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大班學習活動設計像狼一樣嚎叫

發(fā)布時間:2021-08-15 幼兒一日活動設計方案 大班幼兒活動設計方案 幼兒一個具體的活動設計方案

這是大班學習活動設計像狼一樣嚎叫教案反思,是優(yōu)秀的大班主題教案文章,供老師家長們參考學習。

設計思路:

第一次讀這本書,就啞然失笑:這只小狗莫卡分明就像我們的幼兒,幼兒分明就像這只向往狼的生活的小狗莫卡。

故事講述了小狗莫卡和小主人一起看書后,由羨慕狼的生活到埋怨自己的現狀,進而離家追求自由自在的生活,最終回家的經歷。故事表達了大家都應該珍惜各自擁有的生活的主題。

其實,故事情節(jié)在順應幼兒心理特征的同時,主題思想的表達比較含蓄,難以在幼兒的集體活動中直接闡述。所以,在設計活動中,我以與幼兒幾近相同的小狗的行為過程為教學線索,開展關于集體規(guī)則的教育活動。

活動除觀察繪本封面,可以分成三個環(huán)節(jié):

第一環(huán)節(jié):在閱讀故事中,幼兒和小狗莫卡感同生受--我們的生活并不是自由自在的。

第二環(huán)節(jié):在游戲玩耍中,幼兒體驗集體規(guī)則--沒有規(guī)則無法進行游戲。

第三環(huán)節(jié):在感受結尾中,幼兒理解故事的主題--回歸原來有序的生活。

活動目標:

1、欣賞故事,感受并理解其中自由自在的情趣。

2、在合作游戲中,體會"規(guī)則"是和朋友一起自由自在玩耍的條件。

3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

活動準備:

繪本《像狼一樣嚎叫》的幻燈片、彩虹傘活動過程:

一、觀察繪本封面1、這個故事的名稱是:像狼一樣嚎叫。

2、像狼一樣,那是不是狼?(這是一個關于狗的故事)二、欣賞繪本,理解情節(jié)教師講述p1-31、莫卡想干什么呀?

2、莫卡為什么想要自由自在?

【設計意圖:這里的提問不僅要幫助幼兒理解故事,還要注意幼兒的傾聽質量。】

在活動中:

還可以提示幼兒仔細閱讀畫面中的細節(jié),作必要的追問,如:

幼兒:莫卡為什么不能自由自在地叫?

教師:莫卡只能叫幾下?為什么?

幼兒:因為數字題的答案是"5"3、你們覺得自己在幼兒園、家里,做哪些事情不能自由自在?

【設計意圖:提問能讓幼兒宣泄自己的情緒,和故事里的莫卡一樣將自己的不滿發(fā)泄出來?!?/p>

在活動中:

幼兒:不能自由自在地玩、不能自由自在地唱歌、不能自由自在地說話、不能自由自在地睡覺。。。。。。(這時,教師可以了解到幼兒許多真實的愿望)三、欣賞繪本、合作游戲1、教師講述p4-6:莫卡終于自由自在了。

2、教師出示彩虹傘。"我?guī)砹瞬屎鐐?,孩子們,自由自在地玩一玩吧?【設計意圖:游戲中幼兒玩彩虹傘的場面可能會亂作一團,但老師要允許他們自由"發(fā)泄",讓幼兒充分感受現場的氣氛?!?/p>

3、自由自在的感受怎么樣?

在活動中:

幼兒:會做出:很好。。。很亂。。。很吵。"等反應。(這里要盡可能地讓幼兒表達自己的感受)4、好,我們繼續(xù)自由自在地玩,告訴你們一個秘密:彩虹傘里藏著一些小動物。想要的小朋友可以自由自在地找一找。

【設計意圖:這里要設定游戲時間為20秒,如果時間太長,會有意外傷害發(fā)生的危險】

在活動中:

幼兒可能又亂作一團。

5、怎樣才能找到秘密呢?

