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優(yōu)化角色游戲的評(píng)價(jià)

發(fā)布時(shí)間:2019-12-19 幼兒園游戲角色游戲 幼兒園的角色游戲 角色游戲幼兒園

整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《優(yōu)化角色游戲的評(píng)價(jià)》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

隨著年齡的漸長(zhǎng),學(xué)齡前兒童對(duì)事物的好奇心和求知欲逐漸強(qiáng)烈,開(kāi)始產(chǎn)生參加成人社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的愿望。而幼兒園的角色游戲正滿足了幼兒的這種愿望,成為幼兒最喜愛(ài)的游戲。在游戲的發(fā)展過(guò)程中, 老師的指導(dǎo)非常關(guān)鍵,而角色游戲的評(píng)議,是對(duì)幼兒游戲的一種間接指導(dǎo),開(kāi)展角色游戲的評(píng)議工作,能有效地促使教師深入到游戲中去觀察、了解游戲情況,改進(jìn)指導(dǎo)方法,提高幼兒游戲水平。

當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),幼兒還會(huì)興致勃勃地談?wù)撚螒颍處熥鳛橛螒虻囊龑?dǎo)者,應(yīng)適時(shí)地抓住機(jī)會(huì),讓幼兒把游戲中開(kāi)心的、好玩的或具有創(chuàng)造性的、與眾不同的地方說(shuō)出來(lái)與大家分享、共勉,而當(dāng)前角色游戲的評(píng)價(jià)往往被教師忽略,或由于時(shí)間不夠而草草收兵,起不到指導(dǎo)游戲發(fā)展的效果。其原因有二個(gè):(一)幼兒方面:作為孩子,往往在表述中只注重評(píng)價(jià)別人壞的,不足的,對(duì)于別人的閃光點(diǎn)卻發(fā)現(xiàn)不了,評(píng)價(jià)漫無(wú)邊際。(二)教師方面:為讓幼兒成為游戲的主人,讓幼兒盡情地說(shuō),而沒(méi)有適時(shí)地 總結(jié),歸納。新的評(píng)價(jià)觀只注重過(guò)程而不注重結(jié)果。如何優(yōu)化角色游戲的評(píng)價(jià)呢,通過(guò)角色游戲開(kāi)展過(guò)程中不斷地學(xué)習(xí)、實(shí)踐,我摸索了幾種行之有效的評(píng)議方法。

一、保持新情境進(jìn)行評(píng)議。

在角色游戲中,我較注重培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,對(duì)于游戲過(guò)程中出現(xiàn)的一些富有創(chuàng)新的行為、結(jié)果,通常采用保留現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行評(píng)議的方法。如在娃娃家的櫥窗擺設(shè)上,剛開(kāi)始幼兒都把一些灶、碗、瓢、盆放在上面,既零亂又不符合常理。可有一次,一個(gè)小朋友卻把從商店買來(lái)的小狗玩具和電視機(jī)擺在了櫥窗上,兩個(gè)娃娃家形成了鮮明的對(duì)比。于是在收玩具時(shí),我讓幼兒保留了這一現(xiàn)場(chǎng)。通過(guò)對(duì)比討論,肯定了櫥窗裝飾的結(jié)果。幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)起來(lái)了,不斷地想出各種方法,讓娃娃家變得溫馨些。如“我買一籃花放在格子上”、“我把我的玩具帶來(lái)!”、“我買一盤水果擱那!”、“我們做一臺(tái)VCD放在電視旁邊!”教師抓住了這一小小的創(chuàng)新,啟發(fā)了幼兒的積極思維,豐富了游戲情節(jié),使幼兒在一種直觀、積極、愉快的情緒下參與評(píng)議,從而收到事半功倍的效果。

二、抓住新創(chuàng)意進(jìn)行過(guò)程中評(píng)議。

在游戲過(guò)程中,教師不可能完美地設(shè)計(jì)角色游戲的全過(guò)程,很大程度上是以一定的角色身份同幼兒一起玩,在玩中指導(dǎo)。因此,教師要善于運(yùn)用隨機(jī)評(píng)議的方法,特別要靈活地抓住游戲中有意義的小事。及時(shí)地加以肯定。如在玩肯德基游戲時(shí),“經(jīng)理”聽(tīng)到一幼兒說(shuō):“我剛才坐公共汽車來(lái)吃,那司機(jī)也很想來(lái)吃肯德基,可惜沒(méi)空,等會(huì),我給他送去算了!”一句話啟發(fā)了“經(jīng)理”,他馬上成立了一個(gè)送貨上門“熱線電話”,只要打電話,不論多遠(yuǎn)都送,還主動(dòng)為幼兒園的小朋友送去可愛(ài)的小禮物,“生意”也因此“紅火”起來(lái)。我把這件事告訴大家,引起了小朋友們的極大的關(guān)注。這件本來(lái)是一個(gè)孩子游戲中的事,經(jīng)過(guò)評(píng)議成了大家的事。娃娃商店的小朋友也說(shuō):“我們 也要送貨上門!”,“我們要買一送一”,“我們要免費(fèi)為醫(yī)院的病人送水果”。幼兒從這件事中學(xué)到了如何把“生意”做好,如何關(guān)心別人,積極動(dòng)腦筋就會(huì)使一些問(wèn)題迎刃而解等良好的品質(zhì),并能在以后的游戲中得到發(fā)揚(yáng)。隨機(jī)評(píng)議,變點(diǎn)滴小事為有意義的事,閃光點(diǎn)轉(zhuǎn)眼變成閃光片、閃光面,給全體幼兒以良好影響。

三、以發(fā)散性問(wèn)題促進(jìn)幼兒自主評(píng)議。

幼兒隨著年齡增長(zhǎng),逐漸變得有主見(jiàn),是非觀念也逐漸明確和增強(qiáng),可引導(dǎo)他開(kāi)展討論,在討論中尋找答案,解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,從而又進(jìn)一步發(fā)揮自己的主動(dòng)性和積極性。如我班幼兒小班的游戲中沒(méi)有出現(xiàn)醫(yī)院游戲,到了中班才有醫(yī)院,結(jié)果“醫(yī)生”給每一位來(lái)訪的“病人”,一聲不響就給“病人”打針。我讓孩子們討論到底應(yīng)該怎樣給病人看病,孩子們積極性可高了,有的說(shuō):“要先問(wèn)哪不舒服?”“要用聽(tīng)診器先聽(tīng)!”“要先掛號(hào)”“可以吃藥,不用打針”“如果針打錯(cuò)了,會(huì)死人的!”幼兒各持己見(jiàn),最后達(dá)成比較一致的看法。不但產(chǎn)生了新的玩法,發(fā)展提高游戲,而且增強(qiáng)了孩子們的是非觀念,也找出了解決問(wèn)題的辦法??梢?jiàn),討論也是一種評(píng)議游戲的有效方法。

總之,角色游戲評(píng)議要注意針對(duì)性與科學(xué)性的結(jié)合,注意游戲過(guò)程的評(píng)議,注重能力與品德并重,注意發(fā)揮積極因素,以正面引導(dǎo)為主,促進(jìn)角色游戲的深入發(fā)展。

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角色游戲


活動(dòng)一:角色游戲——娃娃家、超市、冷飲店

活動(dòng)目的:

1. 發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

2. 培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強(qiáng)游戲的集體性。

3. 能夠?yàn)橛螒蜻x擇替代玩具。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1. 繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)

2. 繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。

活動(dòng)過(guò)程:

一. 以回憶上次的游戲情況引入活動(dòng)。

1. 師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰(shuí)?

2. 師;你最愛(ài)玩什么?你在冷飲店里扮演誰(shuí)?冷飲店里有什么?

3. 師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來(lái)了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?

引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務(wù)員, 收銀員,顧客等)

角色游戲教案優(yōu)選


教案課件的設(shè)計(jì)需要考慮以下幾個(gè)問(wèn)題:

1. 教學(xué)目標(biāo):在設(shè)計(jì)教案課件之前,首先要明確教學(xué)目標(biāo)是什么,即要教給學(xué)生什么知識(shí)、技能或能力。教案課件應(yīng)能清晰地呈現(xiàn)出教學(xué)目標(biāo),以便學(xué)生能夠理解和達(dá)到這些目標(biāo)。

2. 教學(xué)內(nèi)容:教案課件要能夠全面、準(zhǔn)確地呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,包括相關(guān)知識(shí)點(diǎn)、概念、公式、案例等。同時(shí),還應(yīng)根據(jù)知識(shí)結(jié)構(gòu)和學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),進(jìn)行適當(dāng)?shù)氖崂砗徒M織,以便學(xué)生能夠更好地理解和掌握。

3. 教學(xué)方法:教案課件應(yīng)能夠體現(xiàn)出所采用的教學(xué)方法和策略。例如,如果使用了探究式教學(xué)方法,課件中應(yīng)包含一些引導(dǎo)學(xué)生自主探索的問(wèn)題或活動(dòng);如果采用了多媒體教學(xué)手段,課件中應(yīng)包含豐富的圖像、音頻、視頻等素材。

4. 教學(xué)步驟:教案課件應(yīng)詳細(xì)地呈現(xiàn)出教學(xué)步驟,包括引入、呈現(xiàn)、練習(xí)、鞏固和拓展等環(huán)節(jié)。每個(gè)步驟的設(shè)計(jì)應(yīng)清晰明了,使學(xué)生能夠理解和跟隨。

5. 評(píng)價(jià)與反饋:教案課件中應(yīng)包含相關(guān)的評(píng)價(jià)和反饋內(nèi)容,以便教師能夠?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行及時(shí)的監(jiān)測(cè)和評(píng)價(jià)。例如,課件中可以設(shè)計(jì)一些自測(cè)題或案例分析題,讓學(xué)生主動(dòng)參與和檢驗(yàn)學(xué)習(xí)效果。

通過(guò)對(duì)以上問(wèn)題的充分考慮和設(shè)計(jì),教案課件能夠更好地輔助教師進(jìn)行教學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。希望本文對(duì)您有所幫助!

角色游戲教案(篇1)

1、游戲觀察的情況

驍驍用葫蘆積塑插了一把槍,欣欣插了兩個(gè)圈圈,面對(duì)面比劃起來(lái)。一會(huì)兒,欣欣一邊哭一邊喊:“你打人,你是壞葫蘆娃?!边@時(shí)有幾個(gè)女孩對(duì)我說(shuō):“奇琦也打著我了?!薄八泊蛑伊??!薄鏍畹娜嗽絹?lái)越多。

2、游戲的分析與推進(jìn)

在葫蘆娃的角色游戲中我們發(fā)現(xiàn),孩子們雖然喜歡表演葫蘆娃,卻只局限在模仿葫蘆娃打妖怪的動(dòng)作上,而且動(dòng)作過(guò)大,不會(huì)顧及到周圍的小同伴。怎樣避免碰傷同伴?這是一個(gè)應(yīng)該引導(dǎo)幼兒思考并必須解決的問(wèn)題。

3、引導(dǎo)探究的活動(dòng)

在游戲中孩子們能發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,就能有解決問(wèn)題的辦法,于是我們引導(dǎo)孩子一起探究問(wèn)題解決途徑。

(1)我們請(qǐng)孩子們仔細(xì)觀賞動(dòng)畫片《金剛葫蘆娃》,請(qǐng)他們討論:葫蘆娃有沒(méi)有碰傷自己的同伴,他們是怎樣相處的?其次,引導(dǎo)幼兒想一想怎樣不碰傷自己的同伴?把游戲中的問(wèn)題整合到健康教育中。

(2)創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的區(qū)域環(huán)境,讓幼兒滿足表演的欲望,盡情展現(xiàn)自己。我們?cè)诮Y(jié)構(gòu)區(qū)的旁邊,搭起一個(gè)小舞臺(tái),并貼上“我是最棒的葫蘆娃”橫幅,讓孩子們一個(gè)一個(gè)的表演,其他孩子可以自愿做小觀眾。孩子們非常踴躍,天天變換著動(dòng)作花樣。

4、問(wèn)題的解決

孩子們對(duì)小舞臺(tái)的搭建非常興奮,一個(gè)個(gè)站上“舞臺(tái)”盡情展現(xiàn):語(yǔ)哲兩手*腰,扭著小屁股走來(lái),說(shuō):“我是會(huì)走模特的葫蘆娃?!辈f(shuō):“我是會(huì)吐火的葫蘆娃?!苯又_(kāi)弓步,兩手后伸,鼓起腮幫“呼――”。老師和同伴的掌聲,鼓勵(lì)的言語(yǔ),使他們充分體驗(yàn)了快樂(lè)與滿足,并且懂得了游戲規(guī)則,從此沒(méi)有了紛爭(zhēng)。還懂得遵守紀(jì)律,現(xiàn)在,只要老師喊一聲:“葫蘆娃聽(tīng)令!……”孩子們馬上應(yīng)聲而到。

角色游戲教案(篇2)

