懶懶的老貓睡覺(小班健康教案)
發(fā)布時(shí)間:2019-12-13 幼兒園教案健康小班 幼兒園小班健康教案 幼兒園健康教案小班引言:一只老貓?zhí)焯焖X,只有晚上的時(shí)候才出去一下下,誰也不知道他去做什么,一直是大家公認(rèn)的謎底,這天小動(dòng)物們商量好,要跟蹤老貓,看看他到底要去干什么。通過本次小班教案鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力,讓幼兒在活動(dòng)中感受快慢帶來的不同效果與樂趣。
活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,練習(xí)輕輕的走和跑。
活動(dòng)準(zhǔn)備:準(zhǔn)備一個(gè)老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾若干。在場(chǎng)地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動(dòng)前學(xué)習(xí)游戲中的兒歌。
活動(dòng)過程:
1、導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動(dòng)作。
2、展開:
(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進(jìn)行游戲。
(2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時(shí)角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
(3)幼兒熟悉游戲后請(qǐng)幼兒輪流扮演老貓。
3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
總結(jié):
小動(dòng)物睡覺揭秘
小猴子愛玩耍,老猴子生怕它跑遠(yuǎn)了,在坐著睡覺的時(shí)候,就用前肢把小猴的尾巴緊緊捏住,左肢捏累了再換右肢,有時(shí)干脆把小猴抱在懷里,一刻也不放松。
章魚睡覺的時(shí)候,用兩只觸手在身體周圍不住地?fù)蟿?dòng),其余的觸手都卷起來休息了。誰要是碰到它兩只醒著的觸手,章魚就會(huì)馬上跳起來。
鴛鴦夫妻非常恩愛,白天形影不離,晚上睡覺時(shí),雄鳥以右翼向左遮掩著雌鳥,雌鳥以左翼向右遮掩雄鳥。它們就這樣雙雙交頸“同眠共枕”。
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小老鼠大懶貓小班教案1000字精選
俗話說,磨刀不誤砍柴工。幼兒園的老師都想教學(xué)工作能使小朋友們學(xué)到知識(shí),優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學(xué)習(xí)上的問題,教案對(duì)教學(xué)過程進(jìn)行預(yù)測(cè)和推演,從而更好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。您知道幼兒園教案應(yīng)該要怎么下筆嗎?根據(jù)你的需要,小編精心整理了小老鼠大懶貓小班教案1000字精選,更多信息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們的網(wǎng)站。
小老鼠大懶貓小班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo)
1、感受音樂中的驚愕與震撼,會(huì)看圖譜用身體動(dòng)作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
2、能融入游戲情境,體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)重點(diǎn)
感受音樂中的驚愕與震撼,融入游戲情境,體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)難點(diǎn)
會(huì)看圖譜用身體動(dòng)作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
活動(dòng)準(zhǔn)備
剪輯過的.《驚愕》交響曲音樂、圖譜、懶貓標(biāo)記。
活動(dòng)過程
1、播放樂曲驚愕段,通過故事幫助幼兒理解音樂中的驚愕與震撼。
(1)教師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,我們一起來聽聽。”放完后問幼兒:“你們聽到音樂里有一個(gè)什么聲音?這聲音讓你感覺怎樣?”引導(dǎo)其感受或說出嚇一跳的感覺。
(2)設(shè)置懸念,引出故事。
(3)出示圖譜,通過找一找、做一做感知驚愕。
“這幅圖上小老鼠是在哪兒被嚇一跳的?”“哦,原來小老鼠是在這兒被嚇一跳的!現(xiàn)在我做大懶貓,你們來做小老鼠嚇一跳的樣子。”跟音樂學(xué)小老鼠嚇一跳的動(dòng)作(趴下)。
2、觀察圖譜,通過學(xué)小老鼠重重走、輕輕走感受音樂力度的變化。
(1)幼兒學(xué)小老鼠重重走。
(2)幼兒學(xué)小老鼠輕輕走。
(3)幼兒完整練習(xí)重重走、輕輕走。
“小朋友學(xué)小老鼠走路學(xué)得真棒?,F(xiàn)在我要考考大家,你們會(huì)不會(huì)聽著音樂把重重走、輕輕走合起來走呢?請(qǐng)你們來試試?!睅燑c(diǎn)評(píng)。
“看來,小朋友已經(jīng)學(xué)會(huì)重重走、輕輕走的本領(lǐng),現(xiàn)在我們就可以跟著小老鼠一起去廚房救小鳥了?!?/p>
3、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作:
(1)“大懶貓醒了嗎?沒有。它又繼續(xù)睡著了。那我們趕緊進(jìn)去救小鳥吧……”教師拿下小鳥圖片:“哦,救到了!你們開心嗎?”
