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音樂游戲找朋友

發(fā)布時間:2019-12-25 幼兒園教案音樂游戲 幼兒園教案找朋友 找朋友幼兒園教案

音樂游戲找朋友教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動重點(diǎn)難點(diǎn),活動過程,活動反思等內(nèi)容,在音樂游戲中體驗(yàn)與不同的伙伴合作舞蹈的樂趣,能夠隨音樂節(jié)奏及歌曲內(nèi)容變換相應(yīng)的動作,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看找朋友教案吧。活動目標(biāo):

1.在音樂游戲中體驗(yàn)與不同的伙伴合作舞蹈的樂趣。

2.能夠隨音樂節(jié)奏及歌曲內(nèi)容變換相應(yīng)的動作。

3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉音樂、基本動作的掌握。

2.場地、大圓圈、音樂。

活動重點(diǎn)難點(diǎn):

活動重點(diǎn):在活動中體驗(yàn)與不同的伙伴合作舞蹈的樂趣。

活動難點(diǎn):能夠隨音樂節(jié)奏按規(guī)律準(zhǔn)確找到自己的下一個舞伴。

活動過程:

1.隊形的排列:按一個男孩一個女孩的規(guī)律拉成一個大圈。

2.音樂開始蹲兩個八拍后,男孩在外圈原地站立,女孩進(jìn)里圈相對男孩站立。

3.隨音樂節(jié)奏,幼兒與同伴合作完成動作。

4.幼兒與同伴互換位置,男孩進(jìn)入里圈,女孩到外圈,男孩隨音樂節(jié)奏跑到下一個舞伴(從第一個舞伴數(shù),第四個女孩)對面,隨音樂節(jié)奏繼續(xù)做動作。

5.隨音樂節(jié)奏,按規(guī)律找舞伴重復(fù)做動作。

6.最好一個八拍跑到開始的位置,雙手舉起。結(jié)束。

活動反思:

1.這是一個適宜幼兒的音樂游戲活動。幼兒已有了一定的規(guī)則意識,能夠遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,而且幼兒與同伴合作交往的需求逐漸明顯,這個音樂游戲基于幼兒耳熟能詳?shù)母枨墩遗笥选窞橛螒蛞魳?,使幼兒能夠輕松愉悅的跟著音樂做動作,在與同伴合作做動作的基礎(chǔ)上,適當(dāng)加大幼兒按規(guī)律找下一個舞伴的難度,使活動難易結(jié)合,既滿足了幼兒游戲的需要,又使幼兒在富有挑戰(zhàn)性的游戲中獲得了成就感。

2.幼兒參與活動的積極性很高,在歡快的音樂中做著紳士而奔放活潑的動作,滿足了孩子們游戲的需要,在釋放激情的同時,不斷變換的同伴如同給游戲注入了新鮮的血液,讓幼兒體驗(yàn)到無限的刺激和樂趣。

3.活動中有幾個小男孩的動作夸張調(diào)皮,還經(jīng)常省略步伐、動作。他們玩的很盡興,滿足了他們好動的需求,也從某種程度上激發(fā)了他們調(diào)皮搗亂的天性。

Yjs21.Com更多幼兒園游戲擴(kuò)展閱讀

手指游戲:《找朋友》


幼兒歌曲《找朋友》

找呀找呀找朋友

找到一個好朋友

敬個禮,握握手

你是我的好朋友,再見

幼兒歌曲《好朋友》

你也生氣拉,我也生氣

不理不睬,不理不睬

小嘴巴往上翹呀,小嘴巴往上翹呀

你伸小指頭,我伸小指頭

拉拉勾拉拉勾

我們都是好朋友呀,我們都是好朋友呀

幼兒歌曲《一分錢》

我在馬路邊,撿到一分錢

把他交給警察叔叔手里邊

叔叔拿著錢,對我把頭點(diǎn)

我高興的說了聲:“叔叔,再見”

幼兒歌曲《小星星》

一閃一閃亮晶晶

滿天都是小星星

掛在天空放光明

好像許多小眼睛

一閃一閃亮晶晶

滿天都是小星星

兒歌《小花貓上學(xué)校》 小花貓上學(xué)校

老師講課它睡覺

左耳朵聽,右耳朵冒 你說可笑不可笑 喵

兒歌《黑貓警長》

黑貓警長,黑貓警長 喵喵喵 開著警車,開著警車 嘟嘟嘟 小小老鼠,小小老鼠吱吱吱 左手一槍,右手一槍啪啪啪

小班音樂游戲找小貓


小班音樂游戲找小貓教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動重點(diǎn)難點(diǎn),活動準(zhǔn)備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,能按音樂節(jié)奏合拍地做貓走路的動作,并根據(jù)歌詞內(nèi)容變換動作,幼兒通過討論、交流、遷移經(jīng)驗(yàn)探索游戲玩法,并遵守游戲規(guī)則,有一定自控能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看找小貓教案吧?;顒幽繕?biāo):

