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小議體育課程中游戲教學的意義

發(fā)布時間:2019-12-19 幼兒園游戲的意義 幼兒園游戲意義 幼兒園建構(gòu)游戲的意義

游戲教學在小學體育課中的應用主要根據(jù)游戲自身競賽性的特征,游戲自身內(nèi)容豐富、形式多種多樣,能夠吸引學生注意力,更加能夠提供給學生一種十分輕松自在的環(huán)境能夠使學生在自身游戲過程中情不自禁的完成了自身的學習任務,最終學生就會將體育作為一種興趣,主動和積極的參與到體育課堂之中去,更好的完成小學體育教育教學的任務。

在小學體育課中應用游戲能夠發(fā)展提升學生身心素質(zhì)

將游戲應用到小學體育教育教學過程之中的根本原因就在于游戲自身具有內(nèi)容多樣性以及形式多樣性的特征,因此,在進行體育游戲活動組織的過程中,教師就可以很好地與學生進行互動,游戲自身具有競賽性特征,這也就對小學生自身的身體素質(zhì)提出了更加嚴格的要求,對于小學生自身精神素質(zhì)同樣提出要求。在小學生游戲過程中,學生想要玩得更好,就要求學生必須要開動自己的腦筋,找到適合的方式方法來使自己的成績比別人更好,這樣就可以在潛移默化之中對小學生全面素質(zhì)進行培養(yǎng)。

在小學體育課中應用游戲能夠促進學生智力發(fā)育

在小學體育課中應用游戲能夠在鍛煉學生身體同時,促進教師與學生之間的和諧發(fā)展,教師可以在應用游戲的過程中教會學生更多東西和知識,使學生能夠取得全方位進步,比如說,在體育課中應用游戲的過程中,教師可以適當或者適時的補充給學生一些基本技能以及基礎(chǔ)知識,通過進行游戲來營造出一個相對積極以及輕松的環(huán)境,借這一個環(huán)境來將自身所需要的知識給學生傳授,這個時候?qū)W生就會比平日更加容易對這些知識進行接受,并且能夠全面的理解這些知識,這樣的小學體育教學不僅僅對于學生進行身體上的鍛煉,更加能夠促進學生的智力發(fā)育,進而取得更好的效果。

在小學體育課中應用游戲能夠?qū)嵤┧枷虢逃齳JS21.cOm

在實施游戲教學的過程中,學生能夠培養(yǎng)出十分難得的品質(zhì),比如說頑強品質(zhì)、勇敢品質(zhì)、堅持品質(zhì)、積極向上品質(zhì)、不畏懼困難品質(zhì)以及團結(jié)合作的品質(zhì)等等,在實施游戲的過程中,能夠使小學生更好適應自身的群體寫作,學生就會慢慢的學會應該怎么樣與其他人交往,在體育課中應用游戲能夠教會學生聽從指揮,團結(jié)合作。通過在游戲過程中所發(fā)生的小插曲以及小故事,體育教師能夠?qū)⑦@些作為一個引子或者是實例來為學生講解一個正確思想,進而使得小學生自身從小就開始培養(yǎng)出一個好的思想,在游戲過程中教師要很好的結(jié)合發(fā)生事情來為小學生實施教育,教師要注重生動和具體,這樣能夠使小學生對知識以及體育項目進行更好的理解,再加上有實例作為講解,比起過去傳統(tǒng)填鴨式教育教學有了很大進步和很好的效果。游戲在小學體育課中的應用對于當今小學體育教育教學具有十分重要的作用和意義,不僅僅能夠培養(yǎng)學生養(yǎng)成正確體育的習慣,對于學生自身的心理素質(zhì)以及身體素質(zhì)具有十分重要的發(fā)展,并且能夠感受到游戲的有趣以及輕松,教師能夠?qū)W生進行正確思想引導,進而使學生能夠逐漸擴大自身的知識領(lǐng)域,提升自身綜合素質(zhì)。

本文中,筆者主要從在小學體育課中應用游戲能夠激發(fā)學生學習興趣、在小學體育課中應用游戲能夠發(fā)展提升學生身心素質(zhì)、在小學體育課中應用游戲能夠促進學生智力發(fā)育以及在小學體育課中應用游戲能夠?qū)嵤┧枷虢逃@四個方面對游戲在小學體育課中的重要性進行了分析和探討。(本文作者:李志勇 單位:內(nèi)蒙古呼倫貝爾市伊圖里河伊西中小學)

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體育游戲在小學體育教學中的實踐


摘要:隨著社會改革的不斷深入,教育作為治國之本,其能否順應時代潮流改革直接關(guān)系到國民素質(zhì)能否提升到更高的層次。在小學教育體制的改革中,擁有一個良好的身體素質(zhì)則是接受教育的前提,這就使體育教育顯得尤為重要。廣大的體育教育工作者也越來越重視對教學效果的提高,學生能否擁有良好的體能和知識。為了適應這一局面的改變,將體育游戲應用到教學中顯得十分必要,就體育游戲在小學體育教學中的實踐展開探討。

關(guān)鍵詞:小學體育教學;體育游戲;身體素質(zhì)

一、小學體育游戲的作用和必要性

1.從游戲中教育引導學生

小學體育是我國教育部門為培養(yǎng)學生德、智、體、美全面發(fā)展所設置的課程,其最主要的目的就是在學生心智還不是很健全的時候,通過體育教學的多種教學方法,在歡樂的氣氛中傳授學生正確的價值觀,引導學生擁有健全的人格。體育教學方法包括體能鍛煉、體育游戲等。而體育游戲可以在潛移默化中培養(yǎng)學生的各種能力,例如,一些需要團隊合作的游戲,可以增強學生的集體榮譽感,提高與他人協(xié)作的能力,促進學生間的友誼。而一些具有競爭性的游戲,可以引導學生樹立競爭意識,同時也可以鍛煉學生遵守規(guī)則,有利于形成遵紀守法的良好習慣。這就要求教師善于發(fā)現(xiàn)每個學生的不同,抓住時機,因材施教,鼓勵學生,進行思想的引導和教育。體育游戲擁有多樣性的特點,可以鍛煉學生的多種能力和提高學生的素質(zhì)。同時學生在接受體育教育的時候,應不僅僅只是進行體育活動,更應該從中提高能力和思想道德素質(zhì)。

2.從游戲中提高學生身體素質(zhì)

體育教學既然從鍛煉學生身體素質(zhì)出發(fā),就更應該注重對學生身體素質(zhì)的提高。體育游戲是體育教學的不同表現(xiàn)形式,將鍛煉學生身體技能通過一種游戲的方式展示出來,具有趣味性,更容易被學生所接受。游戲既可以提高學生的基本身體素質(zhì),又可以在游戲的過程中鍛煉學生的反應能力和在遇到突發(fā)情況時的應變能力。由于體育游戲多種多樣,游戲的設置也具有創(chuàng)新性,有利于開發(fā)學生智力,加深對體育精神的理解,可以更好地改善學習態(tài)度。另外,在強調(diào)鍛煉學生身體素質(zhì)的時候,更要注意體育鍛煉安全。畢竟受教群體還是年齡水平較低的小學生,所以在體育游戲的選擇中堅持安全至上的原則,選擇一些運動難度較低、具有競技性,同時又能鍛煉學生實踐能力的游戲。游戲也應該貼近實際,充分考慮學生心理,吸引學生興趣,讓學生積極參與到體育鍛煉中。比如,參加老鷹抓小雞等游戲,雖然看似簡單,但教師可以進行一些創(chuàng)新,融入一些學生更容易接受的東西,這樣就可以達到寓教于樂的效果。這樣可以更好地提高學生的身體素質(zhì),豐富學生的課外生活,順應新課標的新要求。

二、小學體育游戲的具體應用

1.從實際出發(fā)科學地選擇體育游戲

小學生體育教育應該從學生的具體情況出發(fā),參考學生的生長特點,科學地選擇游戲。選擇一個好的游戲是小學體育教學成功的第一步,體育游戲的表現(xiàn)形式多種多樣,因而可以吸引學生興趣,讓學生主動去參加體育游戲,切身感受體育游戲的魅力。但體育游戲是為傳授知識而服務的,因而在選擇游戲的時候,應該根據(jù)教學內(nèi)容、游戲的特點進行選擇??茖W體育游戲可以減輕學生生活和學習心理壓力,提高學習積極性,讓業(yè)余時間變得更豐富多彩。因此,小學體育教育工作者應該注重對體育游戲的創(chuàng)新,從實際出發(fā),科學合理地選擇適合小學生的體育游戲,提高學生自身的鍛煉熱情。例如,男女體力的不同,在游戲設置中應注意關(guān)照女同學。而對于興趣不同的學生,也應該拓寬游戲設置所涉及的方面,這樣才可以吸引所有學生的興趣。利用游戲的手段進行教學,是將游戲的趣味性和教育性有機結(jié)合,但也要切記注意游戲安全,這就要求體育教育工作者正確把握兩者的關(guān)系。體育教學前應給予學生一定的安全常識教學,讓學生更好地保護自身安全。

2.對體育教學成果進行分析總結(jié)