兒童心理學(xué)家指出:角色游戲是3—6歲幼兒最典型、最重要的游戲。對(duì)于這一時(shí)期孩子的生活、學(xué)習(xí)和發(fā)展具有重要的意義。小班幼兒具有強(qiáng)烈的模仿性,在角色游戲過(guò)程中,他們不斷模仿成人的行為,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實(shí)生活。他們的語(yǔ)言、動(dòng)作、社會(huì)交往、生活經(jīng)驗(yàn)等方面都起到很好的促進(jìn)作用。但是,小班幼兒的年齡特點(diǎn),隨意性,生活經(jīng)驗(yàn)少,且剛剛接觸游戲。所以扮演角色能力差,游戲水平低下。那么如何提高小班角色游戲水平呢?本人結(jié)合自身教學(xué)經(jīng)驗(yàn),從分析小班角色游戲特征入手,提供有針對(duì)性的指導(dǎo)策略。一小班角色游戲特征1. 游戲情節(jié)簡(jiǎn)單而零散。 由于小班幼兒的年齡特點(diǎn):隨意性。生活經(jīng)驗(yàn)少,且剛剛接觸游戲,所以游戲中反映出來(lái)的內(nèi)容簡(jiǎn)單,情節(jié)單一、零散。如“媽媽”喂娃娃、抱娃娃、給娃娃穿衣或打電話、掃地、拖地等在日常生活中常常接觸的內(nèi)容?;蛘呤前职譄垺寢専?、你喂娃娃、我也娃娃。游戲情節(jié)是零散的片段,相互間缺乏聯(lián)系。2. 游戲動(dòng)作重復(fù)而簡(jiǎn)單。 由于小班幼兒的年齡特點(diǎn),小手肌肉發(fā)育不夠完善,喜歡做重復(fù)動(dòng)作。所以小班幼兒在游戲時(shí),多是簡(jiǎn)單的重復(fù)動(dòng)作,較少的系列動(dòng)作是憑興趣操作材料。如反復(fù)地做切菜動(dòng)作、炒菜動(dòng)作、反復(fù)做接水、飲水動(dòng)作。但有時(shí)有感興趣的材料也會(huì)出現(xiàn)一序列動(dòng)作。如幼兒會(huì)假想娃娃餓哭了,于是連忙泡奶、喂奶等動(dòng)作。3. 游戲語(yǔ)言交往較少。由于小班幼兒以自我為中心,幼兒游戲中大多是平行游戲,幼兒獨(dú)自操作材料。如抱娃娃、喂娃娃往往是默默無(wú)語(yǔ)。一起玩時(shí)也是各說(shuō)各的話,專心于自己的游戲,旁若無(wú)人,有時(shí)也有一些簡(jiǎn)單的對(duì)話,但是是圍繞模仿的材料開(kāi)展的,如:錫凱拿著酸奶瓶說(shuō):“喝酸奶吧!”銳涵接過(guò)酸奶喝了一口說(shuō):“好甜呀”,然后又進(jìn)行自己的游戲。4. 游戲時(shí)缺乏角色意識(shí)。 幼兒游戲扮演的角色是生活中經(jīng)常接觸到的。如:爸爸、媽媽、奶奶、爺爺?shù)取5變航?jīng)常滿足于擺弄操作材料,未意識(shí)到扮演的角色。有時(shí)扮演的角色也會(huì)經(jīng)常轉(zhuǎn)移。這是因?yàn)橛變旱慕巧馊狈?。游戲中的興趣和注意力不穩(wěn)定,較易受外界因素的影響。例如:他當(dāng)?shù)艿軙r(shí),看到爸爸打電腦玩得特別高興時(shí),他就放下手中的掃把,也去打電腦??僧?dāng)他看見(jiàn)爸爸泡茶招呼客人很有趣,他就放下手中的鍵盤也要泡茶招呼客人。5. 游戲時(shí)是依材料而進(jìn)行的游戲。 由于幼兒具體形象思維特點(diǎn),小班幼兒操作使用的通常是實(shí)物或是具體形象的材料。游戲中動(dòng)作交往多于語(yǔ)言交往。更多依賴玩具進(jìn)行游戲,滿足于玩具的擺弄,缺乏交往的能力。例如:奶茶店的服務(wù)員,埋頭配奶茶,對(duì)來(lái)買奶茶的客人置之不理。 二 小班角色游戲指導(dǎo)策略依據(jù)小班角色游戲特點(diǎn),結(jié)合小班角色游戲目標(biāo),我對(duì)小班角色游戲進(jìn)行一些嘗試,總結(jié)出如下幾方面的經(jīng)驗(yàn)。(一) 豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),是角色扮演、情節(jié)發(fā)展的前提條件。角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映。生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,孩子在游戲中就越積極,角色扮演越逼真,情節(jié)越豐富,孩子們自然玩得開(kāi)心。反之,游戲就會(huì)變得枯燥無(wú)味,甚至不能持續(xù)。教師就應(yīng)該根據(jù)孩子的實(shí)際情況強(qiáng)化、豐富孩子的生活和知識(shí)經(jīng)驗(yàn),從而激發(fā)幼兒扮演角色的愿望。豐富的渠道很多。首先,引導(dǎo)幼兒觀察父母的活動(dòng)。因?yàn)樾“嘟巧螒蛑黝}主要是娃娃家。游戲內(nèi)容大多反映父母對(duì)娃娃的關(guān)心、照顧。所以我通過(guò)提醒幼兒注意觀察父母在家做得事情、說(shuō)的話,及爸媽對(duì)自己的關(guān)心,然后在游戲時(shí)將觀察到的內(nèi)容運(yùn)用在角色扮演中,慢慢地孩子對(duì)爸媽在家所做的事情有了更直接的了解和體驗(yàn),娃娃家的內(nèi)容就更豐富了。其次,引導(dǎo)家長(zhǎng)帶幼兒觀察周圍環(huán)境。在生活中細(xì)致觀察,獲得感知越豐富,在游戲中扮演角色越逼真。所以在開(kāi)學(xué)初的家長(zhǎng)會(huì)便已向家長(zhǎng)闡述小班幼兒角色游戲的目的意義及即將要開(kāi)展的游戲主題。引發(fā)家長(zhǎng)隨機(jī)帶幼兒走向生活,走向社會(huì),觀察周圍的生活。為本班開(kāi)展系列主題游戲做好充分的準(zhǔn)備。再次,啟發(fā)生活,歸納生活印象。通過(guò)晨問(wèn)啟發(fā)談話:周末父母和孩子一起做過(guò)開(kāi)心的事情:如爸爸帶一家到XX地方旅游、拍照;爸爸媽媽為我過(guò)生日等。引發(fā)孩子把這些深刻的生活印象運(yùn)用到游戲中,孩子便會(huì)在所進(jìn)行的角色游戲中更加融入角色,使游戲內(nèi)容變得充實(shí)新穎。最后,滲透情境化的小游戲。如:情境教學(xué)“小貓做客”,為豐富游戲情節(jié),提高語(yǔ)言交往埋下伏筆。孩子們把情境游戲中學(xué)會(huì)的動(dòng)作敲門,使用禮貌用語(yǔ),學(xué)會(huì)接客運(yùn)用到了角色游戲中。在游戲中,幼兒反映“做客”的情節(jié),這就是教學(xué)小游戲?yàn)樗麄円l(fā)“做客”反映。幼兒在游戲中也倒鄰居娃娃家做客,主人禮貌待客。運(yùn)用做客,請(qǐng)喝茶,推動(dòng)游戲情節(jié),提高孩子語(yǔ)言交往能力。(二)創(chuàng)設(shè)溫馨游戲環(huán)境,提供適宜材料,萌發(fā)進(jìn)入游戲的愿望。1.根據(jù)小班幼兒特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)溫馨、有意境而又豐富的游戲環(huán)境。小班幼兒的教育重點(diǎn)是

角色游戲教案(篇3)

娃娃家是小班幼兒非常喜歡玩的區(qū)域游戲。游戲中,幼兒喜歡與同伴擔(dān)任同樣的角色,多操作,少交往;部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言和動(dòng)作再現(xiàn)出來(lái);由于交往經(jīng)驗(yàn)有限,不能在游戲中再現(xiàn)生活中的細(xì)節(jié)。針對(duì)小班初期、中期和末期幼兒的年齡特點(diǎn),我們?cè)谕尥藜矣幸庾R(shí)地投放不同的材料,創(chuàng)設(shè)有利于幼兒表達(dá)的游戲情境,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展。 小班初期:娃娃家的客人 為幼兒提供對(duì)主題有暗示作用的材料 提供的材料有門鈴、貓眼、門上張貼的主題交往畫面等,幼兒可以通過(guò)與材料的互動(dòng),開(kāi)展游戲。客人進(jìn)門前要按門鈴,讓主人聽(tīng)到;主人開(kāi)門前要看貓眼,是不是自己認(rèn)識(shí)的人;可以模仿畫面學(xué)習(xí)交往動(dòng)作和行為。 教師以角色的身份進(jìn)入游戲情境,與幼兒共同游戲 游戲時(shí),教師邊按門鈴邊說(shuō):“我是媽媽的同事,來(lái)家里做客?!蹦康氖前凳尽皨寢尅眮?lái)開(kāi)門,小孩不能給不認(rèn)識(shí)的人開(kāi)門。進(jìn)門后,教師提出話題:“聽(tīng)說(shuō)你們家搬新家了,我來(lái)你家看看。”目的是請(qǐng)主人向客人一一介紹房間,告訴客人各房間的功用,讓幼兒帶著參觀??腿苏玖艘欢螘r(shí)間后,教師再一次提出話題:“哎呀,我有些累了,說(shuō)了半天都渴了?!蹦康氖且龑?dǎo)幼兒禮貌待客。最后,教師看看表準(zhǔn)備離開(kāi),提問(wèn):“時(shí)間不早了,我要走了,下次再來(lái)?!蹦康氖前凳居變河谜Z(yǔ)言主動(dòng)交往、送客。 因人施教,促進(jìn)不同幼兒口語(yǔ)的發(fā)展 對(duì)主動(dòng)交往的幼兒,教師提出更多話題,給予更多交往機(jī)會(huì)??梢蕴釂?wèn):聽(tīng)說(shuō)你家搬新家了,誰(shuí)來(lái)帶我看看你家都有哪些房間?這是誰(shuí)的房間?干什么用的? 對(duì)能夠應(yīng)答的幼兒,教師要根據(jù)提出的每個(gè)問(wèn)題,認(rèn)真傾聽(tīng)幼兒回答,并根據(jù)幼兒的回答給予相關(guān)肯定或回應(yīng)。如,你把桌子放在家里的什么地方?客廳在家里是干什么的地方?你家設(shè)計(jì)得真好!你說(shuō)得更好! 對(duì)不愿交往和應(yīng)答的幼兒,教師可采取的做法是請(qǐng)其他幼兒幫助,教師主動(dòng)引發(fā)談話,給予表?yè)P(yáng)和肯定。 小班中期:愉快的生日聚會(huì) 發(fā)動(dòng)幼兒參與材料收集;給他們提供展現(xiàn)已有生活經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì) 幼兒運(yùn)用自己收集來(lái)的材料,自發(fā)地開(kāi)展給娃娃過(guò)生日的游戲活動(dòng)。他們收集了各種餐具、裝扮物,以及過(guò)生日用的生日盤、刀、叉子、蠟燭和蛋糕盒等材料,還在餐桌上擺放了各種水果和糕點(diǎn),給娃娃唱生日歌,喂娃娃吃蛋糕。幼兒通過(guò)與材料的互動(dòng),運(yùn)用自己已有的生活經(jīng)驗(yàn),初步完成了給娃娃過(guò)生日的主題游戲。 引導(dǎo)幼兒參與娃娃家環(huán)境的布置,豐富幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn) 教師在娃娃家創(chuàng)設(shè)“過(guò)生日”主題墻,幼兒可以把自己過(guò)生日時(shí)的照片帶到娃娃家,布置在主題墻上,供幼兒在游戲中談?wù)?、講述,回憶家人給自己過(guò)生日時(shí)的經(jīng)驗(yàn)。幼兒和家長(zhǎng)也可以在家共同裝飾禮物盒、賀卡,帶到幼兒園投放到娃娃家供幼兒游戲,并請(qǐng)幼兒講述這是什么,為什么要準(zhǔn)備這件禮物,你會(huì)拿著禮物對(duì)小壽星說(shuō)些什么。也可以請(qǐng)幼兒帶一些自己會(huì)講的和過(guò)生日有關(guān)的故事書,講給娃娃或同伴聽(tīng),豐富幼兒關(guān)于過(guò)生日的生活、游戲、經(jīng)驗(yàn)。 以過(guò)生日為主題,開(kāi)展主題游戲,拓展幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn) 教師以娃娃的身份告訴幼兒:“今天娃娃過(guò)3歲生日,她請(qǐng)了好多小客人一起來(lái)慶祝,在娃娃家搞一個(gè)生日聚會(huì)。歡迎朋友們一起來(lái)參加!”孩子們聽(tīng)到提議后非常興奮。教師提問(wèn):“你們?nèi)e人家做過(guò)客嗎?到別人家做客應(yīng)該怎么說(shuō),怎么做呢?”目的是引導(dǎo)幼兒回憶、交流去做客的禮貌用語(yǔ)和適宜行為。當(dāng)客人進(jìn)門時(shí)教師提問(wèn):“到別人家參加生日聚會(huì)應(yīng)該說(shuō)些什么呢?”目的是引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語(yǔ)和祝福語(yǔ)。在進(jìn)餐和分蛋糕時(shí)教師提問(wèn):“蛋糕應(yīng)該怎樣分,誰(shuí)來(lái)分呢?”目的是引導(dǎo)幼兒知道,蛋糕、食物應(yīng)由主人來(lái)分,主人要請(qǐng)客人吃飽、吃好。在游戲時(shí)教師假裝接電話的樣子說(shuō):“你是某某的媽媽嗎,時(shí)間不早了要叫孩子回家呀!好的,他們一會(huì)兒就回。”暗示幼兒,客人們?cè)撾x開(kāi)了,聚會(huì)要結(jié)束了。當(dāng)孩子們紛紛準(zhǔn)備離開(kāi)娃娃家時(shí),教師以娃娃的口吻說(shuō):“家里這么亂,誰(shuí)來(lái)幫我收拾呀?”暗示幼兒在離開(kāi)主人家時(shí),要幫助主人收拾好玩具才是有禮貌的行為。 小班末期:邊玩邊說(shuō)快樂(lè)多 激發(fā)興趣,感受語(yǔ)言交往中的快樂(lè) 為了激發(fā)幼兒相互交往的興趣,教師模擬家庭環(huán)境,在娃娃家創(chuàng)設(shè)了“娃娃游戲室”,幼兒可以把自己喜歡的玩具帶到“娃娃游戲室”。在“游戲室”,幼兒可以教娃娃玩自己喜歡的玩具,也可以和同伴一起交流自己喜歡的玩具的名稱、玩法、喜歡的原因等。教師可以有意識(shí)地與幼兒圍繞玩具進(jìn)行交談,可以提問(wèn):“你們家你最喜歡的玩具是什么樣的?是誰(shuí)買的?怎么玩?你為什么喜歡它?”引導(dǎo)幼兒講述。當(dāng)幼兒有表達(dá)上的困難時(shí),教師可以用問(wèn)題豐富幼兒的講述內(nèi)容,也可以及時(shí)為幼兒豐富詞匯,引導(dǎo)幼兒用更生動(dòng)的語(yǔ)言表達(dá)自己對(duì)“娃娃游戲室”玩具的喜愛(ài)。 創(chuàng)設(shè)情境,主動(dòng)運(yùn)用語(yǔ)言交往 小班幼兒在游戲中主動(dòng)交往行為較少,教師可通過(guò)提示,創(chuàng)造機(jī)會(huì),讓幼兒嘗試進(jìn)行區(qū)域間的互動(dòng)游戲,引導(dǎo)小班幼兒運(yùn)用語(yǔ)言主動(dòng)交往。如,教師可通過(guò)設(shè)置送票的情節(jié),引導(dǎo)娃娃家幼兒了解娃娃家是可以與表演區(qū)進(jìn)行互動(dòng)游戲的,從而豐富幼兒的游戲內(nèi)容,為幼兒提供互動(dòng)的機(jī)會(huì)。 強(qiáng)化角色,再現(xiàn)生活,引發(fā)經(jīng)驗(yàn)的遷移 對(duì)于自己不知道該做什么、該怎樣做的幼兒,可以引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)抱娃娃的方法。教師提問(wèn):“怎么抱,娃娃才會(huì)更舒服?”并請(qǐng)幼兒自由抱娃娃,相互交流體會(huì)。教師可以小結(jié)重點(diǎn):“娃娃的頭應(yīng)靠在爸爸(或媽媽)的手臂上。爸爸(或媽媽)一只手托著娃娃的頭,另一只手托著娃娃的屁股?!苯處熯€可以引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)給娃娃喂飯的方法。教師可以啟發(fā)提問(wèn):“你小時(shí)候,爸爸媽媽是怎樣給你喂飯的?”“飯很燙時(shí)怎么辦,怎么喂寶寶?寶寶飯撒在身上,要怎么做?”幼兒在與教師、同伴的互動(dòng)交流中,習(xí)得經(jīng)驗(yàn),感受游戲的快樂(lè)。 對(duì)于角色意識(shí)較差、有時(shí)候一個(gè)東西可以玩很長(zhǎng)時(shí)間的幼兒,教師可以多增加一些娃娃供幼兒游戲時(shí)使用,然后請(qǐng)幼兒自己進(jìn)行角色分配??梢哉?qǐng)一些小朋友扮演媽媽去抱娃娃、照顧娃娃,另一些小朋友扮演爸爸、哥哥、姐姐等,這樣可以幫娃娃煮東西吃,或者幫娃娃洗澡等,增強(qiáng)幼兒角色意識(shí)的同時(shí),學(xué)習(xí)分工合作,增進(jìn)角色間的相互交流。 對(duì)于不會(huì)表達(dá)、交往的幼兒,教師可以啟發(fā)引導(dǎo)幼兒結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn),說(shuō)說(shuō)自己的爸爸媽媽是怎么照顧自己的,從而引申到幼兒身上,讓幼兒討論:如果自己當(dāng)娃娃的爸爸媽媽,應(yīng)該怎么做,怎么說(shuō)?爸爸可以做什么,媽媽可以做什么?爸爸出門,媽媽和寶寶會(huì)對(duì)他說(shuō)什么?媽媽做飯時(shí),會(huì)對(duì)爸爸和寶寶說(shuō)什么?你平時(shí)在家會(huì)和爸爸媽媽聊什么?通過(guò)同伴間的交流,使幼兒分享一些交往技能。

