學(xué)期匯報小班數(shù)學(xué)游戲:比大小
發(fā)布時間:2021-07-19 小班數(shù)學(xué)教案 幼兒園小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿 幼兒園小班數(shù)學(xué)說課稿下面給大家提供的是《學(xué)期匯報小班數(shù)學(xué)游戲:比大小》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
幼兒園小班數(shù)學(xué)教案:比大小
活動目的:
1、尋找發(fā)現(xiàn)生活中大小不同的物品。
2、通過觀察、比較,能用語言清楚地表達出“誰的大,誰的小”,發(fā)展語言表達能力。
3、能主動參與,在活動中積極探索。
4、隨即進行謙讓教育。
教案準備:
1、創(chuàng)設(shè)天線寶寶家的情景,擺放各種大小不同的物品,如:碗、盤子、湯匙、玩具、衣服、鞋子等。
2、在活動周圍貼上大小不同的卡片,一樣的卡片大小各一。
3、活動室外面鋪上大地墊和小地墊,擺放大的天線寶寶、大紙箱和小的天線寶寶、小紙箱。
活動預(yù)設(shè):
一、談話引入
天線寶寶歡迎大家來到天線寶寶樂園來做客。丁丁喜歡大的東西,拉拉喜歡小的東西。(出示天線寶寶和他們喜歡的大東西和小東西)引導(dǎo)幼兒說一說他們分別喜歡什么?
觀察分析
該環(huán)節(jié)作為引入,孩子很感興趣。但是有些孩子吸引力都在天線寶寶上,不能聽清老師的要求。
二、找一找,說一說
天線寶寶樂園里還有許多有大有小的東西,請大家去看一看、找一找,回來告訴老師和小朋友。小朋友可別亂拿東西,天線寶寶們會生氣的!
幼兒自由探索——集中個別講述:我看到什么東西大,什么東西???(結(jié)合社會性,進行謙讓教育)。
觀察分析
孩子們對桌上擺放的玩具動物很感興趣,許多男孩在玩玩具,出現(xiàn)了爭搶的現(xiàn)象?;顒雍蟮闹v述活動,一些孩子不能集中注意力,不能傾聽老師和同伴的話。
三、比一比
小朋友很聰明,天線寶寶們在卡片上畫了許多的禮物送給大家。每人到周圍拿一張卡片,然后去找和你卡片上禮物一樣的小朋友,兩個人手拉手隨便找個位置坐下來,說一說:我們的禮物都是什么?誰的大?誰的小?
老師簡單示范——幼兒自由找朋友——集中講述。
觀察分析
在找卡片的過程中,能力強的孩子會主動去找自己卡片上內(nèi)容一樣的好朋友,能力較弱的孩子則不能,有些孩子沒有找到好朋友。因為固定位置的影響,有的孩子找到了好朋友卻不能一起坐。
四、延伸活動
天線寶寶要到外面去玩,小朋友們要不要一起去呀?門口有一條寶寶通道,拿大禮物的小朋友要爬過大的通道,去找大的天線寶寶;拿小禮物的小朋友要爬過小的通道,去找小的天線寶寶,然后把卡片放進他們的口袋里。可千萬別放錯了!