在體育游戲結(jié)束后,及時總結(jié)十分重要,這不僅是滿足學生的心理需求,而且也是對教師工作的總結(jié),可以為日后更好地開展工作提供經(jīng)驗。針對不同表現(xiàn)的學生,教師應合理公正的點評,既不傷害學生的自尊心,又能及時改正學生在游戲過程中所犯的錯誤。這就要求教師擁有靈活的人際交往能力,平等對待每個學生。表揚在游戲中表現(xiàn)突出的學生,引導其將游戲過程中的閃光點運用到平常的生活和學習中,可以為其學習提供幫助。并鼓勵其他學生繼續(xù)努力,不要氣餒,發(fā)揚不拋棄、不放棄的體育精神。學生自身應該從體育教學中所學的內(nèi)容融會貫通,將體育游戲應用于生活中,學習各種能力,努力成為社會主義建設作貢獻的德、智、體、美全面發(fā)展的人才。總而言之,在體育教學中運用體育游戲,是將實踐與知識融合,在小學教育中也有著極為重要的地位。因而,當代體育教育工作者,應該順應時代的變化和要求,以提高學生身體素質(zhì)為本,創(chuàng)新教學方法,從實踐中檢驗知識,不斷發(fā)展小學體育教育,為日后的學習打好堅實的基礎(chǔ)。同時,這也是新課標體制下素質(zhì)教育的要求,將游戲化之為傳授知識、強身健體的工具,促進學生的全面發(fā)展。

中班體育游戲圈的游戲


中班體育游戲圈的游戲教案反思主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,幼兒自主探索呼啦圈的各種玩法,嘗試創(chuàng)造性地拼擺造型,感受和表現(xiàn)鼓和樂曲的停頓,學會控制身體的動作,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看圈的游戲教案吧。

活動設計背景

在戶外活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對玩呼啦圈有著濃厚的興趣,經(jīng)常樂此不疲的反復玩,我靈機一動,于是抓住了這一教育契機,設計了此次綜合活動——圈的游戲。

活動目標

1、幼兒自主探索呼啦圈的各種玩法,嘗試創(chuàng)造性地拼擺造型。

2、感受和表現(xiàn)鼓和樂曲的停頓,學會控制身體的動作。

3、體驗游戲的快樂,分享合作的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

重點:自主探索圈的各種玩法,嘗試創(chuàng)造性地拼擺造型。

難點:感受和表現(xiàn)鼓和樂曲的停頓,學會控制身體的動作。

活動準備

鈴鼓、樂曲磁帶、呼啦圈若干。

活動過程

1、熱身運動——圈操

2、好玩的呼啦圈。

(1)幼兒自主探索圈的玩法 。

(2)聽鼓聲感知和表現(xiàn)鼓聲的停頓。

(3)聽音樂感知和表現(xiàn)樂曲的停頓。

3、會變的呼啦圈。

(1)呼啦圈變魔術(shù),幼兒自主組合。

嘗試創(chuàng)造性地拼擺各種造型。

(2)聽鼓聲變魔術(shù)。

(3)聽音樂變魔術(shù)。

4、游戲:聽音樂找家。

5、放松活動:開汽車

教學反思

這節(jié)課成功的地方是孩子們能自主探索圈的各種玩法 ,拼擺的造型還可以。不足之處是在感受和表現(xiàn)鼓聲和樂曲的停頓時,幼兒不能很好地控制身體的動作。如果重新上這節(jié)課,我在準備上會先讓幼兒多次聽鼓聲和樂曲的停頓,然后按我這節(jié)課的教案來講授。

中班體育游戲教案及教學反思《圈的游戲》


活動設計背景

在戶外活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對玩呼啦圈有著濃厚的興趣,經(jīng)常樂此不疲的反復玩,我靈機一動,于是抓住了這一教育契機,設計了此次綜合活動——圈的游戲。

活動目標

1、幼兒自主探索呼啦圈的各種玩法,嘗試創(chuàng)造性地拼擺造型。

2、感受和表現(xiàn)鼓和樂曲的停頓,學會控制身體的動作。

3、體驗游戲的快樂,分享合作的樂趣。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

教學重點、難點

重點:自主探索圈的各種玩法,嘗試創(chuàng)造性地拼擺造型。

難點:感受和表現(xiàn)鼓和樂曲的停頓,學會控制身體的動作。

活動準備

鈴鼓、樂曲磁帶、呼啦圈若干。

活動過程

1、熱身運動——圈操

2、好玩的呼啦圈。

(1)幼兒自主探索圈的玩法 。

(2)聽鼓聲感知和表現(xiàn)鼓聲的停頓。

(3)聽音樂感知和表現(xiàn)樂曲的停頓。

3、會變的呼啦圈。

(1)呼啦圈變魔術(shù),幼兒自主組合。

嘗試創(chuàng)造性地拼擺各種造型。

(2)聽鼓聲變魔術(shù)。

(3)聽音樂變魔術(shù)。

4、游戲:聽音樂找家。

5、放松活動:開汽車

教學反思

這節(jié)課成功的地方是孩子們能自主探索圈的各種玩法 ,拼擺的造型還可以。不足之處是在感受和表現(xiàn)鼓聲和樂曲的停頓時,幼兒不能很好地控制身體的動作。如果重新上這節(jié)課,我在準備上會先讓幼兒多次聽鼓聲和樂曲的停頓,然后按我這節(jié)課的教案來講授。

大班游戲課教案《室內(nèi)體育游戲》


一、抓小雞接龍:

游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

二、開火車

(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

(2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰?。窟€是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。

(3)教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)

三、《袋鼠媽媽》

四、目標:

1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準備活動:動物模仿動作

玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;

規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

四、貼鼻子

1.游戲名稱:貼鼻子

2.游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。

3.游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

穿珠比賽

五、游戲名稱:穿珠比賽

1.游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

2.游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。

六、趕小豬

游戲名稱:趕小豬

游戲玩法:幼兒手持球拍從起點將皮球趕至門內(nèi)即為獲勝。

游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導不得參與。

七、挑水

目的:①練習在椅子邊側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。②引發(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

準備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。

②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子邊上交錯前進,從一端走向另一端。游戲可以反復進行。

建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護工作。

八、運蘋果

目的:練習繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

準備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點,從小筐里取出一個蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復進行。

建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

九、小刺猬運水果

目的:①練習蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

準備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復進行。

建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高

中班體育游戲奪球游戲教案


中班體育游戲奪球游戲教案主要包含了活動目標,環(huán)境創(chuàng)設,活動過程等內(nèi)容,通過游戲,鍛煉反應力及身體動作的敏捷性,培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看奪球游戲教案吧。

活動目標:

1、通過游戲,鍛煉反應力及身體動作的敏捷性。

2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。

3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

環(huán)境創(chuàng)設

皮球同三分之二幼兒人數(shù)。

活動過程

一、開始部分

傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。

二、基本部分

1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:

有球的孩子要保護好自己的球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

2、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護自己的球。

3、鼓勵幼兒積極參與游戲。

三、放松部分:

兩人一組拍皮球,整理,回教室。

小學體育游戲教案模板


教育的藝術(shù)是使學生喜歡你所教的東西。在上課前,老師應該提前準備好一份教案。教案對于教師課堂教學有著重要的意義。寫教案時有值得收集的優(yōu)秀范文嗎?因此,欄目特意整理了小學體育游戲教案,希望能幫助到你,請收藏。

小學體育游戲教案 篇1

各位老師:

大家好!我執(zhí)教的是小學二年級體育教學中的跳躍游戲一課。下面我針對這一課的教學過程反思如下:

游戲是體育教學,特別是低年級體育教學中的一項重要內(nèi)容??梢允咕o張的體育課變得生動、輕松,具有吸引力,激起學生的學習興趣和熱情;通過游戲教學還能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結(jié)合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質(zhì)。

本節(jié)課以新的課程標準為依據(jù),樹立“健康第一”的思想,以“寓快樂于體育教學之中”為教學目標。在教學中,通過學生進行游戲創(chuàng)編和活動的情況,體現(xiàn)始終把學生主動、全面的發(fā)展放在首位,在注意發(fā)揮教師主導作用的同時,更強調(diào)激發(fā)和保持學生的學習興趣,發(fā)展學生個性,培養(yǎng)創(chuàng)造精神和實踐能力。教學內(nèi)容貼近他們的生活,教給他們的動作是他們平時熟悉的,游戲的方法是他們喜歡的,主要是讓孩子們積極地參與,玩得起來,在玩的過程中主動學習、主動探索,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和實踐能力。細細回味主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

一、課前的組織有效,學生的情緒高漲

本節(jié)課開始部分師生通過一段小舞蹈,根據(jù)音樂內(nèi)容節(jié)奏邊跳邊練,將學生帶入情境,完成熱身活動,使學生體驗自創(chuàng)動作的愉悅,發(fā)展學生的想象力、表現(xiàn)力,在活動中表現(xiàn)出“動中有思、思中有練,練中有情”,調(diào)動起學生主動參與的意識。