4、游戲。
“剛才我們玩的這個(gè)游戲叫《小老鼠和大懶貓》,好玩嗎?就讓我們?cè)偻嬉槐椤!备魳吠暾螒蛞槐?,結(jié)束。
附:故事《小老鼠和大懶貓》
一只小鳥被大懶貓關(guān)在了房子里。一只小老鼠想去救小鳥,可去廚房的路上有三只大懶貓正在睡覺,這可怎么辦呢?小老鼠想了想,大懶貓離我還遠(yuǎn)著呢,我可以大膽地走,……當(dāng)走到大懶貓身邊的時(shí)候,它走得變輕了,……當(dāng)走到大懶貓身邊時(shí),大懶貓突然伸了個(gè)懶腰,可把小老鼠嚇了一大跳,大懶貓醒了沒有?沒有,它接著又睡著了,小老鼠繼續(xù)往前走,當(dāng)它走到第二只大懶貓身邊時(shí),這只大懶貓打了個(gè)哈欠,小老鼠一下子嚇得趴下了,不過這只大懶貓也又睡著了,當(dāng)他小心翼翼地走到第三只大懶貓跟前時(shí),這只大懶貓翻了個(gè)身,嚇得小老鼠又趴下了,不過,這也只是只大懶貓,又睡著了,小老鼠這才快快的走進(jìn)了房子,救出了小鳥,它們高興地跳起了舞、唱起了歌。
小老鼠大懶貓小班教案 篇2
【設(shè)計(jì)意圖】
小班孩子對(duì)于貓和老鼠特別喜歡,并結(jié)合民間游戲《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》的活動(dòng)衍生出這個(gè)體育游戲,小班孩子的身體靈活性和協(xié)調(diào)性還不夠,通過情景加游戲穿過繩子,鍛煉幼兒跑、鉆、爬的能力及反應(yīng)能力。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.能正面穿過障礙物并快速跑返回,不碰到鈴鐺。
2.提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性,在游戲中體驗(yàn)快樂。
3.發(fā)展合作探究與用符號(hào)記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果的能力。
4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅。
【活動(dòng)重點(diǎn)】幼兒練習(xí)快速跑,體驗(yàn)游戲的快樂。
【活動(dòng)難點(diǎn)】正面穿過障礙物不碰到鈴鐺,提高身體的靈活性與反應(yīng)能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1.場(chǎng)地準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上圍個(gè)圈,將系有鈴鐺的繩子綁在2張凳子上。
2.老鼠頭飾每人一個(gè),貓的頭飾一個(gè),食物(積木)若干。
【活動(dòng)過程】
一、情景導(dǎo)入,引趣
1.小老鼠們,今天天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ネ嬉煌姘?
2.邊念兒歌,邊做動(dòng)作:
(1)小老鼠吱吱吱,彎下腰兒走走走。
(2)小老鼠吱吱吱,蹲下身子走走走。
(3)小老鼠吱吱吱,快快樂樂跳跳跳。
二、老鼠找食物,激趣
1.小老鼠們,我們已經(jīng)好幾天沒吃東西了,肚子好餓,我們?nèi)フ尹c(diǎn)吃的吧。
2.教師介紹游戲玩法與規(guī)則:
第一次嘗試,師:孩子們,看,那邊有好多好吃的東西,等等!那是誰?