【設計意圖:這里可以讓幼兒邊游戲邊反思自己的行為,為后續(xù)理解"規(guī)則"打好基礎。】

在活動中:

幼兒:我們要一起把彩虹傘舉起來,就能一下子找到。

教師:怎么做?你來指揮。

幼兒:大家站在彩虹傘周圍,拿?。▊悖┻?,聽我喊1、2、3,一起把彩虹傘舉起來。

幼兒:哦,兔子有3只。。。有。。。5只。。。

6、瞧,大家在一起玩耍時,要有一些游戲規(guī)則才會玩得有勁。大家一起做事情時,也要有一些規(guī)則,事情才能做得有條有理,容易成功。

活動反思:

活動是為了讓孩子把現有的不滿表達出來,從而引起他們對現實社會中不能自由自在的關注,然后再回過頭來分析這些事情可不可以自由自在,其實是不可以的。在這樣的狀態(tài)下制定出來的規(guī)則是孩子切膚的感受到的規(guī)則,講到后面的游戲中沒有規(guī)則的,一個人是玩不起來的,但是有了一個規(guī)則之后,就能玩起來了。

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大班數學活動一樣長嗎


這是大班數學活動一樣長嗎教案反思,是優(yōu)秀的大班數學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標:

1、不受長度的曲直、橫豎等形式的影響,感知長度的守恒。

2、初步學會比較幾個同類物體的長度,嘗試用計數、測量等方法加以驗證。

3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4、發(fā)展目測力、判斷力

活動準備:

1、幼兒兩人一套操作材料(三種不同造型的、一樣長的電線;1根繩子、6根一樣長的火柴棒、剪刀)2、記錄表、鉛筆。

3、幼兒學習過測量的方法,知道測量的要點(起點一致,才能比長短)。

活動過程:

一、通過操作探索,初步感知長度的守恒。

1、出示電線材料、記錄表,猜測是否一樣長。

(1)導入:今天老師帶來了三種不同造型的電線,小朋友先猜一猜,這三根不同形狀的電線一樣長嗎?

(2)師:(出示記錄表)不改變電線的形狀去觀察后,把你猜想的結果記錄下來。覺得一樣長的請寫等號("="),不一樣的請寫不等號("≠")。

2、觀看記錄表,探討、驗證三根鐵絲是否一樣長的方法。

(1)先出示兩張猜測不一樣結果的記錄表,先讓幼兒觀察一下。

師:小朋友的答案都不同,那怎樣用一些好辦法來驗證出它們是否一樣長呢?

(2)小組討論。

3、引導幼兒采用不同的方法去驗證(如用繩子去測量;將鐵絲拉直對比等)師:現在請你們想一個你覺得又快又好的辦法來檢查一下它們是不是一樣長?你們可以兩個兩個小朋友互相合作,一個來操作,另一個小朋友負責記錄第二次試驗的結果。

4、教師小結:一樣長的鐵絲無論擺成怎樣的形狀,它的長度始終都是一樣長的。

5、讓幼兒自由操作改變電線的形狀,再次感受長度的守恒。

二、提供同數量同長度的火柴棒,繼續(xù)探索長度的守恒。

1、請幼兒將六根火柴棒自由擺出各種不同的造型,然后與同伴探討連接起來的圖形總長度是一樣長,為什么?

師:現在老師為每個小朋友各準備了6根火柴棒,看看它們有什么是一樣的?(都是一樣長)。請你們擺出各種不同的造型,然后和旁邊的同伴比比看擺完不同造型的火柴棒總長度是一樣長嗎?為什么?擺放的時候要注意首尾相接。

2、操作討論,深入理解長度守恒。

(1)師:6根一樣長的吸管不管擺成什么樣子,它們的總長度是一樣嗎?為什么?

(2)小結:一樣數量、一樣長度的物品無論擺成什么造型,它們的總長度也是不變的,都是一樣長的。

三、延伸活動:在數學區(qū)繼續(xù)投放各種不同的材料,供幼兒操作、感受長度的守恒。

師:我們剛才想到了兩種驗證長度一樣長的方法,在數學區(qū)中,小朋友還可以在區(qū)域活動時,想出更多更好的驗證方法。

附:記錄表

教學反思

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又校揖o緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

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大班數活動水一樣多


這是大班數活動水一樣多教案反思,是優(yōu)秀的大班主題教案文章,供老師家長們參考學習。

設計思路和活動意圖:

近期本班正在開展"有趣的水"相關主題活動,幼兒在瓶瓶罐罐的小游戲中積累了一些關于水的特性的經驗(如無色、透明、會流動等)。但也產生了一些錯誤的認識,如將長頸瓶里的水倒入較粗矮的瓶子中水會變少,反之又會覺得水會變少……之所以會產生容器的形狀等會影響水的多少的錯誤認識,我認為是缺少有關容量守恒的經驗。所以我設計開展了本次數活動,讓幼兒通過自主實驗操作獲得守恒的經驗。

活動目標:

1、嘗試實驗,獲得有關容量守恒的經驗。

2、樂意動手動腦探究水的變化,了解它的主要特性。

3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

活動重難點:感知液體的守恒現象。

活動準備:

1、經驗準備:幼兒已初步感知過守恒現象2、物質準備:6只形狀不同的瓶子兩組,每個瓶子內裝好等量的水,標有刻度的瓶子,記錄紙、筆等活動過程:

一、提出疑問重點提問:這里的六瓶水是一樣多的嗎?為什么?