幼兒根據(jù)卡片上物體的大小怕地點——根據(jù)物體的大小將卡片放進大小不同的籃子里。
觀察分析:
孩子們對爬很感興趣,能按老師的要求不推不擠。有個別孩子將大卡片放進小箱子。
自我反思
一、適宜性行為
1、此次活動的選材上基本能適合小班幼兒的年齡特征,活動各個環(huán)節(jié)連貫。
2、孩子們參與活動的積極性高。
二、不適宜性行為
問題1:各個環(huán)節(jié)趕過場,給孩子自由探索的時間少。
原因:怕孩子們在自由探索時,沒有按要求去做,所以孩子們才自由活動一會兒,就急著把他們集中回來?;顒拥闹笇?dǎo)沒有針對性。
對策:應(yīng)放手讓孩子們自由探索,并給予一些能力較弱、不愿參加活動的孩子重點指導(dǎo)。還可以發(fā)揮孩子之間的互助精神,以強帶弱。
問題2:在“找卡片”這一環(huán)節(jié)中,許多孩子找到卡片,也找到和自己卡片上物品相同的好朋友。但是兩個好朋友沒有坐在一起,互相講述,互相交流得較少。
原因:孩子們受固定位置的影響。
對策:改變椅子的擺放。
問題3:延伸活動“大小配對”,有的孩子將下卡片放進大箱子。
原因:沒有檢查孩子的配對結(jié)果。
對策:這個環(huán)節(jié)可以發(fā)揮能力強的孩子的作用,請他來扮演天線寶寶,檢查其他幼兒活動的情況。如:對要將大卡片放進小箱子的孩子說:你不是我的好朋友,我的好朋友是小卡片。
問題4:活動形式?jīng)]有新意
原因:活動的設(shè)計還是沒有打破以往教學(xué)模式,沒有創(chuàng)新。
對策:根據(jù)小班幼兒的年齡特點,可以將觀察大小不同的物品,找卡片的環(huán)節(jié)設(shè)計成游戲的形式,適合小班教學(xué)游戲化的特點。
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小班數(shù)學(xué)課前小游戲:造房子
下面是《小班數(shù)學(xué)課前小游戲:造房子》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
主題:我愛我家
1.嘗試采用多種方式收集身邊的信息,了解自己的家。
2.尊敬父母和長輩,感受家的溫暖。
集體教學(xué)活動:造房子
教案目標:
在玩造房子的游戲中,體驗數(shù)序,嘗試將房子從高到矮依次排列。
愿意和同伴愉快交流,體驗活動的快樂。
教案準備:
幼兒收集各種造房子的材料、1一10的數(shù)字卡片及測量工具
教案過程:
引出活動"造高樓",鼓勵幼兒運用各種收集的材料進行造房子。
教師可在幼兒中任選一名幼兒作為"參照物"。規(guī)則:幼兒所造的房子要比"參照物"矮。
教師還可引領(lǐng)幼兒共同對"房子"比較驗證,讓幼兒,說說自己使用的是哪一種材料,共同檢驗房子是否符合標準。
給"高樓"排排隊
教師鼓勵幼兒將所有房子放在一起從高到矮進行排列。規(guī)則:房子必須是從高到矮排的。
教師可根據(jù)幼兒的排序情況,適當增加難度。改變個別幼兒建造房子的高度,讓幼兒重新進行
排序(除了通過目測,還可以使用工具)
給自己的房子裝上門牌號碼
規(guī)則:房子從高到矮進行排列、最小的門牌號碼是給最矮的房子的、數(shù)字必須是連著的。
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爭當小裁判數(shù)學(xué)游戲
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爭當小裁判數(shù)學(xué)游戲
【教案目的】
1、在游戲中,感知圖形面積的大小,體驗面積測量的意義。
2、學(xué)習(xí)用多個單位量覆蓋的方法測量面積,并用數(shù)字表示測量結(jié)果。
3、喜歡參與數(shù)學(xué)活動,并能大膽地表述自己的觀點。
【教案準備】
1、課件;
2、教師教具:操作底板、測量紙塊,數(shù)字卡片,磁鐵;
3、幼兒操作用具:操作底板、測量紙塊、數(shù)字卡片。
【教案流程】
一、情境導(dǎo)入活動。
1、出示圖片,引起幼兒興趣。
師:今天老師給你們帶來了兩位客人,他們是誰?。浚ǔ鍪菊n件)看他們倆的表情怎么了?(生氣)為什么呢?原來啊,海綿寶寶和派大星在海灘上蓋了一棟新房子,在裝修的時候他們都覺得自己干的活多,所以吵了起來。他們想請我們?nèi)ソo他們當裁判,比比看到底誰出的力氣多?你們愿意嗎?
2、演示操作。
3、接下來是最后一輪比賽,第三輪比賽要比一比誰鋪的草坪大。看,這里分別是海綿寶寶和派大星家鋪的草坪。你能看出誰鋪的草坪大嗎?待會請小裁判自己去鋪一鋪,量一量,這里還是有很多一樣大小的方塊和數(shù)字卡片,大家來說一說要怎么做呢?先做什么?先用方塊鋪一鋪,鋪滿以后數(shù)一數(shù)用了多少方塊,最后把數(shù)字卡片插上去,比一比兩邊數(shù)字的大小,就能知道誰鋪的草坪大啦!
