中班優(yōu)秀游戲教案《點(diǎn)名游戲大全》
發(fā)布時(shí)間:2020-10-09 幼兒園中班游戲大全 幼兒園優(yōu)秀游戲 幼兒園室內(nèi)的游戲大全幼兒園點(diǎn)名游戲大全
點(diǎn)名是幼兒園一日生活中最常見的環(huán)節(jié),但在點(diǎn)名活動(dòng)中,時(shí)常會(huì)遇到孩子發(fā)怪聲、亂說話的現(xiàn)象,弄得班級(jí)亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實(shí),合理運(yùn)用幼兒園點(diǎn)名游戲,能讓點(diǎn)名紀(jì)律井然有序。
幼兒園每天晨檢要點(diǎn)名,檢查班級(jí)幼兒的出勤率要點(diǎn)名,活動(dòng)課上要點(diǎn)名回答問題……在幼兒園要點(diǎn)名的環(huán)節(jié)實(shí)在太多了,單一的點(diǎn)名會(huì)使幼兒失去興趣,每到點(diǎn)名時(shí)間就變得有點(diǎn)不耐煩,經(jīng)常是點(diǎn)名不過半,班里是"蛙"聲一片,使點(diǎn)名活動(dòng)弄得一團(tuán)糟,怎么辦?
一、幼兒回應(yīng)方式
1、語言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時(shí),他們覺得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時(shí)會(huì)傾聽同伴的回應(yīng)。
1)介紹玩具:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然后讓每個(gè)孩子抱一抱。
2)問候大家:老師點(diǎn)到一位幼兒的名字,并向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好。
3)介紹愛好:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。
4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,"我是xxx,很高興認(rèn)識(shí)大家,希望大家喜歡我"。
5)模仿動(dòng)物叫聲:點(diǎn)名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當(dāng)老師點(diǎn)到誰的名字,誰就叫一聲:"嘎"。
2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對(duì)學(xué)過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。
1)音樂對(duì)唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣
AA在哪里?我來啦在這里在這里
通過對(duì)唱來進(jìn)行點(diǎn)名活動(dòng),也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對(duì)音樂的興趣。
2)拍打節(jié)奏:老師點(diǎn)到誰的名字,誰就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。
3、動(dòng)作回應(yīng):允許點(diǎn)名活動(dòng)可以不喊"到"可以用站起來表演一個(gè)動(dòng)作來代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實(shí)踐證明,幼兒對(duì)于這種"游戲"表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點(diǎn)他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點(diǎn)名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺。
1)擺造型點(diǎn)名:老師點(diǎn)到誰的名字,誰就站起來擺一個(gè)造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……
2)模仿小動(dòng)物:被點(diǎn)到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動(dòng)物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動(dòng)物。
4、學(xué)習(xí)點(diǎn)名:老師請(qǐng)兩名幼兒上來,先請(qǐng)說的好的幼兒先說,請(qǐng)不會(huì)說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會(huì)得到有針對(duì)性的指導(dǎo)。
二、教師點(diǎn)名方式
1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時(shí)比較常用的不詳細(xì)介紹。
2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時(shí)也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。
3、用音樂點(diǎn)名:出示毛絨玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識(shí)你們,誰愿意來和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?"幼兒逐一說自己的名字,并跟著音樂一起唱一唱名字。
4、用游戲點(diǎn)名:通過點(diǎn)名游戲,讓幼兒在情景活動(dòng)中介紹自己,向大家問好等。
1)動(dòng)物園游戲:點(diǎn)到誰的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱,后面點(diǎn)到誰的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱,后面點(diǎn)的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報(bào)的動(dòng)物名。這樣,每個(gè)幼兒必須認(rèn)真傾聽才不會(huì)出錯(cuò),大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編"小菜場(chǎng)……水果店"等游戲。在游戲中點(diǎn)名,既達(dá)到了點(diǎn)名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的好習(xí)慣。
