紙工游戲:小蛇
發(fā)布時間:2021-01-18陸逸睿和郜思語在美工區(qū)選擇了兩種不同的動物開始了這次的紙工游戲,陸逸睿的小蛇很長,他在將其撕下來的時候并沒有顧慮很多,導致小蛇的后半截斷了,但這并沒有影響他接下來的黏貼,他掌握了技巧,小蛇的兩截都完美黏對了。
這時問題來了,這兩截小蛇的部分變成一條小蛇成了陸逸睿棘手的事兒,褚夢涵過來看了看,告訴陸逸??梢责て饋恚懸蓊D闷饋碓嚵嗽?,還是沒有成功,這時候陸逸睿邀請我,讓我?guī)退胂朕k法,于是我就用一片小紙片將兩者連接了起來,“哇,王老師,好厲害阿,小蛇變出來啦!”看著小蛇陸逸??砷_心了。
男孩子對于紙工作品沒有像女孩子那么富有細膩的心思,例如郜思語得就撕得很完整,雖然陸逸睿的小蛇分成了兩段,也有小朋友在一旁跟他出了主意
,但他看了一眼就沒有實施,就說明他得空間想象思維是不錯的。
在幼兒撕下來期間可提示幼兒該如何撕下比較安全,紙工不容易壞,要學會保護自己的紙工作品。
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戶外游戲觀察記錄、彩色紙筒
戶外游戲觀察記錄,剛開始的時候孩子們把套圈和拱形洞口結合在一起玩,把圈放在地上,但是過了一會,就有人把地上的套圈拿走,把套圈變成了火車,其他孩子就跟著火車頭開始了開火車的游戲。
分析反思:
對于兩種游戲材料或者多種材料的組合,孩子們還不是很理解,注意力容易轉移。從游戲中發(fā)現(xiàn)孩子對材料的持續(xù)性時間不長,套圈原來擺放在地上和拱形橋組合成一個新的游戲情節(jié),但是只要一有人把套圈拿走,就會模仿,把套圈和拱形門洞的組合破壞掉。從而阻礙了游戲的開展。
調(diào)整:強調(diào)游戲的規(guī)則意識,鼓勵幼兒多動腦筋,適當?shù)臅r候教師可以加以提醒,如,孩子玩火車游戲的時候,可以鼓勵幼兒增加一些障礙物,提高幼兒游戲的興趣。
彩色紙筒
孩子們很喜歡用毛筆涂色,由于每人都有材料,所以基本上每個幼兒都是自己在做自己的,同伴之間也沒有交流,在給紙筒涂色的時候,發(fā)現(xiàn)有的孩子把不同顏色的毛筆蘸顏料,導致顏色發(fā)生了變化,但是孩子們卻非常興奮。
用毛筆給紙筒涂色的技能孩子們基本上都能掌握,但是桌子上的衛(wèi)生比較糟糕。給孩子們多準備一些毛筆和調(diào)色盤,另外增加一盤清水,便于幼兒清洗毛筆,避免出現(xiàn)毛筆顏料亂蘸的現(xiàn)象,其次,在游戲之間,在桌子上鋪一層報紙,避免出現(xiàn)桌子上到處都是顏料的現(xiàn)象。最后在孩子們熟練掌握涂色的技能時候,可以提醒幼兒兩兩合作,裝飾彩色紙筒,可以將紙筒變成小動物或者小朋友。
小班親子小游戲
〈一〉名稱:變魔術
目標:通過游戲培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表示數(shù)量,在游戲中享受成功的快樂。
準備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。
玩法:
1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)
2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)
3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)
4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。
5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?
6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學動物叫,或聽聲音豎手指?!炊怠⒂腥さ霓D盤
目標:培養(yǎng)孩子的動手涂色能力,觀察比較和手口一致點數(shù)的能力,以及親子合作能力,增進親情。
準備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。
玩法:
1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍三色,B上圖上紅、黃、藍相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。
2、孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍幾處。
3、親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結。
4、轉動繩線讓轉盤快速轉動,看看三個轉盤顏色變化,家長并引導孩子描述同一轉盤轉動速度不同顏色的變化。(甲盤轉動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環(huán);乙盤轉動時,會呈現(xiàn)白色,轉速不同時也會有顏色變化;丙盤快速轉動時呈灰白色,轉速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)〈三〉、小小音樂家
目標:養(yǎng)成孩子認真傾聽的習慣,手口一致點數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。
準備:相同的玻璃杯七個,筷子兩只,水若干。
玩法:
1、七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子
2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊,
3、孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?
