟悉的物體名稱,由全體幼兒回答,以后,再請個別幼兒回答,并記分。
活動反思:
整個活動的參與度高,活動量大,有個別幼兒反應(yīng)也不怎么靈敏,有個別對活動熱情度也不高,但在老師的示范和引導(dǎo)下他們也能參與其中,而且從中也到了活動的快樂!所以,在今后的活動中,我要認真注意到這點,我要從幼兒心理發(fā)展特點出發(fā),理解他們的要求和想法,信任他們的潛在能力,讓每一個幼兒都能參與活動中來,放手讓幼兒在實踐中鍛煉、成長!
語言游戲大班教案【篇2】
活動目標:
1.理解故事的主要內(nèi)容,感受禹淳樸、勇敢、堅強的性格特征。
2.能積極參加交流、討論,用清楚連貫的語言表達自己的經(jīng)驗和感受。
3.喜歡聽民間神話故事,產(chǎn)生進一步了解民間神話故事的愿望。
活動準備:
1.連環(huán)畫圖片、實物投影儀。
2.看過壁畫故事《禹治水》。
3.幼兒進行過“治理洪水”的調(diào)查收集工作。
4.活動區(qū)域提供“抗洪治水”的圖書及錄像帶等。
活動過程:
1.集體討論,激發(fā)閱讀、學習的興趣。
★指導(dǎo)語:①洪水給人們的生活帶來了哪些災(zāi)難?②古時候,人們是怎樣治理洪水的?
2.閱讀圖書,理解故事內(nèi)容。
(1)自由閱讀圖書,感知故事內(nèi)容。
★指導(dǎo)語:你在書中看懂了什么?有什么不懂的問題?
(2)邊傾聽教師講述故事,邊閱讀圖書,理解故事內(nèi)容。
★指導(dǎo)語:①禹是怎樣治水的?②聽了故事后你覺得禹是個什么樣的人?
3.交流調(diào)查情況,了解科學防洪的方法。
(1)交流調(diào)查情況。
★指導(dǎo)語:現(xiàn)在有些地方也會發(fā)生洪水,人們會想出各種辦法來解決這個問題,誰來介紹一下你調(diào)查的方法?
(2)整理歸納調(diào)查經(jīng)驗。
★指導(dǎo)語:通過調(diào)查,你們認為可以用什么合理的方法來治理洪水?
延伸活動:
觀看壁畫并講述故事。
資料鏈接:
禹治水
禹是一位神仙,他來到人間和阿嬌姑娘結(jié)了婚,住在山洞里。有一年洪水泛濫,禹告別新婚的妻子,號召人和天神們團結(jié)起來到會稽山集合,商量治理洪水的.辦法。
禹在去會稽山的路上遇到鄉(xiāng)親,鄉(xiāng)親告訴他阿嬌懷孕了。禹聽了很高興,但是約定的時間快到了,他只好托鄉(xiāng)親轉(zhuǎn)達他對妻子的問候。人和神都按時趕到了會稽山。禹說:“我想應(yīng)該用疏導(dǎo)的方法,讓洪水順著河道流到海里去?!奔矣X得這個辦法很好。于是,禹帶領(lǐng)眾人動手開鑿河道,挖出的泥土用來填平洪水沖成的坑。
家不停地工作,修了一條又一條河道。又是一天,禹帶領(lǐng)人們經(jīng)過自己的家鄉(xiāng)。一位鄉(xiāng)親告訴他阿嬌生病了,希望他回家去看看。禹非常想念妻子,可是他想了想說:“治水是家的事,不能因為我而耽擱了家。”他托鄉(xiāng)親把草藥帶給阿嬌,又和家一起上路了。禹去疏導(dǎo)另一條河道時,又經(jīng)過自己的家鄉(xiāng)。一位鄉(xiāng)親對他說:“阿嬌快生孩子了,你快去看看她吧!”禹嘆了口氣說:“不,我回家一天,就耽誤一天治水的工作?!庇砣温愤^自已的家門都沒有回家,鄉(xiāng)親們聽了這件事十分感動,干起活來更加努力。
禹非常想念妻子,阿嬌也非常想念禹。阿嬌天天站在山上等禹勝利歸來,漸漸地化成了一塊巖石。當禹把洪水完全治理好,回到家鄉(xiāng)之后發(fā)現(xiàn)妻子已經(jīng)化成了石頭。禹悲痛萬分,傷心哭泣,這時石人進裂,跳出了一個小孩。為了紀念孩子的母親,禹為孩子起名為啟。禹被人們擁戴為領(lǐng)袖,稱為“禹王”。
語言游戲大班教案【篇3】
教學目標:
1、讓幼兒能用流利的語言說出自己在家?guī)蜖敔斈棠袒虬职謰寢屪龅囊患隆?/p>
2、幼兒能用“我會……”的句式說一句話。
3、體驗幫助別人自己也是一種快樂,認識到勞動最光榮,從而培養(yǎng)幼兒熱愛勞動的好習貫。
活動過程:
一、導(dǎo)入新課、播放音樂《我的好媽媽》。
老師:小朋友們:你們知道老師剛才播放的是什么歌曲嗎?……老師知道我們的小朋友唱歌最好聽了,我們一起來唱這首《我的好媽媽》給老師聽聽好嗎?