小結:大家的觀點都不一樣,到底瓶中水是否一樣多,我們就想辦法驗證一下吧!

二、實驗操作重點提問:你想用什么辦法驗證?怎么操作?

要求:1、實驗用的兩瓶水不能混在一起2、實驗時動作慢一點,避免將水灑出影響實驗結果3、小科學家要將自己的實驗結果記錄下來(1)僅高矮不同的兩只瓶子小結:方法是通過比較水位的高低,我們可以看出瓶子的水是一樣的。

原來瓶子的高矮是不影響水的多少的。

(2)僅粗細不同的兩只瓶子小結:方法1 選擇兩個相同的空瓶,把裝在大小不同的瓶內的飲料倒入其中,比較出飲料一樣多方法2任選一個瓶子,將一瓶飲料倒入,用筆畫或粘紙條的方法做標記,把飲料倒出后再將另一瓶飲料倒入該瓶,看飲料位置與原來留下的標記是否一致,比較出飲料一樣多原來瓶子的粗細是不影響水的多少的。

(3)一只含內容物的的瓶子內容物為石子小結:方法是取出瓶中石子,比較水位的高低。

內容物為海綿小結:方法是將海綿中的水擠回瓶中,比較水位的高低。

原來瓶子里面是否有物體是不影響水的多少的。

總結:瓶子的高矮、粗細、內含物是不影響水的多少的,這種現象就叫做容量守恒。

三、延伸結束語:想一想,如果把兩塊一樣重的橡皮泥塞進不同形狀的瓶子里,橡皮泥會變重嗎?回去試試看吧!

教案反思

本節(jié)教學,課前我準備不充分,語言組織不嚴謹,在環(huán)節(jié)上銜接不好,以至于活動層次有點不分明。這個活動的教具太多,擺放的問題我考慮的不周到。針對這個活動中出現的一些問題,課后我深入地反思,希望在下一次活動中,能夠更好地開展數學教學活動。

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大班數學活動老狼老狼幾點了


這是大班數學活動老狼老狼幾點了教案反思,是優(yōu)秀的大班數學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目的:

1、通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規(guī)律。

2、體驗數學活動的樂趣。

活動準備:小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套,不同顏色的墊子兩塊。

活動過程:

1、第一次游戲,復習10以內單數、雙數。

①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

③提問:游戲規(guī)則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

⑤游戲1-2遍。引導幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。

2、第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

①介紹新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

3、第三次游戲,感知單數、雙數的排列規(guī)律。

①介紹新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽?!袄侠恰痹诨卮鸬耐瑫r迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

④統(tǒng)計玩具數量,確定游戲勝負。

活動反思:

1、感知不同組合的可能性,拓寬他們的思維,組合不僅是二個數組成一個數,在孩子不斷解決問題中來思考的,對發(fā)展孩子思維是有幫助的,培養(yǎng)孩子的思維品質。

2、在這個活動中,關注幼兒其它方面的發(fā)展,例:不但知道還要說出來,讓大家都知道,說出自己想的對孩子發(fā)展有一個助推作用,抽象的符號,從形象到抽象轉變的方法,表象符號,繪畫,動作的方式,展現數學思維,能把內心思維通過外在的表達出來,今天活動的形式是游戲化的,老師在集體活動中是有預設目標的,老師在關鍵的部分進行小結。

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大班學習活動一寸蟲


這是大班學習活動一寸蟲教案反思,是優(yōu)秀的大班主題教案文章,供老師家長們參考學習。

設計思路

繪本《一寸蟲》,講述了森林里一個微不足道的小家伙,利用自身的優(yōu)勢,在求生的同時為森林里的其他伙伴帶來方便和快樂。與一般繪本不同的是,幼兒在閱讀繪本的同時,不僅體驗到文學作品帶來的樂趣,也引發(fā)了他們對測量的興趣。