師:剛才我們是怎么去找東西的呀?(請(qǐng)一幼兒學(xué)學(xué)同伴的樣子)
3.教師小結(jié)游戲規(guī)則:要輕輕地走,不發(fā)出聲音;找到好吃的要快速跑回家;要一邊找一邊看大懶貓有沒有醒來。
4.再次游戲,教師評(píng)價(jià)。
三、老鼠過山洞,促趣
1.設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則
懶貓一只老鼠也沒抓住,他生氣了,于是它想出了一個(gè)辦法。在懶貓家門前掛了一根繩子,繩子上面有鈴鐺,只要老鼠們一碰到鈴鐺,鈴鐺就會(huì)響,懶貓就會(huì)來抓我們的。我們要輕輕走,穿過繩子,不碰到鈴鐺,撿起食物快速跑回家。
2.先請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試,再集體嘗試,玩一玩。
3.教師總結(jié):我們過鈴鐺障礙的時(shí)候,要彎著腰、低著頭,千萬不能碰到繩子。
4.幼兒集體練習(xí),教師幫助指導(dǎo)幼兒的動(dòng)作。
四、延伸活動(dòng)
小老鼠們真能干,找到了這么多好吃的東西,我們一起去慶祝吧!
活動(dòng)反思
為了更好的體現(xiàn)幼兒在活動(dòng)中的自主性,這時(shí)教師要做的就是往后退,把孩子推到前面,讓幼兒完完全全的根據(jù)自己對(duì)音樂的理解進(jìn)行游戲。游戲的情節(jié)簡(jiǎn)單有趣,符合小班下學(xué)期幼兒的年齡特點(diǎn)。在這里可以說是,動(dòng)作促進(jìn)音樂的理解,音樂又使幼兒愉悅,在不知不覺之中,幼兒通過動(dòng)作感知音樂,積極表現(xiàn),積極參與。幼兒在音樂的啟發(fā)下,充分發(fā)揮了想象力,用各自的動(dòng)作方式來表現(xiàn)對(duì)音樂的理解。
小老鼠大懶貓小班教案 篇3
設(shè)計(jì)意圖:
新《綱要》在藝術(shù)領(lǐng)域中指出讓幼兒“能初步感受藝術(shù)中的美”,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。對(duì)于一個(gè)欣賞活動(dòng)而言,如果純粹的讓幼兒通過聽音樂欣賞,了解名曲,對(duì)孩子來說太抽象,有一定的難度。本次音樂活動(dòng)——《小老鼠和大懶貓》音樂選自海頓的第94交響曲片段,音樂有較明顯的強(qiáng)度與力度變化??紤]到小班幼兒的年齡特點(diǎn),我在活動(dòng)中結(jié)合故事、課件、游戲等形式幫助幼兒理解音樂的強(qiáng)度、力度的變化,并引導(dǎo)孩子用身體動(dòng)作的幅度力度的變化來表現(xiàn)樂曲力度的變化。通過本次的欣賞活動(dòng)初步提高幼兒對(duì)音樂的感受力和表現(xiàn)力。
活動(dòng)目標(biāo):
1、能根據(jù)故事和圖譜提供的線索感受重音表現(xiàn)的音樂特色。
2、學(xué)習(xí)一下一下地跟音樂做簡(jiǎn)單的身體動(dòng)作,用身體動(dòng)作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
3、能夠積極地參加游戲,體驗(yàn)藝術(shù)活動(dòng)所帶來的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
課件、胸飾:小老鼠和大老鼠、大懶貓頭飾、廚房、食物、餅干
活動(dòng)重點(diǎn):
表現(xiàn)驚愕的感覺以及學(xué)習(xí)一下一下根音樂做簡(jiǎn)單的動(dòng)作。
活動(dòng)難點(diǎn):
用身體的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
活動(dòng)過程:
一、熱身運(yùn)動(dòng):
T:寶寶們,和老師們打個(gè)招呼吧!真有禮貌,我們一起來玩?zhèn)€小手游戲,好嗎?(音樂游戲:小手拍拍)
二、老師有意制造一響聲(氣球被戳破的聲音),讓幼兒驚愕一下,引出課題。
T:累嗎?坐下休息一會(huì)!(啪)哎喲!嚇?biāo)牢伊耍瑢殞殏兡銈儑樀搅藛??你們聽到什么聲音嚇了一跳啊?那我來找找是什么聲音!哦,原來是氣球破了,讓我們嚇了一跳,嚇一跳還可以說是驚愕了一下!