角色游戲教案(篇4)

游戲目標(biāo)

1、會(huì)用禮貌用語(yǔ)歡送和迎接。

2、能按教師的引導(dǎo)去溝通。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

游戲準(zhǔn)備

場(chǎng)景布置服裝店、衣褲、人民幣。

游戲玩法

1、教師指導(dǎo)大家分配角色,有店員和顧客來(lái)玩這個(gè)游戲。

2、店員負(fù)責(zé)擺放衣褲,給衣褲進(jìn)行搭配和招呼客人??腿诉M(jìn)店時(shí),要主動(dòng)的歡迎客人的到來(lái)。

3、店員負(fù)責(zé)熱情有禮貌的招待客人,[.教案網(wǎng)出處]回答客人所提出的問(wèn)題。

4、客人要說(shuō)出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的

5、店員要詢問(wèn)客人需要什么

6、客人與店員結(jié)賬的時(shí)候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來(lái)付出相對(duì)應(yīng)的人民幣。能有禮貌的和客人道別。

角色游戲教案(篇5)

幼兒園中產(chǎn)班角色游戲教案

活動(dòng)內(nèi)容:

角色游戲“超市、銀行、幼兒園”

2.活動(dòng)目標(biāo):

1.培養(yǎng)孩子根據(jù)自己的意愿獨(dú)立確定游戲主題的能力,主題清晰穩(wěn)定。

2.讓幼兒學(xué)會(huì)談判和分配角色,積極與同齡人交流,友好合作。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2.讓孩子了解超市和銀行的工作性質(zhì)和內(nèi)容。

4.活動(dòng)過(guò)程觀察與調(diào)整:

1.教師展示超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具,直接進(jìn)入游戲。 老師說(shuō)“今天我們要做一個(gè)角色游戲,這些玩具可以玩什么題材的游戲?”

2.老師和孩子們一起回憶了上一場(chǎng)比賽,并指出了比賽中的不足,提醒幼兒在這場(chǎng)比賽中不斷進(jìn)步。

老師:孩子們?cè)诒荣愔幸舶l(fā)現(xiàn)我們有些地方做得不夠。這一次我們必須做出更正。做一個(gè)有禮貌又愛(ài)玩具的好孩子,好嗎?

3.孩子們選擇自己的主題,合作安排游戲場(chǎng)景。

4.引導(dǎo)孩子分配和協(xié)商角色,可以通過(guò)“自我報(bào)告輿論”和“猜拳”的方法來(lái)解決。

一開(kāi)始,孩子們還在爭(zhēng)論扮演同一個(gè)角色。在老師的建議下,他們學(xué)會(huì)了用謙虛和猜測(cè)來(lái)解決問(wèn)題。

5.兒童游戲,老師的指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)孩子玩每個(gè)游戲主題。

6.游戲結(jié)束: (1)、組織孩子獨(dú)立有條不紊地對(duì)玩具進(jìn)行分類,組織游樂(lè)區(qū)。 (2) 讓孩子們自我評(píng)估他們玩的游戲。

活動(dòng)內(nèi)容:角色游戲:健康醫(yī)院活動(dòng)目標(biāo):

1.讓孩子對(duì)醫(yī)生和護(hù)士的工作有初步的了解,認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫計(jì)、輸液器、注射器。

2.教育兒童注意衛(wèi)生和預(yù)防疾病。

活動(dòng)準(zhǔn)備:幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫計(jì)、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

活動(dòng)指導(dǎo)

1.課前談話,喚起孩子對(duì)醫(yī)院的興趣,提出游戲要求。

(1) 有人生病了怎么辦?去哪里看醫(yī)生治療?

(2) 誰(shuí)看醫(yī)生?誰(shuí)來(lái)照顧病人?

(4)認(rèn)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)醫(yī)生聽(tīng)診器、體溫計(jì),看怎么用。

2.邀請(qǐng) 3 到 5 個(gè)孩子根據(jù)自己的意愿扮演和分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

3.醫(yī)生和護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),邀請(qǐng)幾個(gè)孩子去看醫(yī)生,并鼓勵(lì)孩子們勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4.游戲指導(dǎo)。

教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按照一定的程序?yàn)椴∪恕翱床 薄?/p>

(1)首先,登記病人并排隊(duì)。

(2)醫(yī)生熱情地問(wèn)病人有什么不舒服。 , 小心使用聽(tīng)診器來(lái)診斷和治療病人。

(3)護(hù)士照顧病人,教育孩子不要把打針當(dāng)成一件可怕的事情,理解護(hù)士的辛苦。

5.換個(gè)角色,游戲繼續(xù),其他孩子在醫(yī)院觀察,輪流玩耍。

6.游戲結(jié)束時(shí),老師稱贊醫(yī)生和護(hù)士服務(wù)好。

活動(dòng)回饋 通過(guò)此次活動(dòng),孩子們對(duì)醫(yī)生護(hù)士的工作條件,以及一些醫(yī)療設(shè)備有了初步的了解,個(gè)別孩子對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除?;顒?dòng)過(guò)程中,個(gè)別小朋友總會(huì)忘記手中的樂(lè)器是做什么的,老師會(huì)給予適當(dāng)?shù)奶嵝?。也有一些孩子害怕說(shuō)打針就算是假的,通過(guò)這個(gè)活動(dòng),有的孩子覺(jué)得打針不是很嚇人。通過(guò)此次活動(dòng),孩子們也加深了防病意識(shí),目標(biāo)基本完成。

角色游戲教案(篇6)

大班角色游戲活動(dòng)旅行社教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,加幼兒有關(guān)旅游知識(shí)的了解,促進(jìn)幼兒對(duì)旅游經(jīng)歷的回憶,培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力,適合幼兒園老師們上大班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看旅行社教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、加幼兒有關(guān)旅游知識(shí)的了解,促進(jìn)幼兒對(duì)旅游經(jīng)歷的回憶。

2培養(yǎng)孩子快速組織和創(chuàng)造環(huán)境的能力。

3、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

5通過(guò)活動(dòng),孩子們學(xué)會(huì)玩游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

衣服、帽子、票、紅旗、食物、袋子等。

活動(dòng)過(guò)程:

一、引出主題:

1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過(guò)嗎?除了你的家人,還有誰(shuí)在旅行?如果你不認(rèn)識(shí)其他人,你怎么能一起旅行?旅游團(tuán)里除了游客還有誰(shuí)?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?

2老師:春天來(lái)了?,F(xiàn)在是再次旅行的好時(shí)機(jī)。娃娃家、單位里的人都會(huì)組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。

2、 幫助孩子增加對(duì)旅游知識(shí)的了解。

1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,購(gòu)買旅行必備物品,準(zhǔn)備好背包……)

2旅行社應(yīng)該為游客安排司機(jī)、導(dǎo)游和路線。

三、分配角色:

有兩名接待員,一名導(dǎo)游和一名司機(jī)。

其他游戲組則選擇自己的負(fù)責(zé)人自由發(fā)揮。

四、幼兒游戲:

1重點(diǎn)引導(dǎo):指導(dǎo)旅行社登記工作,激勵(lì)接待員向游客介紹旅游線路?什么時(shí)候報(bào)名?要帶哪些東西?

2幫助導(dǎo)游打包自己的形象。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

五、游戲評(píng)價(jià):

1.重點(diǎn)發(fā)展旅行社:

接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

角色游戲教案(篇7)

游戲過(guò)程

1.回顧上次游戲不足:客人來(lái)了要怎么做?

強(qiáng)調(diào)幼兒要用文明用語(yǔ),營(yíng)業(yè)員要熱情招呼客人,詢問(wèn)客人要吃什么,請(qǐng)客人入座,還可向客人主動(dòng)介紹小吃店的商品。

2.請(qǐng)小朋友討論解決問(wèn)題:將食物放進(jìn)指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。

3.請(qǐng)個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動(dòng)詢問(wèn)客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。

4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強(qiáng)弱搭配。

5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。

老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開(kāi)展,鼓勵(lì)廚師主動(dòng)詢問(wèn)客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。

提醒顧客吃完要付錢。

6.游戲結(jié)束,講評(píng)游戲。

(1)表?yè)P(yáng)用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P(yáng)遵守游戲規(guī)則的顧客。

(2)鼓勵(lì)小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。

游戲目標(biāo)

懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流。

熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊(duì)等候。

游戲準(zhǔn)備

增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

角色游戲教案(篇8)

活動(dòng)背景:

現(xiàn)在的孩子都是獨(dú)生子女,平時(shí)家長(zhǎng)們總是盡自己的一切能力,滿足孩子的一切需求,努力使自己的孩子得到最多的快樂(lè)??稍絹?lái)越多的孩子脾氣急躁、自私自利、經(jīng)不起挫折,找不到快樂(lè)。

《快樂(lè)口袋》是篇格調(diào)歡快、充滿童趣、寓意深刻的小故事,故事里的裝滿小動(dòng)物快樂(lè)的“神奇口袋”不但讓小動(dòng)物們充滿友愛(ài)、快樂(lè),還能幫助小動(dòng)物們克服困難、重新找回快樂(lè),它生動(dòng)、有趣、充滿愛(ài)心的情感主題,既讓幼兒在聽(tīng)賞中著迷,又留給了幼兒較大的解決問(wèn)題、思考問(wèn)題的空間,還能讓幼兒很直觀地明白快樂(lè)是什么,快樂(lè)究竟在哪兒?

活動(dòng)目標(biāo):

1、理解故事的內(nèi)容,感受并體驗(yàn)故事中小動(dòng)物們快樂(lè)。

2、能根據(jù)故事內(nèi)容并積極參加討論:什么是真正的快樂(lè)。

3、培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)快樂(lè)、分享快樂(lè),積極面對(duì)生活的良好的個(gè)性品質(zhì)。

4、積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。

5、教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、制作一實(shí)物“快樂(lè)口袋”(用白布裁剪成大口袋,外面畫一些體現(xiàn)快樂(lè)主題的兒童畫,內(nèi)用軟棉花包裹著一可以錄音和放音的隨身聽(tīng))。

2、與故事“快樂(lè)口袋”內(nèi)容相符的電腦課件。

活動(dòng)過(guò)程:

一、問(wèn)問(wèn)------設(shè)置疑點(diǎn),激發(fā)幼兒興趣。

老師通過(guò)展示實(shí)物教具“快樂(lè)口袋”,提問(wèn)并導(dǎo)入課題。使幼兒對(duì)快樂(lè)口袋有了一定的具象認(rèn)識(shí)。

教師用語(yǔ)參考:“老師這兒有一個(gè)神奇的口袋,你們看,口袋上有什么呀?”------引導(dǎo)幼兒觀察口袋上有關(guān)快樂(lè)的畫面?!翱诖镅b了什么呢?”老師打開(kāi)袋內(nèi)的隨身聽(tīng)開(kāi)關(guān),里面播放出一些快樂(lè)的話語(yǔ)。如:“今天是我五周歲的生日,我請(qǐng)了許多朋友吃蛋糕,我的心里呀,真快樂(lè)!”“我的畫畫作業(yè)被放旱進(jìn)櫥窗里展覽啦,我的心里呀,真快樂(lè)!”“媽媽生病了,我端杯開(kāi)水給媽媽喝,媽媽夸我懂事了,我的心里呀,真快樂(lè)!”

