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游戲活動教案:龜兔賽跑教案

發(fā)布時間:2019-12-25 幼兒園龜兔賽跑說課稿 幼兒園活動游戲教案 幼兒園游戲活動教案

游戲活動龜兔賽跑教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程等內(nèi)容,通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調性,體會合作游戲的快樂,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看龜兔賽跑教案吧?;顒幽繕耍?/p>

1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調性。

2、體會合作游戲的快樂。

3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。

3、培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

活動準備:

1、自行車輪胎每人一個。(有大?。?/p>

2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

活動過程:

1、火車律動進場。

(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

(2)自編輪胎操。

2、通過輪胎練習單腳跳躍。

(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜?shù)谋绢I,也象它們來比試比試.

兔子是怎么跳的?

我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳。

(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

(3)教師小結。

(4)練習行進單腳跳。

。 3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調快速爬的方法。

(1) 幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。

(2) 請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。

(3) 教師小結。

4、游戲“龜兔賽跑”

(1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。

(2) 講解游戲規(guī)則。

(3) 游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。yJs21.com

5、好玩的輪胎游戲。

其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

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體育游戲《龜兔賽跑》


體育游戲《龜兔賽跑》教案反思主要包含了設計意圖,活動目標,活動準備,活動重難點,活動過程,活動延伸,活動反思等內(nèi)容,練習“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領,愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看《龜兔賽跑》教案吧。設計意圖

“健身和育人“的雙重功能和價值。培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,貫徹“健康第一”的指導思想,滲透體育文化的內(nèi)涵,拓展體育教學功能?!洱斖觅惻堋返墓适滦∨笥褌兌悸犨^。那么今天我們就來玩一玩這個游戲。在體育活動組織、指導過程中采取適當?shù)姆椒?,在鍛煉幼兒身體的同時有效促進幼兒健康心理的形成。

活動目標:

1、練習“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領。

2、愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂。

3、能靈活控制身體進行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。

4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準備:

1、烏龜、兔子胸飾若干(個數(shù)分別為幼兒人數(shù)的一半)。

2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區(qū)、跑步區(qū)。

活動重難點:

重點:練習跨大步走的動作。

難點:在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。

活動過程:

1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習邁大部走。重點活動腿部動作。

2、新授游戲:“龜兔賽跑”。

⑴幼兒自選烏龜或兔子。教師引導幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。

⑵請個別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。

⑶教師介紹游戲玩法:

請幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點線上,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的起點線上。當聽到比賽信號時,跨步區(qū)的烏龜大步走向終點,跑步區(qū)的兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點線。被追到的幼兒暫停游戲一次。

⑷幼兒游戲,教師觀察指導。

⑸互換角色進行兩次游戲。

3、游戲:“頂?!薄?/p>

⑴幼兒兩人一組玩“頂?!庇螒?。

游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸?shù)囊环健?/p>

⑵幼兒分組游戲,教師觀察指導。

4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。

活動延伸

回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。

活動反思

通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動?;顒舆^程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發(fā)了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

由此可見,教師的個性及身體素質與能否開展高質量的體育活動有著密切的聯(lián)系。在體育活動中,教師的最佳個性應該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調動活動氣氛,因為體育活動本身就是一個動態(tài)的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實的理論功底與實踐經(jīng)驗的積累。

中班音樂游戲龜兔賽跑


中班音樂游戲龜兔賽跑教案反思主要包含了活動設計背景,活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,活動中,感受慢板和快板的音樂,能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼?,有較強的反應能力,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看龜兔賽跑教案吧。

活動設計背景

根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點,便采用 《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。

活動目標

1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。

2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼?,有較強的反應能力。

3、行為習慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

活動準備

物質準備:音樂,錄音機,胸飾

活動過程

一、用《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。

二、聽音樂,自由猜想誰來了.