二、分組操作。
幼兒分組操作,教師巡視指導(dǎo)。
師:你們身后的桌子上每人都有一副海綿寶寶和派大星鋪的草坪的圖片,待會請你們?nèi)ヤ佉讳?,量一量,比比看誰鋪的草坪大。請你們搬著你們的小椅子輕輕地走到后面吧!(請教師巡視指導(dǎo))
三、交流總結(jié)。
1、集中交流
各位小裁判都已經(jīng)量好了,鋪滿海綿寶寶鋪的草坪用了多少方塊?(7塊,教師驗證)用數(shù)字幾表示?數(shù)字7。鋪滿派大星鋪的草坪用了多少方塊?(6塊,教師驗證)6塊方塊用數(shù)字幾表示?數(shù)字6。誰鋪的草坪大?為什么?因為鋪滿海綿寶寶鋪的草坪池用了7塊方塊,鋪滿派大星鋪的草坪用了6塊方塊,7大6小,所以海綿寶寶鋪的草坪大。那小裁判們第三輪比賽誰贏了?(海綿寶寶)我們給他一個贊!
2、小組評價
師:三輪比賽結(jié)束了,讓我們來看一看比賽結(jié)果。第一輪比賽誰贏了?第二輪比賽誰贏了?第三輪比賽誰贏了?那這次比賽的冠軍是誰???我們恭喜海綿寶寶,他是一個勞動小能手。我們也給自己鼓鼓掌,今天啊你們都學(xué)會了用鋪一鋪量一量的方法比較大小,都是很棒的小裁判哦??墒侨绻銈兿胍龈啾荣惖牟门校€需要多多學(xué)習(xí)努力哦!
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幼兒小班數(shù)學(xué)游戲教案大全:神秘寶盒
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教案目標:
1、初步了解拼圖的基本方法。
2、學(xué)習(xí)根據(jù)圖案的局部特征和切口形狀,找出圖案缺失的部分。
3、提升觀察能力和邏輯推理能力。
教案準備:
1、幼兒用書。
2、課分割的動物圖片若干。
3、花朵、大樹、汽車等兩個半張的拼圖圖片。
教案過程:
一、感知圖案局部特征和切口特點。
1、教師:請小朋友拿一張圖片(動物圖片散放在桌子中間),看一看,圖片上有一條什么?(線)請你用手指描一描這條線再把它撕開。
2、教師:現(xiàn)在這張圖片變成了幾張,還是完整的嗎?
二、根據(jù)切口和圖案進行拼圖。
1、教師:請你拿起其中一張,摸一摸撕開的這個切口,再摸一摸另一張。
2、教師:試著拼一拼,看看接口處的兩部分圖案和顏色一樣嗎?是不是又變成一個完整的圖了?
3、教師:說一說,你是怎么拼到一起的?(切口吻合、顏色一樣的拼在一起。)
三、練習(xí)拼圖。
請你和旁邊的小朋友交換圖片,幫他拼一拼。
四、鞏固拼圖方法。
1、練習(xí)拼背景不同、圖案不同的拼圖。教師:請看,這張圖片是完整的嗎?(出示半張圖片操作卡)我們來找一找它的另一半在哪兒呢?(請幼兒示范操作)教師:請小朋友自己選一張圖片,幫它找到另一半,拼在一起。
2、提供背景相同、圖案不同的材料,步驟同上。
3、提供背景相同、圖案相同、切口不同的材料,供幼兒操作。
五、操作幼兒用書,并完成練習(xí)。
看一看,說一說。教師:請小朋友看一看,這些寶盒是完整的嗎?它們裝的東西一樣嗎2、取下圖卡,拼一拼,最后粘貼完成。
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家庭數(shù)學(xué)小游戲:扔扣子
家庭數(shù)學(xué)小游戲:扔扣子
(適合4-5歲幼兒)
目的:使幼兒加深對數(shù)的認識和理解。
材料:一些扣子(5-20)個;
1個硬紙盒子;
1根標準尺或有粘膠的帶子。
玩法:將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當?shù)木嚯x,可以事先試驗一下,找出適當?shù)木嚯x,對孩子說:“站在這條線后面,一次扔1個扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去?!碑斔械目圩尤油旰?,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績,然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個扣子。
老師的話:
怎么樣,這個游戲似曾相識吧。對啦,就跟爸爸媽媽爺爺奶奶小時侯玩的套圈游戲差不多。這個游戲歷史可悠久了,古人把它叫做“擲壺”,就是把箭投到壺中,以數(shù)量的多少決勝負。怎么樣,還不趕快跟你的孩子比試比試,看看誰投得多。至于是扔扣子還是套圈嘛,隨你喜歡咯!