二、課的內(nèi)容設計合理,教學方法得當

課堂教學是以構(gòu)建以“學生為主體,教師為主導,游戲為主線,發(fā)展為中心,師生互動,生生互動”的高效課堂。

本節(jié)課運用故事的情境模式進行教學,使學生整節(jié)課都在愉悅的心情中完成本節(jié)課的教學目標。課伊始教師通過創(chuàng)設情境,圍繞著“摘果子”的故事展開活動,營造一種和諧民主、寬松愉快的教學環(huán)境,有效地激發(fā)了學生對體育課”主動參與,積極創(chuàng)造”的學習興趣。

在教學設計上,充分發(fā)揮了學生的主體作用,注重培養(yǎng)學生的自主鍛煉和創(chuàng)新意識。給予學生自我思考、合作學習的時間,讓他們互相學習,互相交流,提高自身思維、判斷能力,開發(fā)自己的大腦。通過合作學習,增進彼此之間的友誼,學會友好合作。例如在“過河”這個教學環(huán)節(jié)我為學生提供了“自由鋪路”“鋪不一樣的路”“設計難度系數(shù)較高的路” “花樣跳法”“智勇大闖關(guān)”等學生自主探究的空間,讓學生在活動中充分展示自我,親自體驗各種活動的快樂。改變了以往的老師先做,然后學生才跟著做的教學的“填鴨式”的教學方法。

在學習方法上,,采用設疑法、嘗試法、觀察法、合作法、競賽法、展示法、激勵法,引導學生"創(chuàng)一創(chuàng),玩一玩,練一練"。讓學生在玩中創(chuàng)、玩中練、玩中學、學中玩,充分感受自主與合作的樂趣。運用啟發(fā)式的教學方法豐富了學生的學習思維,例如在鋪路過程中“你還能設計出不一樣的路嗎?”“你還會其他的跳躍方法嗎?”通過運用各種器材、跳躍方法進行游戲的創(chuàng)編與活動,學生的運動情緒高漲,既活躍了課堂氣氛,又能鍛煉學生身體素質(zhì),從而達到教學效果。

三、真正樹立學生是教學活動主體的思想。

學生成為教學活動的主體,說起來比較容易,但真正落實在課堂上,并不是一件很容易的事。首先教師必須轉(zhuǎn)變角色,真正從權(quán)威的講授者變?yōu)榕c學生共同探索對問題以好朋友和引導者。在實施整個教學過程中,我力求給學生創(chuàng)設一定的空間和時間,讓學生盡情玩耍,享受其中的樂趣,通過想象進行各種創(chuàng)編練習。盡量激發(fā)學生學習的靈感,讓學生有選擇的練習,自我風采展示,學生的自主得到了充分發(fā)揮。學生有了求知、求學的欲望,與此同時,課堂教學效率也就提高了。課的結(jié)束部分,運用了情境教學法使陶醉的柔美的音樂聲中,隨聲起舞,達到很好放松效果。整一節(jié)課師生互動、學生之間的相互合作都很積極,真正實現(xiàn)了學生是教學活動的主體。

教學中存在的不足之處

1、我在本堂課的教學中雖然教材吃透,備足課,但是對學生練習的強度不夠大

2、我示范的次數(shù)太少,對于游戲的要求也過于簡潔。

3、還需加強課堂的組織紀律。

“教學有法,教無定法”,通過這節(jié)課教學我收獲了,成長了,我知道在今后的體育教育教學中,將有著更多、更好的教學新理念、新方法等著我去探索、去研究,相信只要我們不斷地做個有心人,時時刻刻努力鉆研,就一定會使我們的游戲教學深人孩子的心中。

小學體育游戲教案 篇2

教學目的:

1、通過這節(jié)課的學習,使學生進一步掌握第八套廣播操的要領(lǐng)及動作。

2、培養(yǎng)學生身體的正確姿勢和節(jié)奏感。

3、培養(yǎng)學生能夠遵守紀律和快速集合的能力。

教學方法:

講授、練習法

教學重點:

第八套廣播體操

課時安排:

1課時

教學器材:

教學程序設計:

一、準備部分

課堂常規(guī):

1、體委整隊、師生問好、報告人數(shù)、檢查服裝。

2、宣布課的內(nèi)容和任務。

準備活動:

1、隊列:立正、稍息、集合、解散。

2、復習廣播操的前三節(jié)。

3、專項準備活動。

二、基本部分:

第八套廣播操(4-6)節(jié):

第四節(jié),體側(cè)運動。

第五節(jié),體轉(zhuǎn)運動。

第六節(jié),全身運動。

重點:各節(jié)的動作要領(lǐng)及要求。

難點:動作的準確性和優(yōu)美大方有節(jié)奏感。

學生注意事項:

1、學生站一列橫隊。

2、學生認真聽講,仔細觸摸。

3、聽從指揮注意力集中。

4、學生充分活動各關(guān)節(jié)。

四、結(jié)束部分

小學體育游戲教案 篇3

小學體育游戲課教案

育英明德小學—惠民

教學內(nèi)容

1、游戲:擊鼓接力跑

2、游戲:長江黃河教學目標

1、通過游戲,使90%以上的學生能提高跑的能力。

2、通過游戲,提高學生的反應能力和奔跑能力。

3、通過游戲,培養(yǎng)學生積極進取、團結(jié)協(xié)作等良好品質(zhì)。

教學重點如何提高學生的反應能力和奔跑能力。準備部分

課堂常規(guī)

1、體委整隊、2、師生問好、3、報告人數(shù)、4、檢查服裝準備活動

1、熱身跑:

2、熱身練習《蹦蹦跳跳》

教師問:小朋友,今天我們一起上一堂游戲課,好不好?

1、教師領(lǐng)跑、老師講解動作技術(shù)并示范學生答:好,我們很喜歡上游戲課。跟著老師“跑”稍息,靜聽,思考歡快、活潑精神飽滿。集中學生注意力,激發(fā)學生求知欲。學生成四列橫隊教師領(lǐng)頭,學生跟隨。老師站中間10112基本部分

一、游戲:“長江黃河”

1、教師講解游戲規(guī)則,并示范

2、被抓的同學進行“懲罰“

2、學生活動

1、認真聽、仔細看。

2、學生分組練習學生情緒歡快活躍學生站位:兩列站立

二、往返擊鼓接力跑

規(guī)則:按順序與迎面跑來的同學擊掌后跑出,跑到終點擊鼓1(2)次跑回。

教師示范、講解;指導學生進行游戲;觀察學生游戲情況;與個別學生“比賽”;讓學生評價;

調(diào)整隊伍;教師示范、講解游戲方法與要求;競賽后簡單評價:利用間隙,針對比賽中出現(xiàn)的問題糾偏,強化鞏固正確動作。

教師做觀察、裁判工作。

仔細觀察、認真聽講,認真游戲;分組游戲,互相糾錯、相互鼓勵與評價;1.聽眾指揮,仔細看、聽,積極為同伴加油。2.按要求進行比賽。學生仔細、專心聽、看;學生積極參與游戲;

老師善于調(diào)動學生情緒,正確運用評價、激勵機制,提高學生積極性。

兩組學生積極參加比賽,在競賽中積極進取、頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作。學生四列縱隊自由選擇路線

結(jié)束部分

1.放松2.小結(jié)

3.下課

小學體育游戲教案 篇4

學習階段:水平三

學習目標:在游戲比賽中發(fā)展跑的能力。

學習內(nèi)容:多種游戲

學習步驟:

一、快樂游戲、充分活動

教師活動:1、組織學生常規(guī)訓練

2、組織學生分組游戲,參與學生游戲。

學生活動:1、體育委員整隊,檢查出席人數(shù)。

2、繼續(xù)體驗向右轉(zhuǎn)走的隊列要求。

3、全班分成兩組進行“大漁網(wǎng)”游戲。

組織:四列橫隊、分組游戲

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二、小組探究,熟練技能

教師活動:1、提出黃河長江游戲要求,組織學生游戲。

2、組織學生“人球賽跑”游戲。

學生活動:1、分成二組,在教師組織下進行游戲黃河長江,體驗快速的起動和靈敏的反應。

2、分成六組,體驗“人球賽跑”的樂趣,提高快速奔跑能力。

組織:分組游戲

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三、延伸拓展、展示才能

教師活動:1、提出小組活動要求,安全要求,鼓勵和觀察學生自主創(chuàng)編游戲活動。

2、引導學生展示小結(jié)。

學生活動:1、小組商榷,用已有的游戲經(jīng)驗結(jié)合教師提出的要求,嘗試新的游戲。

2、在嘗試的過程中不斷完善游戲的方法規(guī)則。

3、相互交流展示創(chuàng)編的游戲。

組織:按指定地點分散:

場地器材:操場、足球六只、(自主游戲器材由學生自定)

小學體育游戲教案 篇5

丟手絹游戲:

丟手絹,又叫丟手帕,我國傳統(tǒng)的民間兒童游戲。開始前,準備幾塊手絹,然后大家推選一個丟手絹的人,其余的人圍成一個大圓圈蹲下。

游戲開始,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身后。

被丟了手絹的人要迅速發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,然后迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到自己的位置時坐下,如被抓住,則要表演一個節(jié)目,可表演跳舞、歌謠、講故事等。

游戲意義:

此游戲能有效促進幼兒身體基本動作的發(fā)展,提高大肌肉的運動機能。在游戲過程中,幼兒始終處于主體地位,并保持著身心愉悅的精神狀態(tài),這對形成幼兒樂觀開朗、積極向上的性格具有積極的意義。此游戲可鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。