師生齊唱《我的好媽媽》。
老師:小朋友們唱得真好!那你們知道歌曲中的小朋友在幫助媽媽做什么事情嗎?
老師根據(jù)幼兒回答,給予充分的肯定和鼓勵。
1、教師引導(dǎo)并啟發(fā)孩子們用句式“我會……”的句式來回答老師的問話。
老師:那你們可以告訴老師,你在家都會做些什么事情嗎?
(大家都想說啊,那我們一個一個來說好嗎?誰先來?)生:幫助媽媽掃地。(要求孩子們說清楚一件事情。)
2、老師出示圖片并指導(dǎo)孩子們按順序觀察圖片,請孩子們先在同伴之間交流,然后請孩子們分別用正確的語言表達出來。
老師:小朋友們真能干,今天老師給你們帶來了幾個新朋友,你們想不想認識一下呢?
老師再一次給孩子們依次出示小朋友做事的圖片。老師:小朋友看看,他們來了,我們一起來看看他們在哪兒?都在做什么?
讓孩子們舉手回答問題,老師根據(jù)孩子們的回答,給予恰當?shù)脑u價及鼓勵。
不想做游戲?。?/p>
師:那現(xiàn)在我們請兩位小朋友來演我們的爺爺和奶奶,請一位小朋友演演在家里幫助爺爺和奶奶做一些事情,好嗎?
老師給以引導(dǎo)和適當提示。
(播放背景音樂)生扮演孫子給爺爺奶奶捶背、梳頭。老師問:“爺爺奶奶,孫子給您捶背、梳頭是什么感受呢?你們高興嗎?快樂嗎?”
老師再啟發(fā)孩子們分別說出作為爺爺奶奶、孫子的感受。
老師:嗯,不錯,就是這樣,我們以后要多為自己的爺爺、奶奶、爸爸、媽媽做一些力所能及的事情。
三、小結(jié)(結(jié)束語):
今天,小朋友的表現(xiàn)都很好,其實我們在幫助別人時自己也很快樂。因此小朋友之間要相互幫助,相互關(guān)心,自己會做的事情要自己做,不能再依靠父母喲,還要幫父母做一些力所能及的事。
語言游戲大班教案【篇4】
幼兒教育:________
教師學校
日期:______年_____月_____日
設(shè)計意圖:
《過河》講述了一群小動物互助過河的童話故事,愛幫助人的小蛇用自己的身體在河上架起了一座小橋,讓小動物按由輕到重的順序過河,既滲透了按由輕到重順序過河的智慧教育,也蘊涵著小蛇樂于助人和量力而行的品德教育因素。同時,讓孩子在猜測和驗證中進行游戲教學,可以極大地調(diào)動孩子的學習積極性。這是一部很有教育價值的文學作品。因此,我設(shè)計了本次活動。
活動目標:
1仔細觀察**,描述**信息,理解故事。
2能夠根據(jù)**大膽猜測,說出自己的想法。
三。體驗動物之間的互助和友誼的美妙情感。
活動準備:
1.《過河》
2.地上用即時貼布置出一條小河
活動過程:
一、游戲?qū)?/p>
老師:今天我們要玩一個橋牌游戲。這是一條小河,誰能用自己的身體在上面架起一座橋呢?
你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來,胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋啊?好,我們都來架小橋吧。讓老師試一試。這座小橋的結(jié)不結(jié)實。注意,老師正要過橋看,有些橋開始搖晃。等等!
(好的,所有的孩子都可以搭橋?,F(xiàn)在讓我們回到座位上休息。)
二、**課件,推測故事情節(jié)
1.出示**(一)師:剛才小朋友玩了架小橋的游戲,今天,老師還給小朋友帶來了一個關(guān)于架小橋的故事,我們一起來看一看吧。
小朋友看一看**上有什么呢?這些小動物想干什么的呢?他們怎么會怎樣過河呢?
這幾個小動物里誰會游泳呢?
第二組:哦,小蛇會游泳???,它在河里放了什么?