根據故事情節(jié)的發(fā)展,活動中我為幼兒提供了兩次操作(測量)的機會,第一次操作是讓幼兒用自己的方式進行測量,或許方法并不正確,結果也不一致,但卻讓幼兒在操作中積累

了測量的經驗。在幼兒嘗試操作后,教師用課件演示相應的測量方法,便于幼兒理解和掌握正確的方法。在此基礎上,讓幼兒運用學到的方法進行第二次測量,以達到掌握新方法,積累新經驗的目的。

通過本次活動,可進一步引導幼兒用不同的工具測量不同的物品,激發(fā)幼兒測量的興趣。

活動目標

1.和同伴一起嘗試使用簡單的方法進行測量,引發(fā)幼兒測量的興趣。

2.理解故事內容,喜歡一寸蟲的機智,享受閱讀帶來的樂趣。

活動準備

故事中角色的局部圖、用紐紐繩制作而成的一寸蟲、記號筆。

活動過程

一、介紹角色,引起興趣

1.今天要講的故事名字叫《一寸蟲》。

2.你估計一寸蟲大概有多長呢?

【設計思路:幼兒大膽自由猜測“一寸”有多長,既可幫助教師了解幼兒對長度單位的理解情況,同時也讓幼兒在猜測中體驗樂趣,對故事充滿期待?!?/p>

3.【出示圖片)這就是“一寸蟲”,是故事中的主角,讓我們一起來聽這個故事吧!

二、閱讀故事,實踐操作

1.欣賞故事第一段,嘗試簡單的測量方法。

(1)講述故事第一段:一寸蟲是森林里的小不點兒,誰也不把它當回事,它總是獨自慢慢地向前爬著。一天,一只饑餓的知更鳥看見了它,想要一口吞掉它。一寸蟲說:“請不要吃我,我是一寸蟲,我會量東西。”“真的嗎?”知更鳥說:“那你來量量我的尾巴吧!量錯了我可要吃掉你?!?/p>

(2)操作:幫幫一寸蟲,兩個朋友一起,試著用一寸蟲量量知更鳥的尾巴有多長。

【設計思路:鼓勵幼兒用自己的方式進行測量,兩名幼兒一起合作是為了讓幼兒彼此學習他人的測量方法,數量充足的一寸蟲也為幼兒的成功測量作了準備,教師可從中觀察幼兒測量的相關經驗與能力,及時發(fā)現問題?!?/p>

(3)交流:你量出知更鳥的尾巴有多長?是怎么量的?

(通常幼兒會用三條一寸蟲連接起來進行測量,如圖)

(4)你們用幾條一寸蟲量出結果的,7

幼兒:我用三條一寸蟲量出來的。

教師:這三條一寸蟲是怎么排列的?

幼兒:一條接著一條,尾巴接著頭……

(5)小結:我們用三條一寸蟲量出了知更鳥尾巴的長度,一寸蟲從知更鳥尾巴的頂端開始量起,它們挺直了身子,一條蟲的尾巴緊緊挨著另一條蟲的頭,三條一寸蟲首尾相接連在一起,知更鳥的尾巴剛好三寸長。

(6)一寸蟲量出了知更鳥尾巴的長度,順利躲過了一場災難。它能量尺寸的本領也被大家知道了,看!還有很多鳥都來找它幫忙。

2.理解故事第二段,嘗試測量。

(1)出示巨嘴鳥、蜂鳥、蒼鷺,你們認識這些鳥嗎?

【設計思路:這一環(huán)節(jié)雖然是個過渡,但仍然可以拓展幼兒對鳥的認知。】

幼兒:我認識巨嘴鳥。

教師:為什么它會有這么一個名字呢?

幼兒:因為它的嘴巴特別大。

教師:你們猜巨嘴鳥會讓一寸蟲量哪個部位?為什么?

幼兒:量嘴巴,因為它的嘴巴很特別。

幼兒:那個是蜂鳥。

教師:你聽說過蜂鳥嗎?

幼兒:它像蜜蜂一樣。

幼兒:我在書上見過,它很小很小。

教師:蜂鳥是世界上最小的鳥,小小的身材是它最自豪的地方,它想讓一寸蟲量全身。量全身要從哪兒量到哪兒?

幼兒:要從嘴巴尖一直量到尾巴。

幼兒:還有一種鳥,叫蒼鷺。

教師:(演示課件)蒼鷺要求一寸蟲量它的什么地方?