2)開火車游戲:玩一個(gè)"開火車"的游戲,我是一號(hào)***,就是一號(hào)小朋友說完后,二號(hào)小朋友馬上跟上,我是二號(hào)***,二號(hào)小朋友說完,三號(hào)小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個(gè)接著一個(gè)說下去。"小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對(duì)他們說:"接下來,我們點(diǎn)名就開始啦。"
3)找小雞游戲:點(diǎn)名時(shí),請(qǐng)出一只小動(dòng)物,說:今天我們請(qǐng)來了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說:"AA在哪里?。?AA對(duì)小雞說:"唉,我在這里。"并走到小雞跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說:"BB以在哪里。"BB就對(duì)小雞說:"我來了,我喜歡你。""CC、CC,你在哪里呀!""我也喜歡你,你真漂亮。""DD在哪里?。?"小雞,我在這里,你早、你早。"
4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個(gè)大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:"我們來玩一個(gè)打電話的游戲,好嗎?"然后做打電話的手勢(shì)走到幼兒對(duì)面時(shí),幼兒馬上學(xué)打電話的樣子"接電話"。"喂----,你是誰?""我是AA!""喂-----,你是誰?""我是BB!"……老師走到哪個(gè)幼兒對(duì)面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個(gè)個(gè)歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待。
5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點(diǎn)到孩子的名字時(shí),發(fā)出這樣的聲音同時(shí)去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個(gè)親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光。
三、點(diǎn)名注意事項(xiàng)
1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié),觀察、了解每個(gè)孩子的發(fā)展水平、活動(dòng)情況等,有針對(duì)性地采用鼓勵(lì)、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動(dòng)的快樂并引導(dǎo)孩子愿意說、樂意表現(xiàn)。
2、在點(diǎn)名活動(dòng)過程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時(shí)決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對(duì)他的喜愛并鼓勵(lì)孩子大膽開口或表演。
3、點(diǎn)名活動(dòng)的開展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。
結(jié)語:在點(diǎn)名活動(dòng)中,幼師就要做個(gè)有心人,平時(shí)注重挖掘幼兒的興趣點(diǎn),讓幼兒園點(diǎn)名游戲多變新花樣,使幼兒對(duì)點(diǎn)名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點(diǎn)名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會(huì)興致勃勃,再?zèng)]有以前點(diǎn)名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。
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大班優(yōu)秀游戲教案《小魚游》
1.愿意意聽音樂或教師的演唱做小魚游戲的動(dòng)作,學(xué)習(xí)小碎步。
2.借助對(duì)金魚的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),嘗試用手臂在身體不同部位擺動(dòng)表現(xiàn)魚游戲。
3.初步學(xué)習(xí)按規(guī)則游戲,在與教師個(gè)別身體接觸的過程中增進(jìn)師幼兒間的情感。
1.幼兒觀察模仿過的小魚游的樣子。
2.小魚游水的視頻。
1.出示電腦小魚游水的視頻,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)小魚游的興趣。
(1)教師:看誰來了?
(2)教師帶領(lǐng)幼兒拍手歡迎小魚,向小魚問好。
2.教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小魚游的動(dòng)作。
(1)教師:小魚是怎么游的?誰來學(xué)一學(xué)?
(2)幼兒回憶觀察過小魚游的經(jīng)驗(yàn),嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)小魚游。教師注意反饋幼兒的動(dòng)作,指導(dǎo)全體幼兒有重點(diǎn)地模仿學(xué)習(xí)。
(3)教師引導(dǎo)幼兒教兒用手臂在身體不同部位擺動(dòng)表現(xiàn)魚游。
(4)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)手的動(dòng)作,教師唱歌曲藝~2句為幼兒伴奏。
(5)教師幼兒幼兒學(xué)習(xí)小碎步。教師:小魚在池子里是怎么游來游去的?
(6)幼兒嘗試行進(jìn)間做魚游的動(dòng)作。教師引導(dǎo)幼兒注意觀察腳的動(dòng)作,強(qiáng)調(diào):小魚游得輕輕的,快快的。
(7)幼兒聽教師唱歌練習(xí)做行時(shí)宜間小魚游戲動(dòng)作,教師提醒幼兒找空地方“游”
3.游戲:小魚游。
(1)教師:小魚今天要和媽媽做游戲,讓我們聽聽魚媽媽唱什么。
(2)教師完整演唱歌曲,引導(dǎo)幼兒注意最后一唏歌詞“我要捉住你”。
(3)教師提問,幫助幼兒理解游戲的玩法。
(4)教師用魚媽媽的口吻引導(dǎo)幼兒:魚寶寶,快回到池塘里去吧!