2020小班數(shù)學(xué)活動說課稿:小手比一比
一.說教材:《小手比一比》是幼兒園小班數(shù)學(xué)內(nèi)容,本節(jié)課要求幼兒對1.2.3這幾個數(shù)能手口如一的點數(shù),一般來說,3-4的幼兒對數(shù)的概念有一定的認識,讓幼兒學(xué)習(xí)手口一致點數(shù)??梢詾橛變涸诮窈髮W(xué)習(xí)數(shù)學(xué)打下基礎(chǔ)。
二.學(xué)習(xí)目標:1.認識目標:通過游戲操作是幼兒初步感知:1.2.3.
2.能力目標:是幼兒大膽、勇敢的回答問題。
3.情感目標:感受與愛互助帶來的樂趣。
三.學(xué)重點,難點:手口如一的點數(shù)1.2.3
四.說準備:為了更好的進行教學(xué),我為本次數(shù)學(xué)活動準本了:1.卡通數(shù)字1.2.3
2.1.2.3的大數(shù)字以及相應(yīng)的圖片
3.魔術(shù)口袋極小水果.
4.小數(shù)子卡片1.2.3
五.說教法、學(xué)法:這一節(jié)課的數(shù)學(xué)是針對小班幼兒,他們的年齡小,愛動,愛玩兒,好奇心強,注意力容易分散,根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心;我采用了愉快的數(shù)學(xué)方法。以游戲的形式讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),充分發(fā)揮幼兒對學(xué)習(xí)的積極性。為了更好地突出有幼兒的主體地位,在整個數(shù)學(xué)過程中,通過幼兒數(shù)一數(shù),說一說,做一做多種形式,讓幼兒積極動眼,動腦,動手,引導(dǎo)幼兒通過自己的學(xué)習(xí)經(jīng)驗來學(xué)習(xí)新知。積極開展本節(jié)課的教學(xué)活動。
六.活動程序:課堂教學(xué)是幼兒數(shù)學(xué)知識的獲得,技能,技巧的形成,智力能力的發(fā)展,因此我設(shè)計了以下3個環(huán)節(jié):
1.唱歌曲引起興趣,在這個環(huán)節(jié)中說出1.2.3分別像什么,引發(fā)幼兒的好奇心,這樣,幼兒對之就有了興趣。
2.觀察:這個環(huán)節(jié)中我出示的圖片讓幼兒觀察他們像什么,然后說出是幾
3.運用游戲,進入主題,在這個環(huán)節(jié)我利用老師和幼兒互動的游戲《我出幾你念幾》,《我來說你來比》,《看實物出手指》,自己動動手,根據(jù)實物說出1.2.3的數(shù)量。
這節(jié)課,我通過3各環(huán)節(jié)的教學(xué)設(shè)計指導(dǎo)幼兒觀察游戲操作,獲取新知,在教學(xué)過程中讓幼兒動眼,動手,動腦為主的學(xué)習(xí)方法,是幼兒學(xué)習(xí)有興趣,學(xué)有所獲。
幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲5則
幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲
1、蝴蝶找花
玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只"蝴蝶"上有試題或分解符號及一對數(shù)字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對應(yīng)"花",每人必須幫5只以上的"蝴蝶"找到"花"。
2、小小統(tǒng)計員
玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導(dǎo)幼兒按開頭統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結(jié)果。