哦,蛇很聰明。它在河上建了一座小橋。你讓誰先過河?那為什么呢?(根據(jù)孩子們的猜想,過河動物的順序在課件上顯示**)
剛才小朋友把自己的想法說了出來,那小蛇是讓小動物按什么順序過河的呢?那我們一起來看一看。
三、**課件,理解故事情節(jié)
1.出示**(三)師:唉,小蛇讓誰第一個過河呢?
(小螞蟻)小螞蟻走在蛇身上。小蛇的表情是什么?(根據(jù)情況引導(dǎo)蛇眼。鼻子怎么樣?)師小結(jié):
小而溫柔的螞蟻從蛇身上走過,蛇幾乎感覺不到重量,蛇瞇著眼睛,感覺很輕松。
2.出示**(四)師:第二個誰過河的呢?(蚯蚓)蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?
師小結(jié):蚯蚓過河,小蛇感覺到了有那么一點重量。蛇揚起眉毛,睜開眼睛。她覺得有點累。
3.出示**(五)師:第三個是誰呢?(老鼠)蛇的表情怎么了?小蛇的身體有什么變化?
老師總結(jié):老鼠過河,老鼠比蚯蚓重得多。為了不讓老鼠壓死自己,小蛇拱起身子。小蛇覺得太累了,頭上都出汗了。
4.出示**(六)師:那第四個呢?
(小雞)當小蛇走過來時,你看到小蛇的身體有什么變化?它的表情怎么樣?唉,老師覺得它好像在微微的笑呢?
它為什么笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動物過河覺得很自豪很快樂,所以它微微的笑了)師小結(jié):小雞走到小蛇身上時,小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著。
好不容易支撐著,頭上流下了很多汗,勉強讓小雞順利地從自己身上過了河。
四、師幼展開討論,明白由輕到重的過河的道理師:現(xiàn)在小動物都過河了,那我們來看看小動物的過河順序和剛才小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個方法更好呢?
(將前后兩個順序進行比較,討論哪一種辦法好)小結(jié):老師也覺得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過河這樣小蛇就能保存體力堅持到最后,讓所有的小動物都過河。
5、 看課件,完全欣賞講故事者:在蛇的幫助下,四只小動物成功過河,它們對蛇非常感激。那你們覺得這是一條怎樣的小蛇呢?
……那么我們的孩子在遇到困難時應(yīng)該像蛇一樣樂于助人。幫助別人也是一件很快樂的事情。
那這個故事還沒有名字呢?我們來給它起個名字吧!
6、 開發(fā)商:嚕嚕,嚕嚕,誰來了?小豬來了,小豬嚕嚕也想過河。你覺得小蛇會讓它過去嗎?
師小結(jié):老師也覺得小蛇不能再幫助小豬過河了,因為它已經(jīng)很累了,如果讓小豬從身上過去萬一堅持不住,小豬就會掉到河里發(fā)生危險。當別人需要幫助時,我們應(yīng)該根據(jù)自己的能力去做。千萬不要逞強,否則會傷害別人和自己。
那豬呢?我們回去找個好辦法吧!
附故事:
過了河,一群小動物來到河邊。它們是蛇、老鼠、雞、蚯蚓和螞蟻。它們想過河,但其中只有一條小蛇會游泳,其他動物不會游泳。怎么辦呢?
好心的蛇想出了一個辦法,它把自己長長的身軀放在河的兩岸,做成了一座獨木橋,讓伙伴們可以從它過河。首先是身軀微小的螞蟻從它身上過河。小蛇幾乎感覺不到螞蟻的重量。
接著是蚯蚓過河。這一次,小蛇覺得有點重了。
然后老鼠過了河。老鼠比蚯蚓重得多。為了不讓老鼠壓死自己,小蛇拱起身子。當小雞走上小蛇身上時,小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著,好不容易支撐著,讓小雞順利地從自己身上過了河。
這時,突然來了一頭豬,豬也想從蛇身上過河。小蛇已經(jīng)很累了,它會讓小豬從它身上過河嗎?
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(資料僅供參考)
**修改即可使用
語言游戲大班教案【篇5】
活動目標:
1、看看、說說生活中常見的紙。
2、嘗試用團、拋、踢等不同的動作玩紙,體驗快樂。
活動準備:
1、餐巾紙、手工紙(紅黃藍綠)。
2、報紙、超市的廣告紙;紙箱等輔助材料。
活動過程:
1、導(dǎo)入這是——出示紙袋。可以放什么?我在紙袋里放了,寶寶喜歡的紙,猜猜看是什么紙?
2、看看講講。
(1)餐巾紙(生活)---邊出示邊說這是---餐巾紙。
教師提問:餐巾紙幫寶寶擦什么?你是怎么擦的?