T:寶寶,你驚愕的時(shí)候,嚇一跳的時(shí)候你們會(huì)怎么樣的?(做動(dòng)作)
三、初步欣賞音樂,感受音樂中驚愕、嚇一跳的感覺。
1、T:今天石老師給你們帶來了一首非常有趣的音樂,我們一起來靜靜地聽一聽!
2、T:剛才在聽音樂的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)有的寶寶被我的音樂嚇了一跳,是嗎?是什
么音樂讓你嚇一跳的?原來音樂里藏著一個(gè)重音寶寶,把你們驚愕了一下!
3、T:想不想再聽一遍這個(gè)嚇一跳的音樂啊?這一遍重音寶寶來的時(shí)候,你們要做一個(gè)嚇一跳的動(dòng)作,會(huì)嗎?
四、通過故事讓幼兒理解音樂特點(diǎn)。
1、T:寶寶真能干,聽出音樂里有不一樣的聲音,其實(shí)這個(gè)音樂里還有一個(gè)故事
呢,想聽嗎?我們歡迎大班姐姐和我一起講故事,看,這是誰?這是一只大懶貓,請(qǐng)姐姐來演大懶貓,我來演小老鼠。(聽音樂表演故事)
2、T:剛才小老鼠是怎么走去廚房的?學(xué)一學(xué)(一步一步有節(jié)奏地走),后來快
到大懶貓身邊時(shí),小老鼠怎么走?為什么輕輕走?(學(xué)一學(xué))這時(shí)候,音樂里的重音寶寶出來了,咚!大懶貓?jiān)诟墒裁窗??把小老鼠驚愕了一下,嚇得蹲著一動(dòng)不動(dòng)!大懶貓醒了嗎?小老鼠繼續(xù)輕輕一步一步向廚房走,最后吃到了好吃的東西。
3、T:寶寶你們想吃好東西嗎?去廚房的路,小老鼠已經(jīng)畫在大屏幕上了,我們
一起來看一下吧!
五、看圖譜聽音樂講故事,讓音樂與圖譜提示的符號(hào)及故事情節(jié)線索建立聯(lián)系。
1、T:看!這就是小老鼠留下的腳印,什么顏色的?我們來看它是怎么聽著音樂
走到廚房去的。(看一遍課件)
2、T:寶寶們看懂了嗎?看!小老鼠的腳印有什么變化?(前面的腳印是紅紅的,
后面的腳印是粉紅的。)顏色深深的腳印告訴我們走的時(shí)候要怎么樣?(重重地走)顏色淡淡的腳印告訴我們走的時(shí)候要怎么樣?(輕輕走)因?yàn)殡x貓?jiān)絹碓浇耍砸p一點(diǎn),不然就會(huì)被貓啊嗚一口吃掉啦!
3、T:我們一起來看著小腳印學(xué)學(xué)小老鼠走路吧!(聽音樂,學(xué)一步一步有節(jié)奏
地走)
六、聽音樂做游戲。
1、T:寶寶們,現(xiàn)在我們就來做小老鼠去廚房找吃的吧!我們把椅子上的小老鼠
貼在額頭上,石老師做鼠媽媽,小老鼠快跟在我后面,小心大懶貓喲?。ㄒ槐橛螒颍?/p>
2、T:小結(jié)后再來一遍??矗∵@兒還有好吃的呢,什么?(餅干)我們?cè)賮碚绎?/p>
干吃,好嗎?(第二遍游戲)
七、活動(dòng)結(jié)束:
T:鼠寶寶好吃嗎?今天我們一起玩游戲,吃東西,開心吧?我們還聽了一首很有趣的、讓我們嚇了一跳的音樂,是不是啊?這個(gè)音樂有個(gè)名字,叫《驚愕交響曲》。哦,對(duì)了,我們還要謝謝大班姐姐和我們一起做游戲,請(qǐng)姐姐也來吃餅干吧!