1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。

三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。

1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣東西來代表什么動物。

2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。

3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。

指導重點:

引導幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼鳎⑦M行模仿。

1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學烏龜爬,快板時全體幼兒學習小兔跳。

2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。

3、A組:幼兒扮演小烏龜,當慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

B組:幼兒扮演小兔子,當歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領小兔子隨音樂跳躍。

4.交換角色進行游戲。

指導重點:

引導幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應的動作。

五、延伸活動

請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。

活動反思

目標完成情況:

好的方面:

教師利用龜兔的游戲讓幼兒進行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。

不足的方面:

教師在引導幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩(wěn)。

措施:

在平時的晨間活動或者餐前游戲的時候唱這首歌,教師注意引導幼兒感受音的強弱,再一次進行復習。

中班游戲活動教案:跑步比賽教案


中班游戲活動跑步比賽教案主要包含了活動目標,活動準備,活動玩法,活動要求,注意事項等內(nèi)容,發(fā)展幼兒跑的能力,增強腿部力量,培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看跑步比賽教案吧。

活動目標:

1.發(fā)展幼兒跑的能力,增強腿部力量。

2.培養(yǎng)幼兒團結合作的精神。

3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

活動準備

在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線

活動玩法

老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒

將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

活動要求

跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

注意事項

跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

游戲活動教案:追跑教案


游戲活動追跑教案主要包含了教學意圖,教學目標,教學準備,教學過程,教學反思等內(nèi)容,追逐跑游戲的玩法,追逐游戲的玩法,感受游戲快感,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看追跑教案吧。教學意圖:

幼兒園應開展多種有趣的體育活動,培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣。發(fā)展幼兒動作技能的同時,更應重視幼兒運動興趣的培養(yǎng)及運動過程中愉悅情感的激發(fā)。根據(jù)幼兒身體協(xié)調性強,競爭意識濃,渴求交往。因此,開展了此次活動《追跑》。通過活動開發(fā)幼兒潛能,獲得有關身體、情感、知識和社會性的發(fā)展。讓孩子們在參與、體驗、合作的過程中學習技能,感受快樂。

教學目標:

1.追逐跑游戲的玩法。

2.追逐游戲的玩法,感受游戲快感。

3.遵守游戲規(guī)則的重要性。

4.加強幼兒的安全意識。

5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

教學準備:

長繩、捕魚工具、音樂。

教學過程:

一、熱身活動

頭部、上肢、軀干、下肢、跳躍和全身運動。

二、具體過程

1.老師交代場地布置。場地分開始區(qū)、逃亡區(qū)和安全區(qū)。

2.集體追逐。兩人一組面對面在開始區(qū)站立兩隊,一對命名為獅子戰(zhàn)隊,一對命名為恐龍戰(zhàn)隊,聽老師指揮,當聽到老師叫獅子戰(zhàn)隊時,獅子戰(zhàn)隊跑向安全線,恐龍戰(zhàn)隊馬上去追獅子戰(zhàn)隊,反之,則玩法相反。每一次追逐結束后回到開始區(qū)重新游戲。

3.猜拳追逐。兩人一組面對面站立在開始區(qū)進行猜拳游戲,誰贏誰跑,誰輸誰追,當跑的小朋友被抓或成功逃到安全線游戲重新開始。 猜拳方法:石頭、剪刀、布

4.情境角色游戲:漁夫捕魚(老師扮演漁夫,幼兒扮演小魚)

老師講漁夫捕魚的故事,故事內(nèi)容重點是在捕到魚的種類:小小魚、大鯊魚、美人魚等以此來引導小朋友進入角色并配以簡單的兒歌(小朋友:捕魚,捕魚,捕到什么魚?老師回答:捕到一條…魚)。當老師回答的時候小朋友開始四散跑,教師追逐。

三、結束部分:

隨著音樂幼兒學魚兒在水里游泳動作。

教學反思:

活動讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由探索,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。調動了幼兒的積極性,教師以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加幼兒參與活動的積極性及情趣。

小班游戲教案《小動物賽跑》


活動目標:

1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;

2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;

3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。

活動準備:

小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。

活動過程:

創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:"小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄。"小朋友們來學學小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?