1.能按音樂節(jié)奏合拍地做貓走路的動作,并根據(jù)歌詞內(nèi)容變換動作。

2.幼兒通過討論、交流、遷移經(jīng)驗(yàn)探索游戲玩法,并遵守游戲規(guī)則,有一定自控能力。

3.能情緒愉快地參與游戲,體驗(yàn)集體游戲的快樂。

4.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重點(diǎn)難點(diǎn):

活動重點(diǎn):

學(xué)習(xí)找小貓的游戲。

活動難點(diǎn):

遵守游戲規(guī)則,有一定的自控能力。

活動準(zhǔn)備:

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會唱歌曲《找小貓》;玩過躲貓貓的游戲。

物質(zhì)準(zhǔn)備:貓媽媽的頭飾若干,小貓胸貼人手一個。

活動過程:

一、律動《小貓走》進(jìn)場

師:咦,你們看我是誰呀?我是貓媽媽。你們是——(貓寶寶),寶寶們——,我的寶寶在哪里?全體幼兒隨音樂學(xué)小貓走。

二、學(xué)習(xí)音樂游戲《找小貓》

1.復(fù)習(xí)歌曲《找小貓》

師:聽——這是什么歌嗎?我們一起來唱一唱吧!

2.討論游戲玩法。

(1)引導(dǎo)幼兒探索小貓躲的游戲規(guī)則

師:歌曲里有誰呀?(老貓、小貓)它們玩了一個什么游戲呢?怎么躲?那我們一起來躲一躲?

(2)玩游戲第一段,再次鞏固游戲規(guī)則。(幼兒坐在小椅子上玩一遍)

幼兒嘗試在唱到“找個地方躲躲好”時躲起來,知道摸到頭的寶寶,就是被媽媽找到了。

三、完整游戲《找小貓》

1.幼兒、教師分角色游戲,引導(dǎo)幼兒找不同的地方躲。

當(dāng)媽媽問:我的小貓在哪里?時引導(dǎo)幼兒學(xué)說:喵喵,在這里。

幼兒說短句:我躲在××××

2.再次玩游戲,引導(dǎo)幼兒找空地方游戲。

要求:小貓們?nèi)ザ愕臅r候,不推不擠,要注意安全。

3.請個別幼兒扮老貓進(jìn)行游戲。

教學(xué)反思:

這節(jié)《找小貓》主要以游戲的形式進(jìn)行教學(xué)。作為教師的我,自始至終是以貓媽媽的身份進(jìn)入游戲的,是以游戲的情景貫穿整個活動的。從活動目標(biāo)上看:大多數(shù)幼兒能按音樂節(jié)奏合拍地做貓走路的動作,能在老師的提醒下遵守游戲規(guī)則,有一定自控能力,體驗(yàn)到了集體游戲的快樂。但是,第二個目標(biāo)達(dá)成度還不夠高。主要原因是在活動中過早的進(jìn)入集體游戲的環(huán)節(jié),部分孩子對規(guī)則的掌握還不夠清晰,導(dǎo)致一些孩子在游戲中過于關(guān)注“躲的”情節(jié),忽略了規(guī)則的傾聽,遵守規(guī)則的意識不夠。整節(jié)活動各個環(huán)節(jié)幼兒的參與性也很強(qiáng),并且能快樂地做動作,孩子們的音樂的節(jié)奏感和動作協(xié)調(diào)性都得到了提高,他們在玩中樂,玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中獲得發(fā)展。但在一些環(huán)節(jié)的設(shè)計上,還不夠巧妙,在一些細(xì)節(jié)上(如語言不夠精煉、小貓胸貼的利用等)把握的還不夠,對幼兒的要求還不是很到位。

2020幼兒園音樂游戲教案及教學(xué)反思《找朋友》


活動目標(biāo):

1.在音樂游戲中體驗(yàn)與不同的伙伴合作舞蹈的樂趣。

2.能夠隨音樂節(jié)奏及歌曲內(nèi)容變換相應(yīng)的動作。

3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉音樂、基本動作的掌握。

2.場地、大圓圈、音樂。

活動重點(diǎn)難點(diǎn):

活動重點(diǎn):在活動中體驗(yàn)與不同的伙伴合作舞蹈的樂趣。

活動難點(diǎn):能夠隨音樂節(jié)奏按規(guī)律準(zhǔn)確找到自己的下一個舞伴。

活動過程:

1.隊形的排列:按一個男孩一個女孩的規(guī)律拉成一個大圈。

2.音樂開始蹲兩個八拍后,男孩在外圈原地站立,女孩進(jìn)里圈相對男孩站立。

3.隨音樂節(jié)奏,幼兒與同伴合作完成動作。

4.幼兒與同伴互換位置,男孩進(jìn)入里圈,女孩到外圈,男孩隨音樂節(jié)奏跑到下一個舞伴(從第一個舞伴數(shù),第四個女孩)對面,隨音樂節(jié)奏繼續(xù)做動作。