4.教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊做游戲,提醒幼兒做小魚游時(shí)用不同的動(dòng)作表現(xiàn),提醒被促住的“小魚”和“魚媽媽”抱抱。最后,幼兒做小魚游的動(dòng)作出教室。
中班優(yōu)秀游戲教案《拉大鋸》
活動(dòng)名稱:《拉大鋸》
活動(dòng)主題的選擇:這個(gè)民間游戲是以兩人一組的形式進(jìn)行的,幼兒自己選擇玩伴進(jìn)行游戲。因?yàn)閷?duì)于中班幼兒來說,已經(jīng)具備了這種與個(gè)別幼兒獨(dú)自交往的能力,同時(shí)他們也喜歡與自己的好朋友一同游戲。而且這個(gè)游戲在地區(qū)已經(jīng)流傳了很久,幾乎是家喻戶曉,在戶外或在室內(nèi),在任何時(shí)間都可以進(jìn)行,所以幼兒在幼兒園可以和小朋友玩,回到家后對(duì)于忙于工作的家長來說也是一個(gè)很好的親子游戲。
活動(dòng)目的:
1.鍛煉幼兒肢體的靈活性和協(xié)調(diào)性。
2.提高幼兒語言的表達(dá)能力。
3.提高幼兒的交往能力、合作意識(shí)。
活動(dòng)過程:
一、熱身活動(dòng)。"風(fēng)吹來,小樹在搖晃。"幼兒模仿小樹的樣子,進(jìn)行腰部和上肢的活動(dòng)。(小草、花------)
二、游戲玩法及規(guī)則:兩人對(duì)坐或站立,雙手對(duì)握隨著兒歌的節(jié)奏,做拉鋸似的動(dòng)作,最后一句兒歌時(shí)用手指向?qū)Ψ健?/p>
(兒歌:拉大鋸,扯大鋸。姥姥家門口唱大戲,接姑娘,接女婿,小外甥也要去。鍋臺(tái)后大母雞,下蛋給誰吃--你。)游戲時(shí)要求幼兒注意安全,不要用力過大或忽然松手,以免傷到小朋友。
三、幼兒自由選擇玩伴進(jìn)行游戲,游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《表演游戲》
第一階段 2013年2月26日-----3月19日情況分析:
經(jīng)過一學(xué)期的培養(yǎng),幼兒能根據(jù)表演的需要更改或增添情節(jié)或角色,會(huì)尋找現(xiàn)場(chǎng)現(xiàn)成的廢舊材料布置場(chǎng)景,游戲后能分類收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個(gè)別男孩子在表演時(shí)不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區(qū)別較大的表現(xiàn)方式上。
一游戲目的:
1通過對(duì)作品的理解,能在角色對(duì)話、動(dòng)作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。
2能正確處理游戲中的糾紛,會(huì)較正確地評(píng)價(jià)自己和別人。
二游戲主題:(預(yù)定)
1《金雞冠的公雞》
2《小蝌蚪找媽媽》
三游戲
1物質(zhì)準(zhǔn)備:
頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。
2知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
幼兒已能復(fù)述故事四游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對(duì)話?"請(qǐng)幼兒一起來復(fù)習(xí)故事里的對(duì)話。
2引導(dǎo)幼兒思考:
(1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?
(2)可以用哪些動(dòng)作和表情來表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?
3、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范表演。請(qǐng)其他幼兒說說他們表演得如何。
4、請(qǐng)幼兒協(xié)商角色分配,選擇場(chǎng)地及表演道具。
5、提出要求:
(1)要用恰當(dāng)?shù)恼Z調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.