二、聽(tīng)聽(tīng)------幼兒欣賞故事,體驗(yàn)作品經(jīng)驗(yàn)。

教師打開(kāi)多媒體課件,讓幼兒邊聽(tīng)故事邊看動(dòng)畫,聽(tīng)完故事后進(jìn)行層層遞進(jìn)地提問(wèn),使幼兒對(duì)故事有了初步的了解。

教師用語(yǔ)參考:“快樂(lè)口袋有什么作用?”“小動(dòng)物對(duì)著快樂(lè)口袋說(shuō)了什么?”“后來(lái)森林里發(fā)生了一件什么事?”“是什么讓小動(dòng)物們又重新快樂(lè)起來(lái)的?”

三、玩玩-----把快樂(lè)告訴口袋,鞏固作品經(jīng)驗(yàn)。

教師通過(guò)游戲,鼓勵(lì)幼兒對(duì)著教具“快樂(lè)口袋”講講自己感到快樂(lè)的事兒(注意啟發(fā)幼兒從多角度談?wù)勛约旱目鞓?lè)),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)快樂(lè)、分享快樂(lè)。

教師用語(yǔ)參考:“故事中小動(dòng)物們有許多快樂(lè)的事兒,你們平時(shí)遇到過(guò)快樂(lè)的事兒?jiǎn)?”“我們來(lái)做個(gè)游戲---把快樂(lè)告訴口袋,你們能像小動(dòng)物一樣也把自己的快樂(lè)對(duì)著口袋說(shuō)說(shuō)嗎?”

四、談?wù)?-----什么叫快樂(lè),遷移作品經(jīng)驗(yàn)。

教師鼓勵(lì)幼兒探究討論,逐漸將話題過(guò)渡到“什么是真正的快樂(lè)?”使幼兒明白快樂(lè)是靠自己發(fā)現(xiàn)的、能與別人分享,使別人得到快樂(lè)的人自己才最快樂(lè)。

活動(dòng)延伸:

將活動(dòng)中用的教具“快樂(lè)口袋”放置活動(dòng)室一角,鼓勵(lì)幼兒平時(shí)將自己的快樂(lè)的事兒告訴“快樂(lè)口袋”或用繪畫的形式將快樂(lè)事兒畫下來(lái),插入袋內(nèi)。教師利用一些自由活動(dòng)的時(shí)間帶領(lǐng)幼兒聽(tīng)袋內(nèi)的“快樂(lè)心語(yǔ)”(錄音),看快樂(lè)圖畫,幫助幼兒進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)快樂(lè)、分享快樂(lè)、獲得快樂(lè),體會(huì)集體生活的樂(lè)趣,培養(yǎng)幼兒積極樂(lè)觀地面對(duì)生活的良好品質(zhì)。

活動(dòng)評(píng)價(jià):

活動(dòng)中教師首先運(yùn)用直觀教學(xué)法導(dǎo)入課題使幼兒對(duì)“快樂(lè)口袋”產(chǎn)生濃厚的興趣,有了一定的具象認(rèn)識(shí),然后又運(yùn)用活靈活現(xiàn)的電腦多媒體課件和層層遞進(jìn)地提問(wèn)幫助幼兒快速的理解了的故事內(nèi)容。幼兒欣賞并理解作品之后已將自己完全融入故事情境之中,這樣教師便順?biāo)浦鄣剡^(guò)渡到游戲環(huán)節(jié),讓幼兒對(duì)著實(shí)物“快樂(lè)口袋”說(shuō)說(shuō)自己的快樂(lè),這時(shí)幼兒便說(shuō)出了許多令人意想不到的,豐富多樣的快樂(lè)事兒,突出了本次活動(dòng)的重點(diǎn)。最后運(yùn)用了探究討論法使幼兒真正地理解了快樂(lè)的內(nèi)涵,輕松的突破了難點(diǎn)。

總之,《快樂(lè)口袋》這一語(yǔ)言活動(dòng),教師通過(guò)幼兒想想、聽(tīng)聽(tīng)、看看、玩玩、說(shuō)說(shuō)、畫畫等多通道參與讓幼兒層層深入,循序漸進(jìn)地理解作品、體驗(yàn)作品、遷移作品的經(jīng)驗(yàn)。是個(gè)成功的語(yǔ)言活動(dòng)。

附:故事《快樂(lè)口袋》

森林里,住著一群可愛(ài)的小動(dòng)物,他們每天都在一起勞動(dòng)、游戲,個(gè)個(gè)都是要好的朋友。

這天,小猴在河邊發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神奇的口袋。這個(gè)口袋只能裝一樣?xùn)|西,那就是快樂(lè)。只要你把自己的快樂(lè)對(duì)著口袋說(shuō)出來(lái),你的快樂(lè)就會(huì)被裝進(jìn)去。這口袋太神奇了!

小孔雀跑了過(guò)來(lái),對(duì)著口袋說(shuō):“我在舞蹈比賽中得了第一名,我的心里呀,真快樂(lè)?!毙∏嗤芴诉^(guò)來(lái),對(duì)著口袋說(shuō)“我在稻田里捉了許多許多害蟲(chóng),看到莊稼長(zhǎng)得這么好,我的心里呀,真快樂(lè)。”

小鳥(niǎo)飛了過(guò)來(lái),對(duì)著口袋說(shuō):“媽媽病了,我捉了蟲(chóng)子喂媽媽吃,媽媽說(shuō)我是懂事的好孩子,我的心里呀,真快樂(lè)?!?/p>

小象走了過(guò)來(lái),對(duì)著口袋說(shuō):“我昨天卷了許多木頭幫山羊爺爺蓋房子,看見(jiàn)山羊爺爺住進(jìn)了新房子,我的心里呀,真快樂(lè)?!?/p>

小豬也來(lái)了,對(duì)著口袋不好意思地說(shuō):“我,我昨天打針沒(méi)哭,媽媽說(shuō)我變得勇敢了,我心里可真快樂(lè)?!?/p>

聽(tīng)了小豬的話,小伙伴們都哈哈地笑了起來(lái)。這么多快樂(lè)鉆進(jìn)了口袋,口袋一下子變得鼓鼓的。

小猴撓撓頭說(shuō):“你們說(shuō)了這么多快樂(lè)的事情,我也要說(shuō)一說(shuō)?!毙『锵肓讼?,對(duì)著口袋大聲說(shuō):“我有這么多好朋友,心里真快樂(lè)!”

日子一天天地過(guò)去了,小動(dòng)物們相親相愛(ài)地生活在一起。突然有一天,森林里著了大火,燒死了許多許多樹(shù),小動(dòng)物們的家沒(méi)有了。小鳥(niǎo)和小豬傷心地哭了起來(lái),大家都很難過(guò)。小猴忽然想起一樣?xùn)|西,那就是快樂(lè)口袋!

小猴飛快地取出快樂(lè)口袋,悄悄地解開(kāi)了口袋上的繩子。啊!奇怪的事情發(fā)生了,小伙伴們一下子想起了以前許許多多的事情,臉上慢慢露出了笑容。小象站起來(lái)說(shuō):“大家別難過(guò)了,以前我們的生活多么快樂(lè),現(xiàn)在我們一起動(dòng)手蓋新房子,我們還會(huì)和以前一樣生活得快快樂(lè)樂(lè)。”“對(duì),對(duì)!”小伙伴們一齊答應(yīng),它們馬上動(dòng)手蓋新房子。過(guò)了幾天新房子蓋好了,它們又開(kāi)始種樹(shù)、養(yǎng)花,自己的家變得更加漂亮了。

現(xiàn)在,這些可愛(ài)的小動(dòng)物仍然相親相愛(ài)地生活在一起,那個(gè)快樂(lè)口袋又變得鼓鼓的。因?yàn)樾?dòng)物們每天都有快樂(lè)的事情對(duì)它講哪!

活動(dòng)反思:

《快樂(lè)口袋》是一個(gè)內(nèi)容生動(dòng)有趣、情節(jié)構(gòu)思巧妙的故事,它以大口袋為線索,引出了一個(gè)有趣的故事,情節(jié)富有童趣,容易引發(fā)孩子們的思考,孩子們也非常的喜歡。活動(dòng)中,我通過(guò)輕松愉快的音樂(lè)將他們先帶入了一個(gè)快樂(lè)的氛圍之中,然后又借助課件引導(dǎo)孩子欣賞故事,學(xué)習(xí)觀察細(xì)節(jié);運(yùn)用猜測(cè)、提問(wèn)、體驗(yàn)來(lái)讓孩子體會(huì)故事中角色的心理特點(diǎn),學(xué)會(huì)換位思考,在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,感受真正的快樂(lè)。

第一個(gè)環(huán)節(jié)是欣賞故事的前半段,在輕松的音樂(lè)中我們快樂(lè)的進(jìn)入了活動(dòng),隨著課件的播放,孩子們一下就被帶到了故事中。當(dāng)開(kāi)始講述故事讓孩子猜想小動(dòng)物的快樂(lè)時(shí),我先將第一個(gè)出現(xiàn)的小青蛙的快樂(lè)講了出來(lái),這樣以便孩子們模仿句式。因?yàn)槲乙郧暗恼n上換位思考用到的相對(duì)較少,所以還很擔(dān)心孩子們說(shuō)不出來(lái),但是他們卻非常積極的加入到了猜想活動(dòng)中,陽(yáng)陽(yáng)說(shuō):“如果我是小青蛙,我吃到很多的害蟲(chóng),我的心里真快樂(lè)”;馬克斌說(shuō):“如果我是小象,我給大家用長(zhǎng)鼻子洗澡,我的心里真快樂(lè)”;胡佳怡說(shuō):“如果我是小鳥(niǎo),我會(huì)飛得很高,我的心里真快樂(lè)”等等,孩子使我的活動(dòng)能夠很順利的進(jìn)行到了下個(gè)環(huán)節(jié),同時(shí),這樣的猜想過(guò)程讓孩子發(fā)展了語(yǔ)言、發(fā)揮了想象。

第二個(gè)環(huán)節(jié)是說(shuō)自己的快樂(lè),分享快樂(lè)。在這個(gè)環(huán)節(jié)里,我借助實(shí)物教具快樂(lè)口袋引起了幼兒的極大興趣,并且有了小動(dòng)物說(shuō)快樂(lè)的鋪墊,他們能夠講出很多自己快樂(lè)的事情,尤其值得一提的是他們不但說(shuō)出了現(xiàn)在的快樂(lè),還聯(lián)想了以后的快樂(lè),莎莎說(shuō):“我和王老師一起上課,我的心里真快樂(lè)”;徐澤州說(shuō):“我長(zhǎng)大了要給媽媽買寶馬,帶著他們?nèi)ヂ糜?,我的心里真快?lè)”;汪子涵說(shuō):“跳舞的時(shí)候,我的心里真快樂(lè)”,還的小朋友說(shuō)和自己的爸爸、媽媽去公園,他們很快樂(lè)等等。孩子們無(wú)拘無(wú)束的回憶著自己的快樂(lè),并把這些快樂(lè)的事情講出來(lái)和自己的同伴們共同分享。講述快樂(lè)的事情,讓那些平時(shí)不敢說(shuō)話的孩子們也能主動(dòng)參與,興趣盎然,而且我在教學(xué)過(guò)程中也適時(shí)引導(dǎo),給孩子們創(chuàng)設(shè)回憶思考的空間,讓孩子們?cè)隈雎?tīng)中思考,在思考中懂得:什么事情讓我們快樂(lè)。

第三個(gè)環(huán)節(jié)通過(guò)故事情節(jié)的轉(zhuǎn)折,讓幼兒進(jìn)一步理解什么是快樂(lè)。在這一環(huán)節(jié)中,當(dāng)我提出怎樣幫助小動(dòng)物重新快樂(lè)起來(lái)時(shí),他們說(shuō)出了幫助小動(dòng)物蓋房子和找消防員叔叔滅火。對(duì)幼兒給予小動(dòng)物的幫助,我及時(shí)用小動(dòng)物的口吻感謝了他們,我能看到他們小臉上露出的那么一點(diǎn)高興。“幫助別人自己也很快樂(lè)”我想他們會(huì)知道的,有時(shí)道理不用直白的語(yǔ)言講出來(lái)幼兒才會(huì)明白,是靠他們自己去發(fā)現(xiàn)的。

最后一個(gè)環(huán)節(jié)是經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)提升,我開(kāi)始播放幼兒自己的生活片段,孩子們開(kāi)始三言兩語(yǔ)說(shuō): “那是我們過(guò)新年的時(shí)候”“快看,李旭把香蕉皮頂在頭上當(dāng)帽子,哈哈……”“這個(gè)是我和哥哥在海邊照的”…… 孩子們,看著、笑著、說(shuō)著,感受著快樂(lè)的滋味。最后我總結(jié)到:“其實(shí)在生活中我們大家要學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)快樂(lè),并與別人共同分享快樂(lè),使大家都快樂(lè)起來(lái)那才是真正的快樂(lè)”。

教育家認(rèn)為,影響人一生最重要的因素是一個(gè)人的個(gè)性心理素質(zhì),而個(gè)性心理素質(zhì)在七歲前就已成形,根據(jù)多項(xiàng)研究表明:快樂(lè)的童年是塑造良好個(gè)性心理素質(zhì)的必要環(huán)境。確實(shí),環(huán)境漸移默化地影響幼兒的性格,幼兒性格是在適宜的環(huán)境中熏陶感染形成的,是一次次快樂(lè)的情感經(jīng)驗(yàn)浸潤(rùn)、積綻的結(jié)果。所以幼兒教師要努力為幼兒營(yíng)造一個(gè)充滿民主、平等、和諧、歡樂(lè)氣氛的環(huán)境,讓每位幼兒時(shí)時(shí)處處感受到老師的尊重與愛(ài)意,體驗(yàn)到同伴的溫情與友誼,感受快樂(lè),也許一個(gè)活動(dòng)并不能帶給孩子許多,但至少是一次快樂(lè)的經(jīng)歷。