5.隨音樂節(jié)奏,按規(guī)律找舞伴重復(fù)做動作。

6.最好一個八拍跑到開始的位置,雙手舉起。結(jié)束。

活動反思:

1.這是一個適宜大班幼兒的音樂游戲活動。大班幼兒已有了一定的規(guī)則意識,能夠遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,而且大班幼兒與同伴合作交往的需求逐漸明顯,!!這個音樂游戲基于幼兒耳熟能詳?shù)母枨墩遗笥选窞橛螒蛞魳罚褂變耗軌蜉p松愉悅的跟著音樂做動作,在與同伴合作做動作的基礎(chǔ)上,適當(dāng)加大幼兒按規(guī)律找下一個舞伴的難度,使活動難易結(jié)合,既滿足了幼兒游戲的需要,又使幼兒在富有挑戰(zhàn)性的游戲中獲得了成就感。

2.幼兒參與活動的積極性很高,在歡快的音樂中做著紳士而奔放活潑的動作,滿足了孩子們游戲的需要,在釋放激情的同時,不斷變換的同伴如同給游戲注入了新鮮的血液,讓幼兒體驗(yàn)到無限的刺激和樂趣。

3.活動中有幾個小男孩的動作夸張調(diào)皮,還經(jīng)常省略步伐、動作。他們玩的很盡興,滿足了他們好動的需求,也從某種程度上激發(fā)了他們調(diào)皮搗亂的天性。

中班音樂游戲:青蛙找家


活動目標(biāo):1、 能用好聽的聲音演唱歌曲。感受使用打擊樂器的樂趣。

2、 感受樂曲跳躍歡快的情緒,能合拍地模仿青蛙蹦跳的動作。

3、 知道青蛙是莊稼的好朋友,應(yīng)該保護(hù)它們。

活動準(zhǔn)備:

1、歌曲CD 、 圖譜、 呼啦圈、

2、打擊樂器:刮胡 鈴鼓

活動過程:

一、開始部分:

. 1、謎語——引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣

師:“今天,老師帶來了一位小客人,它是誰呢?

請聽謎語: 一個小小游泳家, 說起話來呱呱呱, 小時有尾沒有腳, 大了有腳沒尾巴.

出示圖片:對了,小朋友真聰明,今天的小客人就是小青蛙。一只小青蛙,要呀要回家??墒撬月妨耍也坏郊伊?。有辦法幫它回家嗎?

二、基本部分:

(一)、學(xué)唱歌曲——感受樂曲跳躍蹦跳的情緒

1、 幫小青蛙唱歌,老師說歌詞,小朋友看老師手勢,老師說一句兒歌,小朋友就幫著青蛙唱:呱。我的收獲

1、游戲的時候,游戲規(guī)則沒講清楚,所以孩子不知道到底該怎么跳。(劉主任)

2、最好是唱歌詞的時候不跳,呱的時候跳一下,這樣更清楚。(劉主任)

2、完整欣賞歌曲一遍。

3、用小手學(xué)青蛙在自己腿上跳一跳。老師輕聲哼唱歌曲。

4、師:“小青蛙跳著,唱著,往家回,它在干什么啊?”(捉害蟲)“對呀,它一邊往家走,一邊捉害蟲呢。吃了害蟲心情怎么樣?(高興)所以它就高興的唱一聲。

5、出示圖譜,幼兒看圖譜按節(jié)拍學(xué)習(xí)蹦跳動作。要求蹦跳時不能忽快忽慢,保持勻速。

老師:“小朋友們,青蛙看見害蟲 的時候就要跳一下,吃掉害蟲,吃飽了就開心的唱一聲?!睅ьI(lǐng)幼兒看圖譜練習(xí)按節(jié)拍蹦跳和青蛙的叫聲。

6、放音樂,幼兒跟隨音樂練習(xí)蹦跳動作。

(二)、學(xué)做游戲——合拍模仿青蛙跳

1、我們幫助小青蛙唱歌,一路唱一路捉害蟲,終于回 到了家,看,小青蛙的家到了,小青蛙還有好玩的樂器呢。

小朋友們一組用刮胡演奏,一組學(xué)青蛙蹦跳。

2、第二次游戲 跳荷葉——學(xué)本領(lǐng)

幼兒要聽好音樂,在蹦的地方跳到荷葉上,誰就得到青蛙的禮物(頭飾)老師示范一次游戲。

3、第三次游戲

小朋友交換游戲。強(qiáng)調(diào)在“蹦”處按節(jié)奏蹦到荷葉上。

4、保護(hù)青蛙

小朋友,春天到了,青蛙可忙啦,到處捉害蟲,所以農(nóng)民伯伯的莊稼才長的好,我們應(yīng)該怎樣保護(hù)青蛙?