附:故事《小老鼠和大懶貓》
一只小老鼠肚子餓得咕咕叫,他想到廚房里偷吃東西,可去廚房的路上有一只大懶貓正在睡覺,這可怎么辦呢?小老鼠想了想,于是就輕輕的輕輕的往廚房走去,當(dāng)走到大懶貓身邊的時(shí)候,它走得更輕了,這時(shí)大懶貓突然伸了個(gè)懶腰,可把小老鼠嚇了一大跳,大懶貓醒了沒有?沒有,它接著又睡著了,小老鼠這才輕輕的走到了廚房,來到廚房后她又吃又喝,吃飽喝足后還跳起了舞呢。
小老鼠大懶貓小班教案 篇4
小班優(yōu)秀音樂游戲教案《小老鼠和大懶貓》
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、感受音樂中的驚愕與震撼,會(huì)用身體動(dòng)作的幅度、力度來表現(xiàn)音樂力度的變化。
2、能融入游戲情境,體驗(yàn)游戲的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
CD音樂、音響、圖譜、大懶貓頭飾、懶貓標(biāo)記。
【活動(dòng)過程】
1、播放樂曲AB+驚愕段,通過故事幫助幼兒理解音樂中的驚愕與震撼。
(1)師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,我們一起來聽聽。”放完后問幼兒:“你們聽到音樂里有一個(gè)什么聲音?這聲音讓你感覺怎樣?”引導(dǎo)其說出嚇一跳的感覺。
(2)設(shè)置懸念,引出故事。
(3)出示圖譜,通過找一找、做一做感知驚愕。
“這幅圖上小老鼠是在哪兒被嚇一跳的?”“哦,原來小老鼠是在這兒被嚇一跳的!現(xiàn)在我做大懶貓,(教案來源:屈老師教案網(wǎng)) 你們來做小老鼠嚇一跳的樣子。”教師點(diǎn)評(píng)嚇一跳的動(dòng)作,如張大嘴、瞪大眼,定住不動(dòng)。
2、觀察圖譜,通過學(xué)小老鼠重重走、輕輕走感受音樂力度的變化。
(1)幼兒學(xué)小老鼠重重走。
(2)幼兒學(xué)小老鼠輕輕走。
(3)幼兒完整練習(xí)重重走、輕輕走。
“小朋友學(xué)小老鼠走路學(xué)得真棒?,F(xiàn)在我要考考大家,你們會(huì)不會(huì)聽著音樂把重重走、輕輕走合起來走呢?請(qǐng)你們來試試。”師點(diǎn)評(píng)。
“看來,小朋友已經(jīng)學(xué)會(huì)重重走、輕輕走的本領(lǐng),現(xiàn)在我們就可以跟著小老鼠一起去廚房救小鳥了?!保úシ艠非鶤B+驚愕段)
3、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作:
(1)“大懶貓醒了嗎?沒有。它又繼續(xù)睡著了。那我們趕緊進(jìn)去救小鳥吧。”教師拿下小鳥圖片:“哦,救到了!你們開心嗎?”