角色游戲教案(篇9)

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、練習(xí)跑、走交替。

2、鍛煉身體耐久力素質(zhì)。

3、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

4、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育鍛煉的興趣以及活潑開(kāi)朗的性格。

【重點(diǎn)難點(diǎn)】

能根據(jù)地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

給每個(gè)小朋友一個(gè)鈴鼓。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、扮演角色活動(dòng)身體。

師:今天,老師要帶小朋友玩?zhèn)€小游戲,這個(gè)游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師今天都是小小公交車,老師為小朋友準(zhǔn)備了方向盤,你們可以一組選出一個(gè)小朋友當(dāng)車頭。

師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來(lái)活動(dòng)一下。(教師帶領(lǐng)幼兒做一些簡(jiǎn)單的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng))

二、交代規(guī)則帶領(lǐng)練習(xí)。

1、教師向幼兒交代游戲規(guī)則。

師:公交車要根據(jù)一定的路線前進(jìn),要經(jīng)過(guò)平坦的公路,汽車就可以開(kāi)的快點(diǎn)。有些路比較不平,就要慢慢的開(kāi),不然就會(huì)翻車了。還有上坡路,小汽車開(kāi)的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會(huì)我們一起前進(jìn),要注意根據(jù)經(jīng)過(guò)的路線調(diào)整速度,不然公交車就會(huì)翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開(kāi)了。老師還要請(qǐng)四個(gè)小朋友當(dāng)紅綠燈,你們可以變化紅綠燈,車子開(kāi)過(guò)來(lái)時(shí)就要聽(tīng)他們的指揮了。

2、教師帶領(lǐng)練習(xí)。

師:“現(xiàn)在跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發(fā)了。小小車箱跟著我?!?/p>

幼兒在教師的帶領(lǐng)下在場(chǎng)上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替通過(guò)各種地段,等待、經(jīng)過(guò)紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語(yǔ)言提示幼兒。

三、重點(diǎn)指導(dǎo)自由練習(xí)。

1、吹一下哨子,將小朋友集合起來(lái)。教師提問(wèn)小朋友。讓幼兒示范表演,應(yīng)用語(yǔ)言說(shuō)出自己的想法。

師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進(jìn)的?有走還是用跑?

2、讓幼兒自由練習(xí),快慢走跑由他們自己掌握。

【活動(dòng)結(jié)束】

教師將幼兒集中起來(lái)做放松運(yùn)動(dòng),然后組織回班級(jí)。

角色游戲講評(píng)的一點(diǎn)看法


導(dǎo)讀:角色游戲講評(píng)的一點(diǎn)看法廈門市海城幼兒園唐靜治《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。

角色游戲講評(píng)的一點(diǎn)看法廈門市海城幼兒園唐靜治《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。著名教育家卡連柯也說(shuō)過(guò):培養(yǎng)未來(lái)活動(dòng)家——從游戲開(kāi)始。因此,我根據(jù)幼兒好動(dòng)、好玩、好想象的特點(diǎn),每天為幼兒開(kāi)展不同類型的游戲,在實(shí)踐中,我更注意幼兒角色游戲的開(kāi)展。角色游戲是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色、模仿他人的活動(dòng)和語(yǔ)言,利用真實(shí)的或替代的材料,以及他們自身的生活體驗(yàn)和積累經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性活動(dòng)。角色游戲能讓幼兒體驗(yàn)交往的樂(lè)趣、學(xué)習(xí)交往的技能,幫助他們建立良好的伙伴關(guān)系,從中使幼兒豐富想象,鍛煉能力、增長(zhǎng)知識(shí)。幼兒喜歡玩角色游戲,如何使幼兒在每一次游戲中有所收獲呢?我想從多種角度進(jìn)行講評(píng),促進(jìn)幼兒互相間的交流,又體現(xiàn)游戲的教育功能,從而取得較為理想的效果呢?我們可以從以下幾個(gè)方面進(jìn)行。1、評(píng)價(jià)幼兒是否能正確反映生活經(jīng)驗(yàn)幼兒往往會(huì)把現(xiàn)實(shí)生活中的內(nèi)容照搬進(jìn)角色游戲中,這就需要教師通過(guò)評(píng)價(jià),有意識(shí)地將游戲向健康的方向引導(dǎo)。還有的時(shí)候,幼兒所反映的事物和現(xiàn)實(shí)生活不相符,加入了他們自己的想像。有一次,小醫(yī)院里負(fù)責(zé)打吊針的孩子說(shuō):“我是專門打大人針的,他是專門打小人針的?!蔽覇?wèn)他“為什么這樣分”,他也講不出個(gè)所以然。結(jié)束時(shí),我請(qǐng)大家說(shuō)一說(shuō),你們?nèi)ゴ蜥?,醫(yī)生是不是這樣分。大家說(shuō)不分的,大人和小孩打吊針都在輸液室,只是針頭有粗細(xì)之分,瓶有大小之分。這樣評(píng)價(jià)的結(jié)果,既培養(yǎng)了幼兒分析問(wèn)題的能力,也豐富了必要的生活經(jīng)驗(yàn)。2、評(píng)價(jià)幼兒的角色意識(shí)在游戲中,幼兒只有按照角色的身份行事才會(huì)被同伴接受。一次婷婷在當(dāng)銀行的工作人員時(shí),瑋瑋去領(lǐng)錢時(shí),工作人員沒(méi)有與顧客問(wèn)好,就說(shuō):“喂要領(lǐng)一塊錢還是領(lǐng)十塊錢”,不一會(huì)兒自己擅自離開(kāi)崗位,去超市買東西,顧客領(lǐng)錢才發(fā)現(xiàn)銀行沒(méi)有工作人員游戲講評(píng)時(shí),我們就這件事展開(kāi)討論,小朋友都說(shuō):“婷婷不象個(gè)銀行的工作人員”,“工作人員上班時(shí)間是不能離開(kāi)崗位的”。。。。。評(píng)價(jià)幫助幼兒確認(rèn)了角色身份,提醒他們按角色的要求做,有助于游戲的順利開(kāi)展。3、評(píng)價(jià)幼兒在游戲中使用材料的水平幼兒只有學(xué)會(huì)創(chuàng)造性地使用游戲材料,游戲的內(nèi)容才會(huì)豐富,在游戲中幼兒喜歡用形狀和功能相似的物品替代不在眼前的物品。如,兩根小棍子既可當(dāng)筷子,又可當(dāng)插在生日蛋糕上的蠟燭;一塊積木既可當(dāng)罐裝飲料、肥皂,也可當(dāng)電話、對(duì)講機(jī)等。教師講評(píng)時(shí),對(duì)這些以物代物的現(xiàn)象要加以肯定,促使幼兒的游戲插上想像的翅膀。4、評(píng)價(jià)幼兒的交往能力和解決問(wèn)題的能力幼兒的主動(dòng)性是角色游戲的靈魂,任何創(chuàng)造性游戲都是以交往為基礎(chǔ)的,它給幼兒提供了鍛煉社交技能的機(jī)會(huì)。幼兒在游戲中只有不斷主動(dòng)與同伴發(fā)生交往,才能保持游戲的興趣。有一次,佳瑩和穎潔在超市當(dāng)營(yíng)業(yè)員,可是遲遲沒(méi)人光顧。最后,佳瑩提出:“我們可以問(wèn)問(wèn)娃娃家的爸爸媽媽,他們需要什么,或我們可以送貨上門”這是幼兒成功交往的事例,在講評(píng)中我給予了贊賞和肯定。5、評(píng)價(jià)幼兒的品德和行為習(xí)慣角色游戲?yàn)橛變禾峁┝藢?shí)踐社會(huì)道德行為的機(jī)會(huì)。幼兒在游戲中由于受角色的約束,對(duì)自己有一定的控制能力,但有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)一些行為問(wèn)題。如,角色分配不公,爭(zhēng)奪游戲材料,不注意衛(wèi)生習(xí)慣或忘記整理玩具等。以角色分配為例,我們分別介紹了劃拳、輪流、競(jìng)選等方法,并不一味強(qiáng)調(diào)謙讓。在講評(píng)時(shí)我們常常選擇游戲中的一兩個(gè)現(xiàn)象進(jìn)行分析,大家說(shuō)一說(shuō)誰(shuí)對(duì)、誰(shuí)錯(cuò),怎樣做更好,讓幼兒在合作中學(xué)會(huì)自主,在交往中學(xué)會(huì)互助,在矛盾中學(xué)會(huì)謙讓。這樣,可以幫助幼兒確立正確的是非觀,提高幼兒的道德判斷力。6、注重對(duì)幼兒縱向發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行評(píng)價(jià)幼兒的先天素質(zhì)不同,家庭環(huán)境不同,個(gè)性存在差異。而幼兒又往往是借助他人的評(píng)價(jià)來(lái)認(rèn)識(shí)自己的。對(duì)幼兒做縱向的比較,有利于對(duì)能力強(qiáng)的幼兒提出更高的要求,幫助能力弱的幼兒樹(shù)立自信心。例如,我班的鷺璐性格有些內(nèi)向,剛開(kāi)始介入游戲時(shí)表現(xiàn)比較被動(dòng),往往要等別人來(lái)邀請(qǐng)她。一次,我發(fā)現(xiàn)她在理發(fā)店里耐心地給顧客介紹理發(fā)店的服務(wù)項(xiàng)目,就在講評(píng)時(shí)表?yè)P(yáng)了她。以后,她做理發(fā)店的師傅更積極了,還邀請(qǐng)我去理發(fā)呢,整個(gè)人都顯得開(kāi)朗、活潑起來(lái)。兒童的生活是游戲的生活,幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性在游戲中能得到最大的調(diào)動(dòng),今后,我將更加強(qiáng)對(duì)各類游戲的研究,發(fā)展幼兒各種素質(zhì),培養(yǎng)幼兒體、智、德、美全面和諧發(fā)展。

角色游戲初探


來(lái)小小班已經(jīng)有一個(gè)學(xué)期了,在這半年里使我學(xué)到了很多書本上都沒(méi)有接觸到的東西,豐富了我的視野,增長(zhǎng)了知識(shí),在伴隨著孩子們一天天長(zhǎng)大的同時(shí),我覺(jué)得自己成長(zhǎng)了。以下就是我對(duì)“娃娃家”的一些新的看法。

目前幼兒園的角色游戲主要在室內(nèi)進(jìn)行的,教師提供并布置場(chǎng)地,準(zhǔn)備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來(lái)孩子參與性高,也許當(dāng)時(shí)覺(jué)得新鮮,但過(guò)后就不再感興趣了,這樣實(shí)際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動(dòng)性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學(xué)習(xí)者、探索者,他們主要通過(guò)各種有趣的游戲和生動(dòng)的活動(dòng)來(lái)掌握基本的生活知識(shí)和社會(huì)規(guī)則。所以我認(rèn)為角色游戲應(yīng)適當(dāng)在戶外開(kāi)展一些。它有以下這樣一些好處:

一是孩子戶外活動(dòng)的時(shí)間增多了,有助于孩子的身心健康。幼兒園按規(guī)定每天應(yīng)保證兩小時(shí)以上的戶外活動(dòng)時(shí)間,可往往很難實(shí)現(xiàn),主要是因?yàn)榻處熯^(guò)多地將孩子制約在活動(dòng)室里。如果多在戶外開(kāi)展游戲,孩子不僅能多呼吸室外清新空氣,接受日光照射,還有助于促進(jìn)新陳代謝,同時(shí)在戶外游戲中孩子們興趣特別高,心情愉悅,思維不再受約束了,行為大膽活躍.不僅有助于提高游戲的質(zhì)量,最重要的是他們?cè)谧灾鞯?,無(wú)拘束的探素自己的興趣點(diǎn)。

二是可以擴(kuò)展游戲空間,充分發(fā)揮幼兒的想象力。在室內(nèi)教師布置的多個(gè)活動(dòng)區(qū)中,孩子們隨時(shí)要小心,不能大聲,不能奔跑,任何東西要小心輕放,這必然導(dǎo)致孩子們?cè)谟螒蛑锌s手縮腳,不能盡情地發(fā)揮自己的想象力。如在玩“娃娃家”時(shí),本來(lái)只有一個(gè)廚房、一個(gè)餐桌、爐灶等,幾個(gè)孩子一起擠,不用說(shuō)東西受限制,孩子們轉(zhuǎn)個(gè)身都要撞人,這又怎能充分發(fā)揮孩子們的想像力呢?倘若在戶外.孩子們就可盡情地想像:一棵樹(shù)下面就是一個(gè)候車站.滑沿梯就是上班乘坐的電梯,“爸爸”“媽媽”可以騎車從“蕩椅”上的家來(lái)到草地和公園“郊游”,“工程師”可以在沙池旁修一條“穿山公路”。再回“餐廳”飽吃一頓,“小司機(jī)”開(kāi)著“汽車”來(lái)回接送乘客……空間大了,地方寬了,孩子們想的自然就多了,任何地方都能引發(fā)一個(gè)新的角色場(chǎng)景。