三、結(jié)束部分:

咱們?nèi)椭霰Wo(hù)青蛙的標(biāo)志,告訴人們保護(hù)青蛙。

小班體育游戲找朋友


小班體育游戲找朋友教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過程,游戲結(jié)束,活動反思等內(nèi)容,通過跑、跳、鉆、爬障礙物,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)參加體育游戲的興趣,感受與同伴游戲的快樂,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看找朋友教案吧。

游戲目標(biāo):

1、通過跑、跳、鉆、爬障礙物,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力。

2、培養(yǎng)參加體育游戲的興趣,感受與同伴游戲的快樂。

3、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、體驗(yàn)同伴間友好的情感。

游戲準(zhǔn)備:

1、寬闊平坦的游戲場地。

2、松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家。

3、小雞、小鴨的頭飾若干,音樂磁帶。

游戲過程:

1、教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作游戲,邊唱“小雞小鴨”歌曲邊做動作。

2、教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:“小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲。師 :幼兒從家里鉆爬出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,鉆、爬不要擁擠,要注意安全看誰是個乖寶寶”。

3、教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準(zhǔn)備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

4、教師觀察幼兒鉆爬的動作,音樂游戲后進(jìn)行簡單的評價,請動作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭彎腰的動作 .

5、鼓勵幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。

游戲結(jié)束:

1、教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。

2、幼兒一起唱找朋友兒歌回教室。

活動反思:

整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

游戲找朋友教案實(shí)用


老師在新授課程時,一般會準(zhǔn)備教案課件,不過教案課件里知識點(diǎn)要設(shè)計好。教師要注重教案的細(xì)節(jié)方能做好課堂教學(xué)。經(jīng)過欄目小編的反復(fù)打磨和精準(zhǔn)修改我們呈現(xiàn)了最新的“游戲找朋友教案”,希望這些資源能夠幫助你更好的實(shí)現(xiàn)職業(yè)和生活平衡!

游戲找朋友教案(篇1)

1、利用長桌游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力。

2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協(xié)調(diào)性。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質(zhì)。

4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

5、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

1、重點(diǎn):發(fā)展幼兒平衡、鉆爬、攀登能力

2、難點(diǎn):高跳下的技能

桌子12張,海綿墊板6塊,《健康歌》音樂磁帶,小白兔頭飾人手一份,箭頭兩個。

一、隨音樂做熱身運(yùn)動

“小朋友,我們一起來跳健康舞好嗎?”(好)

二、基本部分

1、向幼兒介紹器材――桌子

“你們看,這些桌子平時是用來干什么的呢?”(吃飯、畫畫等)“今天,我們要和桌子一起做游戲?!?/p>

2、鼓勵幼兒自由探索桌子的'各種玩法,并進(jìn)行互相學(xué)習(xí)

(1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍后面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30cm,排成兩排)

(2)小朋友,快點(diǎn)下來,小橋要變成大橋了,變成大橋后可以怎么過去呢?(兩排合龍)

(3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什么辦法進(jìn)去呢?

3、練習(xí)高跳下

(1)你們敢不敢從桌子上跳下來?(敢)

(2)幼兒嘗試高跳下“那就請你們一起來跳一次”

(3)教師示范,糾正動作

剛才有小朋友摔到了,為什么會摔到呢?

(4)幼兒全體練習(xí)一次

請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩(wěn)。

(5)提高難度(桌子由一張――兩張疊起――三張疊起)

現(xiàn)在,我把橋建高點(diǎn),你們敢不敢再跳下去?

那你們敢不敢跳比這更高的橋?

三、以故事情節(jié)帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲

2、教師示范

3、幼兒全體救小白兔

四、放松活動

1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放松活動)

2、現(xiàn)在我們一起把小白兔送回家(大概是送頭飾,他上面沒說,呵呵,我猜的)

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學(xué)習(xí)過側(cè)行動作,有聽信號向不同方向走跑的運(yùn)動經(jīng)驗(yàn)。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:球18個、塑料筐6個、小鼓1副、花環(huán)18個;音樂(比賽背景音樂、“花之舞音樂”、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。

1.初步掌握”蜈蚣爬”游戲中的合作行走方式,發(fā)展平衡協(xié)調(diào)的能力,鍛煉腿部力量。

2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)一致地合作行走。

3.能積極與同伴合作,體驗(yàn)多人同步行走的快樂。

準(zhǔn)備活動

隊列練習(xí)

大圓一高人走一矮人走一舉左手走一舉右手走一切斷分隊走一集體左右高人走一原地向左四個方向轉(zhuǎn)走。

本次展示課,我設(shè)計的是體育活動《玩轉(zhuǎn)桌子》,感覺比較成功的方面有:

首先活動設(shè)計方面,以游戲貫穿整個活動,有趣、巧妙,游戲從易到難,闖關(guān)越來越富有挑戰(zhàn)性,滿足幼兒的最近發(fā)展需要。所用的材料簡單易找,場地設(shè)置沒有太大的要求。在每一關(guān)游戲開始時,我利用圖譜,讓幼兒根據(jù)圖譜自主擺放桌子和發(fā)現(xiàn)闖關(guān)方法,明白需遵守的游戲規(guī)則,從而減少了老師在交代游戲玩法和規(guī)則中出現(xiàn)的幼兒不理解需要反復(fù)強(qiáng)調(diào),或孩子不專心聽導(dǎo)致不理解游戲玩法等不必要的麻煩,圖譜的使用直接幫助幼兒理解游戲、嘗試實(shí)施,得出游戲規(guī)則,收到較好的效果。

其次,在組織策略方面,入場我選用動感的音樂激發(fā)幼兒的激情,帶領(lǐng)幼兒繞場跑步熱身,接著,為了讓幼兒更好地進(jìn)入活動狀態(tài),以桌子為輔助物進(jìn)行聽信號做動作熱身運(yùn)動,幼兒的興趣和狀態(tài)都被激發(fā)了,提高了幼兒的積極性?;顒又校夷茏⒅赜^察,發(fā)現(xiàn)游戲中的問題,在每一輪游戲關(guān)卡之后及時組織幼兒,把問題拋給孩子,讓孩子們?nèi)ニ伎?、討論,尋找解決的方法,從而加強(qiáng)了幼兒解決問題的能力,促進(jìn)了幼兒更好地遵守游戲規(guī)則。當(dāng)然,孩子是活動的主人,游戲中,我能站在他們的角度,給予他們個別探索練習(xí)的機(jī)會,也有小組合作的環(huán)節(jié),滿足了他們的需求。同時,保證了足夠的游戲時間,讓每一個人都充分體驗(yàn)到了各個游戲的樂趣。

整個活動下來還算順利,但也有許多不足之處。首先,在材料準(zhǔn)備方面,應(yīng)該選擇塑料桌,木桌對于幼兒來說太重了,阻礙了幼兒更多的創(chuàng)造和利用;這給我留下了深刻的教訓(xùn):在以后的教學(xué)活動選材時要多方面考慮,不但教材的適宜性、對象的發(fā)展情況,材料的準(zhǔn)備等,還要更細(xì)致地對每一種材料的適宜與否進(jìn)行試驗(yàn)。其次,課堂掌控能力不足。對幼兒過于興奮時所出現(xiàn)的意外情況沒有用適宜的方法及時扭轉(zhuǎn)過來。另一方面,沒有把話語權(quán)交給幼兒,自己說的多,幼兒說的少?;顒忧皼]有對幼兒進(jìn)行知識經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備,導(dǎo)致他們開始認(rèn)識圖譜時顯得突兀,花費(fèi)了不必要的時間。另外,還需加強(qiáng)對自身的專業(yè)素養(yǎng)的提高,比如此次活動中體育名詞使用有誤,在組織活動之前沒有預(yù)先進(jìn)行了解和學(xué)習(xí)。

我在此活動中深刻感悟到,上好一堂課讓幼兒感興趣固然重要,但如何培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則、學(xué)會學(xué)習(xí),在活動中發(fā)揮幼兒自主性、創(chuàng)造性等這些品質(zhì)也是衡量一節(jié)成功教學(xué)標(biāo)尺。作為教師,不能僅停留在設(shè)計教案、完成教學(xué)等這些層面,更要做好內(nèi)功,理解和“吃透”教材,做好充足的準(zhǔn)備,才能讓自己在上課的時候全身心地投入,組織教學(xué)做到收放自如,保證每個環(huán)節(jié)的連貫,讓幼兒達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。

本次活動讓我收獲頗豐,認(rèn)識到自己不足的同時,也收獲了好的教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對自己是一次很好的鍛煉,在以后組織公開教學(xué)活動中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨礪才能變成一把鋒利的“劍”,讓自己成長為一名優(yōu)秀的幼兒教師。

游戲找朋友教案(篇2)

活動目標(biāo)

1、喜歡聽故事,感受理解故事有趣的情節(jié)。

2、發(fā)展幼兒的音樂節(jié)奏感。

3、培養(yǎng)幼兒樂于與人交往的能力。

4、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

5、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

重點(diǎn):幼兒通過肢體語言幫助幼兒理解“小鴨會跑不會跳、青蛙會跳不會跑、小貓會跑也會跳”的走路特征,

難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒運(yùn)用故事里的短句來回答問題。最后再通過讓幼兒試著跟老師講述故事,在此鞏固故事里的短句,并通過體會鼠寶寶找到朋友前后的心情,體會找到朋友后的快樂情緒。

活動準(zhǔn)備

1、事先認(rèn)識過故事中動物的一些主要特征。

2、背景圖一幅、有關(guān)故事角色的操作教具一套。

3、磁帶、錄音機(jī)、各種動物頭飾若干(、青蛙、小雞、貓、鴨子等)

活動過程

一、律動《誰在叫》,引出故事名稱。

二、教師有表情地講述故事。

提問:1、故事的名字叫什么?