4、家長引導孩子觀察比較水位與聲音的關系。
5、家長調(diào)整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。
6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。
7、親子輪流當樂師、歌唱家、舞蹈家?!此摹?、調(diào)皮的小鳥
目標:激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
準備:硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
玩法:
1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
4、家長啟發(fā)孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)
5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘?!次濉得Q:鋪路
目標:鞏固幼兒對圖形的認識,通過游戲激發(fā)幼兒活動的主動性積極性。
準備:圓形、三角形、長方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一只,玩具房子兩只,彩色筆一盒。剪刀兩把。
玩法:
1、家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣。
2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。
3、家長引導孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。
4、孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。
5、孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞、游戲〈六〉名稱:神秘的圖形
目標:激發(fā)孩子的活動興趣,引導幼兒在操作中鞏固圖形的認識,以及手口一致點數(shù)。
準備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機一只,白紙若干張,剪刀等。
玩法:
1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內(nèi)涂滿。
2、親子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。
3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)
4、家長與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)
5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。
6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導孩子說說自己變的魔術?!雌摺得Q:捉迷藏
目標:鞏固孩子對方位的認識,融洽親情。
準備:各種動物玩具。
玩法:
1、家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說。
2、孩子藏起來家長找一找,說出孩子藏的方位,如床下、門后、被子里等。
3、家長藏起來孩子找,引導孩子說說從哪里找到的。
4、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等
5、親子拿著玩具唱歌、跳舞。〈八〉名稱:好玩的麻將
目標:激發(fā)孩子手口一致點數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構能力。
準備:麻將
玩法:
1、親子自由玩麻將。
2、家長引導孩子數(shù)數(shù)各“條”、“餅”的個數(shù)。
3、親子比一比誰的“條”(“餅”)多,誰的少?
4、家長引導孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。
5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜?!淳拧灯婷畹目诖?/p>
目標:鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力。
準備:口袋一個,內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。
玩法:
1、孩子將手伸進口袋摸一摸,說一說是啥。
2、家長說形狀,孩子摸出相應的物體。
3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應數(shù)量的物體。
4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導孩子學習按一定的規(guī)律排放。
5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。〈十〉名稱:給氣球娃娃戴帽子
目標:培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學的欲望。
準備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。
玩法:
1、親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等
