大班語言活動教案及教學反思《山羊開店》
發(fā)布時間:2021-08-21 幼兒園大班教案及反思 幼兒園活動教案及反思 幼兒園大班教學反思活動目標
1、根據圖中各動物拿水果的姿態(tài),選用確切的動詞進行講述,理解捧、托、背的具體動作,學習詞語“一串”。
2、能仔細觀察圖片,用恰當?shù)男稳菰~來形容圖中的各種水果。
3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。
4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動重點難點:
重點: 通過圖片的觀察能選用確切的動詞進行講述。
難點: 學習詞:捧、托、背、一串。
活動準備
1、鞭炮和鑼鼓錄音片段。
2、水果店背景圖片一幅,水果店各類水果圖片各一張。
3、小猴、小刺猬、小貓動物姿態(tài)圖各一張。
4、知識儲備:會用形容詞形容各種水果。
活動過程
1、播放鞭炮和鑼鼓錄音,請小朋友聽聽這是什么聲音,猜猜發(fā)生什么事情了?
2、進入主題,根據圖意進行啟發(fā)提問。
(1)師:原來是山羊伯伯開了一家水果店,我們一起去看看,有些什么好吃的水果?
(2)哇!有這么多新鮮的水果,小朋友能認識這些是什么水果嗎?老師有一個小小的要求,那就是在說出這種水果之前,必須說出這種水果是什么樣的?(比如說“紅紅的蘋果”“圓圓的西瓜”)
(3)看!有這么多小動物來買水果了,那請小朋友告訴老師,他們都買了些什么水果呢?又是怎樣拿回家的?我們先一起來看看小猴子他買了什么?用了什么動作拿回家的? (“這個動作有個好聽的名字叫‘捧’,小朋友一起來說說”?!拔艺埬銇韺W學‘捧’的動作”,“原來‘捧’就是用兩只手托著東西”。我們一起來學學他。)
(4)師:再來看看小花貓買了什么水果?用什么動作拿回家的?買了多少? !..!(“有個好聽的詞叫‘一串’我們來說說”?!斑@個動作也有個好聽的名字就叫‘托’,小朋友也一起來說說”?!拔艺埬銇韺W學‘托’的動作”,“原來‘托’就是把東西放在一只手上,托著它”。我們大家一起來學學他。)
(5)師:來看看小刺猬買了什么水果?用什么動作拿回家的? (“我用小朋友熟悉的詞來形容它叫‘背’,我們一起來說說看”?!拔覀円黄饋韺W學背的動作”。)
3、小游戲(熟悉托、捧、背三個動作)[策劃書范文網 928D.CoM]
師:現(xiàn)在老師要讓小朋友來比賽,老師說動作的名字,小朋友來把這個動作做出來,比一比看哪個小朋友反應的最快,做的動作最準確。“托”“捧”“背”……
4、給故事取名字,講故事
師:我們來給這個好聽的故事取個名字吧!聽聽誰取的名字最好,使沒聽過故事的人一聽就能知道故事的內容,然后一起來講講這個故事吧。
5、情境游戲《開超市》
(1)師:羅老師也開了一家超市,這個超市有個奇怪的規(guī)定,來買東西時,要大聲講出你要買的是什么水果?這種水果是什么樣子的?還要講出你要怎樣把它拿回家,不然就不賣。
(2)師:想來買的小朋友請舉手。其他小朋友都要把小耳朵豎起來,當小評委,如果來買的小朋友講完整了才能買,不完整不能買,請他回去想好再來買。
(3)師:羅老師超市的東西快賣完了,現(xiàn)在請小朋友幫我一起去進貨好嗎!
活動延伸
小朋友每人擁有一種不同的水果,來向進貨的老師推薦自己的水果,必須用完整的句子介紹自己的水果,老師才會買。比如“我的西瓜又大又圓,快來買呀!”