2、故事里有誰?

3、鼠寶寶為什么找不到會跑又會跳的朋友?請小朋友再聽劉老師講一遍。

三、教師結(jié)合背景圖,同時操作教具,邊講邊問,幫助幼兒熟悉理解故事內(nèi)容。

提問:1、鼠寶寶為什么找不到會跑又會跳的朋友?(引導(dǎo)幼兒用故事里的短句回答,并用動作體驗(yàn))

2、鼠寶寶找到小青蛙,為什么說不要、不要?

3、討論:小花貓會跑又會跳,鼠寶寶為什么要趕快逃?

四、提出問題,啟發(fā)幼兒積極思考。

提問:想一想,鼠寶寶能不能找到一個又會跑又會跳的朋友(再次理解“會跑又會跳”的'含義)

五、欣賞音樂,讓幼兒進(jìn)一步鞏固對小動物們走路特征的認(rèn)識。(分段欣賞樂曲,隨音樂表演。

提問:

1、這段樂曲象故事中的哪一種小動物?它是怎么走路的?

2、配樂表演故事《鼠寶寶找朋友》。

幼兒自由選擇角色,聽音樂扮演小動物。

七、以游戲“貓捉”自然結(jié)束活動。

教學(xué)反思:

活動中孩子們的興趣很濃厚,注意力也很集中,而且在學(xué)本課中的重點(diǎn)句式時,孩子們大多都能邊說邊用肢體語言表示出來了,由此可見孩子們已經(jīng)掌握了本科的重點(diǎn)。音樂游戲的使用也很好的帶動了我班幼兒的情緒,通過的游戲,孩子們都能說出找到朋友后覺得開心情緒,初步體會到了找到朋友后的那種愉悅的情緒。結(jié)尾的《貓捉》的游戲使活動很自然的結(jié)束。

游戲找朋友教案(篇3)

游戲目標(biāo):

1.能按物體的大小、多少、粗細(xì)等進(jìn)行排序和分類,能進(jìn)行10元以內(nèi)人民幣的換算。

2.增強(qiáng)對數(shù)學(xué)游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。

游戲準(zhǔn)備:

1.不同大小、多少、粗細(xì)、長短的農(nóng)作物若干。

2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。

3.把桌子按超市柜臺的大致結(jié)構(gòu)擺放。

游戲過程:

1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?

2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。

3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。

4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細(xì)依次擺放,布置柜臺。

5.請幼兒合理標(biāo)價。

6.請配班老師扮顧客買東西,學(xué)習(xí)10元以內(nèi)人民幣的換算..

7.把幼兒分成兩組輪流進(jìn)行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)

8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。

游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運(yùn)用,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,培養(yǎng)幼兒劉數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,我組織安排r這次游戲,并在設(shè)定角邑游戲時,以適當(dāng)?shù)慕巧M(jìn)入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點(diǎn)客人的人數(shù),或分配禮物,把10咀內(nèi)數(shù)的學(xué)習(xí),貫穿在游戲當(dāng)中,逐步滲透,個別引導(dǎo).既讓幼兒感知到數(shù)學(xué)與生活密不可分的關(guān)系.又復(fù)習(xí)分類、排序、合理標(biāo)價,加減運(yùn)算.熟悉了人民幣的兌換和運(yùn)用。

下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:

顧客(聽課老師):我想要標(biāo)價l元的茄子1個、標(biāo)價5元的茄子1個。

售貨員(幼兒):一共需要6元錢。

顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?

售貨員:應(yīng)該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點(diǎn)兒嗎?

顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。

售貨員:那你還得給我錢。

顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)

售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!

顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?

售貨員:不對,反正不對,不能拿走!

顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?

售貨員:對。

顧客:我給你10元,你該找我多少?

售貨員:4元。

顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。

售貨員:你應(yīng)該買這個4元的柿子。

顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。

售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。

顧客:那你找l元錢給我不就行了?

售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。

顧客:多多少呀?

售貨員:多l(xiāng)元,是你應(yīng)該給我1元。

從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認(rèn)真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現(xiàn)贊不絕口。

另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農(nóng)作物,并按不同的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進(jìn)行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來勞動的時候也能發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)能力,這些給了我新的啟示。

游戲找朋友教案(篇4)

游戲目標(biāo):

1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。

2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

游戲準(zhǔn)備:

1~10的數(shù)字頭飾每人一個。

游戲玩法:

1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。

2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點(diǎn)數(shù):一、二、三,被點(diǎn)到三的數(shù)字娃娃5,(教案出自:教案網(wǎng))立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:

必須是被老師點(diǎn)到三的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

游戲找朋友教案(篇5)

1.認(rèn)識鐘面的構(gòu)成,欣賞不同的鐘表。

2.感知一分鐘的長短,建立初步的時間概念。

3.積極參與活動,體驗(yàn)活動的樂趣。

4.幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

1.教師示范鐘表一個。

2.請幼兒每人自帶一個鐘表,每人帶一種玩具或圖書。

3.玻璃珠、數(shù)學(xué)題、圓形、皮球、彩筆、統(tǒng)計表。

1.做游戲“山上有個木頭人”引起興趣。

2.出示實(shí)物,欣賞鐘表,等待一分鐘。

師出示大時鐘:小朋友看這是什么?(鐘)鐘面上有什么?