小學體育游戲教案 篇6

一、主題設計

根據(jù)一年級小學生的心理和生理特點,結(jié)合一年級投擲輕物的教材內(nèi)容,針對學生的學習實情,把以人為本的思想融入到教學活動中;從激發(fā)學生的學習興趣、調(diào)動學生的學習積極性入手,以創(chuàng)設導游帶小游客參加“三月三”民歌節(jié)為一個活動主題,以投繡球為貫穿教學的主線,創(chuàng)設一個充滿歡樂律動的情境,圍繞“激趣──展趣──持趣”的主題環(huán)節(jié)進行教學活動,讓學生在自由寬松的環(huán)境中體驗學的樂處;融“樂”“學”“練”于一體,使學生掌握一些淺易和簡單的投擲技能,從而進一步提高學生參與教學活動的積極性,并從中體驗民俗風情,了解民族文化,達到“育人、育體又育心”的目的。

二、主題目標

①培養(yǎng)學生參與體育活動的興趣。

②培養(yǎng)學生相互合作學習的意識。

③發(fā)展學生空間感覺,體驗自然揮臂投擲的方法。

④培養(yǎng)學生觀察能力,挖掘?qū)W生想象力,提高學生的模仿能力。

三、主題要點

①體驗身體用力的順序和感覺。

②自然揮臂動作協(xié)調(diào)。

四、器材準備

自制小繡球、錄音機、標桿、圖片、橡皮筋等。

五、活動程序

(一)“激趣”

①集合、互相問候。

②導入本課主題,預告本課游戲。

③創(chuàng)設情境:參加廣西“三月三”民歌節(jié)盛會。

設想:教師是一名導游,迎接外來的小朋友參加少數(shù)民族地區(qū)的“三月三民歌節(jié)”活動。

導游:“廣西是一個少數(shù)民族地區(qū),每逢三月三舉行慶祝盛會,今天歡迎小朋友參加……”

④導游帶領(lǐng)小游客們來到了大龍?zhí)豆珗@。

⑤欣賞自然風景(模仿穿小樹林,過小溪,在草地上慢跑,小鳥飛等系列動作)。

(二)“展趣”

①參觀民歌節(jié)里的表演。

導游:你看到的是什么民族傳統(tǒng)體育項目呢?

a、相互說說,討論;

b、向?qū)в握f出所看到了體育項目或認識的民族傳統(tǒng)體育運動;

c、發(fā)揮想象,模仿畫圖中的動作。

②導游手持繡球簡單說出投繡球的典故。

引導:在民歌節(jié)里我們拿了這么漂亮的繡球,小朋友們用什么樣的方式來表達你最愉快的心情呢?

③小朋友相互探索,并相互學習、體驗不同姿勢的投擲動作。(引導站立、蹲立、向上、向前、向后、向側(cè)等各種方向)

④導游出示掛圖,示范站立姿勢、向前上方用力投擲繡球的動作,并說出自然揮臂動作連貫、協(xié)調(diào)的要點。

引導:投擲時你能體會自然揮臂用力的感覺及用力

⑤觀察掛圖,模仿導游動作練習。

a、自由學習;

b、分小組合作學習;

c、表演、評價。

⑥導游巡視,參與模仿,即時點評。

⑦游戲:送繡球。

導游:在今天的歡慶會里,來了許多尊敬的客人和好朋友,為表示友好,讓我們獻上美麗的繡球,好嗎?

分小組自設游戲方式:運、送、夾、頂?shù)取?/p>

(三)“持趣”

①師生齊跳歡慶舞。

②交流學習心得。

③主題小結(jié)、評課。

④師生同收器材。

小學體育游戲教案 篇7

教學要求:

1、初步學會有條理地記敘一項活動的經(jīng)過,注意語句完整通順。

2、懂得寫好一項活動首先要自己參加過這項活動,并且在活動中留意觀察這事物,從而要求自己積極參加學校的各項活動,初步養(yǎng)成留心觀察周圍事物的習慣。

重難點分析及突破方法:

重點是指導學生把活動經(jīng)過寫完整寫清楚,難點是指導學生留意觀察,把活動經(jīng)過寫具體。

教學準備:

請體育老師配合在體育課中讓學生玩一些活動或游戲。為了便于評改,可將學生的習作用實物投影儀展示來重點講評活動經(jīng)過

教學時間:二課時

第一教時

教學要點:.明確習作的要求,打開習作思路,回憶習作的材料開始作文。

教學過程

一、課前交流

談談你最喜歡的一項體育活動或一種游戲談談在這項活動、游戲中讓你影響最深的地方

二、審題

看課題,這次習作規(guī)定了我們怎樣的寫作范圍?這個課題是不是作文題目?

2、寫好一項活動,有什么條件?學習第二自然段

3、習作時,要注意什么?

1)、要把活動過程分解成幾個步驟?

2)、寫清每一步同學們怎樣活動,自己是怎樣參加的?

三、選材定題,擬好提綱同學們我

活動開始經(jīng)過

結(jié)果

四、動手寫作。

第二教時

教學要點:學生交流作文,指導充實,修改草稿,抄寫作文。

教學過程:

一、交流學生作文。

1、了解學生作文情況的基礎(chǔ)上,抽典型的在班上交流,

2、學習范文《跳繩比賽》評評文章中寫得好的地方第五冊《跳高》同第七冊《我和姐姐爭冠軍》。

二、指導修改。讓學生明白哪些描寫是活動中必須抓住的?

文章是否空洞?

內(nèi)容是否具體?

條理是否清楚,語句是否通順?

老師指導幾篇后,學生自己討論修改三抄寫作文。

三、抄寫作文

小學體育游戲教案 篇8

學習目標:學會排體育課隊伍,并樂于參加各種游戲活動。

學習內(nèi)容:趣味性游戲——快快排隊(室外)

學習步驟:

一、室內(nèi)部分:

1、宣布上課,師生問好。

2、復習上節(jié)課排的隊伍。

3、每組選出一名表現(xiàn)出色的小朋友做帶頭人,手舉小紅旗,在老師口令下,一路縱隊雄赳赳氣昂昂的走出教室。

二、室外部分:

1、趣味性游戲:快快排隊

第一次游戲:解散后做各種小動物游戲,如:小鳥飛、小兔跳、馬兒跑等,集合時按老師要求排成不同方位的四路縱隊。

第二次游戲:解散后做各種模仿游戲,如:開飛機、學溜冰、賽車等,集合時按老師要求排成幾人組隊伍。

第三次游戲:要求排成四人組,分別扮演老鷹、老雞、小雞、小小雞,自選場地做“老鷹捉小雞”的游戲

2、放松舞步:上學歌

3、小結(jié)本課優(yōu)缺點

課的設計思路:通過各種趣味小游戲,能幫助學生在最短時間內(nèi)排成符合要求的隊伍,同時也能提高學生學習的興趣,使其樂于參與體育活動。

小學體育游戲教案 篇9

經(jīng)典小學體育游戲教案1

一、活動目標:

1、安全合理地使用體育器材。

2、了解安全上要注意的事項也因訓練的內(nèi)容、使用的器械不同而有所區(qū)別。

二、活動過程:

(1)短跑等項目要按照規(guī)定的跑道進行,不能串跑道。這不僅僅是競賽的要求,也是安全的保障。特別是快到終點沖刺時,更要遵守規(guī)則,因為這時人身體的沖力很大,精力又集中在競技之中,思想上毫無戒備,一旦相互絆倒,就可能嚴重受傷。

(2)跳遠時,必須嚴格按老師的指導助跑、起跳。起跳前前腳要踏中木制的起跳板,起跳后要落入沙坑之中。這不僅是跳遠訓練的技術(shù)要領(lǐng),也是保護身體安全的必要措施。

(3)在進行投擲訓練時,如投手榴彈、鉛球、鐵餅、標槍等,一定要按老師的口令進行,令行禁止,不能有絲毫的馬虎。這些體育器材有的堅硬沉重,有的前端裝有尖利的金屬頭,如果擅自行事,就有可能擊中他人或者自己被擊中,造成受傷,甚至發(fā)生生命危險。

(4)在進行單、雙杠和跳高訓練時,器械下面必須準備好厚度符合要求的墊子,如果直接跳到堅硬的地面上,會傷及腿部關(guān)節(jié)或后腦。做單、雙杠動作時,要采取各種有效的方法,使雙手握杠時不打滑,避免從杠上摔下來,使身體受傷。

(5)在做跳馬、跳箱等跨躍訓練時,器械前要有跳板,器械后要有保護墊,同時要有老師和同學在器械旁站立保護。

(6)前后滾翻、俯臥撐、仰臥起坐等墊上運動的項目,做動作時要嚴肅認真,不能打鬧,以免發(fā)生扭傷。

(7)參加籃球、足球等項目的訓練時,要學會保護自己,也不要在爭搶中蠻干而傷及他人。

三、活動小結(jié):

我們要安全合理地使用體育器材。

經(jīng)典小學體育游戲教案2

教學目標

(教學目標的確定應注意按照新課程的三維目標體系進行分析)