活動反思
1.本節(jié)教學活動以游戲的方式,充分調動了幼兒的積極性,讓幼兒親自參與其中,更主動、深刻的掌握了活動目標所要求的內容。小朋友在整個活動中一直處于專注、積極和歡樂的氣氛中,興趣極高。我覺得這與課程設計的情境和游戲有很大的關系,所以在今后的教育活動中,我會更充分的備課,為幼兒營造一個他們喜愛的感興趣的情境,設計與教學內容相符的、貼近生活的游戲,讓幼兒在玩的過程中掌握更多的知識。
2.在講小猴子買桃子這一環(huán)節(jié)時,“捧”這一動詞對孩子來說有點抽象,通過實物演示以及幼兒親身體驗,幼兒能夠很好地理解這一動詞。在今后的教學活動中,還應讓幼兒多做、多說,逐漸提高幼兒的語言表達能力。
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中班語言教案及教學反思《兩只山羊》
設計背景
中班的幼兒在語言表達、人際交往和繪畫等方面都有了新的認知和要求,《兩只山羊》這個故事將山羊賦予了生命,內容比較接近幼兒的生活經驗,能提高幼兒的人際交往技巧能力和自主解決問題的能力。
活動目標
1、能準確地背誦兒歌《兩只山羊》,理解故事內容。
2、懂得人與人之間要禮貌相待、互相謙讓。
3、嘗試找出成功過河的方法。
4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
5、領會故事蘊含的寓意和哲理。
重點、難點
同伴之間如何禮貌相待、謙讓,如何成功過河。
活動準備
1、幼兒用書《兩只山羊》。
2、教師自制故事背景圖、兩只山羊(一大一小或一黑一白)的圖片、獨木橋和兩只山羊頭飾。
3、人手一張圖畫紙。
活動過程
一、出示自制背景圖,引出故事《兩只山羊》
1、小朋友,看看老師今天給你們帶來了?看看這是什么地方?圖上都有什么?
引導幼兒說出:這是一幅非常美麗的圖畫,圖上有一座小橋、一片綠油油的草地,有美麗的鮮花,清澈的小河……
2、圖上的橋你們見過嗎?是怎么樣的?你們見過的橋是怎么樣的?獨木橋是怎樣的?
重點解釋獨木橋:只能一個人通過,不能兩個人同時通過。為故事的發(fā)展埋下很好的伏筆。
二、出示自制山羊圖片,講述故事
1、兩只山羊都想到對面玩,在橋中央相遇了,它們是怎樣做的?結果怎樣?
2、小朋友,兩只山羊在橋上頂起了犄角,結果都掉進了河里,誰也沒有過去。你們說他們這樣做對嗎?為什么?
引導幼兒說出:同伴之間不要爭執(zhí),要禮貌相待。
三、幼兒合作,嘗試過橋,總結方法
1、出示獨木橋,如果是你們,你們準備怎樣過橋才不會掉進河里?
2、請幼兒兩兩合作表演過獨木橋。
3、請做得好的幼兒說說是怎樣安全過河的。并表揚做得好的幼兒。
引導幼兒說出:我往后退,你先過來吧!謝謝!沒關系!
4、總結:人與人之間要互相謙讓。
四、背誦兒歌《兩只山羊》
五、發(fā)散延伸
1、你知道和小朋友要怎樣相處嗎?
2、你能畫出一座獨木橋嗎?