師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

二、開始游戲:

幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。

裁判大喊:預備,跑各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

一輪完成后,可以交換較色再比。

三、結束部分孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

大班游戲活動教案《跑城游戲》


主題選擇:

游戲是伴隨著人類社會發(fā)展的一種社會現(xiàn)象,是幼兒的一項基本活動。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分。它是孩子童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。傳統(tǒng)的民間游戲有著濃厚的趣味性,廣泛的地區(qū)性和獨特的民族性。同樣也給我們帶來了許多童年的歡樂!我認為民間游戲在幼兒園大有用武之地,我們幼兒教師可以充分挖掘民間游戲的精華為培養(yǎng)幼兒所用。

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒的動作靈活性,和快速反應能力。

2、提高幼兒的投擲和快速繞圈跑的能力。

活動準備:

1、沙包一個、在地上畫好邊長為 6米的正方形跑城。(里面留一個出口)

2、活動人數(shù):8--14人(大班)

活動過程:

一、開始部分

1、把幼兒分為人數(shù)相等的兩組。

二、基本部分

1、用"剪子、包袱、錘"的方式?jīng)Q定誰先跑,另一組幼兒分別站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼兒為到家,外面的幼兒不能打。

2、幼兒跑到中心后,再跑出來為勝利。被沙包打到的小朋友下場。跑出來的小朋友可以再跑一次,如果勝利的跑出來,就可以將自己組的小朋友救活。

3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用這一個沙包,沙包離誰近,誰就迅速撿起沙包退到城外打。

注意:踩線者為犯規(guī),視為無效。

三、創(chuàng)新玩法

1、民間傳統(tǒng)游戲活動開展以來,受到了班里所有小朋友的喜愛。下午戶外活動,我領著孩子們來到民間游戲區(qū),這里早就畫好了場地。

2、孩子們解散后自動的選擇了愛玩兒的游戲,有的跳十間房,有的跳九間房,有的跳棋盤房。玩兒跑城的小朋友圍成圓圈"手心手背,"他們要用這種方式來分成兩組。

3、教師也參與到游戲中。

四、結束部分 跑了一圈以后,孩子們怎么也打不到城里的我,馮田語和李炳都有些懶洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到這些,我故意跑到張佳面前,假裝不知道沙包在她手里,張佳很容易就打到我,她高興得跳起來:"我打到陰老師了。"我失望的說:"我還沒看到,沙包什么時候傳到你手里去了。"我下了場,李先洋也很快被打下來,"我們輸了,該換你們組了。"聽到換人,大家都雀躍起來。

結束活動:幼兒放松,整理場地。

中班戶外游戲活動教案:我和皮球來賽跑教案


中班戶外游戲活動我和皮球來賽跑教案(附教學反思)主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,在這個游戲中,幼兒強化了身體機能。學會了合作,也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰(zhàn)勝自己的勇氣自信心,提高了幼兒的自我保護意識和能力,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看我和皮球來賽跑教案吧。

活動目標:

1、在這個游戲中,幼兒強化了身體機能。學會了合作,也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰(zhàn)勝自己的勇氣自信心。

2、提高了幼兒的自我保護意識和能力。

3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備

皮球若干。

活動過程

教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。

1、游戲導入

小朋友,我們小朋友都非常喜歡玩球,今天我們就和皮球來賽跑,看誰跑得快!好不好?(幼兒回答,好)。

2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(我和皮球來賽跑)的玩法,其他幼兒認真看。

3、幼兒開始游戲游戲

幼兒四散站在場地上,把皮球滾出去,同時向著皮球滾出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再繼續(xù)滾,繼續(xù)追,游戲反復進行。

幼兒交替游戲,每個幼兒都參與到游戲中去。

4、游戲結束

師生共同收拾場地,帶回教室休息。

活動反思

中班幼兒跑,跳能力已基本形成,并能自主的參與到戶外游戲中去。并且在跑跳和運動方面也有了很大的協(xié)調和提高,這節(jié)課設計主要是強化幼兒的快跑,平衡和接球能力。使幼兒能夠快速的反映,并對此作出相應的反應,培養(yǎng)了幼兒的自我保護的意識和能力。同時也鍛煉了幼兒的參與意識。

“我與皮球來賽跑”游戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們都很興奮,激動,躍躍欲試,在這個游戲中,幼兒強化了身體機能。學會了合作,也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰(zhàn)勝自己的勇氣自信心。