兒歌:餐巾紙,折起來,擦鼻涕,真干凈。
(擦過的餐巾紙放哪里?)
(2)我的紙袋里還有——出示手工紙(顏色)
提問:這是什么顏色的手工紙?(紅黃藍綠)手工紙可以干什么?(可以剪、可以撕)
游戲:手工紙變變變,變架飛機飛飛飛……
(3)超市的廣告紙(認說日常用品)---
提問:小朋友在廣告紙上看到了什么?
討論:你想到超市買什么東西?
(4)我們再看看,紙袋里還有——報紙(新聞)
提問:報紙是誰看的?報紙上有什么?
小結(jié):寶寶長大了,也來看新聞、看故事。
3、玩報紙
(1)超級捏捏捏?。▓F成球)
捏捏捏,用力捏。誰的球???誰的球大?
(2)拋——我的報紙球,飛起來嘍!
踢——我的報紙球,踢起來嘍!
滾——我的報紙球,滾過來嘍!
4、運紙球
通過各種方法與爸爸媽媽運紙球
5、送紙球?qū)殞毣丶摇?/p>
家長指導(dǎo)要點:家長回家后可以使用一些紙來玩游戲,還可以提供不同材質(zhì)的紙張,讓寶寶體驗玩紙的樂趣。
語言游戲大班教案【篇6】
一、游戲目標
1.通過游戲,訓練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。
2.引導(dǎo)幼兒學習仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。
二、游戲準備
(一)知識經(jīng)驗準備 學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(二)物質(zhì)準備 投影儀。
三、游戲方法
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當?shù)木渥樱⒄沓稍姼?,如?/p>
我在墻壁前, 我在墻壁前,
表演一雙手。 表演一雙手。
變灰狼,詭計多。 變鴨子,呷呷呷。
變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。
變剪刀,本領(lǐng)大。 變小人,哈哈哈。
變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。
太陽公公真高興, 太陽公公回家去,
夸我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。
四、游戲評價。
語言游戲大班教案【篇7】
活動目標:
1、積極參加"猜字"的活動。
2、訓練幼兒認字的能力及身體的靈活性。
3、在活動中體驗成功和認字的樂趣。
活動準備:
生字卡片、音樂、雙面膠帶。
活動過程:
1、熱身。
老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進行活動。
2、開始游戲。
兩個幼兒相隔一定的距離,面對面站立。
教師分別在幼兒背后貼上卡片。
教師喊開始后,兩個幼兒互看對方身后的字,先看到字并認出者為勝。
輪流進行。
強調(diào)注意事項:
在看的過程中,不能推另外的小朋友,注意安全,不要摔跤。
3、結(jié)束部分。
最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒進行放松活動,結(jié)束游戲。
語言游戲大班教案【篇8】
活動目標
1觀察動畫片中人物服飾、神態(tài)、動作,了解孫悟空的性格特征。
2.關(guān)注道具和場景變化,感受動畫片的造型美和色彩美。
3.愿意通過語言和動作大膽表達自己對動畫片的理解。
4.領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。
5.通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。
活動準備
1.幼兒與父母共同收集了關(guān)于《西游記》的連環(huán)畫、圖片、視頻等,對西游記及孫悟空有初步的了解。
2.紙箱、紙筒、塑料袋、絲巾、皺紋紙等材料。(見幼兒活動資源包)。
3.《孫悟空大鬧天宮》教師教學資源。
4.幼兒學習資源4。
活動過程
1.出示“孫悟空”的單幅圖片,激發(fā)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒互相說說孫悟空有什么本領(lǐng)。
2.引導(dǎo)幼兒欣賞《孫悟空大鬧天宮》教師教學資源,在關(guān)鍵處暫停并根據(jù)需要提出一些問題。