(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場(chǎng)地布置。
(3)要愛護(hù)玩具。
6幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒有表情地進(jìn)行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進(jìn)行表演。
7、評(píng)價(jià):評(píng)選在表演中注意語調(diào)、動(dòng)作、表情變化的最佳小演員。并請(qǐng)表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵(lì)大家向他們學(xué)習(xí)。
第二次指導(dǎo):
1以評(píng)價(jià)上次游戲情況引入。
"上次我們班玩了一個(gè)好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺得在表演的時(shí)候哪個(gè)角色最難表演?要怎么表演更好呢?"
2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。
3、提出要求:
(1)用恰當(dāng)?shù)恼Z調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.
(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場(chǎng)地布置。
(3)要愛護(hù)玩具。
4、請(qǐng)幼兒自由組合,選擇場(chǎng)地、扮演角色。協(xié)助幼兒強(qiáng)配弱,促進(jìn)共同發(fā)展。
5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵(lì)幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。
6、講評(píng):
(1)請(qǐng)幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請(qǐng)大家一起想辦法解決。
(2)請(qǐng)個(gè)別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。
(3)表揚(yáng)在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學(xué)習(xí)解決問題的辦法。。
第三次指導(dǎo):
1與幼兒共同回憶故事內(nèi)容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內(nèi)容嗎?那請(qǐng)你們來說說故事里的情節(jié)及對(duì)話。并加上自己的動(dòng)作和表情。"
2、表揚(yáng)能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請(qǐng)他們示范表演某一片段。
3、提出表演的要求:
(1)注意表情的變化,動(dòng)作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動(dòng)作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。
(2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進(jìn)行游戲。
4、幼兒游戲。
(1)教師重點(diǎn)啟發(fā)幼兒運(yùn)用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。
(2)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。
(3)觀察幼兒尋找替代品進(jìn)行游戲的情況,給予一定提示。
5、講評(píng):請(qǐng)若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評(píng)。說說他們?cè)谀男┓矫姹憩F(xiàn)得較好。并評(píng)選出今天的最佳小演員。
第四次指導(dǎo):
1以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說出自己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。
"大家都已經(jīng)表演過《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個(gè)角色啊?為什么呢?"
2、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來表演故事中精彩的片段。
3、提出游戲要求:
(1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。
(2)整理保管好游戲材料,愛護(hù)玩具。
(3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。
4、幼兒按意愿選擇主題、場(chǎng)地、道具、分配角色,與同伴友好合作。
5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。
6、評(píng)價(jià):表揚(yáng)會(huì)愛惜并整理好玩具的幼兒。并請(qǐng)幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現(xiàn)最好,說說為什么。并請(qǐng)大家向他們學(xué)習(xí)。
第二階段:2013年3月26日---4月16日情況分析:
經(jīng)過前階段的練習(xí),幼兒對(duì)作品的主題思想有了更進(jìn)一步的理解,能用動(dòng)作,不同的語調(diào)創(chuàng)造性地再現(xiàn)角色特點(diǎn),表演時(shí)的表情也豐富了,游戲常規(guī)也逐漸形成,但在愛惜、收拾玩具方面,個(gè)別幼兒還不自覺。因此本階段還將繼續(xù)加強(qiáng)培養(yǎng)。
幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《詞匯游戲》
目標(biāo):豐富幼兒的詞匯,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和詞語表達(dá)能力。
重難點(diǎn):通過觀察圖片,培養(yǎng)幼兒說反義詞的能力。
準(zhǔn)備:課件圖片、 錄音機(jī)
過程:
課前預(yù)備時(shí)間(10分鐘):組織幼兒聽音樂:《采蘑菇 》、《找朋友》、《 丟手絹》
一、開始部分:(1-3分鐘)
幼兒唱兒歌《唐僧騎馬咚那個(gè)咚》,組織幼兒(導(dǎo)語:孫悟空的眼睛亮,能識(shí)別妖魔鬼怪,能把妖怪消滅光,我們想不想有一雙和他一樣明亮的眼睛呢?
二、基本部分:(4-14分鐘)
導(dǎo)語:今天我們學(xué)習(xí)新的一課:《詞匯游戲》板題:《詞匯游戲》。(課件出示全圖幼兒或看書上的主題圖)
活動(dòng)一:看圖認(rèn)物
1、出示全圖或書本,請(qǐng)小朋友們說一說(3-5分鐘)
(1)小朋友們下面的圖中都看到了什么?