(2)“你會(huì)用什么動(dòng)作表示呢?”“讓我們聽著音樂高興地跳舞吧。”
幼兒自編后跟C段音樂練習(xí)一遍。
4、游戲。
“剛才我們玩的這個(gè)游戲叫《小老鼠和大懶貓》,好玩嗎?就讓我們?cè)偻嬉槐椤!备魳稟BC段完整游戲一遍,結(jié)束。
附故事《小老鼠和大懶貓》
一只小鳥被一只大懶貓關(guān)在了廚房里。一只小老鼠想去救小鳥,可去廚房的路上有一只大懶貓正在睡覺,這可怎么辦呢?小老鼠想了想,大懶貓離我還遠(yuǎn)著呢,我可以大膽地走,……當(dāng)走到大懶貓身邊的時(shí)候,它走得變輕了,……當(dāng)走到大懶貓身邊時(shí),大懶貓突然伸了個(gè)懶腰,可把小老鼠嚇了一大跳,大懶貓醒了沒有?沒有,它接著又睡著了,小老鼠這才輕輕的走進(jìn)了廚房,救出了小鳥,它們高興地跳起了舞、唱起了歌。
小老鼠大懶貓小班教案 篇5
1.能正面穿過障礙物并快速跑返回,不碰到鈴鐺。
2.提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性,在游戲中體驗(yàn)快樂。
幼兒練習(xí)快速跑,體驗(yàn)游戲的快樂。
正面穿過障礙物不碰到鈴鐺,提高身體的靈活性與反應(yīng)能力。
1.場(chǎng)地準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上圍個(gè)圈,(教案出自:教案網(wǎng))將系有鈴鐺的繩子綁在2張凳子上。
2.老鼠頭飾每人一個(gè),貓的頭飾一個(gè),食物(積木)若干。
一、情景導(dǎo)入,引趣
1.小老鼠們,今天天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ネ嬉煌姘?
2.邊念兒歌,邊做動(dòng)作:
(1)小老鼠吱吱吱,彎下腰兒走走走。
(2)小老鼠吱吱吱,蹲下身子走走走。
(3)小老鼠吱吱吱,快快樂樂跳跳跳。
二、老鼠找食物,激趣
1.小老鼠們,我們已經(jīng)好幾天沒吃東西了,肚子好餓,我們?nèi)フ尹c(diǎn)吃的吧。
2.教師介紹游戲玩法與規(guī)則:
第一次嘗試,師:孩子們,看,那邊有好多好吃的東西,等等!那是誰?
師:剛才我們是怎么去找東西的呀?(請(qǐng)一幼兒學(xué)學(xué)同伴的樣子)
3.教師小結(jié)游戲規(guī)則:要輕輕地走,不發(fā)出聲音;找到好吃的要快速跑回家;要一邊找一邊看大懶貓有沒有醒來。
4.再次游戲,教師評(píng)價(jià)。
三、老鼠過山洞,促趣
1.設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則
懶貓一只老鼠也沒抓住,他生氣了,于是它想出了一個(gè)辦法。在懶貓家門前掛了一根繩子,(教案出自:教案網(wǎng))繩子上面有鈴鐺,只要老鼠們一碰到鈴鐺,鈴鐺就會(huì)響,懶貓就會(huì)來抓我們的。我們要輕輕走,穿過繩子,不碰到鈴鐺,撿起食物快速跑回家。
2.先請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試,再集體嘗試,玩一玩。
3.教師總結(jié):我們過鈴鐺障礙的時(shí)候,要彎著腰、低著頭,千萬不能碰到繩子。
4.幼兒集體練習(xí),教師幫助指導(dǎo)幼兒的動(dòng)作。
四、延伸活動(dòng)
小老鼠們真能干,找到了這么多好吃的東西,我們一起去慶祝吧!