(1)在播放天宮場景時暫停,提問:這是在什么地方?從哪里看出來的?引導(dǎo)幼兒關(guān)注場景的變化,說出自己的感受。
(2)在孫悟空打斗場面出暫停,提問:孫悟空在干什么?你喜歡這個動作嗎?大家一起來學一學他的樣子吧。
(3)欣賞完后提問:《孫悟空大鬧天宮》講了一件什么事情?你喜歡孫悟空嗎?為什么?(引導(dǎo)幼兒用完整的語言進行描述)你喜歡孫悟空的哪個動作的造型?請幼兒進行模仿。
3.完整觀看動畫片,進一步加深對故事情節(jié)的理解。
4.幼兒分組閱讀幼兒學習資源4第1至3頁的內(nèi)容。
鼓勵幼兒根據(jù)圖片的提示在小組內(nèi)嘗試輪流復(fù)述故事的主要情節(jié)。
5.引導(dǎo)幼兒初步嘗試分組表演《孫悟空大鬧天宮》。
(1)教師幫助幼兒按動畫片中的角色數(shù)進行分組,并請幼兒推選小組長。
(2)啟發(fā)幼兒充分利用替代物布置場景,制作道具,進行角色裝扮,為表演做準備。如:紙筒做金箍棒,大絲巾做袈裟,紙箱壘起做花果山等。
(3)各小組自主進行表演。
提醒幼兒主意角色的出場順序,反復(fù)練習角色的典型動作,語言。
(4)教師總結(jié)幼兒的表演情況,并請個別小組向大家進行展示表演。
活動延伸
1.引導(dǎo)幼兒在表演區(qū)交換角色繼續(xù)進行《孫悟空大鬧天宮》的表演。
2.繼續(xù)在閱讀區(qū)閱讀幼兒學習資源4第1至3頁。
活動反思:
《西游記》是中國古代神魔小說中的巔峰之作,描寫了唐僧師徒四人降妖伏魔、歷經(jīng)艱險去西天取經(jīng)的過程。故事情節(jié)曲折精彩,想象力豐富,人物形象栩栩如生,語言風格生動優(yōu)美,令人嘆為觀止?!段饔斡洝分械娜宋锷钍軓V大讀者喜愛。孫悟空聰明機智、敢于冒險,歷來是小朋友們心中的偶像;豬八戒憨厚可愛、滑稽可笑,最令小朋友們捧腹;種種妖魔鬼怪更是令小朋友們目不暇接。其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征深入到每位幼兒的心靈,尤其是神通廣大的美猴王孫悟空是孩子們心目中的英雄,對于大班孩子來說,尤為如此。因此《西游記》也是孩子們百聽不厭的故事,其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征都深入到每個孩子的心靈。
本次活動我以《孫悟空大鬧天宮》動畫片為切入點,帶領(lǐng)幼兒走進《西游記》、表演《西游記》、創(chuàng)編《西游記》,在活動的整個過程中孩子的那種投入那種激動是無法用語言表達的。在設(shè)計這節(jié)活動的教具時我也花了很多心思,提供了很多幼兒可以表演的道具,使得語言活動更加生動活潑。環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán),層層遞進。在觀看——理解——再現(xiàn)——創(chuàng)造的過程中,是幼兒感受到中國四大名著《西游記》的獨特魅力,從中獲得無限的樂趣,并發(fā)展其表現(xiàn)力、想象力和創(chuàng)造力。
語言游戲大班教案【篇9】
《大班語言游戲教案》?!庇變翰鲁龈鞣N答案,吸引幼兒的注意力。
讓幼兒知道每個人都有一雙手,有很多的用途。
二、展開
1、教師用手指做動作,如將兩個食指相對做小雞的嘴巴,
讓幼兒猜猜教師用手做出的是誰的樣子,在干什么?
2、引導(dǎo)幼兒進行嘗試活動。
幼兒嘗試用小手做動作模仿各種事物互相猜,并發(fā)出合適的象聲詞。
如將兩手掌心朝內(nèi)撐開做小貓的樣子,并模仿小貓的叫聲“喵喵喵”。
3、學習兒歌《手指謠》。
(1)游戲形式引出兒歌中的內(nèi)容。
教師利用課件,依次出現(xiàn)兒歌中實物的圖片,讓幼兒嘗試用手指做成模仿動作,
幼兒間互相比比看,誰做得最像,然后再出現(xiàn)課件中手指的模仿動作,并請幼兒說出象生詞。
(觀看課件)
(2)通過觀看課件,幫助幼兒記憶兒歌,教師與幼兒將兒歌內(nèi)容進行組合,完整的朗誦。
鼓勵幼兒可以邊說兒歌邊做相應(yīng)的手指動作。
(3)熟悉兒歌內(nèi)容后,引導(dǎo)幼兒運用多種形式朗誦兒歌。
將幼兒分成兩組進行朗誦。
4、引導(dǎo)幼兒進行創(chuàng)編。
(1)剛才我們用五個手指分別變出了毛毛蟲、小白兔、小花貓、老鷹和大灰狼,
請小朋友動腦筋想一想,手指還可以變成什么?