1、學習并掌握蹲踞式跳遠中的騰空與落地動作,體會踏跳腿充分蹬直髖、膝、踝三個關(guān)節(jié),使身體充分騰起。

2、發(fā)展學生的跳躍能力和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)學生的觀察力和時空感。

3、通過游戲活動培養(yǎng)學生投準的能力,發(fā)展學生靈敏、協(xié)調(diào)、力量素質(zhì),提高投擲的準確性。

教學重點和難點

重點:單腳踏跳、準確有力,騰空收腿。

難點:跑、跳的自然結(jié)合,騰空的角度與高度。

教學流程示意

(按課時設計教學流程,教學流程應能清晰準確的表述本節(jié)課的教學環(huán)節(jié),以及教學環(huán)節(jié)的核心活動內(nèi)容。因此既要避免只有簡單的環(huán)節(jié),而沒有環(huán)節(jié)實施的具體內(nèi)容;還要避免把環(huán)節(jié)細化,一般來說,一節(jié)課的主要環(huán)節(jié)最好控制在4~6個之間,這樣比較有利于教學環(huán)節(jié)的實施。)

(一)準備部分:(約需8分鐘)

1、常規(guī)教學:集合整隊、師生問好、宣布本節(jié)課內(nèi)容、提出教學要求、強調(diào)安全,安排好見習生。

2、徒手操:(全班呈體操隊形、四列橫隊進行)4×8拍

a.頭頸運動、b.腕、踝關(guān)節(jié)練習、c.體側(cè)運動、d.弓步壓腿、e.全身運動。

3、針對性練習:跳越墊子:學生在已布置好的15—20米的場內(nèi)完成。

組織方法:橫隊隊列不變,第一排行進間單腳起跳雙腳落地,其余學生原地練習,第一排完成后,依次為二、三、四排。

達成目標:交換兩腳,熟練跳躍。培養(yǎng)學生集體主義思想、統(tǒng)一步調(diào)、勇于向前的精神。有利于集中學生精力、烘托課堂氛圍,激勵學生學習。

(二)基本部分(約30分鐘)

這個部分共安排了兩個內(nèi)容,即蹲踞式跳遠的新授內(nèi)容、游戲:沙包投準。

一是蹲踞式跳遠的新授內(nèi)容,共20分鐘,其中講解、師生共同活動15分鐘,分組練習5分鐘。

老師將學生帶到沙坑場地,進行現(xiàn)場跳遠感受,其方法是:讓學生跳越一定高度的皮筋,進行跳遠嘗試練習,體會踏板、前擺動作,并讓身體騰躍一定高度。練習時,提醒學生注意運動安全。

二是安排游戲:沙包投準,共10分鐘,每人5個沙包,投2-3次。

(三)結(jié)束部分(約2分鐘)

這部分主要是放松整理、評價總結(jié)、安排收還器材、宣布下課、師生再見。

經(jīng)典小學體育游戲教案3

一、指導思想:

根據(jù)《體育與健康》課程標準,突出“健康第一”的指導思想,與“人本主義”教育理念接軌,使學生在運動參與、運動技能、身心健康、心里健康和社會適應等各個方面得到全面的鍛煉和發(fā)展。在教學過程中堅持以學生為本,充分發(fā)揮教師的主動作用,通過各種趣味小游戲,培養(yǎng)學生體育意識,以教材難點與趣味點的結(jié)合設計練習內(nèi)容。讓學生在愉快的合作、探討、競爭中逐步達到教學目標。

二、教學目標

1、運動參與:在練習與游戲活動中,提高足球射門的能力,發(fā)展學生奔跑、跳躍、靈敏、反應、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)。

2、運動技能:通過小足球射門與游戲的教學,向?qū)W生傳授腳內(nèi)側(cè)射門技術(shù)。

3、身體健康:能利用足球進行運球和射門。

4、心理健康:充分促進個性的發(fā)展,體驗足球射門的樂趣。

5、社會適應:培養(yǎng)交往能力和團結(jié)協(xié)作的意識。

三、學生分析

我校地處城郊結(jié)合部,學生比較喜歡參與體育活動,特別是足球運動。但由于學生的生源差異較大,特別是外來流動人口,收入低,生活環(huán)境較差,課余時間基本沒能參與到足球活動中,只有利用課堂的學習和練習來提高自己和滿足自己的欲望,體驗到足球運動的樂趣。因此,在課堂上,我盡量讓學生參與練習,提高足球技術(shù);課余時間,對部分有興趣的學生進行免費的輔導,讓他們更加喜歡足球運動。

四、教材分析

足球是學生特喜歡的一項體育運動,有很強的集體性和趣味性,通過足球活動能發(fā)展學生的多項身體素質(zhì)。還可以充分激發(fā)小學生參與活動的積極性和主動性。提高少年兒童的綜合素質(zhì),培養(yǎng)競爭意識和團結(jié)合作的精神。

但如何進一步提高足球技能,需要教師加以引導。本課中就是讓學生在教師的指導下初步學會足球的簡單運動動作,知道簡單足球動作術(shù)語。在教學中主要強調(diào)突出“游戲”二字,在游戲中熟悉球性,培養(yǎng)學生對足球運動的興趣和愛好,初步養(yǎng)成不用手而用腳觸球的意識和習慣。

難點:腳內(nèi)側(cè)部位對學生來講不是很清楚,教師采取的方法是在這一位置貼上標注物,通過多種游戲強化,讓學生在興趣高昂的狀態(tài)下,體驗腳內(nèi)側(cè)射門技術(shù)。

趣味點:

1、用人體設置門,培養(yǎng)了學生的想象力,同時也調(diào)動了學生學習的`積極性。

2、讓學生進行小足球比賽游戲,讓學生展示自我,符合兒童心理。

五、設計思路

本課以“在活動中提高學生的學習興趣”為主線,時時把學生的主體地位放在第一線,教學中啟發(fā)學生大膽想象,鼓勵學生主動體驗,在關(guān)注學生主體地位的同時,層層深入地讓學生體驗合作交往,教師及時的鼓勵和引導,把學生的學習興趣充分調(diào)動,從而貫徹“健康第一”的指導思想。

本課采用主體式教學法。在課前師生談話階段—教師既以趣引情,調(diào)動了學生的積極性,使學生有良好的情緒,為上課做好準備。

群龍戲珠—學生排好隊,在組長的帶領(lǐng)下,模仿教師動作,進行小游戲。銀珠滾滾——學生運用特制的足球練習腳射門,激發(fā)學生對足球的興趣,在教學中教師設計安排多種練習方法,讓學生在合作中學習,使學生在樂中求學,在學中取樂。

飛躍龍門——引導學生設置各種“人體門”,參與射門練習。在練習中能與他人合作探究,共同完成任務。

比賽游戲——通過比賽小游戲,相互協(xié)作,共同完成任務,體驗成功的樂趣,培養(yǎng)學生相互合作的團隊精神。

六、場地器材設置

一片足球場、小足球(紙球)40個、跨欄架6個

七、教學效果預計:

1.心理效果預計:根據(jù)本課特點,學生將會積極參與活動,并能在活動中體會到集體的力量,給自己帶來集體的歸屬感。

2.生理效果預計:由于本課是新課,負荷適中,但練習密度較大。平均心率為110-120次/分

八、本課特色

1.課標指出開發(fā)和利用各種體育生活資源是激發(fā)學生運動情感的重要手段。課上運用了生活中的廢紙,在學生手中變成了一個一個足球,為足球走進生活游戲打開了綠色通道。

2.體育源于生活,更應貼近生活。傳統(tǒng)的足球運動具有強烈的對抗性?,F(xiàn)在越來越遠離學生的生活。學生只是在心中虛擬的喜愛,根據(jù)這一情況,本課將足球運動換成兒童話、娛樂話的體育活動,讓學生親近足球,親身享受足球運動帶來的愉悅,張揚了學生的個性。

備注:本主題單元計劃共5節(jié)課,比賽課為第3課時—“快樂的小足球”

經(jīng)典小學體育游戲教案4

教學目標:

通過體育游戲與球類運動相結(jié)合,提高運、傳、投搶等籃球技術(shù)動作的銜接、連貫和應用能力,發(fā)展的靈敏、速度、力量等體能。

課的內(nèi)容:

一、二球一賽

(一)游戲目標:提高靈敏性和應變能力。

(二)準備工作:籃球場地一塊,籃球兩個(球要有明顯的區(qū)別,或一個標準籃球,另一個是橡皮球)。

(三)游戲的進行:首先選出兩名裁判員,兩名助理裁判員,然后以5—6人為一隊,把學生分成若干隊。游戲時,兩個隊上場比賽,其他隊準備替換負隊。進行兩球一賽游戲時,雙方各有一名隊員手持球站在自己半場的端線外準備發(fā)球。當裁判員鳴笛后,各自發(fā)球開始比賽。

比賽時,兩隊同時在場上傳遞、運球,突破,力求將本隊的球投入對方籃內(nèi)得分,同時又要設法阻截和防止對方的球被攻進自己的籃內(nèi),并積極搶斷對方的球,力爭將其攻入對方籃內(nèi)。比賽中若有一方將球投中,比賽即可結(jié)束,勝隊留在場內(nèi)繼續(xù)游戲,負隊則被替換下場。比賽中,如一方將球碰出界,則由助理裁判員視情況令對方在前半場或后半場發(fā)球。如由于犯規(guī)造成“死球”時,也由助理裁判員執(zhí)行規(guī)則,令對方在犯規(guī)隊員的本半場發(fā)球。