(2)你們誰知道,快把看到的告訴大家吧!
2、指導(dǎo)觀察:說說圖上都有誰?你還發(fā)現(xiàn)了什
么?(幼兒說師簡結(jié))
活動(dòng)二:觀察與實(shí)踐
1、出示圖一指導(dǎo)幼兒觀察圖片
(1)通過觀察你發(fā)現(xiàn)了什么?
(2)看看下面的每幅圖,你能用相反的詞說一說嗎?
2、幼兒說一說(教師可依圖片做手勢(shì)幫助幼兒理解)
3、出示提示語:大象大(高)、老鼠?。ò?,小朋友們說對(duì)了嗎?
4、明確:大象大(高)、老鼠小(矮)。(板書:大--?。?/p>
強(qiáng)調(diào)大(高)和?。ò┦潜硎疽馑枷喾吹脑~。
過渡語:小朋友真細(xì)心請(qǐng)用小眼睛再看看圖二(課件出示)
5、圖上都有誰,你發(fā)現(xiàn)了什么?
(1)幼兒說后出示提示語:長頸鹿高(大)、小馬矮(小),小朋友們說對(duì)了嗎?
(2)明確:長頸鹿高(大)、小馬矮(小)并板書:高--矮(表示意思相反的詞)
(3)請(qǐng)幼兒互做表示大和小的動(dòng)作(師對(duì)做的好的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì))
6、出示圖三:談話引導(dǎo)
(1)圖上都有誰?手里各拿著什么?
(2)你的小眼睛發(fā)現(xiàn)了什么,能用相反的詞說一說圖片上的內(nèi)容嗎?
(3)幼兒說后出示問題提示:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),小朋友們說對(duì)了嗎?
(4)明確:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),并板書:熱--冷(涼) (表示意思相反的詞)
7、小結(jié):出示半全圖
(1)依圖結(jié)合板書強(qiáng)調(diào):大--小 高--矮
熱--冷是表示意思相反的詞。
(2)請(qǐng)幼兒說一說生活中的大--小 、高--矮、熱--冷實(shí)物,說明這些現(xiàn)象都是相對(duì)的。
(3)請(qǐng)幼兒做表示大--小、高--矮、熱--冷的動(dòng)作。
三、課間休息:(15-18分鐘)
輕松一刻(游藝活動(dòng):唱一唱、演一演。)
1、導(dǎo)語:剛才大家說的真不錯(cuò),老師發(fā)現(xiàn)有些小朋友已經(jīng)有些累了,下面我們來輕松一下。
2、幼兒集體邊唱兒歌《蝴蝶、蝴蝶你找誰》邊做動(dòng)作表演。
3、過渡語:蝴蝶在花叢中發(fā)現(xiàn)丟失了紅玫瑰,那么通過以上的學(xué)習(xí),看看下圖你又會(huì)發(fā)現(xiàn)些什么?(出示圖片)
四、活動(dòng)三:說一說(19-25分鐘)
1、談話誘導(dǎo)
(1)小眼睛看一看,下面的圖片,你能用相反的詞說一說嗎?
(2)比一比看誰說的準(zhǔn)、講的好?