(2)課件演示
(引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,仿編兒歌,并加上動作進行表演。)
三、結(jié)束部分
教師與幼兒一同表演手指謠,并請幼兒欣賞手影表演,活動自然結(jié)束。
語言游戲大班教案【篇10】
大班語言教案:滾雪球游戲教案
游戲名稱:滾雪球
游戲目標:1.豐富幼兒的詞匯,提高幼兒的組詞能力。
2.遵守游戲規(guī)則,不提高幼兒參與游戲的積極性,
3.培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,發(fā)展幼兒思維反應(yīng)的靈活性和敏捷性。
游戲準備:1.皮球一只,貼有眼睛、鼻子、畫有嘴巴的皮球一只
2.學會音樂游戲“堆雪人”。
游戲玩法:幼兒們圍坐在一起進行依次組詞并傳球,后一名幼兒必須用前一名幼兒所組詞語中最后一個字作為新詞的頭一個字組詞。不會組詞或組詞不正確者,不能將雪球(皮球)傳給別人,只有請別人幫助回答正確后,方能傳雪球。雪球傳玩一圈后,教師可對幼兒的表現(xiàn)進行簡單的評價。
衍生游戲:
如果正值冬天下雪時,可以帶孩子們到戶外玩滾雪球的游戲;如果天氣條件不允許,可以和幼兒一起做音樂游戲“堆雪人”。
安全貼士:
戶外玩雪時,教師應(yīng)及時給孩子們添加衣物,并提醒注意安全,以免滑倒摔傷。
中班游戲課教案《打老鼠》
【設(shè)計思路】
那天去外公家,外公家門前的空地里曬了許多秋收的玉米,看著那一個個被曬得金燦燦的玉米,我突然萌發(fā)了要用玉米和小朋友做游戲的想法。在幼兒園里,孩子們已經(jīng)嘗試了用沙包和紙球進行投擲的游戲活動,孩子們也非常喜歡玩類似的這種比較有刺激性的游戲。所以我收集了許多剩下的玉米渣,借助于家長資源我還收集了許多的手絹小老鼠。我想借助于這些農(nóng)村特有的玉米渣和孩子父母做來的手絹小老鼠來讓小朋友練習投擲。讓孩子們感受不同大小重量的物體練習投擲所帶來的不同感受。
【活動目標】
1、運用鄉(xiāng)土材料(玉米渣)練習投擲,發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
2、通過游戲體驗幫助他人的快樂。
【活動準備】
玉米渣;手帕做的小老鼠;道具。
【活動過程】
一、放松運動
1、引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編操節(jié)動作。
師:小朋友,現(xiàn)在先和老師一起來做放松運動好嗎?
(1)伸伸臂,除了向上伸還可以朝那個方向伸?(側(cè)平舉、后振、上舉等)
(2)彎彎腰,還可以向什么方向彎?(向后、向兩側(cè))
(3)踢踢腿,誰能和老師做的不一樣?(后踢、側(cè)踢)
(4)蹦蹦跳,可以怎么做的和別人不一樣?(單腿跳)
(5)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手腕、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腳腕。
師:小朋友做得真好,都很愿意來開動小腦筋,真棒。
2、練本領(lǐng)
師:接下來是小朋友練本領(lǐng)的時間了。
你們看這是什么?(出示長凳)你們看我這樣將長凳一個個接起來成了什么?(獨木橋)
那接下來我們就來練習在獨木橋上行走好嗎?(好)
誰來和我們說說在獨木橋上行走我們要注意什么?(保持平衡、注意安全不推來推去)
二、游戲打老鼠(1)
1、師:小朋友,老師最近從農(nóng)民伯伯那里聽來了一個消息,(教.案.出自:)農(nóng)民伯伯辛辛苦苦種的糧食少了許多,這些糧食呀都被一群壞家伙給偷吃掉了,小朋友你們猜猜看這群壞家伙是誰啊?(小老鼠)
2、師:真的是小老鼠呀,你們看它們又出動了,它們又來偷吃糧食了,我們小朋友想想辦法呀,有什么辦法可以幫助農(nóng)民伯伯把小老鼠趕走的嗎?(幼兒討論,引導(dǎo)幼兒說出用玉米渣打小老鼠把它趕走)
3、集體游戲打老鼠,目標將所有立著的小老鼠打倒。(要求:走過獨木橋去打老鼠,可無距離操作)
師:哇,小朋友你們本領(lǐng)真大呀,幫農(nóng)民伯伯把小老鼠都趕走了呀(師舉起大拇指說:你們真棒!)