三是可以充分利用自然物來(lái)拓展幼兒的創(chuàng)造力。日常的角色游戲中教師最大的工作量就在于準(zhǔn)備游戲用具,這也是教師害怕開(kāi)展角色游戲的主要原因,各種材料制作、布置、收撿等都要費(fèi)很多功夫,可孩子們?cè)谟螒蛑型嫫饋?lái)并不得心應(yīng)手,而且往往玩著玩著就覺(jué)得沒(méi)意思了,甚至無(wú)法滿足他們的需求:如“娃硅家”的灶不像真的那么大,“公共汽車”開(kāi)不動(dòng)太沒(méi)意思了。但在戶外就不一樣了。孩子們可以自己尋找游戲用具,當(dāng)他們找到一樣稱心的材料時(shí)會(huì)感到格外開(kāi)心,并且在玩的過(guò)程中能很快地進(jìn)入角色。如在滑梯旁站一名當(dāng)汽車售票員的幼兒,孩子們撿來(lái)樹(shù)葉當(dāng)“錢”購(gòu)票乘車;一個(gè)“大灶”砌好后,撿來(lái)樹(shù)枝當(dāng)柴燒,還可以當(dāng)在外旅游,野餐等,勞累了一天躺在軟軟的“綠色席夢(mèng)思”(草地)上美美地唾一覺(jué)。這樣的角色游戲才可以讓孩子們充分發(fā)揮自己的想像力,真正進(jìn)入角色,進(jìn)入一個(gè)不受任何約束的世界里。

既然在戶外開(kāi)展角色游戲有如此多的樂(lè)趣,那應(yīng)如何組織呢?我認(rèn)為最重要的一點(diǎn)是要根據(jù)戶外的環(huán)境進(jìn)行合理安排和充分利用。如教師可以先帶領(lǐng)幼兒來(lái)到戶外,讓幼兒自由地玩周圍的玩具,幼兒在玩的過(guò)程中逐漸熟悉了周圍的環(huán)境,教師通過(guò)觀察幼兒玩的情況制定出一些令幼兒感興越的主題.同時(shí)引導(dǎo)幼兒談?wù)勛约鹤罡信d趣的事情.教師再?gòu)闹羞x出一個(gè)主題,讓幼兒互相討論并請(qǐng)他們充分發(fā)揮自己的想象力,設(shè)計(jì)出游戲的各個(gè)環(huán)節(jié).最后由幼兒自己討論分配角色,開(kāi)展游戲。

帶幼兒到戶外開(kāi)展角色游戲.比教師費(fèi)盡心思、絞盡腦汁準(zhǔn)備的室內(nèi)游戲更能讓孩子們開(kāi)心。戶外角色游戲幼兒進(jìn)入角色快,印象深刻,游戲延伸尺度大,教師可將大部分精力集中在指導(dǎo)和豐富游戲內(nèi)容上。因?yàn)榻處熓侵笇?dǎo)者,不是支配者。

角色游戲教案


幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點(diǎn)。幼兒園游戲應(yīng)該從哪些方面去開(kāi)展教學(xué)呢?以下為小編為你收集整理的角色游戲教案,相信你能從中找到需要的內(nèi)容!

角色游戲教案(篇1)

一、班級(jí)情況分析:

通過(guò)中班一學(xué)年的游戲開(kāi)展,幼兒對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié)。但因幼兒年齡小,角色游戲的水平還比較低,大多停留在對(duì)

玩具

的操作擺弄、模仿常見(jiàn)人物的一些簡(jiǎn)單言行(特別是家庭成員),反映與自己生活有直接關(guān)系的內(nèi)容。我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。

二、教學(xué)目標(biāo):

1、鼓勵(lì)幼兒樂(lè)意參加各種游戲,體驗(yàn)

游戲活動(dòng)

帶來(lái)的樂(lè)趣。

2、鞏固幼兒對(duì)角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

3、鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),對(duì)積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時(shí)給予表?yè)P(yáng)。

三、具體措施:

本學(xué)期開(kāi)展的主題游戲有醫(yī)院、商店、串串燒、冰糖葫蘆、公共汽車等,在以后的活動(dòng)還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。

1、在豐富幼兒社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開(kāi)有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。

2、多給幼兒說(shuō)話的機(jī)會(huì),給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會(huì)和空間,不局限于他們的發(fā)展。

3、發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時(shí)做出評(píng)價(jià),教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。

5、引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。

6、通過(guò)在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。

7、在講評(píng)活動(dòng)中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會(huì),讓幼兒在游戲講評(píng)中得以解決,并能在講評(píng)中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。

角色游戲教案(篇2)

中班角色游戲教案

一、設(shè)計(jì)意圖:

經(jīng)過(guò)小班一年的游戲活動(dòng),我班幼兒已學(xué)會(huì)按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識(shí),能反映角色的簡(jiǎn)單職責(zé)。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時(shí)往往會(huì)產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色,在游戲中進(jìn)行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。

二、游戲目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)運(yùn)用禮貌用語(yǔ)與人交往,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

2、繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴商量分配角色。

三、游戲準(zhǔn)備:

1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標(biāo)志;各種食品袋、生活用品盒;取款機(jī)、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤、警察帽;各主題標(biāo)志等。

2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場(chǎng)地。

1、談話引入,鼓勵(lì)幼兒互相交流游戲意愿。

2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。

引導(dǎo)語(yǔ):①在商量角色時(shí),如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?

②顧客去銀行領(lǐng)錢、到超市買東西時(shí)怎樣有禮貌地和別人交往?

3、鼓勵(lì)幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進(jìn)行場(chǎng)地布置。

(二)游戲部分:

幼兒按意愿選擇主題進(jìn)行游戲,教師觀察指導(dǎo)。

(1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色。

(2)鼓勵(lì)幼兒在交往的過(guò)程中運(yùn)用禮貌用語(yǔ)。

(3)指導(dǎo)玩燒烤店的幼兒明確角色職責(zé)。

(三)結(jié)束部分:

1、組織幼兒共同收拾玩具材料。

2、師生共同評(píng)價(jià)游戲情況,重點(diǎn)根據(jù)本次游戲的要求開(kāi)展評(píng)價(jià)活動(dòng)。

一、活動(dòng)意圖:

近期,我班開(kāi)展了主題活動(dòng)《車的家族》,幼兒對(duì)汽車產(chǎn)生了濃厚的興趣,紛紛學(xué)習(xí)用花片拼插汽車、公交車等車輛,于是,我們產(chǎn)生了主題建構(gòu)“十字路口”的設(shè)想。由于幼兒剛剛升入中班,初步接觸根據(jù)平面圖進(jìn)行主題建構(gòu)的活動(dòng),并且分工合作能力較弱,需要教師協(xié)助。因此,本活動(dòng)由幼兒初步嘗試分組,教師適當(dāng)指導(dǎo),讓幼兒通過(guò)與同組伙伴合作,學(xué)習(xí)如何商量分工,怎么友好相處等能力,從而不斷提高游戲水平。

二、活動(dòng)目標(biāo):

1、初步學(xué)習(xí)看平面圖進(jìn)行主題建構(gòu)。

2、學(xué)習(xí)與同伴互相商量、分工合作,體驗(yàn)完成建構(gòu)作品的成功感。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:平面圖一張、小圖片若干、花片、積木、易拉罐、紙盒、紙軸、水管等。

1、出示平面圖,引導(dǎo)幼兒觀察并學(xué)習(xí)合理布局。

引導(dǎo)語(yǔ):“這是什么地方?”(十字路口)“十字路口上有什么?”(教師根據(jù)幼兒的.回答把圖片貼在相應(yīng)的位置上。)

2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的意向分組。

引導(dǎo)語(yǔ):“現(xiàn)在,我是總工程師,你們就是小建筑師,我們要分成三個(gè)建筑隊(duì),一隊(duì)建高樓,一隊(duì)建護(hù)欄,還有一隊(duì)造汽車。請(qǐng)你想一想你要參加哪個(gè)建筑隊(duì),和旁邊的小朋友說(shuō)一說(shuō)?!?/p>

3、介紹材料,啟發(fā)幼兒利用材料建構(gòu)。

引導(dǎo)語(yǔ):“今天的建筑材料有花片、積木、易拉罐、紙盒和水管,大家想想,這些材料能用來(lái)建什么?”

4、提出建構(gòu)要求:

①要注意看平面圖,按照平面圖來(lái)建構(gòu);

②要?jiǎng)幽X筋造出和別人不一樣的車型;

③護(hù)欄建筑隊(duì)要先商量怎么建,怎么分工,再一起動(dòng)手建構(gòu)。

(二)游戲部分:

幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo)。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒根據(jù)平面圖合理布局,并鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地建構(gòu)不同造型的車輛。

2、組織幼兒欣賞、評(píng)價(jià)作品,體驗(yàn)成功感。

角色游戲教案(篇3)

【活動(dòng)目標(biāo)】1、喜歡玩圖形添畫的游戲。

2、培養(yǎng)動(dòng)手操作潛力。

1、泡泡水2、課件“小熊吹泡泡”3、音樂(lè)磁帶:①小鳥(niǎo)飛②吹泡泡③輕音樂(lè)

4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干【活動(dòng)過(guò)程】

播放音樂(lè)《小鳥(niǎo)飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥(niǎo)飛動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室,圍成一個(gè)大半圓。

1、教師和幼兒一齊“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特征。

(教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)此刻老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什么樣貌的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)

教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出向里走,泡泡慢慢變??;引導(dǎo)幼兒說(shuō)出向后退,泡泡慢慢變大。

3、觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象一個(gè)泡泡會(huì)變成什么。

這天,小熊也來(lái)和我們一齊吹泡泡,小朋友,請(qǐng)看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個(gè)圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個(gè)圓圓的泡泡?(一個(gè))(教師引導(dǎo)幼兒大膽說(shuō)出一個(gè)泡泡會(huì)變成什么。)

4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個(gè)泡泡添畫成自己喜歡的東西。

6、繼續(xù)觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象兩個(gè)泡泡、許多泡泡會(huì)變成什么。

8、作品展示。(把幼兒作品放到實(shí)物投影儀下,進(jìn)行展示,并鼓勵(lì)幼兒大膽說(shuō)出哪些圖畫是自己變出的。)

幼兒聽(tīng)音樂(lè)《吹泡泡》到外面去吹泡泡。

角色游戲教案(篇4)

一、游戲目標(biāo):

1、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

2、培養(yǎng)幼兒堅(jiān)守崗位,以及運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,鞏固幼兒的文明行為習(xí)慣。

3、培養(yǎng)遇到困難或問(wèn)題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。

二、材料準(zhǔn)備:

1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

2、迷你照相館的自制攝像機(jī)、照相機(jī)等。

3、卡通吧的幼兒自帶碟片

4、漂亮屋的自制剪刀、吹風(fēng)機(jī)、洗發(fā)水、毛巾等。

5、創(chuàng)意花坊制作花的各種廢舊物品(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。

6、美食街的自制食物(壽司、餛飩、面條、牛肉串等)

三、游戲過(guò)程

1、教師結(jié)合上周開(kāi)展的各角色游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。

2、以談話形式增強(qiáng)角色意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整

4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)迷你照相館,提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。

(2)鼓勵(lì)各角色、各主題間的交往。

(3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。

四、游戲結(jié)束

(1)放音樂(lè)提醒幼兒收拾玩具。

(2)組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各角色之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。 ……

角色游戲教案(篇5)

1、鍛煉手的小肌肉群,訓(xùn)練觀察力;

2、培養(yǎng)合作意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí);

2、操作演示用的彩色小棒(稍長(zhǎng)、稍粗)一束。

師:這個(gè)游戲能夠2個(gè)人玩,也能夠幾個(gè)人玩,大家能夠先商量,由誰(shuí)來(lái)撒小棒。

挑小棒的第一條規(guī)則是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松開(kāi)手,讓小棒自己散落在桌上。

挑小棒的第二條規(guī)則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來(lái),每次只能挑一根,挑小棒時(shí)不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機(jī)會(huì)就要讓給下一個(gè)人挑棒。

挑小棒的第三條規(guī)則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數(shù)數(shù)誰(shuí)的小棒多,得多的為勝。

教師游戲指導(dǎo)老師巡視幼兒的游戲,有針對(duì)性地及時(shí)給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo):引導(dǎo)幼兒互相協(xié)商由誰(shuí)來(lái)撒小棒、誰(shuí)先挑小棒;對(duì)潛力強(qiáng)的小組或先挑完的小組,老師引導(dǎo)幼兒把小棒按顏色進(jìn)行分類,按各種顏色小棒的多少進(jìn)行排序。

角色游戲教案(篇6)

1、幼兒用心參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對(duì)故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。

2、透過(guò)扮演主角,加深幼兒對(duì)主角的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)主角jy135.的優(yōu)良品德。

一、回顧上周故事資料,使幼兒對(duì)各主角進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。

師:出示手偶,你們看這是誰(shuí)啊,(小老虎)你們還記不記得上個(gè)星期老師給你們講了一個(gè)什么故事呢?