2、幼兒說后出示問題提示:(對(duì)說的好的進(jìn)行表揚(yáng))
(1)小兔跑的快、烏龜爬的慢。
(2)黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣?。?。
(3)蛇的身體長、蟲的身體短。
3、依圖明確:小兔跑的快、烏龜爬的慢;黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣?。簧叩纳眢w長、蟲的身體短。
板書:快--慢
胖--瘦 長--短是表示意思相反的詞。
4、請(qǐng)幼兒做:快--慢 、胖--瘦 、長--短的動(dòng)作,說一說快--慢 、胖--瘦 、長--短的實(shí)物,說明這些現(xiàn)象都是相對(duì)的。
五、全圖評(píng)析(26-27分鐘)
1、出示圖片:依圖進(jìn)行總結(jié)說明大--小、高--矮、熱--冷、快--慢 、胖--瘦
長--短這些都是表示意思相反的詞,這些詞都是相對(duì)的。
2、游戲?qū)诹钭鍪謩?shì)(如:大對(duì)小 大象大老鼠小等)
六、幼兒聽音樂唱兒歌《四是四》結(jié)束課堂。(28-30分鐘)
七、板書設(shè)計(jì):
大--小 快--慢
高--矮 胖--瘦
熱--冷 長--短
幼兒園點(diǎn)名游戲大全
點(diǎn)名是幼兒園一日生活中最常見的環(huán)節(jié),但在點(diǎn)名活動(dòng)中,時(shí)常會(huì)遇到孩子發(fā)怪聲、亂說話的現(xiàn)象,弄得班級(jí)亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實(shí),合理運(yùn)用幼兒園點(diǎn)名游戲,能讓點(diǎn)名紀(jì)律井然有序。
幼兒園每天晨檢要點(diǎn)名,檢查班級(jí)幼兒的出勤率要點(diǎn)名,活動(dòng)課上要點(diǎn)名回答問題……在幼兒園要點(diǎn)名的環(huán)節(jié)實(shí)在太多了,單一的點(diǎn)名會(huì)使幼兒失去興趣,每到點(diǎn)名時(shí)間就變得有點(diǎn)不耐煩,經(jīng)常是點(diǎn)名不過半,班里是“蛙”聲一片,使點(diǎn)名活動(dòng)弄得一團(tuán)糟,怎么辦?
一、幼兒回應(yīng)方式
1、語言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時(shí),他們覺得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時(shí)會(huì)傾聽同伴的回應(yīng)。
1)介紹玩具:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然后讓每個(gè)孩子抱一抱。
2)問候大家:老師點(diǎn)到一位幼兒的名字,并向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好。
3)介紹愛好:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。
4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,“我是xxx,很高興認(rèn)識(shí)大家,希望大家喜歡我”。
5)模仿動(dòng)物叫聲:點(diǎn)名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當(dāng)老師點(diǎn)到誰的名字,誰就叫一聲:“嘎”。
2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對(duì)學(xué)過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。
1)音樂對(duì)唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣
AA在哪里?我來啦在這里在這里
通過對(duì)唱來進(jìn)行點(diǎn)名活動(dòng),也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對(duì)音樂的興趣。
2)拍打節(jié)奏:老師點(diǎn)到誰的名字,誰就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。
3、動(dòng)作回應(yīng):允許點(diǎn)名活動(dòng)可以不喊“到”可以用站起來表演一個(gè)動(dòng)作來代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實(shí)踐證明,幼兒對(duì)于這種“游戲”表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點(diǎn)他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點(diǎn)名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺。
1)擺造型點(diǎn)名:老師點(diǎn)到誰的名字,誰就站起來擺一個(gè)造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……
2)模仿小動(dòng)物:被點(diǎn)到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動(dòng)物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動(dòng)物。
4、學(xué)習(xí)點(diǎn)名:老師請(qǐng)兩名幼兒上來,先請(qǐng)說的好的幼兒先說,請(qǐng)不會(huì)說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會(huì)得到有針對(duì)性的指導(dǎo)。
二、教師點(diǎn)名方式
1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時(shí)比較常用的不詳細(xì)介紹。
2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時(shí)也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。
3、用音樂點(diǎn)名:出示毛絨玩具:“嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識(shí)你們,誰愿意來和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?”幼兒逐一說自己的名字,并跟著音樂一起唱一唱名字。
4、用游戲點(diǎn)名:通過點(diǎn)名游戲,讓幼兒在情景活動(dòng)中介紹自己,向大家問好等。
1)動(dòng)物園游戲:點(diǎn)到誰的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱,后面點(diǎn)到誰的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱,后面點(diǎn)的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報(bào)的動(dòng)物名。這樣,每個(gè)幼兒必須認(rèn)真傾聽才不會(huì)出錯(cuò),大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編“小菜場(chǎng)……水果店”等游戲。在游戲中點(diǎn)名,既達(dá)到了點(diǎn)名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的好習(xí)慣。
2)開火車游戲:玩一個(gè)“開火車”的游戲,我是一號(hào)***,就是一號(hào)小朋友說完后,二號(hào)小朋友馬上跟上,我是二號(hào)***,二號(hào)小朋友說完,三號(hào)小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個(gè)接著一個(gè)說下去?!毙∨笥褌兡憧纯次遥铱纯茨?,臉上的表情很好奇,我笑著對(duì)他們說:“接下來,我們點(diǎn)名就開始啦?!?/p>