4、再次做集體游戲打老鼠,目標設(shè)置一定的距離將所有立著的老鼠打倒。
師:呀,又來了一群更厲害的大老鼠,小朋友這次呀,還要我們小朋友去幫忙把老鼠打掉,你們有信心嘛?(有)但是老師有一點要提醒你們,因為這些大老鼠很厲害,不但會偷吃糧食還會咬人。所以我們小朋友要注意安全,要離這些老鼠有一定的距離去打它們,好不好,都站在那條白線后面將這些壞老鼠打掉好嗎?(好)
總結(jié):小朋友真厲害把所有的老鼠都打掉了。
三、品嘗玉米(2)
1、師:看阿姨給我們端來了什么?(玉米)是呀,農(nóng)民伯伯為了感謝我們幫他們把老鼠都趕走了保護了他們的糧食所以請我們的小英雄們吃玉米,你們開心嗎?(開心)
2、師:好,走我們到那邊洗手吃玉米去。(離場)
大班游戲教案《小小老鼠得第一》
設(shè)計意圖:
在開展主題活動"我是中國人"的過程中,幼兒對十二生肖產(chǎn)生了興趣,于是自發(fā)展開了"十二生肖大調(diào)查活動",逐漸了解了十二生肖及其排列順序,對十二生肖的由來及傳說也有了了解的愿望。
該活動是一個創(chuàng)造性表演活動。既有創(chuàng)造想象的空間,又融入了表演的元素。整個活動分三個環(huán)節(jié):一是嘗試表演游戲,體驗表演的樂趣;二是想象有趣情節(jié),在欣賞討論后大膽表現(xiàn)自己的想象;三是結(jié)伴表演、相互評價、根據(jù)角色特征自主表現(xiàn),為后續(xù)在各類情境中主動展開想象及富有創(chuàng)造性地演繹各類形象積累經(jīng)驗。
童話劇表演是我園的特色,進入大班后,幼兒對文學作品的理解力與想象力有了較大的提高,因此,教師可適時、適度地引導(dǎo)幼兒從模仿表演走向創(chuàng)造。表演活動為幼兒的社會性、創(chuàng)造想象及表達表現(xiàn)能力的發(fā)展提供了一個個性化的空間。幼兒在表演活動中可以自由創(chuàng)作,積極解決問題,整合多種經(jīng)驗,個性化地進行表達。因此,在活動預(yù)設(shè)中,我們通過引導(dǎo)幼兒觀看表演視頻,兩兩結(jié)伴表演,集體交流討論,幼幼互動評價等,讓幼兒在故事情境中感受表演之美,表達表演之樂。
目標:
1.大膽想象十二生肖故事中小老鼠得第一的情節(jié),能運用肢體動作、語言等表現(xiàn)對角色形象的理解。
2.體驗和同伴共同協(xié)商、表演的樂趣。
準備:
1.幼兒經(jīng)驗準備:熟悉十二生肖及其排列順序。
2.物質(zhì)材料準備:視頻、場景設(shè)置等。
過程:
一、十二生肖秀
1.導(dǎo)入活動。
師:我們又要來玩快樂的表演游戲嘍。請你聽著音樂和我講的話自由表演。(音樂起,幼兒自由表現(xiàn)十二生肖姿態(tài)。教師旁白:清晨,當?shù)谝皇柟庹者M森林的時候,小豬起床了……小兔蹦蹦跳跳地來到了草地上……小蛇也從洞里游了出來。突然,她看到一棵樹上長滿了她最愛吃的紅果子,于是她努力地繞著樹往上爬,越爬越高,越爬越高。再加把勁,馬上就能吃到了!終于,小蛇"啊嗚"一口吃到了紅果子……)
2.交流感受。
師:看你們演得這么開心,我很好奇。剛才你們在表演什么的時候感到最快樂?
幼:我演小白兔吃蘑菇最快樂。
師:我看到了你吃蘑菇時甜甜的笑容。
幼:我演小蛇扭來扭去的時候最快樂。
師:我看到你扭的樣子真特別。
幼:我剛才演小兔的時候和我的朋友一起在玩游戲。
師:是呀,和朋友在一起是最快樂的。
3.小結(jié)。
師:你們演的十二生肖都有各自的樣子。表演真快樂!
(析:幼兒在有趣的情景中自由表現(xiàn)十二生肖的不同姿態(tài),體驗表演的樂趣,為接下來的環(huán)節(jié)做鋪墊。)
二、小老鼠為什么得第一
1.觀看教師表演的"小老鼠得第一"視頻前半段。
師:看到你們演得這么開心,我也要來演一演。你們知道十二生肖里誰是第一?(小老鼠。)今天我就來演一演小老鼠得第一的故事。(幼兒觀看。)
2.分享交流。
師:你看到小老鼠怎么樣了?(走不動了。)明明小老鼠已經(jīng)走不動了,最后他怎么得到第一名的呢?可能發(fā)生了什么事情呢?