幼兒園中班語言教案:懶懶的小蝸牛
【活動(dòng)目標(biāo)】1、引導(dǎo)幼兒運(yùn)用連貫、完整的語言講述圖片情節(jié),并運(yùn)用合理的想象來發(fā)現(xiàn)角色的心理變化。2、鍛煉幼兒能在集體面前自然、大方、連貫的講述。3、引導(dǎo)幼兒對(duì)圖片進(jìn)行創(chuàng)造性排列并講述,培養(yǎng)幼兒的邏輯思維和求異思維?!净顒?dòng)準(zhǔn)備】大掛圖、每組一套故事圖片、音樂磁帶?!净顒?dòng)過程】一、謎語導(dǎo)入,引起興趣。1、謎語:頭上兩對(duì)小觸角,背上一座小房子;任你怨它走的慢,悠悠閑閑從不急。(蝸牛)2、請(qǐng)小朋友說一說蝸牛是什么樣子的?你捉蝸牛時(shí),蝸牛有什么反應(yīng)?為什么要把頭縮進(jìn)去?二、觀察圖片,進(jìn)行講述。1、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察:你看到了什么?(有小蝸牛、小烏龜、小蝸牛掉進(jìn)水里了、小烏龜背著小蝸牛。)2、鼓勵(lì)幼兒大膽的講述。三、發(fā)散思維。1、通過觀察圖片,提問:小蝸牛為什么睡了?(累了,不舒服……)蝸牛是怎么想的?會(huì)怎么做?(爬到小烏龜背上多省勁呀,看風(fēng)景,很舒服……)2、小烏龜睡醒沒有看到小蝸牛,它會(huì)怎么想?又會(huì)怎么做?這時(shí)小蝸牛又在做什么?3、如果小蝸牛沒有爬到小烏龜背上,而是它們比賽又會(huì)怎樣呢?(小蝸牛被遠(yuǎn)遠(yuǎn)的甩在了后面,小蝸牛自己不怕累,爬到了前面。)4、通過觀察圖片你還想到了什么?(它們倆去洗澡,是好朋友。)四、引導(dǎo)幼兒對(duì)圖片進(jìn)行創(chuàng)造性排序、討論,并進(jìn)行講述。1、幼兒觀察圖片說出自己的想法,然后討論,最后排序。2、大家根據(jù)排列順序進(jìn)行講述并為故事取名字。3、各組選派一名代表到前面給全體幼兒進(jìn)行講述。五、教師小結(jié)。通過這件事情,小蝸牛覺得很慚愧,它決心向勤勞的小烏龜、小蜜蜂學(xué)習(xí),做一個(gè)人人喜愛的好孩子,教師引導(dǎo)幼兒隨音樂到戶外找小蝸牛一塊兒做游戲?!净顒?dòng)延伸】搜集有關(guān)小蝸牛的資料,在區(qū)域中展示,大家分享。雨后帶幼兒尋找小蝸牛,觀察蝸牛的外形特征,搜索蝸牛的生活習(xí)性。附故事:懶懶的小蝸牛一天,烏龜和蝸牛去旅行,烏龜累了就趴在地上睡著了。懶惰的小蝸牛卻悄悄地爬到烏龜?shù)谋成?。烏龜醒來,找不著蝸牛,以為蝸牛早走遠(yuǎn)了,就急急忙忙地往前趕。蝸牛在烏龜背上舒服地睡著了。走著走著,烏龜看見前面有條河,它想洗個(gè)澡,就爬到河里。蝸牛也被帶到河里。蝸牛急忙大叫:“救命啊!”烏龜連忙把它救到岸上,對(duì)小蝸牛說:“多危險(xiǎn)啊,以后不能那么懶了哦?!?h2 style="color:black">幼兒園小班體育活動(dòng):《大懶貓和小老鼠》
【設(shè)計(jì)意圖】
小班孩子對(duì)于貓和老鼠特別喜歡,并結(jié)合民間游戲《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》的活動(dòng)衍生出這個(gè)體育游戲,小班孩子的身體靈活性和協(xié)調(diào)性還不夠,通過情景加游戲穿過繩子,鍛煉幼兒跑、鉆、爬的能力及反應(yīng)能力。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.能正面穿過障礙物并快速跑返回,不碰到鈴鐺。
2.提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性,在游戲中體驗(yàn)快樂。
【活動(dòng)重點(diǎn)】幼兒練習(xí)快速跑,體驗(yàn)游戲的快樂。
【活動(dòng)難點(diǎn)】正面穿過障礙物不碰到鈴鐺,提高身體的靈活性與反應(yīng)能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1.場(chǎng)地準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上圍個(gè)圈,將系有鈴鐺的繩子綁在2張凳子上。
2.老鼠頭飾每人一個(gè),貓的頭飾一個(gè),食物(積木)若干。
【活動(dòng)過程】
一、情景導(dǎo)入,引趣
1.小老鼠們,今天天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ネ嬉煌姘?