3)找小雞游戲:點(diǎn)名時(shí),請(qǐng)出一只小動(dòng)物,說:今天我們請(qǐng)來了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說:“AA在哪里??!”AA對(duì)小雞說:“唉,我在這里。”并走到小雞跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說:“BB以在哪里?!盉B就對(duì)小雞說:“我來了,我喜歡你。”“CC、CC,你在哪里呀!”“我也喜歡你,你真漂亮。”“DD在哪里?。 薄靶‰u,我在這里,你早、你早?!?/p>
4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個(gè)大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:“我們來玩一個(gè)打電話的游戲,好嗎?”然后做打電話的手勢(shì)走到幼兒對(duì)面時(shí),幼兒馬上學(xué)打電話的樣子“接電話”?!拔?---,你是誰?”“我是AA!”“喂-----,你是誰?”“我是BB!”……老師走到哪個(gè)幼兒對(duì)面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個(gè)個(gè)歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待。
5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點(diǎn)到孩子的名字時(shí),發(fā)出這樣的聲音同時(shí)去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個(gè)親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光。
三、點(diǎn)名注意事項(xiàng)
1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié),觀察、了解每個(gè)孩子的發(fā)展水平、活動(dòng)情況等,有針對(duì)性地采用鼓勵(lì)、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動(dòng)的快樂并引導(dǎo)孩子愿意說、樂意表現(xiàn)。
2、在點(diǎn)名活動(dòng)過程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時(shí)決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對(duì)他的喜愛并鼓勵(lì)孩子大膽開口或表演。
3、點(diǎn)名活動(dòng)的開展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。
結(jié)語:在點(diǎn)名活動(dòng)中,幼師就要做個(gè)有心人,平時(shí)注重挖掘幼兒的興趣點(diǎn),讓幼兒園點(diǎn)名游戲多變新花樣,使幼兒對(duì)點(diǎn)名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點(diǎn)名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會(huì)興致勃勃,再?zèng)]有以前點(diǎn)名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。
大班優(yōu)秀游戲教案《室內(nèi)體育游戲》4則
大班室內(nèi)體育游戲
游戲一:挑水
目的:
①練習(xí)在椅子上側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
②引發(fā)幼兒對(duì)體育游戲的興趣。
準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場(chǎng)地布置如圖示。
玩法:
①把九把小椅子擺成左右交錯(cuò)的兩排。
②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯(cuò)前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護(hù)工作。
游戲二:抬花轎
目的:練習(xí)雙人協(xié)同抬物走,培養(yǎng)合作意識(shí)和能力。
準(zhǔn)備:小轎子,小擔(dān)架,十把椅子兩兩相對(duì)、間距相等擺好。
玩法:幼兒兩人一組抬著轎子(擔(dān)架)從椅子的一端走到另一端。注意保持轎子(擔(dān)架)的平衡。
建議:椅子之間的距離可以根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行調(diào)節(jié)。但不宜太遠(yuǎn)。
游戲三:運(yùn)蘋果
目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。
準(zhǔn)備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。
玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點(diǎn),從小筐里取出一個(gè)蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實(shí)際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。
游戲四:小刺猬運(yùn)水果
目的:
①練習(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。
②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場(chǎng)地布置如圖示。
玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點(diǎn)、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點(diǎn)開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高度。
大班優(yōu)秀游戲教案《彩彈》
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)單雙手頭上投擲,增強(qiáng)手臂力量。
2、感受創(chuàng)造與運(yùn)動(dòng)結(jié)合的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、灌水的氣球(彩色的水)人手一個(gè),畫衣每人一件,畫架、顏料若干。
2、場(chǎng)地布置:在草地上支好畫架,并鋪紙,投擲線距畫板2米。
活動(dòng)過程:
一、神奇的小畫家。
幼兒聽音樂《小畫家》,做律動(dòng),活動(dòng)身體。
二、神奇的作畫。
討論:雙手離開畫布該如何作畫?引出用彩彈投畫。
三、彩彈轟響。
(1)初試。(幼兒自由拋、投)
(2)模仿(模仿同伴、教師)
(3)合作作畫。(教師簡要地總結(jié)動(dòng)作要求,并提出合作要求。)
(4)幼兒用力投擲,使氣球破碎,形成彩色的圖案。
四、彩彈的聯(lián)想。
(1)欣賞七彩的畫布。
(2)添畫。
(3)在用彩彈投擲的基礎(chǔ)上,用紙團(tuán)、手指漆畫。
幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《撕報(bào)紙游戲》
活動(dòng)目標(biāo):
引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:廢舊報(bào)紙,小塑料盒
活動(dòng)過程:
一、發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣
教師:小朋友看:今天咱們活動(dòng)室有什么變化?(多了報(bào)紙)
小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報(bào)紙游戲你們高興嗎?