2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。
3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。
4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結果。(帽子戴住啦)
5、家長引導孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。
觀察記錄:建構游戲、區(qū)域小游戲
動物園新建了一個熊貓館,于是成成開始認真地用百變積木搭起了熊貓。很快,熊貓就完成了,周圍的朋友都投來了羨慕的眼光,等他剛想把熊貓放進動物園時,他自言自語道:“哎呀,差點兒忘了熊貓要吃竹子的,我得再去加根竹子!”很快,一根綠色的長竹子就搭好了,旁邊的軒軒說:“哎呀,這個好像有點像竹子,但竹子不是完整的一根呀!當中是有一個個節(jié)的呀!和甘蔗差不多,我吃過,也見過的。”成成表示懷疑,反復地問周圍的其他朋友:“是嗎?我沒吃過甘蔗?。∷晕也恢朗怯泄?jié)的呀!”軒軒馬上說:“真的呀!待會兒叫老師幫你找圖片給你看看?!背沙删烷_始改裝自己的竹子,在連接處加上了白色的積木表示節(jié)……
成成對建構比較喜歡,也能跟著動物園的變化而不斷地動腦筋想出適合的動物,結合自己的想象,完成的作品還非常得逼真和可愛。另外成成沒有忘記幫熊貓還搭上喜歡吃的竹子,讓作品變得更漂亮,顯然他也能聯(lián)系自己的實際生活,并在作品中表現(xiàn)出來。軒軒看到成成的竹子沒有一個個的節(jié)時是很有自己想法的,足以說明他的實際生活經(jīng)驗非常豐富,善于觀察貼近生活的甘蔗,外形和竹子是差不多的,而樂樂也能聽取好朋友的建議后調(diào)整,最后的作品非常漂亮。
區(qū)域小游戲
弘弘和晶晶來到數(shù)學區(qū),一起將籃子里凌亂的數(shù)字棋片反面朝上,在桌面上一字排開,然后,兩個人開始石頭剪刀布,弘弘出了剪刀,晶晶出了布,弘弘從一長排棋里認真挑了一個翻開,“是6,哈哈?!彼_心地說,晶晶手指著一個個棋子,猶豫了下,翻開了靠中間的一個棋子,“5”晶晶淡定地說,“我比你小,你贏了?!闭f完隨手將這個棋子遞給了弘弘,接著開始下一輪的游戲~
上述中的兩個孩子的游戲能力都較強,無論是定誰先出棋的石頭、剪刀、布游戲,還是根據(jù)棋子上數(shù)字比較大小的游戲,他們都能相互配合默契自然。遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。能很快速地比較出6以內(nèi)數(shù)的大小,說明他們都能理解數(shù)與數(shù)之間的關系。雖然這個比大小游戲?qū)τ谒麄儊碚f較容易,但他們并沒有玩一會兒就走開,而能較長時間地反復玩,這也說明孩子對這一游戲的興趣較高。
小游戲,大教育
每天戶外活動時間,是孩子們最開心的時候,他們像出籠的小鳥般飛出教室,蹦蹦跳跳地沐浴在藍天白云下。
聽到鳥兒在樹上唱歌,看到小螞蟻在地上覓食,看到飛機從幼兒園上空飛過,孩子們都會歡呼雀躍,最近這段時間,孩子們從哥哥姐姐那兒學來了一種拍手游戲:“爺爺讓我買醬油,我叫爺爺小老頭,爺爺告訴了奶奶,奶奶正在喝牛奶,氣的牛奶喝奶奶,奶奶告訴了媽媽,媽媽正在洗衣服,氣的衣服洗媽媽……”當時,我只是覺得很好玩,又看到孩子們玩的很開心,就沒有過多的考慮其他的內(nèi)容。
過了幾天,我在接待孩子入園,齊齊的奶奶告訴我,齊齊在家罵爺爺是個小老頭,說出來的話一套套的,還說是在幼兒園學的,聞聽此言,我一下子想起了孩子們的拍手游戲,我首先向齊齊奶奶表示歉意,并向她解釋了事情的原因,并承諾以后幼兒園會盡量避免類似的事情發(fā)生。
發(fā)生這件事情以后,我意識到了問題的重要性,必須要及時制止這一現(xiàn)象,但又不能扼殺孩子們學習的積極性,于是,我隨即在孩子們中間展開了一次兒歌PK活動,并向家長和幼兒提出要求,兒歌內(nèi)容必須是健康向上的,這一招還真靈,在接下來的兒歌PK中,孩子們不僅掌握了好多的健康兒歌,還與同伴們互相傳唱。
角色游戲小銀行
游戲開始了,孩子們排著隊來到了游戲室。各自來到自己所在的區(qū)域。熙熙這次扮演的是小銀行的工作者。有戲開始時,熙熙來到了小銀行,坐在了小椅子上,銀行的另一位小工作者婷婷將銀行里的錢全部拿在手里,小顧客來領錢時她就將錢發(fā)給小顧客,一旁的熙熙一直坐在旁邊,一聲不發(fā)。她的小手攥緊自己的衣服,突然走到我的身旁,指著婷婷說:“老師,她不給我玩?!闭f著眼里滿是眼淚。師拍拍她的肩膀說:“哦,我們一起去看看她為什么不給你玩好不好?!?/p>
游戲開始了,熙熙來到了小銀行,說明她知道自己扮演的角色。游戲中的婷婷是一個綜合能力比較好的一個小朋友,而熙熙是一個比較小、不善說話的小朋友,婷婷將所有的錢都拿在手里,給小顧客們發(fā)錢時,熙熙就一直坐著,小手攥緊自己的衣服,說明她也想玩游戲,但比較膽小,最后尋求了老師的幫助。
游戲中的熙熙知道自己扮演的角色,當自己的“玩具”被別人拿走時,她不能與小伙伴交流,在此基礎上:
1.游戲時,鼓勵熙熙大膽的說出自己的想法,能維護自己的“權力?!?/p>
2.鼓勵婷婷與別人分享,告知婷婷熙熙也是銀行的工作者,她也要給小顧客們發(fā)錢的。
娃娃家游戲小記
游戲開始了,孩子們選擇了自己的角色進行游戲。突然,只聽見孩子們在大聲講話,而且走路的人速度都很快,大家都顯得比較興奮。娃娃家里龔銘依和何王裕晨在燒飯,照顧寶寶。只聽見媽媽龔銘依很大聲地說:“寶寶肚子餓了,菜燒好了沒有?。 薄暗纫幌?!馬上好了!”爸爸何王裕晨大聲回答道。然后龔銘依就抱著寶寶,哄著寶寶。娃娃家里乒乒乓乓的關廚門聲,喊聲......“奶奶”錢語荌買了菜回來,說:“我買了魚,我來燒給寶寶吃?!饼忋懸谰痛舐曊f:“不要不要!寶寶不喜歡吃的!”