(四)游戲規(guī)則:

1、比賽中出現(xiàn)犯規(guī)、違例、傳球出界等情況時,均按籃球比賽規(guī)則判其在犯規(guī)、違例、失誤一方的半場發(fā)球,而不執(zhí)行罰球的條款。

2、兩球一賽,除兩個球同時出界時才能停止全場比賽,比賽始終不得間斷,直至一方得分為止。

(五)教法建議:

1、兩球一賽游戲的運動量、密度較大,比賽時間不易過長,勝負隊可同時下場,待各隊決出勝負后,勝隊與勝隊再重新組合比賽,避免連續(xù)獲勝隊負荷過大。

2、有關(guān)比賽規(guī)則,可視實際情況根據(jù)正式籃球比賽的規(guī)則進行調(diào)整。

二、換球投籃接力

(一)游戲目標:提高運球、投籃技術(shù)動作的銜接、連貫和應用能力,發(fā)展靈敏和速度等體能。

(二)準備工作:

1、籃球場地一塊,在籃球場罰球圈頂和中線靠邊線處,各畫兩個直徑為50厘米的圓圈。

2、籃球6個,每個圓圈各放一個籃球。

(三)游戲的進行:教師可將學生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊分別站在球場兩個端線外的兩側(cè),排頭手持籃球。游戲開始,教師發(fā)令后,排頭運球至本場罰球圈頂處的圓圈,將手中球放至圓圈內(nèi),拿起圈內(nèi)的球運球至中線處的圓圈處,將手中球放至圓圈內(nèi),再拿起圈內(nèi)的球運球上籃,投中后迅速運球返回本隊,將球交給第2人后站到隊尾。第2人按同樣方法進行,直至全隊做完為止,以先完成的隊為勝。

(四)游戲規(guī)則:

1、交接球換人時,必須站在端線外。

2、運球至圓圈時,必須換球,并將手中的球在圓圈內(nèi)放穩(wěn)方能繼續(xù)運球前進。

3、運球人不得持球跑。運球失誤,則應從失誤處重新運球前進。

4、投籃必須投中方能返回。

(五)教法建議:

1、可要求運球人在換球后改為換手運球,以增加游戲的難度。

2、在投籃命中后,可允許運傳球給本隊第2人,但接球人在接到球之前不得過線進入場內(nèi)。

三、“30”投籃

(一)游戲目標:鞏固和提高跳投、搶籃板球和補籃的技術(shù),發(fā)展快速反應能力。

(二)準備工作:籃球場地兩塊,籃球4個。

(三)游戲的進行:教師可將學生分成人數(shù)相等的4個隊,各成縱隊分別站在4個半場的罰球線后,排頭手持籃球。游戲開始,教師發(fā)令后,排頭做原地跳起投籃,投中計得2分。無論投中與否,只要在球未落地之前接到球,可補籃一次,投中則得1分,然后,把球傳給第2人,自己站到隊尾處,第2人按同樣方法進行,以此類推,全隊依次輪換投籃,直至籃積30分為止,以先完成的隊為勝。

(四)游戲規(guī)則:

1、跳投時,必須站在罰球線后起跳投籃。

2、跳投后,如球落地則不能再補籃,投中也無效。

(五)教法建議:

1、根據(jù)游戲者的水平,可改投籃點、投籃的角度等條件。

2、此游戲可改跳投為原地投籃,然后沖搶籃板球補籃,以減少游戲的難度。

四、圓圈追傳球

(一)游戲目標:發(fā)展視覺觀察和反應能力,提高傳球的速度和準確性。

(二)準備工作:

1、在場地上畫一個大圓圈(大小根據(jù)學生人數(shù)而定)。

2、籃球兩個。

(三)游戲的進行:教師可將學生分成人數(shù)相等,且為奇數(shù)的甲、乙兩隊,并讓兩隊學生交錯站在圓圈上。兩個籃球分別交給對稱站立的甲、乙隊各一名隊員手中。游戲開始,持球的兩隊隊員,根據(jù)教師伸出左手或右手,向該方向同隊下一名同學依次傳球,教師不斷變換方向,最后以一個隊的球追上另一隊的球為止,追上的隊為勝。

(四)游戲規(guī)則:

1、傳球時,必須依次傳遞,不得間隔傳球。

2、傳球失誤時,必須由失誤人將球拾起跑回原位置后,方能繼續(xù)往下傳球。

3、傳球中,兩隊隊員不得干擾對方的傳球。

(五)教法建議:

1、此游戲可先規(guī)定向某一個方向傳球。

2、也可規(guī)定某一種傳球的方法進行傳球??刹捎貌环株?,全班站成一個圈,根據(jù)教師指定的方向傳球,直至兩個球集中到一人手的里時,游戲即可結(jié)束。

經(jīng)典小學體育游戲教案5

教材分析

跳躍在體育課程標準各個水平目標中都有所出現(xiàn),但不同年級達成的目標有所不同,是逐步深化和遞進的過程。單雙腳連續(xù)跳是跳躍項目內(nèi)容之一,也是教材中最基本的教學內(nèi)容。低年級單雙腳連續(xù)跳學習以基礎(chǔ)的單雙腳跳動作為主,活動形式接近生活,在鍛煉學生身體的同時,也有對身體進行自我保護的實用價值,是小學生必不可少的一項重要學習內(nèi)容。學生在正確掌握動作方法的同時,強調(diào)體育與音樂的結(jié)合,體育與旋律相配合,為下一水平目標一腳蹬地雙腳落的學習延伸奠定良好基礎(chǔ)。通過以前掌握原地單雙腳跳后,在本次課主要學會單雙腳連續(xù)跳的完整動作,感受身體的空間變化,明確利用連續(xù)跳進行身體自我保護的實用價值。

學情分析

二年級小學生具有好動、任性、模仿力強、缺乏合作意識的情感特征。因此本課力求從情感教學入手,結(jié)合學生的心理、生理及認知特點,在學生對原地單雙腳跳有初步認知的基礎(chǔ)上,采用了單雙腳連續(xù)跳與音樂節(jié)拍相結(jié)合,為學生創(chuàng)設濃厚的娛樂氛圍,使他們在游戲、感知、思維等過程中進行自主合作學習,在觀察思考中得到啟示與鍛煉。通過趣味的情境活動,在有效激發(fā)求知意識、團隊意識、合作精神的同時,也使學生體會到“學會了”的愉快,“成功了”的喜悅,“獲勝了”的自豪感。

教學目標

(一)認知目標:

通過跳躍的練習與游戲,激發(fā)學生主動參與體育活動的積極性,培養(yǎng)和提高學生自主學習的能力。

(二)運動技能目標:

1、基本掌握單、雙腳跳躍的動作技能與方法,單(雙)腳用力蹬地、展體向上跳起,單(雙)腳屈膝緩沖,輕巧落地。

2、通過游戲發(fā)展協(xié)調(diào)性和下肢力量及跳躍能力。能準確的運用跳躍的方法,使學生能很快掌握單雙腳交換跳地技術(shù)動作。

(三)情感目標:

1、通過集體活動,體驗群體學習的樂趣,培養(yǎng)集體意識與觀念,與同伴友好相處、團結(jié)合作、共同進步。

2、通過游戲互動,教師鼓勵學生加強自我表現(xiàn)的能力。

3、樹立安全意識,培養(yǎng)學生活潑愉快、積極向上的精神。

教學重點和難點

教學重點:跳躍動作輕盈、起跳有力,屈膝緩沖,輕巧落地。

教學難點:單雙腳連續(xù)跳動作要連貫。

教學過程

1.準備部分:

通過游戲找伙伴和呼拉圈操,教師語言啟發(fā),學生在場地上自由的跑動熱身,并運用肢體語言自由展示出奧運主題的運動項目,充分的活動與伸展身體的各個關(guān)節(jié),為學生學習單雙腳連續(xù)跳做了良好的鋪墊。

2.基本部分:

(1)創(chuàng)設自由的活動空間,建立明確的學習目標。

通過呼拉圈的多種活動,學生自主嘗試練習,激發(fā)學生學習興趣與欲望,教師運用語言提示、做一做、比一比等方式的進行師生間相互交流,使師生關(guān)系更加融洽親蜜。通過典型示范引導讓學生明確本次課學習的主要內(nèi)容,建立明確的學習目標。

(2)利用呼拉圈與不同音樂節(jié)奏相結(jié)合,解決學習的重難點。

從學生的心理、生理特點出發(fā),由淺入深的引導學生玩中學、玩中想,教會學生學習與鍛煉的方法。利用呼拉圈與不同音樂節(jié)奏相結(jié)合的形式讓學生進行動作練習,在教師的提示、互評、幫助中建立對動作的掌握。采用兩拍和三拍音樂,運用聽節(jié)奏、打節(jié)奏、跳節(jié)奏的方法強化教學的重點,提高動作的質(zhì)量。通過音樂旋律進一步提高學生動作的連貫性與協(xié)調(diào)性,突破動作的難點。