2.邊念兒歌,邊做動(dòng)作:
(1)“小老鼠吱吱吱,彎下腰兒”——走走走。
(2)“小老鼠吱吱吱,蹲下身子”——走走走。
(3)“小老鼠吱吱吱,快快樂樂”——跳跳跳。
二、老鼠找食物,激趣
1.小老鼠們,我們已經(jīng)好幾天沒吃東西了,肚子好餓,我們?nèi)フ尹c(diǎn)吃的吧。
2.教師介紹游戲玩法與規(guī)則:
第一次嘗試,師:孩子們,看,那邊有好多好吃的東西,等等!那是誰?
師:剛才我們是怎么去找東西的呀?(請(qǐng)一幼兒學(xué)學(xué)同伴的樣子)
3.教師小結(jié)游戲規(guī)則:要輕輕地走,不發(fā)出聲音;找到好吃的要快速跑回家;要一邊找一邊看大懶貓有沒有醒來。
4.再次游戲,教師評(píng)價(jià)。
三、老鼠過山洞,促趣
1.設(shè)置障礙,講解游戲規(guī)則
懶貓一只老鼠也沒抓住,他生氣了,于是它想出了一個(gè)辦法。在懶貓家門前掛了一根繩子,繩子上面有鈴鐺,只要老鼠們一碰到鈴鐺,鈴鐺就會(huì)響,懶貓就會(huì)來抓我們的。我們要輕輕走,穿過繩子,不碰到鈴鐺,撿起食物快速跑回家。
2.先請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試,再集體嘗試,玩一玩。
3.教師總結(jié):我們過鈴鐺障礙的時(shí)候,要彎著腰、低著頭,千萬不能碰到繩子。
4.幼兒集體練習(xí),教師幫助指導(dǎo)幼兒的動(dòng)作。
四、延伸活動(dòng)
小老鼠們真能干,找到了這么多好吃的東西,我們一起去慶祝吧!
小班語言教案:《小老鼠睡覺》
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、通過優(yōu)美的語言和動(dòng)畫相結(jié)合的效果,激發(fā)幼兒欣賞文學(xué)作品的興趣。
2、幫助幼兒理解詩詞主要情節(jié)、角色形象,感知滑稽評(píng)比之情。
3、理解詞:細(xì),爭(zhēng)吵,單調(diào),迷迷糊糊。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:課件
三、活動(dòng)過程:
(一)、引題:
1、(無聲播放一段動(dòng)畫)猜猜,這是誰的家?你怎么知道是老鼠的家?誰知道老鼠還有一個(gè)名字叫什么?
2、你喜歡耗子嗎?為什么?
(二)、完整播放第一段欣賞、理解(原因)1、欣賞第一段2、提問:耗子?jì)寢屧趺春逍『淖铀X的呢?
(三)、欣賞,感知童話詩,初步理解角色的形象和主要情節(jié)。
1、播放第二段動(dòng)畫
2、提問:耗子?jì)寢屨?qǐng)了哪些動(dòng)物媽媽來哄寶寶睡覺?它們?cè)趺春宓??結(jié)果怎樣啊?再仔細(xì)看一看,聽一聽。
(四)、再次播放動(dòng)畫,理解情節(jié)發(fā)展順序。
1、提問:①小耗子到哪兒去了?你怎么知道?你是怎么知道耗子是被貓吃了?②小耗子為什么也不要媽媽哄他睡覺呢?(解釋什么樣的聲音叫“細(xì)”?為什么鴨子聲音象“爭(zhēng)吵”?)
(五)、討論分析1、你聽了童話覺得它是怎么樣的耗子?它哪里笨?
2、耗子?jì)寢屆髅髦镭堃院淖?,為什么要?qǐng)貓來哄寶寶呢?(耗子?jì)寢屘珢圩约旱暮⒆?,一心要讓孩子睡好,就什么都依著,結(jié)果反而害了自己的寶寶,而小耗子不要這個(gè)不要那個(gè),偏偏要大貓哄,所以大家都說這是只笨耗子,這首詩歌的名字就叫《笨耗子的故事》)
(六)、假設(shè)性思考:
1、如果你是耗子的媽媽,你會(huì)怎么哄寶寶睡覺?
2、如果你是聰明的小耗子,你會(huì)怎么做呢?