孩子們十分喜歡角色游戲,在今天的游戲中顯得十分興奮,而且孩子一旦興奮就容易顯得張揚,聲音的音量就不容易控制。這種情況對于孩子們自己來說這也可以說是正常的
,但是從今天的游戲情況中可以看出,孩子們的游戲情況所折現(xiàn)出的孩子們語言習慣是不好的,而習慣的養(yǎng)成也并非一日形成的?!吨改稀分姓Z言領域目標指出:具有文明的語言習慣,小班目標:說話自然,聲音大小適中。在今天的游戲中,孩子們顯現(xiàn)出來的禮貌以及文明的語言習慣是缺乏的。
游戲筆記:小小收銀員
游戲開始了,成成和軒軒很快整理好了游戲材料,菲菲來買了心形盒子的巧克力,成成很快速的假裝收好錢,就將巧克力扨給菲菲,接著,山山也來買蘋果了,買好了以后,成成收好錢直接把蘋果又仍給了山山,山山撅了撅嘴,撿起轱轆轱轆滾的蘋果離開了,軒軒說:“你這樣仍,搞得臟兮兮的,態(tài)度一點都不好,仍臟了顧客還怎么吃啊?!焙裉斓墓ぷ魇抢碡泦T,車車來買蘋果,他搶著給車車發(fā)蘋果,成成掃好價格,收好錢,將蘋果遞給了車車。
成成是個急性子,在游戲中,她搶著做其他工作人員的工作,在和顧客交流中也不文明,軒軒看見后,能及時的制止她,并指出他錯誤的地方,可以看出在后來的游戲中,成成對顧客禮貌了很多。能將蘋果遞給顧客了。成成能采取同伴的建議,改正自己的行為。
講評時,其他幼兒也說出了游戲中需要注意的細節(jié),引導成成自己反思游戲出現(xiàn)的問題。組織幼兒討論,并想出好辦法。在講評中小朋友都說:“禮貌地和顧客交流,物品要輕拿輕放?!钡鹊?。
淺談小班角色游戲
孩子的天性愛游戲,這不僅是因為游戲的形式適合幼兒的心理特點,而且是因為游戲能滿足幼兒模仿、交往的需要,因此游戲成了幼兒生活的第一需要。游戲的種類有許多,比如:結構游戲、表演游戲、體育游戲,還有角色游戲,而在眾多游戲之中,最受小班幼兒青睞的仍是角色游戲。角色游戲是孩子按照自己的意愿,扮演他所熟悉和喜愛的角色,在游戲中創(chuàng)造性地再現(xiàn)現(xiàn)實生活中人們的形象和活動,它為獨生子女參與社會生活、獲得社交能力提供了機會。在角色游戲中,他們動腦筋、出主意,創(chuàng)造性地反映生活,盡情地抒發(fā)著自己的感情,他們體會著做“醫(yī)生”解除“病人”的自豪感,當“媽媽”對“孩子”的親切感……同時,“乘汽車”要排隊,買東西要文明,“好朋友”要相親相愛,這種良好的人際關系,在游戲中已成了一種約定,俗稱的規(guī)則,每個孩子都必須遵守,否則,會受到輿論、譴責。孩子從這些準則中學會了正確處理人際關系,形成了良好的行為習慣。所以,角色游戲能促進孩子對周圍世界的認識。一、寬松、自由的游戲環(huán)境能為幼兒創(chuàng)造再現(xiàn)生活的空間。小班幼兒因其年齡特點,活動往往以自我為中心,游戲內(nèi)容也比較簡單。我們經(jīng)常可以發(fā)現(xiàn),幼兒有時會用圓盤做駕駛盤,想象著在街上開車并模仿汽車喇叭聲;有時幼兒又會抱著娃娃對娃娃自言自語,這些都是幼兒最初的角色意識。小班幼兒喜歡角色游戲,我們就要想辦法多為幼兒創(chuàng)設寬松、自由的游戲環(huán)境,使小班的角色游戲無論是內(nèi)容、形式變得更豐富、更有趣味性、更有吸引力。