師:請(qǐng)小朋友每人取一張報(bào)紙,教師取出一張報(bào)紙,小朋友看老師的報(bào)紙?jiān)趺戳耍ㄋ籂€了)用什么撕爛的?(用手)?,F(xiàn)在請(qǐng)小朋友想一想老師不用手怎么才能把報(bào)紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著操作)
幼兒用腳把紙撕爛。
請(qǐng)小朋友看:現(xiàn)在咱們活動(dòng)室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請(qǐng)小朋友報(bào)紙揉成團(tuán)放入塑料筐中。
二、頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣
師:剛才我們玩了一個(gè)撕報(bào)紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們?cè)谙胍幌氩挥檬苡蒙眢w的其他部位讓報(bào)紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
小朋友自由快樂的玩耍。
三、分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識(shí)
師:將小朋友分成兩組
1)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請(qǐng)?jiān)撚變菏痉丁?/p>
2)游戲開始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙
3)活動(dòng)結(jié)束。
4)迎到幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動(dòng)。
5)活動(dòng)結(jié)束。
中班優(yōu)秀游戲教案2篇《老狼幾點(diǎn)了》
活動(dòng)一:老狼幾點(diǎn)了
活動(dòng)目標(biāo):
1、鍛煉幼兒聽辨信號(hào)的能力
2、激發(fā)幼兒對(duì)民間游戲的興趣,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:兔子和狼的圖片、橡膠地面、輪胎、小滑梯
活動(dòng)過程:
一、跟著音樂做準(zhǔn)備活動(dòng)。
二、玩游戲
1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點(diǎn)了的游戲。
2、教師講游戲的方法:讓幼兒認(rèn)識(shí)老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當(dāng)老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時(shí),幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點(diǎn)了?"然后又問:老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向家里跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會(huì)游戲再次開始時(shí)要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。
三、幼兒進(jìn)行游戲,在游戲中老師要隨時(shí)說游戲的規(guī)則:
1、老狼回答幾點(diǎn)時(shí)要大點(diǎn)聲音.
2、小兔子與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留.
3、只有說:天黑了,小兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.
4、老狼不能追捉已到家的小兔子.
四、游戲結(jié)束:孩子們這個(gè)游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。
活動(dòng)二:老狼幾點(diǎn)了的創(chuàng)新玩法
活動(dòng)目標(biāo):
1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。
2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯
活動(dòng)過程:
一、熱身活動(dòng)
1、讓幼兒找到自己的空間
2、和幼兒一起點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動(dòng)
二、玩游戲
1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,重溫游戲的規(guī)則。
2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個(gè)游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?
3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進(jìn)行創(chuàng)新,鼓勵(lì)幼兒大膽的想象與嘗試。
師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會(huì)吃什么小動(dòng)物?和幼兒一起扮演其他的小動(dòng)物玩游戲。
三、試驗(yàn)新玩法。
1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,在游戲的過程中不斷的改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用更有趣。
2、教師隨時(shí)說新游戲的規(guī)則。
在這個(gè)游戲里要注意什么?
四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。
五、放松活動(dòng)和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個(gè)"小面條"。