總結(jié):鐘面上有12個數(shù)字,還有分針、時針、秒針,最長的叫分針、最短的針叫時針,最細(xì)的針叫秒針,秒針轉(zhuǎn)一圈分針走一格,就叫一分鐘,一分鐘等于60秒。

幼兒欣賞各式鐘表,等待一分鐘。

(1)請幼兒欣賞帶來的鐘表,說一說相通和不同的地方。

(2)請幼兒閉上眼睛,教師計時,感受一分鐘有多長,可伸展雙手表示一分鐘的長短。

(3)請幼兒說一說,一分鐘能做什么事情。

3.自由一分鐘。

師:現(xiàn)在我給小朋友一分鐘,你們可以自由的玩。

師:剛才一分鐘時間你做了什么事?感覺怎么樣?

4.快樂一分鐘。

師:老師為你們準(zhǔn)備了四種材料,每種材料操作一分鐘。

第一種是夾珠子。

第二種是圓形涂色。

第三種是做計算題。

第四種是拍皮球。

幼兒自由選擇材料教師計時,每次變換不同信號。

第一次無信號,第二次順數(shù)60,第三次用鈴鼓配合。

每次活動結(jié)束幼兒迅速記錄相應(yīng)數(shù)量。

活動主要分兩個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)是讓幼兒通過自由選材進(jìn)行電珠發(fā)亮實(shí)驗(yàn),知道一些日常生活中常見的導(dǎo)電材料;第二環(huán)節(jié)是通過利用電池數(shù)量進(jìn)行電珠發(fā)亮實(shí)驗(yàn),初步培養(yǎng)幼兒辨證思考問題的`能力以及與同伴合作的意識,從而得出電池數(shù)量與電珠發(fā)亮程度關(guān)系的正確結(jié)論。

活動開始以引起幼兒探索的欲望為切入點(diǎn),我注重創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,讓幼兒自己動手,自己去發(fā)現(xiàn)。激發(fā)幼兒思維的熱情,產(chǎn)生想學(xué)、愛學(xué)的欲望,輔以我的簡評、獎勵,使孩子們增加了自信心。

當(dāng)孩子們認(rèn)識了電池的正、負(fù)極符號后,我又對孩子們說“剛才我們知道了電池有正負(fù)極,那怎樣才能用兩節(jié)電池讓小燈泡變亮呢?”孩子們早已按耐不住了,迫不及待地要動手操作,我便把機(jī)會讓給孩子自己動手探索,通過操作,幼兒都知道把正負(fù)極相連,接上電池,使電路接通,小燈泡就亮了??吹胶⒆觽兌歼B接對了,我又用激勵的口吻對他們說“你們能用兩節(jié)電池接上電線,讓小燈泡亮起嗎?”

中班音樂游戲活動找鈴聲


中班音樂游戲活動找鈴聲教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,熟悉歌曲,在歌曲中玩小鈴捉迷藏的游戲,通過觀察示范,學(xué)習(xí)游戲玩法,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看找鈴聲教案吧。

活動目標(biāo):

1.熟悉歌曲,在歌曲中玩小鈴捉迷藏的游戲。

2.通過觀察示范,學(xué)習(xí)游戲玩法。

3.體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

4.喜歡參加音樂活動,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準(zhǔn)備:

1.串鈴1個。

2.磁帶/CD、錄音機(jī)。

活動過程:

1.教師出示串鈴,導(dǎo)入歌曲。

——教師講串鈴放在配班老實(shí)身后擺響,問幼兒:這是什 么聲音?誰來了?

——教師唱:鈴鈴鈴鈴鈴鈴鈴,可愛的鈴聲響。在哪里響啊,讓我來找找看。

——教師:鈴聲在哪里啊?

——請一名幼兒上來找串鈴。

2.請配班老實(shí)配合,與幼兒玩“和小鈴捉迷藏”的游戲。

——教師:這一次我們請X老師來猜,請X老師背對我們,眼睛閉起來。請小朋友們把手背在身后,我把串鈴藏 在一個小朋友的手里,讓X老師猜一猜,串鈴在誰的手里。

——教師邊唱歌邊把串鈴放在一名幼兒的手中。

——歌曲唱完,教師:請拿到串鈴的小朋友在身后輕輕搖串鈴,我們請X老師來猜一猜串鈴在誰的手里。

3.與幼兒討論游戲玩法。

——教師:這個游戲是怎么玩的?(我們一起唱歌,老師把串鈴放在一個小朋友的手里,拿到的小朋友要把串 鈴藏藏好,不能被別人看見。)

——教師:歌曲唱完以后,拿到串鈴的小朋友要在身后搖搖串鈴。

——教師;歌曲唱完以后,猜的人傳身仔細(xì)聽串鈴的聲音,找找鈴聲在哪里。

4.好幼兒一起玩游戲。

—— 教師:這個游戲真有趣。我們一起來玩這個好玩的游戲,誰想做猜鈴的人?