幼:請朋友小鳥幫忙。
師:小鳥來了,說:"小老鼠快來請我?guī)兔Π伞?(與個別幼兒互動演一演請朋友幫忙時的對話。)幼:用工具,滑板車。
師:對呀,我也滑過滑板車的,是很快的。乘著滑板車的小老鼠一定很得意,"哈哈,這下我可要贏過老牛嘍。"(引導(dǎo)幼兒集體演一演得意的表情和可能說的話。)幼:鉆地洞。
師:對哦,小老鼠還有這個本領(lǐng)呢。地洞可不太好鉆哦??囱剑囟蠢锖诤诘?,小心點哦,再鉆進去點,再鉆進去點。(引導(dǎo)幼兒集體演一演小老鼠鉆地洞的動作。)
3.小結(jié)。
師:我們想出的辦法真多呀!這些辦法也可以用動作、語言、表情表演出來呢。
(析:幼兒在欣賞教師表演的過程中猜測小老鼠得第一的原因,并嘗試用動作、語言、表情表達自己的想象。教師的作用一方面是通過多樣的互動引導(dǎo)幼兒將自己想的辦法用動作、表情、語言表現(xiàn)出來,另一方面是及時用圖譜梳理幼兒想出的方法,從而為后面環(huán)節(jié)自主開放的兩兩合作表演打基礎(chǔ)。)
三、結(jié)伴表演"小老鼠得第一"的故事
1.教師提出要求。
(1)可以找好朋友一起表演,分配好各自的角色。
(2)要想辦法讓別人看明白你演的是誰,小老鼠是怎么得第一的。
2.幼兒自由表演,教師巡回觀察指導(dǎo)。
3.請兩組幼兒展示,全體幼兒交流分享。
師:你們覺得他們演得怎么樣?
幼:我覺得他們演得很好,因為他們的聲音很響亮。
師:聲音響亮很重要,這樣才能讓別人聽清楚。(用表示聲音的符號及時記錄在圖譜中。)幼:我覺得凡凡演的老牛特別好,因為他走路的時候步子很大而且還用手表示牛角。
師:動作很重要,要演誰像誰。(用表示動作的符號及時記錄在圖譜中。)幼:我覺得央央演得很好,因為她演小老鼠請小鳥幫忙的時候是笑瞇瞇地說話的。
大班優(yōu)秀游戲教案《老鼠鉆風箱》
【活動目標】
1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。
2、學會協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。
3、練習追逐跑和快速躲閃的能力。
【活動準備】
一定范圍的空曠場地,貓頭飾,老鼠頭飾、果子。
【活動過程】
一、熱身運動
熱身操,活動幼兒各個關(guān)節(jié)。
二、學習“老鼠鉆風箱”游戲
1、明確幼兒的角色,提出要求,進行第一次游戲選出一個人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩手拿道具相對搭成風箱。“老鼠”鉆進風箱內(nèi),隨時準備從箱口逃出?!柏垺闭驹陲L箱外,隨時準備在風箱兩口之外抓到“老鼠”。風箱口可以向兩頭移動,當大家聽到音樂貓的叫聲后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風箱里逃出,“貓”快速追趕,準備在洞口抓到它。
2、總結(jié)第一次游戲,換角色,進行第二次游戲。再搭建多一個風箱口讓幼兒增加難度。讓幼兒從第一個風箱跑到第二個風箱把果摘回來才是勝利。
師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?老鼠逃跑有什么好辦法嗎?
3、總結(jié)第二次,再次換角色,可適當增加角色,現(xiàn)在又多了一個風箱口,現(xiàn)在已經(jīng)有三個風箱口,提出新要求,進行第三次游戲。
師:這次你們碰到了什么問嗎?捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?
師:我們一起想了好辦法,就是當“老鼠”被捉住的時候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。
三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風箱”
四、放松活動
師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。
游戲規(guī)則:貓不許進入風箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。
2020小班游戲教案《貓和老鼠》
活動目標:
1、通過游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。
2、結(jié)合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發(fā)展幼兒的動作的協(xié)調(diào)性、敏捷性。
3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神。
4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。
活動過程:
一、開始部分:
1、幼兒聽音樂開汽車進場地。
2、游戲前的活動準備。
3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)則。
二、基本部分:
1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。
2、在鼠媽媽的帶領(lǐng)下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設(shè)障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。
3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終于抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。
三、結(jié)束部分:
1、表揚角色扮演得好的幼兒。
2、幼兒開汽車離開場地。
2020小班游戲教案《貓捉老鼠》
活動目標:
1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
活動準備:
1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》
2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》
活動過程:
一、導(dǎo)入
師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。
二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))
1、小老鼠跑來跑去的動作?!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)
2、小小老鼠吃米的動作。
“小小老鼠吃米是什么樣的?” 教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)
3、小老鼠睡覺的動作。
“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)
4、把前三節(jié)一起表演一次。
5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)
三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進行游戲。
1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))
2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))
3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))
四、結(jié)束環(huán)節(jié)
師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”