幼兒剛進入一個新環(huán)境,情緒波動較大,對外界的人或事易排擠,同時也表現(xiàn)出想家、念家的情感,教師的安慰話自然少不了,可一下子面對眼前這么多的幼兒,教師該如何一一應對呢?此時,我們通常的辦法是讓幼兒參與到游戲中去。一個三歲孩子的生活經(jīng)驗可能只來自家庭和托兒所,因而娃娃家就是這個年齡階段最喜歡玩的角色游戲。娃娃家里必備的一些玩具是娃娃、家具、餐具,常用的生活用品等。他們把對父母親的思念轉移到對娃娃的關心、照顧上,以此來體驗父母親對他們的體貼和愛撫,這也是他們對所了解的生活的再現(xiàn)?!《?、通過角色游戲,為幼兒創(chuàng)造與同伴之間交往的空間。角色游戲可以通過幼兒扮演各種不同的社會角色而實現(xiàn)角色的轉換,使其進入他人的角色,體驗各種角色的思想、感情和行為經(jīng)驗,從而擺脫以自我為中心狀況。小班幼兒已形成了初步的角色心理,這為幼兒逐步豐富角色游戲的內(nèi)容,進行多種角色的轉換提高角色游戲的水平奠定了基礎。3歲前的幼兒由于獨立性差,他們的社交活動往往只限于父母、親人、家庭范圍之內(nèi),和別的兒童接觸很少,即使在一起也是各玩各的,彼此很少交往。幼兒園使幼兒生活周圍的人增加,每天能接觸到許多同伴,他們會從不認識到認識,直到熟悉。在幼兒的交往過程中,角色游戲為幼兒提供了交往的場合,在角色游戲的過程中,由于角色和角色的關聯(lián),角色和主題的關聯(lián),幼兒嘗試著交往的多種方法,感受到交往的成功和失敗,這些都促使幼兒去調(diào)節(jié)自我,理解他人,盡早走出“自我中心”角色游戲,幫助幼兒學習建立了良好的伙伴關系,增強了幼兒的角色心理,讓幼兒體驗到了交往的樂趣,學習了交往的技能。三、細心地觀察為幼兒提供了充分的指導空間。角色游戲是幼兒自發(fā)自生的游戲,必須確保幼兒有選擇、交往、表現(xiàn)、創(chuàng)造的自由。角色游戲是促進幼兒的全面發(fā)展的重要手段,需要教師有計劃、有目的、適時適宜的指導,而觀察又是指導的前提,觀察就如教師工作的探路器,是為了更仔細更具體地了解幼兒游戲,了解幼兒的發(fā)展水平。缺乏觀察的指導,使教師走入盲區(qū),武斷的歧路,與自由自主的角色格格不入。沒有觀察而對游戲所謂的指導實際上是教師中心式干預,當教師并未了解幼兒想說什么就盲目指揮,必然抑制和挫傷幼兒游戲的積極性和創(chuàng)造性?!⌒“嘤變簭牟贿m應幼兒園生活到適應幼兒園生活,最后到喜歡上幼兒園生活,在一定程度上幼兒園豐富多彩的游戲生活起到了相當大的作用。而游戲中,角色游戲在這一年齡段,對幼兒產(chǎn)生的效果是功不可沒的,它促進了幼兒社會性發(fā)展,通過角色游戲強化了幼兒初步的社會文化意識和社會角色規(guī)范,初步培養(yǎng)了幼兒友好相處、互相合作的精神。因而,教師在角色游戲中更要勤思考、勤分析、勤總結,選擇適合幼兒年齡特點的游戲內(nèi)容、游戲材料,通過啟發(fā)引導幼兒自由選擇、大膽想象,讓幼兒展開聯(lián)想的翅膀,在角色游戲這塊天地里自由地翱翔!