體育游戲活動教案:跑圓圈教案


體育游戲活動跑圓圈教案主要包含了設計意圖,活動目標,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,學習身體左側向彎道內(nèi)傾斜快跑的動作技能,提高身體的協(xié)調性,通過左手臂的彩繩提示、自身探索、同伴學習、競賽游戲,初步練習彎道跑的動作,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看跑圓圈教案吧。設計意圖

戶外活動對孩子們有著濃厚的興趣,樂此不疲,為充分發(fā)揮體育活動對幼兒全面 發(fā)展的教育功能,滿足幼兒多種發(fā)展的需要,于是抓住了這一教育契機,設計了此次體育《跑圓圈》活動。為全面鍛煉幼兒肌體,均衡發(fā)展幼兒動作。

活動目標:

1.學習身體左側向彎道內(nèi)傾斜快跑的動作技能,提高身體的協(xié)調性。

2.通過左手臂的彩繩提示、自身探索、同伴學習、競賽游戲,初步練習彎道跑的動作。

3.增強集體榮譽感,體驗競賽游戲帶來的快樂。

4.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動準備:

1.紅黃藍綠4個火炬,口哨,左臂的標記(紅黃藍綠彩帶),起點箭頭標記,主火炬臺。

2.背景音樂,錄音機。

活動過程:

一、情景導入

師:今天天氣真好,我們出去郊游吧?。ㄒ魳仿曋?,老師帶著孩子們做矮人走、高人跑的游戲。)

二、基本部分

1.請一個能干的幼兒沿著圓圈跑,其他幼兒觀察該幼兒的身體動作。(跑一圈便步走,調整呼吸)

2.談談“你在彎道上怎樣跑的?身體和平時直線跑有什么不同?”——幼兒進行討論,教師小結。

3.教師示范彎道上跑動作,強調身體左側向彎道內(nèi)傾斜快跑。

4.按照老師的方法,請幼兒練習體驗在彎道跑的動作。

5.幼兒集合,教師提出個別幼兒在彎道上跑時會離線的問題,組織幼兒探討。

6.個別再次幼兒示范。(集體后退兩步,個別幼兒示范)同時教師小結:身體向左傾斜跑,腳靠近線。

7.幼兒分男女生在圓上進行追逐跑練習,強調外道超越的規(guī)則,激發(fā)幼兒超越意識。

8.幼兒自己的圓圈上進行練習。

三、游戲——圓上接力賽

1.每組第一個小朋友先跑,跑一圈回到原位,與第二個拍手,站在隊伍的最后。第二個小朋友再跑,直到全部跑完把手舉高向老師示意。

2..教師小結游戲情況。導入游戲情境:我們幼兒園即將舉行第二屆運會,我們都是小小火炬手,來傳遞火炬,最后一名火炬手跑完后,將火炬高高舉起。

3.競賽游戲:“圓上接力跑”,傳遞火炬。(最后一名火炬手將火炬插入主火炬臺上)

四、結束部分

教師:我們完成了傳遞火炬的任務,一起來放松一下吧!(全體幼兒邊走邊捶臂捶腿,隨樂和同伴一起放松。)

教學反思

幼兒身心發(fā)展比較穩(wěn)定,正是活動能力迅速發(fā)展時期,對各項動作能夠建立很好的條件反射,可以進 行較復雜的動作練習,本次活動,讓幼兒自己探索活動的動作,方式比較開放。幼兒們在游戲中不但學到知識,還通過小組合作,共同完成任務,同時增加了幼兒之間的友情。這類游戲很受幼兒喜愛,在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發(fā)展了幼兒 動作的想象力。

體育活動對幼兒體質的提高必須通過一定量的體育鍛煉才能實現(xiàn),教師必須注意保證幼兒體育活動的強度與密度。通過這節(jié)課的教學,我有很大的收獲。游戲是幼兒喜歡的游戲。在以后的教學中我將繼續(xù)認真鉆研教材,帶給幼兒更多精彩的游戲。

體育游戲活動教案:夾包跑教案


體育游戲活動夾包跑教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程等內(nèi)容,教會幼兒夾包跳的動作,培養(yǎng)幼兒的彈跳力和動作的協(xié)調性,培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看夾包跑教案吧?;顒幽繕耍?/p>