師:是的,這天小老虎又要來(lái)找朋友了,那小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰(shuí)做朋友?。浚ㄐ⊙?,小猴,小象)剛開(kāi)始時(shí)候有沒(méi)有和他們做朋友啊?(沒(méi)有)為什么啊?(因?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)之后遇到誰(shuí)了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說(shuō)的?。浚ń慌笥褧r(shí)態(tài)度要好一些對(duì)待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齊玩游戲。

突然發(fā)生了一件什么事???(出來(lái)一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動(dòng)物們是怎樣問(wèn)候它的啊,小老虎情緒怎樣樣?。浚ǜ吲d)說(shuō)了一句什么話?。浚ㄓ信笥颜婵鞓?lè))

二、與生活老師一齊示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。

分主角練習(xí)對(duì)話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動(dòng)物和老師對(duì)話練習(xí)。

四、讓小朋友一齊聽(tīng)錄音進(jìn)行主角對(duì)話練習(xí)。

對(duì)幼兒主角對(duì)話的練習(xí)進(jìn)行評(píng)價(jià)。

角色游戲教案(篇7)

最近市里相應(yīng)上級(jí)號(hào)召,搞了次幼教專題培訓(xùn)活動(dòng)“快樂(lè)的玩,有效地學(xué),把游戲還給孩子”。我設(shè)計(jì)的一節(jié)運(yùn)動(dòng)游戲《輪胎船上練本領(lǐng)》,光榮入選,得到不錯(cuò)的評(píng)價(jià),拿出來(lái)跟哥幾個(gè)分享下……

設(shè)計(jì)意圖:

輪胎,對(duì)于博大幼兒園的孩子來(lái)說(shuō),充滿了玩的魅力,每到戶外活動(dòng)時(shí)間,孩子們都會(huì)在那里流連忘返。幼兒站在輪胎上很容易就會(huì)發(fā)生彈跳的動(dòng)作,而一項(xiàng)幼兒喜愛(ài)的動(dòng)作練習(xí),與游戲結(jié)合起來(lái)時(shí),就更增添了無(wú)窮的樂(lè)趣,孩子們能夠重復(fù)這個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作很久,跳的滿頭大汗卻依然興致勃勃。簡(jiǎn)單的動(dòng)作、搞笑的游戲,讓孩子們?cè)诳鞓?lè)的游戲中得到鍛煉,是游戲設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)也是歸宿。

游戲目標(biāo):

1.嘗試在輪胎上雙腳向上跳的動(dòng)作,鍛煉平衡潛力。

2.體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

游戲準(zhǔn)備:

場(chǎng)地附近擺放輪胎,數(shù)量與幼兒數(shù)相等。

游戲過(guò)程:

——站在船上,雙腳同時(shí)向上跳,落回船上,持續(xù)平衡,不掉進(jìn)水里。

——看誰(shuí)在船上跳起來(lái)不掉進(jìn)水里,堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng)。

——關(guān)注動(dòng)靜交替時(shí)幼兒的運(yùn)動(dòng)量,按幼兒個(gè)人意愿自由選取休息或者繼續(xù)。

游戲規(guī)則:1、同一艘船上的人動(dòng)作要一致。2、如果有人掉進(jìn)水里,必須要迅速的救起來(lái),否則會(huì)被鯊魚吃掉。3、沒(méi)有船員掉進(jìn)水里的船只獲勝。

角色游戲教案(篇8)

1、能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。

知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

師:剛才我接到一個(gè)電話,是小吃店顧客打來(lái)的,她說(shuō)前幾天來(lái)我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務(wù)員都沒(méi)有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒(méi)有及時(shí)收起來(lái)。期望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員今日要怎樣做呢?

師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。

二、談話引進(jìn)新資料。

師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔?,可是他說(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔?,我們?lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)

師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來(lái)看看吧?。ń處熤谱鬟^(guò)程邊講解步奏。)

師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。

三、提出本次游戲的要求。

師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽(tīng)哦。

1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。

2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

3、能有序的進(jìn)行收玩具。

師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。

四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過(guò)程。

2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

五、評(píng)價(jià)與分析。

師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

師:你們今日玩得開(kāi)心嗎?你今日在玩游戲的時(shí)候當(dāng)了什么主角呢?下次游戲時(shí),我們小吃店還能夠賣什么東西呢?

小班角色游戲超市的游戲


小班角色游戲超市的游戲教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)結(jié)束,活動(dòng)反思等內(nèi)容,初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲,鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看超市的游戲教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。

2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識(shí)、能力。

4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

營(yíng)業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺(tái)及超市的各種貨物

活動(dòng)過(guò)程:

1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問(wèn)題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

*引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家 進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

*教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

活動(dòng)結(jié)束:

*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

活動(dòng)反思:

去超市購(gòu)物是每個(gè)幼兒最開(kāi)心的事,他們總喜歡一下子買好多好多,什么都要,也不管家長(zhǎng)愿不愿意,通過(guò)游戲活動(dòng)也讓幼兒從中學(xué)會(huì)節(jié)約的習(xí)慣。在進(jìn)行商店游戲中,我們可以對(duì)幼兒進(jìn)行教育,讓他們懂得節(jié)約用錢的,要求幼兒每次購(gòu)物時(shí),只挑選兩樣物品,也方便后面的顧客購(gòu)買自己需要的東西。

中班角色游戲:應(yīng)聘游戲


提起應(yīng)聘,我想你首先想到的是成年人去某公司求職,你想象過(guò)孩子們應(yīng)聘的場(chǎng)景嗎?

招聘者:你叫什么?

應(yīng)聘者:我叫***。

招聘者:你幾歲?

應(yīng)聘者:我8歲。

招聘者:你為什么要來(lái)應(yīng)聘這個(gè)工作?

應(yīng)聘者:我的存折里沒(méi)錢了,不能給寶寶買奶粉了。

招聘者:那你會(huì)些什么呢?

應(yīng)聘者:我會(huì)做好多好吃的,炸雞翅啊,做點(diǎn)心啊……

招聘者:那就試用你一天吧。

這是我們班孩子在玩角色游戲前的一個(gè)應(yīng)聘游戲場(chǎng)景,這好比是正式游戲前的一道“開(kāi)胃菜”。應(yīng)聘游戲的由來(lái)是這樣的:結(jié)合“三.八”婦女節(jié),我們?cè)陂_(kāi)展社會(huì)活動(dòng)前,讓孩子回家對(duì)媽媽、奶奶的工作進(jìn)行了解,目的是通過(guò)活動(dòng),讓孩子感受到媽媽、奶奶工作的辛苦,繼而產(chǎn)生愛(ài)與尊敬的情感。當(dāng)談起媽媽、奶奶的工作時(shí),活動(dòng)室里炸開(kāi)了鍋:“我媽媽是護(hù)士,晚上還要上班,因?yàn)橥砩线€有生病的人?!薄拔覌寢屖遣遏~的,風(fēng)好大的時(shí)候,船搖來(lái)?yè)u去,她還敢出去看漁網(wǎng)呢”……小俊舉手了,怯怯地說(shuō):“我媽沒(méi)有工作?!贝蠹乙幌伦屿o了下來(lái),我用眼神鼓勵(lì)他繼續(xù)說(shuō)下去。“禮拜天,媽媽帶我去應(yīng)聘工作,結(jié)果人家不要媽媽,媽媽回家很傷心。”為了不讓小俊心情低落,我說(shuō)了些鼓勵(lì)的話就繼續(xù)我和孩子們的談話。

事后,小俊提起的“應(yīng)聘”讓我陷入了深思:“如果孩子們?cè)谶x擇游戲角色時(shí)也進(jìn)行應(yīng)聘,會(huì)怎樣呢?”好處有三:第一,有利于孩子之間的交往、大膽表達(dá);第二,能挖掘自己的亮點(diǎn),樹(shù)立自信;第三,初步感受成人工作的艱辛,萌發(fā)愛(ài)的情感。于是,我發(fā)動(dòng)孩子回家向家長(zhǎng)了解應(yīng)聘是什么?在收集了應(yīng)聘視頻后,我覺(jué)得時(shí)機(jī)成熟。在第三天的角色游戲時(shí)間,我讓小俊當(dāng)了回主角,讓他介紹了媽媽去應(yīng)聘時(shí),對(duì)方都問(wèn)了些什么問(wèn)題?媽媽是怎么回答的?接著,小朋友們根據(jù)自己收集的“情報(bào)”進(jìn)行交流、討論。繼而,欣賞視頻,了解應(yīng)聘的一個(gè)過(guò)程。最后,我們開(kāi)展了分組模擬應(yīng)聘,讓孩子們親身體驗(yàn)應(yīng)聘的競(jìng)爭(zhēng)性。于是,便呈現(xiàn)了類似上述的一幕幕場(chǎng)景?;顒?dòng)中,孩子們?yōu)榱说玫阶约合矚g的“工作”,都大膽地介紹著自己的強(qiáng)項(xiàng),當(dāng)然,有的成功,有的失敗。但失敗并沒(méi)有影響孩子們的情緒,這邊不行,去那邊應(yīng)聘,場(chǎng)面不亞于人才市場(chǎng)的應(yīng)聘場(chǎng)景。

這道“開(kāi)胃菜”讓孩子們更加珍惜應(yīng)聘得來(lái)的“工作”,讓孩子們更深體會(huì)到爸爸、媽媽工作的不易,讓孩子們都敢于表現(xiàn)自己的長(zhǎng)處。誰(shuí)說(shuō)應(yīng)聘是大人的事,如果處理得當(dāng),也會(huì)成為孩子們炙手可熱的游戲。

開(kāi)展角色游戲講評(píng)的點(diǎn)滴體會(huì)


“游戲是幼兒的天性”。在這次實(shí)習(xí)中,我發(fā)現(xiàn)孩子尤其喜歡角色游戲。如何做好角色游戲?如何使幼兒在每一次的游戲中汲取養(yǎng)料,得有所用?如何使每一個(gè)幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?這些問(wèn)題深深地纏繞著我。經(jīng)過(guò)這一個(gè)月來(lái)的實(shí)踐我深深體會(huì)到:在角色游戲中,做好每一次角色游戲的講評(píng),能取得較為理想的效果。因?yàn)?,角色游戲的產(chǎn)生是以幼兒身心發(fā)展為前堤,而角色游戲發(fā)展又是以促進(jìn)幼兒生理、認(rèn)知、情感、社會(huì)性等多方面的發(fā)展。作為角色游戲中不可缺少的一部分--講評(píng),受到幼兒的歡迎同時(shí),同樣促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

有教育學(xué)家認(rèn)為:幼兒是帶著知識(shí)、技能和態(tài)度進(jìn)人游戲情境之中的,而且,他們還有關(guān)于自我的一定的觀念和態(tài)度(如自我概念的形成等等)對(duì)即將加人游戲的其他孩子也有自己的看法和理解。諸如此類的變量的相互作用,決定著活動(dòng)進(jìn)程和結(jié)果的變化。在新中班的第一次角色游戲時(shí),我們?cè)诮淌依锓胖迷S多玩具,在幼兒游戲的時(shí)候,我有意識(shí)地去告訴他們“哦,你是理發(fā)師,你會(huì)幫我理發(fā)。謝謝。”“你替我看病,你是好醫(yī)生?!薄拔夷艽螂娫拞幔娫掗g老伯伯?”...游戲結(jié)束講評(píng)的時(shí)候,我把小朋友一個(gè)個(gè)請(qǐng)出來(lái)用滿腔的熱情向小朋友介紹我這個(gè)老奶奶認(rèn)識(shí)XX是個(gè)醫(yī)生、XX是理發(fā)師、XX是“娃娃家”的媽媽。小朋友可喜歡這種稱呼了,他們笑嘻嘻地你看看我,我看看你,仿佛這一切都是真的,有的小朋友還興奮地拍拍手。由此,我知道幼兒愿意用這種方式來(lái)評(píng)價(jià)自己的游戲,他們覺(jué)得自己被充分肯定了。

隨著幼兒游戲次數(shù)增多,幼兒喜歡講評(píng)已不再停留于讓老師夸張地稱呼一聲,他們真正需要的是老師能把他游戲中了不起的事告訴大家。有很多次,我會(huì)碰到這樣的情況:當(dāng)我要講評(píng)的時(shí)候,會(huì)有小朋友積極的舉手,甚至站了起來(lái)。這時(shí),我比誰(shuí)都清楚孩子們渴望得到一種機(jī)會(huì),一種把自己的成功欣喜地展現(xiàn)給大家并與大家共享的機(jī)會(huì)。幼兒在游戲相互接觸中,產(chǎn)生了交流的迫切要求,他們已經(jīng)開(kāi)始學(xué)習(xí)接納別人的經(jīng)驗(yàn),并用自己的眼光去衡量同伴的游戲。游戲講評(píng)成為幼兒展現(xiàn)自己又了解同伴的窗口。講評(píng)成功這一結(jié)果使他們滿足,而這種滿足又變成了新的動(dòng)機(jī)。我們不難發(fā)現(xiàn)幼兒在角色游戲講評(píng)中情緒是愉悅的:宣泄自己的成功并獲得大家的肯定是愉悅,聆聽(tīng)同伴的游戲去評(píng)判優(yōu)和劣是愉悅,甚至在講評(píng)時(shí)能幫助別人解決問(wèn)題也會(huì)是幼兒發(fā)自內(nèi)心的偷悅。

由此,我們知道把握好游戲講評(píng)的契機(jī)會(huì)使幼兒在每一次真正說(shuō)自己事的同時(shí)汲取養(yǎng)料,更上一層樓。以下是我在這次實(shí)習(xí)中對(duì)角色游戲講評(píng)的幾點(diǎn)體會(huì):

1。老師心中要有目標(biāo),這是角色游戲講評(píng)成功的基礎(chǔ)

2。老師以恰當(dāng)?shù)纳矸葜v評(píng)游戲是角色游戲講評(píng)成功的關(guān)鍵

3。老師能夠靈活地面對(duì)講評(píng)中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴是角色游戲講評(píng)成功的首要條件

4。鼓勵(lì)幼兒積極參加講評(píng),充分展開(kāi)討論是角色游戲講評(píng)成功的重要方法

總而言之,我覺(jué)得要領(lǐng)導(dǎo)好角色游戲講評(píng)必須在仔細(xì)觀察幼兒游戲的基礎(chǔ)上,要了解幼兒游戲的過(guò)程。在講評(píng)的時(shí)候,老師心中要有目標(biāo),還要切合幼兒游戲?qū)嶋H,進(jìn)行點(diǎn)播。同時(shí),老師在講評(píng)的過(guò)程中要善于捕捉幼兒的各種情況,通過(guò)講評(píng)使每個(gè)幼兒對(duì)人對(duì)物對(duì)事形成一種正確的認(rèn)識(shí)和態(tài)度。以上是我在角色游戲講評(píng)中的幾點(diǎn)體會(huì),希望得到批評(píng)指正。

談?wù)劷巧螒蛑v評(píng)指導(dǎo)的體會(huì)


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《談?wù)劷巧螒蛑v評(píng)指導(dǎo)的體會(huì)》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

《綱要》明確指出:游戲是幼兒的主要活動(dòng)。游戲在幼兒園整個(gè)教育工作中占有極為重要的地位,是進(jìn)行體、智、德、美全面發(fā)展教育的有力手段。角色游戲是幼兒期特有的活動(dòng),也是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng)。在貫徹《綱要》的過(guò)程中,在進(jìn)行角色游戲指導(dǎo)時(shí)我常常思考:怎樣使幼兒在游戲中獲得更好的發(fā)展?怎樣讓每個(gè)幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?在實(shí)踐中,我覺(jué)得游戲講評(píng)是很重要的,做好每一次角色游戲的評(píng)價(jià),能取得較好的效果。下面我就游戲講評(píng)談?wù)勛约捍譁\的體會(huì)。