(3)游戲鞏固、培養(yǎng)能力。

通過游戲“穿越時空隧道”、“齊心協(xié)力”,發(fā)展學生爬行、奔跑、協(xié)調(diào)準確、合作等能力,充分發(fā)揮教具多用的特點,讓學生在團結(jié)協(xié)作的活動過程中的動手實踐、動腦參與等能力得到增強,體驗頑強拼搏、團結(jié)一致、相互配合的集體主義精神。

3.結(jié)束部分:

在悠揚舒緩的音樂聲中,學生跟隨教師的語言及動作的提示進行創(chuàng)想活動,放松身心,使肌體逐漸恢復到相對安靜的狀態(tài)。

小學體育游戲教案 篇10

導語:

在教師招聘面試中,試講是一種最常見的一種面試形式,通過試講可以很好的考查應試者是否具備一名體育教師的專業(yè)素養(yǎng)(包括教姿教態(tài)、口令、隊伍調(diào)動、教學設計等),還可以考查應試者的語言表達能力。跳躍與游戲是小學田徑教學必修內(nèi)容之一,也是學生必須要掌握的比較難的內(nèi)容,本節(jié)課將以跳躍為內(nèi)容,游戲為輔助,進行介紹。

一、教學目標

【知識與技能】

能夠說出動作要點,80%的學生能完成跳遠的動作。

【過程與方法】

通過跳躍的游戲練習,發(fā)展速度、協(xié)調(diào)、下肢力量等身體素質(zhì)。

【情感態(tài)度與價值觀】

培養(yǎng)勇敢、不怕困難,勇于進取的心理素質(zhì)和體育精神。

二、教學重難點

【重點】

掌握跳躍游戲方法,提高學生的跳躍能力。

【難點】

助跑與起跳技術(shù)的結(jié)合。

三、教學過程

(一)開始部分(3分鐘)

1.課堂常規(guī):體委整隊,報告人數(shù),師生問好,教師簡要介紹教學內(nèi)容,檢查服裝,安排見習生。

組織教學:四列橫隊。

要求:快、靜、齊。

(二)準備部分(7分鐘)

1.玩賽龍舟游戲

游戲規(guī)則:將學生分成4隊,每隊學生豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個學生的腰,比賽開始,學生同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達終點的一隊為勝利。輸?shù)年犖槎灼鹞鍌€。

2.配樂韻律操:伸展運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動。

組織教學:四列橫隊體操隊形,教師邊做示范,邊提示動作要領(lǐng),語言激勵學生,及時表揚鼓勵。

要求:拍節(jié)準確,動作到位,節(jié)奏感強。

(三)基本部分(30分鐘)

1.導入

老師:同學們!青蛙王國一年一度的運動會要開始了!大家想不想當蛙王啊?由此導入本節(jié)課內(nèi)容:跳躍與游戲。

2.示范

教師進行側(cè)面示范。

組織教學:四列橫隊,前兩排蹲下。

3.講解

動作要點:

預擺:兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。

起跳騰空:兩腳快速用力蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。在蹬離地面的瞬間,髖部首先前送,髖膝踝充分伸展,完成空中展體。

落地:收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。

4.練習

(1)原地預擺練習

動作要領(lǐng):兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。

(2)蛙跳輔助練習。

練習設置:兩腳快速用蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。

(3)整體動作練習。

練習設置:讓學生把預擺跟起跳騰空動作進行一個結(jié)合。在落地的時候強調(diào)要收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。

(4)糾錯:大家在練習的時候會出現(xiàn)抬腿過高導致腳步過緩,上下肢不協(xié)調(diào)的問題。在接下來的練習中教師以示范和口頭提醒的形式幫助學生改進。

4.檢驗游戲展示

(1)游戲:袋鼠跳。

游戲方法:讓每組同學接力袋鼠跳,看哪組最后跳的最遠。

(2)評價:表揚獲勝小組,鼓勵其他小組,并讓獲勝小組分享勝利經(jīng)驗,互相學習。

(四)結(jié)束部分(5分鐘)

1.放松活動配樂放松操

組織教學:四列橫隊體操隊形。

要求:放松活動,身心充分放松。

2.課堂小結(jié):教師總結(jié)學練情況,表揚先進,激勵全體學生。

3.宣布下課、師生再見、回收器材。

四、場地器材

標志筒4個、錄音機1臺、磁帶、田徑場、口哨。

五、?負荷

練習密度:35%~40%;平均心率:125~136次/分;運動強度:中等偏上。

六、課后反思

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小學體育游戲教案 篇11

一、指導思想

以新課標“健康第一”“以激發(fā)學生運動興趣,重視學生的主題地位”的理念為指導,采用“體驗式教學”的模式來設計本節(jié)課,在設計中以學生現(xiàn)有的知識和技術(shù)經(jīng)驗為輔,在課堂上進行自主學習、合作學習、探究學習和自我展示,教師適當做語言、技術(shù)的引導,讓學生在練習中體驗技術(shù)動作的要領(lǐng),充分發(fā)揮學生在課堂中的主體地位,發(fā)揮自己的潛能,體驗合作、探究學習的樂趣,在愉快練習的同時掌握技術(shù)動作。促進學生身體素質(zhì)、運動技能的提高,發(fā)展學生個性,培養(yǎng)學生互相學習團結(jié)協(xié)作的優(yōu)良品質(zhì)。達到身心、技術(shù)和諧的發(fā)展。

二、學生情況分析

四年級的學生有意注意雖有發(fā)展,但還很不完善,注意力不夠穩(wěn)定,不易持久。興趣廣泛,幾乎哪項體育活動都喜歡,但對體育運動技術(shù)動作的感知比較籠統(tǒng),因此敘述動作要領(lǐng)和練習方法要提綱挈領(lǐng)。學生多喜歡自己動手做,在遇到困難時請老師給予適當?shù)膸椭?/p>

三、教與學的設計和組織形式

教與學是師生共同參與的過程,共同的目標:學生掌握較簡單的運球技術(shù),提高身體基本活動的能力,在游戲和練習中體驗籃球運動的樂趣。結(jié)合本校學生的特點和身心發(fā)展的規(guī)律來設計以下組織形式和教學方法。

學法:1、自主學習法;2、合作學習法;3、探究學習法;4、模仿學習法。

教法:1、體驗式教學法;2、游戲教學法。3、講解示范法

四、教學流程

1、課前引導。集體活動

建立友好的師生關(guān)系,介紹籃球明星,以此引導學生認真練習爭當班級籃球小明星。

2、準備活動。集體活動、分組協(xié)作、自主練習

通過師生自編的球操,活動身體各關(guān)節(jié),激發(fā)學生興趣,開拓學生思維,球操后給學生自由發(fā)揮的空間,體驗籃球運動技術(shù)動作,通過自主練習來充分調(diào)動學生上課的積極性和主動性,使身心逐漸興奮,進入上課狀態(tài)。

3、探究、自主、合作學習。小組、散點

這也是本次課學習新動作的部分,在行進間運球教學中,根據(jù)學生準備活動時的表現(xiàn),引導學生說出行進間運球的動作要領(lǐng),幫助學生觀察、模仿優(yōu)秀學生和老師的動作技術(shù),進行自學、自糾、互糾,提高學生行進間運球的技術(shù)。讓學生切實根據(jù)自己的能力,設計不同難度和不同形式的練習方法;依據(jù)學生的交往愛好,自尋團隊組合,提高了學生在練習中的興趣,同時增強了練習的正效應。學生在練習中,教師充分調(diào)動學生的主觀能動性,適時給予表揚、鼓勵、幫助,引導學生思考、開拓學生思維、發(fā)現(xiàn)問題,并具有一定的解決問題的能力。在練習過程中教師適當講解籃球的規(guī)則,如犯規(guī)、違例。

在游戲教學中,通過“叫號找朋友”“分組繞標志運球”“老鷹捉小雞”,發(fā)展學生上下肢力量,強化學生行進間運球的技術(shù)動作,調(diào)動學生的練習積極性,培養(yǎng)學生合作的能力、團隊意識和克服困難的勇氣。

4、結(jié)束環(huán)節(jié)。集體活動

通過輕松、歡快的音樂下師生共舞同樂,使學生身心慢慢平靜下來,之后師生共同總結(jié)本課,談談自己的感受,通過自評互評來查漏補缺,發(fā)揚優(yōu)點,減少不足。在師生的共同交流中結(jié)束本課。

中班體育游戲板凳游戲


中班體育游戲板凳游戲教案反思主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性,進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動協(xié)調(diào)能力,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看板凳游戲教案吧。

活動設計背景

為了激發(fā)幼兒對小游戲的學習熱情,促進幼兒之間情感交流,考驗幼兒的應變能力與協(xié)調(diào)能力,設計了此活動。板凳游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質(zhì)、培養(yǎng)善于與人合作、交往的習慣,啟發(fā)幼兒利用生活用具自創(chuàng)游戲的創(chuàng)新思維。

活動目標

1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。

2、進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動協(xié)調(diào)能力。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