——和幼兒游戲3-4遍,游戲過程中注意引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,不故意提示猜聲的人。

活動反思:

在這個音樂游戲中,每個小朋友的參與性都很高,但是在活動中,幼兒獨(dú)自游戲時,我們可以把幼兒分成幾個小組,每一小組都由幾個能力強(qiáng)的幼兒帶領(lǐng)著,這樣可能游戲才會順利進(jìn)行。

手指游戲:幼兒歌曲《找朋友》


幼兒歌曲《找朋友》

找呀找呀找朋友

找到一個好朋友

敬個禮,握握手

你是我的好朋友,再見

幼兒歌曲《好朋友》

你也生氣拉,我也生氣

不理不睬,不理不睬

小嘴巴往上翹呀,小嘴巴往上翹呀

你伸小指頭,我伸小指頭

拉拉勾拉拉勾

我們都是好朋友呀,我們都是好朋友呀

幼兒歌曲《一分錢》

我在馬路邊,撿到一分錢

把他交給警察叔叔手里邊

叔叔拿著錢,對我把頭點(diǎn)

我高興的說了聲:“叔叔,再見”

幼兒歌曲《小星星》

一閃一閃亮晶晶

滿天都是小星星

掛在天空放光明

好像許多小眼睛

一閃一閃亮晶晶

滿天都是小星星

兒歌《小花貓上學(xué)?!?/p>

小花貓上學(xué)校

老師講課它睡覺

左耳朵聽,右耳朵冒

你說可笑不可笑 喵

兒歌《黑貓警長》

黑貓警長,黑貓警長 喵喵喵

開著警車,開著警車 嘟嘟嘟

小小老鼠,小小老鼠 吱吱吱

左手一槍,右手一槍 啪啪啪

小班數(shù)學(xué)游戲活動找朋友


小班數(shù)學(xué)游戲活動找朋友教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,在游戲活動中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點(diǎn)進(jìn)行配對,初步培養(yǎng)觀察力和動手能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看找朋友教案吧。

活動目標(biāo):

1、在游戲活動中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點(diǎn)進(jìn)行配對。

2、初步培養(yǎng)觀察力和動手能力。

3、愿意與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

各種不同的鞋子、襪子、手套,進(jìn)場音樂和游戲音樂,鞋架兩個。

活動過程:

1、激發(fā)參與活動的興趣。

老師以兔媽媽的口吻邀請小朋友去做客,隨音樂進(jìn)場。

師:兔媽媽家到了。

2、初步嘗試。

師:哎呀,兔寶寶真頑皮,把鞋子弄得亂七八糟,寶寶快來幫兔媽媽把鞋子收好,每個寶寶拿兩只只鞋子,把鞋子放在你的椅子前面。

1) 幼兒分散收拾。

2) 討論:和你旁邊的寶寶說說你拿的是怎樣的鞋子?

3) 師:我的鞋子這只是白色的,另一只也是白色的,它們的顏色是一樣的,你的兩只鞋子有什么是一樣的呀?

4) 讓幼兒說說兩只鞋子的相同處。

5) 糾正錯誤。

6) 教師小結(jié):這兩只鞋子的顏色一樣、外形一樣、花紋一樣,我們就叫它們一雙鞋,一雙鞋要放在一起。請寶寶把鞋子放到鞋柜里,一個盒子只能放一雙鞋。

3、再次探索。

師:我還洗了很多襪子,現(xiàn)在都和在一起了,怎么辦呢?

每人拿一雙襪子,一雙襪子是幾只?兩只襪子要一模一樣。

幼兒分散找襪子。

討論:說說兩只襪子為什么能在一起?

4、互動游戲《找朋友》

1)寶寶們真能干,幫兔媽媽收好了鞋子,理好了襪子,謝謝寶寶!

我還給寶寶準(zhǔn)備了一份禮物,(出示手套)

是什么?可是太少了,每個寶寶只能拿一只,拿幾只?(幼兒上來選手套)

說說你拿的手套是什么樣的?

2)給手套找朋友。

3)和朋友手拉手,我們?nèi)ネ饷孀鲇螒虬桑?/p>

活動反思:

整個活動是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,因此小朋友的積極性較高、興趣濃厚。在整個教學(xué)活動中的氣氛還是比較活躍的,孩子的積極性都很高,只是在活動的設(shè)計上還得多動腦筋,就是在活動的過程中,教師可以盡量帶動氣氛讓幼兒開心的隨著老師的引導(dǎo)能正確的區(qū)分誰和誰是好朋友。

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