3、母雞"下蛋
玩法:卡片上母雞各一只,分別標有3~7的數(shù)字;"雞蛋"數(shù)十個,每個上面標有分解符號及一對數(shù)字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數(shù)與兩個部分數(shù)的關(guān)系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。
4、開火車
玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),正確運用"第幾"表示物體順序。如:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。
5、撒樹葉
玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同。
托小班數(shù)學(xué)游戲教案:紙盒的一家
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教案目標:
1.比較大和小,根據(jù)紙盒的特征進行分類和配對。
2.體驗動手操作的快樂。
教案準備:
1.準備與幼兒人數(shù)相等的鞋盒,其中大小鞋盒各一半。將大小配對的兩只鞋盒使用相同的包裝紙進行包裝。一只特大紙盒;大小不等、形狀相同的球和積木若干;一大一小兩只塑料筐。
2.自制圖片兩張。
3.幼兒兩兩分組就坐。
4.伴奏音樂《大雨和小雨》。
教案過程:
一、魔術(shù)導(dǎo)入,認識紙盒一家,兩兩對應(yīng)區(qū)分大小。
1、老師變魔術(shù),變出一大一小兩個盒子,請幼兒觀察,找出兩只紙盒相同的地方,比較兩只紙盒的大小,區(qū)分“紙盒媽媽”和“紙盒寶寶”。
“這兩個盒子一樣嗎?哪里一樣?哪里不一樣”
“你知道誰是盒子媽媽?誰是盒子寶寶?為什么?”
2、幼兒每人取一個紙盒,要求根據(jù)包裝的特征找到與自己相同的紙盒,分組進行比較,區(qū)分大小。
根據(jù)相同的紙盒特征,兩兩分組。
“找一找,哪兩個是一家人?一家人坐在一起?!?/p>
將相同圖案的紙盒進行比較,區(qū)分大小。
“比一比,誰是紙盒媽媽?誰是紙盒寶寶?”
幫助幼兒加深對紙盒的大小的認識。
“請紙盒媽媽們一起來打個招呼”
“紙盒寶寶們來親一親?!?/p>
3、將小紙盒放進大紙盒里,再次幫助幼兒比較大小。
“紙盒寶寶們玩捉迷藏的游戲呢,快把紙盒寶寶藏到紙盒媽媽的懷里去?!?/p>
二、情境游戲,根據(jù)物體的大小特征進行分類和配對。
1、游戲一:運果果。
老師拖一大盒子裝滿大小不同的球,扮紙盒爺爺。
“嗨喲嗨喲,我是紙盒爺爺,今年我的果園大豐收,收了好多果子,可是我年紀大了,沒力氣了,想請盒子媽媽和盒子寶寶幫我運果子。”
“大、小不同的果子,應(yīng)該怎么運呢?紙盒爺爺把要求都畫在圖片里了,請你們看一看,說一說?!?/p>
(出示圖一)
請幼兒看圖,說出圖中的要求,并根據(jù)要求進行操作,用大紙盒裝大果子,小紙盒裝小果子;將大果子放進大筐子、小果子放進小筐子。
2.游戲二:吃餅干。
出示大小不同的兩種雪花片。
“紙盒爺爺為了感謝你們,給你們準備了餅干。誰吃大餅干?誰吃小餅干呢?一共吃幾個,盒子爺爺全都畫在圖里了,看一看就明白了?!?/p>
(出示圖二)
幼兒看圖操作,大紙盒里放兩片大雪花積木,小紙盒里放兩片小雪花積木,完成后,老師帶領(lǐng)孩子們一起檢查操作結(jié)果。
“紙盒媽媽和紙盒寶寶是不是看懂了爺爺?shù)囊竽?有沒有誰吃得太多或是吃得少了呢?讓我們來看一看?!?/p>
三、拓展延伸,體驗樂趣。
1.紙盒來唱歌。
“紙盒媽媽和寶寶都吃飽了,今天真開心哪,讓我們來一起唱首歌吧”。