重點:讓幼兒學會與其他幼兒的交流;在做動作的時候強調(diào)慢慢走,慢慢爬;讓幼兒在表演的時候感受到快樂。

難點:動作的時候力求整齊協(xié)調(diào)、游戲時的次序、擔心幼兒從板凳上掉下來摔痛身體。

活動準備

組織幼兒玩集體的板凳游戲

活動過程

(1)穿過森林

幼兒排一隊在間隔1米的樹林(板凳做樹)里沿“S”形路線穿梭。

(2)過斷橋

幼兒排一隊一個跟一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。

幼:老師我不敢走。

師:沒關(guān)系,勇敢一點,看看別人是怎樣走的。來,我們一起走過去。

(3)烏龜爬

幼兒在連接起來的凳面上爬過。

師:爬的時候感覺一下,怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。

幼:身體要收攏,要不就會掉下來。

幼:動作要輕,要不小凳子會翻過來的。

幼:眼睛要看著前面,往前爬才能走的快……

師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

教學反思

1、集體游戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應分成兩隊或三隊。原活動設計中安排幼兒站一隊,是有意識的想鍛煉幼兒的等待與合作能力,但實踐過程中發(fā)現(xiàn)幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。

2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應該加強。如:發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒消極等待時間有些多,后面的游戲就應該及時的調(diào)整和避免。

3、活動場地的選擇方面還欠妥當。木地板的硬度給幼兒造成了一定的心理威脅如:玩板凳上游戲時,幼兒會擔心從板凳上掉下來摔痛身體。本次活動若在幼兒園院落的塑膠地板上進行,則更利于營造幼兒安全的活動心理環(huán)境,促進幼兒更為投入的活動,更為充分的體驗、嘗試和探索。

中班體育游戲椅子游戲


中班體育游戲椅子游戲教案反思主要包含了設計意圖,活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,加強幼兒的平衡能力,讓幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看椅子游戲教案吧。

設計意圖:

椅子是孩子們最熟悉的玩具,我們運用椅子的方便、簡單等各種特性,根據(jù)幼兒的這些特點,滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由來設計各種適合幼兒發(fā)展的體能游戲。鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)動作,激發(fā)幼兒勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。

活動目標:

1、加強幼兒的平衡能力。

2、讓幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。

活動過程:

一、熱身活動

1、教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。

師:請小朋友們每人端一個凳子跟隨老師一起到操場上去!

2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

師:孩子們,今天天氣真好,我們放下凳子一起來運動運動吧?。ǚ乓魳罚?,伸伸腿,彎彎腰,抖抖腳,蹦蹦跳······

二、游戲活動

師:我們每人都有一把椅子,椅子是用來干什么的呢?

幼兒:坐的呀!

師:那除了坐,我們還可以用他來干什么呢?

杜鎮(zhèn)瀚:還可以站。

師:小朋友們說得都不錯,今天我們就要用這凳子來玩游戲!

①騎馬。

師:“今天我們先一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬吧。引導幼兒將椅背朝前坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作”,在場地內(nèi)來回行時2-3次,老師在旁邊指導不會的幼兒。

師:“現(xiàn)在請孩子們模仿馬術(shù)做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等”,鼓勵幼兒合作游戲。

②爬山。

師:現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)了一個新的玩法,請小朋友們把兩個椅子背靠背放在一起,依次排成一排。引導幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進行“爬山”練習,即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導幼兒一一跨過所有的“小山”。

師:請小朋友們翻過小山后跳著經(jīng)過沼澤地,回到起點排隊。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)

③走獨木橋。

師:“我們小朋友真能干,成功的翻過了這么多小山,現(xiàn)在我們要過獨木橋了”。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習。練習一段時間后,引導幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習走“長獨木橋”1-2次。

三、結(jié)束活動

教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動。師:“我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧?。犚魳纷龇潘蛇\動),下面我們把馬牽回馬廄吧!”(幼兒每人拿上小椅子回活動室。)

情景再現(xiàn):

1.用椅子當馬騎時,班上有好幾個孩子都不小心往后摔倒坐到地上去了,有的只能騎幾步就騎不走了;而在難度最大的“爬小山”的活動中,孩子們小心翼翼的走著,幾乎沒有人摔倒。

2.在“爬小山”的游戲中不時聽到有幾個孩子說“老師,這個好難呀”,但他們?nèi)匀桓吒吲d興的繼續(xù)玩,整個活動中都井然有序,以前推拉、打鬧的情況也少了。

活動反思:

1.雖然“騎馬”有的幼兒玩過,但也很考驗幼兒的手腳協(xié)調(diào)性,對那些能力弱的小女孩我們要降低難度,從而鼓勵幼兒參加體育活動的積極性。

2.在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。讓幼兒在進行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習走、騎、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。

3.在活動中注重游戲難度的循序漸進,先讓幼兒做最常見的騎馬,再讓有兒走單一的“椅子平衡橋”,再讓幼兒跨走平衡橋。

游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。

游戲與課程


Youxi yu kecheng

游戲與課程(play and curriculum) 幼兒固課程是根據(jù)幼兒園教育目標為幼兒設計和組織的、期望幼兒獲得的、能使幼兒獲得應有發(fā)展的、有益于其身心健康發(fā)展的全部學習經(jīng)驗。經(jīng)驗不僅是指知識或?qū)τ谕獠渴挛锏恼J識,還包括關(guān)于外部事物的信息,人的認知結(jié)構(gòu)、情感態(tài)度與技能等在內(nèi)的復合性構(gòu)成物。經(jīng)驗是由學習獲得的,是學習的結(jié)果。幼兒的經(jīng)驗是在其與周圍環(huán)境中的人與事物的相互作用過程中獲得的。其中一些可能是無益的或不利于幼兒身心全面和諧發(fā)展和適應社會生活的。于是,幼兒園課程對幼兒學習經(jīng)驗進行規(guī)范,提供“有益的學習經(jīng)驗”而不是無益的或有害的學習經(jīng)驗。

游戲與課程之間的關(guān)系,可以歸納為游戲生成課程與課程生成游戲。

①游戲生成課程。幼兒園教師在對具體的幼兒進行教學時,既要以國家或地方政府制定的課程標準、大綱等作為依據(jù),同時還要考慮到本班幼兒具體的學習與發(fā)展狀況,形成和發(fā)展適宜于本班幼兒的具體課程。游戲是幼兒發(fā)展的一面鏡子,通過游戲可以了解幼兒的學習興趣與需要,確定教什么等具體問題,因此,可以通過游戲生成課程。教師根據(jù)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來的學習需要、興趣,及時地組織和引導幼兒展開相應的學習活動,幫助幼兒擴展、豐富、深化有關(guān)的學習經(jīng)驗,使幼兒園課程更適合幼兒的學習需要與興趣,較好地解決課程的目標、內(nèi)容與幼兒學習和發(fā)展的現(xiàn)有水平之間的“相稱”或“匹配”問題。

這種生成具有自然性,課程來源于幼兒的學習興趣與需要,因此,能較好地解決教育與發(fā)展之間的相稱問題。這種自然生成的課程一方面對教育機制有較高的要求,另一方面也要求教師以對幼兒身心發(fā)展水平、學習興趣與需要的了解為基礎(chǔ)來建構(gòu)課程。

生成的前提是對幼兒學習興趣、需要的了解。首先,由于家庭環(huán)境、所在地區(qū)的社會文化背景與條件的差異、先前生活經(jīng)驗的不同以及遺傳素質(zhì)、個性特點的差異,使得即使是同一年齡的不同班級之間,幼兒身心發(fā)展水平和學習的興趣與需要也不會完全相同,不同的幼兒之間更是表現(xiàn)出千差萬別的個性。因此,必須了解每個幼兒的特點。游戲是教師了解幼兒學習活動的特點、需要與興趣的最好途徑。其次,因為在游戲活動中幼兒可以自由地與環(huán)境相互作用,探索材料的各種可能性,產(chǎn)生關(guān)于這些問題的不同看法與爭論,這樣就為教師了解幼兒的興趣與需要,為課程的自然生成創(chuàng)造了條件。教師可以根據(jù)幼兒在游戲中的表現(xiàn)建構(gòu)新的課程,使課程自然生成于游戲活動之中,滿足幼兒的興趣和需要。

生成的關(guān)鍵在于是否能夠敏感地覺察和關(guān)注到幼兒在游戲中表現(xiàn)或顯露出來的學習需要與興趣,適時地加以引導、支持和幫助,從而使課程在游戲中得到進一步發(fā)展。

②課程生成游戲。課程生成游戲是依據(jù)幼兒園課程標準、大綱等制定的幼兒園課程的目標與內(nèi)容,將游戲作為課程實施或教學的基本途徑,為幼兒創(chuàng)設豐富的有意義的通過游戲?qū)W習的環(huán)境,精心設計與組織專門的游戲活動,在游戲中促進和引導幼兒的學習與發(fā)展。教師還可以有針對性地設計和組織專門的游戲。

課程與游戲之間的關(guān)系是互動的,教育工作者應改變過去那種游戲與課程互不相關(guān)的觀念,改變按照預先設計的教案一絲不茍、一成不變地去上課的習慣,學會把幼兒的需要與興趣適時地納入到課程中來,使課程既具有計劃性,又具有靈活性。

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