1、教會幼兒夾包跳的動作,培養(yǎng)幼兒的彈跳力和動作的協(xié)調性。

2、培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力。

3、發(fā)展創(chuàng)造性。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

活動準備:

沙袋

活動過程:

1、開始部分。

(1)隊列練習。隊形變化:走圈、開花、六個小圓、切斷分隊。

(2)準備操,聽信號做相反動作。如:口令向前走,幼兒向后走;口令向左走,幼兒向右走、高人走、矮人走等。

2、基本部分。

(1)幼兒依次取沙袋在場地自由分散進行一物多玩活動,例如:自拋接沙袋,互拋接沙袋,頭頂沙袋,手托沙袋走,腳背托沙袋走,投運等。老師巡回觀察指導,對玩法新穎有趣的及時給予肯定,并向其他幼兒推廣。

(2)學習夾包跳。集合幼兒,讓幼兒站成大圓圈。老師交代活動名稱,進行示范講解:兩腳前部夾緊沙袋,跳起用力拋出。幼兒練習。老師巡回輔導,讓動作完成好的幼兒做示范。鼓勵幼兒間展開比賽,看誰的沙包投得遠。

(3)集體夾包跳比賽。讓幼兒站立于斜線上,交代比賽規(guī)則:聽信號,每隊第一名幼兒開始連續(xù)夾包跳行進至前方,拿起沙包快跑回來,交給下一位同伴,哪隊先跳完為勝。

3、結束部分。

游戲“堆雪人”。

教后感:此活動還可以在戶外活動中鼓勵幼兒自創(chuàng)玩沙包的多種方法。以達到培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力。

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    2020-04-17 閱讀全文
  • 體育游戲《龜兔賽跑》 體育游戲《龜兔賽跑》教案反思主要包含了設計意圖,活動目標,活動準備,活動重難點,活動過程,活動延伸,活動反思等內(nèi)容,練習“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領,愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂,適合幼...
    2019-12-25 閱讀全文
  • 大班龜兔賽跑教案 在給學生們授課之前,老師通常會事先準備好教案課件,這就需要老師自己抽出一些時間去編寫。學生在課堂上的表現(xiàn),會直接體現(xiàn)在老師的教案和課件上,那么我們應該從何處著手編寫教案課件呢?編輯在琳瑯滿目的文章中發(fā)現(xiàn)了一篇格外引人入勝的“大班龜兔賽跑教案”,相信對你一定有所裨益!...
    2023-10-13 閱讀全文
  • 【收藏】游戲龜兔賽跑教案通用版(3篇) 教學目標1.講讀課文,使學生明確烏龜勝利的原因,以及兔子輸?shù)脑?。初步懂得“虛心使人進步,驕做使人落后”的道理。2.能有感情地朗讀課文。3.理解“半路、老遠老遠、一刻也下停步、以為”等詞語狗意思。教學過程:(一)復習鞏固,導人新課(1)認讀生字,并按要求填空。(完成課堂作業(yè)第1題J(2)把句子補充完...
    2022-03-12 閱讀全文
  • 幼兒園《龜兔賽跑》教案 幼兒園《龜兔賽跑》教案 活動目標: 1、學習用京劇的方法演唱歌曲《龜兔賽跑》 2、遷移朗誦作歌的經(jīng)驗,在熟練過門的基礎上學習對唱并用動作和表情表現(xiàn)歌曲中的京腔特點。 3、培養(yǎng)幼兒對國戲---京劇初步的...
    2020-03-06 閱讀全文

《龜兔賽跑》教案 教學目的: 1、練習跳躍和手腳著地爬的動作,發(fā)展幼兒四肢力量。 2、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習慣。 教學準備: 1、場景布置:比賽的跑道和環(huán)境。 ...

2020-04-17 閱讀全文

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2019-12-25 閱讀全文

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2022-03-12 閱讀全文

幼兒園《龜兔賽跑》教案 活動目標: 1、學習用京劇的方法演唱歌曲《龜兔賽跑》 2、遷移朗誦作歌的經(jīng)驗,在熟練過門的基礎上學習對唱并用動作和表情表現(xiàn)歌曲中的京腔特點。 3、培養(yǎng)幼兒對國戲---京劇初步的...

2020-03-06 閱讀全文