播放歌曲《大雨和小雨》,老師指揮,提醒幼兒有節(jié)奏地搖晃放有雪花片的紙盒,表演大雨和小雨。
2.送紙盒回家。
(此活動適宜在小班上學(xué)期進行。)
教案反思:
鞋盒子是我們生活中常見的物品,輕便又容易收集,不需要花費太多代價,它也是孩子們喜歡的玩具,??吹絽^(qū)角中的鞋盒子成了“小拖車”、“房子”等,孩子們樂此不疲地用它來堆砌、拖拉,在玩盒子的過程中,孩子們會自發(fā)地進行比較,哪兩個盒子長得一樣?哪個大?哪個小為了幫助孩子們學(xué)會區(qū)分大小,并按照物體的特征配對,我設(shè)計了此節(jié)活動。
整節(jié)活動通過大小不同的盒子、球、雪花積木、筐子等多組物體進行比較,創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒進行反復(fù)操作,使幼兒在游戲中比較、分類、配對,感知物體的大小及數(shù)量。
在最初設(shè)計這節(jié)活動時,我用兩只紙盒和孩子們一起操作,采取“老師示范、幼兒操作”的教學(xué)方法,由于老師“教”在前,孩子“學(xué)”在后,所以孩子們操作的正確率很高,但是在后續(xù)的其他活動中卻發(fā)現(xiàn),孩子并沒有真正理解和掌握如何區(qū)分大小,如何根據(jù)大小不同進行分類和配對。
于是,我重新反思自己的教學(xué)過程,發(fā)現(xiàn)原先設(shè)計的每個環(huán)節(jié)都是老師帶著孩子走,缺少讓孩子自己思考、主動發(fā)現(xiàn)的過程,這也是導(dǎo)致孩子們在一節(jié)活動中“會做”,其實并沒有真正“學(xué)會”的直接原因。
于是,我重新修改活動方案,每一個環(huán)節(jié)都讓孩子“學(xué)習(xí)在先”。在第一個環(huán)節(jié),我出示兩個盒子,讓幼兒自己觀察尋找答案,“為什么它們是盒子媽媽和盒子寶寶”?找到答案后,再讓幼兒進行操作,將大、小盒子進行配對。接下來的環(huán)節(jié),我也采用“作業(yè)單”的形式,將操作要求用圖示展示,讓幼兒自己看圖理解要求,并進行操作。
對小班的孩子用圖示的方法進行示范,是一個嘗試,也是一次挑戰(zhàn)。有部分老師認為,直接用語言提示,可能會比圖示更節(jié)約時間,但是,我覺得孩子讀圖、理解圖的過程,同樣也是學(xué)習(xí)的過程,如果由老師直接將操作要求告知孩子,也許會用更少的時間,但是孩子就失去了一次觀察、理解圖示的機會。
為了便于小班的孩子看懂圖示,我盡量使用了實物照片,在活動中始終遵循“先學(xué)后教、以學(xué)定教、以教導(dǎo)學(xué)”的教育原則,每個環(huán)節(jié)都采用了讓幼兒先行探索、理解,根據(jù)孩子的實際情況,教師再進行引導(dǎo)的方式。事實證明,孩子們通過自己的主動學(xué)習(xí),才能真正“學(xué)會”。
評價一節(jié)教學(xué)活動,我們不應(yīng)該只關(guān)注這節(jié)活動的結(jié)果是否完美,而要更多地關(guān)注孩子,關(guān)注是否有利于孩子的可持續(xù)發(fā)展,關(guān)注是否教會孩子“學(xué)會學(xué)習(xí)”,為他今后甚至于終身的發(fā)展打下基礎(chǔ),這樣的活動才是真正有意義的活動。
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幼兒園數(shù)學(xué)游戲小班教案:變魔術(shù)
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幼兒園小班數(shù)學(xué)教案:變魔術(shù)
教學(xué)內(nèi)容:變魔術(shù)
(“1”和“許多”)