教學反思
我認為這節(jié)課充分調動了幼兒的學習積極性和自主性,發(fā)展了幼兒的語言表達能力和自主解決問題的能力,讓幼兒在活動中感受到了如何禮貌待人,遇到問題多與朋友商量,就能找了出最好的解決辦法。但是在講解“獨木橋”這個環(huán)節(jié)時,時間長了些,老是怕孩子不懂,會影響后面的學習,以致于后面的發(fā)散思維這個環(huán)節(jié)顯得有些匆促。
大班語言教案及教學反思《狼和羊》
活動設計背景
在以前學習兒歌的時候,常常是老師教一句,幼兒讀一句。幼兒很難學會,而且很難的記住,有次一個幼兒看到一個向上的箭頭高興的對我說:老師,那是上的意思。后來,我想,如果能把這種方法運用到教學上,幼兒就很容易理解并記住。這樣在教學中,既提高了幼兒的興趣,又調動了幼兒的積極性,讓幼兒自己看著圖形就能學會兒歌,在課程中,我用圖示的方法教學,幼兒很容易接受。
活動目標
1、在看看,講講,動手操作過程中,激發(fā)幼兒學習繞口令的興趣。
2、初步學會繞口令。
3、鍛煉口齒的靈活性。
4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
5、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
教學重點、難點
難點:有的幼兒發(fā)音不準確 對圖示不太熟悉
重點: 讓幼兒學習繞口令
活動準備
向上和向下的箭頭圖各一張,羊的圖片兩張,狼的圖片三張,獵槍的圖片兩張,字卡,投影機。
活動過程
給幼兒觀看相聲片段,讓幼兒對相聲有初步的認識。并和幼兒一起討論什么是相聲。告訴幼兒今天老師教兒一首繞口令。
1、老師給幼兒觀看圖片,讓幼兒觀察有哪些圖片。幼兒討論并說出圖片的意思。
2、出示繞口令題目圖片(羊和狼圖片)讓幼兒觀察,自己說出題目。并告訴幼兒今天的題目是羊和狼。
3、出示第一句繞口令圖示(向上的箭頭,字卡,羊的圖片)
----------先讓幼兒嘗試自己看圖組織語言,老師指導說出意思。(上面一頭狼
4、出示第二句繞口令圖示。(字卡,槍的圖片)讓幼兒自己看圖組織語言(中間一把槍)
5、用同樣的方法出示剩下的句子圖示。 (下面兩只狼,老狼想吃羊,獵槍打了狼)
6、讓幼兒看著圖示,連起來讀一遍繞口令。
7、幼兒分組練習繞口令(時間為2分鐘)
8、幼兒分組比賽??磮D示加深對繞口令的印象。并指導幼兒可適當加快速度。
9、在動手操作中學習仿編動作
延伸活動
表演區(qū)進行繞口令比賽
教學反思
在這節(jié)課中,幼兒積極性很高,幼兒都主動參與到教學活動中來。幼兒對圖示教學很感興趣。在剛開始,我用人們最常見的相聲引入,激發(fā)幼兒的興趣。在引入題目時,我先出示圖示,讓幼兒觀察,并自己說出題目。這羊,既提高了幼兒的觀察力,又加深了幼兒對句子的理解。在分組時候,我讓幼兒自由分組。但這時候,有的幼兒因為內向,不愿和其他幼兒一起練習。在這時,我忽略了我班個別內向的幼兒。在最后結束的時候,我太過著急,語速過快,
【推薦】大班語言教案及教學反思《羊羊上學記》
設計意圖:
上海市學期課程指南告訴我們,大班幼兒開始有了合作意識,他們會選擇自己喜歡的玩伴,也能與三、五個小朋友一起開展合作性游戲?;诖蟀嘤變旱陌l(fā)展水平及能力,合作性的游戲活動會更能激發(fā)幼兒內在的合作意識,獲得合作方法和能力。
綱要提出,幼兒園要尊重幼兒的學習方式,優(yōu)化教與學的的過程。教師的教育方式應從直接傳授知識轉變?yōu)橐约ぐl(fā)幼兒主動探索、自主活動為主。注重幼兒學習的過程,豐富幼兒活動的經歷和體驗,為幼兒提供活動與表現(xiàn)能力的機會和條件。
活動目標:
1、在游戲情境中尋找游戲伙伴,并協(xié)商討論尋求問題答案。
2、對小學生活充滿向往,體驗與同學在一起游戲學習的快樂。
重點:
通過游戲情境尋找共同游戲伙伴,并協(xié)商討論尋求問題答案,體驗共同游戲的快樂。
難點:
理解題意,運用已有經驗,共同合作解決問題,尋找答案。
活動準備:
活動、游戲桶、游戲紙、答題板、拼板
活動過程:
一、導入:音樂
(一)去羊村小學讀書師:今天,我們背上小書包去青青草原的羊村小學讀書吧!(跟著音樂背上小書包感受上學的愉快氣氛)
(二)引出問題:需找同班同學師:學校到了,誰在學校門口迎接我們小同學呀?(播放慢羊羊校長視頻)慢羊羊校長對我們說了什么呀?他讓我們做什么游戲。(尋找班級同學)
二、尋找同班同學要求:根據自己手中的紙板,與其他小朋友配對成某一小動物,從而成為一個班級的同學。
師:小朋友的椅子下面各有一塊板,他是小動物身體的某一部分,當您能和另外兩位同學拼成小動物,那么你們就是同班同學啦!很有趣的游戲哦!(講得就是默契)
(一)幼兒操作尋找同班同學
(二)驗證:是否是同學,能否拼成某個小動物。
(三)小結:同學找到了,那么,也讓我們懂得了一個道理,班級里的每個人都非常得重要,是其中的一部分,少了誰都不行!