一.學(xué)會(huì)觀察,善于分析,是游戲講評(píng)的關(guān)鍵。

觀察幼兒在游戲中的情況,是組織游戲的重要環(huán)節(jié),也是發(fā)現(xiàn)幼兒游戲情況的窗口。觀察什么呢?也許有的老師說(shuō),游戲有什么好觀察的,他們想怎么玩就怎么玩,只要玩得高興就行了。其實(shí),觀察的東西還真多:孩子在游戲中是積極主動(dòng)地玩,還是消極被動(dòng)地玩;是創(chuàng)造性地、獨(dú)立地玩,還是模仿他人,跟著他人玩;和同伴相處的關(guān)系如何?動(dòng)手操作能力怎樣?對(duì)待玩具和同伴的態(tài)度怎樣?語(yǔ)言交往能力如何?角色意識(shí),角色間的關(guān)系,游戲情節(jié)的發(fā)展變化怎樣等等,這些都是觀察的對(duì)象。游戲中我通過(guò)不斷地對(duì)幼兒進(jìn)行觀察,然后分析他們游戲的經(jīng)驗(yàn)、能力、態(tài)度,尋找他們?cè)谟螒蛑械姆磻?yīng)和需要,再進(jìn)行調(diào)整,或調(diào)節(jié)游戲或運(yùn)用有效的指導(dǎo)方法,使幼兒在每次的游戲中都所發(fā)展,實(shí)現(xiàn)游戲的教育作用。

那么如何更好地進(jìn)行觀察呢?我覺(jué)得:

觀察幼兒的游戲,首先要有耐心,要傾聽(tīng)孩子的心聲。

教師在游戲指導(dǎo)中,觀察幼兒的行為是很重要的,幼兒游戲的行為有時(shí)是無(wú)聲的,但從無(wú)聲的動(dòng)作中可以看到幼兒的內(nèi)在思想、情感的流露,所以更需要老師的耐心觀察,從而發(fā)現(xiàn) 幼兒游戲的能力。那天游戲一開(kāi)始,我發(fā)現(xiàn)醫(yī)院的醫(yī)生張曼妮打開(kāi)幾只空瓶,手里拿著牙簽坐下來(lái),叫到:“驗(yàn)血了,誰(shuí)來(lái)驗(yàn)血?看看你有沒(méi)有貧血,快來(lái),一會(huì)我就要走了?!痹瓉?lái)前幾天,幼兒園小朋友體檢驗(yàn)血色素。當(dāng)每個(gè)孩子都有驗(yàn)血的經(jīng)驗(yàn),他們似乎對(duì)驗(yàn)血這段生活經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)生了興趣,果然很多人去驗(yàn)血?!罢?qǐng)你們大家排好隊(duì)。”為了觀察游戲,我也排了隊(duì)。輪到我驗(yàn)血時(shí),我說(shuō):“醫(yī)生,我很害怕!”“不用怕,你那天不是很勇敢嗎,我會(huì)輕輕的?!痹瓉?lái)他那天也看到我色素檢查。她邊說(shuō)邊用棉花擦手指,再用牙簽頭扎一上手指,學(xué)著醫(yī)生的樣子把血注進(jìn)小瓶,最后拿一小塊棉花壓在我的手指上并示意我捏住。我連忙問(wèn):“我貧血嗎?”她拿起小瓶在一塊鏡子下看了看說(shuō):“很好,沒(méi)有貧血。不過(guò),還是不能挑食,要多吃菜和水果?!笨磥?lái),這個(gè)醫(yī)生還當(dāng)?shù)貌诲e(cuò)。生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒游戲的基礎(chǔ),幼兒對(duì)什么印象深刻就會(huì)反應(yīng)什么。但幼兒的能力是有差異的,同一個(gè)經(jīng)驗(yàn),由于幼兒體驗(yàn)的不同,游戲表現(xiàn)也就不同,有的幼兒無(wú)動(dòng)于衷,有的幼兒躍躍欲試,有的幼兒大顯身手,有的幼兒只是跟從別人,如果老師沒(méi)有耐心地認(rèn)真地觀察,去參與游戲,也許指導(dǎo)就流于形式,因?yàn)橛螒蛑新菪∨笥涯7箩t(yī)生擦試棉花、扎針等動(dòng)作十分逼真,盡管如何進(jìn)行色素的評(píng)定她只是隨便做做,而缺少正確的方法,但這只能說(shuō)明缺乏相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),我沒(méi)有向幼兒說(shuō)明驗(yàn)證血色素,因?yàn)樗枰茖W(xué)的方法。我參與游戲,扮演角色,是為了更好地觀察幼兒的游戲,為以后創(chuàng)造機(jī)會(huì)豐富他們的經(jīng)驗(yàn),也為更好的進(jìn)行講評(píng),給她最大的鼓勵(lì)。

其次觀察幼兒的游戲還要尊重幼兒的情感特點(diǎn),用寬容的心態(tài)去理解它。如:在一次游戲中,莊浩鐸小朋友在娃娃家當(dāng)哥哥,只見(jiàn)他把所有的娃娃家東西全倒在地上,把桌子、椅子全打翻,手里拿著筷子、盤子跳著、敲著、比劃著,表現(xiàn)異常激動(dòng),我上前責(zé)問(wèn):“剛才好好的家,怎么變成這樣?你在忙什么?”他抬頭哈哈地說(shuō):“吳老師,我剛剛不小心,打開(kāi)煤氣時(shí),漏氣引起了著火,我在叫大家來(lái)幫忙呢!”經(jīng)他一說(shuō),我才看明白,于是也跟著忙撲火呢。幼兒的游戲不是四平八穩(wěn)的,往往在游戲中有的孩子會(huì)借題發(fā)揮。幼兒的興奮與想象是聯(lián)系在一起的,毫不掩飾,他們?cè)趺聪刖驮趺醋?。如果我不從浩鐸游戲想象的角度去考慮,他的異常表現(xiàn)的確是“瘋”,然而,當(dāng)一了解他行動(dòng)的“動(dòng)機(jī)”來(lái)由,就會(huì)被他的行為所理解,在“亂”中引發(fā)情節(jié),這亂不是壞事,而是教師指導(dǎo)的最好契機(jī),因此,觀察了解游戲過(guò)程,也是教師進(jìn)行自 我調(diào)節(jié)指導(dǎo)行為的過(guò)程。教師面對(duì)孩子亂的游戲時(shí)只有冷靜,才能進(jìn)行更好的指導(dǎo)。在講評(píng)時(shí),幼兒對(duì)怎樣在家更好地注意防火安全和著火了該怎么辦展開(kāi)了激烈的討論。

二.及時(shí)地靈活地捕捉游戲中良好的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,讓它在評(píng)價(jià)中得到升華。

在和孩子游戲的時(shí)候,我們經(jīng)常能很容易地發(fā)現(xiàn)到許多幼兒的閃光點(diǎn),如果我們及時(shí)地將這些閃光點(diǎn)在游戲中點(diǎn)點(diǎn)滴滴地在游戲講評(píng)時(shí)將它“發(fā)揚(yáng)光大”,將它肯定,那么,幼兒的社會(huì)性發(fā)展、良好的行為習(xí)慣還要刻意去學(xué)習(xí)嗎?一次游戲時(shí),莊澤弘小朋友故意摔跤坐在地上,我走過(guò)去說(shuō):“喲,疼嗎?有位小弟弟摔倒了?!甭?tīng)到這話的惟惟跑來(lái)看了看:“看,腳都流血了,快我送你去醫(yī)院,我是司機(jī)哪?!睗珊肼?tīng)了這話,便假裝爬不起來(lái),于是惟惟又去請(qǐng)來(lái)許多人幫忙,看到他們互相幫助的情景,我感到游戲的教育契機(jī)蘊(yùn)含的內(nèi)容可真多。講評(píng)時(shí),我充分肯定了幼兒的這種行為,使大家也深受感染。

有人說(shuō)失敗與成功只差一步之遠(yuǎn),這話不無(wú)道理。游戲中,幼兒的想象力與創(chuàng)造力是很豐富的,但在活動(dòng)中,有的幼兒往往會(huì)因?yàn)橛龅嚼щy而放棄成功的機(jī)會(huì),教師的細(xì)心觀察,及時(shí)的進(jìn)行幫助,能給幼兒心理的帶來(lái)希望。在一次的游戲中,我發(fā)現(xiàn)宗杰小朋友手里拿著一個(gè)藥瓶,在醫(yī)院里走來(lái)走去,還緊緊地皺著眉頭,我走過(guò)去問(wèn):“你是醫(yī)院的誰(shuí)呀?”“我是配藥的醫(yī)生”“你是不是有困難,需要我?guī)兔??”“我想做些藥,可我不?huì)做?!?/p>

“做什么藥?為什么要做藥?”“我要做一些水果藥,香蕉味,蘋果味,西瓜味,各種水果味,小孩吃了不會(huì)覺(jué)得苦?!薄罢媸呛弥饕?,想怎么做呢?讓我來(lái)幫你?!薄拔覀兙驮谄孔油饷尜N上哪種水果就是哪種藥?!罢媸呛弥饕狻!蔽医o他準(zhǔn)備了紙和筆,與他一起做完香蕉后對(duì)他說(shuō):“香蕉藥做好了,其他水果你自己來(lái)吧?!彼麡?lè)意的做開(kāi)了。對(duì)幼兒在游戲中的每個(gè)新的想法,教師給予鼓勵(lì)支持,這并不難,難的是老師如何了解孩子,捕捉孩子的想法和需要。我從宗杰小朋友的不開(kāi)心行為中發(fā)現(xiàn)他的需要,了解他的想法,并通過(guò)材料的支持幫助和他一起玩,滿足他的游戲和心理的需求,而且在講評(píng)中,充分肯定了他獨(dú)特的創(chuàng)造能力,給他予鼓勵(lì)。

三.以角色身份參與游戲講評(píng),感受游戲的樂(lè)趣。

幼兒在游戲中認(rèn)認(rèn)真真地扮演角色,認(rèn)認(rèn)真真地模仿角色的勞動(dòng),游戲結(jié)束講評(píng)時(shí),能走上前來(lái)以角色的身份向同伴把自己如何扮演角色的事情告訴大家,這樣,可以與大家一起分享游戲的快樂(lè)和不開(kāi)心,他們所說(shuō)的快樂(lè)或不開(kāi)心的事情都是同同伴間進(jìn)行游戲產(chǎn)生的。如:“我今天玩的不開(kāi)心,因?yàn)?*同我起玩玩具店,可是他老跑到別處去,只有我一人在玩?!庇秩纭拔医裉焱娴暮荛_(kāi)心,因?yàn)槲疑×?*還照顧我,給我吃雞湯又帶我上醫(yī)院。”通過(guò)分享游戲的事情,讓大家對(duì)角色身份的職責(zé)有了更明確的認(rèn)識(shí);同時(shí),通過(guò)講述既發(fā)展了口語(yǔ)表達(dá),又能達(dá)到相互啟發(fā)、交流的目的。

四.充分討論,積極回應(yīng),讓游戲講評(píng)成為解決矛盾、提高游戲水平的階梯。 隨著經(jīng)驗(yàn)的積累,幼兒的事非觀念、主見(jiàn)都得到逐步增強(qiáng),我充分地利用游戲的講評(píng)組織幼兒對(duì)游戲中發(fā)生的問(wèn)題進(jìn)行討論,讓幼兒在討論中在爭(zhēng)執(zhí)中尋求答案。記得一次坐車的游戲中,有位媽媽抱孩子上車,有一位腳受傷的人,車上有老人還有小孩,他們一起去游戲玩,由于司機(jī)緊急剎車,結(jié)果出事了,翻車了,大家都受傷到醫(yī)院去,許多人都手?jǐn)嗄_斷了,于是醫(yī)生都在忙著接,但由于經(jīng)驗(yàn)不足,他們只是用繩子在手上或腳上一綁,結(jié)果是松了又松。在游戲講評(píng)時(shí),大家對(duì)怎樣綁繩和接斷手展開(kāi)了充分的討論:有的說(shuō),接手的繩子要粗一點(diǎn);有的說(shuō),接手時(shí)手上要先抹藥;有的說(shuō),我們就是不會(huì)打結(jié)。。。。。。。對(duì)幼兒的討論,我并不急于告訴他們,而是讓他們回家與家人一起看書或請(qǐng)教醫(yī)生。第二天,有幼兒來(lái)告訴我,接手時(shí)要用一個(gè)板把它固定,這樣就會(huì)更快的好起來(lái)。有的幼兒說(shuō),要多喝骨頭湯才會(huì)更快好起來(lái);還有許多幼兒來(lái)告訴我他已經(jīng)學(xué)會(huì)了用繩子打結(jié)了。

幼兒的集思廣益,使我明白了一個(gè)道理,他們不需要教師的單純灌輸,而喜歡在游戲中自己嘗試,由于幼兒的年齡特點(diǎn),他們認(rèn)識(shí)的知識(shí),只是周圍生活中最粗淺的,所以有時(shí)無(wú)法直接解決所遇到的問(wèn)題,而游戲結(jié)束的講評(píng)正是幫助幼兒解決問(wèn)題發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的好機(jī)會(huì),把從孩子中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題提出來(lái),再放回到幼兒中去,讓他們自己去解決同伴中出現(xiàn)的問(wèn)題,這樣幼兒不會(huì)覺(jué)得負(fù)擔(dān),又可以在大家爭(zhēng)論的基礎(chǔ)上積極思維,不但提高了孩子解決問(wèn)題的能力,而且還培養(yǎng)了他們觀察和思考的習(xí)慣。

從孩子的游戲中我們可以捕捉到許多東西,也可以發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題,只要我們仔細(xì)地去觀察,并在尊重幼兒的基礎(chǔ)了,讓幼兒去解決、去觀察周圍的事和物,那么這樣的游戲會(huì)越玩越豐富,越玩越有創(chuàng)造,只有從孩子中來(lái)的東西,孩子才樂(lè)于接受,并把所有吸收的知識(shí)通過(guò)游戲自由地表現(xiàn)出來(lái)。

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