教學(xué)目的:
1.區(qū)別“1”和“許多”,能正確說出什么是一個,什么是許多。
2.學(xué)習(xí)由同類物體組成許多,并把許多分成一個一個物體。
教學(xué)準備:
1.實物教具:撲克、玩具。
2.于幼兒人數(shù)相等的積塑粒,盛玩具的塑料筐一個,選取的物體單位名稱應(yīng)為“個”,便于幼兒掌握。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒區(qū)別“1”和“許多”的概念。
1.教師以變魔術(shù)的形式,出示一張撲克牌,讓幼兒說出“一張”,繼續(xù)快速的出示,啟發(fā)幼兒說出“許多張”。以這種形式,重復(fù)2——3次,變其它的玩具。
2、請一位小朋友到前面來站隊,繼續(xù)一位,一位請......啟發(fā)幼兒說出“是由一位一位小朋友組成的許多小朋友”,在請幼兒一位一位回到座位,啟發(fā)幼兒說出“許多小朋友分成了一個一個小朋友?!?/p>
二、指導(dǎo)幼兒親自參加分和操作活動,感知“1”和“許多”之間的關(guān)系。(許多個物體可以分成一個一個的物體,一個一個的物體合起來成為許多個物體。)
1.老師拿出一筐積塑粒,讓幼兒知道筐里有許多積塑。
2.把一筐積塑粒撒在地上,說明要求:請幼兒每人迅速的拿一個積塑,然后,會說自己拿了一個積塑。老師問:剛才地上有許多積塑,小朋友把積塑一個一個拿走了,地上還有嗎?幼兒答:一個也沒有了。
3.讓幼兒把積塑放回筐里,老師說:小朋友一個一個把積塑放回筐里,你們看筐里有許多積塑。老師應(yīng)強調(diào)一個一個合起來就是許多。
三、引導(dǎo)幼兒獨立的找出自己身上或活動室內(nèi),哪些物體只有一個,哪些物體有許多。
例如:我有一張嘴,我有許多牙齒,我有一個頭,我有許多根頭發(fā)...
建議游戲:
1.小白兔拔蘿卜
目的:通過游戲認識1和許多。
準備:玩具蘿卜(于幼兒人數(shù)相等),籃子一個。在地上畫一個大圓圈,附近再畫一個小圓圈假設(shè)為小白兔的家。離小圈兩米遠畫一橫線假設(shè)為山,蘿卜放在山上。
玩法:幼兒扮小兔子,找出一名衣著鮮艷的“小兔”站在小圈里,其他“小兔”站在大圈里。老師啟發(fā)幼兒認數(shù):小圈里有幾只“小兔”?大圈里有多少只“小兔”?(老師最后告訴幼兒:“小圈里有一只“小兔”,大圈里有許多只“小兔”。然后“小兔”到山上拔蘿卜,每只“小兔”拔一個。由老師發(fā)信號,“小兔”從家里蹦出來,到山上拔蘿卜,邊蹦邊念兒歌:“小白兔,樂呵呵,到山上,拔蘿卜,一只小兔拔一個,放在一起是許多。每只“小兔”到橫線前拔一個蘿卜。老師問:“你們手中有幾個蘿卜?”幼兒回答后,老師讓“小兔”將蘿卜一個一個放在籃子里,然后問:“一個一個的蘿卜放在一起是多少蘿卜?”總結(jié),一個一個蘿卜放在一起就是“許多”蘿卜。幼兒邊跳邊念兒歌下山。
2.小螞蟻運糧
玩法:老師出示塑料筐(當倉庫),說:倉庫里一袋糧食也沒有了,怎樣才能使倉庫里有許多糧食?請幼兒扮演小螞蟻,每人去運一袋糧食放進倉庫,然后提問:倉庫里有多少糧食?每只小螞蟻運了多少糧食?(每只小螞蟻運一袋糧食,倉庫里就有許多糧食,一袋一袋放在一起就變成了許多糧食。)老師說:今天天氣真好,小螞蟻把糧食運到外面去曬曬太陽吧!讓幼兒每人運一袋糧食,看看倉庫里還有沒有糧食。(每只小螞蟻運一袋糧食,倉庫里一袋糧食也沒有了,許多糧食就分成了一袋一袋......)
日?;顒咏逃?/p>
1.用日常生活接觸到的人、物作觀察比較,一張桌子、許多張桌子。一張紙、許多紙......
2.在吃副食時,分碗或拿杯子時,有意識的引導(dǎo)幼兒區(qū)別1和許多,并了解它們之間的關(guān)系。
親子游戲:母雞和小雞。
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