三、尋找班級鑰匙
(一)尋找班級鑰匙:
村長畫外音:你們都很棒,在最短的時間里,尋找到了自己的同班同學,那么接下去你們將要做的是找到自己班級的鑰匙。
1、師:班級鑰匙就在這些盒子中,誰能用最快的速度告訴大家,一共有多少個盒子?"屈;老師.教,案網出處"那么4個班級就會有4把鑰匙,那么到底是哪一個?
2、教師介紹需找鑰匙的方法:
我們要將本班桌子上的三個題目完成,然后把三個答案和在一起,具備了三個要素之后就是盒子外的答案。
3、幼兒操作--驗證(根據紙上要求可根據每個成員的不同特長將題目完成)
4、各組獲取鑰匙一起打開班級大門(歌曲喜羊羊灰太狼)小結:在小組中我們發(fā)揮了每個同學的特長和聰明的頭腦,齊心協(xié)力尋找到了自己班級的鑰匙,你們成功了。
(二)模仿同學間相互進行自我介紹創(chuàng)作感悟:
動畫片喜羊羊灰太狼是孩子們所喜愛和熟悉的,故事中聰明、機智、勇敢的羊羊形象給孩子們留下了很深的印象。選取羊羊小學讀書的活動背景,既帶有一定的游戲情境,同時也是鼓勵孩子們像故事中的羊羊們一樣,開動腦筋、解決問題,共同去面對難題的精神品質。
在滿足大班幼兒年齡和心理特點的同時,我們也發(fā)現(xiàn)大班幼兒即將進入小學,在三年的幼兒園生活中他們積累了大量共同生活的經驗和知識經驗,這些經驗使得他們更加自信、更有活力。如何讓幼兒的這些特質和潛能更好的發(fā)揮呢?所以在設計這個活動之前,就試圖將固有的教學形式進行一個打破,讓幼兒在輕松愉悅的活動氛圍中,在嘗試共同合作解決問題中明白某一個道理,那就是"朋友間的相互幫助,共同努力能讓我們獲得成功"。淺顯的道理蘊含在一個個充滿挑戰(zhàn)的游戲中。
幾個游戲的設計,也是層層遞進,在前一個游戲經驗的基礎上,完成下一個游戲。這也是一個幫助幼兒積累和梳理合作經驗的過程,也讓幼兒感受到了共同解決問題獲得成功后的喜悅。
活動反思:
合作活動《羊村上學記》通過歡迎大班小朋友上羊羊小學讀書的故事情節(jié),為幼兒設計了幾個去羊村讀書的小障礙,使得孩子在急于解決問題,尋求答案的過程中獲得知識,積累游戲合作的經驗。
一、在游戲情境中輕松學習、愉快答題,運用已有知識經驗,解決問題。
首先游戲的形式符合大班幼兒學習的特點和需要。其次在游戲中加入共同實踐操作、共同尋求答案解決問題的形式,幫助幼兒積累合作的經驗。并嘗試協(xié)商,運用個人學習經驗去解決共同的問題,面對共同困難,這些心理品質的鍛煉,使得大班的孩子在活動中越發(fā)顯得可愛和機智。同時在活動中我們也可以看到,孩子是非常享受這樣的活動經歷的,他們在與同伴的交流和討論中,感受彼此帶來的智慧和力量。一種積極向上的精神狀態(tài)在活動中特別的明顯。
二、活動內容的豐富以及游戲的巧妙設計使得活動更有趣更有益。
活動中的拼板環(huán)節(jié)是一個有趣的游戲。首先它和以往幼兒接觸的拼板內容不同,沒有形狀、顏色的提示,每人手上有一張,12人同時拼,答案有4個。如果沒有先前的合作經驗,沒有空間感沒有大膽的想象,是很難完成4個小動物拼圖的。游戲的設計使得整個過程讓人心急又充滿挑戰(zhàn)和未知。
而緊接著的智力游戲,又需要組內的三個小朋友發(fā)揮各自在美工、算數(shù)、思維上的優(yōu)勢,將各自獲得的答案進行共同的整理,從而找尋到班級的鑰匙。這既是對幼兒知識的一個梳理和豐富,也是給予幼兒一定的學習方法,有趣又生動。
最后,在獲得班級鑰匙,共同打開班級門,和著喜羊羊灰太狼歌曲的音樂聲中,孩子們相互得擁抱在一起,一種朋友情、同學情得到了真正的體現(xiàn)。
大班數(shù)學活動教案《羊羊的餐會》及教學反思
設計意圖:
在日常教學中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學知識滲透到日常生活中以及教學形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數(shù)學游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設計了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數(shù)學游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物"美羊羊"。從而引導幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內的序數(shù)的概念。
活動目標:
1、學習6以內序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞"第幾"來表示6以內物體的排列順序。
2、能清楚表述序列的順序。
3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動重點難點:
1、重點:學習從不同方向(從左-右、從右-左、從上-下、從下到上)確定物體的排列位置。
2、難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。
活動方法:
游戲法、講解法、引導法。
活動準備:
1、ppt課件
2、操作材料:6種寫有數(shù)字1-6的食物卡片,操作紙人手一份
3、"生日歌"音樂
活動過程:
一、創(chuàng)設情境(一)情境導入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。
1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?"
2、"要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來。"
(二)以"羊羊的生日餐會"活動,學習6以內的序數(shù)。
1、出示ppt小動物圖片,引導幼兒觀察。
提問:"有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?""羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數(shù)。"引導幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù)"xx小動物排在第x個"。
教師小結:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個叫第一。
2、到羊村超市選購食物。
出示裝有食物的貨架,"今天小動物要帶上自己最愛吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它們要買的最愛吃的食物在第幾層"?
交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?
引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。
教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。
(三)尋找羊羊的家。
出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。
"小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第幾幢第幾層?"小結:小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。
二、幼兒操作幫助小動物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。
"小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排。"幼兒回桌子旁操作。
三、評價活動
放"生日歌"幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。
"這個小朋友排的對嗎?""小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂
活動反思:
從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環(huán)節(jié)是對樓房的層數(shù)和第幾間復習鞏固,第三個環(huán)節(jié)是聯(lián)系坐標認識樓房的層數(shù)以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數(shù)、第幾間。但在最后一個環(huán)節(jié)出示一棟樓房,并標明樓房的層數(shù)、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數(shù)與第幾間的先后順序搞亂,通過集體介紹環(huán)節(jié),幫助幼兒改正。
幼兒百科:餐,中國漢字,讀作:cān,是形聲字,從食殘聲,本義為吃飯,《說文》,“餐,吞也”,《廣雅》,“餐,食也”,《方言》注,“晝飯為餐,晚飯為飧”。引申出三餐、餐飲等。