幼兒:腿、腳……

教師:腿和腳一樣嗎?哪里是腿?哪里是腳?

教師:蒼鷺對自己的腿有多長很感興趣。

【設計思路:演示課件時,可用記號明確標出需要測量的部位,幫助幼兒明確測量的路徑?!?/p>

(2)操作:請幼兒為一種鳥測量它最喜歡的部位有多長,使用的一寸蟲越少越好。

【設計思路:第二次操作的難度比第一次大,并且要求幼兒獨立操作,桌上提供的一寸蟲數量也不再充足,使幼兒有機會嘗試用盡可能少的一寸蟲來進行測量。這個環(huán)節(jié)中,幼兒可以嘗試更多的測量方法,如移動測量工具、目測等。】

(3)交流、記錄測量的結果。

教師:你測量的是哪一種鳥,測量結果如何?

幼兒:我量的是蜂鳥的全身。

教師:你用了幾條一寸蟲?只用一條一寸蟲能量出結果嗎?

教師:(用教具演示)只用一條一寸蟲從蜂烏的嘴巴尖開始量,剩下的部分有幾寸?

幼兒:一寸。

教師:你怎么知道?

幼兒:和前面測量的部分差不多長。

教師:有時不用一寸蟲,用眼睛看,也能猜出物體的長度。這種本領叫目測。

幼兒:我量了巨嘴鳥的嘴,是三寸。

教師:用兩條一寸蟲可以測量嗎?

幼兒:可以,就是第一條要動一下。

教師:怎么動?

幼兒:第一條蟲量完后爬到第二條蟲的后面。

教師:蒼鷺的腿最少可用幾條一寸蟲來量?只用一條一寸蟲,可以量出蒼鷺的腿的長度嗎?

【設計思路:教師通過演示課件,幫助幼兒感知、學習首尾相接的測量方法?!?/p>

(4)演示課件時插問:

(圖1、圖2)猜猜一寸蟲接下來會怎么做?它會爬去哪兒(什么位置)?

(圖3)這次,一寸蟲會在哪兒做個記號?為什么要做記號?

(圖4~圖6)一寸蟲的身體移動了幾次?用一條一寸蟲量蒼鷺的腿,結果怎樣?

三、欣賞結尾,展開聯想

1.一寸蟲測量的本領越來越大,森林里越來越多的朋友來找它幫忙。這天,又來了一個不速之客——夜鶯。

2.你們知道夜鶯嗎?愛唱歌的夜鶯會讓一寸蟲量什么呢?

3.夜鶯的歌聲應該怎么量?你們有什么好辦法?

【設計思路:故事的結尾是最富有戲劇性的,對于看不見、摸不著的歌聲,該如何測量呢?剛才學到的測量方法完全不管用了,這個問題有效激發(fā)了幼兒的想象力,也使幼兒體驗到故事結尾的趣味性?!?/p>

四、討論,拓展

1.現在你能說說,一寸蟲究竟是什么樣的蟲子?

2.如果你有一條一寸蟲,你想用它幫你測量什么呢?

【設計思路:這個問題可以有不同維度的拓展,如用小小的一寸蟲,量身體的哪些部位更方便?這可以幫助幼兒了解測量不同的物體,選擇的測量工具也可以不同;又如,猜猜你的眼睛大概有幾寸?這類問題可以挑戰(zhàn)幼兒的目測能力;再如,用一寸蟲除了可以測量腿有多長,還能測量腿有多粗。這可以幫助幼兒了解測量同一物體,可有不同的測量路徑,其結果也不相同等?!?/p>

活動反思

活動中,老師為幼兒創(chuàng)設了一個“經驗化、探究化、過程化、多元化”的活動環(huán)境,讓幼兒隨著一寸蟲遇到的種種危險去感知、去思索、去尋找方法,將預設的目標融入游戲活動中,使幼兒主動依據個人的已有經驗、認知水平,愉快地學習;同時,也告訴孩子,在生活中,我們隨時都會遇到許多困難,但是有很多事情并不是靠強壯的身體或力氣大就可以解決的,而動動腦、用智慧來解決問題,往往會比那些外表看似強大的力量來得更有力!就像一寸蟲一樣,它脆弱得不堪一擊,但它化解危機、解救自己生命的方法,無關身體大小,也無關力氣大小,而是對自己的認識和善用自己的智慧。

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